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  1. 【癒しのゲーム語り】マイクラ⑨チェコの街並み      【自己紹介】 母(私):(自称)ゲーマー現役看護師   父:多趣味ヲタク長女小5:イロハ 思春期?定型発達 長男小2:アオバ LD(学習障害)もしくはASD(自閉スペクトラム症)?次男年中:チハヤASD+ADHD(注意欠如・多動性障害)?生活Level3-4歳仕事と育児、奮闘中です。マイクラをやりつつ、ニーアオートマタのバッドエンドも集めつつ…チェコの街並みをTVで見て、素敵✨️と思いました!イチからワールドをクリエイト しております山々の合間に、水色の屋根の自宅を作成。さっそく、ポプラの木材を使ってみました!実は半地下っぽい物置もあります1枚目、左の橋は、YouTubeを参考に、中世ヨーロッパ風の橋を、これまたポプラの葉を付けてみました。2枚目は、オレンジ屋根の家を生産。。チェコ🇨🇿の街並みを再現してみたいのです 最近TVでみた、チェコの街並み…お写真はネットからお借りしました。統一された屋根の色、壁…!木々の緑…!ヨーロッパってなんか憧れるんです行ったことがないので余計に!ゲーム内だけでも良いので、自分もその街に住んでいる気持ちになれますように(実力が伴わないので、それっぽい感じにしかならないですが、自己満足でよいのです!)『【凸凹姉弟】HPゼロ。というかマイナスからスタート。』はじめまして!(自称)ゲーマー看護師母アマネです(^^)思春期?(定型発達)発達グレーゾーン発達障害のある子どもたちとの日常と、仕事との両立(できてない)と趣…ameblo.jp最後までお読みいただきありがとうございました!よろしければいいね!フォロー頂けたら嬉しいです!

    【ゲーム語り】⑨チェコの街並みが素敵✨️ with マイクラ
  2. クレチェン、クリアしたので感想書きたいと思います。【ストーリーあらすじ】エクスラトルとリージェネートの二国の戦争が千年続いており、ヒロインはエクスラトルの聖女17代目ジャンヌ・ダルクとして救国を目指すのだが、ヒロインは聖女を辞めるために婚活を始めることになる。破天荒聖女は救国と婚活を両方目指し、奮闘する。【ボリューム】共通8時間、個別各7時間ぐらい。大ボリューム。計70時間ぐらいでフルコンしました。【CERO:Dについて】血みどろとか人体実験とか結構出てくるので読んでて驚きますが、重いシーンでもヒロインたちの明るさに助けられました。【魅力なキャラクターたち】攻略キャラクターもそうなんですが、今回サブキャラクターも魅力的で皆好きになりました。特に森川ノックスとリビティナとキャスパー。あと立ち絵ないけどアルマン市長とか、とにかく個性的なキャラクターが多くて楽しかったです。 【ヒロインについて】とにかく男前で前線で仲間を引っ張っていくヒロイン。聖女という役割を持ちながら、重圧に負けず何事にも前向きに立ち向かう姿はかっこよかったです。聖女を辞める為に婚活するなんて、何ぶっ飛んだ事をと自称【God様】は言っていましたが、救国との両立をこのヒロインだったら成し遂げてしまうだろうなという安心感が半端無かったです。【感想】重いだけではなく、コミカルさもあって非常に読みやすかったです。恋愛過程も丁寧でしたし、その分の長さは感じられませんでした。【総評】面白かったので、続編希望。リコー先生とルド先生を早く戻してあげて!

  3. 「その日、2人は運命に出会う」ということで、本日9月22日は閃乱カグラ15周年、おめでとうございます!!同時に神楽の誕生日でもあります。おめでたい日ですが、ぼやきがあります。しかし、嬉しい報告もあります!!まずはぼやきから。1.台風の影響でTGSのシノネク配信が中止 【ハニパレ特番 中止のお知らせ】 東京ゲームショウ2026の 9/21(月祝)開催が中止となりました これに伴い下記配信も中止とさせて頂きます ----- HONEY∞PARADE GAMES特番 TGS2026スペシャル! ----- 楽しみにお待ちいただいていた皆さまには 心よりお詫び申し上げます#シノネク #閃乱カグラ https://t.co/6566yqp9nA— 【公式】シノビNEXUS –閃乱カグラ–│事前登録受付中! (@shinovi_nexus) September 19, 2026シルバーウィークの楽しみが無くなった・・・。orzそれに伴い、配信のYouTubeのURLにアクセスすると非公開になっていました。TGS配信はDMMチャンネルからでしたが、改めて配信があるとすれば、恐らくシノネクチャンネルかハニパレチャンネルのいずれかになると思われます。いずれにせよ、改めての配信日の告知はまだなので、公式の発表を待ちます。2.鴇ビキニアーマーフィギュアが再延期になるかも連休中は大体何処も営業してなく、連休明けは24日、25日、28日、29日、30日の5営業日のみです。そのいずれかに発送となれば良いのですが、Amazonを見ると発送が10月末になっています。ともあれ、販売元のメディコスからの連絡はまだ来てないので待ちます。ぼやきはここまでにしておきます。以下からは嬉しい報告をば。3.祝!閃乱カグラ15周年!!日付が変わったと同時にファミ通が15周年をポストしました。 【今日は何の日?】 『閃乱カグラ -少女達の真影-』発売15周年(2011年9月22日発売)https://t.co/cLl2yDQEI1 セクシー要素だけでなく爽快アクションやハードなストーリーも魅力の、いろいろな意味で胸躍るシリーズ。最新作のアプリゲーム『シノビNEXUS -閃乱カグラ-』が事前登録受付中。 pic.twitter.com/5ZY2XdNm9T— ファミ通.com (@famitsu) September 21, 2026早朝には元プロデューサーもポストしました。そして、12時には閃乱カグラ公式Xが描き下ろしイラストを添えてお祝いのポストがありました。 ◤ 祝 #閃乱カグラ 15周年 ◢ 皆さまに支えて頂き 閃乱カグラは15周年を迎えることが出来ました 本当にありがとうございます 15周年記念ビジュアルの飛鳥に加えて 焔、雪泉、雅緋を公開します ※各種施策は随時公開してまいります 今後とも閃乱カグラをよろしくお願いします pic.twitter.com/c99ySwpeuc— 『閃乱カグラ』シリーズ公式 (@senran_kaguraPR) September 22, 2026この記事を投稿した時点で、そのポストにはキャラデザの八重樫先生、雪泉役の原由実さん、月光役の小原莉子さんがお祝いのポストを投稿しました。公式のお祝いのポストでとても気になった文章がありました。それは・・・、「各種施策は随時公開してまいります。」閃乱カグラ、一体何をやるんだ!?各種となっているので、2つ以上何かをやりそうですね!?シリーズでの15周年なので、後にNW、シノマス、シノネクの代表キャラも描き下ろされそうです。後述する閃乱カグラTENではNWやシノマスの代表キャラが描き下ろされました。21年の閃乱カグラ10周年では調べたところ以下の開催等がありました。・10周年記念特設サイトの開設『閃乱カグラ』シリーズ10周年特設サイト『閃乱カグラ』は2011年9月22日に発売したニンテンドー3DS向けソフト『閃乱カグラ -少女達の真影-』から多くのファンの皆様に愛されて、2021年9月22日に10周年を迎えました。唯一無二の爆乳ハイパーバトル『閃乱カグラ』はこれからも走り続けます。senrankagura.marv.jp・10周年記念動画公開・当時のシノマスでは10周年ガチャを開催・展示会の閃乱カグラTEN開催(※)※開催は23年で、当時は閃乱カグラSV10周年記念特設サイトを見ると分かりますが、NWやシノマスキャラも描き下ろされました。『閃乱カグラTEN』特設サイト『閃乱カグラ』シリーズ10周年を記念した展示会開催! 楽しさいっパイな特別展示や200点以上のイラストを是非堪能してくださいね♪senrankagura.marv.jp調べたところ、発表は開催の1ヵ月前で、去年のシノマス展と比べると急な開催でした。 【閃乱カグラTEN】#閃乱カグラ 10周年を記念した展示会の特設サイトがOPEN‼️ キービジュアルも大公開! 特設サイト⬇️https://t.co/hL7zRN2lnT 展示会では特別な展示や秘蔵の設定資料なんかも…⁉️ 楽しさいっパイな『#閃乱カグラTEN』の詳細は特設サイトをご覧ください✨ pic.twitter.com/OZDRjZYhFQ— 『閃乱カグラ』シリーズ公式 (@senran_kaguraPR) January 20, 2023以上を上げると、シリーズ15周年も同様の催し物を開催しそうです。そこから予想される施策を上げて見ると、・特設サイトの解説・15周年記念動画・シノネクで15周年記念ガチャを開催・描き下ろし4人を使ったポップアップショップの開催・新作ASMRの発表・15周年展示会・CSシリーズの新作展示会の開催なら、行きたいですね!!展示会開催が来るなら時期的にシノネクが開始していますし、お財布と相談して行きたいと思います。開催時期は閃乱カグラTENの様に2月頃と予想しています。冬の北の大地から東京に行くことになるのでしょうか!?以上、短いですが今回はここまで。TGS配信が無くなって沈んでいましたが、閃乱カグラ15周年記念で何かしら行う様で、持ち直しました。今後の情報に期待ですね!!ではまた次回。9月24日追記おまけ 鴇ビキニアーマーフィギュアは再延期無し!!9月24日に販売元のメディコスからメールが来ました。 【発送情報】 『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』 鴇 ビキニアーマーVer.【特典付き】 MEDICOS ONLINEにてご購入のお客様、 9/29(火)より順次発送を開始いたします。 商品到着まで今しばらくお待ちくださいませ。 ※お届け地域により商品到着日時が異なる場合がございます。 pic.twitter.com/nRSq42Bls6— メディコス・エンタテインメント_総合 (@medicos_et_02) September 24, 2026発送日は9月29日から順次!!その日に発送となれば北海道の到着は10月1日になりますね。地域によってはキャストオフ出来るかのネタバレを到着前に見ることになりますが、当ブログでも紹介します!!シノマス展で見た胸部アーマーの突起と隙間の真相が明らかになります!!追記は以上です。

    シノマス日記アフター 第143回 祝!閃乱カグラ15周年!!(9月24日追記)
  4. PlayStation for figmaPLUS 届きました〜!予約注文したのが今年の1月だったので9ヶ月以上経ってますね!すっかり忘れてました(笑)フィギュア界隈あまり詳しくないけどこう言うものなのかしら?あまり早くから予約開始されると届く頃にはテンション下がってる恐れが💦2月に食玩のミニチュアを手に入れてましたが、実はそれよりも前に予約していたのです。『最近のお買い物メモ』2月は短いのであっという間に月末ですね💦今月はTXTのライブや実母の入院やらでバタバタしたせいかもしれませんが…そんな私のお買い物メモ、今月も行ってみます…ameblo.jp↑その時のブログそう言えばガチャガチャのミニチュアは一度もお目にかかれませんでした開封〜♪あれ?まさかプラモデル…?💦(一瞬、マンダロリアンの悪夢が脳裏を横切りました)シールを貼るだけでホッ💦失敗した時の為に多めにご用意されてます(でもディスク用の丸いシール4つは多すぎ?)割と何回でも貼り直し出来たので予備は使いませんでした。可愛い!でもポケステとか小さ過ぎて無くしそう…💦\我が家のフィギュア大集合/今からTVゲームを始めますよ〜♪(モニターはありませんが…)まずは何と言ってもこの子!PS5とアストロくん!この子と写真を撮りたいが為に買ったまであります(笑)初代PSを抱えるクウガ初代ではRPGに夢中でした!「アークザラッド」「幻想水滸伝」「ポポロクロイス」「ワイルドアームズ」あと、ギャルゲーとかアクションに挑戦し始めたのも初代PSが始まりでした。「ときメモ」「メタルギア」「風のクロノア」はSwitchに移植された今でもPSのパッケージ取ってあります。PS2とS.H.Figuarts ボディくんPS2の頃にはどっぷりゲーマーでしたね一番最初に買ったソフトは「エヴァーグレイス」めちゃくちゃハマったのでリメイクして欲しいなぁ…フロム・ソフトウェアと言えば「エヴァーグレイス」でしょ!(少数派?)息子にPS3を買い与えるマンドーパパ「ゲームは1日1時間だぞグローグー」←坊や聞いてないPS3と言えば「無双オンライン」にハマり過ぎて生活を脅かされるレベルでした(それ以後、恐ろしくてMMOは遊んでません💦)あと、「アドホック・パーティー」も楽しかったですねぇ〜♪あの頃は無料でネットゲーム遊べた良い時代でした…物凄く怠惰な姿勢でPSPを嗜む姫様PSPと言えば何と言っても「モンハン」でしたね〜「P2G」と「P3」やり過ぎて予備の大容量バッテリー買ったりスティック壊したのも良い思い出💦PS4でイチャイチャするS.H.Figuarts ボディくんとボディちゃんPS4は息子の成人祝いで買ってあげたものの自分では持っていませんでした。あの頃はvitaで十分でしたからね💦PS5を手に入れた今、PS4のゲームを遊んでおります♪「デトロイトビカムヒューマン」「ゴーストオブツシマ」「HORIZON」「SEKIRO」今遊んでも遜色ない名作揃いですわvitaはちっちゃいのに有能だなグローグーvitaは乙女ゲーム専用機でしたね(笑)画質が綺麗でシャーシャー音がしない携帯機!発売された乙女ゲームほとんど遊んだんじゃないかな?💦乙女ゲーム以外だと「ソウルサクリファイス」と「討鬼伝」に夢中でした。vitaはモンハン発売されなかったのが痛手だったように思います…姫様に「PS5は究極のゲーム機ね、コントローラーも凄く進化してるわ!」と言われてニッコニコなアストロくんそしてPS5ロード時間早いし動きなめらかだしPS4のゲーム遊べるし、文句なしの神ハードです!正直、これ以上高性能になっても私の視力が追いつかないのでPS6発売しなくても良いよ?と言う気持ちPlayStationさん、これからも沢山のゲームを楽しませて下さ〜い!外部ブログランキングに登録しております。アイコン押して頂けると励みになります!

    PlayStation for figmaPLUS
  5. ※ネタバレ注意今日はデルカダールへ向かうところから。道中で寄り道しようとしたら「この先の魔物は強いからやめとけ」という助言をもらう。ドラクエはとても優しい。転送罠でプレイヤーを強い敵がいる未知のエリアに飛ばし、ボコボコにしてくる某ゲームとは大違いである。マップを見ながらデルカダールへ向かうが…ん?なんだあの火のマークは。篝火か?(フロムに脳を焼かれたゲーマーなのでちょくちょくフロムゲーの話が出てくるのは許してください…)キャンプだった。ドラクエ11では各地にこういったキャンプがあるらしく、休んでいくことができる。近くには女神像があるのでセーブなども可能性。新しいエリアに行った時はキャンプを探した方がいいってさ。「メシより宿」とかいう名言もあるしね。休めるポイントはまず探した方がよさそう。ということをこの突然現れたチュートリアル説明おじさんが教えてくれました。ありがとうおじさん。ここに住んでる人なのかな?一人でキャンプは寂しいなあ…。仲間が増えてきたらキャンプも楽しくなってくるんでしょうか。では改めてデルカダールへ向かう。わあ〜すっごい都会((o(´∀`)o))ワクワクなんか、東京へやってきた時のような気持ちだ。四国民の私は東京へ行くといつも「わあ〜((o(´∀`)o))ワクワク」とテンション上がるんですけど、そんな感じ。隅々探索したいね。ちなみに主人公はここへ王様に会いに来たのです。じいちゃんがデルカダールの王様にペンダント見せろって言ってたらしい。夜は会えないので、昼に行かなきゃいけないそう。城に行く前に城下町を探索しますか…。ふむふむ、昼に出現するモンスターより夜に出現するモンスターの方が凶暴なのね。という具合に、本からは有益な情報が得られるので本を見つけたら読んでおきたいね。デルカダールは三層構造になっていて、金持ちエリアと中流階級エリア、そしてふきだまりエリア…って感じ?ふきだまりエリアは今は入れないみたい。後々行くことになりそうだね。この水色の精霊みたいなのはなんなんだろう?デルカダールにやってくる道中でも見かけました。近付いたらスッ…と消えるんだけど、離れるとまた現れる。近くに何か貴重なアイテムがあるとか?と思ったけど、そういうわけではなさそう。今はほっとくしかないっぽいな。城下町を探索し、サイドクエストも済まして…では城に行くか。民家に入って棚を漁ったり、サイドクエストをやったりでちょっと時間くいましたね。城の中にいる貴族っぽい人にユグノア王国の話を聞く。ユグノア王国はデルカダールよりでかい国だったのだが、魔物に滅ぼされてしまったとか。デルカダールにはグレイグとホメロスというめちゃ強い将軍がいるらしいので大丈夫と思いたい。デルカダール王にご挨拶。ペンダントとアザを見せたら勇者と信じてくれました。ん?なんか様子がおかしいな…え…(;´Д`)?ええ〜っ(`;ω;´)!デルカダール王は主人公を「勇者こそが邪悪なる魂を復活させる者」と決めつけ、牢屋にぶちこんでおくように兵士たちに命じたのでした…。……はあ(#^ω^)??許さんぞあの王様…。しかしマズイことになった。王様に「どこから来たの?」って聞かれて「イシの村から来ました(^ω^)」って答えちゃったんですよね。イシの村って、城下町の人にも「そんな村知らん」と言われたけど、隠れ里的な存在なのかな。それで、多分王様はイシの村に対して何かやるつもりだわ。早く止めないと。というか王様の魂胆がよく分かりませんね。「勇者こそが邪悪なる魂を復活させる」という迷信的なものを信じているだけなのか、そもそも王様自身が魔物サイドの人間(?)なのか。王様はユグノア王国が魔物に襲われた時にその場にいたそうだからね。その時になんかあってもおかしくはない。あと主人公が持ってる飛行石みたいなペンダントはユグノア王国のペンダントだそう。ゲーム冒頭で国が魔物に襲われて、誰かが赤子(恐らく主人公)を逃がすシーンがあったけど、あれがユグノア王国だったのか。てことは主人公はユグノア王国出身なんすね。とりあえず王様への怒りを牢屋の中にあった壺にぶつけてガッシャンガッシャンしてたら、お隣さんから注意されました。で、勇者と名乗っただけで捕まったと伝えるとお隣さん大興奮。この人も謎が多いな〜。でもとりあえずは味方みたいです。「予言の通りだ」とか「やっぱ俺は勇者を助ける運命なんだ」的なことを言ってましたね。その予言ってやつ早く知りたい。あとすみません、この人の声優さん、内山さんかな?声優さん界隈はあまり詳しくないですが某バレーボール漫画の眼鏡の人が好きすぎるのでこれは気付いた。めっちゃ綺麗な穴掘ってる…。脱獄しようとして掘った穴だそうです。きっとこの人は几帳面な性格なのだろう。協力して脱獄します。兵士に追われたりドラゴンに追われたり、怒涛の展開すぎる(;^ω^)wてかなんで城の地下にドラゴンがおんねんw最後は崖に追い詰められたところ、勇者の奇跡を信じて二人で大ジャンプを決めます。助かったらしい。(勇者の奇跡すごいな)謎の人の名前はカミュという。出会って少ししか経ってないけど、この人は信じていいと思う。心強い仲間ができましたね。仲間…でいいんだよね?これから一緒に戦ってくれるって信じてるから。次回へ続く…※このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved

    『ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて S』 プレイ日記 2日目
  6. 【癒しのゲーム語り】マイクラ⑧新しいワールドへ      【自己紹介】 母(私):(自称)ゲーマー現役看護師   父:多趣味ヲタク長女小5:イロハ 思春期?定型発達 長男小2:アオバ LD(学習障害)もしくはASD(自閉スペクトラム症)?次男年中:チハヤASD+ADHD(注意欠如・多動性障害)?生活Level3-4歳仕事と育児、奮闘中です。マイクラをやりつつ、ニーアオートマタのバッドエンドも集めつつ…マイクラのワールドをまた始めからクリエイトすることにしましたこれだけ色々やってきましたが、やはり、フラットなワールドから山や自然、地下など、イチから創るのは困難と判断という訳で、自然のあるワールド?から新たに街を創ることにしました!だいぶ操作にも慣れましたし、あれから3D酔いもありません! 新しい素材?のポプラの木も良い色味なので、活用していきたいですマイクラ建築の本を3冊ほど購入したので、参考にしながらのんびり進められたらと思います!『【凸凹姉弟】HPゼロ。というかマイナスからスタート。』はじめまして!(自称)ゲーマー看護師母アマネです(^^)思春期?(定型発達)発達グレーゾーン発達障害のある子どもたちとの日常と、仕事との両立(できてない)と趣…ameblo.jp最後までお読みいただきありがとうございました!よろしければいいね!フォロー頂けたら嬉しいです!

    【ゲーム語り】マイクラ⑧新たなワールドへ
  7. 雑記 今年購入したゲーム
  8. たつじい欲しさに極選くじを引いてみた♪
  9. ONE PIECE エクストラグランドバトルの結果
  10. ■画像は3~4年前に遊んだPS4版のトロフィー&プレイデータPS4版はあと1つでトロフィーコンプという所まで遊んでたんですが、油断した事でお金を大量に失ってやる気がなくなってしまいました。画像は電源を入れて放置した時間がかなり含まれてるので、実際はセーブデータ表記だと約98時間のプレイでした。で、今回はPS5のインターナショナル版でコンプまで遊ぶぞ!と何度も書いてきたんだけど、龍が如く7の2回目クリア後に龍が如く8を始めちゃったらやる気がなくなっちゃいました🤣🤣ここから下手したら20~30時間くらい同じ場所をマラソンしてレベル上げしなきゃならないんですよ。難易度EX-HARDの雑魚狩りでテンポよくレベル上げしたければ2周目をやらなきゃいけないし、それが嫌なら同じダンジョンの同じルートを進んで同じ配置のレア敵を倒して戻っての繰り返しを何百回も。俺はロボットじゃねえんだよ😤😤って気持ちになったから終了で。テンポが決してよろしくない事に加えてランダム要素がないせいで逆にやらされてる感が半端ない。初見プレイの時はストーリー&過去作から激変してた事で不満を大きく感じませんでしたが、2回目になると何となく不満に感じてた部分がより大きな不満になってしまってる事に気づいた。龍が如く8で戦闘のテンポも良くなってるので、余計に龍が如く7を続ける気がなくなっちゃったんだろうな。まあいつか時間を置いて挑戦する事はあるかもしれませんが、今回はもうええやろと決断した事でスッキリしたね🤣👍俺のプレイ時間プレイ時間:64時間1分ゲーム内のセーブデータでは58~59時間だった。コンティニューやリセマラ的な事はしてないので計測の差は謎。PS4版のクリア報告として書いているページよりプレイ時間は34時間も少なくなった。・ PS4版はダラダラ遊んだ・ PS4版はクリア後のレベル上げをもっと進めてた・ PS4版で遊んだのにPS5版でやってないオマケ要素がある・ PS5版でロード時間が改善された可能性理由はこんなとこ。とにかくストーリームービーが長いので、それを見たり垂れ流してるだけで20時間以上はありそうな気がします。PS5版でやれる事を全てやるとしたら、100時間前後のボリュームはある。それとPS4版の有料DLCが最初から含まれてるのがPS5のインターナショナル版です。ただ、先に書いたように延々とレベル上げ作業を求められるから、公式でのクリア後ダンジョンクリア率は2%未満(トロフィー取得率)となっていました。ボリュームに関しては文句なしのゲームって印象は今回も変わりません。クリア後の作業はともかく、エンディングまでのボリュームだけで十分過ぎるくらいに圧倒的でした。俺のトロフィー話トロフィー取得・・82%(56/63)って、PS4版で取ってたトロフィーすら取れてないやん!!って結果に🤣✋いやもうホントに龍が如く8に浮気してしまって戻れません。恋は盲目というヤツなのであります。結果としてウンザリするようなレベル上げ以前のミニゲーム関連のトロフィーも幾つか取らずに終了となってしまいました。・オンライン要素なし・PS4と違って2周目をプレイする必要なし・PS4と違ってEX-HARDでのクリアも必要なしコンプにはスーパーファイナルミレニアムタワーをクリアするためにひたすらレベル上げ作業を求められる。俺はレベル上げって嫌いじゃないんだけど、このゲームのレベル上げはホントに面白くなくて作業感が凄い。今回こそはと思ってましたが、先に書いたようにPS4版よりもレベル上げせずにリタイアです😱😱コンプ目安は初見と想定して100時間前後という感じじゃないだろうかね。俺の感想『クリア報告743本目‐龍が如く7 光と闇の行方(PS4)‐Part10~EX-HARDで挫折』1周目で亜門戦までクリアして、次はプレミアムニューゲームで2周目へと進みました。会社経営で習得できるスキルを再取得するのだけは面倒でしたが、難易度をノーマルに…ameblo.jp普通の感想は↑の過去に書いたPS4版で。PS4版のプレイから150本ぶりの再プレイです。今回はPS4ではなくPS5版でしたが、グラフィックや動作が少し良くなった程度の違いしか感じませんでした。元々はPS4で発売される前にスマホの龍が如くで新主人公・春日一番の物語は遊んでいました。しかしスマホ版では第二部から別の主人公の物語になってしまったので、続きとなる物語をPS4版で遊べるって事で楽しみにしてました。実際はかなり別物でしたけどね。今回は再プレイだからそういう楽しみは無くなってて、期間も3~4年しか空いてないからストーリーもかなり覚えてました。おかげでRPG部分への不満に神経が集中してしまい、PS4版でプレイした時よりも小さな不満を大きく感じてしまってる自分がいました😱😱・ 終盤まで全体攻撃手段が乏しく、ドラクエに例えるならイオとイオラが無くてイオナズンを覚えるまで待つ必要がある感じ・ 最も効率良くお金を貯める手段が、会社経営で一定数のターン送り&作業をして一律300万円プラスという完全固定額で変動が無いため飽きる・ 最も効率の良いレベル上げ(1周プレイの場合)方法が、同じダンジョンの同じルートで同じ位置にいる固定レア敵を狩ったら引き返す→また向かうの繰り返しでランダム性が全く無くて作業性がハンパない・ 一部雑魚敵が異常な硬さになっていて、倒しても経験値やドロップアイテムの面でメリットが無くて意味がわからない(逃げるが勝ち)・ 消費MPが高いムービー付きの技を使っても雑魚がなかなか死なないため爽快感が無い(かなりのレベル差があるなら別)・ ゲーム全体で雑魚敵の異様な経験値の低さと、一部レア敵や訓練施設での経験値量のバランスが極端過ぎる。バランスの悪さを一部の稼ぎ方法で無理やり誤魔化してる感があるという、PS4版でも感じてはいたけど強い不満では無かった部分がPS5版では再プレイなため明確な不満点になってしまった(大事な事なので2度言いました)。あの龍が如くがコマンドRPGになっちゃったぜ!ってフレッシュだった面も再プレイだと感じられないしさ😅✋色んなジョブへ転職→育成→ステータスアップ効果が全ジョブに反映されて徐々にキャラが強くなっていくシステムは面白いんだけど、そのための育成方法がとにかく単調すぎるって事ね。ストーリーをクリアするだけなら極端な育成は必要ないのは良い点ですが、今度はやり込もうとすると異常な育成を要求されるのがどうも気に入らない。中継地点になるようなクリア後ダンジョンがたくさん用意され、それを順にクリアしていく事で自然と育成が進んだりするなら面白いと思うんだけどな。龍が如く8ではこの辺が改善されてる事を期待して進めていこうと思う。でも2回目も遊んで良かったよ😄👍再クリアで龍が如く7のおさらい→龍が如く8の流れで遊べてるから、より龍が如く8を楽しめるようになった気がします。間に龍が如く7外伝もクリアしてるし、それもまた龍が如く7のストーリーの見方がほんの少し変わる作品だったから、幾つか再確認できた点は◎です。またいつかトロコンへ挑戦するため再プレイする日は来るのか!?

    クリア報告898本目‐龍が如く7 インターナショナル-Part6~感想。PS4版とPS5版の違い
  11. おはよう、こんにち、こんばんは!ちゃんねこです( ・ω・)丿まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊今回は餓狼伝説 City of the Wolves先日(9/24)一部キャラクターのバトル調整(不具合修正)を加えた『Ver.3.2.2』のアプデから『シーズンパス3』9月度の追加キャラクター『キム・カッファン』が参戦『キム・カッファン(12/21誕生日)[餓狼]』おはよう、こんにち、こんばんは!ちゃんねこです( ・ω・)ノ少し早めですが【対戦格闘ゲームより👊】12月21日キム誕生日(餓狼伝説/KOFシリーズ)キム・カッ…ameblo.jp生誕(プロフィール履歴)はコチラ揺るがぬ信念を持つ正義のテコンドー使いの復活『ドンファン』と『ジェイフン』の父であり親子3人の共演(参戦)は今作初でしょうかね2人の息子の目標として輝きを放つ偉大な格闘家『YouTube』の公式『SNK』チャンネルでは悪党を前に窮地に陥る息子達との共闘あり今回も『大張 正己』氏による豪華なスペシャルアニメーショントレーラーが公開🎥ゲーム内の『ARCADE』モードでは家族を描いたストーリーにもなってまして『餓狼伝説SPECIAL』のエンディング以来かな妻『明淑(ミョンサク)』と共に一家団欒(中の人(声優)も今回いたりします)『EOST』モードでは『継ぐ者たちの試練』息子達との『トークリスト』が3種類ありましたそして今回のアプデでは、4月に追加されていた『WOLVES' DESTINY』モードからも更新『~Mary's Report~』『【餓狼伝説CotW】リニューアル!大型アプデ(Ver 2.0.1)』おはよう、こんにち、こんばんは!ちゃんねこです( ・ω・)丿まったりのんびり格闘ゲーム三昧👊餓狼伝説 City of the Wolves3月のアプデ(Ver…ameblo.jp『WOLVES' DESTINY』モードとはコチラからコミック風なチャプター方式で進行し、分岐点もある『日英フルボイス対応』のストーリーモード第1弾『~空位の王座~』の後日譚との事で触れるのは、第1弾からがオススメでしょうか『サウスタウン』で発生した謎の爆発事件『マリー』と『ケビン』が調査に乗り出すなか浮かび上がった犯人は『牙刀』と『ほたる』その裏に隠された真実が明かされていきますがこのモードでは、選択次第で物語が分岐します(チャプター周回で、全ての物語(ルート)を解放出来ます)また今回、新章の実装にあわせて追加機能があり会話を読み返せる『ログモード』や『UIの非表示』等が新たに実装されていますちなみに、道中レベル固定のバトルもありますがバトルが苦手な方やストーリーのみ鑑賞したい方はスタイル変更機能や、スキップ機能があります(現状は、敗北して進行するような分岐点はありません)その他含む『Ver.3.2.2』アプデまとめ【追加キャラクター『キム』関連】■現状は『シーズンパス3』購入でのみ追加(※シーズンパス3の内容が含まれる別のセット商品あり)●『ARCADE』ストーリー追加『GALLERY』更新●『EOST』ストーリー追加『SHOWCASE』更新●『TRIALS』コンボ課題追加●『JUKEBOX』テーマ曲(ソウルっす♪)追加●各モードにおいてCPU(対戦相手)として登場追加【EOSTモード(ホーム画面)】■各コラボマップの進捗率表示追加【STAGE SELECT】■ステージ数増加に伴う、並び順変更(※解放済みステージが上部に表示)【WOLVES' DESTINY】■第2章『~Mary's Report~』追加■会話を読み返せる『ログモード』追加■『UIの非表示』機能追加【対戦待ち受け】■『ARCADE』モード中の『待ち受け』追加(ランクマッチ/カジュアルマッチの待ち受け可能)【バトル調整(不具合修正)】てとこで、今回はここまで年内毎月キャラ参戦の『シーズンパス3』ですが来月(10/22(木))は、先日公開もありました『東京リベンジャーズ』からゲスト参戦『佐野万次郎』と『龍宮寺 堅』の2人同時配信毎月枠が更に2キャラと、とんでもないですが『ケンシロウ』同様、ストーリーもあるのかな

    【餓狼伝説CotW】テコンドー師範キム参戦(Ver.3.2.2アプデ)
  12. 【ゲーム語り】ニーア graniphとコラボ
  13. こんにちは。アイビーおじさんです。まもなく奥羽本線(山形線)に、新型車両E723系がデビューします。『《旅行記#10》自主夜勤:E723系を追え』こんにちは。アイビーおじさんです。2026年4月17日の夜。この日、山形県では鉄道愛好家を賑わすイベント的なのがありました。それが、E723系の山形配給輸送。…ameblo.jpE723系については、米沢駅での保守用車による入換作業、その後の701系による山形車両センターへの牽引回送の追いかけをしました。しかしそうなると気になるのが、従来使われてきた719系5000番台の去就です。今回は、そんな719系を追いかけに行ってきました。・719系5000番台とは?719系そのものは、東北地方の客車普通列車の置き換えを目的に、211系をベースに製造された近郊型交流電車です。狭軌用の0番台と標準軌用の5000番台がおり、0番台は既にE721系に置き換えられ引退済み。485系から流用した台車により、乗り心地はとても良いものでした。残る5000番台は山形新幹線開業による奥羽本線(福島〜山形)の改軌に合わせて登場した車両で、12編成24両が製造。既にY-11編成が新庄で解体されたため、現在は11編成が現役です。基本的に福島〜米沢〜山形の普通列車はこの719系5000番台により運転されており、特に勾配の厳しい福島〜米沢間は719系の限定運用となっています。・朝の山方面へまず向かったのは、朝の関根駅。719系が2両でやってきました。庭坂〜米沢間は普通列車が1日6往復のみ。その最初の上り列車は山形発福島行の420Mで、6往復の中で唯一山形方面から直通してくる列車となっています。時間通り、関根を出発。ここからは非常に急な上り勾配となっており、JR東日本の中で最も急な38‰に挑みます。続いて車で大沢駅方面へ向かい、途中にある尾崎坂踏切へ。ここでは後続の新幹線「つばさ124号」を撮影しました。この列車は山形新幹線の上り最速達列車で、福島〜大宮をノンストップで走ります。最高速度300km/hで東京まで一直線です。逆に、福島方面からも普通列車がやってきます。ここももちろん急勾配で、のんびり坂を下ってきました。山下りの勇姿。こちらは福島発米沢行の下り初電となる427Mで、新幹線の下り初電の「つばさ121号」よりも先に米沢に着き、接続列車と合わせると新幹線に追いつかれず山形まで先着します。ただし、普通列車たった2両では雪には弱く、毎晩必ず除雪が入るとはいえ短時間での降雪量が多いとパワー不足で雪を押せなくなります。実際に夜ですが719系が大沢で立ち往生したことが原因で「つばさ160号」が米沢で打切りになり、翌日の昼まで新幹線を全部止めたこともあったそうです。つばさが露払いをしてくれる420Mとは異なり、先行列車のない427Mは庭坂でつばさを先に通すか諦めるかが多く、冬は定時で走っていることの方が少ないです。坂を下っていく719系。427Mの車両は折り返し福島へ戻るため、再び山へ挑むことになります。場所は変わって昼過ぎ、こちらは高畠〜赤湯間。到着直後にやってきた719系・E8系の回送列車1本ずつを撮り逃してしまい、思わぬ損失に。こちらは「つばさ137号」。雪による影響が少ない米沢以北は単線区間が多く、田んぼの中を新幹線が走る珍しい光景が見られます。続いて普通列車の445M。2両でワンマン運転です。ワンマン運転に対応しているのはY-1〜Y-6編成のみで、専用の方向幕も準備されています。現在はワンマン運転は米沢〜山形間(山形以北は701系のみ)で行われていますが、E723系の導入で福島〜米沢間へ拡大される予定です。ここで思わぬトラブルが発生。こちらは「つばさ144号」ですが、どうもこの列車がシカと衝撃したためか、30分ほど遅れての通過となりました。その「つばさ144号」の遅れに巻き込まれて40分近く遅れて通過することになった、普通列車の440M。米沢以北では2本つないだ4両編成で運転されることもあり、4両編成の場合は車掌が乗務します。やはり、この顔の車両だと2両はなにか物足りず、長い編成で走ってくれる方が似合うような気がします。この日の撮影はこれで終了。また撮影する機会があれば、ゆっくりと見たいと思います。

    《旅行記#11》719系、最後の勇姿を収めよ
  14. 岡本一兵衛ChQストーリーの賞味期限を問う2026/9/27(日) 12:00開始Qストーリーの賞味期限を問う免責 本チャンネルは情報提供と娯楽を目的とします。投資助言・代理業の登録はしていません。配信は投資助言でも、売買の勧誘でもありません。 国債、金利、為替、暗号資live.nicovideo.jp 🌐私たちが日々流している汗は、一体「誰」を豊かにするために使われているのか?? 自分のため、家族のためと思い込まされているとしたら?…#ジョージオーウェル #奴隷社会 pic.twitter.com/kkC4tT7KPE— ルパン小僧🍏💍kuu222 (@kuu331108) September 26, 2026 何が足を引っ張っているか一目瞭然。 https://t.co/cq2aAknjBF— 原口 一博 (@kharaguchi) September 26, 2026 信じられないかもしれませんが、ネタニヤフは昨日、国連でこう言いました: 「ここ、一般市民の皆さん、一般総会ホールに座っている皆さん。一発の1トンの弾道ミサイルがこの場所に着弾したらどうなるか、知っていますか?…— 藤原直哉 (@naoyafujiwara) September 26, 2026 🚨 今世紀最大のスキャンダル:すべての人に同じワクチンが投与されたわけではない 欧州議会がついに真相を暴露: COVIDワクチンはすべての人に同じものではなかった。 一部のロットは軽量だった。 他のロットは、内部告発者によると、過剰に濃縮されていた。… https://t.co/nkB0Sd8FPi— 橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫 (@hasibiro_maga) September 26, 2026 🚨 Japan is About to Nuke the Global Economy A very dangerous news came out from Japan for Carry Traders: BoJ’s Yuto just revealed that Important off-the-record deals have been struck to secure Japan’s oil demand. Markets immediately heard the implication: oil priced in yen. If… https://t.co/mRmlrWErhp pic.twitter.com/mltqS0EfQy— Stern Drew (@SternDrewCrypto) September 26, 2026 トランプ大統領は、イランが提示したホルムズ海峡再開と停戦に向けた提案を拒否。 イラン側は、米国による港湾封鎖の解除や原油制裁の緩和などと引き換えに、7日以内に海峡を再開し、核協議にも復帰する意向を示していました。…— 及川幸久【X NEWS】WISDOM BOOKS📕新刊Amazon【カテゴリー】1位!🎉 (@oikawa_yukihisa) September 26, 2026 【ウクライナは、その挑発行為が自分たちの状況を悪化させているだけであることを理解せねばならない=プーチン大統領】 ウクライナによる攻撃へのロシア軍の対抗措置があまりにも甚大な被害を与えたため、ウクライナは現在、一時的な停戦を積極的に提案している。プーチン露大統領はこう語った。… https://t.co/4YQuxYOk5N pic.twitter.com/IdKdzeLUqn— Sputnik 日本 (@sputnik_jp) September 25, 2026 世界を揺るがす速報ニュース⚡ウラジーミル・プーチン大統領は🇷🇺ウクライナでの戦争がまもなく終結すると宣言しました😂➡️ウクライナ戦争が終わったら次は日本有事🇯🇵🔥トランプ大統領が大規模な捕虜交換と、一時停戦を達成した圧倒的な成功に続き、プーチン大統領は🇷🇺明確に次のように述べました⚡「ウ… https://t.co/nGYOZ9VuZL— 気分上々マジックアワー (@kibunzyozyu) September 25, 2026 トランプ、国連でゼレンスキーに 「お前は負け犬で、うっとうしい奴だ」と合図 握手を終えた直後にトランプは 手の甲を相手に向けた裏Vサインを見せた。 英語圏でこの仕草が意味することはただ一つ 「失せろ、負け犬」 pic.twitter.com/O1fVykEMH9— Акичка (@4mYeeFHhA6H1OnF) September 25, 2026 たしかに痛々しいね。やっぱり首相になるような人は英語ぐらい普通にしゃべれる人に就いてほしいね。林芳正ならペラペラでいいんだけどね。しかも、わからない英語をわかったフリして突っ立っている人間てのは最低だよね。各国首脳も取り扱いに戸惑いを感じただろうね。 pic.twitter.com/DOKt6NYBhQ— 佐藤 章 (@bSM2TC2coIKWrlM) September 25, 2026 おお凄い!立ち上がってるぞ 若い農家の意欲奪わないで ジャガイモ輸入解禁「反対」、首相官邸前で訴えhttps://t.co/6xOKs6xTep— himuro Reborn (@himuroReborn398) September 25, 2026 🇮🇷 イランのアラグチ外相が、核開発をめぐる欧米やイスラエルの主張に真っ向から反論しています。 アラグチ外相は、イランが核兵器保有の瀬戸際にあるという主張について、大きな嘘だと強く否定⚠️… pic.twitter.com/XPVwtZ8a5r— トッポ (@w2skwn3) September 25, 2026 パキスタン首相、核保有国同士が「全面戦争」寸前だった状況でトランプ大統領が「数億人の命を救った」と発言 「断固たる先見の明のあるリーダーシップ…南アジアで数億人の命が救われた」 「トランプ大統領が介入していなければ、どれほどの被害が出ていたか…誰にも分からない」@MTodayNews pic.twitter.com/KWgIqR5xIu— twins_papa2号 (@10092002r) September 26, 2026 🚨 BIG: Trump just confirmed he brought up the Iran war with Xi behind closed doors. “We did — we did. I think we’re gonna do great.” 🤝 That’s the part they weren’t putting on a press release. Stay tuned for more information! pic.twitter.com/Kvcq2Ni8Uk— TRUMP TV Report (@TRUMP_TV_News) September 25, 2026 “The Rothschilds claim to be Jewish, but are actually Khazars from Mongolian Eastern Europe…” The true enemy of peace is NOT Russia, China, or Iran… The true enemy of peace is the Rothschild-Khazarian Mafia! pic.twitter.com/ebiaw7bZky— ExposingCorruption (@ExposingEvil704) September 25, 2026 もう何年も前から何回も言ってるけど現場の進捗状況や体制を見れば絶対無理なのにギリギリまで工程を見直さない国と原燃…1F廃炉も2051年に終わるはずもないのに同じく工程を見直さない…夢やいい加減な目標はやめて欲しいよね。 日本原燃、再処理工場の26年度完成「厳しい」 https://t.co/TsPE8O6Afp— ハッピー (@Happy11311) September 25, 2026 千葉を必要に気象兵器による 人工豪雨帯で千葉を狙う訳❶ https://t.co/q75uLRkTlR— 一色2 (@R5AwBTkYZGGZ06y) September 24, 2026血も涙もない守銭奴ども 【経団連の闇】 経団連(一般社団法人 日本経済団体連合会)とは、日本を代表する大企業や主要業界団体が集まる国内最大の経済団体です。… https://t.co/fk8E8B63uy pic.twitter.com/ZrDavOw7pS— 武田浩典 (@g1514762) September 25, 2026 毎週でも言う。 ガソリン税等に上乗せされ続けていた「当分の間税率」(旧暫定税率)は論理的説明なく国民に追加負担させていました。 この税の廃止は決まりましたが 「暫定」とされていた税の廃止になぜ時間がかかるのか? 既存政党が国民を舐めている証です。 法案骨子https://t.co/9wkpMox9aw— 浜田 聡 前参議院議員 日本自由党月額980円党員募集中💉💉💉 YouTube&ブログ毎日更新 (@satoshi_hamada) September 25, 2026 映画やドラマでこれだけ本物みたいなダミー人形が製作されることはスンナリ納得するけど要人や有名人がゴムマスクだっていうと断固否定する国民心理って不思議🤔🎭 https://t.co/fenXP8NwTD— サー子 (@saaaaaaaaako17) September 26, 2026 Outrage in Japan after two Muslims in hijabs broke into a Shinto shrine and vandalized it, smashing all the windows. They later did the same at a Buddhist temple. Vandalism of religious sites was unheard of in Japan until very recently. This comes after a series of unexplained…— Dr. Maalouf ‏ (@realMaalouf) September 24, 2026 🚨インドから衝撃のニュースです‼️ 駅のホームで、69歳の男性が走行中の列車とホームの隙間に転落‼️ 男性はそのまま列車に引きずられ、なんと約50メートルも移動するという、まさに命がけの状況に。 その瞬間、駅員が列車と並走しながら必死に男性を救出しようと猛ダッシュ!… pic.twitter.com/NN0ivnvbk8— トッポ (@w2skwn3) September 26, 2026 🔥 トランプがJFKの最も恐ろしい演説をリポストしたばかり — そしてディープステートはパニックに陥っている JFKはそれが来るのを見抜いていた。1961年に。そして今、トランプは300万人のアメリカ人にそれを見せることを確実にし、しまった。… https://t.co/dt1mkRp0XN— 橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫 (@hasibiro_maga) September 25, 2026 🇺🇸★🇨🇳 TRUMP大統領も紫のネクタイで登場しましたね 💜💜 Qドロップ✨2018 9/18投稿 「シートベルトを閉めろ ミームの準備はいいかい? 偶然を信じるかい? 戦いは現実だ! 今こそその時だ!」 Q はい信じます🖐🏻ᴖ ̫ᴖ 習近平の紫は💜 中国共産党は消滅した合図 2人がお揃いなのは… pic.twitter.com/HC3QMCAxNq— 💙Kumi1111𑁍 𑁍 𑁍🐈‍⬛💙🎐🇯🇵⛩️🐯🇺🇸 (@kumi11117777) September 25, 2026 🔻THE RESET HAS ENTERED ITS FINAL STAGE. “The signal has been given. The cabal’s old operating structure is being dismantled, and the transition into the new world is moving into its most critical phase. WASHINGTON IS PREPARING FOR WHAT COMES NEXT. Security will tighten.… pic.twitter.com/7RzJmZzKfF— Paul White Gold Eagle (@PaulGoldEagle) September 25, 2026 👀👀👀 TIER 4B - ISO 20022 9/26 準備をしておこう ― 2026年10月1日(木): ・US Inc. Corp.が解散し、不換通貨制度が終焉を迎え、US https://t.co/fxsYWmjaP9が閉鎖される。民間所有の連邦準備制度(FRB)と内国歳入庁(IRS)も機能を停止する。…— komakoma2 (@komakom36885352) September 26, 2026Dinar Recaps Blog Page — Dinar RecapsDinar Recaps Blog page has all the best Dinar stories and rumors from all the major Dinar Forums into one place. Quick, easy and consolidated.dinarrecaps.comCoffee with MarkZ. 09/25/2026チャットと噂MarkZ9月25日MZ:国連での会合やザイディ氏の米国滞在は、多くのニュースをもたらしています。MZ:債券市場は静観している……今週は最新情報を提供してきたが、今週末には大きな期待を寄せている。債券、CMKX、農業関連給付金、そして繁栄パッケージにとって、今週末は大きな週末になると考えている。MZ:祈って待ちましょう。過度な期待は禁物ですが、噂話は山ほどあります。BOOM! Judy Byington Bombshell Report — Restored Republic via a GCR Update as of Fri. 25 Sept. 2026 - amg-news.com - American Media GroupBOOM! Judy Byington Bombshell Report — Restored Republic via a GCR Update as of Fri. 25 Sept. 2026 Judy Disclaimer: Please be aware that I report the news as I find it, try to cred…amg-news.comジュディ・バイイントンの衝撃的なレポート ―2026年9月25日(金)時点のGCRアップデートによる復元共和国黄金時代は2026年9月29日(火)に始まる史上最大の金融変動それは、憲法に基づく共和国の復興悪魔崇拝者が連邦準備制度と国税庁を所有している。さようなら。神の勝利だ!!!ジュディ注: 2026年9月25日(金)、トランプ大統領は、209か国を対象に、金本位制通貨への世界的な通貨リセットを承認する予定でした。これにより、憲法本来の姿が回復され、連邦準備制度と国税庁は廃止されます。トランプ大統領は、2026年9月27日(日)午後5時(米国東部標準時)に、この件に関する基調講演を行う予定です。「これは人類史上最大の金融変革だ。黄金時代は2026年9月29日(火)に始まる。システムは真夜中に崩壊し、金融エリートの鎖は断ち切られる。すべてが永遠に変わる。ネサラ・ゲサラは既に動き出している。世界の富は人々の手に戻る。」… 2026年9月24日(木)電報考えられるタイムライン グローバル通貨リセット: …JFK on Telegram 2026年9月24日(木): https://t.me/johndurhamchannel2026年9月23日(水) 午前10時 (EST) に連邦準備制度が停止し、銀行送金は旧SWIFTシステムでは行われなくなりました。2026年9月23日(水)午後6時(米国東部標準時)、量子金融システム(QFS)は新設された米国財務省に吸収されました。2026年9月24日(木)午前2時(米国東部標準時)に、 QFS取引プラットフォーム上で23種類のグローバル通貨が有効化され、取引が開始されました。2026年9月24日(木)午後4時(米国東部標準時)に、 QFSシステムの全面的な稼働が開始されました。今週末、2026年2月25日(金)から27日(日)は、驚くべき啓示の週末となるでしょう。西部地域のグループには、資金へのアクセスが可能になったことが通知されます。2026年9月25日(金)、トランプ大統領は209か国の通貨を金本位制にリセットする計画を承認する。これにより、憲法本来の姿が回復され、連邦準備制度と国税庁は廃止される。その金曜には、償還センターでスケジュールが準備される予定だ。2026年9月27日(日)午後5時(米国東部標準時)に、トランプ氏は基調講演を行う予定です。2026年9月28日(月)、 NESARA作戦が開始される。ジョージ・ソロスから報酬を受け取り、アメリカ合衆国を裏切り、妨害工作を行った判事、検察官、弁護士らの主要な逮捕が始まる。2026年9月28日(月)または29日(火)に、 Tier4b(当社、インターネットグループ)に交換/償還の予約を設定するよう通知する必要がありますが、それより早く通知される場合もあります。2025年9月29日(火)の真夜中にシステムが崩壊し、黄金時代が始まる。💙[HEMP SHOW] 麻ヘンプオーガニックコットン ソックス靴下 3色 3足セット 23-25cm女性用Amazon(アマゾン)[杉山ニット工業] 足袋 ヘンプソックス レディース ショート丈 靴下 日本製 キナリ 23-25cm HTSS24Amazon(アマゾン)

    9/27(日) 12:00開始 岡本一兵衛Ch Qストーリーの賞味期限を問う
  15. こんばんは、adol2024ブログへようこそ。昨日、グーグルプレーのダウンロードページから、ゲームをタブレットにインストールしました。気分の入れ替えですね。ずっと、ダンジョンで(外もあるよ)がらくた堀りを続けていたので、ちょっと違うことしようかなと。タイトルにもあります、インストしたゲームを紹介□悪魔城ドラキュラコナミの名作ゲーム。が、タブレットで遊べる!(期間限定らしい?)僕のプレイ経歴はゲームボーイの「ドラキュラ伝説II」のみです。当時の記憶ではクリアしたと思う。あの頃の持っているゲームはゲームボーイだけだったので、大半のゲームを買ったらクリアまで行ったはずです。その当時のと同じ操作方式だったから、なつかしいですね。のっしのっしと重厚感ある歩きで、むちをバシバシ!上を押して攻撃アイテムを投げる。30年ほど前、タイトル買いしたアレンジCD「パーフェクトセレクションドラキュラバトル」の曲(たぶん、ヴァンパイア・キラー)が流れたのに感動しました!!なんかうれしいね。そういや、ドラキュラ伝説IIの曲も1曲あったっけな。□E.D.E.N:最終防衛線ディフェンスタイプのシューティングかな。数時間遊んで、アンインストールしました。こうこくがやたらと多いのと、1回でもディフェンスバリアがダメージを受けたらパーフェクト報酬が得られないのと、やはり難易度の高さと1戦の時間が長い・・・・そういった理由で一日でゲームを終えました。ゲーム自体は楽しかったのですが・・・。

  16. ​※トルネコの大冒険不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスターの序盤の軽いネタバレあります。さてさて。シルバーウィーク中ずっと連勤だったわけですが…毎晩、地下に潜っておりました!^^;前回のトルネコ30年ぶりプレイの記事はこちらになります。(о´∀`о)『30年ぶり(゚o゚;;…トルネコの大冒険不思議のダンジョンちょっと素敵なリマスター Switch版』※トルネコの大冒険不思議のダンジョン ちょっと素敵なリマスターの序盤の軽いネタバレあります※さてさて。先日のNintendo directでも発表がありまし…ameblo.jpあれからのプレイは、なかなか剣が見つからず拳ひとつで地下10階ぐらいまで進んだり笑とまあトルネコあるあるを経験し…何度かチャレンジしてついに地下27階でしあわせの箱取れました!(о´∀`о)で、しあわせの箱を持っていたらリレミト使えなかったのよね…(ーー;)あとは地上に帰るだけじゃあ!と浮き足立っていたからか…手持ちのアイテムも少ないままに、強敵に挟まれてもうた…(゚o゚;;まだ倉庫ができてなかったので武器なしで再チャレンジしましたが(ーー;)はぐれメタルの盾はあったけども武器はこんぼう-1しかも呪われてて^^;その後呪いは解けましたが、こんぼう以外は落ちてなく笑仕方なく、溜めていたバイキルトを使って…^^;こんぼうで地下24階まで行きましたが実はここで痛恨のミスを…(゚o゚;;リレミトとレミーラを間違えるという、ね…(ーー;)しかもこの間違い、2回やってる(ーー;)この時から倉庫ができたのではぐメタの盾持ち帰ることはできましたがね…^^;そして何度かやっていると、もうモンスターハウスが怖くなくなってくるんですね!(о´∀`о)またもや激狭の部屋にモンスターとアイテムぎっしり笑低層階だと経験値も稼げるし、アイテムほんとありがたい!(о´∀`о)このパターンのモンスターハウスやりやすかったな序盤は地道に1匹ずつ倒し、危なくなってきたら反対側の部屋にモンスターを引き連れて移動して回復しつつ、ルーラで自分が飛ぶという戦法を使いました。^^;この4部屋しかないフロアもやりやすかったですね。逆に、迷路だらけで迷路の中に階段…のパターンはほんとレミーラやパンないと一苦労…(ーー;)(゚o゚;;はぐれメタルにも遭遇!トルネコのはぐれメタルには杖の効果有効らしいのでこの時運良く諸刃の杖を持っていて2回で倒せました!(о´∀`о)今回初の幸せの種!(о´∀`о)あと、なぜか幸せの種が落ちているフロアもありましたが…(゚o゚;;同じ階にはぐれメタルもいて、その時も諸刃の杖で仕留めました!(о´∀`о)やっぱりアイテムいろいろないと楽しめないですね^^;このあと、ハラヘラズの指輪も手に入れ、道具3つ持っていけるようになったので今は、ドラゴンキラーとはぐメタ盾とハラヘラズを持参でファイティン中!(о´∀`о)正義のそろばんも入手できたので、こちらも強くしたいところだけども…これは無くしたくないな…(ーー;)ではでは今回もお読みいただきありがとうございます!これからまた潜ってきます!(о´∀`о)

    低層階のモンスターハウスは良いことだらけ!(о´∀`о)引き続きトルネコリマスター!はぐメタ!
  17.  おはようございます。 砂璃です。 とある武林人さんから神話カードで神化之境をどうやって作ってるのかと密談がありまして・・・・・ 神話カードが延長されてまったりと最後の一人を作ってました。 丁度、放置系イベントだったのでメインは桃園修練場に引きこもりつつサブキャラをいじってました。 最後の一人が完成して(メンドクサクナッテ)経脈開けして公示だしたら密談がきました。 どういった装備でどういう場所で放置してるのかとか色々聞かれたので密談では大変なのでここに書くことにしました。 ちょっと長くなるかも? 砂璃個人の考え方なので間違ってたりもっと違う方法があるかもしれません。 興味のある方は見てもらえれば幸いですゲームスタート~転生直後 私個人の装備が充実しているわけではないのでソコソコの物で使用装備初心者装備一式(金装備)露店売りの英雄の防具一式(付与+13火装備)英雄の防具の首飾りをもう一個(回避反転でー30)予備の4次封龍奇縁武器予備の宝貝1個狩り用の移動符(天上梯の符・秘密商店にあります) 転生前にスクショ撮るの忘れた 名声3000で転生 転生まではステペナをとにかく気にしてました。 ステペナに掛からないように名声上げをしつつ耐性上げをしてました。 力が上がるのも邪魔なので名声上げ以外は素手で放置してます。 連撃も邪魔なので初心者装備の金装備にしてます。 武器を装備しちゃうと力か熟練に経験値が必ず振り分けられちゃいますが、 素手なら攻撃外しても熟練に経験値がいかない。 名声上げ=英雄の防具一式で幽玄場 (出来れば一撃で倒したい) 耐性上げ放置=幽玄場地下の大将軍で放置(ー30首飾りだと死ぬので最初はなにも付けなかった) 逆天符使用 離席中は17周年逆天符で桃園修練場か民間修練場でのみ使用(ほぼ放置が多いです) 名声上げや耐性上げは短縮符30倍と任務で貰える加逆天符+陰陽逆天符を同時使用 転生までに名声3000と耐性2000を目標に育ててました。 転生ボーナスの名声×10の体力と10%の耐性ボーナスが欲しかった為。 力と熟練のボーナスは気にしない神話カードで370になっちゃうので あとはストーリークエストを百層塔手前まで完了しておく。 白骨之恨までかな。神話カード使用直前使用装備転生前に使ってた物はそのまま追加でー30初期武器 転生後の目標は耐性+敏捷=3600を目指していきます 名号・神化之境のステータス合計が11000 神話カード使用時に力3700+熟練3700=7400 11000ー7400=3600が必要になってくるので耐性上げと敏捷上げメインでやっていきました。 桃園修練場でタゲが取れない時は桃を諦めてでも民営修練場(7段階)に入れてました。 転生のステペナが4000なので早い段階で名声901↑にして奇人に転生し(奇人はステペナ4400) ステペナまでの余裕を持ちつつステ上げしてました(相変わらず素手)  奇人に転生しても名号は君臨天下のままなのでそのうち幽玄場の君臨部屋が厳しくなってきます。 そこで狩り効率を上げる意味も含めてステペナに入ってでも熟練上げをして名号のほうも天上奇人にして、 狩り部屋を一個上げてさらに名声上げをしました。 この段階でいつでも仙人にはなれるんですが仙人の3%ボーナスもちょっと欲しいので耐性上げも頑張ってました。 メンドクサクなってきたので仙人ボーナスの3%は耐性がある程度上がったのでいいかなぁ・・・・と 仙人のステペナ4800にもしたかったのである程度で仙人へ・・・・・・ 次に気にしたのは二次仙人の素の体力の10%ボーナスでした。 神話カードを使うと体力40万なんですが名声上げを頑張って二次仙人ボーナス付ければ40万↑行けそうなので 頑張ってたんですが名声が上がりにくくなってきまして40万↑を越した段階でやめました。  ちょっと判りにくいですが体力が3000くらい↑です 神話カードイベントが始まった時にはサーバー倍率が7倍だったのでその時は結構楽だったんですが、 現在は通常の3倍なのでかなり大変でした(メンドクサ) 各種逆天符(朧)があればまだ頑張れそう(名声4000までは行けそう)でしたがそんな良いものは無い 耐性と敏捷の修練付与装備があればもうちょっと楽なのかな? 初心者装備の修練付与と英雄の具足に3段階+9の付与が付いてるくらいなので・・・・・ あと、名声獲得%上昇もあると楽なんでしょうねぇ・・・・・・ とある武林人の「瞬零」さん、大体こんな感じでしょうか・・・・・・・・ (お名前の許可を頂いております) これを密談で話すのは大変なので個人的な備忘録も兼ねて記しておきます。 もう一度書きますが砂璃個人の考え方です~ 以上、長々と書いてしまいました 結局サブキャラなので一日任務でしか使わなそうですが・・・・ ゲームとしてキャラ作りしてたのはそれはそれで楽しいです 

    サブキャラクター作り(神話カード)5 最終育成
  18. こんにちは!Scoti-manです!フィンランドチャレンジ「ペルケレタンキ」の第2回、早速始めます。↓前回はコチラVictoria3 実績「ペルケレタンキ」フィンランドチャレンジ① | WNH シミュレーションゲームの部屋49年という、長い「同君連合下位国」という立場から脱却した新生フィンランド王国。実績達成の為に、そしてロシアに再征服されないように、富国強兵政策を進めていきます。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] 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目次を開く共和制フィンランドとアフリカ植民地独立したフィンランドが近代化を進めていくうえで、圧倒的に足りない資源が「石炭」です。これまでは、ロシア領内で産出される石炭も利用できていたのですが、独立に伴って全て輸入に頼らざるを得なくなりました。他の国でも必要としている石炭輸入は激しく、価格も高止まりしています。これを解消するには、石炭が取れる州を取りに行くのが一番です。そこで、今回は南アフリカに進出することに決定。艦隊を送り、まずは南アフリカにおける関与を高めることから始めます。1886年4月13日、独立前に制定プロセスを始めていた社会福祉法「救貧法」が成立したので、あらためて独立フィンランドの国家体制を検討することに。↑のように、君主制を指示しているのはごくわずかなので、共和制へ移行することにします。どの共和制に移行するか、ですが今回は一般的によく使われる「議会共和制」を選択。比較的最近追加された「企業国家」を試してみようかとも思ったのですが、小ブルジョワが政治力を高めるという特徴が使いづらい、と思ったので今回は見送りました。成功92%と、かなりの高確率なので共和制への移行は確実です。1886年、総選挙の結果を受けて、第一党となった青年フィンランド党が与党に。ただし、中身は労働組合と農村民で、いわゆる労働党政権です。実業家や知識人が推す法律はだいたい成立させたので、次は労働組合が推す法律を成立させていきます。↑1886年12月7日時点でのフィンランド国勢データ。文化面では、人口はフィンランド人2.97Mで43.7%。2位は意外にもフランスで677K 9.96%。 宗教は、プロテスタントが4.01Mで59%と6割弱を占めていますが、カトリックも21.1%とそれなり。植民地で主に信仰されている精霊信仰も12.1%とわりと多いです。この時点で既に、ちょとした多民族国家みたいになっています。南アフリカ進出したら、もっと多民族国家になりますね。↑そしてフィンランドでもう一つ重要なポイントが「スカンジナビア統一」ジャーナルです。統一に成功すれば、スウェーデン、ノルウェー、デンマーク、アイスランドをまとめて自国領に取り込めるうえに母国文化にも設定できるという、一気に列強に成り上がれるくらいの強力なイベントです。スカンジナビア形成は、だいぶ前にプレイしたスウェーデン以来です。これも狙っていこうと思います。ヴィクトリア3 実績解除チャレンジ 我はスカンジナビア人篇② | WNH シミュレーションゲームの部屋1887年8月5日、議会共和制が成立し、謎のヴィッテルスバッハ家の女大公様は退位。我らがフィンランドは共和国として新たな歴史を歩み始めることになるのでした。↑初代首相は労働組合の代表 フレドリック・ワレニウス ローマ人っぽい名前です。さて、準備が整ったので南アフリカ侵攻を始めます。まずは、沿岸部の独立国ウィンバーグに併合を要求。南アフリカ地域は、イギリス以外は現地の小国家ばかりが関係者になっているので、他の列強の干渉は受けにくいです。ただし、イギリスと敵対していると邪魔される可能性は高いでしょう。ウィンバーグはヨーロッパ系国家なのですが、非承認国家なので悪名は低くなりやすく、侵攻先としてピッタリです。↑ウィンバーグの位置を国家概要。オランダ系移民であるボーア人国家。でも非承認国です。これはもう、完全に狙い目。↑我らがフィンランド軍は、独立戦争を勝ち抜いた散兵部隊を輸送艦隊に乗せて上陸戦を開始。ウィンバーグ軍は徴兵部隊が主力でしかも戦列歩兵なので、圧倒です。1888年4月24日、圧倒的な力の差を見せつけてフィンランドにウィンバーグは降伏。我らがフィンランドはウィンバーグを併合し、南アフリカの大地に橋頭保を築くことに成功しました。北欧のフィンランドが南アフリカに植民地という、北と南の端っこが同じ国というビックリ状況になるのもVictoria3では日常風景です。↑赤で囲んだ地がフィンランドが切り取った新領土。ウィンバーグは2州にまたがっていました。沿岸部はズールーランド州の一部で、求めていた資源「石炭」が豊富に取れます。まさにフィンランドの進出先としてピッタリ。農作物は、キビと家畜以外ではバナナ、綿花、茶、そしてブドウ(ワイン)となっています。↑そして西の内陸部の州はトランスオランジア州の分割州です。ここはVictoria3の中でも石炭が豊富な州の一つで、分割州なのに石炭鉱山が34もあります。そして鉄も取れるうえに金まであるという、Victoria3でもトップクラスの豊かな州です。このように、南アフリカは石炭と金、さらに鉄が豊富な州が多いです。しかも、現地国家はイギリス属国のケープ植民地を除いて弱小国ばかり。アフリカ進出するならかなり魅力的なエリアになっています。というわけで、我らがフィンランド共和国はこの世界で生き残るために、南アフリカを征服します。1889年1月、南のバストランドを併合1889年12月、ケープ植民地の北のヴァーターボーアッズランドを併合1890年6月、トランスヴァール共和国を併合1891年8月、スワジランドを併合この3年間の活動で、南アフリカの地図は大きく変わりました。↑オレンジで囲ったエリアが、我らがフィンランド共和国の植民地。南アフリカ地域では存在感抜群。南アフリカ方面で残っているケープ植民地などはイギリスの属国なので手は出せません。北と東は空白地なので植民地開発できるのですが、「深刻なマラリア」州なので、マラリア予防の技術が開発されるまでは、植民地成長に強烈なデバフを受けてしまいます。南アフリカで欲しかった地域はほぼ獲得したので、次は西アフリカに戻ってアヘンが取れるマッシーナ併合を要求。1892年8月にマッシーナを下して併合しました。↑この時点での西アフリカの勢力図。オレンジ色で囲ったエリアが旧マッシーナ領。我らがフィンランド独立前の植民地は、黄緑色で塗ったウィンドワードコースト、トーゴ、カメルーンの3エリア。英仏に並んで西アフリカに植民地を築いている。↑マッシーナが領有している東マリ州では、大量にアヘンが取れます。貴重なアフリカのアヘン産出州。1894年6月には、南アフリカ植民地の北東にあるガザを併合。東アフリカ地域進出への足掛かりとしました。↑オレンジ色で囲ったエリアが旧ガザ領。たいていは、この辺りに橋頭保を築いているポルトガルが進行して支配していることが多いですが、今回のポルトガルは不調のようでした。と、ここまでを見ると、かなり順調にアフリカ植民地を拡大しているかのように見えますが、↑のスクショにも出ているように、植民地では現地住民による反乱の火種がくすぶっていました。この時のフィンランドの法律は宗教法が「完全分離」、市民権法は「文化的排斥」なので、「多文化主義」ではないものの、できる限り異民族に対する受容を上げているハズなのですが、その程度では納得してもらえないようです。1894年11月、ズールーランド、トランスオランジア、トランスヴァールの貴重3州が揃って「バストランド蜂起」として反乱。北ケープが孤立するという事態にエスカレートしてしまいました↑反乱鎮圧自体はさほど難しくないのですが、地味に痛いのが、編入途中だった反乱州は、鎮圧後に再び未編入州に逆戻りしてしまうこと、です。ズールーランド、トランスヴァール、トランスオランジアの3州は鉄も取れるし人口も多いので、単なる植民地ではなく、都市として発展できる素養を持っています。なので、Scoti-manはこの3州は編入州とした後、工業化を進めて南アフリカにおける一大拠点として開発することが多いのですが、反乱になってしまうと、編入が遅れてしまうんですよねバストランド蜂起は7か月後の1895年6月に鎮圧しましたが、この3州の編入は6年ほど遅くなってしまいました。。東アフリカ進出南アフリカはほぼ切り取ったので、次は北上して東アフリカ進出に取り掛かります。東アフリカ方面は、南部でフランスが進出していましたが、北部はほぼ手つかず状態でした。なので、まずはイスラムの非承認国・モンバサに併合を要求。ここを橋頭保とします。1896年8月19日、モンバサを併合。モンバサはケニア州です。ケニア州の資源は魚と木材でしかも量も少ないのですが、この時には既にゴムが取れました。そして、ここから東のヴィクトリア湖方面に向かって植民地開発が可能です。「深刻なマラリア」地域の南アフリカと異なり、東アフリカの多くは「マラリア」地域なので、現時点でも通常速度で植民地が成長します。ケニア州、リフトバレー州の2州で植民を開始。ここを拠点に周囲の弱小非承認国を併合していきます。1897年4月、ザンジバルを併合1897年8月、ウィトゥを併合1898年9月、マジェルテーンを併合1900年6月、ゲレディを併合この時点での東アフリカ方面の勢力図↓我らがフィンランド領の存在感は大きくなりましたが、見ての通り、現地住民による反乱準備が進行中。やはり、「多文化主義」がないと植民地の反乱は避けられないのでしょう。↑「多文化主義」を推す動きとしては、ショナ文化出身者が地主リーダーに就任する、というイベントがありました。ですが、この時点で地主の政治力は底辺にまで落ち込んでいる周縁集団に過ぎなかったので、我らがフィンランド政治にはほとんど影響がありません。一方で、技術革新は進展しており、マジェルテーン戦では塹壕歩兵にアップグレードした歩兵隊が参戦しました。塹壕歩兵は英仏普の列強の中でも強い三国しか採用できていない、最新兵種です。我らがフィンランドが列強にランクインするのももうすぐでしょう。1901年、東アフリカでちょうどいい侵攻先が無かったので、赤道アフリカのコンゴに侵攻して併合。この間に、東アフリカのソマリランドが反乱しましたが、片手間で鎮圧しました。もう、現地住民の反乱程度なら、片手間で片づけられるくらいの軍事力を持っているのが我らがフィンランド共和国です。15年前まで、ロシアの同君連合下位国だったとは思えません。突然のスカンジナビア統一1903年には東アフリカ方面、ヴィクトリア湖周辺勢力の一つであるブガンダに侵攻して併合したのですが、この間にお隣のスウェーデンで急進主義者が反乱。しかも、スウェーデンの北半分が反乱側に与して、大隊数は上回っていました。ただ、同君連合下位のノルウェーがスウェーデン側で強制参戦、さらにスペインもスウェーデン側で介入する様子だったので、今回は見送りを決定。これが、意外な結果となりました。1904年5月25日、反乱を鎮圧したスウェーデンが突然、スカンジナビア統一候補としてフィンランド支持を表明。これって、スカンジナビア統一のチャンスなんじゃない?この状態でスカンジナビア統一プレイを始めると、スウェーデンがフィンランドに合流した状態で、残ったノルウェー、デンマーク、そしてデンマーク南方の対象州を領有しているシュレスヴィヒ=ホルシュタインを相手に戦争することになります。それに勝てば、北欧三国+アイスランドを統合することが可能です。しかも、悪名はゼロ。これはいいチャンスだ1904年8月30日、スカンジナビア統一プレイを開始。この時点で、スウェーデンがフィンランドに合流し、スウェーデン軍約40大隊も加わりました。9月14日にはノルウェーがフィンランドを支持を表明。12月9日、残ったデンマークとホルシュタイン他、弱小国とフィンランドによるスカンジナビア統一戦争が始まりました。↑デンマーク等連合軍は全部合わせて30大隊程度。勝敗は火を見るよりも明らか。↑1905年1月10日、デンマーク首都のコペンハーゲンの攻防。質でも圧倒しているハズのフィンランド軍ですが、スウェーデン軍も合流したためか、攻撃力は34でデンマーク連合軍の防御45よりも低いのが意外。ただ、兵数は3倍ほどなので圧倒しています。1905年9月23日、デンマーク降伏し、シェラン、ユトランド、アイスランドを併合。10月7日にシュレスヴィヒ降伏し、シュレスヴィヒ州の一部を併合。10月20日にホルシュタインが降伏し、ホルシュタインの小さな領土も併合。最後に残ったリューベックもすぐに降伏するはずだったのですが、あまりにも細かい戦線をAIが正常に処理できなかったのか、何回リューベック軍を破ってもリューベックの占領が進まない、というバグが起きていることに途中で気づいたので、いったんセーブしてPC再起動してやり直しました。そんなことがあったので、リューベック降伏は1906年1月15日となり、これでスカンジナビア統一戦争は終結しました。↑最終的な結果 途中で降伏したデンマーク等は表記されません。↑めでたくスカンジナビア統一達成!通常では、スカンジナビアの主要文化はノルウェー、アイスランド、スウェーデン、デンマークになるのですが、下の選択肢を選ぶと我らがフィンランドも主要文化になります。上の選択肢の場合、未回収となったスカンジナビア対象州に対する請求権がもらえます。スカンジナビア全州を回収できなかった場合は、請求権をもらって後で取りに行く、という方法も状況によってはアリだと思いますね。そして、スカンジナビア統一戦争中に、小さな変化ですが、後で大きな変化につながる案件が一つありました。無政府主義イデオロギーを持つ扇動者です。利益集団は農民で、受容はLv4の扇動家、キャサリン・アスティクス氏。彼女は招聘すると社会主義運動に加わるのですが、Scoti-manの狙いは彼女のイデオロギー「無政府主義者」です。無政府主義は、その名の通り、無政府主義を奉じるアナーキストなのですが、市民権については「多文化主義」を強く支持しますので、どの市民権であっても、多文化主義への変更には賛成してくれるんです。なので、彼女を農村民のリーダーにして、与党に加えれば、多文化主義を通せる可能性が大きくなります。ただ、女性扇動家を利益集団のトップに据えるには、「女性参政権」が必要です。なので、1905年12月11日、女性参政権法案の制定プロセスをスタートしました。↑「法的被後見」から一気に「女性参政権」へ。Scoti-manとしては、労働力はまだ余っているくらいなので、もうしばらくは「法的被後見」で出生率バフをもらっている方がよかったのですが、多文化主義を通すためなら致し方なし。もう1905年で残り30年なので、そんなに早くもないかな、とも思いました。↑スカンジナビア結成時の状況。列強7位についにランクイン。GDPは76.2M、人口33.3M、識字率64.3%、生活水準11.2と、決して突出しているわけではありませんが、フィンランドだけで頑張っていた時と比べると、飛躍的な国力増大です。↑威信ランキング。1位はやはりイギリス。2位は意外にもアメリカ、3位のスペインも意外です。4位にプロイセン。ドイツに慣れていないですが、健闘しているのではないでしょうか。5位がロシア。我らがフィンランドが49年も従い続けなければならなかったくらい、今回はけっこう安定しています。6位にフランス。アフリカ植民地開拓は進んでいる印象ですが、あまり伸びてないですね。ちなみに、フィンランドによる統一を支持してくれたスウェーデンとノルウェーの州は、編入済みになってました。戦争で切り取ったデンマークとかは未編入でしたが、母国文化なので編入は通常2年コースです。↑そしてビックリしたのが、デンマークとスウェーデンのエーレスンド海峡の通行料。中でなんと390Kも取れます。スコーネとシェランで両方とも390Kと書いてますが、実際には366Kでした。それでも、所得税、消費税、利益配当税を合わせたものよりもかなり高いです。まさにスカンジナビアの財政を支えています。エーレスンド海峡 - Wikipedia多文化主義スカンジナビアと欧州大戦↑1906年4月、ヴィクトリア湖周辺のカラグウェを保護国に加えて、我らがフィンランド、もといスカンジナビアの「北欧関税同盟」に加えました。勢力ブロックを作ったのが1900年代なので、ここから成長させるのは時間的に厳しいのですが、今さらどこかの勢力ブロックに加えてもらえないので、自前の勢力ブロックを作りました。↑1906年9月26日、労働組合に「人道主義者」イデオロギーの政治家が登場。多文化主義を推す政治家が増えるのは嬉しいです。↑1906年12月19日、女性参政権が可決されたので、「無政府主義者」のキャサリン・アスティクスを農村民IGのリーダーに昇格させます。これで多文化主義を通す可能性が見えてきました。多文化主義の制定プロセスを開始します。↑成功24%、前進はなく引き伸ばし62%。状況は不利です。↑汎用鋼鉄企業の繁栄ボーナス「連結製鉄所」のボーナスを確認。すべての建設に5%の上乗せボーナスが入ります。↑1908年6月22日、見た目は不利だった多文化主義が、意外と簡単に可決されました。これで、植民地経営も安定化してほしい。↑1908年9月24日、労働者権利法「規制機関」の制定プロセスをスタート東アフリカ征服もひと段落したので、ここで次のターゲット、東南アジアのインドシナ方面を狙いに行きます。最初の狙いは、石油、ゴム、金が取れる有能州の一つ、北ボルネオ州のブルネイです。↑1909年、ブルネイに併合を要求。東南アジア諸国も現地勢力は皆「非承認国」なので、悪名はそんなに高くなりません。↑1910年2月16日、イギリスとの関係が良くなってきたので、ここで同盟交渉。意外なことに、イギリスが石油を毎週570ユニット、スカンジナビアに販売する、という条件で締結されました。まだ石油需要がそんなに多くなっていないとはいえ、戦略資源を多量に売り渡すことで、イギリスが条件を有利に考える、という仕組みにビックリ。↓1910年5月26日、ブルネイ降伏して併合。↑北ボルネオ州の資源と農作物 資源は木材、魚、鉄、硫黄と序盤から重要な資源に加えて金が取れ、時代が進むとゴムと石油も取れる、という有能州。これで、80%くらいの分割州。続いて、スマトラ島北部のアチェをシアクに要求。シアクは屈服したので、戦争には至りませんでした。↑アチェ(分割州)の資源と農作物。 木材、鉄、魚、硫黄の序盤重要資源に加え、ゴムと石油が取れます。ここも中盤以降に真価を発揮する有能州。↑1912年12月、イベント「灰色の空」発生。首都ウーシマーの環境汚染が進んでいます。近代化の代償ですね。このイベントでは、5年間政府歳出をすることで対象州の汚染レベルを下げることができます。汚染レベルはPOPの死亡率上昇にも繋がるので、人口重視の時は資金を投入してでも汚染を下げることができる貴重なチャンスです。ただ、費用対効果が見合っているか、についてはやや疑問↑1913年4月、列強がまだ手を付けていないエジプト(ナイル盆地方面)の関心を上げて、「スエズ地峡の調査」ディシジョンを実行。調査終了時にシナイ州の請求権を獲得することができます。エーレスンド海峡の通行料であれだけ儲かるので、スエズ運河ならもっと儲かるに違いない気づけばもう1913年。長かったようで短い、Victoria3も既に最後の第4Qに入っています。今後、列強同士の直接対決の機会も増えてくることでしょう。我らがスカンジナビア共和国も、生き抜くためには戦略資源の確保が必要です。というわけで、石油を多量に算出する、貴重なヨーロッパの産油州・フリースラントをオランダに要求。↑この時、オランダは東南アジアのオランダ東インド会社をアメリカに奪い取られたために、非主要国までランク落ちしてますが、それでも悪名+28.5。間の悪いことに、この時の首相が特性「無鉄砲」持ちだったので+20%されてしまっています。大国を相手にするときに、無鉄砲持ちの国家元首は本当に困ります。↑面白いことに、この戦争でベルギーを「体制変更の強制」で味方に引き込むことができました。オランダの法律に君主制、制限選挙、良心の自由、選挙制の官僚を押し付けたいそうです。悪名を負ってまで、なんでこんなことをしたいのか、Scoti-manにはAIの考えが全然わかりません。他に介入してくる国はおらず、スカンジナビア&ベルギー vs オランダで1913年8月23日、開戦。軍事力がほとんどないオランダなので、ベルギー軍だけで十分勝てると見たのですが、念のため最新鋭の自動車、航空機を装備した少数精鋭部隊を派遣しました。↑1914年4月7日、オランダは降伏。フリースラントはスカンジナビアに割譲され、ベルギーの要求を呑んで国家体制変更を余儀なくされました。1914年といえば、史実では第一次世界大戦が勃発した年ですが、このVictoria3の世界では、バイエルンがドイツ統一を目指す、というきっかけでちょっとした世界大戦(欧州大戦)が始まりました。これは通常の戦争とは異なり、ドイツ統一プレイの戦争なので、対象州を持っている国は問答無用で参戦を余儀なくされます。ドイツ統一ならスカンジナビアは関係ないんじゃないの?と思うと思いますが、先のスカンジナビア統一戦争で獲得したシュレスヴィヒ、ホルシュタインがドイツ統一の対象州に入っているんですよね。バイエルン側には、なんとプロイセンが参戦。ドイツ統一のライバルが味方になるという、これまた驚きの展開。他には、ドイツの小国がいくつかついてますが、列強ではスペインが付きました。スペイン参戦の目的は、フランスの打倒でしょう。これらバイエルン・プロイセン・スペイン連合と対するのは、フランスとその従属国たち。そして、我らがスカンジナビアです。スカンジナビアは正直オマケ的な存在ですが、さすがのフランスも3国相手では勝てないと思います。フランスが負けると、3国の矛先はスカンジナビアに向けられるので、ここは本腰を入れて参戦します。↑スカンジナビアの主戦場は北ドイツ。バイエルンに従ったメクレンブルクやプロイセン軍が相手。戦線優位値は+50くらいあったので、攻勢をかけてだいたいは勝利しましたが、たびたび負けていました。あと、インドシナ方面では北ボルネオ州に隣接している小国サンバスがスペインの属国になっていたので、ここでも戦線が生じました。サンバスが1大隊しか持たない小国なので、我らがスカンジナビアの東南アジア方面軍が一蹴して決着。↑欧州大戦が始まって少し経った1914年10月、スエズ地峡の調査が完了。スエズ運河建設の為にシナイの運河部分を購入するか、シナイ全域の請求権を得るか、を選ぶのですが、もちろん請求権を選択。エジプト相手にわざわざ購入の選択肢を取るケースって、ほとんどない気がします。↑1914年11月の欧州大戦の戦況。大隊アイコンで細かいところが見えていませんが、我らがスカンジナビアが受け持っている北ドイツ戦線は、スカンジナビアが優勢。メクレンブルクをほぼ占領し、プロイセンの首都・ブランデンブルクを目指しています。首都を占領し、プロイセンを脱落させるのが当面の目標です。一方、東にバイエルン、南にスペインを抱えているフランスは予想通り苦戦。バイエルン戦線はなんとか持ちこたえているものの、スペイン戦線は圧倒的兵力不足で押されまくっています。Scoti-manも、早くプロイセンを脱落させないとフランスが降伏してしまうので、南アフリカ軍、東アフリカ軍もヨーロッパに持ってきて、北ドイツ戦線を強化させました。↑1916年6月6日の戦況。 この年の3月24日にプロイセンが降伏して脱落したので、北ドイツ戦線は消失。バイエルン戦線とスペイン戦線にスカンジナビア軍が加勢し、戦況は逆転。ただ、ここでも戦線のバグがあって、バイエルン戦線に送ったスカンジナビア軍はどういうわけか補給が切れてしまい、あっという間に組織力0に。PC再起動しても治らなかったので、バイエルンはフランスに任せ、スカンジナビア軍はほぼ全軍をスペイン戦線に向けました。1917年1月4日、スペインが降伏。1917年6月7日、バイエルンも降伏し、バイエルンによるドイツ統一の野望は打ち砕かれたのでした。(特にフランスにとっては)苦しい戦いでしたが、フランスはラインラントの旧領を回復。また、バイエルンはメクレンブルクなどのいくつかのドイツ諸邦を再独立させることとなりました。スカンジナビアは・・・何も得ていません。。ドイツ統一プレイに巻き込まれたから、という理由なのですが、なんだかかなり損した気分になります。シュレスヴィヒ、ホルシュタインを保持できた、というのはもちろん戦果ではあるのですがドイツ統一プレイに巻き込まれたくなかったら、シュレスヴィヒ、ホルシュタインはそもそも手を出さない、あるいは取ってもすぐに独立させる、という方法もありかもしれません。意地になってキープするほどの州かというと、微妙なところです。↑フィンランドの英雄として人気があるマンネルヘイム将軍がいつの間にか登場してました。防戦一辺倒と几帳面持ちなので、防衛戦を得意としています。カール・グスタフ・エミール・マンネルヘイム - Wikipediaフィンランドの史実人物といえば、ノキアグループの創業者とされるエドゥアルド・ポロンもノキアの経営者として登場していました。Eduard Polón - Wikipediaスエズ運河1917年7月24日、社会技術ティア4の「企業統治」が普及完了。これで、4つ目の企業を設立できます。今回は戦車を毎週100台以上生産しなければならないので、汎用自動車企業を設立しました。↑汎用自動車企業の概要。発動機と自動車産業を扱います。自動車生産には発動機が原料となりますので、ちょうどいい組み合わせです。繁栄ボーナスは陸軍・海軍の速度+10%。地味ですが、広い国にはありがたいバフです。高級品が無いのは残念1919年10月5日、悪名がほぼ0になったところで、スエズ運河建設に着手します。まずは、スエズ地峡調査で得た請求権を使って、エジプトにシナイ州の返還を要求。↑この時点のエジプト。終盤ですが、ランクは「非承認地方国」陸軍は69大隊ありますが、主力は散兵なので、我らがスカンジナビアよりも1世代遅れています。たいした相手にはならないでしょう。案の定、1920年1月22日、エジプトは要求を受け入れて屈服。他にも、領土を要求していたのですが、悪名を増やしたくなかったので二次要求のままにしてました。戦争無しでシナイ州を獲得できたのでOKでしょう。↑当然、シナイ州は未編入州扱いです。今から編入しても22年かかるので、ゲーム終了の1936年には間に合いません。なので、このまま未編入州で置いておきます。未編入州のままでスエズ運河建設だとデバフが大きいかな、と思ったのですが、未編入州であることによる-20%と、社会不安由来の2つだけなので、デバフはやや軽めです。↑シナイ州を手に入れたことでジャーナル「ベールに包まれた保護領」が始まりました。前の別国家プレイでも登場したジャーナルだったのですが、その時はスルーしてしまったので、今回はこのジャーナルをクリアしてみようと思います。1920年10月6日、軍事技術ティア5「下士官訓練」の研究完了。これで、歩兵ユニットを塹壕歩兵から分隊にアップグレードできます。↑分隊は最後から2番目の歩兵ユニット。塹壕歩兵よりも攻撃・防御共に10高くなっています。その代わり、維持費として新たに無線機を要求するようになっています。戦間期~第二次大戦期の歩兵を表現しているのだと思います。次の研究は同じく軍事技術ティア5の「コンクリート要塞」。「下士官訓練」と「コンクリート要塞」の研究が終わると、次は目標の「車両装甲」の研究が可能となり、戦車の生産が可能になります。1923年10月、スエズ運河が完成。完成したてのスエズ運河。ジャーナルの完了条件は稼働率90%以上なので、建設完了だけでは済みません。1924年1月12日、ジャーナルは完了したのですが、特にイベントは発生せず。何事もなかったのかのようにゲームは進みます。スエズ運河には、もちろん通行料を設定することができます。通行料を取るには、最低でも1つは海軍要塞を建設する必要があります。↑スエズ運河通行料設定画面。「中」で162Kと、かなりの数字。「高」にすると、2倍の324Kに跳ね上がります。スエズ運河は航路短縮に大いに貢献しますので、貿易船で賑わいます。我らがスカンジナビアも茶を輸入する航路がスエズ運河を通っているのが確認できます。まさに戦略上の要衝です。↑この時点のスカンジナビアの国庫収入と支出。エーレスンドとスエズの通行料で664Kと、収入の約4割を占めていることがわかります。それから間もない1924年8月21日、軍事技術ティア5「車両装甲」の研究が完了。戦車部隊を編成し、一部の自動車産業に戦車生産を入れることで、目標の実績「ペルケレタンキ」を獲得することができました感想久々に終盤までVictoria3をプレイしました。それだけでも、ちょっと新鮮な気持ちですが、今回のチャレンジは、他の国家とは一味違う「陸続きロシアの同君連合下位国」という立場で、いろいろと頭を使いました。今回は独立しましたが、独立しなくてもチャレンジ達成は・・・ギリギリ可能かもしれません。戦争で他国が作った大学を接収することができないので、自前で大学を大量建設するなど、工夫は必要になると思います。オマケエジプトを保護国にする「ベールに包まれた保護領」は、こういう結果でした。オスマン帝国との関係が悪化し、代わりに①影響力+10% 威信+5% (5年間)②エジプトの国家元首の交代&エジプトとの関係改善のどちらかを選ぶ、というものでした。ゲームにはあまり影響はないかと思います。ー 完 ー

    Victoria3 実績「ペルケレタンキ」フィンランドチャレンジ②
  19. やはり赤緑の組み合わせがあるパックはいいぞ🤭アーティファクトトークンはロクサーヌと相性がいいのでブロールで使いたいな〜😸1番気になるカードがこれだアタッカーにもマナ加速にもなる良いカードだ。死んでもさらにマナが出るのでどう転んでも役割がある。伝説ではあるが、2体目を出して墓地に送っても2マナ分加速できるので無駄にはならない。生成するトークンはアンタップ状態なので一応そのターンに1マナ使える。これもロクサーヌデッキに入れたい🐱そこそこ使えそう?できれば格闘効果も欲しかった😏真面目な身代わり(緑)だ。個人的に真面目な身代わりは4マナなのであまり強くないと思っている…が、これなら文句なしの効果だ。ランダム性があるが、墓地に行っても問題のない(大損しない)カードを持って来たい。デーモンやドラゴンが好きなので気になるカードだ。これもロクサーヌで使えるかもしれない。出てくるトークンが全てドラゴンになるなら強い。宝物も隕石も魂木も全部アーティファクトトークンなので相性が良い。これがあればテンポを損ないがちなガラクの蜂起を入れる必要がなくなる?しかし奥義が微妙だな〜…😔せめて踏み荒らしと同じ効果が良かったな😏どの効果も結構使える。が、黒の5マナはデーモン部屋かスピードデーモンにしたいんだよな〜👿今回のパックはカードパワー高めな気がしてちょっと気になるな〜久しぶりにリアルのシングルカード買おうかな〜🃏マジック:ザ・ギャザリング | リアリティ・フラクチャー プレイ・ブースター 日本語版(BOX30パック入り)MTG トレカ ウィザーズ・オブ・ザ・コースト FRA D59201400Amazon(アマゾン)Ultimate Guard RTE ボルダー 100+ - MTG - リアリティフラクチャー - ブルー/レッド アンコモンAmazon(アマゾン)マジック:ザ・ギャザリング | リアリティ・フラクチャー コレクター・ブースター 日本語版(BOX12パック入り)MTG トレカ ウィザーズ・オブ・ザ・コースト FRA D59221400Amazon(アマゾン)アルティメットガード プレイマット - MTG - リアリティフラクチャー - レッドレア 1Amazon(アマゾン)

    【MTG】新弾の気になるカード