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こんばんは。今回は、バイオハザードレクイエムで最高難易度「Insanity」(インサニティ)をクリアした感想を書いていこうと思います。 ついに今日の夕方にクリアしたものの、ずっとやっていて疲れたので、記事公開後も追記予定です。色々と書いた内容に間違いがある可能性があるので、ありましたらお気軽にコメン
今回はバイオハザードレクイエムで、主に後編パートのラクーンシティを訪れた感想など色々書いていこうと思います。 昨日の記事と同様、主にシステム的な部分と感想などを書いています。ストーリーの大きなネタバレは避けて書いたものの、内容上一部ネタバレがある点にご注意下さい。 この記事を公開する前、昨日の20時
ついに正式リリース!元気が元気になった! チューニングやらスキルパークが出てきたのでざっと解説 まずチューニング、下に行くほどBP消費が高くなる基本的にタイヤ>パワー>トランスミッション>サスペンション>ブレーキ>その他の順番が良いかな?アンロック後に必要なCPは車体価格に応じて上下するのでよく考
今回は、バイオハザードレクイエムを海外版でスタートダッシュして遊んでみた感想など書いていこうと思います。 過去記事でも書いた通り、この記事では発売されたばかりなので、ストーリーは導入部分以外に一切触れていません。約6時間ほどプレイしてゲーム中盤まで遊んだ感想や印象、戦闘システムについて触れていきたい
2026/2/25(水)ゲーミングPC版 Steam版 ドラゴクエスト7 リイマジンドをプレイしています。盛大なネタバレありなドラクエ7ブログです。ネタバレを避けたい方はブラウザバック推奨です。 全キャラ全ステータスカンスト記念としての議事録ブログとなります。 ほぼほぼブログ主の閲覧用としてブログ化
どうも、みゃーびんです( ・∀・)ノ 前作のパラノマサイトをクリアした時、ホラー怖いから次もやるかは分からないと言ってたんですが、先日パラノマサイトの新作発表があった時にプレイするとツイートしてる人が多かったのでこれはネタバレ踏む前にやりたいなと思って軽率にプレイし始めました/(^o^)\ ネタ
アーリーアクセスVer0.10.4段階でのまとめー(R7/3/5ブレーキバランス追記) まずはコントローラー設定古き良きPS時代の首都高バトルレイアウトステアリングのみアナログスティックで他はボタンでデジタル入力 慣れの問題なのか、L2R2トリガーがシフトと被ってやりにくいなので人差し指はシフトに集
Hollow Knight: Silksong の全体MAPです。一部の開通方向と、隠し部屋&隠し通路を書き入れたものです。 2025.11.08更新:地中の穴や胆液の沼の開通方向・二段ジャンプ必要箇所を追記。 2025.11.03更新:スティクスの寝床を追加。3章にてシルクの跳躍で入れます。 2
「薙刀鎌(サムライ)」 仁王2から追加された武器。残心による構え変化とは違って構え変化攻撃が武技として存在している変形ガチャガチャが楽しいそんなやつ。中段の速い攻撃からの連撃がダメージ高く、ガードされない妖怪相手に滅法強いというイメージであったが、今作は技研ぎがあるので強い攻撃からのコンボ派生武技が
【お知らせ】2026/02/23更新 シーズン8用に記事内容を訂正し、カスタムコード更新を行いました!M7やQCQ171など、過去に掲載していた複数の銃を別記事に降格。また、はてなブログで掲載していた内容を今後こちらでも掲載予定です。PS5向けにカスタムコードを導入する方法を修正・再掲予定。 今回は