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公式ジャンル「TV・PC・ポータブルゲーム」記事ランキングの140位〜159位です。TV・PC・ポータブルゲームジャンルのこの順位のなかで一番人気の記事は「【ネタバレ有】ファイアーエムブレム万紫千紅プレイログ④」です。
茶器のゲーム備忘録
↓前回の記事『【ネタバレ有】ファイアーエムブレム万紫千紅プレイログ③』前回の記事↓『【ネタバレ有】ファイアーエムブレム万紫千紅プレイログ②』↓前回の記事『【ネタバレ有】ファイアーエムブレム万紫千紅プレイログ①』ついに……!1…ameblo.jpディートリヒ一行は大剣闘祭に参加すべく、参加権利をどうにかして手に入れなければならないのであった……でもどうやって……?参加資格あるやつと戦って勝って参加資格を奪えばいい!(脳筋)いくら戦い好きでもやってることは盗賊と変わらんのではwwwまぁでも一番強いやつを決める大会だから間違っちゃいないがパワープレイすぎるwwwほんとおもしれー男ですわディートリヒ👏🏼というわけでとりあえず人々に聞き込みすると、大剣闘祭に出てるやべーやつが酒場にいると聞いたので早速酒場へ!瞬間移動する謎の力が込められたマントを身に着けた山賊みたいな風貌の男!マジーデ!まじで!?笑ここでも美貌を褒められまくり、いざ戦闘!意外と火力あってヒヤヒヤしたけどなんとか勝利💪🏼瞬間移動マントも追い剥ぎ(笑)して参加資格を手にいれたぞー!!それを見ていたお客さんに声をかけられ、お金を稼ぎたいから闘技大会に出たい!仲間にしてほしい!と頼まれてミカエラが加入!肝っ玉母ちゃんみがあって良い🤣場面変わって裏で手を引く怪しい団体がこちらにも……どうやら瞬間移動マントはこの人たちが持っていたものらしい?マジーデが敗れてディートリヒにマントを奪われてしまったみたいな会話のなかでも彼の美しさに触れている笑帝都をぶらり探索していくゥ!!ダグシオン広いし色んなキャラクターがいる!話しかけまくってたらチャラいおにーさんに絡まれた!と思いきや盗賊が出てきて囲まれた!ちょっとしたシーンでもイベントムービーが用意されている!容易く盗賊どもを退治💪🏼強いねぇ〜〜どうやら盗賊どもはディートリヒのアンスウェラーを狙ってきたようだ……このチャラいおにーさんはタリムーン、商売人らしく、物珍しいアンスウェラーを売ってくれーと言われたけど、まぁ断りますよね……そしてまた褒められるディートリヒ☺️またタリムーンに話しかけたら、夕方になったらまたこの辺りに来てくれと頼まれたので行ってみると……あれ!?さっきの怪しい団体の人!なんだか夜は裏社会の闇が見れる系かな!?イベントバトル難なく勝利💪🏼まだまだわからないことが多いけど伏線なのかな〜?そんなこんなで翌日〜〜〜〜〜(だったと思う)大剣闘祭の参加資格を無事(?)ゲットしてクラン名を決めることに!エスメラルダの提案で「ラミーヌ一家」になりましたとさ✨️みんな出自は違えどクラン自体が家族ってかんじがあるからまじでぴったりだと思った🤣戦力補充の為にユニットをスカウトしよう!ということでチュートリアルスカウトでヨーカイおじさんが来てくれました〜(スクショ忘れた😭)回復要員欲しかったから助かる😭🙏そして!戦いに敗れてスネてるマジーデもスカウトできるっぽいからとりあえず贈り物だけ渡しときました笑まぁそりゃ喧嘩して負けた相手が話しかけてきたら腹立つよねwwwでも強さは認めてるぞ!贈り物を一度贈れば一緒に食事ができるとのことでマジーデ呼びましたwww喜んでる🤣やはり美味しいご飯の前では喜びは隠せないよね〜〜なんか素直に食卓囲んでるの可愛くみえてしまうな笑そして!風花雪月のパーフェクトティータイム(PTT)枠のパーフェクトバードタイム!(PBT)微笑みかけながら小鳥に話かける爆美男子これは……まじまじとご尊顔を拝める神機能だ……あと普段見せない一面を小鳥に対しては見せていくスタイル、ギャップがあってたまらんなぁ……ターン消費せずにできるから気軽にPBTできるのも高ポイント💮ただ週一でしかできないのが悩みどころだな〜全員と戯れてみたい☺️帝都に着いてチュートリアル多めだったなぁ〜いっぺんにプレイしたから話とかチュートリアルの順番ちょっと違うかも……😭少しずつブログ書けばいいのに!と思うけど面白くてついつい進めまくってしまうのだ……時間泥棒よ〜〜〜〜!笑今回はここまで!↓次の記事『【ネタバレ有】ファイアーエムブレム万紫千紅プレイログ⑤』↓前回の記事『【ネタバレ有】ファイアーエムブレム万紫千紅プレイログ④』↓前回の記事『【ネタバレ有】ファイアーエムブレム万紫千紅プレイログ③』前回の記事↓…ameblo.jp
リーラコメント
アニメイトも行ってきた\(^o^)/美山薫子先生の新刊も欲しかったんだけど、なかったですね。あと、夢限大みゅーたいぷの愛の衝動のCDあったら欲しかったけどなかったね。アニメイト久々だから、きゃらびいと調度出てたオトメイトの冊子もらって来ました\(^o^)/
誰よりも二次元を愛す
10月になりましたねー╰(*´︶`*)╯♡ってことで、本日はNintendo Switchの乙女ゲームのサリライの発売日です。正式タイトルはサリーランドナーサリーライムというゲームなのですが近くのコンビニで特装版引き取ってきました(*´∀`*)最初は通常版買おうと思ってたけど年内買う予定のオトメイトゲーム今年はこれでラストになりそうなので思い切って特装版をGETできました。通常版の場合ゲーム屋さん店舗に買いに行こうって思っていたけど特装版に狙いを定めることを決めたので結局はネットで予約してました。まだ、予約決めてない11月発売の乙女ゲームも、気になってはいるけどそっちは特装版か購入予定ではないし移植の乙女ゲームで新作ではないので今年最後に買う新作オトメイトゲームはサリーランドナーサリーライムになります。といっても、先月発売したばかりのミラミス1周目を、昨夜やっと1人目が終わったばかりなのでサリライやりたいけどミラミスをやり終えてからはじめる予定なのでゲームはじめるのはこれからですね。Switch版のテイルズオブエターニアリマスターも買うか悩んでいるのですが現在RPGはプレステ3版のテイルズオブシンフォニアラスト終盤で止まっているところなので完全に終わらせてからしか買えないなー。ラタストクもセットのやつ買ったのでこれもまだやれてないのでエターニアを買うのは保留中なので予約はしていません。サリライがもしかしたら今年予約して買う最後の乙女ゲームになるかもしれない可能性高いので、折角買うなら通常版よりも特装版にした方が後悔しないと思ったので結果、特装版購入したんだけど特装版の絵柄が結構すごいしCEROもDだしオバレク以上にサリライには期待しかない。あ、でもミラミスもミステリー要素濃くって私好みのゲームでした。クリアーした時に流れる緩いバラード曲が一瞬本当にグッドエンドなの?と悩む風な感じだったけど最後にafterイベントみてグッドだとそれまで自信なかったけどちゃんとハッピーエンドだったのに、安心しました。その後にBADみたら演出がこだわってて明らかに演出で先に見たのが1番いいエンドだとちゃんと気づきました。BADはちょっとイラっとする終わり方だったのでビックリでしたよ。このゲームは最後の真相までいかないとユークロニアみたいにシナリオわからない感じなので全員クリアーして終わらせたい。むしろ最推しが攻略制限ラスト推奨のキャラなので、その情報知った時にこれは最後までやらないと!って思ったのでサリライは発売日にGETできたけどミラミス終えてからゲームはじめたいと思っています。他にも購入考えてるゲームあるけど暫くはミラミスの世界観にどっぷり浸ろうと思います。今日からサリライ先に楽しまれる方は楽しんでくださいね(о´∀`о)オバレク以上に闇堕ちる乙女ゲームだったらいいなーなんて思ってるんだけど、今年はPSPの二世の契りぐらいしかコンプしてない乙女ゲーマー名乗れない程度のトモコレゲーマーと化しているので年内中にミラミスとサリライ終わらせられたらいいなー。テイルズはシンフォニアとエターニアを再プレイしたいなーって思ってはいるけどシンフォニアに今も手こずってるぐらいだしエターニアどんだけ頑張っても年内あと3ヶ月しかないから無理だなーと諦めている。シンフォニアだけでもいいからクリアーしたいな。今年は乙女ゲーム正直にあまり出来ていない現状なので最後の足掻きに、リコビッツさんの乙女ゲーム第三弾とオトメイトのサリライをやりこみたいです。総評やレポ書きたい気持ちはあるんだけどなかなか進んでないのでまたいずれ検討しながらゲーム進めていきます。
☆えるわんこ☆
▼o'ᆺ'o▼ {DOUMO⚡株式会社リーメントの新商品。雨の日だけの、ちいさな日常。しずく型のケースの中に雨の日のポケモンたちの日常が表現されている、ミニチュアフィギュアです。●商品名ポケモン Rain Drop Collection●発売日2027年2月22日(月)●価格1,650円(税込)●ラインナップ・ヒトカゲ・ヌメラ・チコリータとピカチュウ・コダック・カラカラとカヌチャン・ヌオー(全6種)●メーカー株式会社リーメント●販売店舗スーパー・コンビニ・ドラッグストアなどの食玩売場、玩具店、アニメショップ、Amazon、楽天市場、ポケモンセンターなど。Pick Itemポケットモンスター ポケモン Rain Drop Collection 【6個入りBOX】楽天市場7,623円楽天市場で詳細を見るAmazon(アマゾン)で詳細を見るファンタジーワールド キャットボール ポケモン 2個セットAmazon(アマゾン)2,170円スケーター(Skater) シリコン ケーキ型 2個セット ポケットモンスター ピカチュウ 13.5×13×5.3cm SLM1-AAmazon(アマゾン)2,282円【賞味期限間近(2026/10/31)特価販売】全粒粉 入り スコーン 8個 さくっとふわっと北海道バター広がる 朝食 パン アルミフリー 軽食 おやつ スイーツ 焼菓子 個包装 送料無料 プチギフト楽天市場2,680円©Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。
けだまとおはなのあいつの冒険
エステラさんと合流したよードラゴンクエストX(ドラクエ10)ランキング教団の1番えらいおじいちゃんから褒められた!ナドラガンドにはいま危機が迫っているらしい聖鳥が魔炎鳥になっていたのもそのひとつ共に戦ってくれる仲間を求めてるよーエステラに信頼されるなんてやりおるー…エステラさんそんなキャラなの?(ΦωΦ)教団は滅亡の危機にある竜族を救うためにがんばってるよーえっなんか問題ごとが起きてることは分かってたけどガチのマジで滅亡の危機レベルなのね?会議室に来たけだま見慣れないけだまは不審者扱いされるよーなんかけだまの衣装が得体がしれないらしいこんなに可愛いけだまなのに!ver3のために作った新作ドレアなのに!(ΦωΦ)「どこのトカゲの骨」馬じゃないんだ(・∀・)ナドラガンドには馬はいないのかな?「お前らがぐだぐだ会議してる間にけだまはアペカの村を救ったんやで」どよめく若者たちもっと褒めてくれていいよ!(・∀・)ドヤァナドラガンドは炎・氷・闇・水・雷の5つの領界からできてるよー5つの領界をひとつにつなぎ全竜族がチカラを合わせる必要があるよーまずいまけだまがいる炎の領界から氷の領界へそのためには業炎の塔の攻略が必須だよードラゴンクエストX(ドラクエ10)ランキング
趣味とか娯楽のまったりブログ
前段階ヴェルンワースの酒場ベルントに会うため椅子に座り夜まで時間送り生きている世界のドラゴンズドグマ2 ベルントは度々ヴェルンワースに攻め込んでくるモンスターに対応 その結果 討ち死してしまうことも経験あり 夜になっても酒場に居ない場合は安置所送りになっているかもですそして迷子早すぎるお約束 ヴェルンワースの宿に泊まったら悪夢ムービーを観るこれは気合い入れのイベントとして良いとしてノルガンに向かう前段階の森で迷子 森を30分ほど彷徨う いきなりプレイヤーの鈍くささ発揮 こんな調子で大丈夫か?しばらくしてようやくドラゴンズドグマ 2:ダークアリズンのロゴを見ました極寒の地ノルガンに着いて歓迎の敵さんいや~強いです 滅多なことじゃ怯まない敵このサーペントも強くなっている気が狩り慣れているハズなのに こんなに強かったっけ?楽しい宝探しん?今までよりずっと緊張感のあるフィールドですそれにしても これ本当にサーペント?なかなか倒せない極寒の地ノルガンの敵さんこの格好で寒くない?いやいや さすがノルド 鍛え方が違うか大ピンチ不慣れなフィールドで強敵とやり合って形勢不利 スケルトンロード&ガルムか それ以上の強さの敵が複数いる感じ十字キー下でポーンたちを呼び寄せ有利な位置取りで戦おうとするがメインポーンが言うことを聞かないの巻 性格が奔放だからか5回試みて5回とも敵中に1人踏みとどまって あるいは戻って戦おうとする目は赤くないですこんなのも出てくるし200メートル程離れても来ないため助けに戻ることにその間に力尽きたメインポーンこの中に飛び込むのは大変と思いながら大事なメインポーンを見殺しには出来ずに行ったら案の定連鎖的に他のポーンたちも力尽き総崩れ 蘇生→殴られ大ピンチ→回復薬連打のループもうカオス命からがら村へ逃げ帰った初日でしたともあれドラゴンズドグマ 2大型拡張DLCのダークアリズンとても面白いです
好きなもの詰め込みました。
サリライ共通√クリアしました。いまはテラ君√入ってます。マレニス教団とか宗教都市とか死者の世界とか気になる事が一杯あるよ。もう、不穏でちょっと不気味でこの先どんな展開が待っているのか楽しみです。CERO:Dだからグロいシーンとかあるのかな。OPのスチルシーンとか凄く気になってる。シロとか魔法少女になってよみたいな事を言いそうな見た目してるし、皆のトラウマがなんなのか知りたいので各√を進めていきたいです。そして乙女ゲームでナゾトキをやるとは思わなかった。自分で解いた方が面白いとは思うけど、それが引っ掛かってストーリー楽しめなかったら本末転倒ですしスキップ出来る様になってた。難易度変えても好感度とか√に変化は無さそう?あと実績機能もあるね。Switchで実績機能が有るソフトって余り無いから(プレイした中だと逆転裁判とバスタフェはあった)珍しいなと思いました。先ずはテラ君√をじっくり楽しみたい。気になってるのはリョクハ先輩、キセキかな。ヒロインちゃんにも秘密がありそうですし、10年前の真実とか謎が解かれていくのをワクワクしながらプレイしていこうと思います。クリアしたら感想書きますので、暫くお待ち下さい。
drama2525のブログ
人生やり直しドラマ〜随時更新〜2次元への転生系はこちら⬇️『2次元の世界へ転生する系の中国ドラマまとめ』2次元の世界へ転生する系の中国ドラマまとめ〜随時更新〜⭐️5 花の都に虎われて『花の都に虎われての相関図・感想・ネタバレ』花の都に虎われて2020年公開英題…ameblo.jp<今まで見た転生して人生やり直す系のドラマ>⭐️5 度華年『度華年の相関図・ネタバレ・感想』度華年2024年公開原題: 度华年英題: The Princess Royal話数: 約45分 x 40話ポイント⭐️5/5主軸:恋愛メイン[🤍🤍🤍🩷🤍]スト…ameblo.jp<あらすじ> 政略結婚で夫婦だった公主と裴文宣は互いを疑い合い最後には敵同士となって死んでしまう。だが目覚めると何故か2人は結婚する前に戻っていた。今度は決別して別の人生を歩もうとするが、結局はまた結婚することに。一緒に危機を乗り越えるうちに裴文宣は彼女が好きだったことに気付く。だが彼女は前の人生で支えてくれたと蘇容卿が気掛かりで、、、。⭐️4 三更雪『三更雪~愛と憎しみの三生三世~相関図・ネタバレ・感想』三更雪~愛と憎しみの三生三世~2025年原題:三更雪英題:The Tower of Whispers話数 : 15分 x 24話ポイント⭐️4/5主軸:恋愛メ…ameblo.jp<あらすじ> 陸熒熒は暴君の君澈に苦しめられて逃げようとするが、追い詰められて義兄を守って死ぬ。だが黄泉の世界から彼が死んでも自分を解放していないのを見て復讐を誓う。目覚めると彼と出会う前に戻っており、彼を見つけて奴隷にして虐めて復讐しようとするが、彼の優しい一面に触れて心が揺れる。君澈は実は力を隠しており、一緒に過ごすうちに彼女に興味を持ち始めて、、、⭐️4 夜の果て、君を想う『夜の果て、君を想う~夜未央(やみおう)~相関図・感想ネタバレ』夜の果て、君を想う~夜未央(やみおう)~2025年公開原題:夜未央英題:The Night is Still Young話数 : 20分 x 30話ポイント⭐…ameblo.jp<あらすじ> 家族を殺されて自身も死んだと思ったら時が戻っていた。今度は元凶の男を警戒するが、今世では彼が何かと絡んで来て結婚まで命じられてしまう。最愛の人とのバチバチの三角関係に発展。仇である彼を避けようとしていたが、実は最愛の人が黒幕だった事に気づく。逆に敵だと思っていた彼は壮絶な犠牲を払って自分を守ってくれていた。⭐️3 紅恋伝『紅恋伝~裏切りに隠された運命の愛~の相関図・感想・ネタバレ』紅恋伝~裏切りに隠された運命の愛~2024年公開原題:赴刃英題:Born to Die話数 : 15分x 24話ポイント⭐️3/5主軸:恋愛メイン[🤍🩷🤍🤍🤍…ameblo.jp<あらすじ> 婚約者と親友に裏切られ死んでしまうが、目覚めると1年前に戻っていた。復讐を決意し婚約者とは婚約破棄して決別するが、彼は前世とは違って彼女に絡んでくる。 前世で可哀想だと思った敵国から人質としてやってきていた皇子を救う。彼女の優しさに触れて好意を寄せるようになり、婚約者と皇子との三角関係が勃発する。復讐を決意したはずが恋にも翻弄されてしまう。⭐️3 永遠の冷妃『永遠の冷妃~燕王を見守る王妃の愛~の相関図・ネタバレ』永遠の冷妃~燕王を見守る王妃の愛~2022年公開原題:独女君未见英題:The Only Girl You Haven’t Seen話数 : 40分 x 1…ameblo.jpその他長編ドラマまとめ⬇️『オススメ中国ドラマまとめ』オススメドラマまとめファンタジー『七時吉祥〜エンドレス・ラブ〜 中国語ドラマ ラブコメ ラブストーリー 王道 てんせ転生』七時吉祥〜エンドレス・ラブ〜202…ameblo.jp短編ドラマまとめ⬇️『短編ドラマ集 感想まとめ 中国ドラマ』短編ドラマ集〜随時更新〜短編『転生令嬢 ~キスから始まるロマンス~相関図・ネタバレ・胸キュン・敵役』転生令嬢 ~キスから始まるロマンス~2023年公開原題:一…ameblo.jpYoutube動画まとめ⬇️『Youtubeで見れる無料中国ドラマ』Youtubeで見れる中国ドラマ-随時更新-ファンタジー『田舎娘なのに、摂政王様に溺愛されています 中国ドラマ むry無料』田舎娘なのに、摂政王様に溺愛され…ameblo.jp画像掲載元:https://m.douban.com/movie/subject/36328477/
俺的糞ゲー処刑ブログ
PS5などで出た今作、糞ゲーである。エースコンバット8PVこのゲーム、今回も戦闘機に乗って戦うフライトシューティングなのだが、無駄にオープニングが長く今回も敵をロックオンしてミサイルを撃つの繰り返しで単調で、ミニマップはなぜか左下に表示で仲間が通信でやたらベラベラしゃべるという邪魔くささで、相変わらず地上物を狙うのはやりにくく1ステージがやたら長くテンポが悪く前作はVRに対応したくせに今回は非対応だったりなど、何とも進歩のない糞シューティングに仕上がっている。Minecraft Dungeons II PVまた、マインクラフトダンジョンズ2はアクションRPGの続編なのだが、ジャンプができるようになったが単調で爽快感のない糞アクションは変わらず、キャラもモンスターもカクカクで魅力がなく同じような敵をひたすら倒すのは飽きるなど、これまた糞すぎて全く面白味がない。これならまだディアブロ4の方がましという感じだが、この爽快感のなさは何とかすべきだろう。というわけで、今回も糞だったこのシリーズ。これで終了して欲しいものである。
あさのよあけ
【秘匿された悪魔予言!!】2025年以降全て思い通りに操る術の正体!!これだけは日本人に知られたくない!!70年以上封印された悪魔との対話を記した禁【歴代No.1霊能者宜保愛子】TVには映らない本当の姿ユリゲラーも驚きの冝保愛子本物の霊能者からの本当の霊との向き合い方感動のスタジオ体験驚異の霊能力者「宜保愛子」第三弾💙霊障供養のしかた: 宜保愛子の 幸せを招く 動物霊・植物霊もあなたを守ってくれるAmazon(アマゾン)霊能者として生まれて生きてAmazon(アマゾン)宜保愛子が視た生霊の愛と憎: 幸福への水先案内 (カドカワブックス 愛蔵版)Amazon(アマゾン)物にやどる霊: あなたを守護するAmazon(アマゾン)が繰り返し予言した「7人の使者」の正体が判明!2026年1月から起こること💙
遙か宇宙の彼方へ
Highwater(ハイウォーター)の感想(レビュー)です かなりのネタバレを含む感想(レビュー)です 見るときに注意してください---------キ-------リ-------ト-------リ---------【PV】【感想】 Golfclub Nostalgia・The Cub を開発したデベロッパーの新作で世界観は共通だけどジャンルが違います この作品は始まりの作品に当たります ラジオを聴きながら船旅をしたり、パズル寄りなストラテジーゲームをプレイしたりします 追加ストーリーも含めてすべてクリアしました グラフィック・音楽について 他の作品とは違い3Dで描かれています キャラクターグラフィックは一部気になることがありました しかし、モーションが優れていてダンスに力をいれてるのかと思うぐらいスゴいです たとえば、結婚式を終えた後にダンス会場かと思うぐらいのダンスを見せつけてきます 風景は綺麗です 看板があちこちにあり、それを見るのが楽しみでした 下のSSは追加ストーリーのものだけど、このゲームのデベロッパーによる看板です なんとなく Golfclub Nostalgia を連想します とある場所でチャップリンの映画の一部分が繰り返し再生されることがあります 実写です 今作のラジオ番組はハイウォーターパイレーツラジオです ボートでの移動中はラジオを聴きながらで、基本的にラジオDJの語りの後に曲が始まります 曲の中には歌があります 電波の悪いところではノイズが走り、島に上陸するとラジオの音がフェードアウトします 曲を聴きたいときはボートを停止させていました モーター音が気になるので また、ラジオは余韻が心地いいのにクエストの後は突然切り替わるので落ち着けないからです ハイタワーのラーメン屋の近くで祭り囃子が聞こえます スタッフクレジットは無音だったけど、これはバグなのか仕様なのか不明です もし、仕様なら狙いがあって無音にしているかと思うけどわかりません 《説明》 3Dアドベンチャーゲーム です≪操作≫ 左スティック:移動 ✕ボタン:(キラキラ光っている)インタラクト □ボタン:マップ オプションボタン:ポーズメニュー<ボート> 左スティック:方向 R2ボタン(長押し):前進 L2ボタン(長押し):後退 右スティック左右:カメラ(反転) ✕ボタン:(波止場で)ボートを降りる・乗る<戦闘> 左スティック:カーソルを動かしタイルの移動 左スティック(押し込む):クリア目標の表示の切り替え 右スティック:回転 右スティック(押し込む):カーソルがプレイヤーユニットに戻る 方向キー左右:アクションバーの選択 L1ボタン・R1ボタン:キャラをチェンジ L2ボタン・R2ボタン:敵のキャラクターの選択肢を巡回 方向キー下(長押し):アクティブなプレイヤーユニットの情報の閲覧 方向キー上(長押し):選択した敵の情報の閲覧 △ボタン:(オブジェの隣にいるとき)オブジェを使用する ◯ボタン:(手に持ったアイテムを)置く<インベントリ> △ボタン:インベントリ L1ボタン・R1ボタン:(インベントリで)キャラを変更 □ボタン:装備・ブースターの切り替え≪基本≫ 1.ボートパート (1) コンパス(画面右下のサークル) a.黄色の点:クエストのメインの島 (a) 近くに行くだけでクエストに移行することがある b.白色の点:近くにあるオプションの島 (2) オレンジ色の現在地(スマホとかの)のアイコンが波止場で、そこのサークル内に入ると✕ボタンが表示されるので下船する (3) カメラアイコン(緑色)で 写真を撮る a.写真は写真アルバム(タイトルメニュー)にある (4) 島にキラキラ輝いているものを調べると本や新聞、武器やブーストアイテムを入手する 2.戦闘パート (1) アクティブなプレイヤーユニットは画面左下に表示される このとき方向キー下を長押しすると詳しい情報が表示される (2) 敵のアバターは画面右上に表示される (3) アクションバー(画面中央下)に移動と攻撃のアクションが表示される a.移動:キャラクターの移動先のタイルを選んで✕ボタンを押すと、そこに移動する b.攻撃:敵に狙いを定めて攻撃する。背後からの攻撃はさらにダメージを与える (4) 装備したブーストアイテムはアクションバーの左に表示される a.ブーストアイテムは消費アイテムで使用するとなくなる (5) キャラクターの頭上に表示されているのがHP a.敵のHPをゼロにすると倒す b.主人公側のHPがゼロになると消滅する c.攻撃するときに点滅している部分がダメージ量 (6) 各キャラクターの行動順は以下の通り a.ブーストアイテムを使用しても移動・攻撃ができる b.移動も同様 c.攻撃するとブーストアイテム・移動はできず終了する (7) キャラクターの中には『特性』持ちがいる (8) 盾アイコンの出たポイントで待機させるとカバーする (9) オブジェを利用することができる(10) 戦闘を終了すると最大までHPを回復する 3.インベントリ (1) 武器は二種類装備できるが、パーティーメンバーによって装備できる武器が決まっている(上のSS:白く光っているのが装備できる武器) a.武器によって特殊能力を持つものがある (2) ブーストアイテムは二個装備できる a.ブーストアイテムは消費アイテムで戦闘中に使用するとなくなる (a) 補充されない 4.クリア後、タイトルメニューにチャプター選択と追加ストーリーがアンロックされる (1) フィルムリール(画面右下)はスタッフクレジット ゲーム内容について Golfclub Nostalgia ・ The Cub ・ Highwater は同じ世界観を共有した作品です 時系列に並べると以下の通りになります(数字順に時系列が経過する) 1.Highwater 2.Highwater 、 Golfclub Nostalgia(チャーリーのオデッセイ) 3.The Cub(前半部分) 4.The Cub(後半部分) 、 Golfclub Nostalgia ジャンルは全部違います Golfclub Nostalgia は2Dのゴルフゲーム The Cub はプラットフォームゲーム(ジャンプアクションゲーム) Highwater はストラテジーゲームです 共通しているのはラジオ番組が流れていることです 今作では、過去作とに登場したあるキャラクターがサラッと出てきます 会話を聞いていると胸が痛くなります 本作が他の作品と比べて物語性が強いです 登場人物が多く、彼らとの会話が多いです 印象に残る人物もいました 主人公ニコスはハイタワーのコミュニティーの一員です しかし、滅び行く世界の中でアルファヴィルを目指そうとしています ゲームはクエストによって進行し、エリアごとにクエスト達成を目指します そして、クエストを達成するとそのまま次のエリアへ移動してしまいます 後から戻ることができないので、クエスト以外の島を探索していないと未探索になってしまいます 収集要素(本・新聞)や武器、ブーストアイテムを取り逃してしまう可能性があります マップを見ると、エリアにおけるすべてのクエストが記載されていてクリアするとペケマークがつきます マップは洪水前の高速道路の路線図(?)になっていて、目的地 など にマークがついています 高速道路の看板が見えているので、それを参考にすればいいけどコンパスの方が便利です マップはクエストを確認するために活用していました ハイウォーターパイレーツラジオでは今まで出てきた人物が登場することがあります また、コーヒーの看板があるエリアでコーヒーの話題をしたりと現在探索しているエリアの話題に触れることがあります 曲も同じで、歌なら「意味」があります その歌い手に出会うこともあります 島での探索中はパーティーメンバーが列をなして移動します なぜかわからないけれども列をなした仲間にブロックされて通れなくなることがありました(多分バグ) 主人公ニコスを操作するかと思いきや主人公以外を操作することがあります また、ストラテジーパートでも主人公が参加しないことがあります 物語の進行に応じて仲間が加入・離脱します このためストラテジーパートでは仲間の特性を活かした戦い方を求められます。若干パズルっぽくも感じます 仲間の情報は戦闘中にしか確認できません 情報の項目の一つである『バイオグラフィー』がキャラクターの情報です ボリュームあり読みごたえがあります 世界観を知る一如となります ちなみに、操作説明が間違っています 正しくは以下の通りです 操作キャラの情報は方向キー下 それ以外(操作キャラ以外は敵味方関係ありません)は方向キー上 長押ししないです ストラテジーパートで戦闘を行います 戦闘によってパーティーメンバーの人数が変わります 目標はバリエーションに富んでいて『敵を全滅させる』以外にも用意されています 戦闘前に誰と共闘するか決めることもありました。その結果によって後々変化することがありました 他には、敵同士が攻撃している(主人公のチームを含めると三つ巴)ステージがあったり、戦闘を回避できることもあります RPG要素はないのでレベルアップしてステータスがアップしません 武器のダメージ量がすべて(一部のブースターアイテムで一時的に攻撃力をあげることができる)です 味方のHPは少ないです 敵の攻撃で複数ポイント削られるのでHPが多いと思わなかったです 戦闘で負けたらその場から消えるけど、戦闘を終えたら復活しているので気にする必要はありません ただ戦闘が厳しくなるだけです 序盤から登場する銃で攻撃してくる敵が脅威でした 近接攻撃しかない味方には分が悪すぎます 戦闘フィールドにあるオブジェ など を有効に活用することが重要です たとえば、たき火代わりのドラム缶を敵に投げると延焼させることができます また、武器やスキルを活かすことも重要です たとえば、釣り竿は攻撃すると攻撃力が1なので弱いけど、プレイヤーのいる方へ手繰り寄せることができます この特徴を活かして敵を水中や空中に投げ落として速攻倒せます スキルによっては一度使用すると数ターン使用できなくなるものがあります キャラによっては特性持ちがいます たとえば、『戦闘狂』は通常攻撃で敵を倒すともう一度行動できます(下のSSでは『「戦闘狂」のあるキャラクターが復活する』と翻訳されているが間違いです) 敵にも特性持ちがいるので確認した方がいいです ブーストアイテムは最初に使用しても行動できます しかし、ブーストアイテムは消費アイテムで使用するとなくなります。戦闘後に補充されることもありません パーティーメンバーが激しく入れ替わるゲームだけど、離脱したメンバーが装備していたブーストアイテム など は回収できず失います いついなくなるかわからないので装備するのを躊躇してしまいました 武器や能力の中には使用回数が決まっているものがあります 銃は弾数が決まっています。ミラの武器ショットガンは例外です ターンの初めに敵が増えることがあります。この増援は無限ではないので数ターンで終わるけど、いつ終了するかはわかりません 敵の種類はレジスタンスかアルファヴィルのどちらかになることが多く、ヴァイキングと戦闘になることもありました 個人的にはレジスタンスの方が嫌いです。銃撃が嫌いです クリアしたときに、書類と本は全部集めていたけど写真アルバムは一枚見逃しました クリア後に『追加ストーリー』がアンロックされました 箱舟と余波の二つがあります 追加ストーリー『箱舟』を選ぶと専用のタイトル画面となります 書類と本は本編分がなく新規に8つあり、写真アルバムは本編で撮った写真です ちなみに『書類と本』は火星に一つあり、ゲームを始めて過去に遡る前に取らないと回収できなくなります『箱船』は本編で箱船に乗り込んだ場面を描いています 本編では会話だけで進行したところを実際にプレイします 本編の会話が実際にどういう状況だったかわかります また、戦闘がいつ発生したかも本編のイベントから予想できます 戦闘の音楽は本編とは違いノリノリです キャラクターの装備品は本編で装備したものと違う場合があります 本編で手に入れていない武器を装備してるかもしれません ブーストアイテムはありません そのためインベントリはないので装備できません バイソンマンが強敵でした スタン以外、与えるダメージ量が1で一度HPをゼロにしても全回復する『特性』を持っているからです 追加ストーリー『余波』の書類と本は7つあります 今度は地球に残った人たちの物語です マップとインベントリはあり、装備している武器以外ありません 本編と同じようにボートで移動するので、ブーストアイテムを見つけることができます 序盤のパーティーメンバーであるジョージとミラはダメージ量が高い武器を装備していないけど武装解除できる能力があるスキルがあるので有効活用して打開します この物語では再大規模の人数による戦闘があることです 一番時間がかかりました 本編では少ししか加入しなかったプリーストや新しく加入するキャラがいます ラーメン屋の鈴木さんが特性『戦闘狂』持ちで刀で戦います 個人的に好きなキャラがおばあちゃんです そんなおばあちゃんが戦闘に参加するとは思ってもみなかったです スタッフクレジットは本編でお馴染みの祭り囃子 そして波の音 追加ストーリー二編とも短いです ストラテジーパートのプレイ時間に左右されます その他・まとめ ローカライズはわかりにくいだけではなく間違えていることがありました そのため、ストラテジーパートの目標がわからないことがあります たとえば、『すべてのユニットを回収するか、敵をすべて倒す』の前段部分は緑色の斜線のグリッドまで全員が移動するという意味です てっきり回収物があるかと思ってました 注意点としては、もし、仲間がやられてしまった場合、目標が『敵をすべて倒す』のみに変更となります 変更したことは教えてくれず、自ら左スティックを押し込まない限りわかりません 最初から左スティックを押し込んでいると目標がずっと表示されるのでわかりやすいかと思います UIを気にしなければ ストラテジーパートのポーズメニューにある『バトルを再開する』は最初からやり直すという意味です ポーズメニューを閉じることではないので注意してください(経験者は語る) インベントリやマップを開いているときにDJがしゃべっているときは字幕が表示されません DJの語りを聞きたいときは周囲の景色を見るといいです 吹き出しが出たときにオートで次の会話文へ進行するときは文章の長さによって経過する時間が変わります このおかげで文章を読み飛ばすことがありません ボートでカメラを操作したときに見る方向が逆です オプションで設定できないのは地味に不便です 探索とストラテジーゲームという他の2作品とは違うジャンルになっています ストラテジーパートはパズル寄りになっていて、真面目に戦うよりは使える物(オブジェや『特性』など あらゆるもの)を積極的に使った方が楽に戦えるかと思います ただし、ブーストアイテムは慎重に考えた方がいいです(一回のみで補充できないから) 本作は前日譚のような物語で、他の作品との繋がりがわかります ラジオを聴きながら、のんびり探索するのも悪くないかと思います お勧めです【評価】 ○:グラフィック ○:ラジオ番組、音楽 ○:物語(過去作との繋がり含む)、群像劇 ○:パズル寄りなストラテジーパート ×:ローカライズ → 明らかな誤訳がある ×:ボートでのカメラ操作が見る方向と反対。オプションで変更できない
dekohageのチラ裏
今回は本来TGSで配信予定だったシノネクの配信のダイジェスト版の紹介です。今回の配信はシノネク公式チャンネルではなく、ハニパレチャンネルからです。 ◤ハニパレ情報局特別編◢ 「ハニパレ特番TGS2026スペシャル!」で 放送予定だった内容の一部を ご紹介する映像を公開しました👀https://t.co/pgs5FaxjUZ さらに! 11月にシノネク特番の配信も決定! 実機プレイについては 出演者のみなさんと一緒に 改めてご紹介しますのでお楽しみに!#シノネク… pic.twitter.com/tbZFs4OeWG— 【公式】シノビNEXUS –閃乱カグラ–│事前登録受付中! (@shinovi_nexus) October 7, 20261.今回はダイジェスト版で、実機プレイは後日配信ポストや動画内で「一部」と紹介されている様に今回はダイジェスト版です。TGSでやる予定だった実機プレイの映像は11月にシノネク特番が配信され、そこで紹介されるとのことです。11月に特番配信を行うということは、シノネクの開始日は年内ギリギリになりそうです。2.序章の紹介紅姫、祈、煌がそれぞれ初対面となる場面が紹介されました。ドルウェブプレイヤーはKANALOAのロゴを意識すると思います。シリーズ初作リスペクトのひったくり、紅姫とひったくりを追いかけて息を切らす祈、善忍と悪忍の一触即発ではない出会い等、短いながらも見どころがありました。3.今後も動画公開あり前作に続いて、今作も個別ストーリーがあり、後日公開予定です。4.登場キャラの登場シーン前作は全キャラ上から降って来ての登場でしたが、今作は最初から登場したり、武器を振り回したり、飛び込んで来たり、走ってきたりと個性豊かになっています。名乗り口上も明らかになり、蛇女と月閃は一新されました。蛇女の名乗り口上は「悪の誇りを舞い掲げる」から「悪の矜持を舞い貫く」に変更。天翔の名乗り口上は「無限の翼を舞い広げる」月閃の名乗り口上は「鎮魂の夢に沈む」から「清浄の夢を抱く(いだく)」に変更。今回のシノネクの紹介は以上です。5.閃乱カグラ15周年について施策の発表はまだ明らかになっていませんが、15周年記念の4人に加えて更に11人が描き下ろされる発表がありました!!前回の10周年記念の10人は閃乱カグラTENに掲載されています。『閃乱カグラTEN』特設サイト『閃乱カグラ』シリーズ10周年を記念した展示会開催! 楽しさいっパイな特別展示や200点以上のイラストを是非堪能してくださいね♪senrankagura.marv.jp・初作から飛鳥、焔・VSシリーズから雪泉、雅緋・カグラ2真紅から神楽、奈楽・NWから夕焼、麗王・当時のシノマスから(※1)雪不帰、鴇以上の10人でした(※2)※1 当時の睡蓮はNPC※2 イラスト外には未来もいたので正確には11人(えー個人的な候補は10周年記念の10人は続投の前提で、シノマスから月光、閃光、睡蓮を追加。シノネクから紅姫、祈が登場。その5人を予想しています。ただ、祈を入れると煌も必要と思われるので、シノネク代表を紅姫のみにして、祈の代わりにシノマスのラスボスの沁も候補です。キャラ人気を考えればNWは除外されそうな予感はします・・・。余談 個人的見解の閃乱カグラTENとシノマス展のキャララインナップの違い端的に言えば、閃乱カグラTENはシリーズからの代表キャラで、シノマス展は人気キャラとストーリーの中枢になったキャラです。ですが、前者はシノマスの月光と閃光、EVからの代表キャラが無く、後者はストーリー中枢の雅緋、夕焼、麗王、神楽(※)、奈楽が無いです。※かぐらはサプライズで登場。閃乱カグラ15周年は閃乱カグラTENの様にシリーズからの代表キャラをピックアップされると予想しています。以上、短いですが今回はここまで。11月の実機プレイ配信、15周年施策やまだ見ぬ11人が楽しみですね!!ではまた次回。
ゲーム馬鹿の庭
皆さんこんばんは!!コツコツ消化していたZガンダムチャレンジステージのミッションも残りひとつとなったジージェネエターナル!!ラストは白色タグ縛り!!使えるユニットは強力んですが防御ユニットがタイタニアだけという…防御面に一抹の不安を抱えながらもとりあえずシークレット軍を出して…後は支援機と手数の多さにモノを言わせて強引に撃破!!これにてZガンダムチャレンジミッションコンプリートですぜ(*´ω`*)次はガンダムWか…こっちも大変そうだなぁ( ´Д`)y━・~~ちなみにポイント交換で未所持のクロノクルをゲットする為に毎日おはガチャしているピックアップと復刻ガチャから…ポロっとHi-νガンダムが!!ありがたい限りですぜ(*´ω`*)最後まで読んでくださった皆さん、ありがとうございました!!それでは!!また!!ノシ
もえりの異世界生活
おはようございます久しぶりに朝!!!もえりです。昨日はディズニーいってきたーーーー!!ワイ元ユニバクルー。ハロウィン時期にテーマパーク行くというのはバカのやることだと思ってる。この時期にテーマパークなんていくものではない。ほんと歩くのも大変なぐらい混んでるのです。でもバカになってでも行きたい理由があるのだよ。このパレードを見たかったのだよ。2年前からはじまったハロウィン時期限定のパレードフレンジー。まだ見たことがなかったのだよハロウィン時期にテーマパーク行きたくないからね。でも終わる前には行かなきゃ来年もやる保証はない今しかないってことで意を決して朝3時に起きて始発ディズニー行ってきたよ。地蔵はしたくないから頑張ってDPA取ったよ。このパレードを見るためだけに行ったので、実質10分のために1万4千円ぐらい払ったよ。でも満足だよ。しかも何故か奇跡的に9/30からはじまったショーの抽選にも当たるという。。。このショーとパレードどちらも入園開始時間から数分でDPAが売り切れるというハロウィンの恐怖。もはや幽霊なんか怖くないこっちのほうが恐怖。それをまさか1つ抽選で当ててしまってどっちも余裕で見れてしまったという奇跡が起きたよ。ありがとうハロウィンの軌跡。もう数年は行かないまた新しいパレードになったら行くわ……。さー魔神任務第七章第四幕【冥府へのレクイエム】続きから!ネタバレ注意レインドットとロノヴァの記憶をもっかい見るところから。二人の会話をもう一度覗き見てた。天理が目覚めたらスネージナヤだけじゃなく今のテイワットを見てどう思うのかね。どーなんすかね。この7章のうちに天理目覚めたりは流石にしない……と思ってるけどもしかしてするのか?しないよね?するのか?わたしは結局天理のこと何も知らないんだって思ってたけど……あの、そもそもなんで誰も天理知ってる人たちわたしにもっと具体的なこと教えてくれないんすか。とりあえず見た目から教えてほしいんだけども。神様たちとか知ってるよね?蛍ちゃん、自分がテイワットについて考えるようになったことを考えてたわ。昔はほんと俯瞰してみてたけど、今はこの世界のために頑張ってるもんね。お兄ちゃんがカーンルイアに来て、長い間過ごしてカーンルイアが自分のもう一つの故郷みたいなこと言ってたけど、蛍ちゃんにとってもテイワットが故郷になってるよね。。。もし今テイワットかお兄ちゃんかって言われたら蛍ちゃんどうするのかなー。お兄ちゃんみたいにテイワットのために色々やること選びそうだよね。と、突然男の人の声が。え、まじで誰?て思ったらムービーが。。。また別の人の記憶っぽいけど、まじで誰。エフティルヴィット???って誰?どっち?て思ったけど左側で良く見たら道化さんだった。道化さん本名そんな名前なんって。で、その右側誰??て思いながら見てた。何の話してんのコレ。距離近くね。でこっち向いた瞬間、なんすかこの爆イケメン!?!?て思って手が勝手にスクショしてた。いや、ナンスカこの爆イケメンまじで難しい話ししててよくわからないままムービー見てたけど、この二人の師っぽいおばあさんが来てどうやらおばあさんはもうお亡くなりになりそうらしい。どうやら王の命令でアビスに関する研究か何かをやったらしくてそこから体調がわるくなったらしい。黒王ってほんとになんもいいことやってないよね。そこからイケメンお兄さん、助ける方法を見つけて助けようとした矢先、やっぱやめると言い出すお兄さん……。え?ってなった。まじで。え?フロプタチュールさんだったん????は??お前そんなイケメンだったん???いやあの、出てくるのが楽しみです。え?そして結局お師匠さんはなくなってしまわれました。。。てかフロプタチュールと道化さん、昔はそんな仲良かったんだって。えー。いつか二人の再会とかあるのかな……ちょっと楽しみになってきたけど。戻ってきたわたし。君の記憶見ちゃった話しした。あの、フロプタチュールさん爆イケメンすぎたんだけど。とりあえずその話を聞きたいです。あの。。。あ、、、すみません。。。ヴェズルフェルニルさんもイケメンだったらどうしよう。イケメンだよなダインくんがあの顔だもんな……。師匠を救えた方法って結局なんだったのか聞くことに。でも道化もいまだにわかっておらず、フロプタチュールが持ってた手記の中にあるのか?と問いかけたら、どうやらその手記は罪人となったあとにその手記を自分に手渡してきたらしい。その時にとんでもないこと言って立ち去ったとか……。いろいろ狂いすぎだろ。その時に手記には、道化が知りたいことと自分の最後の人としての心が記されてるって言ってたらしい。だからまあ、助ける方法も書かれてるのではないかということですね。じゃあそれ読んだのか聞いたら、しばらく嫌悪感で読む気にもならなかったとか。でもずっとあとになってから手記について研究し始めたけど、それが禁忌の知識だということに気づいてやめたらしい。だからフロプタチュールは狂った感じなのか。だから読めないという話になったが、いやそれ随分前に消したから今なら読めるよ。ということに。もうこのテイワットに禁忌の知識ないっすよ。道化さん禁忌の知識消したこと知ってたけど、手記のことには気づいてなかった……まじかよ。今邪眼の研究が壁にぶつかってて、赤月に関する研究もフロプタチュールが率いる深秘院だったし見れば何かわかるんじゃということに。フロプタチュールは天才だって言う道化に、パイモンもでも周りから見たらピエロも超天才なんだぞて言われてちょっと喜んで?お礼言ってた。んーーー!???なにが!?!?なにがあるの!????道化さん絶対パイモンとの関係に何か嘘ついてるか隠し事してるやんねー。なんなの。ねえなんなのよ。で、手記を見るに当たってどうやら執行官を全員招集しなきゃいけないらしい。手記は封印してて、それを見るか判断するには全員の投票によって決めるとか。なんすかその制度……。というわけでわたしも一緒に呼んでもらえることに。つづく。
あくまで個人の感想です。 -へっぽこゲーマー奮闘記-
『あの人に会いたくて…(『ダークソウル2』)』先日『エルデンリング』の新DLCをやりましたらですね、ミラのルカティエルみたいな人が出てきたんですよ。それで、久々に『ダークソウル2』を起動したわけです。ちな…ameblo.jp引き続きダクソ2、やってました。『エルデンリング』の棺桶エレベーターも大概だなと思ったけど、『ダクソ2』の檻エレベーターも大概よな。檻エレベーターはデモンズの頃からあったと思いますが、フロムの伝統なんすかね。ダクソ2の毒沼は凶悪なんだよな〜。私はクズ底とか黒渓谷とかは別に苦手ではないんですけど、この毒沼エリアは苦手ですよ。クズ底とか黒渓谷はね、腐れ谷とか病み村に比べたらマシ。常識ねえのかよおじさんにも出会う。ギリガン(常識ねえのかよおじさん)は土の塔にいる。初見の時は普通にスルーしてたけど、いつの間にかマデューラにいましたね。土の塔で会ってなくてもマデューラには来るんだね。ペイトとクレイトンのイベントもやりました。初見の時は攻略を一切見ずにやってたのでペイトとクレイトンのイベントは完遂できず。2度目のダクソ2は攻略見ながらやってますよ。特にバンボルトとかルカティエルあたりのNPCはイベントがややこしいので、フラグを見逃さないようにしたい。ペイトvsクレイトンではペイト側につくことに。クレイトンには悪いけど退場願おう。でもクレイトンってダクソ3で登場するからなあ。ダクソ3の世界はペイトが敗れた世界線の話なんだろうか?まあこのイベントはどっちの味方をしても後味悪いんだけどね。ルカティエルのイベントも完遂。その後、全裸の王ヴァンクラッドを討伐してラスボスへ向かう…ヴァンクラッドもやはり敵にべったり張り付いて右に移動しながら攻撃を避ける戦法でなんとかなった。(ただ横に薙ぎ払ってくる攻撃は当たっちゃう可能性があるのでローリングで避ける必要がある)ラスボスはヴァンガルさんとクリア。ヴァンガルはね、初見の時は存在にすら気付かなかったっす。(あと墓守の人も声は聞こえるけどどこにいるかは知らなかった)ちなみに初見の時はボス戦は一人で寂しく戦ってましたんで、今回はNPC召喚しまくって数の暴力でボスを圧倒させていただきましたよ。古兵ブラッドリーさんなんかはめちゃくちゃ頼りになったな。人見知りのレイとかピエロみたいなふざけた格好してるくせにめっちゃ強い奴とか、ダクソ2の世界には個性的なお助けNPCが沢山いて楽しかったですよ。2度目のダクソ2だったけど「やっぱりダクソ2は楽しい」と感じた。では本編終わったしDLCエリアに行きますかね(^ω^)
鴨ネギ うぃずっ子の日々~鋼嵐(メカラシ)を楽しんでます~
メインで長くやってる鋼嵐の方は武者討伐「無名の輩」の死界クリア2番目と3番目のステージが固定ダメージじゃないとダメージ通りにくくて苦戦火力ゴリ押ししにくくて今回は結構難しいよなやっぱ固定ダメージ系のキャラは取っといたほうがいいかもちなみに2周年キャラのハイリは固定ダメージでもその他でもめっっっっちゃ強くて超おすすめです。日本鯖では@1.2ヶ月で実装かな?全プレイヤが最優先で取るべきキャラですね青液も5本用意しておきましょうその前に登場する狙撃手オードリーも超強いですがコチラは青液3個でも割と大丈夫なので液少ない人はハイリに残しておきましょう1ステージ目と4ステージ目は火力ゴリ押し可能4ステージ目はアーサーのミサイルでズタボロに出来ましたよ本当に専用武器きてからアーサーの火力やべーよなPvPだけでなくPvEでもここまで活躍出来るようになるとは驚きです余談ですがアスカは完全に遊撃手運用になってます(チップなど)専用武器の長柄も一応もってはいますけどね記憶の嵐の無限モードで雑魚処理するのに使いやすくて気に入ってますAP4の攻撃使うと反撃されないのもいいんだよな~今気づいたが、今回の武者討伐はエヴァコラボの3キャラとも使ってるしワタルコラボの2キャラも使ってるしコラボキャラ優秀すぎー台湾版の鋼嵐も続けてるんですが記憶の嵐の無限モードに初参加研究も終わってない状態で火力でないのに14000点台で300位以内に入れてホクホクだったんですがココ数日で300位圏外に落とされました@1日で終了ってことで一気にプレイする人が増えたようですね出来れば300位圏内入りたいとこだがマジで研究終わってないとダメージ出なくて差を感じるコンテンツなんだよなーそもそもダメージどころか命中率も低くて終わってますさて他ゲーとしてはファイアーエムブレムはディートリヒ編クリアしてカイ編の途中です、、、うーん第一部が本当に微妙色々詰め込んでボリューム増やしてはいるんですがひとつひとつの出来が悪すぎるカイ編で捕まえた騎乗動物に餌やるのとか前回と同じ餌を続けて上げられてもいいのに出来なかったりと本当に不便だし用意されてるコンテンツの出来が悪いメインのSLGの戦闘部分の出来は良いんですけど第一部では少ないですしねAION 2 on SteamAION 2 is the only MMORPG built around a world where the sky is the battlefield. Choose your faction, ascend as a Daeva, and fight a faction war across a world 36 times larger than…store.steampowered.comそしてAION2の正式サービスが10月5日開始(アーリーアクセス9月30日から)これも気になってます。MMORPGをプレイする体力あるかは疑問ですがパッドメインでプレイしつつキーボードやマウスを併用しても問題なくプレイ出来るなら遊んでみたいがどうなんだろう最近のネトゲってなぜかパッドで遊んでてキーボード触れたら切り替わるのに時間止まったりと昔のネトゲでみなかった挙動してやる気失せるんですがアレってなんなんでしょうね
今回は番外編で、個人的なメモを兼ねて連載記事をいくつかピックアップしてリンクをまとめました。【予定】のところは今後追加していきます。コミケグッズセットまとめ【シノマスから閃乱カグラへ】ショッパー(袋)のロゴがシノマスから閃乱カグラへと推移しているため、シノネク開始以降は別記事でまとめる予定です。1.C102 23年夏コミ【紅葉&玉響参戦の前日譚小説掲載】※前日譚小説は公式サイトにも掲載2.C103 23年冬コミ【オロチ再来編完結後や補足の小説掲載】その1 その23.C104 24年夏コミ【簡単なイラスト集】4.C105 24年冬コミ【簡単なイラスト集】ショッパーのロゴのシノマスはC105までで、25年5月にシノマスがサ終し、C106からショッパーのロゴが閃乱カグラになります。5.C106 25年夏コミ【シノマス完結後の後日談小説掲載】6.C107 25年冬コミ【バニーフィギュアの元イラスト掲載】7.ここまでのコミケ出展まとめ【予定】8.C108 26年夏コミ【閃乱カグラ15周年特集 Vol.1】【予定】9.C109 26年冬コミ【閃乱カグラ15周年特集 Vol.2?】シノマスの特定日に起動時の特別なコメントまとめ【時系列順・完結】オンライン時に作成したので、一部コラボキャラも紹介してます。シノネクが始まったらそれは別記事でまとめます。1月1日・元旦2月14日・バレンタイン3月14日・ホワイトデー10月31日・ハロウィン12月25日・クリスマス【完結】シノマスの全シノビ少女57人+1人の誕生日の特別なコメントまとめ【月昇順・完結】オフライン版で作成したのでコラボキャラは無いです。1月から2月まで3月から6月まで7月から9月まで、9月に+1人あります。10月から12月まで【完結】【予定】シノマスの季節毎の特別なコメントまとめ【季節順】オフライン版で作成中ですが、フォロワーさんからオンライン時での一部のコラボキャラの提供を頂きましたので併せて紹介します。【予定】春の一言【予定】夏の一言【予定】秋の一言【予定】冬の一言フィギュア購入記事まとめ【R18多いので注意】1.雪泉1/7スケール・アニメ版シノマスウェディングランジェリー2.雪泉1/7スケール・PBS3.【R18】雪泉1/7スケール・BRNスイーツランジェリー4.【R18】雪泉1/7スケール・シノマスウェディング5.【R18】雪泉1/4スケール・シノマスバニー6.【R18】雪泉1/6スケール・NWウェディングランジェリー7.【R18】とある子の成長したそっくりさん1/4スケール・バニー※八重樫先生のオリキャラです。8.【R18】鴇1/4スケール・バニー【前編】 【後編】9.【R18】雪泉1/7スケール・アズールレーンコラボ10.【R18】雪泉1/4スケール・シノマスセクシーナース11.【R18】飛鳥1/4スケール・シノマス和風バニー12.【R18】雪泉1/4スケール・シノマス和風バニー13.【R18】詠1/10スケール・NWジャージ、雪泉1/7スケール・アニメ版シノマスビキニ14.【R18】飛鳥&雪泉1/6スケール・シノマス旧画集水着15.上記まで購入した雪泉R18フィギュアランキング16.【R18】鴇1/7スケール・ビキニアーマー【予定】17.【R18】鴇1/4スケール・抱き枕ver.プレイ日記【シノビリフレ・完結】1.初プレイ時の感想【非シノマス日記】2.再プレイにあたっての前置き3.飛鳥編4.雪泉編5.詠編6.紫編7.両奈編【完結】プレイ日記【閃乱カグラSV・更新停止中】プレイ環境はPC版です。【前置き】久々にVita版を起動してみた。1.蛇女編12.蛇女編23.蛇女編34.蛇女編45.蛇女編5・物語完結6.BRN蛇女編・前編7.BRN蛇女編・後編8.蛇女をやり込む際に忘れていたこと9.蛇女のやり込み10.月閃編111.月閃編212.月閃編313.月閃編414.月閃編5・物語完結15.BRN月閃編・前編16.BRN月閃編・中編17.BRN月閃編・後編18.月閃編のやり込みで美野里が辛い19.月閃のやり込み(美野里以外)半蔵編・紅蓮編の再開は未定です。シノマス展まとめ【出発前・完結】1.行くかどうか迷う2.出発への決意表明3.シノマス展の概要発表4.シノマス展へ向けて準備を進める5.物販参加やステージイベントの事前申し込みで思うこと6.物販の開幕に当選!7.物販一覧発表8.いざシノマス展へ行って来ます!【完結】シノマス展まとめ【開催当日以降含む】1.イベント前乗り出発2.当日から物販購入まで3.展示場入場1回目4.展示場入場2回目5.北の大地へ帰ります6.ステージイベント配信の紹介7.物販こと戦利品紹介8.シノマス展を振り返る9.PROJECT Nについて思うこと10.シノマス展から1週間が経ちました11.シノマス画集紹介・前編12.シノマス展から半年が経ちました13.シノマス画集紹介・中編14.シノマス画集紹介・後編【予定】15.シノマス展から1年が経ちました【完結】シノマス続編のPROJECT N(仮称)まとめ【完結】1.シノマス展でPROJECT N発表※シノマス展まとめの【ステージイベント配信の紹介】と同じリンクです。2.シノマスの周年日に謎の神社公開3.「少し暖かくなってくる頃」っていつ?4.シノマス画集でPROJECT Nについて触れてます※シノマス展まとめの【シノマス画集紹介・後編】と同じリンクです。5.「少し暖かくなってくる頃には」、そして81の日告知!6.PROJECT Nに向けて思うこと7.今年の81の日ことPROJECT Nに向けて色々と想像・前編8.今年の81の日ことPROJECT Nに向けて色々と想像・後編9.今年の81の日は前倒し!【完結】そして・・・、PROJECT N(仮称)改めシノネク発表のまとめ1.【81の日その1】シノネクPV2.【81の日その2】タイトル・舞台解説、蛇女メンバー紹介3.【81の日その3】天翔、月閃メンバー紹介4.【81の日その4】ゲーム内解説5.【81の日その5】解説おまけ6.【81の日その6・完】81の日感想7.シノネク発表の余韻が覚めない8.シノネクに向けてまだまだ考える9.続・シノネクに向けてまだまだ考える10.公式サイトで初期15人の情報が出揃う11.練習着、ファンキットが公開12.TGS配信前の雑談※TGS配信は中止、延期となりました。13.配信のダイジェスト版の告知14.配信のダイジェスト版の紹介その115.配信のダイジェスト版の紹介その2、紅姫の注目点【予定】16.紅姫以外の蛇女選抜メンバーの注目点【予定】17.天翔選抜メンバーの注目点【予定】18.月閃選抜メンバーの注目点【予定】19.シノネク11月配信の紹介【完結】以上、この記事はここまで。更新が止まっているところもありますが、こうして羅列すると数が多いです汗ではまた。
おはようございますこんばんはもえりです。空白期間で伝説任務やるつもりだったのに、色々他のゲームやってたらいつの間にか原神更新日になっちゃったよ。久しぶりにアメブロのアプリ開いたらなんか変わってて困惑してるよ……今月やりたいゲーム多すぎ問題……。シルバーウィークの4日間で空の軌跡2ndクリアしようと思ったのにまだクリアできてないよ。まだ買ってもないけどFEもやりたいんだよーーー。今年中には買ってやるつもりだけども。。。とりあえず、魔神任務更新されたんで魔神任務やってくわよーーーー!!!の前に!いつものごとく新情報確認から!!まずいつの間にかもうすぐ6周年らしいそういえばそうだったわ。こちらは魔神任務クリアしたらもらいます。タルタリヤかなー……ちょっと執行官を揃えたくなってきてるよ。そしていつもの恒常配布。もうみんな持ってるから……ティナリにしましたもらいました。なんだかんだティナリはよくつかってるし。こちらは6周年の配布のやつですねーありがてーーーそして魔神任務!!!え!!!!!なんかレインドット?ナベリウス!?!?いるんだけど!?!??え、なに、どゆこと!?今回生の執政がでてくるの、、、?祈願。ヴェスナさーんー!!!!ヴェスナは冬契軍の世界任務?で出てきたので実は初見ではもうないんだけども。。。平野綾さんでびっくりしてたよ笑平野綾さんの声久しぶりに聞いたけどまじでわかりやすい声だから一言目で平野綾さんやん!?てなったよ。もう一人はヴォジャニーツァさん。ごめん星4でくる思ってた……ほしいけどーーーー!さーーー。魔神任務やるかー!!!!魔神任務第七章第三幕【白夜の夢の覚めるが如く】やっていきますーーー。ネタバレ注意ログインしたら早速、女皇に会いに行こうという話から。でもどうやったら会えるかなぁ……てことでタルタリヤとかサンドローネに聞いてみようということでグルポフへ向かうことに。グルポフにきたらタルタリヤさんが出てきてくれました。仕事の方は順調なのか聞いたら、前よりは空気も良くなってるらしい。前回の評議会の時空気最悪だったもんなぁ……。でも厳冬計画を一時中断することになって空気はよくなったらしい。評議会は一日中意見がまとまらない争いとか繰り広げてるとか……。あるあるーーー。これを中国の方が作ってると思うと中国でも政府は似たような感じなのかな……笑まあとりあえず私達は女皇陛下に会いたいんですってことでやってきましたどうすれば会えますかって聞いたら簡単にはやっぱ会えないけど、タルタリヤが申請出してくれるらしい。さすが相棒。明日の朝、ファトゥスとか臣下たちは女皇との会議に出るらしい。その時に一緒に入れるように申請してくれるとか……いや、そんな場面に立ち会わせてええんか。なにか用意したほうがいいものあるか聞いたけど特にないとのこと。というわけで明日スネージナヤパレスの前で待ち合わせることに。私達はセラーガーデンレストランへ。あれから寒さも軽減してるらしい。魔物討伐したのか。。。討伐できず駆り出されるのかと思ってたけどやり遂げて帰ってきたんだな。ごめん女皇侮ってたわ。ここパイモンめっちゃ動いてて可愛かった。1幕2幕とパイモンが側にいなさすぎて、パイモンと普通に喋ってるのすら尊い。とそこへ……????え?突然前に座るメイドさん。。。。え?知り合いが聞かれたけど知りません。。。パイモンさんずっといなかったからパイモンが知らない人もいてもおかしくないもんな。でも知らんねん。自分のことは気にせずどうぞと言われたが…。いやマジで気まずいです。ここはパイモンさんの出番ですよ!!!!パイモンさんなら話しかけられるでしょ!!!!!チラチラ見てたら……え、あ、ごめんなさい。。。笑いやでもそりゃチラチラみてしまうわよ。ここさ、アーカイブで見たら二回って書いてるんだが……見た回数で変わる感じ?何回ぐらいあるんだろwwwここどうすればいいのかわかんなくて4回も見ちゃったけど、私みたいにわかんなくてチラチラ何度も見た人いるでしょ絶対。で、なんなんすかって聞いたら、どうやら見定めにきたっぽい。いやー。ほぼけんか売ってくるのはそっちなんですけどねぇ?横通ろうとするだけで襲ってくるんだよそっちが悪いんだよ???ねえ???まあ、こっちもそちらの拠点に乗り込んで倒しまくってるけどもwwでその弁償でも我々に払わせようとしてるのか?と聞いたらそうでもなく。協力もしてきてるしねって。どうやら隊長の弟子らしい。。。へぇ。まあ、隊長がやったことは隊長本人が一番望んでたことで、隊長が自らやったことでもあるし、我々に感謝するってのも違う気もするけどね。手助けしたかといわれたら、、、、別にそうでもないよな。えー。。。。いや、知らん。笑今までのイメージだけで言えば、怖そう。ぐらいで、、、。何考えてるのかもあんまりわからん。まあそうだよね。でも仲間になるんだろうなとは思ってるけど。今はロノヴァを倒すという同じ目的があるから、協力しようとは思ってるよと。私の女皇への意見に、どうやら女皇の潜在的な敵に脅威を測る必要があると。つまり戦うんです?ここで?と思ったらなにそれ。お金ゲーム?ほぉ、、、、。いや、それもここでやることなんか?まあそれならってことで、始まるモラゲーム。ここすーんごい動いてたよ。でもお互い譲らない勝負をしてたら……突然現れるヴェスナさん。ヴェスナさんがコインをキャッチしてた。軍でやる遊びなんこれ。ダニカちゃん言われてた。ダニカちゃんって名前なんや。ヴェスナが謝ってお詫びに奢ってくれることになったよ。。。またすぐに会うことになると思うけどーと言いながら出て行かれた。。。いやなんだったんだ。いやほんとになんなんだよ。つけといてーって言って出ていったんだが、よく見たらところどころ壊れていいんかこれ。まあ俺は悪くねぇケンカ売られただけだしってことで、今日はもう休むことに。もう通ったんか…?というわけで翌日。約束のスネージナヤパレスへ。ここ上がっていくときめっちゃ周りの冬契軍から敬礼みたいなことされてたよ。めっちゃ歓迎されてるやん私。上にはタルタリヤが。申請通ったっぽいね。なにか会議に参加するのに気をつけることあるか聞いたけど、そういうのもないらしい。そして、、、。きたあたあああ!!めっちゃ名前がロシアや。てかこの演出なに!?いや、前回神様にもこういう演出ほしいー的なこと書いたけど、なんで氷神様だけあるんだ!!私が到着した途端始まる会議。遅刻してないけど、普通に我々待ちだったんちゃうかこれ。雄鶏さんに評議会のこと聞いて、タルタリヤが頑張ってたことも知ってた。それについてタルタリヤ褒めたりしてた……。話してるところ見るとまじで思ってたより怖くないというか全然威厳は感じないわ。ミティアと道化の報告書についてはロノヴァを倒すと。でもそう簡単にはいかないと。これからどうするかは道化によって知らせるから、それに従って各自任務に励め言われてた。たいへんそーだなー。。。。そして最後。突然私の番。何言われるんだろ思ったら、尊敬に値する人物言われたよ。おお。このへんでやっと、あれ戸松遥さんかこれ。ってなってた。最初全然気づかなくて、、、。どちらかというと元気っ子とかのイメージが強すぎて気づかなかった……。戸松遥さんか?てなってから戸松遥さんにしか聞こえなくなったけど。というわけで協力関係を結ぶことに。私は今後スネージナヤパレスの出入り自由になりました。。。え。いいんですか。そんな簡単に。まあ、何かしようものなら一瞬で消されるのかもしれない。会議はここまで。みんな出ていく中……私はまだ話すことがあるのよってことで残ってたら、女皇からも話したいことがあるらしく奥の部屋に呼ばれました。。。つづく。なんか、女皇陛下話すと全然怖くないわね。雷電将軍にはじめて会ったときみたいな恐怖心あったのに拍子抜け感はあるぞ!これからどう協力していくのか……。楽しみ!
RとSのゲームアニメレビュー
バイオハザード0 HDリマスター、Switch版、難易度ノーマルで無事クリアです。元々PS3版もPS4版も持っていましたが、Switchでやりたくて買い直しました。ちなみにバイオハザードシリーズは、2022年6月にベロニカをPS3でトロコンして以来ですから、もう4年以上振りです。Switch版にも、PS版でいうトロフィーがゲーム内実績の形であります。今回も実績コンプを目指してスタートしたのですが、思っていた以上に難しい!かなりプレイヤースキルを要求されます。しかも無印HDリマスター同様、実績コンプには何周もしなければなりません。実績の中で、これはちょっと難しいだろうなというのがありました。それが、・ノーセーブクリア・難易度ハードクリアの2つで、Sランク(短時間)クリア、回復アイテム無使用クリアも面倒そうです。とにかく弾薬不足に陥るゲームでして、ノーマルでやっても終盤になってこれで弾薬足りるかな・・・と焦ってしまう始末。アイテムボックスが無く、アイテムを床に置いておかないといけないので、アイテム管理も大変です。操作キャラはビリーとレベッカですが、レベッカがとにかく弱く、ゾンビの攻撃1回で体力が結構減らされてしまいます。にもかかわらず、レベッカ強制操作が結構あり、なかなかハラハラさせられます。EXTRAゲームである、リーチハンターをAランククリアすれば無限弾薬武器が手に入りますが、そのクリアもちょっと億劫になってしまいました。というわけで、今回はコンプリートは断念しました。実績解除はスクショの通り、29/47となりました。残念な気持ちですが、またリメイクでもされてシステム面が改善されたら、そちらでチャレンジしたいと思います。
おはようこんばんはもえりです。晴れなのはいいけど花粉やばくね……。ほんと早く冬になってほしいと思いつつ寒いのも嫌いなんだよなぁ。私が平和に暮らせるのまじで5月だけだよ……ずっと5月だったらいいのに……。さー。魔神任務第七章第四幕【冥府へのレクイエム】続きから!ネタバレ注意女子会お茶会呼ばれたとこから。というわけでサンドローネとアルレッキーノと一緒にお茶会をすることに。女子会だー!!サンドローネさん、コロンビーナとロザリンとアルレッキーノとの4人のお茶会思い出してた。。。コロンビーナもまた一緒にお茶会したいね。なんで急にお茶会へ呼んだのかと思ったら、大きな戦いが起こる前なので息抜きとのこと。いや、ただサンドローネさんはお話したかっただけじゃね。てかお父様はまだ体調が全快とはいってないし大丈夫なんですかね。女皇陛下はどう思ってるのかなって聞いてみたけど二人とも女皇陛下がどう思ってるかなんてわからなさそうだった。ただ二人とも女皇陛下を信じてる感じでした。信じてるから女皇陛下のことを考えるより、自分の仕事をまっとうするのが正解だと。そんな感じで女子会は、まったり過ぎていき……。わたしももはやファトゥス女子でもおかしくないよね。笑そして女皇陛下がレインドットと会う約束の日へ。ここスクショしてなかったけどダニカたちが女皇陛下とレインドットが会うためにめっちゃ用意してたよ。ダニカさんまじでメイド長やってんだなぁ。で私達も起きまして……。スネージナヤパレスの様子見に行こうかってパイモンに誘われたけど、みんな忙しそうだからそれは辞めることに。なぜかザーリャ駅へ向かうことに……。ザーリャ駅へ。ここでミティアたちがなにかやってるらしい。ここの復興まだ途中までしかやってないんだよな……次の3連休で溜まってる世界任務とかめっちゃやろうと思ってるからザーリャ駅の復興も終わらせるわよ。と、そこに、、、。まじかよダインくん。わざわざ出迎えてくれるなんてありがたいって言われたんだが………いや、ただの偶然です。ダインくんレリル戦のとき以来やん……。あの時のダインくんめっちゃかっこよかったよなー。あれからほんと元気にしてたんかい?落ち込んだりしてないかい?正気を取り戻したレリルくんと話とかさせてあげたいけど無理だもんなぁ。んでなんでこんなとこにいるのか聞いたら、道化ことエフティルヴィットから通知を受けたかららしい。そこ仲いいの?と思ったけど、顔見知り程度とのこと。レインドット関係だしダインくんもくるよねー。ダインくんってレインドットとはどういう関係性なんだろうな……。でも今回はレインドットがくるから来たというだけではなく、不死の呪いを下したロノヴァ関係だから来てくれたらしい。まあ、不死の呪い受けてる人たちはみんなロノヴァに恨みつらみしかないよな。あと道化からフロプタチュールと対話できるという話も聞いてきたらしい。手記のやつですね。ダインくんフロプタチュールとも仲良かったんかな。ダインくんはフロプタチュールと話したいことがあるらしい。いやでもまだ気が狂う前のフロプタチュールだけどなぁ。ダインくんも対ロノヴァに立ち会ってくれるのね。というわけでこれからミティアたちと合流することに。すぐそばにいましたミティア。そういやミティアはロコットが誰か知ってるのか。記憶あるから……そうかそうなるのか。ヴォジャニーツァにもっとロコットの名前出すときは控えてって怒られてたけど……。ミティアさん、ダインくんをみて不死の呪いを感じて道化と同じカーンルイア人だと気づいてた。すげぇそんなことわかんのミティアさんと思ったら、ロノヴァの印が刻まれてからそういうのもわかるようになったらしい……。めっちゃ急だけどミティアってver7.2ぐらいで祈願で出てくるかな。わたしスネージナヤ人でミティアが一番ほしいんだけどさ。くるかな。来たら引くわ。んで、ミティアたちなにやってるの?てきいたらスネージナヤグラードの劇場を実験場に改造するらしい……はい?そのために新しく調達した設備を運んでるのだとか………え、なにやってんのまじで。劇場で死んでも魂が地脈に還らず彷徨うことになるから、もし劇場で実験中にたくさん死んでも死後の世界で実験できるやろってことらしい。。。。もはや意味わからんなwwwロノヴァの印のおかげでミティアは死んでたあいだの記憶を保持できるしってことらしいよ。。。我々はロノヴァの感心を引くのが目的だからねみたいな話をしてたら急に出てくるロノヴァさん。そういやいつどこで話聞いてるかわからないとか言ってたけど、もしかしてずっといたの?wロノヴァにパイモンはわたさねーぞ!!!とうとうロノヴァと戦うのか………!?というところで次回へ続く。あと2回ぐらいで書き終われるかしら。