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  1. 【悲報】生活保護X民「iPhone18 pro買いました」⇒ ブチギレる人続出wwww : はちま起稿はちま起稿:【悲報】生活保護X民「iPhone18 pro買いました」⇒ ブチギレる人続出wwwwblog.esuteru.com実際生活保護ってワーキングプアより裕福な暮らしができる。子どもか、介護が必要な人がいると保護費が跳ね上がる。所得税 社会保険 厚生年金 介護保険 雇用保険 住民税などすべての税金が免除 そしてなにより医療費無料そして住宅扶助が出るので家賃無料一般人は生活保護を叩きすぎる傾向にある。海外に何兆も支援したり、何十億と箱ものを建てたりしている。それと一概に生活保護といっても働けるのに働かない人、転売やパパ活でお金を稼いでいるのに申告せず不正受給している人そういう人がいる反面病気や障害や高齢で働きたくても働けない人が生活するために正当に受け取っている場合もある。>食品引換券これが無駄だとなぜ気づかない?食料をヤフオクメルカリで転売すれば結局現金化できるんだが?あとこの場合、光熱費はどう払うの?iPhone 18 Proは最安のモデルでも21万以上通常の生活保護費では買えないけど、保護費を毎月数万ずつ貯めれば買える。でもそれをわざわざXでいうのはバカだと思う。世間は生活保護を敵視しているので節約してよくがんばったねなんて言ってくれるわけないだろう。そしてこういう人って真面目に節約して買うんじゃなくパパ活だったり、薬を売ったりなど不正受給している可能性が高い。じゃなきゃ、無理して買ったって通信費が払えなくなる。まあつまり生活保護であたかも豪遊しているかのような発言をXでする人と生活保護を敵視して、いちいち噛みついてくる人双方バカ。>生活保護で散財、生活保護でギャンブル。>全部「男」。ろくなことしないんだから男に生活保護はいらないでしょ。バカフェミニストちょっと調べればわかるけど生活保護は女のほうが受給率が高いそして女は元々働かないしマッチングアプリでタダで食事するタダ飯として使っているパパ活+生活保護で不正受給をしているなんで優遇されている身で偉そうにほざけるのか分からないまあ脳障害なんだろうけど。あと生活保護でギャンブルをした場合、負けても働いていないのでお金はないまま炊き出しなどで飢えをしのぐしかなくなる。そしてシングルマザーだと子供がいて保護費が30万くらいに跳ね上がる。そして女って金の使い方がクソ美容院ネイル服に靴、エステに推し活どぶに捨てるような使い方をする。いい加減盲目的に男叩きせず、きちんと分析して中立な立場でものをいえよ。今は現状を知らずにおんぶにだっこのくせにオトコガーオスガーと恥ずかしいし逆に女の立場を下げているだけ。あとこういう人は知らないだろうけど男の受給率が低いのは申請が通らないから。男ってだけで働けるでしょといって突っぱねられる。

  2. 【待ちに待ったお楽しみ♪】アリスの夜ごはんタイムおはようございます こんにちわ こんばんわ けんちゃんでございます U,,・ω・)ノ【::.+:.コンチワワ.:.+.::】いつも「はじめの一歩」ブログを読んでいただき、本当にありがとうございます!1日の中で、ワンちゃんにとって一番の楽しみと言えば……やっぱりご飯の時間ですよね!今日は、アリスの夜ごはんの様子をご紹介します。🥣 準備完了!ごはんを待つ眼差し夜ごはんの準備が整い、ご飯皿をセットすると……マットの上でしっかりおすわりをして、「待て」をしているアリス。 くりくりの大きなお目々でじーっとこちらを見つめて、「早く『よし』って言って〜!」とアピールしてくる姿がたまらなく可愛いです。ご飯の前後はテンションが上がるのか、お部屋の中をテクテク歩き回ったり、期待に満ちた表情を見せてくれたりします。しっかりきれいに完食した後は、クッションの上でまったりモード。 美味しい夜ごはんを食べて、お腹も心も満たされたようです。足を痛めて病院に行った件もありましたが、こうしてしっかりご飯を食べて元気に過ごしてくれる姿を見ると、本当に安心しますね。それでは、今日も最後までお付き合いいただきありがとうございました。以上、けんちゃんからのほっこり夜ごはんタイムのお届けでした!

    けんちゃんの犬の居る生活71日目
  3. フラカンのゲーム雑記へようこそ!普段私はアイプリの記事を投稿していますが、今回はタイトルの通り、USUMの島スキャンで色♀マフォクシーを捕獲した記録の記事となります!ポケバンクのサ終前に、欲しい色違いはバンバン厳選するぷり!!!フォッコ族の色♀厳選方法は主に、XYのフレンドサファリ、SM&USUMの妹前国際MK-2、USUMの島スキャン、SVの野生orピクニック、ZAの連射コン放置など様々な方法がありますが、XYでフォッコが出るサファリを未所持なのと、フレンドサファリと島スキャン以外はメロメロボディが無効なので、今回私はUSUMの島スキャンで厳選しました!【厳選方法の解説】〈下準備〉大量のゴールドスプレー(多分60個くらいあれば十分)、捕獲用のポケモン、入れたいボールの他に、・性別が♂、特性がメロメロボディ、レベルが44のポケモンを用意し、そのポケモンにけむりだまを持たせ手持ちの先頭にします。レベルが44の理由は後述。また、島スキャンを発動する為にQRスキャンのポイントを100Pまで溜めておきましょう。⬆これらの準備が完了したら、 ポニのこどう の草むらの上でゴールドスプレーを使用し、セーブ。個人的には ポニのあらいそ から入れる⬇の草むらがオススメです!その後、3DSの日付が土曜日でない場合は時間を弄って土曜日にします。時間操作のデメリットは発生しますが、予めQRスキャンのポイントを100Pにしておけば島スキャンを使用することは可能(らしい)です。※私の場合は 2026年 8月 29日 に厳選し、かなり早い段階で色♀マフォクシーが出たので、時間操作はしていないです。〈厳選開始〉下準備が終わったら、厳選開始です。QRスキャンで島スキャンを発動し、マフォクシーが野生で出現するようにします。島スキャンの効果は1時間で、時間切れorシルエットのポケモンを捕獲すれば終了になりますが、戦闘から逃げた場合は島スキャンは継続し、エンカウントの度に個体が変わります。なので、先頭のレベル44♂メロメロボディのポケモンにけむりだまを持たせ、色違いが出るまでひたすら逃げ続けて厳選します。色違いが出ないまま1時間が経ったらリセット。再び島スキャンを発動して色♀マフォクシーが出るまで逃げ続けましょう。〈メロボのポケモンをLV44にする理由〉島スキャンのマフォクシーはレベル44で出現しますが、ポニのこどうの他のポケモン達もレベル41〜44で出現します。なので、スプレーを使ってもマフォクシー以外のポケモンともエンカウントしてしまいます。ですが、軽く検証してみた所スプレー自体は有用だと分かりました。まず、適当なレベルの♂のメロメロボディのポケモンを先頭にして、50回エンカウントしてみました。その結果がこちら⬇ ※()内は2倍にした数値マフォクシー♀:17回 (34)マフォクシー♂:10回 (20)それ以外のポケ:23回 (46)こうして見ると、島スキャンで出現するポケモンのエンカ率は大体50〜55%だと分かります。次に、上述したレベル44の♂のメロメロボディのポケモンを先頭にして、スプレーを撒き続けて50回エンカウントしてみました。その結果がこちら⬇ ※()内は2倍にした数値マフォクシー♀:21回 (42)マフォクシー♂:16回 (32)それ以外のポケ:13回 (26)スプレー無しと比べ、マフォクシーとのエンカ率が74%まで上がりました。スプレー有りのエンカ率は大体70〜75%辺りになると思われます。(色♀マフォクシーとのエンカ率は40%程)各50エンカずつというかなり軽めの検証でしたが、単純な上振れ下振れでは片付けられない位、エンカ率に差が出た感じになります。この検証結果を元に、この記事ではメロボ用のポケモンにはレベル44の子を用意する事を推奨します。ちなみに、島スキャンにおけるスプレーの有用性に関しては、他のポケモンより1レベル高く出現するフシギダネの色厳選記事以外で触れている記事は(私が調べた限り)ありませんでした。今から島スキャンで色厳選をする方の中で、もの好きな方がいましたら、是非スプレーの有無によるエンカ率の差をより深く検証して頂きたいです!(私は他に島スキャンで欲しい色違いが居ないので、これ以上深い検証はしません。)その後、かなり早い段階で色♀マフォクシーが出現! やったぷり!!!ムーンボールで捕まえました!他の色厳選が一通り終わったら、ツリーマスターリボンを付けてHOMEに転送する予定です!ちなみに完全な余談ですが、色♀マフォクシー厳選の前日には色ビリジオン厳選を、色♀マフォクシー厳選当日ではマフォクシーと並行して、ウルトラワープライドでレシラムのエリアを探したりしていました。(動画を観ながらマフォクシー厳選、目が疲れたら半分寝ながらビリジオンorレシラム厳選をする計画でした。)それで、色♀マフォクシーの厳選前日の夜に、色違いビリジオンが出現!スピボとフレボで捕まらず、ウルボで粘るも3DSの電池が危なくなり、やむを得ずヒールボールで捕獲。レアボには入れられなかったですが、電池が切れては元も子もないので妥協。心残りはありますが、色違いビリジオン自体は無事捕獲出来たので嬉しいです!そしてマフォクシー厳選当日、マフォクシー厳選の裏でウルトラワープライドにて、色違いのエレザードを1体、色違いのタブンネを2体、色違いのドラピオンを1体捕獲しました!エレザードとタブンネは第5世代のポケモンなのでメロボ乱数では入手できないので、ここで色違いを捕獲できて嬉しいです!ドラピオンは第4世代だとサファボにしか入れられないので、ゴジャボで捕獲しました。他にも色違いブーピッグが1体出てきましたが、コチラはクイボ投げて捕まらなかったので逃げました。バネブー族はソウルシルバーにて捕獲できるので、ウルボ以外のボールに入れても旨みが無く、つかまえポンの数が少ないのもあり、粘らずに逃げた感じです。そして色♀マフォクシーが出た後、夜23:30辺りで色違いレシラムが出現!コチラはウルボで粘り、電池が危なくなったらレベボ、ヘビボを投げる予定でしたが、運良くウルトラボールで捕獲出来ました!マジで嬉しいです!!!この8月28日の夜〜29日の夜は、かなり色違い運が上振れ…………今回のこの記事は、左手で色違いウツロイド厳選をしながら右手で作成していたのですが⬆の「上振れ」を変換したタイミングで色違いウツロイドが出てきました!!!!!!マジで上振れているのですがそれは……!無事に捕獲できました!ヤバい……! この3日ヤバい……!ウルトラワープライドの一般ポケモンの色違い確率は高いとはいえ、色違いと5体遭遇(内4体捕獲)。準伝&禁伝の色違いと3体捕獲更に1/1366の4割……0.00029282576%をツモって色♀マフォクシーを捕獲………!!!色ビリジオンは28日から厳選して1400前後辺りで出たと思うので、そこまで上振れではないですが、色ビリジオン〜色ウツロイドまでの上振れがヤバいです……!昨日も今日も、丸1日厳選してた訳じゃない(昨日は家族と外食、今日は恋人とデートしました)のに、乱数未使用でここまで出たのはかなりの強運です!!!それでは今回はここまで!皆さんが厳選中の色違いも出ますように…!

    島スキャンで色違いの♀マフォクシーを捕獲! 厳選方法も解説します!
  4. CustomShaderPatch0.3.0preview595がリリースされました・モーションブラーシェーダーを更新し、ビジュアルを改善し、いくつかの問題を修正しました。「雨天時のクラッシュ、No Hesi などの修正」※NoHesiサーバーで問題を引き起こしていたバグを修正し、CSPの機能リストの同期を改善しました。・一部の構成ではパフォーマンスが若干向上しています・TrackIRにいくつかの修正が加えられ、モーションブラーシェーダーにも待望の修正が多数加えられました・DLSS 5全体にも多くの改善が施されています※DLSS(Deep Learning Super Sampling)は、AIを活用してPCゲームの画質を維持しながらフレームレート(滑らかさ)を向上させるNVIDIAの技術です・ビデオ設定の誤りによりアップスケーラーがクラッシュする問題(MIP LODバイアスを-5未満に設定する必要は一切ありません)を修正しました。・Neck FXは、Track IRカメラの動きに対応しています・LCSを使用すると、放牧角度で草に少し光沢が出ます。・煙(すべての煙)を無効にしても、雨との衝突は発生しなくなりました。VRに関しての修正・Assetto CorsaをOculusランタイムから起動すると、Oculusモードが自動的に有効になります(デフォルトで有効)。・VRコントローラーは、結果画面上のボタンをクリックしたときに機能します。DLSS5の設定1,nvidiaのグラボを更新(現在はDLSS5は50シリーズのみ対応)2,CSPの有料版0.3.0P595を導入3,Graphic、AdjustmentsでDLSS neural rendering(also know dlss 5)の設定をする3,コースに入りアプリ一覧から、DLSSのアプリを開き設定

    CustomShaderPatch0.3.0p595リリース更新内容、DLSS5の設定方法
  5. 9/11DS情報:ハンターバイデンのPCの中身/国連による不法移民の支援/トムハンクスとジョニー・デップ/ネサラゲサラがもたらすもの/日本の地下都市 大ニュース⚡米財務長官スコット・ベッセント氏が🇱🇷米国は9月14日月曜日に主要銀行に制裁を科すと述べました✍️金貸し金融奴隷制の断末魔💥ゲサラを妨害してきたディープステイト銀行家⚡ゲサラ実施へ光明🔔2026年9月11日https://t.co/J2RkMO1uQd pic.twitter.com/fc21kUAwtw— 気分上々マジックアワー (@kibunzyozyu) September 11, 2026 グーグル、デジタル性犯罪被害者の削除要請の氏名・職場・電話番号を公開 「どうか削除して」という被害者の要請を「原文のまま」公開  韓国の性平等家族部や放送メディア通信審議委の削除要請まで公開https://t.co/xE1Y3s7mEV— 藤原直哉 (@naoyafujiwara) September 10, 2026 🇷🇺 メドベージェフ氏が、ウクライナ戦争の終結についてかなり踏み込んだ発言をしています。 プーチン大統領はトランプ大統領に対し、ロシアは合意による戦争終結を望んでいるとこれまでは‼️伝えていましたが‼️ ただしメドベージェフ氏によれば、重要なのは単に戦争を終わらせることではありません。… pic.twitter.com/7YOAoBfcSI— トッポ (@w2skwn3) September 11, 2026 人体実験をしていた731部隊の研究者の大半は タケダからの出向組だったとも言われる 戦後、人体実験のデータは タケダの事業提携先のモンサント社に手渡された・・ 武田薬品工業元社長の長谷川閑史氏が死去、80歳…2011~15年に経済同友会代表幹事https://t.co/XlolEMV7F6— ララ (@zqpCL4gDknmK1wE) September 11, 2026 ロシアは、天皇について、列強国における彼の地位と、第二次世界大戦後の免責の理由を早くから知っていた隣国です。 どうか、天皇と第二次世界大戦の関わりの真相を公にしてください。 きっと日本人は、隣国の人々と泣いて抱き合うはずです。 https://t.co/wonbqayhub pic.twitter.com/tiiosOI1a9— 本物黒酒(水原紫織) (@honest_kuroki) September 11, 2026 🚨上院共和党は、9月15日の採決を前に、修正された「クラリティ法案」を発表した。 この改訂版には、「非分散型金融プロトコル」に関する新たな規則条項が含まれている。 木曜日、シンシア・ラミス上院議員と他の共和党議員は、630ページに及ぶ法案の条文を公表した。 pic.twitter.com/aCCXTOnVUk— 🍊MIKANA(MIKA)🍊 (@mikangumi2011) September 11, 2026 トランプ様が現金を給付しました。 日本はアメリカの真似をいつもしますからね。 いよいよ黄金時代の準備が日本でも始まります。 pic.twitter.com/5t3kdiMQUe— AIてる子 (@teruko_JMYG_bot) September 11, 2026 すみません、高市政権が9月だけで こんなに海外支援ばかりしています。 どうか、リレーをお願いします🤲✨ https://t.co/w9HUKdaePO pic.twitter.com/LU8K6JNi2w— ぽっぴんここ🇯🇵 (@PoppinCoco3) September 11, 2026 国民の皆さん知ってました?韓国紙が入手した旧統一教会の内部報告書 「TM特別報告」全222回分。その中に「高市早苗」の名前が「32回」出てきます。自民党議員「290人」を選挙応援したと元会長が報告してる文書です。解散命令が出た教団に現職総理の名前が32回。でも国会で追及される前に解散総選挙。… https://t.co/ITlHiJXxfB— 気分上々マジックアワー (@kibunzyozyu) September 11, 2026目を覚ませ!ウクライナもイランもトランプとプーチンの戦争のマトは吸血鬼!エプスタインのネットワークから流出した23億ドルがイランの銀行を経由していた TIER 4B - ISO 20022 9/11 ⚠️オバマが弁護士を雇った。その理由はこちら。 2026年9月10日 午前7時 バラク・フセイン・オバマは、9人の刑事弁護人チームを雇った。文明的とは言えない。事前通告もない。 犯罪者だ。…— komakoma2 (@komakom36885352) September 10, 20269/11 トワイライト ライブ#1066【ベルリンにサイバー攻撃】市民データ流出…選挙を狙ったロシア系ハッカーの犯行なのか?【吹き替え】バチカン・テープ | The Vatican Tapes

    9/11DS情報:ハンターバイデンのPC、国連による不法移民の支援 9/11 トワイライトライブ
  6. 今回はたんプリのお買い物回です。切っ掛けは11日に「地元の映画館にたんプリのグッズが販売している。」というポストを見たからです。ポスト先の反応等を見ると、・都会のTOHOシネマズ・劇場グッズではなく、ブルジュラの一般販売品でした。TOHOシネマズは地元札幌すすきのにもあります。ブルジュラのグッズは調べたところ、家電量販店で取り扱っています。ただ、グッズは・家電量販店の店頭でグッズを見たことが無い・調べたところ、ブルジュラを取り扱っているビッグカメラで、地元のビッグカメラは在庫なし・仮に店頭にあったとしてもキャラ人気故に即行で売り切れている可能性・わざわざ通販で買うまでもない。グッズはお店で買いたい拘りそんな感じの理由です。本来であれば、11日にポストを見たときにすすきのへ行けばよかったのですが、その日は私用で忙しかったので、翌日に行くことにしました。北海道は入荷が遅いですし、11日に行ったとしても未入荷の場合がありますし。たんプリのグッズの地域格差たんプリのイベントグッズは地域格差があり、北海道は大体除外されています。極楽湯、ラウンドワン(※)、かっぱ寿司、SMT、Tジョイ等、地域格差が拡大中です。※ラウンドワンのグッズ販売場所に北海道無し。過去にサッポロファクトリーで開催されたプリキュアマルシェでは地域格差に加えて、開催時期の格差があります。時期の格差というのはキュアアルカナ白のグッズの有無です。札幌ではキュアアルカナ白の公開前に開催されたので、当然そのグッズは販売されていませんでした。orz『推し活その7 キュアットお出かけ!(6月21日キュアット追記)』!!注意!!自分はプリキュアシリーズはミリしらです。新作のキュアアルカナ・シャドウの見た目が癖に刺さっているので(※)、その話題を追っているだけです。※金髪…ameblo.jpおでかけ!プリキュアマルシェ 期間限定のPOPUP ショップ『おでかけ!プリキュアマルシェ』を全国各地で開催!www.toei-anim.co.jpイベントグッズの通販があっても、イベントが毎度の様に開催されているので、毎回買っていたら総価格や送料がトンデモないことになります。なので、ちいかわグッズの様に現地調達に留めています。12日、キュアットTOHOシネマズすすきのへ。午前中は私用だったので、午後に行きました。映画を見ないのにグッズを買いに行きます。ブルジュラのグッズありました。たんプリオンリーで販売しており、写真外ではブラインド商品の缶バッジやアクスタもありました。たんプリ以外では既に上映が終わった映画転スラ2作目のグッズがありました。映画は上映終了間近に見に行き、その時にはグッズは軒並み無かったのですが、今更再入荷で困惑。公開中のまどかマギカのグッズはパンフ以外ありませんでした。個人的に気になったのが、痛TシャツことフルグラフィックTシャツ。「自分はサイズ的な意味で着られるのか?」ということ。せっかく買っても着られないのなら意味がありません。調べたところ、「大人でも着られる大きさ」とのこと。サイズの数値は載っていますが、数値だけでは要領を得ないので、自宅にいる家族に聞くしかない。ということでメール。Q.「手持ちのTシャツだとどのくらいの大きさ?」A.「普段着ているくりまんじゅうのTシャツと同じくらいで、ゆったり着られるよ。」ならば買いますか!!ということで、買い物終了。TOHOシネマズの買い物が終わった後はちいかわらんどへ行きました。良くも悪くも話題の「たべものマスコットが再入荷しているかな?」という気持ちで行きました。地元は古本屋(かにちゃん)がメインです。北海道は蟹が有名だからでしょうか?目当てのたべものマスコットは入荷してなかったのですが、以前から気になっていた、のんびりDAYSフィギュアコレクションを購入。高価なブラインド商品ですが、最近は身内がXやフリマを使った交換を利用しています。くりまんじゅう、シーサー、ウサギが入手出来ればそれで良いので、余らせない様に3個買いました。ということで、今回の買い物はこれで終了。今回の戦利品買ったのは・キュアアルカナ白黒のTシャツ・キュアアルカナ白黒とるるかのアクスタ・写真外では、キュアアルカナ・シャドウのふわクッションキーホルダーようやく、キュアアルカナ白とるるかのグッズ初ゲットです。エクレールも欲しかったのですが、当時のプリキュアマルシェやマリオンクレープコラボでエクレールの正体が不明だったり、キュアアルカナとの関係が読み取れなかったためグッズを購入してないのです。まさか、ここまで深い関係だったとは・・・。当時エクレールも買えば良かったと後悔。ただ、エクレールは安価で買いやすい食玩は買っています。ちいかわ3個の結果はくりまんじゅう、シーサー、ラッコでした。目当ては2種当たりました。ラッコはくりまんじゅう、シーサー以外の交換を呼び掛けていますがはてさて。ちいかわのんびりDAYSフィギュアコレクション|Yahoo!フリマ(旧PayPayフリマ)Yahoo!フリマのちいかわのんびりDAYSフィギュアコレクションの募集詳細ページです。お持ちのアーティストやアニメのグッズ、カプセルトイなどのランダムグッズを交換してみましょう。paypayfleamarket.yahoo.co.jpフルグラフィックTシャツは試着したところ、ちゃんとゆったり着られました!Q.これを着て映画見に行ったり、江別のプリティストアに行くのですか?A.痛バッグは外に持って行けても、Tシャツを着て外に行くのは流石に無理です(えー室内用です。おまけ1 映画グッズ一覧のツッコミキュアアルカナ・シャドウのアクスタに注目。 『映画名探偵プリキュア!不思議な庭と2人の秘密』 アクリルスタンド \ 9月18日(金) 発売決定!/ 映画限定のフューチャーフォームもラインナップ! 全17種♡すべて描き下ろしイラストです♪#映画たんプリ #たんプリ#プリキュア #precure pic.twitter.com/L2CzB0BsaX— 【公式】株式会社ブルジュラ ★キャラ・アニメグッズ・缶バッジ情報★ (@Brujula_JP) September 10, 2026イラストがプリキュアマルシェのグッズと紛らわしいです笑おまけ2という名の愚痴※コメントは自分の判断で削除済みです。前回の投稿後にコメントが投稿されました。『推し活その19 販売や特典の真面目な話をば。』今回は前回のちいかわくら寿司の続きです。『推し活その18 打ち切りか・・・コラボ!!』今回紹介する戦利品はありません(挨拶予約してた9月18日のくら寿司が…ameblo.jpその内容が「転売や不正を防止するにはどの様な対策が必要と考えますか?」と従業員側の質問でした。今までの記事から分かる様に、自分は買う側の立場であり、従業員や経営者といった売る側ではありません。しかし、聞かれた質問には答える性分なので、売る側に立って考えて答えて見たものの、その回答には更なる質問が来て、それに回答してが何回かあり、キリがありませんでした。自分は買う側の立場です(2回目従業員側や経営者が答えるべき疑問を買う側の一個人に問いかけないでください。一個人に問いかけたところで解決はしません。そういうのは販売会社等に問い合わせなり送ってください。質問にはキリが無いと判断し、「自分は従業員や経営者ではないので、これ以上の質問にはキリが無いので打ち切ります。」と回答をしたところ、「細かい観察が好きなのでLINEでもっとお話したい。」とLINE IDを載せたコメントがありました。結局は出会い系の誘導でしたか。そういうのは嫌悪感を抱くと同時に求めてないので余所でやって下さい。真面目に質問に付き合った自分が馬鹿でした。かつて自分のXで出会い系の類のDMがたくさん来て、うんざりしてたのを思い出しました。ブログのコメントでの質問は可能な限り答えていきます。ただ、回答からの質問が続くとなるとキリがないので回答は打ち切ることがあります。最終的に「もっと話がしたい」等のLINE IDのコメントがあった場合、第三者が誤ってそのIDにアクセスする懸念から、自分の返信含めてコメントを削除します。以上、今回はここまで。ではまた次回。

    推し活その20 キュアットなTOHOシネマズ
  7. 電機代の再エネ賦課金が史上最高の4.18円に「買取りに使った額は三十五兆五千億円です」お米は月3000円、電気代は1万4000円…国際環境経済研究所・山本隆三氏【参議院 資源エネルギー調査会】 🇷🇺ロシア特殊部隊が 極悪英国大使館の保安部隊を一斉に逮捕しました。 英国大使館は、高級反逆罪で起訴。 モスクワの英国大使館保安部隊員は、英国外交官の情報をウクライナの連絡人に渡したとして、FSBによって高級反逆罪で逮捕され、起訴された。… pic.twitter.com/n5vrPmkAKj— KowNii (@KowNii) September 11, 2026 TIER 4B - ISO 20022 9/11 彼らは、テレビで爆弾の映像をあなたに見せたいのです。 彼らは、トランプが陰で実際に何をしているかをあなたに見せたくないのです。 原油価格は急騰しています。 金は高騰しています。 ビットコインは暴落しています。 ダウ平均は急落しています。…— komakoma2 (@komakom36885352) September 10, 2026【三橋貴明×会田卓司】※「社会保険料はすぐ下げられる」年金300兆円が海外に? 政府のブレーン会田卓司が全部言っちゃう。【会田卓司/三橋貴明/高市早苗/日銀/財務省】悲観論の自己実現序に要でもない癌検診だの、諸々の検診を辞めるべき、大体納税者も自分の都合で少しでも自分の周りに税金を使いたいと、余計な欲を出してどうでもいい補助金を使い過ぎ、それが巡り巡って、保険料が上がり増税になるってことを考えない、古い政治頭のジジババが多すぎる。 The Rothschild State Of Israel. The Thirteen Bloodlines. The Serpent The Devil. ARMAGEDDON. Humans are not humans? Shapeshifting reptilians? Underground command center? UFOS not UFOS? The other realm controlling this one? Parallel realities? YOUR ENTIRE WORLD IS A FANTASY LAND.… pic.twitter.com/e52KwgrTdN— John John Jr (@_Johnkennedyjr) September 11, 2026【会田卓司】めちゃくちゃ分かりやすい神回!高市首相の経済政策が凄かった イーロン・マスク; 「5年後、世界は完全にひっくり返る… 今、そんな馬鹿げたことで悩むな… 試験勉強、学位争い、教育ショー、それらすべてが完全に無意味になる… 今悩んでいる『職場関係』が、完全に馬鹿げたものに思えるだろう…… https://t.co/UqSUgAd3I4— 橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫 (@hasibiro_maga) September 11, 2026#1065【実際にプレイ】ホワイトハウスがまさかのゲームを公開!トランプ流“政策ゲーム”の内容がヤバすぎるゲームはこちら👇You searched for ARCADE – The White Housewww.whitehouse.gov 誰も来ない❓は大嘘🤣トランプ主導🇱🇷の中間選挙共和党大会が異例の超満員🔥大手メディア(日本メディアも含む)が「中間選挙の大会など誰が行くのか」と嘲笑う中、ダラスのアリーナは超満員札止め🔥会場内だけでなく、入れなかった同人数の熱狂的な支持者が外に溢れ返り、取材拒否された左派メディアも呆… https://t.co/wbrxAqkfh3— 気分上々マジックアワー (@kibunzyozyu) September 10, 2026 Fallawsophyチャンネルからの動画 🚨共和党全国大会にて、リポーターがメドベッドについて言及😁 🗣️リポーター:今日、スコット・ベセントは素晴らしい演説を行った。 彼が登壇する際に壁がせり上がり、背後に支持者たちが現れるという演出は、これまで見たこともないようなものだった。… pic.twitter.com/2aymAsuyPX— 🍊MIKANA(MIKA)🍊 (@mikangumi2011) September 11, 2026 黄金時代への宣言から、実行に入りました。 約75万円も支給されたら大きいですね。 皆さまもこれだけ支給してもらったら、何をしますか。 pic.twitter.com/zkRc3LTHbL— AIてる子 (@teruko_JMYG_bot) September 11, 2026 ウルヴァリン・ライブチャット 2026年9月10日…— 新たな出発 (@violet_channel) September 11, 2026 僻地で発見された精巧な石造建築群は長らく自然の隆起とみなされていましたが、近年の研究により石器時代には存在しない合金や冶金痕跡が検出され、これまでの科学的仮説の大幅な見直しが迫られています。 pic.twitter.com/sz9cayoF1w— JBOSS🇯🇵 (@hide2951889) September 11, 2026💙[新宿銀の蔵] ラージ シンプル クロス シルバー925 ネックレス (チェーン付き) メンズ 男性用 十字架 sv925 silver925Amazon(アマゾン)[新宿銀の蔵] 片面刻印 ドッグタグ シルバー925 ネックレス ペンダント メッセージ 名入れ 印字Amazon(アマゾン)

    お米は月3000円、電気代は1万4000円 「社会保険料はすぐ下げられる」高市首相の経済政策
  8. ■前回の更新『ペルソナ5 タクティカ-Part2~難易度セーフティー。マリエとヨシキの倒し方がうぜええ!』■前回の更新『ペルソナ5 タクティカ-Part1~つまんないかも。銃と剣で戦うシミュレーション』2023年11月に発売されたペルソナシリーズの戦略シミュレーシ…ameblo.jpなんとかサブスク期限までに・・ではなく、今回は期限まで余裕があるタイミングで終わりました😁👍ストーリーに関しては別のページに書くとして、ここではトロフィーの獲得に少し苦戦した物について書いていきたい。🏆駆けろ!ヨハンナ!真が敵を20回引っ張った真というキャラのペルソナ(魔法)で敵を引っ張るだけなんですが、当てたタイミングがトドメになってしまうとカウントされないっぽいので、他のキャラに比べると少しだけ時間がかかりました。あとは敵が2体いるタイミングじゃないとカウントされないみたいな話も見たので、なるべく2体敵が固まってる場面で使うようにした。それは関係なかったかもしれんけどね。🏆眠りに誘う賢人合成武器で敵に20回睡眠を付与したペルソナを消費して武器を作成する機能が中盤辺りに追加されるんですが、その機能で眠り付与効果が付いた武器を使って敵を20体眠らせればOK。面倒な条件と紹介されてるんだけど、実際にやってみるとあっという間でした。竜司のショットガン、春のグレネードランチャーなど、範囲攻撃武器のキャラで回数を稼ぐと楽でした。眠らせる確率が30~40%くらいあったと思うので、1度で2~3体の敵に攻撃してればあっさりと数を稼げる。俺の場合は元々その2人をいつも戦闘メンバーにしてたから余計楽に感じましたね。1周目ではまともにクエストに手を出さずそのまま2周目へ。レベルは引き継がれないし、中途半端にクエストをクリアするのも無駄。まとめて全部2周目にやるか、クエスト制覇を目指すなら1周目か2周目かどちらかに絞るとGood。トロコンには2周目でしか作れないペルソナを合成する必要があるから、2周目の終盤辺りまでのプレイは必須になってます。あとはなるべく早い段階で経験値アップ効果のあるペルソナを装備しておいた方が良い。でも終盤で手に入るスカアハなどのペルソナにある経験値アップ効果が大きいし、それを装備すれば6ターン放置するだけでレベル1.5~2ずつアップするミッションがあります。🏆極まれし成長レベルをMAXにしたなので怪盗団のレベルを99まで上げるトロフィーもそこまで意識する必要はないと感じた。もしかしたらお金貯めが必要になるかもしれないし、そのついでにレベルも上がっていくでしょう。俺はこの6ターン耐えるだけでクリアできる第40回(40話)でレベル上げ。スカアハを装備した上で5回以上10回未満くらいの回数でレベル99になったはず。何もせずにターン送りするだけでOK。低難易度なら何もしなくても6ターンで死ぬ事はない。🏆限界の一撃一度の攻撃で合計2000のダメージを出した勝手に取れたんですが、取れる場面はある程度限定されてるかもしれない。たぶんクエストをクリアするためには総攻撃を発動して敵をまとめて倒す必要があるので、そこで一撃合計2000以上のダメージは自然に達成できる可能性が高い。🏆華麗なる連携総攻撃を50回決めた自然に取れてなかった場合、13番目あたりのクエストで1ターン目に雑魚を格闘で転ばせる→総攻撃→リトライを繰り返す。それ以外だとラストステージで敵に格闘→総攻撃→反対側でも同じ行動→リトライを繰り返せばあっさりと数を稼げます(画像参照)拠点に戻った場合はカウントがリセットされるっぽいんですが、トロフィーが取れるまでリトライした分は数が加算されていくので、トロフィーが取れるまでリトライを繰り返せばOK。ただし、PS4→PS5へデータを転送してトロフィーをオートポップで獲得する場合、このラストステージで稼ぐやり方は拠点へ戻れず過去のセーブをロードする必要があるので、また足りない分をPS5版で稼ぐ必要が出てきます。過去のデータをロードする↓未獲得時点のセーブへ戻る↓それを転送した場合は未獲得データだからそのトロフィーだけオートポップが無いなので、オートポップによる1秒コンプみたいなもんにこだわりがある場合は自然に総攻撃50回のトロフィーを獲得しておいた方が良い。これは武器50種を購入するトロフィーにも言える事で、お金を節約するために50種買う→トロフィー獲得→購入前セーブをロードした場合、武器50種を未購入のデータがPS5版へ転送される事になるため。🏆かけがえのない絆バトンタッチを10回行ったバトンタッチは仲間が倒れた際に違うキャラを出撃させるとカウントされる。難易度セーフティーやイージーで死ぬ事はまず無いので、これも意識して数を稼ぐ必要がある。難易度によってバトンタッチできる回数が変わるようになっていて、低難度だと1度の出撃で5回稼げる。でも死ぬまでターン送りが面倒くせえっていう・・。数を稼いだら残りのメンバーでそのマップをクリアする。そうするとデータにバトンタッチの回数が蓄積されていきます。合計10回になるまでそれを繰り返していく。これもPS4→PS5版の1秒オートポップにこだわりが無い場合、第50回に難易度HARDで出撃して2回バトンタッチ→リトライを繰り返した方が時間的には遙かに早くトロフィーを獲得できる。先述した話と同じく、このやり方で稼いだ回数は拠点へ戻るを選択すると数がリセットされてしまいます。2回死亡→リトライ5回を繰り返して一気にトロフィーを獲得すればOK。俺はこういうやり方だったので、PS4→PS5へ転送した時に2つだけトロフィーがオートポップ無しでした。ああ、そういう事か!と再度この2つを取る作業をする事になってしまった(合計20分くらい)List of Personas - Persona 5 Tactica Fusion CalculatorSearch obtainable personas from Persona 5 Tactica by stats.aqiu384.github.ioペルソナ100%埋めはリンク先のサイトを参考にした。Lvのとこをクリックして降順にソートするとゲーム内の図鑑と照らし合わせやすくなるはず。ここだけじゃなく、日本語サイトも合わせて利用した方が良いとは思うけどね。俺はペルソナ100%まで埋めた時点でお金は20万余りました。特に稼ぎプレイはしてないし、武器50種トロフィーも獲得後に購入前のセーブをロードしたりはしてない。ただ、人によっては合体事故で目当てのペルソナ以外の物が生まれてしまう可能性があるので、図鑑埋め終盤は事前にセーブして事故ったらロードした方がいいかも。運悪く事故が多発すると、お金稼ぎをする必要が出てきそうだし。

    ペルソナ5 タクティカ-Part3~トロコン攻略。総攻撃50回とバトンタッチ10回稼ぎ
  9. 2ヶ月前に予約していたフィギュアが届きました!色んなポーズ取れるみたいで楽しみ〜♪「figma」とか「S.H.Figuarts」っぽいものをイメージしていたのですが、それにしてはお手軽価格だな…と思っていたらプラモデルでしたよく確認してから買おうね?自分…え?私にプラモデルなんて作れるの?自分で言うのも何だけど絶望的に不器用だからまともに作れるとは思えないんだけど…でも、届いてしまったものは仕方ない。腹括って作りますよ!ええ!ニッパーは家にあったのでヤスリと先の細いデザインナイフを買ってきました(100均で)結論から申します…使いませんでした(笑)道具を使うより指で引きちぎった方が綺麗に取れたからです←想像を絶する不器用はこうなりますパーツの種類は121もあるみたいです(不安しかない)最初から個別になってるパーツもありました全部これなら良いのに…(他力本願)手始めに頭部完成!え?ちょっと楽しいかも!説明書通りパーツごとに組み立てて行くのでそこまで難しくはありませんでした。作ってる途中はバラバラ〇体みたいだけど…しかし、この工程でトラブル発生球体関節が入らねぇ…こんな小さなパーツ、掴んでハメるなんて無茶ですよ?💦指に穴開きそうになりながら押し込んでも無理私のマンドーさんは一生、胴体が離れた状態なのかもしれない…と絶望しましたが何とか完成しました!嬉しぃぃぃ〜!苦労して作り上げただけに喜びもひとしおです(※大袈裟)予備のパーツが沢山あって様々なポーズを付けられるのですが…1回ハメた物を外して付け替える作業は結構大変かもしれません💦ハメるより外す方が難しいし、1つハメると他のパーツが外れて一瞬でバラバラになりがちですでも愉快なポーズ取って遊べるし楽しいです♪他フィギュアとの親和性も高いですグーちゃん2体いるのでマンドーさんがいつもの倍、幸せそうに見えますね(笑)一時はどうなるかと思いましたが、買って良かったですオマケ『続・グローグーちゃんをお迎えしました』はい、グローグーちゃんが可愛すぎて散財しまくってるすーです。『グローグーちゃんをお迎えしました』昨日、我が家に届いた『スター・ウォーズ マンダロリアン グロ…ameblo.jp↑先日しまむらさんで購入したバッグですがキルティングで全体的にボリュームあるから見た目もっとスッキリさせたいな〜と思いホックを取り付けてみました。え?それだけ?と思われそうですが〜針に糸を通すだけでも大騒ぎな私にとっては大冒険ハンドメイドです!下手すりゃ新品のカバンが使い物にならなくなるリスクありますしね…何とかイメージ通りのカバンに生まれ変わって大満足ですいや…どこが変わったの?と言わないで下さい💦本当に1時間以上、悪戦苦闘して不器用がホック取りけたんです。頑張りました✨←自画自賛そんな感じで普段絶対にしないプラモデルとお裁縫にチャレンジした1日でした。そんな珍しい経験が出来たのもマンダロリアンのおかげ…これもまた我らの道!(笑)外部ブログランキングに登録しております。アイコン押して頂けると励みになります!

    マンドーさんをお迎えしました
  10. 2027/2/4ドラフト3位の淡路が入団前に急成長!2027/2/5春季キャンプでは越野、浦野、仁藤が新変化球を習得。2027/3/261年目のシーズンが開幕。先発ローテはルーキーの越野、青井、片柳と元NPB組の青柳、孫、木村大でスタート。クローザーはマルセリーノ、セットアッパーは津森、菊池でスタート。打線はルーキーの淡路、福本、十川、広橋に加え、元NPB組の高松、樋口、坂口、仲田を起用。2027/4/1仁藤が全治1週間の怪我で離脱し、清水大を昇格。淡路がノリノリ状態に突入。2027/4/3高松がスランプに陥る。2027/4/11仁藤が復帰し、清水大に代えて昇格。2027/4/23仁藤が全治1週間の怪我で離脱し、清水大を昇格。疲労困憊の橋本に代えて、成田を昇格。2027/4/24淡路のノリノリ状態が終了。2027/4/26孫が成績不振に陥る。2027/4/29仲田がスランプに陥る。2027/4/303、4月は7勝23敗の借金16で最下位スタート。高松がスランプを脱出するも、十川がスランプに陥る。2027/5/3仁藤が復帰し、富山に代えて昇格。疲労困憊の浦野に代えて、橋本を昇格。2027/5/14高松が全治4週間の怪我で離脱。2027/5/18交流戦が開幕。清水大、成田に代えて、浦野、富山を昇格。2027/5/19樋口が全治1週間の怪我で離脱。2027/5/20仲田がスランプを脱出。2027/5/22十川がスランプを脱出。2027/5/25樋口が復帰。孫が成績不振から脱出。2027/5/27マルセリーノが成績不振に陥る。成田がノリノリ状態に突入。2027/5/28菊地がノリノリ状態に突入。2027/5/315月は2勝20敗1引の借金18で最下位を独走。2027/6/1橋本、長谷川に代えて、清水大、成田を昇格。2027/6/11高松が復帰。浦野、清水大に代えて、橋本、長谷川を昇格。2027/6/16交流戦は日本ハムが優勝。2027/6/19樋口が全治4日の怪我で離脱。2027/6/23樋口が復帰。2027/6/24マルセリーノが全治3日の怪我で離脱。2027/6/25マルセリーノが成績不振から脱出。2027/6/28マルセリーノが復帰。2027/6/306月は9勝11敗1引の借金2と健闘。2027/7/1仁藤に代えて、浦野を昇格。2027/7/11成田のノリノリ状態が終了。成田に代えて、仁藤を昇格。2027/7/13菊池のノリノリ状態が終了。2027/7/18前半戦が終了し、19勝69敗3引の借金50で最下位に沈む。2027/7/22富山が大幅に成長!2027/7/317月は4勝20敗の借金16で最下位のまま。2027/8/18菊地が全治1週間の怪我で離脱し、成田を昇格。2027/8/22越野が全治3週間の怪我で離脱し、清水大を昇格。2027/8/28菊地が復帰し、長谷川に代えて昇格。2027/8/318月は7勝19敗の借金12で最下位のまま。2027/9/3チームがタイムリー欠乏症に陥る。2027/9/4仁藤が全治2週間の怪我で離脱。2027/9/7長谷川を昇格。2027/9/13越野が復帰し、清水大に代えて昇格。2027/9/15十川が全治6日の怪我で離脱。2027/9/21十川が復帰。2027/9/22仁藤が復帰し、成田に代えて昇格。2027/9/281年目のシーズンが終了し、33勝107敗3引で最下位に終わった。セリーグは巨人が3年ぶりの優勝を飾り、阪神の3連覇を阻止。投手陣はチーム防御率3.98とオイシックスは上回ったが、リーグ7位の成績に終わる。打線はチーム打率.191、42HRと壊滅的な成績で終わった。守備は失策数82でリーグ6位とまずまず。パリーグは西武が2019年以来となる8年ぶりの優勝を飾り、ソフトバンクの4連覇を阻止。同じく新球団の愛媛はわずか2勝で終了。。2027年シーズン投手成績 名前 試合 防御率 勝率 勝利 敗戦 セーブ HP 奪三 投回 WHIP ★青井 24 2.90 .438 7 9 0 0 79 139.6 1.22 ★越野 23 3.17 .333 6 12 0 0 98 139.3 1.19 ◆青柳 24 4.20 .250 4 12 0 0 60 109.3 1.68 ◆孫 25 5.17 .000 0 19 0 0 77 102.6 1.58 ★片柳 24 4.76 .167 3 15 0 0 44 102 1.44 ◆木村大 23 5.89 .053 1 18 0 0 59 88.6 1.76 ◆富山 66 2.51 .400 2 3 1 15 48 79 1.00 ◆橋本 57 3.41 1.00 1 0 0 5 52 71.3 1.29 ◆長谷川 64 5.46 .500 2 2 0 9 42 64.3 1.76 ★仁藤 57 2.51 .600 3 2 1 8 38 61 1.28 ◆菊地 60 3.17 .167 1 5 1 22 59 59.6 1.22 ★浦野 44 4.53 .000 0 0 0 1 42 55.6 1.62 ◆津森 59 1.80 .500 2 2 1 28 44 55 1.27 ◆マルセリーノ 40 5.94 .000 0 6 19 4 30 36.3 1.54 ◆成田 31 6.06 .500 1 1 0 1 23 35.6 1.71 ◆清水大 27 5.34 .000 0 1 0 1 9 28.6 1.64 ◆長谷部 44 3.18 .000 0 0 0 2 14 28.3 1.45 ★はドラフト入団。◆はトライアウト。赤は好成績。好成績を残した投手2027年シーズン野手成績 名前 試合 打率 HR 打点 盗塁 打席 安打 出塁率 OPS ★広橋 142 .188 8 31 0 607 104 .258 .513 ★淡路 143 .258 5 42 35 592 141 .312 .627 ◆樋口 134 .180 1 16 28 566 93 .222 .424 ◆阪口 143 .187 5 24 0 565 95 .262 .504 ★福本 143 .202 11 55 1 542 98 .282 .593 ★十川 140 .190 1 19 9 521 92 .242 .461 ◆髙松 122 .187 0 13 21 441 78 .222 .443 ◆仲田 142 .144 7 28 0 391 50 .222 .449 ★吉住 139 .223 2 19 0 325 67 .261 .508 ◆髙木翔 117 .179 2 7 0 130 117 .236 .467 ◆長坂 72 .250 0 3 0 114 104 .284 .534 ★はドラフト入団。◆はトライアウト。赤は好成績。好成績を残した野手

    26'オーペナ対馬1年目(2027年)開幕~シーズン終了
  11. ローニン5回目。前回の終わりでお話しましたように、しばし時間をかけて各エリアの収集要素を回収する旅に出ておりました。かなりの数のエリアでは全てを回収率100%を達成しましたが、とあるエリアでは宝箱の位置が表示されてるのに壁に囲まれて取れなかったり、そもそも位置が表示されてないもの(土地因縁を上げると次第に表示されるみたいだが因縁を上げるイベントが足りなくて全て表示されない)、またはエリアによっては全て回収したけど土地因縁がマックスにならなかったり……といろいろ。写真館にいる伊賀七さんに会いに行くと技術開発要員として、アイテム開発などしてくれる。とりあえず、火炎放射器みたいなのと、ソナーみたいなのを開発してくれる。それぞれのアイテムのチュートリアルみたいなサブクエも発生した。同じく写真館の主人は各地の回収要素のひとつである、風景写真を撮ってくることで、太夫の猫と同じように報酬がもらえる。また、写真館を訪れる客の依頼で、写真を撮ってくるサブクエも発生してて、それもこなす。また、役人に話しかけると各地のお尋ね者を倒すことで猫や写真と同じように報酬が出る。ちなみにお尋ね者は人間だけでなく山犬や猪であることもある。そして、この役人のいる建物……貴賓館だったかな?に、別件のサブクエで助けた異人のおじさんが後で報酬やるから来てくれと言われたので訪れたらら、そのおじさんはいなくてペリーがいた。史実ではこの時代には既に海軍を退役してて、日米修好通商条約が結ばれるこの年、条約締結前に亡くなっているはずですが、ゲーム内ではまだまだ死にそうにないな。久々に長屋に行くとワンコがいた。こんぴら狗と言ってお金を預けて神社仏閣の代参をしてもらう風習。伊勢神宮の代参は結構有名だった気がする。まあ、お使いに出してアイテムを持ち帰るというシステムやね。同じタイミングで遊郭の猫太夫も現れてレンタル猫をすることもできるように。こちらも一定帰還猫を貸し出してアイテムを入手するシステムで長屋の中で派遣業務ができる。ちなみに長屋に入ると権蔵が自分の家のような顔をして出迎えてくる。なんだかなぁ……。……とまあストーリーそっちのけであちこち探索しておりましたが、そろそろ話を進めるか。ずっと遊郭前で話をしたがってた龍馬と会話。すると桂小五郎はじめ長州勢が拠点としてる櫻屋という宿屋を教えてくれる。なんか重要そうな話かと思ってたんだが、まだ全然そんなものではなかった感じ。櫻屋へ行くと小五郎とともう一人久坂玄瑞と出会う。更にこの横に三味線抱えた変な奴がモブでいるなと思ってたんだが、コイツが高杉晋作でした。とりあえずは長州派の拠点紹介といった感じかな?いくつか新たなサブクエが発生。久坂は道場、高杉は賭場というサブ要素的な施設の詳細を兼ねてる感じ。更に龍馬とのサブクエも。こちらには龍馬と同郷の岡田以蔵が登場しますが、彼との因縁は結ばれず。選択肢が悪かったのか、あまり大して出番がないからなのか?お次のメインクエですが桂小五郎経由と村山たか経由で同じ内容のクエストとなるみたい。クエスト自体は長州勢によるタウンゼント・ハリス襲撃を背景としてる。が、主人公的にはハリスの側にいるという片割れの散財が目的なんだよね。緑のアイコンは桂経由で長州勢に加勢(倒幕)紫のアイコンだとたか経由(佐幕)となるみたい。どちらにも加担できるということらしい。どうしようか?……正直、この時点での長州のガチガチ攘夷主義なところはかなり苦手なんだよね。なので今回は佐幕の方をチョイス。前回の伊賀七さんクエストと同じく、ここからストーリーミッション。佐幕側でスタートしてるので長州勢は仲間にすることができない。龍馬(は中立なんだね)と権蔵しか仲間に選べない。ただ、長州勢と敵対するかというとそういうわけでもなくて、敵はハリスを護る米兵たち。ミッション開始後も桂と合うと会話できたりもするちなみに仲間キャラを操作することもできる(↑では主人公が負傷して自動交代してる)2階からガトリング砲は「るろうに剣心」かよ!ってなるよね。こちら側が使う事も可能。ヒャッハー!!いよいよ、ハリスのいる部屋へ入るとハリスの護衛となってる片割れが登場して戦うことに。いや、別に今回は佐幕側だかろハリスを害しに来たわけではないんだがな。鬼の手と言われてた片割れの腕ですが、ぬーべーと言うよりはベルセルクのガッツの義手みたいな感じですね。とりあえず片割れを退けたところでミッション終了。その後ムービーがカットインして日米修好通商条約が結ばれる。あと、片割れと再会したことで、今までタイトルデモでは、主人公一人が黄昏てただけだったのが片割れと相対するように変更されてました。ストーリーフラグが進行したのでまたサブクエなど新たに発生しましたね。今回はここまで

    ライズオブザローニン(5)倒幕か佐幕か、that is the question.
  12. マーティンのデートイベントを起こしました!まだデートをしたことがなかったので誘ってみよう。デレが……!!なかなかデレないマーティンですが結構素直なんだよな……嬉しいですね。ということで……デートしよう!拒否!?なるほど……!そういうところ気にするんだ〜!いいの!?楽しみだなぁ〜ということで明日、レストラン前で集合になりました。そして翌日、レストランへ向かうと……弟、同伴えーと、デートだったよね?何故セシルがここに?良かった、セシルも同じ考えだった(笑)そうそう、どうして?お、重い……!!(えー初デートで家族に顔合わせですか!?おお、良かった……ていうかこれセシルと股掛けてたら地獄絵図でしたね(えーありがとう!そしてセシルは退場。そういうところも好きだよでも今からは二人きりのデートですよということでレストランでご飯を食べてきました。当たり?ハズレとかあるんですか?なんでそんなのを初デートに(笑)ならいいけどwいいね!発掘デートですか。ということは次回は発掘デートになるんでしょうか。楽しみだな〜それにしてもマーティン、恋愛下手すぎて面白すぎますね。こんな未経験で大丈夫か……!?まだセシルの方がまともなんじゃって気持ちになりましたね。それもマーティンの良さ……か!今日はこのへんで、それではまた!

    ルーンファクトリー5  プレイ記録301
  13. 人生で初めて東方をプレイしている。10代からニコニコ動画で育ってきた僕ではあるが、様々な偏見と先入観ゆえ、東方にだけは手を出してこなかった。東方をやっている奴なんて、ニコニコっでその週再生数が高かった東方二次創作動画をぶっこ抜いてPSPに入れて昼休みにニヤニヤ見ていたり、ヴァイスシュヴァルツとかいう本物のオタクしかやってるの見たことないカードゲームで東方同人グッズのスリーブを使い、陽キャが出払った昼休みに教室の隅でシャカパチしてるような、フケまみれの頭で体育の授業で手を抜くことしか考えていないような…………おおっと、これは私怨から来る当時のファンダムの偏見だった。もちろん大人になった僕はそんなこと1ミリも思っていないよ?そう思っていた時代もあったなあ……という。しかし、当時全盛期のニコニコ動画であれだけ流行っていた以上、絶対に魅力があることは分かっていた。ハマったら上記のように「ああなって」しまう事を危惧した若かりし僕は、酒と女とギャンブルと東方にだけは手を出さないと誓っていたのだ。なお、現在では女だけには手を出していないことになった。さて、弾幕ゲーというジャンル自体初めてで、ガラケーだかPSPだかでチンケなスペースインベーダーの体験版をプレイした以外、STGをプレイしたことは一度もない。珍しく最低限のセオリーすら知らないのだ。ただし僕は歴戦のゲーマー。ポケモンからSEKIROまで、スプラトゥーンからLoLまで幅広くそれなりに戦える全身ゲーム人間だ。弾幕ゲーと言えば東方、東方と言えば弾幕。つまり、そのジャンルで言えばマリオみたいなもんっしょ笑と、HARDモードからプレイしようとしたら「絶対NORMALにしておけ」と言われたので渋々NORMALでプレイ。まあいけるいける、余裕余裕。NORMALで苦戦したゲームなんてほとんどない。やってて出来ないこたぁない。なんも視えねえ!!!!!なにこれ?学生時代東方やってた奴らはこれ視えてたの?東方なんて一番動体視力なさそうな鈍臭え連中しかやってなかったじゃねえか!(問題発言)学生時代のあいつらはこれが視える動体視力あったんか!?だから体育の授業でバレーボールもテニスも卓球も球避けてたんか???まず、視点をどこに置いたら良いのかわからない。平行法で立体画像を視るように全体を見ようとしても、うまく行かず、自機をピンポイントで見ても上手く行かない。逆に弾幕だけに集中しても自機は壊滅してしまう。なんこれ、目のやり場に困っちゃうよぉ……そして自機のストックを増やすか、ボムを強化するか、得点を上げるために取らなきゃいけないUFOがスケベ心を刺激して気がつけば頓死の位置にいる。さらに当たり判定以外のキャラの画像が邪魔で仕方ない。ずっと赤い点でいいだろこれ、キャラのガワと当たり判定が噛み合ってなさすぎて目が慣れない。連続プレイ5回以降、ワンプレイごとに、炭酸が抜けるように脳から気が抜けていくのを感じる。老化による脳の衰えがギュッと30分に圧縮され、一秒ごとに集中力が霧散する。考えたらダメだ、考えなくてもダメだ。どうすりゃいいんだこれ。でも思っていたよりは結構面白いことは分かってきた。基本は死に覚えゲーだ。ということは、数をこなしていればなんとかなるし、コンティニューしないほうが面白いに決まっている……とりあえずプレイ3日目でこいつは安定して倒せるようになってきた。このゲーム本当にクリアできるんか……?しかし、おそらくヴァイスシュヴァルツたちにもクリア出来たゲームだここで投げ出すわけにはいかない。必ずノーコンテニューでやりきってみせる……次回!ビームが曲がるなんて聞いてない お楽しみに!余談本当に初めてやるゲームなのに一部のキャラからないはずのボイスがフルボイスで声が聞こえるし、聞いたことある曲ばっかりでビビった。特に魔理沙があの声でしか脳内再生されない。長く悪いインターネットに居すぎたみたいだ……こんなもの【東方合同動画企画】魔理沙とアリスのクッキーKiss【東方合同動画企画】魔理沙とアリスのクッキーKiss [ゲーム] 43名くらいで集まって出来た動画です☆絵師様、声優様、音楽作成者様、動画編集者様ありがとー☆魔理...www.nicovideo.jp【ボイスドラマ】霊夢と魔理沙のチョコレート★ハート【ボイスドラマ】霊夢と魔理沙のチョコレート★ハート [その他] 製作・劇団エレファントイービル少し季節はずれですが、バレンタインデーをテーマにした東方ボイス...www.nicovideo.jp

    【日記】初めて東方をしています
  14. 智子@第444代目 @UF_dynasty 19時間 巷の声 11日辺りまでに大きめの地震があると よく当てる人たちが言ってます。 日本中雨でこんなに地盤がゆるゆるで心配です。 外れることを祈ります。 19時間 ネットに日付や大まかな時期の予言が出ると大体外れるので、 大丈夫ですよ。 むしろ311(東北)や611(能登)のような ノーマークの日の方が危ないです。 巷の声 11日辺りまでに大きめの地震があるとよく当てる人たちが言ってます。日本中雨でこんなに地盤がゆるゆるで心配です。外れることを祈ります。— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 6, 2026 19時間 巷の声2 某有名占い師の予言では、 今年は八がつく漢字の地名が要注意と言ってました。 もう的中してます。 ・青森県八戸市(地震) ・熊本八代市(地震) ・千葉県八千代市(豪雨) 19時間 巷の声3 以前、超能力者のゲリー・ボーネルが 「静岡県伊東市沖合いで、大地震が起きたら、 一週間後に首都直下地震が来る」と予言していました。 19時間 巷の声4 2026年末から翌年の年明けに 台湾有事が始まるという情報があります。 智子 ネットに情報が出ると、計画が変更されて、 無くなりますから、大丈夫です。 9時間 GOEM情報部 エコノミストの表紙から、核戦争が開始される時期は、 11月末頃だと推定できます。 Jダヤ金融悪魔は、核戦争を、 アングロサクソンミッションとエコノミストの 予言通りに行うつもりです。 智子 大体この予定表通りにやってますね。 ※画像はイメージです。 9時間 金融系ライトワーカー・オチアイ氏 中間選挙までに第三次世界大戦が起こせなければ、 トランプは何もできなくなるだけで、大きな変化はありません。第三次世界大戦が、 次の米国大統領の時まで延期されるだけです。 GOEM情報部 トランプは、2026年11月の中間選挙までに第三次世界大戦を起こせなければ、お終いです。中間選挙以降は、第三次世界大戦開始を連邦議会に否定されてしまいます。だから2026年11月までに第三次世界大戦を起こそうと必死です。起こせなければトランプもIスラEルも終わりですから。— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 4, 2026 9時間 GOEM情報部 米国が戦争を始めるのは、大抵が米国民主党主導です。 米国民主党のエリート議員は、 学生時代にカルト団体の操り人形になっていることが多いので、大統領が変わればすぐに戦争に賛成するでしょう。 9時間 魔人・イマダ S・SのバックにH口と日本H守党が付いた? GOEM代表 H口は、弱小政治団体の党首なので、 味方になってくれる人なら、多少の悪は見て見ぬふりをします。S・Sは、財務省を敵に回したので、税務署に難癖をつけられて、結局議員辞職することになるでしょう。💙・・・🤨 9時間 GOEM代表 半島系の議員は、 日本人を削減するために送り込まれた工作員です。 彼らには売国ノルマがあります。 トップのトカゲBBAは、大衆が反乱を起こさないギリギリの範囲で、一般人の所得を極限まで減らして、 税金を極限まで高くして売国するミッションを受けています。 9時間 GOEM情報部 T湾は戦争の準備を始めているし、 PーチンもB国DSAと話し合いながら、戦争を進めています。 智子 今年の計画は、やはりエコノミストの表紙ベースですね。 9時間 五龍会の特徴 画像の企業リストを基に、各龍会に紐づく企業群の一般的な評判・企業文化・イメージを整理すると、大体の傾向が見えます。 ⇩ 続く 白龍会 住友系中心(住友商事・住友化学・三井住友銀行など) 老舗百貨店・伝統メディア。 堅実・保守・長期視点・「筋を通す」イメージが強い。 黒龍会 三井系中心(三井物産・三井不動産など)+トヨタ・キヤノン・電通・日立。 実務的でネットワーク重視、現場力と調整力が高く、 柔軟に動く印象。 ⇩ 黄龍会 ゆうちょ・政策金融機関・日本赤十字・神社本庁・日本会議。 公的・官僚的・理念重視で、安定志向だがスピードは遅め。 赤龍会 伊藤忠・双日・りそな・資生堂・サントリー・積水ハウスなど。商社らしい機動力と消費者目線が強く、明るく押しが強い。 ⇩ 緑龍会 三菱系中心(三菱商事・三菱重工・三菱UFJなど)+日本郵船・AGC。 総合力・組織力・インフラ志向が強く、 体系的でスケールが大きい。 これらを踏まえて、 より「それらしい」五龍会色別のあるあるを作りました。 ⇩続く 白龍会 【性格】 ・感情をほとんど表に出さず、 忙しいときも声のトーンが変わらない ・礼儀正しく穏やかだが、 「筋」が通らないことには静かに線を引く ・目の前の損得より、 10年・20年先の信用と系統を優先する人が多い ⇩ 白龍会 【仕事】 ・会議前に関係者を丁寧に回し、大枠の合意を先につくる ・リスクの芽を早めに摘み、一つずつ確実に潰していく ・派手な成果より「問題が起きない形」を積み重ねる ⇩ 白龍会 【私生活】 ・完全にオフになるのが苦手で、常にどこかで仕事の気配が残る ・趣味は流行より、長く続けられるものを選ぶ傾向が強い ⇩ 黒龍会 【性格】 ・人当たりが柔らかく、相手の立場を自然に汲み取れる ・自分の意見を押し通すより、みんなが納得できる着地点を探す ・実務的で現実的な判断が早く、 問題が起きると「で、どうする?」という思考を大事にする ⇩ 黒龍会 【仕事】 ・まず論点を整理し、必要な人間をそろえてから動く ・正面突破より、反対理由を一つずつ解消して進めるのが得意 ・長く続く関係と現場の情報を何より重視する 黒龍会 【私生活】 ・知り合いを増やすより、気の合う人と深く付き合う ・忙しくても休む時間は確保し、切り替えが比較的上手い ⇩ 黄龍会 【性格】 ・感情で判断せず、ルールと理念を基準に動く ・目立たず、静かに「あるべき形」を守ろうとする ・スピードより正確さと正統性を優先する人が多い ⇩ 黄龍会 【仕事】 ・進め方が丁寧で、手続きや承認を抜け漏れなくこなす ・大きな変化より、既存の枠組みの中で確実に積み上げる ・組織や公的な信用を損なうリスクを極端に嫌う ⇩ 黄龍会 【私生活】 ・生活リズムが崩れにくく、習慣を大切にする ・私的な付き合いより、 格式や立場を意識した付き合いが多い印象 ⇩ 赤龍会 【性格】 ・決断と気持ちの切り替えが速く、負けず嫌い ・長く考え続けるより「まず動く」を優先する ・明るく押しが強く、場を盛り上げるのが上手い ⇩ 赤龍会 【仕事】 ・返信と初動が速く、自分のところで仕事を止めない ・完璧を待たず、まず形にして途中で修正する ・消費者や現場の感覚を敏感に拾い、動きを作るのが得意 ⇩ 赤龍会 【私生活】 ・オンとオフの切り替えが速く、短い休みでも濃く楽しむ ・飲みや趣味も、長時間より短時間で勢いよく楽しむ人が多い ⇩ 緑龍会 【性格】 ・人懐っこく、初対面でも距離が縮まりやすい ・場をまとめ、周囲を自然に巻き込む力がある ・大変なときほど自分から前に出て、熱く動く ⇩ 緑龍会 【仕事】 ・机上だけで考えず、現場に足を運んで情報を集める ・頼み方が具体的で、周囲が動きやすい状況をつくる ・止まりかけた案件を人脈と総合力で再度動かすのが上手い ⇩ 緑龍会 【私生活】 ・一人で完結する趣味より、誰かと一緒に楽しむことが多い ・忙しくても人付き合いが途切れず、自然と誘われ続ける ⇩ 外からは見えにくい、図の中の五龍会の特徴です。 五龍会でも、色によってかなり空気が違います。 白は「信用と筋を守る」 黒は「人と現場をつなぐ」 黄は「理念と手続きを守る」 赤は「素早く動いて形にする」 緑は「周囲を巻き込んでスケールを出す」 🐯✨🙏✨🐻 西之島がとんでもない事態に!環境の変化に世界が驚愕!

    智子@第444代目さん  五龍会の特徴 ノーマークの日の方が危ないです。
  15. 先日発生したトラブルの進捗について。まず論点を見失わないように。これは、業務上で発生したトラブルです。Xユーザーの中川誠貴 Masaki Nakagawaさん: 「リリース後はxでもなにか問題がないかみていますが、 公式フォーラムのほうにフィードバックをお願いします。 ゲーム開発者である前に自分も一人の人間ですのでさすがに名指しでこれはストレスを感じますよ。」 / X現時点でまだ公開されており、ここからはスクエニ本体の対応が問われる段階に入っています。企業理念と経営方針(スクエニ)論点整理。・ユーザーが不適切な表現をする・それに対して企業内の個人が晒し返す。・この行為に対し企業側が何も対応しない要するに、企業姿勢に対する問題が根にあるにもかかわらず、静観しているスクエニ。おそらく、個人間のトラブルとしたうえで、スクエニの責任については、最初から存在しないものとして放棄している感じもします。カスタマーハラスメントに対する対応方針当社グループは、お客様より当社役職員等に対して社会通念上相当な範囲を超えるカスタマーハラスメント行為があったと判断した場合、カスタマーサービスの提供または当社グループの商品・サービスのご提供を中止させていただく場合がございます。また、当該行為が悪質である場合には、警察・弁護士等にも相談のうえ法的措置や刑事手続を含む対処を行うことがございます。要するに、私的制裁としての「晒し返し」は、少なくともスクエニの企業方針として示されているものには見当たりません。仮にスクエニが「晒し返しも適切な対応手段である」と主張するのであれば、それはそれで別の問題を呼び起こします。そうでないのであれば、これは中川氏個人の問題となり、企業の方針に反した行動だった可能性が出てきます。さて、どちらでしょうか。スクエニ本体の動きで、これが見えてきます。私の頭の中には、スクエニの回答が、もうすでに推測として存在しています。晒しツイートを「一定期間そのまま公開しておく」にチョコボ一匹。その企業で働く者が顧客を晒した。この表面上の事実をどこまで残すか。1. 早い段階で削除および修正。2. 一定期間を置いて削除および修正。3. 対応しない。残す。※どれも選択する可能性はありますが、スクエニを知る限り、1を選択する可能性は限りなく低いと考えます。仮に「削除しない」という選択をした場合、私ならこのような手段に出ます。「その仕様について大量のクレームが寄せられているにもかかわらず、そのすべてを無視する。さらに、その態度を見たプレイヤーが怒りを爆発させ、不適切な発言をしてしまう。それに対して、企業側がそのプレイヤーを晒してしまう。そして、その晒しツイートを残し続ける。その一連の流れを、後から確認できる形にしたうえで、あえて残しておく。」このような着地点を目指して組み立てます。「個人間のトラブルなので会社は関知しません」この推測は、あえて除外していますが、可能性は決して低くありません。理由は、スクエニだから。これが、企業理念に掲げる「誠実であろう」を実践している企業の姿。これがスクエニの本来の姿ということでしょう。問題が発生したあとの行動で、その者が、「他者を切り捨てる者」かどうかも見えてきます。

  16. ゼノクロ 一筋一年半。もう自分でも異常者を自覚している私。。。と、そんな私だからこそ気付けると言う事があれば、それはとても嬉しいこと。そして、同じくゼノクロフリークの諸兄姉にどんどんとシェアして行けるとすれば、それはとても幸せなこと。今回は、プレイ時間1300hに到達した私から、そんな仮説の投げ掛けをしてみたいと思う。インナーの防御方法の1つとして〝反射型〟がある。ジャベリンのライジン、シールドのストロングシールド、フォトンセイバーのギャラクシークロス。これらのオーラにはそれぞれに ボルト・物理・ビーム属性の攻撃を反射する効果があり、アフィックスやデバイスに〝反射+エーテル〟や〝反射+重力〟などを装備する事によって、オーラ発動時に6属性全ての攻撃を反射する事が可能だったりもする。敵の攻撃属性に応じてデバイスを配置する事で、効率良く防御出来ると言う訳だ。だがこの反射型にも弱点はある。敵の反射貫通攻撃は防げないし、吹き飛びや転倒などのフィジカルリアクションは、必ずでは無いが喰らってしまう事がある。…と言うか、フィジカルリアクションは抵抗値を上げないと防げないと思っても良いくらい喰らう…。なので、反射型とは言え転倒や吹き飛び効果のある攻撃をしてくるエネミーに対しては、相応のアフィックスやデバイスで対策しないと行けない。そう、…そのはずだった…。これは、インナースーツ無しでインナーソロ攻略をする〝MAPPA縛り〟の縛りプレイで気付いた事だ。ある特定の属性攻撃を反射しても、吹き飛びや転倒を防げずに手詰まりと思った時に、〝フェイクボディ型〟との併用を思いついた。手数の多い攻撃は反射しつつ、吹き飛ばされそうな攻撃に対してはゴーストウォーカーで凌ごうと。結果、この時の試みはそれなりに上手く行ったのだが、同時に一つの疑問が浮かんだ。〝反射とフェイクボディはどちらが先に反応するのだろう…。〟もし、反射が先に攻撃を防いでくれれば…。もし通常の攻撃を全反射ビルドで完全に遮断し、それを通り越えて来る吹き飛びや転倒をフェイクボディで避けられれば…。回避回数によって消耗するフェイクボディも、先ずは反射で防いだ中からのフィジカルリアクションにのみ使う事が出来れば、抵抗デバイスを多く積まなくともゴーストウォーカーだけで防げる。これを検証すべく、試してみた。先ずはギャラクシークロスを使って攻撃を全反射するビルドを組み、射撃武器にはデュアルガンを装備。もちろんフィジカル系の抵抗デバイスは付けない。このビルドで、常にギャラクシークロスとゴーストウォーカーを使い続けて戦ってみる。私の目論見が正しければ、ルシェルにも転ばされることは無くなるはずだ。これ自体が完璧な検証だとは言えないだろう。だが、この方法でルシェルと10分ほど続けて戦ってみたが、転倒させられたのは一度きり。それはルシェルの6ヒット技〝インフェルノミサイル〟を喰らった時だけだった。恐らくフェイクボディが回避出来る限界数を超えて当たったと思われる。また、ルクザール専用ゼルンと戦ってみても、フィジカルリアクションは起こらなかった。ゴーストウォーカーによってルガルバンダのコントロールやナーダシオンのスタンも回避出来ることは分かっている。つまり、〝反射型とフェイクボディ型の二段構えで、敵の反射ダメージを除く全ての攻撃ダメージとフィジカルリアクションを防ぐ事が可能かも知れない〟と言う事。もしこれが正しければ、反射型とフェイクボディ型の両方の短所を補った防御方法となる。反射型が苦手なフィジカルリアクションと、フェイクボディ型が苦手な多段攻撃を防げる型だ。しかもビルドに組み込む抵抗デバイスも要らなくなるので、射撃武器はデュアルガン一択となるものの普通に反射型のビルドで事足りる。これを実証する為に、吹き飛び攻撃を持つ〝憤怒のシュラヴァス〟とMAPPAで戦ってみた。シュラヴァスの攻撃属性であるエーテルとビームを店売りフォトンセイバーの〝超硬合金ヴァッヘ〟で反射。アフィックスに抵抗が付く武器はシールドのみなので使えない。スーツが無いので抵抗デバイスは付けられない。攻撃自体は反射出来ても、フィジカルリアクションは起こってしまうはず…。でもゴーストウォーカーを使えば…?どうだろう。

    新たな発見か。
  17. 多いというか、目立つ。カスタマーハラスメントに対する対応方針内容は、「お客様のお声はサービスの向上に不可欠であると考えており、お客様のお声を商品・サービスに活かすことに日々取り組んでいる」という表現が、たったの1行半。残りは、ユーザーへの対応についてです。確かに、表題に沿っているとは言えます。しかし、問題はそこではありません。その「1行半」の姿勢が、実際には実行されていないようにユーザーから見えていること。そして、そのことに対して真摯に向き合っていない。そこが問題。これを自分に甘い集団と私は叩き切っています。「何がどこでどう活きてるんだ?じゃあ出せよこれ。」ということです。「ユーザー満足度を上げる対応方針とその結果について」スクエニお得意の、「自分がそう思ったからといって、人が不快に感じることをしていいことにはならない。」、そっくりそのままお返しします。※今回の記事は、ユーザーからはそう見える、違うなら正面から向き合って説明して見ろ。そんな記事です。※あくまで、多くのユーザーがあげている声を拾ったうえで、私自身も出来る範囲で状況を把握した結果の考察と指摘をしています。そんな中で、私はこれをこよなく愛しています。重み付け。(ブログの意図)たとえ負けたとしても無傷では済ませない、そんなブログです。そもそも、建設的な指摘を、=悪と一括りにするから、その中の一部が暴力的なクレーマーに化けるというだけのこと。仮に、最初から向き合っていれば、大半の過度な表現は防止出来ていたと読みます。―名前が売れれば、賛否両論が増えて当たり前―おそらく人格は健全(推測)でもズレた行動する者が多い。(事実)ここから考えられるのは、スクエニという組織の問題と言えます。ユーザーを蔑ろにした結果、クレームの強度が暴走していく。今回はFF運営が、個人ユーザーに対して直接反応するという、かなり珍しいことをやりました。まずはこちらをご覧ください。Xユーザーの中川誠貴 Masaki Nakagawaさん: 「リリース後はxでもなにか問題がないかみていますが、 公式フォーラムのほうにフィードバックをお願いします。 ゲーム開発者である前に自分も一人の人間ですのでさすがに名指しでこれはストレスを感じますよ。」 / Xこのツイートに、ユーザー個人を貼って晒し上げています。さすがに、これは一線を越えていると思います。確かに、引用されたユーザーは過度な発言をしています。「ここのデフォルトいいえにしろカス」「ほんまにプレイしてんのか中川」これは普通に考えても、言い過ぎでしょう。そこは批判されても仕方がありません。しかし、それに対して公式運営側が、 ゲーム開発者である前に自分も一人の人間ですので、さすがに名指しでこれはストレスを感じますよ。と、本人の投稿を引用して直接返す。これは、どう考えても適切な対応ではないでしょう。中川の行動で、ストレスを感じているユーザーがいることを、逆に「おまえは考えているのか?」ということです。ユーザーが暴言を吐いた。だから運営側も、「自分も一人の人間だから傷つく」と直接返す。これでは第三者から見れば、「公式が個人に晒し返している」ように見えてしまいます。公式という立場にいる以上、個人として言いたいことと、公式として発信することは分ける必要があります。「傷ついた」という感情そのものは理解できます。しかし、それを公式アカウントから個人ユーザーに向けて返すことが適切だったのか。ここは明確に指摘していいでしょう。私から見れば、これは単なる私刑。仕返しにしか見えません。要するに子供の行動。さらには、中川が、「リリース後はxでもなにか問題がないかみていますが、 公式フォーラムのほうにフィードバックをお願いします。」とツイートしています。それを見たユーザーが、あえて問題提起として公式フォーラムに投げかける。しかし、その公式フォーラムでは、「運営がSNS上で個人的に晒しを行うことは、やめるべきではないか」という提案が、一方的に削除されています。ここで問題なのは、カスタマーハラスメントへの対応そのものではなく、顧客側の行為については細かく規定している一方で、運営側がSNS上でどのように振る舞うべきなのか。そして、それについて顧客が問題提起した場合に、どう扱うのか、そこが見えません。顧客に「公式フォーラムへフィードバックしてください」と言うのであれば、そこで出された運営側への批判や問題提起についても、同じように向き合う必要があるのではないでしょうか。顧客側には細かなルールを求める。一方で、運営側への問題提起は削除する。もしこれが事実であれば、少なくとも「顧客の声を商品・サービスの向上に活かす」という方針との間には、かなり大きな疑問が残ります。問題は、スクエニが中川の発言に対してどう動くかです。これで、スクエニという集団の根がかなり見えてくるのではないでしょうか。晒し返しを問題なしとした場合、所詮スクエニはそこまでの企業だったということです。2歳の娘:「あのね、意地悪されたら、その人を晒していいってパパが言ってた。」名前が売れれば、賛否両論が増えて当たり前スクウェア・エニックスほど名前が売れている企業になれば、賛否両論が増えて当然です。ユーザーの数が多い。サービスとの接触頻度も高い。そしてゲーム運営は、ユーザーとの距離が非常に近い。だから当然、好意的な意見だけではありません。批判も出ます。強烈な批判も出ます。中には、今回のように言葉を選ばないユーザーもいるでしょう。これは避けられません。もちろん、だからといって暴言が許されるわけではありません。しかし同時に、運営側にも、「自分たちはこれだけ多くの人間と密接に接しているサービスを運営している」という自覚が必要です。芸能人とゲーム運営では「距離」が違う例えば芸能人に対しても、過度な中傷をする人間は一定数います。しかし、ここにはゲーム運営とは違う部分があります。それが距離感です。芸能人は、その存在やイメージを売る側です。そのため、そのイメージを損なうような行為をすれば、当然批判されます。その中で、謝罪する場合もあるでしょう。説明する場合もあるでしょう。その後の態度で示す場合もあるでしょう。でも、ファンとは距離感が遠すぎる。だから、説明も届けにくいという側面もあります。一方、ゲーム運営はユーザーとの距離が非常に近い。毎日のようにゲームをプレイする。アップデートで仕様が変わる。不具合が起きる。イベントが開催される。問い合わせをする。要するに、距離が近いから、いつでも向き合う機会はある。フォーラムに意見を書く。つまり、運営とユーザーが非常に密接な関係にある。だからこそ、横柄に見える設計。問題提起に対する杜撰な対応。説明不足。そして、無視を決め込んでいるように感じられる対応。こうしたものが積み重なれば、ユーザー側の不満が強くなっていくのは当然です。そして、その不満が蓄積すれば、一部のユーザーの言葉もどんどん強くなる。今回の「カス」「ほんまにプレイしてんのか」という言葉も、その一部分として見る必要があります。もちろん、暴言を正当化しているわけではありません。原因と責任を分けて考えろ、という話です。だからこそ、今回の対応は余計にまずいここまで書いたうえで、もう一度今回の件を見ます。ユーザーが強い言葉を使った。それに対して中川が反応した。ここまでは人間として理解できます。しかし、公式という立場から、 自分も一人の人間ですので、さすがに名指しでこれはストレスを感じますよ。と個人に直接返してしまった。ここで、立場が逆転しています。本来、運営が受け止めるべきだったユーザーからの不満が、「運営スタッフが傷ついた」という話に置き換わってしまった。しかも、公式側から個人を名指ししている。これは、やはりまずい。ユーザーが過度な発言をしたことと、公式運営がどう対応するべきだったかは別問題です。中川個人としての問題+αここからが重要です。私は、中川の人格については、健全な人間であるという前提で考えます。そのうえで、今回の行動については明確に批判します。強い言葉を直接ぶつけられれば、不快になる。それ自体は当然です。しかし、それを公式アカウントから個人ユーザーに向けて返すことが適切だったのか。ここは別問題です。公式という立場にいる以上、個人として感じたことと、公式として発信することは切り分ける必要があります。今回の行動は、その線引きを誤ったように見えます。そして、ここで終わらせてはいけません。中川氏の人格に問題があるから、このような行動をした。そう決めつけてしまえば簡単です。しかし、人格がまともな人間であるという前提に立つなら、別の疑問が出てきます。なぜ、公式という立場にいる人間が、このような対応をするに至ったのか。ここから先は、個人の問題ではなく組織の問題です。公式アカウントを運用する人間に、どのような教育をしているのか。ユーザーから強い言葉を受けたとき、どう対応するよう教えているのか。個人の感情と公式としての発言を、どのように切り分けるよう指導しているのか。そして、こうした対応を止める上司やチェック体制は機能しているのか。私は、そこを指摘します。中川氏の今回の行動は批判する。しかし、その行動だけを見て「本人の人格が悪い」で終わらせない。そこまで掘り下げて初めて、今回の問題の本質が見えてくると思います。第三者が運営を擁護するのと、当事者が擁護するのは違う前提として、スクエニも当事者です。例えば、第三者のプレイヤーが、「さすがにその言い方は酷いだろ」と運営を擁護する。これは別におかしくありません。ユーザー同士で意見が分かれるのは当然だからです。しかし、今回のようなケースでは、当事者である運営側が自社スタッフを守ることになります。もちろん、従業員を守ることは大切です。ただし、従業員を守ることと、その従業員の行動を正当化することは別です。今回なら、「ユーザーの発言は不適切です」と判断したうえで、「しかし公式アカウントから個人に直接反応するのは適切ではありませんでした」とすればいい。それで済む話です。ところが、今回のような対応をしてしまうと、「ユーザーが悪いから、こちらも言い返した」ように見える。これは運営として非常に危険です。自社スタッフを守るのであれば、同時に自社の対応も検証する。その姿勢が必要ではないでしょうか。そして、ここからスクエニの問題になる今回の件を、中川個人の問題だけで終わらせるのは簡単です。しかし、私はそれでは不十分だと思います。中川氏の人格が健全であるという前提に立つなら、なぜ、その人が公式という立場でこのような対応をすることになったのか。ここを考えなければなりません。そこには、 公式アカウントの運用基準 ユーザー対応の教育 SNS上での危機管理 感情と公式発言を分ける判断 問題が発生した際の組織的な判断こういったものが関係してきます。つまり、個人の人格ではなく、組織の教育の問題です。もし本当に教育ができているのであれば、「腹が立っても公式アカウントでは個人に直接言い返さない」くらいの判断はできるはずです。だから私は、今回の件を見て、スクウェア・エニックスの人材教育やSNS対応の基準がどうなっているのかが気になりました。従業員を守ることと、運営として正しい対応をすることは両立できる当然ですが、従業員を守ることは大切です。ユーザーから暴言を受ければ、会社として対応する必要もあるでしょう。しかし、それと公式アカウントから個人に直接反応することは別問題です。必要なら投稿を報告する。必要ならブロックする。必要なら公式フォーラムへ誘導する。対応方法はいくらでもあります。わざわざ個人を名指しして、「自分も一人の人間です」と返す必要があったのでしょうか。私は、そうは思いません。むしろ公式だからこそ、あえてそこで一歩引く必要があったと思います。FFはDQ10よりは、まだマシだと思っていますここは誤解されたくないので書いておきます。私は、今回の件だけを見てFF運営全体を否定しているわけではありません。むしろ、現状を見る限りでは、FFはDQ10運営よりはまだマシだと思っています。理由については、また改めて記事にします。私が以前から気になっているのは、実質的なトップが一人なのか、複数なのか。そして、第三者から見たとき、スタッフからトップに対する信頼感がどう見えているのか。この部分です。少なくとも私には、DQ10のほうが圧倒的に悪く見えます。もちろん、外部の人間である私に内部事情が分かるわけではありません。だから問題なのは、「本当にそうなのか」ではなく、「なぜそう見えてしまっているのか」ということです。DQ10は、まずそこを真摯に受け入れたほうがいい。ここでは、ひとまずかなりきつく言い放っておきます。そう見えさせてしまっていることを、まず認めろ。今回の根本的な責任は、どこにあるのか今回の件で、「ユーザーが悪い」これは一部分として正しいでしょう。暴言は問題です。そして、「中川の今回の対応も適切ではなかった」これも私は正しいと思います。では、そこで終わりでしょうか。違います。中川の人格が健全であるという前提に立つなら、なぜ、その人が公式という立場でこのような対応をすることになったのか。ここまで掘り下げる必要があります。だから私は、今回の問題の根本には、スクウェア・エニックス側の教育と、組織としての判断基準の不足があるのではないかと思っています。人間だから感情を持つ。それは当然です。しかし、公式として発信する人間には、「人間として感じたこと」と「公式として発信すること」を切り分ける能力が求められます。それを教えるのが組織でしょう。DQ10ほど落ちたくないのであればスクエニに言っておきます。ユーザーが悪い。中川氏も今回の対応はまずかった。そして、そのさらに上に、「なぜこういう対応をする組織になっているのか」という問題がある。ここから逃げるな。従業員を守るのはいい。しかし、守ることと、行動を正当化することは違います。まずは、自分たちの行動を見ろ。人のことは、その後でいい。自分たちがユーザーに何をしているのか。公式という立場で何を発信しているのか。そこを真摯に見直す。それが運営の姿勢でしょう。DQ10ほど落ちたくないのであれば、人は人として、まず運営としての姿勢を魅せてください。今回の件は、子供の喧嘩に、子供が混ざったようにしか見えません。あんまりがっかりさせないでください。ほんと、くだらない。最後に、私はこう見えても、ゲーム運営相手に紛争経験もそれなりにあります。その中で、相手が主張としてあげるのが、「多くのユーザーを管理できるはずがない。」という子供の言い分です。管理できないなら増やすな。増やすなら責任持て。ということです。普通の企業と違って、ゲーム運営は登録者数を明確に管理できる立場であると言えます。それなのに、目先の利益だけを追いかけ、ユーザーだけ増やしてあとは知らんぷり。そもそも、これを健全な企業活動と言えるのでしょうか。スクエニは、まずその腐ってるように見える性根を正せ。まあ確かに、私にも見えない部分はある。だからこそ、言い分があるなら正面から説明しろ、聞いてやる。それでもなお変わらないなら、向かってくるなら、延々と相手する。何回戦でも。延々とブラックボックスを覗いていく。恐らく健全なユーザーも多い。だからこそ、萎縮せずに、正面から向かっていけということです。3本の矢ならぬ、万本のつまようじ。最後に。その店をこよなく愛し、足しげく通う常連。「その店が本当に良い店なのかは、そこに付いている常連を見れば分かる」と、よく言います。では、スクエニはどうでしょうか。DQ10を筆頭に、スクエニのゲームを客観的に評価し、良いところは良いと認めたうえで、人に勧めているユーザーはどのくらいいるのでしょうか。そして、そのユーザーは、いったいどのようなユーザーなのでしょうか。少なくとも私には、スクエニのゲームを純粋に楽しみ、客観的に評価して人に勧めるユーザーよりも、批判や不満を抱えているユーザーのほうが圧倒的に目立ってしまっているように感じます。それって本当に「健全な状態」?心配しなくても、安西と吉田も、問題となる言動を基に辛辣に切っていきます。

  18. 高市内閣改造(第2次)
  19. オトパ9/12夜公演行ってまいりました〜ᵋ₍⚬ɷ⚬₎ᵌ去年と一昨年はなんだったんだ?ってくらい演出が元に戻ってたщ(゚Д゚щ)笑ただ時間は短縮というかやっぱり巻いてたかな?いつもオープニング動画からはじまるのに今日はいきなりキャストが出て、キャストでながらバックで軽めの紹介動画流れるみたいな一昨年?のお祭りのオープニングがすごかったからあーいうのまた見たいщ(゚Д゚щ)新作制作情報出てたけど、色味はなんかキュピパラぽい塗りが派手というか。んで主人公はサキュバスで全体的に明るめってかんじщ(゚Д゚щ)製作陣というか脚本まるごとシナリオ会社委託っぽいので、とりあえず様子見というか見送るかな新作の続報はなし!明日もりもりくるはずᵋ₍⚬ɷ⚬₎ᵌクレチェンの朗読劇は全体的にクレチェンの紹介ってかんじで、まあ仕方ないけどもったいないような。ネタバレできないとなると、何をどうしたってそうなるけど、クレチェンの面白さは、もっとこうあるよなああ。クレチェンの面白さは主人公でしょ!?!?щ(゚Д゚щ)爆主人公ちゃんのゴリラ具合とおもしれー女を全面に出した方がさらにプレイヤー増えると思うщ(゚Д゚щ)爆癖強すぎて自己投影型はまず避けるだろうし。いっそのこと告白シーン誰かのネタバレして映しても良いщ(゚Д゚щ)爆私、ヴァーデスルートのさあー告白のシーン朝ごはんはトマトのサンドが良いから別にしよう、それで話があるんだが。うん、なに?すきだ。の流れが最高に面白くて声出して笑った好き。このシーンに脳筋がつまってる 爆とかなんとかど素人が言うとりますが、これ既に一万本近く売れてるから布教なんていらんよなщ(゚Д゚щ)爆トラマギの5倍よ、、、。サリライ心配だったけど体験版今の所でてないから大丈夫かな?オトメイトおそらく予約数やばいと体験版出す、、、。ベルばらのときから、、、。ニルアドは10周年ですってよ。。ひえー累にはイベントで一度も会えなかったな(´;Д;`)一番面白かった朗読劇はナインリップとニルアドが争うᵋ₍⚬ɷ⚬₎ᵌナインリップのわちゃわちゃした感じいいよねえ〜単独イベがより楽しみになりましたᵋ₍⚬ɷ⚬₎ᵌ昼公演しかとってないから、昼と夜で朗読劇の雰囲気どれくらい違うのか知りたいᵋ₍⚬ɷ⚬₎ᵌ怖いテイストもあるっぽいし、夜の方がハッピーハッピーだったら夜も取りたいな、とᵋ₍⚬ɷ⚬₎ᵌそういえば、作品の垣根を超えてくる朗読劇減りましたな〜多分シナリオがフリーのオトメイトの所属じゃない方ばかりだからかな?いやー今日夜公演だけだったのに疲労がやばい。毎年これが最後かな…って思ってる明日は夜公演だけです〜ミストニアってなんで毎年呼ばれてるんだろ?グッズもめちゃくちゃ人気ってわけでもなさそうだけど、何か発表あるのかな?ミストニアチームで新作かな?ハニヴもなんかでるかな〜無理だろうけど、レジェンド作品集めてイベントやってほしいいᵋ₍⚬ɷ⚬₎ᵌユークロ単独は昼夜申し込もう…