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公式ジャンル「TV・PC・ポータブルゲーム」記事ランキングの316位〜316位です。TV・PC・ポータブルゲームジャンルのこの順位のなかで一番人気の記事は「24-06 412年 奏士再任」です。
エルネア王国Switch版プレイ日記 ムニュのブログ
どうすればよかったのかと思いを巡らせながら家の中を行ったり来たりしていたら、奏士のマルクに声をかけられた。え?つい先日、僕が君に奏士を代わってもらったばかりだよ。僕に返してくるの?そうか、王太女との結婚をずるずる引き伸ばすには奏士になるのはいいかも。奏士だからまだ結婚出来ないって言い張ることができる。少々引き伸ばしてどうなるわけでもないけれど、なんとなく抵抗したかった。近衛に採用されるためには奏士になっても年内には辞めなくちゃいけないけれど。住居はもちろん郊外の邸宅を選択。さっき送って行ったばかりのオリーヴがハーブ摘みに誘いに来た。「リアム君、また奏士になったの?」奏士に逃げたとはさすがに言えず、笑ってごまかした。今日は収穫祭だったな。小ぶりのマトラを納品してみたらイヴォン義兄さんが1位にいたので僕はこれ以上は納品しないことにした。イヴォン義兄さんが優勝するといいな。死の床に就いている父に、目まぐるしい展開だった今日1日の出来事を話した。もちろん差し障りのない事だけだ。父はオリーヴが恋人になったことを祝ってくれ、2度目の奏士就任には面白そうに笑った。自分自身の心の中ではまだ葛藤が渦巻いているけれど、最後に父を笑顔にできたことは本当によかった。釣り名人はイヴォン義兄さん。この夜、父は他界した。享年24。9日父の葬儀にはたくさんの人が参列してくれた。地下墓地を出ると、イヴォン義兄さんとヴノおじさんも来てくれていた。昼1刻、そのヴノおじさんの息子のジョヴァンニが結婚した。母がいつまでもどん底だったので、ジェットおじさんも誘って水没した遺跡に連れていった。気が紛れればいいのだけど。10日よかった。元気になったようだ。母も24歳。気遣ってあげたい。12日デートはいつもオリーヴ主導。14日オニキスが6歳になった。今日は僕の初めての試合の日。オリーヴの妹アネリは身体いっぱい応援してくれた。力が湧いてくるよ。ありがとう。審判は姉。友達は応援に来てくれたけれどオリーヴはいない。王太子は応援に来ないものらしいけれど少し寂しい。ま、いいけどね。15日思わぬ形で神官の仕事をすることになった。神官ファン・ホセさんの母カタリーナさんが亡くなり、ファン・ホセさんが喪主なので、僕が代わって葬儀を執り行った。カタリーナさんは母の親友だったようだ。アトリウムで花を摘んでいたらオリーヴがやって来た。ちょっといじわるな答え方をしてしまった。今日はフレイ兄さんとジョスリーヌの結婚式。父の席か空いていたのは寂しかったけれど、きっとガノスで見守ってくれているだろう。僕もオニキスも列席できて嬉しかった。兄はリドン姓を選んだ。夕方は母とリラ姉さんの対戦。お守りパワーもありリラ姉さんが、勝った。神官への未練もあり、デートに誘う気は起こらないし、今までと同様自分からはオリーヴにあまり話しかけない。でもオリーヴは毎日話しかけてくるしデートに誘ってくる。僕は断らないので仲は進展しているかも。今ならまだオリーヴに色づかぬ果実を渡して別れてもらうこともできる。だけどこんな自分勝手な理由でオリーヴを傷つけることはできない。それに、もし今別れて他の男がオリーヴと結婚することになったら僕は祝ってやれるのか?今まで蓋をしていたオリーヴへの想いが胸の中にじわじわしみだしてきているのも事実。僕が女の子たちに積極的に関わらなかったのは、オリーヴを待つ気持ちを胸の奥でくすぶらせていたからだったのかも。でも、家は?と考えた。PCを引き継いだ我が子がオリーヴの即位前に結婚するか騎士隊長になれば、住居選択で邸宅を選ぶことができるのでは?と気づいた。邸宅から出ることになっても買い戻せばいいのだが、母から受け継いだこの家を途切れることなく何代も継承させたい。エリザベート女王の在位中に我が子に家を引き継がせるには急がなくてはならない。早くオリーヴと結婚して子供をもうけなくては。奏士をやってる場合じゃない。僕は走り出した。通りかかったジェームスに打診したら快く引き受けてくれた。これでいつでもプロポーズできるんだけど今まで放置気味だったのにいきなりプロポーズなんて虫がよすぎないか?エンゲージリングを持ってうろうろ。でも、機会と勇気がなくてオリーヴに声をかけられない。17日もたもたしていたらオリーヴからプロポーズされた。こんな僕でごめん。と思いながら婚約。エンゲージリングを渡せなかったので改めて僕から質素な指輪を手渡した。相手が王太女なので金の指輪のほうを渡したかったけれど、あれはプロポーズの時しか渡せないみたい。19日8歳の誕生日今日は試合がある。去年と一昨年の2年間近衛騎兵だったミーシャ・ウォレスさんが対戦相手だったので少し緊張したけれど、双剣で勝った。ミーシャさんはパウラのお母さん。撃破するのは少し気が引けたけれど入隊が懸かっているのでしかたない。今日もオリーヴは応援に来てくれなかった。20日星の日。僕もブライアンもノミネートされていたけれどエナの子になったのはオリーヴのおじで、エリザベート女王の弟、ルペルトさんだった。明日は結婚式。フランセットは2日後の対戦相手。フランセットはパウラ・ウォレスのいとこ。ふたりのお祖父さんのモイセスさんは騎士隊長だった人だ。21日今日僕は結婚する。朝食はパチャグラタン。亡き父の席にも置いた。結婚式には義兄さんたちが2人とも来てくれた。「僕たちは君のお父さん代わりだよ。これからもね。」そういって笑うふたりの言葉に涙が出た。ふたりとも僕と同年代の子の親だ。姉さんたちは本当にいい伴侶に恵まれたね。僕はオリーヴのいい伴侶になれるだろうか。結婚式後、僕の服が王家の装いに変わった。神官を諦めたので 信心深かった性格を「とっても謙虚」に変えた。優しさをひとつ減らしたのだ。王家に婿入りしたので姓はブヴァールになったけれど、家は郊外の邸宅を選べた。母にはこう答えたものの まだ自信がない。同居するのでフォローよろしく。夕刻、リラ姉さんの試合があった。姉さんは強い。なるべく新妻と顔を合わせたくない僕は深夜まで時間を潰して、家に戻ってからは誰とも言葉を交わさずにベッドにもぐり込んだ。オリーヴが隣に横になる気配は感じたけれど寝たふりをした。ごめん。心にまだわだかまりを抱えてて、どう振る舞えばいいかわかんないんだ。早く子供が欲しいと思い急いで結婚したけれど、気持ちがついて行けない。あの日オリーヴが告白してこなかったら神官になれたかもしれないと未だに思っている。オリーヴと、受け入れてしまった自分自身を憎んですらいる。胸の中で愛憎がせめぎあっている。22日でも、朝は避けられなかった。今日はフランセットとの試合。友人との対戦はやりにくいけれど、来年近衛に入る為には勝たなくちゃ。外に出たらモーディと弟オニキスが話し込んでいた。え?恋人?とオニキスのプロフィールを確かめたけれどそうではなかった。モーディは3日前は国民の服だったけれど 奏女になったんだね。庭は大にぎわい。母の弟ふたりともと僕のきょうだい全員。庭が広いとこういう事があるんだ。今日はジニア姉さんも試合がある。相手の騎士ルイーズ・シュワルツさんはフルールのお母さん。ずっと銃マシンズピスタを持っている。スキルも銃もレベルが低いうちは姉たちが楽に勝ってきたがこのごろはかなり鍛えていてとても強力なライバルになっている。応援に行けないけれど頑張って。僕は勝利した。フランセットにはカレーを渡した。いつか近衛の一員になれるよう祈ってる。ジニア姉さんは負けていた。悔しいけれどあの武器が相手じゃ仕方ないよ。兄さんと結婚したばかりのジョスリーヌは毎年騎士選抜トーナメントに出場しているけれど、毎年初戦で破れている。斧を持っているのだ。こんなに熱意があるのに武器のせいで全く勝てないのは気の毒だ。もし今後も志願することがあったらしっかり支援して近衛騎兵になれるよう手助けしたい。
白雪姫の毒入り林檎
※※※本編の内容・ネタバレを含んでいます。本作品はミステリーです。被害者や犯人についても触れていますので、未プレイの方はご注意ください。※※※魔法少女ノ魔女裁判の感想①はこちら魔法少女ノ魔女裁判の感想②はこちら魔法少女ノ魔女裁判の感想④はこちらみなさまこんばんは✿満です。✧感想✧あああぁぁぁ……。嘘でしょ…?……。もうね、今回亡くなった子が予想外だった。エマちゃんといつメン仲良しのハンナちゃんとシェリーちゃんがいなくなっちゃうだなんて。“ずっと仲良しってところを見せつけてやりましょう!“って、シェリーちゃんがエマちゃんの手を握ってくれたとき、すごく嬉しかった。エマ・シェリー・ハンナ・メルルの4人でのピクニックもあんなに賑やかで楽しかったのに。まだ第三話だけど、作品中過去一の悲劇だと思う。一度はバラバラになったように見えた少女たちが、エマちゃんが倒れて丸一日眠っていて目が覚めたとき、少女たちがみんな駆けつけてくれたシーンはほんとに心温まったんです。そこにハンナちゃんがいないことに気づくまでは…。泣魔女裁判で改めてシェリーちゃんのサイコパスが強調されて裏切られたと思ったら、シェリーちゃんがハンナちゃんを殺したのはハンナちゃん自身から頼まれたからだった、シェリーちゃんは友達を裏切ったわけではなかったと分かる流れは心が感情のジェットコースターになった。しかもシェリーちゃんは魔女化していたわけではないから、処刑されても“なれはて“になる事なくそのまま死んじゃうなんていやだ…。泣処刑方も火炙りという古典的ながら最もエグいやり方で見てて目を塞ぎたくなる光景だった。でもほんとさ、ハンナちゃんとシェリーちゃんというエマちゃんの親友2人が被害者と犯人になってしまうなんて、エマちゃんのメンタル崩壊しない…?大丈夫…?そもそも、今回の殺人事件が発生する前の時点で、生き残った少女たち全員相当メンタルきてたけどそれも当然だよね。もういつ何が起こってもおかしくないよな…。❁桜庭エマ酷なことかもしれないけど、どうか心を強く持って生きてもらえたらと思う。悲劇に負けないで、エマちゃん…!!❁宝生マーゴ常に冷静沈着に見えるマーゴちゃんも、魔女化が進んでいる描写があったのに驚きました。メンタルギリギリの中でも魔女に関する本を解読しているの立派だと思う。何か大きな手がかりが得られそう。❁黒部ナノカ定期的に看守が入ってくる倉庫に、広いとはいえ潜んで生活するナノカちゃん凄い。見つかって捕まったら懲罰房行きだから、一日中拘束されない代わりに一日中警戒を怠れないなんて、かなり極限状態なライフスタイルだよね。❁紫藤アリサ精神安定剤と睡眠薬を多量摂取してこの生活を乗り切っていたんですね。多量摂取は危険だから止めたほうがいいと思うけど、こんな状況ならそりゃ薬も必要になるよね。一時的にカッとなった後で素直に謝るシーンで胸キュンするチョロプレイヤーは私です。←やっぱりツンツンしてるように見えてもエマちゃんの気持ちに寄り添ってくれるところ好きッ!❁橘シェリーシェリーちゃん!シェリーちゃん!!サイコはサイコでも友達思いなのは本当だし、サイコパス(というか話聞く限り解離)になった理由もしんどくて、生きて幸せになって欲しかった。人の気持ちが分からないって言ってたけど、私はシェリーちゃんはエマちゃんの気持ちもハンナちゃんの気持ちも分かってたと思う。防衛本能で自分の気持ちを大幅カットしているだけで。もうシェリーちゃんのハキハキカワボが聞けないと思うと悲しい。❁遠野ハンナ体調を崩したエマちゃんを励まそうと手作りのエマ人形を作ってくれていた優しいハンナちゃん。しかも、エマ人形だけでなく、メンバー全員分を作っていたのがハンナちゃんらしい。シェリーちゃんのこと誰より信頼していたからこそ、自分の魔女化が進んだら殺すよう頼んでいたのでしょう。(シンドイピクニックでシェリーちゃんとほうきを2人乗りするあのスチル大好きです。❁佐渡ココ現実と妄想の区別がつかず、架空の誰かと通話してしまうくらい、仲間たちの死が相当堪えていて心配です。毒舌ツンツンしていてもミリアちゃんのこともハンナちゃんのことも大切に思っていたのが態度から伝わってきてこんなん泣くしかないです。泣❁氷上メルルよく泣きそうになっているけれど、実は自分のことで泣かなかったメルルちゃんもついに限界が来ています。むしろよくここまで保ったよ。めちゃくちゃ頑張ってるよメルルちゃん。残る少女は、あと6人。謎に包まれたエマちゃんの過去もフラッシュバッグするようになってきました。極限の青春を送るエマちゃんたちの行方はどうなるのでしょうか。魔法少女ノ魔女裁判 -SwitchAmazon(アマゾン)↓次回『[感想]魔法少女ノ魔女裁判 #4 [魔法少女たちの心の深淵]』※※※本編の内容・ネタバレを含んでいます。本作品はミステリーです。被害者や犯人についても触れていますので、未プレイの方はご注意ください。※※※魔法少女ノ魔女裁…ameblo.jp
kesitのゲーム周辺機器と文房具の旅
こんにちは kesitです。今回は、HG ガンタンクを作りましたはじめてのウェザリングに挑戦したんですがおかしくなりました。でも作るのは楽しいですね 初代ガンダムを観たんですけど面白かったですね(でも昭和という感じがしましたね)またガンプラのブログを書くかもしれませんねここからは文房具は最近レビューできていなったのでやっていきたいと思います。これはSeriaさんで購入した芯がでて続けるシャーペンですね。今回は簡単に個人的な感想を言うだけにしますね値段の割にはいいので自動で芯が出るやつの入門などいいと思いました今回はこれぐらいでサラバーおまけ文法用言は活用するないやたをつけることでわかる大きい→大きくない
バズサブチャンネルのブログ
皆さん、おはようございますこんにちはこんばんはお疲れ様ですバズサブチャンネルでーすどうも、どうも、どうも〜連休初日は相棒バスターと下見という名の冒険へ大地の精霊をGETそして目的地へ、、、非常に良い早く泊まりたいっすそんな連休初日の冒険でしたぁー本日も皆さんお疲れ様でしたー
好きなようにプレイするぜ、シムズ4。
どうも、Miuです『#3 ~イタズラは程々に~』おはようございます、こんにちは、こんばんはMiuですイタズラジョークフェスティバルから始まりますグレイのイタズラスキルを上げる為に来ましたたまたま来てた片親違…ameblo.jpこちらの双子の投稿もお久しぶりですね確か前回、グレイのイタズラが炸裂したりルシアは付き合ったばかりのオレンジ君と別れたりしましたね… ライバルを倒すべしこちらはグレイの生き急ぐという願望のラスト。どのシムをそそのかすか悩んだのですが…ほらっ、あの子がいるじゃないか!こちらはオレンジ君とお別れした直後のルシア。グレイのイタズラをかまされたのが原因で、落ち込んでるわけじゃないですただいまキャリアデーのイベント中なのですが…ルシアが入ってるクラブのライバルであるサーポンさん。今のルシアは1人になりたい気分なので、グレイを使って少しだけ友好度を上げてお家に呼びます。はい、彼女にはグレイの相手にもなっていただきます学校が終わり、サーポンさんを我が家に呼びした!まさかライバルのルシアがいると思わなかったのでしょう、心なしかムスッとしてる気がしますさて、目の前にいるサーポンさんに意地悪なメッセージを送り付けますよ!ルシア的にはオレンジ君とのモヤモヤもぶつけてるかもしれません。完全に八つ当たりですよしっ、見事に真っ赤になった!うん、敵とみなすアイコンもありますね!正直結構申し訳ない気持ちはあるのですが、これも願望の為…サーポン、覚悟!ルシア「もうイライラが止まらないわ!貴女にもオレンジ君にもっ!どうしてこうも上手くいかないの!」オレンジ君に関してはこちらの事情があったのと、サーポンさんに関しても完全にこちらの事情ですね主に願望…ルシア「てか、勝手に私のライバルだって名乗らないでよ!こっちはアンタの事なんか眼中にないんだから!」サーポン「なんなの…この人、狂ってる…」はい、そんな訳でドラマ・ラマ達成しましたーいやぁ…別れたり他のシムと仲悪くする様子を見るのは、ちょっと抵抗がありましたね…サーポン「なんなの一体!私、帰る!」帰らせないよ…ちょっと気になってサーポンさんに都市伝説を食らわせたりして後ろのルシアの視線が痛い…グレイ「…あれっ?」サーポン「そんなんで私が驚くとでも?」ふ、不発で終わることもあるんですね…なんかしょうもない双子だなぁと思われてそうさて、気を取り直して…彼女にイタズラをそそのかしてみましょう!グレイ「僕が失敗したのは、事前にあのイタズラをしなかったせいだろうな…」サーポン「あのイタズラ?」グレイ「そのイタズラをする事で、先程のイタズラの成功率が上がるんだ」サーポン「な、なに?なんのイタズラ?」そんな感じで興味がありそうなサーポンさんにイタズラをそそのかして…グレイの生き急ぐも達成しました〜こちらは主にイタズラがメインの願望でしたが、ドラマ・ラマに比べたら抵抗感はそこまでなかったかなイタズラをかけられたシムの反応がとにかく面白かったし!サーポンさんの帰宅後。彼女の話で盛り上がる双子です(:3_ヽ)_多分、彼女が臭いカプセルのイタズラをして怒られるであろう話をして盛り上がってるんだろうなぁ 大人への成長翌日。本日の登校で2人ともA評価のランクMAXになりました!そんな訳で、2人とも早期卒業しちゃいましたティーン限定の願望も達成したし、心残りはありませんルシア「そろそろ私達、成長の時かしら」グレイ「あぁ、準備をしようじゃないか」ルシア「…ママのケーキ、食べたい」グレイ「我慢しろ、母さんの店に行けばいつだって食べれるさ」ロウソクを吹き消す時の顔、好きだなぁ〜2人とも、ティーンから若者に成長しました!グレイ、意外と思いやりがあったのね…最後の特質、グレイはどこか不思議な感じがするし死とか興味がありそうなので生き急ぐにしました。ルシアはオレンジ君との恋愛経験を得て、恋愛は慎重にすべきと思ってそうなので慎重な恋愛にしました。母親のカレンはその反対でしたね…グレイ「パスワードは定期的に変えなければ…誰が観ているか分からないからな」被害妄想癖があるグレイは、定期的にパスワードを変更する事に抜かりがありません。セキュリティ面では安心だけど、色んなサイトやアプリを登録してるとそれも億劫だぜ…(:3_ヽ)_一方その頃、魔法使いのルシアは魔法の国でほうきを買ってましたそこでリディアと遭遇!わあ…前にカレンがプレゼントしたピザを食べてる…それをカレンの娘、そして同じ父親を持つルシアが見てる…とりあえず挨拶だけはしておきましたぬあっ…なんだろ、エモいって言うの?双子が仲良く家事をしてる姿っていいよね…なお、直後に被害妄想持ちのグレイは一人でブツブツ喋っておりました掃除イヤだった?って眺めていると、コンコンとノック音が聞こえ玄関を覗くと…あれっ!カレン!?えっ、お腹大きくなってる!?前に子作りしたい〜みたいな相談が来て自分で決めろと返答したのですが…もう産まれる直前って感じの大きさですねグレイ「妹?弟?」カレン「どっちかな〜?産まれるまでのお楽しみだね」ルシア「ママ、来てくれたのは嬉しいけど大変だったでしょ?」カレン「うんん、ホウキでひとっ飛びだから平気だよ」グレイ「双子か三つ子、どっちか賭けようか?」カレン「コラ、そういうので賭け事をしないの」グレイ、めっさ笑顔やんいやぁ〜本当にホウキでひとっ飛びですねたまに着地に失敗する時があるから、気をつけるんだよ〜と、この時は呑気に送り出しましたが後から家系図を覗くと… み、三つ子…!?えっ、嘘!やだ、初めての三つ子!私がカレン世帯をプレイしてない時に!?えっちょ…ちょっ待てよ!三つ子って…私がプレイしてる時に産んでよー!トロフィー、まだ解除してないんだからさ…次回へ続く…
ジャンク公式ゲームブログ Powered by(笑)
Deep Rock Galactic: Survivorサバイバーのみなさん、ようこそ! 『DEEP ROCK GALACTIC SURVIVOR』は1人用のサバイバーライクなオートシューターです。Deep Rock Galactic の全兵器を駆使し、生存をかけて、危険極まりないエイリアンの大群に挑み、富を採掘し、強力なアップグレードをアンロックしましょう。惑星ホクシーズのあらゆるものに立ち向かうのは、ドワーフ…store.playstation.comDeep Rock Galactic: Survivor - Google Play のアプリローグライクな逆弾丸地獄をたった一人で生き延びろ。デンジャー、ダークネス、ドワーフ!play.google.com10月7日にディープロック サバイバーのPS5版がリリースされました!!いやなんだよそれって話ですが、先にPC版(Steam)やスマホ版でリリースされていたゲームが遂にPS5に来たというお話です。スマホ版に関しては体験版みたいなボリュームではありますが、DLすれば無料で遊ぶ事ができます。制限を解除するにはゲームを購入する必要アリ。グーグルプレイのPC版の場合はPCでスマホ版(無料体験版的な)を遊ぶ事も可能となっている。このゲーム、一番上にあるアプリがリリースされるまではスマホゲームで実績数がナンバーワンでした。なんと300個も用意されている。一番上と一つ下も最近リリースされたアプリです(どちらも基本無料)Steamに関してはありえない数の実績数が設定されたゲームがあるようなので、除外するとして、果たしてPS5に来たらどうなるんだろうかと思っていたんですが、、なんとトロフィー300個!!DLCとして追加されていくゲームがあるので何とも言えませんが、発売された時点での実装数では歴代1位かも!?どんなゲームかというと、DEEP ROCKのヴァンサバ版みたいなアクション。3D協力アドベンチャーゲームであるDEEP ROCKがそのまんま2Dソロゲーになったような作りとなっている。ちなみにDEEP ROCKは過去にフリープレイに来たゲームです。俺は元のDEEP ROCKを336時間起動してるので、かなり好きなゲームだったりします😜👍ひたすら雑魚やボスを撃破してスキルの取捨選択をしていくシステム。永続強化もあるから、遊んでいけばいくほどプレイは楽になっていくと思います。スマホ版は無料で遊べる範囲ではあんま実績は取れないし、コントローラーも非対応っぽいからベストな気持ちではやれてない。1980円だからPS5版を買おうかなと考えてます!!ただしこのゲーム、PSNPというトロフィーサイトではサイトの255個上限に引っかかるため、こういう表示になってしまうリスクがあるようです。PSN上では問題ないし、PSNPでも100%表示にはなるようですが、255個以上で漏れたものがサイト内でだけ隠しトロフィー扱いになる可能性もあるとかなんとか。そんな事があるのかと初めて知りましたよ。予約したテイルズが来るタイミング辺りで買おうかなと考えてますが、その前に発売日に買ったヴァンサバをやれよ!と自分に言いたくなる気持ちもあります😅✋
天上碑のブログ・砂璃の活動日記
おはようございます。 砂璃です。 LV200 1の続きみたいなものです。 あの後ちょっと考えたんですがポイントをそのままにしておくのは勿体ないと思いまして・・・・ とりあえずポイントを振りました。 力の修練系に取り合えず振りました。 90Pだけ使いました。 まぁ初期化出来るのでそこまで深く考える必要もないんでしょうが・・・・・ 元々この武器は狩りと力上げの兼用なので力修練でちょうどよかったのかな?と、思ってます。 こうなるとちょっと欲が出てきます・・・・・・・ 思いのほか修練付与値の数値が高いので(修練付与+150) 熟練上げの武器もなんとかできないかなぁ・・・・と。 現在のメインの熟練上げの武器↓復帰前から持ってた拠点武器 復帰した時に倉庫にあった拠点武器を命中だけ反転させて使ってました。 今現在も現役です 熟練上げする時はいつもコレを使ってます いい加減この武器も何とかしなきゃなぁ・・・・・とは思ってます そこで神話カードでキャラ作りしてた時の武器を転用しようと思ってます。 神話カードでキャラ作りしてた時に未転生⇒転生時に武器+30を作れる機会があるのですが、 何もしないのは勿体ないので露店で安い武器を買って+30武器を作ってました↓ いづれサブキャラの神仙キャラに持たせようかなぁ・・・・くらいの軽い気持ちでつくってました。 なので強化値とかも低いです LVが140なのでこれをLV200まで育てて命中を反転させて熟練用放置武器にしようかと思ってます。 ちょっと時間が掛かりそうですが 神仙キャラのメイン武器は取り合えずほっときます お金に余裕があれば神仙キャラ用の強化値の高い武器(芭蕉扇限定)を買えたらいいかな
母と娘のスプラブログ。
こんちゃ!ひまわりです🌻三連休なの嬉しいイカリングでぼーっと見てたら武器トップに⤵︎1番上にのってて草2500ぐらいでのるのかーって思ってまあ、いつか落ちると思うけどでも嬉しい最近はトライストリンガーが持ち武器です使いやすいよ〜最近、絵をぼーっと描くのが好き
マイクラポンコツ放浪記
満開の桜の花見と紅葉を同時に楽しめる…何と贅沢な景色だろう!!マインクラフトは素晴らしい!(^▽^)b『マイクラ 6-24 新しい素材のポプラの木と桜とペイルオーク』やっとダンピング交易所を2つ完成?させたが片側の村長が消えてしまい2つの交易所が1つの村と認識されちゃったようで最初の交易所の方のゴーレムトラップしか作動して…ameblo.jpさて今日はというと…個人的にしんどい作業が続いたのでまったり気楽な作業にしておきたいそこで自動化した装置をチェックしてたら自動サトウキビ収穫機がパンクしかけてた(^_^;Aこりゃいかん!と紙にクラフトしてチェストに移そうとしたらこっちもいっぱい!交易所も整ってきたしエンチャント本の為にこの際だから本を増刷しておいた(笑そういや交易所が落ち着いたらやりたいことがあったのを思い出したいままでネザーゲートは拠点から村長移転のために100ブロック離れたところに設置してあったこのままじゃ不便なので拠点に移動させる位置は利便性を考えて自動サトウキビ収穫機の横座標を記録しネザーの設置位置を割り出したらひとまず着火して今までのゲートへ向かう移転した村人を2人増殖するために消してたゲートを再び起動させてネザーへY軸14まで下って割り出した位置へゲートを設置着火して拠点へ開通したのを確認したら以前のゲートを撤去しておく(;^_^)bで、拠点のゲートなんだが2階からは普通に出入りできるんだが3階の交易所からも移動できるようにしたいがいつもの4x3のサイズじゃスペースが足らん…3階の床の片側だけ下げて通れるようにしたがなんか使い勝手がよろしくない(^_^;Aそこで閃くっ!別に4x3のサイズにこだわる必要ないじゃんっ!ということで6x3と高さを2ブロック足して作り直したこれで2階からも3階からもスムーズに入ることが出来る(笑ただしネザーからは2階にしか出れないが(^▽^;)ゞ個人的には満足できたので再びネザーへ行きわざわざ地底深くまでマグマを取りに行かなくても済むように自動マグマ製造機を作るで、作りだしたのだが鍾乳石をガラスに設置したらおっ?!マグマが滴ってるじゃん?!もしかしてこのままでもマグマが貯めれるん?という事で30分放置したがダメでした(^▽^;)ゞマイクラ、そこまで甘くはない諦めていつもの様にマグマだまりを作って自動マグマ製造機の完成!本当はオーバーワールドに作りたかったがまだ一人司書が新米なので拠点近くに大釜置くと司書ガチャの時、革細工師に転職しちゃうので仕方なくネザーに設置した(;^_^)bまぁ、ゲートを通るだけなので利便性はそう悪くない…と思う(^_^;Aついでに自動溶鉱炉も設置豊富なマグマで燃料の心配いらず(笑今回はここまでではでは (´∀`)/~Windows版 | Minecraft (マインクラフト): Java & Bedrock Edition | オンラインコード版Amazon(アマゾン)Minecraft - PS5Amazon(アマゾン)Minecraft (マインクラフト): Java & Bedrock Edition | カード版Amazon(アマゾン)Minecraft|オンラインコード版Amazon(アマゾン)
ろくのエーベルージュ
アバターミオが制作資料を参照! 自作ゲーム『1円の行方』のシナリオを読んでもらいましたろくです。自宅のPCで動く「アバターミオ」に、指定したフォルダー内の資料を参照しながら会話する機能を追加しました。前回は、Kindleの表示中のページを読んだり、ページを送ったりする機能を紹介しました。今回は、Kindleの範囲指定による一括保存に加えて、保存した資料や自分で用意したテキストを検索して、会話に使えるようにしています。そこで、自作アドベンチャーゲーム『1円の行方』のシナリオを使って試してみました。■ シナリオのフォルダーを指定する今回の画面では、右側に『1円の行方』のシナリオを開き、中央にアバターミオの操作パネル、左側にアバターミオを表示しています。操作パネルの状態は、・Kindle操作:OFF・保存資料検索:ONです。検索対象には、『1円の行方』のシナリオが入っているフォルダーを指定しました。この状態では、現在のKindle画面ではなく、指定したフォルダー内の文字資料から、質問に関連する部分を探して回答に使います。右側のシナリオ画面は、私が内容を見比べるために開いているものです。今回試しているのは、画面を撮影して読む機能ではなく、保存した資料を検索して参照する機能です。■ 『1円の行方』について答えてくれましたアバターミオは、資料を参照した返答の中で、「これは『1円の行方』っていう、国家公金の透明性をテーマにしたアドベンチャーゲームのシナリオデータね。」と説明してくれました。さらに、プレイヤーの選択によって状況が変わる物語として捉え、プライバシーと透明性のバランスなどにも触れています。ただファイルが存在することを確認するだけでなく、シナリオの内容に沿った返答が出ています。最後には、「私の助言を聞かないと、すぐに破綻しちゃうかもしれないけどね。」という、アバターミオらしい一言もありました(笑)。■ 金額だけで判断しない物語右側に表示しているシナリオには、河川防災設備の更新事業について、金額だけで判断するか、中身まで確認するかを選ぶ場面があります。高額だから削減すべきなのか。老朽化した設備や、守られる地域の暮らしまで確認すべきなのか。選択によって、安全や信頼、透明性などの変数が変わり、その後の展開へつながります。また、事業の目的、開始前の目標、実績、一成果あたりの費用を並べて確認する場面もあります。こうした制作資料を参照しながら会話できれば、登場人物の行動や分岐について考えるときにも使えそうです。例えば、「この場面では何を判断させている?」「選択肢によって、どんな違いがある?」といった質問をしながら、シナリオを見直す使い方を試していきたいと思います。■ Kindle以外の資料にも使えます保存資料検索は、Kindleから読み込んだ資料だけに限りません。一般のテキストファイルやMarkdownファイルにも対応し、指定フォルダーのサブフォルダー内も検索できます。自分で書いたシナリオ、キャラクター設定、世界観の資料、制作メモなどをまとめておけば、それらを参照した会話に使えます。今回の『1円の行方』のように、すでに手元にある制作資料を使えるのが、この機能の大きなところです。ただし、質問に関連する文字を探して抜粋を渡す仕組みなので、資料全体を毎回読み込むわけではありません。今回の返答も、シナリオ全編の理解や整合性確認が完了したことを意味するものではありません。■ Kindleの一括読み込みも追加しました読書用の機能も拡張しています。開始ページと終了ページ、保存先を指定すると、その範囲を順番に移動しながらページ画像を保存できます。AIによる文字認識を選んだ場合は、読み取った本文、要約、図の説明も保存します。今回は8画面分の一括保存を確認しました。保存した文字資料は、後から保存資料検索で参照できます。読書中はKindleの現在ページについて聞き、後から振り返るときは保存資料を使う。制作の相談では、自分のシナリオフォルダーを指定する。そんな使い分けができるようになりました。■ 会話を読み返しやすくする工夫も機能が増えたことで、操作パネルのボタンも増えてきました。今回の画面でも、会話履歴の表示領域が小さくなっています。そこで「履歴を広げる」ボタンを追加しました。一部の操作欄を一時的に隠して、その分だけ会話履歴を広く表示できます。「操作欄を戻す」で元に戻せます。操作欄を隠しても、資料検索などのON・OFF状態は変わりません。資料について長めの説明を聞いたときに、返答を読み返しやすくするための機能です。■ 制作中の資料を、一緒に確かめる相手へ今回、自作ゲームのシナリオを使って、アバターミオが保存資料の内容に触れた返答をすることを確認できました。これまでは、相談したい部分を自分でコピーして渡す必要がありました。今度は資料のフォルダーを指定し、質問に関連する部分を探して会話に使えます。なお、Geminiを選んでいる場合は、検索した資料の文字の抜粋をGoogleへ送信します。資料を置いたPC内だけで、すべての処理が完結するとは限りません。画面の中の「アバターミオ」が、読書だけでなく、自分の制作資料について話せる相手になってきました。これからシナリオや設定資料で使いながら、どんな質問に役立つのか、実際の制作の中で確かめていこうと思います。🎮 ゲーム制作や物語づくりに詰まったら──「何を作ろう…」と悩んだら、**エーベルージュ二次創作サポーター(エベサポ)**と話してみてください。キャラ設定、イベント案、セリフの流れまで、あなたの創作をAIが全力で支えてくれます🪄✨✅ 創作初心者でもOK!✅ 設定に合った提案がもらえる✅ 話しかけるだけですぐスタート🌟 以下のリンクから、無料で今すぐ体験してみようエーベルージュの世界はパラレルワールドなので、ユーザーはそれぞれの物語を自由に創作できます。(キャラの名前だけは変えないでね)オリジナルキャラを登場させてもOKです。エーベルージュの二次創作は公式が許可しています。ミオアドベンチャーツールやRPGツクール、ティラノビルダーを使ってゲームにすることもできます。ゲーム用素材は以下のサイトでご案内しています。※エーベルージュの二次創作支援サイトはこちら※エーベルージュの公式ストア素材集はこちら何を作ったら良いか分からなくてもエーベルージュ二次創作サポーターに相談するとミオアドベンチャーツールに読み込ませるシナリオを作ってくれます。「ゲームを作ってみたいけど、プログラミングは無理…」「素材が揃わないと作り始められないよね?」 そんな風に思って、夢を諦めてない?ミオが贈る「ミオアドベンチャーツール」なら、その悩み、全部解決してあげるわ!今回は、初心者でも迷わない「魔法の11ステップ」を教えちゃうわよ。🎨 「物語」から始まる、全く新しいゲーム制作普通のツールは「まず素材(絵や音)」が必要だけど、ミオアドベンチャーツールは違うわ。「まずは物語(スクリプト)」があればOK!1. シナリオを「相談」して「コピペ」するだけまずは、AIアシスタント(エーベルージュ二次創作サポーター)と一緒に、どんな物語にするかお喋りしながらスクリプトを作っちゃいましょう。 できた内容は、メモ帳にコピペして名前をつけて保存。これだけで準備完了よ!2. 「一括読込」と「全自動接続」の魔法メモ帳に書き溜めたシナリオをツールに読み込ませると……驚かないでね。 **「全自動接続」**ボタンを押すだけで、シーン同士の繋がりをツールが勝手に判断して、綺麗な「物語の地図(ストーリーボード)」を広げてくれるの。 ミオの一言:「あんたは線を引く必要すらないわ。地図を眺めて『ふん、いい流れじゃない』って満足してればいいのよ!」🛠 制作の11ステップまとめ最短ルートで完成まで導いてあげるわ。この順番通りに進めなさいよね! 相談:エーベルージュ二次創作サポーターとスクリプトを作成 保存:メモ帳に保存(これが設計図!) 読込:ミオアドベンチャーツールに一括インポート 整理:全自動接続&自動整理で「物語の地図」を完成 確認:アセットライブラリーでダミー素材を一括生成し、 タイトルと最初のシーンを繋いで、即プレビュー! 統合:スクリプト出力で複数の話を1本のシナリオにまとめる 描画(キャラ):シナリオを元にキャラ絵を準備 描画(背景):場面に合わせた背景を準備 動画:必要なら演出用のムービーを作成 実装:素材をミオアドベンチャーツールに組み込む 完成:「ゲームを書き出す」で、Zipファイル完成!🌟ミオアドベンチャーツールの特徴 プログラミング不要:パーツを縦に積むだけ。 ダミーアセット機能:絵がなくても開発を進められる!「あんたの物語、眠らせておくのはもったいないわ」素材がないから、コードが書けないから……そんな言い訳はもう通用しないわよ。ミオアドベンチャーツールで、今日からあんたも「ゲームクリエイター」を名乗りなさい!創作アシスタントAI:・エーベルージュ二次創作サポーター
コロころ...レトロゲーム ホビー日記
行きたかったセガストア魅力的なアイテムずらり
委員長のオススメゲーム
美味しいさつまいもの食べ方教えて!▼本日限定!ブログスタンプ(*´з`)そりゃ焼き芋でしょうスーパーの焼き芋138円で買えてリーズナブルで美味しいですSDガンダムGジェネレーション クロスレイズレベル上げだけ馬鹿みたいにやっててダブルオーのシナリオを放置していたのでいい加減に終わらせようと言うことでクリア全シナリオクリアでスタッフロールが流れた後、やっぱりあったファイナルステージ体力が8万もあるスペリオルドラゴン出現、、、まぁ一撃でオーバーキル10倍行くけどwでスペリオルドラゴン手に入ったけど自軍ユニットになったらHP1000しか無いとか笑ったわ一発でも攻撃食らったら死ぬわwまぁ強化していくけどね、、、それにしてもだよw他にも4体ビルダー系のガンプラたちが生産可能になったこっちは普通に嬉しいですなそれと高難易度モードが2つ解放されました(*'ω'*)まだまだ遊べるってことだね!!激ウマクッキング!!!肝いり焼きそばコロッケ冷奴(みそだれ)ぶどう(*'ω'*)肝の煮つけを入れると焼きそばが美味しくなるんですよ!!てなところで(´・ω・)ノシんじゃまたねん
リラックマ
月120万パパ活で稼いで調子乗ってた女子さん、SNSの更新がピタッと止まる → とんでもないことになっていた・・・ : オレ的ゲーム速報@刃月120万パパ活で稼いで調子乗ってた女子さん、SNSの更新がピタッと止まる → とんでもないことになっていた・・・ - オレ的ゲーム速報@刃の記事ページjin115.comなんか最近パパ活がバレる案件が多いなでも、逆に言えばこれは氷山の一角。パパ活はほとんどの人が脱税している。女は税にうといので確定申告が必要なことを知らないしわざわざ払わずに済むものを確定申告してまで払おうと思わないしパパ活で得た収入なんて恥ずかしくて書けないでもこういった収入が隠蔽されているから女のほうが収入が低く見えてしまう現実がある。データで見るとどの年代も女の方が収入が低いけどそれってまっとうに働いたときの収入であり女はパパ活もそうだけど、チャットレディとかマチアプとか隠れた収入が多い。それにバレるのはだいたい年収1千万以上大きく稼がなければバレない。ただ今回はいつもの銀行預金じゃなくクレジットカードから。そうなるとタンス預金+現金払いが増えるな。
★art.and.psychology(アリスリナ)★
2023-9-2217:08:35【複製】人類は175年前から麻酔と人間の意識のメカニズムを★麻酔のシステム解明★人類は175年前から麻酔と人間の意識のメカニズムをどちらかというとふわっととらえていたようです西洋で1846年ごろ初めてボストンで行われた麻酔を皮切りに根拠のあいまいなまま大体のイメージで麻酔は行われていたそうでちょっと怖いっちゃ怖いですが。。。今回はなんと!新しく超解像度光学顕微鏡が開発されたことにより麻酔のシステムが結構しっかりと解明されたようです勿論。。。一つだけではなく他にも関与している原因は複数予想されますが大きな一歩となったことは間違いないようですこんな感じ一般的にこんな感じでとらえられていました京都医科大学麻酔薬の作用機序さんのところによると2012.07.24以前からも1901年に生物学者チャールズ<イギリス>氏や1899年に薬理学者のハンス<ドイツ>氏などが脂質の溶解度の部分とかかわりがあるのでは?と大変鋭い指摘はなされていたようなのですが今回はさらなる大躍進があったようで根拠がぐっとアップしました新しくより性能の高い顕微鏡が開発されたことで細胞膜内で神経の活性化などに関係のある脂質ラフトという部分をより観察できるようになり今回の発見につながったようですが今回開発された顕微鏡技術はノーベル賞も受賞したものでSTORM顕微鏡と呼ばれていて<別名確率的光学再構築顕微鏡>光の波長よりもさらに細かい分子レベルの解析度を持つ顕微鏡として注目されています今回はクロロフォルムでの実験ですが細胞にクロロフォルムが触れるとGⅯ1という細胞膜質クラスターに変化があり何とそれらが内容物の酵素PLDを拡散させたようでそして結果としてこの拡散が他の脂質クラスターに影響を与えて最終的にニューロンの発火能力を抑えるクラスターを活性化させたということになります詳しいイメージ詳しいイメージはこんな感じ京都工業大学生命理工学院林研究室さんによるとさらに強い根拠を得るためにショウジョウバエを使って酵素PLDを削除すると耐性を得たため確信と変わっったようです。。そしてこの発見は睡眠や意識障害の研究にもつながると期待されさらには私たちの総合的な意識という概念の研究の発展が期待できそうというこよみたいです米国のリチャードラーナー医学博士と分子生物学者のスコットハンセン博士などによる研究チームで行われた研究で論文は5月28日に米国科学アカデミー紀要PANSに記載されている層です。すごいですね引用元こちらが新しい発見の一部始終です内容引用させていただきましたナゾロジーさんの2020/06/01の記事です
たくさん共感されています
エピックパインのゲームブログ
こんばんは。 今回はCoD:BO7 ゾンビモードで、最後に追加されたコンテンツ「スーパーイースターエッグ」をクリアしてきた事について書いていこうと思います。 本来、自分の中ではレックスインフェルヌス攻略で終わりではあるものの… デルタフォースをやってる合間にシーズン6で追加されたので、最後の思い出としてクリアしてきました。 とは言え、約2週間前に追加されたコンテンツでしたし、デルタで司令官入りした後にやっていました。 スーパーイースターエッグ解説も週末に書いていこうと思っています。 これについて簡単に書くと、全6マップ謎解きクリア者向けのエンドコンテンツ。 マップ各地で追加されたイースターエッグをクリアしておもちゃを集め、レックスインフェルヌスの初期家の棚を調べてボスラッシュをクリアしていくというもの。 ボスラッシュでは、4体連続でボスと戦い(+ゾンビの群れを車で倒す)、最後にウォーデンを倒してクリアです。 個人的に、初手のゾンビザウルスが難しかったですね… 海外では、Warden's Blight、VSTデュアル、Sokol545がおすすめされていたものの、結局Sokolで弾幕ゴリ押ししてました。 VSTをほぼ使うことがなかったので、M1911をマスタングにして持っていった方が良かったと思っています。 スーパーイースターエッグの報酬は、ボスキャラのウォーデンとクリア時のゾンビキャラスキン。 そして、カースモードスタンダードで使えるMr.ピークス大暴れがアンロック。 Mr.ピークス大暴れを付けると、レリックなしでティア3状態+PAPと弾薬の価格割引+ワンダーフィズからエターナルパークを購入可能。 PAPマシンの演出が昔に戻ったりと、まさにエンドコンテンツに相応しいイージーモードで遊べます。 カースサバイバルでは使用できないのが残念。 スーパーイースターエッグは、私の中ではエキストラマッチだったものの、ボスラッシュ+ウォーデンを完全無欠を使う事なく勝てて良かったと思っています。 特に練習していないけど、ずっと海外情報はChatGPTで追っていたので、知識でカバーした感じです。 クリア後のエンディングムービーは凄く良かったですね。 最後にElena Siegmanで閉めてくれただけでも嬉しい限り。 以上で、CoD:BO7 ゾンビモード 最後に追加されたコンテンツ「スーパーイースターエッグ」をクリアしてきた話でした。
フェイトのゆる~いドラクエ活動
ドラゴンクエストX(ドラクエ10)ランキングこんにちは、フェイトです今回はバージョン8.0の最後の更新です次週からはバージョン8.1になりますバージョン8まもの博士の冒険的な実験今週まではこのボスですが、来週からは新たにボスが追加されますバージョンアップが16日金曜日になります、このコンテンツは週課ですので新ボスが16日から戦えますが18日の日曜に新たに初回報酬がもらえるので、アプデ後の新ボスは16日17日の二日でしておかないと初回報酬を取り逃すことになりますバージョン7異界アスタルジア 今週のプレゼント一覧・マッピング計測器ラダガート・キリカの草餅ハクオウ・いにしえの歌集リナーシェ・不滅のオノギルガラン・万能ヘアスプレーユーライザ・自立型サンドバッグヒューザ、ヴァレリア、ラダガート、ナンナ・ヴィンテージの時計ユシュカ、アスバル、ハクオウ初回報酬は取っておいてもいいですが、毎週欠かさず行っている人は全てがカンストして初回報酬も受け取れなくなっているはずですバージョン5バリーブートキャンプウィークリーミッションお題は・最後まで生存をする・スコアランキングB以上を獲得する・パラディンで最後まで生存をする・遊び人で最後まで生存をする報酬は一律・ふくびき券4枚・経験値80000Pか特訓100Pバージョン5万魔の塔ハイスコア報酬一覧ギラムマジックで付けれる効果一覧付けれる効果は一つだけになりますギラムソウル交換品一覧青文字は日曜日にリセットされますバージョン3達人クエストクエスト内容一覧迅速ってついているのは討伐時間が指定の時間より早ければ達成になります今回はヘルバトラー強を3分20秒以内に倒せばいいだけです受けれるクエストは一つだけになりますバージョン2ピラミッドアクセ確定フロアブローチ 第五霊廟 アンク 第六霊廟バージョン2王家の迷宮バージョン5心層の迷宮王家の迷宮も心層の迷宮も入り口は一緒ですが中で分かれていますいいベルトが欲しならば迷わずに心層の迷宮に行くべきですね奥の扉が王家の迷宮です手前の棺が心層の迷宮です3つの棺の特性はこんな感じですね断罪の森 経験値が多くもらえる悔恨の園 ゆめみの箱が多くもらえる哀惜の砂漠 ゴールドが多くもらえる心層の迷宮は3種類・断罪の森 =ボスの経験値が多くもらえる・悔恨の園 =ボスを倒した時に箱が多くもらえる・哀惜の砂漠=ボスを倒した時にゴールドが多くもらえるここも自分のプレイスタイルに合わせて行くのがいいですねお出かけツールでもできるのでそっちでしてもいいですねバージョン2週討伐クエスト両方のグランゼドーラ城下町の入口付近で受けれます今回の案内は以上になりますそれではまたねードラゴンクエストX(ドラクエ10)ランキング
夢色本丸日誌【刀剣乱舞ONLINE】
2026年10月9日(金)【天気】🍂 晴れ【日誌当番】鬼丸国綱【畑当番】桑名江・桃太郎祐定【馬当番】大包平・浦島虎徹【手合わせ】祢々切丸・小夜左文字【花当番】歌仙兼定・今剣今日も大阪城地下99階を周回した。小判を稼ぐための出陣は続く。敵を斬り、先へ進み、千両箱を持ち帰る。その繰り返しだ。そして今日、俺はついにカンストした。隊長の座は鳴狐と交代することになった。これで俺の大阪城での役目も、ひとまず一区切りというところか。本丸へ戻ると、ちょうど豊前江が修行から帰ってきたところだった。庭には金木犀の香りが漂っている。秋になったのだな。「ただいま!」豊前の声は明るかった。仲間たちが次々に出迎える中、主も帰還を喜んでいた。だが、豊前から届いた手紙を読んだ主は、何か考えるように少し黙り込んでいた。修行の手紙には、刀剣男士それぞれの思いがある。主にも、思うところがあったのだろう。しかし今は大阪城の開催期間中だ。小判を稼ぐ一分一秒が惜しい。じっくり考えるのは、イベントが終わってからになるらしい。そして豊前と入れ替わるように、今度は松井江が修行へ旅立った。見送りの場で、明石国行がいつもの調子で言った。「自分じゃあるまいし、ちゃんと帰って来ますから」……自分じゃあるまいし、か。明石は相変わらずだ。あの男も修行から帰ってきているのだから、今となっては何を心配する必要もないはずだが、本人は本人で何か思うところがあるのかもしれない。いや、単に面倒な話を早く終わらせたかっただけかもしれん。庭では、花当番の歌仙が今剣に金木犀について話していた。「この香りは秋の訪れを感じさせるね。小さな花だけれど、ずいぶんと存在感がある」「いいにおい!このおはな、ちいさいのにすごいね!」今剣は枝を見上げている。歌仙は花の形や香りについて、さらに何やら説明を続けていた。今剣がどこまで理解しているかは分からんが、楽しそうなのは確かだった。手合わせ場では、祢々切丸と小夜左文字が向かい合っていた。体格には大きな差がある。だが、小夜は臆することなく踏み込み、祢々切丸もその小さな相手を侮ることなく受け止める。互いに一歩も譲らぬ攻防は、見ていてなかなか面白かった。厨房からは煮物のいい匂いが漂ってきた。「今日は煮物と栗ご飯だよ!」ひょいっと顔を出した後家兼光が、嬉しそうに教えてくれた。「ん?栗ご飯……?」その声に振り向くと、寝ぼけた目をこすりながら明石が部屋から出てきた。さっきまで休んでいたのだろう。栗ご飯と聞いた途端、眠気の残る顔が少しばかり食事のほうへ向いた。「ええ匂いしますなあ……」「明石さん、起きたばかり?顔を洗ってきたら?もうすぐできるよ!」後家兼光に促され、明石はのそのそと廊下を歩いていった。……いい本丸だ。修行から帰ってくる者がいて、旅立つ者がいる。戦場で経験を積む者がいて、庭の花を愛でる者がいる。厨房では食事が作られ、誰かがその匂いにつられて起きてくる。主にとって、こうした日々を守るためにも大阪城は大切なのだろう。今日の獲得小判は107,400枚。累計493,370枚となった。頑張りすぎではないかと思わなくもない。だが、主にとっても博多にとっても、大阪城で小判を稼ぐことは生き甲斐のひとつなのだろう。大袈裟ではなく、本当にそう思う。ならば俺も、カンストしたからといって浮かれてばかりはいられんな。……いや、今夜くらいはいいだろう。せっかくのカンスト祝いだ。酒でも飲むとしよう。金木犀の香りを肴に一杯、というのも悪くない。
ワタシはパトリシア=マーティンでス
Switchの時は、Galileo配合はあまり美しくないと思っていたので、結果めっちゃ種付けはしていましたけど、成果も薄かったし、終盤は辟易しました。2では、だいぶ強そうなんですけど、これ、なんなら美しさも持ち合わせている可能性があります。だとしたら、今作もGalileoちゃん、メインで使おうかなあ。ああ、でもSwitchではループがきつかったんですよねぇ。でも、使い道を探してみようと思います、なんとかなる可能性は大いにありそうだから。リアライズプラニング ハロウィンウエハース50個入【HALLOWEEN】Amazon(アマゾン)1,320円やおきん ハロウィンうまい棒 30本入Amazon(アマゾン)999円リアライズプラニング ハロウィンヨーチ100個入【HALLOWEEN】Amazon(アマゾン)1,680円ハロウィン チロルチョコ 詰め合わせ 6種34個 シェアパック ステッカー仕様 ハロウィーン バラエティ チロル 個包装Amazon(アマゾン)1,280円LOKIPA ハロウィン 飾り 静電ステッカー 剥がせる 汚れない 135pcs入り 静電気シール 窓ステッカー 小物 部屋 装飾品 インテリア ガラスに貼るシール(X'mas)Amazon(アマゾン)664〜749円ハロウィン 指ライト 40個セット パーティー景品 子供用 おもちゃ お菓子なし ギフト 仮装 ピニャータ 中身 ブラックライト 光る 小物 大量 昆虫観察キット (ハロウィン)Amazon(アマゾン)2,390円[きらきらぷんぷん丸] ハロウィン カチューシャ 包丁 ホラー コスプレ 仮装 頭に刺さった風 おもしろ 小物 小道具 恐怖 刃物 いたずら ヘアバンド 男女兼用 COS-035Amazon(アマゾン)638円JANLOFO ハロウィン バルーン 2個 高さ約120cm ハロウィン 装飾 風船 かぼちゃ ゴースト 玄関 お店 パーティーグッズ イベントAmazon(アマゾン)999円[JANLOFO] ハロウィン メガネ 6個 パーティーメガネ ハロウィン 仮装 撮影小道具 おもしろメガネ アクセサリー かぼちゃ 幽霊Amazon(アマゾン)1,580円Fornire Valore ハロウィン 飾り ガーランド 【4種・80パーツ Light】 HAPPY HALLOWEEN 小人 月 星Amazon(アマゾン)980円
制御棒亭
部屋の模様替えにつき金欠で泣いています;;制御棒です;;今回は10/12に開催された第34回トーホクオフに行ってきました。34回ってすごくね?歴史あるな。色違いメタグロスのポケプラは皆褒めてくれるのでやはり自己肯定感上がる^^メガバンクルは雨後さんの娘さんがいじり倒してた。前はもっとバブちゃん感あったけど意思疎通できるようになってて子供の成長は早いなと思うなどした。ちなみに小さい子はどう関わったらいいのかわからなくてド人見知りを発揮する。嫌いなわけではないんですけど……。■目次・前日譚 名探偵プリキュア/極楽湯コラボ・使用パーティ・対戦結果&お昼ご飯■前日譚ある日Twitterを見ていたところ、名探偵プリキュアと極楽湯がコラボするらしいとのこと。キュアアルカナ好きだし行くかの気持ちがありつつ、それだけのために仙台に行くのもなぁと思いポケモンのオフを探したところトーホクオフがあることを知りました。前入りするために銭湯行って、そこでたまたまたんぷりとコラボしてるだけなら許されるか。ということで参戦決定。ちなたんぷりは1話と映画だけ見ました。アルカナが東山さんなのは知ってたけど、エクレールは長谷川さんで、かりんは鬼頭さんなんだ。(声優は詳しくないけどこの辺はウマ娘声優なので知ってる。)そんなわけで朝秋田でWixossをしたあと、えっちらおっちら極楽湯 多賀城店へ。Wixossは下振れまくってぼろ負けしたので思い出さないことで対策とします。はなまるかわいいすな^^ここでドカ食いするために朝はフルグラ、お昼はベースブレッドを半分だけに抑えていたので、ラーメンとパンケーキを食べ、杏仁ジュース?とタンブラー入りのドリンクを飲みました。血糖値爆上げでやばwww本当はチキンステーキ頼むつもりだったんだけど売切れてました;;パンケーキめっちゃ美味しかった!普段食べることないんだけどこれなら普段から食べたいな。グッズはアンサーのアクスタ買いました。アルカナ欲しかったんだけど売切れてた;;ちなみにコラボ入場券でもらえるタオルも在庫切れで再入荷12月らしい。行く予定があることを祈ろう……しかしあれですね。プリキュアって人気すごい!■パーティ紹介長い前日譚を終えいよいよパーティ紹介です。なんて言えばいいんだろ?メタグロスイエッサン?〇パーティが出来るまでポケチャンには僕が普段ダブルで使うカイオーガ、ホエルオー、オドリドリが全部いないので軸となるポケモンから考えることに。晴れパはありか?と思ったけど大ドラゴン環境がしんどくてパス。好きなポケモンであるシャンデラかメタグロスを軸にしようと思った時に、メガシャンデラ軸は「メガリザYでよくね?」という疑問に答えを見つけられなかったず、なんかたまたまTwitterでイエサナが流行ってるって聞いて、「グロス刺さってるくね~?」と思いメガメタグロス軸に。ダブル最強格のイエッサンと合わせてサイコフィールド・サイコファングで普段苦手としてる壁構築に強く出られるのもうま味。というわけでそのままイエッサンも採用。イエッサン入れたらグレンアルマも一旦入れるよなと思って炎技、範囲技受け兼2枚目の火力札としてグレンアルマを採用。メタグロスの討ち漏らしを刈り取れるようにスイーパーとしてイダイトウを採用。イダイトウが厳しいエルフーンの追い風やゴリランダーを見るためにファイアローを採用。ガオガエン、ドドゲザンが信じられないほど重いので悪を受けつつ抜群をつけるズルズキンを採用。そんなわけで以下個別解説です。〇個別解説・メタグロス(BN:G Third)特性:クリアボディ→硬い爪持ち物:メガ石性格:陽気努力値:H9A32S25最速ガブ抜き残りH選出率:6/6技サイコファング:メインウエポン。無効が怖い。アイアンヘッド:メインウエポン2。メガフラエッテやメガサナなどにも撃つ。雷パンチ:メガリザYを見て。フィールドファングの方が威力は出るけど、追い風することも考慮した結果かんちになった。試運転してたらなんかやけにミロカロスがいてそこに刺さるのもGOOD。地団駄:ブリジュラス、ドドゲザン、ガオガエンに。パーティの軸。火力あり、耐久あり、素早さありで強くはあるんだけどそれはそれとして物足りないところも多い。弱点保険にも加入しておいてくれないか~?とにかく技スぺが足りない。れんちも雪崩も瓦割りもほしいよ。「ガブ抜きなのにれんち入れないんですか?」…………確かに。アイヘ2回撃って倒せばよくね?と思って採用を見送ってた←?~?でも地団駄もかんちもめっちゃ打つんっすよ~。ファングとアイヘも抜いていいわけなくて~、俺のメタグロスだけ技6つくらい覚えないですか~?BNの由来は緋弾のアリアに出てくる主人公の弟の名前から。金叉(GoldenCross)の3番目の息子だからGThirdなんだって。メタグロスも色違いは金の叉があるためこの名前に。・イエッサン(BN:Goodess)特性:サイコメイカー持ち物:オボンの実性格:穏やか努力値:H32B2D32選出率:4/6技この指止まれ:メタグロスの守るの代わりに守る:相手の守るを封印するためにトリックルーム:対面のトリル対策として封印:相手の面倒な技を止めるためにダブル最強格のポケモンといえばイエッサンやろ。今回はメタグロスの相棒として参加。封印することで対面のイエッサンをほぼ機能停止にできる。最初はリザYの炎技を受けてもらうつもりだったのでD振りにしてたけど、なんかリザYに全然対面しない。BNはオフが始まる直前に慌てて決めた。オフの前々日に、「PUKEY GODDESS SHOT TRICK」っていう12月ごろに発売予定のゲームのトレーラーを見てて、「イエッサンと色合いが似てる気がするな~」と思って名付けた。実際に似てるかは微妙。ゲームが出て悪魔の名前がわかったらリネームしようかなの気持ち。↑このヴィジョンが見えました。・グレンアルマ(BN:Armark)特性:貰い火持ち物:気合の襷性格:臆病努力値:H2C32S32選出率:1/6イエッサンの相方、メタグロスの弱点である炎受けとして採用。ただ悪地面の一貫がすんごいため選出率は低め。でもいてくれるだけで仕事してくれると思ってるから!BNは音がいい感じだから、グレンアルマのアルマだけ取ってアルマークに。・ファイアロー(NN:キ43)特性:疾風の翼持ち物:命の珠性格:陽気努力値:H10A32S23最速エルフーン抜き残りH選出率:5/6技ブレイブバード:よく出てくるゴリランダーに撃つ用。H振りに対し珠込みで確1追い風:相手が早いポケモンが多い時に。オオニューラやガブZが多い都合上よく使う。ファストガード:猫だましやグラスラから守れるように。フェイント:守る崩しや襷で耐えた相手への押し込み用。ダブルをやると大体いつも入ってくる。追い風とファスガが偉すぎる上に先制ブレバも偉い。エルフーンと追い風合戦した後迅速に対面のエルフーンを処理できるのほんとに偉い。ただイエッサンと組ませる都合上先発固定なのがちょっと使いにくい。NNの由来はハヤブサ呼びの戦闘機でキ43って言うのがあるらしいのでそこから。呼び方は「キジさん」って呼んでる。ファイアローはキジじゃなくてハヤブサ定期。丸2年くらいずっとお世話になってるな……・イダイトウ(BN:Idai-sugi)特性:適応力持ち物:こだわりスカーフ性格:意地っ張り努力値:H5A32S29たしか準速ドラパ抜きとか選出率:6/6技ウェーブタックル:終盤のお片付け用にお墓参り:終盤のお片付け用に。アクアジェット:ほんとに最後の最後を削る時に逆鱗:パーティーに氷技欲しいよなぁ。でも氷の牙撃つなら逆鱗の方がいいよなぁ。↑お墓参りの方が威力出ますよ。ほんまやん;;終盤のお掃除力高すぎ。でも技を切り替えたいので高速移動を覚えさせたい気持ちもあり。BNは偉大過ぎるから。・ズルズキン(BN:Delorn)特性:威嚇持ち物:脱出ボタン性格:腕白努力値:H31B5S30S2振りゴリランダー抜き選出率:6/6技猫だましドレインパンチバークアウト見切りガオガエンがガチ重すぎてメタグロスの守るの代わりとして採用。ガエンの悪技を受けられつつ格闘技で殴れるのが偉すぎてズルズキンにした。出て威嚇撒いて、DDラリアットを受けたら帰ってメタグロスを再度着地させる。意図してなかったんだけど、バンドリュ両方を見れるのも偉い。意外と仕事してくれて結構いい感じ。BNの由来はVtuber樋口楓さんの相性でろーんから。英語表記がこれでいいのか知らないけど、ヤンキー感あるポケモンにはこの名前つけがち。メタグロスの強さを感じるものの、ブリジュラスとかいうポケモンがガチ重過ぎるのと雨パがガチでしんどい。今回のトーホクオフに参加すると決めてから慌ててパーティを組んだので正直煮詰めきれてないところも多かった。レート潜った時意外といけるなと思ったけど、流石にモンボ、スパボ級だから勝ててただけでオフでは厳しかった。その中でも意外とやれてたのはパーティ構築力が上がってるのかもしれない。■対戦結果〇1戦目 空白さん 負け自分:アロー、グロス、イダイ、イエッサン相手:マンダ、Hウィンディ、ゴリラ、ドドゲ(控え:オオニューラ、サーフゴー)・選出意図オオニューラ、マンダが怖く追い風を敷けるようにアロー。ゴリラ、ドゲザを見るためきイエッサン。軽業でないオオニューラなら上からしばけるイダイトウ・対戦内容守るや入れ替えでいいようにやられた感じ。僕はシングルのパーティを組む時はサイクル系のパーティをよく使うんだけどダブルではエースを全力介護することが多いため、サイクル回されるのかなりキツイ。〇2戦目 かなたさん 負け自分:アロー、グロス、ズキン、イダイ相手:マンダ、アマガ、ドリュ、バンギ(控え:ニンフィア、イエッサン)・選出意図砂掻きが怖くて追い風を敷けるアローバンドリュを見れるズルズキンドリュ以外に上を取れるイダイトウ・対戦内容グロスのかんちが生きてアマガを大きく削れたものの、守るや入れ替えでグロスの攻撃を透かされて負け。守るや交換を読み切れてれば勝ててたかもだけど、1分間でそこまで考えきれなかった;;〇3戦目 Aceさん 勝ち自分:イエッサン、グロス、イダイ、アルマ相手:イエッサン♀、カラマネロ、グレンアルマ、エルレイド(控え:ブリムオン、メタグロス)・選出意図こちらのグロスより早いポケモンが相手にいないため、イエッサンをガンメタしたイエッサン相手のグロスに強く出られて、炎技も受けられるグレンアルマ超統一で霊の一貫がすごすぎるためイダイトウ・対戦内容「初めましてじゃないですよ!!」と言いつつ自分も人の顔を覚えられないタイプなので、テブリムのぬいを持ってる人という認識の仕方をしてる。旋律オフの後髪切ったので気づかなくてもしゃーない。Aceさんはトリル軸のパーティガチなので、イエッサンで封印したところガン刺さりした。その上アイヘでメガカラマネロ、エルレイド、イエッサンを怯ませて急所も1回引いたので流石にこんな上振れ方したら何したって勝つ。〇4戦目 cobaltさん 勝ち自分:アロー、グロス、イダイ、ズキン相手:エルフーン、ミロカロス、バンギラス、サーフゴー(控え:ムクホーク、ドリュウズ)・選出意図エルフーンの追い風が見えているため対策として追い風を敷けるファイアローバンドリュを両方見れるズルズキンサーフゴーに強いイダイトウ・対戦内容エルフーン対策のファイアローと、なんか意外と出番が多いからで残してたかんちがぶっ刺さり勝ち。なんか入れたかんちがかゆいところに手が届きすぎてれんち入れる場所が一生開かない;;〇お昼ご飯Aceさん、cobaltさん、こうやどうふさんと一緒に中華料理屋に行きました。ぼっち飯回避うおおおおおおおおおお!!!行ったのは美食美客というお店。めっちゃ美味しかった!量もめちゃくちゃ多くて950円!次からトーホクオフの昼飯は毎回ここにしてもいいかも。〇5戦目 こうやどうふさん 負け自分:グロス、アロー、イエッサン、イダイトウ相手:イエッサン♀、サナ、イダイトウ、オオニューラ(控え:コータス、ガブリアス)・選出意図イエサナガンメタ構築、グレンアルマもいるためサナ、コータスは来ない読み。オオニューラの上を取るためのファイアロー。メガガブZのケアの意味もある。オオニューラ、メガガブZの攻撃からグロスを守れるイエッサンお掃除役のイダイトウ……イエサナじゃねぇか!!!!!!!!・対戦内容選出自体は間違えたものの、トリルをトリルで切り返しながら追い風して上から攻めていって、相手のイダイトウをこっちのイダイトウでお墓参りして勝ちや!!!!襷!!!!!?オオニューラが襷だと思った;;結果詰めきれなくて負け;;〇6戦目 きんにくさん 負け自分:アロー、グロス、イエッサン、イダイトウ相手:ガブリアス、カイリュー、ドドゲ、不明(控え:マフォクシー、イダイトウ♀、オオニューラ)・選出意図オオニューラの上を取るためのファイアローグロスを守れるイエッサンお片付け役のイダイトウ・対戦内容うちのメタグロスは氷技がないため、ガブ、カイリュー、ドドゲザンはどれか1,2匹ならなんとかするんだけど全部はメタグロスが持たなくて負け。2戦4敗で5位。こうやどうふさんかかなたさんに勝ててれば決勝進出も見えたかもだけどそうも行かず;;パーティの土台自体は悪くなさそうなので、技や配分を見直せばもっと行けそう。そろそろまた予選抜けしたいなぁ……では!そういや珍しく余談に書くことないな……
井上拓真vs那須川天心2も井上拓真の勝利に終わり、無敗の神童・那須川天心が連敗おじさんになってしまった週末。天心がもう28歳となると、経験云々の擁護も空しくなるくらい、マッチメイクによっては下から突き上げを食らう可能性もありそうです。時の流れは早いですね。今回の試合結果を受けて、現実を受け入れられない天心キッズが各所で大暴れしたりしてますが、色々と話題になったり、SNSで流れてきた投稿などについて思った事を順に書いていきたいと思う。試合後の天心会見負けた気がしないという試合後の発言がボクシングファンや、それを装った武尊&元K-1信者に叩かれているといった感じです。もちろんすべてのボクシングファンが天心に否定的という事はなく、マニアックな人ほど肯定的な気もしなくはありません。それは好きで知れば知るほど、ボクシングや格闘技関係者というのは一般常識とはかけ離れた人間が多数存在するわけで、そういった対象と比較するならこんなのは可愛いもんであり、来日した海外の選手であれば敗戦後の常套句みたいなもんではあります。発言をストレートに受け取ると勝者へのリスペクトに欠けると思う一方、判定直後の涙や親父との抱擁、弟・龍心の表情を見れば一家として敗北を重く受け止めてるように俺は見えました。ここに至るまでの過程、そんで突きつけられた現実の重さ、その空気が伝わってくるシーンだったと思います。じゃあこの会見の態度はなんだよって話かもしれないけど、俺はある意味で気持ちを切り替えようとしている強者のメンタルだと思う。現実逃避と自己暗示はまるっきり別の物だと思いますが、先に書いた判定直後の態度と合わせてみると後者かなと感じた。負けてない、わからない→まだ終わってないと思い込む事で、現実を引き寄せる姿勢はボクシングや格闘技という競技には必要だと考える。竹原さんも毎日世界王者になる、なれると必ず自分に言い聞かせてたと本に書いてました🤣✋これで一区切りという試合なら別だけど、物凄く重い現実を突きつけられた直後と考えたらアリだと思いました。ずーっと無敗でやってきた男が同じ相手に連敗なんだから。1度負けると魔法が解けたように落ちていく選手もいますしね。同じ帝拳なら西岡(トシオカさん)のように、ウィラポンに4度挑んで全部王座獲得失敗&アキレス腱断裂→24年ぶりの海外での王座防衛成功→日本人初の名誉王者という道のりもあったし、本人があきらめない限りは終わりではありません。とはいえ、それは天心キッズや天心をボクシング叩きに利用したかった層が求めていた理想とは大きく違うかもしれませんね。そして当時と違い現代ではイノウェイの存在がインフレを引き起こしてしまい、日本人ボクサーに求められるハードルがめちゃくちゃ上がってしまってはいます。おもしろいのは、RIZINでのメイウェザー戦で天心がやられるという当たり前の予測をしただけで「このトレーナーには現実が見えていた!」「名伯楽」と天心キッズに持ち上げられていた葛西トレーナーが会見での発言により叩かれている事。ダウンを取ればその後のポイントがこっちに来るみたいな発言は俺もよくわからないし、どう解釈するのが正解なんだろうか。帝拳パワーによる忖度の事なのか、ダウンを取った以上はそういう流れを作らなきゃいけないという天心への遠回しな忠告、流れを引き戻した井上2へのわかりにくい賛辞なのかマジで何なの😅✋ダウンを取ったから勝ち&具志堅が天心支持問題これまた20年前を思い出すような話であります。・ダウンを取ったのに負けたの?勝ちじゃないの・レジェンド具志堅が天心の2ポイント勝ちだと主張しているこういった主張や引用をSNSでちょこちょこ見かけました。ダウンは2ポイントにしかならないわざわざこのブログで説明するようなものでもないんでアレですが、テレビ視聴率が40%を越えた亀田vsランダエタでも、同じ意見が物凄く多かったんですよね。「なんで亀田がダウンしたのに勝ったんだ」っていう。その年は大晦日に亀田の防衛戦を計画してるのではないかという話もあり、視聴率戦争の時代という事もあって、TBS以外のテレビ局による亀田叩きも常軌を逸したものがありました。大橋会長もその流れに苦言を呈するほど(ボクシング雑誌にて)その影響により、当時のボクシング放送では試合前に「ダウンは2ポイント、同じラウンドに2回なら3ポイント」リードになるだけで、後のラウンドを2~3ラウンド優勢に進めれば取り戻せますという説明が入ったりしてました。ただ、天心に対戦を要求した事もあり、天心とスパーをした事のあるオスカル・ドゥアルテをKOしたライアン・ガルシアとデービスの試合ではダウンがあったラウンドで10-10、10-9、10-9が付いた例があったりします。10-9はともかく、なぜ10-10が付いてるのかは全く意味がわかりません。ボクシングで絶対10-10が付かないなんて事はなく、例外がある事も含めた話は次回に。亀田や天心の試合でそういったありえない主張をする人間が出てくる=ニワカ&アンチを引き寄せる何かをこの人たちは持っているという事。競技ファンからするとバカみたいないちゃもんをつけるなという話ですが、業界全体としては上手く利用する必要がある超レアな存在でしょう。亀田という劇薬の副作用で内藤が国民的人気を得たように、天心によって井上拓真とボクシング王者の評価が上がったのも事実。そういった層からね。レジェンドの判定をどう見るべきか多くの元ボクサーや専門サイトなどが井上拓真の勝利を支持する中、具志堅さんは天心が2ポイント勝っていたという主張をしている。これを天心キッズが大きく取り上げて、天心の勝ち!!と補強材料にしていたりします。俺は井上拓真の勝利で間違いないと採点しましたが、微妙だなと感じるラウンドが4つありました。もしもそれが全て天心だったら、結果は変わるけど、他の試合でも微妙だなと感じたラウンドが逆側に全部傾くという経験はまず無いかな。キッズも本気でそう思ってるとは感じないので、これは別に大した話ではないと思うんですが、まさに亀田VSランダエタ問題でも同じような事がありました。俺はこの亀田vsランダエタは亀田が逃げ切ったかな!?と思ったので、絶対亀田の負けだろ!八百長!みたいな反応が起きた事には当時驚きました。実際の判定は、、115-113で亀田112-115でランダエタ114-113で亀田と割と僅差の判定だったのですが、当時のレジェンドであるガッツ石松さんが「ランダエタの7ポイント勝ち」という主張をした事により、さらに亀田バッシングが加速したという前例があります。ちなみに現在のBOXREC投票では114.9対116.44でランダエタ。亀田の負けという結果になってますが、そんな絶対ありえない大差とはなってません。1~2ラウンドで結果がひっくり返るという採点です。ちなみに当時の専門誌による亀田vsランダエタ特集では、、・ボクシングマガジン:114-113で亀田・デイリースポーツ:114-113で亀田・日刊スポーツ:114-113で亀田・ボクシングライター:113-114でランダエタ・ボクシングアナリスト:112-115でランダエタ・フリーライター:112-115でランダエタ・毎日新聞:112-115でランダエタ・ボクシングマガジンの別の人:111-116でランダエタこうして見ても7ポイント差でランダエタはちょっと偏り過ぎた主張だと思うのですが、レジェンドがそう主張した事によって、メディアがそれを最大限に利用。さらに大衆がそれに乗っかった事で、実際の判定以上におかしいというイメージが定着してしまいました。ただ、その後で亀田の試合時に解説で判定をしたガッツさんの採点はめちゃくちゃ普通でした。あの7ポイント差という主張がなんだったのか俺にはわかりませんが、レジェンドだからという事でその意見にそのまま乗っかるのは考えた方が良い。これは2013年に起きた野球の統一球(違反球)問題もそうで、俺から見ても2011~2012年の低反発球=飛ばない球に比べると、2013年のボールは明らかに飛ぶ勢いが違いました。オープン戦と開幕戦だけで確信できるくらいに。でもプロの解説者でも変わってない、変わったで半々に見方にがわかれたんです。立場上、変わったと言えない人もいたでしょうけど、ある意味で踏み絵になった騒動というか、プロなのによく見てない、わかってない、バイアスがかかってる人がこんなにいるんだなという騒動でした。俺は開幕戦後にネットで「ルーキー大谷翔平の打球速度とホークス本多の満塁ホームランみたら明らか球変わったわ」と書き込んだら袋叩きにされたんですが、その数カ月にNPBが正式に球が変わっていたと認めて謝罪する事となりました。このように、日本一のメジャー競技でも見てわかるだろと言いたくなるものがわからない『ファン&元プロ』がたくさんいるのも現実なのです。ちなみに亀田vsランダエタの判定で最もおかしいと思うのは、韓国人ジャッジが最終ラウンドを亀田につけた事です。それは無いだろと俺は思ったし、先に挙げた専門誌の取材に答えた人たちも全員が最終ラウンドはランダエタに付けてます。ワイドショーがわざわざ韓国人ジャッジの自宅まで突撃して真意を問いただしたのはイカれてますが、その回答が「頑張って立っていたから」的な内容だったのも、またオイオイ・・って話でしたけどね。もしそのラウンドで韓国人ジャッジが亀田につけなければ結果は変わっていたわけですから。ツッコミを入れるならそこなわけですが、亀田のランダエタ戦はインチキ!なんて乱暴な主張をする人たちがこういった事実を並べた上で意見を述べてますか?と言ったら違うよね。世の中、格闘技&ボクシングファン、本当にいい加減なものなのです。長くなったので続きます。次回もSNSで見かけた、、10-10を復活させるべきなのではないか僅差でポイントを振り分けるのはおかしい天心が無双できたキックのレベルが低いんじゃ?といった主張について思った事を書きたい。