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公式ジャンル「TV・PC・ポータブルゲーム」記事ランキングの219位〜238位です。TV・PC・ポータブルゲームジャンルのこの順位のなかで一番人気の記事は「国連総会でアルゼンチンの大統領が最高の演説をする。カナダ人ニュースさんの解説。」です。
キオブログ
youtubeを見てたらカナダ人ニュースさんが、国連総会で最高の演説をしたアルゼンチン大統領の話をまとめた動画をあげられていたので見てみたのですが、この動画は個人的にとても重要な動画だと思ったのでここにその動画を載せて見ようと思います。今回動画に出てきたアルゼンチンのミレイ大統領の話を聞いてると、私も本当にその通りだなと思いました。実際に国連は、やらなければいけない事をやらず、やらなくてもいい事をやり、世界規模のパンデミック(コロナ過)に関しては、グローバルな社会統制実験を見せつけられ、国家からは心理的恐怖を受け付けられ、緊急事態が過ぎ去った後でも、制度と権力は残り続け、結局それが一般市民の害になってしまっている。というのは私もまさにそうだと思いました。つまり結論としては、国連&WHOは、人類に必要のない害なる組織だ。って話ですね。そしてその事を、アルゼンチンの大統領が国連で発言してくれたことが、今回個人的にとても嬉しく思いました。まあ、日本の総理大臣もこれぐらいの事を言ってくれれば嬉しいのですが、高市総理の国連での発言の中では一部素晴らしい発言はあったものの、この件に関してはさっぱりな所がとても残念ではありますね。
アニゲで暇を潰しながら、内P再復活を待つブログ
かなり前から予約しないと入れない人気焼肉店にようやく行けた。予約取れなかったり、同行者がインフルになって流れたり何度もチャンスを逃して今回ようやく。聞いたことのない部位を色々と食べた。肉ならなんでも美味しいと思う俺でも違いが分かるレベルの美味さだった。>ロマサガRS昨日は運試しでWガチャをそれぞれピックアップ1体出るまで引いた。9連でホーク、8連でジャミル。左のガチャはどれがでても別に良かったけど、右はホーク出た時点でジャミル1点狙いだったので狙い通りジャミルが出てくれて良かった。ジャミルのおかげで今更コッペリアを倒せた。ホークがギミック対応してくれたので、ウンディーネ&ボルカノをクリア。早速役立って良かった。>家ゲーファイアーエムブレム万紫千紅はセオドラ編をクリアして3人目にレダ編をやってる。現在4話。プレイ時間は34時間。さっさと終わらせたいけど、週末は出かける用事があってあまり進まなそう。>最近買った積みゲーPSのプリズマティカリゼーションってゲームを買ってみた。最近まで全く知らなかったけど「オススメのノベルゲーを挙げる」みたいなスレまとめで名前が挙がってて気になって。ループからの脱出を目指すゲームらしい。相場は4~5000円くらいな気がするけど、ディスク不備で2400円で売ってたので購入。ディスク不備って動作するのか賭けだったけど問題なく起動。確かに盤面見ると円上の傷みたいなのが見えるけど、とりあえず動いて良かった。念のためにPCで吸い出してバックアップも取っておいた。遊んでるうちにフリーズして進行不能とかになる可能性もあるけどこのジャケットを飾ってるだけでも2400円の価値ある気がする。
トレカショップファンクスのブログ
本日(9/23)開催いたしましたメガエルレイドexSARゲットバトルの結果です。参加者:30名3勝賞 4名じゃんけん賞 4名おめでとうございますみなさん楽しそうに大会に参加されていました。ご参加いただいた皆様、ありがとうございました。9月のメガエルレイドexSARゲットバトルは9/27です。よろしくお願いいたします。ちゃんまん 様 お土産ありがとうございます。ジャスティン 様 お土産ありがとうございます。小夜 様 お土産ありがとうございます。オークラでち 様 お土産ありがとうございます。1日1クリックしていただけたら嬉しいです。 ↓
俺的糞ゲー処刑ブログ
スイッチなどで出た今作、糞ゲーである。アナザーエデン ビギンズPVこのゲーム、スマホで出たRPGの第1部をまとめたゲームなのだが、戦闘はターン制コマンドでシンボルエンカウントなのは良いがワールドマップがなくほぼ一本道を進むばかりなのは冒険感がなく、ストーリーは最初に妹が魔物にさらわれ助けに行く展開になるがそれが解決しないままいきなり未来に飛んでまた別の話が始まったりそれが終わるとまた別世界に飛ばされて仲間も変わるなどいまいちで、少し進むたびに会話イベントが発生するのはテンポが悪く文字送りも遅く、ボスは無駄に固く猫を集めるどうでもいいおまけ要素がありいちいち連れて行く猫を変更するかを聞かれるなど、何ともつまらない糞RPGに仕上がっている。東方紅魔郷プレイ動画また、東方紅魔郷は縦スクシューティングのリメイクなのだが、リメイクと言いながらあの下手なキャラ絵やぼやけたエフェクトや手抜きの背景など変わらず、爽快感のなさも変わらずステージは色違いの同じ雑魚ばかり登場するという単調さで、ボス戦はやたら弾幕が多い上に無駄に固いなど、全く良くなっていないのは進歩が見られない。原作そのままのバージョンも収録してるならもっとリメイクしろよ、という感じだが、このつまらない糞ステージは何とかすべきだろう。というわけで、共に糞な今作。もう少し面白いゲームを出して欲しいものである。
FF14SS-ShikouSakugo
AutoDuty_0.363.0.1.zipBossModReborn-Crucible_7.5.6.22_Dev1.zip 闘獣練のアイテムが重複して出現し、スロットを2つ占有してしまう問題を修正 有効/無効の設定にかかわらず、ロックされたループアクションが実行される問題を修正(プレイリスト関連の修正) 古い設定に起因する問題を解消 チャットコマンドの設定選択に関する不具合を修正 チャットコマンドの検出処理を調整 「退出前の待機」オプションを追加
JO634電波受信のブログ
先日の台風の影響で、ラジオNIKKEIに影響が出ているようです。 【重要】9月26日(土)、9月27日(日)の放送について ラジオNIKKEI第2は、先日の台風による影響で電力の確保をすることが困難となり、通常の放送を維持できない状況が続いています。…— ラジオNIKKEI【公式】/ 民放で唯一の全国放送のラジオ局🗾 (@radionikkei_jp) September 25, 2026 【重要】明日(9/26)以降のラジオNIKKEI第1について 皆様にお知らせです。明日(9/26)以降当面の間ラジオNIKKEI第1は、終日 周波数3.925MHzで出力を減らして放送いたします。 皆様にはご迷惑をおかけすることをお詫び申し上げます。— ラジオNIKKEI【公式】/ 民放で唯一の全国放送のラジオ局🗾 (@radionikkei_jp) September 25, 2026ちなみにこの記事を書いている現在6055の電波出ていますし、3925も電波出ています。明日からは6055が出ないという理解で良いのか。昼間の3925は聞こえていたっけな。まあ、明日受信して調べてみよう。
イマダファミコンboom
グラニフとドラゴンクエストのコラボレーベルDQ+g第6弾が9月18日から発売されました!最新アイテムは全20種類自分も予約争奪戦に参戦したんですがオンラインサイトがパンクしていて深夜に寝ずに粘りましたが何も予約できませんでした。だがしかし今回はなんと受注生産してくれることに!期間中に予約すれば、届くのは先ですが必ず手に入ります!自分も上の商品写真にも掲載されいてる さくせんをねるのスウェット ディフューザー ラダトームの草原の香り「冒険の旅立ち」 をポチりましした!届くのが楽しみ!!!追加予約は9月24日 正午までです!「さくせんアクリルキーホルダー」がもらえるノベリティもあるので興味のある方は要チェックです。ドラゴンクエスト|コラボレーション|グラニフ(graniph)公式オンラインストア誕生から40周年を迎えた国民的RPG『ドラゴンクエスト』と、グラニフがコラボレーションしたレーベル『DQ+g』。「日常を冒険に」をコンセプトに、ドラゴンクエストの世界を紡ぐアイテムが登場!装備をして、おなじみのモンスターたちと一緒に冒険へ旅立とう! —————————— 【オンラインストア 追加予約販売について】 —————————— ■ 追加予約期間:9…www.graniph.com詳しくは公式サイトへ!ところで、初回の予約争奪戦に敗れた時にスライムのディフューザーが予約できなくて悲しかったので、こんなものを作ってましたダイソーのアロマディフューザー(100円)にスライムのクリスタルパズルで余ったスライムの顔シールを貼り付けて・・これでいいや!って・・
たくさん共感されています
dq10-xclusiveのブログ
― 一般的なボイトレ記事は、抽象的な「過程の行動」が多すぎる ―アーキテクチャ。これは、さまざまな分野に取り入れていかないといけない考え方だと思います。そして、世界のあらゆるものを、掘り下げながら一つに繋げていく。そしてそれを壊して再度組み立てる。さらに崩してまた組み立てる。それをひたすら繰り返しながら、その中にある本質を宝探しのように探っていく。要するに、その結論は壊してナンボ。そこから再度組み立てて同じ形になるかどうか、そして変わるのであれば、それはどんな形になるのか。そもそも、組み立て方はあっていたのか。これは、あらゆる創造を生んでいきます。多くの分野により多くのアーキテクチャが入り込んでいけば、その分野の理解は急速に深まっていくと感じます。特に、スクエニに大きく欠けているもの、それはビジネスアーキテクチャだと私は見ています。今回は、以前からずっと力を入れている発声構造の分解について記事にします。ボイトレでよく言われる「舌の位置」や「喉を広げる」といったことも、結論から言えば大事です。ただ、これらは発声の過程で起きていることに過ぎません。要するに、正しい発声ができていれば、結果として自然にそうなる。「あれ? 気が付いたら、昔言われた舌の位置になってる」ということです。※発声は、解剖学と実際の感覚ではほぼほぼ異なります。これは、指でマッピングしてもなおズレます。この理解を持ったうえで、解剖学と感覚に分けていく必要があります。ですから、抽象的な発言も多くなる分野ですので、迷わない設計が重要となります。では、発声構造の下側から見ていきます。まずは横隔膜。横隔膜については、「必要だ」という話と「必要ない」という話がぶつかっています。しかし、これはどちらも本質的理解に欠けていると感じます。まず、「横隔膜」という言葉が発声の中で何を意味しているのか。そこを掘り下げていくと、おのずと見えてくるものがあります。そして、横隔膜の位置も重要です。これによって、呼気の安定が図られます。この部分を理解すると、自然と丹田呼吸にもつながります。続いて声帯。声帯は動的なパーツですが、その動き方は大きく2つに分かれます。ざっくりというと、ポジションと操作の2つです。ここを理解していないと、発声の途中で詰まってしまいます。そして、声帯の認識方法が重要。これは知れば簡単ですが、知るということにたどり着くまでが難しいという事です。※この理解だけで、声は劇的に変わります。次に、軟口蓋周辺の調整。軟口蓋を上げることも重要ですが、それだけではありません。呼気の太さや流速に合わせて、声道の太さや細さも調整する必要があります。その次が、鼻腔内にある甲介。この三段の通路の、どこを通すのかによっても、声は大きく変わってきます。そして副鼻腔。ここは「上げる」というより、下に落とすという理解が重要です。より高い場所から落とすようなイメージです。最後に、発声における力の方向。大きく分けると、同時に三方向へ力を飛ばします。そして、この三方向には、それぞれ明確な役割があります。ざっくり書いても、これだけの構造に分解できます。さらに重要なのは、一回の発声の中でも、パーツごとに力の向きが複数存在するということです。だから、「声は後ろに引く」「声を上に上げる」といった抽象的な伝え方をしてしまうと、受け取る側は、「どこを、その方向に動かせばいいの?」となってしまいます。その結果、本来動かすべきではないパーツに力を入れてしまったり、逆方向に力を作用させてしまったりする。場合によっては、成長とは反対方向に進んでしまう可能性もあります。要するに、発声は構造を理解したうえで行う必要があるということです。そして、最後にボイトレ難民が多い理由について。これは、ボイストレーナーのスキルに依存する部分が大きいのではないかと考えています。ボイストレーナーは、当然ながら自分自身がある程度高度な発声をできる人が多い。だからこそ、それより下の段階にいる人の発声構造が見えにくいのではないかと推測しています。なぜなら、発声の構造そのものが、習慣によって変化し、固定化していくからです。ですから、ボイストレーナーに必要なものは、より多い多角視点だと私は捉えています。発声の構造は、幼少期から発声について意識的にトレーニングしていない限り、長年の習慣によって構造が固定化し、偏っていくことも考えられます。そうなると、ボイトレを始めたときに必要なのは、いきなり高度な発声を教えることではありません。ですから、その場合はまず、その劣化した部分、あるいは固定化して偏ってしまった部分を戻すことから始める必要があります。ここをトレーナー側が理解できていないと、どうしても噛み合わなくなるということです。何でもそうですが、教える側、伝える側には、より多くの視点が必要ということです。締めとして、発声のモニタリングは重要です。そしてこれも大きく2つに分けられます。まずは、声のモニタリング。要するに、声を録音して聞きなおすということ。もう一つは、イヤホンで聴きながらその声をトレースする際に、自分の声を聞こえなくする。そして、骨伝導も0にはなりませんが、出来る限り落とす。方法としては、音量を上げたり、声量を落とすなどです。こうすることで、構造内の力の作用そのもののトレースが可能になります。最近は、分野の異なる様々なものを掘り下げてより深い場所でつなげていく、このスキルが一段と上がってきたように感じます。ただし、当然バイアスも生まれやすくなる部分でもあるので、より高い反証という名のAPDCAAなどを駆使して思考を回していきたいと思います。人は、意識していないと結構なんでも主観で断定してしまいがちです。しかし、明らかに断定できるもの以外は、あくまで仮説に留まります。そして、その仮説自体も仮説的断定として扱うことが日常的です。だからこそ、その断定が仮説なのか本質なのかを常に切り分けることが重要となってきます。そのために必要なのが思考を回すという事です。要するに、思考を固定化させないためのフレームワークが重要ということです。ですから、本記事自体も、仮説検証に留まるという事です。要するに、私の暫定的な正解と位置付けた結果ということです。最後に。DQ10、そしてスクエニにはもう愛想が尽きました。ゲーム自体は楽しいので、適当にまだプレイはしていきますが、どこかの段階で一切の見切りを付けようと考えています。そうなった場合、紛争関連以外では、もう今後一切スクエニとかかわることはないでしょう。集団の考え方が不快すぎる。例の中川のX(旧ツイッター)の更新も止まっているように見えますし、その背景に何があったのかもいくつか推測することも出来ます。当然ですが、スクエニへの辛辣な指摘は今後も引き続き行っていきます。
ジャンク公式ゲームブログ Powered by(笑)
2023年4月に発売されたファイナルファンタジー3のリマスター版。元は1990年に発売されたファミコンソフトで、後にDSやPSPなどで3Dリメイクされてる作品でもあります。ピクセルリマスター版は2Dなので、プレイ感覚としてはFF3のスーファミ版みたいな感じですね。俺は、、・ 幼馴染の家で初めて見たFFシリーズがFF3・ 後に中古で購入(1992~1993くらい?)・ 1回目は小人になる洞窟で挫折・ 2回目はバグで1人だけレベル99になってラスダン寸前で挫折・ 2010年にDS版で初めてFF3をクリア記憶に間違いがなければこんな感じ。DS版はこのブログを開始した後でクリアしてたみたいで、俺の中ではそれ以前にプレイしたつもりだったから、記憶とかなり違いがありました😱😱去年、6作セットで買ったピクセルリマスター版。トロフィー獲得の節目に遊ぶ事を決めてたので、今回のFF3は200個目のプラチナトロフィー獲得に合わせて遊ぶ事にしました。今回はFF7熱が高まってるからキャラの名前はそこから頂戴した。ってか、どれが男と女かわかんねーな。2D時代のはそんな概念無かったっけか。DS版だとキャラに最初から名前も顔も付いてるんだよな。大地震によってクリスタルの力が失われ、世界には魔物が溢れるようになった・・と理解するだけでOKなFF3のストーリー。元がファミコン時代だから非常にシンプルで唐突。なんとなく洞窟に入った4人の若者たちが、、いきなり魔物に襲われ、、世界に光を取り戻す旅に出る事が決まってしまう!!開始からたった5分で、こんな重い使命を背負う事になる昭和丸出しの流れに涙が止まらない。いや、ギリ平成か🤣✋R.I.P. 恵三 👍FF3といえばジョブシステム。FF3→たまねぎ剣士FF5→すっぴん序盤は雑魚だけど最終的には最強ジョブになる資質を秘めてるシステムも面白い。この後で久しぶりにジョブシステムが採用されたのがPS2で発売されたFF10-2(テンツー)ですね。育ての親である長老のトパパ。桃太郎伝説の仙人みたいにロケット頭してるな🤣🤣ピクセルリマスター版は、、・ オートバトル・ 経験値、お金、熟練度 0.5倍~4倍・ モンスター図鑑・ ワールドマップで宝箱回収数などを確認可能・ フロアマップで現在地の全景を確認可能これらの便利機能が共通で搭載されてるから難易度は低め。俺は4倍だとやりすぎに感じるので、FF1~2と同じく2倍設定で遊んでます。FF3って何度も遊んでるのに断片的な記憶しかなくって、逆に友達の家で見たガルーダってボスに竜騎士で挑む場面がやたら脳裏に刻まれてる。ドラクエ3でヤマタノオロチと戦う場面も友達の家で見て未だに記憶に残ってるし、なんでか自分で遊んだ時より記憶に残ってる場面があるんだよな不思議です。・・・はて、キャラが死んだ時に宿屋に泊ってもそのままと来た。フェニックスの尾は持ってないし、復活魔法レイズはないし、RPGで蘇生定番施設の教会も無いと来た。当時どうしてたかの記憶もない。困った。はっ!!と思い出して最初のダンジョンに戻って回復の泉を使ったら生き返った。さすが俺ッ!!って、面倒くせーよ何だコレ🤣🤣FF3ってこんな面倒だったっけ。当時はドラクエなどRPGの持ち物の整理って面倒だったし、ドラクエ5(1992)で『まんたん』が追加された時ってなかなか革新的だった。そう考えたらこんなもんか。意外と忘れてるんだよな、こういうの。※ まんたん→自動で回復魔法を使ってくれる機能一応、どの町にも回復の泉があるのでそれを探すのが一番です。この後で気づいたよ。いきなりの飛空艇ゲット!!FFシリーズで中盤~終盤の象徴である飛空艇がもう手に入った。そうだったっけ?シドが出てきた早さもシリーズ最速かも。ジンというヤツに封印されて殺人現場のチョークアウトラインみたいになっちゃったサスーンの人々。嫌だなあ・・こんな姿で生きていくの。当然、封印の洞窟へ向かってジンを倒してくれ!という流れになります。洞窟で出会ったのは王の娘であるサラちゃん。危ないから帰りなさいと言ってもついてくる困った女の子です。しかしまあ、リアルにたった15~20分前に旅立ちを決めたコイツらが偉そうに言える立場かよと感じてしまう進行速度ではある🤣🤣なんかいて草ファファファ・・ってアンタ。リアルに口にしてみたらバカみたいな笑い方だよ。王国の人々を封印するほどの強大な力の持ち主な割に安っぽいジン。ランプの魔王的な雰囲気のくせに単なるマッチョにしか見えないのもファミコン感が出てる。2倍ブースト機能でレベル上げしてるせいかあっさり撃破。すまんなジン。私、待っています。いつもでも・・・。あのさ、サラちゃん。俺たち出会ってから5分だぜ?ファミコン版ならレベル上げでもっと時間がかかったかもしれんけど。この出会いと別れの早さでこんな事言われるのストーカーみたいで怖いよ😱😱ぬおおおおおお!!今度は王様からお礼でカヌーをGET!!飛空艇だけじゃくてカヌーも入手が早いな。これでFF1~3まで3作連続でカヌーをゲットだぜ。というわけで、同じくジンの呪いにかかっていたシドと旅に出る事になった。前作のFF2だと俺様キャラになってましたが、FF3のシドもまた以降のシリーズとは違った雰囲気の見た目ですね。キャラ設定は割と以降のシリーズに近い気はしますが。シドってのは、FFシリーズに共通して出てくるけど全員別人なキャラなのであります。FF6以降だとビッグス&ウェッジコンビも同じような存在。あれっ!? 飛空艇は?と思うでしょ。ここにあった巨大な岩に激突して破壊→通行可能→でも飛空艇壊れちゃった・・テヘッという脳筋展開が待ってましたわ🤣🤣雰囲気がまるで違う3Dリメイク版を遊んだのは2010年。元のファミコン版は起動しただけならともかく、ちゃんと進めたのはもう30年近く前だからな。今回遊んでわかったのはやっぱ断片的な記憶だけで覚えてないという事。まあ、その方が面白いからいいけど😄✋
プリニー0号のディスガイア・魔界ウォーズ・日本一ブログ(時々他社)
前代未聞…?プリニー0号ッス。本日、難産だったガブルが発売に至りました。「日本一企画祭発」「マッドラットスタッフ関与」「DL版のみならば安価」と、いろいろ要素を詰め込んでいます。ファミ通レビューではオール7という何とも言えぬ評価ですが…(参考までに凶乱マカイズムがオール7、Curseもオール7、ほの暮しがオール8)。オール7は「及第点」「刺さる人には刺さる」といった印象です。そして1ヶ月半後には「プリニーすごろく」が控えております。体験版やった感じ普通に遊ぶ分には問題ない印象。アイテムの「トラバサミ」が強すぎる印象を抱きますが…。で、このあとのタイトルが未発表というのがかなり大きいといいますか。例年であれば10月に入るまでに…遅くとも10月中旬には冬の発売タイトルが出てくるものではあるのですが、ソニー、ニンダイ、XBoxも悉くスルーしており、(私が)あるある詐欺状態している日本一Untitledも未だに来ないというかなーり気がかりな状態です。んー困った…この先日本一でのイベントというと「ぜんため」になりますが、そこまでにあるのか…??
こえびちゃんのゲーム記録
こんぷくわー!こえびです!甥っ子ちゃんとちいかわの島を作ることになり…マイデザインでちいかわを作ったり、他の方のマイデザインをお借りしたりして島を作りはじめました。入口付近にちいかわとハチワレ、ウサギを置いて…パジャマパーティーズは自分でマイデザインを作ってキューブランプに貼り付けてみました。こんな感じで少しずつちいかわの世界を作っていきます!この場所以外には、映画の世界で島民さん達の食べ物屋台などを広場の前に作ってます。ちいかわのお家やハチワレのお家も作りたいですね!他には…討伐や報酬にお薬などを用意して労働のスペース。ラーメン屋さん「郎」に古本屋さん。海にはセイレーンの洞くつや島二郎のお店も欲しいです。作りたいものたくさん!⋆┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈⋆コチラ、私が作ったマイデザインです。まだ数は少なめですがよかったらお使いください!お持ち帰り自由です。
趣味を自由気ままに・・・
🌼#ちいかわくじ 新商品🌼 『#くりまんじゅう だらけくじ』 1回1,100円(税込) ✅販売期間:9/24(木)11:00~10/1(木)23:59 ✅お届け予定:2027年2月下旬頃より順次 じっくり、もっちり、通のたしなみ🍶 五臓六腑に しみしみくじ🍺 詳細は さらに明日おしらせ📣 ⚠️ちいかわマーケットとは別サイト⚠️ https://t.co/NZWcK5nAiD pic.twitter.com/UFfj7w6ocg— ちいかわマーケット公式 (@chiikawa_market) September 15, 2026これは・・・欲しい10連で11,000円か・・・ くそ高いなシーサーだらけくじも来月あるみたい我慢できるのか!?俺
すとーまのAOE3DE RTSブログ
雑に考察していく。1.軽歩 ピエフル時代2から使えるが最初は射程が16しかない。後半からは他の軽歩を凌駕する性能を持ってはいるが、いかんせん時代3以降までいかないとひたすらに弱い。下手にマスケと打ち合いしてもコスト勝ちはするが、ストレのようなコスト安ではないので重歩相手でも撃ち合いたくない(そもそも時代2じゃ1.5倍しかボーナスがない)。時代2はマスケ多めの重騎兵がちょい出てくるだけで対応がきつくなるので、さっさと時代を進めてアップグレードしたいユニットとなる。カード強化による恩恵が2枚しかないので、こいつメインだと内政カード連打できるというメリットもある。2.重騎兵 従士騎兵に強い騎兵。性能的にはロシアのコサックにちょっと近いが、時代2の対騎兵ユニットとしては十分強い。ただ射撃防御ではないので歩兵、軽騎兵に滅法弱いので序盤では壁役というよりも長槍兵のような運用になる。後半になって対重歩や歩兵に対してそれなりになってくると真価を発揮してくるので、ピエフルと同様に後半は強いユニットとなっている。また地味に砲兵に対して×2なので、ピエフルのカバーできるユニットとしてはこいつが最良。3.重騎兵 ウイングドハサー今の所弱い。何が弱いってPOP3の部分である。コスト的にはカード効果含めてハサーよりちょい重いぐらいだが使うタイミングがない。時代4以降はピエフル+従士編成になるし、仮に従士のところをウイングドハサーにしても、対騎兵役がいないので意味がない。やるならウイングドハサー+従士編成だが……強いのかは未知数。個人的には後半のPOPの重さが響いて使わない。キュイラシェのようにPOPの仕事ができるユニットならまだしも、POP3を使用するにしては色々足りない。戦闘馬車は別。あいつはこいつより硬いし近接しなくていい分の仕事ができる。4.軽騎兵 弓騎兵固有ユニットではないが、カード効果の恩恵が大きいのでそれなりに使える。防御は近接だが、射撃に耐えうるHPの高さが売りなので悪くはない(相対的にドラグーンより軽歩の射撃に耐えれるレベル)。だが対騎兵は従士が居るし、対砲兵性能も従士のが上なのが悲しい。5.その他使っての感想地味に重歩兵が居ないので砲兵以外での対建物が脆弱。防御陣地を作られると歩兵と騎兵だけでは押しきれないので必ず砲兵ユニットが必要になる。ただ試合が長引くほどユニットのアドバンテージが高い国なので、ユニット負けはほぼしない。
コルディと ミラの大地で生きて逝く。
ゼノクロ 一筋一年半。もう自分でも異常者を自覚している私。。。と、そんな私だからこそ気付けると言う事があれば、それはとても嬉しいこと。そして、同じくゼノクロフリークの諸兄姉にどんどんとシェアして行けるとすれば、それはとても幸せなこと。今回は、プレイ時間1300hに到達した私から、そんな仮説の投げ掛けをしてみたいと思う。インナーの防御方法の1つとして〝反射型〟がある。ジャベリンのライジン、シールドのストロングシールド、フォトンセイバーのギャラクシークロス。これらのオーラにはそれぞれに ボルト・物理・ビーム属性の攻撃を反射する効果があり、アフィックスやデバイスに〝反射+エーテル〟や〝反射+重力〟などを装備する事によって、オーラ発動時に6属性全ての攻撃を反射する事が可能だったりもする。敵の攻撃属性に応じてデバイスを配置する事で、効率良く防御出来ると言う訳だ。だがこの反射型にも弱点はある。敵の反射貫通攻撃は防げないし、吹き飛びや転倒などのフィジカルリアクションは、必ずでは無いが喰らってしまう事がある。…と言うか、フィジカルリアクションは抵抗値を上げないと防げないと思っても良いくらい喰らう…。なので、反射型とは言え転倒や吹き飛び効果のある攻撃をしてくるエネミーに対しては、相応のアフィックスやデバイスで対策しないと行けない。そう、…そのはずだった…。これは、インナースーツ無しでインナーソロ攻略をする〝MAPPA縛り〟の縛りプレイで気付いた事だ。ある特定の属性攻撃を反射しても、吹き飛びや転倒を防げずに手詰まりと思った時に、〝フェイクボディ型〟との併用を思いついた。手数の多い攻撃は反射しつつ、吹き飛ばされそうな攻撃に対してはゴーストウォーカーで凌ごうと。結果、この時の試みはそれなりに上手く行ったのだが、同時に一つの疑問が浮かんだ。〝反射とフェイクボディはどちらが先に反応するのだろう…。〟もし、反射が先に攻撃を防いでくれれば…。もし通常の攻撃を全反射ビルドで完全に遮断し、それを通り越えて来る吹き飛びや転倒をフェイクボディで避けられれば…。回避回数によって消耗するフェイクボディも、先ずは反射で防いだ中からのフィジカルリアクションにのみ使う事が出来れば、抵抗デバイスを多く積まなくともゴーストウォーカーだけで防げる。これを検証すべく、試してみた。先ずはギャラクシークロスを使って攻撃を全反射するビルドを組み、射撃武器にはデュアルガンを装備。もちろんフィジカル系の抵抗デバイスは付けない。このビルドで、常にギャラクシークロスとゴーストウォーカーを使い続けて戦ってみる。私の目論見が正しければ、ルシェルにも転ばされることは無くなるはずだ。これ自体が完璧な検証だとは言えないだろう。だが、この方法でルシェルと10分ほど続けて戦ってみたが、転倒させられたのは一度きり。それはルシェルの6ヒット技〝インフェルノミサイル〟を喰らった時だけだった。恐らくフェイクボディが回避出来る限界数を超えて当たったと思われる。また、ルクザール専用ゼルンと戦ってみても、フィジカルリアクションは起こらなかった。ゴーストウォーカーによってルガルバンダのコントロールやナーダシオンのスタンも回避出来ることは分かっている。つまり、〝反射型とフェイクボディ型の二段構えで、敵の反射ダメージを除く全ての攻撃ダメージとフィジカルリアクションを防ぐ事が可能かも知れない〟と言う事。もしこれが正しければ、反射型とフェイクボディ型の両方の短所を補った防御方法となる。反射型が苦手なフィジカルリアクションと、フェイクボディ型が苦手な多段攻撃を防げる型だ。しかもビルドに組み込む抵抗デバイスも要らなくなるので、射撃武器はデュアルガン一択となるものの普通に反射型のビルドで事足りる。これを実証する為に、吹き飛び攻撃を持つ〝憤怒のシュラヴァス〟とMAPPAで戦ってみた。シュラヴァスの攻撃属性であるエーテルとビームを店売りフォトンセイバーの〝超硬合金ヴァッヘ〟で反射。アフィックスに抵抗が付く武器はシールドのみなので使えない。スーツが無いので抵抗デバイスは付けられない。攻撃自体は反射出来ても、フィジカルリアクションは起こってしまうはず…。でもゴーストウォーカーを使えば…?どうだろう。
のんびり、ドラクエプレイ日記※DQ10ver4日記完結、しばらく休み
今日も遊びに来てくださり、ありがとうございます!※プレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※※「DQ10#季節モノ」では、ドラクエ10オンラインにおける「本編ストーリーには関係ないんだけど、期間限定や季節限定で解放されているイベントコンテンツ」について紹介していきますよ。こんにちは、こはるです。夏が過ぎ、陽光も風もすっかり秋になってきましたが、みなさんお元気ですか。「今年の夏は短かったし、過ごしやすかったなあ」なんて思っていましたが、「それは首都圏だけ」とのポストも散見されて。そうだったのか。特に我が家は梅雨~夏にかけてアパートの工事があり窓シャッターを開けられなかったこと、在宅ワーカーで一切外に出ない日もあることなどから、例年よりも夏の日差しを感じる日数が少なかったのかもしれません。……ちなみにこの工事期間、部屋の空気が澱むやら・なんとなく臭いやら・コバエが飛ぶやら・観葉植物が枯れるやらと、それはそれでダメージでした。ここ数日では、私あるある“秋のテンション乱高下”が発生。「新しいお仕事!?やるやるやりまーす楽しみすぎる!!わぁっ頑張りますっ!!」と飛び跳ねていた数日後には「……みちびきの香水もってない……なんで……これから魔法の迷宮に行こうと思ったのに……なんで私に意地悪するの……」と、誇張でもなんでもなくボロボロ泣いていました。冷静になってみれば「使ったからなくなったんやろがwww」「はよカジノ行って交換して来いやwww」でしかありませんが、……いやほんとメンタル不調って怖いですよね。現実ならまだしも、ゲームのことで泣くなよ。今はだいぶ抜け出せていますが、マイナス感情に繋がりやすい状態ではあるので、ブログ巡りもしばらくお休みになりそうです。──と、近況話が長くなりましたが、そんなおぼろ豆腐メンタルの中、ドラクエXの秋イベには参加してきました。(記録として残したくて記事は書いてますが、コメントはOFFにします)◆◇ 神の月の感謝祭2 ◇◆9月17日(水)12:00~10月4日(日)23:59の期間限定イベント。イベント内容は、去年の「神の月の感謝祭」と同じだと思います。内容が気になる方は、去年の記事をどうぞ。↓去年のブログ記事↓『【DQ10オンライン#季節モノ】「神の月の感謝祭」』今日も遊びに来てくださり、ありがとうございます!※プレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※※「DQ10#季節モノ」では、ドラクエ…ameblo.jpお馴染みヒューザ兄ちゃん&ソーミャ。以前、シナリオチーフの成田さんが「ヒューザはなにかと使いやすい」と言ってたのですが、「せっかくならマイユとかフウラとか、ヒューザ以外の“神の器”たちもイベントに登場してくれたら嬉しいな」と思ったり、「いや、マイユとかフウラとかは家に行けば会えるけど、ヒューザは放浪してるからイベントごとでもないと会えないのか」と思ったり。カミナヅキちゃん(ミナちゃん)。「脇がガラ空きじゃない!?」と思って二度見してしまいました。肌の色と服の色が似ている。前掛けかと思った。まじまじと見た結果「……下乳がないから、服だ」だったの、我ながらどうかと思いました。NintendoSwitch2やPCで見たときはギョッとしましたが、スマホで見たらなんとも思わなかったので、環境由来のものかもしれません。イベントクエスト終えて、クリア報酬はぽんぽこ衣装。去年の神狐シリーズと対。(もし将来「神の月の感謝祭3」があったら何になるんだろう)(てんぷら?つきみ?おにく?)(ヒガシマル?)↓ジュノさん着用イメージ。ぽんぽこお面が前髪の間からのぞいていることに今気が付きました。いやもうそこはオデコじゃないでしょ。そこからのぞく場合はハゲだよ。いや後退?奥のヒッピャヘさんがこっち向いてるの、ちょっぴりじわる。しっぽめりこみ。(笑)ちょいちょい言われていますが、しっぽonしっぽは公式公認仕様のようす。↓カロラさん着用イメージ。オガ子の足、ズドン!とたくましくて好き。会場では、たぬしっぽ無オーガさんを多く見かけました。個人的にも、プクリポはともかく「オーガのしっぽonしっぽはちょっと違う……」と思うのですが、案外同じこと思ってる同志が多いのかもしれません。↓マリコさん着用イメージ。ニーハイ丈はマリコが一番似合う。上装備はともかく、下装備はドレアで使えそう。いつかやりたい。「いつかやる」と思うと装備袋から捨てられない罠。お月サマーのダンスパーリィはバイブスを上げれば上げるほど『おまつりドングリ』がたくさんもらえるため、集めるだけが目的ならば人の多いサーバー01が断然、有利です。↑お月サマー、そこはかとなくチャゲ。パーリィは1回5分と長丁場。正直、毎日インして遊びたいイベントでもないから(個人比)、効率よくこなしたい。てかなによりこの時、私がおぼろ豆腐メンタルすぎて……「すいてる」サーバーでユニゾンしないプレイヤーさんに何度か遭遇し、全然バイブス上がらなくてドングリも5個とかしかもらえず「なんで……なんで協力してくれないの……私に対する嫌がらせ……?」とメンタル限界になって泣きました(笑)。そりゃ「そのしぐさを持ってない」って人もいるんだけど、……少なくとも“さそうおどり”は誰でも持ってるだろうが!!!と思います。3人しか参加者のいないパーリィで、椅子に座ってるやつ、何なん。……とか普通に思うけど、「それでイライラするくらいなら、黙って鯖01に行きましょう」が正しいですね。そういえば、お月サマーがたまにいう「盆踊り」のしぐさだけ、うちのこは誰も持っておらず。よい機会なのでプレチケで交換してきました。さよなら貴重なプレチケ。持ってないものがたくさんある。集めたおまつりドングリは、ナガツキちゃんのところで交換。うちのこは全員、「秋2026印章」「よろこびの玉手箱」だけ交換。デスマシーンメダルは挑んだところで勝てないので(運が悪いと暗黒魔人でもまだ負ける)もらわなくてもいい。ふくびき券も余りまくっているし……なにより今のメンタルでこれ以上は頑張れません。ダンスパーリィが終わった直後、全員が一斉にナガツキちゃんのもとに走り出す現象は、おぼろ豆腐メンタルの中でもクスッと笑えたひとコマ。ほぼみんな、▼ダンスパーリィ会場からダッシュでナガツキちゃんのもとへ▼交換終わったらルーラ石でどっか飛んでく……の動線。この「考えてることはみな同じ」風景がちょっと楽しいのです。「NPCに話しかけたいんだけど人だかりすぎて間違って他の人のプロフ開いちゃう」のもあるある。(他の人にめりこまれるのもあるあるですが自分がそれをしないように気を付けています。プクは視界も塞がれるよね)──《実りの原》の話はここまで。5大陸のお月見飾りを見に行く。★グレン城下町。★岳都ガタラ。★風の町アズラン。★ジュレットの町。★オルフェアの町。なんかの拍子でジャンプしたジュノさん。(何がってことじゃないけど、なんか可愛かった)★港町レンドア。柱の上にウサギがいるのは各町共通だけど、ここは「よく載せたな」と思いました。これは、ちょっと、稲穂(ススキかな?)の向きが逆じゃない???一つひとつ見て回るの楽しいですね。秋イベント「神の月の感謝祭2」 (2026/9/10)-ドラゴンクエストX-目覚めし冒険者の広場もみじのゆかたを着たエルフの女性ナガツキと、もう一人のエルフの女性カミナヅキの話を聞いてあげましょう! 詳しくは 『 こちら 』 をご覧ください。hiroba.dqx.jp★余談そういえば、ラッカランは季節イベントでも装飾がされないのですが。「それを常識だと思っていたら見逃すものがあるかもしれない」と思い念のため行ってみたところ、やっぱりなにもありませんでした(笑)。ゴーレックさんが付き合い悪いのかな?けど、海側の広場の床が小さなメダル模様になっていることに初めて気づけました。「知らないことがいっぱいあるなあ!」の驚きとともに、「こんなことも気づかずに……私は偉そうにドラクエXの紹介記事なぞを書いているのか……にわかもいいとこ……恥では……」と落ち込みました。情緒、忙しすぎんかね。このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.《動画・生配信・画像投稿に関するガイドライン》https://www.dragonquest.jp/guideline/https://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=2620&la=0&tag=transmission
ワタシはパトリシア=マーティンでス
今日、小冊子「サラブレ責任編集!今日から始める『ダービースタリオン2』」をもらいに行くついでに、ダービースタリオン2のダウンロード版を買ってきました。 Amazonでダウンロード版を買おうと思っていたんですが、Amazonギフトカードが使えなかったので、どうしようかと考えたら、店頭版があることを知っていたので、近くの店舗に電話で聞いたらソフトも冊子もあるとのことだったので買いに行くことにしました。 わりとパッケージが欲しかったのですが、パッケージ版は不便なので遊ぶことはないので、さすがに無駄なので買えなかったのですが、限定特典もいらなくもなかったのですが。 で、店舗販売のダウンロード版なら、一応厚紙みたいなものに色々ソフトの説明が書いてあるしイラストもあるので、これを記念品として買っておこうということにしました。 SwitchやSwitch 2のソフトは買わないので、なかなか不馴れです。 無事ダウンロードできました。 本体保存メモリーの空き容量は、224 GBあります。 ダービースタリオン2 -Switch2 Amazon(アマゾン) ダービースタリオン2 最速ガイドブック (カドカワゲームムック) Amazon(アマゾン) ダービースタリオン2|オンラインコード版 Amazon(アマゾン) ダービースタリオン2 -Switch2 【Amazon.co.jp限定】特典 馬券が入るアクリルキーホルダー 同梱 Amazon(アマゾン) ダービースタリオン2 最速ガイドブック (カドカワゲームムック) Amazon(アマゾン) 【発売日翌日以降お届け】ダービースタリオン2 【Switch2】 POT-P-AB73A 楽天市場 ${EVENT_LABEL_01_TEXT} ダービースタリオン2 楽天市場 ${EVENT_LABEL_01_TEXT} ダービースタリオン2 最速ガイドブック (カドカワゲームムック) [ KADOKAWA Game Linkage ] 楽天市場 ${EVENT_LABEL_01_TEXT} ゲームアディクト 【Switch2】ダービースタリオン2 [POT-P-AB73A NSW2 ダ-ビ-スタリオン2] 楽天市場 ${EVENT_LABEL_01_TEXT} ダービースタリオン2 最速ガイドブック 【電子書籍】[ KADOKAWA Game Linkage ] 楽天市場 ${EVENT_LABEL_01_TEXT}
【レトロゲーム】 はじめてのブログ 【裏技】
では続きから。前回はこちら帝国を追いかけて宇宙へCボタンでブーストができます。あとはいつも通り、Bボタンで攻撃Aボタンでアイテム選択ちょっと固い戦闘機メッセージとともに出現した物体破壊にかかった時間を計測。ボーナス点が入りました。何のために出てきたかは不明隕石地帯砲台からビームでの攻撃。結構交わし辛い後ろからぶっといレーザーが放たれる。スピードがあって危険ここは、レーザーが上から下に移動。間をすり抜けて後ろへと向かうライフ回復ありがたい再び隕石地帯だが、裏に敵が張り付いている砲台地帯中ボス。左の丸いのがターゲット光弾を放ってくるが、チェイサーを装備して離れたところで交わしていればOKライフ回復宇宙船の先端で中ボス出現いろいろな形態に変化。緑の蛇っぽい青い鳥っぽい赤いカニっぽい紫のアンモナイトっぽい黄色の銃そして人型ロボット撃破!そして宇宙船の中に潜入ライフ回復そして奥まで行くとボス戦中央の装置から、腕が伸びてレーザーで攻撃したり、腕を打ち下ろしたりするその後腕が回転を始める。縄跳びのように飛んで回避回転が止まったところが攻撃チャンス撃破!第2弾がやってきます。ぐるぐる回って弾を撃ってきますこの形態は弱いそして第3弾。緑のボールが人の形を作り出し攻撃してくる腕を振り回して攻撃してくる激闘の末に撃破!これでようやくステージクリア今回はここまで。次回に続く
ダビスタ2の発売10日前に、Switchで資金をカンスト出来ました。 ダービースタリオン2 -Switch2 Amazon(アマゾン) ダービースタリオン2 最速ガイドブック (カドカワゲームムック) Amazon(アマゾン) ダービースタリオン2 -Switch2 【Amazon.co.jp限定】特典 馬券が入るアクリルキーホルダー 同梱 Amazon(アマゾン) ダービースタリオン -Switch Amazon(アマゾン) ダービースタリオン2 最速ガイドブック Amazon(アマゾン) 今日から始めるNintendo Switch『ダービースタリオン』 (カドカワエンタメムック) Amazon(アマゾン) ダビスタ カウンターストップ
かぴこれ!2
単発55回目ついに‥にゃーにとって、ほんとにほんとに最後の1回だったにゃ神様ているんだにゃ最高にゃだ‥私服がまたこれいいんだにゃ‥これ、おてぃんてぃんを踏まれているとこ
あさのよあけ
【常識崩壊】氣が枯れるその前に必ず見て下さい【大転換期】これまでの世界は〝作り直される〟【緊急生配信】ムー三上編集長×飛鳥昭雄◆ついに暴かれる「八咫烏のUFO」と「天浮舟」の真実!!飛鳥堂ニュースステーション [2026年9月スペシャル号]予約注文エイリアンの本拠地は地底、地球内部の亜空間に浮かぶ天体だ!! 漢波羅秘密組織「八咫烏」は地底王国を「三跋羅」と呼ぶ!! しかも、地底人はノアの大洪水以前からUFOを製造していた。これが古史古伝『竹内文書』が記す「天浮舟」だ!!失われた八咫烏のUFO「天浮舟」の謎Amazon(アマゾン)総力特集 下北沢タイムリープとパラレルワールドの謎多くの人々に共通する、異なった世界の認識。それがいわゆるマンデラエフェクトだ。そして、時空を超えて、異世界に入り込むタイムリープ。このふたつには、ある共通点があった。多元宇宙論の仕組みとタイムリープの謎に包まれた関係がついに明かされる!!特別企画 ダ・ヴィンチの黙示録大預言天才画家、レオナルド・ダ・ヴィンチの絵画は多くの謎に満ちている。その謎について、さまざまな説が唱えられているが、ここに新しい説が登場した。それは、ダ・ヴィンチの絵画が天体情報をもとに描かれているというのだ。その視点に立つと、絵画に仕込まれた人類滅亡の預言が見えてくる!!ムー 26年10月号Amazon(アマゾン)