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    【GT7+PSVR2】#758.ウィークリーチャレンジ 9月 第1週 第4戦
  2. *この記事では少女ウォーズのUR閃 董卓の性能を見ていきます。初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。・今回は、スマホゲーム 少女ウォーズの話題です。・苦痛ドレインが強力なUR閃 董卓(とうたく)の性能について見ていき、ポイントや、強みなどを紹介していこうと思います。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 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[role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 注意点 UR閃 董卓の見た目 UR閃 董卓の性能 スキル パッシブ 奥義 火炎Lv1 火炎Lv2 火炎Lv3 氷魂Lv1 氷魂Lv2 まとめ 終わりに 実際に使った時の印象 注意点・私が実際に育てて使ってみた感覚と、説明を読んだ印象と、フレンドと切磋した感覚での話となります。・また、条件は星7で超進化(火炎Lv3、氷魂Lv2)とします。・もしかしたら的外れなことを言ってるかもしれませんが、温かい目で見ていただければ幸いです。・結構記事が長くなってしまったので、ポイントだけ読んだり、記事の最後に書いている実際に使った時の印象だけ読むのもいいかもしれません。UR閃 董卓の見た目UR閃 董卓の性能スキル無秩序な殺意・斬首効果:・敵単体を攻撃し、360%のダメージを与える。・スキルがダメージを与えた後、目標の減傷、防御力を20%を低下させる。・効果1ターン継続、最大10層まで重ね掛け可能、各発動時の継続ターン数は個別に計算される。ポイント:・減傷と防御力をダウンさせることができる点が強力です。パッシブ戦狂・絶えない殺戮効果:・自身の会心強度、会心率を30%上昇させる。・董卓の攻撃は全て自身と同じ位置の敵キャラを優先的に選択する。・他の味方キャラが通常攻撃、スキル、奥義/超奥義、追撃、反撃を発動後、董卓も戦意を50点獲得する。・董卓が発動したスキル、奥義/超奥義が目標にダメージを与えた際に、「チェーンソー斬裂」効果を付与する。『用語』チェーンソー斬裂:・効果所持者が董卓からダメージを受けた際に、与えられたダメージの50%を「重裂傷」に貯める。・効果所持者がターン開始時、<「重裂傷」×50%>のダメージを受ける。・付与された「チェーンソー斬裂」と「重裂傷」の継続時間、ダメージは単独に計算される。・効果は2ターン継続、解除不可、最大10層まで重ね掛け可能。ポイント:・他の味方キャラが行動するたびに董卓が戦意を回復できる点がとても強力です。・チェーンソー斬裂による追加ダメージがとても強力です。・パッシブで会心率と会心強度を上げれる点が強力です。奥義血飛沫·解体効果:・敵単体を攻撃し、600%のダメージを与え、目標に「裂創」効果を付与する、そして目標の周囲(上下左右)の敵キャラに今回ダメージ50%の範囲ダメージを与える。・董卓は「チェーンソーマニア」状態に入る。『用語』裂創:・効果所持者の強靭15%、会心強度耐性30%を低下させる。・この効果を付与されるたびに、目標が所持した全ての「チェーンソー斬裂」ダメージ効果を発動する。・効果は2ターン継続、解除不可、重ね掛け不可。チェーンソーマニア:・効果所持者が通常攻撃、スキル、奥義/超奥義、追撃、反撃を発動する際に、奥義増傷、スキル増傷を60%上昇させる。・効果所持者の戦意回復速度を25%上昇させる。・効果は1ターン継続、解除不可、重ね掛け不可。チェーンソー斬裂:パッシブの欄に記載。ポイント:・奥義で敵単体を攻撃しながら周囲の敵にもダメージを与えつつチェーンソーマニア状態なることができる点がとても強力です。・裂創による強靭ダウンの効果とチェーンソー斬裂ダメージの起爆がとても強力です。・チェーンソーマニア状態では奥義増傷とスキル増傷を大幅に上昇させつつ戦意回復速度も上がる点が強力です。火炎Lv1血染の口ずさみ効果:パッシブ(戦狂・絶えない殺戮)に以下の効果を追加する。・董卓が自身と同じ位置にいる敵キャラを攻撃する際、自身の回避阻止率を30%上昇させる。・董卓が<登場時の最大HP×1%>分のHPを失うたび、自身の会心強度を1%上昇させる。・最大50%まで上昇可能。効果は戦闘終了まで継続。解除不可。・董卓が戦意を累計500点獲得するたび、次回スキル発動時のスキル増傷を60%上昇させる。・最大120%まで上昇可能。ポイント:・自身と同じ位置にいる敵キャラを攻撃する際に自身の回避阻止率を上昇させる点がとても強力です。・最大HPの1%のHPを失うごとに会心強度を上昇させる点が強力です。・戦意を累計500点獲得するたびに次回スキルの威力を上げれる点が強力です。火炎Lv2嗜虐の殺(読み方:しぎゃくのさつ)効果:パッシブ(戦狂・絶えない殺戮)に以下の効果を追加する。・董卓が戦意を1000点獲得するたび、自身の最大HPを10%上昇させる。・最大で<登場時の最大HP×150%>まで上昇可能。・効果は戦闘終了まで継続。解除不可。「チェーンソー斬裂」に以下の効果を追加する。・董卓がスキル、奥義/超奥義を発動した際、追加で自身の<攻撃カ×25%>分のHPを消耗する(最低1点まで)。・これにより、目標に今回付与される「チェーンソー斬裂」効果の「重裂傷」を追加で<董卓が消耗したHP×300%>増加させる。ポイント:・戦意を1000点獲得するたびに自身の最大HPを10%上昇させる点がとても強力です。・自身のHPを消耗することで重裂傷の値を増加させる点が強力です。火炎Lv3痛喰らいの骨筋効果:パッシブ(戦狂・絶えない殺戮)に以下の効果を追加する。・董卓は致命ダメージを受けた際に死亡しない、「苦痛のドレイン」効果を獲得する、戦闘終了まで最大2回発動可能。『用語』苦痛ドレイン:・効果所持者は死亡しない、受ける治療量を50%上昇、そして受けた全てのダメージを治療効果に転換する。(治療削減、転化効果に影響されない)。・効果所持者がコントロール効果を付与される際に、今回の付与を無効化する。・効果は1ターン継続、或いは累計通常攻撃、スキル、奥義/超奥義、追撃を8回受けたあと消える、解除不可、重ね掛け不可。ポイント:・苦痛ドレイン効果による致命ダメージの無効化とコントロール付与無効化とダメージを回復に転換する効果がとにかく強力です。氷魂Lv1血には血に効果:パッシブ(戦狂・絶えない殺戮)に以下の効果を追加する。(おそらくパッシブが正解だと思います)・自身の会心抵抗率+50%、会心強度耐性+100%。・董卓と同じ位置にいる敵キャラが通常攻撃、スキル、奥義/超奥義を自ら発動した際、董卓はスキルによる追撃を発動する。・董卓がスキルを発動するたび、「チェーンソーウォーミング」効果を獲得する。『用語』チェーンソーウォーミング:・効果所持者の強靭無視を15%上昇させる。・効果所持者が通常攻撃、スキル、奥義/超奥義、追撃、反撃を発動した際、目標の残りHPが100%未満の場合、目標がHPを1%失うごとに、今回の攻撃の防御無視率を1%上昇させる。最大30%まで上昇可能。・効果は2ターン継続。解除不可。重ね掛け不可。ポイント:・董卓と同じ位置にいる敵キャラが自ら行動した際に董卓はスキルによる追撃を発動できる点がとても強力です。・パッシブで会心耐性を上げることができる点がとても強力です。・チェーンソーウォーミングによる強靭と防御を一部無視できる点がとても強力です。氷魂Lv2渇望を切り離す超奥義・「戦魂」と1000点の戦意を持っている場合、奥義は超奥義に進化する。・「戦魂」と1000点の戦意を消耗し、超奥義を発動する。・敵単体を攻撃し、目標に700%のダメージを与える。さらに、目標の周囲(上下左右)の敵キャラに今回のダメージ50%分の範囲ダメージを与える。・その後、今回の奥義ダメージを受けた敵キャラ全体に「裂創」効果を付与する。・味方全体が「轟く·チェーンソーマニア」状態になる。『用語』戦魂:・自身は2000点の戦意(戦意の上限を無視する)を獲得するたびに、「戦魂」を獲得する。轟く·チェーンソーマニア:・効果所持者が通常攻撃、スキル、奥義/超奥義、追撃、反撃を発動した際、奥義増傷、スキル増傷を30%上昇させる。・効果所持者の戦意回復速度を25%上昇させる。・効果所持者の増傷を50%上昇させ、攻撃時に目標の「シールド」効果を無視する。・この効果を獲得した後、効果所持者が次に通常攻撃、スキル、奥義/超奥義、追撃、反撃を発動する際、味方董卓と同じ位置にいる敵キャラを優先的に選択する。・効果所持者の戦意は500点未満にならない。・効果は1ターン継続。解除不可。重ね掛け不可。ポイント:*通常の奥義で書いたポイントと重複する部分は省略しています。*・超奥義のダメージを与えた敵キャラ全体に裂創を与える点がとても強力です。・轟く・チェーンソーマニアによるシールド無視の効果と戦意が500点未満にならない点がとにかく強力です。まとめUR閃 董卓の強み・苦痛ドレイン効果による致命ダメージの無効化とコントロール付与無効化とダメージを回復に転換する効果がとにかく強力・轟く・チェーンソーマニアによるシールド無視の効果と戦意が500点未満にならない点がとにかく強力・董卓と同じ位置にいる敵キャラが自ら行動した際にスキルによる追撃を発動できる点がとても強力・他の味方キャラが行動するたびに董卓が戦意を回復できる点がとても強力・戦意を1000点獲得するたびに自身の最大HPを10%上昇させる点がとても強力・裂創による強靭ダウンの効果とチェーンソー斬裂ダメージの起爆がとても強力・奥義で敵単体を攻撃しながら周囲の敵にもダメージを与えつつチェーンソーマニア状態なることができる点がとても強力・チェーンソーウォーミングによる強靭と防御を一部無視できる点がとても強力・自身と同じ位置にいる敵キャラを攻撃する際に自身の回避阻止率を上昇させる点がとても強力・チェーンソー斬裂による追加ダメージがとても強力等UR閃 董卓の強くないところ・コントロール対策が限られた場面にしかない終わりに今回は少女ウォーズのUR閃 董卓の性能を見てきました。UR閃 董卓は、轟く・チェーンソーマニアによるシールド無視の効果と戦意が500点未満にならない点、苦痛ドレイン効果による致命ダメージの無効化とコントロール付与無効化とダメージを回復に転換する効果がとにかく強力なキャラです。また、董卓と同じ位置にいる敵キャラが自ら行動した際にスキルによる追撃を発動できる点、他の味方キャラが行動するたびに董卓が戦意を回復できる点、裂創による強靭ダウンの効果とチェーンソー斬裂ダメージの起爆、奥義で敵単体を攻撃しながら周囲の敵にもダメージを与えつつチェーンソーマニア状態なることができる点などもとても強力です。あえて強くない点を上げるとすれば、コントロール対策が限られた場面にしかない点です。・苦痛ドレイン状態に入ればコントロールを無効化できますが、それ以外の場面では何もコントロール対策を持っていないので、可能であれば編成や宝具などで対策したいところです。実際に使った時の印象・私は小悪魔的雰囲気がとても好みだったのと説明を読む限り強そうだと思ったため、戦力2億1千万程度までさっそく育てて使ってみました。・実際に使用してみると苦痛ドレインの回復力と轟く・チェーンソーマニア状態での奥義回転率の高さが特に強力だと思いました。・耐久面では、致命ダメージを無効にしてからの苦痛ドレインによるダメージを回復に転換する効果によってHPが全回復するということも可能でした。・しかも、戦闘中に2回まで発動できるので結構長時間戦場に残ってくれていました。・ただ、苦痛ドレインを発動しても、攻撃をあまり受けずに1ターン過ごすとほとんどHPが回復しないということも起きたため、安定感はあまりないかもと思いました。・火力面では、董卓と同じ位置にいる敵キャラが自ら行動した際にスキルによる追撃を発動できるので、手数が多くなるのかなと思っていたのですが、バグなのかわかりませんが、董卓と同じ位置にいる敵キャラが自ら行動してもスキル追撃が発動しないことも多かったです。・また、チェーンソー斬裂効果の威力もそこまで高くないようで、戦闘結果を見る限り猛将としてはダメージ控えめでした。・ただ、味方が行動することで戦意を回復できるので、自身の奥義回転率は良かったです。・サポート面では、超奥義後に味方全体にかかる轟く・チェーンソーマニアの効果がとにかく強力でした。・轟く・チェーンソーマニア状態の間は、戦意が500点より下にならないし(奥義による消耗でも)、戦意の回復速度が上がるため、味方全体の奥義回転率がかなり良くなります。・シールド無効化の効果はちゃんと機能してるのかよくわかりませんでした。・コントロール耐性については、思ってた以上に対策は必須な印象です。・苦痛ドレインに入る時、既に受けているコントロールは解除されないので、結局コントロール対策はあったほうが良いという印象をもちました。・今回育ててみた印象としては、サポート向けの猛将だと思いました。・個人的には、戦力としてだけ見ると無理して取らなくてもよかったかもと思いました。・ただ、キャラの見た目、雰囲気がとても好きだったので、後悔はしていません。・ちなみにキャラ取得し星7火炎Lv3氷魂Lv2にするのにガチャチケ200枚とUR閃神の欠片266個とオリハルコン224個を使用しました。・今回は欠片の出は普通だったので大体このくらいになることが多いと思います。・ひとつの目安として参考になれば幸いです。・それと、現在、4.5周年記念で董卓の欠片60貰えるので、キャラをゲットしようとしている方は忘れず貰ってください。・場所は、4.5周年イベント→祝宴特売→お得イベント→董卓と共に周年を祝う から貰えます。この記事が少しでも皆さんのお役に立てれば嬉しいです。このブログでは私がやっているゲームの攻略や進捗、食べ物関連の記事を書いていく予定ですので、また機会があればよろしくお願いします。いつも、いいね、コメントありがとうございます。ブログ継続のモチベーションになっています。少女ウォーズ関連記事を下においておくので、興味あったら見てくださると嬉しいです。『スマホゲーム 少女ウォーズ UR閃キャラ強み一覧 2026年9月5日キャラ追加』*この記事は少女ウォーズのこれまで紹介してきたUR閃キャラの強みを一覧としてまとめています。*2026年9月5日 董卓追加**頂いたコメントを本文に記載しまし…ameblo.jp『スマホゲーム 少女ウォーズ UR閃キャラ性能まとめ記事 2026年9月5日キャラ追加』*この記事は少女ウォーズのこれまで紹介してきたUR閃キャラ性能へのリンクをまとめています。*キャラの初期ランク記載*2026年9月5日 董卓追加初めての方、…ameblo.jpX(ツイッター)もやっています。もし興味ある方はフォローしていただけると嬉しいです。https://x.com/hetarerimuruここから下は広告です

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    スマホゲーム 少女ウォーズ UR閃 董卓の性能確認 強みなど
  3. 10月に東京に行く時に、peachなので成田に着くんですよね…これは、ツアマスの千葉の称号と来店カード狙える!!成田から松戸行ってみようかな!?そして松戸から秋葉原に行って東京の称号と来店カード狙う!?中野と池袋は時間的に厳しいかな?悩むなぁ…泊まるとこも何も考えてないけど現地で考えようかな…ラーメンも食べたい。さて、8/28~10/12まで、新たなキャンペーン『2026レイトサマーキャンペーン晩夏の調べ』開始🎶博多は筐体は14台ですが、グッズは8台分(これは初日の8/28の状況)毎月コツコツ買い集めて、最終的には全部買うつもりのアクスタ、9月は2個!最近の誕生日🎂推しの八宮めぐる・星井美希の時とか、行ってないんですよね😭そして学マスの全国ツアー福岡公演が9/5と9/6で行われて、それに合わせて博多ではツアマスのイベントが行われました✨️お店のレイアウトも変わってましたよ🎶福岡公演はこの5人が来たんですね💕ライブに合わせて、アイマスショップも5人が中心に✨️さらにUFOキャッチャーも設置され、中もアイマスのぬいぐるみやフィギュアです✨️そして県外から来てた方とカード交換で、この2枚をゲット✨️さらにさらに!!別の方とお会いした時に、初対面なのに持ってないカードをこれだけ大量に無料でいただきました!!💕神すぎる!!優しすぎる!!✨️皆様、優しぎる😭💕

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    9/10…新キャンペーン&イベント&アクスタ『アイドルマスターTOURS』
  4. 今回はHello Kitty Island Adventureハローキティアイランドアドベンチャー(Switch版)について!ハローキティアイランドアドベンチャー DLC「小麦のワンダーランド」ハローキティアイランドアドベンチャー DLC「小麦のワンダーランド」の再生リストです。www.youtube.com先日、YouTubeにて小麦粉ワンダーランド編は最後までメインストーリー進めることができました残りは都市の町編だけなので、今月から週2更新で再開してます!ブログは引き続き最新のイベントを中心に思い出に残しておきます学問のお祝い 20262026年の学問のお祝いは、マーチングバンドがメインで、楽器隊の衣装や楽器などが貰えます🎷シーサイドリゾートの広場周辺に楽譜が置いてあるので、それを拾って限定アイテムと交換できます衣装はログインボーナスでも貰えます!個人的にこの羽付きの衣装が好き衣装はこんな感じで色も変えられます🩷個人的にピンクが好き❣️楽器も貰えるので、たくさん集めたらオーケストラとかもできそうな感じですねジャム・ジャンボリー2026ジャム・ジャンボリー2026は今年もジャムと限定アイテムを交換できます今年もイチゴなどのベリー系がテーマになってます🍓ジャム瓶をクエストやミニゲームで揃えて、限定アイテムと交換できます個人的にお気に入りの衣装がコレイチゴとグリーンの衣装がなかなか可愛い😍前回は屋内でしたが、今回は屋外の家具がメインですDLCティーガーデンと組み合わせるといい感じのベリーティーパーティなどを楽しめるんじゃないかなと思います❤️来客集め ハローキティアイランドには、メインキャラとは別に、そのキャラたちのフレンドや家族なども来客として登場しますが、中にはその来客と仲良くなって島に住んでもらわないと見れない専用のイベントがあるのです(DLCのクエストも来客クエストが含まれてると知り、焦りました🥲)全然揃えてなかったので、来客集めも同時に進めてましたモップちゃんの来客が可愛すぎる・・・こちらもハンギョドンのお友達実は来客の中には、クエストを進めたり、先に他の来客が島に住んで貰わないと登場しない来客もいるのです・・・さゆりちゃんもその1人で、他の来客が来なかったら、全然来なかったみたいです・・・こちらは烈子ちゃんのヨガのインストラクター。このインストラクターも他の烈子ちゃんの同僚たちがいないと、出てきませんでした・・・昔ヨガに通ってたんですが、こんなムキムキなヨガの先生は出逢ったことがない・・・烈子ちゃんフレンドは他にもたくさんいるので、また集まったらブログで紹介できたらいいな・・・今回は以上ですご覧いただきありがとうございました😊次回→前回→『【ハローキティアイランドアドベンチャー】#25 Switchウサハナお誕生日!新DLC!?』今回はHello Kitty Island Adventureハローキティアイランドアドベンチャー(Switch版)について!ハローキティアイランドアドベンチ…ameblo.jp→Apple Arcadeのブログ『ハローキティアイランドアドベンチャー その1 推しに逢うまでやめれません!』今回は『ハローキティアイランドアドベンチャー』について!『サンリオ版どうぶつの森をやってみた。』今回は『ハローキティアイランドアドベンチャー』について!App…ameblo.jp【Switch】Hello Kitty Island Adventure任天堂の公式オンラインストア。「Hello Kitty Island Adventure」ダウンロード版の販売ページ。マイニンテンドーストアではNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)やゲームソフト、ストア限定、オリジナルの商品を販売しています。store-jp.nintendo.com【Steam】Steam:Hello Kitty Island Adventureハローキティと仲間たちと一緒に、心地よいオープンワールドの冒険に出発。お馴染みのキャラクターたちと友達になって、神秘的な島を探索して修復したり、古代のパズルを解いたり、おいしい料理を作ったり、自分自身やキャビンをカスタマイズしたり、さまざまなことをして楽しんじゃおう。store.steampowered.comDLC都市の町https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70050000070851?srsltid=AfmBOoo9fE29rL3UTBgH5VwSPWP0tOe3kKrzfPSZZTyK_Pspi73aPjttDLC小麦粉ワンダーランドhttps://store-jp.nintendo.com/item/software/D70050000061105DLCティーガーデンhttps://store-jp.nintendo.com/item/software/D70050000075159?srsltid=AfmBOoq3zdD6LfzmbgKpT73CStsgyH1B4kan8NR-PjExiRcClQzZxMWm

    【ハローキティアイランドアドベンチャー】#26 学問のお祝い、ジャム・ジャンボリー2026
  5. 新DLCが配信されて久々に戻って来た狭間の地。久々の狭間の地は楽しくてですね。気付いたら何時間もやっちゃってましたよ。ちなみに外見は女子に戻しました。コンセプトは「セーラー●ーン」です。レナラさんに頼まなくとも円卓の化粧台(フィアがいる部屋にある)で直せた。商人から買える新しい武器もありました。「ヘビーシミター」はハイト砦の近くにいる商人から買える。シミターはデモソの時にお世話になった記憶のある武器だけど、エルデンリングでは一切使ったことないな。探索は新しい武器の逆刃の曲剣と共に進んでますけどね…この武器、好きかも。普通に強いです。戦技は猟犬ステップに付け替えてますけど。対人でも割と勝てるよ。(ソロで探索してるけどスリルが欲しいので侵入が来るようにしている)ハイト砦がある方面とかケイリッドは全く探索してなかったんで、探索します。あとまだ会ってないNPCもいてだな。これ4周目のデータだけど、確かパッチから貰える武器が欲しくて火山館の依頼をこなすためだけに行動してた記憶がある(;´Д`)だからケイリッドとかスルーしてたし会ってないNPCもいるのね〜。ラダーンさんもまだ倒してなかったみたい。てなわけで祭りに参加するか。あれ?!こんな人いたっけな。ラダーン戦ではNPCを召喚することができるけど、こんな奴は多分いなかったぞ。これDLCで追加されたキャラじゃないか?レオティエルとかいうめちゃくちゃ独特の戦技使ってくる新キャラでした。ラダーン戦で共闘した後、ついでに地下墓地行こうとしたとこで侵入された。なんでや。さっきまで共闘してたのに何故急に襲撃してくるんだ。(相変わらず『エルデンリング』の世界の住人の考えてることは分からん)で、倒して装備をもらうが…これは、まさか…この装備は…!ミラのルカティエルじゃないか。ルカティエルはダクソ2に出てくるめちゃくちゃ良い人である。ダクソ2の中でもルカティエルのイベントは記憶に残ってる人多いんじゃないかなあ。レオティエルって名前がもう、ルカティエルに似てるもんな。ちなみにレオティエルはジェーレンの弟子だそう。前回ローデイルで殴り込んできた金仮面卿の亜種みたいな奴は、金仮面卿の元相棒的な人らしいです。レオティエルから貰える武器(レオティエルの大剣)もルカティエルが使ってた大剣に酷似しているんですが…いやこの闘牛スタイル(戦技)は知らん。こんな技はルカティエルは使ってなかったから。まあやっぱり別人なんでしょうかね。しかしレオティエルの大剣の戦技は面白いので使いたくなっちゃうな。ちなみに…パリィがやりやすくなったって情報を見ましてですね。試しにやってみたらですね。めちゃくちゃやりやすくなってる〜!バックラーパリィ使うと楽勝でパリィできる。嬉しいけど、タイミングがシビアなパリィの方が好きだったかもしれないなあ。『エルデンリング』はプレイヤーに対して厳しくあってほしいという願望が…。探索進めて他にもいくつか新しい装備をゲットしたし、今日のところはならず者に会って終わりますかね。正直「新しい装備だけのために550円かあ(;´∀`)」と思ってたとこありましたけど、レオティエル(ルカティエルにめちゃくちゃ似てる人)に出会えたので550円の価値あったかな〜なんて思いました。

    まさか…この装備は…!(『エルデンリング』)
  6. youtubeを見てたら、面白い動画を見つけたのでここにその動画を載せて見ようと思うのですが、その動画では、この世界が自分の自作自演だと気づき、完全に腑に落ちると、勝手に現実が変わっていく。という話をされてて、個人的にこの話は面白いなぁと思って最後まで見てみたら、このお話は日本に住んでる多くの人達の悩みの種になっている人間関係の悩み、お金の悩み、病気の悩み。のどれに対しても使えそうな感じがしたので、ここにその動画を載せて見ようと思います。※今回の動画については、 人によっては途中で見る気が無くなる人もいるとは思うのですが、 ただそうなったら見なくてもよいんじゃあないかと思ってます。 そういう人はまだそのタイミングじゃないのかもしれませんから。で、この話の面白い所が、いくら自我(顕在意識)で「よくなりたい」と思おうが、潜在意識が「このままずっと悪い状態で居たい」と考え続けているなら、その97%の圧倒的数の暴力で、自我をほとんど無視して、その潜在意識が考えた通りの世界が作り続けられるところです。そして動画にもあるように、自分で気づき納得し自分の中にある問題を解決すれば、次第に潜在意識によってその問題を元に作られてきた現実世界も消え去っていき、結果、何か特別な事をしなくても、自分&自分の周りが勝手に変わっていく。という話なわけですが、今回の動画を見てて良いなと思ったのが、ここは引っかかるだろうなぁと思う場面で、その都度説明がなされていて、私もこれなら誰でも理解できるんじゃないだろうか?と思ったんですよね。ただまあ、会社勤めだろうが、主婦だろうが、社長だろうが、お金持ちだろうが、全員生きてれば何かしらの悩みがあり、いくつも問題を抱えてるとは思うので、その悩みや問題のいくつかが、今回のお話で解消出来たらなぁとは思いました。あと、今回の動画を作った潜在意識の調律師 チューン さんは、他にも有用な動画をいくつも作られているので、気になった方は見てみるのも良いかもしれませんね。

  7. 2027/2/4ドラフト3位の淡路が入団前に急成長!2027/2/5春季キャンプでは越野、浦野、仁藤が新変化球を習得。2027/3/261年目のシーズンが開幕。先発ローテはルーキーの越野、青井、片柳と元NPB組の青柳、孫、木村大でスタート。クローザーはマルセリーノ、セットアッパーは津森、菊池でスタート。打線はルーキーの淡路、福本、十川、広橋に加え、元NPB組の高松、樋口、坂口、仲田を起用。2027/4/1仁藤が全治1週間の怪我で離脱し、清水大を昇格。淡路がノリノリ状態に突入。2027/4/3高松がスランプに陥る。2027/4/11仁藤が復帰し、清水大に代えて昇格。2027/4/23仁藤が全治1週間の怪我で離脱し、清水大を昇格。疲労困憊の橋本に代えて、成田を昇格。2027/4/24淡路のノリノリ状態が終了。2027/4/26孫が成績不振に陥る。2027/4/29仲田がスランプに陥る。2027/4/303、4月は7勝23敗の借金16で最下位スタート。高松がスランプを脱出するも、十川がスランプに陥る。2027/5/3仁藤が復帰し、富山に代えて昇格。疲労困憊の浦野に代えて、橋本を昇格。2027/5/14高松が全治4週間の怪我で離脱。2027/5/18交流戦が開幕。清水大、成田に代えて、浦野、富山を昇格。2027/5/19樋口が全治1週間の怪我で離脱。2027/5/20仲田がスランプを脱出。2027/5/22十川がスランプを脱出。2027/5/25樋口が復帰。孫が成績不振から脱出。2027/5/27マルセリーノが成績不振に陥る。成田がノリノリ状態に突入。2027/5/28菊地がノリノリ状態に突入。2027/5/315月は2勝20敗1引の借金18で最下位を独走。2027/6/1橋本、長谷川に代えて、清水大、成田を昇格。2027/6/11高松が復帰。浦野、清水大に代えて、橋本、長谷川を昇格。2027/6/16交流戦は日本ハムが優勝。2027/6/19樋口が全治4日の怪我で離脱。2027/6/23樋口が復帰。2027/6/24マルセリーノが全治3日の怪我で離脱。2027/6/25マルセリーノが成績不振から脱出。2027/6/28マルセリーノが復帰。2027/6/306月は9勝11敗1引の借金2と健闘。2027/7/1仁藤に代えて、浦野を昇格。2027/7/11成田のノリノリ状態が終了。成田に代えて、仁藤を昇格。2027/7/13菊池のノリノリ状態が終了。2027/7/18前半戦が終了し、19勝69敗3引の借金50で最下位に沈む。2027/7/22富山が大幅に成長!2027/7/317月は4勝20敗の借金16で最下位のまま。2027/8/18菊地が全治1週間の怪我で離脱し、成田を昇格。2027/8/22越野が全治3週間の怪我で離脱し、清水大を昇格。2027/8/28菊地が復帰し、長谷川に代えて昇格。2027/8/318月は7勝19敗の借金12で最下位のまま。2027/9/3チームがタイムリー欠乏症に陥る。2027/9/4仁藤が全治2週間の怪我で離脱。2027/9/7長谷川を昇格。2027/9/13越野が復帰し、清水大に代えて昇格。2027/9/15十川が全治6日の怪我で離脱。2027/9/21十川が復帰。2027/9/22仁藤が復帰し、成田に代えて昇格。2027/9/281年目のシーズンが終了し、33勝107敗3引で最下位に終わった。セリーグは巨人が3年ぶりの優勝を飾り、阪神の3連覇を阻止。投手陣はチーム防御率3.98とオイシックスは上回ったが、リーグ7位の成績に終わる。打線はチーム打率.191、42HRと壊滅的な成績で終わった。守備は失策数82でリーグ6位とまずまず。パリーグは西武が2019年以来となる8年ぶりの優勝を飾り、ソフトバンクの4連覇を阻止。同じく新球団の愛媛はわずか2勝で終了。。2027年シーズン投手成績 名前 試合 防御率 勝率 勝利 敗戦 セーブ HP 奪三 投回 WHIP ★青井 24 2.90 .438 7 9 0 0 79 139.6 1.22 ★越野 23 3.17 .333 6 12 0 0 98 139.3 1.19 ◆青柳 24 4.20 .250 4 12 0 0 60 109.3 1.68 ◆孫 25 5.17 .000 0 19 0 0 77 102.6 1.58 ★片柳 24 4.76 .167 3 15 0 0 44 102 1.44 ◆木村大 23 5.89 .053 1 18 0 0 59 88.6 1.76 ◆富山 66 2.51 .400 2 3 1 15 48 79 1.00 ◆橋本 57 3.41 1.00 1 0 0 5 52 71.3 1.29 ◆長谷川 64 5.46 .500 2 2 0 9 42 64.3 1.76 ★仁藤 57 2.51 .600 3 2 1 8 38 61 1.28 ◆菊地 60 3.17 .167 1 5 1 22 59 59.6 1.22 ★浦野 44 4.53 .000 0 0 0 1 42 55.6 1.62 ◆津森 59 1.80 .500 2 2 1 28 44 55 1.27 ◆マルセリーノ 40 5.94 .000 0 6 19 4 30 36.3 1.54 ◆成田 31 6.06 .500 1 1 0 1 23 35.6 1.71 ◆清水大 27 5.34 .000 0 1 0 1 9 28.6 1.64 ◆長谷部 44 3.18 .000 0 0 0 2 14 28.3 1.45 ★はドラフト入団。◆はトライアウト。赤は好成績。好成績を残した投手2027年シーズン野手成績 名前 試合 打率 HR 打点 盗塁 打席 安打 出塁率 OPS ★広橋 142 .188 8 31 0 607 104 .258 .513 ★淡路 143 .258 5 42 35 592 141 .312 .627 ◆樋口 134 .180 1 16 28 566 93 .222 .424 ◆阪口 143 .187 5 24 0 565 95 .262 .504 ★福本 143 .202 11 55 1 542 98 .282 .593 ★十川 140 .190 1 19 9 521 92 .242 .461 ◆髙松 122 .187 0 13 21 441 78 .222 .443 ◆仲田 142 .144 7 28 0 391 50 .222 .449 ★吉住 139 .223 2 19 0 325 67 .261 .508 ◆髙木翔 117 .179 2 7 0 130 117 .236 .467 ◆長坂 72 .250 0 3 0 114 104 .284 .534 ★はドラフト入団。◆はトライアウト。赤は好成績。好成績を残した野手

    26'オーペナ対馬1年目(2027年)開幕~シーズン終了
  8. こんにちは。やった~嬉しい!!!ランキングアップ9月7日のアメブロジャンルランキングは7位を頂きました🎉皆々様、いつも訪問やいいね!を本当に有難うございます🙇‍♀️人気記事ランキングで100位内に2記事がランクイン出来ました! 5位 ネタバレ【Birth】攻略ログ(11)3-3 - パブの謎解き&パズル。短めかもわからん? 35位 ネタバレ【Birth】攻略ログ(12)3-4 - 誰か他の人の家の謎解き&パズルヽ(o'д'o)ノアリガ㌧♪毎日の食事に感謝を伝えよう!▼本日限定!ブログスタンプ意外と知られていないですが「いただきます」「ごちそうさま」という習慣は、明治~昭和にかけて広まった習慣です。軽く調べたところによると、日本が「軍国主義化していった時代ごろからのしつけや教育によるものであると推測されている」と書かれているところもあるので、かなり近代のものです。海外で、食べる前に神様にお祈りするのと一緒です。ただ、日本は神様だけに感謝するのではなく、食べ物自身やそれに携わった人々すべてに感謝している言葉を使います。日本人の多くは、神は畏怖畏敬の念を持って接するもので、人々のすぐ傍にいるという考え方が多いですからね。お天道様が見ているから、悪いことはしちゃいけないよ?と、子共に諭す/諭された経験がある人も多いはず(多分)トイレの神様とかね~何事にも感謝を忘れてはいけませんね...再確認させられます。✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼※このブログは、毎日昼11:25頃に更新していますX(旧Twitter) →@rakuren3このブログ更新案内やTwitchライブ配信などのお知らせしたり、普通に呟いたり、稀に愛猫写真です。無言フォロー🆗お気軽に!Twitch(ゲームLive配信)→https://www.twitch.tv/rakuren3PSO2NGSやFGO本編やイベント最新更新分の配信が中心です。インディーゲームやポケモンなどもたまに配信しています。アーカイブ(配信後60日保存分)があります。YouTube(Twitch動画保管用)→https://www.youtube.com/channel/みけっとチャンネル ※休止中※Twitchで配信した動画を(多少)編集後、アーカイブ用に保管しています。今のところ、FGO高難易度攻略(初回クリア分)がメインです。✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼今日は、Devcatsシリーズの「Flats Full of Cats」続きです。前回新しいモードが開放されたので、今回はその新モード「ハードモード」で遊んでいきたいと思います!(๑•̀ㅂ•́)و✧ガンバルということで、ハードモードを選んで、マンションの入り口にやってきました。ポリス猫ちゃんがいますね。(o'∀'))フムフム...「街をきちんと整えて、トラブルのない状態を保つのは簡単じゃないんだ! 住民の何人かが、ほかの人の部屋に荷物を置き忘れちゃったみたい。 元の持ち主に返せるよう、手伝ってくれる? さて、ボクはドーナツ球形の時間だ!」って...仕事押し付けられた?!?!?!?∑( ◦д⊙)それでは、いってみましょう♪最初の部屋です。ノーマルモードの時と、特に変わった感じはしないのですが...ハードモードはヒントが使えないとか...いや、そういうわけでもなし...( ;'д`)ウーン...どういうことだい???(ノーマルモードの時同様に、ヒントはチャージマックスになれば、何度でも使えます。使用制限はありません)こちらは、最大ズームアウトになります。最初に入ったこの部屋が一番広い部屋で、左右にイラストが続いています。また、左右にドアがあり、そのドアの先に部屋があります。一番広いこの部屋からは、51匹の猫ちゃん(見つけるとオレンジ色に塗りつぶされる)と、落とし物アイテムである角形電池を9個(見つけると消える)を見つけなくてはいけません。お宝の時と違って、その部屋内に全てあります。また、ノーマルのようにアイテム内に隠れた猫ちゃんはいないようです。上記が最大ズームです。ズームアウトの状態でも探せなくはないですが、かなり小さい猫ちゃんもいるので、ある程度はズームした方が見つけやすいと思います。あと、電池が意外と擬態して見分けにくい為、ズームした方が良いと思います。✦••┈┈┈••┈┈┈••✦ 操作説明 ✦••┈┈┈••┈┈┈••✦基本マウス操作のみで、操作出来ます。マウスの右クリックを押したまま、移動したい方向へドラッグすると、画面スクロールが出来ます。マウスのホイールで、ズーム/ズームアウトが出来ます。猫ちゃんを見つけたら、左クリックしましょう。キーボードでも操作可能です。方向キー、またはWASDキーで画面スクロールが出来ます。Eキーでズーム、Qキーでズームアウトが出来ます。キーボードで移動操作は可能ですが、猫ちゃんを見つけたらマウス操作のみで、左クリックしましょう。ノートパソコンなどにある、タッチパッドでもマウスと同様の操作が出来ると思いいます(多分)✦••┈┈┈••┈┈┈••✦★✦••┈┈┈••┈┈┈••✦全部の猫ちゃんを見つけ、部屋の全体像はこちらになります。猫ちゃんの配置は変わっているみたいですね?(多分)中央の部屋を全部見つけたので、次は右の部屋へ行きましょう!扉のノブをクリックすることで、部屋の中に入れます。ここでは、30匹の猫ちゃんと忘れ物6個を探していくことになります!そして、こちらが全体像の答えになります。うーん...ハードモードは、全体像のお猫様より、顔だけや隙間に小さくいることが多いので、クリックし難いですね(´ω`)トホー押してるのに判定が合わないことが多くて、ちょっとイラっとします。中央・右の部屋と隠れている猫ちゃんを全て見つけたので、最後の部屋・左の部屋(トイレ&シャワー室)へ向かいましょう。ここでは、21匹の猫ちゃんと忘れ物4個を探しましょう。ということで、こちらが全匹見つけた解答画像になります。さて、ここからは特に変わったことはないので、残り2部屋のダイジェスト&猫ちゃんたちの答えとなります。部屋を訪れる順は、私がノーマルモード時にログを書いた順番で、冒険家猫ちゃんの部屋(中央)→ポリス猫ちゃんの部屋(右)の順です。それでは、レッツゴー♪さて、冒険家猫ちゃんの中央の部屋です。こちらも先ほど同様、猫ちゃんの配置は少し変わっているようです。(変わっていない猫ちゃんもいます)一番広いこの部屋は、50匹の猫ちゃんと、落とし物アイテムである虫入り琥珀?を10個(見つけると消える)を見つけましょう!中央の部屋の全体図と猫ちゃんの居場所(答え)です。(中央の部屋の)右側の扉のノブをクリックすることで、次の部屋の中に入れます。ここでは、30匹の猫ちゃんと忘れ物6個を探していくことになります!そして、こちらが全体像の答えになります。先程の角形電池より、虫入り琥珀の方が探しやすいかもしれない(笑)さあ、最後の部屋・(中央の部屋から見て)左側の部屋(トイレ&シャワー室)へ向かいましょう。この部屋では、20匹の猫ちゃんと忘れ物4個を探しましょう。こちらが全匹見つけた解答画像になります。· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • • · ·· · • • • ✤ • • •最後の猫ちゃんの部屋です。さっきの職務放棄ポリス猫ちゃんの部屋じゃなかろうな?(笑)まぁ、いいけど...一番広いこの部屋は、50匹の猫ちゃんと、落とし物アイテムである...あ...るぅ....うん? これ、なんだ??? 分かるけど、アイテム名がわからん、知らん(笑)まぁ、落とし物アイテム10個(見つけると消える)を見つけましょう!中央の部屋の全体図と猫ちゃんの居場所(答え)です。さて、次の部屋。私室の(中央の部屋の)右側の扉のノブをクリックして、右側の部屋の中に入ります。ここでは、30匹の猫ちゃんと忘れ物6個を探していくことになります。そして、こちらが全体像の答えになります。最後の最後の部屋。(中央の部屋から見て)左側の部屋(トイレ&シャワー室)へ向かいます。最後の部屋では、20匹の猫ちゃんと忘れ物4個を探しましょう。今回の忘れ物アイテムも擬態能力が高いなぁ...ꉂ(´꒳` )こちらが全匹見つけた解答画像になります。これにて、ハードモードの全ての猫ちゃんを見つけたことになりますヽ(゚∀゚)ノ うぇ───ぃ♪( ˶˙º˙˶ )おー!踊り場に戻ってきたら、クラッカー? 花火?の祝砲がポリス猫ちゃんから感謝の言葉あります。タイムアタックモードが開放されました!次はタイムアタックモードですね。私はハードモードより、ノーマルモードの方が難しかった気がします。大きさが小さくなった猫ちゃんより、隠れた猫ちゃんの方が探しにくかったなぁ...タイムアタックモード...今までの感じのクリック精度だと、物凄くストレスになりそうな気がするのだけど...まぁ、頑張りましょう(๑•̀ㅂ•́)و✧ガンバル

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    さとうさおり議員辞職撤回!原口一博は、さとう議員のこの困難な決断を全面支持します!
  10. 409年1日新年祝賀。神官さまがロレンツォ・タナーさんからファン・ホセ・カルドンヌさんに交代している。ロレンツォさんはパパの妹アイネアスさんの夫。あと1年ほどの命ということだ。今年はリラ姉ちゃんが近衛騎士隊の隊長!お姉ちゃんたちは騎士隊長の居室に引っ越した。お姉ちゃんは議長になったので、ママが議員になった。今年はエルネア杯がある。皆の力が同等だとしたら、武器の優劣を考えるとリラ姉ちゃんが優勝に一番近いかな。でもスキルを揃えてきたママも強い。今日はブライアンとジニア姉ちゃんの誕生日。弟オニキスとオリーヴとエスターは入学した。フレイ兄ちゃんは近衛騎兵になった。そして、城下Cの屋敷で一人暮らしを始めてしまった。朝起きた時は家にいたのに、僕はご飯も食べずに新年祝賀を見に行っちゃったから朝御飯にお兄ちゃんがいたかどうか知らない。これからは両親とオニキスとの4人暮らしになるのかと思うと少し寂しい。2日近衛の着任式。リラ姉ちゃんが隊長、ママとジニア姉ちゃん、フレイ兄ちゃん、アゼルさんもいる。いいなあ。僕も近衛に入りたいな。もちろん奏士になってからね。マリナは今日も可愛い。4日今日はパバの21歳の誕生日。ママも昨日21歳になった。今日は朝と夕方の2回もオリーヴが誘いに来た。オリーヴのおじいさまの具合が悪いそうで、今夜が山だそうだ。かわいそう。明るい気持ちでいられるよう今日はどこにでも喜んでついて行くよ。この夜、ホアキン・ブヴァール王は崩御した。21歳だった。5日ホアキン王の葬儀。エリザベート女王戴冠。エリザベート女王の初仕事は夕方のエルネア杯開会式6日リラ姉ちゃんの13歳の誕生日。7日家でぼんやりしていたら女の子たちが遊びに来た。なぜ フルールは友だち申請してくれないの?僕は自分からは言い出さない主義というか、言い出せない性格なのでずっと待っている。9日エルネア杯。ママが元魔銃導師のオルエッタ・ウォレスさんに勝った!武器が不利なので僕はママにヴェスタの宝剣をお守りに渡してた。ジニア姉ちゃんに男の子が生まれた。ロブ。マリナの弟だ。12日最近友達になったパウラ・ウォレスはモイセスさんの孫。ウォレスって名前と緑の髪にはとても惹かれる。いつものエスターとオリーヴ。アゼルさんがボーッとしている。元気になってくれるなら僕はずっと笑顔でいるよ。ヒルデガルトが通りかかったのでちょうど持ってたいむぐるみをあげようと思ったんだけど、いらないって。家族じゃない女の子にプレゼントをあげようとしたのは初めてなのでちょっと傷ついた。フルールは貰ってくれた。やったあ。フルールは友だちになってくれた。14日学校で僕はオリーヴの隣の席。山岳のタバサおばさんが危篤になった。まだ20歳なのに。沢山の人が看取りに来ていた。タバサさんは山岳にお嫁に入ったけれど、ずっと銃を大切にしていた。16歳の時にはソウルクイーンにもなっていた。ママは、自分が山岳を出なければタバサおばさんは魔銃導師にも龍騎士にもなれた人だったかも、なんて自分を責めるようなことを言ってるけれど、そうしてたらパパが龍騎士になることもママが近衛の隊長になることもなかったし、そもそもきょうだいたちも僕もこの姿でこの世に生まれてないかもしれない。人生や運命なんてちょっとしたことで全然違うものになるんだよ。通りすぎた昔のことを後悔しても意味ないよ。こういう事を思う僕って子どもらしくない?でも僕だって来年大人になる。これからの人生の歩き方をずっと考えてるんだよ。神官になるにはこの子たちを好きになっちゃいけない、とかね。15日ルリオオツノムシを持って歩いてたらフルールに会ったのでプレゼント。気に入って貰えてよかった。16日でもやっぱり一番好きなのはマリナなんだよな。大人になったら忘れられるのかな?フルールからプレゼントを貰った。嬉しいな♪18日エルネア杯はママとリラ姉ちゃんが決勝で対戦した。2人には同じお守りを渡した。リラ姉ちゃんが勝つかと思っていたけれど、ママの方が素早かった。ママは勇者になった。夜、アゼル・ロリマーさんがガノスへ召された。19日アゼルさんの葬儀ママも来てた。21日ママはバグウェルと戦う。お兄ちゃんもママを激励に来た。お兄ちゃんは今日7歳になった。ママはバグウェルに勝って龍騎士になった。僕に武器もスキルもくれたのに、いっぱい頑張って龍騎士になったママ、凄いよ。パパもママも龍騎士だなんて、僕、ハナガタカイよ。22日エルネア杯が終わったら一年が終わったような気になる。僕は来年から大人なので、子どものうち友だちと仲良くしたりいっぱい遊んでおくことにした。24日オリーヴに妹が生まれた。ついに明日僕は成人式を迎える。これからの僕の人生にどんな事が待ち受けているのかワクワクしている。

    24-02 409年 エルネア杯 龍騎士は母か姉か!?
  11. どうも、みゃーびんです( ・∀・)ノ九章で四神解放ストーリー終わりです!ここから先がっつりネタバレしているので、ネタバレ苦手な方はブラウザバック推奨ですm(_ _)m感想前回の感想はこちら↓『遙かなる時空の中で Ultimate 八章 感想』どうも、みゃーびんです( ・∀・)ノ四神解放ストーリー3話目!!ここから先がっつりネタバレしているので、ネタバレ苦手な方はブラウザバック推奨ですm(_…ameblo.jp「地を治める」を選択した場合残る四神は玄武のみ。藤姫の占いの結果が出るまで外出しないよう言われていたが、船岡山に行くように呼ばれた気がした。船岡山に行くとランがいた。ランと戦いたくないことを伝えたが、そこへ泰明が駆けつけた。ランが八葉を排除しようとすると、イクティダールがやって来てランを連れて撤退した。泰明と共に屋敷へ戻ると藤姫の占いの結果が出ていた。次の子の日、6月9日までに玄武の呪詛を解く必要がある。玄武の呪詛の場所に関する占いの結果に従い、泰明と北山へ出向いた。泰明は玄武の呪詛が南東の方角にあるのを感じ取った。神泉苑に行って呪詛を探していると僧侶に話しかけられた。鬼について何か知らないか尋ねると、剣神社に最近よく鬼が現れるという話を聞いたことを教えてくれた。剣神社を調べると呪詛を発見した。ヒロインが触れると玄武の呪詛は解けた。玄武解放に向けて一歩前進した。夢の中にランが出てきて助けを求めた。目を覚ますと、泰明が訪ねてきてヒロインの気が乱れてると言って連れ出された。泰明について行くと、北山に着いた。そこにはランがいた。どうしたのか尋ねると、ランの封印が弱まってきたからまた術を施すとアクラムに言われたが、術をかけられるのが怖くなって逃げ出したという。ランを助けようとしたが、イクティダールがランを見つけて連れ帰ってしまった。ヒロインは泰明に連れられて屋敷に戻った。天真を呼び出し、ランはアクラムに術をかけられてるから四神を取り戻して、アクラムを倒すしかないことを伝えた。6月9日、玄武を解放する日がきた。玄武が封印されている地へ向かおうとすると、ランを助けるために一緒に行きたいと天真がやって来た。泰明、天真と一緒に玄武が封印されてる地へ行くと、イクティダールが姿を現した。アクラムに忠誠を誓ったイクティダールは心の整理が完全についてなくても戦うことを決意していた。イクティダールは玄武を召喚した。ヒロインたちは玄武と戦い、封印した。玄武を解放したことで、龍神の神子に力を貸してくれることになった。これで四神すべて集まった。鬼の呪いが解け、京に雨が降った。アクラムが姿を現した。天真がランを返すよう言ったが、ランは龍神の神子の代わりだから返せないと話した。アクラムは龍神の神子に負けたイクティダールを切り捨てると、「決着を…明日、神泉苑で」と言い残してその場から去った。明日、大切なものを守れるかどうかすべてが決まる。その日の夜、ヒロインは眠れなかった。ヒロインにとって『守りたいもの』が何か考えた。「天を治める」を選択した場合残る四神は青龍のみ。龍神の神子としての力が強くなり、誰かの心を感じ取ったヒロインは夢の中で誰かが泣いてるのを見た。藤姫に相談して青龍の呪詛の地を占ってもらってる間、原因に行き渡るかもしれないから案朱に出かけることにした。頼久と一緒に案朱に行くとランがいた。ランは悲しそうな顔で兄を探していた。ヒロインは前に会った時、天真の名前に反応してたことを思い出し、天真の名前を出した。その名前を聞いて苦しそうに反応したが、何も覚えてないと話した。助けを求めていたが、でもダメだと言ってランはその場から姿を消した。ランを探そうにもどこに行ったか分からず、屋敷へ帰ることにした。青龍の呪詛の場所に関する占いの結果に従い、頼久と音羽の滝へ出向いた。次の子の日、6月9日までに青龍の呪詛を解く必要がある。頼久は青龍の呪詛が西の方角にあるのを感じ取った。羅城門跡に行くと貴族が桂で鬼を目撃したことを教えてくれた。桂を調べると呪詛を発見した。ヒロインが触れると青龍の呪詛は解けた。青龍解放に向けて一歩前進した。屋敷にいると頭の中にランの呼ぶ声が聞こえてきた。大事な話があるから1人で大文字山へ来て欲しいという内容だった。藤姫に相談すると、頼久を連れて行くよう言われた。急がないといけない気がしたヒロインは藤姫が頼久を呼びに行ってる間に1人で大文字山へ行ってランと会った。ランは自分の記憶が失われてるから、取り戻すのにヒロインの助けを借りたいと頼んだ。記憶を失った理由を聞くと、鬼の一族のために働くようアクラムが術をかけたからだと分かった。記憶を取り戻すには龍神の神子の血が必要だと言って攻撃しようとしてきた。そこへ頼久が駆けつけ、ランは邪魔が入ったからと退散した。6月9日、青龍を解放する日がきた。頼久、天真と一緒に青龍が封印されてる地へ行くと、ランが姿を現した。ランの姿を見た天真は動揺した。天真は必死にランに呼びかけるが、ランは天真のことを覚えてなかった。戦う意志を持ってるランは青龍を召喚した。ヒロインたちは青龍と戦い、封印した。青龍を解放したことで、龍神の神子に力を貸してくれることになった。これで四神すべて集まった。鬼の呪いが解け、京に雨が降った。アクラムの術が弱まり、ランは正気を取り戻そうとした。そこへアクラムが姿を現し、ランを呼び戻した。天真がランを返すよう言ったが、ランは龍神の神子の代わりだから返せないと話した。「決着を…明日、神泉苑で」と言い残すと、アクラムはランを連れてその場から去った。明日、大切なものを守れるかどうかすべてが決まる。その日の夜、ヒロインは眠れなかった。ヒロインにとって『守りたいもの』が何か考えた。ついに次で最終章だという大事な選択肢が出てくるので、ここまで頑張って親密度や信頼度を上げてきた集大成もあり、達成感がすごかったです!!マンガだと途中でランを取り戻すこともあったんですが、ゲームだとずっとアクラムに囚われたままだったので天真が全然ランと接触できずにいたのが切なかったです(´;ω;`)九章のラストでは守りたいものについて考え、「京」、「大切な人」、「分からない」から選びます。選択肢によって、九章のラストのイベントが変わってきます。※天を治める・地を治めるどちらを選択しててもアクラム√を解放してたら、ここで『アクラム』も選択肢に追加されます。どのキャラとのエンディングを迎えたいかによって選択肢が変わってくるので、ここでセーブして上書き禁止設定にして回収したいエンディングをすべて回収するまで間違って消さないようにするのをオススメします!!次はいよいよ最終章!!ここまでまとめるのが大変だったので、やっとひと段落つくとホッとしてますε-(´∀`; )ここまでお読みいただき、ありがとうございますm(_ _)m↓ランキング参加してます。励みになるので、良かったらポチッとお願いしますm(_ _)m

    遙かなる時空の中で Ultimate 九章 感想
  12. 智子@第444代目@UF_dynasty·13時間N姫あらゆるメッセージが暗号で出されています。暗号に気が付いてくださいというのは簡単ですが、実はもっと安易な方法でメッセージが出ているようです。秘密法人デスメイカーでソシャゲ教皇が倒されました。それは、対応する人物が倒れた合図の可能性があります。※画像はイメージです。12時間魔人・イマダR国は和平合意に向けた協議が行き詰まったと判断し、U国への攻撃激化を準備している。P大統領が最終手段として、1945年のB国によるN本へのG爆投下以来使われていないK兵器を使用する可能性も指摘されている。まあ、可能性は極めて低いと思うけどな。魔人・アマミヤ闇の勢力は、N本だけは特別扱いで虐め抜かないといけないと思ってるだろうから、他の国へのK使用はないと思うぞ。12時間GOEM代表聖書予言ハルマゲドンでKは使用されるし、アングロサクソンミッションでも、Kは使用されるとはっきりと断言しています。智子Kの使用は、金融悪魔のマスタープランですね。GOEM代表恐らく、K朝Sが作成した小型K兵器が使用されます。すでに北C鮮のミサイル部隊がU国に送られたという情報が入っています。12時間種姫I国が滅んだら、生き残ったPレスチN人が、白色偽Jダヤハンターとして世界中で狩りをしてそうなのじゃ。智子あり得なくはない世界線ですね。あれだけやられたら、普通はやり返したくなるでしょうから。12時間GOEMリプレイヤー私の前世では、WWⅢ後、一方的に主権国家の攻撃を開始する危険な国にK兵器を持たせてはいけないと世界連邦が決めて、すべてのK兵器は没収解体され、地下深くに埋められました。12時間風姫I国が滅んだ結果、Jダヤ人をはじめ中東の人間は全員キリスト福音派教徒になり、MスリMは亡くなるという教義から完全破綻するので、I国が滅んで一番困るのはB国のK和党に付いていた福音派だそうです。12時間GOEM情報部C葉県E西市にデータセンターを建てるため、豪雨でゴイムの追い出しを行ったみたいですね。災害が起きるところは、何かの建設計画があることが多いです。智子それと、今年は農作物の収穫前に水浸しにして、食糧危機を起こそうとする意図が見えます。12時間今年の夏から秋にかけて、カバルは、農作物を収穫前に水浸しにして、食糧危機を起こそうとする意図が見えます。12時間2026年9月は、霊能者や予言者も、天気予報も、3〜6日は「大雨注意」と言っています。特に注意する場所は、北海道と大阪府らしいです。12時間最近は、偶然かXXか、大規模な停電のあった地域は、後に大雨や地震が起きています。最近、茨城県に大規模な停電があったので、一部では何かあるカモと話題になっています。11時間真相 昔の地図と今の地図でオーストラリアの位置が違って見えるのは、マンデラではなく、地図の描き方(投影法)と中心の置き方の違いによるものです。昔の教科書と今のデジタル地図では、投影法や縮尺が違うことが多く、特に太平洋をどう表現するかで、オーストラリアの見え方が大きく変わります。 これな😂 pic.twitter.com/xEL6XdTcjJ— kokeshu🇯🇵陰毛論者 (@dhBGGFoCRYyPo4u) September 1, 202611時間これは普通に考えたら、倒産寸前なので有給消化をしているか、大〇〇が来るのを知っているから逃げたかのどちらかです。 なんかもう、弊社めちゃくちゃだ。 管理職が軒並み謎の休職?休暇?始めてるし、部長は急に来なくなってるし、取締役までバカンス?し始めて会社来なくなったし。 いや、もう、これ絶対何か起きてるでしょ。 下々には知らされてないだけで。— FIREしたい女子 (@FIRE77846379) September 1, 202611時間とある世界線価値創造学部(表の名称)⇩価値棄損学部(運用後の実態)🐯✨🙏✨🐻アングロサクソン・ミッション 吹替え版イラン攻撃は15年前と150年前に予言されていた!? アングロサクソン・ミッションの陰謀が示す今後の展開は?ヴェネツィアの黒い貴族 世界の権力を操る糸の源流!予告・2026/9/3(木) 12:00開始「ブラックスワンではない」円はグレースワン、決済はホワイトスワン免責事項 ニコニコ動画「岡本一兵衛ch」運営者は、当チャンネルで配信する情報の信用を保証しません。当チャンネルは、資産運用アドバイザー、または通貨ディーラーでlive.nicovideo.jp💙[いやしの村] 日本製 ヘンプ100%麻ふんどし 男女兼用 自然染め (M, ライトグリーン(梅の実))Amazon(アマゾン)

    智子@第444代目さん 2026年9月は、霊能者や予言者も、天気予報も、3〜6日は「大雨注意」
  13. youtubeを見てたら、カナダ人ニュースのやまたつさんが、イタリアが抱える移民擁護をする司法について、イタリアのメローニ首相が激怒してる話をまとめた動画をUPされていたので、ここにその動画を載せて見ます。こちらの動画を見てて思ったのが、高市総理大臣もこういった話を日本でも言えばいいのになぁ。と思ったのですが、しかし、考えてみると、日本でもクルド人が女の子二人に対して強姦し裁判にまでなってる話があるのですが、あんな事が日本で起きてるのに、ぜんぜん高市総理は話題にすらしないんですよね。しかもたちが悪い事に、当時の裁判官が外国人擁護(優遇)をした結果、1回目のクルド人の暴行に対して、裁判官が執行猶予を言い渡してそのクルド人犯罪者を自由に街に歩けるようにしてしまい、そのせいで2回目の犯行に及んで大問題になってたんですが、クルド人少女暴行事件結局その裁判官は。自分が言い渡した執行猶予判決に対してなにも責任を問われず、(即、その犯罪クルド人を国外追放してれば2回目の犯罪は起きなかったというのに)今でものうのうと裁判官をやってるみたいなんですよね。まあ、自民党の高市総理は、今回のメローニ首相のような発言はまずしないでしょう。ね。というのも、そもそも自民党が移民受け入れの仕組みを積極的に作り、その仕組みを作って自民党員がぼろ儲けしてるますし、移民を積極的に入れようとしてる組織NAGOMiに対しては、高市総理大臣が自らが祝電を送ってる時点でもうお察しなんですよね。ただ個人的には、最低でもこれぐらいの事は言って欲しいんですが↓まあ言わないだろうなぁ。と思うと、ほんと情けなくなってきますね。

  14. 智子@第444代目 @UF_dynasty · 9月4日 計画1 某所で、以下の秘密の計画書を読ませていただいたので、私の記憶を元に、概要をお話します。 ⇒続く 十勝平野と大樹町周辺が、宇宙港や学術都市を造るのに凄く条件が良いので、北海道を異星人との交流特区にして、異星文明から招聘した技師・科学者に、道内に造った学術都市で、世界中から集めた地球の天才たちと一緒に働いてもらうという基本計画だそうです。— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 4, 2026 計画2 「北海道異星文明交流特別行政区 (仮称:Hokkaido Extraterrestrial Exchange Special Zone/ 略称:HEESZ)」 中核エリアは、十勝平野一帯+大樹町周辺を 「第一期拠点」とする。 ⇩ 9月4日 計画3 【地理的優位性】 十勝平野は広大で平坦、霧が少なく、 視程が良い日が多い。 大樹町周辺はすでに民間ロケット発射場(スペースポート)の適地として知られ、既存インフラと拡張余地が両立している。 内陸に位置するため、沿岸部の津波リスクを相対的に回避でき、かつ海へのアクセスも可能。 ⇩ 計画4 【電磁・気象環境】 都市部の電磁ノイズが少なく、 冬の厳しい寒さと夏の清涼な気候が、 ある種の「安定した実験環境」を提供する。 低人口密度がプライバシーとセキュリティの確保を容易にする。 ⇩ 計画5 【基本計画の骨格】 段階的開発第一期 大樹町近郊に 「宇宙港+初期研究施設」を整備。 地球側の選抜科学者・技術者を集め、 異星側から「招聘された」技師・科学者と共同研究を開始。 ⇩ 計画6 開発段階第二期 十勝平野内に複数の学術都市を建設。 居住区・研究区・文化交流区を分離しつつ、 共生を可能にする設計とする。 開発段階第三期 北海道全体を「交流特区」として 制度的に位置づけ、他地域との連携を拡大を図る。 ⇩ 計画7 招聘と共生の仕組み 異星文明から技術者・科学者を招聘する。 彼らは「高度な専門知識を持つ海外研究者」 と同等の待遇を受ける。 地球側は世界中から才能と適応力を持つ人材を選抜し、 単なる技術者だけでなく哲学・芸術・倫理の専門家も混ぜ、 一方的な技術導入にならないよう配慮する。 ⇩ 計画8 共同作業の場では「言語・思考様式の橋渡し」が 最大の課題となることが想定される。 そこで生まれる新しい共通言語や思考プロトコルを、 後の地球文明の基盤になるように設計する。 ⇩ 計画9 【特区としての制度設計】 通常の国内法を超えた「技術共有・居住・情報管理」に 関する特別ルールを制定。 環境保護を徹底 (十勝の自然と農業を破壊しないことが大前提かつ絶対条件)。地元住民との共生プログラムを必須とし、 十勝の「温かい土地」の記憶を大切にする。 ⇩ 計画10 想定される成果とリスク 【成果】 宇宙航行技術、エネルギー、医療、情報処理などの飛躍的進展。北海道が「地球の新しい知の拠点」となる。 【リスク】 技術格差による社会的緊張、情報漏洩、文化摩擦、 そして「地球人が本当に彼ら(異星人)を理解できているのか」という根源的な不安。 ⇩ 9月4日 智子 私の記憶を元に書きましたから、かなり大まかですけど、 地球が黄金時代になったら、こういった内容の学術都市が 北海道に構築される予定です。 詳しい資料がありました。 複数の衛星学術都市を十勝平野内に配置する計画で、 北部は宇宙航行・重力制御専門、 東部は医療・生命工学・意識研究専門、 西部は新素材・フリーエネルギー応用専門、 南部は文化・芸術・倫理・共生哲学専門とし、 テレポート網で移動可能にするつもりらしいです。 ⇩ 黄金時代になって、異星人やフリーエネルギー装置が当たり前になったら、十勝平野中央上空に、フロートテンプルやラピュタのような直径約12kmの巨大浮遊学術研究都市も造るつもりらしいです。 本気なら、落下物対策は完璧にしてもらいたいですね。 ※画像はイメージです。 トカチ・フロートアカデミア(仮称) 十勝平野中央に浮かぶ、直径約12kmの巨大浮遊都市。 構造中心に「共鳴コア」と呼ばれる異星由来の巨大構造物を持ち、フリーエネルギーを安定供給しつつ、 思考共鳴場を発生させ、概念伝達により言語の壁をほぼなくす。 ⇩ 第一期の十勝平野・大樹町中核拠点の完成は、 おおむね10〜25年目を想定しているようです。 第一期で基盤を確立したフロートアカデミア浮遊都市、 大樹宇宙港、地下ラボ、4つの衛星学術都市群を完全稼働させるのと並行して、北海道全体を本格的な「異星文明交流特区」へと押し広げる構想のようです。 第二期の基本方針は範囲拡大です。 十勝・大樹の中核80km×60km区域から、北海道全域 (道央・道北・道東・道南)へネットワークを伸ばす。 単なる共同研究から「地球文明と異星文明の本格的な融合・共生社会」の構築の段階へ。 規模は、 第一期の10倍以上の空間容量とエネルギー容量を実現します。 ⇩ 理念は、北海道そのものを「地球側の受け皿」として再定義し、自然を破壊せずに「重ねる」ように拡張することです。 主要拡張プロジェクトの書類を見つけたので、 少しだけ公開します。 ⇩ 北海道全域テレポート・ 重力回廊網(Hokkaido Continuum Network) 第一期のテレポートゲートを大幅増強し、 道内主要地点と常時接続する。 重力制御で「空中回廊」を構築。 見た目は薄い光の帯だが、 内部は完全無重力または任意重力の移動空間。 ⇩ 主要ノードの札幌、旭川、函館、稚内、釧路、根室、北見、帯広などを自由に移動できるように連結する。 【効果】 道内の人と物の移動時間が事実上ゼロになり、 研究者・技師・学術都市関係者が北海道を 「一つの巨大な施設」として扱えるようになる。 ⇩ 第二世代学術都市群(複数同時建設) 第一期の衛星都市・浮遊都市をさらに進化させ、 より大型・高機能な物を道内各地に展開。 「北部シティ」(道北・稚内〜礼文方面) 寒冷地特化型。 オーロラを人工的に制御し、 意識研究やエネルギー共鳴実験に利用。 気候制御で冬の極寒を任意に緩和/強化可能。 ⇩ 「南部・深海共鳴シティ」 (道南・函館沖〜津軽海峡上空) 海面上空に浮かぶ都市。 海底に空間歪曲で巨大実験空洞を作り、 深海生物や海洋エネルギーとの相互作用研究を行う。 テレポート装置により他の道内学術都市を自由に行き来可能。 ⇩ 「道央・火山シティ」(道央・樽前山〜有珠山周辺) 火山の熱と地熱をフリーエネルギー技術と融合させ、 超高温・高圧実験を安全に実施する施設を建造。 重力シールドで噴火リスクを完全制御する研究も行う。 ⇩ 「東部・星降(ほしふり)シティ」 (道東・知床〜網走方面) 天体観測と宇宙航行訓練の拠点。 異星側の航法技術などを直接学習する場とする。 各都市群は、直径15〜25km規模で、第一期のトカチ・フロートアカデミア本拠と重力回廊やテレポート装置で行き来可能。 ⇩ 超大規模宇宙港複合体「北海道軌道ゲート」 建設 大樹宇宙港を核に、 北海道上空に複数の軌道上プラットフォームを重力制御で固定。 低軌道〜静止軌道までを直接結ぶ「軌道エレベーター風重力カラム」を複数本展開(物理的なケーブルは不要)。 ⇩ 超大規模宇宙港複合体「北海道軌道ゲート」建設 大樹宇宙港を核に、 北海道上空に複数の軌道上プラットフォームを重力制御で固定。 低軌道〜静止軌道までを直接結ぶ 「軌道エレベーター風重力カラム」を複数本展開 (物理的なケーブルは不要)。 ⇩ 異星船の大規模寄港・修理・改装が可能なドック群を増設。 地球側の民間宇宙船も大量に受け入れ、 北海道を「地球の主要な宇宙玄関口」にする。 智子註: これが「格の高い宇宙港」の真意です。 ⇩ 更に時代が進むと、共生居住・文化融合ゾーンを拡大して、 道内各所に「混合居住区域」を新設します。 地球人と異星人が日常的に隣り合って暮らす設計です。 地元の農業・漁業・文化を異星技術(フリーエネルギー温室、重力制御など)で強化しつつ、十勝の「温かい土地」の精神を全道に広げる構想です 地味ですが、亜空間インフラの拡張も目玉です。 第一期の「地下ラボ」を 北海道全域の地下・亜空間にネットワーク化。 危険実験を隔離した「隔離亜空間クラスター」を複数新設して 安全対策をクリアします。 物質構成工場を大規模化し、必要な資材をほぼその場で生成。 輸送の概念をほぼ消滅させます。 第二期完成時のイメージは、北海道全域が、地上・空中・地下・亜空間・軌道上に至るまで、ひとつながりの「巨大な共生空間」になります。 ⇩ 朝、札幌の自宅からテレポートで知床の星降るシティへ移動し、異星人技師と共に航法シミュレーションを行い、昼には函館沖の深海共鳴シティで地元の美味しい海産物の食事を摂り、夕方には十勝の本拠に赴き共鳴ホールで一日の概念をチームメンバーと共有する——そんな生活が当たり前になります。 ⇩ 自然はほぼ手つかずのまま残り、むしろ異星技術によって より豊かで安定した生態系が維持されます。 北海道そのものが 「地球文明が異星文明と本気で交わる最初の実験場」として、 世界そして宇宙から注目される存在になるのです。 北海道のことについて簡単に書かせていただきましたが、 黄金時代になったら、九州や四国、東北にも、 また別の重要な役割があるので、 機会があればポストさせていただきます。 9月4日 以下のようにネットワークを拡大していきます。 第一期 十勝 第二期 北海道 第三期 日本列島 第四期 アジア全域 第五期 地球全体 第五期になると、 地球が完全に統合されて、星系間ネットワークが稼働します。 9月4日 理由1 一見すると「テレポートできるなら高速移動用の重力回廊なんて不要」に思えますが、第二期設計では意図的に両方を併設しています。 理由は以下の通りです。 ⇩ 続く 北海道全域テレポート・重力回廊網(Hokkaido Continuum Network) 第一期のテレポートゲートを大幅増強し、道内主要地点と常時接続する。 重力制御で「空中回廊」を構築。見た目は薄い光の帯だが、内部は完全無重力または任意重力の移動空間。 ⇩— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 4, 2026 理由2 用途の明確な棲み分けとして、 テレポートは完全な「点と点の瞬間移動」で、 研究サンプルの緊急搬送、会議への即時出席、 危険物の隔離転送など「時間をゼロにしたい」場面で使います。 ⇩ 9月4日 >本気なら、落下物対策は完璧にしてもらいたいですね。 落下物が地上に落ちて被害が発生したら、 地域住民から 「危ないなぁ!下に何もない海か山の上に浮かんでろよ!」 という苦情が出そうです。 黄金時代になって、異星人やフリーエネルギー装置が当たり前になったら、十勝平野中央上空に、フロートテンプルやラピュタのような直径約12kmの巨大浮遊学術研究都市も造るつもりらしいです。本気なら、落下物対策は完璧にしてもらいたいですね。 ※画像はイメージです。 pic.twitter.com/Oq5XdJuIrR— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 4, 2026 9月4日 被害を免れた地域も多いものの、 全国的に冠水しているみたいですね。 9月4日 経済的な不安がある人は、頑張って2033~2034年まで、 何が何でも生き抜きましょう。 2032年 世界経済の規模が2026年の2倍になる。 2033年 老後のための貯蓄が無意味になる。 2034年 働かなくてもユニバーサル・ハイ・インカムにより所得が保障される。 ⇩— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 4, 2026 🐯✨🙏✨🐻 【※ヒグマ注意】北海道のワイルド【天然ガチ秘湯】29選!この動画を見るまでは 北海道の秘湯には行かないでください 位置情報アリ [ 北海道 3泊4日の旅 ] #7 丸駒温泉旅館 日本秘湯を守る会 完全保存版 ~ 天然露天風呂が自慢の支笏湖畔の一軒宿 ~ 💙 北海道の全室温泉付きホテル レイクサイドヴィラ翠明閣 楽天トラベル 北海道の輝き☆ティンクナ 楽天トラベル 割烹旅館 若松 楽天トラベル

    智子@第444代目さん 「北海道異星文明交流特別行政区」計画 【HEESZ】
  15. ★本日は日本画像風デザインを 作成して遊んでみましたが完成系ではありません★
  16.  まさかの場外乱闘回。 ※写真はイメージ映像でこの人と喧嘩したわけではないです。 仁王3 「極意両立(共通)」が固定OPのアマテラスがついた百境百怪絵巻が手に入った。私のDLC1やっと始まったわ。そんなわけでまれびとで遊んでるわけですが難行+7で遊ぶ人結構いるんだなー。ニンジャスタイルで憤死していくのもまあしゃーない話。逆に初見ですよろしくお願いしますって人はいないねー。呼ばれてないだけかもしれんが。常世同行で身内でずっと一緒に遊べるからがっつり仲間内で遊んでる派と完全ソロで遊んでる派が多くてマルチプレイをCarryしてもらう目的でクリアしてる人が極端にいない感じなんだろうなって思う。仁王シリーズはそう考えたら細かくステージ制だったから一期一会が都合が良かったのかもしれんねえ。 陰陽術ぶっぱマンが強過ぎる 難行なしで入るとまじで仕事がないぐらいに薙ぎ倒していく。まじで頼もしい。リアルフレも今の環境なら楽しく遊んでたかもしれんねえ。私?私はちゃんと3歩後ろをついていくスタイルで戦利品だけ拾っていく観光モードONにしてみてるだけ。いや本当に強い。エフェクトが派手で良いよね。音も良い。せっかく3人で遊んでるんだからこれぐらいワチャワチャしてた方が絶対に楽しい!まあ、ワチャワチャしてるのはエフェクトだけで操作は最小限なんだけどな。 現状あまりに壊れてないかという話で言えば「俺がこんだけ苦労して倒したのを簡単にクリアするの悔しい」大学の教授としてはまあ過去作でも手裏剣とクナイで全部倒してドヤってるクナイマンとかいたから今回は陰陽術がそういう枠なだけ。なんなら全部倒してくれるから有難い存在にすら感じてる。感謝しかない。と、思ったらそのまれびとが落下死してホストを引率する側になり、自分は死なないけどボスに殺されるホストを横で見てることしかできない自分の弱さを噛み締めながら戻ってきて「魑魅交換品補充されてねー」って牛になって吠えることしかできない。 百境百怪絵巻 まれびとで参加してるとホストの百境百怪絵巻がクリア報酬に入ってることがある。これが最高に楽しい。全然知らない名前を覚えることもないホスト達から託された百境百怪絵巻を受け取ってそれをペリペリって開封するだけで時間が過ぎていく。問題は、香が、まったく、増えないことだね。これバグってるのかNPC販売してるのを知らないだけなのかなんなのか。 遺髪無限販売 やっと初期からある武器種の「攻撃力+1」は全部獲得できた。あとは新武器を触るから武器スキル全部獲得できるだけの遺髪を手に入れて、そっからはDLC2に追加されると思われる武器の分のサムライニンジャポイントを確保しておくのがゴールになるんかな。遺髪無限販売してる時点で今作は攻撃力+を無限強化できるコンテンツがないってことになるので残念ではある。 あとはまれびとで呼ばれてホストが憤死して失敗したらもちろん魑魅販売はリセットされないのよな。これは私自身の為にもホストを守護らねばならない。でも今作、マルチプレイとして遊べる幅はあるんだけど、マルチプレイをしていて相互強化できるものが極端にないからどうにもならん場合が多い。と、なるとやっぱ陰陽術ぶっぱマンみたいにホストが近づく前に全てを薙ぎ払うしかないんだよな。 「WoW」 こっちはリセット前ってことでやることやって、金策に向けてWarbandsの素材とにらめっこ。無駄に4000個とかあるやつはとりあえず3桁まで全部削って良いという判断を下して各素材を中間素材にしたりそのままAHに流していく。でもやっぱりシーズン2になるぐらい時間が経過してるからAHで売ったからってそんなに儲かるわけじゃないんだよな。中間素材関係も原価ギリギリまで調整されてる感じ。まあそりゃそうか。儲かるなら全力でイナゴするもんな。んなわけで現状でわかってる限りのAHとBank事情をメモ程度に。 BS 相変わらず中間素材の需要は高い。が、薄利多売になるのでしんどい。確実に儲かるのが救い。Profession鞄から出る素材関連はそのまま売るには儲けがしょぼすぎるので別のものに変換したいところ。 Tailor 現状まだ特殊布が価値あるものとして存在してる。Tailorで生きてるならそれだけでGoldを無限に生み出してると言える。中間素材や鞄にして売るならそのまま素材布をAHで流した方が確実に売れる。過去最高に素材供給量が半端ないので、これを機会に全キャラの38Slot鞄と40slot素材鞄に入れ替えても良いと思う。TWW時代と違ってProfession鞄から確実に儲けが出る。  Enchant Epic素材以外が価格崩壊して捨て値でAHに並んでる。逆に言えばEpic素材だけ需要が高過ぎて相場価格が他の下がっていった素材に比べると高い。なので、捨てキャラは早急に捨て値の素材をAHで買ってスキル上げをして拾ったEpicGearを砕いていくことで結構早期に金を生み出せるようになる。また、Profession鞄からEpic素材が出るので積極的にパトロンオーダーを消化してProfession通貨を稼いでおきたい。 革 皮の供給過多で捨て値状態になってるが、それでもProfession鞄からEpic素材が出るのですごい儲けが出る。パトロンオーダーのCraft関連は素材持ち込み以外はやらなくて良いぐらいの判断で消化してる。 JC 初期の絶望に比べると今は儲けらしい儲けを出せないようになってきてる。とは言え、様々なところから手に入るOreを結果的に金に換えるならこっちで砕くのが効率的。GEMの原石をそのまま売るにはライバル多過ぎるから中間素材まで脳死でやっちゃって良いと思う。Rank1に価値はないからRank2で全部やるのおすすめ。Rank1はまあパトロンオーダー用って感じか。このあたりを儲けが出るようになるにはProfessionKnowledgesに膨大なポイントを注ぎ込む必要があるので専門職としてずっとやってた奴だけが儲けが出るような感じ。 Ore砕いてアルケミ用の素材作ってるだけでも金になる。BSの薄利多売と違って10個まとめて消化してそこからできたものを3個まとめて消化するような感じなので、価格的には原価ぐらいなんだけど消費スピードが全然違うから時短ができるところが良い。 Skinning Epic素材が他の素材の相場価格に比べると高い。これはクソ高い魚を消費する必要があるから。そしてできた撒き餌で確実に手に入るわけではない為にやる人が減って供給が少なくなってるのも影響してる。そんなわけで最近は釣りをする理由ができたのでこっちのDaily消化も追加することにした。やっぱアタリが出た時はにやっとしちゃうよね。まあ出てないんだけど。 Insc 今回は大人しく花のまま売った方が早く確実に儲けが出ると思う。自前用に作る程度。 エンジニア こっちもパトロンオーダーを消化する分を自前で作る程度。中間素材とかで儲けを出すのは難しい。 MiningとHerb Rank1はパトロンオーダー消費に回す。Rank2は他の金になるProfessionで消化する。Abundanceの通貨で交換できる袋からはRank1とRank2どっちの素材も手に入る。その都合、毎週Abundanceコンテンツを消化するのをオススメしたい。採取系だけだとAbundance利用券を最大まで確保するのに自分で採取する必要があってすごい大変なので、理想は採取系と生産系を取得して毎日パトロンオーダー消化しつつ報酬の袋からAbundance利用券を手に入れるのがオススメ。最近だと釣りでも手に入る。そして採取系鞄と交換できないProfession持ちの方々についてはがんばって毎週消化する必要性はないと思う。EpicTool作成までは頑張る価値がある。でもまあそれも最近はWeeklyで必ずもらえるようになったからなー。 アルケミ ちゃんとProfessionKnowledgesにポイント振ってあるなら儲けは出そう。一生需要があるのでがんばる価値はあると思う。今回トランスミュート関連で儲けが出難いようになってるから最初にそっちにポイントぶっぱした人は隅でずっと泣いてる。主に私。 ドラゴンレースICC版 今日のリセットから始まるんだと思ったら今日のリセットで終わりだった。そんなわけでマルシルぐらいに全力で一日でなんとかしてきた。旧DFMountの仕様なので追い風しかないNormalModeが一番時間ギリギリになって大変だった。無事に全部Gold獲得して大団円と思ったが全部Goldとって報酬全てもらって今回のイベントクエストクリアしてもらった報酬を足しても販売してる物が全部交換できないバグみたいな状況になってしゃーないからもう1キャラ全部消化してきた。ほんまふざけてる!でもまあ二度とやることないと思えば間に合って良かったと喜ぶべきなんだよな!  そんなこんなでここ二日ぐらい忙しかったです。来週もがんばろう!

    今週の雑談プラス!!
  17. 初戦
  18. 初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。・今回は大戸屋ごはん処というお店の組み合わせメニューの回復定食を食べて来たのでその時のことを書こうと思います。・ご飯は白米か五穀ご飯を追加料金なしで選べて、今回は五穀ご飯を選択しています。・回復定食は、肉野菜塩こうじ炒め定食に小鉢が2つセットになった商品です。・回復定食は、肉野菜塩こうじ炒め、とろろオクラ、ひじきの煮物、五穀ご飯、お味噌汁、お漬物で構成されています。・ちなみに私が食べた時点での値段は回復定食1380円(税込み)でした。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 五穀ご飯とみそ汁とお漬物 五穀ご飯 お味噌汁 お漬物 とろろオクラとひじきの煮物 とろろオクラ ひじきの煮物 肉野菜塩こうじ炒め 終わりに五穀ご飯とみそ汁とお漬物五穀ご飯・白米に黒米やもち麦を混ぜているらしいです。・健康によさそうなところも嬉しいです。・香ばしさがあり、プチっとした食感も面白かったです。・こちらの雑穀ご飯は食べやすくて美味しいので白米より五穀ご飯を選びがちです。お味噌汁・具はわかめのみのシンプルなお味噌汁です。・出汁がわりと効いていて無難に美味しかったです。・メインのおかずが結構薄味だったので、いつもより少ししょっぱく感じました。お漬物・濃い味の沢庵のようなお漬物でした。・五穀ご飯との相性はわりと良かったです。・今回のおかずは薄味のものも多かった中でこれはしっかりした味付けでした。とろろオクラとひじきの煮物とろろオクラ・とろろとオクラの上に鰹節も乗っています。・割合的にはオクラのほうが多かったです。・小鉢サイズです。・そのまま食べてみると、とろろ自体に味は付いてなかったので、醤油をお好みで混ぜるのが良いと思いました。・醤油を控えめに加えたので、素材本来の旨味や、鰹節の風味もしっかり感じて美味しかったです。・とろとろネバネバでさらっといただけます。ひじきの煮物・ひじきと大豆とお揚げを細かく刻んだものが入っています。・小鉢サイズです。・しっかりした味付けで、ほっとする味でした。・無難に美味しかったです。・今回の中ではこのおかずが一番味が濃かったです。肉野菜塩こうじ炒め・具は、豚肉、キャベツ、もやし、たまねぎ、にんじん、ニラといった感じでした。・割合的には、豚肉、キャベツ、もやしが大半を占めていました。・塩こうじによる比較的薄味の適度な塩味で、旨味を感じる味でした。・野菜シャキシャキで、薄味のためキャベツや玉ねぎの甘味を結構感じて美味しかったです。・豚肉の量も割と入っていて、物足りなさみたいなのもなかったです。終わりに美味しい野菜炒めを食べたい方などにお勧めです。・大戸屋ごはん処は店舗数も結構あるので、美味しそうだと思ったら食べてみてはいかがでしょうか。・注意点ですが、回復定食は期間限定メニューではなさそうでしたが、もしかしたら発売終了もあるかもしれないので、気になる方はなるべく早く食べに行くのがいいと思います。・個人的には、肉野菜塩こうじ炒めがちょうど良い塩加減で美味しかったです。・最近のチェーン店は味が濃いものが多いので、こういう商品は貴重だと感じました。この記事が少しでも皆さんのお役に立てれば嬉しいです。このブログでは私がやっているゲームの攻略や進捗、食べ物関連の記事を書いていく予定ですので、また機会があればよろしくお願いします。いつも、いいね、コメントありがとうございます。ブログ継続のモチベーションになっています。食べ物関連の記事をおいておくので興味あったら見てくださると嬉しいです。『からやまでワイルドからテキ定食を食べた感想 期間限定』初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。*本編に入る前にお知らせ*・次回…ameblo.jp『丸亀製麺で山盛り海鮮旨塩うどんを食べた感想 期間限定』初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。・今回は丸亀製麺というお店の期間限…ameblo.jpX(ツイッター)もやっています。もし興味ある方はフォローしていただけると嬉しいです。https://x.com/hetarerimuruここから下は広告です

    たくさん共感されています

    大戸屋で回復定食を食べた感想 組み合わせメニュー