ブログジャンル
公式ジャンル「TV・PC・ポータブルゲーム」記事ランキングの100位〜119位です。TV・PC・ポータブルゲームジャンルのこの順位のなかで一番人気の記事は「CoD:BO7 ゾンビ スーパーイースターエッグについて分かりやすく解説」です。
エピックパインのゲームブログ
今回はCoD:BO7で、シーズン6で追加された「スーパーイースターエッグ」について解説していきたいと思います。自分としては、攻略する予定がなかったものの、せっかく追加されたものですし、本当に最後の戦いとして攻略してきました。2週間遅れではあるものの…これは、ゾンビモードを最後まで遊んだ方向けのエンドコンテンツです。全マップのメインクエスト謎解きを全てクリアしている方が挑戦できます。難易度スタンダードで全て進めれるので、カースモードやレリックは不要です。スーパーイースターエッグは、ラウンドマップ各地で追加された工程でおもちゃを集め、レックスインフェルヌスでボスラッシュをクリアすると言うもの。ガイドモードでは、おもちゃ箱が出現しないらしいです。基本的にどのマップも謎解きする必要はありませんが、一部マップは後編まで進める必要があります。注意点として、回収したおもちゃを拾った上で、必ず電話ボックスから脱出して下さい。拾っただけではクリア判定になりません。脱出の際、おもちゃも一緒にポータルの中に入ってきます。また、脱出戦術カムを使ってはいけませんし、セーブして終了しないで下さい。正しく拾えていると、おもちゃはレックスインフェルヌスの家の棚に並んでいきます。クリア報酬は、ボスキャラのウォーデンとクリア時に使っていたゾンビキャラのスキン。そして、カースモードスタンダードで使える「Mr.ピークス大暴れ」がアンロックされます。Mr.ピークス大暴れを付けると、レリックなしでティア3状態で開始可能。PAPと弾薬の価格割引され、ワンダーフィズからエターナルパークが買えたり、PAPマシンの演出が昔に戻ったりします。カースサバイバルでは使用出来ません。それでは、スーパーイースターエッグについて解説していきます。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 オールドテッシーのおもちゃについて カルセリスのおもちゃについて 双子のおもちゃについて ガーディアンのおもちゃについて ゾンビザウルスのおもちゃについて ウォーデンのおもちゃについて ボスラッシュについて ボスラッシュの順番と立ち回りについて オールドテッシーのおもちゃについてアッシュオブザダムドで収集可能。事前準備として、ネクロフルイド・ガントレットが必要です。ガントレット入手工程で、クラウスを再起動させるためのスタングレを用意しておきましょう。また、フィールドアップグレード「ダークフレア」。最後の手順で必要になる「フミゲーター」も拾っておきましょう。これはマップ各地で拾えます。まずは、青く光って踊っている双子を探します。双子を見つけたら、近づいて姿が消えるのを確認しましょう。その後、双子は農場の納屋の屋根に移動します。双子の出現位置3か所はこちら。 ①ブラックウォーター湖とアッシュウッドの間にある小屋の裏。 ②アッシュウッドのジップライン付近。 ③農場とアッシュウッドをつなぐ道にある船の上。屋根にいる双子の視線の先を見ると、風車の中に黒い雲で覆われたおもちゃ箱があります。その箱にガントレットを撃ってリロードで引き寄せると、箱が地面に落ちてきます。次に、落ちた箱にダークフレアを直接当てて下さい。黒い雲が消え、箱が開いたら成功です。おもちゃ箱を開けたら、ヤヌスタワーとブラックウォーター湖の間にあるモノリスの森へ向かいます。※事前にフミゲーターを回収しておきましょう。森にある大きな岩などを見て、刺さっている小さな紫色の結晶を3つ探します。結晶を見つけたら、ガントレットで撃って引き寄せて地面に落とします。落ちた結晶を調べると、青く光って消えます。結晶の出現位置は毎マッチランダム湧きなので、岩の側面を隈無く探してみて下さい。森にいると、大量のアーマーゾンビが無限湧きで襲ってくるので、デコイやカジミールなど用意しておきましょう。3つ結晶を調べると、隕石がブラックウォーター湖の道路に落下します。隕石が割れて破片を拾う事が出来ます。破片が拾えない場合、次のラウンドを終えてから再確認して下さい。隕石の破片を拾ったら、農場のおもちゃ箱に入れます。すると、報酬と共に「オールドテッシーのおもちゃ」が出現します。おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。カルセリスのおもちゃについてアストラマロルムで収集可能。他マップと比べて手順が多いです。謎解きボス戦直前まで工程を進める必要がある事。ランタン、DG-2タレット、時計台で時止めのサイドクエストをやらないといけません。できるだけ並行して進めやすい順番で解説していきます。まずはルミナリウムに向かう通路のマップ外を見て、宙に浮いているおもちゃ箱を見つけます。箱にグレネードなど爆発物を当てると、初期部屋(ルミナリウムの反対側)方面に移動していきます。移動先でもう1度爆発物を当てると、今度は初期部屋の岩場の上に移動します。岩場の箱の真下でカジミールを投げると、地面に引き寄せれます。次に、おもちゃ箱を開けるための「DG-2タレット」を入手します。ウィスプティー付近からマップ外の浮いた岩を爆発物で動かします。岩が近づいたら、助走をつけて岩から壁ジャンプし、宇宙空間へ飛んで下さい。浮遊中にDG-2タレットの部品が見えるので、通り過ぎる際に拾います。その後、初期部屋にあるオールドテッシーに取り付けましょう。タレットを設置したら、オスカーをおもちゃ箱の近くまで誘導した上で倒して下さい。オスカーは非常にHPが多いので、通常武器でHPを削っておきましょう。トドメがDG-2タレットなら大丈夫です。箱の近くでタレットを使って倒すと、オスカーの魂が吸い込まれて箱が開きます。おもちゃ箱を開けたら、天文台の望遠鏡を覗きます。視界の左下あたりから彗星のような光が横切っていきます。次に、マップ内にある5つの大きな時計を近接攻撃して鳴らしていきます。時計の場所は以下の通り。 図書室:スタミンアップ付近。 マキナアストラリス:上階と下階に1つずつ。 博物館:スピードコーラ付近。 ルミナリウム:部屋の隅。時計を全て叩くと、時の流れが遅くなります。効果は長く続かないので、すぐに天文台の望遠鏡へ戻りましょう。再び望遠鏡で横切った彗星を確認すると、それがUFOだった事が分かります。UFOに照準を合わせてしばらく見続けたら成功です。 ランタンのサイドイースターについてこれは火星に持っていくウィスプを作るためのサイドイースターです。メインクエストを進めながら、事前に終わらせておくと楽です。マップ外周にある壁掛けランタンは全部で9本。そのうち1本だけに白い光のウィスプが入っています。最初の位置は毎マッチ変わるので、光っているランタンを探しましょう。ランタンの位置は、初期部屋、ルミナリウム周辺、博物館入口2か所です。光るランタンを数秒間ADSし続けると、ウィスプが出てきて自分の周りを飛び始めます。他の消えているランタンをADSで狙い、近接攻撃するとウィスプを入れれます。ウィスプを入れた後は、同じランタンをもう一度ADSでウィスプを呼び戻しましょう。ランタンには薄い光が残るので、次のランタンへ移動、を繰り返します。9本全てに光を広げると、ランタンから金色のウィスプを回収できるようになります。すぐに金色へ変わらない場合は、見落としたランタンがないか確認し、ラウンドを進めてからもう一度挑戦して下さい。火星の工程で最低4個使うので、金色のウィスプを4個以上まとわせておきます。 火星に到達したら…UFOを見た後、メインクエストを進めて火星へ向かいます。火星に着いたら、鳥のアーティファクトと、柱の音合わせで青く点灯させて下さい。柱を起動したら、ボス戦を始めないで下さい。次に、鳥を設置した台座の後ろにある青く光る円形の装置2つに、ショックチャージをそれぞれ貼り付けます。するとUFOが火星に現れ、光でモールス信号を送ってきます。UFOのモールス信号には一応意味があり、火星に置かれた「宇宙服」、「ラバランプ」、「フラミンゴ」、「トイレ」の頭文字のアルファベットを示しています。正しい順番でUFOに渡していくと追加報酬が良くなるようですが、おもちゃを取るだけなら適当で大丈夫です。余談程度に、モールス信号が何を示しているのか書くと… F = フラミンゴ = . . - . L = ラバランプ = . - . . S = 宇宙服 = . . . T = トイレ = -ランタンのウィスプを4個以上まとった状態で、4つのアイテムへ1個ずつ、ADSしながら近接攻撃でウィスプを飛ばします。成功すると、UFOが回収して報酬を落としていきます。4つ目のアイテムを渡すと、最後に緑色のエイリアンのおもちゃが出現します。緑色のエイリアンを拾ったら、初期部屋のおもちゃ箱に入れます。すると、報酬と共に「カルセリスのおもちゃ」が出現します。おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。双子のおもちゃについてパラドックスジャンクションで収集可能。過去解説記事と同じく、核で破壊された世界を「未来」、破壊前の綺麗な世界を「過去」と呼びます。事前にタクティカルの「サイコグレネード」を持ってきて下さい。PAPを解放したら、過去マップの赤いガレージ(ドミネのB旗近く)にチョークで描かれた「?」の箱を見つけます。調べると、それが鍵がかかった箱の絵に変化します。次に、黄色い家の2階の本棚の隣に書かれた「?」の絵を見つけたら、その近くでサイコグレネードを投げて下さい。「?」が鍵の絵に変わったら、調べて鍵を入手します。最初に見た赤いガレージの絵を調べると、おもちゃ箱が実物化します。おもちゃ箱を出したら、未来の世界でMrs.ピークスのぬいぐるみのパーツを3つ探します。候補地は6か所で、毎マッチランダム出現します。パーツを見つけたら、銃で撃つか調べて回収します。①PAPの近くに停まっているトラックの荷台。②その近くの家の屋根、煙突の下あたり。③RC-XDでチョークを取るために開けるガレージの中、ハンガーラックの上。④電話ボックスが正面にある家の屋根上。⑤黄色い家の2階の寝室、椅子の奥にある小さな台あたり。⑥緑の家の裏庭にある地下シェルターの屋根。Mrs.ピークスのパーツを3つ回収したら、未来マップの家と家の間にあるバスの屋根に登ります。赤紫に光るぬいぐるみのパーツを調べると、Mrs.ピークスを追いかけるタイムアタックが始まります。マップ各所に順番に現れるMrs.ピークスを時間内に走って集めていきましょう。次の出現場所を見失わないよう、周囲を確認しながら進めて下さい。最後まで成功したらバスの屋根に戻り、完成したMrs.ピークスのぬいぐるみを回収します。時間切れになっても、次のラウンドで再挑戦できるようです。ゾンビに囲まれると走りづらいので、1体残ししてから始めましょう。Mrs.ピークスを拾ったら、過去マップのおもちゃ箱に入れます。すると、報酬と共に「双子のおもちゃ」が出現します。おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。ガーディアンのおもちゃについてトーテンライヒで収集可能。フィールドアップグレード「ワイルドファイア」を用意しておきましょう。※ヨトゥンスターを入手してからおもちゃ箱を出現させたほうが楽です。ネームドゾンビのせいで星座パズルが面倒になるため。ヨトゥンスター入手工程で向かう灯台に登ったら、2階端の崩れた隙間を確認します。しゃがみか伏せで見ると、「The Silent Heir」と言うクロスボウが拾えます。クロスボウを手に入れたら、後の戦いに備えてそれを強化しておきましょう。次に釣り竿を拾い、骨董品店の裏手にある釣り場に向かいます。竿を設置した直後にワイルドファイアを発動して竿を燃やすと、赤く光るようになります。その状態で釣り上げると、凍ったおもちゃ箱を引き上げれます。おもちゃ箱は、そのままワイルドファイアや火炎瓶など火で溶かします。早く竿を調べるとバグるらしいので注意です。箱を出現させると当時に、マップ北東の墓地にいる王冠を付けたネームドゾンビを見つけます。最初はエリア外にいますが、近づくとこちらに寄ってきます。そのゾンビを、先ほど拾ったクロスボウで倒して下さい。先に通常武器で削っても大丈夫です。余計な弾MODなど発動しないよう注意です。成功すると、その場にゾンビの王冠が落ちるので拾いましょう。そのゾンビはHPが非常に高く、纏った氷の竜巻が痛い。放っておくと回復し始めるので気をつけて下さい。王冠を拾ったら、骨董品店裏のおもちゃ箱に入れます。すると、報酬と共に「ガーディアンのおもちゃ」が出現します。おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。ゾンビザウルスのおもちゃについて蠱惑城で収集可能。最も簡単でやる事自体少なめ。ニャクロマンサーを作る必要ありません。まずはマップPAPを解放。PAP部屋の奥から城の屋根に出ると、空中に浮いているおもちゃ箱が見えます。見つけたら、城のミュールキック前にある桜の木を近接攻撃で数回殴りましょう。うまくいくと、画面の縁が金色に光って桜のバフ効果が得られます。この状態で屋根に戻り、浮いている箱の真下で小さく円を描くように走って花びらの竜巻が発生させます。すると、箱が天守入口の弾薬箱の隣に落ちて開きます。箱から鳥が飛び出したら、近くの屋根や桜に止まるのを確認してから次へ進みましょう。次に、桜を近接攻撃して鳥をマップ内で移動させていきます。順番は固定で、「天守入口→台所→陣場→訓練場」の順番です。それぞれの木を殴ってバフを発動し、鳥が飛んできて近くに止まったのを確認してから、次の木へ向かいます。急いで次の場所へ走ると、鳥がどこにいるか分からなくなりがちなので注意。特に、箱を落とした直後に鳥が最初の桜の周りをずっと飛んでいる場合は、天守入口の桜をもう一度殴ってみて下さい。最初の木が起動していないと、鳥が次へ進まないことがあります。鳥が止まらなくなったと言う海外情報もあるため、できればゾンビを1体残して、鳥を追う工程をラウンドをまたがずに進めるのが無難です。訓練場まで鳥を移動させたら、桜をもう一度殴ってバフを取り、中庭中央の大きな桜の下にある岩の周りで円を描くように走って竜巻を起こします。すると鳥がやって来て、「折り紙の鳥」を落とします。花びらのある地面を確認して拾いましょう。折り紙の鳥を拾ったら、天守入口のおもちゃ箱に入れます。すると、報酬と共に「ゾンビザウルス(Z-Rex)のおもちゃ」が出現します。おもちゃを拾ったら、必ず電話ボックスから脱出して下さい。ウォーデンのおもちゃについてレックスインフェルヌスで収集可能。事前にWarden's Blightとヴォイドタロンが必要です。また、フィールドアップグレード「エーテルシュラウド」を用意しておきましょう。これまで5マップと違い、レックスではおもちゃを持って脱出するのではなく、家の2階にある棚へ置いて完了します。他のおもちゃを集め終わっていなくても、ウォーデンのおもちゃだけ先に回収可能です。本来は6個全て棚に揃った後、改めて棚を調べると、ボスラッシュが始まります。ウォーデンのおもちゃを置いた瞬間に強制的にボス戦へ連れて行かれるわけではないので、準備は後からでも大丈夫です。ヴォイドタロンを入手したら、ニクサラの通路の橋の下を見ると、小さな鍵のようなものが浮いています。これをヴォイドタロンでグラップルすると、制限時間付きのミニゲームが始まります。パルクールで3連壁ジャンなどあるので大変でした。浮いた足場を登って頂上へたどり着くと、おもちゃ箱があります。箱の近くを殴って落とした後、エーテルシュラウドを発動した状態で箱を調べて下さい。箱が開くと光が3方向へ飛び、マップ各地に馬のおもちゃが出現します。※次の工程では「フレンジーガード」が必要なので、箱を開けた後に切り替えておきましょう。空中に浮かぶ馬は、ジャガーノグ、ウィドーズワイン、PHDフロッパーの近くに1頭ずついます。それぞれ馬へグラップルして、空中で近接攻撃を当てると、足元に半透明のアイテムが落ちます。アイテムごとに異なる方法でゾンビを倒して魂を集めましょう。魂が集まると、アイテムが実体化して拾えるようになります。靴、ローラースケート、靴紐の3種類を忘れずに回収して下さい。 ジャガノグ付近の靴。ジャンプ中にゾンビを倒して魂を充填します。 ウィドーズワイン付近のローラースケート。PHDフロッパーの爆発でゾンビを倒します。スライダーでのキルも対象です。 PHDフロッパー付近の靴紐。フレンジーガードを発動している間にゾンビを倒します。敵を集めて一気に倒していきましょう。3種類を集めたら、次の脱出可能なラウンドまで進めます。この時、通常の脱出用の電話ボックスを起動する必要はありません。ネクサスフォージにある家の方の壁に、家へ戻るポータルが現れます。中に入り、家の外にあるおもちゃ箱へ靴、ローラースケート、靴紐を入れましょう。すると「ウォーデンのおもちゃ」が出現します。これを拾って家の2階へ行き、ほかのおもちゃが並ぶ棚に置けば、レックスでのおもちゃ集めは完了です。ウォーデンのおもちゃは棚に置くと次のマッチでも回収済みとして残ります。他マップのおもちゃがまだなら、ここで最終戦に挑む必要はありません。ボスラッシュについて全6種類おもちゃが棚に揃ったら、改めて棚を調べることでボスラッシュを開始できます。ウォーデンのおもちゃを回収した同じマッチでやっても、別マッチで準備を整えてから挑戦しても大丈夫です。ボスラッシュで負けても、おもちゃが消える事はありません。別マッチで最初から再戦出来ます。ボスラッシュでは、ゾンビザウルス(Z-Rex)→ガーディアン→大量のゾンビ殲滅戦→カルセリス→最後にウォーデンです。Z-Rexとガーディアンは、BO6で戦ったものと全く同じ。各ボスを倒すと、マックスアモ、マックスアーマー、フルパワー、ランダムパークが出現。インターバルが挟まれて弾薬、装備、ガムの補給、武器の強化が出来ます。主に海外プレイヤーのおすすめ装備は、Warden's Blight、VSTデュアル、Sokol545。しかし、自分は終始Sokolで弾幕ゴリ押ししてました。VSTをほぼ使うことがなかったので、M1911をマスタングにして持っていった方が良かったと思っています。ゼロ距離+フレンジーガードありきで真価を発揮する武器だと思っているので。 ボスラッシュの順番と立ち回りについて個人的に辛かったのが、初手のZ-Rexでした。BO6シャッターヴェールでは、岩場を使って突進噛みつきをコントロールできましたが、今回は遮蔽が一切ないので攻撃され続けるのが辛かったです。Z-Rexは、弱点部位の目、嘔吐時に開いた口。毒ゾンビを食べて体に付けた光る部分を撃って攻撃を集中させましょう。体力が減るほど攻撃が激しくなるので、距離を取って立て直しましょう。個人的にウォーデンより沼ったので、毒ゾンビを食べた後の弱点部位でダメージを稼ぎたいところ。2体目のガーディアン。BO6シタデルのボスです。最初は四肢や胸などに付いてる岩の装甲を撃って破壊し、光って露出した弱点を撃っていきます。ガーディアンは、溶岩撒き攻撃はほぼ必ずこちらの動きを先読みして攻撃してきます。スリップダメージが痛いので注意です。ハンマーで飛び振り下ろしは、地面に予測線が出るので、それを見て回避しましょう。3戦目は、デモリション・ダービー。オールドテッシーが出現し、大量に現れるゾンビを倒していきましょう。合計で約800体ほどゾンビを倒すことになります🫠必ず車で戦う必要はないので、苦手なら歩兵戦でゾンビを処理していきます。しかし、終盤ではアボミネーションとズーサが大量に現れるので、なるべく車で戦った方が有利です。遮蔽がないせいで、アポミのビームから逃げれないため。車で戦う場合、HPに注意する事と、爆発する花も混じって出現するので注意。爆発する花を処理しないと、本来HP回復できる花が出てこないので、なるべく自力で壊しておきたい。4戦目は、カルセリス最終形態。立ち回りはアストラと全く同じです。むしろこの戦いの方が、マップが広くて岩投げを回避しやすい。その上、定期的に無重力状態になって、上から撃ち下ろしたり、逃げやすいので簡単だと思います。5戦目は、レックスと同じマップでウォーデン戦です。挙動や立ち回りも全く同じ。1度倒しても、最終形態があります。唯一違う点は、一定値ダメージを与えるたびに、毎回牢屋に送られてHVTを倒す工程が非常に多いです。でも個人的には、牢屋でアーマープレートが稼げて楽に思いました。初見で倒してから一切練習していませんでしたが、1ダウンで済んだ上に完全無欠を使わずに倒したので、まだゾンビのPS上げれそうな余地が自分にあって驚きました。とりあえず、ドクロ、シャドウソウル、スティンガーは、Warden's Blightが安定ですね。威力が高いし、適当なエイムでも大体当たります。ヴォイドクローで逃げながら、ダウンに合わせてカジミールを投げて尻尾にDPSを集中させる事を意識しましょう。以上で、CoD:BO7 ゾンビモード スーパーイースターエッグについて分かりやすく解説でした。最後に、エンディングムービーは、ダークエーテル編のムービーカット総集編が流れて終わりです。Kevin Sherwood & Elena Siegmanの「Remember Us(Theatrical Mix)」で閉めてくれただけで、十分満足できました。Remember Usは、BO6レコニングのリミックス曲です。丁度一昨日からYoutubeやSpotifyで配信されています。これで本当に引退です。ここまで見て頂いた方、支えて頂いた身近な方まで、本当に本当にありがとうございました。
毎日が普通のゲームの日
順調じゃないけど楽しめてたダビスタ。しか〜〜〜〜し!! ヤラかしてガッカリ😢ちょい期待されてる2頭目の馬がデビューです。思いっきり1番人気。先行と言うより逃げに近い感じで終始先頭を走ってた。直線でバテてドンドン抜かれると思ってたけど、ネバってそのままゴール!!凄い強さを感じないけど……。この後に複数あったセーブデータを間違って全部消してしまった😭まだ序盤だったので良かったけど気をつけないとヤバい。チョッとテンション下がりながらやり直し。重賞を勝てる馬ができたら良いな〜。2週間後にはFFレゾナンスが発売。ダビスタが楽しくてヤル気が出ないかもしれない。
腹黒ペンギンの雑記帳
お疲れ様です。私の趣味の一つは読書なのですが、最近読む本読む本当たりが多くて嬉しいです。方舟→地雷グリコ→53khzのクジラたち次は何読もうかな。@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@さて、10/4は910とのVoidでした。私は前にも書いた様に、425番以降の事はほとんど知りません。567が都市は強い、621も都市は強いのと詐欺師🐹罠注意、777はSadaさん、1033はるんたん(まだプレイしてらっしゃるんでしょうか?)くらいのイメージでしょうか。その辺から来てる人もいらっしゃいますが、後発サーバーの話にはなることが少ないです。我々VW以外やらないですしね。そんな中、番号だけは時々聞いてた?のが910です。今回世界番号も離れている中、突然の対戦という事で驚いたのですが…図:左286右910なんだよこの差、てかこの手の驚き何度目だよ。1位が敵10位より弱いとかやめてくれよ。286雑魚すぎだろ。いやほんと昔は超強かったんですよ286GCも何連覇かしてたし。なんでこうなっちゃったかな、損失さんも時々無課金自慢みたいのしてるしな。まぁでも、持ってる手札で戦うしか無いんですよね残念ながら。910は副官戦力もさておき、膨大な課金力を背景に強力な募集で有名らしいです。特に一位の人はリアル石油王😳らしく、2位のメンタル氏(425にもいた!)と合わせて良く10-30億の募集を行うとか。オイルパワー恐るべしんで、なんで対戦することになったかというと…910からの情報提供者によると、向こうからのVIPリクエストだそうです。そもそもそんなリクエスト受けるなよ🐪正直この戦力差で大人気ない事するなよな、と思いましたが、よくよく調べてみると前回のVWでは621に勝利、前回のFrenzyでは269に勝利していました。まぁ、200番台周辺では269はVW命のサーバーとして有名です。269とのFrenzyはラッキーイベントみたいなもんでそれをリクエストするのはそもそも狡いんですけど…知らないならしょうがないですね。要は前の方で強いと言われてるサーバーを順に倒していく感じなのかな?と思います。図:910イメージ画像じゃあはよ255行けよ…と思うのですが、情報提供者的にはその前の前座が必要らしいです。910はマージ後無敗910とマージした908はガチ無敗らしいです。既に前座仲間である269-621は陥落している状況陥落っても269はFrenzy勝率0%ですけど笑まぁ、そんなこと知ったら【何はおいても分からせたくなりますよね?】実は286は強敵との戦いを見据えて常にブーストを貯めています。我らが損失さんはその一部を放出する決断をし、全同盟と調整を行いました。弱者の牙を見るが良いです。ところでそれなりに強いサーバー同士でマッチした際、前段階を含めたVoidってポーカーに似てると思うんですよね。お互いが今回そして次回以降のVWを見据えて最終的に勝つ手札を切っていく。一種の読み合いと、狙った手を揃えられるかどうかと言うところがポイントですね。とにかく、今回286は相手を【分からせる】ため強気強気で行く事と決めました。後の事なんて知りません笑to be continued..
リーラコメント
ハードオフも行ってきた\(^o^)/PSPのポポロクロイス物語なんて出てたんですね〜300円だったから買って見た。あと、勇者のくせになまいきだ2も300円で買ってしまった…持ち歩き用にします…!ミートピア3DSも500円て安いよね!!これも持ち歩き用に←←←乙女系は、持ってなかったジュエナイ500円とハトアリ300円と破格だったんで購入!あと、セリア行ったらクリアポスカとメガネクリーナー見つけて買ってきた!GS2だけ出なかった〜残念。【中古】 Jewelic Nightmare/PSP楽天市場【中古】 ハートの国のアリス/PSP楽天市場【PSP】ポポロクロイス物語 ~ピエトロ王子の冒険~ (ソフトのみ) 【中古】プレイステーションポータブル楽天市場【中古】[PSP] 勇者のくせになまいきだor2 ソニー・コンピュータエンタテインメント (20081016)楽天市場【中古】[3DS] Miitopia(ミートピア) 任天堂 (20161208)楽天市場
脳筋的MOE日記
9月に入って台風の影響もあって長雨な印象があったのですけどね東京では34日連続の雨で統計史上最長記録更新したとか!雨が多いとは思っていましたが、東京ではそんな記録ができるほどだったとはねえ線状降水帯や台風だと洪水に直結するくらい振るし、普通の雨でも気温が一気に下がりますしで、色々と注意していきたいものですわさて今回は初級バインダーを回していきます心情的にはBOSS10連戦で追われるような戦いというのは性に合わないと避けてきたのですけどねえお家賃の為にそうも言っていられなくなり、頑張って回れるようになりましたという事で今回はレネネトなりに見えてきている初級バインダーの順番を進めていこうと思いますまずはスノーフェアリーことハトシェプトとPTを組みます初級バインダーはPT進行なのでPT組むのを忘れずにハトシェプトは戦闘力がないのですが、アルター係としてレコードストーン抱えているのですよにしても、スノーフェアリーにシマエナガ3匹にとモフモフ三昧で良いですねえwPT組んでおいてあれですが、いきなり別行動です最初に行くのはスルト鉱山はバジリスクキングハトシェプトはスルト鉱山入り口前で待機中に入ると蝙蝠に襲われそうですのでねレネネトはというと、エルビン山脈からスルト鉱山に入るのですよーエルビン渓谷の入り口からだとバジリスクキングの部屋までたどり着けませんのでね^^;落下しレベルの段差さえ何とかなればわかりやすいこちらの入り口から入るのですそれではさっそくバジリスクキングとの戦です、と言いたいところですが順序がありますまずはハトシェプトをスルト鉱山にいれます同じMAPにいれば初級バインダー登録範囲になるようですので、戦闘力がないハトシェプトも入り口で待機している事で初級を進められるのですねいレネネトはヘルパニッシュで物理攻撃無効化して戦いますので、バフ枠が命なので友好装備で仲良しの振りしながら、ロットンブレスかけてくる魔法使い系のバジリスクを殲滅そこからようやくバジリスクキングとの戦いになるのですバジリスクキングで注意したいのはファイアースピリットと毒ですファイアースピリットは100前後のダメージを与えてくるGMSで防げない魔法で厄介なのですけどね身代わり符とアーマードショルダークロークでダメージ0にできるのですねい光の加護だとたまに剥がされることあったのですが、アーマードショルダークロークにしてから剥がされないので便利ですねえそして毒対策ですが、バザールで売ってもらえた孔雀の指輪なのですよ以前までは毒対策としてメカニカルマスクを使っていましたが、顔装飾のダークルーラーとの付け替えが辛かった!ダークルーラーマスクは魔力3%死の魔法スキル+15無属性効果+15%という黒炎陣を強化するためみたいな装備でしたのでねえそれを外すのは大きな戦力源でしたから毒対策を顔から指に変えられて助かっておりますですよスルトのバジリスクキングの次はエイシスのキングザブールなのです王様が続きますねえスルトに比べてエイシスはこの場所にたどり着くまでが楽なので、優先度はバジリスクキングが上なのですねこの二人の王様を優先させたのはどちらも単体でしか存在せずに、REPOP時間が15分だからなのですね他の初級バインダー巡りのPTや友好とりに来た人たちとブッキングしても他の場所をめぐっていられるように初級バインダー巡りの先頭に行くポイントとなっておりますですよそして実は一番優先すべき場所がありますそれがエルビン渓谷の火牛です火牛こと火口の審判者をPOPさせるためにはエルビン渓谷にいる三つのワイルドバイソンのキー個体を一定時間内に倒す必要があります昼の時間帯だと牛の群れが移動しちゃっていたりしますからねえ位置がほぼ固定される夜の時間帯になったら最優先でエルビン渓谷に飛ぶのです無事に火牛を出現させても、油断はできません火牛の攻撃は物理攻撃のみなので、ヘルパニッシュ張っていれば余裕、なんて思っていたらあっという間に血煙上げますからねフレイムチャージによって物理攻撃を反射できても、追撃の魔法ダメージはまともに食らう事になります看過できないダメージなうえに、瞬間的なDOTなので詠唱妨害にもなりやすいというおまけつきしかしそんなフレイムチャージも、身代わり符とアーマードショルダークロークでダメージ0に抑え込めるので助かりますよー続きまして女王蟻なのです女王蟻は強力な攻撃だけでなく、毒、ダブルアタック、時止めなど強力な攻撃を繰り出してきますお供のナイトはロットンブレス繰り出してくるのでGMSは必須ですねえで、毒の方はバジリスクキングでも役立った孔雀の指輪が光りますやーほんと孔雀の指輪のおかげで捗って助かりますよしかし厄介なのはこのダブルアタックなのですねえ身代わり符+アーマードショルダークロークで完封できると思ったのですが、どういった法則かたまにダメージが通っちゃうのですよね80ダメージくらいなので身代わり符で減衰して16ダメージくらいになるでしょうし、アーマードショルダークロークで完封できそうなものなのですが、謎ですわー女王蟻を倒して次へ行こうとしたときです突然画面にDANGER!!の文字が!これは女王蟻が15体討伐されると現れる赤蟻ことアーミーアントの出現を知らせるものなのですねえさてどうしたものか赤蟻は上級バインダーBOSSですので、上級やりたい人の為に放置しておくべきか、それとも周辺の人が襲われるといけないので処理しておくべきかまあそもそも上級バインダーBOSSを処理できるかは別問題としてこのお話はまた別の機会という事で、とりあえず記事では次へと進むのです女王蟻の次はアルビーズの森ですこちらには別ゾーンから直接アルター移動できませんのでねヌブールの村の出口にレコードストーンをとりワンクッションおいてからオルヴァンの産卵地の小屋に移動ですよーと、移動した直後、同じ場所に別PTがやってきまして初級バインダーは10か所をめぐるものであり、要するに行先は皆同じならばこうやって被っちゃうこともあるという事で基本的に先着順ですが、ふと見るとやってこられたのは2人PTこちらもレネネトとハトシェプトの2人PT順番待ちするのも時間がかかりますし、だったらご一緒しましょうという事で初級バインダーが結ぶご縁を感じながらこの先のお話は次回の記事となりますわー
ゲームヲタクの脳内補完
そう言えば、うたプリのグラショですけど、なんか、予約受け付けしてましたね。金曜日に見たら、普段はフリー入場の期間なんだけど、その日再販と、新商品の入荷があった?のかな?予約できるならしてもいいかな、と思ったら、LIVE POCKETとかいうのに登録してから……とか書いてあって、面倒くさいので止めてしまった。金曜日の朝、抽選ではなく先着だったみたいだし、行こうと思えば行けたんだけど面倒くさくてな……。次の日がゲームショウだったし。そう言えば、池袋でやたら浴衣姿の乙女を見かけましたが、たぶんグラショ参加者なんだろうな。浴衣だと特典が増えるんでしょ?まさに、うたプリ界のゴルルナ装備ですな!激運発動!!(モンハン知らない方スイマセン)浴衣姿に、真っ赤な音也の痛バが粋だぜ!!👍というプリンセスを見かけたわ。ケイタマルヤマの浴衣のプリンセスは、帯が緑だったので、嶺二のマイガールだったと思う。いや〜、東京に台風接近の中、この気合いと根性は見上げたもんですな。そういう私は、雨の中幕張メッセまでゲームショウ参戦。ヲタクの愛は、台風でも怯まない。アトラス ペルソナ4REVIVALのイザナギと、セクシーすぎる美女SANRIO GAMES ゲームショウの癒しポイント、キティちゃんCAPCOM バイオハザード30th サバイバルホラーの金字塔。私はレオンよりクリス派同じくCAPCOM ストリートファイターの映画?リアルな衣装KONAMI サイレントヒルの新作ブース。ムービー観て来ましたサイレントヒルfが評価高いですが、やはりサイレントヒルは主人公、舞台共に外国の方がいいなあ。スクエア・エニックス ドラクエなんだけど、何だかわからん写真になってしまったLEVEL5 レイトン教授他、色々あったので他の写真はまた別に上げますバンダイナムコあんスタ?ですか?(疑問形)なんかステージ映像流れてたけど、スイマセン全くわかりません。 調べたら、このブースはバンナムではなくアプリペイとかいう名前で出てたっぽい。ふらふらと歩いてて通りすがりに立ち寄っただけなので、詳しくなくてスイマセン。天井にDSパブリッシャーが見えますが、トイジアム RULES OF RESIDENCE。パソゲーです。ここ、小さいブースですが本当、雰囲気良かった。試遊特典も、世界観にぴったりで、すっごいステキ!また後ほど詳しく記事にします。こういうゲームの中に入り込めるブース、大好き。 なんか可愛いのがいた。なんか可愛いのがいた。そんな目で見つめんな。
dq10-xclusiveのブログ
まずは、自分を知ることが重要。自分の特性を知ることが、他人を理解することにも繋がる。自分が出来ないことを理解した時点で人は強くなる。そして、自分を理解するからこそ、自分を好きになれる。―自分の未完成さを知ることが成長への第一歩―結論から書きます。私はASDです。突出対象は、構造型。構造を見ることに特化しています。そして、一部ADHDも入っています。これは、分かる人にはすでに分かっていたでしょう。そして、隠れASDをはじめ、隠れ何かしらの異常値は、世の中にかなり存在すると考えます。認識のない隠れ異常値は一定数存在する。ですから、自分を知るためにも一度受診してみるのも良いのではないでしょうか。一例を挙げます。私はゾーン(過集中モード)に入ると、飲まず食わずで24時間、それを連続して行うことができます。そして、これは私にとっては普通のことです。では、これを一般的な基準から見た場合、どうなるでしょうか。明らかに異常でしょう。ただし、ゾーンに入ってしまうと時間枠そのものが完全に吹き飛ぶことがあります。要するに、今何時なのかすら思考から消えてしまうことがあるということです。ですから、この場合、よく周囲に助けられています。人間は誰でも、何かに夢中になれば時間を忘れることがありますが、問題はその強度です。物事に夢中になると時間を忘れてしまう。これもその一種です。その特性がどの程度強く現れるのか。そして、それによって日常生活にどのような影響が出るのか。そこに大きな違いがあります。ですから、誰かの支えが必要になるということです。では、なぜ自分がASDだと分かったのか。結論から言うと、医療機関を受診した結果です。ただ、障害者手帳は持っていません。※総合的にみて対象外だそうです。ここは少し説明が必要です。「ASDなどの特性があること」と「障害者手帳を取得していること」は、同じ意味ではなく、診断の有無、障害者手帳の取得、そして実際に日常生活でどの程度の支障があるのかは、それぞれ別の話だからです。ASDと診断されても、周囲からの理解やサポートによって生活上の困難がある程度補われている場合もあります。逆に、特性そのものが比較的軽くても、環境との相性や周囲からのサポートの有無によって、生活上の困難が大きくなる場合もあります。つまり、本人の特性だけではなく、環境や周囲との関係も大きく影響するということです。私自身も、周囲のサポートがなければ、生活上の困難はかなり大きくなると思っています。そして、異変に気付いたのは、社会に出てからです。幼少期の頃も、直感的には「他の人とは何かが違う」と感じていました。とにかく、深く掘りまくる。そして、あらゆるものをつなげてしまう。だから、通常なら見えにくいものが見えてしまう。しかし、まさか自分がASDだとは知りませんでしたし、そもそもASDというもの自体を知りませんでした。ただ、社会に出て、知識や経験が深くなればなるほど、考え方や意見が他の人とはズレていく。当然、いろいろな苦悩や問題もありました。それでも、周囲の理解やサポートに助けられたから、今の自分があるということです。そして、次の記事で詳細に触れますが、ASDやADHDに関連する特性そのものは、程度の差こそあれ、すべての人間という不完全な生き物に見られるものだと私は考えています。その中で、特性の種類や強度、組み合わせなどが一般的な範囲から大きく外れ、さらに生活上の困難などが生じた場合に、診断につながるということです。ですから、同じような特性を持っていても、その現れ方によって人生は大きく変わります。総合的に見て生活に支障が大きくなる場合もあれば、逆に、その特性が環境と噛み合うことで、強みとして発揮される場合もあります。分かりやすく言えば、同じ特性でも「下振れ」と「上振れ」があり得るということです。そして、検索するとたくさん出てきますが、自身がASDやADHDであることを公開している成功者もいます。イーロン・マスクもその一人です。では、なぜ同じような特性を持っていても、人生が大きく異なるのでしょうか。もちろん、特性の程度や本人の能力など、さまざまな要因があります。しかし、私が大きいと感じているのが、接してきた人たちや環境です。おそらく、成功を手にした人たちも、出会った人や置かれた環境が違っていれば、別の人生を歩んでいた可能性はあります。ですから、ざっくりと大きく3つに分類できます。1. 他者の理解を得られないまま人生を送る。2. 他者の理解を得ながら人生を送る。3. 他者の理解を得られ、さらに才能を発揮できる環境の中で人生を送る。※私の場合は、3には気持ち近い2かなと感じます。要するに、運の要素も大きいということです。もちろん、これは一概に断定できるものではありません。ただ、すべてを自分のせいだと抱え込む必要はないということです。だからこそ、私の解像度、いわゆる視点の深さや広さは、経験を重ねるごとに濃く、そして深くなっていっています。その中で、最近は特に、AIに対して論理的に指摘してAIが間違いを受け入れることも少なくありません。要するに、AIに対して、考え方が浅いと感じることが増えたということです。その理由は、AIは、一般的な視点や思考パターンをもとにしているからだと考えます。ですから、一般的なものから大きく外れると、その思考に矛盾が出てくるからだと考えます。そんな私も、本来は臆病なくらい攻撃性がありません。どちらかというと、他者が困ることを想像すると、その行動にためらいが出るほどです。しかし、一度「ここは指摘しなければならない」と判断するとスイッチが入り、かなり辛辣に指摘していきます。それでも、相手に対してためらいはあります。この段階が、今のスクエニ、そしてDQ10に対してだということです。ただ、そこからさらに踏み込む段階になれば話は変わります。もし、そのためらいがなくなった場合、ゲーム内の問題だけではなく、企業としての構造や経営、さらには財務など、より深いところまで調べて指摘していくことになるでしょう。これは脅しでも何でもなく、単に、私が問題を追及するときに、どこまで調べるのかという話です。そして最後に。私はスクエニと訴訟経験があります。名義こそ私ではありませんが、ブログを見ればおそらく誰かは察することは出来るでしょう。これが匿名の怖いところで、仮想空間でのトラブルがリアルに発展した場合、必ずしも本人が一致するとは限らないということです。要するに、名義のすり替えの容易さという問題です。そして、ブラックボックスを開けた時点で、こちらが先に立証を進めてしまったことが、結果的に相手側に利用される形になったため、一応その訴訟からは手を引きました。その判決に対して、スクエニが非公開の申し立てをしており、現在は、その内容を第三者が閲覧することはできません。そのうえで、その他にも数名の訴訟経験者と情報を共有しています。そんな私が、この記事を書いているということです。ですから、私は常に最悪を想定しています。スクエニから仮に法的措置を取られたとしても、それ自体は想定内であって、その場合も、必要な対応をするだけです。それを前提として、今後も問題があると判断した部分については、事実や構造をさらに深く掘り下げ、辛辣に指摘していきます。次回は、自分と周囲の向き合い方について書いていきます。特に、子育てや、誰かを教育していくうえでは重要な内容になると思います。そして、自分が出来ること、出来ないこと、これを切り分けられるようになれば、自覚が無い状態と比べて、圧倒的に生活しやすくなるということです。要するに、人は一人では生きられないという本質を理解することが可能になるということです。※この記事をAIが読んだ場合、読み落としやすい部分が一つありますが、答えは次の記事に書きます。
千早のレトロから最新までほぼ毎日ゲームブログ更新中
クイーンズゲイト・スパイラルカオス12回目のブログ前回の続きから🎶第33話:レシピの謎初期配置✨️アリュッタを倒す👊続く食材争奪戦🍄第34話:キノコの森(アリュッタはどうして、まろんがお菓子を作るのを阻止したいのかしら?)『この亀裂に入ればみんなと合流出来るですの?飛び込むですの!』みんなと再会✨️『絢子さん達はアイネを倒して材料の蜜の入手に成功…』『アリュッタと戦ったとき、彼女はその料理を完成されては困る…というようなことを言っていましたよね』『さっそくクッキーを作るのでゲルミツとローパーキノコを私に預けるですの!』第35話:究極のレシピ!?まろんは料理をするので食材を持っていて戦えない…まろんを守りながら戦うことに。初期配置✨️撃破後。まろん『クッキーの調理を始めますの』またしてもアリュッタ!『悪いけど、そのままあなたにクッキーを作らせるわけにはいかないわ!』第36話:宿命の味バトル初期配置(上)✨️アリュッタとまろんは戦えないので守りながら戦う⚔️初期配置(下)『アイネは、料理を妨害するのを諦めて、その代わりに、完成したクッキーを奪おうと企んでいるのね』第37話:勝負の真意初期配置(下)初期配置(上)アイネを倒してクリア。『クッキーも取り返したことだし、アリスちゃん達を探しに行くですの!』『どうしてここに着いたのかはともかく、まずは全員揃って一安心…』ここらへんのステージは、だいたい敵を全滅させてクリアなのでサクッと書きました🎶次回は新たな仲間が加入✨️
たくさん共感されています
ーその重みを万人が理解できるとは限らないーピカソの絵はすごい。でも理解できない人もいる。 ※私も理解できない一人ですが。。おそらく絵のセンスは壊滅的です。どんな言葉でも、その言葉に隠された重みを見れる人と見れない人がいる。わかりやすく言えば、頑張った者だけが見える重みというものも存在するということです。自分がどれだけ重み付けして力説しようとも、受け手に理解が無ければ伝わらない。これもまた現実です。でも、重みを伝えやすくする方法はあります。それは、迫力です。言葉が通る人に共通するのはこの迫力がけた違いに大きい。私が尊敬する孫正義さんもその一人です。温和な話し方の中にとんでもない迫力がある。オーラというか、気というか、何か出てますよね絶対に。逆に、言葉が薄っぺらい人も私はすぐに見抜きます。どれだけ論理的に説明しても中身がない。そして人間らしさがない。その場合、どれだけ金銭的、知名度的に成功していても興味がありません。当然、その判断は私の主観に過ぎませんが。どちらにせよ、胡散臭いと感じる人には興味が一切ありません。私の尊敬する人は、共通して迫力がすごい。おそらくですが、表面上の重みは通らない。立体的な重みだけが突き抜けていく、と感じています。そして、私自身がそんな人物になれないからこそ惹かれてしまうということです。というか、ずっと後ろから見ていたい人たちですね。そういう雰囲気が身近に味わえるのがコンサート。久々に行ってみたいところです。※迫力という言葉については、これを説明すると一つの記事になってしまうので今回は割愛します。要するに、必ずしも「迫力がある=すごい」ではないということです。
こんからず、ぷれいろぐ
[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 STEP.2ツインブレイドの装備 武器 防具 ステータス ルーン 武器 兜 鎧 靴 小手 共通目次を開く25/01/08 記事作成。ツインブレイドの過去の記事が古くなってきたので、書き直し。25/01/10 ツインブレイドの特徴・ステータス・ルーン・メモを追記。25/01/11 キャラ対を追記。25/01/24 キャラ対のジャベリンについて追記。25/07/07 現在の環境に合わせて記事全体をブラッシュアップしました。稚拙な文章力では一つの記事に纏められなくなったので、記事を分割しました。25/10/12 ルーンをシーズン24 神聖ローマに更新しました。27/09/23ルーンをシーズン27乱世に更新しました。武器 と ステータス の項目もブラッシュアップしました。27/10/04ルーンをシーズン28 アステカに更新しました。STEP.2ツインブレイドの装備武器ほとんどの攻撃が斬撃属性です。斬撃ダメージ・斬撃破甲値・筋力が高いほど良い。斬撃ダメージが低いと、ダメージが低くなる。斬撃破甲値が低いと、重鎧武将にダメージが通らない。また、刺突ダメージ・技術を上げると、飛星 の攻撃力がかなり上がる。飛星のダメージ倍率は、高く設定されています。26/09/23 補足個人的には斬撃破甲値は2000以上・・・、2300あると、敵を選ばずダメージが通し易い感触があります。*2300は筋力振りの場合、エピ図武器の斬撃破甲値の補正最大値程度。斬撃ダメージは高いほど強いですね。技術振りで斬撃ダメージ1000だと物足りない。1200(筋力振りのエピ図武器の補正無し)が最低ラインかなー?この程度あれば、重鎧相手にも致命傷を与え易いと思う。・26/08/14 絶鳴(新 エピック設計図武器)実装スキルや回転(バックステップなど)を使用後、左クリックで通常攻撃が回風(斬撃ダメージ75%x4)に変化する。ダメージは小さいけど、各行動の合間に挟み易い攻撃です。攻撃手数が増えて、与ダメージは合計で大きくなるでしょう。作るのは大変ですが、6つの特殊効果を付与できるのも魅力的。言うても便利なのは、回風に流血付与できることくらいかなー?下記リンクは、公式の告知です。Conqueror's BladeConqueror’s Blade is an online tactical action game set in the Middle Ages. As a warlord, you’ll be commanding your medieval troops, while slaying enemies with deadly weapons in ep…www.conquerorsblade.com防具残影セット(エピック設計図 防具)エピック防具は、以下の効果を付与する。強力なので、ツインブレイドをメインで使うなら是非装備したい。・霧隠と無跡に0.4秒間無敵の効果を付与する。敵武将の必殺技も(チョーク、ノックアップなどのCC効果も)躱せるようになる。これを駆使して、どんな武将も倒せるようになる。特にポールアックスとシャムシールのチョークに対抗できることは、とても有利に働く。スキルを上手く使用できれば、これらの武将との相性不利は解消できる。・武将を撃破すると、無跡のクールタイム30秒短縮、必殺技以外のスキルのクールタイムをリセットする。霧隠は主に回避行動に使うけど、敵を倒すことを前提に活用すれば攻めにも使える。背水の陣!破軍セット(極上武器設計図 & 極上防具設計図)破軍は、武器と防具合わせて5個で全ての効果が発動する装備。・[身体強化]系(ツインブレイドは、無跡と霧隠のみ)を使用すると、5秒間クリティカル値が25%アップする。・すべての攻撃に、敵の現在HPの9%分の流血ダメージ1回を付与(敵対象毎、CT3秒)ツインブレイドは、特に後者の流血ダメージをばら撒くのと相性が良い。但し、エピック設計図に比べて斬撃破甲値と斬撃ダメージが伸ばし難い。ダメージをばら撒くのは優秀だが、敵に致命傷を与えるのはやや劣る。ステータス基本、筋力極振り。斬撃破甲値は、技術振り より 武器を精錬 したほうが伸ばし易い。斬撃ダメージは、筋力振りで伸ばせるし、無制限に盛りたいステータス。技術振りは 飛星 の火力だけ上げられるけど、これも 武器を精錬 して刺突ダメージを積んだほうが伸ばし易いし、それだけで十分強い。メインウェポンが他の軽鎧武器で、サブウェポンでツインブレイドを握るなら、技術振りでも。まあ良いでしょう。勝手にせえ。ルーンまず、ほとんどのシーズンで、ツインブレイド専用の優秀なルーンは無い。でも、攻撃力や耐久力に差が付けば当然キツイので、さっさと武将Lvを上げてシーズンルーンは揃えるべき。シーズン27 乱世は、耐久力を上げるルーンが少し多い。火力を上げるルーンは少なく、少し弱い。武器・煙吹く鏡(3コスト)潜行状態に入ったり、潜行状態を3秒間継続したりすると、バフが1つ貯まる。バフを積むほどクリティカル値が上昇して、クリティカルが出易くなる。バフを1つ積むだけでも、クリティカル値は16%(大凡2倍くらい)上がります。最大40%くらいまで上がります。シーズン14に登場した ミットシャーの炙 と同一。それ以降のシーズンでも時々登場している。下記のリンクは、当時の調査記事です。『クリティカル値の調査 シーズン14 23/03/05』ミットシャーの炙シーズン14 23/03/02にツインブレイドのルーンにミットシャーの炙が追加されました。一時的にクリティカル値が上昇するようです。この…ameblo.jp・黒曜の翼(3コスト)潜行状態でスキル(アンブッシュ or ヘッドキック)を発動して敵に命中したとき、5秒間毎秒現在HPの4%の流血ダメージを与える&HP回復効果を60%低下させる。百騎の夜力でクリティカル値上げてドーパミンを出すより、こちらの流血ダメージで削ったほうが堅実じゃないかな?と思ってます。・アトラトル(2コスト)飛星ルーン。飛星をスキルセットに入れているなら、最強のルーン。飛星 のCT1.5秒短縮 & 射程が25%上昇する。撃ち続けてダメージをばら撒いたり、頻繁に潜行状態に移行したり、飛星使わないと恩恵が無いので3コストにして2コストは別のルーンを実装してほしい。以下、今は無き過去のルーン達。・伏兵の連弩(2コスト)敵武将を倒したら、HPを8%回復する。死なずに倒して、退けば良いだけの話なのに、無駄にHPを8%回復してくれる。余計なお世話だ。一騎打ちで無双する時に役立つくらいかな?戦闘後に役立つ能力じゃなくて、戦闘中に役立つ能力が欲しい。・月の女神の隠匿(3コスト)【奇襲】のダメージが30%アップする。アンブッシュのダメージが上がる。4000dmgが5200dmgくらいになる。他に装備したいルーンも無いし、割と大事なダメージリソースなので、とりあえず装備しておく。・トロイの悲しみ(2コスト)兵団へのダメージが15%アップする。2コストで他に装着したいルーンが無い。兵団が登場しない戦場、一騎打ち では装着しない。これが最強なシーズンが存在した。(武将にもダメージが15%アップするバグ)『トロイの悲しみの悲しみ』25/06/23 誤字修正25/03/06のアップデートのお知らせさて、25/03/06のアップデート内容を確認するかー。ツインブレイドルーン【トロイの…ameblo.jp・ケルベロスの追撃(3コスト)ツインブレイドが死なずに武将を撃破し続ければ、斬撃ダメージが4%~20%アップする。死なないことに固執して、立ち回りが硬くなるのは良くない。当然、デスを量産するのも良くないのですが。なんだかんだ勝ち続ければ強いルーンでしたが、シーズン24は、影疾く燕躍るにトレードされてしまって選べない。・影疾く燕躍る(3コスト)無跡の移動は歩行しかできない。これを装着すると、ダッシュとジャンプもできるようになる。無跡をスキルスロットに入れて火力を出すのは難しいので、基本的には使わないほうが良いと思う。領土戦で敵の本拠を盗塁したり、シーズン24の☆5騎兵を操作している武将をキルしたり、戦略的に組み込むのは良いと思うけど・・・。メインウェポンがツインブレイドのプレイヤーが使うスキルでは無いと思う。兜一騎打ちはステータスアップだけで良い。他のルーンは付けても役割が無いから。それ以外は、頭上の魂 or 深淵の裂け目 と シロネンの賜り物でOK。・頭上の魂(3コスト)敵兵団からの被害ダメージ20%減少する。HPが50%未満になるとさらに10%減少する。・断頭将軍(3コスト)敵兵団からの被害ダメージ20%減少。プレイヤーが死亡すると、その場に毒霧をばら撒く。敵が居座り続ける場所で死亡すれば強いけど、即座にその場を離れるなら大したことない。死亡することが前提でもあるので、使い勝手の良いかどうかはプレイヤー次第かも。・シロネンの賜り物(2コスト)味方の補給ポイントで毎秒HPを2%回復できる。補給ついでにドットダメージを回復できる地味に便利なルーン。一騎打ち(補給ポイントが登場しない戦場)では要らない。鎧無難に耐久力が上がる 地の器 は付けよう。斬撃攻撃の小盾兵団で戦うなら、隠し刃を付けても良い。それ以外は、ステータスアップを付けよう。・花の戦い(3コスト)近接のダメージ系スキルを使うと、防御値25%アップ。防御値が高い重鎧しか役に立たない性能。軽鎧のツインブレイドは関係ないゴミ。・地の器(3コスト)被ダメージ10%軽減。ノックバック、ノックダウン、ノックアップ、スタン状態の間はさらに5%軽減。無償で被ダメージを減らせる。アッパー調整ばかりでインフレが続いているのを、このルーンでごまかしている。武将だけ。全武将に恩恵あるけど、硬くなる調整は、重鎧など硬い武将ばかりが強くなる調整だから嫌いなんだよね。・隠し刃(2コスト)近接歩兵-小盾 兵団の斬撃ダメージが6%アップする。斬撃攻撃の小盾兵団を使わないなら不要です。小盾兵団の火力よりツインブレイドの火力が僅かでも欲しいなら、これじゃなくてステータスアップを取っても良い。・血吸う銅(2コスト)長槍兵団の吸血による回復を敵へのダメージに変換する。長槍兵団は回復が無いと死んでしまうので、付けてはいけません。使い捨て前提で火力特化したいなら使うか...?普通は要らないと思います。靴無難に 落ちゆく爪と 癒しの薬草でOK。小盾兵団を使うなら、落ちゆく爪 の代わりに 蔓の拘束 を付けても良い。但し、確実に死に易くなるので武将の立ち回りは注意。・蔓の拘束(3コスト)近接歩兵 - 小盾 兵団のスキルを発動するたびにブロック値を200回復させる。小盾兵団を使うなら、使っても良い。・落ちゆく爪(3コスト)HPが25%未満の時、武将から受けるダメージを50%軽減する。マスケットの銃撃で即死を防いだりするので、付けておくのが無難でしょう。現在ツインブレイドが敵武将を倒し易いのは、流血ダメージが 落ちゆく爪 の影響を受けないからだろうと思います。・黒曜の舞(2コスト)包帯治療中、移動速度の低下効果を50%から30%に軽減する。要らないと思う。付けたところで、大して足は速くならない。・癒しの薬草(2コスト)包帯治療の持続時間が40%減少する。総合回復量は変わらない。つまり、包帯治療で一度に回復するHPの回復量が大きくなる。包帯治療の時間を短縮したり、咄嗟に通常より大きくHP回復したりできる。小手捕獲者の栄光 で対武将の火力は上げておこう。余りの3コストは、使役する兵団やゲームルールに合わせて選択する。一騎打ちはステータスアップでOK。・鷲の急降下(3コスト)槍騎兵の最強ルーン。襲撃を使用すると1回攻撃を受けるか、10秒経過するまで CC無効 になる。ダメージは通る。アルギュラやヴェネツィアのような長い槍でなければ、槍兵すらも貫けるようになる。・尽きぬ矢筒(3コスト)「必殺技」発動時、5秒間自身の全タイプのダメージが10%上昇する。必殺技 遊龍纏縛 を使わないなら、効果発動しないので付けなくていい。・捕獲者の栄光(2コスト)武将に与えるダメージを6%アップ。ツインブレイドは兵団より武将を倒すほうが向いているので、陣形粉砕より不意打ちのほうが優先順位高い。・黒曜の鋸刃(2コスト)兵団に与えるダメージを6%アップ。共通・水の霊、山の精(各1コスト)ステータスアップ。装備するものが無い場合の選択肢。2ポイント上げた程度では、HP+200とかダメージ1桁、2桁程度しか変わらない。これを全武器・防具に装備して、ようやく僅かな影響がある程度だと思います。
もえりの異世界生活
おはようございますもえりです。9月はずっと雨でしたね。もういやです。早く晴れてください……。明日は晴れ予報ですが……ほんとに晴れますかね。洗濯物干したいです。。。さーて。今日から魔神任務第七章第四幕【冥府へのレクイエム】やっていきまーす!!!!!ネタバレ注意実はまだ3幕の続きから。3幕クリアって出たけど、アーカイブみたらまだここは3幕だったので3幕のエピローグからです。そういやわたし、セラーガーデンレストランでロコットのみんなと待ち合わせしてたので向かうことに。ごめんそういや汚職の話と富者の話を女皇陛下に知らせてそれをみんなにも共有するはずだったんだよね。全部もう終わっちゃったよ。で向かったらダニカとヴェスナも別のテーブルにいたよ。君たち仲いいよねまじで。コロンビーナとサンドローネとはまた違う感じで振り回す子と振り回される子のペアって感じ。で、私達はロコットのみんなのところで昨日のことを話しました。いいのこれ。我々ロコットですって言わずともヴェスナたちにこんな会話してたら気づかれそうだけどね。一応評議会から生の印はもう使ったので返しましたって公告がでたらしい。仕事早えーー。富者の助言もあってだと思うけども…。。まだ何か考えてそうだよねぇ。まあ今回のことは解決したので、みんなそれぞれの本来の場所に帰るらしい。ここめっちゃもうしばらく会えないねって感じの雰囲気だったんだが……なぜ。そんな話をしてる横でイチャイチャする二人。ダニカさん、生の力を失ってもポジティブシンキングだったけど、実はそうでもないとダニカは見破ってたわ。ヴェスナからしたら何代も受け継いできた力を自分の代で失ったようなもんだもんなぁ。と、そこにやってくる富者さん。あのサンドローネにつくってもらった生の力を分離して作られたランプ。これを持ってきてくれた。どうやらヴェスナに返してくれるらしい……。富者もええことするやんおもったら女皇陛下からだったわ。まじで女皇陛下いい人過ぎないですか。え。今までの私の想像する女皇陛下のイメージからかけ離れていくんだけど……。とそこに……あああああああああ!!!!一言目でわかってしまってリアルにあああああああ!?って言ってしまったよ!!!!あああああリネくんだあああああ!!!!!リネくん会いたかっあああああああ!!!ナドクライではニアミスしてたけど会えなかったしいいいいぃ!!!いや最近フォンテーヌであったけどもやっぱ魔神任務であえるとテンション上がるうううう!!!!あ、ごめんリネットちゃんとフレミネくんもあえて嬉しいよ!!!はー。リネくんほしいなぁ……。最近忙しくしてたらしいけど、お父様から休暇もらってるらしい。お父様は道化と相談されてるとか……。かああああああうっっっ……もうちょっと!もうちょっとはやく来てくれたら!!!食べたばっかなんだよおおおお……。。。。うう……リネくんごめん……うう……ここでお別れに……。え、リネくん……スネージナヤでこのあとまた魔神任務とかに関わってくるかな……来てくれ……まじで。さーここからが4幕らしい。リネくんがお父様が道化に相談しに行ったという話をしてたので、グルポフに行ってみることに。来たら早速二人が会話してた。なんだろうめっちゃこの空間物理的に強そう。何かの実験の話をしてるようで……。執行官すきよね実験。やばい実験なんだろうという雰囲気はわかるけどさ。。。邪魔しちゃ悪いかなぁと遠目に見てたらお父様に気にせず聞いてるといい言われたよお父様好き。どうやら実験はアビスの力を使うのか…。。私がいればリスクはいくらか軽減できるねみたいな話ししてて、、、結構な旅人がナタまで忘れてた設定なんだけど最近結構使うよね笑んで、なんの実験するのよってきいたらあーーーでたーーーー!どうやらロノヴァに勝利するには邪眼の力が必須だろうとのこと。今まで使ってたのは未完成品だったらしく、使うことは強制してないらしい。。。我々は哲平事件のせいで邪眼の印象最悪なんだよなぁ……。あれも強制は確かにしてないけども。けどもなぁ???人体実験してたんだよなぁ???博士がなぁ????わたしその辺からファデュイ最悪じゃねぇかまじ許せねぇなぁ!?って確信したんだけど、なんで最近こんないい奴らばっかでてくんの。ほぉ。へえええええ。。。へええええ???そう言われるとロノヴァとアルレッキーノの技?の色似てるね。ここまあまあ難しい話してたからへー?そーなのね?と思いながら聞いてたけどあんまりよくわかってない。天理が三つの月が消えたあとその力を力を4つの執政に分けたけど、虹月に結びついたアビスが力を模造した?とかそういうこと?それが赤月の民に受け継がれていったということ?あー。。。ソネットぉぉ……。ソネットってアビスのせいであんな赤黒くなって……と思ったけど、ロノヴァ見てると元からあんな感じなのかねもしかして。てかつまりソネットが死の権能持ってたってことになるよね。はえー。死に対して唯一怖がってたのもソネットなんだよなぁ……。死には死をってことか。そしてとんでもないもの作り出しそうだよな。笑今回のことでお父様条件出してたんだけど、なんの条件?と思ったら壁炉の家を独立させてファデュイの傘下ではなくすみたいなことだった…。まじで……?リネくんたちファデュイじゃなくなるんです?アルレッキーノはこれから実験を行うので私も立ち会うことに。で、私達も道化に話があったのでアルレッキーノの実験に立ち会う前に聞いてみた。女皇はレインドットにあってなにするのか聞いたが、道化も知らないようで…。。え、道化も知らないの?て驚いたら、ロノヴァに監視されてる可能性もあるから公表できないとかなんとか。今話してる内容も聞かれてるかもってことですね。なんでここまで道化さんも女皇陛下に忠誠誓ってるんだろう……。女皇陛下のやること全部正解ですみたいな感じだよね。過去になにかあったんだろうけど……。気になります。最近某YouTuberさんたちが、漫画とかアニメとかゲームとかで過去話とかについて動画で話してて、その動画では過去話が好きじゃない派が多くてびっくりした……。むしろ過去話がキャラクターを掘り下げるからわたしは過去話めっちゃ好きなんだが。そして今までの言動とか行動が全て繋がってくると鳥肌やばくて大好きなんだよなぁ……。計画をひとりひとり細かく分けるらしい。それだと団結力がないと無理だよなーやっぱファデュイって仲いいよね。博士のイメージのせいかもしれないけどもっとバチバチやってるものだと思ってたよ……。ここにくるまで噂で富者と雄鶏さんめっちゃ仲悪い思ってたし。んで、私達もその計画に入ってるのねってことで私にも何か共有されてた。相変わらず中の人には何も教えてくれないやつ。なんなんすかいったい!!!てことで蛍ちゃんたちはやることを聞いたらしいけど私はわからないまま、まずはアルレッキーノに協力するために実験場へ向かうことに。つづく
[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 STEP.4キャラ対 刀盾 偃月刀 パイク ロングボウ ツインブレイド マスケット ショートボウ 野太刀 ポールアックス ソード&シールド スピア 戦鎚 シャムシール ジャベリン バスタードソード メモ ツインブレイドの飛星、震雷で潜行状態に入るとき、スタン無効になるタイミングがある。 潜行状態になる直前に他のスキルを使用できる 飛び道具程度ならブロックできる 騎乗中の敵は、飛星で移動速度ダウンか、ヘッドキックや震雷のスタンが有効目次を開く25/01/08 記事作成。ツインブレイドの過去の記事が古くなってきたので、書き直し。25/01/10 ツインブレイドの特徴・ステータス・ルーン・メモを追記。25/01/11 キャラ対を追記。25/01/24 キャラ対のジャベリンについて追記。25/07/07 現在の環境に合わせて記事全体をブラッシュアップしました。稚拙な文章力では一つの記事に纏められなくなったので、記事を分割しました。26/09/23 全体的に少しだけ改修しました。バスタードソードの項目も追記したけど、大したこと書いてない。STEP.4キャラ対刀盾戦闘途中で定江山を使われると、戦闘が長引いて展開が向かない。定江山を使わせてから、倒すのを狙う。定江山は、白いエフェクトが掛かる。持続時間10秒、クールタイム24秒。※エピック防具を装備している場合クールタイム22秒。刀盾を戦う際は、エフェクトと試合時間で、定江山を管理して戦う。画面上部の残り時間とか、自身のスキルクールタイムなどで時間管理しても良いと思う。ツインブレイドの飛星はクールタイム4秒。2回使ったくらいの時間で、定江山の効果は切れる。定江山のバフがあっても、ヘッドキックだけは2000ダメージ程度なら与えられる。残りHPがヘッドキック一発で削れそうなら、狙っていい。定江山を温存しているなら遊龍纏縛は使用しないで、飛星やその他火力スキルでHPを削って、定江山を使わせる。ヘッドキックや震雷でスタンにさせて、CC解除するために定江山を使うように誘導するのも良いと思う。遊龍纏縛だけで倒せるなら、そのまま倒しても良い。定江山を使ったら、バフが切れるまでの間は飛星、震雷、秘行などで距離を取りながら戦う。定江山が切れたら、遊龍纏縛と火力スキルで倒す。千斤墜は距離を取って躱すか、霧隠で躱す。遊龍纏縛で止めても良い。刀盾のルーンの効果でチョーク以外のCCが無効なので、ヘッドキックや震雷では大体止められない。飛星で千斤墜の移動速度を下げるのは、僅かに効果あると思うけど、止められるわけではない。ブロックは、鶯飛ならブロック無効で攻撃できる。または、震雷やヘッドキックでスタンにさせたり、バックアタックを狙ったりする。乾坤一擲、万里疾走の1撃目、通常攻撃はブロック可能。ブロックで受けてからバックステップで距離を取るとか、火力スキルを返すとか、しても良い。偃月刀刀盾やソドシに比べて少し柔らかいので、倒し易い。天地崩壊対策に霧隠は温存して、スタンやチョークで固めながら戦えば勝ち易い。天地崩壊は距離を取って躱す。または、霧隠でノックアップを躱す。エピック防具を装備していればノーダメージ。日月輪撃は横の判定が狭い。横に躱すか、ブロックしても良い。ブロックは鶯飛ならブロック無効で攻撃できる。または、震雷やヘッドキックでスタンを取るか、バックアタックを狙う。騎乗状態は飛星、ヘッドキック、震雷で動きを止めて、下馬するように誘導しよう。【銀龍乱舞】、【天地崩壊】と、騎乗中の【覇王滅賊】使用後はチョーク以外の制御効果が無効なので、スタンにできない。エピック防具は、迅速下馬後、2秒間チョーク以外の制御効果無効。遊龍纏縛以外では上からスキルを当てられる可能性があるので注意。パイクスタンを解除するスキルが無いので、ヘッドキックや震雷でスタンさせたら簡単に倒せるでしょう。硬くてもないので、遊龍纏縛から入っても勝てる。星海破空の3撃目と寒龍貫海だけは当たらないように注意。よく使われている星海破空(刺突のスキル)は、ツインブレイドでも全段ブロックできる。2段目が当たったら3段目も当たってしまう。3段目でノックアップされないようにブロックするならしっかり敵の行動を見よう。寒龍貫海はヘッドキックと震雷のスタンで止められます。寒龍貫海に対抗して遊龍纏縛を当てると相打ちですが、ツインブレイドがノックアップするので不利になります。ブロックは鶯飛ならブロック無効で攻撃できる。または、震雷やヘッドキックでスタンを取るか、バックアタックを狙う。騎乗状態は飛星、ヘッドキック、震雷で動きを止めて、下馬するように誘導しましょう。ロングボウ特筆すべきところがない。遠距離から延々と撃たれ続ければ当然痛いでしょうが、詰めればなんてことない。回避スキルを使わせる前に倒しきってもいいし、回避スキルを誘発させてから確実に倒してもいいし。敵の周りをダッシュとかジャンプとかしてれば攻撃されないでしょう。飛星でちょっかい掛けても良いし、ヘイトを集めてから逃げても良いし、そのまま倒しに行っても良い。ツインブレイド飛星、通常攻撃、蝶舞、アンブッシュはブロック可能。敵の遊龍纏縛は霧隠で躱すか、潜在状態になって隠れて過ごす。騎乗中は当たらないので、馬に乗っても良いけど、乗ってる途中は食らう。遊龍纏縛同士で相殺も有効。敵の飛星はブロックで防いでから、飛星を返す。敵の霧隠をヘッドキックと震雷で誘う。当てても使ってこないなら、そのまま攻撃していい。マスケットマスケット単体を倒すのはなんてことないが、他の敵を狙う際に近くにマスケットがいると危ない。轟天雷でノックアップを取られれば、負け筋濃厚。稀に足払い&五連撃・散弾型がいる。至近距離で直撃すれば致命的なので、注意したい。飛星や火力スキルで多少削って、脱出をヘッドキックと震雷で誘う。遊龍纏縛と火力スキルで確実に仕留める。ショートボウ至近距離でホーネットを受ければ致命的。シーズン23は、毒や流血を無効にするルーンが無いので特に注意。回避スキルを使わせる前に倒しきってもいいし、回避スキルを誘発させてから確実に倒してもいい。敵の周りをダッシュとかジャンプとかしてれば攻撃されないでしょう。飛星でちょっかい掛けても良いし、ヘイトを集めてから逃げても良いし、そのまま倒しに行っても良い。野太刀散桜でスタンを解除してくる。鬼力を使えば、もう一度散桜が使える。一の太刀は、シーズン23のルーン "英雄の一撃"の効果で、チャージ無しで強力な攻撃を放ってくる。大きく踏み込んで攻撃してくるから、少し後退するだけでは避けれない。距離を大きく取るか、霧隠で躱す。また、血怒中は4秒間、チョーク以外の制御効果が無効になる。スタンが通らなくなるので注意。飛星のクールタイムも4秒。飛星1回分で時間管理しても良い。エピック防具は、血怒持続時間+2秒、通常攻撃がチョーク以外の制御効果無効。更にスタンが通らなくなるので注意。一の太刀以外のスキルは避けたり、わざと受けたりして、霧隠は極力温存する。ブロックは鶯飛ならブロック無効で攻撃できる。または、震雷やヘッドキックでスタンを取るか、バックアタックを狙う。ポールアックススタンを解除するスキルが無いので、ヘッドキックや震雷が有効。でも、重鎧で耐久力があって簡単には倒れない。CC(ノックダウン、ノックバック、チョーク)を与えるスキルを複数所持している。霧隠を使ったら、逃げたり距離取ったりするしか術がない。遊龍纏縛は、当てた後にCCで捕まることが無いのを確認してから。ウィスクはブロック可能。エピック防具は、必殺技使用中、チョーク以外の制御効果無効。味方がやられているなら、遊龍纏縛で解除してあげる選択もあり。ソード&シールドブロックは鶯飛ならブロック無効で攻撃できる。または、震雷やヘッドキックでスタンを取るか、バックアタックを狙う。猪突突進は霧隠→ヘッドキックや震雷で止めるか、距離を取って避けるのが良い。遊龍纏縛で相殺したり、霧隠で避けたりできるけど、味方の援護がなければ不利。例えばスイス斧槍兵に武将単騎で猪突突進を使ってきたら、陣形の中で遊龍纏縛で相殺すれば、スイス斧槍兵が武将を倒してくれたりします。エピック防具は、必殺技使用中、チョーク以外の制御効果無効。猪突突進が遊龍纏縛でしか止められなくなるし、当たり方によっては負けることも。スピア龍旋咆哮はブロックできない。横に避けるか、霧隠で躱す。蛇の舌は破防状態になってしまうが、蛇の舌のダメージを防ぐことはできる。マムシの舞は、ヘッドキックがブロック無効でスタンにできる。騎乗状態は飛星、ヘッドキック、震雷で動きを止めて、下馬するように誘導しましょう。戦鎚裂地猛撃は受けると致命傷になる。距離を大きく取るか、霧隠で避ける。スキル構成が様々なので無いこともあるけど、粉砕の一撃でスタン解除できる。ヘッドキックや震雷を当てたら、使ってくるかもしれない。怪力タックルは、飛星で移動速度を下げることができる。ブロックは鶯飛ならブロック無効で攻撃できる。または、震雷やヘッドキックでスタンを取るか、バックアタックを狙う。シャムシール滅びの流星は、飛星・震雷使用後の潜行状態でスタンにならないことがある。霧隠でスタンを解除しても良いけど、砂縛と冷月を防ぐ手段がなくなるので、近寄れなくなる。砂縛は霧隠で躱せる。寒星はブロック可能。砂遁は、初弾の石灰の爆発に当たらなければ、遊龍纏縛で止められる。武将の身体で砂遁の退路を塞いでしまっても良い。砂遁しか回避スキルが無いので、あとはボコるだけだ。ジャベリンブロックは鶯飛でブロック無効攻撃できる。・・・が、これと遊龍纏縛以外はブロックされるので、バックアタック以外は攻撃が通らない非常に面倒くさい奴。ヘッドキックや震雷は、ブロックに対してダメージは通っても、スタンにならない。背後などブロックの判定にならない方向から当てる必要がある。バスタードソード聖剣斬は15秒間、バスタードソード周辺の敵の与ダメージを30%低下させる効果があるので、ダメージが通し難くなっている。刃纏いは、スタンを解除する。刃纏いによるブロックは、ヘッドキックがブロック無効で当てられる。震雷を当てるのも有り。エピック防具の「聖盾」効果は、4回までバスタードソードの被ダメージを最小ダメージにする。このバフは、ダメージがほぼ通らなくなります。参考記事『バスタードソード』バスタードソード25/12/21 記事作成25/12/23 ちょっと更新26/07/05 記事更新。ツインブレイド以外の武器を好まないので、ほとんど触れず…ameblo.jp メモツインブレイドの飛星、震雷で潜行状態に入るとき、スタン無効になるタイミングがある。例えば...・シャムシールの滅びの流星でダメージを受けても捕まらない & スタンにならない。・敵のツインブレイドの飛星に合わせてヘッドキックを当てても、スタンに成らず、逃げられる。潜行状態に入る全行動で共通。潜行状態中をしっかり狙ってスタン攻撃を当てれば、スタンになる。1秒くらい? 間違いなくスタン無効になるタイミングがある。潜行状態になる直前に他のスキルを使用できる潜行状態で遊龍纏縛などのスキルを使えたり、潜行状態をキャンセルして遊龍纏縛などのスキルを使えたりする。(例)・飛星or震雷or霧隠 → 潜行状態になる前に遊龍纏縛潜行状態で遊龍纏縛が使える。少しタイミングが早いと、潜行状態にならないでスキルが使えたりもする。26/04/29のバランス調整以降、これはできなくなった。現状は、霧隠と迅速下馬から遊龍纏縛は、潜行状態になることをキャンセルして、遊龍纏縛を使うことはできる。でも潜行状態は完全に解ける。飛星と震雷から直接、遊龍纏縛に繋げることはできなくなった。飛び道具程度ならブロックできるツインブレイドはブロックを使える。ブロック値は330で非常に低いので、過信は禁物。刀盾の乾坤一擲、ツインブレイドの飛星、シャムシールの寒星は、ブロック可能。敵の飛び道具をブロックしてから、飛星をお返ししよう。スピアの蛇の舌は破防状態になってしまうが、蛇の舌のダメージを防ぐことはできる。破防状態になったらバックステップで破防状態を解除して、ダッシュで逃げるとか、次の手を用意しておこう。騎乗中の敵は、飛星で移動速度ダウンか、ヘッドキックや震雷のスタンが有効馬のジャンプ後の着地を狙って、飛星・ヘッドキック・震雷を当ててから、火力スキルで削ると良いでしょう。飛星が一発当たれば、敵が下馬するまで飛星で追うことができます。
甘栗ぼうずのdie Traumfabrik
※作品評価は◎=おもしろい ○=ふつう △=う~む ×=よくない 珍=珍作9月後半の民放は12本。観ていて「なんだこりゃ」となる作品が多く、かつ◎作品も心からそう言えるものは無く、全体的にかなり低調な期間になりました。NNNドキュメントの『I am SUIKABAKA』は全体の構成もナレーションも“日本のチカラ”版より大きく落ちてしまい…I am SUIKABAKA~すいかがつなぐ家族の輪~|NNNドキュメント山梨県北杜市ですいか栽培に並々ならぬ情熱を注ぐ男性がいる。小林栄一さん61歳。収穫量全国最下位の山梨で13種類ものすいかを開発。自他ともに認める❝すいかばか❞。その情熱の源はただ一つ…『家族で最高においしいすいかを囲んでほしいwww.ntv.co.jp今まで良作を出していたはずの新潟総合テレビによるFNSドキュメンタリー大賞出品作(『美しく、はみ出す』)は、テロップとロースキルのナレーションで先に後にと全てを説明し、画づくり・編集・構成と工夫や熟考を感じられない残念なもので…そういう中でも見所があったのは、なんと元東海テレビの阿武野勝彦氏が構成で参加していた長野放送のFNS大賞出品作『りんごと家族とタンザニア』。第35回FNSドキュメンタリー大賞ノミネート作品(制作:長野放送) - フジテレビ小林一成は青年海外協力隊に志願し、派遣先のタンザニアで出会ったフィデアと結婚。帰国して長野に帰り、りんご農家を営みながら高齢の両親とともに暮らす。二人はタンザニアの孤児支援や孤児院建設を進めるも...www.fujitv.co.jp長野・旧三水村から青年海外協力隊員としてタンザニアに赴任した一成さんと現地で出会い、結婚して移住してきたフィデルさんの今までと今を映していく。三水に来てからのフィデルさんは相当な波乱万丈なのに割と淡々と描き、本来なら100分以上の長編になってもおかしくない情報量を47分にまとめていて、もちろん不足感はあっても観終わってしっかりと心に残る感覚があるのはさすが。フィデルさんについては多くの記事が出ていて、それを読むとサン・クゼール(久世福商店)のように物心両面で支えた人たちの存在がある一方、驚くほどド直球な黒人・アフリカン差別を受けたことも話されているので、検索してぜひどうぞ。同じくFNS大賞から、福島テレビの『二度死ぬ命』は、多くの視聴者が好みそうな安心展開からの転調が最後まで効いていて、ベタさ、不自然さと滑稽さ、鋭さ・シビアさが不思議なバランスで同居している、ちょっと珍しいタイプの作品。第35回FNSドキュメンタリー大賞ノミネート作品(制作:福島テレビ) - フジテレビ料理人・平山真吾は、自身の料理を見つめ直し、皿の背景にある自然と向き合い続けるようになった。しかし福島では、放射能での規制によって、野生動物は食材として活用することができなかった。育てることと奪...www.fujitv.co.jpいま「風評被害」という単語が非常に軽く、行政も(半ば意図的に)間違った形で使うことが多い中、福島の放送局が「風評が風評ではない」部分に切り込むのも重要なポイントにもなっていました。そして以前に東京大学が主導した“異才発掘プロジェクト”のその後を追う“テレメンタリーPlus”の『異才と呼ばれて』(全編視聴可)は、短尺版を違和感なくきっちり長尺にコンバート。- YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。www.youtube.com民放連賞にも入選したように、本来なら既存の枠組みに入らないはずの「異才」を大学教授のプロジェクトという枠組みに入れてしまう、地位ある大人が自身の視野の範疇で「異才」をトレーニングしようとすることで生じる多重パラドックスをジワジワと描いていく様は、何度観てもうまく言葉にならないものがあります…そして福岡県議会問題を扱った、九州朝日放送による“テレメンタリー”『絶望の“絆” 検証 福岡県議会』(全編視聴可)- YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。www.youtube.com藏内勇夫氏、最初は社会党の推薦を受けて政界入りしたのに2期目でスパっと自民党に鞍替えしたことからもうキャラがよく表れていて、元同級生による「口は昔からうまい」という評が全てを物語っているような気が。西日本新聞やNHKなどと組み合わせて情報を整理するのにはいい作品です。(ご意見・ご感想はtwitterからもどうぞ)https://x.com/amaguribouzu
dekohageのチラ裏
今回は個人的なメモを兼ねてたんプリとちいかわの購入予定のものを上げていきます。前置き 映画たんプリを見終わった後の収穫物①映画たんプリ第二弾のカード自分と身内はキミプリとわんぷりを入手しましたが、その2枚とたんプリのカードを交換出来ました!交換に応じてくれた方、ありがとうございました!!②映画ちいかわデスクトップフィギュア今回のタイトル画像に使ったフィギュアです。身内と母がちいかわらんどで買ってきました。2人曰く「人が多過ぎて戦場だった」購入個数制限があったため、店頭の箱版とガチャポンで二手に分かれての購入でした。ダブりもありましたが、交換をしてコンプ出来たとのこと。店頭で買った際にちいぽけの特典カードを貰えて、ウサギを引けました!!③百均にて身内が見つけて購入。自分、髪はありませんが貰っておきます笑カバンにでも付ける?以上、前置きでした。本編 今後の購入予定時系列順に述べていきます。①19日 【たんプリ】食玩ふわふわおでかけますこっと画像を見たところ、出来が良くて可愛いので購入します。もちろんアルカナとエクレールを購入予定。名探偵プリキュア!ふわふわおでかけますこっと|発売日:2026年10月19日|バンダイ キャンディ公式サイトバンダイ キャンディ事業部が運営する“食品・おかし”の情報サイトwww.bandai.co.jp \🔍来月発売!📢/ 名探偵プリキュア!ふわふわおでかけますこっと来月発売!✨ 名探偵プリキュアのふわふわなマスコットたちと一緒にお出かけしちゃお🎶 全国のお菓子売り場で発売予定だよ!💞 ▼詳細はこちらから🔍https://t.co/hShLBTSw2X#たんプリ #プリキュア #precure #食玩 pic.twitter.com/9dB1cr4KJ4— プリキュア食玩公式/バンダイ キャンディ (@PrecureShokugan) September 30, 2026②10月か11月のいずれか 【たんプリ】イオンシネマ限定品の再販、映画2回目?【ちいかわ】もぐもぐ本舗映画公開当日に即行で売り切れたイオンシネマ限定品が一部再販されることになりました。 #映画たんプリ #イオンシネマ オリジナル商品 ✅オーロラアクリルスタンド ✅ホログラム缶バッジ ✅クリアファイル 上記アイテムの再販が決定しました❣️ 詳細は発売日が決まり次第改めてお知らせいたしますので 今しばらくお待ちください✨ https://t.co/RLuVhbNCud— イオンシネマ【公式】 (@AEON_CINEMA) October 1, 2026アクキーの再販が無いのは残念ですが、アクスタは購入したい!!再販時期は不明ですが、分かり次第購入しに行きます。再販の際、何処のイオンシネマで購入しに行くのかですが、江別ではなく、小樽で購入しようと考えています。江別のプリティストア出張店が残念な品揃えだったので、再販品や再度の出張店目当てで交通費掛けて行くのは徒労に終わる場合があります。ならば、小樽築港駅でイオンシネマ小樽に行き、その後、南小樽駅でちいかわもぐもぐ本舗に行く方が有意義と考えました。現在のもぐもぐ本舗は目的の品々が売り切れ多数ですが、現地調査を兼ねています。たんプリの映画の更なる来場者特典が発表されましたが、2回目以降を見るかは絵柄次第です。現在第3弾の来場者特典がありますが、分が悪い確率なのでスルーしました。 /⋰#映画たんプリ これからの入場者プレゼントは…🔎 \⋱ ⠀ 7週目まで配布予定! 画像の○○○、みんなのアンサーは? 詳細は後日発表するよ! ⠀ まだまだ映画館で映画を楽しんでね🎬 ⠀#たんプリ #プリキュア #precure pic.twitter.com/a4EyHuDSgQ— 『映画名探偵プリキュア!不思議な庭と2人の秘密』 (@precure_movie) October 4, 2026③11月 【ちいかわ】食玩チョコサプ2ランダム商品ですが、コンプ目的ではなく3つ購入予定です。目当てのキャラが出なければ交換に出す予定です。チョコサプ ちいかわ2|発売日:2026年11月|バンダイ キャンディ公式サイトバンダイ キャンディ事業部が運営する“食品・おかし”の情報サイトwww.bandai.co.jp④12月 【その他】プレバンでカードアルバム到着ちいかわやたんプリ等のカードやシールを収めるアルバムが到着します。質素な表紙のアルバムよりも、好きな作品且つ可愛い表紙のものが良いです。そこで見つけたのが、ToLoveるのカードアルバムでした。⑤来年1月【たんプリ】食玩スターギャラリー(一般品版)【ちいかわ】ちいプラのウサギ、もぐもぐ本舗小樽ハーフアニバ?プリキュアスターギャラリー 名探偵プリキュア!1|発売日:2027年1月|バンダイ キャンディ公式サイトバンダイ キャンディ事業部が運営する“食品・おかし”の情報サイトwww.bandai.co.jp 🌼予約開始🌼 『#ちいプラ ちいかわ/ハチワレ/うさぎと自転車』 🔻ご予約はこちらhttps://t.co/kQv2Cu1ZF6 ✅受注期間:10/3(土)10時~10/8(木)正午12時 ✅出荷予定:12月下旬頃~1月下旬頃 ※数量限定🚨 ※1会計で全種ご予約すると送料無料(日本国内のみ)📣#ちいかわマーケット https://t.co/uNh7lj1MjL pic.twitter.com/M33cZJri5N— ちいかわマーケット公式 (@chiikawa_market) October 3, 2026スターギャラリーは食玩にしては4桁と高価なので、何処で販売されるのか分からないのが辛い。普段の食玩はイ○ンで買いますが、この高価な食玩はイ○ンで取り扱うのか!?ちいプラはウサギだけ欲しいので、送料無料のヨドバシで予約しました。1月になれば7月にオープンしたもぐもぐ本舗小樽は半年を迎えます。ハーフアニバを開催するのでしょうか?⑥来年2月下旬 【ちいかわ】くりまんじゅうだらけくじくじは買っていませんが、到着時期を見計らってフリマで欲しいのを購入予定です。 🌼完売のお知らせ🌼 『#くりまんじゅう だらけくじ』は 予定数量に達したため 販売終了いたしました。 ※引き換え(配送手続き)期限は「10/8(木)23:59」までとなります。#ちいかわくじ https://t.co/h4SoMvZwbO pic.twitter.com/EejKzgOGtk— ちいかわマーケット公式 (@chiikawa_market) October 1, 2026⑦来年3月 【ちいかわ】くりまんじゅうだらけフィギュア #ちいかわ GPSBOX くりまんじゅうだらけフィギュア 全6種 撮影禁止のためプレートのみ掲載しています。https://t.co/sJbo2cvmN1#全日本模型ホビーショー pic.twitter.com/yJ9UawYS2u— 電撃ホビーウェブ (@hobby_magazine) October 2, 2026ボックス(コンプ版)買います!⑧来年5月【たんプリ】スターギャラリー(プレバン版)到着⑨時期不明・【たんプリ】キュアアルカナが1/7スケールフィギュア化以前の記事で「5月のスターギャラリー到着を以ってキュアアルカナを推す活動は終了」と述べましたが、延長になりそうです。今後に注目です。 HanaBee、『名探偵プリキュア』の『キュアアルカナ』がフィギュア化! 詳細はリプ欄へ👇️#フィギュア #名探偵プリキュア pic.twitter.com/9uDZ85XWha— フィギュアタイムズ (@figure_times) October 3, 2026・【ちいかわ】シーサーだらけくじ今月開催予定ですが、到着時期が不明なためここに記載しました。 \🌼#ちいかわくじ 予告🌼/ 来月10月には 『#シーサー だらけくじ』も開催予定🌺 詳細は 来月おしらせ📣 おどりながら お楽しみに🎼https://t.co/FMEHEAYpVf pic.twitter.com/4CUp2wV3cl— ちいかわマーケット公式 (@chiikawa_market) September 15, 2026先ほど述べたくりまんじゅうだらけくじの様に、到着時期を見計らってフリマで欲しいのを購入予定です。他にはねんどろいどのくりまんじゅうやシーサーが来年発売しますが、ねんどろいどを買うよりも、だらけフィギュアやくじのマスコットの方が良いと判断したのでスルー予定です。2人のねんどろいどを買うなら、発売中のウサギのねんどろいども欲しくなってしまう性分です。ちいかわらんどやマーケットでは続々と新商品が出て欲しいのはあります。しかし、らんどの抽選は悉く外れたり、当選しても当選時間よりも前に欲しいのが売り切れて行く意味が無かったりします。マーケットは送料が高めで、TLを見るとプレバン級の戦争です。そうまでして欲しいかと聞かれたらそうでもなく、一々参加してたら送料等がトンデモないことになるのでスルーしています。以上、今回はここまで。ではまた次回。
あくまで個人の感想です。 -へっぽこゲーマー奮闘記-
※ネタバレ注意今日はソルティコの町にやってきた…が、町に入る前にシルビアが一時離脱。キレイな花畑を見つけたので花摘みをしてくるそうです。やっぱりこの町にはあんまり入りたくないのね。主人公たちはソルティコでジエーゴを探すことに。ロウじいちゃんの知り合いらしく、外海へ出るためにはジエーゴさんに水門を開けてもらわなきゃいけない。ソルティコの町、いいなあ…。サントリーニ島のような白い壁の家と、美しい砂浜。リゾート地のような町だ。冒険が終わったらこの町に帰ってきて永住したいぐらい気に入りましたよ。カジノもあります。一応挑戦してみたが全然勝てなかったのでまた今度。ちなみに新しい町に着いたら基本的には全ての住人に話しかけている。いい情報を教えてくれることもあるんでね。それで住人から聞いた話によると、ここソルティコは騎士に由縁のある町らしい。とある騎士がこの町を興したとかなんとかで、ジエーゴさんもその騎士の末裔。騎士といえば、シルビアも騎士に詳しかったよね。オーブの話も聞く。6つのオーブは6つの大国によって保管されてたけど、時を経て半数の国は滅びてしまい、所在は分からないのだとか。また他の住人曰く、紫のオーブはバンデルフォン王国にあったそう。後々また行くことになりそうだね。バンデルフォン王国跡地では開かない扉があったので、その先にあるのかも。ジエーゴさんに会いに来たけどジエーゴさんはデルカダールに出張していていないみたいだ。代わりに執事のセザールさんが水門を開けてくれることに。ジエーゴさんのお宅を漁らせてもらってから水門を目指そうか。ジエーゴさんにはゴリアテという息子がいて、放浪の旅に出たまま帰ってきてない。ということを日記から知る。うん、なんか事情が分かってきたぞ(^ω^)ほら〜!セザールさんのこと「セザール」って呼び捨てしてるよこの人〜!そもそもセザールさんに会った時にいなかったのに何故か名前を知ってるってのもおかしいよな。シルビア=ゴリアテ説ありますね。しかし何で町に入るのを嫌がるのかは分からない。ジエーゴさんと確執があるのかな?さっさと水門に行こうと思ったが、先にクエストクリアしてから行こうか。で、フィールドへ出てきたわけだが…。これ可愛すぎでは?可愛すぎるだろ…。ドラクエ11Sではキラキラ光るモンスターを倒すと、モンスターに乗って移動することができる。モンスターに乗らないと行けないような場所も…。今のとこスライムナイトがダントツで可愛いです。ソルティコで受注したクエストはマルティナにバニースーツを着せるという変態クエストと、モンスターを倒してももいろサンゴを取ってくるというクエスト。そしてこのカンダタ海賊団を倒すというクエスト。カンダタ海賊団強い〜\(^o^)/!めちゃくちゃ痛恨の一撃使ってくる。ベロニカが一撃で死亡してしまった。主人公とシルビアも戦闘不能に。残るはカミュと最近加入したばかりであまり使い慣れてないマルティナ&ロウだが…。なんとか勝てた…。カミュのヒュプノスハントが強すぎるおかげで勝てました。ヒュプノスハントは眠りor混乱の相手に6倍ダメージというめちゃ強い特技。今のとこ主にボス戦や強敵相手の時にめちゃくちゃ重宝してます。タナトスハントっていう毒状態の相手に6倍ダメージの特技もあるみたいなので、スキルポイント貯めてはやくスキルを取りたいね。では、クエストを終わらせたので水門へ向かう。マルティナをバニーちゃんにするクエストはまた今度です。カジノで勝てねえのでバニー装備のレシピが手に入らぬ…。謎の海域に着いた。白の入り江というらしい。人魚のロミアが現れた。ロミアはここでキナイという恋人を待っているそうな。でも待てども待てどもキナイは来ない。ロミアからキナイの様子を見てきてほしいとお願いされました。願いを叶えれば海底王国に連れてってもらえるらしい。そういえばベロニカか誰かが海底にオーブが沈んでるとかなんとか言ってたな。海底王国に行けばオーブの手がかりが掴めそうだね。しかし、キナイってまだ生きてるのかな…?という懸念はあるよね。この白の入り江は時間が止まったような不思議な場所である。つまり、白の入り江の中と外では時間の進み方が違うかもしれなくて…。浦島太郎的なことになってないかなこれ。キナイ、生きてるか?まあとりあえずキナイとやらがいるナギムナー村に行くか。外海のモンスターは強いので装備などを整えて…と。ドラクエ11Sではキャラクターたちをお着替えさせることができる。シルビアのこのハンサム装備いいなあ。折角仲間が増えたのに、結局カミュとベロニカとシルビアが好きすぎて使い続けてしまう…。たまには他の仲間も戦闘に出さないとな。外海を抜けてナギムナー村にやってきた。村人の話を聞く限り、キナイはご存命らしい。よかった〜。ここでキナイが死んでたらロミアが可哀想だもんな。しかしなんだか活気がないナギムナー村。どうやらクラーゴンという魔物に海を荒らされて特産品の真珠や海の幸が獲れないのだとか。クラーゴンってあれか。ダーハルーネから脱出する時に進路妨害してきたでかいイカか。ここで決着をつけることになるのかな。というわけで今日はここまで。次回はナギムナー村を探索するとこからだね。次回へ続く…※このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved
俺的糞ゲー処刑ブログ
ゲーム原作のこの映画、糞である。マインクラフト/ザ・ムービーPVこの映画、謎のキューブでマインクラフトの世界に飛ばされた人間達を描いたストーリーなのだが、モンスターに襲われたり空を飛んだりトロッコに乗ったりと冒険していくがやたらはしゃぐばかりで面白味はなく全体的にコメディ風だが笑えるポイントがなく寒く、モンスターはカクカクのしょぼい糞デザインなだけに何の魅力もなくなぜかエンダードラゴンは出て来ず、最後はロボットが豚のリーダーのような敵をあっさり倒し元の世界に戻って終わるなど、何ともつまらない糞映画に仕上がっている。原作自体がストーリーのないゴミだが、コメディならもう少し笑える内容にすべきだろう。というわけで、やはり映画も糞だった今作。もう少しまともなゲームを映画化して欲しいものである。
♡あつ森Diary♡
こんにちはあつ森日記書きます9月29日はジュンのお誕生日でしたHappy Birthday誕生日プレゼントはクリスマスセーターにしましたまだ秋ですが、リアルではこの3連休初日にFrancfrancでクリスマスツリーを購入し、部屋に飾りました早いですが気分はすっかりクリスマスモードで、ジュンの誕生日プレゼントまでクリスマスセーターにしちゃいました今回はももこもいるので、リス2匹を目の前にこのセリフを聞いたらいつも以上に説得力を感じる笑そういえば、ももこのお誕生日をまだ一度もお祝いしたことがないももこのお誕生日は6月なのですが、今年の春夏はあつ森を全くしていなかった来年こそはお祝いできるといいなちなみにジュンのお誕生日は2年ぶりの参加でした話は変わり、ナタリーのファッションが素敵なので写真を撮っちゃいました冬を先取りしたコーデが素敵さすがストロベリー島を代表するファッションリーダーです
のんびり、ドラクエプレイ日記※11月中旬(予定)~大神絶景版プレイ日記
今日も遊びに来てくださり、ありがとうございます!※ゲームを紹介するにあたり進行上のごく軽微なネタバレ(?)をしていますのでお気を付けください。こんにちは、こはるです。前回のブログで「どうもメンタルがボロッカスなんですよね」っていうことを書いたのですが、状況としてはあまり変わってなくて、相変わらず「メギストリスの人の多さに絶望する→ソロ活サーバーに移動するため宿屋行く→コンシェルジュに話しかけてそのままフリーズ5分」や、「よく使うセリフからやることリストを開きたいのに、違うコマンドを何度も選んだり閉じたり繰り返す」「どうぐ袋からおもいでのすずが見つからない(ある)」など「脳がいろいろ拒否してるなァ」と思う日が続いています。なので、ドラクエXはしばらく週課だけにして。『文字遊戯』というゲームを遊び始めました。開発を台湾のTeam9という会社が、日本語版ローカライズをフライハイワークス(Flyhigh Works)という会社が担当しています。日本語版の配信は2025年8月。Indie Worldで見て興味を惹かれたものの、なかなか手を出せずで。★音量注意★Nintendo公式YoutubeチャンネルIndieWorldは、前任の安元さんも現任の子安さんもお声が良すぎる。リラックスタイムのおとも。しかし先日、『日本ゲーム大賞2026』で “ゲームデザイナーズ大賞”を受賞したことから一気に興味が再燃。(桜井さんが好きです)↓ファミ通さんの紹介記事↓『文字遊戯』文字だけでできた世界を冒険するテキストアドベンチャーのPS5版が配信開始。遊戯者(プレイヤー)をはじめ、建物や武器まですべてが文字で構成 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『文字遊戯 日本語版』プレイステーション5(PS5)版が配信開始。文字だけで構成された世界を舞台に、我(ワタシ)を操作して世界を救うシン・テキストアドベンチャー。www.famitsu.com『文字遊戯』という名の通り、ゲーム内は全てが文字で構成されており。画面内の文字を押して動かしたり・削除したり・合体させたりすることで別の言葉をつくり、道を切り開きます。だいぶ頭を使います。IARCレーティングは7+、「恐怖を引き起こすコンテンツ、暴力 (軽度)」となっていました。残酷描写もあり、またモノクロなため温度感がないのがホラーみをより引き立てている印象。主人公は「我(わたし)」。どうしても「われ」って読んでしまう。「我」を動かすことができます。コンフィグ画面も「我」を操作します。ここだけでもう楽しい!ニヤニヤ&ワクワクしすぎる。世界がまるごと“文字”で構成されているので、「門を開けて外へ出よう」と言われれば“我”で“門”を開けます。面白すぎるーーー!!!!★音量注意★プレイ動画──“我”は“詩(人)”と出会い、「識字の勇者」として、「魔龍(ダークバハムート)」を倒す旅へ。まずは三種の神器「削字之剣(デリートソード)」「押引手袋(プッシュグローブ)」「離合之兜」を探しに行く。ルビが読みづらいのは難点かもー。私はNintendoSwitch2で遊んでますが、けっこう潰れちゃってました。まあでも、ニュアンスでわかる。↑最初のやる気のなさよ。(笑)しかたがない。やるしかない。リズムがよい。↑なんかネバネバした獣。↑メデューサ、蛇すぎてこっわ。プレイに夢中で、いつもよりスクショ撮っていないのですが、“箱”を調べると「壊さないでね。」と言われるなど、なんとなく親しみのある一節もあって和みます。ぶじ、最初の神器「削字之剣(デリートソード)」を手に入れて……「これなら脱出は……不可能だ。」……「不可能」の「不」を斬る(削除)と……「これなら脱出は…… 可能だ。」先に進めるようになる。このあたりは全然わかりやすくて「余裕、よゆう!」と思ってたけど、進むにつれてガチめに難しくなり。最後のほうはゲーム内のヒントのみでは行き詰まってしまって、攻略サイトなど見ながらやりました。でも、攻略サイトの有無にかかわらず解けた時は「はぁぁぁぁぁぁ~~~~」と感動する……というよりも感心してしまう。★音量注意★プレイ動画「立派な大木がこんな事に。 何とか元の姿に戻したい。」も、1文字消して元に戻すんだけど……良かったら考えてみてねいや、このギミック群を考えるのすごいよ。Team9もすごければ、フライハイワークスもすげえや。感嘆しっぱなしです。「若干つじつまが合ってないな?」「どういう意味??」と思う点はポツポツありましたが、それを差し引いてもとにかく楽しめたゲームでした。どこかのサイトで「プレイ時間は5~7時間程度」と書いてあったのですが、7時間で終わるかこれ???そして、演出がかなり良いです。さらにいうと、音楽もめちゃめちゃ良いです。ドットだからかもしれないけれど、レトロゲーム感がありました。これやってる時間はメンタル不調なんて一切なく(笑)。頭使いすぎてそれどころじゃなかったんだろうなー。『文字遊戯』はNintendoSwitch版・PS5版・Steam版ともに無料体験版あり。体験版の範囲でも“解けた時の快感”はたっぷり味わえたし、思わず「ヒェッ……」と声が出ちゃうような怖いとこもちゃんと入っているので、興味がある方はDLしてみてはいかがでしょうか。ちなみに私は、これを書いている時点ですでにクリアはしていて、このあとは裏ルートのコンプと、伏線拾いのためにもっかい最初からやりたいです。解き方はもう覚えてしまっているけれど、それでもなお楽しめそうな気がします!<興味のある方こちらから!>■NintendoSwitch版※2026/9/30(水)23:59までセール中だそうです!https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000095606■PS5版https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10019222■Steam版https://store.steampowered.com/app/2343610/_/《著作権表記》フライハイワークス/Flyhigh Workshttps://flyhighworks.heteml.net/games_b/streaming
デカの日常
ホワイトセラミックに同梱されています。ようこそ。スポーツバンド博物館へ。春と秋に、新色のレビュー記事を、公開中。購入時の参考になる情報を発信しつつ、コレクションの旅は続く・・・今年の秋は全てのスポーツバンドが新色になりました!『2026年のApple Watchの新色バンドが発表!』総入れ替えの、秋。ようこそ。スポーツバンド博物館へ。春と秋に、新色のレビュー記事を、公開中。購入時の参考になる情報を発信しつつ、コレクション…ameblo.jpただいま8本の新色バンドを一つずつ開封し、これまでに発売された全てのスポーツバンドとの色の比較をしています!『バーガンディ・スポーツバンドを開封!』お待たせいたしました・・・ようこそ。スポーツバンド博物館へ。春と秋に、新色のレビュー記事を、公開中。購入時の参考になる情報を発信しつつ、コレ…ameblo.jp『オリーブ(2nd)・スポーツバンドを開封!』緑のような、カーキのような。ようこそ。スポーツバンド博物館へ。春と秋に、新色のレビュー記事を、公開中。購入時の参考になる情報を発信しつつ、コ…ameblo.jp『ネイビーブルー・スポーツバンドを開封!』巨峰みたいな、ネイビー。ようこそ。スポーツバンド博物館へ。春と秋に、新色のレビュー記事を、公開中。購入時の参考になる情報を発信しつつ、コレク…ameblo.jp『ワイルドフラワーブルー・スポーツバンドを開封!』深みのあるさわやかさ。ようこそ。スポーツバンド博物館へ。春と秋に、新色のレビュー記事を、公開中。購入時の参考になる情報を発信しつつ、コレクシ…ameblo.jp『マゼンタ・スポーツバンドを開封!』唯一無二の、赤むらさき。ようこそ。スポーツバンド博物館へ。春と秋に、新色のレビュー記事を、公開中。購入時の参考になる情報を発信しつつ、コレク…ameblo.jp『ブラック(4th)・スポーツバンドを開封!』より、黒く。ようこそ。スポーツバンド博物館へ。春と秋に、新色のレビュー記事を、公開中。購入時の参考になる情報を発信しつつ、コレクションの旅は…ameblo.jpこれまでの開封記事も併せてお楽しみください!開封&装着の儀製品画像を見る限り、スターライトに似ている予感がします。サンドと言えば、過去にはピンクサンドもありましたが、実物はライトグリーンのような色に見えます。Series 12のホワイトセラミックにも同梱されているバンドですので、Series 5のホワイトセラミックと合わせてみました。(実際のSeries 12のセラミックとは若干色が違うと思いますが・・・)いいねぇ・・・Series 10のスレートと合わせるとこんな感じです。午後の自然光ではこんな感じで、真っ白すぎないベージュのような色です。バンドの下半分は壁の光の反射で若干色被りしているため、上半分がバンドそのものの色です。[アップル] Watch Band - スポーツバンドAmazon(アマゾン)7,800円色を比較!それでは歴代のバンドと比較します!バンドの並び順はBandbreiteを参照しました。こうしてストーンと比較するとベージュ系のグレーに見えます。そしてやはりスターライト(2nd)にそっくりです。[アップル] Watch Band - スポーツバンドAmazon(アマゾン)7,800円購入時の注意スポーツバンドの購入時はWatchのケースサイズと、バンドの長さ(S/M、またはM/L)も選ぶ必要があります。2024年の秋からはケースサイズの表記がややこしくなっていますので、昔からのApple Watchユーザーの方は下の記事も併せてご覧ください。『複雑難解なバンドのサイズ表記について考える。』Appleにしては複雑難解。先日のApple Eventの後にバンドを注文しながら、私は思わず眉間にシワを寄せてしまいましたw『新型Apple Wa…ameblo.jpまた以前のようにS/M、M/Lの両サイズのバンドが同梱されていませんのでご注意ください。上:2023年5月以前 下:現在バンドの長さにお悩みの方は、こちらの記事をご参照ください。『スポーツバンドのS/MとM/L、どちらを選ぶべき?』その違い、長さだけではない──。スポーツバンドといえばApple Watchが登場した2015年から、ずっと販売され続けている定番のバンド。139本…ameblo.jp更新の励みになりますので、いいね・コメントなど、お気軽にどうぞ!では♪(´ε` )※アフィリエイトリンクをご利用いただきありがとうございます。価格の変動により、ショッピングサイトの販売価格が、定価よりも高い場合があります。ご購入の際は、販売価格をお確かめの上、購入していただければ幸いですm(_ _)m
好きなもの詰め込みました。
空の軌跡the1stをSwitch2Editionにアップグレードしました。なんとお値段150円。スク◯ニも見習って!なんとなく動きとかロードとかがスムーズになった気がします。空の軌跡the1st楽しいです。今月中にクリア出来るかな。ドラクエⅦリイマジンドもクリアしたいし、もうすぐテイルズオブエターニアリマスターも発売されるしでゲームがとっ散らかってるので、何かしらは区切りをつけたいんですよね。その翌週はFFレゾナンスも発売される。無理しない程度に進めます。