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  1.  日曜日は死んだように眠ったおかげで元気一杯アンパンマン! 夜のUTRaidはおさぼりすることになったけどまあ無事に7/8になったみたいなので結果OK。実兄が遊びにきてたらしいけどそこはごめんなさいするしかなかったわ。いや本当に久しぶりに12時間ぐらい寝てたわ。WoWのやることが終わってるとこんなにぐっすり眠れてしまうんだなー。あと夜中から昼までブリコン見てたのもあるか。 「仁王3」 以前にも書いたけど仁王シリーズと言えばゲーセンで無駄にレバガチャするように、かちゃかちゃと構えを切り替えて遊ぶゲームだったんだけど、仁王3は戦闘以外の移動関連は全部ニンジャスタイルで行うので構えをカチャカチャ切り替えることがなくなった。だから駄目ってことはもちろんないんだけど、明確に1・2とは違うゲームという線引きを実感できる。 武家 銭に困ってるわけじゃないから雑にダメージを加算できる武家の加護が欲しくて「黒田」に入って宿老まで上がったんで旋棍集めるついでに献上して銭稼ごうと思って「尚」の家紋を背負ってる。仕込み旋棍をお試ししたいだけなのにまったくキラOPが出ないんだなー。揃え効果にあるからそっちでもいいかと思ったがそっちの武器は地獄武器にならないっぽいんだよね。どうしたもんか。仕込み旋棍だから強いのかって言われるとわからんけど現状、ニンジャスタイルってダメージを出す担当じゃなくなってるから仕込み旋棍武技で火属性ダメージしっかり出せるならお得かなーってそういう感じ。vs人型とかも鬼奔や砕破で気力削ることはあっても天上蓮とかフルヒットさせるぐらいならサムライスタイルでぶん殴った方が早いし確実なんだよな。 ニンジャはアマテラス アマテラスの揃え効果の後半は体力MAXである必要があるが、私の感触としては普段の移動にニンジャスタイルでうろついてると気力回復速度が優秀で、近接ダメージの方はもっぱらサムライスタイルでぶん殴って組み打ち→雷電禍→追い打ち→起き攻めをする時にだけニンジャスタイルに切り替えるので技研ぎでモリモリ回復したら大体体力はMAXにできてると思う。まあ、正直、難行+を遊ばないなら何をどう遊んでも火力は過剰になるのでどうでも良いと言えばそう。そして難行を遊ぶならニンジャスタイルの貧弱な部分を補う必要があるのでアマテラス7揃えのダメージ半減はないよりはあった方が良いという感じ。 大目付が魅力的に見えるんだけど、先にも書いたけどニンジャスタイルでぶん殴って気力ダメージを必要とするかっていうとそういうわけじゃないんだよな。これはプレイスタイルの違い。どっちか言えばマガツヒ3みたいな雑にダメージ減少させる効果の方が欲しい。サムライスタイルに比べて本当にしょーもない掴み技とかで憤死したりガードしちゃって気力切れになって憤死したりする事故だけが怖いんだよね。そういうわけでニンジャスタイルの武家の加護が柳生と藤堂で固定になっております。 あと「公儀隠密元締」の防具が軽装なのは嬉しいけど体22/武22が要求されるので能力値割り振り的にも合ってないんだよね。 レベル450 体16(鳶加藤の防具) 心150(心の深奥) 剛150(藤堂の加護) 武12(義経の防具) 技130 智12(八尺瓊勾玉) 呪15(陰陽術4枠) 欲しい揃え装備がまだなので雑に割り振ってるけどこんな感じ。とりあえず耐久力を上げる意味で剛が欲しくて中途半端に欲しい数値を探すのがめんどくさいから藤堂の加護つけてMAXまで振ってしまってそこから重量を調整(改造)してる。心をMAXまで振ってるのも気力管理がめんどくさいから。技は今作、技研ぎと忍術威力に影響を及ぼすが、深奥がクソゴミだったんで150まで振らなくても良いという判断。もっと言えば100以上振っても伸びがよろしくないので別の能力値を伸ばした方が良いのかもしれない。体力は剛と藤堂の加護で確保できているので体も最低限で良い。と、思ってはいるんだけど正直な話で武150振って深奥まで取った方が楽そうなんだよなーという気はしてる。その場合犠牲にするのは心と技で技は100ぐらいにして足りない分を心からもらおうとすると、結構気力周りが大変だから剛を100ぐらいまで減らした方が実用的なのかもしれないね。 義経5で止めてるところを頑強次第だけど6にすれば反映(武)も手に入る。そして軽くなるからね。あとはニンジャスタイルの方で頭だけ般若面で中装のまま敏捷さAを確保できるかどうかってところ。このあたりはまあ他の装備品が揃ったら考える。 WoW まずはいつものやつ。今週の進捗は蛇の方がいよいよ7/8になってHeroicTryは残り1Bossとなりました。 今週は金曜日ぐらいにNMx3とDelvesx4が終わって土日月火をFreeにできております。この間にアチーヴ埋めとあとは釣りをやっておきたいんだよなー。金策は変わらずで500万Goldは確保したけどあと200万稼ぐのは大変そうだなーってところか。まあ時間かければ確実に増えていくのが救いではある。 BrizzCom2026 WoWを提供してるBlizzard Entertainmentのお祭りイベント。今年はまじで発表する内容がすごかったので私の興味関心がある範囲で感想を書いていく。ついっちと連携してると2-4-8-12時間視聴するとそれぞれ景品がもらえます。2時間だけみてトレーディングポストの通貨200もらうのが無難だと思う。3時間のPetは趣味。8時間のMountも趣味。12時間視聴報酬の家具は将来的に飾ってドヤるのに必要。生放送を見る必要はなし。Dropのタグついてるチャンネルを合計12時間視聴すればOK。なんだけど、多分、裏で再生していてもカウントされないので寝る前にミュートにして放置するのが無難。私、新しいPCになってモニタ2枚体制になったんで、片方の画面をついっち配信用に割り切って裏にYoutube流す感じでとりあえずバナーもらいました。よーしこれで社会人のみんなにマウントとっちゃうぞー! StarCraft 新作は2030に出るらしい。スターシップトゥルーパーズみたいなノリで野望と熱意に満ちたキラキラの1兵卒が無残に殺され、それでも世界は回ってるという過酷な世界観を前面に出してくるスタイル。RTSとして超人が人間の限界突破した操作量を見せつける最高のゲームなんだけど、今作はFPSになるっぽい。1兵卒としてがんばって生き抜いていくそんなゲームになるんだろうか。Falloutみたいな一人で遊ぶようなゲームではないっぽい。スタクラゴーストという作品が生まれそうで中止になった過去もあるんで、シングルゲームの路線も捨ててないんだけど。でもまあヘルダイバーズみたいなことやるんやろうなあ。世界観もHeroも歴史もあるからただ目の前の敵を倒すだけじゃなくて観光地とか有名な惑星とかに行けたらいいよね。バトルクルーザー了解やー! と、思ってたけどFarCryシリーズを長年育てた方ががっつりと制作に参加されているらしくて固定キャラがしっかり物語を進めるような感じになるらしい。まじか。期待ぶちあがってきたわああああああああ! Diablo5 4が現行の間に5の発表が出てきました。もうんじゃ4は終わりじゃん!って思う人がいる一方で、ちゃんと5が出ることにまずは喜ぶべきだと思ってる。ゲームシステムとかはどうがんばってもその作品でしか味わえないものなので、今の仕様に嫌気が差してるならば、次の新作に期待するのはしょうがない!最新作が面白くなかったら過去作を遊べば良いだけの話。なので、ちゃんと最新作で過去作とは違う新しい試みをしてくれるのは良いと思うんだよな。5のゲームシステムがつまんなかったら6作ればいいわけだし。物語がーとか登場人物がーとかそういう意味では私は興味関心薄いからな。ケインのじーちゃんぐらい。 Classic+ WoWというMMOは現在、通常版と過去作のゲームシステムのままもっかい遊べるClassicがあるんだけど、そこに更にもう一本追加される。こっちはWoW開始と同じ時代から始まって、WoW本編とは違う独自の物語が展開されていくらしい。ゲームシステムとかも新しい独自のやつが用意され、みんなもっかい最初から遊んでねって感じ。これは昔は遊んでたけど今の最先端を遊ぶにはどうにもなーって人をもっかいWoWを遊ばせる入口にできるし、今、最先端を遊んでる人達にも、この未来ではない未来があるのならばと思わせてくれる良い感じだと思う。そして、時は来た!ってことでどっかの金持ちが日本語版ローカライズやって欲しい。今の現行WoWをローカライズするのは無理なのはわかる。だってFF11ぐらい歴史あるんだもん。でも、今から始まる作品の方は、全力で応援するだけの価値はあると思う。んなわけでこれが日本語ローカライズされたらFF14遊んでる人もちょっと遊んでみるかってなるだろうし、何よりも吉田Pに良い刺激になると思う。頼むぞー! で、私が遊ぶかって言われたら毎月課金必要なら難しいかなあ。アーキモンド君の死骸がチラ見せされたからまたリサイクルされるんだろうなーとか思うことはあるけど。いや、昔の仲間に声かけて遊ぶのも楽しいかもしれんな! ちょっとテンション上がってきた! ラストタイタン 現行のWoWの最新拡張もお披露目されました。今まだシーズン2ですが2027には発売されるってことなので思ったよりも巻きになるんかな? WotLKの舞台だったノースレンド地方にクソでかい巨人がうろついてる感じでしたが今やってる3部作の3番目の拡張はOldGodがんばってるなら対抗馬は宇宙の絶対正義持ってくるしかないわなあ。イリダン君戻ってきそう。一応、物語に一区切りをつけるらしいので本当ならWoW終わって次のMMOとして世に出るはずだったタイタンが中止になってどうなるんかと思ったけどこの星を飛び出して宇宙へ行くような話になっていくんかもしれんねぇ。そしてそんな世界観についていけねーよって人はClassic遊べばいいし。そんな未来は見たくないって人は最新Classic+の方に流れていくんかなあ。同じ世界のMMOを3つ並行して運営してるのすごくないか? FF14の並行世界とはまた違う切り口よねえ。 WarcraftIIIR 追加拡張版が発表。時代的には続きでLKの支配から解かれたバンシークィーンが自我に目覚めたUndead達を率いて国を作った頃のお話になるらしい。WoWやってる人達にはお馴染みの場所と面子。UCの右上にある宗教団体とぶつかるお話をもっかいするらしい。リメイク版はまじでネット対戦とか残念な仕様でびっくりするぐらいに注目されてないからこれを機会にもっかい遊べるぐらいの盛り上がりを魅せてくれたら、いいなー。ぐるっびーさんも大喜びですよ。多分。きっと。Maybe. ハースストーン 追加HeroにMonkが参戦。私が遊んでた時代はHeroがDK変身する時代でしたがその後にDHが追加されたりDKが追加されたりしたんだよね。本当にまったく知らないままだったのでこれを機会に触るのも良いかもしれない。なんだかんだでWoWは日本語ローカライズされてないが、ハースストーンはちゃんとローカライズされてるんだよね。そして日本語にするとこんな感じになるんだなーとかハースストーンから学ぶことも多かった。まあRotfaceって名前のボスを「ドグサレガオ」って名前に翻訳するセンスはどうかと思うけどな。名前なんだからそこはカタカナにしとくだけでええやろがい! オーバーウォッチとヒーローオブザストームは他人事。Dia4はPC壊したから大嫌いなので遊ぶこともない。 まあまあ初日の感想としてはブリザードの作品だけ遊んでる間に人生終わりそうだな。よくぞここまで巨大な作品を作り上げたよな。二日目はM+やPvPArenaを現地でやってたけどFF14のRaidレースも将来的にはこれでやるしかないと思うんだよな。ツール問題を解決するには現地で全員のプレイ画面を会場にいる全員でモニタリングするしかない。 ちょっとだけでぶい話 血圧が160とかになってきた。上と下で50以上離れているのも気になる。んなわけでぐっすり寝て暇もあるのではつらつ健診と口腔健診の予約を入れて久しぶりに外出しております。 「フジパン チョコミントサンドダブル」 悪ふざけとしか言えない食べ物だった。

    今週の雑談!(+BrizzCon2026)
  2. もう宿に泊まれなくなってしまった覚者そしてついに王都ヴェルンワースまで飲み込まれ同時刻 海底神殿 聖域に赤い光線が降りて来ました全世界マップはこんな感じで主要拠点は消滅意外にもファストトラベル出来る地点が固定3+設置1残っていたこうなったら長居は無用 目の前にある赤い光線に向かいますメインポーンも赤い目をしてダッシュ読み方わからない魂魄の剣を掲げて今度こそラストへ向かうまたお前かって 何か違うドラゴン登場メインポーン苦しそうミニドラゴン?何だかよくわからない生き物になりました覚者掴まって飛んで行きます着ドラしかし滑る意味がわからない ズザザーッと滑って意図せずスカイダイビングゲームオーバーここでエンディング分岐あり このまま終えれば海辺の老人なりきりエンディングだったかな? いやいや目指しているのは そこじゃない真エンディングへ向けて やり直してドラゴンの背中先ほどは何故落ちたのか 今度は順調に移動できるここまで来たら こっちのもんわし今こそ絶好調カッコイイ シーン決まりました静かですこれは天下静謐(てんかせいしつ)を成し遂げたということでいいのかな?各地の映像が流れる世界は浄化され誰もいない平穏最後に1人だけ出て来ました最愛の海辺の老人背筋が伸びてる切ない表情共通モーションにつき やっぱ海辺の老人が最愛のキャラでしたエンディングスタッフロール中に出る順位2番目がウルリーケ 繰り上がりでドラゴンの生贄となってしまったウルリーケ海辺の老人は重要人物すぎる あるいは元・覚者は選ばれないのかも3番目は・・・誰だお前は!ドムルって誰!?大真面目に身に覚えがありません笑そして最後の最後 好きなシーン 海辺の老人 船に乗る表情がシャキッとしています今までは不可能だった大海原へ 海辺の老人が忘れたくても忘れられないものって何だろうね このプレイでは ただ1人の生き残りとなってしまったかも知れない海辺の老人 海の向こうに大切なものがあるのではないかと 先日のアップデートでセーブデータの枠が拡張 今のデータを残したまま新たな主人公・覚者を追加作成して遊べるようになったので楽しみつつ10月発売の拡張DLCに備えておきます

    海辺の老人プレイクリア ドラゴンズドグマ2
  3. 度華年5あらすじ等はこちら⬇️『度華年の相関図・補足情報・ネタバレ・感想』度華年2024年公開原題: 度华年英題: The Princess Royal話数: 約45分 x 40話ポイント⭐️5/5主軸:恋愛メイン[🤍🤍🤍🩷🤍]スト…ameblo.jpネタバレ🤍: 好きな話25話・公主たちも蘇容卿が人生をやり直してたと確信する・蘇容卿の陰謀により離縁せざるを得ない状況に。公主は形式状だけ離縁すればいいと言うが裴文宣は離れたくなくて喧嘩・公主は理由作りでわざと船で男たちと飲む。裴文宣は以前彼女が書いた手紙で想いを知って駆けつける。🤣 #度华年 #ThePrincessRoyal #赵今麦 #张凌赫 #优酷 #YOUKU #shortsClick the link to enjoy your favorite show on YOUKU International Website: https://youku.tv/Click to download YOUKU International APP, your favorite show is ...www.google.com🤍無理やりキスしちゃて、、、DIOS MÍO😍#shorts #Princesareal #ThePrincessRoyal #ZhaoJinmai #ZhangLinghe #Chinesedrama #cdramaHaga clic para disfrutar de su programa favorito en el sitio web de YOUKU internacional: https://youku.tv/Haga clic para descargar la aplicación YOUKU Intern...www.google.com26話・裴文宣は離縁に同意して訴えを上奏するが家では密かにイチャイチャ ・公主は蘇容卿の裏をかいて反撃する27話・蘇容卿を追い詰めるが兄の蘇容華が罪を被って役人を辞める・計画通り離婚が成立し、演技して目をはれさせたりする。だが、独身になって他の男が近寄って来て彼女に薬渡すの見て裴文宣は嫉妬28話🤍・公主は崔殿と同盟を組むことにそんなことは知らず裴文宣は後つけて嫉妬して意地悪しちゃう💀 #度华年 #ThePrincessRoyal #赵今麦 #张凌赫 #优酷 #YOUKU #shortsClick the link to enjoy your favorite show on YOUKU International Website: https://youku.tv/Click to download YOUKU International APP, your favorite show is ...www.google.com・崔殿を柔妃の元に送り込んで罠を仕掛ける・街で蘇容卿に偶然出会い、これも裴文宣見てて嫉妬29話 ・公主は計画通り監督を辞職し、それを柔妃の息子の世子が引き継いで科挙の事件を担当する・裴文宣は密会しようと公主の家に忍び込むが、報告来てた崔殿と鉢合わせ、心が傷ついたと甘えてくる ・わざわざ隣の家買って公主が会いにくる30話・裴文宣は蘇容卿に前世からいつ戻ったのか聞く・蘇容卿が裴文宣を逮捕しようとしてて、公主は彼とはっきりと対立し牽制する。裴文宣殺したら恨むと。😢 | The Princess Royal | YOUKU ShortsClick the link to enjoy your favorite show on YOUKU International Website: https://youku.tv/Click to download YOUKU International APP: https://qr.youku.com/p...www.google.com31話・柔妃を追い込むことに成功だが彼女は陛下にもう子を宿せない毒を仕掛けており、陛下は病の症状が出始める32話・柔妃が娘に太子と公主の暗殺を指示する・太子は父に自分と母のどちらを選ぶか問われて母と姉を守ることを選ぶ ・上官雅は蘇容卿が企ててる計画に自分の家が巻き込まれるのを恐れて、蘇家である蘇容華を避け、謝家との婚姻を選ぶ続き33話以降はこちら⬇️『度華年6・真犯人と結末』度華年6あらすじ等はこちら⬇️『度華年の相関図・補足情報・ネタバレ・感想』度華年2024年公開原題: 度华年英題: The Princess Royal話数:…ameblo.jp画像掲載元:https://m.douban.com/movie/subject/36328477/

    度華年5
  4. 開発者に訊きました、というスタッフによるゲーム開発の裏話を載せている任天堂だが、よく読んでみると実にいい加減な開発をしているかが分かる。例えば、マリオカート ワールドは2017年の年末にプロジェクトがスタートしたらしいが、最初はスイッチ用に開発していてその時は処理落ちが多かったが途中でスイッチ2に移行して改善したといういい加減さで、マップを広くしてしまったために直線が多くなったがそれだとつまらないからと自分でコンセプトを否定した上に壁を走れるようにしたり食べ物を入れたりなどどうでもいい要素を追加して糞コンセプトを覆い隠そうとするなどどうしようもなく、ドンキーコング バナンザではボクセル技術を使ったらしいがこれも最初はスイッチ用でメモリーが足りず難しかっただのとじゃあ最初からやるなよ、と言いたくなる駄目っぷりで、あのメインキャラのポリーンの登場は後から決まったと言い出すなど、そんな基本中の基本は企画の時点で普通決めるだろ、と言いたくなる何ともグダグダで計画性のない糞開発に仕上がっている。また、スプラトゥーン レイダースでは最初は仕掛けをフィールドに設置して戦うタワーディフェンスのようなゲームだったらしいが、開発途中で「なんだかスプラトゥーンらしくないなあ」と思い方針転換したなど、そんな最初から分かることをいちいちやってみないと分からないのだからヤバく、ファイアーエムブレム 万紫千紅では最初は主人公は8人いたらしいが複雑になりそうだから4人にしただの真の主人公の登場は開発の後半に決めた上に過去に戻る要素もその時に決めたと堂々と言い張るなど、とにかくゲームの根幹的な部分が途中で何となく決められていくのだからいくら何でも適当すぎると言えるだろう。というわけで、いい加減すぎる任天堂のゲーム開発。スクエニもFFやドラクエで途中でコンセプトが変わったりしているが、そうやって無駄に開発費を掛けて結果的にゲームの値段が高くなっているのだからいい加減にして欲しいものである。

  5. 共通√の選択肢により決定した攻略1人目はシャルルさんです!軽薄で本心が読めないキャラクターは、福山潤さんにピッタリですね!楽しみすぎる!!シャルルはことあるごとに、アリアのことを『愛する人』と呼びます。しかもそれが、ロシア語だったりフランス語だったりドイツ語だったり…この人の言語はどうなってる?『女の子』とか『愛する人』とかの単語だけ色んな言語網羅してるってこと?分からん。さっぱり分からん。共通√でもいい感じに年齢不詳感が散りばめられてます。アリアは19歳なんですが「こんな小さな子が」って言われたり、祖母の知り合いや友人はどう見ても20歳そこそこにしか見えなかったり……何かがおかしい。この島自体が幻想なのか?はたまたここだけ時間の流れが違うのか?不思議な雰囲気がそこかしこにあります。美しいだけではない島、ミラージュ。シャルルと二人でお出かけした海岸で、突然黒い影に襲われるアリア。始めは影に通らなかったナイフが、シャルルが何か唱えると影にナイフが刺さるようになり、何とか影を撃退してくれます。いや…絶対何か知ってるやん、これ。この島の言い伝えで何でも願いが叶うとされている『原書』があると教えられます。そして、その一冊をシャルルが手にしているということも。なにそれ。全部で三冊ある原書を全て揃えた時に、どんな願いでも叶うということで、シャルルは願いを叶える為他の二冊も探しているとのこと。どんな願いを叶えたいのか分からないけれど……この島も、ここにいる人達も、シャルルもヤバそう。どう表現していいのか分からないんですが、何かこう会話が噛み合わないというか、変な感じがするというか……目眩のようなエフェクトのせいでアリア自身の記憶も曖昧だし、ずっとモヤモヤした状態でストーリーが展開していきます。面白い!!!!!!はい、年齢不詳ですね、やはり!シャルルに限らずですが、登場人物が全員怪しいの珍しいな…面白いです、これも。そしてストーリーが進んでいくと、徐々に黒い影に襲われる人達が現れます。アリア、シャルル、その場に居た人達で影に襲われ倒れた人を介抱するのですが、次の日になると皆そのことをキレイさっぱり忘れています。何故記憶を保持出来ないのか…。アリアとシャルルは何故記憶を保持出来るのか…。謎は深まるばかり!!私はストーリーにのめり込むばかり!!たまらん!スチルが良いです!!とても!!はぁぁぁぁぁ(*ΦωΦ*)イケ散らかしボイス+美麗イラスト=心が洗われます好感度アップもそこそこで進めていくと、結構序盤で突然の『END』画面。真っ暗になった画面と、ENDの文字に「え!?」って普通に声出た。個別√は全部で7章あって、8章はBESTENDかBADENDかのどちらかに進む流れでした。散りばめられた伏線は最後に全て回収されるのですが、そうだよね…うんうん…というものが多く、意外性は割と低めでしたが、ちゃんとスッキリ出来るので良かったです。BEST END幸せEND。二人に幸あれなんですが…なんだろ。あまりにも上手く行きすぎてちょっとモヤってしまいました。幸せな結果になる代償はあるんだけど、それでもストーリー全体に漂う悲壮感を全て拭えるかと言うと…うーーーん。幸せになって良かったーー!!と心から叫ぶほど納得は出来なかったな。BAD END切ないけれど、私はこっちの方が好きです。泣いたわ。辛くて苦しくて……ご都合主義じゃない、これぞこの物語が辿る道のような気がしています。私は欠陥人間なのかも知れない。笑結構サクッとプレイ出来るボリュームで、仕事で長時間プレイするのは厳しい!なんて人にオススメ出来る作品だと思いました。とにかくスチルが綺麗で、ダークファンタジーが好きな人にもオススメです。次は誰になるのか楽しみにして、今日は寝ます。例年より早めにインフルが猛威を奮っているようなので、身体を大切にして、日々楽しく過ごして下さいませ( ΦωΦ )✩.*˚

    『Le Mirage Mystique』シャルル感想⚠️ネタバレ⚠️
  6. マスカレイドを取り戻したカタリナすぐにはロアーヌには入ることが出来ず四魔貴族ビューネイ討伐イベントが開始しないと陛下に会うことは出来ません久しぶりに会うのに冷たい態度再度話しかけるとカタリナだと認識した様子?どうせなので陛下を仲間に入れ連れ歩くことにリメイク版だとカタリナが歓喜するかな残念 ミカエルを仲間に入れているとモニカは仲間にならずツヴァイクに行くと変なマシンに轢き逃げされたので教授のところに行くと教授の失敗作だった事が判明教授の頼みによりプロトタイプで追うことに(スクショの転送が上手くいかず)スマホゲーのロマサガリユニを見ると教授はなかなかの色気の持ち主リメイクではおっさんのファン層を増やすだろうビューネイの巣へそして四魔貴族ビューネイ育成がまだまだなのでかなり強かったなんとか撃破2つ目のアビスゲートを封印ツヴァイクトーナメントへ優勝しクソの役にも立たないメダルをゲットついでに神王の塔でティベリウスを仲間に鳳天舞の陣形と生命の杖を手に入れたらサヨナラオーロラを発生させ雪の街にずんだもん口調の雪だるまか仲間に(ずんだもんよりこっちの方が古いがね)リメイク版の声がずんだもんだったら笑う氷銀河へ固定敵のサイクロプスからタイタンスーツをドロップ氷銀河のドラゴンルーラーから龍槍スマウグのドロップを狙うも落ちないそもそも戦力不足で討伐に時間がかかるということでアスラ道場で強化なかなか強力な技が閃かないですね続く

    ロマサガ3リマスター④
  7. 黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~2022年公開原題: 且試天下英題: Who Rules the World話数: 40分x 44話ポイント⭐️5/5主軸:恋愛メイン[🤍🩷🤍🤍🤍]ストーリー性あり 平和に終わる[🩷🤍🤍🤍🤍]悲しい場面あり 2人の接近度[🩷🩷🩷🩷🤍]  胸キュン度[🩷🩷🩷🤍🤍]#長編 #古装/ファンタジー#仙侠 #白髪 #皇子 #身分隠し #カッコいい女・無意識に惹かれていく恋・最初はグイグイというより上品な感じ ・意識はしてるけど線を引いてるけど、物語が進むにつれて歯止めが効かなくなっていくあらすじ 江湖で有名な侠客の2人が国の皇位争いに巻き込まれる。一緒に過ごすうちに互いに意識し出すが、2人はそれぞれ本当の身分を隠しており、進む道が違うと離れ難くも袂を分かつ。だが彼女が危険だと知るといてもらってもいられなくなって、、、。 相関図⬇️  予告⬇️- YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。youtu.beキャスト 黒豊息/豊蘭息役: 楊洋(Yang Yang) 白風夕/風惜雲役: 趙露思(Zhao Lusi)ネタバレ1話・江湖には無敵な強者である黒豊息と白風夕がいた。2人は好敵手で、白風夕がいるとこにはいつも黒豊息がいた。・ある日皇権の象徴である玄極令が紛失し、各州が天下を奪う為に大捜索が始まる。翼州の燕将軍がまずは手に入れ大勢に襲われるが、義侠心から白風夕が彼を救う。黒豊息も彼女が手助けできるよう薬を持つ韓家で協力してあげる・将軍が死に、白風夕も追い詰められて崖から落ちるが黒豊息が救う- YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。www.youtube.com続き2話以降はこちら⬇️『黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~2』黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~2あらすじ等はこちら⬇️『黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~の相関図・地図・感想・ネタバレ』黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~20…ameblo.jp結末はこちら⬇️『黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~6結末』黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~6あらすじ等はこちら⬇️『黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~の相関図・地図・感想・ネタバレ』黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~20…ameblo.jp黒幕のまとめ⬇️『黒豊と白夕~天下を守る恋人たちまとめ・黒幕の正体と動機等』黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~7あらすじ等はこちら⬇️『黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~の相関図・地図・感想・ネタバレ』黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~20…ameblo.jpその他長編ドラマ一覧⬇️『オススメ中国ドラマまとめ』オススメドラマまとめファンタジー『七時吉祥〜エンドレス・ラブ〜 中国語ドラマ ラブコメ ラブストーリー 王道 てんせ転生』七時吉祥〜エンドレス・ラブ〜202…ameblo.jp短編ドラマ一覧⬇️『短編ドラマ集 感想まとめ 中国ドラマ』短編ドラマ集〜随時更新〜短編『転生令嬢 ~キスから始まるロマンス~相関図・ネタバレ・胸キュン・敵役』転生令嬢 ~キスから始まるロマンス~2023年公開原題:一…ameblo.jp画像掲載元:https://m.douban.com/movie/subject/26339609/

    黒豊と白夕~天下を守る恋人たち~の相関図・地図・感想・ネタバレ
  8. 先月、PS5を起動しても画像が映らない故障が発生しました。電源は入るのに画面が表示されない…モニターに繋いでいるSwitch2やXBOXは問題ないのでモニターやケーブルが原因では無さそう。HDMIケーブルの接触不良が一番考えられるので抜き差ししたり再起動するとたまに作動するのですが…画面が見えないと正しい手順で電源を落とす事が出来ないので再起動を繰り返すのは余計故障する可能性あるので素直に修理出す事にしました。HDMIのコネクトは熱に弱いのに熱排気する所にあるから割とよくある故障らしいです。修理出すに当たって一番不安だったのはデータの初期化…ゲーマーにとってセーブデータが消える事以上の恐怖はありませんまぁ、PS+に加入しているからクラウドに保存されているとは思うのですけどね…確認しようが無いから心配です。とりあえず面倒だけど拡張SSDだけは外しておきました。カバー外すの本当に苦手💦HDMIコネクタの交換だけだからすぐ戻って来るだろう…と予想していましたが、1ヵ月以上かかりました公式じゃなくて他の業者さんに頼んだから仕方ないですねお値段は技術代込みで2万円ほどでも家庭内の電子機器保険に入っていたので無料でした✨デジタル機器補償サービス | サービス | NTTドコモドコモの「デジタル機器補償サービス」は、月額550円(税込)で通信につながるテレビ、パソコン、タブレット、ゲーム機など、ご家庭にあるさまざまなデジタル機器についての故障や破損を補償するあんしんのサービスです。www.docomo.ne.jp↑今まで使った事なかったけど助かりました!ありがとうございます!ドキドキしながら電源入れたら初期設定画面でした技術的な事はわからないけど…電子基板を触る故障じゃなくても初期化されるとは問答無用ですねアストロプレイルームのアップデート入って草wwwでも、カツカツだったストレージを整理する機会が与えられたと思えば良し!頭切り替えて心機一転、PS5を楽しみたいと思います♪真っ先にスト6とモンハンをインストールしました!セーブデータも無事、クラウドから引っ張って来れましたカイくん…最後にプレイした時、そんな格好していたのね(笑)覚えていなかったから「誰?」ってなったわ💦続いて内蔵SSDを取り付けようと思ったら…ネジが壊れてる~!!!(なめたと言うらしいです)正しいドライバーを使わないとこうなるとの事家にある他のネジでも代用出来そうだったけど、自分の判断が信用できないので「PS5のSSD付ける時専用のネジ」を注文しました。専用ドライバーも付いていて安心400円くらいでした。予備ネジ無くていいからもう少し安くして欲しかったかも…そしてこちらも購入しました。HDMIの切り替え機です。そもそもHDMIケーブルって何度も抜き差しするのを想定されていないから強度無いみたいなんですよね…私はモニターの出力2つしか無いのにゲーム機3台繋いでるから使う度に刺し替えていました。こんな感じにセッティングしてボタン1つで切り替え出来るようになりました。毎度ボタン押すの面倒かな~?と思ってましたが、前回使っていた方を自動で選んでくれるみたいなのでそこまで手間では無いです。まだ使い始めたばかりで耐久性がどんなものかわかりませんが、ゲーム機そのものを修理に出すよりは良いと思うのでこのまま様子をみたいと思います。今回は簡単な故障だったから助かったけど機械モノは寿命あるから怖いですね…ゲーム機が無い人生なんて考えられない💦たまたま私はPS5以外のゲーム機あったので生活出来ましたが、持って無かったら予備のPS5本体を買いかね無かったです。…と言うか、一瞬PS5proに買い換えようかと本気で考えたけど売って無かったので冷静になりました半年前から壊れている洗濯機は騙し騙し使っているのにゲーム機が故障したら迷わず修理出している辺りは主婦失格だと思います(反省はしていません)PS3の電源入らなくなった時も一切悩まずその日の内に買いに走った事を思い出しました。…あの時も1年以上前から壊れたコンロよりPS3を優先していたなぁ~私にとって 「ゲーム機」>「家電」結論・ゲーム機は生活必需品外部ブログランキングに登録しております。アイコン押して頂けると励みになります!

    PS5を修理に出した話
  9. カメラに絞り羽がついた!ようこそ。スポーツバンド博物館へ。春と秋に、新色のレビュー記事を、公開中。購入時の参考になる情報を発信しつつ、コレクションの旅は続く・・・2026年9月10日午前2時。Appleの新製品発表イベントが開催されました!発表の冒頭、クックがサプライズでチラッと登場しましたが(笑)、この発表会からは新CEOのターナス氏が進行します。iPhone 18 ProとPro Max今年は無印モデルの更新はなく、Proモデルだけ更新されました。色は待望のブラックにシルバー、ちょっぴり懐かしいブルー系のグレイシャー、そして一昨年あたりから噂されていたバーガンディの4色!(ちなみにグレイシャーは氷河という意味みたいです。)去年の17 Proと比べて、王道なカラーラインナップに戻りました。Siri AIの処理を始めとする高負荷に耐えられるよう、ベイパーチャンバーが進化。画面にも熱を拡散させて冷却させる仕組みには驚きました!メインカメラは絞り羽が搭載され、ƒ/1.48、ƒ/1.8、ƒ/2.8、ƒ/4.0に調整が可能に!さらに純正カメラでホワイトバランス、絞り値、シャッタースピードの調整もできるようになりました。撮影時のヒストグラムの表示や、動画撮影時に被写体の追尾もできるようになりました。さらに写真にピクセル単位で署名を付与できるようになり、AI生成であるかどうかが識別しやすくなります。ノッチも小さくなりました。Proモデルはカメラの性能向上、処理性能を最大限に発揮できる冷却システムの強化など、完全にクリエイター向けの製品に仕上がっていますね。アクセサリはケースやクロスボディストラップに加え、新たにリストストラップも登場し、より軽快に使えそうですね!AirPods 5AirPods 4の発売から2年が経ち、このたび5が登場しました!私は今年、遅ればせながらAirPods 2から4に買い替えて、その感動的な音質と、アクティブノイズキャンセリング(以下:ANC)性能の高さに、手放せないものになりました。(いつか別記事として、追加のレビューをもう一度まとめたい・・・)元々AirPods 4に大満足していて、5が出たら即購入することを決めていたので、10日の朝、発表会の動画も見ず、製品ページをサラッと見て購入を即決w即決した理由は、・50%向上したANC性能(オープンイヤー式で業界最高)すでに十分すぎるANCは、この夏は簡易的な耳栓としても活躍しました。さらなる性能向上は嬉しすぎる・・・・スワイプによる音量調整機能ついにAirPods側で音量調節が可能になったので、Apple Watchだけで音楽やradikoが聴きやすくなります!・バッテリー駆動時間AirPods 4ではANC使用時で4時間だったバッテリー駆動時間が、5では1時間延びて5時間になりました。個人的に6時間ぐらいには伸びてほしいと思いつつ、向上はしているのでヨシ!Apple AirPods 5ワイヤレスイヤーバッドAmazon(アマゾン)23,800円ワイヤレス充電ケース付きApple AirPods 5ワイヤレスイヤーバッドAmazon(アマゾン)27,800円余談ですが発表会の動画に出演する従業員が、Apple Watchにカバーをつけているって珍しくないですか?【おまけ】iPhoneのカメラについてα6400を使っている私。今年のProモデルには可変式絞りが搭載されると言われていたため、「お、いよいよ一眼レフカメラのような本格撮影もできるのか?」と思いきや、F値は1.48〜4の範囲のみ・・・確かに単焦点レンズでは、F4に絞るだけでもかなり被写界深度は深くなるものの、もっとF8とかF10まで絞れると思っていたので少し期待を外れてしまいました。さらにハンズオン動画などを見ていると、絞りとシャッタースピードはマニュアルで調節できるのに、ISOは変更できないなど、まだカメラのような完全マニュアル撮影はできないようで少し残念ですが、とりあえず実機でカメラ機能を試したいです!ご質問などございましたら、コメントにてお待ちしています!では♪(´ε` )※アフィリエイトリンクをご利用いただきありがとうございます。価格の変動により、ショッピングサイトの販売価格が、定価よりも高い場合があります。販売価格をお確かめの上、購入していただければ幸いですm(_ _)m

    iPhone 18 Proと、AirPods 5が登場!
  10.  ライブでは観れませんでしたが(仕事があるので・・)、数時間後に録画のを一応ひととおり観ました。[日本語 - 4K] XBOX Tokyo Game Show 2026 Broadcast9 月 17 日 (木) 午前 3 時 (太平洋標準時)/午前 6 時 (東部標準時)/午後 7 時 (日本標準時) から、XBOX Tokyo Game Show 2026 ブロードキャストをお楽しみください。日本をはじめ、アジア各地、そして世界中のパートナーやクリエイティブチームから届く、注目の最新情報をご紹...www.youtube.com(動画はこちらから!)「XBOX 東京ゲームショウ 2026 ブロードキャスト」: 小島秀夫氏の登場を含む、すべての情報と発表番組では、17 の最新ゲームプレイ映像や発表、サプライズ リリース、そしてワールド プレミアが披露されました。news.xbox.com(XBOX WIRE JAPANの記事。今回はこちらを元にしていきます) 動画では最後・・なのですが、はやり最初に触れるべきは小島氏について。ファンフェスでもサプライズ登場したようで、会場は大盛り上がりだった模様。肝心の作品(『OD–KNOCK』と『PHYSINT』)についての最新情報も若干出てきましたね。特に『PHYSINT』についてはかなりの豪華キャストのようです。 個人的には小島氏の作品とは自分は相性が正直良くなくて(笑)、クリアしたゲームと言えばそれこそ“ソリッド”の付かない正真正銘の初代『メタルギア』そしてかなり後年になってからの『メタルギアソリッド5:グラウンド・ゼロズ』のみ。なので、個人的には作品そのものにそれほどの興味は無いんです(笑)。でも、彼に期待をしている人は実際日本国内だけでなく世界中にたくさんいますし、そういう意味でも成功して欲しい!と心から願っていることも事実です。 じゃあ「個人的に期待作はなんなの?」となると、やはり『Edge of Memories』ですね。シツコイようですが、その前作にあたる『Edge of Eternity』をクリアしたこともあり続編を期待していたので実際のところカナリ気にしていました。一時期はパブリッシャー(でしたっけ?)が倒産してしまい発売そのものが怪しかった時期もありましたので、その問題が解消されてしかも発売日すら決定したことに非常に安堵しました。しかも、前作と同じく日本語完全対応。今回はキッチリ!予約購入しようかと思っています。<ご参考>『『Edge of Eternity』(その22)』 ということで、評価&感想といきたいところではありますが。 まずその前に、エンディング(スタッフロール)が終わるとこのような画面が出てきます。(達成感を充足…ameblo.jp(『Edge of Eternity』について、クリア後の感想などを書いています・・) で、それ以外は・・特に無いかな(笑)。でも、ここ最近とくにその傾向が強いと思うのですが、アジアのでゲームショウにおけるブロードキャストということでアジア圏の作品を中心に紹介していこう!という意図を本当に強く感じます。ぶっちゃけ、洋ゲーマーなんでそれこそ洋ゲーてんこ盛り!のほうが良いのですが、そういうのを抜きにして発表のコンセプトとしてはこれが妥当だと思います。洋ゲーならそれこそ6月の旧E3シーズンの各種ショーケースそして先月(8月)のゲームズコムで発表すればそれで事足りるのですから。 今回はこのくらいにしておきます。(なんか会場は例年以上に込み合ってるみたいですね・・)

    “XBOX 東京ゲームショウ 2026 ブロードキャスト”
  11. 共通の内政カード以外(一部除く)を考察していく。1.時代1カード ジェチュポスポリタ建物2つにつき農民1搬送(最大15)切るタイミングが難しいカード。時代3ぐらいまでいくとそこそこの建物が立ってるためそれなりの農民を出せるが、そもそもその頃になるとTCが3つ立って内政を回すので効果が薄い。時代2の後半ぐらいがベストか。2.時代1カード 農村改革粉ひき所採取+30% 資源採取-50%農民が外で動物を取らなくなったら切るカード。海に出ない限り普通に強カードである。3.時代1カード ウォッカ蒸留所地所採取+15% 居酒屋馬車1つ搬送、上限+1馬車が地味に美味しい内政カード。金鉱漁りが終わったらまっさきに切りたい。3.時代2カード コンツェシュウイングドハサー2搬送 チャージエリア+1 チャージ射程+2ウイングドハサー強化用なのだが、正直な所、ウイングドハサー自体がそんな強くないので、このカードではなく従士5とかのが普通に強い。もしかしたらウイングドハサーもどこかで運用すれば強いのでは?と思考中のため入れてるだけのカードである。4.時代2カード ポーランド騎兵戦ウイングドハサー、従士のHP+10%、攻撃力+10%只の強化カード。5.時代2カード チェルケス騎兵ウイングドハサー、従士、弓騎兵のHP+15%時代2ではほぼ使わないカード。6.時代2カード ポーランド騎乗術騎兵の生産速度-40%、弓騎兵範囲攻撃追加、ウイングドハサー突撃攻撃追加通常のに追加要素のあるカードだが、早めに切る事はない。もっと大事なカードが多い。7.時代2カード ルブリン協定内政強化コスト-50%(進化コスト含む)する代わりに研究時間増加、その他コスト払ってのユニット招集普通に強い。早めに切って進化ボタンを押し、余った資源でユニットを生産できる。時代2で戦闘しながら肉1200、金1000は意外と貯めにくいので多少の時間を犠牲にしてでも使ったほうが良い。なんなら早めに進化選択できるので、多少の時間コストはあまり問題にならないだろう。8.時代3カード 帆馬車1帆馬車1搬送、町の中心上限+1悲しい事に、時代3の内政カードは織物工場を除くとこれしかない。ポルトガル以外にこのカードを入れる時が来るとは予想外である。医術を組み合わせると中々早く農民を生産できるので、時代2に医術を入れる必要があったんですね。9.時代3カード シュラタフウイングドハサーコスト-20%、弓騎兵コスト-10%、従士コスト木60→金60このカードがないとウイングドハサーを使わないレベル。その他他の騎兵コストも安くなるので、騎兵メインなら即切りたい。10.時代3カード リトアニアの騎兵の戦いチームカード 軽騎兵のHPと攻撃力+15%。アホ強い。作ったチームが以前と変わったのか、チーム強化系は自分以外は+10%ではなかったのか。他チーム強化と同様に修正食らいそう。11.時代4カード 選抜歩兵歩兵の生産速度-20%、ピエフルの攻撃力+20%、射程と視界+1普通に強い。さっさと切りたいが、時代3になかった内政カードを切りたいので、それが終わった後になる。悲しい。12.時代4カード 国家騎兵従士の近接攻撃アクション有効、重歩に対するマイナスボーナス削除、攻撃射程+1強いがさっさと切りたいレベルではない。先に普通の騎兵強化等が終わった後になる。13.時代4カード 貴族民主制議会の採取速度+25%時代4の内政カードとしては最後に切る。工場の生産速度アップテクがカードになっただけと考えるとそこまで強くない。14.時代4カード 王立製塩所鉱床採取速度+30%、地所採取速度+20%、塩試堀馬車1搬送地所用カードではあるが、肉採取が異常に早いポーランドとしては、地味な資源バランス調整のために塩試堀馬車があると便利……と言いたいが、それなら地所を1つ2つ増やせばいいし、この馬車は正直要らない。

    AOE3DE ポーランドのチーム戦用デッキ考察
  12.  さて、新横浜ラーメン博物館のミニラーメン二杯目は、「琉球新麺 通堂」です。 「博多一双」が濃厚で、こってりでしたので、清湯の塩ラーメンと行きました。 「通堂 うま塩ラーメン 新・おんな味」のミニです。 「通堂」都会と書いて「とんどう」と読むらしいです。沖縄方言なのでしょうか。 フラッシュを使用した撮影のためスープがギラついて見てるかもしれませんが、「博多一双」とは対照的なあっさりタイプで、おいしく楽しめました。 ご当地ラーメンがない地域にあらたなラーメンを提案するラーメン博物館の企画で、2001年に誕生したラーメン屋さんのようです。 三つ葉とカイワレが、さらにサッパリ感、アッサリ感を演出しています。 隠し味に、沖縄原産の柑橘類、カーブチーを使用しているようです。 この店舗はどうやら午後3時に閉店し、午後5時からは居酒屋に変わるみたいですね。沖縄「琉球新麺 通堂」 - 店舗情報 - 新横浜ラーメン博物館【通堂】新しい”うま塩ラーメン”を食べてきました~♪ | 新横浜ラーメン博物館オフィシャルブログ琉球新麺 通堂[新横浜ラーメン博物館]❤︎ ミニ通堂うま塩ラーメン おんな味 | ラーメン ♥︎ DIARY by 琉球泡盛あまおじさんのラーメン紀行♪:琉球新麺 通堂(とんどう)@新横浜ラーメン博物館 - livedoor Blog(ブログ)料理写真 : 琉球新麺 通堂 新横浜ラーメン博物館店 (りゅうきゅうしんめん とんどう) - 新横浜/ラーメン | 食べログ

    琉球新麺 通堂 新横浜ラーメン博物館(姫路市近辺以外のラーメン屋を攻略する その155)
  13. 以前、飾り付けたグーちゃんフィギュア『グローグーちゃんをお迎えしました』昨日、我が家に届いた『スター・ウォーズ マンダロリアン グローグー ソフビパペットマスコット』全11種折角なので可愛く飾ろうと試みてみました!今回はその記録で…ameblo.jp↑その時のブログ玄関に飾ってみました!真っ直ぐになるよう棚を押さえながら設置するのは想像以上に大変でしたズタボロになりながらも何とか設置完了したのですが…あれ?何か思っていたのと違う…私の目線からだとグーちゃんが見えない!!いや…設置する前に気付けよって話なんですがそれが出来ないのが不器用な私らしい残念さです玄関は狭いから出入りする時に身体が当たらないよう高い位置に付けるって事しか考えてませんでした。予定変更して台所に移転する事にしました!台所は油が飛散して汚れちゃわないか心配なのですが…ケースに入っているから大丈夫だって信じる事にします💦設置するに辺り、二度目の私は学びました。台座あった方が設置しやすくなると言う事に…(え?基本?)我ながら賢くないですか??(誰も褒めてくれないので自分で褒めるスタイル)台を置いたおかげで玄関に設置した時からは考えられないほどスムーズに設置完了しました♪良い感じ〜♪私の目線に可愛いグーちゃん達が並んでいて癒されますこれからは毎日グーちゃん眺めながらご飯作る事にします♪…まだ壁に空きスペースあるから同じような棚買ってきたら追加で飾れるんじゃね?なんてこの先グッズを増やしても行けそうな野望を持ってしまった私でありました(笑)外部ブログランキングに登録しております。アイコン押して頂けると励みになります!

    グローグーちゃんを飾ってみました♪
  14. 【簡単更新・GジェネET】その122・OOガチャ!!
  15. 度華年4あらすじ等はこちら⬇️『度華年の相関図・補足情報・ネタバレ・感想』度華年2024年公開原題: 度华年英題: The Princess Royal話数: 約45分 x 40話ポイント⭐️5/5主軸:恋愛メイン[🤍🤍🤍🩷🤍]スト…ameblo.jpネタバレ🤍: 好きな話17話・都を出て証拠を集めに行った裴文宣が死んだと知らせが入る。公主を守る為にも蘇容卿が婚姻を申し込むが、間一髪で裴文宣が帰ってくる。罠を仕掛けて死を偽装し証拠を集めてた。18話🤍🤍・裴文宣は隣にいるのは自分だと牽制するが、蘇容卿に公主に娶りたいと伝えたと言われて動揺🤍恩に預かりたいとほっぺにキスして、、、YOUKU Indonesia on Instagram: "Tuan Muda Pei Si Serba Bisa😌 #PutriKerajaan #ThePrincessRoyal #ZhaoJinmai #ZhangLinghe 📺Tonton【Putri Kerajaan】di APP YOUKU#YOUKU #YOUKUIndonesia"2,161 likes, 16 comments - youkuindonesia on July 4, 2024: "Tuan Muda Pei Si Serba Bisa😌 #PutriKerajaan #ThePrincessRoyal #ZhaoJinmai #ZhangLinghe 📺Tonton【Putri Kerajaan】di APP Y…www.google.com19話・正式に公主の組織が設立され、公主は理解者は裴文宣と気付く・上官雅と蘇容華は良い感じの関係に ・真真が地方へ巡察に行くことに。太子に引き留められるが、宮中より自由を、影から家族を守ることを選ぶ・裴文宣は薄着で公主を誘惑しようとするが失敗・街で襲われ怪我してしまう裴文宣だが公主が世話してくれる20話・裴文宣は告白の準備をする。公主は敵を一掃する為罠を張り、彼も自分を見透かして協力してると勘違い。敵は捕まえるが告白は失敗し、2人は仲違いしちゃう・公主は宮中で生まれて愛は触れられない幻想だと教わり、冷静さを失いたくないからと恋愛を怖がってた 21話🤍🤍・険悪だったが、公主は彼に待って欲しい去らないでと告げる。裴文宣は好きだから待つと言ってくれる。🤍部屋送ってほっぺキス 白白🤍裴文宣は一歩引いて駆け引きすると成功して公主から訪ねてきたので押し倒す 🥰 #度华年 #ThePrincessRoyal #赵今麦 #张凌赫 #优酷 #YOUKU #shortsClick the link to enjoy your favorite show on YOUKU International Website: https://youku.tv/Click to download YOUKU International APP, your favorite show is ...www.google.com22 話🤍🤍・蘇容卿と話してたの見て嫉妬し、十分思ってるのに足りないか?ただ心にとどめとけって言われる🤍3人で馬車に乗る。裴文宣は茶器が欠けてると嘘ついて蘇容卿の前で彼女のを飲んで間接キスを見せつける・蘇容卿も人生をやり直しており、また彼は公主も同じだと確信する23話・新年を迎える・宴で公主は伴奏をしてそれに合わせて蘇容卿も乱入。その息のあった演奏に裴文宣は嫉妬。だが彼も負けじと加わる 24話・科挙の季節がやってくる・裴文宣を試験官にするはずが蘇容卿の策略で悪い方向へ。より位が高い役職にさせられて父との関係悪化になりそうに。続き25話以降はこちら⬇️『度華年5』度華年5あらすじ等はこちら⬇️『度華年の相関図・補足情報・ネタバレ・感想』度華年2024年公開原題: 度华年英題: The Princess Royal話数:…ameblo.jp画像掲載元:https://m.douban.com/movie/subject/36328477/

    度華年4
  16. ついに積みゲーが50本を超えましたわたしです。ここからなし崩し的に100本まで到達しないよう気をつけなければなりません。という訳で、冒険ダンジョン村2トロコンしました。プラチナないけどわしもうれしい!ダンジョン攻略の拠点となる村を発展させるシミュレーションゲームになります。以前プレイした南国バカンス島と同じくカイロソフトのゲームになります。完走した感想は、楽しかったです。2となっておりますが、1は攻略当時は未プレイでありました。セールの順番が2→1だったからね、仕方ないね。シリーズの違いとしては、拠点が7つに増えた事と、モンスターを仲間にできるようになったのが大きな変更点かしら。ネーミングセンスは公式のやつです。おかげで難易度としては下がってますが、やり込みは増えている印象ですね。お話はいつものフレーバーです。やはりわたしは地元の名前を付けがちであります。冒険者が快適に過ごせる村づくりをして、住みたい方には住居を提供してあげる流れになります。もうひたすらにこの繰り返しです。村ごとに目標があり、⭐︎5を達成するとクリア、次の村が解禁されていきます。トロフィー的には、3つ目の村を⭐︎5まであげて、職業カイロくんを解禁するまではプレイが必要になります。一応、1つ目の村を⭐︎5にすればクリア扱いにはなりますが、正直ここからスタートなんだよなぁ。1つ目の村で鍛えた住人を何人か持ち越す事ができるので、2つ目以降の村は作業になりがちですが、まあその繰り返しが楽しいわけで。多分カイロくんが解禁されるころには大抵は終わっているはずです。気をつけるのは称号くらいかな?適当にやってても50個くらいは取れてなくはないかもしれませんが、序盤は報酬がデカいのでチマチマ埋めてて助かった記憶はあります。あと、カイロくんが地味に男性専用の職業なので、トロコンを目指す際は男性に勲章10個渡すのも忘れずに(1敗)。なんやかんやで夢中で遊んでしまうカイロゲーでありました。大変堪能いたしました。いつものミクロジS+に追加トロフィーが来ていたのでこちらもサクッと獲得してます。確かにいたしました。某サイトでの世界最速トロコンを狙っているんですが、いつもいつも2位になるのがわたしのクオリティであります。それでは、今回はこの辺で。ノシ

    冒険ダンジョン村2トロフィーコンプリート。
  17. 20260922 闘獣練 第一盤 周回
  18. 新しい武者討伐「無名の輩」が解放されたヽ(゚◇゚ )ノ台湾版も解放されてたが攻略してなかったのでどっちも初陣プレイ今気づいたんですが同MAP攻略に同じキャラでてない(゜д゜;)1ターン目に射程9の攻撃するベルタつえええええ日本版クリアしてから攻略動画みたらここの柱でボスがつっかえるって情報見てびっくりおかげで台湾版攻略が楽になりましたよちなみに雑魚撃破数を少なくしてクリアは無理すぎたので初めは本気キャラ(ハイリなど)でクリアして条件クリアしたあとにエイダなどで雑魚処理しまくってクリア日本版だと頭のみ集中攻撃して倒したが台湾版だと持久戦最終MAPはオードリーで腕潰してからクリア頭狙ったら敵1ターン目にオードリー撃破されてびびりましたよ最終MAPに黒ローズもだしてたんですが結構火力でるようになって満足日本版と比べてどうなんだろ?と試してみたよ日本版はモジュールはR型超脳なのにバフ付与無視して1ターン目にボスのみ攻撃という適当さで……日本版:52266+25811 (黒ローズ5凸 / フューリー虹)台湾版:26679+13864 (黒ローズ3凸 / フューリー金3)お、おうちょうど半分くらいかよまだまだ成長出来ると思うといいね早く研究終わらせたいぜ

    武者討伐「無名の輩」を日本版と台湾版の初陣クリア [鋼嵐/メカラシ]
  19. 『『プラネットクラフター』 プレイ日記』Save 50% on The Planet Crafter on SteamA space survival open world terraforming…ameblo.jp↑前回の記事『プラネットクラフター』にハマっております。前回はテラフォーミングステージの「湖」までいきました。なっかなか「湖」が完了しなくて、マジで牛歩って感じだったんですけども。ゲームのコツというか、テラフォーミングのやり方を理解してきたのでちょっとだけテラフォーミングのスピードもアップしてきた。序盤〜中盤は資源を集めるのも各地に行って運んで…ってのをひたすら繰り返すんで、ソロだと結構キツイ。そんで超合金とかエンジンロケットとかの資源はこの段階では貴重。しかしその貴重な資源はロケットに使わせてもらう。ロケットを飛ばすと熱や圧力にボーナス1000%かかってくるので、ヒーターやドリルを作るよりロケットを飛ばした方が効率がいいように思う。車両を強化してからは資源の回収も楽になったかな。採掘機を使うと更に楽になる。そして、ドローンが作れるようになってから革命が起きるのであった…。プラネットクラフターをソロでクリアする時のコツはドローンや採掘機などを使って自動化のシステムを組むことでしょう。採掘機T3で指定の鉱石を掘る→ドローンに拠点まで運ばせる…これで資源回収がめちゃくちゃ楽になった( ;∀;)もう鉱石不足に悩むことはない。特に鉄だよ…。鉄はなんやかんや、かなりの量を使うのですぐに枯渇してたんですけどね。これで枯渇することはなくなった。鉄を使ったらドローンが勝手に採掘機から持ってきて倉庫を補充してくれるもの。あと超合金もなかなか採掘機場所が分からなくてね。後半からロケットエンジンとかが余りだしたので、リサイクル機にかけて超合金だけ回収したりしてました。あとオプティマイザーがマジで有能。コイツとヒューズさえあれば、電力やドリル、ヒーターの増設なんかもしなくていい。ドリルを何個もクラフトするより、オプティマイザーを近くに起きて圧力ボーナスがつくヒューズを入れた方が効率がよい。他にもファストトラベルができる機械を作れるようになったり、テラフォーミングが進んで外にいても酸素ゲージが減らなくなったりして、段々とテラフォーミングがやりやすくなってきた。その後、ポータルジェネレーターが作れるようになってから大革命が起きる。ポータルジェネレーターではクォーツを使って、遠くの難破船に行くことができる。難破船の中にはお宝が沢山。ポータルジェネレーターがあれば素材不足に悩むことはない。私は基本的にトークン(貿易で使える金)とヒューズを目当てに行ってました。難破船の中には肥料やバクテリアなんかもあり、クラフトが面倒なものもゲットできる。肥料のクラフトはちょっと面倒だったからなあ。難破船で拾えて助かる。(まあオートクラフターを使えばいいんだけども、肥料はそんな頻繁に使わなかったのでいちいち手動で作っていた)ちなみに惑星内の探索もちまちま進めててですね。鉱石を取って来てクラフトしてテラフォーミングを進めるだけのゲームかと思いきや、この惑星にはなんらかの秘密があるようで。たまに不時着した人のログなんかも見れる。「これ明らかにこの人死んだやろな…」的なログもあったり。なかなか生々しいですねえ。この星で主人公が上手くテラフォーミングできて生き残れているのは奇跡に近いね。前任者(シャオダン)の拠点は若干ホラー。主人公もシャオダンもセンチネル社に派遣してここに来た。で、二人とも犯罪者なんすね。刑期を短くしてくれる代わりにこの星でテラフォーミングをする…ってのが『プラネットクラフター』のストーリーです。しかしシャオダンはログを見る限りでは…多分、無事ではないなと…。シャオダンの遺体があるという情報を見て探してみましたが、マジであって悲しい。ちなみにスタート地点(テラフォーミングができると湖ができるとこ)の北側にある↑の岩が目印。この下に解体できる岩があって、その先にシャオダンがいる。他にもイクラスやジェルミなどのログを見たけど、イクラスは無事に星を脱出したっぽいな。ジェルミはどうなったのか分からない。そんなこんなで、「完全なテラフォーミング」まであと少しとなりました。「安全なテラフォーミング」、完了。来た時は空は赤いし水はないし食べ物はないし…と不毛の地だったこの惑星。今ではこんなに緑の多い星になりましたよ。では、この星から脱出するか。エンディングは3つあり、一番時間かかったのは密輸業者に拾ってもらうエンディングでした。25000トークン貯めないといけないのね…。核融合セルをオートクラフターで作りまくってドローンに貿易船まで運んでもらう…という全自動化作戦も試したけど、ポータルジェネレーターで難破船まで飛んでトークンとヒューズを集めるのが結局一番手っ取り早かったと思います。ヒューズは1本5000トークンとかで売れるんでね。ほしいヒューズ以外はホイホイ売ってたらあっという間に25000トークンまでいきました。そんなわけで実績も全て解除。いやー時間かかったな。完全テラフォーミングまで60時間かそれぐらいかかってるかも。でもまだ他にも不毛の惑星があるらしく。惑星間移動ができるロケットが作れるようになったので、今度はそちらへ向かってみるか。『プラネットクラフター』、非常に面白かったです。クラフト&サバイバルが苦手な私でも簡単にクリアできましたよ。ちなみにセールで1500円ぐらいで買ったゲームなんですけどね。こんなにボリュームのある神ゲーが1500円でいいのか…と思いつつプレイしてました。値段以上の価値があったと思います。

    テラフォーミング、完了ッ…!(『プラネットクラフター』)
  20. ※ちょっと長文長年の悲願・・・というと大げさだが、「クラシック・コレクション」(以下、CC)というシリーズのCDをとうとう揃えた。全194枚。出版元の紹介ページ(刊行終了日が1996年03月10日というのは誤り)これは、ディアゴスティーニから刊行されていた雑誌形態のCDで、創刊されたのは94年の秋。自分がまだ高校3年でオーディオに興味を持ち始める直前の時期だ。当時はWindows95も出ていなかったので、PCもインターネットも一般的ではなかった(自分も触ったことすらなかった)。ましてや、CD-Rを焼いてCDの複製なんかまったく知られていなかった。YouTubeや音楽の配信サービスもなかったので、CDは今よりずっと流通していたけれど、それでいて一枚一枚が貴重だった。レンタル屋でCDを借りて、カセットテープかMD(ミニディスク)にダビングするのを多くの人がやっていた。CCは、そうした時代に1000円を切る破格(創刊号にいたっては290円!)で発売され、テレビCMもかなり流れていたから、それなりに話題になっていたと思う。自分にとっては、それまで潜在的に興味を持っていたクラシックを実際に聴くきっかけとなった記念すべきシリーズで、創刊号は自分が生涯で2枚目に買ったCDである(1枚目はゲーム「メタルブラック」のサントラ)。当初の予定では、CCは全104号だったかな?それならばとコツコツ買い集めていたが、何度か最終予定号が延び、第146号ホルストの時だったか、いつまで買わせるんじゃー!と半ギレして買うのをやめてしまった。それからは、雑誌形式でなく普通(?)のCDを買うようになっていったが、自分のクラシックの原点・・・というと大げさだけど、黎明期に親しんだシリーズのため、後年になりやはり揃えたくなった。ただ、中古屋でもネットオークションでも、そこそこ話題になっていた最初のころのCDは今でも溢れるほどあるのだが、みんな途中で買い集めるのを挫折したのだろうか、後のほうになるにつれてどんどん少なくなっていく。ちょうど、自分が買うのをやめた150号あたりからはかなりの激レアになっている(プレミア価格はついていないけれど)。出版社にも在庫は無いとのことだった。そんな状況が続いていたが、今日、いつものように地元茅ヶ崎のハードオフに寄ったら、ジャンクコーナーにまとまって入荷されているでないの!ジャンクの売り物が入った青いプラスチックの箱、通称「青箱」。中古CD用の青箱だけでも20箱近くはあるのだけど、それらを汗だくになりながら30分近くチェックし、ついに自分の持っていない分をすべて探し当てた。枚数にして34枚(ただし、内5枚は既に持っていたのでダブってしまったが)。うおおおおおーーーーーーっ!!!!ここで少し、CCの紹介や思い出を書き留めておきたい。1)構成CCは、CDとA4くらいの大きさの薄い冊子から成る。CDだけでも十分楽しめるのだが、冊子もなかなか面白い。メインとなる記事は、その号で特集された作曲家の生涯だが、インターネットがない時代は自分にとって貴重な情報源だった。また、「ことば抄」というコーナーがひそかに好きで、モーツァルト交響曲第41番に対し「あたかも神が作ったように完璧だ」と評するセリフや、ヴィヴァルディに対し「彼は生涯に数百もの曲を作ったのではない。一つの曲を数百回書いたのだ」なんていう辛辣なセリフなどは今でもよく覚えている。2)音質・演奏このシリーズはいろいろなところから安い音源をかき集めたのだろう、音質は結構まちまちだった。第2号モーツァルトの交響曲第41番はオーディオに興味がなかった当時でさえ角が丸められたキレのない音に聴こえたし、第41号パガニーニのチェントーネ・ディ・ソナタは良質なワンポイント録音を思わせるような高域のキレと空気感が非常に素晴らしい。演奏は、情緒豊かに弾くよりスタンダードに淡々と弾く音源がほとんどだと感じており(実際どうかは知らん)、よく言えば基本に忠実なのかな?クラシックに触れ始めたのがこうした演奏の音源なのはよかったと思っている。3)黒歴史軽く凹んだのが「幽霊指揮者」「幽霊オーケストラ」の存在。今でも指揮者や楽団の名前は全然知らないけれど、聴き始めた当時はそれこそ「カラヤン」すら知らないレベルだった。それを、本シリーズを聴いていくうちに、本シリーズによく登場する指揮者や楽団の名前を少しずつではあるが覚えていく。そうして最初に覚えたアルベルト・リッツィオアルフレート・ショルツモーツァルト・フェスティヴァル・オーケストラなどが軒並み架空の「幽霊指揮者」「幽霊オーケストラ」と後年になって知ったときはさすがにショックだった(アルフレート・ショルツは少し事情が違うようだが)。まぁ、今となってはいい話のネタであるw幽霊指揮者幽霊オーケストラさて、これでCC探し自体は終止符を打てたわけだが、まだやりたいこと、悩ましいことがある。まず、使い勝手が悪い。普通のCDだったら、ケースの背面に収録曲が書いてあるが、CCはそれがない(例外もあるが)。曲目を確認するには、いちいちケースからブックレットを取り出して、開いて、確認する必要がある。曲目を印刷した紙をケース背面に挟んでしまいたいが、180枚+αか。うーん・・・・・・。次に悩ましいのは、昨年拡張したCDラックが早くも満杯に近いこと。写真では、今回買った分を含めると、50枚以上ラックに入っていないCDがある。一部を横倒しにすれば何とか収まるだろうが、以後は購入するCDは今まで以上に吟味しないとなぁ・・・。あと、CDリッピング作業もある。先日「クレモナの栄光」欲しさに買った「Complete American Decca Recordings」CDセット(9枚組)もまだリッピングしていないんだった。自分の運用では1枚につき都合2回リッピングすることにしているため、(34-5+9)×2=76枚相当か。今、シルバーウィークの5連休の2日目の夜だが、残りはこれで消えそう・・・。最後に、やりたいこと。今回はCDのみのコンプリートだが、いつか冊子も揃えたい。創刊号の冒頭に、こんな記載がある。「音楽は聴くことが喜びとなるものです。知識があってもなくてもその喜びに変わりはありません。しかし少しでも背景知識が余分にあれば、音楽を聴いたときの心の充実感はさらに深いものになります。『クラシック・コレクション』は、その喜びをいっそう大きなものとするためのお手伝いをいたします。解説を読み、音楽に耳を傾けて、心ゆくまで喜びを味わわれることをお勧めします。」この記載、昔から好きなんだよね。やっぱり、CCはCDと冊子の両方が揃ってはじめて「クラシック・コレクション」なんだよ!ほとんどが古雑誌として捨てられていると思うので収集はCD以上に困難だと思うが、ゆっくり集めていこう。揃えたCDを聴くこと自体はもちろん、それ以外でも、CCを巡る悩ましくも楽しい格闘はまだまだ続きそうである。

    雑誌CD「クラシック・コレクション」