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28FEB.
バーチャファイターの未来に幸あれ
ここ数日間、バーチャファイターに関する率直な意見を呟いてきた。しかし、それも今回のブログ記事で終わりにしよう。以前にも書いた通り、そのゲームが死ぬということは、不平不満の声や批判を浴びることではなく、そういうものすら起こらなくなり、人々に忘れ去られてしまうことだとボクは思う。そういう意味で、今回記事は弔辞になるかも知れない。少なくとも他ゲーと比較して、バーチャ5REVOWSの動きは鈍過ぎるとボクは思う(後述)。鈍いどころか、まるで動きが感じられないと表現した方が、ボクが感じている感想をより正しく伝えられるだろう。前回のブログでも書いたように、スト5、鉄拳8は当初「失敗作」とも言われたが、その課題解決に取り組み続けた結果、見事な復活を果たしたり、新シーズンに向けて改めて期待されたりとなっている。「バーチャは15年も前のゲームの焼き直しだから、最新作の他ゲーと比べるのはおかしい」そんな意見も見かけるが、それを選択したのはセガさんであり、バーチャファイターの運営チームであって、そういう内情はこちらが推し量るべきことではないとボクは思う。現在、スト6や鉄拳8といった人気格ゲーを相手にして競い合うのだから、15年前のゲームの焼き直しだろうが何だろうが、ユーザーが対戦格闘ゲームとして楽しめるように運営してもらわなければ困るのだ。Newバーチャファイターが出る。それに向け、バーチャプロジェクトが動いていくのだと淡い期待をした。既にバーチャファイターを知る人には、かつてのバーチャ熱を思い出してもらう。これからバーチャファイターを知って欲しい人へは、バーチャファイターとは何か?から始めてもらい、バーチャ5REVOWSに触れることで、Newバーチャもやってみようと思ってもらう。そういう動きが加速していくのではないかと。しかし、バーチャ5REVOWSとはその名を再び挿げ替えただけのものだった。WorldStageモードの実装という新しさはあったから、上記のような努力を期待したものだったが、肝心の「PVP対戦格闘ゲーム」の部分は幾つもの課題を抱えながらも、その何もかもが磨かれることなく放置されているのだ。ルームマッチにて、「観戦あり」で対戦をしてみて欲しい。誰かが観戦のためにルームインする際、対戦に直接的に影響するラグが発生する(赤文字のエラー表示も出る)。「観戦なしにすればいい」そういうことではない。ゲームにおいて「観戦あり」を選択できるデザインがされながら、それが正常に機能しないのは欠陥だとボクは思う。ランクマッチの対戦でもラグは致命的な問題だ。(ボクにはよく分からないが)クロスプレイの対戦時には、それはより顕著になるようだ。「ラグが感じられるよね」という生易しいレベルの話ではない。スト6や鉄拳8だってオフライン対戦とオンライン対戦の違いは感じられるが、バーチャのラグは対戦がままならないレベルなのだ。他ゲーができることが、どうしてバーチャはできないのか?マッチング時、対戦相手との回線状況の見極めに、どうして神経を使わなければならない?挙句、そうして細心の注意を払って対戦を選択したものの、対戦が始まるとラグが酷く戦えたものじゃない、なんていうことも珍しいことではない。さらに、過疎化によってプレイヤー人口が不十分であるようで、異常な段位差のマッチングを強いられる。者段プレイヤーに武帝プレイヤーが当てられる?ランクマッチとは?こんな格差マッチングはスト6、鉄拳8ではまず起こらない。さて、たとえば「手軽に対戦をしようかな」とルームマッチの部屋をつくる。他ゲー比較で、対戦相手にルームインいただけるのにとんでもない時間がかかる(しばらく待った挙句、誰も来ないので諦めて部屋を閉じることもある)。にも関わらず、ルームマッチの部屋では誰かがルームインしてくれるのをぼーーーっと待っていることしかできない。バーチャファイターはとにかく待たされる。今の時代はコスパを超え、タイパだと言われて久しいが、そんな時代にあってこれほど「待ち」の時間を強いられるゲームが若者にウケるだろうか?この苦行に耐えてまでバーチャに触れるのは、既にバーチャが好きでたまらないという人くらいのものだとボクは思う。「なんだこのクソゲー。人全然いねーじゃん。辞めよ」そういうことだ。何度も書くが、何にでも始まりはある。スト5,鉄拳8の始まりが決して順風満帆だったわけではないように。しかし、その苦しい時に何もせず放置していて、その問題が解決されるはずもない。放っておけばいつか解決されるものならば、それはそもそも問題ではない。タイミングが悪かったというだけだ。しかし、バーチャの問題は明確だ。簡単に言えば、運営にやる気がないのであれば終わりだ。バーチャファイターというゲームのコンセプトは格ゲー随一と思っているが、コンセプトだけで遊びが成り立つというものではない。ラグ問題、プレイヤー人口の過疎問題。これを解決すること、解決する努力をすることが必要不可欠な中、「彼らは何もしていない」が事実であればクソであるし、何かしていようとそう感じさせるのであればそれもダメだ。不具合なんだよね?何で直さないの?対応遅過ぎだろ。(個人的な予想ですが、少なくともNintendo Switch2版まで放置されると思います)本心として、Newバーチャファイターがバーチャファイターのアイデンティティを継承しつつ、さらに面白いゲームになることを心から願っている。しかし、そんな傑作として発売されたとしても、発売後に何もされないゲームであるとすれば、Newバーチャもまた瞬く間にバーチャ5REVOWSと同じ轍を踏むことだろう。これも何度も書いているが、世の中の多くの人にとって面白いゲームはバーチャだけではないのだから。ニンテンドースイッチ2版が出るが、これも別ハードで出るという珍しさでその瞬間は話題になるかも知れないが、おそらくラグ問題を中心としたトラブルも起こり、それが放置され、あっという間にオワコン認定されるだろうと思う。そんな状況でNewバーチャ?うまくいくはずがない。もう一度書く。バーチャファイターが産みの親にも愛され、大切に育てられ、より多くのプレイヤーに恵まれていくことを心から願っています。R.I.P

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