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  1. にほんブログ村どーも、知っている人は知っている、知らない人は覚えてね、スーパーゲーム実況者テッシーですさて、本日ブログでファミコン『がんばれゴエモン外伝~きえた黄金キセル~』も終わりどすえ。昨日のカラクリアイランドのボスを倒すことで、後ろの階段からさらに奥へ行けるようになりました。そうすると、おみっちゃんが捕まっており「ぬすみのハリガネ」で牢屋を開けてあげて救出すると、待ってましたかのように、このアイランド(島)を爆発させるという、スーパー電子頭脳がしゃべりだします。RPGのラストあるあるの一つともいえます。ここから脱出することになります。脱出とはいっても「空飛ぶ城」の時とは違い、エンカウントもしないですし、特に時間制限もありませんので楽々脱出し、はぐれ町まで戻れます。そして、おみっちゃんがパーティーを開きましょうと言ってくれますゴエモンとしては嬉しいですよね。そしてパーティーの準備する段階で、突然爆発のような音がして外へ出てみるとペモペモ星人がいて、宇宙船が爆発してしまった、と。しかも、時限爆弾だというのですエビスマルがいないのは、おみっちゃんに言われてペモペモ星人を呼びにいったため。これは確実にエビスマルが怪しい。そして、ゴエモンの家に行ってみると・・・神棚の前でエビスマルが何かをしていて、さすがのゴエモンも「なにやってんだ、こんなところで!」と声を荒げてエビスマルを問いただしますそうすると、ホンドウさんがバイクに乗ってきて、そのエビスマルは偽物だと教えてくれます。バイクで畳の上に乗ったことには何も反応を示さないゴエモン・・いずれにせよ、本物のエビスマルが登場して、偽エビスマルがグダグダ言っていることに一言そして、ラスボス戦に突入ラストのボスは「バトルおやぶん」です。通常で戦うと全体攻撃や、火の高火力の単体攻撃をやってきます。が、しかし今回は裏技「トラのコテ」で1ターンで終了です。そして、ついに感動?のエンディングへようやく来ました。ここで超有名裏ワザのヤエちゃんを脱がすというウル技。1コンのAとBを交互に押していくというものです。あまり早くボタンを押しすぎるとAABとかABBAとかになり、交互にならず裏技が発動しなくなってしまいますので、ゆっくりと確実に押す事が大切です。見事に成功するとこうなります。ヤエちゃんが攻撃されたときのボイスとともに忍服が点滅して消えました。このままエンディングは何事もないように進んでいくので普通にゲームクリアとなります。エンディングのスタッフロールのバグについても、かなり有名だと思いますので、ここでは割愛します。【まとめ】ゲーム実況の最初のゲームとしてプレイしてから数年経ってからプレイしたことになります。実況プレイの時は裏技は使わず普通にプレイしていました。それはそれで楽しい見ていないという方は、是非みてくださいね。1回目からゲームのタイトルを言い間違えるという壮大なミスを犯しておりますので今回の裏ワザを使ったプレイも、もう一度ゲームの流れをおさらいできたので、良かったかと思います。また、別のゲームも今後書いていきますので、ぜひよろしくお願いします。 なんとなく良かったなァと思った方は、 ↓ ポチっと、応援よろしくお願いします。にほんブログ村

    ヤエちゃんの●●【ファミコン・ゴエモン外伝を裏技使って攻略プレイ】
  2. そうそう。
  3. 200年3日ウェインに手を引かれ幸運の塔に行くまでの短い間、ドキドキしながらどうしようどうしようとそればかりが頭の中で渦巻いていた。ウェインが好き。でもでも……お友達から始めましょうって言おうかな。あ、ずっと前から仲良しだ。うまく考えがまとまらないうちに幸運の塔に着いてしまった。3日前、ここでランディに告白したばかり。でもランディに恋人がいるのを知っての上のこども時代への別れの儀式みたいなものだった。それと今の状況は全く違う。ウェインがまっすぐ私の目を見て言った。「オレ リリルのことが……好きなんだ」いつも当たり前のようにそばにいた。お揃いみたいな鼻の絆創膏を笑い合っていた。友だちと思っていたウェインの、真摯で情熱的なまなざしに、早鐘のように打っていた心臓が、まるで矢で射抜かれたかのようにさらに甘く跳ね上がった。その瞬間悟った。運命の人はこんなに近くにずっといたんだと。こうして、仲良しの幼馴染みが恋人になった。恋人になったはいいけどなんだか照れちゃって何を話せばいいのかわからず2人はしばしモジモジしていた。先に口を開いたのはウェインだった。練習試合!?お、いいねぇウェイン!さすが剣士夫妻の息子!私はふたつ返事でついていった。もちろんわざと負ける。私は結構強くなっているけれどウェインはまだまだ。でも初デートにコテンパンにするわけにはいかないでしょ。ウェイン、これからいっぱい探索に行って2人で強くなろうね。いつか一緒に難しいダンジョンに行けるようになりたいな。恋人ができたので髪型と洋服を変えてみた。

    02-04 200年 ずっと近くにいた人
  4. 学園でフウキのみんなと絆を深めて絆が9になると寮のお部屋にご招待してもらえるよ!ドラゴンクエストX(ドラクエ10)ランキングミランのお部屋どまんなかにグランドピアノがあるよーグランドピアノを置いてもこのゆとりある空間学生寮なのにめっちゃ贅沢だよねーアラハギーロを彷彿とさせる家具や飾りはなかったよ!強いていえば飾ってある剣はあの人のっぽいよねーフランジュのお部屋もーもんやピョンシェルジュのぬいぐるみがあって全体的に可愛らしいよーよく見たらダンベルとか体を鍛えるグッズが!アイゼルのお部屋なんていうかこう、普通だね?(・∀・)本や何かの資料が転がってるのとブラウニーの像はコレ木から自分で掘ったっぽい?クラウンのお部屋緑を基調としたお部屋でプリズニャン好きなのかな?すっきり片付いててしっかり者の長女感が出てるよーリソルのお部屋こんなあからさまに魔族感出さなくても笑こういう家具どこで買って持ちこんだんだろ…男子の部屋には石膏像が必ずあるんだけど学園で流行ってるのかな?ラピスのお部屋食べ物とドラキーアイテムがいっぱいだよー紫が基調なのはドラキー好きだからなのかな?けだまのお部屋自分のお部屋も学園寮に用意されてたよ!知らなかったよね!?びっくりだー整えた記憶も生活した記憶もない自分のお部屋!笑ナスビナーラの像は思い出映写機になってて学園でのイベントシーンはここで見ることができるよー鉢植えがあるよーミランにもらったお花を育ててるのかな?ちなみにこのお部屋はけだま好みにカスタムすることはできないみたいだよードラゴンクエストX(ドラクエ10)ランキング

    【学園・絆9】みんなのお部屋を訪ねてみよう
  5.  この日の放送に感想です。セットリストはこちら。一か月経つとこちらのページに移動するのでご注意くださいね。 新しい部分にマークを付けています。 下記に出てくるコメントで過去の月歌の場合、【月歌ページ】と書いてあるリンク先を選ぶと、あきりょう弘キヨ以降の月歌は月歌の年月日、出演者、作者、(書いていれば)感想等が見れます。 この日のセトリのXのPost(旧Tweet)は以下です。リアタイのPostは、申し訳ありませんが、1/11(土)に述べた理由のため、ありません。 #おかあさんといっしょ 12/4㈭ #セトリ です。https://t.co/aHIjXYCFIf 大勢のお友達と♪ニッコニコ!プレゼント,♪そらからのプレゼント✨,♪モグモグほっぺ,♪たからもの。ファンターネ!:夜が来てもずっと遊ぶからね。しりたガエルのけけちゃま:杏月姉と皆と一緒に住んでみたい動物談義。✨新曲— ぎょうざ (@gyouza_555) December 6, 2025 今週の全体的なことは㈪の感想で書きました。 今日の全体的なことを述べると、普段の㈬の構成通り、ファンターネ!、パジャマでおじゃま、しりたガエルのけけちゃま、インターミッション、からだ☆ダンダン、♪きんらきらぽん があり、インターミッションだけが再放送で、他は全部新作でした。 更に今日は、嬉しい新曲がありました! そして今日12月4日は、おかあさんといっしょ初代歌のお姉さん・眞理ヨシコさん、第15代目歌のお姉さん・森みゆきさんのお誕生日でした。おめでとうございます!🎉🍾🎂>●歌コーナー: @新スタジオ> ※ 子 W 子 MY 子 Q 子 の並び順でベンチに座り、手前に7人の子が座って計35人のお友達と。> ★Y:淡い灰色模様が点々とある白い長袖シャツ(首に縦縞の布をネクタイ結び)×赤い長パン> ★M:オフホの長袖の上に赤いベスト×緑色の長パン、左右頭頂にお団子を作り両肩から長髪を垂らした髪形> ★W:体操着(黄色,灰色,橙色,青の半袖×幅広い黄色,灰色の長パン)> ★Q:体操着(黄色,黄緑色,青,黒,白等の半袖×橙色,水色の長パン)、前髪を垂らしたポニーテイル 今日は全員座ってです。お友達の様子に触れると以下の通りです。 左の和夢兄の左隣は3人。ただ、桃色半袖の男の子は、椅子である丸い緑色クッションのすぐ手前にお尻ペタンで胡坐座りです。 和夢兄とまや姉の間は10人。まや姉のすぐ左、下段二人の男の子は同じ淡いシアンブルーの長袖×黒い長パンで髪形も同じなので、明らかに双子君です。 ゆう兄と杏月姉の間は11人。 右の杏月姉の右隣は4人。 手前の床の上には上述したように7人。右端の渋い緑色半袖の男の子が始まってすぐに立ち上がります。 今日の兄姉のファッションは上述の通りですが補足すると、 ゆう兄:トップスの白いシャツに、ぽつりぽつりと離れて一面に灰色の模様が載っています。しばらく考えたんですが何か判りませんでした。単純な形ではなく土偶のようにも埴輪のようにも見えます。これをお題にして今度シルエットクイズを出して欲しいほどです。首にお洒落に幅が広い布をネクタイ風に結んでいて、書ききれなかったのでここで描写すると、白,赤紫,紺の縦縞です。ボトムズは一転、無地の真っ赤です。 まやちゃん:赤いベストと書きましたが、裾の方がスカート形になっています。丁度、ゆう兄のボトムズと、このまやちゃんのトップスの赤が同じ色でクロスしています。まやちゃんのボトムズは、赤と反対色で無地の緑色の長パン。赤と緑で、X'masカラーで今の季節に合っていて良いですね~。 髪はお団子と書きましたが、単純な玉形ではなくてモコモコしています。そしてその左右のお団子をカラフルなビーズの細い輪で取り囲んでいて、これまたお洒落です。後ろ髪は、あとで後ろを振り向いた時に判りましたがかなり長髪です。 和夢兄:今週は黄色が広い第2体操着です。 杏月ちゃん:同じく今週は黄色が広い第2体操着です。 今日は座ったまやゆうと周りのお友達のショットから。まや:『みんなぁ』、まやゆう:『元気ぃ?』、全員:『はーい!(兄姉4人右手挙手)』 さぁ、今日のトークが始まります。まや:『今日はお姉さん達からみんなにニコニコ(まやゆうとも、左右人差し指を頬に当てながら)をプレゼントするよ』ゆう:『あ、まやお姉さんのニッコニコ、見せてぇ』まや:『いいよぉ、ニッコニコォ~!(さっきと同じポーズを弾け気味に)』ゆう:『は~い、満点~(小さく拍手👏しながら)。はははは』、兄のすぐ右下の赤い服の女の子が笑顔でお姉さんを見つめています。まや:『ふふ、じゃぁゆういちろうお兄さんは?』ゆう:『ニコォ~(ゆったりめで少し上白目でふざけて)、(スピードを上げて高音で)ニコォ~!(クシャ笑顔で両人差し指を頬っぺ)』まや:『はは、いいねいいね~(笑顔で拍手しまくり👏👏👏)』ゆう:『はははは👏👏👏、みんなも飛びっきりのニッコニコで歌ってねぇ』まやゆう:『ニッコニコ!プレゼント(両手を手の平を上で左右に水平に開いて)』 周りのお友達が引き込まれて笑顔になっていき、終盤、思わず声も出ていましたね。^^ 今日は、まやゆう2人だけのトークで、シンプルでしたが、まさに掴みはOKって感じでしたね。>♪ニッコニコ!プレゼント(Y♪M♪WQ)   前回の放送は10/24(金)(感想)(未投稿なのでリンクは後で張ります) 前回は再放送でしたが、ベースとなったのは8/22(金)(感想)で本曲初登場は8/18(月)(感想)でした。 右上に曲名で、ロゴは初回に書いたのと変わりません。画面下に人形が合成されて、4匹とも最初から背中を見せてい左から猫、リス、豚、狸で、これも今までと同じ。 短いサイクルでリズミカルな前奏、それに合わせて兄姉4人がシンクロして交互に左右の腕でLの字作り素早く左右対称にしまくり。そして手拍子にチェンジ。まやゆう:『この星にみんな生まれたよ。笑顔になるために♫』と一緒に歌い始めます。ゆう前の右前に立った男の子が嬉しそうにピョンピョン跳ねています。^^ カメラが色々水平に動いてくれて、お友達&かずあづをアップで映してくれます。ゆう:『みんなで笑ってニッコニコ♫』、まや:『一緒に笑ってニッコニコ♫』、まやゆう:『元気出して行こう~、スマイルスマ~イル~♫…』。 間奏になり、まや:『さぁみんなでニッコニコポーズ行くよ(両手人差し指を頬っぺ)』、ゆう:『最初は、ゆういちろうお兄さんとまやお姉さんと一緒にやってみてね。行くよぉ』と初回とほぼ同じ台詞入れ。 まや:『笑って♫』と促し、ゆう:『はい!ニコニコニコニコ~』と皆に笑顔を促します。 ゆう:『笑って♫』と促し、あづ:『杏月お姉さんとぉ、ニコニコニコニコ~』と皆に笑顔を促します。 まや:『笑って♫』と促し、かず:『和夢お兄さんとぉ、ニコニコォ~』と皆に笑顔を促します。あっ!和夢兄だけニコが2個少ない!w ゆう:『笑って♫』(ここで男の子を抱えて右横に座らせてあげます)と促し、まや:『みぃんなでぇ、ニコニコニコニコ~』。全体の引きのショット。お友達も兄姉も、そして手前の動物4匹もニコニコが嬉しい大渋滞。 かず:『みんなぁ、素敵な笑顔、最高~!(両手サムアップ😊)』、おっと初回は、最後が「ありがとう」でしたが「最高」に替えましたね。左隣のシアンブルー半袖の男の子が人差し指で強烈に自分の頬に窪みを作ってくれています。 そして、まやゆう:『世界は笑顔でできている♫』と続きます。あづ:『最後にもう一回行くよ~。せ~の!』。まやゆうあづかず:『にっこにこ~』で笑顔が溢れまくりで、楽しく終了となりました。 今日もみんなで楽しかったですね。そうか、世界は、空気とか土とか水とか鉄とか色んな元素でできているとばっかり思っていましたが、実は笑顔で出来ていたんですねぇ~。こりゃぁ認識を改めなくっちゃいけませんね!>♪そらからのプレゼント(アニメ New)   前回の放送は11/03(月・祝)うたのリクエストスペシャル モノランモノラン(感想)(未投稿なのでリンクは後で張ります) 前曲と「プレゼント」続きとなりましたね。 さぁさぁさぁ、本日のメインエベントォ~! パフパフパフ~!📯📯📯 大好きな曲なので超嬉しい。ゆうまや版で、初登場です! 前回が上述のように、モノランモノランの本家本元版でした。もう完全に忘れていたので、初めて視聴する気分で嬉しかったです。モノランモノラン衆3人で歌っててX'masみたいなセットでした。草稿は書けているんですがまだ投稿できていません。 結論を言うと、アニメ曲で、これは以前と同じで、リスの男の子が主人公で、リス一家が木の上で空を見つめる様子が出てくるものでした。懐かしい~、だいたく時代にまさにこのアニメでした。これがまた可愛いんですよね。 曲名がこれは珍しく左下。そらから:シアンブルー、の:桃色、プレゼント:黄緑色。文字全体のが下に敷かれたZ字状の赤い紐の道の上に乗っています。途中に三日月やプレゼント箱があり、工夫されていますね。改行して白字で、詞 ふじわらゆみえさん、曲 斎藤ネコさん。ふじわらさんは、ネットで検索したんですが残念、全く情報が見つからなかったです💦。モノランモノラン時代、何曲か挿入歌の作詞を担当してくださっています。 木の幹の扉がクローズアップされて、そこの扉が開いて、リスの四人家族の団欒。手前が主役の男の子で積み木で遊んでいます。木の切り株のテーブルの横には妹リスが同じく積み木でお遊び中。テーブルの左は白い口髭のリスパパが座って本を読んでいます。テーブルの奥はリスママが赤い幾つもの粒をお皿の上に乗せている最中。 まや:『鈴の音が聴こえた気がして…♫』と、まやちゃんから歌い始めます。リスの男の子が家を飛び出していき、横木の先端まで行って星空を見上げます。ちょっとしてから家族の他3人がぞろぞろ後ろをついてきます。 2番になって、ゆう:『楽しそうに、次から次へと空から天使、舞い降りる…♫』と、ゆう兄が今度は歌います。 最後の最後に、右下に白字で、アニメーション:服部弘弐(はっとりこうじ)さんとクレジットされました。公式情報は、X、Instagram、このアニメが少し似ていますね。調べると、おかいつで過去ご担当がこの曲以外、無いです。やっぱり、とっても可愛い絵でしたね😊。 ご記憶の方も多いと思いますが、昨年のスペステで、ゆめちゃんと、ゆうまやで歌ってくれたんですよね(レポート)。あの時は、久しぶりに聴けたから感動したなぁ~。 また流れてくれると思うので、その時に感想を足しますね。>♪モグモグほっぺ   前回の放送は11/03(月・祝)うたのリクエストスペシャル モノランモノラン(感想)(未投稿なのでリンクは後で張ります) こちらも、元祖がモノランモノランの挿入歌でした。意外なことにプゥートがソロで歌ってくれていましたね。 さて、今回は、今まで何度も流れてくれた、まやちゃんのソロ版で、ロールケーキの熊さんが出てきてくれるお菓子三昧の映像です。 プレゼントという言葉は直接出てこないですが、いやあ、TV前のお友達へのお菓子(スイーツ)三昧のプレゼントですよね~。>●ファンターネ!:夜が来てもずっと遊ぶからねの回(仮題) もう空が茜色に染まっていますが、浜辺で、みももが『逃っげろ~』と嬉しそうに駆けていきます。やころ:『ころろ~』、ルチータ:『待て待てぇ~』と後ろから二人が追い駆けてきます。あっ、とみももが何かに気づき、沈みゆくお日様を指します。そろそろ帰らなきゃ…ということで、折角いいとこだったのに…と残念がる三人。 そして、夜なんか来なきゃいいのにな…とまで言うみもも。ここで割と激しいノリで歌い出す三人衆、ロック調です。『ああ夜が来なければ、ずっと遊んでいられるのに。ああ夜が来なければ、ずっと友達と居られるのに…♫』。最後お揃いのポーズで決める三人衆。あぁ~、そろそろ帰ろうかと、しょんぼり語るルチ君。 今日は夜が来てもずっと遊ぶ!と宣言するみもも。やころもルチ君も追随! 岩から、アンモさんが『それは本当かね?』と突然出てきました。今まで、そこに隠れとったんかいっ! アンモさんが駄目~(みもも両手でバッテン)と言っても絶対遊ぶからねっ!と堅い決心を宣言。 ちょっと間を置いて、ほうほう、それは面白そうじゃ、と意に反した反応をしてくるアンモ。ワシも一緒に遊ぼうかの…と言い、力強い味方ができたので喜ぶ三人衆。それぞれ、みもも:鬼ごっこの続き、やころ:かくれんぼ、ルチ君:朝までダンスをずっと、とやりたいことを口々に。時間は、た~っぷりあるから全部やろうじゃないか、と大きく出るアンモ。 アンモがあることに気づいて、『ほえ? 君達、あれは鳥さんじゃないかね?』。見ると脇の岩の上に赤い仔鳥が座ってピピーと鳴いています。大きな赤い鳥が寄ってきて、ピピピピと鳥語で話しかけます。ピッピピーと返す仔鳥、2羽で寄り添い。『お母さん鳥のお迎えを待ってたんじゃなぁあ』とアンモ。2羽が揃って飛び立ちます。『気を付けて帰るんじゃよ~』と大声を掛けてあげるアンモ。 すまんすまん、と三人衆の方を向き、何をして遊ぼ…と言いかけて、今度は、右の岩の上にいる大小の赤い蟹を見つけます。蟹の親子で仲良く横這いをしながら帰っていきます。『ご飯を食べてゆっくりお休み~』とこちらにも優しく声掛けしてあげるアンモ。 すまんすまん、で、何して遊ぼうかの?と三人衆の方をまた向くアンモ。 みももがシュンとして、『あたし、やっぱりお家帰る』と小声で宣言。 やころも、『兄弟達が心配するので…』と心変わり。 ルチ君も、『僕も、レオーナ叔母さん「今日のご飯はハンバーグよ」って言ってたんだった』。こちらは、晩御飯にも釣られていますw。 ふうむ、そうかそうか、とアンモ:『では、また今度にしようかの』。三人衆:『アンモさん、さようなら』とお別れの挨拶。『またでのなぁ~』と返すアンモ。『さぁてワシも帰ろうかの』。夕日が輝き、もう海に沈み込もうとしています。ここで寂しげな前奏。『あぁ~夜が来るからぁ~、また明日って言えるんだぁ~…(中略)夜が来るから、夜が来るから』とアンモの独唱。日がとっぷりと暮れてきて、寂しい状態で終わりとなりました。 最初の気合いが、鳥と蟹のの親子の姿を見て、なんとも腰砕けになっちゃった三人衆でしたね~。ルチ君は、おばさんのハンバーグの夕飯について触れていましたが、シチューのCMは、温かいシチューを帰宅の釣り餌(?)にしているイメージがありますねw。今は久しく流れていませんが、だいたく時代の2011年11・12月の月歌♪おうちにかえろう がまさに帰宅する哀愁を感じさせる歌でした。>●歌コーナー:♪たからもの   前回の放送は10/24(金)(感想)(未投稿なのでリンクは後で張ります)【月歌ページ】 今日は㈪~㈬と違って、昨年の月歌にさかのぼりました。しっとりとした親の愛情を深く感じさせてくれる曲で、またまたジーーンと痺れますよね。 今日は序盤、プレゼントとつく曲2曲が出てきましたが、この曲では直接その言葉は出てこないですが曲名や歌詞に「宝物」「宝箱」が出てきますね。お子さんは神様が親御さんにくださったまさにプレゼントでしょうね。>●パジャマでおじゃま:女の子 前髪パッツンでボブの髪形のお嬢さんで、今日もお名前と年齢をまず言ってくれます。すぐ後ろが緑色のお洒落なソファ。後ろの白壁には左には桃色の縦帯で物差しのような目盛りが入っています。目盛りの一つの区切りに赤い蝶々が見えます。これは成長していく背を測るんでしょうね。右奥には焦げ茶色のギターケースが見えます。黄土色のフローリングに、淡いシアンブルーの上下パジャマ(黄色い小さい向日葵🌻の柄)が広げられています。お嬢さんの右後ろに円形の本棚が有り本が沢山立てて並べられています。 まずしゃがんで、ボトムズから両足を入れていきます。立ち上がって腰までたくし上げます。次にトップスを右袖から通していきます。上からきちんと同色シアンブルーの丸ボタンを嵌めていきます。一旦、両手でお腹の所をパンとして、右足を大きく前にして足を開き、両手ピースでニッコニコで最後可愛いポーズで決めてくれましたぁ。>●しりたガエルのけけちゃま:けけちゃま Q ※ WMは35人のお友達と座って> 最近色んな動物と一緒のお家に住めたら楽しいだろうなと思ってると、けけ。猫ちゃま、犬ちゃま…等次々と挙げる → Qは一緒に住んでみたい動物は居る? → うん、ワンちゃん、お馬さん…と次々挙げるQ。象さんと戯れる様子沢山 今日も、1曲目のお友達と、本コーナーのお友達の顔触れと兄姉の服は、最初と一緒です。前回の本放送は11/20(木)(感想)(未投稿なのでリンクは後で張ります)で、和夢ちゃまと乗りたい乗り物のお話でした。 今回は、脚本ご担当の八木順一朗さんのXのPostは無かったです。今日も、会話部分等、適度に端折りながら書きますね。 オープンニングのアニメと歌はこれは従来通りです。 今日もカラフル井戸から、飛び出てきたけけちゃま(以降けけ)。そしてケッケローと今日も定番の挨拶。進行方向を向いて中央にお友達がこんもり座っていて、今日も綺麗にお友達が3列に座っています。今日は左側に座っているのが和夢兄で、右側に座っているのがまやちゃん。二人で優しくお友達をサンドイッチ(?)です。今日は、後ろの木の洞等のセットに行っている子がいないです。 今日は、杏月ちゃまとお話したい気分ケロ~と、けけ、自分のミニタブレットを『ケロっとポン』。横の巨大桃色タブレットが下から上に今日も開いて、今日当番の姉が出てきて『けけちゃまぁ~、みんなぁ、元気ぃ~?』と笑顔で両手振り振り力一杯超絶明るい挨拶です。お友達が、手をはーい! 特に真ん中辺りの女の子の集団がニッコニコでノリがいいです。 (中略) けけ:『けけちゃま最近~、いろぉんな動物と一緒にお家に住めたら楽しいだろうなぁって思ってるんだケロォ~』、あづ:『いいね~』、けけ:『猫ちゃま、犬ちゃま、兎ちゃまに、ペンギンちゃま、パンダちゃまとか、キリンちゃまとか、けっけけっけけっけけっけ…』、あづ:『あはははは、楽しそうじゃ~ん!』 あづ:『あっ、杏月ちゃまは、一緒に住んでみたい動物は居るケロォ?』、あづ:『うん、居るよ~(力強く)。えっとねぇ、ワンちゃんでしょう(指を折っていきながら)、あとお馬さんでしょう、あと大好きな海亀さんとぉ、あっ、あとね、今思いついたのは、象さん!(人差し指立て)』、けけ:『象ちゃまケロォ?』 あづ:『象さんの長ぁいお鼻で、一緒にお絵描きしたりぃ、あと一緒に新体操もしたいな。(中略)リボンくるくる~ってやったりぃ、長いお鼻でボールをコロコロコロ~って転がしたり(自分の腕の上を転がす動作)、一杯遊んでぇ、汗を掻いたらぁ象さんのお鼻のシャワーをしてもらうの』、けけ:『それで綺麗になっちゃうケロ?』、あづ:『そう、楽しそうでしょう?』 けけ:『とっても楽しそうケロ、素敵ケロねぇ~』 いやあ、けけちゃま、家で一緒に住みたい動物を凄い数、列挙してくれましたねぇ。友達のゆういちろうちゃまが大好きな猫ちゃまを筆頭に挙げたのが、流石だと思いましたw。パンダちゃまは、ちょっと部屋が大きくないと駄目ですね。キリンちゃまは天井が高くないと困ります。吹き抜けがあるロビーとか良いかもしれませんw。あと、蛇ちゃまは天敵なので避けた方が良いでしょう。蛙だからパックンチョと飲まれると、このあと番組に出演できなくなりますから。 杏月ちゃまが、馬、海亀と挙げたのは、これはだいぶ前から好きと公言していたものだから、なるほどでしたね。象さんの部位を使って新体操とは、うまいコラボにしてきましたね。お鼻でシャワーとは、まさに♪わっ!!おしゃれ ですね。 象さんがお鼻でお絵描き…と言っていて、終わってしまったけど㈪「そうぞうのへや」が浮かびました。杏月ちゃんも沢山絵を描きましたねぇ。象のそうぞうは喋るだけで兄姉のお絵描きの手伝いはしませんでしたがw。でも代わりに、手下(?)のパレッティーノとスケッチーは沢山手助けしてくれました。 まぁ、象が部屋にいるとなると、相当広い部屋がまず必要ですね。公民館とか体育館が飼うのに適しているでしょう。入れたとしても毎日の餌代が大変💦です。妙案💡があって、からだ☆ダンダンで後半、人参が天から沢山降ってくるので象に食べて貰いましょう。> 皆に、お友達になってみたい動物は居るケロかぁ?とけけ。> Wが訊いた女の子。羊の答。会ったことある?に、あるとの答。Qは?に好き!会ったことある。> Mが訊いた女の子。ワンちゃんの答。お家に犬居る?に居るの答。皆でワンワンの連呼。> 最後、皆がお友達になりたい動物を一斉に答える けけ:『あっ、ちなみに、みんなは、お友達になってみたい動物は居るケロかぁ? 教えてくれるお友達、居るケロ~?(自分が率先して挙手して)』。 沢山手が挙がっていますね。 真っ先に和夢兄が今日も片手に桃色のけけちゃまヘッドのマイク(略してけけちゃマイク)を持って立ち上がって歩き、かず:『早かったこっちのお友達、訊いてみる』と、中列真ん中くらいの赤い服(白い草花の模様)の女の子にマイクを向け『けけちゃまに教えてあげて』 元気に、女の子:『羊ー!(叫)』。けけ:『おっ、羊ちゃまケロねぇ~。お友達は羊ちゃまに会ったことあるケロォ?』。和夢兄もどう?と訊いています。笑顔で女の子挙手。けけ:『有るケロねぇ~!』 けけ:『杏月ちゃまはどうケロ? 羊ちゃま好きケロ?』、あづ:『好き~! 会ったことあるよぉ~。フワフワでいいよねぇ~』。けけ:『いいケロねぇ、ありがとうケロ~』。女の子、いい気持ちになれたでしょうね。^^ けけ:『じゃ、もう一人教えてくれるお友達いるケロォ?』。和夢兄が元の位置にバックしています。挙手を促すまやちゃん。は~い、と賑やかな大勢の声。まやちゃん立ち上がって、今度も中列。少し右寄りで、今度は白い服の女の子を、『聞いてみようかな』と選び、けけちゃマイクを向けます。 可愛い声でそっと『ワンちゃん』と答える女の子。けけ:『(うっとりするような声で)ワンちゃん。犬ちゃまケロね~。(小さな静かな声で)お友達は、お家にワンちゃん居るケロ?』、女の子のお顔をカメラがしっかり捉えて、こっくりと可愛く頷きます。まやちゃんが答え易いようにマイクを真ん前に差し出してあげています。けけ:『居るんだケロね』 けけ:『じゃぁみんなで、ワンワンって、犬ちゃまの真似っこ、してみようケロ』と今度は全員に振ります。『行くケロよ、せ~の!』。杏月ちゃまが横で両手を前で犬の手です。先程の女の子が中心に映り、女の子もワンワン!、皆も一斉にワンワン! おっ、隣の赤い服の女の子(多分最初の子)が笑顔で立ち上がって真似をしてくれています。 けけ:『もっと元気に、せ~のぉ!』と煽りますw。皆で楽しく、ワンワン、ワンワンの大合唱。けけ人形も楽しく揺れています。けけ:『ありがとうケロォ~!』 そして、ふ~むふむふむふむな~るケロォ。けけ:『それじゃぁ最後に、みんながお友達になりたい動物、教えてケロォ~! 行くケロよぉ、せ~のぉ!』、人形が今日も可愛く耳をそばだてます。 一斉に元気に答えるお友達。今日も和夢兄の声が一番よく聴こえるw。『ゴリラー!』。はい、前にお絵描きで山田ゴンザレスを描きましたからね~。 まやちゃんは、再生し直したけど、う~ん、判らなかったです。でも読唇術で最後の言葉が、「あ」の段に思えました。だいぶ前の回で、けけちゃまと動物談義をした時、まやちゃんのママ&まやちゃん自身、パンダが好きと言っていたから、「パンダ」かもと思いましたが、さぁ真実は如何に!? 最初の、杏月ちゃまとの、家で飼ってみたい…のトークから、お友達へのインタビューでは、お友達になりたい…のチェンジしてハードルを下げてきましたね。飼うのよりも、お友達になる…の方が楽にできますからね。^^ 最初のお友達が挙げたのが羊でしたが、しょうこお姉さんがお好きで、羊のぬいぐるみのメーメーちゃんを今でも持たれているのを思い出しました。それから歌の♪メリーさんのひつじ で学校までついてくるぐらいだからマブダチですよね。今日の女の子は、動物園で羊に会ったのかもしれないし、例えば関東だと千葉県にマザー牧場とかあるので、そこで会ったのかもしれませんね。 次のお友達が選んだのが犬🐶で、これはポピュラーだから、皆、ワンワンで乗りが良く盛り上がりましたねぇ。自分の家に王貞治選手(往年の愛称がワンちゃん)がいらっしゃったら、緊張してかしこまってしまいますねぇ💦。礼儀正しく、お茶☕とか出して、粗相(そそう)が無いようにしなければと思っちゃいます。(^^;;>●インターミッション:ぴゅーま 再(2025/02/06(木)) 長ver.   前回の放送はx/x(x)(感想)(未投稿なのでリンクは後で張ります) 多分、おおもとは2024/12/16(月)です。前回の上述の日に比べて、ちょっと長い気がしました。では、全体の推移を書いていきます。 画面左半分が黒い岩、画面右半分が白い遠い雪景色。その岩陰からピューマが一頭、姿を覗かせます。 雪がしんしんと降っています。狭い雪が残る断崖の道を左に向かってゆっくり歩いていきます。小さな岩の上に前足を乗せて左を向き立ちます。 顔だけ右向き。左を向いた顔のアップショット。雪がしんしんと降り続けます。 そしてここからが新です。正面向きのアップショット。片耳ぴくり。 ゆっくり上から下に降りてくる全身ショット。続けて勾配を左下に向かって歩いていきます。>●からだ☆ダンダン WQ Q第一声 ※ 約32人のお友達と共に 今日も第一声は杏月ちゃん。声を出している時、真後ろを男の子が一人右→左に駆けていきます。 始まってすぐに、木の洞(うろ)に桃色半袖の男の子が立って入っていて、すぐ外の左に黄色い半袖の男の子が並んで立っています。今日は前列にいるのが、一人だけ男の子で、他は全員女の子です。 チャンチャカチャンチャン…♫の忍者になる前の所で、キャァ~と高い可愛い声が響きます。 サークル駆けっこが始まり、あづ:『あっちだよ~』と杏月ちゃんが前を指さしてあげます。川^.^)σ かず:『止まるよ~、ピタッ!』で今日は緩やかでコンパクトな振り返り。右手パーで左手は腰。顔は真面目顔です。杏月ちゃんは、今日は離れておらず和夢兄のすぐ左後ろで二人でワンショットに収まっています。両手パーをランダムに広げて左向きで歌舞伎の見栄を切っている瞬間みたい。 ビューンで、左右からまやゆうがインする時、ゆう兄は、紫色半袖に紺のオーバーオールの男の子の背を押しながら一緒に入ってきました。>♪きんらきらぽん(Y♪M♪WQ ファネ♪) ※ 約32人のお友達と共に 第一声:ルチータ トンネル 左:やころ 右;みもも 今日もセンターにルチータが出てきて最後の曲の開始宣言。みももが左から灰色半袖の男の子(女の子だったらごめんなさい)の手を引いて一緒に入ってきます。 手と手握ろう♫で、今日も出演者は直近のお友達とギュッギュッしてあげます。 左側に今日も、やころ&みももトンネルが構築されて、前にいるお友達を右に誘導する係は今日も、ゆう兄。 一番手・杏月ちゃんが通る時には、まばらで、すんなり通れます。淡い紫色の長袖の女の子の背に触れながら一緒に通ります。 左右のやこみもとハイタッチしながら次々とお友達が通り、やころの方を向いてニッコニコで手を振りまくってくれる女の子がいて可愛いです。 奥で今日もゆう兄が笑顔で一旦手を振って、トンネルのやこみもの手トンネルが丁度山になった部分を上手く通り抜けます。 すぐ後ろにもう、まやちゃんが来ていて、頭を下げながら少し、みもも寄りを潜って顔を上げて笑顔でバイバイ。やころ:『みんな、その調子です』、みもも:『また遊ぼうね!』 後ろにいる和夢兄の腕だけがチラリと映ります。 センターカメラに切り替わって、まや:『さぁ、みんなで、お~い!だよ、せ~の!』。右手(我々から見て左)でお友達の手を握ってあげているのでしょう、少し中腰です。『お~い、明日よ、待っててねー』では、余裕でゆう兄が既に左横に来ています。今日は、最後のトンネルの部分が、かなりジャムっていますね。可愛いの大渋滞です。しんがりの和夢兄が、しっかり最後のお友達までトンネルを通してあげます。しゃがんで何か対応をしてあげていますね。お友達の靴紐がほどけてしまったのかもしれません。 そして、トンネル解除の場面が映る前に、今日はカメラの右へのパンが始まってしまいます。まやちゃんが手を繋いであげていたのは、桃色半袖ワンピースで長髪の女の子でした。 まやちゃんの少し右前の、デニムのオーバーオールの男の子の手前に緑色風船が真っ先に落ちてきました。左手前にいる、朱色ワンピースで、うさぴょん結びの女の子がニッコニコで上手い具合に両手で黄色い風船をキャッチできました。 まや:『それじゃぁ』、全員:『まったね~』で、皆、両手を振りますが、やころだけ右(我々から見て左)手を振って、今日も賑やかに終了となりました。-・-・-・-・- 今日は、1、2曲目がプレゼントでビンゴでした。3曲目、4曲目も途中で言いましたが、プレゼントの範疇です!(強引w) 劇では、夜まで遊びたい!と最初三人衆が意気軒高でしたが、途中で腰砕けになりました。TVで観ていたお友達も、そう思うことが多々あるでしょうが、いかんせん、20:00頃になると眠くなっちゃて、眠っちゃうんですよね~。 けけちゃまは、楽しい動物談義で、これまたポピュラーな、誰でも答え易いお題だったのが良かったですね。前の記事 | 次の記事画像は→パブリックドメインQ:著作権フリー画像素材集さんからお借りしました

    おかあさんといっしょ 12/4(木) ニッコx2プレゼント 夜が来ても遊ぶ 友達になりたい動物
  6. ヤフオク出品/EPOCH 2025 Jリーグ オフィシャルトレカ SE
  7. 昨日、くつざわさんの配信を見ていたら、読売新聞と早稲田大学とで共同世論調査をした結果、労働力の受け入れとして外国人を積極的に受け入れるべきか?という問いに対して、反対&どちらかといえば反対が「59%」もあったのだそうです。外国人の労働力「反対」59%…読売・早大共同世論調査【読売新聞】 読売新聞社と早稲田大学先端社会科学研究所は全国世論調査(郵送方式)を共同実施し、7月の参院選後の国民の政治意識を探った。労働力として外国人を積極的に受け入れるべきかについて聞くと、「反対」が「どちらかといえば」を含めてwww.yomiuri.co.jpしかし一方では「人手不足の解消につながる」と答えた人がかなりいたのですが、その割合がどの世代でも半分以上いた事には驚きました。たぶん、人手不足の解消につながると答えた人の多くが、外国人を大量に入れた結果、日本にもともと住んでる日本人の職が外国人に奪われ、若い世代の人ほど、誰でも出来る比較的給料が高い仕事には一切就けず、最終的には誰でもできる仕事の全てを外国人に取られて日本人の自分達の方が路頭に迷う事になる。という予想すらできてない人が多そうに見えたのは残念でした。(もしそこに気づいているなら、二十歳だろうが60歳だろうが、 日本に住む日本人が、普通に働いて普通に生活できる今の日本の環境を捨ててまで 外国人労働者に頼ろうとは思わいんじゃないか?と私は思うんですけどね)だからこれからは誰でも出来る仕事については全て外国人に代わっていくとはいくとは思うものの、しかしそうなったら場合、いま社員であっても会社が倒産して無職になってしまうと、周りが外国人だらけで、日本人の自分がどこにも働く場所がなくなり、外国人でさえ働かないような低賃金&きつい仕事しか就けなくなる可能性が出てくるんですよね。しかも既にもう、今でも日本人の派遣切りが始まっており、補助金が出て低賃金で雇える外国人研修生に仕事がどんどん奪われている状況になってきてるのですが、この状況に本気で危機感を感じてる人達というのは、実際にいま失業していて必死に就職活動をしている日本人だけと思うので、今までそんな経験した事が無い人達は、たぶんこの問題点に気づてないでしょう。だから、人手不足の解消につながるとか悠長なことが言ってられるんじゃあないか?と私は思いました。ただこの問題を私は、今の高市政権で解消してもらえたらなぁ。と今までずっと高市総理の言動を見てきた訳ですが、この問題の根本にある「外国人に補助金がでる」などの外国人優遇政策については高市総理は本気で手を付けようとはしない所がハッキリと見えてきてる為、私は今そこがとても気になっています。

  8. 2025/12/10(水)ゲーミングPC版 Steam版 ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ HD2D リメイク版をプレイ中。ドラクエⅠをクリアしてから始めたドラクエⅡのブログです。ドラクエⅠがあまりにも早くクリアしてからの全ステータスカンストしていたので、ドラクエⅡはのんびり寄り道からのレベリングしながら進行中です。ブログとしては道草している様子のダラダラとした冒険のブログです。ムーンブルク王女のたいりょくとすばやさのカンスト(最大値)作業完了後のサマルトリア王女強化ブログとなります。たねとしてはラックのたねとすばやさのたねとスタミナのたねになります。ほぼブログ主が個人的に見返す用に書いているブログとなります。ネタバレは殆どなしブログですが、気になる方はブラウザバック推奨です。ブログとしては本日のたね集め作業結果のブログとなります。ではではブログをどうぞ背景はローレシアからです。本日の各キャラのステータス確認です。ローレシア王子のちから、みのまもり、すばやさ、たいりょく、うんのよさ、さいだいHP、こうげき力、しゅび力はカンスト(最大値)済みです。サマルトリア王子のちから、みのまもり、すばやさ、たいりょく、うんのよさ、さいだいHP、こうげき力、しゅび力はカンスト(最大値)済みです。前回からのムーンブルク王女のステータス強化の結果ムーンブルク王女のすばやさ999たいりょく999ちから、みのまもり、すばやさ、たいりょく、うんのよさ、さいだいHP、こうげき力、しゅび力はカンスト(最大値)済みです。サマルトリア王女のすばやさ652たいりょく560ちから、みのまもり、うんのよさ、こうげき力、しゅび力はカンスト(最大値)済みです。前回からのブログの引き続きでムーンブルク王女のすばやさとたいりょくはカンスト(最大値)して、サマルトリア王女の強化でした。明日ではサマルトリア王女のすばやさとたいりょくはカンストしきれないので、明後日にカンスト作業は持ち越しとなりそうです。このカンスト作業を終えたら残すところは二項目(かしこさとさいだいMP)となります。あともう一息のところまで来ているのでこのまま引き続きカンストして各キャラを仕上げたいと思います。真のエンディングを観る為に、真の強さで敵を倒し、真のクリアを目指していきたいと思います。たね集めとあなほり好きなブログ閲覧者さんがいる様なので、こんな感じでしばらくたね集め日記ブログを続けたいと思います。普通にプレイしていたら既にクリアしているところですが、他のプレイヤーと同じ遊び方をしてもつまらないので、ブログ主はかなり奇抜な遊び方をしています。あなほりマニアにしか響きそうにないたねあつめ作業日記でした。適当に長く遊びたいので、たねを回収出来るエリアで、ダラダラとステータスをカンストさせながら冒険しようと思っています。さてさてこの辺でブログを終わりたいと思います。いつもブログを閲覧して頂きましてありがとうございます、また次回もよろしくお願いいたします。このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX

    ドラクエ2 あなほりマニアのたね集め(すばやさのたね&スタミナのたね) その5
  9. なんかキター(・∀・)名越スタジオの新作「GANG OF DRAGON」発表。歌舞伎町一番街を舞台に,韓国の名優マ・ドンソクさんが殴って撃って斬るThe Game Awards 2025で,名越スタジオの新作「GANG OF DRAGON」が発表された。本作の主人公は,韓国の映画スター,マ・ドンソクさんだ。舞台は歌舞伎町一番街で,タイトル名の…www.4gamer.net名越スタジオの記念すべき初タイトル『Gang of Dragon』がTGAにて発表主人公を演じるはマ・ドンソク!⇧トレーラー🎥もはや実写並みのグラフィックだな短い映像だけど「遊べる映画」「自分で動かせる映画」って言った方が近いかも。⇩steamのサイトにあった作品の概要はこんな感じだそうです。GANG OF DRAGON on SteamA new action-adventure game from game creator Toshihiro Nagoshi, set in the streets of Shinjuku, Tokyo. Starring Ma Dong-seok as Shin Ji-seong, the story unfolds with heated and in…store.steampowered.com>>日本の歓楽街・新宿歌舞伎町を舞台に繰り広げられるアクションアドベンチャー。アジアを代表する俳優 マ・ドンソク が演じるシン・ジソンは、歌舞伎町を拠点とする韓国系マフィアの幹部。シンは新宿の街を探索しながら、裏社会の抗争と、街に生きる人々との濃密な関わりを通じて、自らの使命に立ち向かっていく。三人称視点のバトルでは、シンの圧倒的なフィジカルを活かした肉弾戦を軸に、刀・銃撃・車アクションといった多彩な戦闘手段を駆使しながら敵と対峙する。暴力と絆が交錯する物語の行方を切り拓いていこう。ネットの反応(と言っても色々だが)は意外にも、「セガを出てからも龍が如くみたいな作品なんだなw」みたいな意見が割と少なくない。一方で既存の龍が如くファンの間では国内外共に好意的な声が多く、ネガティブな意見を発してる人間は恐らく非・龍ファン若しくは近年の龍が如く作品や界隈の事情をあまり知らない、イメージだけで語ってる連中なのではと思う。確かに「裏社会」「歌舞伎町」「龍(Dragon)」と(イメージ戦略として)初手から被せすぎな気もするけど、無関係の人間がやるならともかく、産みの親の名越さんが(恐らく確信犯的に)やってるんだから、インパクト与えてる時点で名越さん達の戦略勝ちでしょ⇧海外の龍ファンのツイート見てて「そう言えば」って名越さんの公式垢を遡ったらありました2ショット📸結構前から動いてたんだね。⇧steamのサイトにあるスクショと説明を見るに、格闘と武器(刀&銃火器)を使い分けられるみたいしかも一般的なオープンワールドと同様に車に乗れる(!)ようで、恐らくマップは歌舞伎町だけじゃなくもっと広い。と言う事は、イメージ戦略こそ龍が如くに被せてるけど、ゲームシステムはむしろGTAなどと同じクライムアクションの様に見える車のスクショ、何気に「車載武器」「弾薬補給」とか物騒なこと書いてるそういう系のバトルもあるのか?⇧本当に映画みたいだな🎥シナリオは誰なのか(名越さんは当然企画原案から関わってるとは思うが)、プラットフォームはどれなのか(PSがあれば嬉しいけど)、まだまだ気になる事は多いけど、とりあえずようやく第1作を発表出来た名越スタジオの皆さんにおめでとうございますと言いたいですこれ見て思ったのは、龍スタで干される(横山体制以降7外伝/8外伝しか担当してない)ぐらいなら古田さんも名越スタジオ行けよって事。(古田さんのセガでの現状がそもそも外からは分からない事を前提で)翻って名越さんの古巣セガ/龍スタも新作『STRANGER THAN HEAVEN』を鋭意開発中な訳だけど、『GangofDragon』と比べると①時代が古い(大正/昭和)のでゲームシステムが読めない②(重要)本編脚本が『龍8』と同じ横山竹内師弟コンビなので期待より不安感の方が勝る(※オマケ:情報もロクに出てないのになぜかグッズだけはちゃっかり出てる)という、まだ殆ど情報が出てない中でも懸念点はあります。そこへ来て、舞台が現代でよりゲームシステムの分かりやすいGODの発表なので、色んな理由で比較されるからこそ恐らくこれからストヘブへのプレッシャーが益々増していくでしょう。⇧私自身もそうだけど、今回GODに対する既存の龍ファンの好意的な反応を多く見かけるのは、龍が如く初期のハード・シリアスなドラマ要素を持つGODが、そういう要素を龍に求めてる&現在の龍スタに不満を抱えたコアなファン層に見事に刺さったからだと思います。・如く本編は“なかま”ゴリ押しの女向けキャラゲー化・リリース予定はミスキャストだらけ&代表のお友達人事(某配信者)の『極3』のみ・グッズ販売&リアイベ&疑似結婚式で女オタにターゲット全振りし、それ以外を切り捨て・グッズ販売の為に生死が曖昧なキャラを死亡扱いにしといて「公式を信じすぎ笑」発言・リムーブ香川問題で海外勢ガン無視・散った男達展&冠婚葬祭に見られる、既存の作品・キャラクターの杜撰な商業利用目先のカネの為に既存のファンを自分から捨てにいくような一連の愚行が積み重なり、まともな感覚のファンからの不満が根強く燻ってる中で、本来龍が如く本家がやるべき挑戦的でドラマ性の高い作品を産みの親の名越さんが20周年というタイミングでお出ししてきた訳です。もしGODが今以上の期待感やクオリティに溢れた作品なら、(ストヘブに原点回帰の一縷の望みを見出してた人も含めて)国内外の既存の龍ファン丸ごとそっちに持っていかれて、ストヘブは空気、本家如くはいよいよ一部女性オタ以外残らないコンテンツになるかもなそういう風に女性オタ以外を事実上切り捨てる施策や動きを率先してやってきたのは他ならぬ龍スタ自身なので自業自得なんだが『7』以降に入ったニワカは名越さんの“な”の字も知らないだろうけど、ある程度年季の入った古参からすれば,クリエーターとしての名越さんに対する信頼感は「俺らは神!」なんて自称してブランドに胡座をかいてるだけの人達とは比べ物にならない。だからこそ今回の発表に久々に期待感を抱いてる訳です。龍スタも技術力はあるのでそちらへの信頼はあるけど、今の龍スタTVに出てるような開発以外の連中(山藤・城所・向大地etc)が軒並み内輪ノリ大好き&作品への愛情の欠片もないクソ野郎ばっかりなので、アイツらが今の龍シリーズを腐らせてる病巣だと思うまぁ真面目に仕事してる方に(自称神!じゃなくて)本当の神様は微笑むのかな(終)

    GANG OF DRAGON
  10. にほんブログ村知っている人は知っている、知らない人は覚えてね、超ゲーム実況者テッシーです相変わらずイタいキャラでやってますYouTubeのほうでは意外と普通なんですけどね。ライブの練習・実験もしておかんとな~と思って、ストリームキーやらサーバーの設定って何だっけ?とか色々確認してます。1回だけ『トルネコの大冒険』をライブ配信した事があるので、基本的な設定は大丈夫だとは思うのですが、慣れないもんだから確認事項を1つ1つチェックしないとなかなか進まんものですそれはそうとファミコン『がんばれゴエモン外伝~きえた黄金キセル~』、いよいよもって終盤中の終盤に突入しますよ~。今回は「大江戸城」 ついに来ましたね。海沿いにあって、天守閣からの景色はさぞ良さそうですね旅芸人しか入れないということだったので、「ひょっとこのめん」を使って変装します。・・・ゴエモンはん、もうちょっと色合いの良い旅芸人の変装衣装はなかったんでっか??殿がお待ちかねじゃと言って、すんなりと通してくれますが、そのあとに事件は発生本物の旅芸人が登場して、テコテコ歩いていきます(審査ないのかよ!?)赤と青の色を使って、やはり本物は違いますなァ~、と感心していると、当然門番にバレてしまいます。さっきの旅芸人は何だったんだという流れになりますが、ヤバい早く城の中へ入るんだと言ってそのまま入って城ダンジョンとなります。この演出で、ニセ旅芸人が城に潜入したということになり敵エンカウントがあっても不自然ではないということですねコテコテのイベントとなってます♪城に入ったら、いきなりエンカウントいやー、しょっぱな5体かよ。しかもカマキリ系の敵。この「メカマキラー」といい、どっこい島での「かままわし」、そして外伝2に出現するのですが「カマクマ」、カマ系の敵がなぜか苦手なテッシーです。もう「ひょうたん」をガッツリ使います。裏技でしこたま増殖させているので城の中は広かったです。それ以上に敵キャラの種類の多さに驚きました。こんなに居たっけパオスケ・・・像ですね。そして軽戦車のようなやつと、鏡。さらには、全種類異なるのでも5体出現。かんべんしてくれよそれでもアイテム増殖の裏ワザで増やした「ひょうたん」でなんとか逃げ切ります。城の中には隠し階段があり、強力な装備が置いてあるのですが、「ひょうたん」がなくなりそうなので今回はスルーしましたそして、女型の巨人カラクリロボ「おはなちゃん」とのボス戦です。レベルが上がってないので、ハッキリいって相手になりません。ヤエちゃんが102のダメージという衝撃の3桁ダメージを喰らいますw防御力は高めのはずなのにコバンネコもいつの間にか死んでますね~;とはいえ、所詮はボス。こちらも「トラのコテ」でのウル技で一撃終了。目がなくなって、腕が取れました。これで「大江戸城」はクリアとなります。そして、奥におみっちゃんがいるのですが、これまた黒幕にすぐに連れ去れれてしまいますそしてそして、ペモの笛が輝きだして、ラストダンジョンに挑むこととなります。今回はここまで。次回は最後になるのでしょうか なんとなく良かったなァと思った方は、 ↓ ポチっと、応援よろしくお願いします。にほんブログ村

    いざ大江戸城へ【ファミコン・ゴエモン外伝を裏技使って攻略プレイ】
  11. 今回の記事は今後に更新するワイルズの総評に向けて分割して書いています今まで色々と総評してきましたが、今作は色々とあり過ぎて1つの記事にまとめるのがほぼ不可能に近いため良い部分と悪い部分?含めてこの話題のみで語ります一応本題のオブジェクト表現に入る前に何かとワイルズで話題にあがるローポリ現象何よりも自分も10月までずっとローポリ現象には苦しめられていました 支障がないからプレイはしているけど CPU100%にもなってないし VRAMもちゃんと負荷かからんように弄ってるし 最適化もかけているけど最初だけローポリ化するんだよね ワイルズのこの症状はほんまどうやったら治るのか分からんまま ここまで月日が経った pic.twitter.com/cyCVpYP8mV— \爆雷針/ (@bakuraisinn) October 29, 2025飯食べた後は全体のテクスチャがおかしくなるスペック自体は満たしているけど、原因が分からなかったわけですが有識者のアドバイスでディスク読み込みが何かの映像などで100%にはりついて処理が追い付いていないらしく公式が推奨していた外部のSSDに保存するという選択肢を止めて内部保存に切り替えたらローポリ現象は解決しました少なからず今までのモンハン作品でここまでの現象が起きるのはMHF以来だったので何か相当な負荷があるのだろう・・・というわけで過去作で確認できる範囲のオブジェクトを確認して来ました尚MHFの低スペでバグった画像も再掲しておくとまあ色々とバグってました低スペなのが悪い武器がギザミレギンスになってしまう不具合に遭遇したのは俺ぐらいなはずまずは過去に撮影したMHFからの抽出闘技場のBCにあるオブジェクトですHAGEなので綺麗な画質で丁寧に表現しているように見えますが実物はのっぺりしています今回は特に鎖部分に着目しています草花も今と比べて360度からみるとぺちゃんこの物体でしかないですが画像で見ると立体物に見えますね 企業努力かな???次にMHXXこちらはMHF(おそらくMH2や2ndGなどと一緒)とは物体は同じでもオブジェクト自体は新しいものになっています同じく鎖はぺちゃんこだけどある程度立体に見せようという努力は感じました食べ物関係や草花もそこまでMHFなんかと変わらないかも?でも綺麗な見せ方にはなってますねMHW鎖の表現がMHXXからすると凄いリアルになっていますこれが常時動いているのも凄い食べ物なども3DSや基盤がMH2のMHFと比べてしまう事が恥ずかしいレベルに進化そらグローバルで人気を得られますわMHWとワイルズの違いとしてはやはりロードレスか否かだとは思いますMHWも内部のHDDでは読み込みが遅く外付けSSDが必要になってくるゲームだったのですがMHWの規模がロードレスだった場合だとMHWもワイルズと同じような現象に足を引っ張られていたのではないかな?個人的にワイルズは、今の環境をゲームに落とし込むのが早すぎたというのが率直な感想ですねMHWのクエストで作り込まれているオブジェクトなどはかなり進化していてワイルズもそれ以上に進化しているものの、十分すぎるほどスペックで表現できる限界を活かしていますねライズ(鎖が闘技場ぐらいしか見当たらなくてかなり焦った)こちらはMHWとは違うオブジェクトになっていますMHWよりリアルではないにせよswitchで表現できるオブジェクトとして作ったのかな?MHXXと比べるまでもなく綺麗で立体ですなによりも食べ物関係などがMHWより凝っている気がします団子じゃなくてこっちを食わせろって今でも思いますけどね!!!!!!そして現在のワイルズ鎖がよりリアルに MHWとも違います柵を稼働した時にちゃんと物理的な動きをするので相当凝っていますキャンプや草、食べ物などのオブジェクトもより綺麗に設定次第で揺れたり色々するし、燃えたりもする新エンジンの成せる業かな????今までだとぼやけて何を書いているのか分からなかった本やページごとの厚みそういったのも表現されています何よりもベルトの動き方ですねこれがまた凄い普段工場勤めでファンベルトを見ているので分かるのですがうーん・・・素晴らしいほど再現されているこれが常時画面外でも動いているってまじ???異常気象では雷が落ちるなどの表現もありこれがファンベルトが画面外で回転もしていて、モンスターが勝手に縄張り争いして環境生物が時間帯で寝たり、逃げたり増えたりするわけですから・・・そら負荷凄いわな!?XBOXどころかPS5でもローポリ現象になったりする原因も分かる気がするPCでのディスク読み込みが追い付てないのではないでしょうかね画質とかFPSとか下げてグラボやメモリなどを調整しても、そこの読み込み部分が追い付いてないからポリになっちゃうとかであれば実際の所今からワイルズがこれを解決する策はあるのでしょうかね離れている時に物体が動きを止めて余計な処理を与えないとか・・・?CAPCOMの新しい技術を搭載して素晴らしく美しい表現がされているというのは凄く褒める点なので好きなのですがそれはそれとして、負荷がやばいって部分は解決するべき問題なのでなんか策を生み出してほしいですねCS機で表現が無理だったのなら最初からsteamとWindows限定で先行プレイさせておけばよかったのではないかと思ったりもするがもはや後の祭りですねこれからの対応に期待したいところ

    モンハンワイルズ  本作のオブジェクト表現と過去作からの進化の過程
  12. 合戦は2回陥落ボーナスありの時だけ防衛陥落ボーナスありなら合流以外では負けない幻ポイントが貯まったので大内と交換しました破邪後輝と入れ替え破邪後輝770% → 西国 1785%ちょっと強くなったかな雑記にじさんじの決算良かったのに株価下がってたから100株だけ拾いました私はにじさんじだとフレンと栞葉、ホロライブだとこよりとスバルをよく見てます傍から見てるとホロライブとにじさんじは互角くらいに見えるけど時価総額は3倍以上にじさんじの方が上ですねホロライブは引退者が続出していることよりも男ライバーを入れられないのが痛いなあと思うにじさんじのライバー数が170人でホロライブが86人ちょうど半分なんですねホロライブは男ライバー入れて人数倍にすれば売上上がりそうな気がするけどそう単純じゃないかあとホロライブはグッズの値段高すぎない?周年グッズだから買おうかなと思っていたけど13200円で冷静になってしまった内容的に5000円が限界だろうもう少し値段下げて手を出しやすくした方が売上上がると思うブシロードの商品だけどこれ買ってしまったやはり5~6000円くらいの方が手に取りやすい

    幻の武将交換所
  13. 今日はフウキのメンバーに好きな食べ物を聞いてみたよ!ドラゴンクエストX(ドラクエ10)ランキングミランの好きな食べものはアイスクリームアラハギーロは暑いから冷たい食べ物は貴重だよーアイスクリーム専用の魔法部隊を組織冷やし部隊が交代でミルクに魔法をかけて混ぜ部隊がにたすら混ぜるよー30人が昼夜を徹して1カップのアイスクリームを作ったときは大歓声があがったよ!これだからおぼっちゃまは(ΦωΦ)冷凍庫的な設備ができるといいね!フランジュの好きな食べものは卵焼き筋肉のために毎日卵を摂取するように師匠に言われて生卵に飽きたから工夫するようになって結果卵焼きが好きになったよーアイゼルの好きな食べものはパンチの効いたガッツリ系クラスメイトに効いたメガンテバサキを食べに行きたいみたいだよ!クラウンの好きな食べものはお肉兄弟が多いからあんまり食べれなかったらしいよーなのでお肉に対して憧れが強くてお肉を見るとテンションがあがるよ!リソルの好きな食べものは不明わざわざ部屋にご招待したのにそんなつまんない質問なんて!とのことそもそも食に興味がないらしい魔界ってごはん事情どんなんなんだろね?そもそも必要な栄養素とかも違いそうだよねアストルティアの食べものでもコーヒーはいい感じらしい飲むと眠くならなくなるところが良いとのことだよーラピスの好きな食べものは甘い物ふわふわのスポンジにはちみつやくりーむ甘いものはしあわせになるよねー(*´ω`*)ドラゴンクエストX(ドラクエ10)ランキング

    【学園】好きな食べ物はなに?
  14. 歳末感謝セールが始まった直後に見た時はなかった気がするので、果たして歳末感謝セールの対象ソフトなのかはわかりません。追加されたものなのか、違うセールの対象品なのか不明。■Cat Clinic Simulator:Vet Hospital・・192円先月リリースされたばかりの新しいゲームのようです。770円→192円になってた。スクショを見る限りだとスマホにありそうなシミュレーションゲームなのかなという印象。こういうゲームってスマホだと広告を何度も見ないと効率が悪いんで、そうじゃない家庭用ゲームで遊びたいと思ってました。トロフィーに関しては誰でも簡単にコンプできるタイプなのか、取得に関する数字が異常に高くなっている。すぐ終わってしまうゲームなのか、トロフィーだけすぐ取れるゲームなのかはわかりませんが、エンディングと言えるとこまで遊ぶ予定でいます。■HONEYFARM SIMULATOR・・247円こっちもスマホにありそうな画面のゲームでした。同じくトロフィーはあっさりコンプできるタイプのようですが、クリアといえるとこを目指して遊びます。情報がパッと見では出てこないから、どれくらい遊べるゲームなのかはわからない。あんま調べすぎてガッカリしても嫌だしなやってみてのお楽しみという事で。他にも、、■Gas Station:Idle Simulator■MY TINY ISLANDこれらのゲームが以前から気になってるんですが、トロフィーサイトであるPSNPにはデータがなく、本体にトロフィーは記録されるけどPSNと同期できないゲームらしい。このメーカーのゲームが全てそんな感じとのこと(現時点)。以前そういうゲームでトロフィーがおかしくなって色々と大変だったから、最近は安価なゲームを買う前に調べるようにしてます。たぶん買ってきた中でPSNと同期できないゲームは1~2つ混じってるかもしれない。

    ゲーム購入687~688本目‐猫の動物病院ゲーと養蜂ゲーの2本を買ったぞ
  15. 信じられない!民主党は大手製薬会社を守るため、RFKジュニアに対する弾劾を開始。トランプとケネディが世界エリートの危険な医療計画を暴露!2025年12月10日ついに現実となった。世界のエリートたちとその操り人形師たちが長年恐れてきた瞬間だ。2025年12月10日現在、トランプ大統領は単に大統領の座に就いているだけでなく、腐敗した帝国を内側から解体すべく積極的に動いている。しかも、彼は一人でやっているわけではない。彼の盟友であるロバート・F・ケネディ・ジュニア保健福祉長官が、この世界のエリートたちとの戦いにおいて極めて重要な役割を果たしているのだ。しかし今、体制側は攻撃を開始し、彼を倒そうとしており、最悪の悪夢が現実になるのを阻止するために手段を選ばないだろう。数十年にわたり言論を支配し、統制されたメディア、偽の健康データ、そして巨大製薬会社を通じて大衆を操ってきたグローバリストたちは、崩壊しつつある。そして彼らは、アメリカ国民に対する支配力の残骸を守ろうと、あらゆる手段を講じている。これが、グローバリストに支配された民主党による、現在進行中のRFKジュニア弾劾の試みの背後にある真実だ。ミシガン州選出のヘイリー・スティーブンス下院議員は、ケネディ氏を「科学に背を向け」、「国の安全を脅かした」と非難し、弾劾訴追状を提出した。ケネディ氏は、何十年にもわたって医療業界を苦しめてきた嘘と腐敗の網を暴露しただけなのに、このような非難が浴びせられている。製薬大手、政府の秘密プロジェクト、そして世界的な人口削減計画と結び付けられてきたのと同じ医療産業です。これは単なる政策の問題ではありません。人々を病気にし、支配し、依存させることで利益を上げてきたシステムを維持することなのです。RFKジュニアはワクチン接種義務化に異議を唱えているだけでなく、医療産業複合体全体に挑戦している。長年にわたり企業の利益に浸透してきたCDC、FDA、WHOが推進する科学に疑問を投げかけている。彼は危険なmRNA実験に資金を提供する予算を削減し、ワクチン業界に深く根付いた腐敗を告発している。8月にCDC職員600人を解雇したのは、ほんの始まりに過ぎない。ケネディ氏は、長年にわたり健康とウェルネスに関する虚偽の言説を維持しようとしてきたグローバリストの手先である官僚組織を積極的に排除している。彼らは、不必要なワクチン接種を推進し、健康データを操作し、パンデミックから利益を得てきたまさにその担い手たちである。一方、トランプ大統領はRFKジュニア氏の活動を静かに支援してきた。主流メディアによる執拗な攻撃にもかかわらず、トランプ大統領はケネディ氏の真の姿、すなわちアメリカの主権回復のための戦いにおける盟友として見ている。トランプ氏がケネディ氏を「異端の」思想家と称賛したのは、単なる軽率な発言ではなかった。これは、共和党と民主党の両党に浸透している腐敗した体制への反抗の表明だった。トランプは、ケネディの政策がアメリカ国民のためだけではなく、世界のエリート層とその政策への直接的な挑戦であることを理解している。しかし、なぜこれがそんなに重要なのでしょうか?答えは簡単です。グローバリストたちは統制力を失いつつあり、人々の反撃を阻止するためにあらゆる手段を講じるからです。ケネディ大統領によるmRNAワクチンへの資金削減の決定は、単なる政治的な動きではありません。長きにわたりエリート層の道具となってきた製薬業界への直接的な攻撃なのです。大手製薬会社は数十年にわたり、人々の健康よりも利益を優先した製品を売り込んできました。そして、それは単なる金銭の問題ではなく、権力の問題です。人々を病気にさせ、薬に依存させ、常に病気への恐怖に陥れることで、エリート層は社会を強大な権力で支配するのです。舞台裏では、世界経済フォーラム(WEF)、国際連合(UN)、ゲイツ財団などの強力なグローバリスト組織が、大衆統制と監視の計画を推進するために精力的に活動してきました。彼らは、私たちの生き方だけでなく、死に方までも決定できるような、新たな世界保健システムの導入を計画しています。このシステムにより、強制ワクチン接種から遺伝子編集、さらには人口抑制策に至るまで、私たちの健康のあらゆる側面を追跡・管理することが可能になります。しかし、この話は健康問題だけにとどまりません。これは、平均的なアメリカ人を借金と貧困に陥れ、エリート層への永続的な隷属状態に陥れる、新たな世界金融システムを構築しようとする、より大規模な取り組みの一環です。中央銀行デジタル通貨(CBDC)の台頭やデジタルIDの世界的な推進など、この計画の兆候は既に見られています。これらの動きは利便性のためではなく、全体主義的な統制を目的としています。エリートたちは、「安全」と「進歩」という名目で、経済状況から健康に至るまで、人々の生活のあらゆる側面を監視し、統制できるシステムの構築を目指しています。グローバリストたちは、トランプ大統領とロバート・F・ケネディ・ジュニアが彼らの計画全体に対する脅威であることを知っている。だからこそ、彼らはあらゆる権力を振りかざして、彼らを倒そうとしているのです。ケネディに対する弾劾の動きは、権力を維持しようとするこの必死の試みの最新の例に過ぎません。しかし、真実はこうです。それはうまくいきません。国民は目覚めつつある。アメリカ国民は嘘、腐敗、そして操作にうんざりしている。トランプ大統領の任期は単なる政治闘争ではない。人類の未来をかけた戦いなのだ。エリート層は、トランプとケネディが成功すれば、自分たちの権力基盤は永久に崩れ去ることを知っている。そして彼らは、それを阻止するためにあらゆる手段を講じるだろう。しかし、もう手遅れだ。真実は明らかになりつつある。潮目は変わりつつあり、人々は長きにわたり私たちを支配してきた腐敗した体制に立ち上がりつつある。これは私たちの時代の戦いです。そして私たちは勝利しています。独占レポート!ファイザー社のCOVIDワクチンは、出生率の急激な低下、人類の封鎖、そして世界的な人口減少による恒久的な医療依存を生み出すために設計された生物兵器であることが暴露されました!2025年12月10日2020年から2023年にかけて世界のエリート層が実行したのは、公衆衛生プログラムではありませんでした。生物学、メディア、そして恐怖を利用した、世界的な再構築キャンペーンでした。そして5年後の今、そのシステムの構成要素は明確になり、地図上に示され、否定の余地はありません。彼らは単に商品を売っていたのではありません。彼らは、法的枠組み、監視ツール、制度的捕捉を通じて自らをあらゆる責任から守りながら、人間の生殖能力、神経機能、そして長期的な人口崩壊を管理していた。ファイザー文書は単なるリークではありませんでした。それは告白でした。その中には、社内調査、導入前の予測、幹部と規制当局の間の編集されたメモ、そして現在私たちが目にしている出生率の低下を正確に予測した統計モデルが埋もれています。文書には、人工的に作り出された生殖へのダメージ、科学の抑圧、組織的な検閲、計画的な経済再編など、近代史上最も強力な企業と国家の同盟を通じて実行されたことが記されている。これは後から発見されたものではありません。まるで戦争作戦のように計画され、資金が調達され、実行されました。そして多くの点で、まさに戦争作戦でした。人工生物学的破壊:副作用ではないファイザー社自身の記録は、mRNA技術が一般の人々がワクチンとして理解していたものとは全く異なることを証明しています。それは再プログラミングシステムでした。感染を阻止することも、あなたを守ることもありませんでした。細胞に毒性物質を生成させ、合成スパイクタンパク質を体内に大量に送り込み、本来それらにさらされるべきではない臓器にそれらを分散させるように指示したのです。スパイクタンパク質は以下に蓄積されます: 卵巣と精巣 胎盤 副腎 肝臓と心臓 胎児の脳の発達ファイザーは2020年の時点で、生体内分布パターンを把握していました。脂質ナノ粒子が血液脳関門を通過することを示す研究資料を保管していました。また、流産率や胎児異常率の深刻さを示す妊娠試験データも保有していました。いくつかのデータセットでは、自然流産率が80%を超えました。母乳は汚染され、男児の精巣の発育は低下しました。子宮内の女児では、卵巣予備能の低下の兆候が見られました。それは回復できるダメージではありません。それは世代を超えたダメージです。ファイザーはこれをモデルにしました。モデルナも同様です。そして、CDC、WHO、欧州医薬品庁といった規制当局も、同じ投資家が3機関すべてを支配しているため、このモデルに賛同しました。人口減少の到来それは静かに始まった。2021年。イスラエル。ドイツ。チェコ共和国。突然、出生率が二桁減少した。2022年には、西ヨーロッパの他の国々にも広がりました。2023年には、米国とカナダでも同様の減少を記録しました。独立系アナリストたちは虚空に向かって叫びましたが、各国政府はそれを否定し続けました。ついに否定できなくなりました。今では、その減少は隠すには大きすぎます。 ヨーロッパだけで100万人以上の出生が失われている 12カ国以上で2桁の減少 2025年後半まで出生率の低下が続くが、自然な説明はつかない mRNAの取り込み、ブースターサイクル、妊娠可能年齢の人口統計ターゲティングとタイムラインを一致させるメディアはそれを無視しました。医学雑誌も無視しました。しかし、ファイザーはそれを無視しませんでした。彼らはそれを計画していたのです。2020年後半、ファイザーはがん治療薬と自己免疫治療薬の開発企業を買収しました。2021年初頭には、ひっそりと不妊治療技術にも進出しました。バンガードとブラックロックは、体外受精、ホルモン療法、人工子宮研究、そしてエリート限定の凍結保存ラボといった分野から利益を得られるようポートフォリオを構築しました。彼らはこれから何が起こるのか混乱していませんでした。彼らはそれに夢中になっていました。それは単なるショットではありませんでした。それはシステムでした。グローバル構造は次のように機能します。 ファイザーが製品を供給 FDAとCDCは完全な試験を行わずに承認した WHOは国際的な連携を調整した 政府は義務化を通じて大量導入を推進した メディアはそれを宣伝するために直接的な金銭的インセンティブを受け取った 大手テック企業は独立した情報を遮断するために検閲網を構築した 諜報ネットワークが裏で物語の管理を行っていたPREP法はファイザーに法的免責を与えた。Trusted News Initiativeは世界的なメディアメッセージングを調整した。WEFは製薬会社の幹部らと「人口再調整」について非公開の電話会議を実施した。ファウチは?ワレンスキーは?アルバート・ブーラは?彼らは工作員だった。彼らの仕事は、まるでこれがすべて「普通」であるかのように振る舞うことだった。機械を動かし続けること。人々の生殖能力が組織的に破壊されている間、人々を平静に保つことだった。トランプ復帰後の新たな事実トランプ大統領が2025年1月に大統領に再就任して以来、状況は変化した。彼は封印されていたパンデミック関連ファイルの大規模な機密解除を承認し、連邦ワクチン影響タスクフォースの設置を命じた。腐敗した政府機関の長官らの権限を剥奪し、製薬会社の法的保護をすり抜けて召喚状を強制的に発行した。彼は、地球上の他のどの指導者もその勇気と独立性を持っていなかったことを行っている。それ以来、私たちは次のことを学びました。 DARPAはワクチンに使用されたmRNA送達モデルの初期バージョンに関与していた。 ファイザーは2020年6月にはWHO関係者との「生殖能力調整」の結果に関する非公開の電話会議に参加していた。 世界銀行の予測モデルでは、ワクチン接種が開始される前の2022~2035ヶ月間の出生率の低下が予測されていた。注:これは記事の執筆ミスで、意図は「2022~2023年の出生率低下を、ワクチン開始の5ヶ月前に予測していた」ということだと思います、公式を重んじるグロックちゃんはそんな事実はないと言ってますが・・・・。 CIAの契約業者は製薬会社のPR会社に雇われ、データを隠蔽し、内部告発者を攻撃し、初期の独立研究者に対する国民の信頼を損なわせた。 ゲイツ財団は、自然妊娠の崩壊が予測される地域での早期体外受精の拡大に資金を提供した。今、それは公然と行われています。そして、文書は週ごとに一つずつ機密解除されています。医療制度は危機に瀕している2021年と2022年に義務化を施行した病院は、ただ盲目的に行動していたわけではありません。多くの病院は、注射率、COVID-19の入院数、人工呼吸器の使用状況に応じて連邦政府から支給される「病院ボーナスプログラム」を受け取っていました。これらのプログラムは、世界的な金融利害関係者と結びついた中堅NGOによって運営されていました。医師会は、ファイザーが隠蔽したリスクを暴露したとして医師免許を剥奪した。これらの医師の中には今も法廷闘争を続ける者もおり、その多くはトランプ政権の司法省と直接協力し、米国史上初の医薬品犯罪に対する本格的な訴訟の準備を進めている。知られたくない脱出計画不妊症が明らかになった今、メディアは突如として体外受精を「奇跡の解決策」と喧伝しています。しかし、これは解決策ではなく、罠です。体外受精は、管理され、高額で、人為的なものであり、そもそも不妊症を引き起こしたのと同じ人々によって運営されています。本当の治癒はシステムの外から始まります。 イベルメクチン、ナットウキナーゼ、グルタチオン、変性柑橘類ペクチン、サウナ療法を用いたデトックス 亜鉛、セレン、ビテックス、マカ、生殖能力をサポートする植物を使用して、ホルモンと生殖経路を再構築します。 絶対に必要な場合を除き、人工不妊治療クリニックは避ける 管理された医療グリッドから抜け出し、健康、真実、そして真のつながりの分散型ネットワークを構築しましょうこの議題を推進するエリート層の多くは、独自のクリーン血液バンク、凍結受精施設、ワクチン未接種の代理母、そして公的医療網から完全に切り離された高度な治療システムを有しています。彼らは自らが推進する政策を決して受け入れませんでした。彼らは決して標的にされませんでした。そうだったね。トランプ氏の次の一手:刑事法廷トランプ大統領の顧問たちは、国民への説明責任を果たすための法的ロードマップを準備している。PREP法は審査中であり、法的免責条項は異議を唱えられている。特別調査委員会は、組織的な生物兵器破壊工作の証拠を収集している。内部告発者には保護措置が講じられている。そしてダムが完全に決壊すれば、彼らが築き上げたネットワーク、隠蔽、利益、人的被害のすべてが暴露されることになる。出生率の低下は偶然ではなかった。それはプログラムでした。そして今、それは解きほぐされつつあります。【5毒:百害あって一利なし】第1位 前編❗️ 細胞死・DNA損傷・炎症❗️ 合法最強クラスの毒性物質【5毒:百害あって一利なし】第1位 後編❗️ 四毒を超える❗️ 合法最強クラスの毒性物質四毒抜きのすすめ 小麦・植物油・乳製品・甘いものが体を壊すAmazon(アマゾン)免疫力はミトコンドリアであげる: 人はなぜ病気になるのかAmazon(アマゾン)「薬をやめる」と病気は治る (免疫力を上げる一番の近道は薬からの離脱だった)Amazon(アマゾン)

    信じられない!民主党は大手製薬会社を守るため、RFKジュニアに対する弾劾を開始。
  16. 本ブログは、基本的にDQ10をしない社会人向けに、ゲーム内の民度を知ってもらうために書いています。まず、ミルドラースは、ステージの極端な狭さゆえに“逆転現象”が起きています。つまり 4人構成のほうが簡単で、8人同盟のほうが難しいという珍しいボスです。この理由は、ステージが狭いがゆえに、フォロー以前に、いくら慣れていても不意に巻き込まれてどうしようもなくなるということです。4人構成は特に語るほどの難度ではありませんので、今回は 同盟バトルに絞って掘り下げていきます。■現状:同盟では物理構成が安定、魔法は「おんぶにだっこ」状態4人構成でこそ魔法構成が広く浸透していますが、同盟(8人)では、現状のプレイヤー全体のPSを考えると物理構成が圧倒的に安定します。理由は非常にシンプルで、知識という土台が無いプレイヤーがあまりにも多いからです。例えるなら、細いつり橋の上から大砲を撃ちまくっているようなもの。当然、狭いステージのさらに狭い一角に密集し、避けられる攻撃で次々と即死する――そんな魔法職が非常に多いのが現状です。■解決策:プレイヤーを“あえて間引き”してスペースを作る荒れた同盟を安定化させるための一つの戦略として、あえて、8人中2~3人を間引く(倒れたままにする)という判断が有効になることすらあります。これは、動くスペースを確保するための合理的判断であり、決して珍しい戦略ではありません。そして、ぼうぎょ込みでほとんどが耐えれるボスに対して、頻繁に即死するプレイヤーは間引き対象になり得ます。全体で即死や巻き込みを多発させるプレイヤーが少ないにもかかわらず、荒れている場合は、ヒーラーに問題あり。逆に、即死や巻き込みが多いプレイヤーがいる場合は、そのプレイヤーに問題あり。そして、そのプレイヤーが生存している時点で荒れることが容易に予想できる場合に、そのプレイヤーを蘇生し続けることも、このボスでは非協力的行為となり、これはいわば、「人間関係を崩壊させるボス」とも言える運営の致命的な構造欠陥を露呈しています。この場合、拗ねるのではなく、なぜ蘇生回復を後回しにされるのかを考えつつ、何もしないから戦局がよく見えることを理解しつつ、死んでいるときにこそ、全体の流れを見る習慣をつけることが重要です。■ミルドで未理解の人が多い「定位置」の概念多くのプレイヤーが理解していないのが、定位置を決めることの重要性です。誰かが好き放題に動き回るほど、同盟は大荒れします。定位置は“消去法”で決めていきます。●位置の割り振り(基本の一つ) 前衛:前に 3 名 後衛アタッカー:後ろに 3 名 残り 2 名:中央ラインの左右へ基本は、出来る限りアタッカーの位置を最優先し、その上で ヒーラー > 補助 の優先順位で位置を決めると安定します。なお、魔法職が中央ラインになることもありますが、竜術士の「やまびこの陣」はヒーラーの邪魔になるので配置に要注意です。ヒーラーの近くには、やまびこは絶対に敷かない――これは鉄則です。■同盟の大前提:自己責任で参加すること同盟である以上、構成が毎回バラバラなのは当然であり、 マホカンタ解除ができない構成 魔法が自力で解除対応すべき場面これらは参加時点で理解しておく必要があります。解除できないからといって、回線を切るのは明確な違反行為です。これはもう、おもちゃを買ってもらえない子供が駄々をこねているのと同じレベルです。一度マッチングした以上、最後までやりきることがオートマの契約上の義務です。にもかかわらず、途中抜けする人が多すぎます。こうしたプレイヤーは、他責思考が強く、周囲に害を及ぼすタイプであり、確認できたキャラ名はすべて公開していきます。■ミルドで重要なポイント(必須) 自分の位置を固定すること むやみに動き回らないこと 視野が狭いプレイヤーほど → ボスを画面端に置き → ステージ中央を画面中央に映す構図にすること画面にどう写すかで視野が大きく変わり、周囲の状況把握ができるプレイヤーかどうかが即座に分かります。■結語:ミルドは「おかしなプレイヤーを可視化する装置」ミルドラースは、まともなプレイヤーと問題のあるプレイヤーがハッキリ可視化されるボスでもあります。その意味では、現状を理解する上で非常に良いボスだと感じています。

  17. 2025/12/4(木)ゲーミングPC版 Steam版 ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ HD2D リメイク版をプレイ中。ドラクエⅠをクリアしてから始めたドラクエⅡのブログです。ドラクエⅠがあまりにも早くクリアしてからの全ステータスカンストしていたので、ドラクエⅡはのんびり寄り道からのレベリングしながら進行中です。ブログとしては道草している様子のダラダラとした冒険のブログです。ローレシア王子のたいりょくとすばやさのカンスト(最大値)作業のブログとなります。たねとしてはラックのたねとすばやさのたねとスタミナのたねになります。ほぼブログ主が個人的に見返す用に書いているブログとなります。ネタバレは殆どなしブログですが、気になる方はブラウザバック推奨です。ブログとしては本日のたね集め作業結果のブログとなります。ではではブログをどうぞローレシアから1時間程あなほりたね集めをします。所持品の確認をしています。開始からの検証も兼ねたネタブログなので、すばやさのたねとスタミナのたねは所持していないところから開始です。すばやさのたねとスタミナのたね集めの竜王の城へファストトラベル(瞬間移動)します。城内のファストトラベル場所から竜王の城の地下6階へ行きました。地下5階と地下6階を行き来出来る階段へと向かいます。少し前のブログでステータスは見せていたので、強さは分かっているブログ閲覧者さんもいるので、1ターンキルが可能な筋肉勇者達には育っています。ローレシア王子たたかうを選択。サマルトリア王子たたかうを選択。ムーンブルク王女たたかうを選択。ローレシア王子の筋肉の力で敵を粉砕。サマルトリア王子のパワースロー(力任せに投げたブーメラン)で敵を一掃しました。この階段を上ったり下ったりしながら、すばやさのたねとスタミナのたねの、あなほりでのたね集めをしています。適当にあなほり中。5回あなほりをしたら階段を上ります。上へ上ったらそこであなほりしています。5回あなほりしたので下りました。作業はこんな感じです。階段付近の現在地はこの辺となります。1時間あなほりしたので戻りました。ローレシア王子たねでの強化前のステータス。すばやさ652たいりょく793適当にスタミナのたねを16個使用します。リセマラ(やり直し)しながらたねを使う労力は掛けたくないので適当に使います。たいりょく823適当にすばやさのたねを14個使用します。リセマラ(やり直し)しながらたねを使う労力は掛けたくないので適当に使います。すばやさ677ローレシア王子のすばやさ677たいりょく823ちから、みのまもり、うんのよさ、さいだいHP、こうげき力、しゅび力はカンスト(最大値)済みです。サマルトリア王子のちから、みのまもり、うんのよさ、こうげき力、しゅび力はカンスト(最大値)済みです。ムーンブルク王女のちから、みのまもり、うんのよさ、こうげき力、しゅび力はカンスト(最大値)済みです。竜王の城ではすばやさとスタミナの2種類のたねのカンストが現状狙えるのでかなり、効率のいいたね集め作業となりそうです。本日はローレシア王子のすばやさとたいりょくの強化の作業結果ブログでした。たね集めとあなほり好きなブログ閲覧者さんがいる様なので、こんな感じでしばらくたね集め日記ブログを続けたいと思います。普通にプレイしていたら既にクリアしているところですが、他のプレイヤーと同じ遊び方をしてもつまらないので、ブログ主はかなり奇抜な遊び方をしています。あなほりマニアにしか響きそうにないたねあつめ作業日記でした。適当に長く遊びたいので、たねを回収出来るエリアで、ダラダラとステータスをカンストさせながら冒険しようと思っています。さてさてこの辺でブログを終わりたいと思います。いつもブログを閲覧して頂きましてありがとうございます、また次回もよろしくお願いいたします。このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX

    ドラクエ2 あなほりマニアのたね集め(すばやさのたね&スタミナのたね) その1
  18. *この記事ではスマホゲームの少女ウォーズの式神霊域とは何なのかということを紹介していきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。今回はスマホゲーム少女ウォーズに少し前に実装された比較的新しいシステムの式神霊域がどういうものなのかということを紹介していきます。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 注意点 式神霊域とは 式神霊域の行き方 式神霊域の画面の説明 交換ショップについて 交換ショップのラインナップ その他気づいたこと 終わりに注意点私がゲーム内で触って、理解している部分、確認できた部分だけになるので、一部不明な点があります。もしかしたら的外れなことを言ってるかもしれませんが、温かい目で見ていただければ幸いです。式神霊域とは式神霊域は、簡単に言えば、式神から生まれた卵を孵化させることでお礼に式神の欠片などのアイテムを貰えることができるシステムです。式神霊域の行き方ホーム画面右下の方にある式神を選ぶとこのような式神画面が出てきて、この中の右下の方にある式神霊域を押せば行けます。式神霊域の画面の説明式神霊域の画面はこんな感じになっており基本画面この画面の左半分に卵を産ませるようになっている式神が表示され、右半分に式神が産んだ卵が表示されます。最初は卵を産ませる式神を選択するために、画面左下の方にある式神管理を押します。するとこのような卵を産ませる式神を選択する画面になります。ここで卵を産ませる式神を選択したり、霊石というアイテムを使用して卵を産ませる式神の枠を増やしたりできます。参考情報(式神の枠を増やすのにかかる霊石)2個目を開放 1503個目を開放 2004個目を開放 308式神の選択画面では実際に卵を産ませるようにした場合に、どの位の時間で卵を産んでくれるかを確認することができます。ポイント式神が卵を産む早さは式神のレアリティ(SR、SSR、URなど)と星の数で決まっています。レアリティが高く、星が高い方が卵を産むのが早くなります。参考情報(式神が卵を産むのにかかる時間)URの星10で約240分(天馬のため、もしかしたら他のURと違う可能性あり)URの星1で約400分SSRの星4で約400分SSRの星1で約460分SRの星7で約360分式神を選択し卵を産めるようになると、左半分に式神が登場し、式神の下に卵を産むまでの時間(赤丸の場所)が表示されます。これが0になると、卵を産み(右の青丸の場所)そこに卵が孵化するまでの時間が表示されます。この時、この卵を産んだ式神の下には(左の青丸の場所)孵化中という文字が表示され、孵化が完了するまでは次の卵を産めません。また、卵を保管できる場所は現在解放している巣の数までです。巣を開放するには霊石マークが載っている場所(オレンジ丸の場所)を押すと、霊石を消費し巣を開放することができます。参考情報(巣を開放するのにかかる霊石)2個目 303個目 404個目 535個目 716個目 957個目 1278個目 169もし卵がこれ以上産めない状態になると、赤丸で囲った部分のようなメッセージが出てきます。孵化が完了すると、卵に孵化完了(赤丸の部分)という文字がつくので卵を押すと、報酬がもらえます。(数回押す必要あり)また、孵化が完了した時点から式神は次の卵を産むための時間(青丸の場所)をカウントしていきます。貰える報酬はランダムで、卵を産める式神の枠を増やしたり巣の枠を増やすことができる霊石や、交換ショップで使用できる友情の証、式神の欠片(おそらく卵を産んだ式神と同じランクのどれか)などが貰えます。交換ショップについて式神霊域の左上の方にある交換ショップからアイテムの交換画面に行けます。交換ショップの画面はこのような感じになっており、卵を孵化したお礼に貰えることがある友情の証を使用して、式神の入手や星上げに使用できる式神の欠片などと交換できます。また週一回(おそらく月曜0時に更新)式神砂というアイテムを5つ無料で入手することができます。この式神砂は孵化してない卵を押すことで使用でき、1つ使用することで30分卵の孵化を早めることができます。交換ショップのラインナップ式神砂、式神の無限欠片、UR式神の無限欠片、上級の幻の玉、伝説の幻の玉、神話の幻の玉それぞれの商品に1週間で交換できる数が決まっています。その他気づいたこと卵を産む時間、孵化する時間はゲームをやっていない時間も進む。UR式神の天馬は、ストーリー(世界)を進めたら入手できるためか、他のUR式神と比べて出てくる可能性がある報酬が違う。おそらくSSR式神と同じ報酬。基本的に卵を産ませる式神の枠より巣の枠の数を多くしておかないと無駄になる。巣の枠を多めに開放しておくと孵化した卵をいくつか保存することができるので結構ほったらかしが可能。卵を孵化した報酬は霊石の割合が多い。終わりに今回は、スマホゲーム 少女ウォーズの式神霊域システムについて紹介してきました。式神霊域システムでは式神の卵を産ませて孵化させることでお礼としてアイテムや式神の欠片を入手可能なので、よく分からなくてまだ触ってない方がいたら、この記事を参考にしつつ、とりあえずやってみるのをお勧めします。個人的にはUR式神をほとんど持っていなかったのでUR式神の欠片の入手方法が増えたのは嬉しかったです。また、その他気づいたことがあったらこの記事を修正していく予定です。この記事が少しでも皆さんのお役に立てれば嬉しいです。このブログでは私がやっているゲームの攻略や進捗、食べ物関連の記事を書いていく予定ですので、また機会があればよろしくお願いします。いつも、いいね、コメントありがとうございます。ブログ継続のモチベーションになっています。少女ウォーズ関連記事を下においておくので、興味あったら見てくれると嬉しいです。『スマホゲーム 少女ウォーズ UR閃 ロームルスの性能確認 強みなど』*この記事では少女ウォーズのUR閃 ロームルスの性能を見ていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲ…ameblo.jp『スマホゲーム 少女ウォーズ 下着図鑑 性能確認 その4』*この記事ではスマホゲームの少女ウォーズの下着の性能について色々紹介していきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうござい…ameblo.jpX(ツイッター)も始めました。もし興味ある方はフォローしていただけると嬉しいです。https://x.com/hetarerimuruここから下は広告です

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    スマホゲーム 少女ウォーズ 式神霊域とはなにか 新しい式神入手方法
  19. #191(S2-3) 北海道 旭山動物園【ドラゴンクエストウォークおみやげ】
  20. 今回は、デルタフォースでよく使っているキャラについて紹介や解説を簡単に書いていこうと思います。 凄い今更ですけど書いてみました。 CoD:BO7で色々忙しかったですが、合間に少しずつやっていてようやく将軍2。 今週中に司令官いけると良いなと思っています。 しかし、昨日の大地震でヘッドセットが落下して留め具あたりが壊れてしまったと言う、、、 とりあえず接着剤やパテで応急処置したものの、どのヘッドセットを買おうかなと考えています。 話を戻して、デルタフォースでよく言われる最強キャラと言っても、何を基準に最強と呼ぶかによるので一概に言えないと思っています。 個人的に書くなら、「撃ち合いが強いキャラ」、「サポートでスコアを稼げるキャラ」、「どっちも出来るキャラ」に分かれると思っています。 今回紹介していくのは、前者の撃ち合いで強いキャラです。 最近よく使っているキャラを書くと、D-Wolf>蠱毒>スティンガーかノーネーム、と言う感じです。 工兵と偵察兵は、自己回復できない理由でほぼ使うことがありません。 永遠にキルムーブしかしていないので。 私がずっと使っているD-Wolfは、とにかくキル=スコアに直結するキャラの代表格みたいな存在。 間違いなく芋るキャラではないので、エイムとスライディング、Ult中に連キル出来ると一気に盛れます。 スモークで射線を切れるのも強み。 次に使っているのはノーネーム。 パッシブスキルで攻撃された敵の回復遅延がウザいので敵の進行を遅らせれます。 また、ブレードとフラバンの投げ物2種で攻撃や牽制出来るのも強み。 特に閉所やチョークポイントにポイポイしてるとキルやアシストが入ります。 フラバンが当たった敵も回復遅延するので、個人的にはCoD感覚で投げまくってます。 また、味方分隊以外のビーコンから湧くことも出来ます。 ノーネーム唯一の弱みは、スライディングやローリングが出来ないところ。 ゲイルと威龍は、スラスターやローリングで回避できるのがとても強いものの、使っていて感触が合わなかったのであまり使ってません。 ですが、突撃キャラはこの2人が間違いなく撃ち合い最強です。 衛生兵は、昔から蠱毒が撃ち合い最強キャラですね。 アドレナリンブーストがとにかく強い。 蠱毒に強武器持っていけばだいたい勝てるほど。 ガジェットでメドキットを味方に配ってるだけでもお小遣いがもらえます。 最後にスティンガーは、スモークで前線を上げたり回復と蘇生できたりでバランスが良すぎるキャラ。 それ以外に特に無いくらいシンプルなキャラですが、攻守共に縁の下の力持ちですね。 真面目にやっている人は、ちゃんと射線を切ったりエリアコントロールしてますが、良くも悪くも私は脳死でずっと走ってます。 最後に、冒頭に書いたサポートでスコアを稼げる筆頭キャラはルナ。 電撃矢とグレの投げ物2種持ちで、Ultの索敵矢で常にスコアが入る。 武器も強いですし、SRとDMRが使えるのも大きいです。 工兵キャラは、立ち回りが合っていないのでほぼ使っていません。 昔はM250やM7が専用武器だったから使ってました。 以上で、デルタフォースでよく使っているキャラについて紹介や解説でした。

    デルタフォース 今更だがよく使っているキャラについて紹介や簡単に解説