ブログジャンル
公式ジャンル「TV・PC・ポータブルゲーム」記事ランキングの121位〜140位です。TV・PC・ポータブルゲームジャンルのこの順位のなかで一番人気の記事は「ゲーム雑記 PS6発売時期とGTA6から逃げた新作たちの影で忘れられし者たち」です。
勇者はタンスをあけるもの
PS5発売の2020年からはや6年。そろそろPS6リリースの匂わせくらいあってもいいタイミングで、ついにソニーがPS6の新情報を解禁した。発売日、未定。リーカーや有識者らが発売は2027年だ2028年だとワイワイやってたところにソニーCEOの『発売は未定』という鼻ホジちゃぶ台返しである。理由はもちろん部品不足と価格高騰。2028年には落ち着くなんて言われていたメモリ争奪戦は激化の一途。ソニーはPS5生産分さえ2027年3月までの在庫しか確保できず、先のメモリ調達は不透明。PS6の発売時期はソニーもお手上げ状態のようだ。しかしほぼ完成している製品を何年も寝かせておくのだろうか。さすがに発売が2030年を越えるようだともうPS6の発売中止もネタじゃなくなりそう。そのうちクラウドゲーミングが進化して物理ハードの居場所を奪うなんてことがあるかもしれない。ソニーがゲーム事業を撤退することはないだろうけど、「ソニー、ハードやめるってよ」は南海トラフより早く起きても不思議じゃない。果たしてPS6は無事発売できるのか・・・。PS6が発売されたとしてもソニーの転売対策が憂鬱。PS5転売の末期にはゲオと転売対策コラボして、店頭で本体を開けて『開封済みシールを貼る』なんていうコントやってたから。周回遅れで一番の愚策をやるとは。今では多少マシな転売対策をやってるものの、PS5proで実施した『PS5起動時間による購入者制限』の効果は怪しいもの。起動時間が合計30時間以上というのは特に難しい条件ではないし、PS6発売日の発表からでも十分準備ができるだろう。起動時間を300時間くらい厳しくして、さらに完全受注生産にでもしないとナニも変わらない気がする。いろいろ前途多難だわ。わたしのようにPS5proなんてぼったくりハードはスルーしてPS6に照準を合わせていたゲーマーは少なくないはず。2年保証まで入って盤石の構えでいたが、あと何年持つのかワイのPS5スリム・・・。そんな簡単に壊れはしないだろうけど、この先ソフトの進化にどこまでついていけるのか。上位互換のPS5proは情けない性能ゆえPS6の繋ぎとして買い替える価値がない。結局60fpsが安定しないわグラフィックもPS5とたいして差がないわで、何のために生まれてきたのかわからないハードになっている。よってPS5とはかなり長い付き合になりそう。いずれ手放すためにメチャクチャ丁寧に扱っているが、ディスク廃止によりわたしのPS5ディスクドライブ版はただのわがままボディでしかなくなった。ソニーもPS5でどこまで戦うつもりなのか。グラフィックはPCに置いていかれ、シェアはswitch2に圧倒的大差をつけられる。PS5は『ハイエンドゲームをそこそこ高画質で遊べる』だけの中途半端なゲーム機でしかなくなった。メジャータイトルが次々とswitch2で発売されていくのを見ているとPS5がベータテスト機みたいな感じに思えてくる。後発のswitch2版はバグ修正済みバランス調整済みの完全版よ。まあ3年後も現役だろうけどハイエンドゲームはかなりダウングレードして提供されそう。願わくば2028年にはPS6を発売してほしいとこなんだけど・・・。しかし今年の夏はやりたいゲームが無さ過ぎた。体験版しかやるものがないガチの凪節。※個人の感想です7、8、9月と新作でちゃんと流行ったゲームはなかった気がする。『Echoes of Aincrad』『Beast of Reincarnation』『鬼武者』あたりがそこそこ話題になったくらいか。どれも『見る』だけでおなかいっぱいになったけど。ソードアートオンラインEchoes of Aincradはバンナム史上最高峰の超絶クソゲーでみるみる配信が減っていった。なんかプロモーション詐欺の中身スカスカで炎上してたな。いつものやつ。作品を人質にするゲスの極み。スクエニとバンナムは初動稼ぎの常習犯なので発売日は様子見をオススメします☆ドコかで見た世界観。ドコかで見たゲームシステム。そんなBeast of Reincarnation。丁寧なつくり込みに好感は持てたが勤務態度がマジメなだけのゲーム。クソゲーだったほうがまだ話しのネタになるものを、このゲームは何も残らない。バリバリのアクションゲームなのに見るだけで十分なゲームだった。『鬼武者』はゲームがユルすぎて見ごたえないと思ったら、シニゲー臭いのにシニゲーではなかった。パリィゲーとしては弾きの手ごたえがかなり好評で、そこは実際プレイしてみる価値はあるかもしれない。ただ育成システムがありきたりで一本道のゲームはさすがにツライ。わたしは多少やりこみたい性分なのでパリィ推しだけでは食指が伸びなかった。ちなみに超メジャーなのにあまり話題にならなかったグラブルリリンクの拡張コンテンツ、エンドレスラグナロク。評価はけっこう良かったのに盛り上がりはいまひとつ。「周回クエストが単純すぎて飽きる」というコメントでいろいろ察した。わたしとかDLCなんて寝耳に水で、「そんなゲームあったわ・・・」てな感じ。リリンク無印は2024年2月1日発売。ラグナロクは2026年7月9日発売。2年半も経ったら熱は戻らん。いくらなんでも拡張出すのが遅すぎた。今年の夏は継続プレイ中のタイトルをダラダラやる感じで過ごしているが(去年もそうだった気がする)、8月とかオーバーウォッチがメインになってた。新作はアレもコレも2027年以降の発売で情報だけ溢れているし、それも小出しで内容も薄いから退屈しのぎにすらならない。PS5でこれから発売される注目タイトル抜粋するとこんな感じ。GTA6 11月19日ドラゴンクエストモンスターズ4 12月3日FF14の拡張 2027年1月予定ロマンシングサガ3リメイク 2027年2月16日ペルソナ4 リバイバル 2027年2月18日ウォーロン2 2027年3月4日GUNDAM ROGUE ORBIT 2027年3月5日FF7RR 2027年4月17日ドラゴンボールゼノバース3 2027年初頭(1~3月?)モンハンワイルズ:アセンダンス 2027年未定(夏?)2027年は開幕から大渋滞。露骨にGTA6を避けたことで逆に修羅場になってない?11、12月がスカスカなんだけど。サガ3とP4はリメイク対決で食い合ってるし、RPGならGTA6とジャンル違うしむしろ被せてもよかったのでは?これに加えて普段プレイしているタイトルもなんだかんだアプデしてくるだろうから『見る』ゲームを仕分けないとムリゲー。でも育成が楽しそうなゲームばかりで悩ましい・・・。2027年リリースのタイトルをリストアップしてたとき、かつて超話題になった『クロノオデッセイ』の存在がないことに気づいた。このシニゲー風MMORPGは2025年のベータテストで酷評をくらい、大幅改修のため発売延期となっている。調べてみると延期に延期を重ね、リリースは2027年第1四半期まで伸びていた。明らかにPV詐欺だったし、たかだが1年でPVの品質まで底上げするなんてあり得ない。さすがにもうダメかも・・・。かつてめちゃくちゃ話題になった『メカブレイク』も、どこいったんやと調べてみたら・・・過疎だのAIでマッチング水増しだのロクな話しが出てこない。対戦ゲームとしては見掛け倒しの不良品だったらしく、どうにもサービス終了のカウントダウンが始まってる臭い。PS5は先行配信から唯一ハブられたまま今だに配信未定。もう心底どうでもいい。2026年夏の凪節に配信されてたら触ってたかもだけど、2027年の大作ラッシュが迫るなか、いつどこでどのツラ下げて登場する気だろう。同じくPS5がハブられた『Forza Horizon 6』も音沙汰なし。PC、Xboxとも祭りが終わって閑古鳥が鳴いている状況だが、PS5版のリリースは2026年後半予定のまま発売日は決まっていない。買おうと思ってたのに引き延ばしすぎて興味が失せた。本命タイトルのアイドリングが聞こえてるのに旬を過ぎたゲームを買おうなんて思わんよ。あまりのヒドさに盛大なヒンシュクを買った『ドラクエ12』もだれひとり話題にしなくなった。2026年最大の事件だったと思う。すべてのドラクエ民が、あの主人公で冒険には出たくないと絶望した。わざわざタレ目のモヒカン主人公という逆張りで、なんかセンスあるっぽい感じ出そうとしたのかね。それとも頓挫した『ダークなドラクエ』の主人公がコレだったのか。フツーのことやればいいのよ、堀井さん。ドラクエの主人公なんてただカッコイイだけでいいんだから。失敗しようのないシゴトを失敗させてどうすんの。これもゲーム業界の老害化という悲劇か。ということで、最後に三國無双2リマスター体験版をワンプレイした感想を書いて終わります。体験版のショボいミッションだけでおなかいっぱいになりました。フツーに、ただの昔のゲームでした。買わなくて済みそうです☆2000円のゲームを7500円で売るな。過去記事はこちらゲーム雑記|勇者はタンスをあけるものテキトー執事さんのブログテーマ、「ゲーム雑記」の記事一覧ページです。ameblo.jp販売してます忍じゃ工房 ( AYANAMI )のオリジナルグッズ・アイテム通販 ∞ SUZURI(スズリ)忍じゃ工房 ( AYANAMI )の公式アイテムの通販サイト。忍びです。使命を果たさずこっそり暮らしてます。 ネコの額ていどのアイデアしかありませんが、なま温かい目でお付き合いください。手裏剣は重いのでゲド戦記のDVDを投げてます。suzuri.jp忍じゃ工房|グッズ作成・販売【Tシャツトリニティ】忍じゃ工房のショップページ|カラー・サイズ豊富www.ttrinity.jp
あさのよあけ
日本の悪事が官報でバレる 国民が苦しむ中でふざけんな(怒) アメリカから「戦争するから『郵政民営化』しろ!」と言われて、竹中平蔵氏や小泉純一郎元首相を利用して日本の「資産略奪作戦」を実行したというのが、郵政民営化の正体。 (あいひんさんのツイートより) ↘️今はさらに奴隷犬と化してる🇯🇵https://t.co/s906SFwbp5 pic.twitter.com/1oVFtOV5ju— ルパン小僧🍏💍kuu222 (@kuu331108) December 24, 2022🤔 🚨処刑済み政治家(本物の本人)🚨 竹中平蔵 2019/8 GITMO 小泉純一郎 2019/8 鮫の餌 令和天皇・皇后 2020/8 GITMO 菅義偉 2020/11 GITMO 二階俊博 2020/11 GITMO 安倍晋三 2020/9 GITMO 麻生太郎 2019/8 横田基地で逆さ吊り水槽投下 pic.twitter.com/0FsZRp11ll https://t.co/yJPX6MK5mC— 橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫 (@hasibiro_maga) June 6, 2026 報道おかしくないか? 国民は十分頑張ってる。 国を動かせよ。 https://t.co/Dw8qDCutnb— ナジーニョ (@nadzinho_) September 28, 2026 「政府は何やってんの? 広報に何十億円の予算つける前に、被災地に使ってよ、私たちが払った税金を。」 https://t.co/v6PvCEW82J— 木霊(こだま) (@tamatihaemase) September 28, 2026本当に処理された悪人どもは消えているのか?ならば、何時まで被災は続くのか?地球規模の災害が続くのは、巨大DS の抵抗?DSが創り上げた悪徳に塗れた社会の恩恵に、どっぷり浸りきって来た市民にも、制裁の鉄槌が下されない訳がないだろう。便利な生活と、僅かばかりの賃金で家族を守る為、不正に目を瞑り、やり過ごしてきた日々、見抜けなかった愚かさの元で、この地上に海に山に生きる、どれだけの仲間たちを苦しめて来たか?真に目覚めるべき本質に、気づく者はまだまだ少ない。 ただ… 山で生きていたい 環境省が熊を駆除するために税金83億円?? 声をあげていきましょう🔥https://t.co/01R31d6s0w pic.twitter.com/9WyWawS2rg— ルパン小僧🍏💍kuu222 (@kuu331108) August 29, 2026 何故こうも熊の扱いが違うのか? 日本は熊を見ればまるで野獣扱い。 最初から熊を邪魔者扱いする日本国。 情け無い。こんな国が衰退するのは当たり前だ‼️😖#熊を守ろう #熊は山に必要です#メガソーラーは自然破壊#熊を虐殺する国に未来は無い pic.twitter.com/CLFWJ0KMNd— nekoneko love (@nekonekolo77462) September 21, 2026 拡散願います! 熊の主食、木の実。 熊は山々を渡り歩き、木の実を食べウンチをする。 そのウンチから排出された種がやがて木々に育つ。 熊は山を森を育てているのです。 熊の役割。 大切な役割。 知ってほしい。 熊は山の守り神。 まさにその通りです! #熊を守ろう https://t.co/6OHhUPVYba pic.twitter.com/EMKKfYCG02— Asit Sahu (@rainwatersystem) September 28, 20269/29はっしーの独り言です🤗新聞ビジネス&メディアの崩壊🌺AIを活用した各国租税情報交換で中国人富裕層逃げ場無し㊗️AI普及による公務員のリス ほぼ王制崩壊ってことですね。国内ならず元植民地の国々にも影響出そう。いや、すでにアメリカ国家下かも笑 英国、分裂危機か スコットランド、ウェールズ、北アイルランドが分離・独立へ協力強化 https://t.co/0WICIzA3rS @Sankei_newsより— かんろ (@JC1oAxgs4D6D3kc) September 28, 2026 🚨エドワード・スノーデン氏が、エージェンティックAIをめぐってかなり踏み込んだ発言です。 スノーデン氏が問題視したのは、AIが重大な事故を起こした時、一体誰が責任を取るのかという点です。 AIが勝手に間違えました、では済まされないと主張しています。… pic.twitter.com/1ty6BLCagB— トッポ (@w2skwn3) September 28, 2026 3つ星将軍🇺🇸マイケル・フリン氏のウクライナに関する発言: 「なぜウクライナがそれほど重要なのか? それは人身売買、女性売買、人体器官売買のハブだ。 それはヨーロッパとアメリカのペドファイルネットワークを供給する児童売買の中心地だ。 それは麻薬売買の中心地だ。…— 藤原直哉 (@naoyafujiwara) September 28, 2026 米国が、12月にマイアミで開催されるG20首脳会議へプーチン大統領を招待したことについて、ラブロフ外相は「招待するかどうかを米国が決めることではない」と反論。… https://t.co/b1Rd4bFnwR— 及川幸久【X NEWS】WISDOM BOOKS📕新刊Amazon【カテゴリー】1位!🎉 (@oikawa_yukihisa) September 28, 2026 イスラエル:エルサレム米国大使館は、西岸地区全域で2026年9月27日から10月3日まで検問所が閉鎖されることが通告されました。これにより、厳密な医療および人道的な理由を除き、イスラエルへの通常の入国はできません。この方針に重大な変更が生じた場合、さらなる情報が共有されます。これは、ご自身… pic.twitter.com/NdeaZvvjL9— 🗽JOSTARジョウスターproducer制作系YouTuberアーティスト (@JOSTAR_PRODUCER) September 28, 2026 🌐世界同時軍拡の裏にあるメカニズム〜軍産情報複合体とミリタリーパノプティコン〜 世界同時に防衛費が上がるのは何故でしょうか? 下記(画像)ポストの言うように事情が様々なはずの各国が防衛費を同時に上げることは不自然に見えます。… pic.twitter.com/aK5hnjio0r— ルパン小僧🍏💍kuu222 (@kuu331108) September 28, 2026 新型コロナウイルスに関する真実を問う上院公聴会は、会場が満員御礼でした。 会場には涙を流さない人はいませんでした。語られた話は胸が張り裂けそうになるほど悲痛です。逮捕者が必要です。ファウチ博士の犠牲となった人々の真実の物語です。… pic.twitter.com/aD6uT03VbN— twins_papa2号 (@10092002r) September 28, 2026 【日本の農家は壊滅状態👨🌾】 直近5年間で農家全体の24%に当たる26万の農家が離農しました。 今や稲作農家の平均年齢は71.1歳あと5年です。 その後、一体誰が日本の米を作るのか? まさに非常事態では、ありませんか⁈ アメリカ米や中国米やタイ米食べれますか?僕は無理です!… https://t.co/1dgKTL1JIP pic.twitter.com/Z7cvNWoe2v— 武田浩典 (@g1514762) September 28, 2026 アメリカの黄金時代が到来です🔔=ゲサラ世界中への朗報😂アメリカに所得税なし🇱🇷トランプ大統領はアメリカが124年間⚡所得税を必要としなかったと言っています⚡私たちは関税で政府を賄いました⚡関税は港で支払われるもので⚡あなたの給料から引かれるものではありませんでした💰アメリカは国税庁IRS… https://t.co/gO8ur1FN5U— 気分上々マジックアワー (@kibunzyozyu) September 28, 2026 🐈久々にJr.が具体日程あげてきましたね。 どうでしょう🧐 John F. Kennedy Jr. 9/28 2026年9月27日(日)午後5時(米国東部標準時)、トランプ氏が基調演説を行い、これにより大手製薬会社との交換取引が終了する。…— komakoma2 (@komakom36885352) September 28, 2026こう世界中で水害ばかりのニュースを見ながら、長雨に浸されていると、一般市民が早く目覚めないと、大地が液状化し、マッドフラットが起きてしまうんじゃないかと、危惧してしまう😂【宇宙人との遭遇】巨人族ブレミエ。エイリアンアブダクションで別の惑星へ。20年放置された謎の車。2026/08/29💙天河神社 神宝五十鈴 根付けお守り EAmazon(アマゾン)2025年 京都 下鴨神社 四季守 星 お守り グッズAmazon(アマゾン)災難消除/開運厄除 水琴桃鈴身代りおまもり 根付タイプ 癒し/開運/厄除け/災難除け 神社で祈願済みAmazon(アマゾン)
もえりの異世界生活
おはようございます。こんばんはです。もえりです。悲報とうとう晶核が足りなくなる。まじで持ってる個数見てなかったわ…………。ナドクライとか集めやすいよねー。あつめとこー。。。。今日はめっちゃ眠いんだけど、明日明後日は諸事情から書けないからちょっとだけ書こうと思う。というわけで今日から魔神任務第七章第四幕【冥府へのレクイエム】やっていきまーす!!!!!ネタバレ注意アルレッキーノと新生邪眼を作るために実験を行うところから。アルレッキーノさんのためなら全然構わないっす。むしろ頼ってください。しかしアルレッキーノさんプレイアブルでありがとうの気持ちやでまじで。プレイアブルじゃなかったら絶対最後の方で死ぬタイプのキャラだもん。邪眼の副作用で寿命に影響が出ても構わないとか言い出すアルレッキーノさん。そんなのあかんにきまってるやろ!!てことで研究員にどうなのよ!?てきいたらその確率は低いとか……。ほんとに?ねぇ?わたし邪眼で老化していった人見てるんだよ。大丈夫?新型の邪眼は副作用をなるべく排除してるっぽいですが………。まあもし実験中にアビスの侵食が悪化したりしたら直ちに中止してくれるとのこと。というわけで実験を行うことに。サンドローネが作った機械と戦うことに。それでアビスの波動を測定して数値化するとかで…なにいってるかはよくわからないけど、とりあえず私がやるんですねはい。ここよくわかんなかったけど、戦ってたらどんどんアビスの侵食が上昇して?なのか周りが赤くなってきてて、あ、これがあかんのかってことでペースを保ちながら途中からやりました。。。たまーにお試しとかでアルレッキーノを使うことあるけど、使い方が未だによくわかってない。いつか手に入れたらちゃんと覚えるけど……。で、実験を1回2回3回と繰り返していって…。。3回目で何か様子が…。。アルレッキーノvsペルヴェーレ?になってた。ようすおかしいことに気づいて、急いで実験を中止して私がアルレッキーノからアビスを浄化することに。ほんとに私がいてよかったよねこれ。私いなかったらアルレッキーノどうなってたのよほんとに。研究員さんしっかりして???無事にアルレッキーノからアビスを浄化できて、アルレッキーノさんも目を覚ましました。寿命にもとくに影響は出てないとか……。ほんとに??どうやら赤月の力の研究が十分できてなかったとかでそれのせいで失敗してしまったらしい。研究員たちもそれを悔いてたけど、優しいお父様は深秘員でも研究しきれなかったのだからと励ましてたわ。お父様好き。お父様ってファデュイの部下たちから男女問わずガチでモテてそう。お父様は少し休みたいとのことなので、私達は代わりに道化のところに行って結果を報告に行くことに。道化のところに行って実験が失敗したことを話しました。いや、かくかく云々で通じたんかな。笑かくかくしかじかで……って他の言語だとどうなるんだろうなww道化はあれから何かわかったのか聞いたけど、あれ以降特に進展もないらしい。前に見たロノヴァとレインドットの会話の中に何かまだ隠されてるかもしれないってことで、もう一度見せてもらうことに……。これ以上書くとめっちゃ先まで切れないからまじで短いけどここまで。。。つづく。多分日曜日にまたつづきかく。
なおの気ままにゲームブログ
ある程度カード整理が終わったので開封結果を載せておきます。さすがに全部のカードを載せるのは面倒なので、「これは!?」ってカードだけ紹介します。5BOXの開封結果としては上々って感じです。漫画スタイルは4種のブルーアイズが揃ってウハウハですわ♪他はレリーフ枠でカオスソルジャー、オーバーフレームの究極竜もなかなか良き。ただせっかくのプリシク2枚箱を2回引き当てたのにグレートモス2枚・・・今回はプリシク枠よりも漫画スタイルで何が出るのかって所がいちばん楽しめました。追加のボックス購入は再販に期待出来ないので、漫画スタイルはシングルで集めようと思います。ホントはもう少し開封を楽しみたいんだけどね~
のんびり、ドラクエプレイ日記※DQ10ver4日記完結、しばらく休み
今日も遊びに来てくださり、ありがとうございます!※プレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※※「DQ10#季節モノ」では、ドラクエ10オンラインにおける「本編ストーリーには関係ないんだけど、期間限定や季節限定で解放されているイベントコンテンツ」について紹介していきますよ。こんにちは、こはるです。夏が過ぎ、陽光も風もすっかり秋になってきましたが、みなさんお元気ですか。「今年の夏は短かったし、過ごしやすかったなあ」なんて思っていましたが、「それは首都圏だけ」とのポストも散見されて。そうだったのか。特に我が家は梅雨~夏にかけてアパートの工事があり窓シャッターを開けられなかったこと、在宅ワーカーで一切外に出ない日もあることなどから、例年よりも夏の日差しを感じる日数が少なかったのかもしれません。……ちなみにこの工事期間、部屋の空気が澱むやら・なんとなく臭いやら・コバエが飛ぶやら・観葉植物が枯れるやらと、それはそれでダメージでした。ここ数日では、私あるある“秋のテンション乱高下”が発生。「新しいお仕事!?やるやるやりまーす楽しみすぎる!!わぁっ頑張りますっ!!」と飛び跳ねていた数日後には「……みちびきの香水もってない……なんで……これから魔法の迷宮に行こうと思ったのに……なんで私に意地悪するの……」と、誇張でもなんでもなくボロボロ泣いていました。冷静になってみれば「使ったからなくなったんやろがwww」「はよカジノ行って交換して来いやwww」でしかありませんが、……いやほんとメンタル不調って怖いですよね。現実ならまだしも、ゲームのことで泣くなよ。今はだいぶ抜け出せていますが、マイナス感情に繋がりやすい状態ではあるので、ブログ巡りもしばらくお休みになりそうです。──と、近況話が長くなりましたが、そんなおぼろ豆腐メンタルの中、ドラクエXの秋イベには参加してきました。(記録として残したくて記事は書いてますが、コメントはOFFにします)◆◇ 神の月の感謝祭2 ◇◆9月17日(水)12:00~10月4日(日)23:59の期間限定イベント。イベント内容は、去年の「神の月の感謝祭」と同じだと思います。内容が気になる方は、去年の記事をどうぞ。↓去年のブログ記事↓『【DQ10オンライン#季節モノ】「神の月の感謝祭」』今日も遊びに来てくださり、ありがとうございます!※プレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※※「DQ10#季節モノ」では、ドラクエ…ameblo.jpお馴染みヒューザ兄ちゃん&ソーミャ。以前、シナリオチーフの成田さんが「ヒューザはなにかと使いやすい」と言ってたのですが、「せっかくならマイユとかフウラとか、ヒューザ以外の“神の器”たちもイベントに登場してくれたら嬉しいな」と思ったり、「いや、マイユとかフウラとかは家に行けば会えるけど、ヒューザは放浪してるからイベントごとでもないと会えないのか」と思ったり。カミナヅキちゃん(ミナちゃん)。「脇がガラ空きじゃない!?」と思って二度見してしまいました。肌の色と服の色が似ている。前掛けかと思った。まじまじと見た結果「……下乳がないから、服だ」だったの、我ながらどうかと思いました。NintendoSwitch2やPCで見たときはギョッとしましたが、スマホで見たらなんとも思わなかったので、環境由来のものかもしれません。イベントクエスト終えて、クリア報酬はぽんぽこ衣装。去年の神狐シリーズと対。(もし将来「神の月の感謝祭3」があったら何になるんだろう)(てんぷら?つきみ?おにく?)(ヒガシマル?)↓ジュノさん着用イメージ。ぽんぽこお面が前髪の間からのぞいていることに今気が付きました。いやもうそこはオデコじゃないでしょ。そこからのぞく場合はハゲだよ。いや後退?奥のヒッピャヘさんがこっち向いてるの、ちょっぴりじわる。しっぽめりこみ。(笑)ちょいちょい言われていますが、しっぽonしっぽは公式公認仕様のようす。↓カロラさん着用イメージ。オガ子の足、ズドン!とたくましくて好き。会場では、たぬしっぽ無オーガさんを多く見かけました。個人的にも、プクリポはともかく「オーガのしっぽonしっぽはちょっと違う……」と思うのですが、案外同じこと思ってる同志が多いのかもしれません。↓マリコさん着用イメージ。ニーハイ丈はマリコが一番似合う。上装備はともかく、下装備はドレアで使えそう。いつかやりたい。「いつかやる」と思うと装備袋から捨てられない罠。お月サマーのダンスパーリィはバイブスを上げれば上げるほど『おまつりドングリ』がたくさんもらえるため、集めるだけが目的ならば人の多いサーバー01が断然、有利です。↑お月サマー、そこはかとなくチャゲ。パーリィは1回5分と長丁場。正直、毎日インして遊びたいイベントでもないから(個人比)、効率よくこなしたい。てかなによりこの時、私がおぼろ豆腐メンタルすぎて……「すいてる」サーバーでユニゾンしないプレイヤーさんに何度か遭遇し、全然バイブス上がらなくてドングリも5個とかしかもらえず「なんで……なんで協力してくれないの……私に対する嫌がらせ……?」とメンタル限界になって泣きました(笑)。そりゃ「そのしぐさを持ってない」って人もいるんだけど、……少なくとも“さそうおどり”は誰でも持ってるだろうが!!!と思います。3人しか参加者のいないパーリィで、椅子に座ってるやつ、何なん。……とか普通に思うけど、「それでイライラするくらいなら、黙って鯖01に行きましょう」が正しいですね。そういえば、お月サマーがたまにいう「盆踊り」のしぐさだけ、うちのこは誰も持っておらず。よい機会なのでプレチケで交換してきました。さよなら貴重なプレチケ。持ってないものがたくさんある。集めたおまつりドングリは、ナガツキちゃんのところで交換。うちのこは全員、「秋2026印章」「よろこびの玉手箱」だけ交換。デスマシーンメダルは挑んだところで勝てないので(運が悪いと暗黒魔人でもまだ負ける)もらわなくてもいい。ふくびき券も余りまくっているし……なにより今のメンタルでこれ以上は頑張れません。ダンスパーリィが終わった直後、全員が一斉にナガツキちゃんのもとに走り出す現象は、おぼろ豆腐メンタルの中でもクスッと笑えたひとコマ。ほぼみんな、▼ダンスパーリィ会場からダッシュでナガツキちゃんのもとへ▼交換終わったらルーラ石でどっか飛んでく……の動線。この「考えてることはみな同じ」風景がちょっと楽しいのです。「NPCに話しかけたいんだけど人だかりすぎて間違って他の人のプロフ開いちゃう」のもあるある。(他の人にめりこまれるのもあるあるですが自分がそれをしないように気を付けています。プクは視界も塞がれるよね)──《実りの原》の話はここまで。5大陸のお月見飾りを見に行く。★グレン城下町。★岳都ガタラ。★風の町アズラン。★ジュレットの町。★オルフェアの町。なんかの拍子でジャンプしたジュノさん。(何がってことじゃないけど、なんか可愛かった)★港町レンドア。柱の上にウサギがいるのは各町共通だけど、ここは「よく載せたな」と思いました。これは、ちょっと、稲穂(ススキかな?)の向きが逆じゃない???一つひとつ見て回るの楽しいですね。秋イベント「神の月の感謝祭2」 (2026/9/10)-ドラゴンクエストX-目覚めし冒険者の広場もみじのゆかたを着たエルフの女性ナガツキと、もう一人のエルフの女性カミナヅキの話を聞いてあげましょう! 詳しくは 『 こちら 』 をご覧ください。hiroba.dqx.jp★余談そういえば、ラッカランは季節イベントでも装飾がされないのですが。「それを常識だと思っていたら見逃すものがあるかもしれない」と思い念のため行ってみたところ、やっぱりなにもありませんでした(笑)。ゴーレックさんが付き合い悪いのかな?けど、海側の広場の床が小さなメダル模様になっていることに初めて気づけました。「知らないことがいっぱいあるなあ!」の驚きとともに、「こんなことも気づかずに……私は偉そうにドラクエXの紹介記事なぞを書いているのか……にわかもいいとこ……恥では……」と落ち込みました。情緒、忙しすぎんかね。このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.《動画・生配信・画像投稿に関するガイドライン》https://www.dragonquest.jp/guideline/https://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=2620&la=0&tag=transmission
リンメイおじさんの「ゲームのお部屋」
ひきつづき幻想水滸伝 I・II HDリマスター プレイ記Ⅱネタバレありでいきます。ティントへ向かいます。途中、コウユウの兄貴分キジムと合流します。どうやら、コウユウの姉貴分でキジムの妹分であるロウアンがネクロード達に捕まったようです。山を越え、ティント地方で仲間集め。スクショをを忘れていましたが、すでに主力として活躍している武道家少女のワカバ。そのワカバの師匠ロンチャンチャンを仲間にします。ラーメンマンみたいな辮髪のロンチャンチャン。食い逃げしてばかりのセコイ奴ですが、実力は高い。ワカバとロンチャンチャン、ふたりが怒り状態になった時に出せる協力攻撃は強烈です。窓職人のテンコウ。シリーズ恒例……と言いたいところですが、音職人と窓職人は、次作のⅢでオミットされています。しかし、やはりいなければ寂しいという声が多かったのか、Ⅳ以降で復活しました。ジーンの友人であるラウラ。ジーンの友人……と聞くと、このひとも人外なんじゃ?とく気がしますが、次回作に息子が出てくるので、このひとは人間なのか?このひとは札職人という、本拠地にしかない施設の担当。意外と余りがちな魔法の封印球をお札にしてくれます。いままで、天然の要害にいたことで守りをおろそかにしていたティント市。足場の悪さもものとしないゾンビ軍に攻められ、主人公たちに協力を求めてきます。主人公たちとしては、シュウの目論見通りグスタフに恩を売り、ティントを仲間にできるためもちろん大歓迎です。正式に同盟を結び、翌日にはリドリーとクラウスが援軍を連れてやってきました。一方、ネクロード軍の攻勢は続きます。ティントに味方する勢力として、意外なメンバーがいました。ミューズにいたジェスとハウザーです。アナベル殺害を主人公の仕業と思い込んでいるジェス。しかも、わざわざ部屋に来て嫌味を言ってきます。Ⅱの登場人物でプレイヤーから一番嫌われているのはコイツ、とよくいわれますが納得です。ナナミも思わずかっかんべー。その夜ナナミは主人公にいいます。たしかにその通りで、主人公はある意味おとなたちに「利用されている」立場。逃げ出したくなる気持ちもわからなくはありません。ここの選択により、物語が大きく分岐します。つづきます
乙女ゲームの感想ブログ
いよいよ、最終の真相√です!もう終わってしまうかと思うと寂しいな…。では!早速プレイ(*ΦωΦ*)✩.*˚自由にブラブラしようと決めホテルを出ると、レオンとシャルルが話してる所に出くわします。レオンは、アリアに島を案内してあげようかと提案してきます。レオン√やってなかったら唐突な感じがするけれど、レオンはどうしてもアリアと一緒に居たいんだろうなぁと思うと何とも可愛らしい。そして、アリアがもうすぐ誕生日だと分かりやすい伏線が張られます。これは皆でパーティーしてくれるんじゃないの?と勝手にワクワクしていると、祖母の家の窓ガラスが割られたから立ち会って欲しいと管理局の人がやってきます。え、急に不穏な感じですね(歓喜)家に着くと管理局長のルディも合流します。ルディが親切だし優しいのなんの!一緒にガラスの片付けも手伝ってくれます。そんな中、アリアが指を切ってしまい血が落ちると突如顕現した『原書』。そして、アリアの魔力の暴発。アリアは魔術の優秀な血筋らしく、隠されていた扉が現れます。扉を開けると、趣のあるお部屋が!こういう雰囲気大好き!!めっちゃテンション上がるーー!!ストーリーが進み、何度か出てきた教団の話が出てきます。ミラージュ島から子どもを誘拐していたという記述を発見したと聞かされます。酷いことしてる教団があるなぁと印象付いたところで、何と急展開!色々あってアリアとレオンとシャルルのせい(?)で、大聖堂に飾られている大きなクロンヌ(花輪)が壊れてしまいます。祝祭の最終日までに1からまた作り直すことになり……なんということでしょう。シリアスパートが行方不明。笑ジャックやエヴァンも加わり、攻略キャラ全員が協力してくれることに!皆でワイワイ花輪作ってるのとか、最高の空間か!!そんな素晴らしい時間を過ごした帰り道、教団に身を置く『彼』と出会います。おおおおお!ヤバそーーー!!!!!彼の求める安寧とは、世界を壊すこと。RPGとかでラスボスがよく言うやつですね。悲しみや絶望を終わらせるために、世界そのものを終わらせてやる……的な。それを望んでいる人の存在を否定は出来ない。でも望んでいない人を巻き込んでしまうのは……良くないよな。ここから、ミラージュ島で信仰されている神様の話も結構しっかり語られます。そして!今まで各√で敵として出てきたキャラを全員と向き合い、敵を改心されるストーリーに。えっ?!何この激アツ展開!!切ない感じになったり、ちょっとクスッとしたり、シナリオのバランスがめちゃくちゃ良いです。しかし、『彼』に原書を奪われてしまい、全員で世界崩壊を阻止しようと一致団結します!!そして……。BEST ENDおおおおおお!最高のエンディング!!大円団ですね!!!!スチルめっちゃ良かった!みんな幸せそうで良かった!!!!!!!!!!!!!!!エヴァンがもぐもぐしてるの可愛すぎた!!とにかく良かったと声を大にして言いたいENDでした!真相√はBADというものはありませんでした。強いて言うなら選択肢を間違えての死亡ENDかな。各√クリアすると、ショートストーリーが解放されるのですが……エヴァンがめっちゃ刺さる!!はぁぁぁぁぁ、岡本信彦さんもエヴァンも、最高すぎるわ!!ご尊顔!!喋り方ヤバい、イラストヤバい、見下される感が堪らない!!!!!!!何というドMホイホイなのでしょう(黙れ)全体を通してとても楽しくプレイ出来ました!サクサククリア出来たし、ムービースキップ出来るし、イラストがずっと美しい(背景も含め)し、役者の皆様が素晴らしいし、シナリオ面白いし、暗くなりすぎていないので色んな人がやりやすいかなと思います。真相までクリアすると、敵キャラにも愛着が湧く(一部を除く)し、とても楽しかったです!岡本信彦さんが最強でした!!是非皆様もイケボに溺れて下さい(*ΦωΦ*)♡それでは、今日はこの辺で。おやすみなさいませ( ˘ω˘ ) スヤァ…
俺的糞ゲー処刑ブログ
このダウンロードゲーム、糞ゲーである。いそげヒーロープレイ動画このゲーム、勇者がダンジョンを冒険する見下ろしRPGなのだが、なぜかセピア色という糞グラフィックで戦闘はモンスターと交互に殴り合うなど単調で、やたら会話イベントが多くテンポが悪く同じ敵ばかり登場する同じようなダンジョンをひたすら探索するの繰り返しで飽きるなど、何ともつまらない糞RPGに仕上がっている。EGGコンソール ボルフェスと5人の悪魔 MSXまた、ボルフェスと5人の悪魔は魔法使いがモンスターと戦う見下ろしRPGなのだが、なぜか杖を投げて戦うが爽快感はいまいちで無駄にマップが広く同じような場所を進んで行くのは単調で、一応レベルはあるが上がりにくくボスはやたら攻撃力が高く触れただけで大ダメージを食らうなど、バランスも悪いのは面白味がない。開発はクリスタルソフトだが、この単調かつ遊びにくい作りは何とかすべきだろう。というわけで、共に糞な今作。もう少し面白いゲームを出して欲しいものである。
きゆのパワプロ2026日記
2030/1/31ドラフト5位の江成が入団前に急成長!2030/2/28春季キャンプでは冨田、澤崎が新変化球を習得。2030/3/12ワールドチャンピオンシップベースボールが開幕。日本代表に淡路が選出。2030/3/15日本は1次ラウンドを1勝2敗の3位で敗退。2030/3/21ドミニカ共和国が優勝。2030/3/294年目のシーズンが開幕。先発ローテは昨季10勝の坂内、8勝の緑川、7勝の越野、9勝の青井、0勝の谷中、2勝の片柳と実績組でスタート。守護神は昨季25Sの外山、セットアッパーは期待を込めて土岐と荒木を起用。ドラ1の冨田は中継ぎ適正取得のため、2軍スタート。打線は広池を2番左翼に抜擢。他のスタメンは昨季実績組でスタート。2030/4/13十川がスランプに陥り、高柳に代えて降格。2030/4/27坂内が成績不振に陥り、志田に代えて降格。2030/4/303、4月は12勝15敗1引の借金3で同率5位と好スタート。2030/5/1谷中、片柳に代えて、冨田、菊地を昇格。2030/5/3橋本がノリノリ状態に突入し、菊地に代えて昇格。2030/5/4十川がスランプを脱し、高柳に代えて昇格。江成がノリノリ状態に突入し、阪口に代えて昇格。2030/5/16牟田がノリノリ状態に突入し、坂上に代えて昇格。2030/5/21交流戦が開幕。2030/5/27坂内が成績不振を脱し、志田に代えて昇格。2030/5/29高柳がノリノリ状態に突入。2030/5/30橋本のノリノリ状態が終了し、菊地に代えて降格。2030/5/31外山がノリノリ状態に突入。5月は8勝14敗1引の借金6で6位に転落。2030/6/2青井が成績不振に陥り、谷中に代えて降格。2030/6/5江成のノリノリ状態が終了。2030/6/7西野がノリノリ状態に突入。2030/6/8玉置が全治1週間の怪我で離脱し、長谷川を昇格。2030/6/9谷中が成績不振に陥り、志田に代えて降格。2030/6/18交流戦はソフトバンクが優勝。玉置が復帰し、長谷川に代えて昇格。2030/6/26牟田のノリノリ状態が終了し、高柳に代えて降格。2030/6/30荒木がノリノリ状態に突入。6月は5勝17敗の借金12と大きく負け越し、7位に転落。2030/7/1外山のノリノリ状態が終了。2030/7/2青井が成績不振を脱し、橋本に代えて昇格。2030/7/8高柳のノリノリ状態が終了。2030/7/9谷中が成績不振を脱出。2030/7/12坂内に代えて、志田を昇格。2030/7/13村田が全治1週間の怪我で離脱し、坂上を昇格。2030/7/20西野のノリノリ状態が終了。2030/7/21前半戦は34勝55敗3引の7位で終了。2030/7/23オールスターに福本が初選出。2030/7/26後半戦が開幕。村田が復帰し、坂上に代えて昇格。志田に代えて、坂内を昇格。2030/7/29十川が全治1週間の怪我で離脱し、中瀬を昇格。2030/7/317月は10勝13敗の借金3で7位のまま。2030/8/2荒木のノリノリ状態が終了。2030/8/8十川が復帰し、中瀬に代えて昇格。2030/8/11玉置が全治1週間の怪我で離脱し、橋本を昇格。2030/8/21玉置が復帰し、木村大に代えて昇格。2030/8/26土岐が大幅に成長!2030/8/27十川が成績不振に陥り、塩谷に代えて降格。2030/8/28チームスキルのサヨナラの予感を獲得。2030/8/318月は14勝12敗1引の貯金2と勝ち越したものの、6位広島も好調で7位のまま。2030/9/1チームスキルの代打攻勢を獲得。2030/9/4広池が成績不振に陥り、坂上を昇格。2030/9/10橋本に代えて、中瀬を昇格。2030/9/26十川が成績不振を脱し、中瀬に代えて昇格。2030/10/14年目のシーズンは57勝82敗4引の7位で終了。勝率は4割超えを達成し、6位とは10ゲーム差まで縮めた。セリーグは阪神が2年ぶりのリーグ優勝。先発陣は防2.11の越野、防2.67の緑川がWエースとして君臨。リリーフ陣も覚醒したセットアッパーの土岐が防1.05と抜群の成績を残し、チーム防御率は昨季3.40から良化。打撃陣は福本が23HR、村田が17HRと長打力を発揮し、チーム本塁打は昨季63HRから増加。チーム打率は軒並み主力の打率が上がらず、昨季.219から横ばいに終わった。失策数は昨季102から大きく減少。パリーグはソフトバンクが4年ぶりのリーグ優勝。2030年シーズン投手成績 名前 試合 防御率 勝率 勝利 敗戦 セーブ HP 奪三 投回 WHIP 越野 26 2.11 .545 12 10 0 0 127 183.6 0.97 緑川 26 2.67 .526 10 9 0 0 129 165 1.16 ★冨田 20 3.31 .286 4 10 0 0 97 108.6 1.19 坂内 20 4.18 .214 3 11 0 0 106 103.3 1.53 浅尾 31 4.17 .385 5 8 0 6 61 95 1.47 青井 18 4.31 .313 5 11 0 0 68 94 1.32 浦野 55 5.02 .667 2 1 0 4 52 61 1.34 富山 48 2.83 1.00 2 0 1 4 39 60.3 1.24 土岐 53 1.05 .667 4 2 0 37 46 51.3 0.94 外山 51 2.63 .250 1 3 31 7 47 51.3 0.90 荒木 47 3.65 .600 3 2 0 26 35 49.3 1.14 木村大 35 4.34 .333 1 2 0 2 37 45.6 1.58 菊地 45 1.60 .000 0 1 0 5 39 45 1.11 仁藤 56 2.68 .667 2 1 0 17 43 43.6 1.33 志田 7 4.15 .200 1 4 0 0 16 34.6 1.50 谷中 5 5.54 .250 1 3 0 0 24 26 1.54 橋本 16 3.04 .000 0 0 0 2 20 23.6 1.27 片柳 4 5.71 .000 0 4 0 0 10 17.3 1.33 玉置 32 1.20 1.00 1 0 0 7 14 15 0.67 長谷川 3 12.0 .000 0 0 0 0 2 3 2.67 石黒 0 0.00 .000 0 0 0 0 0 0 0.00 米田 0 0.00 .000 0 0 0 0 0 0 0.00 前山 0 0.00 .000 0 0 0 0 0 0 0.00 岩川 0 0.00 .000 0 0 0 0 0 0 0.00 ★関川 0 0.00 .000 0 0 0 0 0 0 0.00 ★澤﨑 0 0.00 .000 0 0 0 0 0 0 0.00 ★はドラフト入団。赤は好成績。好成績を残した投手2030年シーズン打者成績 名前 試合 打率 HR 打点 盗塁 打席 安打 出塁率 OPS 淡路 143 .248 2 33 53 647 146 .310 .624 福本 143 .196 23 61 0 585 101 .287 .637 勝又 143 .254 8 69 5 583 133 .322 .671 伊従 143 .222 3 25 5 545 111 .273 .539 広橋 143 .242 5 45 9 543 120 .301 .601 村田 135 .213 17 47 0 451 86 .293 .664 広池 124 .229 0 22 4 402 83 .271 .530 十川 88 .206 3 20 4 320 59 .272 .545 仲三 131 .255 8 31 0 299 67 .334 .718 樋口 97 .239 0 16 20 242 52 .289 .555 辰見 90 .190 0 7 12 111 19 .241 .471 ★江成 84 .286 1 7 0 87 22 .356 .746 髙松 68 .231 0 1 13 67 15 .254 .485 坂上 45 .233 0 2 0 48 10 .283 .516 阪口 27 .143 1 2 0 42 5 .286 .543 ★牟田 24 .190 0 3 0 25 4 .250 .440 緒方 46 .250 0 2 3 12 3 .250 .500 高柳 33 .125 0 0 0 9 1 .222 .347 ◆石原 17 .333 0 0 0 7 2 .429 .762 ★中瀬 5 .250 0 1 0 6 1 .250 .500 塩谷 4 .250 0 0 0 4 1 .250 .500 髙木翔 0 .000 0 0 0 0 0 .000 .000 ◆明瀬 0 .000 0 0 0 0 0 .000 .000 大浦 0 .000 0 0 0 0 0 .000 .000 ★梅田 0 .000 0 0 0 0 0 .000 .000 ★西野 0 .000 0 0 0 0 0 .000 .000 ★飯岡 0 .000 0 0 0 0 0 .000 .000 ★庭野 0 .000 0 0 0 0 0 .000 .000 ★はドラフト入団。◆はトライアウト。青はタイトル獲得。赤は好成績。好成績を残した野手
ジャンク公式ゲームブログ Powered by(笑)
■Insta(ABEMA格闘 abema_fight)事前に何度もブログで触れるつもりだったんですが、大会前日の今日になって触れてます。前大会やONEのグレゴリアン→ONEサムライについても触れたいところなんだけど、先月末でU-NEXTを解約してしまいました。グレゴリアンや野圦&海人などの試合の時は入ってたけどね。映画やドラマはAmazonPrime、Netflixも入ってるし、ONEフライデーファイツなども後日チェック→気になった試合だけをチェック→本当に気になった試合だけをチェック→今週は結果だけチェック・・と興味が薄れていってしまい、そしてまたそれでも全然問題ないなって気持ちになってる事に気づいてしまいました。さらにはHBOのコンテンツも9月いっぱいで無くなるしな。俺はDVDやブルーレイで持ってるけど、ジェネレーションキル、ザ・パシフィック、バンドオブブラザーズなどの戦争ドラマも消えちゃうので、U-NEXTに加入しててBOBを未見の人は今のうちに見てほしいですね。でもフェザー級トーナメント決勝や王座戦の時はその時だけ再加入するかもしれません🤣🤣9月12日はトーナメント1回戦=ベスト16によるベスト8決定戦=開幕戦であります。8月に行われた北米トーナメントでは元GLORYランカーのジョシュ・ジャンシーが3戦全勝で優勝。さらに11月にはフランスでK-1MAX2027の予選トーナメントが開催されるようなので、そこにジェームス・コンデみたいな選手が出てくる可能性はあるかも!?これらの選手は来年のMAXまでお楽しみに・・という事でしょうか。同じく11月にはイタリアでペトロシアン興行とK-1の90Kgトーナメントがタッグを組むようだし、K-1×WFL大会ではジャーマルベンサディックも参戦が決定しているようです。イタリア大会にはRISE戦士でもあるサモ・ペティさんの名前もありますが、この辺りはどこまで正式に決まっているかは不明です。他にもRISEに出たことのある外国人が今年K-1海外大会へ数名参戦が決まってるみたい。というわけで、話を戻して今年のK-1MAX2026について😁✋ザック・パンクハーストvs ウィナーPKセンチャイ正直、この2人で争って勝っちゃった方がベスト8なの・・と思っちゃうカード。今年の豪州予選で優勝したパンクハーストと謎のタイ人ウィナー。俺はジェイコブ・ミクラが優勝すると思ってました。ミクラは去年の開幕戦に出たモリーナと3度も対戦が決まって消滅している選手ですが、つい最近までTALOGYではミクラが勝利と間違った情報が掲載されていました。この前の福岡大会でギリシャ予選を勝ち抜いた選手からダウンを奪ってパンクハーストが勝ってたんだけど、なんだかチェ・ホンマンみたいというか、あんま格闘技センスは高くないけど身体能力は高い人って印象を受けました。2流にはフィジカルだけで勝っちゃう可能性があるけど、1流にはあっさり負けそうな感じというか。これで18歳のウィナーが勝っちゃうなら期待の有望株として面白いとは思うけど、果たしてどうなるんだろうねって。どちらにしても準々決勝で消えそうな2人ですな。ローン・パンハ vs 松本和樹これもまた謎のカンボジア人と福岡大会で負けたばかりの松本という、若干期待外れなカードです。ローン・パンハがすげえ強くて期待させてくれるような勝ち方をしないと微妙な空気になっちゃうよな。ローンパンハの戦績は大半がクンクメール。前の試合ではイブラギモフ(2025でサルシチャと対戦)と戦った事のあるロシア人と対戦して、相手がローキックで自爆してTKO勝ちしています🤣🤣・ラムナムーンレック・サミーサナに勝ったタイ人・ミゲール・トリンダーデにクンクメールで勝った人などに勝っているようですが、クンクメールの判定や内容はちょっとわかりません。凄い戦績だけど、K1ルールである事や映像を見る限りでは松本のKO勝ちの方が可能性は高そうかな😅✋アカピャン戦は松本のディフェンシブな姿勢が大きかったけど、そのアカピャンよりも早くダウンorKOできればパンハも面白いなと思うので、何かが起きる事に期待したいと思います。でもやっぱベスト8決定戦としては微妙じゃね。ジェイジェイモーリス vs トファネリさん画像左のアイウルは欠場となってしまい、オランダ予選を優勝したジェイジェイモーリスと対戦するのは日本の格闘技大会でお馴染みのヴィトー・トファネリさん(40歳)となってしまいました。これはジェイジェイが圧倒するくらいじゃないと、オランダ予選ってなんだったん?となってしまいかねない危険なマッチメイク🤣🤣ジェイジェイモーリスが過去に敗れているのがヤシン・アイラド↓今年ヤシン・アイラドからダウンを奪って勝ったのがマムカ・ウスビャン↓そのマムカを2~3R圧倒して勝ったのがグレゴリアンこういう図式があるので、ジェイジェイ・モーリスが圧巻の内容で成長しているアピールをしないと、K-1MAXブランドにちょっと影響あるな🤔🤔逆にトファネリが勝つ事でオランダの強豪→それに間接的に勝ったロシア&グレゴリも別に・・という逆の考え方もあるか。これはアイウルが壁となるか、モーリスがそれを突き破って常連入りするかの試合だったので、こうなってしまったのがちょいと残念。カマラ VS ジョニス・コリセウ去年は無敗のモリーナを秒殺、今年はバッソ・ピレスを秒殺してデング・シルバにも善戦したアルフォセヌー・カマラ。コリセウは今年の南米大会を勝ち抜いた選手ですが、去年はサルシチャに負けていて、2023年にはペトロス・フレイタスにも負けているようだ。フレイタスは2024年のMAXリザーブファイトでセルジオ・サンチェスに負けている選手です。この2人のどちらかが消えるくらいなら、先に触れた3戦に出てくる選手たちと当ててベスト8に残って欲しかったなと思ってしまう。だけど常連ファイターになりそうなカマラがここで消える可能性も無いわけではないし、かなり緊張感のある試合ですね。65㎏で行われる朝久 vs もう1人のカマラも70㎏組と同じくらい楽しみ。普通に考えたら朝久がボコボコにされるか、どっちにしろ死闘は間違いなしだと思うんですが、RISEの65Kgが色々あって権威が失墜してるからね。朝久が勝っていつか70㎏を目指して欲しいなとも思うし、カマラが圧勝すれば一気に65㎏最強候補の1人になる可能性もある。どっちに転んでもおもしろいし、ヤバい試合になる可能性は一番高いっしょ😁👍ストーヤン vs トゥラエフ新生MAXの初代王者であるストーヤンと、ロシア予選を勝ち抜いたトゥラエフの激突。これはかなり面白そう。復権なるか!?と同時に、フェルドンク戦でのKO負け、そしてトゥラエフ戦・・と、また下から突き上げを食らってストーヤンはこのまま終わってしまうのかという怖さもある。元GLORYトップランカー&MAX王者が高級噛ませ化してしまうか、意地を見せるかで旧K1MAXにも似た匂いを感じるような試合なんだよな。勝ち上がったストーヤンが巨人サルシチャ戦、トゥラエフがK1の舞台でアカピャンにリベンジとか、その後の展開も含めて面白い2人。ムシンスキ vs アダムチャックノーマークの存在からストーヤンに金星→怪我で途中棄権した2024年。そして2025年はオウヤン・フェンに超僅差で敗れてしまったムシンスキですが、実力の期待値は世界トップレベル。まだ真価が定まってない選手ですね。でもここでアダム・チャックに負けてしまうようであれば一気に選手としての価値は落ちてしまう。デングシルバ戦は75㎏&先にダウンを奪って勝負を急いだところで貰ってしまった事故みたいな所もあるので、俺の中ではあんま選手としての価値は落ちてない印象です。でもアダムチャックに負けたらマジでヤバいよヤバいよ🤣🤣アダムチャックはルーマニア予選を勝ち抜いた古豪ですが、やはり36歳という年齢や近年の戦績、直近でも予選突破後に負けてる事を考えると、あまり勝ち抜かれたくない選手ですよね(笑)ムシンスキ、K-1MAXを守ってくれー!!そんな試合だな😅✋フェルドンク vs ロレンツォ・ディバラこれもまた旧K-1MAX感のする2人の組み合わせです。激闘によって武尊より武尊しちゃってるMAX主人公のフェルドンク。サモペティさんに負けちゃってるけど、ナチュック(2024開幕戦士)やセルジオ・サンチェス(2024ベスト4)に勝利してるディバラの激突。旧でいうと、クラウスvs○○、サワーvs○○みたいな、常連側が勝つだろうけどそれなりに楽しみな新顔とのマッチメイクって雰囲気がMAX臭いんですよ。コツコツ当ててくるディバラをフェルドンクが倒す事を期待しますが、何が起こるかはわからんよね。フェルドンクはMAXの顔になりつつあるので、負けたらヤバい点は魔裟斗感があるかも🤣🤣サルシチャ vs アカピャン2025年王者で巨人のサルシチャ。オレンジのタオルを振り回してる人たちじゃなくて背の大きいって意味で巨人ね。昨年のトーナメント準決勝で激突するはずでしたが、アカピャンの負傷によりこの2人の対戦は実現しませんでした。それが今年は開幕戦でいきなりぶつかってしまうと。去年もオウヤンとムシンスキで潰し合いが発生しましたが、今年はこの2人が開幕戦で潰し合いです。どちらもここで消えるには勿体ない選手という事。サルシチャはレギュラー王者オウヤンを一方的にボコボコにして、アイウルも虐殺レベルにフルボッコ。そしてダメージの深いフェルドンクをそのまま倒して優勝。旧K1のシュルトさんを思い起こさせるような圧巻の試合内容でしたね。しかし、今年は圧倒していたフェルドンクに終盤ダウンを奪われギリギリのとこまで追いつめられ、まだまだ粗い部分があるのが見えました。となると、アカピャンがここで仕留めてしまう可能性もありそうなんだよな。そんな感じで、全く話題になってないけどかなり楽しみな大会になってます。今回はよほど体調が悪くない限りは土日に視聴→熱が残ってる状態で感想を書きたいな!!
脳筋的MOE日記
くら寿司のちいかわコラボが中止となりましたというのも、コラボグッズを店員が不正に抜き取り転売している事が原因とのことでこんな不祥事大問題ですが、くら寿司側のコラボ期間中にもかかわらず中止とした決断にも驚きましたねそれほどまでに事態を重く見ているという事なのでしょうにしても、いわゆるモラルの丘を越えてしまう人が多いというのは嘆かわしい限りで何だかなーな気持ちになっちゃいますよ毎週土曜日21:30からFSpastelでは定期お出かけの機会を設けさせてもらっています今回はイクシオン友好をとってからの冬将軍しかしまだまだ時間はありますし、アリスリエルレイドへとやってきましたですよここ最近FSpastelでは新規加入の方が増えまして、遠い復帰者から新規参入者まで賑やかになって良きですよねえそんなメンバーにアリスリエルレイド初参戦という方が見えましたのでね記念に起動をお願いしますですよーそれではアリスリエルレイド開始です!開始に際してFSpastelマスターAさんから「余計なことできる人はどんどんしようね」というお言葉がありましてねwFSの身内だけで来ているのだから自由にやってみたいことどんどんやっちゃおう!という事なのですねい身内レイドの利点ですよねーなんて言ってるそばから風景パネル設置して、自由ですねいw戦いの最中血煙を上げてしまい、蘇生した直後ですアリスリエルは自由になる本陣を蹂躙しておりますですよ盾をしていると「完全に固定しきる」という気持ちと「多少荒れた方がみんな楽しいかも」という言持ちの鬩ぎあいが生じるのですけどねいざ本当に本陣が蹂躙しているのを見ちゃうと流石に焦ってしまいますですよ流石にこれは不味いと、生き返った直後にアリスリエルに突撃タゲをとって元の固定位置に引き戻したのですけどねそこからが困りましたアリスリエルの攻撃に対し、防御テクニックが出ない!え?え?どういう事?もしかしてキーボードが壊れた??なんて慌てちゃったのですが、単純にスタミナがないだけだという事に気づくのはブログ書くためにSS整理していた時ですよやー何事も慌てちゃだめねえ慌てる状況だからこそ一息ついて気を落ちつけてから当たらなければいけませんですわアリスリエル討伐完了~お疲れ様でしたーやー固定ダメダメのへぼへぼでしたが、それでも押し切ったメンバーの皆さんに乾杯ですね厳しい戦いとなってしまいましたが、こういった戦いもまた良し!という事でwアリスリエル終了後、最後のデザートに紅の剣士との戦いですよーという事で、みんなでエルビン山脈アルターに移動そこから僧兵を薙ぎ倒しながら下山していくのだ紅の剣士は僧兵を一定数倒しとPOPします以前は僧兵で育成しているテイマーさんが多く、いつでも紅の剣士がいるような状態でしたけどねい育成場が多様化したためか、あまりテイマーさんの育成している姿も見なくなって寂しくもありますねえまあそんなわけで紅の剣士POPさせるために行きますよー!中々紅の剣士湧きませんねえどうやら僧兵を3回くらい全滅させなければいけないようで決行ハードル高かったですよそんな中で、何やら「木になってはいけない実がなっている」というお話がありましてねまあキラービーの巣だろうなーと思いながら観に行ったら、どういう事だよwwwいや、ほんとにwwwこういった戦いの合間にも面白ネタはさんでくれる皆さんに感謝なのですよw漸く紅の剣士がPOPしましたそれでは戦闘開始とみんなで襲い掛かるのですけどねどうにも紅の剣士の挙動がおかしいのです全然攻撃してこないのですよねえあとで聞いたところによると、紅の剣士にはテラーチャームが有効とのことでディレイを限界まで短縮すると、テラーチャーム出て撃り状態を維持できて何もできなくなる、との事でしたん~よくぞ気づきましたねいその結論にたどり着くまでどれだけの試行錯誤があったかと思うと、感慨深いものがありますわー無事に紅の剣士を倒し、戦闘終了~という事で街に戻ってきましたですよーアルターでビスクに戻ってきたわけですが、一気に二十人近くが移動しましたのでねえビスクアルター前が急に賑やかになって良きですねお疲れ様でしたでは今日のお出かけはこれまで、という事でFSpastelのMOE充な一日なのでした
七色の秘密基地
ビットワールドが終了して数ヶ月経過しました。終了直後は夜に泣いている時間が多々ありました。今は精神が割と落ち着いています。過去の私がビットワールドにイラストのまろが出演されているとつぶやいていたため、そこだけ確認できました。今までは独り過去映像振り返りして長時間経過しているということもありました。2011年ぶりでしょうか?私はまたラジオにはまりつつあります。もうはまっているのかしら?あまり自覚がないのですが。投稿も行っております。視聴者参加型番組に飢えております。今年になり民放では安住紳一郎の日曜天国、Angie Radio!!~夢は口に出せば叶う!~を聞くようになりました。NHKではラジオ深夜便を再び聞くようになりました。松重豊さんが後藤繁榮アンカーの役割をしているとまんまらーが話題にしていたため、放送を聞いたところ夜中に爆笑しました。本来は後藤繁榮アンカーがゲストの松重豊さんに質問を投げかけるはずなのですが、いつの間にか主導権を松重豊さんに握られているという放送になります。そのため、いつの間にか後藤繁榮アンカーと奥さまの馴れ初めをついお話してしまったり、子供の時の好物が親子丼と判明したり。ちなみに後藤繁榮アンカーの家はひよこを育てる仕事をしていました。誕生日に親から「何でも好きなものをいってごらん」と言われたにもかかわらず、家に材料がある「親子丼」と答え、うなぎが食べたい兄からひんしゅくを買うというオチです。後藤繁榮アンカーと松重豊さんの掛け合いからラジオ深夜便を聞き、他の曜日のアンカーも気になりまして。森田美由紀アンカー、チコちゃんに叱られる!のナレーションで有名なかたです。徳田章アンカー、NHKまんまるのヒントおじさんでまんまらーに広く知られているかたです。こちらの2名のアンカーも気が向いたら際に聞いております。特に今は祝日のためいつものNHKまんまる放送がありません。時間はあります。他の面白いなにかを探し中に見つけたのですが、ラジオ深夜便に絶望名言というコーナーがあるのですね?穏やかではないコーナー名がありました。絶望名言。偉人が絶望したときの名言を聞いて生きるヒントにしようという趣旨です。私は文庫版の絶望名言を購入しました。絶望名言を紹介されているかたが潰瘍性大腸炎(端的に言うとお腹が弱い難病)で親近感を覚えました。あと初回から紹介されているカフカの変身が名作くんと100わかでも取り上げられて事前に情報を入れていたため、印象に残りました。ありがとうビットワールド。ビットワールドが番組終了し、マイナスの中で読めばプラスになるか?と考えました。しかし割と精神が回復したので良くも悪くも効果はよくわからず。読みものとして面白い。偉人と呼ばれるかたも人間味があり苦労されているのだなと個人的に共感しております。100わかで取り上げられた作品も多々収録されているのでビトクラは見識が深まりそうです。
14世紀のタルタリー(不都合な文明):サー・ジョン・マンデヴィルの旅行記が暴く歴史の真実【都市伝説 教科書に載らない歴史 コロンブス プレスタ2025/12/09『失われた千年』の真実――ローマとは何だったのか?― 歴史・宗教・帝国、そして第三のローマ【都市伝説 教科書に載らない歴史 ローマ帝国 暗黒2025/12/23「ジョン・マンデヴィル卿の旅」として知られるこの写本は、放浪の騎士によって書かれたとされている。ジョンマンデヴィルの旅行 記 PDFThe 1357 Manuscript That Reveals Tartaria Was Known Long Before It Vanished消滅するはるか以前から「タルタリア」の存在が知られていたことを示す、1357年の写本その騎士は、中世の人達が知っていた、あるいは知らなかったほぼすべての土地を横断したと主張していた。殆どの歴史家はそれを単なる珍品、図書館にはふさわしいが教室には向かない中世の奇妙なものとして片付けている。しかし、この写本は、それに反論する殆どの歴史書よりも古い。それは、いわゆるユーラシア大陸の公式な地理的記録よりも古い時代にさかのぼる。そしてそこには現代の地図ではもはや認識できない世界が隠されている。それはまるで国税調査のような正確さと王室報告書のような自信を持って地球を分類している。距離は日数で測られる。山脈は、まるでその輪郭が紙に直接スケッチされたかの様に描写されている。ジョン卿は、その名がとうに消え去った王国、嵐雲のようにヨーロッパにそびえたつはずだった権力を持つ支配者たち、そして幻想というよりは、誰かが必死に忘れようとした記憶のように感じられる世界について書いている。そして、まさにこうした矛盾の中に、最初の疑念の兆しが芽生えるのだ。もし原稿が純粋なフィクションだとしたら、何故まるで調査報告書のように読めるのだろうか?なぜ語り手ではなく、目撃者のような声で話すのだろうか?この本を深く読み進める程、これが架空の世界を描いたものではないことがはっきりしてくる。これは削除されたファイルについて説明しています。学校で教えられる中世は、物質不足、分断、そして小規模化の時代として描かれている。孤立した王国、遅い交易路、遠方の土地に関する知識の乏しさ。しかしマンデヴィルの世界は広大で、相互に繋がり、色彩と危険に満ち溢れている。彼はパルンべ山の近くにある泉について書いている。その水は芳香があり、まるで生き物のように時間ごとに味が変化しハーブの香りを空気中に吐き出していて、誰でも3口飲めばどんな病気も治る癒しの場所だと表現している。私たちが神話の世界に限定してきたおとぎ話が、此処では地理的な事柄に過ぎないこととして語られている。紋章や物語の中に追いやって来た生き物たちが、解剖学的な詳細にわたって、描写されているのだ。その写真は一見何の変哲もない。博物館の証明の下で撮影された写本のページ。NOフランス2810として目録に登録されて居り、14世紀半ばのものとされている。What the 1357 Manuscript Reveals About the Old World1357年の写本が明らかにする「旧世界」の姿この額符には、1357年頃の年代記の断片(作者不明)と記されている。インクは薄れ、羊皮紙は歪んでいる。しかし、その余白に描かれた都市は、存在してはならない。石畳の並木道がまっすぐに伸びている。塔は均一な比率でそびえたつ。アーチは機械的な精度で繰り返される。中世のような無秩序な都市開発も、自然発生的な成長もない。スケールが間違っている。音楽が整然とし過ぎて完璧すぎる。1357年になっても、ヨーロッパは飢饉と疫病の被害から未だ立ち直れていなかった。国税調査の推計によると、地域全体が過疎化している。しかし、この画像に置いては、象徴的なものでも寓話的なものでもなく、機能する都市、つまりインフラとしての都市が示されている。博物館の解説には芸術的な想像力が示唆されているが、想像力が一貫した工学技術を生み出すことは稀である。この矛盾は静かで殆ど礼儀正しいと言えるほどだ。それは危険な問いを投げかけてもいる。もし、旧世界が文明を発展させたのではなく、受け継いだものだったとしたら?受け入れられている物語は、最初はスムーズに始まる。14世紀半ばまでに、ヨーロッパは分裂していたものの、何処か見覚えのある姿を見せていた。封建的な土地所有制度、農業経済、限られた都市密度。1347年から1351年に掛けて波のように押し寄せた黒死病は、地域によっては人口の1/3から1/2を死に至らしめた。年代記作家たちは、かつて市場があった場所に、人影のない村、放棄された畑、そして静寂が広がっている様子を描写している。後に納税記録や教区記録から作成された国税調査の復元結果は、その壊滅的な被害を裏付けている。イギリスの人口が急激に減少する。フランスの地主らは、借地人のいない土地を報告している。イタリアの都市国家は基本的な統治を維持するのに苦労している。これらの数字はあまりにも深刻な崩壊の物語を物語っており、その回復には数世代を経る必要があるだろう。1357年の写本は、まさにこの文脈の中に位置づけられる。Grand Tartaria: The Super-Empire Wiped from Earth | The ENTIRE Story of Tartaria | History for Sleepグランド・タルタリア:地上から消し去られた超巨大帝国 | タルタリアの全貌 | 眠りのための歴史アンダーグラウンドウーマン、ゴグとマゴグ42:50サー・ジョン・マンデヴィルの旅 - Archive.orgThe Franciscan ArchiveA Collection of Documents about St. Francis and the Order of Friars Minorfranciscan-archive.orgThe Travels of Sir John Mandeville by Sir John Mandeville read by Various Part 1/2 | Full Audio Book『サー・ジョン・マンデヴィルの旅行記』(サー・ジョン・マンデヴィル著、複数名による朗読)第1部/全2部 | オーディオブック全編3:34:00💙ジョン・マンデヴィル卿の旅行記(ペンギン・クラシックス)(英語版)表向きはイギリスの騎士によって書かれたとされる『旅行記』は、聖地、エジプト、インド、中国での彼の体験を綴ったものとされている。マンデヴィルは、大ハーンの軍隊に仕え、「彼方の地」――犬頭の男、人食い人種、アマゾン族、ピグミー族が住む国々――を旅したと主張している。マルコ・ポーロのやや早い時期の旅行記の方が最終的には事実に基づいていると証明されたものの、マンデヴィルの旅行記は広く知られ、コロンブス、レオナルド・ダ・ヴィンチ、マーティン・フロビッシャーらが参考にし、スウィフト、デフォー、コールリッジといった多様な作家たちにインスピレーションを与えた。事実、誇張、そして不条理が入り混じったこの興味深い記述は、14世紀の世界観に対する魅力的な洞察と、それに対する繊細な批判の両方を提供している。The Travels of Sir John Mandeville (Penguin Classics) (English Edition)Amazon(アマゾン)
「エンジョイ」アセットコルサ
CustomShaderPatch0.3.0preview595がリリースされました・モーションブラーシェーダーを更新し、ビジュアルを改善し、いくつかの問題を修正しました。「雨天時のクラッシュ、No Hesi などの修正」※NoHesiサーバーで問題を引き起こしていたバグを修正し、CSPの機能リストの同期を改善しました。・一部の構成ではパフォーマンスが若干向上しています・TrackIRにいくつかの修正が加えられ、モーションブラーシェーダーにも待望の修正が多数加えられました・DLSS 5全体にも多くの改善が施されています※DLSS(Deep Learning Super Sampling)は、AIを活用してPCゲームの画質を維持しながらフレームレート(滑らかさ)を向上させるNVIDIAの技術です・ビデオ設定の誤りによりアップスケーラーがクラッシュする問題(MIP LODバイアスを-5未満に設定する必要は一切ありません)を修正しました。・Neck FXは、Track IRカメラの動きに対応しています・LCSを使用すると、放牧角度で草に少し光沢が出ます。・煙(すべての煙)を無効にしても、雨との衝突は発生しなくなりました。VRに関しての修正・Assetto CorsaをOculusランタイムから起動すると、Oculusモードが自動的に有効になります(デフォルトで有効)。・VRコントローラーは、結果画面上のボタンをクリックしたときに機能します。DLSS5の設定1,nvidiaのグラボを更新(現在はDLSS5は50シリーズのみ対応)2,CSPの有料版0.3.0P595を導入3,Graphic、AdjustmentsでDLSS neural rendering(also know dlss 5)の設定をする3,コースに入りアプリ一覧から、DLSSのアプリを開き設定
dq10-xclusiveのブログ
※問題の本質を見れない子が多すぎる。誘った側が丁寧な態度だっかららいいだって?無能すぎる。だから民度が最低レベルまで落ちてるということですけども。―なぜ小さなもめ事がここまで増幅されたのか ―第三者が放火する。そしてそれを放置する。その後に、油を注いでいく。今回の問題児は、配信者でもあるふらちゃんという名のプレイヤー。ドラクエ10 三人討伐が当たり前な環境に対して物申す投稿が話題に!勝ちおわなのに3人募集に誘われた事に賛否両論以下の動画を面白おかしく張り付けており、動画のコメント欄には、次のようなコメントを固定しています。「高評価をしてくれるとうれぴ☆」※チャンネル登録者数:4.81万人 当該動画視聴者数:約18,000 伝播性:DQ10としては高い今回、ふらちゃんの動画については、論点を切り分けている部分について、まずは評価したいと思います。さらに、3人で誘われたことへの不満と、その後のチャット晒しを別問題として扱ったこと。誘った側の物腰が柔らかかったことを評価したこと。最後に運営側の問題にも触れたこと。ここまでは、かなり整理されています。ただ、一番重要な部分を見落としている。それは、「自然にやられることだからこそ、ストレスになる」ということです。故意に嫌なことをされたのであれば、まだ分かりやすい。「相手には悪意があった」と認識できますからね。ところが、「みんな普通にやっている」「悪気はない」「物腰も柔らかい」という形で、間違ったことが自然に行われる。これが習慣化したら、どうなるでしょう。こちらが毎回、「まあ、相手に悪気はないし……」と我慢することになります。場合によっては、認識のある過失よりも、認識すらされないまま繰り返される行為のほうが、はるかにきつい。だからこそ、今回のプレイヤーは危機感を覚えたのではないでしょうか。「またこの形になるのではないか」という不満を、こらえきれずに吐き出した。当該配信者でもあるプレイヤーは、この部分を見落としていたということです。そして、論点の中で言えば、これが一番の問題点。しかも、そこで行ったのは、少なくとも確認できる範囲では、モザイクを入れたチャットの提示です。このプレイヤー自身が、大きな拡散力を持っていたわけでもありません。ところが、それを第三者であるふらちゃんが動画にして、大きく拡散した。ここは、元の行為との影響力を比較して考える必要があります。小さな声で、配慮を入れながら「これは嫌だった」と吐き出した行為。それに対して、第三者が影響力を使って、その行為を「悪いこと」として広く可視化する行為。本当に前者のほうが問題なのでしょうか。私はそうは思いません。むしろ今回、一番危険なのは、「自然にやった側だから悪くない」という認識が広がってしまうことだと思います。自然にやる。↓相手が不満を持つ。↓「でも悪気はなかった」↓不満を表明した側が悪者になる。これが習慣化したら、誰も「それはおかしい」と言えなくなります。そして、今回の動画によって、その構図がさらに強化されてしまった。ここが私が最も問題だと思うところです。もちろん、モザイクを入れていたから何をしても許される、という話ではありません。ただ、「その行為に問題があるか」と「なぜその行為が生まれたのか」は別問題です。そこを切り離してしまうと、本質を見失います。そして、その本質を見ないまま第三者が大きく拡散してしまえば、元々は小さな愚痴だったものが、一気に大きな問題へ変わってしまう。さらに、その後に本人を煽る。ここまで来ると、第三者として何をしているのか分からなくなります。自分の発信によって火が大きくなったのであれば、普通は火消しに回るところでしょう。それをさらに煽るのであれば、「問題を紹介した第三者」ではなく、「問題を拡大させた当事者」になってしまいます。今回の件で本当に考えてほしいのは、「悪意がある行為」と「悪意がないからこそ自然に繰り返される行為」、どちらが人を追い詰めるのか。ということです。ここを見落とすと、また同じことが繰り返されます。そして、今回の件は、DQ10運営とYouTube運営の双方に通報する意味が見えてきます。ということで、今回は、その文章がどのようなものになるかを文字にしてみました。あくまでも通報の目的は、管理者へ問題に対する判断を委ねるということです。まず、DQ10に対しては、今回のケースだとアカウントセンターからの通報が良いでしょう。【スクエニアカウントセンター】私は、ゲーム内で3人討伐に誘われたことについて不快に感じ、そのやり取りを一部モザイク処理したうえで習慣化を危惧したことも踏まえ、問題的としてSNSに投稿しました。理由は、4人で行うことが一般的な場面で、事前に人数について相談されないまま3人での討伐を自然なこととして進められたことに疑問を感じたためです。私としては、このような行為が「普通のこと」として習慣化してしまうことを危惧しており、その不快感を愚痴として投稿したものです。その後、当該プレイヤーがこの投稿を動画で取り上げ、私の投稿について批判的に紹介しました。私は特に大きな拡散力を持つアカウントではありませんでしたが、拡散力のある第三者が動画で取り上げたことで、私の投稿がより広い範囲に拡散されることになりました。さらに、その後X上で、その第三者から私に対する直接的な発言も行われています。私自身の投稿に問題があるのであれば、その点も含めて運営側に判断していただきたいと思っています。そのうえで、私が相手を特定できる情報にモザイクを入れて投稿したことと、第三者がそれを動画で取り上げて広く拡散し、その後さらに本人へ直接発言することについて、規約上どのように扱われるのか確認をお願いいたします。必要であれば、該当する投稿や動画、X上でのやり取りについて資料を提出いたします。よろしくお願いいたします。※ツイートの煽り部分は原文を添えるといいと思います。次に、YouTubeへの通報。【YouTubeへの報告】あるプレイヤーのX上の投稿について、第三者が動画内で取り上げ、批判的な内容として紹介しています。元の投稿は、ゲーム内で3人討伐に誘われたことについて不快に感じたプレイヤーが、そのやり取りを一部モザイク処理したうえで投稿したものです。投稿者は特に大きな拡散力を持っているわけではなく、相手を特定できる情報についても配慮したうえで投稿しています。ところが、その投稿を第三者が動画で取り上げることで、元の投稿者よりも大きな範囲へ情報が拡散されています。さらに、動画で取り上げた後、その第三者がX上で元の投稿者に対して直接的な発言も行っています。元の投稿者の投稿内容や表現について問題があるかどうかは、別途判断されるべきだと思います。しかし、本人が一部モザイクを入れて投稿した内容を、第三者が動画として大きく取り上げ、本人に対する批判につなげ、その後さらに本人へ直接発言するという流れについては、動画投稿者側の行為も確認していただきたいです。特に、元の投稿者が問題としていたのは、悪意を持って故意に行われた行為というより、「自然なこと」「当たり前のこと」として行われることが習慣化することへの不快感でした。その点を十分に踏まえないまま、中途半端に主観で一方的に元の投稿者を問題のある側として取り上げることが適切なのかについても確認をお願いいたします。動画および動画内での発言、元の投稿、そしてその後のX上でのやり取りを含め、一連の内容をご確認いただければと思います。※今回は、あえてざっくりとした文書にしましたが、仮に送付する際は、全体を校正しなおす必要があります。ですので、これをAIにでも投げて、通報文書として作成してと指示出すと文書ができやすいような下書きにはしています。当該配信者の行為は、悪夢の有無にかかわらず、結果として問題を拡大させる配信になっています。そもそも、SNSでは主観の強い自己中心的な理由から、キャラクター名まで晒してしまうプレイヤーも少なくありません。そうした行為は、今回の問題と比較しても、より問題性が高いと言えるでしょう。それに対して、今回の件を必要以上に大きな問題として扱い、拡散していったことについては、悪意があったと考えざるを得ません。確かに、本人自身の熱が高くなっていた部分はあります。しかし、だからこそ第三者には、それをさらに煽るのではなく、冷静さを取り戻せる方向へ導く責任もあるのではないでしょうか。問題を見つけたからといって、必ずしもそれを大きくする必要はありません。むしろ、拡散する立場にある者ほど、その問題をどこまで広げるのか、そして本人や周囲にどのような影響を与えるのかまで考える必要があると思います。このようなプレイヤーが、自分は正しい側だという認識だけで、何の責任も持たずに発信できてしまう。そして、自分の発信によって問題が大きくなったとしても、「自分は問題を指摘しただけ」という立場に戻ってしまう。そんな文化が続く限り、同じことは何度でも繰り返されるでしょうね。3人やってるプレイヤーが全員巧い?そんなわけない。4人 > 3人の構図になるプレイヤーのほうが圧倒的に多い。それでも倒せてるのは、試行回数だけを重ねた脳筋のせい。勝率に置き換えたら酷い結果になると思う。やりきる前に1つの凡ミスで諦める勢がめちゃくちゃ多いですからね。それはおそらくリアルでもそうだと思う。見切り癖のあるプレイヤーは、まずは早々に諦めずに、倒せないなら時間制限まで立て直したりする経験を積めということです。P.S.みやせってのも、主観しかない酷い煽りがこれ以上続くと、キャラを追ってみましょうかね。
INSIDE
Xにて。オトメイトから新ブランドが始動したようです。 【ご挨拶】 新ブランドIFChronicle公式Xアカウント、始動。 新しいアドベンチャー体験を届けるレーベルとして、 本アカウントより情報を発信してまいります。 記念すべき第一弾タイトルは、 容疑者の脳を解析するクライムサスペンスADV『ICONOLOGY(イコノロジー)』。… pic.twitter.com/XK6BTj18Bc— IFChronicle (@IFChronicleINFO) September 30, 2026【PRODUCT】容疑者の脳を解析するクライムサスペンスADV『ICONOLOGY』「――容疑者の脳を暴け。 歪んだ絵画に、動機は隠れている。」 【PRODUCT】 容疑者の脳を解析するクライムサスペンスADV 『ICONOLOGY』 「――容疑者の脳を暴け。 歪んだ絵画に、動機は隠れている。」 アニメ『PSYCHO-PASS サイコパス』シリーズや『バイオハザード ヴェンデッタ』『バイオハザード デスアイランド』で脚本に携わり、… pic.twitter.com/BzvSa6B9Un— IFChronicle (@IFChronicleINFO) September 30, 2026ファミ通のまとめ記事 アイディアファクトリーがADV専門の新ブランド“IFChronicle”を発表。第1弾タイトルは『ICONOLOGY(イコノロジー)』https://t.co/4ERjwwWKEe 容疑者の脳内イメージを“絵画”として抽出し、事件を追うクライムサスペンス。キャラデザ:悌太氏、シナリオ:深見 真氏。Switch/Steamで発売予定 pic.twitter.com/LAccQ6t1Wb— ファミ通.com (@famitsu) September 30, 2026Youtube動画 ティザームービー以上が公開になった情報です。こちらでも新しい情報が出次第、追っていきたいと思います。では にほんブログ村↑ランキングに参加していますよかったらポチッとよろしくお願いします<(_ _)>
キオブログ
youtubeを見てたらカナダ人ニュースさんが、国連総会で最高の演説をしたアルゼンチン大統領の話をまとめた動画をあげられていたので見てみたのですが、この動画は個人的にとても重要な動画だと思ったのでここにその動画を載せて見ようと思います。今回動画に出てきたアルゼンチンのミレイ大統領の話を聞いてると、私も本当にその通りだなと思いました。実際に国連は、やらなければいけない事をやらず、やらなくてもいい事をやり、世界規模のパンデミック(コロナ過)に関しては、グローバルな社会統制実験を見せつけられ、国家からは心理的恐怖を受け付けられ、緊急事態が過ぎ去った後でも、制度と権力は残り続け、結局それが一般市民の害になってしまっている。というのは私もまさにそうだと思いました。つまり結論としては、国連&WHOは、人類に必要のない害なる組織だ。って話ですね。そしてその事を、アルゼンチンの大統領が国連で発言してくれたことが、今回個人的にとても嬉しく思いました。まあ、日本の総理大臣もこれぐらいの事を言ってくれれば嬉しいのですが、高市総理の国連での発言の中では一部素晴らしい発言はあったものの、この件に関してはさっぱりな所がとても残念ではありますね。
FF14SS-ShikouSakugo
RotationSolverReborn_756.13.0.1.zip 「ひきつけろ」「ちょうはつ」ロジック追加、「Dalamud」アップデートに伴うジョブゲージデータの修正LeliaRotationの方は日本語化していますが、中身は公式版です。
プリニー0号のディスガイア・魔界ウォーズ・日本一ブログ(時々他社)
これもある種狂人プレイプリニー0号ッスガチャ動機だったり育成動機というのは人それぞれではあります。覇権キャラ育てるのも、推しキャラばかり育てるのも。私個人としては「最推しのアサギ達は至上命題」「(曲がりなりにも)課金ユーザーではあるので一定のランクには居ておきたい(と言ってももっぱら500位以内がマスト(ハムイベは違う))」「その上で余力があれば他のキャラも限界まで」となっています。一定のランクにいる、というので「覇権級、準覇権級キャラの育成」はもちろんやるにはやるのですが、普段からそういったキャラに育成の食指が動くかと言われると微妙ではある。この事は2年前のリィズに痛い目に遭わされた上、「覇権級キャラと聞いて引きに行った挙句石も足りないのに突撃した結果大惨事」なんて目に遭ったら引退待ったなしである。「性能で引く」の怖い部分である。一方で「他のキャラも育てる」ということに関して。「アサギほどの熱量を持っているわけではない」が「でもそれとは別に好きなキャラ、気に入っているキャラではある」その上で「余力があれば育てたい」というのは、コンシューマーディスガイア以上にはとっつきやすいコンテンツではあるし日々のモチベーション維持にはストレスなくやれる(個人談)ので、取り組んでいたりします。以前書いたかと思いますが、育てようとしているキャラは(最近増えたのも含めると)・ルーシー達(ディスガイアRPGオリジナルキャラの中での最推し)・ヴァルアル(XENO含む)(ディスガイアシリーズのカップリング最推し、ただし閣下のコラボ衣装は取りこぼしている)・シシリーXeno(ディスガイアRPGの異世界キャラ最推し、ただしコラボ衣装は取りこぼしている)・ニジレンジャー(別サイトで執筆していたプレイ日記での目立ったキャラ。ぴよりは今のところ未定)という感じ。「気に入って育てる」というのはモチベーション故大事である。問題は「悪魔強度までガチるか」という話。悪魔強度はその都合上育成リソース、回復薬を言い方悪くいえば「ドブに捨てる」行為に等しいです。特に回復薬。例えばニジレンジャーの1人「ニジグンジョウ」。確かにリリース当初は「サポート最強の一角」を担っていた彼ではあるのですがそれは初期も初期の話。超マナポーションすら振られていなかった彼ら(☆3のニジレッドのみ事情が違う)ですが…興味本位で「HPにのみ超マナポーションを投じてみた」結果抜き去ったという。見ての通りあまりにもガタガタなので、誰かが超マナポーションを投じるだけで逆転できます。例えばルーシー。ルーシー達には以前から推している方が数人確認していますが…1人引退されたようなユーザーネームになっていましてね。そのような方が最上位に居座られていては…と。ニジレンジャー推しの方に関しては「引退したようなユーザーネーム」の方と、「ログインこそしていないものの引退を仄めかしているユーザーネームではない」というので困ってはいる(特にニジレッド)ですが…ニジレンジャー自体は私個人としては「ディスガイアを形成する要素の一つであり、今後も出てきてほしい」と切に願う一角ですからね。自称ヘビーユーザーの一角がランキングに載るかつ継続プレイヤーとなれば芽があるというものである。ヴァルアルに関しては強火ユーザーが複数いらっしゃるので上記のルーシーとニジレンジャーほどではないです。本当に最推しの方がいる方が当然良いので。その一方でシシリーXenoに関しては私自身ディスガイアRPGが生放送が行われていた頃のコメントに読まれた過去があるので本来であれば頑張って育てていったほうがよい…と勝手に思ってはいたのですが、先述のようにコラボ衣装を取りこぼしていたので意識的に避けていたのです。ただそれでも継続的にXENOキャラの中では新衣装戴いているキャラですし、コラボ実績もありますからね。やはり育てなければ…と。何度も言いますが、悪魔強度をガチるのは「育成リソースと回復薬をドブ捨て行為」ではあります。ある種承認欲求の一角ですが…余力があったりガチりたい場合は是非
vitaラー兼矢吹Pのチラシの裏。
今月は隔日更新していたにも関わらず、トロコン済みのストックが15本もあるわたしです。来月も隔日更新するしかないのであります。という訳で、死噛トロコンしました。確かにいたしました。DRPGの老舗、エクスペリエンス産のホラーアドベンチャーシリーズの第3作目になります。シリーズとしてはNGの後継作となりますが、お話としては死印の続編となります。完走した感想は、楽しかったです。相変わらずのエログロで、死印のキャラも出て来まくりでありました。だいたいこんな感じであります。CERO:Zだからね、仕方ないね。雰囲気は良いしゲームとしても面白かったです。しかしエクスペリエンス様には、個人的にはDRPG作れよと言ってしまいたくなりがちなのであります。死印プレイが多分必須になりますが、お話は良かったです。サブタイトル回収の図。とある学園で原因不明の生徒の失踪事件が発生し、怪異調査のスペシャリストとなった前作の主人公が依頼を受けて潜入捜査をする事になります。学園内には生徒の中に紛れ込んだ死者、シビトマギレがおり、その怪異をなんとかすることが目標となります。果たして、シビトマギレを見つけ出し、事件を解決する事はできるのか、乞うご期待であります。トロフィー的には、グッドエンドとバッドエンドを回収すればオーケーです。もう一つ2周目以降限定のトゥルーエンドもありますが、こちらは見なくてもオーケーなんて有情だね!バッドエンドの回収も、道中の行動が正しければ最終章だけのやり直しでなんとかなるのも助かるマンでした。10時間くらいで程よいホラーを味わう事ができました。大変堪能いたしました。それでは、今回はこの辺で。ノシ