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公式ジャンル「TV・PC・ポータブルゲーム」記事ランキングの240位〜259位です。TV・PC・ポータブルゲームジャンルのこの順位のなかで一番人気の記事は「シルバーウィークでとんでもない障害に…」です。
あきえものキラっと水のブログ
こんにちは!昨日シルバーウィーク最終日でとんでもないことがありました…実はJ:COMが障害発生ありました…何やら接続がおかしかったようです…アプリを開いて通信が動かなかったようです。何が問題あったようです…そのあと復旧となりました。いや…どうなってしまうか流石にダルかったです(_ _;)まぁ何とかなったから、27日(日)J:COMさんが来るので様子見てくれるらしいです。Wi-Fiどうなるかな…と言うことで短めの記事ですが、ゲームの記事は後日投稿します!それではバイバイ(@^^)/~~~
あさのよあけ
10/8DS情報:【映画ディスクロージャー】ついに公開される映画の裏側…闇の宇宙人の計画とAIを超えるSIの恐怖・ゲサラについて 速報⚡経団連にアライアンス軍隊が突入して全員逮捕しました🔥🤣DS粛清リスト、経団連・きました🔥順調に進行中ですね😋国内ディープステイトを完全に潰す🚀トランプ大統領🇱🇷アライアンスQ軍 国内からグローバリストDSを排除😂2026年10月8日https://t.co/sjsvekrap2 pic.twitter.com/cPye1DPH8p— 気分上々マジックアワー (@kibunzyozyu) October 8, 2026 🚨🇷🇺 ロシアのプーチン大統領が、ビル・ゲイツをバイオテロ容疑で指名手配したという衝撃的な情報が拡散しています。 その根拠とされているのが、なんと3,000ページに及ぶ極秘調書です。… pic.twitter.com/j9K3Kz3cdN— トッポ (@w2skwn3) October 8, 2026 🚨トランプは2000万人以上に還付小切手を送付した🕊️ 🗣️トランプ:我々は2000万人以上の人々に還付小切手を送付した。 これには、前政権が彼らに実に酷い仕打ちをしていたという事実が大きく関係している。 我々はその実態を把握し、彼らにお金を返還している。 pic.twitter.com/yfSeVdiHXE— 🍊MIKANA(MIKA)🍊 (@mikangumi2011) October 8, 2026見よ!ウクライナのこの様を、これが戦争だ💥 「お願いだ。助けてくれ。家には1歳の子どもがいるだ」 兵士不足が深刻化する中、ウクライナでは キエフ政権による強制徴兵が続いている。 TCCは1日に900人を徴兵していると報じられている。 勝ち目のない戦いで何千人ものウクライナ人が 命を落としている一方で、…— Акичка (@4mYeeFHhA6H1OnF) October 8, 2026🙀😲 メディアはこの件についてまた沈黙している: ギリシャで大規模な抗議運動が勃発し、国中の🚨あらゆるものが停止状態にある。 ⬇️訳 https://t.co/1ZDP1WIEaF— Kazuhiro.N 03690 (@n_kazuhiro369) October 8, 2026 Mooi: in Brussel breken boeren door blokkades van de overheid, de politie vlucht weg! In steeds meer Europese landen komen de boeren in OPSTAND! Ze hebben jouw steun nodig! Steun jij de boeren? ❤️ pic.twitter.com/YoimRI9svX— K.A.F.K.A (Official) (@KAFKA_Dev) October 7, 2026迷い込んだら最期。「バックルームズ」と日本の神隠しに共通するものとは【 都市伝説 】日本文化に潜む、現代に残る異常すぎる最強呪術とは?【 都市伝説 】子供を一人にしないでください。日本はもはや安全な国ではありません。政府は国民の声を無視し、多くの移民を受け入れ、公衆の安全が悪化しています。 You must not leave a child alone. Japan is no longer a safe country. The government is ignoring the voices of the people and is accepting a large number of immigrants, leading to a deterioration in public safety. https://t.co/2hCpmiXVeG pic.twitter.com/SQfb5dRKDF— りゅうせん❤︎* (@ryusen_h) October 7, 2026ケープハイラックス #くくり罠廃止を求めます‼️ 鹿や猪を捕まえるくくり罠にクマが錯誤捕獲されているケースが8割超え。本来は放獣が原則。先日の都内初の #緊急銃猟 で殺された八王子市小津町のクマのように、殺される命を増やすことになっている。 これは野生動物から腕や足を失わせ一生障害を負わせる残酷なもの。…— Catally299 (@dignityofanimal) October 7, 2026 お釈迦様 「自分も殺されることを恐れるように、他の生命も怯えている。自らの身に引き比べて、殺してはならない」 「自らの身に引き比べて」 他人の痛みや気持ち、境遇を自分のこととして置き換え、思いやる事。 寺社仏閣や仏教的行事が根付いたこの国で、簡単に駆除を口にするのはどうなの? pic.twitter.com/Acg7a37GD7— United vegetables🐐🌿🌾 (@vagitableunited) October 7, 2026 クマを殺さないための画期的な罠「ベアウォーク」 シカやイノシシが踏むと通常通り捕獲。クマがかかった場合は、クマがワイヤーを噛む習性を利用して自動的に罠が外れる特殊な構造。 長野県の実験ではクマの誤捕獲が27頭から3頭へ激減。シカ対策とクマの命を両立する技術。 https://t.co/iPmoY0ssVU— カモミール (@zeaminoyume5r) October 6, 2026お金と引き換えに沢山の命が消えた ほんにのう😢 もう日本壊すのやめませんか。 https://t.co/BYQVxESTTQ— おった (@tobotta) October 7, 2026動物は学習する 野生動物用の陸橋、素敵。 どんどん増えてほしいです。 pic.twitter.com/ZIbNy10I9G— Somtam (@swanna6_su) October 8, 2026アリマ・アリマンヌ・アリマンド@admiral_arama日本にもあるよー。次は海に生きる命の危機 拡散希望📷 秋田県の洋上風力発電事業OKAOGEが日本の一般海域(湾外の海)で初の事業です。 が、 世界で最も危険で環境絶滅を招く事業になりかねません📷 OKAOGE=男鹿・潟上・秋田Offshore Green Energy合同会社 📷 𝗦𝘁𝗼𝗽 𝘁𝗵𝗲 𝟮𝗸𝗺 𝗘𝗖𝗢𝗖𝗜𝗗𝗘: pic.twitter.com/Ip7pOAhjAo— 金森信芳 AKITAあきた 風力発電に反対する県民の会 (@cliclipit) October 8, 2026 🚨良く見かけるポスト🚨 🔥 SNSで抗議しても、何も変わらない。 ✅ 地方議会への「請願」は、無視できない。 📝 やり方は3ステップ ⁰① 紹介議員を1名つける⁰② 請願書を提出⁰③ 議会が審査し、結果が議事録に残る 🏛️ これは憲法16条が保障する正式なルート。 ⚡… pic.twitter.com/yNcrswOSqC— JBOSS🇯🇵 (@hide2951889) October 8, 2026未知の生命体と接触する生物学者『長沼毅』とは!? 日本はタルタリアを隠蔽するために爆撃されたのか? pic.twitter.com/fREWQc38r5— 狗鷲イヌワシ (@inuwasi2) October 8, 2026 After Film Director Stanley Kubrick died he left a confession along with film footage stating that he filmed the Moon Landings in conjunction with NASA & The US Government. Here’s some of the footage from the movie set pic.twitter.com/LKM4h6Shzz— Concerned Citizen (@BGatesIsaPyscho) October 7, 2026💙天河神社 神宝五十鈴 根付けお守り EAmazon(アマゾン)2025年 京都 下鴨神社 四季守 星 お守り グッズAmazon(アマゾン)
yosiのゲーマー日和
毎週月曜日はゲーム以外の日記です。《9月末の献血》日本赤十字社&AIまとめより引用↓献血の種類別の間隔 200mL献血の後 次回(200mL・400mL・成分献血):男女とも 4週間後 の同じ曜日から [1] 400mL献血の後 次回(200mL・400mL献血):男性は 12週間後、女性は 16週間後 の同じ曜日から 次回(成分献血):男女とも 8週間後 の同じ曜日から [1] 成分献血の後 次回(200mL・400mL・成分献血):男女とも 2週間後 の同じ曜日から ※血漿(けっしょう)を含まない血小板成分献血の場合は、1週間後 から可能(ただし4週間に4回実施した場合は次回まで4週間あける) [1] ↑ここまで全然知らなかったな。僕の場合は大体3カ月で献血に行けるんだ。9カ月空けちゃったよ。献血は、「血の健康診断」もしてくれて、男性には少ない血の新陳代謝も行えて、人助けにもなるメリットたっぷりの行為。今後はできるだけ3カ月ごとに行くようにしよう。 当日は、朝食を食べないで言ったらカロリーメイトバニラをミニサイズで渡してくれて、横たわりながら食べた。何か腹に入れていたほうがいいらしい。スポーツドリンクももらった。水分自体はしっかりとっておいたから持ち帰った。以前は献血時に体調不良になり、ベッドでしばらく休んでいたこともあったが、今回な問題なし。ただ、それなりに消耗したので、足りなくなっていたチノパン2個だけ買って繁華街での買い物は最低限で帰宅した。《献血記録》献血アプリで、検査結果が数日後に出た。今回は…以前の問題点がだいたい解決してるな。赤血球が多すぎたのが通常値になったりとか。血圧も以前よりもさらに落ち着いて、むしろ低血圧気味とか。(今回の数字は最大102、最低62)その中で、ずっと【白血球が少ない】だけが、数年前からずっと解決してない。通常の値の最低の枠に足らないんだ。それでも9カ月前よりはだいぶ数字は改善してるんだが…。白血球の増やし方も調べてみたけど、栄養分は理解できたが、近道はなかった。うーむ。まあ命に係わるほど少ないわけじゃないんだけど、困ったもんだな。《派遣仲間》派遣仲間と食事会に行った。今回は居酒屋ではなく和食店で魚中心のヘルシーな食事→バーガーキングでジャンクな食事という2件はしご。わしょくのみせがゆっくりできるようなこうせいではなかったのが理由。栄養バランスも結構考えた食事をしたので、あとは少しはじけてもいいという判断だった。話自体は結構弾んで、また10月中に食事会をすることになった。==========今週はこんなところ。
ときたまゲーム日和
初登場作品▶みんなのGOLF WORLD解放条件▶ワールドツアーのエピソードを25人分クリア後に解放されるチャレンジ『シークレット3』のVSに勝利出身▶不明 年齢▶不明身長▶165cm 体重▶不明好き▶闇 嫌い▶過去弾道(打球)タイプ▶Highドロー得意▶夜間の時間帯(ボールコンディション100%固定)苦手▶昼間の時間帯(ボールコンディション最大値−5%)(雨天の場合、最大値−8%)SP発動クラブ▶1Wショット後のボールが風の影響を受けず(木にガサついても)カップの位置にワープ(パワーとインパクトを合わせる必要あり)おはよう、こんにち、こんばんは!ちゃんねこです( ・ω・)ノまったりのんびり復帰の『みんゴル』ライフみんなのGOLFワールドたまに触れてはいましたが、ブログ更新は久々8月度に今後のロードマップが公開されてから約2ヶ月となる先日(10/1)、PS5版では『Ver1.1.16』のアプデがありまして(※STEAM版は『Ver1.0.15』Switch版は『Ver1.1.12』)8月以降も不具合(事象)修正や調整のアプデがありましたが、今回はその点の継続に加えご意見・ご要望についての『Q&A』も初公開12月予定含む追加・調整内容の回答もありましたで、その中でもようやくな回答があった発売から事象が出ている『VTR』に関して個人的には見向きもしなくなってましたがw再生結果の変化(エラー等)は今もあるようでして仕組みとバージョン違いで修正困難みたいですがそもそも、発売当初から仕様が好みでなくこれまでの作品では1ホールが保存対象でしたが(2打目でチップインしても保存は1打目からの保存式)今作では、1ホール内の1ショットのみの保存に変わっていたのが個人的な良し悪しの視点(チップイン及びマニュアルでは、その時の打数のみ保存)とはいえ、修正は出来る限り済ませてほしい部分今後はバージョン違いで再生出来なくなるようなアプデになっていくかもしれませんねそして、今後の一番気になっていた回答部分現状は、オンラインロビーを含めリアル大会の追加は予定無しという事で残念まぁ、事象(不具合)等を含めオンライン環境での改善が優先でしょうかね個人的には、以前から告知もされてましたキャラクターやコースの追加(無料)は楽しみですあと、強化したパラメーターをリセット出来る仕組みを追加予定とありますが全リセットか、項目(各パラメーター)リセットか仕様が気になる部分でもあります(追加予定のアイテム次第にもなりそうな気もします)で、ここからは今回のアプデによる調整(変更)まずは、解放が必要だった『ジャスミン』と『ユウナ』が初期キャラクターとして使用に変更更に、今回の公式による回答からキャラクターの解放条件が公開『【みんゴル】キャラクター解放まとめ』初登場作品▶みんなのGOLF6解放条件▶チャレンジモードのプラチナVS(勝利後、ワールドツアーの第1話クリア)出身▶不明 年齢▶51歳身長▶185cm 体重▶…ameblo.jp個人的に、以前まとめたキャラクターの解放条件今作では『チャレンジ』モードでのキャラクターの登場(解放)は一部のみでしたのでプレイヤーにとっては当初から他キャラクターの解放される条件が進行具合によっても差があり正確な解放条件を満たす(導く)には困難でしたねで、発売から1年は経ちますが今回公式から『チャレンジ』モードに登場しない他キャラクターの解放条件が初公開『ワールドツアー』内に解放される条件が大きく5つに分けられてるだけでも有難い内容ですが回数(数値)も含め、ほぼ全公開(『シークレットキャラクター』のみ未公開)新規層を含め、シリーズをプレイした方もこれで使いたいキャラクターに向けての解放に早く進める事が出来そうですねまた、今回のアプデからは合計値等の解放条件が緩和もされています『チャレンジ』モードでは『VSキャラクター』に挑戦出来る早さも調整されている模様ちなみに『パックマン』に関しては『GOLFレッスン』の『はじめてのGOLF』をプレイする事で解放されてたんですが早期購入特典キャラクターであった為なのか公式の解放条件を見るからに逆に条件が上がり入手済みなのでわかりませんが、とりあえずこれから触れる方は試しにレッスンからオススメ(元々あった仕様か、今回のアプデからかは不明w)その他含む、アプデまとめ【修正内容】■オンラインプレイ(デカカップ設定時)他プレイヤーの視点でアンプレヤブルになる事象修正■『ユウナ/リリス』のスペシャルモードアンプレヤブルになる事がある事象修正■COMの判断処理調整特定の条件下でCOMが連続でO.B.を打つ等の挙動軽減■その他、幾つかの事象修正(いつものごとく、詳細不明)【調整内容】■初期使用可能キャラクター変更『ジャスミン/ユウナ』を初めから使用可能に変更■『ワールドツアー』解放条件緩和『グロリア/シルビア/ジョンソン/エッジ』が対象■『VSチャレンジ』により早く挑戦調整『セミプロ~プラチナランク』が対象■マッチプレイ色物(ポイント即決)調整累計のショットポイントではなく現在プレイしているホールのショットポイントを表示するよう調整てとこで、今回はここまでまだまだ修正が必要な箇所はあるみたいですが今回の公開関連をふまえ、今後もアプデを楽しみに待ちたいと思います(いちよ、オンライン大会だけは参加してますw)おまけアップデート計画(ロードマップ)にも書いてあった『ライジングショット』のカップイン確率調整外れる事もあるので、普段使ってないですがカップイン率は上がっている感じ加えて、旗に当たる場面が出なかった気がします
こんにちは!昨日イオン行ってきました♪スタバのポケモンコラボです。ピカチュウハニークリームラテ注文して飲みました。ハートのトッピングとチョコレートシロップが飾ってます。美味しそうなピカチュウハニークリームラテです♡ステッカーゲットしました。3種類のうちどっちかランダムらしいです。まぁまた行こうかなっと思います。原神イラスト集第3弾購入!過去のイラストがあります。ていうかスタバ行ってもサーティワン食べに行くの減ってしまいそう…サーティワンはハロウィンだから終了まで食べないと💦8日は行けないので10日イオン行きます。それではバイバイ(@^^)/~~~
JO634電波受信のブログ
先日、NHK前橋のローカルニュースを見ていたら受信環境クリーン月間について取り上げられていた。奨励賞が伊勢崎市の人の応募だったらしく、それが紹介されていた。2点目はノーベル化学賞ですね。どうやら志木市在住ということで、埼玉のニュースにもなっています。データ放送では「硤」の字が使えないらしくひらがな表記。テレビ埼玉ばかりでなく、NHKデータ放送でも漢字を使えていない。※IMEパッド手書き では読み方は「コウ」と出るな 「ソ」と読むのは特別なのかしら。先ほど、NHKニュース7を見ていたが、どうやら柳瀬川駅だな。だから、連絡を受けたスーパーって駅前のサミットの可能性高いな(笑)東上沿線の地域発の話題だと身近に感じます。
トレカショップファンクスのブログ
トレカショップファンクスで開催いたします10月のカードゲーム大会日程です。皆様のご参加を心よりお待ちしています。よろしくお願いいたします。1日1クリックしていただけたら嬉しいです。 ↓にほんブログ村
あくまで個人の感想です。 -へっぽこゲーマー奮闘記-
※ネタバレ注意今日はデルカダールへ向かうところから。道中で寄り道しようとしたら「この先の魔物は強いからやめとけ」という助言をもらう。ドラクエはとても優しい。転送罠でプレイヤーを強い敵がいる未知のエリアに飛ばし、ボコボコにしてくる某ゲームとは大違いである。マップを見ながらデルカダールへ向かうが…ん?なんだあの火のマークは。篝火か?(フロムに脳を焼かれたゲーマーなのでちょくちょくフロムゲーの話が出てくるのは許してください…)キャンプだった。ドラクエ11では各地にこういったキャンプがあるらしく、休んでいくことができる。近くには女神像があるのでセーブなども可能性。新しいエリアに行った時はキャンプを探した方がいいってさ。「メシより宿」とかいう名言もあるしね。休めるポイントはまず探した方がよさそう。ということをこの突然現れたチュートリアル説明おじさんが教えてくれました。ありがとうおじさん。ここに住んでる人なのかな?一人でキャンプは寂しいなあ…。仲間が増えてきたらキャンプも楽しくなってくるんでしょうか。では改めてデルカダールへ向かう。わあ〜すっごい都会((o(´∀`)o))ワクワクなんか、東京へやってきた時のような気持ちだ。四国民の私は東京へ行くといつも「わあ〜((o(´∀`)o))ワクワク」とテンション上がるんですけど、そんな感じ。隅々探索したいね。ちなみに主人公はここへ王様に会いに来たのです。じいちゃんがデルカダールの王様にペンダント見せろって言ってたらしい。夜は会えないので、昼に行かなきゃいけないそう。城に行く前に城下町を探索しますか…。ふむふむ、昼に出現するモンスターより夜に出現するモンスターの方が凶暴なのね。という具合に、本からは有益な情報が得られるので本を見つけたら読んでおきたいね。デルカダールは三層構造になっていて、金持ちエリアと中流階級エリア、そしてふきだまりエリア…って感じ?ふきだまりエリアは今は入れないみたい。後々行くことになりそうだね。この水色の精霊みたいなのはなんなんだろう?デルカダールにやってくる道中でも見かけました。近付いたらスッ…と消えるんだけど、離れるとまた現れる。近くに何か貴重なアイテムがあるとか?と思ったけど、そういうわけではなさそう。今はほっとくしかないっぽいな。城下町を探索し、サイドクエストも済まして…では城に行くか。民家に入って棚を漁ったり、サイドクエストをやったりでちょっと時間くいましたね。城の中にいる貴族っぽい人にユグノア王国の話を聞く。ユグノア王国はデルカダールよりでかい国だったのだが、魔物に滅ぼされてしまったとか。デルカダールにはグレイグとホメロスというめちゃ強い将軍がいるらしいので大丈夫と思いたい。デルカダール王にご挨拶。ペンダントとアザを見せたら勇者と信じてくれました。ん?なんか様子がおかしいな…え…(;´Д`)?ええ〜っ(`;ω;´)!デルカダール王は主人公を「勇者こそが邪悪なる魂を復活させる者」と決めつけ、牢屋にぶちこんでおくように兵士たちに命じたのでした…。……はあ(#^ω^)??許さんぞあの王様…。しかしマズイことになった。王様に「どこから来たの?」って聞かれて「イシの村から来ました(^ω^)」って答えちゃったんですよね。イシの村って、城下町の人にも「そんな村知らん」と言われたけど、隠れ里的な存在なのかな。それで、多分王様はイシの村に対して何かやるつもりだわ。早く止めないと。というか王様の魂胆がよく分かりませんね。「勇者こそが邪悪なる魂を復活させる」という迷信的なものを信じているだけなのか、そもそも王様自身が魔物サイドの人間(?)なのか。王様はユグノア王国が魔物に襲われた時にその場にいたそうだからね。その時になんかあってもおかしくはない。あと主人公が持ってる飛行石みたいなペンダントはユグノア王国のペンダントだそう。ゲーム冒頭で国が魔物に襲われて、誰かが赤子(恐らく主人公)を逃がすシーンがあったけど、あれがユグノア王国だったのか。てことは主人公はユグノア王国出身なんすね。とりあえず王様への怒りを牢屋の中にあった壺にぶつけてガッシャンガッシャンしてたら、お隣さんから注意されました。で、勇者と名乗っただけで捕まったと伝えるとお隣さん大興奮。この人も謎が多いな〜。でもとりあえずは味方みたいです。「予言の通りだ」とか「やっぱ俺は勇者を助ける運命なんだ」的なことを言ってましたね。その予言ってやつ早く知りたい。あとすみません、この人の声優さん、内山さんかな?声優さん界隈はあまり詳しくないですが某バレーボール漫画の眼鏡の人が好きすぎるのでこれは気付いた。めっちゃ綺麗な穴掘ってる…。脱獄しようとして掘った穴だそうです。きっとこの人は几帳面な性格なのだろう。協力して脱獄します。兵士に追われたりドラゴンに追われたり、怒涛の展開すぎる(;^ω^)wてかなんで城の地下にドラゴンがおんねんw最後は崖に追い詰められたところ、勇者の奇跡を信じて二人で大ジャンプを決めます。助かったらしい。(勇者の奇跡すごいな)謎の人の名前はカミュという。出会って少ししか経ってないけど、この人は信じていいと思う。心強い仲間ができましたね。仲間…でいいんだよね?これから一緒に戦ってくれるって信じてるから。次回へ続く…※このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved
俺的糞ゲー処刑ブログ
PS5などで出た今作、糞ゲーである。エースコンバット8PVこのゲーム、今回も戦闘機に乗って戦うフライトシューティングなのだが、無駄にオープニングが長く今回も敵をロックオンしてミサイルを撃つの繰り返しで単調で、ミニマップはなぜか左下に表示で仲間が通信でやたらベラベラしゃべるという邪魔くささで、相変わらず地上物を狙うのはやりにくく1ステージがやたら長くテンポが悪く前作はVRに対応したくせに今回は非対応だったりなど、何とも進歩のない糞シューティングに仕上がっている。Minecraft Dungeons II PVまた、マインクラフトダンジョンズ2はアクションRPGの続編なのだが、ジャンプができるようになったが単調で爽快感のない糞アクションは変わらず、キャラもモンスターもカクカクで魅力がなく同じような敵をひたすら倒すのは飽きるなど、これまた糞すぎて全く面白味がない。これならまだディアブロ4の方がましという感じだが、この爽快感のなさは何とかすべきだろう。というわけで、今回も糞だったこのシリーズ。これで終了して欲しいものである。
ゲーム原作のこの映画、糞である。マインクラフト/ザ・ムービーPVこの映画、謎のキューブでマインクラフトの世界に飛ばされた人間達を描いたストーリーなのだが、モンスターに襲われたり空を飛んだりトロッコに乗ったりと冒険していくがやたらはしゃぐばかりで面白味はなく全体的にコメディ風だが笑えるポイントがなく寒く、モンスターはカクカクのしょぼい糞デザインなだけに何の魅力もなくなぜかエンダードラゴンは出て来ず、最後はロボットが豚のリーダーのような敵をあっさり倒し元の世界に戻って終わるなど、何ともつまらない糞映画に仕上がっている。原作自体がストーリーのないゴミだが、コメディならもう少し笑える内容にすべきだろう。というわけで、やはり映画も糞だった今作。もう少しまともなゲームを映画化して欲しいものである。
ファッション好きゲーマーの記録
風のグランドバザール、メダルがくじで必要になるとはね。。。ゴミはなんとなく必要になってくるに違いないと思っていたらやっぱりそうだった!予想外だったのはメダル!!ゴールドメダル、お金のために普通に売ってたわ。。ワンタタン、声とあってないよね。。ミネラルタウンは出ていたかな?個人的には3つの里ぶりな感じが。3つの里では結婚候補だったよね、この人。steam秋セールやっているので、スクエニのハーヴェステラを60%オフで購入!最近はハードなゲームができなくなってきたなー。疲れた大人には、ちょいちょい進められるゲームがちょうどいいのだよ。笑
Xbox Seriesなどで出た今作、糞ゲーである。ギアーズ・オブ・ウォー:イーデイプレイ動画このゲーム、ギアーズオブウォーの新作で初代より過去を描いたTPSなのだが、やたらオープニングが長くなかなかバトルが始まらないというだるさで、鈍器や銃で化け物を倒して進むが爽快感はなく弾薬がすぐなくなったり敵の血で画面が見にくくなったりなどうざく、今回はホラー的な要素もあるがひたすら似たような敵を倒すのは単調で飽きるなど、何とも進歩のない糞TPSに仕上がっている。スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサープレイ動画また、ギャラクティックレーサーはレースゲームなのだが、スピード感は普通だがカーブが曲がりにくく無駄に難しく壁などにぶつかると機体が破損してスローになる邪魔くさい演出が毎回発生するのはうざく、似たようなコースが多くゴールをすると「終了しました」と出る糞翻訳だったりなど、これまたいまいち面白味がない。そもそもオリジナルキャラじゃなくて映画の主役キャラを使わせろよ、という感じだが、この遊びにくくつまらない内容は何とかすべきだろう。というわけで、共に糞な今作。もう少し面白いゲームを出して欲しいものである。
フラカンのゲーム雑記!主に〈アイプリ〉〈モンハン4G〉〈ムシキング〉〈電波人間〉
\デデーーーーーーーーーーン!!!!!!/フラカン❤️「ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!アイカツアンコールがプレイできなああああああああああああああああああああああああああああああああああい!!!!!!!!!!!」ち〜〜〜ん…………。アゲハ⚙️「お気の毒に…………。かなり並んだとの事ですが、それでも初日に有給使って遊んでおいて良かったですね………。」フォリア🌿「そういえば、ひみつのアイプリ1期の第2弾か第3弾辺りでもカード切れでプレイ出来ないタイミングがあったわね………。アイカツアンコールのカードは現在 "追加出荷および増産を進めております" との事だから、大人しく待っていなさい…………。」
もえりの異世界生活
おはようございますもえりです。9月はずっと雨でしたね。もういやです。早く晴れてください……。明日は晴れ予報ですが……ほんとに晴れますかね。洗濯物干したいです。。。さーて。今日から魔神任務第七章第四幕【冥府へのレクイエム】やっていきまーす!!!!!ネタバレ注意実はまだ3幕の続きから。3幕クリアって出たけど、アーカイブみたらまだここは3幕だったので3幕のエピローグからです。そういやわたし、セラーガーデンレストランでロコットのみんなと待ち合わせしてたので向かうことに。ごめんそういや汚職の話と富者の話を女皇陛下に知らせてそれをみんなにも共有するはずだったんだよね。全部もう終わっちゃったよ。で向かったらダニカとヴェスナも別のテーブルにいたよ。君たち仲いいよねまじで。コロンビーナとサンドローネとはまた違う感じで振り回す子と振り回される子のペアって感じ。で、私達はロコットのみんなのところで昨日のことを話しました。いいのこれ。我々ロコットですって言わずともヴェスナたちにこんな会話してたら気づかれそうだけどね。一応評議会から生の印はもう使ったので返しましたって公告がでたらしい。仕事早えーー。富者の助言もあってだと思うけども…。。まだ何か考えてそうだよねぇ。まあ今回のことは解決したので、みんなそれぞれの本来の場所に帰るらしい。ここめっちゃもうしばらく会えないねって感じの雰囲気だったんだが……なぜ。そんな話をしてる横でイチャイチャする二人。ダニカさん、生の力を失ってもポジティブシンキングだったけど、実はそうでもないとダニカは見破ってたわ。ヴェスナからしたら何代も受け継いできた力を自分の代で失ったようなもんだもんなぁ。と、そこにやってくる富者さん。あのサンドローネにつくってもらった生の力を分離して作られたランプ。これを持ってきてくれた。どうやらヴェスナに返してくれるらしい……。富者もええことするやんおもったら女皇陛下からだったわ。まじで女皇陛下いい人過ぎないですか。え。今までの私の想像する女皇陛下のイメージからかけ離れていくんだけど……。とそこに……あああああああああ!!!!一言目でわかってしまってリアルにあああああああ!?って言ってしまったよ!!!!あああああリネくんだあああああ!!!!!リネくん会いたかっあああああああ!!!ナドクライではニアミスしてたけど会えなかったしいいいいぃ!!!いや最近フォンテーヌであったけどもやっぱ魔神任務であえるとテンション上がるうううう!!!!あ、ごめんリネットちゃんとフレミネくんもあえて嬉しいよ!!!はー。リネくんほしいなぁ……。最近忙しくしてたらしいけど、お父様から休暇もらってるらしい。お父様は道化と相談されてるとか……。かああああああうっっっ……もうちょっと!もうちょっとはやく来てくれたら!!!食べたばっかなんだよおおおお……。。。。うう……リネくんごめん……うう……ここでお別れに……。え、リネくん……スネージナヤでこのあとまた魔神任務とかに関わってくるかな……来てくれ……まじで。さーここからが4幕らしい。リネくんがお父様が道化に相談しに行ったという話をしてたので、グルポフに行ってみることに。来たら早速二人が会話してた。なんだろうめっちゃこの空間物理的に強そう。何かの実験の話をしてるようで……。執行官すきよね実験。やばい実験なんだろうという雰囲気はわかるけどさ。。。邪魔しちゃ悪いかなぁと遠目に見てたらお父様に気にせず聞いてるといい言われたよお父様好き。どうやら実験はアビスの力を使うのか…。。私がいればリスクはいくらか軽減できるねみたいな話ししてて、、、結構な旅人がナタまで忘れてた設定なんだけど最近結構使うよね笑んで、なんの実験するのよってきいたらあーーーでたーーーー!どうやらロノヴァに勝利するには邪眼の力が必須だろうとのこと。今まで使ってたのは未完成品だったらしく、使うことは強制してないらしい。。。我々は哲平事件のせいで邪眼の印象最悪なんだよなぁ……。あれも強制は確かにしてないけども。けどもなぁ???人体実験してたんだよなぁ???博士がなぁ????わたしその辺からファデュイ最悪じゃねぇかまじ許せねぇなぁ!?って確信したんだけど、なんで最近こんないい奴らばっかでてくんの。ほぉ。へえええええ。。。へええええ???そう言われるとロノヴァとアルレッキーノの技?の色似てるね。ここまあまあ難しい話してたからへー?そーなのね?と思いながら聞いてたけどあんまりよくわかってない。天理が三つの月が消えたあとその力を力を4つの執政に分けたけど、虹月に結びついたアビスが力を模造した?とかそういうこと?それが赤月の民に受け継がれていったということ?あー。。。ソネットぉぉ……。ソネットってアビスのせいであんな赤黒くなって……と思ったけど、ロノヴァ見てると元からあんな感じなのかねもしかして。てかつまりソネットが死の権能持ってたってことになるよね。はえー。死に対して唯一怖がってたのもソネットなんだよなぁ……。死には死をってことか。そしてとんでもないもの作り出しそうだよな。笑今回のことでお父様条件出してたんだけど、なんの条件?と思ったら壁炉の家を独立させてファデュイの傘下ではなくすみたいなことだった…。まじで……?リネくんたちファデュイじゃなくなるんです?アルレッキーノはこれから実験を行うので私も立ち会うことに。で、私達も道化に話があったのでアルレッキーノの実験に立ち会う前に聞いてみた。女皇はレインドットにあってなにするのか聞いたが、道化も知らないようで…。。え、道化も知らないの?て驚いたら、ロノヴァに監視されてる可能性もあるから公表できないとかなんとか。今話してる内容も聞かれてるかもってことですね。なんでここまで道化さんも女皇陛下に忠誠誓ってるんだろう……。女皇陛下のやること全部正解ですみたいな感じだよね。過去になにかあったんだろうけど……。気になります。最近某YouTuberさんたちが、漫画とかアニメとかゲームとかで過去話とかについて動画で話してて、その動画では過去話が好きじゃない派が多くてびっくりした……。むしろ過去話がキャラクターを掘り下げるからわたしは過去話めっちゃ好きなんだが。そして今までの言動とか行動が全て繋がってくると鳥肌やばくて大好きなんだよなぁ……。計画をひとりひとり細かく分けるらしい。それだと団結力がないと無理だよなーやっぱファデュイって仲いいよね。博士のイメージのせいかもしれないけどもっとバチバチやってるものだと思ってたよ……。ここにくるまで噂で富者と雄鶏さんめっちゃ仲悪い思ってたし。んで、私達もその計画に入ってるのねってことで私にも何か共有されてた。相変わらず中の人には何も教えてくれないやつ。なんなんすかいったい!!!てことで蛍ちゃんたちはやることを聞いたらしいけど私はわからないまま、まずはアルレッキーノに協力するために実験場へ向かうことに。つづく
エルネア王国モニカ国の暮らし。
任天堂Switch版エルネア王国をもとに書いています。今現在はこのようになっている。20人中、8人が投票や襲撃によって退場。リンゴ(ガブリエル、レイラさんに役職があるかどうか……もし2人が役職なしなら役職者全員生存の可能性大。私の考えだとチレーナ、バーニスちゃんは役職なし。残る未COの役職は、騎士、独裁者、ハンター。吊るときに最も怖いのはハンターだけど、いまだにそれが誰なのか検討はついてない。リリーさんの強気な態度は役職者にも見えるけど……レイラさんの襲撃した際のスキル効果があまりにも怖いから人狼はリリーさんを襲撃しづらいだろうなぁ……もしもリリーさんが人間なら、人狼からしたら襲撃したい位置だとは思う。あえて襲撃しないとしたなら吊り位置になるから、もしくは、票回収に人狼がなにかしているか………リリーさんが人狼なのか……)゜+.――゜+.――゜+.――゜+.――゜+.――ゲームマスター『おはようございます。本日のご報告をさせていただきます。昨晩、襲撃にあった方はいらっしゃいません。人狼の襲撃は失敗したようです。』一階に集まっていた面々がどよめいた。リンゴ(人狼の襲撃が失敗……つまり騎士が生存しているということだ…!)『本日のミッションカードと魔法カードを引いて下さい』(簡単なやつだといいなー)引いた魔法カードを見た瞬間リンゴは固まった。(ええぇ〜……こんな変なカードまであるの?!)『魔法カードの効能を考慮して、ミッションカードは無効となります。本日リンゴ様のミッションはございません』リンゴ「それは良かった……」ミッションなんてあったらそこで終わりになっていただろう。゜+.――゜+.――゜+.――゜+.――゜+.――ゲームマスター『カードを引き終わったところで本日のご報告をさせていただきます。本日追随のカードを引いた方が2名いらっしゃいます。エドモンド様とルイス様です。エドモンド様からルーレットでお相手を決定させていただきます』エドモンドはバルナバ、ルイスはイマノルについていくことになった。ルイス・スカイげー、なんでよりによってイマノルなんだよ……イマノル・ボイドいや〜ほんとルイスはツイてないな〜よりによって今日の俺についてこないといけないなんてな〜ルイス「どういう意味だよ?」イマノル「今日の俺のミッション、ドルム山30km走るなんだよねー。」ルイス「はあ?!嘘だろ?!」ルイスは絶望の声をあげた。リンゴはルイスを哀れに思った。山に慣れてる山岳兵はともかく、一般の国民に山を走れとは酷なことだ……しかも30kmとか……走れないとイマノルが(も?)強制退場イマノルから離れたらルイスが強制退場皆がルイス・イマノルペアを不憫そうに見ていた。リンゴ(追随のパートナーはよほどのことがない限り、人狼の襲撃に関しては安全だろう。問題は私……占い師2人から人間判定が出てしまった今……最も襲撃される危険性がある。そんな私がこのタイミングで泥酔カードなんて引いたなんて知られたら確実にヤラれる……)うーんと考えこんでいるリンゴを横目でティアゴは見ていた。ティアゴ(随分考え込んでいる……ミッションが難しいのかな)ゲームマスター『以上で魔法カードの処理は終了いたしました。皆様お気をつけていってらっしゃいませ』ローデリック・チチェスターちょっといいか出口に向かおうとするとローデリックに声をかけられた。リンゴん?どうしたの?ローデリック「問題なければミッションに協力してほしい。3人と握手する、というやつなんだが……」と、ミッションカードを見せてきた。リンゴ「いいよー。ローデリックさんこういうの多いね」快く引き受け、握手をする。ローデリック「……助かった。………そっちは?なにか協力できることはない?」向けられきた視線にリンゴは一瞬カードの話をしようとしたがやめた。今日自分は誰かと一緒にいるとその人も危ないめにあうかもしれないからだ。リンゴ「ううん、今のところは大丈夫だよ。もしもあったらその時はお願いね」ローデリック「ああ。………ところで、顔色が悪いようだけど体調悪い?」珍しくローデリックが心配そうな表情を浮かべてリンゴの顔を覗いてくる。リンゴ(げ……もう泥酔カードの影響が……まさか酔っ払ってきているだけなんて、珍しく心配してくれているローデリックさんに言うのはやだな)「確定人間判定されて、狙われてるだろうから緊張してるのかも……」顔色の悪いリンゴをじっと見てローデリックはなにか考えている様子。ローデリック「………俺のミッションすぐに終わるしそばにいようか?」リンゴ「え」予想外の申し出にリンゴはおもわず声がひっくり返った。ローデリック「俺が怖いなら噴水広場にでもいればいい。あんな目立つ場所で襲撃するバカはいない。一緒にいればなにかあっても対応できる」リンゴは想像した。泥酔してぐーすか寝ている自分をローデリックが軽蔑の眼差しで見下している光景を。辛い……リンゴ「とても有難い申し出だけど、私と一緒だとローデリックさんも危ないし……ミッションをしなきゃならないから……そろそろ行くね」100%善意であり、正義感からの申し出を断ることを申し訳なく思った。足元がふらふらしてきた。リンゴはふらふらと酒場を後にした。゜+.――゜+.――゜+.――゜+.――゜+.――襲撃が失敗した。騎士が生きている。セシィーは内心焦っていた。ターゲットであるエドモンドは、バルナバと行動を共にしていて手が出せない。噴水広場をふらふらと横切る人影があった。小柄な女性。リンゴだ。ポニーテールを揺らしながら具合が悪そうに歩いている。こちらには気づいていないようだった。(リンゴちゃん……ローデリックさんへの間違った投票から狂人候補にあって、襲撃リストから外れている……今も仲間が反対していて、リンゴちゃんにはなにもアクションできない………けど………これはチャンスなんじゃないかな)セシィーがリンゴの後をこっそりついていこうと歩き出す。「セシィーさん」名前を呼ばれ、ビクリとした。振り返ると、近衛騎士隊の鎧を着た男性が立っていた。ローデリックだ。「………こそこそなにをしてる?」遠ざかっていくリンゴの後ろ姿をチラリと見ながらローデリックは訊ねる。セシィー「え、っと……リンゴちゃんがね、少し様子がおかしいから声をかけようかなーって思ってたんだ」ローデリック「セシィーさんは偽占い師の可能性があるため、確定人間への不用意な接触は控えていただきたい」静かな声ではあるが、反論させないような威圧感がありセシィーは言い返せなかった。ローデリックはティアゴやリンゴとは普通に話をしているがその他の人から見たらとっつきにくそうに見える。セシィー「……はーい。私本物なんだけどなぁ。」セシィーは仕方ないという様子でしょぼしょぼと離れていく。ローデリックはセシィーが離れていくところを、じーっと見ていた。セシィー(リンゴちゃんを人間判定したのは間違ってたかなー。狼判定にすれば良かったかも……でも、仲間がダメって言うんだもん……)
鈴木篠千のゲームと釣りと少年時代の話。
ダム口付近に戻ると?やはりバスが来た!ここがブラックバスが釣りやすいか?しかも、イ、イトウ!!なんで、ここで!?日本では北海道でしか釣れない魚。本土では昭和50年くらいに青森県で釣られたのを最後に、釣れてないはずだが?ここは北海道だったのか?ペンシルベイトもヒット率が下がりだした?(気がする)なので、水底狙いでソフトベイトに変えた。(テキサス)いきなりヒット!ウグイ💦またヒメマス。また来た!ギルかよ…。ブラックバスはどこへ?そろそろ止めよかと思っていたら、なんだ?ゲージ(power&LIFE)の“大物”が!相当デカい!ヤバいぞ、これ!慎重に引いて、LIFEを減らす。80センチ請えの巨大カルムチー。これもう、“ライギョ”では?この大きさが釣れるのなら、ランカーバス(60センチ越え)もあり得るな…。
へたれゲームプレイヤーリムルの日記と攻略情報
*この記事では少女ウォーズのUR閃 ローランの性能を見ていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。・今回は、スマホゲーム 少女ウォーズの話題です。・デバフに対する耐性が高いUR閃 ローランの性能について見ていき、ポイントや、強みなどを紹介していこうと思います。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 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注意点・私は実際に強化が済んでいるわけではないので、説明を読んだ印象と、フレンドと切磋した感覚での話となります。・また、条件は星7で超進化(火炎Lv3、氷魂Lv2)とします。・もしかしたら的外れなことを言ってるかもしれませんが、温かい目で見ていただければ幸いです。・かなり記事が長くなってしまったので、ポイントだけ読んだり、記事の最後に書いているフレンドと切磋した時の印象だけ読むのもいいかもしれません。UR閃 ローランの見た目UR閃 ローランの性能スキル暁・聖剣制裁効果:・敵全体を攻撃し、180%のダメージを与える。・ランダムな敵前列キャラ2名に「制圧フィールド」効果を付与する。『用語』制圧フィールド:・効果所持者のダメージ軽減率とブロック率を30%低下させ、付与されるシールド量を25%低下させる。・効果は1ターン継続し、重ね掛け不可。ポイント:・制圧フィールド効果による減傷とブロック率をダウンしつつシールドの付与量をダウンさせる効果がとても強力です。パッシブ戒め・聖騎士の誓効果:・自身の会心抵抗率と防御力を30%上昇させる。・ローランは自身が所持するデバフ効果によるダメージを無効化する。・また、自身の防御力、減傷、ブロック率は、登場時の対応するステータスの60%を下回らない。・味方ターン開始時、ローランは自身が所持しているデバフ効果を解除する。・最大で<味方生存人数>個のデバフ効果を解除し、解除したデバフ効果1個につき、ランダムで1個の「祈言」効果に変換する。・ローランが自身のデバフ効果を1個解除するたび、自身の<最大HP×1%>の生命値を回復する。・1ターンにつき最大10回発動する。・ローランは「前列隊長技」を持っている。『用語』謙虚の祈言:・効果所持者が敵キャラの通常攻撃、スキル、奥義/超奥義、追撃、反撃を受けた時、この効果を1層消費し、攻撃者は今回の攻撃で戦意を獲得しない。・効果は1ターン継続し、解除不可、最大3層まで重ね掛け可能。貞潔の祈言:・効果所持者が敵キャラの通常攻撃、スキル、奥義/超奥義、追撃、反撃を受けた時、この効果を1層消費し、今回の攻撃による最終ダメージを20%低下させる。・効果は1ターン継続し、解除不可、最大3層まで重ね掛け可能。懲戒の祈言:・効果所持者が敵キャラの通常攻撃、スキル、奥義/超奥義、追撃、反撃を受けた時、この効果を1層消費し、攻撃者に<効果所持者攻撃力×5%>のダメージを与える。・効果は1ターン継続し、解除不可、最大3層まで重ね掛け可能。前列隊長技:・戦闘開始時、ローランおよびその周囲(上下左右)の味方キャラに、それぞれランダムな「祈言」効果を2個付与する。・また、他の味方キャラ2名にランダムで「希望の加護」効果を付与する。・戦闘ごとに前列隊長技が1種以上存在するでも、1種しか有効にならない。希望の加護:・効果所持者にデバフ効果が付与された時、35%の確率でそのデバフ効果を味方のローランに転移する。・効果は2ターン継続するか、味方のローランが死亡して戦場から離脱すると解除される。・解除不可、重ね掛け不可。ポイント:・毎ターン自身にかかっているデバフを複数解除しHPを回復しつつ様々な効果をもつ祈言を得ることができる点がとにかく強力です。・自身に対するデバフダメージの無効化がとても強力です。・希望の加護による確率でローランにデバフを転移させることができる点がとても強力です。・パッシブで会心抵抗率と防御力を上げることができる点が強力です。奥義不滅の炎·懺悔の光り効果:・敵1列を攻撃し、420%のダメージを与える。・さらに、このターンに味方が累計で獲得した「祈言」効果の数に応じて、「祈言」1つにつき、<ローラン登場時の最大HP×0.5%>の追加ダメージを与える。・追加ダメージは最大で<ローラン登場時の最大HP×10%>まで。・ランダムで味方キャラ2名に「希望の加護」効果を付与する。・優先して「希望の加護」効果を持っていないキャラを選択する。『用語』希望の加護:パッシブの欄に記載。ポイント:・ランダムな味方2名に希望の加護を付与できる点が強力です。・ターン内に味方が累計で獲得した祈言の数に応じて追加ダメージを与えれる点が強力です。火炎Lv1聖人の心効果:パッシブ(戒め・聖騎士の誓)に以下の効果を追加する。・自身のコントロール抵抗率を15%、ブロック率を30%上昇させる。・味方キャラが「祈言」効果を1個獲得するたび、ローランは自身の<最大HP×1.5%>のHPを回復する。・1ターンにつき最大8回発動する。・「慈悲の守護」効果を獲得する。・ローランが生存している間、味方キャラ1名が累計で<自身の最大HP×20%>相当のダメージを受けるたび、そのキャラにランダムで1個の「祈言」効果を付与する。・各キャラは1ターンにつき最大2回発動する。ポイント:・味方キャラが祈言を1つ獲得するたびにローランのHPが回復する点がとても強力です。・パッシブでコントロール抵抗率とブロック率が上がる点が強力です。・慈悲の守護効果による味方が一定ダメージを受けるたびに祈言を獲得する点が強力です。火炎Lv2蘇りの奇跡効果:パッシブ(戒め・聖騎士の誓)に以下の効果を追加する。・ローランが致命ダメージを受けた時、死亡せず、自身が所持するすべてのデバフ効果を解除し、HPを最大HPの50%まで回復する(減少効果や変換効果の影響を受けない)。・さらに、戦意を1000回復し、自身とランダムな味方キャラ1名に、それぞれランダムな「祈言」効果を3個付与する。・この効果は1回の戦闘につき最大1回まで発動する。・味方キャラが「祈言」効果を1個獲得するたび、ブロック率と会心抵抗率を2%上昇させる。・効果は戦闘終了まで継続し、解除不可、最大25層まで重ね掛け可能。ポイント:・致命ダメージを無効化しHPと戦意を回復しつつ自身と味方1名に祈言を3個ずつ付与できる点がとても強力です。・味方キャラが祈言を獲得するたびにローランのブロック率と会心抵抗率が上がる点がとても強力です。火炎Lv3我にご加護を効果:パッシブ(戒め・聖騎士の誓)に以下の効果を追加する。・味方全キャラが累計で<味方登場時人数×5>個の「祈言」効果を獲得した時、ローランが発動可能な致命ダメージ無効効果の回数が1回増加する。・この効果は1回の戦闘につき最大1回まで発動する。「制圧フィールド」に以下の効果を追加する。・所持者に付与されるシールド量を25%低下させる。*元々25%の低下に加えて25%低下させるのでおそらく50%低下になるはずです。すべての「祈言」に以下の効果を追加する。・効果所持者が所持している「祈言」効果が1個消失または消費されるたび、効果所持者の<最大HP×1.5%>のHPを回復する。・効果所持者が「黒血侵蝕」効果を所持している場合、代わりに同量の「黒血侵蝕」効果を治癒する。『用語』黒血侵食:・目標に与えたダメージの一定割合の最大HPを減少させる。・最大HPは最低1までしか減少できない。・デバフ解除では解除できない。ポイント:・条件を満たせば致命ダメージを無効化する効果の発動が1回増える点がとても強力です。・制圧フィールドによるシールド付与量の50%カットがとても強力です。・祈言を1個消失または消費されるたびに所持者のHPを少し回復できる点がとても強力です。氷魂Lv1純潔の身効果:パッシブ(戒め・聖騎士の誓)に以下の効果を追加する。・自身の会心抵抗率を50%、会心強度耐性を100%上昇させる。・ローランが解除不可のデバフ効果を付与されるたび、50%の確率で今回の付与を無効化する。・この効果は1ターンにつき最大2回まで発動する。「慈悲の守護」に以下の効果を追加する。・味方キャラが敵キャラの通常攻撃、スキル、奥義/超奥義、追撃、反撃を受けた後、50%の確率で攻撃者の攻撃力と増傷を10%低下させる。・効果は1ターン継続し、各層の効果時間は個別に計算される。・最大3層まで重ね掛け可能。ポイント:・ローランが解除不可のデバフ効果を付与されるたびに50%で付与を無効化する点がとても強力です。・パッシブで会心に対する耐性を大きく上げることができる点がとても強力です。・慈悲の守護に攻撃と増傷を下げる効果が追加される点が強力です。氷魂Lv2殉道者超奥義・「戦魂」と1000点の戦意を持っている場合、奥義は超奥義に進化する。・「戦魂」と1000点の戦意を消耗し、超奥義を発動する。・敵1列を攻撃し、490%のダメージを与える。・さらに、このターンに味方が累計で獲得した「祈言」効果の数に応じて、「祈言」1つにつき、<ローラン登場時の最大HP×0.5%>の追加ダメージを与える。・追加ダメージは最大で<ローラン登場時の最大HP×10%>まで。・ランダムで味方キャラ3名に「希望の加護」効果を付与する。・優先して「希望の加護」効果を持っていないキャラを選択する。・ローランは「殉道の志」効果を獲得する。・「殉道の志」効果持続中、「希望の加護」に以下の効果を追加する。・効果所持者にデバフ効果が付与された時、100%の確率でそのデバフ効果を味方のローランに転移する。パッシブ(戒め・聖騎士の誓)に以下の効果を追加する。・味方全キャラが累計で40個の「祈言」効果を獲得した時、ランダムな味方キャラ1名に「神啓祈言」を付与する。・優先してHPが最も低く、「神啓祈言」効果を所持していないキャラを選択する。・この効果は1回の戦闘につき最大2回まで発動する。『用語』戦魂:・自身は2000点の戦意(戦意の上限を無視する)を獲得するたびに、「戦魂」を獲得する。殉道の志:・効果所持者の減傷を50%、会心ダメージ抵抗率を50%上昇させる。・効果所持者がキャラの通常攻撃、スキル、奥義/超奥義、追撃、反撃を受けるたび、ランダムな味方キャラ1名にランダムな「祈言」効果を1個付与する。・効果所持者にデバフ効果が付与されるたび、自身の<最大HP×5%>の生命値を回復する(回復禁止、治療削減、転化効果に影響されない)。・1ターンにつき最大5回発動する。・効果持続中、効果所持者が累計でデバフ効果を1個付与されるたび、効果終了時にすべての味方キャラの奥義増傷とスキル増傷を5%上昇させる。・最大50%まで上昇可能。・このステータス上昇効果は1ターン継続し、解除不可。・「殉道の志」効果は1ターン継続し、解除不可、重ね掛け不可。神啓祈言:・効果所持者が致命ダメージを受けた時、「神啓祈言」効果を消費し、「神啓現世」効果を獲得する。・効果は戦闘終了まで継続し、解除不可、重ね掛け不可。神啓現世:・効果所持者の攻撃力と会心率を50%上昇させる。・効果所持者は死亡しない。・この効果を獲得時、効果所持者自身のすべてのデバフ効果を解・除する。・効果持続中、効果所持者はすべてのダメージを無効化する。・効果は1ターン継続し、解除不可、重ね掛け不可。ポイント:*通常の奥義で書いたポイントと重複する部分は省略しています。*・条件を満たした時に発動する神啓現世が味方1名の攻撃力などを上げて1ターンの間無敵にできる点がとにかく強力です。・ダメージ減少をはじめとした様々な効果のある殉道の志がとても強力です。・殉道の志中は希望の加護を持った味方のデバフを100%ローランに転移できる点がとても強力です。まとめUR閃 ローランの強み・毎ターン自身にかかっているデバフを複数解除しHPを回復しつつ様々な効果をもつ祈言を得ることができる点がとにかく強力・神啓現世によって味方1名の攻撃力などを上げて1ターンの間無敵にできる点がとにかく強力・ダメージ減少をはじめとした様々な効果のある殉道の志がとても強力・自身に対するデバフダメージの無効化がとても強力・解除不可のデバフ効果を付与されるたびに50%で付与を無効化する点がとても強力・最大2回まで致命ダメージを無効化しHPと戦意を回復しつつ自身と味方1名に祈言を3個ずつ付与できる点がとても強力・自身や味方のHPを回復する手段が豊富な点がとても強力・希望の加護によってデバフをローランに転移させることができる点がとても強力・制圧フィールドによるシールド付与量の50%カットがとても強力・パッシブやバフなどで様々なステータスを大きく上げることができる点がとても強力等UR閃 ローランの強くないところ・攻撃面はあまり期待できない終わりに今回は少女ウォーズのUR閃 ローランの性能を見てきました。UR閃 ローランは、毎ターン自身にかかっているデバフを複数解除しHPを回復しつつ様々な効果をもつ祈言を得ることができる点、神啓現世によって味方1名の攻撃力などを上げて1ターンの間無敵にできる点がとにかく強力なキャラです。また、ダメージ減少をはじめとした様々な効果のある殉道の志、自身に対するデバフダメージの無効化、解除不可のデバフ効果を付与されるたびに50%で付与を無効化する点、最大2回まで致命ダメージを無効化しHPと戦意を回復しつつ自身と味方1名に祈言を3個ずつ付与できる点などもとても強力です。あえて強くない点を上げるとすれば、攻撃面はあまり期待できない点です。奥義回転率も高くないですし、攻撃系のバフやパッシブもないので、自身の火力には期待できないです。その反面、耐久力やデバフ耐性は高そうです。フレンドと切磋した時の印象・ローランを編成したフレンドと戦って感じたのは、とにかく硬いという印象をもちました。・耐久面では、デバフによる継続ダメージが効かず、ステータスダウン系も軽減され、毎ターンデバフを複数解除するのに加え、HPも結構回復されて、さらに致命ダメージを2回まで無効化されるので、とにかく倒しにくかったです。・ただ、デバフ解除に関しては、デバフの付与を沢山つけることができるパーティーの場合、デバフを全て解除するのが難しそうだったので、思ったよりは万能な効果という訳ではなさそうでした。・解除するデバフに関しても、コントロールが優先という訳でもないみたいなので、コントロール耐性に関してもそんなに高いという訳ではないといった感じでした。・攻撃面では、説明を読んだ時に予想していた通りで、奥義回転も早くないですし、攻撃的なバフなども持っていないため、戦闘結果を見る限り火力は低かったです。・もう一つの強みだと感じていた神啓現世は発動されると、無敵状態で1ターン攻撃されるのでとても厄介でした。・結構発動条件厳しいかと思っていたんですが、1試合に2回発動されることもあったので、意外と発動できるみたいでした。・ただ、神啓現世には回復はついてないので、1ターン終わったら大体そのまま退場していくことが多かったです。・今回のUR閃 ローランの性能は、力将らしく耐久に特化したキャラといった感じでした。・ただ、火力はほぼ期待出来なさそうでした。・私は編成的に入れる枠がないのと、ダイヤやオリハルコン貯蓄のために今回はスルーする予定です。この記事が少しでも皆さんのお役に立てれば嬉しいです。このブログでは私がやっているゲームの攻略や進捗、食べ物関連の記事を書いていく予定ですので、また機会があればよろしくお願いします。いつも、いいね、コメントありがとうございます。ブログ継続のモチベーションになっています。少女ウォーズ関連記事を下においておくので、興味あったら見てくださると嬉しいです。『スマホゲーム 少女ウォーズ UR閃 オジマンディアスの性能確認 強みなど』*この記事では少女ウォーズのUR閃 オジマンディアスの性能を見ていきます。*新たに頂いたコメントを記載しました。2026年9月26日初めての方、初めまして。…ameblo.jp『スマホゲーム 少女ウォーズ UR閃 董卓の性能確認 強みなど』*この記事では少女ウォーズのUR閃 董卓の性能を見ていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプ…ameblo.jpX(ツイッター)もやっています。もし興味ある方はフォローしていただけると嬉しいです。https://x.com/hetarerimuruここから下は広告です
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真島吾朗♡アマアマ日記
とあるハロウィンの日……スピカではハロウィンイベントの営業を終えたゆいとヒカルがバックヤードで休んでいた。市販のレベルすげぇ!笑これでじゅうぶんですよ……ありがちな二重トラップ!!でもなかなかすぐ思いつかないですよね。人の良さそうな偽警官wwというわけでスクラッチ開始!!なんか私、毎回引きが悪いんですよねぇ……Gコインの数30枚近く違うんだよな。そしてGコインガチャでもらえるダイヤも!そしてこの後のアリーナのスマホも!たまには神引きしてみたいもんです結局警官はまたゆいの方へ向かってきます!でも近いと殴られたりするかも!?危ないよゆいー!ヒカルナイスー!とんでもない奴らだな。しかしあの兄貴を置いて逃げた人の良さそうな子分が一番とんでもないw毎年?ハロウィンに事件が起きてキャバ嬢は大変ですね……でもこれ多分コナン的世界線なんですよね?何度もハロウィンやってるけど多分一年経ってないんでしょうだがヒカルは確実に胸が大きくなってる。やっぱり貧乳キャラは人気ないのかなぁ?摩耶が人気なのもそういうことよね……んっとに男ってやつは絵馬社 『龍が如く』 冠婚葬祭展 真島吾朗(冠)コスプレ衣装、 舞台衣装 、文化祭、,衣装+ウィッグ(wig)+靴Amazon(アマゾン)38,500円
毎日が普通のゲームの日
順調じゃないけど楽しめてたダビスタ。しか〜〜〜〜し!! ヤラかしてガッカリ😢ちょい期待されてる2頭目の馬がデビューです。思いっきり1番人気。先行と言うより逃げに近い感じで終始先頭を走ってた。直線でバテてドンドン抜かれると思ってたけど、ネバってそのままゴール!!凄い強さを感じないけど……。この後に複数あったセーブデータを間違って全部消してしまった😭まだ序盤だったので良かったけど気をつけないとヤバい。チョッとテンション下がりながらやり直し。重賞を勝てる馬ができたら良いな〜。2週間後にはFFレゾナンスが発売。ダビスタが楽しくてヤル気が出ないかもしれない。
はじめの一歩 就労移行支援・就労継続支援B型
このブログは就労移行支援・就労継続支援B型は提供している就労支援サービス はじめの一歩 に集えし者達が自分の好きな事・書きたい事を、綴るブログです。このブログは私、麗がホラーゲーム実況動画を見た感想をAI先生に手直しをして貰っております(`・∀・´)エッヘン!!今夜の恐怖:『ノニラヤ』←リンクはこちらかこんにちは!いつも読んでいただき本当にありがとうございます。毎夜お届けしている恐怖のレビューも、今夜で第百四十六夜となりました!今夜ご紹介するのは、ノスタルジックな2000年代の日本の空気感と、異界の不気味さが美しく交錯するホラーアドベンチャー『ノニラヤ』のレビューをお届けします。「2000年、晩夏。日本のとある寺で行われた怪しげな儀式――」そこで唐突に意識を失った幼い主人公「優(ゆう)」。 冷たく暗い冷蔵庫の中で目を醒ましたとき、大好きな「お母さん」の姿はどこにもありませんでした。冷蔵庫を抜け出した優の目の前に広がっていたのは、いつもの日常ではなく、灯籠がどこまでも並ぶ不気味なトンネルや、寺院の構造が歪んだ異形の世界。立ち向かう術(すべ)を持たない小さな子供が、もう一度お母さんの温もりに触れるため、不気味な化け物たちが蠢く異界からの脱出劇に挑みます。⛩️ あらすじ:2000年夏の終わり、歪んだ異界。お母さんの面影を追う幼き冒険どこか懐かしく、そして寂しげな平成初期の夏の匂い。しかし、足を踏み入れた世界は、異形の化物たちが徘徊する死の領域でした。 幼い優にできるのは、襲いかかる化け物たちの攻撃を必死に回避し、影に潜みながら前へ進むことだけ。なぜ自分は冷蔵庫の中で目醒めたのか? あの儀式で何が起きたのか? そして、お母さんは一体どこへ消えてしまったのか?数々の謎と狂気が渦巻く異界で、健気に母を探し続ける子供の切なくも恐ろしい脱出劇が幕を開けます――。⚠️ ここが最高に狂ってる!見どころ3選このゲームの、和風ホラーや2000年代ノスタルジックな世界観、雰囲気に惹かれるプレイヤーのタイムラインを一瞬でロックする「ヤバいポイント」を3つに凝縮しました。① 「2000年晩夏」というノスタルジックでジメッとした日本の空気感『SIREN』や『零』シリーズを彷彿とさせる、平成初期特有の情緒と不気味さの融合が圧巻です! どこか懐かしい日本の夏の残り香と、暗闇に灯る灯籠、古びた寺院の湿り気が画面越しに伝わってきて、胸が苦しくなるような郷愁と恐怖に包まれます。② 無力な子供(幼子)視点ゆえの「攻撃手段ゼロ」の圧倒的絶望感主人公は戦う力を持たない小さな子供。だからこそ、徘徊する化け物たちの存在感がとてつもない威圧感となって襲いかかってきます! 化け物の攻撃や気配を間一髪でかわしながら逃げ回る緊張感は、一歩一歩の探索に心臓が飛び出るほどのプレッシャーを与えてきます。③ 「母の温もりを求める子供」という切なく儚いストーリー性ただ恐ろしいだけでなく、「もう一度お母さんに会いたい」という優の健気で純粋な強い想いが物語の核になっています。不気味な異界の謎を紐解きながら、無事に我が家へ帰してあげたいというプレイヤー自身の感情移入が止まらなくなります!💬 実際に体験してみたリアルな絶叫実況中、暗い灯籠の立ち並ぶ参道を「優ちゃん頑張って…お母さん探そうね…」と足音を殺して進んでいたら、曲がり角の先にある巨大な冷蔵庫のドアがギィィィ…と勝手に開き、中から腕が異常に長い異形の化け物がズザザザザッ!!と身を乗り出して追いかけてきた瞬間――「うわあああ冷蔵庫からトラウマ飛び出してきた!!!優ちゃん走って!!小さい足で全力で逃げてぇぇぇ!!!お母さんどこにいるのこんな異界に子供一人放置しないでお願いだから抱きしめてあげてぇぇぇ!!!😭😭」って画面の前でガチで飛び上がって、マウスを握りしめたままパニックで大絶叫してしまいました。 無力な子供を操作しているからこそ、化け物に追われる恐怖と「守ってあげたい」という焦燥感がハンパではありません。🎯 こんな人にオススメ! 『SIREN』や『夜廻』、『夜間警備』のような、和風・ノスタルジー×異界脱出ホラーが好き 「2000年晩夏」「冷たい冷蔵庫」「灯籠と寺院」「母を探す幼子」という切なく不穏なワードに惹かれる 戦闘ではなく、ステルスや回避で危機を乗り越える緊迫した脱出アドベンチャーを楽しみたい異界の闇の果てで、優を待ち受ける真実とお母さんの行方とは? この小さな子を、どうかあなたの手で温かい家まで導いてあげてください……。 気になった方はぜひ今夜、2000年の夏の終わり『ノニラヤ』の異界へ足を踏み入れてみてください。それではまた――第百四十七夜でお会いしましょう (@^^)/~~~