ブログジャンル
コスプレイヤー
3,037投稿
【早乙女るなちゃん】 最近仲良くなり始めたるなちゃんもうるなちゃん僕の事覚えてくれたかな モビリティで逢えると信じて…😌
🎮 次のレバーレスアケコン候補はVARMILO HA10で決まり!現在使用しているレバーレスアケコンはVARMILO FK2。新しい配置にもようやく慣れてきたところなのですが、最近インパクト暴発問題に悩まされています。具体的には、一番右側のボタンを上段に投げ、下段にインパクトを配置しているのですが、
最後のファンフェスから5.5カ月後に発売11月1日+5.5カ月なので2027年4月発売? なぎせつ長すぎないww 過去のパターン 拡張 タイトル 発売日 前作からの間隔 3.0 Heavensward 2015年6月23日 新生2.0(20
黄金のリリースを経て、FF14開発チームが抱える大きな課題のひとつ――それは**「メインストーリーを読むプレイヤー」と「全部スキップするプレイヤー」**という二極化でした。PCGamesNのインタビューで吉田直樹(Yoshi-P)が語ったこの悩みは、今まさにMMORPGの未来を左右するテーマでもあり
DPS+タンクというパターンを壊してくるんではないか?DPS&タンクというハイブリットジョブが来るんではないか?という予想もあるようです。追加ジョブ1個だけという予想も。武器マスターはおもしろそうですがでなさそう。今回は記載してないですが、海外ではタンク兼ヒーラー等のハイブリットジョブがくるんではな
↓とろろちゃんは濁してるけど、本当は「配信中にネタバレする人がいると純粋にFF14のストーリーが楽しめないから配信は大変」と言いたかったんでは? 突然とろろちゃんが「普段あんまりこういうことは言わないんだけど流石に見かねて」注意喚起し始めたのでたぶんそういう事。コメント欄も察している模様。「大人の対
「黄金の批判を受けて、吉田Pが語るFFXIVの“大きな変更”とは?」 ■ 背景:Dawntrailの評価と現状の認識 2024年にリリースされた拡張パッチ Dawntrail(ドーントレイル)は、プレイヤーから「控えめな評判」にとどまるなど、期待ほどの評価を得られていない現状があります。こうした
過去に韓国PLLで「ガチャ企画は破り捨てます」と宣言!!!吉P「韓国も中国もガチャ企画が上がってきたら破って捨てるので」しかもガチャなしで長く遊べるようにしますって中国モバイル版の発表の時も言ってたのにw ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓数年後↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 中国モバイルのパッチ