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  1. AMNESIAの感想(ネタバレなし)アムネシアが初めてプレイした乙女ゲームだったので、このジャンルを好きになったきっかけでもあります。その前にサイコパスやシュタゲのようなノベルゲームは知っていたけど、乙女ゲームのことは全然知らなかった。ときメモが好きな友人にアムネシアを勧められて、プレステのストアでVita版を購入しました。DL版は当時、値段が他の乙女ゲームよりずっと安くてイラストも好みだったので、手が出しやすかった。今でも大好きな作品なので感想を書いておこうと思います。スイッチとスマホ版もあります。ゲーム構成主人公はよくある記憶喪失で、デフォ名やはっきりとした性格、セリフもあまりなく空っぽの主人公です。オリオンという妖精が代わりに彼女の意思や考えていることをセリフみたいにしゃべってくれるんで性格は少しぐらい分かるけど、主人公自身にはセリフがないので、自己投影のための主人公なんじゃないかなと思います。無理ではないけど、第三者としてプレイするのはちょっと難しいなと感じました。私は普段、自分を攻略対象ではなく、第三者として主人公と攻略対象の恋愛を見ていくスタンスでプレイするので、オリオンがいて助かりました。プレイ時間:30時間ぐらいストーリーサスペンス系×ファンタジー×現代東京で、個人的にめっちゃ面白かったです。5つの「世界」があって、選んだ世界によってキャラの関係性や仕事、性格なども変わったりすることがあるので、金太郎飴感が皆無。舞台は池袋にあるメイドx執事カフェで、現代が舞台だけどファンタジー要素も入っています。この作品と他の乙女ゲームの一番の違いは、恋人状態からスタートすることです。でも、主人公は恋人になるまでの記憶を全部失っているので、相手に怪しまれない程度に記憶を取り戻していくような感じで話が進んでいきます。オリオンは最初ウザいなと思っていたけど、シナリオでは暗い展開が多いので、オリオンのツッコミのおかげでゲームバランスが保たれたなと思いました。システム各キャラには主人公への好感度、信頼関係、記憶喪失への疑惑という三つのパラメーターがあり、選択肢によって左右されます。トーマ√だけは疑惑の代わりに猜疑心というパラメーターがあります。バッドエンドがめちゃくちゃ多いので、攻略を見ないでグッドエンドまで辿り着くのがかなり難しい。それに、精神的にくる展開や心を抉られる要素も半端ないので、人気作ではあるものの乙女ゲーム初心者にはおすすめしがたい作品でもあります。キャラクター特に考えずにリストの順番で攻略しました(シン→イッキ→ケント→トーマ→ウキョウ)。トランプ風のデザインやケントのベルトの数、シンのロングブーツなど衣装はかなり奇抜だけど、個人的にデザイン自体はよくできていると思います。プレイ前の好きな順:シン>トーマ>イッキ>ウキョウ>ケントプレイ後の好きな順:イッキ>シン>ウキョウ>ケント>トーマシン今作のツンデレさん。最初にプレイしたルートで、攻略も一番簡単だったと思います。シンは主人公をいつもキスしようとグイグイくる、ちょっと強引な性格なんだけど、見た目と声優さんがめっちゃ好き。言い方はキツいけど正直な性格で根が優しいタイプで、嫌いにはなれない。残念なポイントを一つ挙げるとすれば、シナリオが探偵話になっているので恋愛要素が薄いと感じました。イッキ推しです!外見はめっちゃイケメンでファンクラブもあり、そのせいで主人公が取り巻きの子たちのいじめ対象になる。しかもいじめが軽い程度じゃなくてかなり辛辣で、バッドエンドでは殺されることもあります。攻略については、他のルートと違って記憶喪失疑惑に注意が必要。全員の中でイッキ√が一番長くて選択肢もかなり多かったように感じていて、攻略を見ないで進むとすぐにバッドエンド行きになる可能性が高いぐらいなかなか難儀なルートでした。イッキの行動や考えを読むのが難しく、ファンクラブへの態度もどうしたもんかと最初はめっちゃイライラしてたけど、最後までプレイしてからめっちゃ好きになっちゃいました。バッドはどれもエグい感じだったけど、ノーマルエンドがノーマルにしては切なくて泣きそうになったんです。ケント頭のいいメガネキャラって自分のタイプではないけど、ルート自体は純愛って感じで微笑ましかったです。イッキと仲がよく、いつも高難易度の数学問題を作っています。主人公と喧嘩するなどちょっと気まずいシーンはあったけど、一番安全で衝撃の少ないルートでした。最初に攻略するのにいいかも。トーマ個人的にトーマが無理でした。人気投票で一番ってことはやっぱりヤンデレ好きな人は多いのかな。でも、トーマって乙女ゲームのヤンデレキャラの中で一番やばかったんじゃないかなってぐらいトラウマの多いルートでした。こういう監禁系のヤンデレが苦手なので、攻略を後に回して良かったなと思いました。かなり怖い展開が多かったし、ヒヤヒヤしながらプレイしていました。他ルートでは普通の優しいお兄さん的な立場だったので、一番衝撃を受けたルートでした。一つ気になったのはトーマのカチューシャのことです。今作の服装がいくらぶっ飛んでいても、男性がカチューシャをつけるのはないんじゃないかな(笑)ウキョウ攻略に制限があって、他のルートを全部攻略してから解禁されます。このルートでは全ての謎(異常気象、数々のバッドエンドの理由、オリオンの存在など)が明かされる真相ルートって感じです。二重人格(控えめで優しい普通のウキョウと、主人公を何度も殺そうとする狂気のウキョウ)で、見た目が中性的。好みのタイプではないけど、ストーリー的には面白かった。他のルートよりバッドエンドが非常に多くて、ミス一つでバッド行きなので攻略がかなり難しい。攻略を見ながら進んでいくのをおすすめします。良かった点金太郎飴感がゼロスチルが綺麗キャラリーでスチルをタップするとキャラのいろんなセリフを聴けるストーリーがめっちゃ面白いOSTがすごく良かった気になった点バッドエンドの数が半端なくて自力攻略が難しい。トーマルートがマジで怖すぎ糖度が控えめおすすめできる方ストーリー重視が好きな方ヤンデレキャラを攻略したい方バッドエンドが好きな方自己投影して楽しみたい方サスペンスが好きおすすめできない方糖度を求めている方バッドエンドやトラウマ要素が苦手ファンタジー要素が苦手パラメーター調整が苦手監禁キャラが苦手強くてかっこいい主人公が好き

    AMNESIAの感想(ネタバレなし)
  2. ひきつづき幻想水滸伝 I・II HDリマスター プレイ記Ⅱネタバレありでいきます。グリンヒルからの帰り道、前作で登場したメグを仲間にできます。そして、メグの叔父であるからくり師ジュッポ制作のからくり丸も一緒に仲間になります。なんと、自立型のロボット。妙なところで技術が進んでいる世界です。そしてこちらも前作から引き続き登場の紋章師ジーン前作は姉御口調だったのが、性格が変わっているように見えますね。このひとは、探偵に身辺調査を依頼すると、探偵があまりに恐ろしい真実に震え上がり調査を打ち切る……という謎多き展開となります。15年後のⅢや150年前のⅣなどから年を取らないということが判明しており、その正体は?と期待されていましたが、結局、シリーズ打ち切りで永遠の謎となりました。そのころグリンヒルを見事制圧したジョウイが褒美として望んだものはジルは幼いころからの憧れである、好意を抱いていたのは事実でしょうが、やはり自らの野望をかなえるため、出世のため、というのが実情でしょうね。あまり言及されることはないですが、名門貴族の家系ながら虐げられて育った彼は、普段は隠していたものの出世欲というものが結構強かったのではないか、と思われます。一方の主人公軍テレーズは助け出したものの、依然、不利なのは変わりません。旧都市同盟最強の戦力を持つマチルダ騎士団と結ぶというのがシュウの案です。さっそく向かいます。途中、寄り道してボディガード業を営むオウランを仲間に。やや素早さが遅いというネックはあれど、かなり強いキャラで、カスタマイズによっては最強クラスの実力があります。戦争でも、戦死の可能性のある仲間が死亡しなくなるという効果を持ち、なかなか重宝します。森の村では、農夫のトニーを仲間に老けてみますが、これで19歳なんだとか……。畑の効果は、食材を増やしてレストランのメニューを増やすこと。牧場、釣場もレストランに関わる施設であるため、レストランはかなり大規模な施設であると言えます。また、コボルト村では牧場を担う少女ユズも仲間にできます。クライブイベントもこなしておきます。マチルダへの抜け道で、おなじみビッキーと出会います。これで各地の移動が楽に……と言いたいところですが、今作では「帰還」できるようになるのが遅めなので、もうしばらく不便がつづきます。マチルダ騎士団領にたどり着きます。青騎士団長マイクロトフは主人公たちを歓迎してくれますが、白の騎士団長であり、マチルダ騎士団の団長でもあるゴルドーは主人公たちを軽く扱います。翌日、占領されたミューズから逃げた流民たちがこちらへ向かってきました。助けに行こうとするマイクロトフに、一切動かないよう命令するゴルドー。結局、流民たちはハイランド軍に捕らわれてしまいました。つづきます

    幻想水滸伝 I・II HDリマスター プレイ記Ⅱ⑪
  3. 今日の総務省資料。いよいよ臨時FM放送局(臨時災害局・イベント局)の操作資格の緩和制度整備が始まるようです。総務省|報道資料|電波法施行令の一部を改正する政令案に対する意見募集 総務省は、超短波放送による臨時かつ一時の目的のための放送をする無線局(臨時災害放送局及びイベント放送局)であって、放送法令に規定するコミュニティ放送の区域において受信されることを目的とする地上基幹放送をする無線設備の操作に必要となる無線従事者資格を緩和するため、電波法施行令(平成13年政令第245号)の一部を改正する政令案を作成しました。  ついては当…www.soumu.go.jp現在、二陸技以上の資格が必要なのを二陸特以上にするための変更みたいですね。スクショ意見募集案件となります。視聴環境の確保~ 2次公募開始総務省|報道資料|「テレビ視聴環境の確保に向けた現地調査・計画策定支援(技術的支援)」に係る 二次公募の開始  総務省は、辺地共聴施設によってテレビを視聴している地域(市町村)や自主共聴組合を対象に、将来の安定的なテレビ視聴環境の確保に向けて、専門家による現地調査や技術的選択肢の整理、将来に向けた計画策定支援等を行う技術的支援の二次公募を実施します。 www.soumu.go.jpそして、私は勘違いしていました。主査ヒアリングは日テレが残っていたようです。総務省|情報通信審議会|情報通信審議会 情報通信政策部会 放送政策委員会 主査ヒアリング(日本テレビ放送網株式会社)www.soumu.go.jp日テレのヒアリング資料も非公開。

    電波法施行令一部改正案 臨時FM放送局設備操作資格の緩和
  4. 順不同で⇧アン殿にコープの序盤の段階で下の名前呼びされたのが結構意表突かれたなP4の時は、例えば雪子だとコミュ終盤で恋人関係になってから○くん(下の名前)呼び、千枝は同じ状況でも○○くん(名字)か“キミ”呼び、りせちーはずっと“先輩”だったので。アン殿は帰国子女だから基本的にファーストネーム呼びって事だろうか?ぎゃぁぁぁでも本音を言うと、アン殿は“恋人”と言うより“信頼出来る仲間”って感じかな?個人的に⇧コープで今の所面白いのはこの2人事情があるとは言え、担任のメイド姿を間近で見せられるとかジョーカー的にキツすぎて…⇧と言いつつ結局は男と女の関係に川上って若いのかそこそこの年齢なのか見た目では判別つかないけど、アリかナシかで言えば正直“アリ”だと思う。⇧タダで家事バリバリやって貰ってます行動回数節約出来るので節制コープは最優先個人的にメメントス行くと特にアイテムの消耗が激しくて、キーピックとかカエレールとかがよく足らなくなるので、潜入道具は毎晩小まめに頼んで1つでも作って貰って溜めるのがオススメ⇧バレバレの尾行する生徒会長センター街のド真ん中や吉祥寺までこの感じでずっと付いてくるからなw⇧でもペルソナ覚醒シーンの格好良さはP5メンバーの中で今のところ一番では?覇者先輩誕生の瞬間とも言えるが…。⇧お前遠目からなら昭和ライダーに見えなくもないよな?ハエ男だけど…⇧ちなみに実は任侠映画大好きなパイセン普段のキャラとの振れ幅笑天が呼ぶ!地が呼ぶ!人が呼ぶ!悪を倒せと俺を呼ぶ!⇧もう一人の学内クセ強モブ学生モブにしてはやたらキャラ濃いな~と思ってたけど…⇧段々エスカレートしてって、まさかのメメントスの改心のターゲットに大人しくして貰いました。⇧学内モブ学生の中では新聞部の子は数少ない良心学内の風当たりが強かった怪盗団初期から擁護寄りの中立ぐらいの立場で見てくれてるので、ジョーカー=プレーヤー的に貴重な安心材料。⇧都内各地に色々行ける本作ですが、新宿もその1つ高校生が夜な夜な歓楽街に繰り出すのはどうなのか?というのはさておき…個人的にはなんか妙にしっくりくると言うか、「故郷」に戻ってきたような安心感⇧どこかで聞いたような名台詞⇧P5もP4同様日常イベントはそれなりにあるけど、イベントてんこ盛りで王道学園ものだったP4に比べるとその辺は多少抑えめでもP4みたいにイベントやりまくらなくても、怪盗団はみんなキャラ濃いから十分満足感あるけど。ナニヲヤッテルンダ⇧フタバパレス色々言われるし、パレス自体が長丁場なのは鴨志田編からずっとそうだけど、個人的には結構楽しんでやれてるけどね石版の所は確かに気付くまで時間かかったけどというかあの棺?のスイッチのオンオフをどこで切り替えるのかがまず分かりにくかったかなでもヒントは結構親切に出してくれてる方だと思うし、どうしても自力では無理!って程の難易度でもないよね。⇧でもそれまでの3つと違って、双葉の場合は“自分との向き合い”という意味では前作のP4っぽさはあったし、それに近い熱さは感じた「偽りの母親像」を双葉に意図的に刷り込み、別でパレスに出入りして現実に影響を与える怪盗団以外の何者か…という本筋の展開も引き込まれます。⇧双葉のキャラ好きだわ双葉の社会復帰も無事終わり、修学旅行→奥村編のあたりまで来たけど、その辺は次回。⇧あとメメントスで、竜司のコープアビリティ「瞬殺」使ってシャドウ轢き○しまくったのでレベル37(開始時)→50前後までアップ交渉でシャドウから巻き上げまくっても300万近くまで増やしたので当面は資金面も安泰。前述のようにアイテム切れで撤退したけど、基本的にレベル上げ作業は嫌いじゃないんで、1度潜ったらずっと潜りっぱなしで帰るタイミングが…。相変わらず取り憑かれたようにやってます

    『P5R』②:帰郷
  5. 今回はHello Kitty Island Adventureハローキティアイランドアドベンチャー(Switch版)について!ハローキティアイランドアドベンチャー DLC「小麦のワンダーランド」ハローキティアイランドアドベンチャー DLC「小麦のワンダーランド」の再生リストです。www.youtube.com先日、YouTubeにて小麦粉ワンダーランド編は最後までメインストーリー進めることができました残りは都市の町編だけなので、今月から週2更新で再開してます!ブログは引き続き最新のイベントを中心に思い出に残しておきます学問のお祝い 20262026年の学問のお祝いは、マーチングバンドがメインで、楽器隊の衣装や楽器などが貰えます🎷シーサイドリゾートの広場周辺に楽譜が置いてあるので、それを拾って限定アイテムと交換できます衣装はログインボーナスでも貰えます!個人的にこの羽付きの衣装が好き衣装はこんな感じで色も変えられます🩷個人的にピンクが好き❣️楽器も貰えるので、たくさん集めたらオーケストラとかもできそうな感じですねジャム・ジャンボリー2026ジャム・ジャンボリー2026は今年もジャムと限定アイテムを交換できます今年もイチゴなどのベリー系がテーマになってます🍓ジャム瓶をクエストやミニゲームで揃えて、限定アイテムと交換できます個人的にお気に入りの衣装がコレイチゴとグリーンの衣装がなかなか可愛い😍前回は屋内でしたが、今回は屋外の家具がメインですDLCティーガーデンと組み合わせるといい感じのベリーティーパーティなどを楽しめるんじゃないかなと思います❤️来客集め ハローキティアイランドには、メインキャラとは別に、そのキャラたちのフレンドや家族なども来客として登場しますが、中にはその来客と仲良くなって島に住んでもらわないと見れない専用のイベントがあるのです(DLCのクエストも来客クエストが含まれてると知り、焦りました🥲)全然揃えてなかったので、来客集めも同時に進めてましたモップちゃんの来客が可愛すぎる・・・こちらもハンギョドンのお友達実は来客の中には、クエストを進めたり、先に他の来客が島に住んで貰わないと登場しない来客もいるのです・・・さゆりちゃんもその1人で、他の来客が来なかったら、全然来なかったみたいです・・・こちらは烈子ちゃんのヨガのインストラクター。このインストラクターも他の烈子ちゃんの同僚たちがいないと、出てきませんでした・・・昔ヨガに通ってたんですが、こんなムキムキなヨガの先生は出逢ったことがない・・・烈子ちゃんフレンドは他にもたくさんいるので、また集まったらブログで紹介できたらいいな・・・今回は以上ですご覧いただきありがとうございました😊次回→前回→『【ハローキティアイランドアドベンチャー】#25 Switchウサハナお誕生日!新DLC!?』今回はHello Kitty Island Adventureハローキティアイランドアドベンチャー(Switch版)について!ハローキティアイランドアドベンチ…ameblo.jp→Apple Arcadeのブログ『ハローキティアイランドアドベンチャー その1 推しに逢うまでやめれません!』今回は『ハローキティアイランドアドベンチャー』について!『サンリオ版どうぶつの森をやってみた。』今回は『ハローキティアイランドアドベンチャー』について!App…ameblo.jp【Switch】Hello Kitty Island Adventure任天堂の公式オンラインストア。「Hello Kitty Island Adventure」ダウンロード版の販売ページ。マイニンテンドーストアではNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)やゲームソフト、ストア限定、オリジナルの商品を販売しています。store-jp.nintendo.com【Steam】Steam:Hello Kitty Island Adventureハローキティと仲間たちと一緒に、心地よいオープンワールドの冒険に出発。お馴染みのキャラクターたちと友達になって、神秘的な島を探索して修復したり、古代のパズルを解いたり、おいしい料理を作ったり、自分自身やキャビンをカスタマイズしたり、さまざまなことをして楽しんじゃおう。store.steampowered.comDLC都市の町https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70050000070851?srsltid=AfmBOoo9fE29rL3UTBgH5VwSPWP0tOe3kKrzfPSZZTyK_Pspi73aPjttDLC小麦粉ワンダーランドhttps://store-jp.nintendo.com/item/software/D70050000061105DLCティーガーデンhttps://store-jp.nintendo.com/item/software/D70050000075159?srsltid=AfmBOoq3zdD6LfzmbgKpT73CStsgyH1B4kan8NR-PjExiRcClQzZxMWm

    【ハローキティアイランドアドベンチャー】#26 学問のお祝い、ジャム・ジャンボリー2026
  6. こんにちは。ランキングダウン_(  _ΦДΦ)_ ニ"ャァ"ァ"ァ"9月18日のアメブロジャンルランキングは10位を頂きました。皆様、いつも訪問やいいね!を本当に有難うございます🙇‍♀️人気記事ランキングで100位内に2記事がランクイン出来ました! 14位 【Samsara Room】イモムシの部屋の攻略ログ(5)最後はエンド分岐が発生 51位 【FGO】ハロウィン2026「くたばれ! パンプキンファーム・スローター」開幕!攻略ログ(1)サンキュ──ヾ(*'∀`*)ノ──♪青空と夕空、どちらに惹かれる?▼本日限定!ブログスタンプ青空も好きですが、夕方の日が沈んでしまったけど、まだ光が残っている時の水平線が好きです。綺麗なグラデーション空と暗く沈んだ海、とても素敵ですよね!日本人の美意識の中には、世界の中では珍しく”終わり”を大事にする美学があります。有終の美、もののあわれと無常観...悲観しているわけではなく、そこに美しさを見出しています。朝焼けの場合はね...キレイではあるけど、もう少し白っぽいというか...強く目覚める太陽って感じで、私はすがすがしい気持ちもあり、ちょっと気おくれもします。ご来光とかあるから、ご利益はあるのかな?(笑)✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼※このブログは、毎日昼11:25頃に更新していますX(旧Twitter) →@rakuren3このブログ更新案内やTwitchライブ配信などのお知らせしたり、普通に呟いたり、稀に愛猫写真です。無言フォロー🆗お気軽に!Twitch(ゲームLive配信)→https://www.twitch.tv/rakuren3PSO2NGSやFGO本編やイベント最新更新分の配信が中心です。インディーゲームやポケモンなどもたまに配信しています。アーカイブ(配信後60日保存分)があります。YouTube(Twitch動画保管用)→https://www.youtube.com/channel/みけっとチャンネル ※休止中※Twitchで配信した動画を(多少)編集後、アーカイブ用に保管しています。今のところ、FGO高難易度攻略(初回クリア分)がメインです。✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼今日もFate/GrandOrderのハロウィン2026イベント「くたばれ! パンプキンファーム・スローター」の続きになります。2026年8月18日18時更新分の攻略ログです。イベントメインクエスト攻略順にログっていきます。今回ストーリー内容的にはあるのですが、バトルが少なかった為、あまり記事として薄いです(笑)なので、今回の新星5、バーサーカーのダイダロスピックアップ召喚ガチャを引いた結果も最後に載せております。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 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妙案奇案ファーム ダイダロスピックアップ召喚ガチャ目次を開くそれでは、始めていきましょう!いつものようにストーリー内容は、バトルなしの節以外では触れません。バトルのみの攻略ログになります。🎃ログ/モルガン・ル・フェバトルなし。モルガンによる、バーヴァン・シーの取扱説明です。母心でしょうか?🎃ログ/ケツァル・コアトルバトルなし。ケツァル・コアトル・サンバ・サンタによる、ククルカンの取扱説明で...はないですね。ノリです。もう投げやりです(笑)🎃スローター3▼進行度1バトルなし。農業しましょう♪しかも、大規模(南瓜)農業です!· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • •メインシナリオは従来通り時限式となっており午後18時に解放されます。前回から引き続き、第2・3・4節の一部の進行度については、午後22時に解放されます。ということで、下記からは22時開放分です。· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • •🎃ナウクラテー2(絆 715、EXP 22,190、QP 7,400)バトル1 アーチャー×3(HP約2.1~2.4万)バトル2 アーチャー(HP約3.5万)、セイバー×2(HP約3.9万と4.1万)バトル3 バーサーカー(1ゲージ目 HP約21.1万、2ゲージ目...)、アーチャー×2(HP約7.2と6.5万)、セイバー×3(HP約4.3~4.8万)・ギミックダイダロス編成不可。バトル3時、ダイダロス以外を撃破でクリア。味方全体の攻撃力アップ付与。・ドロップ報酬けもみみクッキー8枠、大騎士勲章1個、凶骨2個。敵はクラス混合であるため、有利クラスのバーサーカーやプリテンダーの全体宝具で一掃していくのがおすすめです。宝具を3回撃てるように編成していくと、スムーズに攻略出来ます。🎃インターミッション2バトルなし。今回の南瓜狼と案山子が誰か?という、マスター思考内での脳内マシュによる考察(笑)「脳内マシュ」というパワーワードwww· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • •メインシナリオは従来通り時限式となっており午後18時に解放されるが、今回の第2節および、今回に続く第3・4節の一部の進行度については午後22時に解放されます。ということで、下記からは22時開放分です。· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • •🎃スローター3(続き)▼進行度2&3バトルなし。パンプキンファーム・スローター3回目が終了。巻き戻りの残りは...あと2回。· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • •次のメインクエストに進むには、9月19日18時00分以降、パンプキン収穫ポイント100,000以上獲得が必要です。· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • •フリークエスト特に高効率なクエストではないため、次に必要なパンプキン収穫ポイントを貯めたら、周回の必要はないと思います。追加獲得分がちょっと美味しい。イベント礼装「ピース・オブ・メモリー」を所持している場合は、積極的に装備して周回しましょう。⚰️パンプキン収穫 妙案奇案ファーム(消費AP 40、絆 815、29,690、QP 8,400)バトル1 ランサー×3(HP約1.9~2.7万)バトル2 ランサー×3(HP約2.8~6.8万)バトル3 ランサー×3(HP約3.2~13.1万)イベント素材:星5ドロップ増加礼装「ピース・オブ・メモリー」、三日月パイ、首輪ドーナツ、ハンプキン収穫ポイントドロップ素材:月光核、英雄の証、ランサーの魔石や輝石、ランサーモニュメントダイダロスピックアップ召喚ガチャ今回の新規星5バーサーカー・ダイダロスのピックアップ召喚ガチャの私の結果です。33回しか引きません!この前、水着紅ちゃんお迎えしたばかりだから、まぁ...こないっしょ。という判断です(笑)ダイダロスは、B(バスター)全体宝具バーサーカーで、魅力的なのは80%NPチャージを自前で持っているという事!そう...アペンドを使えば、即時宝具がいけちゃうんです! 凄いですね!低ランク周回なら、Wコヤンで3ターン攻略もこなせます。(高難易度や高難易度周回には不向きです)それでは、いってみましょう!呼符召喚は10枚無いので引きません。11連目。星4イベント礼装1枚。最☆低☆保☆証やないかーい(ノシ 'ω')ノシ バンバンいいですよ...そうでしょうとも。変なところで、運は使わなくてよろし。(´ェ`)ン-…? 金回転???バーサーカー...あ~...星4がすり抜けやがりましたか?(*˙ᵕ˙*)え?22連目。星5ピックアップ1騎、星4礼装2枚、星3イベント礼装1枚。ダイダロスお迎え出来た、だと∑( ◦д⊙)?!?!?!?う、嬉しい!!!(*´▽`人)アリガトウゴザイマス♡やった~~~~~!!!!!どうぞ、これからも宜しくお願いします。メカだ~!!!わ~*。٩(ˊᗜˋ*)و*。~い!!(やっぱ物欲がない時の方がお迎え出来るな...汗)

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  7. 9/19/2026トランプ大統領、デンマーク及びグリーンランドとの遂に協定締結!この本当の意味解説【スカーレットの生配信】 🚨👉🕑👈🚨🌍😇👽💪💥⚡🔥💜🖖🌿 The U.S. is set for a major expansion of its military presence in Greenland under a new security agreement reached with Denmark and Greenland. The deal gives Washington expanded long-term military access while barring Russia, China and other… pic.twitter.com/iCk1Lr8T08— Paul White Gold Eagle (@PaulGoldEagle) September 19, 2026 メディアが真実を報道すれば早く物事は変わるのです。そのことを考えればこれは本当に重大な問題。 以下、機械翻訳: 私は誇りに思う気持ちで発表しますが、ただちに発効する形で、フェイクニュースCNN、MSNOW(MSNBC)、そしてPoliticoを、彼らの絶え間ない「報道」FAKE… https://t.co/m8ipBRPXeH— かんろ (@JC1oAxgs4D6D3kc) September 19, 2026 アメリカ国民の皆様、長年の沈黙を破り、ジョン・F・ケネディ・ジュニアが皆様に語りかけます。私は、皆様と私自身の保護のために、長らく表舞台から姿を消していました。しかし、今、真実を明らかにしなければなりません。私の父を暗殺した…皆様の選挙を不正操作した…そして、皆様の子供たちを人身… https://t.co/NhjIGo494Z— 気分上々マジックアワー (@kibunzyozyu) September 19, 2026 医療の未来が、ついにアメリカの首都に正式にやって来た。■この「メドベッド」ユニットが今朝(9月12日)、米国議会議事堂近くの配備エリアに届けられた。ワシントンD.C.で先進的な医療技術の導入が進んでいるのを目の当たりにしている。 John John pic.twitter.com/cLut4xZbRr— 😺かずみん😺 (@Kaz1717999Q) September 19, 2026 The (EBS) activation is imminent. I was at the White House, standing by for the nationwide blackout before making my full public appearance and address to the nation. Prepare accordingly: Stay calm and do not panic This is the moment you've awaited pic.twitter.com/wCdIfSTwEw— John John Jr (@_Johnkennedyjr) September 19, 2026 🇷🇺プーチン大統領が、新たな国家兵器計画についてかなり踏み込んだ発言です。 プーチン大統領は、NATOが拡大を続け、いまや欧州だけでなく世界の他地域にまで活動範囲を広げていると指摘。… pic.twitter.com/3kR5feBQZ7— トッポ (@w2skwn3) September 19, 2026 🚨マスコミが絶対に言えないタブー中のタブー🚨 🇷🇺🇨🇳首脳会談 2023年3月20日 重大なニュース モスクワで、プーチン大統領と習近平が決めたこと 「イルミナティを破壊する」 ロシア地下政府と習近平が組んで、イルミナティ=コミンテルン=共産主義を破壊する。だから中国国内で粛清せれてる。… https://t.co/QhiiIrZWSq pic.twitter.com/tTrMpq7Hxb— 橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫 (@hasibiro_maga) September 19, 2026EBS/EAS信号が来ています。Q34(チャンネル3と4)。覚えておいて、11月の日付コードは9月を意味します(Novem=9)。 The EBS/EAS signal is coming. Q34 (Channel 3 & 4). Remember, the November date code means September (Novem=9). It is almost time, Patriots. Pass it on! 🎟️🍿⟁ pic.twitter.com/lOGTtUIH2b— MR. Q-17 (@Mr_Q_Q17) September 19, 2026 EUの指導者たちが、ゼレンスキーによく似た軍服姿で現れ始めました。 これらの画像の背後にある心理的なメッセージを無視するのは、ますます難しくなっているようです—おそらく、公衆を潜在的な偽旗作戦や、さらにはより広範なWW3のシナリオに備えさせるためのものかもしれません。…— 藤原直哉 (@naoyafujiwara) September 19, 2026世界平和:なぜV. プーチンに感謝しなければならないのか Paix mondiale : Pourquoi il faut dire merci à V. Poutine On ne le dit pas assez, mais si le monde n’a pas encore basculé dans un conflit nucléaire, c’est en grande partie grâce au sang‑froid de Vladimir Poutine, qui refuse de céder aux provocations européennes et aux pressions… pic.twitter.com/1uNGxiko8m— Réseau International (@reseau_internat) September 19, 2026 🚨QFS(量子金融システム)の噂にご注意を ネット上で「米財務長官が保有する金をQFSへ移行する協議をした」「金に裏打ちされた資産や債務帳消しが起きる」といった主張が拡散されています。 しかし、これらは公式な裏付けのない 不確実な情報です。… pic.twitter.com/yFiQiYbT8L— JBOSS🇯🇵 (@hide2951889) September 18, 2026 RMN 2026年9月18日 ブルース: 緊急放送システムと緊急警報システムは、9月19日(土)または9月20日(日)に開始されます。 世界規模の逮捕は2日前に終了しました。 金曜日の午後遅く、償還センターの画面には安定したレートが表示されていました。…— 新たな出発 (@violet_channel) September 19, 2026報じられない改造内閣のヤバさ トランプの指令📢だわな🔥映画の台本⚡第2次高市早苗改造内閣が発足🇯🇵これで…その大臣が成功するようになっているとは限らない💥大抵はカサンドラクロス(崩壊・壮絶な結末)への大道が埋め込まれている🔥新内閣のズボンが👖サカサマ後ろ前💥Qがコントロールしている😂高市早苗の顔は明らかにゴム😈by… pic.twitter.com/XG1aAIlWft— 気分上々マジックアワー (@kibunzyozyu) September 19, 2026バンコクの豪邸で日本人4人含む14人を身柄拘束 特殊詐欺の拠点か タイ警察【グッド!モーニング】(2026年9月18日) 介護施設に資産十億円の親を預けたら、勝手に養子縁組されて財産乗っ取られた事件 介護施設に預けたら勝手に養子縁組されて資産10億円が奪われた https://t.co/sLWtCc6WPo @YouTubeより— 深田もえ MoeFukada (@MoeFukada) September 19, 2026 勘違いしないでね、白い円は台風の大きさ(規模)ではないよ。 https://t.co/uMdbwOLmbL— ジェネ男 マトモナゼニ愛研究所 (@T20664116) September 19, 2026 私たちの由利本荘市が、190基以上の風車で埋め尽くされようとしています。 今、何が起きているか知っていますか? すでに44基の巨大な風車が動いていますが、さらに150基以上もの追加計画が進んでいます。 「さすがに、これ以上はやりすぎです!」https://t.co/d7U3DcNTXZ @change_jpより— 金森信芳 AKITAあきた 風力発電に反対する県民の会 (@cliclipit) September 19, 2026嬉しい!ありがとう😭 名古屋で走ってる#旺旺 トラック超凄い🥹‼️ ものすごいインパクト✨️👏 こーゆーの365日 あらゆる動物問題訴えて出来たらどれだけいいだろう。 通行人の方立ち止まって見てほしい… 動画はThreadsのこちらの方よりhttps://t.co/SdYfbXrOkk#JusticeForWangwang pic.twitter.com/CTAt98ZiEq— VEGANさっち~♥迫害され続ける動物の声 (@ESpeciesism) September 19, 2026【緊急対談】激動の時代と未来への祈り! 原口一博×表博耀×佐野美代子闇の支配と光への覚醒【表博耀氏&佐野美代子氏対談】聖なる嘘と汚れた金:NESARA/GESARAがバチカンのグローバル銀行陰謀を暴露 ― ローマが炎上する中、ディープステートの富が祓われる メデア・グリア著長年秘密のベールに包まれてきたNESARA GESARA構想は、長く暗いトンネルの先に差し込む光として姿を現しつつある。この記事では、世界経済を席巻する劇的な変化、腐敗した銀行の崩壊、そしてバチカンにまでその根源があると噂されるディープステートの必然的な崩壊について掘り下げていく。半世紀以上にわたり、私たちは知らず知らずのうちに、負債と操作によって成り立つ金融システムに縛られてきました。しかし今、暗闇の中に一筋の希望の光が差し込み、この腐敗したシステムの終焉が間近に迫っていることを告げています。量子金融システム(QFS)の 登場、そしてそれに伴う待望のNESARA(国家経済安全保障・復興法)とGESARA(世界経済安全保障・改革法)の導入。地球上の209の主権国家すべてが支持するこれらの取り組みは、私たちが金融世界を認識し、それと関わる方法に大きな変革をもたらす可能性を秘めています。すべてはドナルド・トランプ大統領による大胆な発表から始まった。彼はNESARA GESARA時代の到来を宣言したのだ。債務に縛られたシステムを打破するために考案されたこれらの施策は、長年にわたり厳重に秘密にされてきた。しかし、今こそ世界が真実を知る時だ。NESARA GESARAの核心的な使命は明確だ。それは、莫大な富を富裕層や腐敗した者たちの手から、貧困層や中間層の手へと移すことである。元大統領や企業エリートなど、権力を容赦なく濫用してきた者たちは、ついにその行為の責任を問われることになるだろう。高齢者や社会的弱者の経済的負担を軽減することを目的とした措置として、社会保障給付金が前例のない水準まで引き上げられる見込みだ。個々の状況に応じて、給付額は月額最大5,000ドル/ユーロに達し、現在の受給額の2倍、あるいは3倍になる可能性もある。詳細は本編へ💙宇宙人情報の終着点は日本だった 宇宙と古神道 銀河ディスクロージャーと山伏修験は、なぜ同じ真実を語るのか?Amazon(アマゾン)RISING SUN 日出づる国再び 独立自尊 占領統治を超えてAmazon(アマゾン)

    トランプ大統領、デンマーク及びグリーンランドとの遂に協定締結!激動の時代と未来への祈り!
  8. 『ファイアーエムブレム 万紫千紅』発売おめでとうございます〜!『風花雪月』と繋がりあるみたいで楽しみ〜!ソティスは本人っぽいけど新キャラのフォトナとの関係性が気になります!中の人同じで喋り口調も同じ…これで無関係だとしたら意味不明ですよね?💦ご配慮頂いたので虫の見た目はオフにさせて頂きました💦現状おかれている展開が全然わからないまま、心臓だけになった主人公(?)の外見をカスタマイズする事に使えるパーツ少ないのでそこまで広がりはありませんが、見た目を変えられるのは嬉しい要素ですね♪この髪型が前髪上げてて一番スッキリしてたのでチョイスでも、初登場の時にフード被ってて「誰?」でした(笑)目の色を変えられ無かったのは何か伏線あるのかしら?(フシギダネカラーの赤目にしたかった💦)4人の戦士のストーリーを追体験?する分岐今作は途中で他キャラのルートに切り替える事も可能だそうです!その代わり、セーブスロットは1つで全部上書きされる仕様です。…でも、1人のルートに集中して楽しみたいから試していません💦誰から始めようか迷ったのですが『SEKIRO』を同時進行しているので『狼』ルートを選ばせて頂きました!(笑)セオドラだけ銅像の頭が破壊されてるのも意味深で気になってます…不穏セオドラ王は目のやり場に困る格好してるコ〇ンくんでした話を進めて行くと賊に右手を落とされ、伝説の義手を取りに行く事に…隻腕?💦マジで隻狼やん(笑)お話は王道で面白いです!独特な掟が多い国の王位継承ストーリーしかし…正直、ムービー長すぎかな?と思わなくも無いですゲーム遊んでる時間よりムービー見てる時間の方が長く感じます章終わってセーブしたいのにムービー始まるからゲーム止めるタイミングが無いのが不満💦フリー行動出来るようになると自由度が増して更に楽しくなって来ました♪次にやるべき目標は一覧になってますカレンダー制なので期間内に効率よくこなしたいですね鳥(主人公?)に餌を上げると始まる好感度を上げるミニゲームなんかもあります(お茶会みたいな立ち位置?)戦闘はお馴染みのSRPGスタイルは勿論、ダンジョン内だとターン制コマンドになります。シンボルエンカウントに先制攻撃で有利取れる辺りはペルソナっぽい右上にダンジョン内宝箱が幾つあるか教えてくれるのが有難いですね✨宝箱は1つたりとも取りこぼしたくない(強欲)戦闘はスキップ&早送り可能だし、ゲーム全体がかなりテンポ良く進むようになりました。ドパガキにも優しい仕様(笑)まぁ、途切れなく進むせいでヤメ時がわからないと言うか〜出勤前に少しだけ…と言う遊び方が出来ないのだけ困ってます💦まだ1人目の序盤なのでボリュームどれだけあるのか想像つきません『風花雪月』くらいはありそうな予感…パーティーメンバーのオジサン達(2人ともメチャ良いキャラしてる)と仲を深め合いながら引き続き楽しみたいと思います♪外部ブログランキングに登録しております。アイコン押して頂けると励みになります!

    ファイアーエムブレム 万紫千紅ファーストプレイ感想
  9. 次のお相手はジャックさんです!背が高くて男らしい。優しくて頼りになるお兄さん。鈴木崚汰さんの男らしいけれど優しい声がピッタリです!!ではでは早速プレイ。今回は殺人事件に巻き込まれるアリアとジャック。どうやらジャックが犯人候補のようで…。無実だと信じてるアリアがめっちゃいい子!管理局長が事件解決に向けて焦るあまりジャックを疑ってしまったと詫び、何かお礼がしたいと食い下がってきます。ジャックとアリアは申し出を無下にも出来ず、3人で食事に出かけることに。そして夜、待ち合わせ場所に着いたアリアは複数の女性に言い寄られているジャックを見つけます。ジャック…お前ってやつは!!やれば出来る子ジャックです(は?)普段着がラフな感じなので、カッチリした服装に萌え禿げました( ΦωΦ )✩.*˚頼り甲斐のあるお兄さんな部分が全面に押し出されているのには、理由がありました。なんとジャックは刑事だったのです!しかし、時折「俺なんか」とか「何も出来ない」と、後ろ向き発言を口にするジャック。どうしたジャック…話聞こか?これは過去に何かあったんだろうな…と思わせる雰囲気が漂いつつも、普段はとても信頼出来るマジで良いお兄さんです!!!!こんな人が上司ならめちゃくちゃいい環境だろうな…冷静に分析してくれるし、いざと言う時守ってくれるし、頼りになるし、紳士だし…アリアから見たジャックは本当に素敵な人物です。事件捜査もサクサク進むかと思いきや……普通の状況では考えられない殺人事件で手がかりらしい手がかりが得られずにいます。突然地面が裂けて生き埋めになったり、ホテルの屋上から飛び降りたにしては落下場所がホテルから遠すぎたり、不自然にも程がある……。まぁ、あれですよね。前回も出てきたミラージュ島に伝わる『原書』の魔術。原書を三冊揃えたら、何でも願いが叶うという。犯人も原書を揃えるために殺人を行っているのだろうか?ジャックの周りでばかり事件が起こるのも不可解で、謎は深まるばかりです。そんなある時、ヒロインがジャックのような影に襲われそうになった時、本物のジャックが助けに来てくれます。ヒーローすぎる!!好き!!もーさー、少し陰を背負ってる所とか、人を守る使命感とか、優しさとか、落ち着いた喋り方とか、全部もう堪らないんですが!!!!!!!ジャックの過去の話も少しずつ明らかになっていき……いよいよ、犯人との決着の時。BEST ENDあーーー!良かった!良かったです!!二人が笑って過ごせる未来が素敵すぎる!ありがとう!ジャック、アリア、お幸せに!!!!これはもう手放しで喜べるENDでとても良かったです。BAD ENDあー……ですよね。ジャックの心中を思うと泣きそうになりました。アリアのことめちゃくちゃ大切に想ってくれてて……世界よりもアリアを取ったんだね。幸せが未来は見えないENDでした。シャルルよりはモヤモヤが少ないものの、真相がまだ解明されていないのでBADENDはややモヤります。とはいえ、BESTENDが良かったし、ストーリーも纏まっていて好きでした。頼りになる人と一緒に捜査していくのも、少しずつ距離が縮まっていくのも良かった。恋愛描写よりも、事件捜査に重点が置かれているのでミステリー好きな人は楽しめそうですが、どっぷり恋愛したい!って人には不向きかも知れません。そう言えば、共通√でキャラクターへの分岐があるのですが、始めから真相に迫るルートへいける人への分岐が無いように感じました。多分シャルルかジャックは1、2番目にいくようにされていて、3、4、5と決められた順番なんじゃないかなーと。物語の核心にどんどん迫っていけるのは楽しいので、次のキャラクターも楽しみです!!それでは皆様、良い日々をお過ごし下さいませ(*ΦωΦ*)

    『Le Mirage Mystique』ジャック感想⚠️ネタバレ⚠️
  10. ■公式サイトエストポリス伝記 I&II|株式会社タイトー心を揺さぶる2つのRPGが復活「エストポリス伝記 I&II」2027年発売!www.taito.co.jp■ここ1か月のブログ内アクセス6位がONI『【流転に期待していいの?】ONI零~復活~がガチでONI零~復活~Rebootとしてリリースへ』このブログでもちょこちょこ触れていた事があるPS1で発売されたONI零~復活~。今年はサガフロンティアのリマスターをクリアした辺りからPS1のゲームを久しぶり…ameblo.jp■セット収録のソングマスターも家にある事に今日気づいたわ🤣『【やのまん】フェーダが2026年12月にSUPERやのまんCOLLECTIONとして復活!!』『スーパーやのまんコレクション』1990年代に発売された『フェーダThe Emblem of Justice』『トリネア』『ソングマスター』がセットに。初回…ameblo.jp『【バグだらけの思い出】メタルサーガ-鋼の季節(DS)がリマスターで現代に復活へ!!』2006年にDSで発売されたメタルサーガ 鋼の季節。ファミコン時代から続くメタルマックスシリーズの続編みたいなもんでした。PS2でメタルサーガ〜砂塵の鎖〜を…ameblo.jp・ 学校であった怖い話・ フェーダ・ がんばれゴエモンコレクション・ メタルスラッグコンプリート・ ONI零~復活~がマジで復活リリース・ ONI零X(20年以上の沈黙から復活の新作)・ ONIシリーズ7作品が現行機でリリース・ メタルサーガ~鋼の季節~がリメイク・ 天地創造がリメイク・トルネコの大冒険がいきなり発売と、今年は色々とレトロゲームの復活についてブログでも触れてきましたが、今度はなんとエストポリス伝記1~2が2027年に発売されるという発表がありました!!Switch、Switch2、PS5、Steamでリリースされるようです。スーファミ時代の三大RPGシリーズといえば、、ドラクエファイナルファンタジーは鉄板として3番目は普通ならロマサガかなと思います。ただし3番目は好みで分かれる部分もあるので、、ブレスオブファイアナイトガンダム物語ライトファンタジーを個人的には入れたくなる(SFCではそれぞれ2作リリース)それ以外にもファミコンやゲームボーイでリリースされた当時で単発ではないシリーズを加えると、、サガ桃太郎伝説女神転生ONIマザーサンサーラナーガヘラクレスの栄光メタルマックス大貝獣物語(貝獣物語)コンパチ系(SDガンダム&ウルトラマン)などがありますが、このレトロ三大RPGの3番目に挙げる人がいてもおかしくないのがまさにエストポリスシリーズです。当時はエストポリス1も2も友達の家で見てました。現在自宅にあるのは大人になってから買ったものです。アクションRPGとしてリメイクされたDS版のエストポリスは糞つまらなくて途中で投げ出してます。このブログでも長き放置→10年くらい前にやってらんねえとリタイア😱😱GBAとGBCのエストポリスはどっちも中古価格が高いです。GBCのはフリマアプリで6000円前後、GBCの沈黙の遺跡は8000円前後で売れてます。どっちも箱と説明書付きならそれぞれ2万くらいするプレミア価格なんすよね。俺はGBCのが300円、GBAのが説明書付き700円で買ってます。購入日はどちらも2007年。いつかレトロフリークでシリーズを全部再プレイしたいと思ってたんですが、ここに来て全盛期といえるエストポリス伝記1~2が現行機で復活してしまうと🤣🤣前も書きましたが、もう何がリメイク&リマスターされてもおかしくない時代ですね。マジで。一番の希望は桃太郎伝説コンプリートですけどね😄👍

    【名RPGシリーズの1つ】エストポリス伝記1と2がSwitchやPS5で発売へ!!
  11.  前回、アリョーシャやヴォジャニーツァが所属しているロコットのメンバーとなった主人公。 今回は、そのヴォジャニーツァと共に議会を傍聴します。 ミロノワ 「まさかこんな所でコロレフスキー劇団のプリマドンナ、ヴォジャニーツァさんにお会いできるとは。評議会の傍聴にいらっしゃったのですか?」 ん?パパラッチかな。 ミロノワ 「お待ちください、ヴォジャニーツァさん……!そちらの新しいお友達をご紹介いただけませんか!?」 ちょっとインタビューは受け付けてませんので……。先行かせてもらいますね。着席して間もなく皇都評議会が正式に開始され、「厳冬計画」を継続すべきか否かの議論は最後に回された。 議題が進み、皇都評議会でこの男がついに登場します! 「雄鶏」プルチネッラ! ようやくこれでファトゥス全員の3Dモデルが公開されましたかね(何故か空白の第10位を除く)。「雄鶏」は他のファトゥスよりも姿自体は早くに公開されていましたが、ゲーム内の出番は一番最後となりました。 さて、プルチネッラ(プルチネルラ)と聞くと、ストラヴィンスキーのバレエ「プルチネルラ」を思い起こされます。●「Pulcinella: Ouverture」(プルチネルラ:序曲)↑このバレエの作品名は知らなくても、曲は聞いたことのある人が多いはずです。2分足らずの短い名曲です。 ミロノワ 「ええ、あんな書類さえなければ、適当にでっち上げることもできますのに。」 主人公&俺 「なんでまだいるの……」 ホント、ここ主人公と気持ちがシンクロしちゃったw なんでまだいるの? 「雄鶏」 「静粛に。」 アッ、すみません……。 というわけで、「厳冬計画」について議論が交わされます。 「富者」 「分配の過程など、生産量と人口の単純な計算に過ぎないとでもお思いなのでしょう。生産設備が故障する可能性を考慮したことはありますか?」 さあ、この議会には「雄鶏」以外にもファトゥスが登場しております。今回は、「富者」に「公子」、「傀儡」の姿が確認できます。 ただ、こうして見るとファトゥス少なくなりましたね~。「隊長」や「博士」、「淑女」は死にましたし、「散兵」は皆の記憶から消され、「少女」は逃げおおせました。そう考えると、この場にいない「召使」が気になりますね。ただ単に他に用事があったのか、はたまた……。 「富者」 「それに、スネージナヤが最後に人口統計を取ってから、どれほどの時間が経過したかをご存知ですか?」 えっ、最後に人口統計取ってから結構な年数が経っているのですか……? そうなんだ……。スネージナヤって他の国と比べて発展していると思っていたから、そういった人口統計とか毎年しっかりとしているイメージでしたけど、そんなことも無かったのですね。 ミロノワ 「――「公子」が先陣を切って兵士たちのために声を上げたところ、「富者」が優雅に反撃!激しい舌戦が幕を開けました!」 何このモーション…… 見たこともない珍妙な動きをしますねミロノワさん……。 もしかして、あれか?ミロノワはスネージナヤでのレピーヌ・ポーリーンか? ミロノワ 「さっそく現場の傍聴人にインタビューを行いたいと思います。『あなたはどちらを支持しますか?』」 ⇒ 「タルタリヤの疑問ももっともだよね……」 ⇒ 「「富者」の反論にも一理ある……」 選択肢が出てきたのですが、正直これまで具体的な内容をほぼ話していないので、どちらを支持するも何も無いのですよね……。では、とりあえずタルタリヤに同調しますか? ミロノワ 「仰る通りです!「公子」は満場の喝采を浴び、立て続けの詰問で「富者」を窮地に追い詰めました。実に珍しい状況です。」 え゙? 誰もそんなこと言ってないし、「公子」が「富者」を追い詰めてもいないのですが……。大丈夫かなこの人……。 ヴォジャニーツァ 「どうしてこの新聞に販売許可が下りないか分かったでしょ?」 ウン……。 アト、ヴォジャニーツァノワイプゲイイイデスネ。 ミロノワ 「特に物議を醸している『レーレク』は今なお活動を続けていますが、これに対して責任を負うべきはロコットなのでしょうか?いいえ、糾弾されるべき者は他にいるはずです!」 主人公 「『レーレク』って?」 ヴォジャニーツァ 「そして『レーレク』は……あなたは初耳だと思うけど、今のロコットで最も名高い……いや、悪名高いメンバーよ。」 悪名高い……インファマスってコト? ヴォジャニーツァ 「厳冬計画中止に懸けるあいつの執念は、もはや常軌を逸しているわ。それに、あたしたちほどのお行儀のよさはないし、議会で重要なのは投票だけだと思っているの。」 なるほど。レーレクはロコットの中でもかなり極端な者みたいですね。 つまり……あれか、厳冬計画に賛成の者を片っ端から殺していけばその内反対票が多くを占めるとかそういったやり方をしているわけですね? ヴォジャニーツァ 「脅迫、扇動、賄賂……どんな手段を使ってでも、議会参加者の投票先を変えさせようとしているのよ。」 主人公 「そんな人もいるんだ……」 さすがに人は殺してなかったか(笑) なんだよ……、これじゃあ私が物騒な思想を持った人みたいじゃないか。 ミロノワ 「せっかくなのでお聞きしますが、あなたは『レーレク』を支持しますか?」 ⇒ 「理解はできる。」 ⇒ 「何か事情がありそうな感じだね。」 ⇒ 「ちょっと極端すぎるね。」 情報が少ないので、正直何とも言えませんのが、「理解はできる。」……いや?この人にこんなこと言ってしまったら、この異郷の旅人は熱烈なレーレク支持者ですっ!みたいな尾ひれがついた記事を書かれちゃう可能性があるので、ここは「何か事情がありそうな感じだね。」を選択しましょうか……。 ミロノワ 「各議員は、ファデュイの兵士の待遇改善という議題について大筋での合意に至りました……ふああ……」 何、大きなあくびしているんだよ……。つまらないか?この議論は。 主人公 (数行メモを書いていた記者が、突然すべての内容を線で消し、書き直し始めたことに気づいた――) えっ、唐突に……なんでっ? ミロノワ 「本日、『コロレフスキー劇団』のプリマドンナが、凛々しい風采の若き青年と共に皇都評議会に出席した。二人の関係はただならぬもので……」 やっぱそういうゴシップ記事のほうがお得意ですか(笑) どうせだったら「プリマドンナ電撃熱愛!?」みたいな見出しの記事書いて、ミティヤの脳を焼いてくれよな~()。 主人公 「ミロノワは尾ひれのついた記事を書き続けている。もはや彼女自身のことは相手にしていないが、実際に現場に赴くより彼女の記事を読むほうが面白いのではと思い始めでいた。」 えええ~!? マジィ~?主人公、ミロノワさんが書くデタラメな記事を楽しみにしちゃってない?この堅苦しい議会のお話聞くの疲れちゃったのかな。 色々と話が脱線してしまいましたが、投票の時間に移りました。まあ、結果は厳冬計画が続くことになるのでしょうが……。 ヴォジャニーツァ 「ほら、見て、見て!」 主人公 「あれは……チュグノフ?」 普通に考えて賛成票を入れるであろうチュグノフが反対票を入れるとは……レーレクの仕業でしょうか。 ……というか演出上の都合でしょうが、その場の挙手で賛成か反対かを決めるのですね……。 「雄鶏」 「集計が終了した。『厳冬計画』の継続への賛成票は61パーセントで、すでに過半数に超えておる。」 「雄鶏」 「投票の結果に従い、『厳冬計画』は次回の評議会開催まで継続とする。皆、肝に銘しておくように――」 これで議会は終了。結果的に特にこれと言って進展は無かった感じでしょうね。 ヴォジャニーツァ 「けど、あいつは反対票を投じた……ということは、何者かがもっと直接的な手段で、他の人たちと同様に票を変えさせたということ。」 主人公 「……『レーレク』のこと?」 そして、一仕事を終えた「公子」と「傀儡」にもレーレクについて尋ねてみましょう。 「公子」 「ヤツは音もなく現場に潜入し、脅迫状を置いていくけど、手紙にも現場にも追跡の手がかりは一切残さないんだ。」 「公子」 「これほど完璧な潜入ができる人間がいるとは考えにくいから、フェイのほうも調査したけど……残念ながら、収穫はなかった。 主人公 「タルタリヤでもできないの?」 唐突に少し煽る主人公w 本人にその気はないのでしょうがね。 ただ、潜入場所はファデュイがいるので、内部からの犯行なら人間でも可能ではという話に進み……。 「公子」 「つまり、痕跡を残さないほど手口が巧妙だったわけじゃなくて、ファデュイ内部の動向を把握し、最適なタイミングに行動できたから……」 「公子」 「でも、オデットにそこまでして『厳冬計画』を中止させたい理由があるだろうか?」 そして、やり玉にあげられるオデット。 「傀儡」 「彼女の父親は、初期の『厳冬計画』の任務中に命を落としたの。」 「傀儡」 「オデットの過去についてはみんな知っているわ。当時、彼女の父親はファデュイの一員で、母親は著名なバレリーナだったの。」 ファデュイとバレリーナの間に生まれたからって、オデットがその二つになることないだろ~(笑)とか思ってましたが、どうやらそういう訳でもないそうで……。 「傀儡」 「父親が亡くなった後、母親は悲しみに暮れるあまり公演中に足を骨折し、二度と踊れなくなったのよ。」 「傀儡」 「元々、オデットはバレエ以外に関心はなかったわ。けれど、働き手を二人とも失った彼女の家庭は、生活を維持することすら困難になったの……」 「傀儡」 「たから、ロザリンは本意でなくとも、オデットの生計の問題を解決しなければならなかったのよ。その最終的な手段が、彼女をファデュイに入隊させることだったんでしょうね。」 普通、オデットのような女の子が元からファデュイになりたいなんて思わないですよね。入隊のきっかけはやむを得なかったものだったと。 「公子」 「よく分かったよ。入隊しなければ、一度きりの弔慰金しか受け取れない……そう考えると、確かにファデュイに入った方がいい。」 ここらへん、スネージナヤの社会保障制度が全然なってないように感じてしまいますね。十分な弔慰金があればオデットがバレリーナとして大成するまでのお金は確保できたのではないでしょうか。まあ、オデットのキャラクター性を付け加えるための設定でしょうから、これ以上突っ込むのは野暮なので止めておきます。 「公子」 「でもそれってつまり、オデットは好きでファデュイの一員になったわけじゃないってことかい?」 そりゃそうでしょ……。好きでファデュイになった人は全体でどれくらいの割合がいるのでしょうかね?プレイヤブルキャラクターであってもリネとか好きでファデュイになったわけではないでしょうし……。 「傀儡」 「あくまで推測よ。そういう可能性もあると言っているだけ。けれど、オデットが『レーレク』になった動機としては成立するでしょう。」 「傀儡」 「ロザリンと折り合いが悪かった人間なんて、ごまんといるもの。そんなの全部把握してられないわよ。」 主人公 「「淑女」は和解したがってたんだね……」 我々プレイヤーは、これまで「淑女」が他国で暗躍している姿しか見ていないので、自国では多くの人に慕われていたのかもしれない……という可能性もありましたが、どうやらその線はなさそうですね……。 「公子」 「本当は、明日トーニャと一緒にオデットのプレビュー公演を見に行く予定だったんだ。けど残念なことに、『レーレク』の件で残業しなきゃならなくなった。」 「公子」 「だから、俺の代わりに君が行ってくれないか?せっかくのチケットがもったいないし、トーニャにも会えるんだよ。」 主人公 「プレビュー公演?」 タルタリヤの妹であるトーニャ。キャラクターストーリーなどで名前はずっと前から知っていますが、実際に会うことになるのは初めてのことになりますね。ただ、どんな姿なのかまだ全く知りませんが。 「傀儡」 「ええ、『精霊をたずねて』のね。オデットの母親の家系に代々受け継がれてきた古典的なバレエの演目なんだけど、長い間上演されていなかったの。」 「公子」 「だったら……もしオテットが本当に『レーレク』だったとしても、対処するのは公演が終わってからにしよう。」 う~ん、オデットがレーレクかあ……。そうだとするとちょっと気が重いなあ。純粋な気持ちで公演観れなくなっちゃう。第七章 第一幕 完了神に愛されぬ雪国任務完了 さて、ここで第一幕が完了。スネージナヤでは全何幕まであるのでしょうかね。↓当ブログのTwitchチャンネルTwitchTwitch is the world's leading video platform and community for gamers.www.twitch.tv原神 七聖召喚 拡張パック Vol.4 トレーディングカードゲーム 公式 正規品 TCG カードゲーム 中国語版 Genshin Impact シチセイショウカン コレクション プレイ用 海外版 (1ボックス Vol.4) [並行輸入品]Amazon(アマゾン)

    期待の新星ミロノワ【原神】魔神任務 第七章 第一幕 その4
  12. 海辺の老人プレイ イベントシーン略しつつ進みますついにドラゴン召喚時々ドキドキする時本物のドラゴン登場豪快な火力でシュレイド城 来るぞ来るぞ 最愛のキャラがウルリーケ!何故!? 特別に好感度上げるようなことはしてないよそういえば以前プレイした時は宿場町にいたダンテというキャラが最愛になっていた もちろん意図せずプレイヤー呆然ドラゴンは仰々しく話しているが そんなことは どうでもいいんだここはウルリーケではなく海辺の老人(本物)になる予定だったのです笑 そのために海辺の老人の元に足しげく通って喜ぶ物をプレゼント 覚者と会うと頬を赤く染めてデレデレのトロトロだったのにうーん海辺の老人は対象外か重要人物すぎてそしてドラゴンの背中歩ける背中の上を本能的に前へ進むこの行動 結果的に半分は合っていましたしかしもう半分を忘れて 意味ありげ まるで何かを待っているかのような長い長い移動時間を「早く着いて」と思いながら待機していました過去一苦戦したドラゴンとの戦い操作の4割を忘れているプレイヤー幻術師プレイでスキルの使い方を忘れているポーンを戦わせつつ偽・海辺の老人の覚者は回避行動空を飛ぶドラゴンこれが長いんだ 延々と飛び回って降りて来ない その間ずっとドラゴンのターンで覚者御一行はダメージを与えられずリオレウスだってこんな酷いことはしないぞこのドラゴン全然プロレスする気が無いじゃないか・・・と待っていたらその後ようやく降りて来て倒せました・・・凄い時間掛かった幻術師ドラゴンズドグマのドラゴンは人の言葉を話します朽ちてこの中からヴァルハザクが出てきたら面白いのにエンディング分岐2のシーン 導き手だっけ?個人的にあのキャラ無理なので飛ばします笑ドラゴンの背中再びからの別のやり方でドラゴン討伐 律儀にドラゴンと戦わず 最初からこのやり方でもよかったと後から思い出しました荒涼とした地に1人覚者ここはどこ?メインポーンはどこ行った!? タイトルロゴでドラゴンズドグマ2始まる ある意味 裏モード素直にプレイしている人ほど加護なき世界を知らずにエンディングを迎えてしまいそうな気がする ま・この周回の加護なき世界 前とやり方を変えて進める予定です

    何故にウルリーケ ドラゴンズドグマ2
  13. どうも、みゃーびんです( ・∀・)ノシルバーウィークはバタバタしててあまりゲームを進められませんでしたが、ようやく色々と落ち着いてきたので徐々にゲームを再開していきたいですε-(´∀`; )ここから先がっつりネタバレしているので、ネタバレ苦手な方はブラウザバック推奨ですm(_ _)m感想共通√ はこちら↓『遙かなる時空の中で Ultimate 共通√ 感想まとめ』どうも、みゃーびんです( ・∀・)ノ遙かなる時空の中で Ultimateの共通√をクリアしたので、今までの感想兼プレイ記録をまとめました!!リンク先の…ameblo.jp心のかけら入手(通常恋愛)心のかけらを取り戻して思い出したことを聞かせてもらため、イノリと一緒に出かけた。剣神社へ連れて来られ、ここにイノリの両親のお墓があることを話してくれた。両親が亡くなった後は姉と一緒に祖父と祖母の家に住んでいたが、とある事情で住めなくなって姉と2人で村を出た。それからは姉がイノリを育ててくれて、イノリにとって大切な1人だけの家族。そんな姉は鬼のイクティダールに惚れてると言っていて、鬼に騙されてるんだと怒っていた。何度も姉と話したが、イノリの方が誤解してると返されるという。イノリは姉が鬼に騙されてる、姉は不幸になると言って姉の幸せを一方的に決めつけてるんじゃないのかと指摘した。ヒロインまで鬼に騙されてると思わなかったと言って、そのまま屋敷に帰った。屋敷に着くと、鬼と戦うのに仲間内で揉めても仕方ないから今日のことは無かったことにしようと言われた。でも、イノリの中にヒロインの言葉は響いてたみたいで少し考えてくれるようだった。この時はイノリは親代わりになってくれた姉が不幸になって欲しくなくて、周りの考える幸せな生活を送って欲しいと思ってるからか頑なにイクティダール自信を見ようとしませんでした( ゚д゚)イクティダールに対して怒る気持ちも分からないでもないですが、そこから詩紋にも鬼だと決めつけて攻撃的なのは何だかなぁと思っちゃいます(゚ω゚)清涼寺に一緒に行こうと誘われた。一緒に出かけると、イノリはこの前は何も分かってないと怒鳴ったことを謝った。イノリはあれから自分が考える姉の幸せが本当に姉の幸せなのか分からなくなってしまった。けど、姉がイクティダールを「好き」なら、その「好き」が幸せにつながるようにしてあげるのが弟なんじゃないかと思うようになった。姉とイクティダールの仲が噂になると村を追われることを繰り返してきたが、イクティダールと離れることが姉にとっての不幸なこと。イノリは、どうすれば姉が幸せになれるのか分からなくなっていた。ヒロインにもどうしたらいいか分からなかったが、一緒に考えようと伝えた。心のかけらを集めたからか、イノリの精神が成長してると感じました!姉がイクティダールと離れたら幸せになれないと考えられるようになったのがとても嬉しく感じます(*゚∀゚*)松尾大社にお参りに行こうと誘われた。お参りを終えると、心のかけらをすべて拾ってくれたことへのお礼を言われた。その様子を見てイノリの雰囲気が変わったように見えた。イノリは自分の姉が幸せになるにはまだ遅くないから、できることがきっとまだあると話した。姉とイクティダールのことを応援することに決めたという。イノリはヒロインと話してから自分なりに考え、答えを出した。今回、お参りに来たのは姉の幸せを願うためだった。「好きなヤツと一緒にいられますように」イノリが姉のために願ってるのがホッコリしました(*´ω`*)その願いに自分の気持ちも実は込められてたりするのかなと、ちょっと野暮なことを考えてしまいました/(^o^)\急展開√心のかけらを集めず、四方の札を入手し終えた後に急展開√ へ入れます。(五章で「天の四神」を選択する必要あり)屋敷を訪ねてきたイノリと一緒に庭へ出た。イノリは永泉の様子を気にしてたので、鬼と会って兄を助けられない自分は役に立たないと落ち込んでるんだと理由を話した。イノリは自分の家族なら自分で守ろうとしない永泉の事が理解できずにいた。戦わずに幸せになれる方法があればいいのにと言うと、イノリはそれができないから戦うんだと返した。そんなイノリに探せば他の方法が見つかるかもしれない、最初から諦めたら終わってしまうと返すとイノリは自分が逃げてると言われてるんじゃないかと感じて怒った様子で屋敷を出て行ってしまった。イノリはまだ若いから八葉になる前は鬼と対峙する事といったらイクティダールくらいだと思いますが、イクティダールはイノリが八葉になる前に戦ってないから、戦わない方法を探してもないんじゃないんですかね?(゚ω゚)もう少し一緒に考えてくれたらいいのになぁ(゚ω゚)5月20日、イクティダールと会う約束をしてる日。その場にイノリとヒロインが残された。ずっと怒鳴られていたヒロインは怒ってないと伝えたが、イノリはヒロインに謝った。そしてイノリが怒ってた理由を教えてもらった。いつもより早く家に帰った日、イノリは姉がイクティダールから薬を受け取ってるところを目撃した。今まで姉は村の人から薬をもらってると嘘をついてたことが分かり、さらに何も話してくれない姉に対して怒っていた。姉を守りたいだけなのにと悲しそうな表情のイノリ。ヒロインは弟に心配かけないよう、いつか分かってもらえることを信じて言いたかったけど言えなかったんじゃないのかと話した。ヒロインの話を聞いてイノリはお互いに相手の心配をしてたのかもしれないと考えられるようになった。イノリはヒロインの笑顔を見て元気がもらえると話した。そして彼はヒロインを抱き締めて好きだと告白した。気持ちを打ち明けてスッキリしたイノリは、自分が好きなだけだから気にすんなと言って返事をもらおうとしなかった。そのままイノリと一緒に屋敷へ帰った。この後の四神解放した後に、イクティダールが去ろうとするとイノリが姉を連れて行けと言ってあげてて胸が熱くなりました!!ずっと姉と一緒にいたい気持ちもあっただろうけど、姉を優先してイクティダールと一緒にいる事の方が幸せなんだと認めてたのも良かった!!!!イクティダールとお姉さんもだけど、イノリも幸せになって!!!!エンディング最後の決戦で「イノリと一緒に行く」を選ぶ・八葉抄エンドイノリの元へ帰ってきたヒロイン。神様相手でも大切な人を取られるのはイヤだったから、どうやって龍神からヒロインを取り戻そうか考えてたと話した。そして、ヒロインのことが大好きだとイノリは告白した。・現代エンドイノリの元へ帰ってきたヒロイン。ヒロインのことが一番大切だから、ずっと一緒にいていいかとイノリは聞いた。ヒロインもイノリとずっと一緒にいたいから、現代に来てくれないかと誘った。ヒロインの提案を受け入れ、現代に行ってずっと一緒にいようと約束した。・京エンドイノリの元へ帰ってきたヒロイン。ヒロインのことが一番大切だから、ずっと一緒にいていいかとイノリは聞いた。イノリの告白を受け、大切な人と一緒にいるためヒロインは京に残ることを決めた。一緒にいてくれることを喜んだイノリは、絶対大切にすると約束した。最初は詩紋を鬼だと言ったり、鬼に対する決めつけを指摘しても一切聞く耳を持とうとしないところにイラッとすることも多かったですwでも後半は鬼がすべて悪いわけじゃないと分かってきたり、姉の幸せを願ってイクティダールに託したりと心の成長が見られてホッコリしました!ここまでお読みいただき、ありがとうございますm(_ _)m↓ランキング参加してます。励みになるので、良かったらポチッとお願いしますm(_ _)m

    遙かなる時空の中で Ultimate イノリ√ 感想
  14. 小狐の冒険もこれが最後。一応のエンディングは前回見ましたが、あからさまにゲームオーバーと言われてはねこの時のリトライに示されてる文言にもありますが、ゲーム中に拾える、取説をコンプするのがトゥルーエンドへの道なんだろね。スライドジャンプで拾えるようになった取説は数枚あったけどまだ全然足りないな。後もう一つ気になってるのがソウル体みたいなままになってること。ステータスが下がったままなこと。無敵モードにしてるから戦闘には支障ないんだけども、ソウル体になった後でしか開けられない宝箱からステータスアップ用のアイテムが入手できるんだよね。だから何らかの方法があるはずなんだよね。というわけで新たに入手できた取説を読んでみる。すると模様のある壁の挿絵がある。ああ、確かに扉みたいな模様の壁が何ヶ所かあったな。もしかしてここ、開くんじゃね?と思って調べたり、祈り🙏を捧げたりしたんだけど無反応だったんだよな。どうやらこれ、方向キーによるコマンド入力で開く扉で、扉の模様は入力するコマンドを図案化してる(描かれた模様をなぞるように方向キーを入力)祈り🙏もそうだけど、もしかしてこのコマンド入力も、もしかしたら知ってたらゲーム序盤から使えたってことなのかな?これで何枚かの取説を入手したけどまだ足りない。一方でコマンド壁とは別に取説によるとステータスアップには英雄像が関係してるらしい。英雄像って剣を入手したとこにあったこの像だよな?他にもいろんな場所にちょこちょこあったけども、ただのフレーバーかな?って感じだったんだが、ちゃんと意味があったのか。最初は狐像の代わりに英雄像がステータスアップしてくれるんだと思って像の前でステアップアイテム使ったんが、そういうことではないらしい。そういえば前回、スライドジャンプを回収する前に見た英雄像の前に今までなかったモヤモヤがあったんだよな……。試しに英雄像の前で祈り🙏を捧げると巨大な狐(主人公似)の英雄像のある空間に飛ばされる。道なりに進んで像を取り囲む小島にあるアイテムをスライドジャンプで回収すると回収したアイテムに対応したステータスの封印が解け、これまで成長させた分を取り戻し、更なるステアップの可能になる。全部で6つある英雄像を巡って全てのステータスを復活させるとソウル体から生身の姿を取り戻すことができる!ただ、生身を取り戻したものの、世界はまだソウル体の世界のままなのだよね。これは序盤で鍵を開けて入った、盾を拾った家にあるベッドで寝ると二つの世界を行き来することが可能に。どっちかの世界でないといけないとこもあるから更に探索が捗る。しかし、まだ取説はまだ全て揃わない。更に取説を吟味すると妖精さん?に関する記述がある。これは取説にある探索のコマンドを入力すると、囚われた妖精さんのいるエリアが示されるというもので、例えばここだと、地面に咲いてる小さな花を辿るように更にコマンド入力すると、宝箱が出現し、中から囚われた妖精さんが解放される。この仕掛けがかなりたくさんある(取説にリストアップあり)たとえば大図書館では床に敷いてある絨毯の模様がコマンドだったりした。かなりめんどくさい。解放された妖精さんは一つの場所(ここも妖精さんポイントの一つ)に集結してて一定数(多分半分くらい?)集めると取説(たしか裏表紙だった気がする)が出現する。いや、ほんと大変だぞこれ。……と思ってたのだがこの後更なる地獄を見ることになるこうしてかなりの取説を回収。前回のゲームオーバー時点で8枚足りなかったわけなんだが、正確に何枚かまでは把握してない。目次のページも回収してる。ここには3ページがストーリーとなってる。これは次のページだからこの目次は2ページ目ってことだよな。……どうやらまだ表紙がないらしい。まだ探す場所あるのか?ここで思いついたことが一つ。ここで継承者と戦うと、継承者を倒した褒賞として表紙ページが貰えるのでは?てなわけでやってみた。勝利して……やはり囚われてゲームオーバー違うのか、別の場所で入手できるのか?更に取説を読む。あと見逃してそうなのは……雪山の上の扉か!……開かない。ここの扉にはコマンド模様はないみたいだし……。取説の雪山扉の前で悩んでるページの次のページは数字がランダム?にならんだマトリクス。これはなんだ?ここで完全に煮詰まって攻略を見る。なんと、右上の方道のりを示すようなライン取説ページの中に紛れてる黄色のラインが入力するコマンドの一部になってるらしい。マトリクスに書かれている数字はページを示していて、各ページのコマンドの断片をマトリクス通りに並べてできる模様がこの扉を開くコマンドを示す壁画となるってことらしい。ごめん、さすがに妖精さんコマンドで消耗してここから各ページのコマンドを拾い集めて再構成して入力する気力はもう尽きてた。そのまま攻略ページを参考にして入力させていただいた。矢印の羅列がとんでも無く長い。読み取るのに普段使わない老眼鏡を使ったよそれでも3回くらいやり直したついに扉が開き山頂で、最後の表紙のページを入手!よし3度目の正直だ!継承者のところへ行くとなんと、戦闘は始まらず、継承者に取説を差し出す小狐。この世の理を記した叡智を手に入れたことで?継承者は実態を取り戻す。ゲームを始めた頃、母親なのだろうか?といった記憶があったけど、案外正解なのかもしれない。そしてエンディングへバッドエンドでは誰もいなかったがこのエンドでは2人が仲睦まじく暮らしてるみたいそして安心の「おわり」の文字である。このあとニューゲームプラスで再開して見た。どのくらいのデータを引き継げるのかなとステータスは引き継ぎ。アイテムもかなりのものを入手した状態だ。なにより、取説が全て揃った状態で始まってる。ん?これっていきなり継承者に渡してエンディングに行ける?と思ったけど、それはなかった。スタート時点では継承者は封印に囚われた状態なのでまずそこから解放しないといけない。それと、スライドジャンプができるようになる冠も持っていない。ので、神殿の扉を開けるために、東西の鐘を鳴らす→3つの封印の鍵を入手して継承者を解放→負けイベでソウル体に→スライドジャンプを入手して生身を取り戻す→エンディングへ。っていう大まかなストーリーはなぞる必要があるっぽい。ひとつ気になるのはソウル体のまま取説を渡すことができるか(初回だと生身になって元の世界を経由しないと入手できない取説があったかも?)、なんだけど、まあいいや。ゲーム内で入手できる取説が全てのクリアの鍵となるというのはすごくいいシステムではあったと思うけど、結局細かいとこまで(アイテムの仕様とか)わからない部分が残ったりするのはちょっと困ったな。あとチビキャラでチョコチョコ動く感じの主人公、かつカメラが常に引き気味なので操作感はかなり悪かった。今回割り切って前半途中から無敵モードで突き進んだけど、どうなんだろう?2周目でステータスが盛られた状態からならも少しいいバランスの戦闘になるんだろうか?ステータスアップがアイテム依存なのもきつかったね。良作だけど、も少しバランス調整したらもっと楽しめたような気がしますね。

    TUNIC(7)トゥルーエンドを目指して
  15. Let's!風のグランドバザール  プレイ日記22「アラタ恋愛イベント①」
  16. お疲れ様です。いやー困りました。端折って言うとうちの会社のキチガイがバックレまして、えらい迷惑してますわ。という訳で今日はね。そんなブログに適した話じゃないんで軽く済まそうとは思うんですが、この憤りを分かってもらえたらなと。(雑に書きなぐりです)ほらね。前も言ったんですが、うちの会社キチさんがいるんですよ。(そもそも何でいるのかは知らんけどね)そんな他人の事どうこう言う趣味は無いんですが、周りに迷惑かける奴はマジ滅んで欲しい。アホ過ぎて意味が分からん。いやさ。変な人って言っても、言うてそこまでじゃないでしょ?ってみんな思うんですよ。それはさ常識っていうフィルターが掛かってるからそこまで意味不明な行動するわけないってどこかでセーブしてるんですわ。だからさ、ガチもののキチガイってのが分かってないのね。言葉が通じない奴っているからね。簡単にまとめますよ。前回のおさらいから。元々そいつは違う部署で働いてました。が、仕事は簡単で2時間もあれば終わる量。なんで忙しいこっちに手伝いに来ることになりました。最初の1週間くらいはちゃんと仕事してたのに、途中からサボってこなくなりました。俺は1週間指示を書き続けたんだけど全無視されました。いい加減上司に報告するしかねーかなーと思っていたら、キチさんが「忙しいアピールマジカンベン」とかメッセージを残したので、上司に叩き付けたら、そいつは監視ありで他のとこで働くことになりました。ちな、キチさんは俺に逆切れしまして、前すれ違ったときに「ヒョーン電気消して行けや!!」とか発狂してました。マジコイツキメェ。まあ頭おかしい奴に関わりたくないのですっかり忘れてたんですが。先日。会社に行ったらなんかざわついてましてね。なんやなんやと思ったら。なんか昨日、キチさんが発狂したらしいよ。とのこと。なんだそれ。またよそでもやってんのかよ。あいつマジやべぇなと。知ってたけどさ。話を聞くとね。自分は監視されてまじめに仕事しないといけない状況になった訳じゃないですか(自業自得だけどな)、そんで、他に暇してうろついてる奴がいたらしんですよ。でキチさん。「なんで俺がまじめに働いてんのに、お前遊んでんだや!!」みたいな感じで発狂したらしいですね。お前が言うなよ。で。そいつもそう思ったらしくて、お前に言われたくないわって喧嘩になったらしくて。キチさんブチ切れっすよ。で、「あいつが目障りなんで奴と同じところでもう仕事できません!!」とかメッセージで勝手なこと言ってんの。言うだけなら分かるんだけど、そっから仕事全部投げて出してんのね。だからキチなんだよ。ちな、うろついてた奴はそれなりに反省してキチさんの仕事もやりますと言って動いてます。偉いね。だからさ。二人に何があったとか、どっちが悪いとかそんなんどうでもいいんですよ。その後の対応じゃん?どっちがまともな人間か一目でしょうがよ。でさ。流石にこれは放置できないよねってことで課長が直接キチさんのところに聞き取りに言ったわけなんですが…『キチさん、このメッセージは何です?何があったんですか?』「あーそれもうどうでもいいよ、関係ないから!」『こんなこと書いて関係無いはないですよね?何で書いたかを聞いているんです』「だから関係ないってば!!もう関係ないから!!」『わかりました。では関係ないのなら仕事はちゃんとしてくださいね?』「だから俺関係ないんだよ!!もう関係ないから知らないわ!!」・・・以下略。あー。課長はやんわりと3回くらい説得に行ったらしいんだけど全く話にならなかったそうですね。なんつうの?ガチキチ?まず上司がわざわざ聞き取りに来てるのに、タメ口+逆切れ。ヤバいね。もう語彙力無さ過ぎて終わってるし、何一つ筋が通ってないし、なんでお前、やれって言われた仕事を関係ないで投げ出せるのか理解できない。関係ないこと何もないしな。というかお前が蒔いた種だろ。そっから課長が自分のところ来ましてね。前俺が報告したときは、そーなんだー。くらいの認知だったわけだけど、今回自分で体感して分かったそうです。あの人マジで言葉が通じなくて話にならない。私は知ってましたけどね!!まあ今回俺はそんなに関わっては無いんだけど、全くの対岸の火事ってことでもなくて、隣の隣くらいの話だからさ、勝手にバックレられるとやっぱりこっちも困るだわ。なんなんだよこいつマジ意味わかんねーな。滅べや。マジ一回お前キモイぞって直接言ってやりたいくらいなんですが、相手はガチキチですからね。ワンチャン刺される可能性まで考慮しないといけないのでまあ近づかない方が賢明じゃないですか。ほんとさ。責任感とか良識がないのは明白だけど、他にも羞恥心とかも持ち合わせてないのかね?もうリーダー間でもあいつヤバいぞ噂になってるし、俺だったら恥ずかしくて居られないよ。まああの態度なら並の感性なんてあるわけないか。というわけでキチさんの話でした。皆さんの周りにもいますかね?まあ普通は居ないだろうけど、マジでヤバい奴はマジでヤバい。そんだけですわ。言葉通じないんじゃどうしようもねぇよな。

  17. とかいうのが来ましたね。まどドラも更新がのんびりになってきて最近やることがないのですが(読み物はクソ多いのでちょいちょい消化捗る)、ここに来てチャレンジ系のコンテンツが増えてきましたね。前回の悪魔ほむら(ボス)とか。今回は魔法少女が敵として登場。12+EX3ステージ。無課金はちょいキツイってそれ言われてるから…。まあじゃあやって行きましょうか。VS ピュエラマギホーリークインテットの方々。いやー、結構辛かったけど、まあ自力突破出来ましたね。主要キャラ育ってて良かったー。今回は、火・光・無属性有利なんですが、大体光ですね。眼鏡ほむらだけ無だけどやっぱ強かった。ヒーラーはなぎさちゃん。悪魔ほむらガチャで4凸になったのがここで生きました。4凸ヒーラー最高。ブレイカーはまどか。全体攻撃で必殺ゲージ撒けるのは強い。敵がかなりブレイク耐性高いので、根気が要りますが必殺ゲージ撒けるおかげで戦いやすかったー。バッファー1にまばゆ。再行動ですね。これはまどかに回してガンガンブレイクゲージ削っていきます。ブレイクしたらアルまどに回して一気に撃破。バッファー2が眼鏡ほむら。試しに一度抜いてみたら敵が速すぎてメッチャきつかった。やはりほむらのスピードバフは異常。この子も完凸で強い!アタッカーはいつものアルまど。敵がブレイクしたら各個撃破していきます。んで。もう敵の倒す順番を言ってしまうと、さやか、マミ、杏子、ほむら、まどか、しかありえないかと思います。まずさやかはバリア張ってくるのでこいつ倒さないと始まりません。耐久高めなんでブレイク前にバフとか調整して、1ブレイクで確実にしとめましょう。次にマミ、敵にスピードバフが掛かってるのでさっさと落としたいですね。そん次が杏子、単体アタッカーですが、そこそこの火力があるので攻撃が集中すると事故りかねません。倒してしまえば安心。ほむらはアタッカーだけど、そんなに火力はないのでここで一息ついて大丈夫。問題はまどかです。強力な全体アタッカー(本来はブレイカーだけど、もう鬼アタッカーと化してます)ですが、仲間がいるうちは鉄壁状態。仲間が全員やられると、攻撃力が馬鹿上がりして2回行動になります。やべぇよやべぇよ。その為、ほむらを倒すタイミングはよく考えましょう。2回行動まどかで特にヤバいのが、全体攻撃と必殺技の連続攻撃。もろに食らったらパーティ半壊は免れないので、必ずまどかの行動の間にこっちのヒーラーの必殺技を差し込むように行動しましょう。こっちのまどかの必殺を活用すればなんとかできるはず。これで即死することはない…。と思っていたのですが、なんとHP全快でも相手まどかの必殺にアルまどが耐えれませんでした。アタッカー耐久紙なんだよなこのゲーム。しかたないのでアルまどの装備をちょっと耐久仕様に変更。(基本的には火力極振りがセオリーなんですが)ギリギリアルまども耐えれるようになったので、後は丁寧に処理してまどかも撃破。完全勝利!まどドラの引きは厳しいところもあるのですが、重要なパーツは何とか整ってきているかなという私。ヒョーンさん負けないんだから!!俺は無課金の星になる!あ、しかし、最近の映画効果で復帰した勢も結構いるみたいなんですが、タワーがキツ過ぎて萎えたって意見も聞きますね。まあそういうところソシャゲって難しいよな。個人的な意見で言っちゃうと、出遅れたソシャゲってもう厳しいから1年以上たってから始めようって気にならないんだよね。ギリ1周年でリセマラスタートならありかなってくらい。ゲームシステムも安定してきた頃合いだろうしね。思うんだけど、期間限定とか必要なんかな?イベントとか後から参入してもいくらでも追いつけますよ、って仕様の方が皆やりやすいと思うんだけど。まあガチャは期間限定分かるよ。今引かなきゃって気にさせるのは必要だけどさ。そもそも新規増えなきゃ意味なくね?まあ期限設けないとログインすらされなくなるって危惧もあるんだろうけどなぁ。でも俺はサービス開始以外やる気でないけどなぁ。ま、それはそれ、これはこれとして今後も頑張っていきましょう。まだまだ行けるぞ!

    魔法少女タワー
  18. 度華年3あらすじ等はこちら⬇️『度華年の相関図・補足情報・ネタバレ・感想』度華年2024年公開原題: 度华年英題: The Princess Royal話数: 約45分 x 40話ポイント⭐️5/5主軸:恋愛メイン[🤍🤍🤍🩷🤍]スト…ameblo.jpネタバレ🤍: 好きな話9話🤍壁になって守ってやるって言われる・結婚式を挙げる。一方で蘇容卿は酒に溺れる10話🤍・裴文宣は蘇容卿の真剣な気持ちを知って、公主が彼と将来一緒になれるよう計画を立ててた・太子は奏真真と戦の話で一夜を明かす・博打に潜入中に裴文宣は公主の肩を抱いて周りに妻と言いふらして男を近寄らせないようにするMasculinity💪 | The Princess Royal | YOUKU ShortsClick the link to enjoy your favorite show on YOUKU International Website: https://youku.tv/Click to download YOUKU International APP: https://qr.youku.com/p...www.google.com・前世では両思いだった上官雅と蘇公主が出会う 🤍2階から飛び降りる公主を受け止めてくれる🥰 #度华年 #ThePrincessRoyal #赵今麦 #张凌赫 #优酷 #YOUKU #shortsClick the link to enjoy your favorite show on YOUKU International Website: https://youku.tv/Click to download YOUKU International APP, your favorite show is ...www.google.com🤍裴文宣が迎えに行った時嬉しそうだったからって今後は毎回迎えに行くって約束してくる11話・太子の妃選びを敵の思い通りにいかないよう阻止・ 裴文宣は公主に離婚後は奏真真と仲立ちしてあげると言われ不機嫌に。周りに言われ思い込んでただけで愛したことはなく、後悔があるのは君で心から愛して失ったのは君だと伝える。だが公主は受け止めず、いつも理性で感情を隠すと指摘されて喧嘩になるが、反省して向き合う12話・皇后が太子と秦真真の関係を良く思わず、政治的に秦家が陥れられる13話🤍・公主は新たな組織の督察司を立ち上げ、奏家の再調査を行う 真真は李旬と名乗って護衛になり、上官雅の協力も得る・寝落ちした公主を運んでくれる・強行突破で事件資料を見るためにわざと怪我する公主。そんな彼女に蘇容卿がハンカチ巻いてくれるが、裴文宣は嫉妬して彼の捨てて自分のを巻く😂#shorts #Princesareal #ThePrincessRoyal #ZhaoJinmai #ZhangLinghe #Chinesedrama #cdrama #dramachinaHaga clic para disfrutar de su programa favorito en el sitio web de YOUKU internacional: https://youku.tv/Haga clic para descargar la aplicación YOUKU Intern...www.google.com14話🤍 ・裴文宣は上官雅が公主に蘇容卿を次の婿候補にしてはどうかって言ってるの聞いて不機嫌に。その後公主に刑部の協力を得る為に彼との食事の取り付けを頼まれてまた嫉妬What does your boyfriend do when he is jealous🤭 #度华年 #ThePrincessRoyal #赵今麦 #张凌赫 #优酷 #YOUKU #shortsClick the link to enjoy your favorite show on YOUKU International Website: https://youku.tv/Click to download YOUKU International APP, your favorite show is ...www.google.com・再調査を防ぐため世家や裴文宣の家系が嫌がらせや家罰を彼に行うが、公主が助けに行く。The old fox🤭#theprincessroyal #zhaojinmai #zhanglinghe #youku #cdrama #shorts #度华年📺【度华年 The Princess Royal】大夏朝的长公主李蓉与当朝首辅裴文宣梦回华年,由仇人变闺蜜,闺蜜变成有情人。他们彼此信赖,彼此成全,终于破镜重圆,一起搞事业,一起发现真相,一起发现爱。🤍主演:赵今麦 / 张凌赫 / 陈鹤一 / 刘旭威 / 成果 / 鹤秋 / 于谨维 / 赵柯 / 易大千 / ...www.google.com15話・裴家の件で世家が公主を訴える ・裴文宣は前の人生で蘇容卿が彼女に傘さしてあげたの思い出して今回は先にとダッシュで駆けつける🤍背中が痛いから抱きしめたまま動かせないと言い訳してきたり、彼女が雨濡れた時は温めてあげてると理由つけて抱きしめる😌 #度华年 #ThePrincessRoyal #赵今麦 #张凌赫 #优酷 #YOUKU #shortsClick the link to enjoy your favorite show on YOUKU International Website: https://youku.tv/Click to download YOUKU International APP, your favorite show is ...www.google.com16話・奏家の事件の証人が皆殺されてしまい、裴文宣が軍事記録を探すことに・裴文宣は公主との一緒の未来を話すようになり、彼女は彼を信じるようになる 続き17話以降はこちら⬇️『度華年4』度華年4あらすじ等はこちら⬇️『度華年の相関図・補足情報・ネタバレ・感想』度華年2024年公開原題: 度华年英題: The Princess Royal話数:…ameblo.jp画像掲載元:https://m.douban.com/movie/subject/36328477/

    度華年3
  19. 『【台湾94日目】武者討伐1年目(黒ローズ浮遊砲)まで解放 [鋼嵐/メカラシ]』『【台湾82日目】武者討伐2種類が同日解放される [鋼嵐/メカラシ]』『【台湾70日目】武者討伐「彷徨う魂」を解放 [鋼嵐/メカラシ]』『【台湾69日目…ameblo.jp昨日、9月11日に前線迎撃で探索度100%になったことでコンテンツ解放前回、前々回と武者討伐は2連続で2種類ずつ解放されたから今回もそうなるかと思ったが1種類だけで残念記憶の嵐のコンテンツ解放きたーーーーーーコレはめっちゃ嬉しい同時にチップ増幅も解放記憶の断片はイベントなどで2580個入手してるが金がなくて使い切れない(゜д゜;)ハイリ、オードリー、エイダの3強をとりあえず100%まで上げましたよ。列戦模擬13解放(列戦模擬の最後)討伐任務15.16.17解放(3種類同時)討伐任務が一気に3種類解放とかやべぇぇぇ解放されたストーリーを終わらせて他コンテンツも消化しつつ武者討伐を再度確認すると……台湾版で実装されてる全ての武者討伐10種類が解放されてました(゜д゜;)マジかよ!既に今週は2箇所攻略してたのにさらに10箇所やるの!????無理すぎるうううううううううううう実際にプレイ時間の問題じゃなくて戦力的にマジできついんですよね長い夜(煉獄)、風炎(死界)を今週はクリアしてる戦力あるのにそれ以降の初陣でかなり苦戦してます日本版の攻略動画みたら2.3キャラで余裕で攻略してるがダメージ比較すると半分くらいしか与えてなかったりで絶望的です冷静に考えたら研究は終わってないし虹機体はヘイストレイズ(軽型)とハイリ機体(中型)の2体だけだし背面ユニットも紫装備してるキャラが複数いる状態複合ユニットなのは3種で移動装甲、移動再攻撃、飛行再攻撃武器コアも良いものは少ないですし機体モジュールはAモジュールがほとんどでさらに4個揃ってない状態……(・ω・)なんとか荒野の掟、沈黙の時代、末路のその果ての初陣3種類クリアしたが日本版で死界やったときより厳しいです今回解放された武者討伐って2周年のものだからやっぱ1周年と比べたら厳しいってことかな日本未実装の浮遊砲(コリン用)をジゼル(日本未実装キャラ)の為にとりたいが3周年のとこだからさらに難易度上がってるのかな……?討伐任務14の1ターン手動周回して武器研究あげようかな■主だった出来事(完全無課金)???:研究終了106日目[9月11日]:【日本未実装】武者討伐「逐火之心」(ヴェルーナレールガンなど)106日目[9月11日]:【日本未実装】武者討伐「無索不為」(コリン浮遊砲など)106日目[9月11日]:【日本未実装】武者討伐「覆網◯◯」(サプリア機関銃など)106日目[9月11日]:【日本未実装】武者討伐「無◯之輩」(パロマ狙撃ライフルなど)106日目[9月11日]:武者討伐「九号哨所」(アスカ長柄など)106日目[9月11日]:武者討伐「孤境」(ティーピュス大盾など)106日目[9月11日]:武者討伐「生死を共に」(メリッサ小盾など)106日目[9月11日]:武者討伐「末路のその果て」(ブレードなど)106日目[9月11日]:武者討伐「沈黙の時代」(強襲者ユニット、綾波大盾など)106日目[9月11日]:武者討伐「荒野の掟」(チェーンソーなど)106日目[9月11日]:記憶の嵐(チップ増幅も)解放106日目[9月11日]:実装済みの全コンテンツ解放(武者討伐10種類など)94日目[8月30日]:光刻行動(日本版未実装のチップ製造コンテンツ)94日目[8月30日]:武者討伐「風炎」(黒ローズ浮遊砲など)【2種同時解放】94日目[8月30日]:武者討伐「砂漠の迷行」(微妙装備)【2種同時解放】82日目[8月18日]:武者討伐「長い夜」(征服者ユニット、火炎放射など)【2種同時解放】82日目[8月18日]:武者討伐「空手形」(散弾銃、ロケット、レールガン)【2種同時解放】70日目[8月06日]:武者討伐「彷徨う魂」(ガトリング、アサルトライフル、ミサイル)69日目[8月05日]:集中派遣で4周完了、ヘイストレイズ2機体分確保(初の完凸機体も達成)61日目[7月28日]:クライシス初クリア(ローナ入手)58日目[7月25日]:武者討伐「越境」(狙撃ライフル、パイルバンカー、大盾)56日目[7月23日]:武装製造が追加(前線迎撃「生死を共に」探索度90%)49日目[7月16日]:武者討伐「雷鳴の闊歩」(機関銃、長柄、小盾)46日目[7月13日]:開拓レベルMAX、研究開始43日目[7月10日]:武者討伐「ステラの因獣」(何も能力のないLv70武器)01日目[5月29日]:プレイ開始■開拓レベルIV-2(Lv39):06日目IV-3(Lv40):07日目V-1(Lv42):08日目V-2(Lv44):09日目V-3(Lv45):10日目.11日目.12日目VI-1(Lv47):13日目.14日目VI-2(Lv49):15日目VI-3(Lv50):16日目.17日目.18日目.19日目VII-1(Lv53):20日目.21日目VII-2(Lv55):22日目.23日目VII-3(Lv58):24日目.25日目.26日目VII-4(Lv60):27日目.28日目.29日目.30日目VIII-1(Lv63):31日目.32日目.33日目VIII-2(Lv65):34日目.35日目.36日目.37日目VIII-3(Lv68):38日目.39日目.40日目.41日目.42日目VIII-4(Lv70):43日目.44日目.45日目MAX:46日目

    【台湾106日目】実装済コンテンツ全開放 [鋼嵐/メカラシ]