10/3の記事ランキング

  1. 今回はCoD:BO7で、シーズン6で追加された「スーパーイースターエッグ」について解説していきたいと思います。自分としては、攻略する予定がなかったものの、せっかく追加されたものですし、本当に最後の戦いとして攻略してきました。2週間遅れではあるものの…これは、ゾンビモードを最後まで遊んだ方向けのエンドコンテンツです。全マップのメインクエスト謎解きを全てクリアしている方が挑戦できます。難易度スタンダードで全て進めれるので、カースモードやレリックは不要です。スーパーイースターエッグは、ラウンドマップ各地で追加された工程でおもちゃを集め、レックスインフェルヌスでボスラッシュをクリアすると言うもの。ガイドモードでは、おもちゃ箱が出現しないらしいです。基本的にどのマップも謎解きする必要はありませんが、一部マップは後編まで進める必要があります。注意点として、回収したおもちゃを拾った上で、必ず電話ボックスから脱出して下さい。拾っただけではクリア判定になりません。脱出の際、おもちゃも一緒にポータルの中に入ってきます。また、脱出戦術カムを使ってはいけませんし、セーブして終了しないで下さい。正しく拾えていると、おもちゃはレックスインフェルヌスの家の棚に並んでいきます。クリア報酬は、ボスキャラのウォーデンとクリア時に使っていたゾンビキャラのスキン。そして、カースモードスタンダードで使える「Mr.ピークス大暴れ」がアンロックされます。Mr.ピークス大暴れを付けると、レリックなしでティア3状態で開始可能。PAPと弾薬の価格割引され、ワンダーフィズからエターナルパークが買えたり、PAPマシンの演出が昔に戻ったりします。カースサバイバルでは使用出来ません。それでは、スーパーイースターエッグについて解説していきます。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 オールドテッシーのおもちゃについて カルセリスのおもちゃについて 双子のおもちゃについて ガーディアンのおもちゃについて ゾンビザウルスのおもちゃについて ウォーデンのおもちゃについて ボスラッシュについて ボスラッシュの順番と立ち回りについて オールドテッシーのおもちゃについてアッシュオブザダムドで収集可能。事前準備として、ネクロフルイド・ガントレットが必要です。ガントレット入手工程で、クラウスを再起動させるためのスタングレを用意しておきましょう。また、フィールドアップグレード「ダークフレア」。最後の手順で必要になる「フミゲーター」も拾っておきましょう。これはマップ各地で拾えます。まずは、青く光って踊っている双子を探します。双子を見つけたら、近づいて姿が消えるのを確認しましょう。その後、双子は農場の納屋の屋根に移動します。双子の出現位置3か所はこちら。 ①ブラックウォーター湖とアッシュウッドの間にある小屋の裏。 ②アッシュウッドのジップライン付近。 ③農場とアッシュウッドをつなぐ道にある船の上。屋根にいる双子の視線の先を見ると、風車の中に黒い雲で覆われたおもちゃ箱があります。その箱にガントレットを撃ってリロードで引き寄せると、箱が地面に落ちてきます。次に、落ちた箱にダークフレアを直接当てて下さい。黒い雲が消え、箱が開いたら成功です。おもちゃ箱を開けたら、ヤヌスタワーとブラックウォーター湖の間にあるモノリスの森へ向かいます。※事前にフミゲーターを回収しておきましょう。森にある大きな岩などを見て、刺さっている小さな紫色の結晶を3つ探します。結晶を見つけたら、ガントレットで撃って引き寄せて地面に落とします。落ちた結晶を調べると、青く光って消えます。結晶の出現位置は毎マッチランダム湧きなので、岩の側面を隈無く探してみて下さい。森にいると、大量のアーマーゾンビが無限湧きで襲ってくるので、デコイやカジミールなど用意しておきましょう。3つ結晶を調べると、隕石がブラックウォーター湖の道路に落下します。隕石が割れて破片を拾う事が出来ます。破片が拾えない場合、次のラウンドを終えてから再確認して下さい。隕石の破片を拾ったら、農場のおもちゃ箱に入れます。すると、報酬と共に「オールドテッシーのおもちゃ」が出現します。おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。カルセリスのおもちゃについてアストラマロルムで収集可能。他マップと比べて手順が多いです。謎解きボス戦直前まで工程を進める必要がある事。ランタン、DG-2タレット、時計台で時止めのサイドクエストをやらないといけません。できるだけ並行して進めやすい順番で解説していきます。まずはルミナリウムに向かう通路のマップ外を見て、宙に浮いているおもちゃ箱を見つけます。箱にグレネードなど爆発物を当てると、初期部屋(ルミナリウムの反対側)方面に移動していきます。移動先でもう1度爆発物を当てると、今度は初期部屋の岩場の上に移動します。岩場の箱の真下でカジミールを投げると、地面に引き寄せれます。次に、おもちゃ箱を開けるための「DG-2タレット」を入手します。ウィスプティー付近からマップ外の浮いた岩を爆発物で動かします。岩が近づいたら、助走をつけて岩から壁ジャンプし、宇宙空間へ飛んで下さい。浮遊中にDG-2タレットの部品が見えるので、通り過ぎる際に拾います。その後、初期部屋にあるオールドテッシーに取り付けましょう。タレットを設置したら、オスカーをおもちゃ箱の近くまで誘導した上で倒して下さい。オスカーは非常にHPが多いので、通常武器でHPを削っておきましょう。トドメがDG-2タレットなら大丈夫です。箱の近くでタレットを使って倒すと、オスカーの魂が吸い込まれて箱が開きます。おもちゃ箱を開けたら、天文台の望遠鏡を覗きます。視界の左下あたりから彗星のような光が横切っていきます。次に、マップ内にある5つの大きな時計を近接攻撃して鳴らしていきます。時計の場所は以下の通り。 図書室:スタミンアップ付近。 マキナアストラリス:上階と下階に1つずつ。 博物館:スピードコーラ付近。 ルミナリウム:部屋の隅。時計を全て叩くと、時の流れが遅くなります。効果は長く続かないので、すぐに天文台の望遠鏡へ戻りましょう。再び望遠鏡で横切った彗星を確認すると、それがUFOだった事が分かります。UFOに照準を合わせてしばらく見続けたら成功です。 ランタンのサイドイースターについてこれは火星に持っていくウィスプを作るためのサイドイースターです。メインクエストを進めながら、事前に終わらせておくと楽です。マップ外周にある壁掛けランタンは全部で9本。そのうち1本だけに白い光のウィスプが入っています。最初の位置は毎マッチ変わるので、光っているランタンを探しましょう。ランタンの位置は、初期部屋、ルミナリウム周辺、博物館入口2か所です。光るランタンを数秒間ADSし続けると、ウィスプが出てきて自分の周りを飛び始めます。他の消えているランタンをADSで狙い、近接攻撃するとウィスプを入れれます。ウィスプを入れた後は、同じランタンをもう一度ADSでウィスプを呼び戻しましょう。ランタンには薄い光が残るので、次のランタンへ移動、を繰り返します。9本全てに光を広げると、ランタンから金色のウィスプを回収できるようになります。すぐに金色へ変わらない場合は、見落としたランタンがないか確認し、ラウンドを進めてからもう一度挑戦して下さい。火星の工程で最低4個使うので、金色のウィスプを4個以上まとわせておきます。 火星に到達したら…UFOを見た後、メインクエストを進めて火星へ向かいます。火星に着いたら、鳥のアーティファクトと、柱の音合わせで青く点灯させて下さい。柱を起動したら、ボス戦を始めないで下さい。次に、鳥を設置した台座の後ろにある青く光る円形の装置2つに、ショックチャージをそれぞれ貼り付けます。するとUFOが火星に現れ、光でモールス信号を送ってきます。UFOのモールス信号には一応意味があり、火星に置かれた「宇宙服」、「ラバランプ」、「フラミンゴ」、「トイレ」の頭文字のアルファベットを示しています。正しい順番でUFOに渡していくと追加報酬が良くなるようですが、おもちゃを取るだけなら適当で大丈夫です。余談程度に、モールス信号が何を示しているのか書くと… F = フラミンゴ = . . - . L = ラバランプ = . - . . S = 宇宙服 = . . . T = トイレ = -ランタンのウィスプを4個以上まとった状態で、4つのアイテムへ1個ずつ、ADSしながら近接攻撃でウィスプを飛ばします。成功すると、UFOが回収して報酬を落としていきます。4つ目のアイテムを渡すと、最後に緑色のエイリアンのおもちゃが出現します。緑色のエイリアンを拾ったら、初期部屋のおもちゃ箱に入れます。すると、報酬と共に「カルセリスのおもちゃ」が出現します。おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。双子のおもちゃについてパラドックスジャンクションで収集可能。過去解説記事と同じく、核で破壊された世界を「未来」、破壊前の綺麗な世界を「過去」と呼びます。事前にタクティカルの「サイコグレネード」を持ってきて下さい。PAPを解放したら、過去マップの赤いガレージ(ドミネのB旗近く)にチョークで描かれた「?」の箱を見つけます。調べると、それが鍵がかかった箱の絵に変化します。次に、黄色い家の2階の本棚の隣に書かれた「?」の絵を見つけたら、その近くでサイコグレネードを投げて下さい。「?」が鍵の絵に変わったら、調べて鍵を入手します。最初に見た赤いガレージの絵を調べると、おもちゃ箱が実物化します。おもちゃ箱を出したら、未来の世界でMrs.ピークスのぬいぐるみのパーツを3つ探します。候補地は6か所で、毎マッチランダム出現します。パーツを見つけたら、銃で撃つか調べて回収します。①PAPの近くに停まっているトラックの荷台。②その近くの家の屋根、煙突の下あたり。③RC-XDでチョークを取るために開けるガレージの中、ハンガーラックの上。④電話ボックスが正面にある家の屋根上。⑤黄色い家の2階の寝室、椅子の奥にある小さな台あたり。⑥緑の家の裏庭にある地下シェルターの屋根。Mrs.ピークスのパーツを3つ回収したら、未来マップの家と家の間にあるバスの屋根に登ります。赤紫に光るぬいぐるみのパーツを調べると、Mrs.ピークスを追いかけるタイムアタックが始まります。マップ各所に順番に現れるMrs.ピークスを時間内に走って集めていきましょう。次の出現場所を見失わないよう、周囲を確認しながら進めて下さい。最後まで成功したらバスの屋根に戻り、完成したMrs.ピークスのぬいぐるみを回収します。時間切れになっても、次のラウンドで再挑戦できるようです。ゾンビに囲まれると走りづらいので、1体残ししてから始めましょう。Mrs.ピークスを拾ったら、過去マップのおもちゃ箱に入れます。すると、報酬と共に「双子のおもちゃ」が出現します。おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。ガーディアンのおもちゃについてトーテンライヒで収集可能。フィールドアップグレード「ワイルドファイア」を用意しておきましょう。※ヨトゥンスターを入手してからおもちゃ箱を出現させたほうが楽です。ネームドゾンビのせいで星座パズルが面倒になるため。ヨトゥンスター入手工程で向かう灯台に登ったら、2階端の崩れた隙間を確認します。しゃがみか伏せで見ると、「The Silent Heir」と言うクロスボウが拾えます。クロスボウを手に入れたら、後の戦いに備えてそれを強化しておきましょう。次に釣り竿を拾い、骨董品店の裏手にある釣り場に向かいます。竿を設置した直後にワイルドファイアを発動して竿を燃やすと、赤く光るようになります。その状態で釣り上げると、凍ったおもちゃ箱を引き上げれます。おもちゃ箱は、そのままワイルドファイアや火炎瓶など火で溶かします。早く竿を調べるとバグるらしいので注意です。箱を出現させると当時に、マップ北東の墓地にいる王冠を付けたネームドゾンビを見つけます。最初はエリア外にいますが、近づくとこちらに寄ってきます。そのゾンビを、先ほど拾ったクロスボウで倒して下さい。先に通常武器で削っても大丈夫です。余計な弾MODなど発動しないよう注意です。成功すると、その場にゾンビの王冠が落ちるので拾いましょう。そのゾンビはHPが非常に高く、纏った氷の竜巻が痛い。放っておくと回復し始めるので気をつけて下さい。王冠を拾ったら、骨董品店裏のおもちゃ箱に入れます。すると、報酬と共に「ガーディアンのおもちゃ」が出現します。おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。ゾンビザウルスのおもちゃについて蠱惑城で収集可能。最も簡単でやる事自体少なめ。ニャクロマンサーを作る必要ありません。まずはマップPAPを解放。PAP部屋の奥から城の屋根に出ると、空中に浮いているおもちゃ箱が見えます。見つけたら、城のミュールキック前にある桜の木を近接攻撃で数回殴りましょう。うまくいくと、画面の縁が金色に光って桜のバフ効果が得られます。この状態で屋根に戻り、浮いている箱の真下で小さく円を描くように走って花びらの竜巻が発生させます。すると、箱が天守入口の弾薬箱の隣に落ちて開きます。箱から鳥が飛び出したら、近くの屋根や桜に止まるのを確認してから次へ進みましょう。次に、桜を近接攻撃して鳥をマップ内で移動させていきます。順番は固定で、「天守入口→台所→陣場→訓練場」の順番です。それぞれの木を殴ってバフを発動し、鳥が飛んできて近くに止まったのを確認してから、次の木へ向かいます。急いで次の場所へ走ると、鳥がどこにいるか分からなくなりがちなので注意。特に、箱を落とした直後に鳥が最初の桜の周りをずっと飛んでいる場合は、天守入口の桜をもう一度殴ってみて下さい。最初の木が起動していないと、鳥が次へ進まないことがあります。鳥が止まらなくなったと言う海外情報もあるため、できればゾンビを1体残して、鳥を追う工程をラウンドをまたがずに進めるのが無難です。訓練場まで鳥を移動させたら、桜をもう一度殴ってバフを取り、中庭中央の大きな桜の下にある岩の周りで円を描くように走って竜巻を起こします。すると鳥がやって来て、「折り紙の鳥」を落とします。花びらのある地面を確認して拾いましょう。折り紙の鳥を拾ったら、天守入口のおもちゃ箱に入れます。すると、報酬と共に「ゾンビザウルス(Z-Rex)のおもちゃ」が出現します。おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。ウォーデンのおもちゃについてレックスインフェルヌスで収集可能。事前にWarden's Blightとヴォイドタロンが必要です。また、フィールドアップグレード「エーテルシュラウド」を用意しておきましょう。これまで5マップと違い、レックスではおもちゃを持って脱出するのではなく、家の2階にある棚へ置いて完了します。他のおもちゃを集め終わっていなくても、ウォーデンのおもちゃだけ先に回収可能です。本来は6個全て棚に揃った後、改めて棚を調べると、ボスラッシュが始まります。ウォーデンのおもちゃを置いた瞬間に強制的にボス戦へ連れて行かれるわけではないので、準備は後からでも大丈夫です。ヴォイドタロンを入手したら、ニクサラの通路の橋の下を見ると、小さな鍵のようなものが浮いています。これをヴォイドタロンでグラップルすると、制限時間付きのミニゲームが始まります。パルクールで3連壁ジャンなどあるので大変でした。浮いた足場を登って頂上へたどり着くと、おもちゃ箱があります。箱の近くを殴って落とした後、エーテルシュラウドを発動した状態で箱を調べて下さい。箱が開くと光が3方向へ飛び、マップ各地に馬のおもちゃが出現します。※次の工程では「フレンジーガード」が必要なので、箱を開けた後に切り替えておきましょう。空中に浮かぶ馬は、ジャガーノグ、ウィドーズワイン、PHDフロッパーの近くに1頭ずついます。それぞれ馬へグラップルして、空中で近接攻撃を当てると、足元に半透明のアイテムが落ちます。アイテムごとに異なる方法でゾンビを倒して魂を集めましょう。魂が集まると、アイテムが実体化して拾えるようになります。靴、ローラースケート、靴紐の3種類を忘れずに回収して下さい。 ジャガノグ付近の靴。ジャンプ中にゾンビを倒して魂を充填します。 ウィドーズワイン付近のローラースケート。PHDフロッパーの爆発でゾンビを倒します。スライダーでのキルも対象です。 PHDフロッパー付近の靴紐。フレンジーガードを発動している間にゾンビを倒します。敵を集めて一気に倒していきましょう。3種類を集めたら、次の脱出可能なラウンドまで進めます。この時、通常の脱出用の電話ボックスを起動する必要はありません。ネクサスフォージにある家の方の壁に、家へ戻るポータルが現れます。中に入り、家の外にあるおもちゃ箱へ靴、ローラースケート、靴紐を入れましょう。すると「ウォーデンのおもちゃ」が出現します。これを拾って家の2階へ行き、ほかのおもちゃが並ぶ棚に置けば、レックスでのおもちゃ集めは完了です。ウォーデンのおもちゃは棚に置くと次のマッチでも回収済みとして残ります。他マップのおもちゃがまだなら、ここで最終戦に挑む必要はありません。ボスラッシュについて全6種類おもちゃが棚に揃ったら、改めて棚を調べることでボスラッシュを開始できます。ウォーデンのおもちゃを回収した同じマッチでやっても、別マッチで準備を整えてから挑戦しても大丈夫です。ボスラッシュで負けても、おもちゃが消える事はありません。別マッチで最初から再戦出来ます。ボスラッシュでは、ゾンビザウルス(Z-Rex)→ガーディアン→大量のゾンビ殲滅戦→カルセリス→最後にウォーデンです。Z-Rexとガーディアンは、BO6で戦ったものと全く同じ。各ボスを倒すと、マックスアモ、マックスアーマー、フルパワー、ランダムパークが出現。インターバルが挟まれて弾薬、装備、ガムの補給、武器の強化が出来ます。主に海外プレイヤーのおすすめ装備は、Warden's Blight、VSTデュアル、Sokol545。しかし、自分は終始Sokolで弾幕ゴリ押ししてました。VSTをほぼ使うことがなかったので、M1911をマスタングにして持っていった方が良かったと思っています。ゼロ距離+フレンジーガードありきで真価を発揮する武器だと思っているので。 ボスラッシュの順番と立ち回りについて個人的に辛かったのが、初手のZ-Rexでした。BO6シャッターヴェールでは、岩場を使って突進噛みつきをコントロールできましたが、今回は遮蔽が一切ないので攻撃され続けるのが辛かったです。Z-Rexは、弱点部位の目、嘔吐時に開いた口。毒ゾンビを食べて体に付けた光る部分を撃って攻撃を集中させましょう。体力が減るほど攻撃が激しくなるので、距離を取って立て直しましょう。個人的にウォーデンより沼ったので、毒ゾンビを食べた後の弱点部位でダメージを稼ぎたいところ。2体目のガーディアン。BO6シタデルのボスです。最初は四肢や胸などに付いてる岩の装甲を撃って破壊し、光って露出した弱点を撃っていきます。ガーディアンは、溶岩撒き攻撃はほぼ必ずこちらの動きを先読みして攻撃してきます。スリップダメージが痛いので注意です。ハンマーで飛び振り下ろしは、地面に予測線が出るので、それを見て回避しましょう。3戦目は、デモリション・ダービー。オールドテッシーが出現し、大量に現れるゾンビを倒していきましょう。合計で約800体ほどゾンビを倒すことになります🫠必ず車で戦う必要はないので、苦手なら歩兵戦でゾンビを処理していきます。しかし、終盤ではアボミネーションとズーサが大量に現れるので、なるべく車で戦った方が有利です。遮蔽がないせいで、アポミのビームから逃げれないため。車で戦う場合、HPに注意する事と、爆発する花も混じって出現するので注意。爆発する花を処理しないと、本来HP回復できる花が出てこないので、なるべく自力で壊しておきたい。4戦目は、カルセリス最終形態。立ち回りはアストラと全く同じです。むしろこの戦いの方が、マップが広くて岩投げを回避しやすい。その上、定期的に無重力状態になって、上から撃ち下ろしたり、逃げやすいので簡単だと思います。5戦目は、レックスと同じマップでウォーデン戦です。挙動や立ち回りも全く同じ。1度倒しても、最終形態があります。唯一違う点は、一定値ダメージを与えるたびに、毎回牢屋に送られてHVTを倒す工程が非常に多いです。でも個人的には、牢屋でアーマープレートが稼げて楽に思いました。初見で倒してから一切練習していませんでしたが、1ダウンで済んだ上に完全無欠を使わずに倒したので、まだゾンビのPS上げれそうな余地が自分にあって驚きました。とりあえず、ドクロ、シャドウソウル、スティンガーは、Warden's Blightが安定ですね。威力が高いし、適当なエイムでも大体当たります。ヴォイドクローで逃げながら、ダウンに合わせてカジミールを投げて尻尾にDPSを集中させる事を意識しましょう。以上で、CoD:BO7 ゾンビモード スーパーイースターエッグについて分かりやすく解説でした。最後に、エンディングムービーは、ダークエーテル編のムービーカット総集編が流れて終わりです。Kevin Sherwood & Elena Siegmanの「Remember Us(Theatrical Mix)」で閉めてくれただけで、十分満足できました。Remember Usは、BO6レコニングのリミックス曲です。丁度一昨日からYoutubeやSpotifyで配信されています。これで本当に引退です。ここまで見て頂いた方、支えて頂いた身近な方まで、本当に本当にありがとうございました。

    CoD:BO7 ゾンビ スーパーイースターエッグについて分かりやすく解説
  2. コナンエグザイル エンハンスド(PS5日本語版:コナンアウトキャスト)プレイ日記の一覧を掲載!コナンエグザイル エンハンスド、8月30日までの期間限定イベントにしっかりと参加してきました!その際、HPお化けの「キタイ人の追放者の奴隷商人」をたくさん捕獲。今は、HP3万越えの優秀な追従者を多数保有すべく、育成しているところですただ、その極端な能力ゆえに、いつナーフされてもおかしくはないんですけどね(汗さて、今後は新ダンジョン「巨人の大広間」の探索や、あと、元シプター島の出身キャラで遊んでいる私としては、追放の地をもっと探索しないとって感じです。追放の地の旅路も、結構最初のほうのままだったりするので、ちょっとずつでも進めて行こっかな~コナンエグザイル エンハンスドのプレイ日記【プレイ日記その11】【コナンエグザイル エンハンスド】キタイ人の追放者の奴隷商人の育成。レベル20カンストの結果コナンエグザイル エンハンスド(PS5日本語版の名称:コナンアウトキャスト)プレイ日記その11⇒ プレイ日記の一覧へ前回に捕獲した「キタイ人の追放者の奴隷商人」を育成。キタイ人の追放者の奴隷商人は、体力(HP)の上昇値が最も高い、HP495の子のみを捕獲することにしました。ただ、捕獲前にHP120しかない子はその分、基本の攻撃力が狂戦士並みに高くなるんだそう…rodinia.blog.fc2.com【プレイ日記その12】【コナンエグザイル エンハンスド】巨人の大広間の場所とトレジャーハンターの名匠剣士の捕獲コナンエグザイル エンハンスド(PS5日本語版の名称:コナンアウトキャスト)プレイ日記その12⇒ プレイ日記の一覧へ今回から、新ダンジョンの「巨人の大広間」を攻略しに行ったときのお話を書いていこうと思います。まずは、巨人の大広間の入口へと到着。↑新ダンジョンの「巨人の大広間」の入口。「巨人の大広間」の場所は、追放の地のセペルメルから「放棄された銀鉱山」へ向か…rodinia.blog.fc2.com【プレイ日記その13】【コナンエグザイル エンハンスド】巨人の大広間の中ボス「干からびた子孫」とその先へと進む方法コナンエグザイル エンハンスド(PS5日本語版の名称:コナンアウトキャスト)プレイ日記その13⇒ プレイ日記の一覧へ前回の新ダンジョン「巨人の大広間」の探索の続きです。(新たな4部作の物語「巨人の王の遺産」のダンジョンになります)まず、最初の中ボスの「遺跡探しの親方」との戦い。「遺跡探しの親方」は、HPが多い上に、火力の高い相手でした。最初は追従者2人に、こ…rodinia.blog.fc2.com【プレイ日記その14】【コナンエグザイル エンハンスド】伝説の武器と防具が修理できる「巨人の王の金床」コナンエグザイル エンハンスド(PS5日本語版の名称:コナンアウトキャスト)プレイ日記その14⇒ プレイ日記の一覧へ前回の続き。新ダンジョンの「巨人の大広間」の攻略も終盤へ!崖を飛び降りて、水面へと着水。泳いで陸に上がると、そこには神官のアハメットが待っていました。アハメットは、”ここからは一人で行け”何て言うけれど…。君って、私の先回りをしているだけだけで…rodinia.blog.fc2.com【プレイ日記その15】【コナンエグザイル エンハンスド】伝説のヒルカニア将軍の防具コナンエグザイル エンハンスド(PS5日本語版の名称:コナンアウトキャスト)プレイ日記その15⇒ プレイ日記の一覧へ先日、コナンエグザイルにログインすると、メールの登録を促されました。(登録の削除やメールの変更は後で自由にできる)コナンエグザイルエンハンスドの情報やゲーム内アイテムが貰える引き換えコードなどが受け取れるとのことで、何となく登録してみたら…。早…rodinia.blog.fc2.com銃夢機甲術戦記(1) (イブニングコミックス)Amazon(アマゾン)新作ゲームプレイ日記の一覧へ!私の姉妹ブログ(ゲーム日記)へ!ファイアーエムブレム 万紫千紅 -Switch2Amazon(アマゾン)

    【コナンエグザイル エンハンスド】イベントや新ダンジョンを攻略【プレイ日記その11~15】
  3. - FF運営は、DQ10運営とまた違う不健全性がある -FF14運営。DQ10運営。結局はたから見ればどっちもどっち。「頑張ってるんだから批判するな。」「批判する奴は客でもなんでもない。」先日の中川問題。まず極論として、たとえを置きます。「総理大臣が一市民から強い指摘を受けて、その市民を総理大臣が晒し返す。この立場がどの程度の影響を及ぼすか。表面上で見た場合、非難した市民が悪と捉えられやすくなる。」要するに、その立場で使っていい言葉とダメな言葉の使い分けは重要という事です。論点が見えてない人が圧倒的に多すぎる。大分類で切り分けるだけでもこれだけあります。1.仕様の問題2.批判の表現3.開発者個人の名指し4.開発者の逆晒し5.FF運営のモラル6.スクエニの教育体制7.評価と事実の違いこれを理解せずに、それぞれが異なる視点と論点で殴り合ってどうするのという話。馬鹿すぎる。そして、その時の論点や問題というのは、環境や時間で変化していきます。そして、増えもするし減りもします。それを理解できずに、論点を固定化させる思考も健全な議論を破壊していきます。FFとDQ10の大きな違い。※私の重み付けした考察ですが、後日、安西と吉田を取り上げる時に深く掘り下げていきます。運営・FF:独善的トップダウン・DQ:トップ不在の責任の押し付け合いと風化待ち民度・FF:知的に見せた歪みが一定数いる・DQ:そもそも声が大きい子ほぼ全てが思考の未成熟な子ついでに、DQ10の致命的な思考の歪みを二つほど挙げていきます。まず一つ目。先日のツール福引問題。これは、炎上して初めて運営が動いたということです。逆に、炎上しなかったロールバック問題、いわゆるSP福引券DUPEや好きな錬金付けまくれる問題は風化しています。その中で、一応表面上では運営が動きを魅せました。しかし結果はどうでしょうか?完全に風化を狙っていると読むことができるのではないでしょうか?続いて二つ目。バトルの不具合修正問題。もうすでに文字にするのもばかばかしいですが、無属性耐性というものを実装してしまったことが不具合だったようです。その対応結果が、「無属性耐性で与ダメージが落ちていたものを適切な数値に戻すが、バトルの平等性を図るためにボスのHPを増やして結果的に討伐時間に影響しないように修正した。」というものです。これはさすがに設計無能と言われても全く不思議ではありません。ただ、言いたいことも分かります。しかし表現が未熟過ぎるということです。要するに、自分は分かってる、でもそれを伝えない、もしくは伝えきれない。こんな人は職場でも一定数います。要するに、言語化や表現・翻訳スキルが欠けている場合に発生します。ですから、スクエニ本体なのか、それともDQ10に留まるのかは分かりませんが、報告・連絡・相談という当たり前の考え方が欠落しているように見えてしまいます。この不具合修正についても、二つの考え方が出来ます。まず一つ目。無属性耐性という不具合を内部でとどめる。そして、「実験的に無属性耐性を実装したが、与ダメの低さがプレイ感を損なう恐れも感じたので、一度無属性耐性を修正したうえで、討伐時間に影響しないようにHPだけ増やさせていただきます。設計の実験を実際に実装させたことについてはご迷惑おかけしますが、よりよいゲーム作りのためにご協力ください。」で済む話。次に二つ目。これは新アクセでも言えますが、プレイヤーと対話しろということです。例えば、次に欲しいアクセはどれ?みたいな質問をユーザーに投げかけたうえで、()は運営の目的に留める。1.バフが強くなる効果(やりこみ層向け)2.攻撃力や与ダメの増加など見た目が強く見える効果(ミドル層向け)3.行動不能になりにくい効果(ライト層向け)これを定期的に取っていくだけで、その時その時のニーズを拾いやすくなるということ。そして、この不具合についても、ユーザーと対話できる関係を築いていれば、「無属性とか言う耐性を付けてしまいました。これを修正するけどバトルバランスだけ崩したくないから申し訳ないけどボスのHPを伸ばして帳尻合わせます。当然不満は出るでしょうがご協力ください、すみません。」で終わってる。今回は一例として挙げましたが、正しく問題と向き合って思考を回せば、解決策などいくらでも出てくるものです。当然賛否両論は出ます。だからこそ、運営は、その考え方をぶつけるのではなく、ユーザーに溶かしていくことが重要です。どうでもいいことはすぐ謝る。でも重要な部分では絶対に謝罪しないし、そもそも認めない。このように感じるのは企業姿勢の問題なのでしょうか。プライドって、本来は見せるものではなく、内に秘めるものなんですけどね。最近は特にこう感じます。スクエニって、お金稼ぐのは上手いけど、ゲーム作るのは上手いけど、大事な部分が欠落してる。

  4. 9/30 DS情報:CNNの闇/米中首脳会談 超朗報:CNNが葬式状態!トランプ支持のCEOの会社がCNNを買収へ イーロン・マスク氏も関与か CNN社内が「まるで葬式」だという。 パラマウント・スカイダンスがCNNの親会社ワーナー・ブラザース・ディスカバリーを買収し、Variety誌によれば10月にもCNNはその傘下に入る。… pic.twitter.com/fVldYlPG9B— TotalNewsWorld (@turningpointjpn) September 24, 2026 10月4日で、グレゴリオ暦の導入から444年が経ちます。これは、ユリウス暦から変更され、人類を偽りの現実と時間に閉じ込め、時計の12の針に固定された状態を維持していました。 この変更は、10日間の闇をもたらしました。 ✅Q44 金曜日⭕️(10月2日 -… https://t.co/AuBxqOljoY— Kazuhiro.N 03690 (@n_kazuhiro369) September 30, 2026 THE FUTURE IS ALREADY CODED. ISO 20022 IS THE LANGUAGE. TIER 4 IS THE GATE. TIMING IS EVERYTHING. WHAT YOU SEE AS SYMBOLS, THE SYSTEM READS AS SIGNALS. DATA, MONEY, IDENTITY — ALL SYNCHRONIZED. THIS IS NOT CHAOS. THIS IS COORDINATION. PRECISION OVER NOISE. THE OLD WORLD RAN… pic.twitter.com/fWDMSSIOqT— Paul White Gold Eagle (@PaulGoldEagle) September 30, 2026 🚨📃本日トランプは、午後5時に、テック企業のCEOらと共に「超知能(SI)に関する合意文書」に署名した。 トランプが本日開催したSI関連の昼食会の座席表を公表。 イーロン・マスク、マーク・ザッカーバーグ、ジェンスン・フアン、サンダー・ピチャイ、ジェフ・ベゾス、サティア・ナデラなどなど。… pic.twitter.com/Oi2e9vjB9L— 🍊MIKANA(MIKA)🍊 (@mikangumi2011) September 30, 2026 習近平が絶対に口にしない「不都合な真実」 毛沢東は日本軍に感謝していたhttps://t.co/anm595JbEF— 藤原直哉 (@naoyafujiwara) September 30, 2026 アメリカ軍は23年ぶりにイラクから撤退する。 そして、大量破壊兵器は一つも発見されなかった 130万人のイラク人が死亡https://t.co/yuQAq6ChJv— 藤原直哉 (@naoyafujiwara) September 30, 2026 麻生太郎【失脚】危機のスキャンダル💥文春砲💣💥キタ!<br><br>「麻生太郎(86)が愛人会社に政治資金8000万円を垂れ流していた!」🤐藤原直哉氏📢日本では政治家が失脚するのはスキャンダルでと日頃から談🤭2026年9月30日https://t.co/gGSPttqJ8B— 気分上々マジックアワー (@kibunzyozyu) September 30, 2026【緊急速報】チャールズ国王が事実上の生前退位!ウィリアム皇太子が全権掌握、カミラ王妃は権力追放へ 自民党農林部会長、畜産・酪農対策委員会委員長などを歴任⁉️ 百姓一揆したい— なまず🐾びわ湖2区🐉 (@namazu150) September 30, 2026 政府の補助金?それ国民の税金ですけど。 https://t.co/pJwLE7pb34— ジェネ男 マトモナゼニ愛研究所 (@T20664116) September 30, 2026 【倒産速報】全東信の関連会社が破産 クレカ請求事務代行の「東信クレジットサービス」負債総額は調査中【東京商工リサーチ】(MBSニュース)#Yahooニュースhttps://t.co/eOvUZdsMJe そしてこちらが破産しました— isawanin2 (@IZUJIN2) September 30, 2026命懸けの試験はまだ続く?なぜこいつが何時までものさばっているのか? ⚠️ゲイツが再び世界規模の危機について警告しています。 2015年には、今後数十年で1000万人以上を死亡させるものがあるとすれば、戦争ではなく感染力の強いウイルスだと語っていたゲイツ。 そして今度はAIです。… pic.twitter.com/nCOypOZNzz— トッポ (@w2skwn3) September 30, 2026 ‼️🇺🇸トランプ大統領は 🐯🐯🐯 「地球温暖化によって12年以内に全てが終わると主張した人々...が 今では人工知能が私たちを皆殺しにする…ロボットが私たちを攻撃する…そして 全てが完全に破滅する… と 言っている。同じ人々だ。」と述べました。 「まさにその通り... 彼らは否定主義者...… pic.twitter.com/ELz3zkopPL— # hii (@hii29227409) September 30, 2026 ワクチン接種については〜〜 👉厚生科学審議会 (予防接種・ワクチン分科会) 👉厚生科学審議会(予防接種・ワクチン分科会 副反応検討部会) 予防接種をどう国民に推進していくのか、その方法等が話し合われますので、時々厚労省のサイトをご自身の目で見ることをお勧めします。https://t.co/E9ZGf4e2ha— 全国有志医師の会【公式】 (@vmed_Japan) September 30, 2026新型コロナウイルスに関する市長メッセージ(R8.9.30) 🚨暴露🚨このビデオは数年前にすべてのプラットフォーム(Googleを含む)から削除されました。それを見つけるのに私たちには長い時間がかかりました。 2014年3月26日、ブリュッセルのPalais des Beaux-Artsで行われた欧州若者向け演説 オバマ元大統領(2014年ブリュッセル演説より)…— 橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫 (@hasibiro_maga) September 30, 2026 スウェーデンに習いませんか🇸🇪 pic.twitter.com/7rVXsLBR5A— Satoshi (@lovefootbala) September 30, 2026 日本🇯🇵人! 余ってるじゃねーか! 外国人は! いらんだろ! 【悲報】日本は人手不足と言って、外国人をどんどん受け入れ、拡大それなのに完全失業者数193万人、9か月連続増加と発覚! pic.twitter.com/xLXwvhmmoL— 🌸🇯🇵TanakaSeiji橙🇯🇵🌸 (@Tanakaseiji14) September 30, 2026まもなく日本政府が暴走します 今の状況だともうすぐ戦争になる。日本に主権なんてないから、世界支配層の命令に従うだけ。改憲なんていつもの不正を使えばいつでも出来る。自衛隊や国民に残された道はただ一つ。「従わない」ことだ。。— Transporter (@retopsnart) September 30, 2026 【高市早苗警報🚨】 とにかく日本国民を蔑ろにしたい高市早苗。 ウクライナ🇺🇦には3兆円 国会議員にはボーナス600万円支給 政府の広報予算は前年の10倍 ※ナニに使うとんや🫵 日本人には… 高額医療費の上限を引き上げ! 熊本には10万円…貸付け! 千葉豪雨🌩️には支援なし!… https://t.co/UZT8u5WHsm pic.twitter.com/pxdT50wrGj— 武田浩典 (@g1514762) September 30, 2026 これを言わずには眠れませんでした。 東京都の「34日連続降雨」が持つ意味が怖すぎる。 神道では、 水は「穢れを流し、身を清めるもの」として とても大切にされてきました。 禊も、 水によって身を清める行いです。 だから私は今回の34日間を、 「東京という大きな土地に溜まったものを、…— 八咫烏I三足導命術 (@yatagarasususu) September 29, 2026これはどうしても切り込まないといけない問題です! 🇯🇵「北方領土が返ってこないのはロシアのせい」って、まだ信じてる人いますか?実は、違うんです…😶‍🌫️ この問題、ロシアじゃなくて🇺🇸アメリカと日本政府の問題なんです。… pic.twitter.com/7UQEPuQhsa— トッポ (@w2skwn3) November 17, 2025 私は日本人です。ロシアは私の敵ではない。 プーチン大統領も私の敵ではない ロシアはLGBTqを日本に強要しない ロシアは石油の購入先を日本に強要しない ロシアは天然ガスを報復無しで日本に輸出している そして、プーチン大統領は日露平和条約締結に向けて最大限、尽力してくれた。 https://t.co/xkjxKimjAu pic.twitter.com/hJCFouQzuI— NISYOUKI (@123jaf) September 29, 2026 私は日本人です。ロシアは私の敵ではない。 プーチン大統領も私の敵ではない ロシアはLGBTqを日本に強要しない ロシアは石油の購入先を日本に強要しない ロシアは天然ガスを報復無しで日本に輸出している そして、プーチン大統領は日露平和条約締結に向けて最大限、尽力してくれた。 https://t.co/xkjxKimjAu pic.twitter.com/hJCFouQzuI— NISYOUKI (@123jaf) September 29, 2026【ダイジェスト版】 2026. 09.30 ハイライト 東京都は、これまで続けてきたツキノワグマの狩猟禁止から、管理・捕獲を強める方向へ、すでに大きく舵を切っています。 一方では東京都自身が、クマの目撃情報が多い場所では 「なるべくわなを設置しない」こと、 錯誤捕獲した場合には原則として直ちに放獣することを示しています。… pic.twitter.com/sXY6iOm3v2— マリ与一 (@wyNXIfha5aOomqU) September 30, 2026 無人島です!熊を殺さないで! 助けてくれ! 皆様で声を上げませんか!#熊を守ろう https://t.co/Z0Jz2ZzBI4— リュンリュン (@pSGLAr0ubSdo74f) September 30, 2026 子熊。 保護しなければならない存在です。#熊を守ろう https://t.co/XnZ09hWcDu— リュンリュン (@pSGLAr0ubSdo74f) September 29, 2026💙ヘンプシーツ| 147cm×245cm 生成り ヘンプ100% 麻 ヘンプ シングルAmazon(アマゾン)Roomtaste 麻と綿のベストミックス ベッドシーツ(120×200×30cm)セミダブルAmazon(アマゾン)

    9/30 DS情報:CNNの闇/米中首脳会談、まもなく日本政府が暴走します、北方領土にメス
  5. ▼o'ᆺ'o▼ {DOUMO⚡株式会社紀文食品から、ピカチュウとメタモンをかたどった「ポケモンかまぼこ」が登場!●商品名ポケモンかまぼこ●希望小売価格193円(税込)●発売日9月28日(月)●内容量56g(4個)入り・パッケージデザインは全部で3種類。ポケモンのかまぼこが皆さんのお弁当や食卓を彩ります。・ピカチュウとメタモンをかたどったかまぼこ各2個ずつ入り。・原材料に卵、小麦不使用。・カルシウム、ビタミンD入り。・お弁当はもちろん、いつものメニューのトッピングにも!使いやすい個包装タイプです。●販売店舗北海道~九州エリアの主要スーパーマーケットにて9月28日(月)より順次発売予定です。Pick Item【 ポケモン 】ラプラス笹かまぼこ4枚 袋入 (RP-004)< かまぼこ 佐々直 >【仙台名産の笹かまぼこを、 ラプラス をデザインしたパッケージで包みました。 常温 保存ができる レトルト の笹かまぼこです。】楽天市場702円【 ポケモン 】ラプラス笹かまぼこ8枚 パッケージ入 (RP-008)< かまぼこ 佐々直 >【仙台名産の笹かまぼこを、 ラプラス をデザインしたパッケージで包みました。 個包装 には色々な表情のラプラスが描かれています。 常温 保存ができる レトルト の笹かまぼこです。】楽天市場1,188円長登屋(ナガトヤ)ピカチュウ 型抜きチョコサンドクッキー ポケモン 個包装 耳付きパッケージ ポケットモンスター お菓子 ギフト プレゼントAmazon(アマゾン)972円リポビタンキッズゼリー ラムネ風味 125g×6個 大正製薬 保存料・酸化防止剤不使用 アレルゲン(28品目)不使用 カルシウム・ビタミンB群・ブドウ糖配合Amazon(アマゾン)951円©Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.  ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。

    ポケモンかまぼこ
  6. noteで更新 トルネコの大冒険1&2のサントラ紹介
  7. 女王の教室のスペシャル版である今作、微妙である。女王の教室スペシャル エピソード1~堕天使~このドラマ、今回は鬼教師の過去を描いたストーリーで、最初は優しい先生だったが問題児が自分だけを好きになってくれないと言って先生に虐待されたと嘘をつき失職し、その後結婚し子供が生まれるが教育方針で夫と揉め子供を事故で亡くし離婚するなど悲劇が起き、絶望し自殺しようとした時に問題児からの電話が来て一緒に死のうとするが直前でやめ、それがキッカケで再び教師になることを決意し同時に生徒に厳しくする方針を決めるなど、あの鬼教師になるまでの波乱万丈な人生が描かれるまあまあ面白いドラマに仕上がっている。女王の教室スペシャル エピソード2~悪魔降臨~また、エピソード2では前より厳しくなった教師の新しい学校でのストーリーが描かれ、今度はクラスでいじめが起き一人のリーダー的生徒が支配していることが分かりその生徒を追及するが先生に猥褻されそうになったと騒ぎ立てられて担任を外されるなど今回も重いテーマな内容なのは良いのだが、いじめの現場を見つけたにも関わらず報告したのか謎でいじめられっ子が自殺を強要され橋から落ちる事件まで起きるが通報しないのは意味が分からず、いじめっ子を無理やり連れ出して殴るが反撃されて殺されそうになり更に反撃したところを見つかり暴行教師として辞めさせられるが、その後生徒とは和解したにも関わらずここからなぜあんなパワハラ教師になるのか謎で、次は鬼教師になる、ターゲットにして叩くなら強い子がいい、などと計画を立てて本編に繋がる感じになるのはいまいち納得のいかないものがある。今までの問題児が駄目だっただけで教育方針を変える必要はなくこれ以上厳しくする必要はないだろ、という感じだが、改善するなら生徒に嵌められないように証拠を取るなどの対策をすべきだろう。とは言え、ツッコミどころはあるがまあまあ面白い今作。こういう学園ドラマをまた作って欲しいものである。

  8. イラストをポカポカ色さんからお借りしました。(現在は残念ながらサイトが見えません)はじめに 東京の10月のスタジオ収録募集が既にNHKから公式に告知されています。今サイト更新でWhat's Newに記載済です。申込期限が 10/26(月) 正午(12:00)まで となっております。 主要なことしか私のサイトには記載していませんので、正確に網羅された詳しい内容についてはどうぞNHKの公式サイトをご参照くださいね。 当選・落選とも、2026/11/16(月)までに、メールで通知されます。ご当選された方は、収録日時が番組側から指定されると思われます。どうぞ、存分に楽しんでこられてくださいね。 表記についてですが、今回も注意すべき点、意識すべき期限等の数字については青い字にしています。収録詳細 拙サイトの記載は◆ファミコンと映画と収録です。また2025年度以前の古い情報は、◆過去の情報の方になります。 直接本文に記載すると以下です。 2026/10/26(月)(締め切り日) 収録 【東京10月募集分】スタジオ収録 【公式頁】→NHKイベントインフォメーション 【場所】 NHK放送センター内スタジオ(東京都渋谷区神南2-2-1) 【参加対象】お誕生日が2022年10月から2023年10月に含まれるお子様とその保護者1人        (収録にご参加いただくのは「お子様のみ」です。) 【参加申込】参加は無料ですが、お申し込みは、現在、受信料をお支払いくださっている方に限ります。 【収録日・時間】指定頂けません。当選の場合、日時が番組側から当選はがきの郵送で伝えられます。          参加日時は、当選はがきに記載してご連絡します。 【申込み方法】上記、公式頁内の下部「ご応募はこちら」をクリックしてください。 【当落】ご応募いただいた方には受付確認メールが送られます。 当選・落選とも、2026/11/16(月)までに、メールで通知されます。 抽選の結果、当選された方には当選はがきが郵送され、発送予定日は2026/11/17(火)です。 【締め切り】2026/10/26(月)正午(12:00) 【問】[スタジオ収録の申込み方法について] スタジオ収録コールセンター 050-3612-5882    [放送受信契約について] フリーダイヤル 0120-151515 ※ 詳しい内容は必ず上記「公式頁」をご参照ください。 補足 拙サイトの「◆ファミコンと映画と収録 」では2025年度、2026年度の両方をを併せて記載していましたが、春ファミコンも終わったので、2025年度分の記載は過去の情報ページに移動して、2026年度分だけの記載にしました。

    【告知】おかあさんといっしょ スタジオ収録 東京 10月募集分
  9. テニプリTシャツ。
  10. 20260920 AutoDuty改 0.0.0.346 Dev1
  11. 夜景
  12. 日高屋
  13. 411年新年祝賀。去年探索1位だった父が魔銃導師になるかと思ってたけれど導師は3年連続フランクリン・タナーさん。26歳だ。リラ姉さんの息子のブライアンは魔銃師会に志願した。今日はジニア姉さんの誕生日。2日ジニア姉さんとフレイ兄さんと炎獄へ。リラ姉さんに追い付き追い越せ!4日両親ともに23歳になった。せっかく2人とも龍騎士なので、ほとんど行ったことがない水没に3人で行った。なんとかクリアできたけれどかなり危なかった。リラ姉さんに赤ちゃんができた。ブライアンにきょうだいができる。嬉しかったので姉さんにお祝いの花束を贈った。今日は山岳6の長子シドの結婚式。10日前に母のロサ・マリアさんがシドの弟カルレスを産んだばかりなので、しばらくはシドの赤ちゃんはできない。同じ家に赤子は1人しか存在できないのだ。奏士として特別やらなくちゃいけないことは無い。神官が行事に出席できない時には奏士が変わって執り行う必要があるが、そんなことは滅多に無いのでほぼジニア姉さん、フレイ兄さん、甥のブライアンとの探索に明け暮れている。ジニア姉さんとフレイ兄さんにはいずれ騎士隊長になってほしい。ブライアンは探索ランキングで2位までに入って父親のイヴォン義兄さんと同じ魔銃師会員になれるといいね。花を摘んで調香するという神職にしかできない仕事はあるけれど、僕は香水は作らずに花をそのまま持つことにしている。染料や食べ物の材料になるものもあるし。毎日、ほかの神職の人のためにひとつふたつ残して花を摘んでいる。7日このごろこの2人とよく会っている。リアは見かけなくなった。ヒルデガルトが来た直後にジョヴァンニも来た。妹に手を出すなってこと?と訊いたら笑って去っていった。きっとそうだよな。8日釣り名人はジェットおじさん。9日父はホントによく女の子を紹介してくれる。10日姉さんまで。僕は今年1年は奏士を続けていたいから恋人はまだいらない。またもやオリーヴ。記録に残していないけれど、オリーヴから何度もこんなふうに言われている。僕のどこがそんなに気に入ってるの?今日はマリナの騎兵選抜の試合。残念ながら敗北。19日7歳の誕生日。小さい女の子の友達が増えた。男の子はあまり声をかけてくれない。なぜ?別に選り好みしてないし、プレイボーイをきどっているわけでもないけれど友達は女の子が圧倒的に多い。20日マリナのことは今も好きだけれど、さすがに分別はついてきたので姪のマリナに恋い焦がれるってことはない。気の合う大親友だ。22日お風呂が無人だったので1人で思う存分泳いでたらオリーヴに見られた。子供じみたところを見られてちょっと恥ずかしかった。人口は427人23日近衛騎士隊トーナメントは今年もリラ姉さんが優勝。24日ヒルデガルトとフルールは少し似ている。僕の好きなタイプ?いや、僕から声をかけたんじゃないし。よく会っているけれど、自分から誘うほどの気持ちはまだ無い。27日親友でいとこ、ヒルデガルトの兄のジョヴァンニも女の子を紹介してくれた。28日 リラ姉さんに女の子が生まれた。ラナ。29日納剣式。リラ姉さん、公私とも充実してるね。魔銃師会に志願できるかと行ってみたけれど、奏士の僕には志願資格がない。神官への道筋としての奏士になれたしウィーリアの花もたくさん集められたのそろそろ奏士を辞めようかな。父がいる魔銃師会もいいけれど、近衛に母と姉兄たちがいるので、年が明けたら近衛騎兵トーナメントに参加することにしよう。30日とうとうこの日が来てしまった。23歳の父にガノスへのフラグが立ってしまった。明日成人式を迎える弟オニキスを連れて、父と炎獄に出掛けた。オニキスも頑張って19層までついてきた。まだ行けそうだったけれどここまでで今回は帰ろう。勇気ある撤退も大切なんだよ、オニキス。父の命の火が消えそうなのが悲しいけれど、来年もいい年になるといいな。明日成人式のオリーヴにとってもいい年になりますように。

    24-04 411年  奏士の1年
  14. 黎明の轍ヽ(*´∇`)ノイベントクポ
  15. パックは買わないが、新ブルーアイズは欲しいので380円で普通のイラストを通販で買った(発送待ち)。いやー強いな〜🐉🐉🐉これなら先攻で出しても強い。バトルフェイズ限定の破壊効果も、「フゥン…メインフェイズでの妨害はしないでおいてやる」という正々堂々な効果でカッコいいぞ🤭この効果であればほぼほぼ神を超えたと言っていいだろう。つーか神もリメイクして欲しいねラーはまた新規が出るわけだが、オシリスとオベリスクもさらに強化されて欲しい( ̄∇ ̄)あとレッドアイズアルティメットドラゴンも出て欲しい🐉ぽっと出のテーマよりファンデッキをもっと強化するべきだよな〜😊遊戯王 YAC1-JP004 ウルトラレア 融合モンスター 神を超えたしもべ-青眼の究極竜 【中古】【Sランク】楽天市場遊戯王 YAC1-JP004 ★オーバーフレーム★ 融合モンスター 神を超えたしもべ-青眼の究極竜 【中古】【Sランク】楽天市場遊戯王 YAC1-JP004 神を超えたしもべ−青眼の究極竜 (日本語版 シークレットレア) ORIGINAL ARTWORK COLLECTION楽天市場【オーバーフレーム仕様】遊戯王 YAC1-JP004 神を超えたしもべ−青眼の究極竜 (日本語版 ウルトラレア) ORIGINAL ARTWORK COLLECTION楽天市場【遊戯王】神を超えたしもべ-青眼の究極竜(PSR)(YAC1-JP004)◇楽天市場遊戯王カード 神を超えたしもべ−青眼の究極竜(ウルトラレア(オーバーフレーム)) ORIGINAL ARTWORK COLLECTION(YAC1) | ブルーアイズ・アルティメットドラゴン 融合・効果モンスター 光属性 ドラゴン族 ウルトラ レア(オーバーフレーム)楽天市場【中古】神を超えたしもべ-青眼の究極竜(シークレット)楽天市場【オーバーフレーム仕様】遊戯王 YAC1-JP004 神を超えたしもべ−青眼の究極竜 (日本語版 プリズマティックシークレットレア) ORIGINAL ARTWORK COLLECTION楽天市場遊戯王 神を超えたしもべ-青眼の究極竜(プリズマティックシークレットレア)【オーバーフレームカード】YAC1-JP004 光属性 レベル12楽天市場【オーバーフレーム仕様】遊戯王 YAC1-JP004 神を超えたしもべ−青眼の究極竜 (日本語版 プリズマティックシークレットレア) ORIGINAL ARTWORK COLLECTION楽天市場【シュリンク付き未開封BOX】遊 戯 王 ORIGINAL ARTWORK COLLECTION オリジナル アートワーク コレクション BOX※24BOXご購入で未開封カートンにて発送Amazon(アマゾン)【予約販売未開封】遊 戯 王OCG ORIGINAL ARTWORK COLLECTION(オリジナルアートワークコレクション) シュリンク付きBOXAmazon(アマゾン)【正規シュリンク付き】遊 戯 王OCG ORIGINAL ARTWORK COLLECTION(オリジナルアートワークコレクション) 未開封boxAmazon(アマゾン)

    【遊戯王】新規青眼の究極竜
  16. 最近Switchも全然遊べてなかったんだけど、久々に体験版やったら面白かったからパケ版始めました\⁠(⁠^⁠o⁠^⁠)⁠/あつ森Switchの記録が↓こんな感じ。マイコプラズマ菌の咳がずっと残っててなんか調子悪いせいかやる気が少ない←←←黄色Switchではテトリスやりたくなってやったけど進化し過ぎであんま面白くなくて、アヒル探しの体験版やったりしてソフトの差し替えしないで済む体験版でOZMAFIA!!やったら面白くて良かったんだけど、たぶんセーブデータの引き継ぎ出来なさそうだったから、早々にパケ版で遊び始めました!たぶんね〜、キリエかカラミアが好きな感じなんだけど特典CD高くて見た目が好きだったスカーレットしかなかったよなと思ったらキリエのあったよ!!過去の自分買ってくれててありがとう!!恐らくキリエが1番高かった気がするんだけど、カラミアの今どれくらいかな〜?安かったら、カラミアのも買いたいな〜。特典CDって店舗によってはすげー高くなるよね。流通少ないとこが高くなるからAmazon、ソフマップ、WonderGOOとかは高いイメージだったから前はあえてそこら辺選んでたな。今は、冊子の方が欲しいからそれが特典だと選んでるのとCDがまだ付くステラばっかだな⋯。アニメイトはDLで冊子も付いてなかったから、最近冊子付けるようになってからたまに買ってる感じだな。dramatic create 【Switch】OZMAFIA!! -vivace- [HAC-P-AXVNA NSW オズマフィア ヴィヴァーチェ]楽天市場【中古】 OZMAFIA!!−vivace−/NintendoSwitch楽天市場

    【ゲーム】OZMAFIA!!
  17. ― 一般的なボイトレ記事は、抽象的な「過程の行動」が多すぎる ―アーキテクチャ。これは、さまざまな分野に取り入れていかないといけない考え方だと思います。そして、世界のあらゆるものを、掘り下げながら一つに繋げていく。そしてそれを壊して再度組み立てる。さらに崩してまた組み立てる。それをひたすら繰り返しながら、その中にある本質を宝探しのように探っていく。要するに、その結論は壊してナンボ。そこから再度組み立てて同じ形になるかどうか、そして変わるのであれば、それはどんな形になるのか。そもそも、組み立て方はあっていたのか。これは、あらゆる創造を生んでいきます。多くの分野により多くのアーキテクチャが入り込んでいけば、その分野の理解は急速に深まっていくと感じます。特に、スクエニに大きく欠けているもの、それはビジネスアーキテクチャだと私は見ています。今回は、以前からずっと力を入れている発声構造の分解について記事にします。ボイトレでよく言われる「舌の位置」や「喉を広げる」といったことも、結論から言えば大事です。ただ、これらは発声の過程で起きていることに過ぎません。要するに、正しい発声ができていれば、結果として自然にそうなる。「あれ? 気が付いたら、昔言われた舌の位置になってる」ということです。※発声は、解剖学と実際の感覚ではほぼほぼ異なります。これは、指でマッピングしてもなおズレます。この理解を持ったうえで、解剖学と感覚に分けていく必要があります。ですから、抽象的な発言も多くなる分野ですので、迷わない設計が重要となります。では、発声構造の下側から見ていきます。まずは横隔膜。横隔膜については、「必要だ」という話と「必要ない」という話がぶつかっています。しかし、これはどちらも本質的理解に欠けていると感じます。まず、「横隔膜」という言葉が発声の中で何を意味しているのか。そこを掘り下げていくと、おのずと見えてくるものがあります。そして、横隔膜の位置も重要です。これによって、呼気の安定が図られます。この部分を理解すると、自然と丹田呼吸にもつながります。続いて声帯。声帯は動的なパーツですが、その動き方は大きく2つに分かれます。ざっくりというと、ポジションと操作の2つです。ここを理解していないと、発声の途中で詰まってしまいます。そして、声帯の認識方法が重要。これは知れば簡単ですが、知るということにたどり着くまでが難しいという事です。※この理解だけで、声は劇的に変わります。次に、軟口蓋周辺の調整。軟口蓋を上げることも重要ですが、それだけではありません。呼気の太さや流速に合わせて、声道の太さや細さも調整する必要があります。その次が、鼻腔内にある甲介。この三段の通路の、どこを通すのかによっても、声は大きく変わってきます。そして副鼻腔。ここは「上げる」というより、下に落とすという理解が重要です。より高い場所から落とすようなイメージです。最後に、発声における力の方向。大きく分けると、同時に三方向へ力を飛ばします。そして、この三方向には、それぞれ明確な役割があります。ざっくり書いても、これだけの構造に分解できます。さらに重要なのは、一回の発声の中でも、パーツごとに力の向きが複数存在するということです。だから、「声は後ろに引く」「声を上に上げる」といった抽象的な伝え方をしてしまうと、受け取る側は、「どこを、その方向に動かせばいいの?」となってしまいます。その結果、本来動かすべきではないパーツに力を入れてしまったり、逆方向に力を作用させてしまったりする。場合によっては、成長とは反対方向に進んでしまう可能性もあります。要するに、発声は構造を理解したうえで行う必要があるということです。そして、最後にボイトレ難民が多い理由について。これは、ボイストレーナーのスキルに依存する部分が大きいのではないかと考えています。ボイストレーナーは、当然ながら自分自身がある程度高度な発声をできる人が多い。だからこそ、それより下の段階にいる人の発声構造が見えにくいのではないかと推測しています。なぜなら、発声の構造そのものが、習慣によって変化し、固定化していくからです。ですから、ボイストレーナーに必要なものは、より多い多角視点だと私は捉えています。発声の構造は、幼少期から発声について意識的にトレーニングしていない限り、長年の習慣によって構造が固定化し、偏っていくことも考えられます。そうなると、ボイトレを始めたときに必要なのは、いきなり高度な発声を教えることではありません。ですから、その場合はまず、その劣化した部分、あるいは固定化して偏ってしまった部分を戻すことから始める必要があります。ここをトレーナー側が理解できていないと、どうしても噛み合わなくなるということです。何でもそうですが、教える側、伝える側には、より多くの視点が必要ということです。締めとして、発声のモニタリングは重要です。そしてこれも大きく2つに分けられます。まずは、声のモニタリング。要するに、声を録音して聞きなおすということ。もう一つは、イヤホンで聴きながらその声をトレースする際に、自分の声を聞こえなくする。そして、骨伝導も0にはなりませんが、出来る限り落とす。方法としては、音量を上げたり、声量を落とすなどです。こうすることで、構造内の力の作用そのもののトレースが可能になります。最近は、分野の異なる様々なものを掘り下げてより深い場所でつなげていく、このスキルが一段と上がってきたように感じます。ただし、当然バイアスも生まれやすくなる部分でもあるので、より高い反証という名のAPDCAAなどを駆使して思考を回していきたいと思います。人は、意識していないと結構なんでも主観で断定してしまいがちです。しかし、明らかに断定できるもの以外は、あくまで仮説に留まります。そして、その仮説自体も仮説的断定として扱うことが日常的です。だからこそ、その断定が仮説なのか本質なのかを常に切り分けることが重要となってきます。そのために必要なのが思考を回すという事です。要するに、思考を固定化させないためのフレームワークが重要ということです。ですから、本記事自体も、仮説検証に留まるという事です。要するに、私の暫定的な正解と位置付けた結果ということです。最後に。DQ10、そしてスクエニにはもう愛想が尽きました。ゲーム自体は楽しいので、適当にまだプレイはしていきますが、どこかの段階で一切の見切りを付けようと考えています。そうなった場合、紛争関連以外では、もう今後一切スクエニとかかわることはないでしょう。集団の考え方が不快すぎる。例の中川のX(旧ツイッター)の更新も止まっているように見えますし、その背景に何があったのかもいくつか推測することも出来ます。当然ですが、スクエニへの辛辣な指摘は今後も引き続き行っていきます。

  18. 石貰うためにアリーナでレジェンド目指す [鋼嵐/メカラシ]