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公式ジャンル「TV・PC・ポータブルゲーム」記事ランキングの60位〜76位です。TV・PC・ポータブルゲームジャンルのこの順位のなかで一番人気の記事は「昨日、財務省前でデモが行われました。しかもあのNHKでさえも報道をしたのは驚きですね。」です。
キオブログ
3月14日、財務省前でデモが行われました。 財務省前に人が入りきれず、大通り挟んだ向かい側もこれだけの人数。配信者が多くいたから、さらに拡散されて、まだまだ次回も増えそう。財務省解体デモ。 pic.twitter.com/u4zp6srCKl— すずぽん (@suzupon_youtube) March 15, 2025またNHKもこのデモを報道してたようです。 【NHKが酷い印象操作】 NHKがやっと財務省解体デモを報道したと思ったら、“ロシア支持や外国人排斥を訴えるアカウントからの投稿が拡散されていた”と、あからさまな印象操作を展開してしまう。 今や国民運動になったのに何を寝ぼけたことを言ってんだ?#犬HK#財務省解体デモ pic.twitter.com/FwMSg5H6rI— Poppin Coco (@PoppinCoco) March 15, 2025財務省前 減税や積極財政求めるデモ続く | NHK【NHK】このところ財務省の前では、減税や積極財政を求めるデモが続いています。www3.nhk.or.jpそんなデモが行われた後、そそくさと裏口から帰る職員達がチラホラと・・・ 霞ヶ関 財務省の職員通用口に来ました。 財務省の職員の方、とても良い笑顔で談笑しながら帰宅されてます😇 みなさんどう思いますか?#財務省解体デモ pic.twitter.com/nHJtDZ48CW— ゆの (@Dai___0105) March 14, 2025ただし、これだけのデモを行ったとしても、今すぐ財務省を解体する事は出来ない為、本気でこの状況を何とかしたいと思うなら(知事選でも市議会議員選挙でもどんな選挙でも)選挙になったら投票に行き、自民公明の候補者達全員を徹底的に落とすしかない気がしますね↓ 財務省解体デモ TVマスコミも来て凄い事なってますがこの怒りを維持し 夏の参院選 若者から日本国民が選挙に行き野党 維新 立憲以外の政党に票を入れれば政治は良くなります!! 必ず選挙行きましょ!! #消費税廃止 #財務省解体 #自民党滅ぼす #参院選 pic.twitter.com/K7nL7VrKVj— リョウ@れいわ新選組🎌 (@tAgaP6XrOM5H036) March 14, 2025
yosiのゲーマー日和
#NintendoMusic #ニンテンドーミュージック 3/11のNintendo Music新着は、ファミコンのスーパーマリオブラザーズ3。3/10のマリオの日に合わせてマリオ関連が追加になった。全42曲32分。マリオ3は1988年当時相当やり込んだので、全曲とても思い入れがあって嬉しい。— yosi (@yosifumu) March 11, 2025 マリオ1は、ステージ曲は実質4曲。地上、地下、水中、城。しかも地価と城は短いフレーズの繰り返しで、長い曲は地上と水中しかなかった。だが、マリオ1の1985年から3年。ゲームの容量が増えてる1988年のマリオ3は、曲のバリエーションが相当増えた。— yosi (@yosifumu) March 11, 2025↑地価→地下 地上、アスレチック、水中、地下、砦、飛行船、敵バトル、砦のボス、魔王クッパ、そして全8ステージのマップBGM。曲数がだいぶ増えてる。どれも印象深いけど、地上と砦と飛行船が特にマリオ3らしいという印象を受けるな。— yosi (@yosifumu) March 11, 2025 マップBGMは、砂漠と氷が特に印象深い。実は砂漠ステージも氷ステージもステージ曲は存在してないんだけど、マップの曲がそれぞれ、砂漠の暑苦しさ、氷の寒々しさを強くアピールしてるからステージ曲もあるような錯覚をしていた。— yosi (@yosifumu) March 11, 2025 マップBGMは草原のライトな感じや、海の国と巨大の国の水辺を感じる爽やかな感じもお気に入り。飛ばしていたことの多い土管の国のジャジィな感じは、大人になって良さがわかってきた。暗黒の国は最終決戦らしい緊迫感が良いな。— yosi (@yosifumu) March 11, 2025 とまあ、NintendoMusicにスーパーマリオブラザース3が加わったのは本当に嬉しい。1曲1曲に強く思い入れがある。オルゴールや地下のようにマリオ1のアレンジになってる曲も少しあるけど、大半がマリオ3オリジナルの楽曲で、どれもこれも懐かしくて好き。じっくり聴きこむか!— yosi (@yosifumu) March 11, 2025マリオ3関連サントラ。 ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」Amazon(アマゾン)↑マリオ3の曲を聴きたいなら一番おススメ。収録曲がとても多い。他にもファミコン時代のマリオ曲はほぼ抑えてる。定価2200円で、比較的流通量も多い。30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージックAmazon(アマゾン)↑マリオ3としてみると6曲のみ。ステージの主要曲は抑えてる。また、WiiUまでのマリオ曲のセレクションで、一度もサントラ化されてない収録も結構多い。定価は3300円で、場合によっては安く買えるかも。Nintendo FAMICOM MUSIC(任天堂 ファミコン ミュージック)Amazon(アマゾン)↑正直言って、聞きづらいサントラ。全てがメドレーで収録。マリオ3も、1曲で13分で、大半の曲が流れる。ただ、ゲームプレイを思い出せる利点もある。他にも多数ファミコンのメドレーを収録。定価は2515円だが、タイミングによっては安く買えるかも。 僕は上記サントラ全部所持してて、重宝してる。
ゲーム三昧! 狩人と猫の冒険宿
モンスターハンターワイルド(PC(Steam)、PS5、XboxシリーズX/Sに対応)モンハンはその昔(Wiiの時代)、ゲーム序盤で挫折した経験から苦手意識があったのですが、このモンハンワイルズでは、めっちゃ楽しめてます!私のようなモンハン初心者にも優しい絶妙なゲームバランスになっていたんですよね~って、あっ!前回と似たようなこと書いちゃってますね(笑とりあえず、本編ストーリーのほうはクリアできて、上位環境が開放。(今までのは下位環境で、チュートリアルみたいなもんだったっぽい)本格的なモンハンのスタートです!モンハンワイルズ初心者プレイ日記【プレイ日記その6】【モンハンワイルズ】イベントクエスト「豊穣清浄、怪鳥上々」「晩飯時のイグニッション」モンスターハンターワイルズ初心者プレイ日記その6モンハンワイルズで、初のイベントクエストが開催!どんなイベントクエストなのか、ちょっと内容をまとめてみました。イベントクエスト「豊穣清浄、怪鳥上々」フィールド:緋の森受注・参加条件:HR9以上クリア条件:イャンクックの狩猟イベント特典:特別な素材「ハナショウチケット」を集めて、キュートな頭装備「ハナショウジョウ…rodinia.blog.fc2.com【プレイ日記その7】【モンハンワイルズ】コモチアミアの釣りと大物釣りを成功させる場所とルアー。釣れない場合は…モンスターハンターワイルズ初心者プレイ日記その7今回は、カーニャから受ける釣りのサブミッション「美味探求も釣りの楽しみ」(コモチアミアを釣る)を攻略!(受注するには、⇒ サブミッション「狙うは黄金魚」のクリアが必須)といっても、油涌き谷の安全なテントの場所で偶然、コモチアミアを見つけただけなんですけどね~(〃∇〃)ゞコモチアミアが釣れる場所は、油涌き谷のキャ…rodinia.blog.fc2.com【プレイ日記その8】【モンハンワイルズ】グランドエスカナイトの釣りと環境生物のギョムドンとスナノリュウセイの場所モンスターハンターワイルズ初心者プレイ日記その8前回からの釣りクエストの続きで、今回はサイドミッション「神秘なる輝きを求めて」の攻略へ!カーニャからの依頼で、グランドエスカナイトを釣ることになったのですが、このお魚(?)の名称には見覚えがあったんですよね!黄金魚が釣れる場所の緋の森のエリア8「洞窟湖」で、まれに似たようなのが何回か獲れていました。まぁ、捕獲用…rodinia.blog.fc2.com【プレイ日記その9】【モンハンワイルズ】メインミッションをクリアしHR40の上限を解放!ハイエンドコンテンツへモンスターハンターワイルズ初心者プレイ日記その9先日、モンハンワイルズのメインミッション(チャプター6まで)を全て終わらせることができました!ゲーム的には、この前のエンドロールはここでよかったのでは?と、思わなくもない感じではありましたけどね。私なんて、あれでモンハンワイルズの本編ストーリーとしては終わらせたものだと勘違いしていましたもん(・・。)ゞさて、こ…rodinia.blog.fc2.com【プレイ日記その10】【モンハンワイルズ】隔ての砂原の儚げな花(一夜花の月華紛)が咲いている時期と場所についてモンスターハンターワイルズ初心者プレイ日記その10セッカとの”もちもの交換”で「金の錬金チケット」や「金の遺物チケット」などが入手できる「一夜花の月華紛」について、そのアイテム名だけは以前から何とな~く知ってはいたんですが、私が初めて入手できたのは、この前のアップデート後でした。しかも、満月の夜に咲く”儚げな花”から「一夜花の月華紛」が採れると聞いていたんで…rodinia.blog.fc2.comあ、そうそう!最近、フレンドさんや初めてな方とのマルチプレイのほうも参加するようになりました。皆さん強くて、討伐速度が半端なかったです!モンスターハンターワイルズ 公式ファーストプレイガイド (カドカワゲームムック)Amazon(アマゾン)ブログランキングに1日1回ポチッてくださると、順位が上がり励みになります。応援、よろしくお願いします(。-人-。)新作ゲームプレイ日記の一覧へ!私の姉妹ブログ(ゲーム日記)へ!【『モンスターハンターワイルズ』特典アイテムパック付き】プレイステーション ストアチケット 10,000円|オンラインコード版Amazon(アマゾン)【PS5】モンスターハンターワイルズAmazon(アマゾン)【Steam】モンスターハンターワイルズAmazon(アマゾン)
もえりの異世界生活
こんにちは、もえりです。ver5.5の情報?が?でた?のかな。ネタバレとかあったら怖いからそういう番組的なのは追いつくまでは見ないようにしていきたいと思ってるんでみてないですが。さて、魔神任務第五章第三幕【鏡と謎煙の彼方】の続きやっていきます。宿屋で休んで……ていうところからですね。宿屋で寝てたんですが、私とパイモン二人でベッドで寝てたんだけど……私がパイモンに背を向けててパイモンは私のほう向いてて同じポーズでなにこれかわいいと思ってたらスクショする前に起きてしまった。外が騒がしいので外に出ると……。シトラリさんがいて、どうやらアビスが動き出したらしい。各地にアビスの境門が出たと。シトラリさんは酔は完全に冷めてそうでよかったです……ちゃんと動けそう。私お酒飲めないからお酒に酔うってどんな感覚なのかよくわかんないんだけどさ。シトラリは謎煙の主の方に応援に行くとのことで行ってしまわれた。そこにムアラ二ちゃんやカチーナたちもきてて、各地がやばいことになってるってことで二人はこだまの子の方に行くことに。なんか、こだまの子が一番近いからこだまの子に行こうって言ってたんだけど一番近いの……?マップ見た感じこだまの子なかなか競技場から遠くね?ふたりに一緒に行こうて誘われたけど、私はマーヴィカに話を聞きにいくからってことであとから追いかけると言って先にマーヴィカのとこへ。マーヴィカに隊長に聞いた他の方法なんてあるのかって直接聞いたら答えてくれた。どうやらあるにはあるらしいけど、その方法は取りたくないらしい。なんか、この国の人からすると結構な代償になるようなこと言ってたけどよくわかんなかったwつまりやりたくはないのでその方法は考えるなってことですよね。とりあえず教えてもらえたので、用事は済ませたのでこだまの子へ向かうことに。マーヴィカさんはこれから友達ですね。こだまの子の方に追いかけていったらあと1ヶ所まだ対処してないところあるってことで、行くことに。そしたらまさかのシロネン、ムアラ二、カチーナ操作。。。そしてわたし。いや、シロネン強いの知ってる。何が強いのか知らんし急にやっても簡単に操作なれないのでなかなかこの3人操作きつかったけど……w対応は完了したので街に戻ることに戻ってマーヴィカに聞いたことを話した。いや、話してええんか。なんか、誰にも話すなとか言われてた気が……あれ、言われたよね?言われてなかったらごめん。とりあえず私達はまたマーヴィカのとこに戻るのですが、戻ったらチャスカとクイクがいて、クイクが怪我してたので理由を聞いたら……。ファデュイが行商人を助けてるところに遭遇。こうみるといいやつらなのに顔が怖いんだよ。二人は隠れてファデュイの動向を探ってて、ファデュイのあとを追っていくと……。怪しいところにたどり着いた。なんか謎な操作させられた笑いやあの原神でたまにある隠れて進まなあかんやつあるやん。あれやらされるのかと思ってヒヤヒヤしてたよ……(苦手)まあほぼ勝手に動いてくれたけど。で、探ってたら相手が探してるものを突き止めた。これ?なに?て思いながら見てたら二人は見つかって逃げ帰ってきたらしい。秘源装置ってのらしい。なんやそれは?マーヴィカがこれから調べてくれるらしいので、それまで解散。クイクは怪我してるしってことで花翼の集に戻られた。そういやこれ始める前に謎煙の主と花翼の集までいってみたよ。謎煙の主に行ったらいきなりイベント始まってびびった……ナタって各地にイベントあるよね。あれ、声付きなんだね。いきなりパイモン喋ってえ、なんかストーリー進んだ!?ってなった焦った……。基本世界任務とかはここに書かないけど、声付きなら書いてもいいなぁ……。チャスカとクイクとお別れしたらシトラリが戻ってきた。邪魔してごめんみたいなこと言われて、いやコミュ障あるある。話しかけていいのかわかんないやつ。シトラリから話を聞いたら、なんか謎煙の主にオロルンが帰ってきてたらしい。でも話を聞くとかそんなんはできなく……。マジおこおばあちゃん、オロルンに届け物をした。その届け物の中身ではなく袋の方に仕掛けがあって、どうやらオロルンの記憶が見れる仕掛けらしい。いやただでは終わらせないぜシトラリおばあちゃん。そんなわけで一緒にオロルンの記憶を覗き見ることに。オロルンの記憶では隊長にあった日から始まってた。最初はオロルンも隊長を警戒してて、シトラリの場所を聞かれたけどはぐらかしてた。隊長からオロルンは雑魚扱いされて、オロルンにつけられてることも気づいてたけどほぼ無視されてた。で、隊長がシトラリが使ってるシトラリしか使えないはずの技を使ってて(多分)、オロルン更に追いかけることに。で、マーヴィカに戦いを挑んでた日。この時点でもまだオロルンはまだ仲間って感じじゃなかったんですね。で、隊長が負けそうなのを見てオロルンが、このまま負けてしまったら何もわからなくなってしまうってことで、助けたらしい。そんでその後隊長にとりいったってことですね。記憶の中で地脈を再構築するとか言っててまた不穏なこといいってた。それをマーヴィカに伝えに行こうって行ったら……終わったんだがwいや、私はやろうと思えばこのままできるけど、配信されたときにやってた人次出るまでマーヴィカに言えなかったんだよな。早よ言わなきゃって感じだったのにwwてかもう3章おわったのかー。今回も5章6章ぐらいまであるのかな。
女帝の戯言
イメージはこんな感じの縦長のエコバックを作ってみようと思います!オレンジのうにょうにょは、バックをたたんで留められるようにスナップ付きの紐をつけたいなーと。材料・9㎝×9㎝のはぎれ 60枚(片面を30枚で作ります)・裏地用コットン生地 44㎝×37㎝ 2枚 持ち手、留めるようの紐用のコットン生地も余分に用意します (はぎれで作ってもかわいいのでお好みで)・キルト芯 44㎝×37㎝ 2枚・紐につけるプラホック 1組 ↓①はぎれを9㎝×9㎝にカットする(60枚)②縫い代1㎝で、縦に6枚つなげる。縫い代を倒す方向は一定に。2段目は反対に倒し、交互にする。③横に5枚(6枚が5段になる)つなげる④裏にキルト芯を接着する(アイロン使用)⑤ステッチをする(キルト芯としっかりつながる)ここまでで1面分が完成ですちなみにグリーン系で作っていますが、反対側は・・こんな感じで赤系で作っています。気分でどっちも楽しめる予定💛💛💛私はすべて手縫いで作ってますが、ミシンある方はその方が圧倒的に早いです。ステッチに使う糸やはぎれはお好みでどうぞ今日のところはここまで。また制作が進んだら書きますねー^^
ながらプレイする人の小ネタブログ
スイートポテトが増えて手動での強化が面倒に感じるほど勢いでアセンション条件緩和連打してたらA62になってたA60を飛ばしてたので、まさか現在のレベルまで下がるとは必要転生レベルが多くなったから条件緩和の減少効果も上がってたアセンションタイムは記録されるが転生自体はしてないので残らないタイムボーナスは残るが色々リセットのはずコンフェクションはリセットされるんだったかな気づいたのが4時間後なのでわかんないや過去に1回調べたのを書いたような時間ではA61からA63が2日でしたA64までは簡単そうなのでA65に飛ぶ予定ほぼポータル在住なのでシード×6サブクラス×3構成交易所、シード、スカルパウダーのビルダー3人解放待ち※ポーションありの時間で実際は7日だったかなパッチ前の壁で長期間足止めされた人はもっと悲惨な日数らしいサブクラスボーナスが上方修正されたので、変動型のポーション3種の効果アップ攻撃体力Pもポータルで使うと以前より進めるように(効果切れ注意)スイートポテトクラス経験値P、スカルパウダーコンフェクションPは遠征報酬時遠征報酬コンボと同じ仕様なので、受け取る時にセーブせずに比べてみたファーマーでスイートポテト&ゴールデンクローバー11段階強化済み遠征報酬コンボ×2、遠征報酬ボーナス持ちペット4匹の遠征ポーションなしポーションあり今の遠征先はリソースにスイートポテトがある9か所メインまぐろの滝、バナナ火山、ドーナツの洞窟、ガーリックアイスランドバジル国、ペアマウンテン、レモン砂漠、バターナッツorモッツァレラ牧場バナナ火山、ドーナツの洞窟はスカルパウダーもあるのでお得ミルクのカードパワーが取れないので、差が出たらスカルパウダーの所へスマッシャーで受け取れば同様の効果になるが、スイートポテトほどではないトークンの獲得量も増え続けているので、今後の強化次第か?どちらもリソースにないシナモンステーションは転生前の1hでおk今回の各ボーナスの上昇具合を見るとスプラッシュダメだけで良いA63でもペットダメの上昇凄いので、遠征帰還後に再度1,2分遠征してます遠征先はズッキーニ、ガーリックがオススメ8か所選択後にスイートポテト、スカルパウダーの強化をしておくカードチャージも効果がある種類はこのタイミングでしていますフリーローダーで装備更新を雑にする(ペットダメ上がれば良いので)数分でも遠征先&スプダメで遠征先の突破ボーナスが十分に上がる遠征をキャンセルして帰還させる、この時はファーマーにすることサブクラスボーナスにペットランク経験値があるため底上げになる通常の遠征に出していないペットもランクレベル差200ほどになり遠征のペットを遠征報酬、トークンのペットを多めに入れられるプレイ間隔が長い長時間遠征してる人にオススメスイートポテトに進化前だと1時間遠征の自動更新と差はないかも?問題はアプデの間隔が長いため、壁に早く到達するだけという翻訳の内容だとバグなど不具合なくしてから取り掛かるそうなので次の壁の前で大多数が待つ感じになりそうだメモ代わりにアセンション記録残してたけど参考にならんなwikiも変更箇所の数値などを公表してれば続いてたかもしれない
dekohageのチラ裏
3月前半の追加含むイベントが終わり、定期消化期間中の現在。3月後半PUが発表される13日15時、EV10周年をするのか!?するならその周年を祝うキャラは誰になるのか!?その答えは!! 【新ガチャ情報】 3/14(金)より「盛・伝説爆乳祭」を開催! 「華風流」の盛・伝説爆乳祭新カードと「柳生」の爆乳祭新カードが登場! 「華風流」は、体力60%以下で発動する命駆秘伝忍法や強力なスキルを所持! 「夜桜」の盛・伝説爆乳祭カードや「春花」「華毘」の爆乳祭カードも再登場! pic.twitter.com/IiqUqkHhhp— 【公式】シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK (@kagura_shinomas) March 13, 2025華風流の盛伝説祭!!華風流はEV初出キャラですが、同時PUが柳生なのでEV10周年・・・?EV10周年なのか、覚醒前のカードイラストを確認します。新ガチャ情報 2025/3/14(金)メンテナンス後より「盛・伝説爆乳祭」を開催! 「盛・伝説爆乳祭」では、強力な盛・伝説爆乳祭カードが排出されます! 今回の盛・伝説爆乳祭では、超強力な「華風流」の盛・伝説爆乳祭カードや「柳生」の爆乳祭カードが登場! また、盛・伝説爆乳祭カードの「華...shinomas.blogspot.com○○周年伝説祭の覚醒前はチーム集合イラストです。次回PUの覚醒前はいつも通りの破衣装なので、EV10周年ではありません。つまり、SV10周年以降はNW無印(※)、NWGバースト、カグラ2真紅、そしてEV10周年を迎えましたが、それらの10周年はやらないことになります。orz※厳密にはSV10周年より前に迎えた。EV10周年伝説祭ガチャを開催しないのは残念ですが、気持ちを切り替え、改めて諸々確認します。諸々確認①PU一覧新PUは華風流の2種目の盛伝説祭、柳生・四です。再PUは盛伝説祭・夜桜、春花・参、華毘・参です。所持状況は夜桜未所持、春花と華毘が完凸。非常に危ないガチャですが、性能と衣装がかなり良いので、回していきます!!この春花と華毘は初PUと再PUで溢れるぐらい引いたので、明日はなるべく来ないでほしい・・・。性能と衣装、どちらかというと衣装が欲しい!!春模様の水着がNWを連想するので良いのです!!特に柳生。②蛇連続PUは終わり、とあるキャラの2年連続新PU巳年を意識したのか蛇関係の連続PUは紫新乳祭で終了となりました。EV10周年伝説祭ガチャを開催しないのは残念ですが、メンテ後にEVに関係したガチャやイベントは来るのか!?とあるキャラというのは柳生です。新PUされるキャラに偏りが見られる現状、去年数年ぶりに新PUで出た柳生が今年も新PUで出るのは良いです。新乳祭や伝説祭は大人気キャラに集約されるので、それらではないのが残念ですが、爆乳祭ナンバーといえども新PUで出るのは喜ばしい流れです。③性能確認1枚目が華風流、2枚目が柳生です。どちらも繚スタイル、PU5種が全て花カテゴリで、睡蓮と芭蕉新乳祭が大活躍の予感!!と言いたいですが、華風流のリーダースキルが繚、善、無なので、完全一致しない睡蓮と芭蕉を出撃させる際は注意が必要です。しかし、・華風流が超高確率追撃を持っているためゲージ効率が良い・また、秘伝の副効果が花対象の攻撃バフや全体防御バフ・柳生が繚スタイルの共鳴や攻防上げるパッシブ持ち・再PUに春花があり、春花も花対象のパッシブ持ちこれらがあるため、睡蓮と芭蕉を持っているなら活躍出来そうです。④EV10周年は次々回?EVの発売日は3月末なので、次々回こと3月28日にやるのでは?とも考えられます。その場合は明日メンテ後のレイドの箱ガチャの期限に注目です。その期限が3月28日までなら、次々回もレイドで今度こそはEV10周年をやると考えられます。その日は鴇誕生日が近いので鴇新PUが怖いです。何にせよ3月28日も戦々恐々。以上、今回はここまで。次回はシノマスNW日記第300回です。その記念を兼ねたり、衣装欲しさに回していきます!!願掛けも供えました!!前回のドンキコラボの夜桜買えば良かったのでは?というツッコミはNG。ではまた次回。
vitaラー兼矢吹Pのチラシの裏。
MHWildsが止まらないわたしです。しばらくはモンハン漬けになりそうですが、この時間がたまらないのであります。という訳で、UFOロボグレンダイザートロコンしました。確かにいたしました。永井豪原作で、最近新しくアニメ化もされたグレンダイザーのアクションゲームになります。なぜかフランスで大バズりしたアニメとして有名で、本作もフランスの3goo(サングー)が作製しております。完走した感想は、なかなか楽しめました。わたしは原作やアニメに思い入れもなく、セールで安かったのがプレイ動機でありますが、操作性もよくストーリーもまあ悪くなく、しっかり遊べました。プレイ画面はこんな感じ。マップがそこそこ広く、1話のなかでメインストーリー以外にもサブストーリーもあり、わたしの好きな探索が捗りました。原作が好きならより楽しめたのだろうとは思いますが、それはそれで後述する別の問題もあるかもしれません。ストーリーは個人的には良かったのかな?全7話で、グレンダイザーとベガ星人との戦いを追体験出来ました。なんか中途半端なところで終わったなぁと思ったら、アニメで50話以上あるところのきっちり7話までの収録なので、まあそう感じてしまうわけで。レビューを見ると、熱いファンからのボリューム不足が指摘されてるのを多々見かけまして、まさにその通りだなと。果たしてグレンダイザーは、ベガ星人の魔の手から地球を護ることは出来るのか、俺たちの戦いはこれからだ!と言ったところであります。トロフィー的には、時限が2つあるだけであとは蒐集になります。まずは最初の負けイベントをひっくり返すこと。普通に強いんですが、遠くからペチペチ殴って削ればまあなんとでもなります。突進だけは気合いで避けないとなりませんが。ラスボスの負けイベントをひっくり返すのも時限です。こちらは本体の強化が出来ていると思いますので、まあなんとでもなります。蒐集もくまなく探索すればそこまでしんどくはないかな?ただマップ機能がないので、自分なりの目印なりを考えながらプレイしないとなりませんが。割と広いので、やっぱりマップは欲しかったんだよなぁ。時折シューティングゲームのパートもあったりして、個人的にはそれも面倒だったかも。オーソドックスな縦シューですが、これのお陰でテンポが削がれるんですよねぇ。しかしこれをフランスの会社が作ったってんですから、そこは褒めておくべきなんでしょうね。次回作が出るかは分かりませんが、ちょっとだけ期待してしまうわたしも居たりします。大変堪能いたしました。それでは、今回はこの辺で。ノシ
りょうぴーの自由奔放批評空間
評価 神ゲー対応機種 Wii U、Switch(DELUXE)段階 14評価点 DS、Wiiから内容が大幅に進化・ステージの遊びやすさは変わらず、部隊やビジュアルの変化によってゲームとしての新鮮味が増した。・今までのピーチを攫うクッパという発想を逆転させ、クッパがピーチ城を選挙するというコンセプトでの冒険が行われる。・Wiiに存在したアイスマリオやプロペラマリオ、などに加え、新たにムササビマリオが登場。滑空で空を飛んで移動するという使い勝手の良い能力である。・DSやWiiでは焼き増しが多かったBGMだが、本作ではBGMが一部追加された。・特殊な条件でコースをクリアするおだいモード、コインラッシュなどのサブモードも充実している。・(デラックス版限定の評価点)ルイージUで使用可能だったトッテン、Switch移植版限定キャラのキノピコが使える、更にキノピコはキノピーチと呼ばれる特殊変身が可能。不満点 一部理不尽な難易度・おだいモードの中でも、コイン取得禁止、特殊条件の達成などの一部お題の難易度が理不尽に高い。・ムササビ、もといPムササビ登場の弊害か、Wiiで猛威を奮ったプロペラマリオは、本作ではマップか宝箱からしか稀に入手する意外の方法で手に入れられず、不遇気味になってしまった。総評 Wiiから大きく進歩した、ブラッシュアップされて既存のゲームの味と面白みを増したマリオ作品。
のんびり、ドラクエプレイ日記(DQXバージョン3日記更新中)
遊びに来てくださり、ありがとうございます!※ネタバレありのプレイ日記です。ドラクエXオンラインプレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※【主人公:ジュノ】【主人公姉:ノノ】でお届けします。<今日のつぶやき>窓辺に置いているシクラメンが咲き始めました。……シクラメンって冬のイメージだったんですけど、調べてみたらけっこう開花時期が広いんですね。かれこれ5年くらい前にダイソーで購入した子で、年々ちっちゃくなっているような気がしますが(汗)、つぼみになりそうなのが5つくらいあるんで、我が家という過酷な環境ですが頑張ってほしいなと思います。<ここまでのあらすじ>▼竜族に誘拐されたヒューザ・フウラを追って、竜族の世界・ナドラガンドへ└ノノちゃんにさらわれたアンルシア姫・ラグアス王子、『奈落の門』で離れ離れになったマイユは安否不明▼『邪悪なる意志』におびやかされているナドラガンド。ナドラガ教団はこれに対抗するため、竜族の神・ナドラガ復活を目指し、バラバラになった5つの領界のうち《炎》《氷》の行き来を解放。ジュノは教団から『解放者』と呼ばれ始める▼《氷の領界》イーサの村の食糧危機を、リルチェラ&ダストンが救ったよ▼『氷晶の聖塔』をクリアせよ!氷晶の聖塔、最上階までやってきたジュノ。リルチェラに分けてもらった『恵みのチカラ』を『結晶の実』に注ぎ込むと、―――ぱんぱかぱーん!って、この軽いノリは……ピナヘト神!!ピナヘト神は、プクリポの種族神。この塔を作ったのもピナヘト神なのかな。だから入り口の試練がプクランド大陸ふうだったのか。炎の領界にあった業炎の聖塔にも、オーガの神・ガズバランが関わっていたけれど。ナドラガンドの事情にアストルティアの種族神が関係してくるの??なぜ???事情がイマイチ呑み込めないけれど(いや長女カロラで経験しているからわかってるけど)、“最後の試練”が開かれた!業炎の聖塔にあったのと同じような、イガイガの石、発見。そして同じような流れで、バトル開始!!今回は~~エステラがゲスト参戦!!おンどりゃーー!!!……私がひたすらの脳筋プレイ&他の仲間に気を配れるような余裕がないため状況よくわかってないんですが、気づいたらたくさんバフかかってた。誰?誰のおかげなの?ありがとう。あと、フィルグレアが途中から分裂してたの、プレイ日記書きながら気づいたんですけど。我ながら気づくの遅ッ。いつ分裂したの?増えるのやめてほしい。(気づかず倒したくせに文句だけは言う人)とりま、みんなでやっつけた!!『氷の解錠の円盤』も手に入れた!エステラ、謙虚で好感度高め。さあ、次の領界への道を解放しに行こう。『円盤の遺跡』は、炎の領界の時と同じく聖塔の裏手にあるよ。本当は真正面から撮影したかったんですけど、近くにイーギュアがいるんだな。こいつが怖くて真正面に回れませんでした。『白霜の流氷野』エリアに到着した時にも書きましたが、クッソ強いうえに、3体で来るやつです。何度でも言いますが、ウチの長女カロラで「全滅 → その場で復活 → その瞬間見つかって追いかけられる → エンカ → 全滅」を数回やってから軽くトラウマです。そのとき私の心に刻まれた「イーギュアを見たら逃げろ」。「まず眠らせるんだよ」という攻略法はどこかで見ましたが、ソロ+サポで勝てる気がしません。全モンスターで一番強いんじゃないの。イーギュアがザコ扱いなのウソだろ。最初の一撃がどのボスより強烈だろ。『円盤の遺跡』の中央の台座に『氷の解錠の円盤』をはめこんで、隣の領界への道、開通!!これまた前回通り、チームトビアスが次の領界の調査へ。(急に現れた……)これまたここでバージョン3.2終了~~~!!!・・・to be continued...・・・フォステイルはどこにでも出てくるなァ!!(大歓喜)<バージョン3.2までのまとめ!>誘拐された友人たちを追って、竜族の世界『ナドラガンド』の《炎の領界》にたどり着いたよ。ナドラガンドは炎・氷・闇・水・嵐の5つの独立した領界からなり、行き来はないみたいだよ。ナドラガンドは今『邪悪なる意志』という得体のしれない敵におびやかされているんだ。炎の領界・聖都エジャルナにある『ナドラガ教団』では、『邪悪なる意志』に対抗するための手段として「封印されしナドラガ神の復活」を掲げているよ。ナドラガ神は5つの領界にバラバラに封印されているから、まずは領界どうしの行き来を復活させ、協力できるようにしたいみたい。“解放者”ジュノの働きにより、炎の領界・氷の領界に加えて『闇の領界』にも行けるようになったよ。しかし気になるのはノノちゃんの「あんたはナドラガンドでしんでしまう」の言葉だね!\\さらわれたみんなの状況//●アンルシア姫、ラグアス王子、ヒューザ、フウラ、マイユ:依然、行方不明●ダストン:氷の領界で再会、炎の領界へ遊びにいったこのページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
あさのよあけ
智子@第444代目@UF_dynasty·2月26日聖典の守護者世の中には、善と悪、光と闇があるから、人は成長できるのです。この世は、人間の魂を成長させるために存在しているとも言えます。茶番だと思っても、修行だと思っても、同じに時は過ぎ、魂の完成に向かって、人生は続いていくのです。人は、愛と感謝を知れば、魂の本質に立ち帰れます。2月26日最近、裏世界の巷では「国際金融資本の赤いR家は、金融による人類の支配を諦めたようだ」とささやかれています。3時間GOEM情報部今の■ーM法Oが死んだら、Kト■ッKは分裂します。そして、KリスT教徒は激減、その後、欧州ではキ■Sト教徒の悪徳政治家が、次々と逮捕される流れになると思われます。【急展開】竹内元議員をはじめ姫路の「あの高校」について恐ろしい事が分かり鳥肌が止らない…。【立花孝志 百条委員会 奥谷委員長 斎藤知事】百条真実和解委員会のすずめ!一人、部下のプライバシーを守ろうとしたのは、片山さんだったのに、金融悪魔のロボ記者は、揃いも揃っておんなじこと言ってるだけで、どうせ切り取り剥ぎ取りして、創る記事は既得権益の機嫌取り、掘れば掘る程、個々の徳の量が手に取るように分かる。本気かなあ?と思えるほど吸血鬼のノータリンの子分達が、いつまでも捨てられた重箱の隅をつついているのをみてると、斎藤知事と言い、片山知事と言い、増山さんと言い、まるで武士に見える。大和魂を抱くものの在り方を見せつけられてるようで、どうも神レベルの人達が演技してるように見えても来る。記者の仕事振りをスマホでガンガン撮りながら、記者の名前を呼んで撮影中の気持ちを取材するユーチューバーも出て来るだろうな。人の説明なんか聞く耳持たない、既得権益への忖度一択、語る余地なしのオールドメディアへブーメランだ。まるで、全員参加の映画の中だ!安曇野では私・・・見慣れたいつもの金星が思い込みの激しい77歳の勤労婦人のたった一言で金星も、撮る度にいろいろな表情になるのだということを初めて知った。UFOになって めっちゃくちゃワクワクの3日間を過ごせた。最初にあれ!って指さされた時は、「金星じゃん!」と否定はしたものの、ここ数年ポンタが居なくなって、仕事も辞めてからというもの、外に出て星を見ることもなかった。隙を疲れた。「ずーっと私と一緒に動いて来て、今、そこで止まったのよ!」彼女は前から、夕方になるとUFO が出ると言っていた。その時、確認してれば、私もこんな錯覚には陥ることは出来なかった。犀川沿いを追いかけて、里山を迂回したら、北アルプスの上まで移動していた・・・・。(なんでそこで気付かなかったのか?)外に出て何度も お辞儀をして手を振って見たりした。夜なのに祝詞を上げてもみた。今度は想念を送ってみようと考えていた昨日広い空を見て 金星がないことに気付くまでは確かに夕方から8時まで空にいるよ。・・・一緒に動いてるだろうね、割と近くに見えるし。
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※1/1記事「金タワー記念」の編集記事です。ようやくタワーハシラを10,000体破壊しました。これで現実的に取得可能なサーモンランのバッヂは全て取得できましたね(´・ω・`)bさて、私が最もキルしているオオモノシャケはモグラです。なぜならサーモンランをクリアするに最優先となるのは納品でありモグはコンテナ横に最も寄せやすいからです。キル数の順番は、概ねその「寄せやすさ」で決まると言ってよいでしょう。『モグラを制するものはバイトを制す』私が2024/6/22に作ったサーモンランのことわざです。自己紹介です。ビッグラン、返り咲きました。キル数です。オカシラとテッキュウの金は諦めています。2024/9/26で2024/10/29で2025/1/1で2025/3/15これからmog数についてお話しします。mog数とは、モグラ100体をキルするうちに何体キルするかという指標になります。私がかつて作りました。特に意味はありません。(9/26→10/29→1/1→3/15)モグラ 100.00体テッパン 67.09体→66.69体→66.88体→66.64体ダイバー 63.10体→63.12体→62.79体→62.72体ナベブタ 50.08体→50.11体→50.00体→50.39体バクダン 48.88体→49.03体→49.40体→50.22体カタパッド 48.23体→48.37体→48.68体→48.73体ヘビ 47.06体→47.08体→46.79体→47.05体タワー 39.99体→40.42体→41.17体→42.01体コウモリ 39.31体→39.88体→40.55体→41.00体ハシラ 35.38体→35.96体→36.86体→37.97体テッキュウ 15.66体→15.70体→16.01体→16.45体前々回は合計で1.57体増え、前回は2.77体増え、今回は4.05体増えていました。より一層のスピードでモグラキルが相対的に減っているということですが…う~ん、解せぬ。見つけ次第ボム投げてるんだけどなぁ。ちょっと分からん(もはや本当に分析として意味がない)。ハシラの激増はバッジ目的の行動パターンの変化でバクダンは、「思ったよりこいつで苦戦してるな」って最近思っていたので納得ですがタワーがまだ増えてる・・・??う~ん。分からん。カタパッドの増加は打ち止めですね!ちなみに私はカタパッド超絶積極派です。これは自分の中で敗戦分析としてカタパッド放置が原因であると思うことが多いからだと思われます。で?っていう意味はないです。(再々掲)※余談タツ 545ジョー 245オカシラ連合 43(金銀バッヂはないっぽい)クマサンポイント 4042077(9999999で金ロゴバッヂ)
*:・。,☆ Я ☆.。.:*・゜
3月9日はすごい天気が良かったこの日は、ばぁちゃん(母)をお寺に納骨する日。うちの子供らも行きたいってことでおとんがセレナ借りてきてくれた;:;( *'-)お寺に12時の約束なので8時半子供らはうちに集合セレナで出発して弟のとこに9時に迎えに行って20分も待たされて・・姪っ子も一緒に出てきたのに肝心のお骨持ってこない(ノ_-;)出鼻くじかれた・・・なんかよくないことありそうかもと前日に雪降った箱根越えはやめて東名で富士市に向かった。日曜だったけどそんな混むこともなく時間に余裕もって行けた。余裕があったはずなのだが仏花買うに寄ったところで息子が違う店舗で買い物したりして時間がなくなり、お寺に着いたのは12時5分前(○´д`A)💦12時になってすぐお堂に案内されてお経を唱えていただけたです。お金がないから納骨と戒名だけでとお願いしてたのでお経読んでもらえるとは思ってなかった‥ありがたや‥(*ᴗˬᴗ)⁾⁾⁾納骨は弟が墓石の下をあけてお骨、納めてきました。その後、卒塔婆みんなで書いたり墓まわり掃除したりとなんだかんだで帰路に着いたのは13時。どこかで食事しようってなったんだけどなかなか意見がまとまらないww娘が二日酔いだったのでなぜか「しゃぶしゃぶ」タベタイ・・で決定wwwということで帰りは箱根越えて地元に帰ってきてから食べることに。しゃぶ葉、初めて行ったけど良かったの半分かな~(;^_^Aもう少し綺麗だったら満点あげてもよかったんだけどね~・・てか客が汚してんだろうけど人がいないんぢゃろか・・食べた後の片付けも、見てたらうちらがいる間の2時間そのまんまだったしあ~・・・・日曜だから??帰りに靴下そのままで靴履くの嫌だったから脱いだw弟はいつも「自分は小食なので」「普段そんなに食べてません」な~んて言うてる割に2時間がっつり肉食べててワロタですよwまぁ食欲あって良かったよw病院から鉄分とタンパク質足りない言われてサプリ買ってくれって言われたけどさ~なんで??ってなるよ・・※借金作らせないようお金の管理してるんで、欲しいものあるときは、あたしが買っていく様にしてます。一人住まいで食費だけで6万円って足りませんか??うち夫婦二人で8万円よ??娘が出戻って3人のときだった頃も8万よ??wリボ払いリボ払いで気が付いたら自転車操業であっちゅーまに600万も借金作った金銭感覚ぢゃ~まだまだやっていけんのかの~てか最近また尋ねたんだが600万も借金あったって自覚してたか?って聞いたら「ない・・なかった」ってさ脳梗塞になってなきゃ先に破産してたな・・なのにまた酒飲んでるらしいし・・1日に1~2本ぢゃないんよ。毎晩6本は飲むから・・あ・・だから食費足んないのか・・(ノ_-;)自重しないと脳梗塞またくるぞ。二回目は人生終わるやもしれんのに‥あ!そういえば今回乗ったセレナなんだけどパドルシフトだったの!!初めて乗ったわパドルシフト!息子が一緒でよかったwオートクルーズの仕方もわかんなかったしwほんとゲームのコントローラーと同じでなんとなくでわかってたのと違い最近はちゃんと取説読まないとまったくわかんなくなったわ💦歳のせいぢゃない!と思うww
ta2324のブログ
今回は時間があったので改修された影武者を初めてやってみました硬った・・・今のixaは7コス信長を使った4合流で10億というのが最低ラインで3億しか出せない私は何もできない2発目3発目4発目火力一軍が負傷したから速度部隊に変更あと一発で落とせるはああああああああ?ハイエナされた!どこの同盟だよマナー悪いカスだな私の取り分は1万8000でした報酬の天戦チケットで天神くじ引きます7コス信長来い!ハズレ><雑記EU4アウクスブルクプレイFugger Banking(フッガーの銀行業)アウクスブルクで所有プロヴィンスが20未満の状態で、列強3国に彼らの収入の20%以上の補助金を与えるの実績を獲得しました19プロビしか持てないのでオーバーした分は属国に投げて交易力をこちらに送らせてヴェネツィアノードをほぼ独占イギリス、モスクワ、ポーランドに収入の25%の補助金を送って達成1600年代になると新大陸からの交易収入が増えて25%送るのが大変になるから1500年代に達成できてよかったSTEAMでスプリングセールが始まったのでEU4のメジャーDLCで唯一持ってなかったConquest of Paradiseを購入しましたこのDLCは北米原住民の変更のみだから買わなくていいかなと思っていたけどこのDLCがないと取れない実績のために600円払う気になった
趣味のあれこれブログ2024
前回、村に入れてもらえず、しかもセクレトを返却しちゃって、徒歩で帰ってきた私たち。 さあ、一体これからの乗り物はどうするんだろうと考えてしまいました。 おはようございます。 いつもブログを閲覧していただき、ありがとうございます。 未熟なブログではありますが、よろしかったら見て行ってください。 超スロー進行ですがしっかりネタバレが含まれますご注意ください。 ていうか、村人を助けた命の恩人なんだから、普通は立派なお屋敷に招いてタイやヒラメの舞い踊る姿を見せてご馳走してくれるのが定番でしょ? あのおじさんの常識っていうのはどうなってるんでしょうね? ほら、にゃんこも、「村に入れなかった。残念」 とかわいく首をかしげてます。 でも、私は忘れてませんよ? 残念がってるフリしてる割には、アンタたちってば、諦めが良かったよね 私がフラグを探してる時も、どっか行っちゃってたし。 まあ、かわいいから今回は許すけど、次はないよ…… そして、イベントのひとつとして採ってきたハチミツを、依頼主に届けることに。 あれっ、でも大丈夫かな? 今回のモンハンは採集した物を自動で調合してくれる機能が付いていて、デフォルトのままだとハチミツも自動で回復薬グレートになってるんじゃなかったっけ? 私が頑張ってガッチャンガッチャンとスリンガーで色々集めたから、恐らく全部グレートに化けてる気がしないでもない…… 確認するのにいちいちテントに入るのも面倒だし、このまま行ってみようとは思うけど…… まあストーリー上の建前という事で、採ってきたのを渡すっていう体でいけそうじゃない? ちょっと不安だけど、とりあえずジャックさんに話しかけてみる。 すると、普通にストーリーが進みました!「ハチミツはどこにあるんだ?」 とか言われないかとちょっとドキドキでしたが、良かったぁ~ そしてなんと! ハチミツのお礼に、ハンターの七つ道具をプレゼントされました。 さすが商人、何でも持ってますね~ 七つ道具 携帯用焚火台 釣り竿 捕獲用ネット 双眼鏡 隠れ身の装衣 投げナイフ スリンガーペイント弾 って書き出すほどでもないんでしたっけ? スリンガーのペイント弾と装衣以外は最近モンハンの定番ぽいですもんね。 そしてそして、念願の釣り竿もGET! これで水場の所へ行くと釣りが出来るようになったってことですね。 という事は、魚料理のシーンも見られると…… 効果が良いのかは分かりませんが、とにかく魚料理のシーンが見たかったので、この釣り道具がもらえたのは嬉しいです! よっしゃ~釣りキチになるぞ~!! あとはジャックさんから色々買えるようになった⁉ と言ってもお金が無いので、今何かを買うことは出来なそうですが。 まずはお金を貯めて、装備の強化とかに使わないとなので、無駄遣いは出来ません。 あー、でも捕獲用の罠は作らなきゃなのかな…… そういえば今回はまだゲームに慣れていないので、捕獲するなんて発想自体がありませんでしたね。 余裕が出たら、また捕獲もしてみないとです。 装備と言えば、ジェマさんに話しかけたら、装備を強化するように言われたのでやってみることに! 鉄鉱石を2個渡されたんだけど、これをどうしろと?「何も言わず、この素材を使って武器を強化してみない?」 ってことだったけど、素人が何も言わずに強化したら、どえらいことになるんじゃ…… ここで武器強化の説明があったけど、どうやら強化っていうのはグレードアップのこと? 私はてっきり、武器の形態はそのままに素材を使って攻撃力を上げたりするのかと思ってたんですけど、違ったようです。 どこを探してもそういう強化は無くって、今までの進化図が出ているだけ。 モンハンを離れてかなり経つ私にとって、この辺の事情は難解もいいところ。 進化先のロックは外れていても素材が表示されてないのも謎だし、そこの部分をまず説明して欲しかった。 多分だけど、ロックが外れていても必要素材を持っていないと表示されないだとか、ストーリーが進まないと表示されないっていうタイプなんだろうな…… じゃあ紛らわしいから、ロック自体を外してほしくないんだけど。 そんな愚痴を言いながらも、とりあえずは貰った鉄鉱石で大剣をグレードアップ。ついでに別で拾ってきた鉄鉱石で弓の方もグレードアップしてみました。 ホープブレード1が攻撃力432。アップグレードでホープブレードⅡになると480だから、攻撃力48のアップ! これってかなり強くなったんじゃ? ベースキャンプを一回りしてももう何も変化が無かったので、ひとまずテントの中へ戻ることに。 いちいちここに入らないと物の入れ替えが出来ないのはかなり不便ですね。 ライズとかみたいに、外に設置したアイテムボックスからでもアクセスできる方が楽なのに、よほどこのテントへ入る演出が見せたいんでしょうか? 没入感という面でこういう演出が必要なのは分かるんですが、やりすぎるとかなり面倒になるので、スキップできる方法が欲しいですよね。 テントで鞄の中を整理。 拾ったものをここでアイテムボックスに入れてるつもりなんだけど、どうもイマイチ仕組みが分からないんですよねー。 フィールドで石とかを拾ってると、その場にポーンと捨ててしまう事がありますよね。あれってすでに一杯だよっていう事なんでしょうか? 拾ってストックしていかなきゃなのに、毎回MAXで持って行っちゃってて拾えてないとかだと嫌だなぁ、って思うんですけど…… 私はポンコツ過ぎるので、この辺の事をもう一度基礎から学び直した方が良いんでしょうか…… 新しい戦闘のシステムなんかもあるし、今のうちに一度立ち止まっておかないとダメな気がするなぁ。 そして準備を整えてアルマさんに話しかけると、ストーリーが進行。 今回のワイルズは、このパターンでストーリーが進んで行くようです。「サポート部隊の到着が遅い」 と話していたようで、相談を持ちかけられます。 おそらく、私たちで様子を見に行こうという話だったのかと。 そして話を聞いている途中に、 ポンっと砂漠の方から救難信号が上がりました。「もしかして!」 というニャンコの言葉を聞くが早いか、「行こう!」 と叫んで走り出します! ようやく2匹目のモンスターとの闘いのはじまりのようです。 いざ! と思ったけど、今回はここまで。 うはっ、また全然進んでいないけど、分からないことを愚痴って終わったっていう…… しかもちっとも面白い部分が無かった気が。 こ、こんなペースじゃだめだ…… 長くなったのでここで切って、さっそく2戦目以降の話を書きます。 ここまでお付き合い頂けた方、ありがとうございました。 それではまた次回。 おしまい
蒼桜のエフェメラ
©Konami Digital Entertainment※ネタバレ注意幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争の「2」のほうですまあ、だいぶ昔のゲームだからネタバレっていってもね、でも一応3/11(火)つづき1のクリア後セーブデータから2スタート・家の手前を曲がって大きな木を調べる(3回)とムクムクが仲間になる3/12(水)-----------------えー1から2への引継ぎ要素を知りまして・引継ぎキャラのレベル上げと紋章セット主人公ビクトールルックバレリアハンフリースタリオンローレライメグフリックシーナカスミヒックステンガアールフッチベシュメルガクライブタイ・ホー(間違いあるかも?)ただし、1のこいつらをレベル上げしすぎると、2でレベル上げ育成できなくなるので、理想的には?たぶん?レベル上げしないほうがいいんじゃないか?って意見もありますwなので、このままプレイ続行でいいんじゃなかと(やり直す必要なしと判断)ちなみに・レベルについては、応じたボーナスが与えられる(レベルそのものが引き継がれるわけじゃない)・紋章は下位レベルのものになる・装備は引き継がれないもよう?らしいので、おそらく1でのやりこみはほぼ必要ないかとおもわれます----------------やりなおさないで、このまま…と思ったのだが、あの糞司令官を倒したいと思ったので、やりなおすことにあと、主人公の名前が1とかぶってたので、見分けるのめんどいから、名前も変えたいなあと、やっぱりやりなおすことにw・とりあえず滝の上で無限にレベル上げ意外にこれ効率いいかもしれない問題は、選択肢間違えることだけかな効率的にレベル8までがオススメそれ以上はマゾわたしは9までやったところで選択肢まちがえて飛び降りました・トトの村近辺に出るもさもさを倒しまくって土の守護神を取る・峠のハチを倒して火炎の矢の札を取る・可能ならレベル15まであげると、ムクムクによって司令官に17くらいのダメージを与えられる※ひとつだけ注意というか懸念があって、ここでプレイ時間をたくさん消費すると、プレイ時間依存のイベントに影響があって、イベント発生しないことも考えられるので、それだけ注意。たぶん108人集めには影響しないとは思うけど…しらんけど3/14(金)・主人公とムクムクレベル17でラウドを倒す(ナナミ生存)- YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。youtu.beざっと所持品おくすり6 5セット火炎の矢の札 5セット炎の壁の札 1つ土の守護神の札 3セット持っていたけど2つあれば十分かな頬当て(守備+3)3つでナナミに装備させた。少しだけ守備増やせる。そのほかにクリームシチューとか持ってたけど使わなかったとおもう--------------------------えーとわたしは単調なレベル上げでひつまぶしするのが大好きなので、これからストーリー進めることに違和感というか正直萎えたんですなので、やり直すことにしました難易度ハードで・滝の上で無限レベル上げおもうんだけど、ラウドさん一人で余裕で対処できるはずなのだが…それとも、この時点ではラウドさん弱くて、何かパワーをもらったかレベルアップしたか…どうでもいいけど※あまりレベルを上げすぎると(具体的にはレベル10)裏技の超レベル上げが不可能になるみたいですので、そういうのをしたい方々はレベル上げしないほうがよろしいでしょう。ちなみにわたしは超レベル上げは今のところ興味がない(すぐにクリアしちゃいそうなので)のでがんがん限界までレベル上げしちゃいますが…・選択肢を間違って押さないコツ会話は〇ボタンで進めること止まったら選択肢なので慎重に選んで×を押すレベル12→13では1回あたり18EXP13→14では12EXPまた今度も選択肢間違えてしまってレベル13まででした3/15(土)峠道最初の分岐で左に行くと宝箱ここに回復の泉があることを今気が付いたw今回はレベルアップにあたって、「吟味」を行うことにしました(イージーのときは全くやらなかった)・ラウドを倒す- YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。youtu.be主人公17 ムクムク16でやりましたが、イージーの時とほぼ同じでしたあと、レベル上げでパラメータ吟味したのでむしろイージーの時より楽だったかも特にムクムクの攻撃力はベストな値になるように吟味して、守りも高くなるようにしたのでだいぶ楽でした(つってもそんなに変わらないけど)
鴨ネギ うぃずっ子の日々~メタルストームの攻略っぽいところ~
『【国境掃討】Lv70報酬07週目 [鋼嵐/メタスト]』『【国境掃討】Lv70報酬06週目 [鋼嵐/メタスト]』『【国境掃討】Lv70報酬05週目 [鋼嵐/メタスト]』『国境掃討Lv70報酬04週目 [鋼…ameblo.jp先週分の国境掃討8週目開拓者(左腕)かー整備士機体を金3や虹にするのは素材的に厳しすぎるし効果も薄いからしたくないんですよねとりあえず整備士2体出撃するMAP用に使えるし良い整備士機体でたときにモジュールとしても優れてるからゴミではないが微妙(・ω・)2週目以外はエリア3でS報酬でてますねエリア3の最終MAPを上にするか下にするかなどで報酬パターン決まってたりしないかと思ったが関係なさそう(・ω・)……上を最後にした方がちょっとだけマシかな(´ω` )■国境掃討Lv70報酬08週目:開拓者(左腕):エリア3上のスガイ07週目:ステルスユニット:エリア3上のスガイ06週目:回復ユニット:エリア3上のスカルペル05週目:近接演算子(ケラヴノス分解モジュール):エリア3上のスガイ04週目:ディアス(右腕):エリア3下のスカルペル03週目:ジャマーユニット・会心ダメ:エリア3下のスガイ02週目:ステルスユニット:エリア2のビッグマスス01週目:ガムデバイス(ヘラ分解モジュール):エリア3下のスガイ
これからが本番です。皆さまお待たせしました。いよいよ大革命が始まります。最新技術で判明した地底世界の入り口…地底世界に辿り着いた男が見た隠蔽された超高度文明の正体とは?【都市伝説】【木内鶴彦の遺言】臨死体験で視た天皇家の最後の警告「2025年、未来への最終メッセージ」【都市伝説 ミステリー】お経に書かれていた2025年の未来が怖すぎる…三木大雲和尚が解読した衝撃の真実!仏教の経典に記された「大厄の時代」がついに到来…【都市伝説 予言】 人々の成長発展・商売繁盛・子孫繁栄 などを意味し 縁起物としても深く関わってきました 化学薬品がなかった昔は お腹の調子が悪ければ炭を粉末にして飲みました 炭は燃焼し炭化する際に有害物質は消え 残った微量元素が人体に有用に働くとされ とかく【食用麻炭】は ↓— めにみえ(目に見えない不思議) (@kami_nukenai) July 16, 2024 最大の目的は善玉菌爆増による便秘解消 菌が活発でなければ腸は動きません 便を決して溜めず毎食ごとの排泄が理想的ですが 善玉菌優位でなければ難しいでしょう パックすればお肌ツルツル ペットに与えれば人と同様の作用をもたらします 便臭激減、毛艶が増し輝き出しますhttps://t.co/1PYXKJL0pa pic.twitter.com/0UQx9mq8eJ— めにみえ(目に見えない不思議) (@kami_nukenai) July 16, 2024 これは中国の事件?中国では監視カメラがいたるところにあるのにも起こる。無警戒な日本ではいつ起こっても不思議ではない。マスコミに乗せられて中国からのインバウンドを喜んでいるが、こんな犯罪が起こっているのではないか。外国人犯罪には逮捕もせず起訴もしない日本の警察、検察で大丈夫か。 https://t.co/qnYER0Vv7j— インディ・ ヤス (@P71YNyZz38SEE1x) February 25, 2025新版 宇宙を超える地球人の使命と可能性 (ロング新書)Amazon(アマゾン)お経から読み解く未来予言 仏教コードAmazon(アマゾン)
次は真の裏ボス打倒だJ☆エンディング後の幻華一族の日誌
手術の必要は無いダス。ホルモン治療もイラン。っていうーかこの手の方々はずんだもんちゃんを目指せばヨカ(何)ずんだもんちゃんも動画作成主や絵描きさんによっては男にされたり女にされたりですからね~
やかんくんのブログ
## MWC Barcelona 2025の概要MWC Barcelona 2025は、世界最大級のモバイル関連技術の展示会およびカンファレンスであり、スペイン・バルセロナのFira Gran Viaで2025年3月3日から6日まで開催されました[1][2][4]。このイベントは、移動通信業界団体GSMAが主催し、世界中からモバイルエコシステムや関連業界のリーダーが集まりました[2][3]。### 主なテーマMWC 2025では以下のテーマが掲げられました[2]:- **5G Inside**: 次世代通信技術の進化。- **Connect X**: コネクティビティの拡張。- **AI+**: AI技術の応用。- **Enterprise Re-invented**: 企業変革を支える技術。- **Game Changers**: 革新的な技術。- **Our Digital DNA**: デジタル社会における基盤技術。### 規模と参加者2025年のMWCには、2700以上の企業が出展し、11万人以上が来場しました[1][2]。参加者には移動通信事業者、端末メーカー、通信機器メーカー、スタートアップ企業などが含まれ、最新技術や製品が多数展示されました[2][4]。---## 出展内容と注目ポイント### 最新技術の展示MWC 2025では、Beyond 5Gや6Gなど次世代通信技術に加え、AIや量子情報通信、サイバーセキュリティなど最先端技術が紹介されました[4]。例えば、NICT(情報通信研究機構)は以下のような研究成果を展示しました[4]:- 地上通信ネットワーク(TN)と非地上系ネットワーク(NTN)の融合による基地局制御。- テラヘルツ波を利用した大容量無線伝送技術。- 非圧縮4K映像リアルタイム中継伝送。### 日本企業の活躍日本からはKDDIや楽天モバイルなどが出展し、大きな注目を集めました[5][7]。特にKDDIは「Life Transformation」をテーマに掲げ、AIとデータ基盤を活用した未来型小売店DXやモビリティ社会への貢献を示しました[5][6]。また、楽天モバイルは1000万契約達成に向けた戦略を発表し、日本発のグローバル展開への意欲を示しました[7]。---## 基調講演とネットワーキング### 業界リーダーによる講演MWC 2025では、多くの著名な業界リーダーが基調講演を行い、移動通信産業の未来像について議論しました[3][8]。例えば:- KDDI高橋誠社長は、「通信とAIによる社会変革」をテーマに講演し、AI技術を活用した新たなサービスモデルについて語りました[8]。- 楽天グループ三木谷浩史氏は、日本市場での成功事例をもとに海外展開戦略を共有しました[7]。### ビジネスマッチングイベント期間中には多くのビジネスマッチングが行われ、新たなパートナーシップや商機が生まれました。特にスタートアップ企業によるピッチイベントは注目され、日本企業も積極的に参加しました[6]。---## MWC Barcelona 2025の意義MWC Barcelonaは単なる展示会ではなく、移動通信産業を中心にした世界的なイノベーションハブとして機能しています。本イベントは以下の点で重要です:1. **最新トレンドの発信**: 5GやAIなど最先端技術が一堂に会する場として業界動向を把握できます[2][4]。2. **グローバルネットワーク構築**: 世界中から集まる参加者との交流を通じて新たなビジネスチャンスが生まれます[3][6]。3. **日本企業の国際展開支援**: 日本発の技術やサービスを世界に紹介する絶好の機会となっています[5][6][7]。MWC Barcelona 2025は、テクノロジーによる社会変革と未来への可能性を探る重要な場となりました。Citations:[1] https://jgoodtech3.smrj.go.jp/report/20240716-1/[2] https://www.revcomm.co.jp/pressrelease/20250212/[3] https://www.okinawatimes.co.jp/articles/-/1315464[4] https://www.nict.go.jp/press/2025/02/25-1.html[5] https://www.kddi.com/mwc2025/[6] https://news.livedoor.com/article/detail/28299857/[7] https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/03099/031000020/[8] https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/03099/030400009/---Perplexity の Eliot より: pplx.ai/share