
25MAY.
1320、アズールレーン(アズレン)のUR戦艦性能と迎撃弾幕編成の話 グアム、フッテン、ゲッツ
先日も書いた通り一番の問題点があるとして、フッテンとゲッツは同じタイプのUR戦艦であり、しかしフッテンの実装はもう4年以上も前だ。なのでさすがに弾幕の性能が違いすぎた。砲弾1発の威力と性能がほぼ同じで、フッテンは4発、ゲッツは8発。道中艦隊で連戦したときの弾薬切れで困るのは同じだけど、ゲッツは旗艦配置で弾幕回し特化という使い方ができる一方で、フッテンはそれができない。仮にフッテンを僚艦配置して弾幕回し特化にするとしても、撃てる弾幕の性能がほぼ2倍違うのだからな・・・まあ実際は補正が微妙に違ったり減速効果の差があったりするから、完全下位互換にはなりえないのだけれど、現実的なダメージ出力では比較にならない。じゃあ完全に用済みかっていうと、URキャラ特有の「他艦隊支援弾幕」の性能に差がある。そしてその一点において、フッテンは圧倒的に優秀なのだ。これは14章ボス艦隊の僚艦に配置してみればわかることだろうけど、「5秒に1回支援できる」キャラのうち、実用的なのはグアムとフッテンくらいなものだ。なので道中艦隊が砲撃を苦手とするメンツ(特に駆逐艦)である場合、支援性能の差でゲッツよりフッテンがいいということは普通に起こりうる。何なら育成支援性能ではフッテンの圧勝だからな。じゃあ同じ「他艦隊へ5秒に1回支援」できるグアムとの差は何か?グアムは無限貫通する斬撃と投射弾を放つ。威力も十分高い。だがその支援弾幕は攻撃範囲が狭い。フッテンの支援弾幕は広範囲に低威力の弾をバラまく都合上、面制圧ができて、かつ画面上で一定時間の削り性能も得られる。倒し切った敵WAVEの次の奴らにも当たる可能性があるのはフッテンの特権。ということを考えると「道中艦隊支援」を重視するなら、「ボス艦隊前衛先頭にグアム、主力僚艦にフッテン」という配置がベスト。まあそこまでガチガチに支援しなきゃいかん状況も、昔ほど多くはないけれど・・・とりあえず言えることとして、グアム様さえいればフッテンは用済み、ゲッツ様さえいればフッテンは用済み、ということにもまあならない。ボス艦隊にダメージ出したいならゲッツ、道中支援を重視したいならフッテン。ダメージ効率では勝負にならないけれど、当初の予想通りの使い分けになるだろうね。ただ、フッテンは育成支援・道中補助向けURってことで。ヴァンガードやニュージャージーと似た枠っすね。ただし!しつこく繰り返すけど、確かに型落ち性能ではあるけど、弱い、使えないという意味ではない。むしろ用途の差があるから、ヴァンガードやニュージャージーも死にキャラになってない。ヴァンガードは事実上の前衛バフ持ちだし、ニュージャージーは収束スキルがあるから、動かない敵に全弾ブチ込む能力と、ご自慢の高対空もある。ガチで死んでるのは、完全コンパチ性能なのにキャラ人気の差でどうにもならないアキリーズだ(正直) 冷静に考えるまでもなく、妹のエイジャックス様と並べたときに童貞煽りする姉ではさすがに無理だろう、うん。人気投票でも衣装実装数でも姉妹キャラに圧倒的大差で惨敗してるのはこいつくらいなものだ。まあでもキャラゲー的には大事な役目だけどね・・・アキリーズみたいのがいるから、似た方向性でも別属性のシラみたいな奴が映えるのだし。昔のエロゲーでいうと「関西弁キャラ」とか「緑髪で眼鏡の文学少女」かね。およそ不動の不人気枠、ウザ枠として実装されるけれど、マイナー属性を詰め込むのに適しているから、コアな人気は確実に望めるやつ。純粋なメスガキであるヒーローと、メスガキ聖母であるバッチの差みたいなもんだな。露骨に「可愛くない属性」、ソバカスとかくせっ毛とかを持ってるヒロインなんて実需はないけど、いると色々映えるのも確かだしね。もっとクソどうでもいい話をすると、アズレン内で姉妹艦だからといって、完全コンパチ性能ってキャラは中々見なかったりする。捨てキャラだ死にキャラだとは言わんし、ある程度最初から結末を見越して設計されたキャラだろうなとは思っているよ。僕が100キャラデザインしろって言われたら、1人2人くらいはそういうのも入れるだろうし。・・・って書いてて思い出したけど、確か基本ステータス値は完全コンパチ性能だけど、運はエイジャックス様のほうが高かったはずなんだよね。そういう意味でもガチで救いがない。基本性能自体は燃費9としては驚異的に高いほうなんだけどアキリーズ好きな人はごめんね、名前はカッコいい(アキレス)と思うよ。あっでもその話でいくとたぶんオタク的にはどこぞの赤い弓兵的な意味でアイアスから名前をとってるエイジャックスのほうがカッコいい・・・・・・・・・うん。この話はやめよう。ダメージ出力性能だけ見れば型落ちでも支援性能では負けない。フッテンの弾幕は減速効果もついてるから、場合によっては他キャラのダメージ向上に貢献できる。あとゲッツも万能ではないよね。弾幕の形状が、一度にビシャっと浴びせるように撃っちゃうから。そういう意味では短時間の間をあけつつ個別にブチ込む武蔵の弾幕は非常に優れている。ライオンもドドドドッと一気にブチ込んでしまうから、結構無駄にならないでもないし。単純なダメージだけ見るか、用途の差、適性の差を見るか。どう見えるかだ。まだまだ心眼が足らぬ。質問ございましたら、記事内容に関係なくてもどうぞ。(定期)

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