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公式ジャンル「ゲーム(その他)」記事ランキングページです。ゲーム(その他)ジャンルで一番人気の記事は「【B型論numbers】」です。
B型論numbers
【05/20水6987先勝抽選結果】(mini)62=¥3.600(n3)762=¥36.300(n4)7683=¥1.119.400【05/20水6987先勝B論結果】near miss(n3)076.327.527.716(n4)0387.2376 【幸せについて】友達は多くても少なくてもいい本音を話せる人がいるなら【05/21木6988友引B論予想】ーnumbers3ー↗=4→=12368↘= X要注意=0579B論finalanswers(m)12.14.16.18.23.34.36.74.83.85(S)812.912ーーー914ーーー516ーーー418.518ーーー923ーーー534.634.734ーーー436.536ーーー174.374ーーー183.283ーーー185(W)383.616ーnumbers4ー↗=035→=124789↘=X要注意=6B論finalanswersーーー0549.0576ーーー3249.3258ーーー3609.3645ーーー3807ーーー5418.5427ーーー6129.6147(W)2529.3438.4347.5058.5256.6165娑婆は12連休もあれば金もいるできればB型自己中もどこか観光でも・・・と考えたが我が家の鬼嫁は「あんたは家で留守番しなさい」で自分だけママ友らとため息だねぇじゃぁnumbersで小遣い銭稼ぎでもしますか下記バナー4649「イイネ」一発お願いします上記BLOG RANKINGをクリックするとB型論numbersよりステキなIQ予想が48組あります許せる限り他hpに「どうぞ」したいのですがB型論3位内ヘルプも合掌and合掌です【免責事項】B型論numbersは「if」を楽しむサイトで全情報ビンゴはムリですだから誹謗中傷はなし後は笑も蚊の涙も自己責任で(● ̄(エ) ̄●)ノ☆・゚::゚ヨロシコ♪です
皿は嫌い高校のブログ
どうも、皿は嫌い高校監督のカッド・サラーです。あれよあれよと5月中旬も終わり。今日から春の地区大会も各地で行われています。うちは大阪なので近畿大会なわけですが、どの出場高校を見てもレベルが高い!!上を目指すならこのとんでもない水準まで持ってこないといけないのかと素直に思いましたそして、俺甲の毎月中旬といえば、3連ガチャですよねウチは10連派ですが、今の2年生野手がかなり強いので、どうしても、ウチに足りない即戦力投手が欲しいと思い、3連ガチャに手を伸ばしています。さて、累計10000でもらえるUR確定券狙いで引きますかー、、、5月20日時点(7回目)↓沼やないかい!!!!・・・😢と同時に、題名に悲報と書くほどのスコア進捗ではないとおもいませんでしたか???(これでもかなりの下振れですが)これ実はまだ盛り返した方で15日~18日時点の結果では、(15、17はスクショとるの忘れてましたので結果のみ)15 スコア14516 スコア11617 スコア 30918 スコア 294 悲惨も悲惨、、、、、4回の初回無料でスコア2000超えないとかいう非常事態ここで、通常の監督であれば撤退という可能性(なんなら16日の時点で)も頭をよぎるでしょうしかし、監督はゲーム内予算が大量にあること+累計は欲しいから進捗にあせって、、、18日にして2倍もない6万ガチャを引いた結果…(この行動は今の自分には理解不能)5回中3回目のスコア100台 2000も超えない「なめとんかこれは、」一人の部屋で思わずそう声に出していた当時の私です。この悲惨さは3連を引いたことのある人ならよくわかると思います。まぁ普通(このゲームを愛しているhighな課金者以外)なら恐らく誰でも撤退していますが…しかし、私は予算はあるのでこの下振れを大いに楽しもうそして、何日かスクショとってないけどネタにしようと思いなぜか翌日引いた結果、、、取り返したが、何も取り返せていないスコアに監督であった(そして本日の1枚目の結果へと戻る)さぁ明らかにこれだけの悲報内容でも記事に出来るのですが、今回はまさかのただの前置きです。今回の主題は、事前に宣言していた戦力紹介の第一弾、どきどきわくわくの新入生野手の紹介です。今回の2026UR新入生の評価記事は各ブログさんの記事で上がっていますが、全体的に打低感がすごいですよね 皆さんは、どのURを獲得できたでしょうか??ウチは、今日5月20日時点で9人のUR野手、2人+?人のUR投手をそれぞれ獲得しています。(一人はこの前の内容で既に名前のネタバレがありますが、、、)とりあえずまずは野手9人の現状数値を一昨日から俺甲データ収集+練習のために使っている改善点だらけのエクセルでまとめた現状数値の写真ごと貼りだします。↓1年生UR野手(何人か育成間に合っていない)ポジション別にすると、捕1、一0(1)、二3、三1、遊3、外1の計9人ですねそしてなんと二刀流が二人(石井、本間)もいます投手の能力は次回のブログで掲載予定ですが、UR投手がいない中で二刀流を含めると4人のUR投手と能力はともかく、数だけでいえば過去最多です。話が若干それましたが、とにかく1年UR野手9人の紹介を写真付きでしていきたいと思います。捕手 扇 直樹※育成前 (110番)扇 直樹 - 俺の甲子園国立皿は嫌い高等学校、野球部所属の扇直樹の実力評価や成績の詳細。orekou.net捕手にふさわしすぎる名前であるが、能力自体は守備型であれば、育成しきってもCにのらない肩力がネックになりそう2年夏からが勝負か二塁 豊田楓馬※育成前 (136番)豊田 楓真 - 俺の甲子園国立皿は嫌い高等学校、野球部所属の豊田楓真の実力評価や成績の詳細。orekou.net本日の3連ガチャで当たった守備型二塁手。少なくとも、世代のベースコーチ+守備枠として一定の役割はありそうだが、スタメンは厳しいか二塁 豊島海成(143番)川野 大聖 - 俺の甲子園国立皿は嫌い高等学校、野球部所属の川野大聖の実力評価や成績の詳細。orekou.net今回紹介する中で最も打撃成績に期待できる選手。今後は川野の存在とチーム事情もあり、外野コンバートで今秋以降1年唯一のスタメン起用もかなり現実的。彼と川野が打線を引っ張れるかがこの世代のカギを握りそう二塁 川野大聖(140番)川野 大聖 - 俺の甲子園国立皿は嫌い高等学校、野球部所属の川野大聖の実力評価や成績の詳細。orekou.net強打の二塁手としてかなり理想的な配分。今秋以降は2年桐生とのスタメン争いで、間違いなく世代の二塁スタメン枠を守り切るだろう三塁 福元凛太郎※育成前(148番)福元 凛太郎 - 俺の甲子園国立皿は嫌い高等学校、野球部所属の福元凛太郎の実力評価や成績の詳細。orekou.netミート型で安定した守備を持つ三塁手。三塁手は1,2年共に不作になりそうなので、成長次第では今秋からのベンチ入りも・・・・といった感じになりそう遊撃 吉川大樹(168番)吉川 大樹 - 俺の甲子園国立皿は嫌い高等学校、野球部所属の吉川大樹の実力評価や成績の詳細。orekou.netリードオフマン候補。パワー不足ではあるが、出塁能力は非常に高そう。遊撃手はもしかしたら1年から夏大ベンチ入りがあり得るので、星野との0~1枠の争いになる。遊撃 星野智也(159番)星野 智也 - 俺の甲子園国立皿は嫌い高等学校、野球部所属の星野智也の実力評価や成績の詳細。orekou.netスタメンに出すにはもう少し足が欲しかったが、ウチが求めていた守備型遊撃手。ベンチ守備枠としての需要は高い。将来的にミートD、走力Bに乗ってくると、スタメンもあり得そう。遊撃 本間俊介 (162番)星野 智也 - 俺の甲子園国立皿は嫌い高等学校、野球部所属の星野智也の実力評価や成績の詳細。orekou.net二刀流①強肩巧打の配分も、成績が残しづらそうなステータス配分であまり野手での出番はなさそう。代打枠の可能性があるかどうか。外野 石井一慶(186番)石井 一慶 - 俺の甲子園国立皿は嫌い高等学校、野球部所属の石井一慶の実力評価や成績の詳細。orekou.net二刀流②野手能力はかなりロマンのある選手。世代でクリーンアップを打つことも割と現実的だ。総評二遊間はかなり当たりの選手を保有できている。豊島、川野は今秋以降それぞれスタメンの可能性もあるポテンシャルで吉川、星野も今夏からベンチ入りできるかどうかの枠には入れそう。二刀流外野手の石井は投手能力も含め、今後に期待。他の選手は2年生の総戦力を考慮すると現状のままでは来秋以降の活躍になりそう最後まで見ていただき、ありがとうございました<(_ _)>
親子揃ってFDだ!
おはようございます♪昨日も、今弾最終週の大会に向けて修行へここのところ頻繁にマッチング頂いているワクーユラさん、デッキの読みは外したものの、お相手のスロットの悪さに救われた形…(*´Д`)ハァハァ後ほど再会しまして(汗、今度は逆に、鬼スロで一気に持っていかれました泣ランキング上位の97さんとは、こちらスロット好調で何とかガンバリーナ鶴見の覇者アヤカさんとは連戦、2戦とも勝負所を先行できました昨日マッチング頂いた皆さん、ありがとうございましたさて、噂通りのプトティラと、予想外?な、ヴァルバラド黒鋼がLRでしたが、シンクロ的には問題無しです。(笑)
ひたすら楽して日本国民2
おおざっぱな予定の話をすると。05月 大陸版9周年(月末、たぶんUR実装)06月 たぶんUR復刻、アルザスとモガドール07月 WoWsコラボ艦が例年通りなら実装(9期開発艦)08月 北米版8周年(時期的に日本版周年直前なのでURはない)09月 日本版9周年(コンテンツカレンダー的にはここが基準)10月 ハロウィンなのでテンペスタ?(通称ASMR陣営)11月 コラボ月間(年1大型コラボイベントはだいたいここでくる)12月 おそらく年末UR実装ヨースター社的にみるとアニバーサリーが下半期にきてるのはアズレンだけだから、このゲームを始めるなら上半期のほうがいいってのは毎年の話。風の噂だと5月のURは鉄血陣営のようだから、アルザスやモガドールみたいな変わり種性能ではこない・・・気がする。推定的に戦艦と潜水艦(Uボート)みたいな気配がある。まあ、再来月にはもう開発艦9期が来るってほうがよほど怖いんだけど・・・そして9月のキューブが足りなさそうな初心者各位は、先に開発艦の経験値を貯めるだけ貯めておいて建造はしないという、あんま嬉しくないことを、しかし先行しておいてもバチは当たらない。まあキューブより金図と資金のほうが辛いだろうからね、普通は。ちなみに僕はまだメール貯金に手を出したことはない。ガチャの爆死は何度かあったけど全て自前資金(60万以内)でなんとかなってる。質問ございましたら、記事内容に関係なくてもどうぞ。(定期)※以下読む価値ゼERO仮に5月が鉄血URだとしたらアルザス復刻とどっちが優先か?利便性(開幕砲撃)でアルザス以上の戦艦はあんまりいないけど、URは基本的に最新実装のほうが強い傾向があるから・・・戦艦がくるとして、ライオンとメークレンブルクが主砲170%という特異点になるか、それとも順当に主砲補正が170%程度あっていいだろという時代になるか。アズレン的にはロマン性能を盛っていい陣営でもあるから、対空高めで堅実な戦艦がやってくるかもしれない。でもビスマルクZweiの出番は奪わないように調整するだろうし・・・?なのでバランス的には空母が来るかもしれない。でもそしたらフリッツ・ルメイ以上の高性能空母・・・?????????ルメイは現状、最強ではないけど最優秀だと断言できる次元で有能な空母だから、あれ以上の有能さってのは超難しいんだよねえ・・・なのでいっそ直球でグラーフ・ツェッペリンZweiとかきてもいいのよ?爆撃機4機200%が2枠! 全てを憎んでいる爆撃ガチ勢!同時実装に虹爆撃機Ju-87C! 通称ルーデル閣下!・・・・・・・ルーデル閣下の爆撃だと全弾当たっちゃう!アズレン空母が爆撃機の時代になっちゃう!フルスペック出せるのは鉄血陣営専用、くらいの調整かなあ。まあルーデル閣下は戦艦大和級のビッグネームだから、出すならもっと宣伝すると思う。ミリタリーエアプでもドイツの爆撃機といえば!というレベルで超有名ですし。まあそっちやるなら、先に金Juを開発艦9期で鉄血空母と一緒にブチ込んでくるんじゃないかな?収束爆撃機ってことで。さもなくば自動発進機能つき爆撃機。メタなこと言うとアズレン的というか中国共産党的には、爆撃といえばアメリカの専売特許なので、爆撃ゲーにはしたくないという意向が感じられなくもない。数字だけ派手だが内部的に0.8倍されてるのがアズレン爆撃機だし?現状だと威力は最強だが命中率が悪くて攻撃機のように全弾はあまり当たらない調整だから。なので艦載機にテコ入れがあるとすれば鉄血爆撃機、リアル爆撃エピソードで語られるルーデル閣下をチラつかせるかそのまま出すか。まあたぶんUR戦艦だろうなあ、計画はあったけど名前はつけられてないタイプの。アズレンは根幹設定がSFで、未来の世界で起きたエピソードから全てが始まっている以上、史実シジツと呪いのように既出の何かをなぞるゲームじゃないからね。戦艦出すならオーディンみたいに肌の露出度下げる方針でお願いしたい。着せ替えのほうは肌色で構わんから。
tommyのガンバレジェンズブログ
おはようございます昨日は仕事は休みだったのでレジェンズ〜トミーライセンスでランクマ昨日も、一戦目は対戦相手が見付からずワクーユラさんワクーユラさん少し空いてワクーユラさんワクーユラさん家の3枚のライセンスとマッチングコンプリートでした対戦ありがとうございました夕方になると、ダイチィーさん直接対決は2連戦1勝1敗でした対戦ありがとうございましたけいすけパパさん1戦空いて、けいすけパパさん対戦ありがとうございました大会でご一緒する、サイドスローさん対戦ありがとうございましたTKPさん家の2ndお兄ちゃん対戦ありがとうございましたメッセージもありがとうございました昨日は39戦あと1戦して40戦したかったけど、タイムアップでした昨日対戦して頂いた全国の方々ありがとうございました
※いつもの速報値です。実際の性能は各自のプレイ環境下で確認しましょう。さて、UR戦艦といえば弾幕だが、どうやら装填完了時発動らしい。この時点で使いにくいと見るか、フルオートプレイ適性を得たと見るか。ヴァンガードとかソユーズを見てるとわかることなんだが、微妙に挙動が違うんだよね、攻撃時発動と装填完了時発動は。フルオートだと配置番号が若い順に発動するから、他のキャラと装填完了のタイミングが被ると、先に弾幕だけ発動する。で、人型優先で与ダメージアップ効果つきらしいから、旗艦配置でダメージ稼いでくださいねってことだろう。まあ鉄血戦艦にはいなかった個性だし大半の人がフルオートだろうし、あまり困った特性にはなるまい・・・と思ったらこいつも主砲2発チャージできるらしい。困ったな、手動プレイ適性までゲットしたのか。要するに普通の戦艦は主砲が装填完了したら、さっさと撃たないと装填時間が無駄になってしまうのだが、1発チャージできると二連射ができたりする。停止タイミングさえわかっていれば確実にブチ込める。ただしその場合、弾幕は勝手に発動しちゃうけどね。うーん悩ましい。まあいいか。で、フッテンやフリードみたい・・・かどうかは知らんが、鉄血UR戦艦特有の迎撃弾幕があるらしい。こっちのほうが大事だね。かつ1回目発動時に自分が6%回復。難関海域で対空値低めでもある程度生存力が確保できるってことかな。なかなか保守的な性能のようだ。ステータス値のほうはよい意味で平凡かな。URとして高水準、装填値は戦艦としてはかなり高め。なんとヴァンガードより高い。なので先んじてフルオート弾幕撃って戦艦を強化、って役割かな。主砲補正はさすがに160%だが与ダメージアップ効果込みで170%弱相当だから、170%あるライオンに見劣りするほどでもなかろう。CRT率上がるし。で、最も困ったことだが、火力値装填値命中値に15%の自己バフがある。つまりこいつはとんでもない高装填キャラなので、攻撃タイミングがまず合わない。逆にクソ重い主砲を持たせてそこそこ近いタイミングで撃てる初のキャラ、ともいうか。そしてさらにフッテンと同じ装填短縮+威力低下を持っているが、配置制限がないっぽい。つまり「必ず」2倍撃つタイプ。フッテンも使い分ける必要がないくらい2倍撃たせたほうが強いキャラだけど、こいつは旗艦配置にしても2倍撃つ。迎撃弾幕持ちで副砲補正210%のUR戦艦が手数を出せるってのは、地味だけどフッテンにはやれなかったことだから、突っ込んでくる量産型の迎撃がより安定する、ということ。もしかしなくても主に14章道中にて最強の戦艦かもしらんのう・・・んでフッテンは敵の装甲を選んでダメージ強化効果があったけど、ゲッツは2秒存在した敵へのクリティカル率とCRTダメージアップ。それ入れるとライオンよりダメージ出せる計算になる。ヴァンガードとフッテンのいいとこ取りみたいな性能っすね。ただし上記2名の戦艦は絶対に腐らないタイプの強さ(常時・確定発動だから)であり、ヴァンガードは前衛が霞む次元の高対空戦艦という武器がある。また微妙に被らないよう調整してきたなあ・・・さらに自分の被ダメージを10%減らし、鉄血主力の炎上被害を軽減する。ダメージ判定を1回減らすのではなく直接2割減らす(実質的に効果量は同じだが)タイプ。その違いの説明は長くなるので省略だ!で、他艦隊への支援弾幕は3回目まで限定、30秒経過時に発動だから微妙・・・かと思いきや旗艦を5%回復させる、と。つまりこれはだ。支援弾幕の優秀さでは未だにフッテンが圧倒的(1戦6回、5秒に1度、何連戦しても発動)だが、「旗艦でも2倍撃てる」という個性を得たから、道中の雑魚・・・と呼ぶには硬すぎる連中を潰す性能の高さでは最強だ。クソどうでもいいのだが、フリード、フッテン、ゲッツの迎撃弾幕持ちは、自分が戦ってるときは15秒に1回しか発動しない。フッテンだけは他艦隊支援をするとき超性能になるけれど。育成しやすくなり道中連戦適性を得て保守的になったフッテン=ゲッツ・・・?まあでも主砲ダメージが直接下がる都合を考えると、弾薬切れと合わせて95%下がってしまうから、やはりボス艦隊旗艦向けってことになる・・・のかなあ?ただし!もし弾幕が高性能だったら、主砲ダメージを捨てて弾幕に特化させるという用途がある。「高性能弾幕が2倍の頻度で撃てる」のなら、普通に道中起用もアリだろう。まあさすがにそんな調整には・・・どうだろう。突然実装されたライオンがあのトンデモ高性能だったしな。支援弾幕はフッテン、ひたすら弾幕ぶっぱ戦艦がゲッツ、かもしれない。そうであったら新しい個性だね。すなわち弾幕の性能次第。クリティカル率アップは2秒以上存在する敵全員に付与されるから、弾幕は安定してクリティカルしやすくなる、ってことになるだろうけど。実物が楽しみだね。ぜひとも強いほうに調整されていてほしい。最低限度弾幕回し特化運用は一度くらい試してみねーとな。ついき。当たり前すぎて書くのを忘れていたが、弾切れが怖い性能ならセイレーン作戦で使うという手がございます。
上南高校(俺の甲子園)のブログ
LS会議 外野手編です!なお、LS会議では、☆4~フル覚醒を想定してランキングしております。各校のランキング結果で、1位10点、2位7点,3位5点、4位3点、5位1点とし、総合得点が多いナンバー順にランキングすると。。。ということで、182番が全校からの指名を受け、1位。2位も幅広い指名を受けた、180番が入った。3位188番、4位178番までが、各校から1位指名を受けた。外野手はコンバート可能なポジション。この会議で指名を受けた本職の選手の他に、各ポジションから打力を売りにした選手が乗り込んできて、激しいレギュラー争いが予想される。
ヒデのブログ
高橋 光成埼玉西武ライオンズ#13選手_高橋光成.pngdrive.google.com作り直しスパイクジャイロはスイーパーのジャイロ版らしい軌道とかカーブみたいやからパワプロとかプロスピではスパイクカーブとかになってそう🤔スイーパーはプロスピ2026ではあるんかな🤔後は同一方向に3つ変化球付けれるようにして欲しい
嶋村 麟士朗阪神タイガース#85選手_嶋村.pngdrive.google.comアドバイスや修正して貰える方がいたらどんどんお願いします。軽打
ガンバレンリツたまに子供(ガンバレジェンズ&日常ブログ)
おはようございますまずは…日曜日の事になるかの👴時折ドラクエウォーキング🚶を地味にしてるんですが(笑)久々にトミー姐さん👛に助っ人して貰いました『ありがとう』押しときました👍レンリツも使ってますが『如意棒』強いっすよね💪✨さてさーて(笑)この日も仕事帰りにレジェンズ日曜日のパイセン達対戦ありがとうございました🙏初めてダークカブトLLR使用者とマッチングしまして💦なんか勝ちました✌️まだ未来のカードなんでしょうねこの日もとりあえず勝って劇終🔚久々にナイト使いましたが楽しっすねそして昨日は休みでして午前中に病院🏥行って市所行って🚗午前中しか動けないので💦急ぎ100均へ🚗なんか見つけちゃいまして(笑)可愛い方じゃなくて…リアルゼッツ欲しさに買ってみる推しのディケイドは居ませんが多分シークレットじゃね㊙️と考えております(笑)排出結果は後ほどなんかキラキラ✨してるスリーブも買ってみる🤩この手のスリーブは厚みがあるのでカードローダーに入るかですね💦昨日のレジェンズはサブライセンスでお送り致します🫡全然プレイしておりませんが(笑)ステータスを少しでも伸ばす事に経験値2倍の時にやれよナリスマシのお陰でシルバーへ(笑)これで皆さんとマッチングする確率が上がりますよでもリハビリしたいので💦初戦はレベル100以下の方でお願いしたいと思ってますと…初っ端からトミー姐さん仕事休みやったんすか🎌💦画面📺も頭も真っ白で💦秒で2キルされもーした貢献させて頂きました(爆)ステータスの差が半端無かったですランクマ頑張って下さい💪ならばとメインライセンスで後追いしましたがこのタイミングでなんでなんすか召喚魔法🧙『お店の人』使ったわ💦その後はサブライセンスに戻し(笑)昨日のパイセン達対戦ありがとうございました🙏何とか最後は勝ちまして✌️お開きのお時間となりました自宅に帰ってから『開封の儀』第一希望のゼッツ出ましたもう一枚はシクレかと思ったらリバイスどした(笑)こんな感じでボインダーにも使えます本読んで📕使えよ💦で🖐️例のキラキラ✨スリーブですが(笑)今弾の功労者CPに使ってLRっぽくキラキラにしてみました(笑)普通に使うとカードローダーに入らないので💦少し🤏下をカット✂️問題は筐体でスキャン出来るかですね(笑)スリーブとローダーで肉厚なので会長のミートテックみたいな(笑)また試してみますほなまた( ^_^)/~♡
risinggames999のブログ
…ス(1)』これまでボードゲームやレトロゲームの話とはちょっと毛色が違うプリキュアの話。我が家ではこれまで女児向けアニメは見ていなかったのだが、3年前の「ひろがるスカ…ameblo.jp『コレクションカードの世界:プリキュアウエハース(2)』プリキュアカードウエハースの話をもうちょっと。今回はコレクションカードという観点で。前回のブログはこちら。『コレクションカードの世界:プリキュアウエハース(…ameblo.jpなお、同じ「コレクションシール」でも「ONE PIECE」のシールウエハースについては、また別のブログで取り上げているので、こちらも興味のある方はご覧いただきたい。『コレクションシールの世界:ONE PIECEウエハース(1)』「ONE PIECE」については、以前、ビブルカードやコミックBOX1を子供向けにプレゼントしたのだが、ビブルカードはその後発売が止まってしまったようだし、コ…ameblo.jp■プリキュアオールスターズ シールウエハース正式名称は「にふぉるめーしょん プリキュアオールスターズ シールウエハース」。「にふぉるめーしょん」とは、二頭身+ディフォルメのキャラクターが描かれた、シールとチョコウエハースがセットになったバンダイナムコの食玩シリーズ、という話は、「ONE PIECE」のシールウエハースのときにも記載した通り。「にふぉるめーしょん」の公式サイトはこちら。にふぉるめーしょん&スクエアシール|バンダイ キャンディ公式サイト「に」とうしん(2頭身)のデ「フォルメ」イラストで作品の魅力を表現するシールコレク「ション」、にふぉるめーしょんシリーズや正方形型シールのついたお菓子のスペシャルページwww.bandai.co.jphttps://www.bandai.co.jp/candy/stickercollection/「プリキュアオールスターズ」のシールウエハースでは、2024年11月に第1弾が発売され、2025年8月に第2弾、2026年2月に第3弾が発売されている。特徴は、「ONE PIECE」同様、書下ろしのディフォルメのキャラクターが描かれているという点だろう。数々発売されている「プリキュア」シリーズの食玩では、ディフォルメのキャラクターが扱われているものも多い。ディフォルメのフィギュアでは「カプセルフィギュアコレクション」なども人気があるようだが、ディフォルメのシールは意外にもあまり無く、この「にふぉるめーしょん」ぐらいではなかっただろうか。ちなみに「カプセルフィギュアコレクション」はこんな感じ。我が家にも子供が自引いたものが何体かあるが、非常に出来が良いので、ケースに入れて飾っている。この「カプセルフィギュアコレクション」も「にふぉるめーしょん」も、「プリキュアオールスターズ」というシリーズで発売されていることに注目したい。「プリキュアオールスターズ」とは、初代(「ふたりはプリキュア」)以降の全作品がコラボレーションするシリーズとなっていて、2008年に公開された映画と同時上映された短編映画が始まりらしい。当初は3組11人のプリキュアが集結する作品だったようだが、その後の作品では出演するプリキュアの数も増え続け、2023年に公開された作品では20シリーズ77人が登場。新旧のキャラクターが一緒に活躍する場面が見られるのは、他のシリーズもののファンにとっては羨ましい限りである。■第4弾ラインナップ肝心の「プリキュアオールスターズ シールウエハース」第4弾ラインナップは、「ハピネスチャージプリキュア!」「Go!プリンセスプリキュア」「魔法つかいプリキュア!」の3シリーズが中心。5周年を記念した「5周年レア」では、「ふたりはプリキュアMax Heart」と「ふたりはプリキュアSplash Star」からの5枚が豪華仕様で封入されるようだ。最新作ではなく旧作に重点を置いているのは、本来の客層ではなく、「大きなお友達」をターゲットとしているからだろう。同じプリキュアの食玩でも「カードウェハース」の方は、最新作の「名探偵プリキュア!」のキャラクターがメインなのと対照的だ。シークレットは・・・過去弾から推測すると、悪役(光堕ち含む)から選ばれているようなので、キュアテンダー(キュアフォーチュンの姉)とか来るのかな?■過去弾のラインナップついでに過去弾のラインナップもご紹介。 第1弾:2024年11月発売「ふたりはプリキュアMax Heart」「ふたりはプリキュアSplash Star」「Yes!プリキュア5」「Yes!プリキュア5GoGo!」の各作品から25種。シークレットはまさかのブンビーさんという残念サプライズ。 第2弾:2025年8月発売「Yes!プリキュア5GoGo!」「フレッシュプリキュア!」「ハートキャッチプリキュア!」の3作品から30種。シークレットは「ダークプリキュア&キュアムーンライト」ということで、第1弾に比べるとプレミア感のあるラインナップとなった。 第3弾:2026年2月発売「スイートプリキュア♪」「スマイルプリキュア!」「ドキドキ!プリキュア」の3作品から29種。各作品のメンバー集合の「プリキュアレア」は、豪華箔押しシールとなっていてプレミア感が出ている。シークレットは「スマイル」の終盤に登場した「バッドエンドプリキュア」。非常に良いデザインなので、「プリキュアレア」のスマイルプリキュアと並べて飾りたいところだ。このように、6~9カ月間隔で、3作品ずつを取り上げて発売しているようだ。仮に6カ月間隔で3作品ずつのペースで行くと、現在の最新作「名探偵プリキュア!」がラインナップされるのは、2年後の2028年9月、第8弾ということになる。(まるで算数の問題みたいだが)■購入方法プレミアムバンダイで予約受付中だが、定価+送料なのでややお高くなってしまうのはいつもの通り。にふぉるめーしょん プリキュアオールスターズ シールウエハース4(20個入)| プレミアムバンダイにふぉるめーしょん プリキュアオールスターズ シールウエハース4(20個入)のご紹介。 | バンダイナムコグループ公式通販サイト | プレミアムバンダイ。p-bandai.jp個人的に最近お世話になっているのは、「あみあみ」さん。2箱買いすれば、送料いれても1個135円弱。定価より10円近く安い。にふぉるめーしょん プリキュアオールスターズ シールウエハース4 20個入りBOX (食玩)[バンダイ]《09月予約》楽天市場にふぉるめーしょんの「プリキュアオールスターズ」シリーズは、これまでに3弾までしか発売していない。つまり、新規参入が容易だということだ。今回の第4弾にラインナップされている豪華仕様のシールは、プリキュアファンでなくても、シールファンなら押さえておきたいアイテムの一つだ。ご予約はお早目に。
鈴ヶ森かるた会(東京都品川区)
鈴ヶ森かるた会です!毎月最終日曜日に、北品川の本照寺さんの本堂をお借りして百人一首かるたの初心者練習会を月に1回、開催しています毎回こころよく場所をご提供くださる本照寺様ボランティアでご指導、ご支援くださるかるたの先輩達には大感謝です、ありがとうございます🙇♀️💖5月は、5月24(日)14〜15時半奮ってご参加ください💖⚠️5月は最終日曜日でなく、第四日曜日に開催しますお気をつけください‼️定員は20名とします。定員を超えての受付はしない予定(先着順)———————-集合 13:45〜練習時間 14:00-15:30(およそ2試合程度)参加費 無料(本照寺さんのご好意で無料開催が実現✨)服装 動きやすい服装でお願いします(正座などで畳の上で座って練習します)———————-年齢、性別、経験は問いませんまったく百人一首を知らない方でもオッケー👌定員20人ほどでコロナ対策に留意しながらひとときお寺の空気感と百人一首かるたを楽しみましょうお申し込みは、鈴ヶ森かるた会 武田henu@docomo.ne.jp090-5806-7948メールや電話、SMS、DM等にて1.参加者みなさんのお名前と学生さんは学年2.参加人数3.代表者のご連絡先(こちらからおかけするのは、当日到着前に道に迷っていらっしゃるような場合などです)4.百人一首かるたのご経験の有無を当日の朝11時ごろまでにお知らせください⚠️先着順です、このブログ告知から先着順にて定員に達した段階で受付終了いたします参加費は無料です!本照寺へのアクセスは京急新馬場駅北口から徒歩1分(山手通り挟んで、品川図書館向かい)品川区北品川2-20-14このかるたの会についてのお問い合わせは、本照寺さんでなく鈴ヶ森かるた会でお願いします「鈴ヶ森かるた会」につきましては、ブログ等がありますので、是非「鈴ヶ森 かるた」で検索お願いしますhttps://ameblo.jp/suzugamori-karuta/なお企画開催につきまして 本照寺さん寺子屋みろくさん Instagram @terakoya_369 さんにご尽力いただきましたことを、この場を借りて御礼申し上げますまた当日は鈴ヶ森かるた会だけでなく多くの競技かるたの経験者、応援してくださるのみなさんのご理解とご支援のもとに開催いたしますいつもありがとうございます本照寺さんの場所以外でも、初心者向け、経験者向けの練習会をしています詳しく上記のAmebaブログをご覧くださいみなさんのお越しを心からお待ちしております(一度のみならず、何度でもいらしてくださいね)🌟🌟🌟なお、過去に鈴ヶ森の初心者練習会にご参加経験があり「競技かるた」が自立して出来るリピーターさんの希望者には(上手、そうでない問わず)13時から14時までで三分の百首を一本取ることができます※13時〜から、早く取りたい方は事前にご連絡下さい‼️(連絡無いと、14時に間に合えばいいやと、ゆっくり来る場合がありますww)3/29(日)は「三分の百首の【B】行います【グループB】の33枚を札分けして持ってきてください札分けについては、こちらもご参考くださいhttps://karuta.hatenablog.jp/entry/2016/05/06/234111初心者にお勧め「三分の百首かるた」 - お父さん、お母さんのための競技かるた入門100首は多いというのが初心者の悩み 競技かるたを習い始めると以下のような悩みにぶつかると思います。 覚えている札が少ないので試合をしてもつまらない、かといって100首全部すぐには覚えられない 1試合に1時間以上かかるのでなかなか手軽に練習できない そんな時、お勧めなのが「三分の百首かるた競技」という競技のやり方です。karuta.hatenablog.jpなお、今後の初心者練習会の全てで開催前の13:00〜14:00を過去に初心者練習会参加者で自立して「競技かるた」ができる方を対象に三分の百首の練習会を開催しますできる限り「大石天狗堂さんの取札」をご持参の上ご参加ください#百人一首 #かるた #寺子屋 #品川 #競技かるた #小倉百人一首 #北品川本照寺で百人一首かるた体験 #鈴ヶ森かるた会 #寺子屋みろく
ぽにょのスタホ日記
大阪へ用事が出来きて日帰りでお出掛けの予定があるので、大阪市内のスタホRがありそうなゲームセンターに電話で問い合わせしましたが、問い合わせた3店舗全滅でした。有名な関大前のフタバホールはスタホRはないらしい。昔聖地みたいだった梅田のお店は随分前に閉店したし、天王寺辺りにも設置店あったらしいが閉店しているっぽいです。電車移動で行けそうなラウンドワンも設置無し。大阪で稼働しているスタホRって何台くらいなんだろう。もう片手で数えれるぐらいかもしれませんね。スタホRが稼働しているお店知ってる方、是非教えてくださーい。また別の記事をアップするつもりですが、スタホR全国勝手にランキング一位が更新されたようです。かなりびっくりです。
お疲れ様です。なんとか東北地区開幕に間に合った。。。。まずは、組合せ!戦力分析表は、特集号のデータの取り方に準じます。(特集号のデータの説明、書いた記事をコピペしようと思ったけれど、見つけられず。。。開幕も迫っているので、取り急ぎ貼ります。もし、記事見つけられた方がいましたら、コメント欄や俺甲の掲示板などでお知らせください。。。。)⇒ 特集号さんの数値の出し方は (球速(0〜50000に変換したもの)+コントロール+全ての変化球) の上位4人の平均とベンチ入り野手の各能力の平均の合計 とのことです。 毎度毎度Saedadfeさん、ありがとうございますm(_ _)mデータ採取は、いつもの通り、福島のSaedadfeさんの多大なるご協力でできました!この場を借りて、御礼申し上げますで、これらを生成AIくんに読み込ませると。。。。(指示内容は、あなたは、高校野球を取材する新聞記者です。 添付した春季東北地区大会の組合せと戦力分析を確認しながら、今大会の展望を占ってください。 なお、必ず全校に触れるようにしてください。)🏟️ 春季東北地区大会 展望特集東北の春を告げる大会が開幕。添付の戦力分析表と組合せから、各校の特徴と勢力図を読み解いていこう。🌸 左ブロック展望左ブロックは八戸工大第四とハレンチ学園が軸。守備力と機動力の対決が見ものだ。🌸 右ブロック展望右ブロックはBB学園・郡山商業・八学桐蔭・上南が四強候補。特にBB学園は総合力で頭一つ抜けている。🏆 総合展望 優勝候補筆頭:BB学園(宮城) 対抗馬:八学桐蔭(青森)、上南(岩手)、郡山商業(福島) ダークホース:ハレンチ学園(岩手)、八戸工大第四(青森)守備力の八戸工大第四、機動力のハレンチ学園、打撃力の郡山商業。タイプの異なる強豪が並び、戦術の妙が光る大会となりそうだ。なお、今大会は、リアル多忙&他の記事(特に皆さんからアンケートしたベンチメンバーの構成に関する記事)を書かなければいけませんので、組合せの勝敗更新とか戦評とかは各予定がありませんので、ご了承ください。
過去記事リンク↓にあれこれ置いてあるし、『番外、アズールレーン(アズレン)過去記事リンク』そこそこアクセスのある記事へのリンクを置いておくだけである。番外だから定期的に記事の日時だけ改変して、できるだけサイトの上部に置いておくつもりではある。一応…ameblo.jp過去記事のどっかで書いたことが大半を占めてはいるのだが、まあ、全部読んでくれる人なんかいるわけがない。僕だって嫌だ。なのでオンラインオフライン問わず、今まで受けた質問に対する雑多な回答を順不同で並べておく。今後こっちへ定期的に追加していく。かもしれない。キーワードだけデカく表示しておくから、検索がダルいなら視覚的に探してください。QURの限界突破、凸の優先順位はどうしたらいいですか?Aあなたが11章以降に到達しているものと仮定して、2026年3月現在のURキャラを3つに分ける。①好みを無視して最優先で3凸してほしい②迷うなら3凸優先のオススメをしたい③あなたの好み次第で凸ってよろしい①ライオン、ビスマルクZwei、グアム、アルザス、フリッツ・ルメイ、Z52、モスクワ②ニュージャージー、武蔵、ウルリッヒ・フォン・フッテン、ソビエツキー・ソユーズ、インプラカブル、ラフィーⅡ、トラファルガー、白鳳③信濃、ヴァンガード、ウィリアム・D・ポーター、島風、クロンシュタット、ヨークタウンⅡ、レキシントンⅡ、雲仙、モガドール、空母天城、ラファエロ、伊404注A:空母>戦艦注B:駆逐>重巡注C:伊404は16章までに育成が終わっていればいいQ対空砲と戦闘機どうすればいいですか?Aあなたがまだ金対空砲が余るほどの余裕がないものと仮定するなら、超クッソ雑に言うと、「主力は全員STAAGでいい」「前衛はルンバか消しゴムでいい」「虹対空砲は全く急がなくていい」「wikiru(上記リンク)は対空砲エアプ野郎が大勢いるから説明を信じないように」あなたがまだ戦闘機の違いを目視で理解できるほど苦戦していないなら、超クッソ雑に言うと、「F4U(コアショップ)かフライングパンケーキ(ユニオン兵装開発)の二択でいい」Q兵装開発のおすすめってありますか?A2026年2月現在だと、おすすめできる兵装は総じて貴重な素材ばかり食っていくので、素材がカツカツな人にはおすすめしづらい。そのうえで優先順位が特に高いものを選ぶなら、ユニオン戦艦主砲の457MKA(最低1つを+10、+13・2個目は全く急がなくていい)、ユニオン戦闘機のフライングパンケーキ(13章以降の選択肢、普段はF4Uのほうが便利)、ロイヤル軽巡主砲の152四連(プロトショップにもある、最低1つ+10、+13・2個目は後回し)、ロイヤル重巡主砲の金234mm(プロト設計図3期で作るほうが楽、重巡の標準装備)、ロイヤル対空砲のSTAAG(完全下位互換なヘイズマイヤーが余ったら作って主力につけよう)、ロイヤル攻撃機のワイヴァーン(15章向けなので全く急がなくていい、13章にあると便利)、ロイヤル攻撃機のスピアフィッシュ(使いどころが超特殊なので上級者向け)、重桜爆撃機の天雷(13章の周回に余裕ができてから作ろう)、鉄血駆逐砲の128SKC改(駆逐艦の徹甲弾主砲はこれ以外選択肢がない)、鉄血戦艦砲の380SKC三連(イベント海域の周回やレイドバトルの時間短縮に超クソ便利だがなくてもいいよ)、鉄血魚雷の金磁気四連(現状最も優秀で無難で堅実なので、余裕があったら必要数だけ作っていく感じで)、鉄血潜水艦魚雷の金音響魚雷(上に同じく、ただし潜水艦は最低紫装備があれば十分なので無理して金装備にしなくていい)、アイリス駆逐主砲の138.6mmMle1929(たぶんみんなアイリス砲って呼ぶ、実装当時からずっと最終装備候補筆頭)、Q紫パーツや金パーツや素材ってどう集めたらいいんですか?A地道に周回するか、課金で得られる微量なものを集めるかの二択。シーズンパス課金で得られる金パーツは誤差同然の数量だが、あの程度の数でさえ差になるくらい供給量は少ない。デイリーを必ずこなしつつセイレーン作戦を地道に周回して、取れる金パーツを全部取るしかないっすね。つまり+13装備がレギュラーに行き渡ってる層はどう考えても中級者以上なので、焦らず日々コツコツ集めるしかない。アズレンはそういう、いわゆる盆栽ゲーなので。紫パーツは燃料と時間があるなら、イベント海域のエリート(海域マップで人型してる奴ら、パーツはボス相当のドロップ)だけ、開幕魚雷をブチ当てて狩っては即撤退再出撃することを繰り返すといっぱい集まる。参考までに、うちの倉庫はこうなっている。完全無課金でも取れる報酬をほぼ全部取り続けるとこうなるらしい。QオフニャがよくわかりませんAアビリティで「火」を持ってる奴を2匹揃えて突っ込めばなんとかなる。侵掠するごと火の如く(与ダメージ3%アップ)が2匹ぶんで+6%、レベル差にして3相当。ガチ勢ほどこいつを有効活用している、アズレンにおける真のエンドコンテンツ。オフニャの種類に依存するのがスキル、全員共通であれこれ持ってるのがアビリティ。できれば良スキル持ちに良アビリティをつけたいけど完全運ゲーなので修羅の道。今ではネームド猫(きっど、どれいく他)が固定アビリティで火を習得するから、10月のテンペスタイベントで復刻されるのを待つがよろしい。オフニャ育成?毎日ハウスいじって餌ニャ食わせての繰り返しよ・・・虹ブリ入れてまで効率重視したいならご自由に。昔の僕はヒマなときやってた。Q復刻っていつですか?orありますか?Aアズレンの復刻はだいたい2年待ちになる。長すぎるってよく言われてるけど、これでも昔よりは圧倒的に早くなってる。昔は月末のタイミングで1回しかやらず、そこで復刻もやってたからな。というより、新規ユーザーならともかく復刻をアテにするくらいなら、なぜ初回開催時にやっておかなかったんだという話であって、かつアズレンはガチャが緩くてヌルいゲームだから、うん。アズレンやってなかったタイミングで欲しいキャラor強いキャラが実装されたことに、どれだけ文句を言われても、アズレンに関してだけは「やってなかったお前が悪い」と言わざるを得ない・・・だって完全無課金の僕ですら全キャラ揃えてなおキューブが余ってるからさ。微課金以上のことをして黒字にならないなら、僕より運が腐ってるか、回収できるものを回収してないかのどちらかだ。Q空母の性能がよくわかりませんA戦闘機が一番大事、基本は防御の役割だが攻撃もやれる。爆撃機は範囲攻撃で攻撃機は面制圧、どちらも一長一短。なので戦闘機が多いフリッツ・ルメイやイラストリアスは便利だし、爆撃に特化したグラーフ・ツェッペリンや白龍は一瞬で敵を消し飛ばすし、手動で大ダメージを出すならインプラカブルや白鳳や信濃は非常に強い。戦闘機の数で制空も決まるから、戦闘機2=苦手、戦闘機3=普通、戦闘機4=得意、戦闘機6=鉄壁だと考えていい。一人だけ戦闘機8なフリッツ・ルメイがいかに守護神なのかという話。ただし攻撃機のブレゲーとワイヴァーンだけは、戦闘機のように自動迎撃ができるから、攻撃機が得意な奴は、制空は取れないけど防空はできる。特に重桜空母は総じて戦闘機が弱くて攻撃機が強いので、重桜キャラを使うときはワイヴァーン併用も考えるべし。Q前衛主砲と戦艦副砲どうしたらいいの?A理屈を別途書いた。『1295、いまさら聞けないアズールレーン(アズレン)のおすすめテンプレ主砲(前衛)の選び方』注意書きとして。この記事は純粋な理屈の問題である。文字数が多いことに耐えられない人には適さない。一応指揮官レベル150台なのでまあまあ遊んではいる・・・はず…ameblo.jp質問ございましたら、記事内容に関係なくてもどうぞ。(定期)
PS-Customize 自称CEOの雑記事
皆さまこんにちは☀️PS-Customizeの渡邊です。おかげさまで、ご依頼も多くいただいており...修理&メンテナンス作業の毎日でございます笑GW期間も本日で終了で、明日からご依頼品の作業を再開いたします!今しばらくお待ちくださいませ🙇さて、今回は閑話ということで海外版PS3CECHE01という、北米で発売された機体を取り上げたいと思います。HDDは80GBで、PS2互換機能があるモデルです。それでは早速...分解開始!メイン基板A面は👇になります。基板のレイアウトがCECHA00やB00と若干違うのですが、おわかりいただけますでしょうか?☆CECHC,E系の目玉!新たに設計されたGS相当のICCXD2972GBCECHA00およびB00では、CXD2953AGBというEE+GSチップが載っていた(フルハードウェア互換)のですが、本機ではEEをCELLでエミュレートし、GS相当のチップのみ残しました。(セミハードウェア互換)フルハードウェア互換が90%以上のタイトルを問題なくプレイできるのに対し、セミハードウェア互換では80〜85%ほどに落ちているとのことです。例えば、Gran Turismo 4では...セミハードウェア互換機では、ビデオ出力をハイビジョン(1080i)に設定すると、プレイ不能(画面カクカク、フリーズ)になります。同じくレースゲームのOutrun 2 SPでは、"車選択画面でフリーズ"しプレイ不能になります。この他にもフリーズやフレーム落ち等の不具合が発生するソフトはいくつかありますが、後述するとおりデメリットだけではなくメリットもあります。・SB(SouthBridge)CXD2979GBプロセスルールは、A00やB00に載っているCXD2973GBと同様に90nmだそうですが、一回り小さくなっています。・プロードライザの交換Panasonic SP-Cap EEF-SX0E471XEを採用!PSlizer v3を使用しリフローにて実装しています。・CELL希少な黒CELL(IBM製)のCXD2964AGBです!90nmですね〜・RSXこれまた珍しい2007年製のCXD2971GBです。残念なことにバンプゲートの影響は受けています...苦笑・XDR DRAMELPIDA X5116AC-3C-Eです。JPNなので日本製ですね〜・メイン基板の型番1-873-513-31です。☆画質を比較・CECHA00・CECHE01CECHA00の方が若干縦に伸びているように見えます。輪郭など細部を見るとE01はクッキリ描画されているのに対し、A00はボヤけています。並べるとこんな感じです👇違いがわかりやすいですね!ちなみに、CECHE01は、リージョンコードの問題によりCFWを導入しないと、日本向けのPS1およびPS2のソフトがプレイできず、DVDビデオも再生できません。この点は注意が必要です。💡CECHE05という韓国版モデルであれば、CFWの導入は不要です。どちらも入手は難しいですが、PS2のゲームをより綺麗な画質でプレイしたい方にはおすすめの一台かもしれません!当店にも何台か在庫があるので、いつかはフルメンテして出品したいですね...✨*CFWは、自己責任のもと個人で楽しむ用途に限って使用し、不正にダウンロードしたゲームをプレイするなど違法な目的で使用しないでください。その他、YLOD対策などと称してCFWやwebMAN MODなどを導入して販売している人がいますが、これは明らかに違法ですので厳に慎みましょう。(そもそも、CFWはベースがOFWのはずなので、ファームウェアを改造している時点で著作権法などに抵触しているのかもしれませんが...笑)ここまで、CECHE01についてでした!ご覧くださいまして、ありがとうございました✨2025.5.10 作成
燕雀の志[スキル倍率付きガチャ画像置場]
期間:2026/05/20〜06/10貴石:250防具)脳力強化ヘッドギア 全職業武器)ヴィブロウィップ 戦覇のみ師範)大豪商©コーエーテクモゲームス
俺の甲子園 市立旭が丘高校
犬柴 6-11 旭が丘リアル監督は最近忙しく、うっかりブログの記事を書くのを忘れるところだった。対戦相手の犬柴さんがブログを上げているのを見て、思い出して慌てて書いている。『春季東海地区大会1回戦結果(^・^)b。』春季東海地区大会1回戦結果(^・^)b新一年生でマネージャー部に入部した犬飼ちひろです。度胸がつくからって大会マネージャーデビューしてきました(^_-)-☆。…ameblo.jp今日は終盤の集中打でたまたま勝てた。ヒット数やエラー数もほぼ同等で、力の差が無いのは明らか。勝てたのは運が良かったからだ。良かった運 その1たまにしか出ないピックオフプレーが4回表に発動。ピンチの芽を摘み取った形となったが、これはまさしく運が良かったに過ぎない。良かった運 その2エラーが得点(失点)に結びつくかつかないかは、勝敗を左右する大きなポイントの一つだ。この試合、お互いにエラーが一つだったが、お相手のエラーが得点に結びついた当校はまさしく運が良かった。春は甲子園と結びつかないので気楽に挑んでいるが、やるからには勝てるように頑張りたい。
スゴロクダービー研究室
現役馬が引退を迎えると、後継馬の生産に入ります。後継馬生産の流れまずは現役馬が引退を迎えると、競技生活の実績に基づき、「愛ポイント」を入手します。💖 愛ポイントと「基礎パラ♥チンチロ」についてスゴロクを無事に完走(引退)すると、現役時代の戦績やドラマに応じて「愛ポイント」を獲得できます。この愛ポイントが100pt貯まった馬を親にして後継馬生産を行うと、次世代の能力を底上げできる「基礎パラ♥チンチロ」に挑戦できます!『12.【後継馬生産】愛ポイント一覧 』公式にも掲載されていますが、ここにもまとめておきます。(基本的に公式データベースのコピペです)愛ポイント一覧ベース変動スゴロク完走(早熟) +1…ameblo.jp愛P100Pに満たなかった場合は、そのPを持ち越してそのまま後継馬の生産に向かいます。100P以上たまった場合は100Pを自動的に消費して能力底上げのチンチロに挑戦します。100P消費して余ったPは次代に持ち越せます。愛Pが200P以上たまったら、2回チンチロできるのでしょうか?(愛P90後半で先代を終え、現代が100Pちょっと稼いだら実現しそうなのですが・・・)これは、そういったケースが実現したらどうなったか、どこかで追記します。これまでは1頭で85P前後は稼げました。まだいけるんじゃないか?と思っています。愛Pのチンチロ【チンチロのルール】・愛ポイントを100pt消費して、3つのサイコロを振ります。・役が確定するまで最大3回まで振り直すことができます。役立出たら1投目でもいったんそこで終了。・出た役に応じてポイントを獲得し、次世代の基礎パラメータ(スピード・スタミナ・根性・気性)に自由に割り振ることができます。【チンチロの役と獲得ポイント】3つのサイコロを振り、役が確定するまで最大3回(これを1セットとします)まで振り直せます。獲得したポイントは、次世代の基礎パラメータに自由に割り振れます。・ピンゾロ (1-1-1): +10 pt・アラシ (ゾロ目): +8 pt・シゴロ (4-5-6): +7 pt・通常役 (2つ同じ目): +1 〜 +6 pt (残りの1つの目がポイント (例3・3・2なら2P、6・6・2でも2P)・役なし: 0 pt (3回目で出た場合)・ヒフミ (1-2-3): -3 pt (※ペナルティとして能力を削って借金返済が必要)【チンチロのやり直し】1セット目に確定した役がしょぼい場合(通常役の1の時は発動確認)やヒフミの場合、また3回ダイスして役がなかった場合は、広告視聴を経て、もう1セット(3回ダイス)だけチンチロのやり直しが可能です。(通常約5以上の場合はそのまま決定になったと思います。その中間は確認し次第追記します。)やり直しは1セットだけ、そのやり直し1セット中にヒフミを引いたら・・・泣きながら能力を削ってください><(-3P)【ボーナスエクストラポイントの加算】チンチロで得たボーナスエクストラPを引退馬にまず足します(ヒフミなら引きます)こうして足された馬が、後継馬生産の参照馬になります。後継馬生産開始チンチロで完成した参照馬(チンチロがなければ引退馬そのまま参照馬)の能力を引き継ぐ後継馬を生産します。後継馬は参照馬を基礎として、能力や適性が変動して生まれます。後継馬生産には2種類あって、通常生産と上位生産があります。【通常生産】通常生産は1頭につき500万円で生産できます。生産の際に変動する確率は項目ごとに以下の通りとなっております。スピード・スタミナ・根性・気性親の能力値をベースに、以下の確率で決定されます。・50% : 完全継承・20% : やや低下 (-1 ~ -5 の範囲で減少)・30% : 再抽選 (初期生産と同じ基準で再計算、つまり最大で約40までの値で再設定されます。)距離適性・成長型・脚質親の性質を非常に色濃く受け継ぎます。・80% : 完全継承・20% : 変動 ※(上下1段階の範囲でズレる。)※変動について距離適性は短距離/マイラー/中距離/中長距離/長距離/万能で、左右隣10%ずつ変動の可能性。両端は片側10%のみ。したがって距離適性「万能」は参照馬が「長距離」からしか変動しません。)成長型や脚質も同様です。(早熟/普通/晩成)(逃げ/先行/差し/追い込み)ただし、脚質はごく稀に「自在」へ突然変異することがあります。どの脚質からも狙えます。逆に脚質自在の時、変動は追込しか確認していません。なので「自在」も、距離適性で言う「長距離」の次のように、「追い込み」の次配置扱いになっているものと思われます。芝・ダート・重馬場・体質こちらも基本的には親の適性をそのまま受け継ぎます。・80% : 完全継承・10% : 強化 (1段階アップ)・10% : 劣化 (1段階ダウン)※救済措置として、芝とダートの両方が同時に苦手(△)になることはありません。アビリティ (特殊能力)銀70%、金60%、虹50%の確率で継承します。性格・50% : 完全継承・50% : 再抽選 (ランダムに変化)性別ランダムで決定されます。毛色親の色を受け継ぎやすいですが、突然変異で異なる毛色が出ることもあります。どうです?500万円ずつかけて何度も気に入る後継馬をポチポチ厳選していくのです。基本的に40を超えている基礎ステは引き継ぎを狙い、40を満たしていない基礎ステは継承よりも再抽選によるアップを狙うのが基本です。ただし、40に近づけば近づくほど再抽選でのアップも期待できなくなります。序盤は距離適性万能を目指すため、距離適性の延長振り分けを狙いつつ、他の項目はそこそこにしないとお金がいくらあっても足りません。なので、序盤は距離適性+基礎ステ40以上の継承を目標に進めるとよいでしょう。余裕ばあればアビリティもあわよくばという感じです。ある程度代を重ねて、基礎ステ、適正の良化が整った頃から、強化方法が変動で狙うのではなく、愛Pボーナスによる強化+完全引き継ぎで強化していくようになります。【上位生産】上位生産とは、お金をかけて、継承率を少し有利にして生産する方法です。お金がたんまりできたからやらないと破産します。バージョン1.1.39時点では1回5000万円と通常の10倍です。通常よりも継承割合が有利なので説明は省略して、画像のみ距離、成長型、脚質、毛色、性格は通常と同様と思われます。通常・上位いずれも、ポチるたびに後継候補が画面に1頭ずつ出てきて5頭まで並びます。5頭以降は古い1頭の候補馬が消え、新しい1頭の後継候補が加わるようにスライドしていきます。気に入った後継馬が出現したら、ポチリを止め、次の後継馬抽選に移ります。後継馬の抽選5頭並んだ候補から、どの馬を後継馬にするか抽選で決めます。(すんなり1頭選ばせてはくれません)ただし、後継馬生産で4頭以内で抑えた場合は、抽選も減ります。極端な例でいうと、後継馬を1頭しか生産していなくて、画面に1頭のみにした場合、1回目の無料の抽選(抽選ていうのもアレですけど)で終われます。抽選システムリストに表示されている5頭の中から、実際に育成する1頭を「抽選(ルーレット)」で決定します。【費用】・初回 : 無料・再抽選 : 5000万円・1億円 ・2億円・4億円(回数ごとに倍増)狙った候補が当たらなかった場合、再抽選でやり直すことも可能ですが、莫大な費用がかかります。つまり、目的の馬まで最大5回抽選をしなければなりません。逆に言うとお金さえかけられれば、気に入った後継候補を必ず選べます。最大で7億5000万円かかります。(バージョン1.1.39時点の金額です。)これも旧バージョンより安くなっているみたいなので、今後安くなるかもしれません。また、うっかり目的の馬が抽選されたにもかかわらず、再抽選してしまっても、「やっぱりこっち」と、それ以前の馬を無料で選択しなおすことができますので、うっかり屋さんは心配なく。ただし、選択しなおしの際の操作をよーく確認してくださいね。そこのうっかりはどうしようもありませんw後継馬厳選の優先度と妥協後継馬厳選にはお金がひじょーにかかります。欲張ると終わりません。特に序盤は何を目的とするかをはっきりと決め、そのほかの項目はある程度妥協も必要です。【基本狙いたい/優先度最上位】・40超えの基礎ステの継承(40以上は厳選でこれ以上は増やせません。愛Pチンチロのみ強化可能です。)・絶対手放したくないアビリティ・距離適性万能ならば継承、万能へ進化中の場合は距離適性の変化(距離延長変化1段階狙い)【できればキープしたいまたは改善狙い】・脚質自在・健康・40未満の基礎ステのアップないしキープ(最悪若干のダウンもやむなし)【後回し、気に入ったものになっていたらラッキー程度】・芝ダート適正(〇以上は欲しいが、最悪後回し、最終的に◎を目指すが優先度低め)・成長型(全然後回しOK)・毛色(こだわる人はどうぞ厳選をw)・性別(できれば牝馬がいいけど、ずーっと生産は続くので牡馬でも全然可)・性格(お金たまってからでいいと思うよ、それまで劣化もOK)この辺を抑えて、序盤を乗り切りましょう。お金が足りん!というときはお金がどうしても足りない場合、このゲームの仕様を利用した、小技がありますので別の記事で紹介します。↓こちらの記事で。(記事準備中しばらくお待ちください。ヒントは「別スロット」(もう答えやんw))では皆さん、厳選頑張ってくださいw
ブラウザ三国志雑記ねこ
やはりレイドは苦手です…!手を抜くといったがそこまで抜けてないレイドイベントはかなり作業ゲーなので、隙間時間でまったりやれればと思ってました。報酬も前回と変わらないし。SL水鏡、L水鏡、UR水鏡、そしてSL賈詡×韓遂と諸葛亮が1枚ずつ手に入れば十分なので40位以内をキープできれば良いわけなのですが、現在総ダメージ約30億で20位くらいをウロウロ中。40位とは10億ほどしか離れていないので、ここからイベント終了まで放置してるとさすがに40位を割ってしまいそうで何かと手がかかってしまってます泣作業ゲーなのに忙しいからレイドは苦手なんだよね。そんなこんなでもう少し頑張ろうと思いますが、今期のレイドイベントに駆り出している武将を備忘録として載せておこうと思います。レイド武将紹介攻撃武将玉璽チケも余ってたし、倉庫にも何人か夏侯惇が眠ってたし、指南カードもほこりをかぶってしまってたので急造で作った攻撃武将です。討伐ゲージは檄令と副将の天撃奪で回復させてて傾国は使っておりませんので、毎回176くらいで殴ってるのですが凡そ300~500万くらいのダメージで安定しています。速度武将おなじみ馬騰さん。討伐ゲージ300まで回復して連打できるので同盟による補助が無くても500万~700万くらいを安定して叩き出せています。防御武将春爛漫でなにもいいものが引けずヤケになってつくった守勢武将。単騎数十億の前には焼け石に水感があるのでなかなかに水鏡と鏡が勿体なかったですけどレイドでは活躍中。スキルがほぼ100%発動してくれるので討伐ゲージが檄令のみ回復だったとしても300万~500万安定。ゲージが貯まっていれば600万~700万安定してくれてます。知力武将神義勇軍と王佐が全然発動してくれない(;;)発動さえすれば700万ダメージがでるのに発動率は体感10%ないけ好かないスタダ専門武将を使い続けてます。