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  1. サワラ&タイラバ
  2.  遊び過ぎて脳味噌が壊れた。今まで無職なのを良い事に好きに遊んで寝てたのが、Raidあるので好きな時間に寝れなくなって体内時計が狂ってしまって調子を取り戻すのが大変でした。やっぱり人間、節度を保つのって大事なんだなって。私は睡眠不足でまじでポンコツになるのでこの一週間は結構大変でした。そんな振り返り。 「ボダラン2」 座ってられないのでしゃーない寝ながらPS5のゲームを遊んでました。とりあえず終わってなかったボダラン2から。ハンサムジャックを討伐する最終決戦は久しぶりに遊んでみるとすごいあっさりしてた。ボダラン2の不満点を挙げるならば圧倒的にレジェンダリー装備を手に入れる機会がなさすぎて、二周目を遊び、レベルを上げるの前提の作りだなーってところ。その分、Epic品を入れ替えたりするお店に並んだ商品をチェックしたりはするんだけど、サイドミッションは消化するけどFarmしたりすることなくメインミッションを進めたいだけの人間にはなかなか戦闘が楽しいなって思う瞬間はなかった。トレハン要素が強いだけにアタリを引けなかったらまあこんなもんかーって感じ。エンジェルが死んだりローランドが死んだりジャックが死んだりする展開は今みても結構悲しかった。ハンサムジャックという悪役がいてこその物語であり今遊んでも面白かった。だからこそここでジャックが退場して3で次なる悪役を作れんかったのが勿体無かったね。 「ボダラン2 The Pre-Sequel」 そんなわけで気が付いたらこっちも終わり。相変わらず遊びだすと夢中で遊んでしまえる良いゲームだった。その分、WoWから意識を引きはがすのにはすごい助かった。使用キャラはドッペルゲンガー。ジャックの影武者である彼はボダラン3のDLCでも登場し、やっぱりこのゲームはハンサムジャックがいないと世界が回らないんだなーってのを実感できた。こっちは酸素概念やブーストや落下スラムなんかが追加されて移動は大分快適にはなったんだけど、やっぱりいろんな場面でファストトラベルしたいなーということが多かった。ビルド育成の方も私は分身をひたすら消費するやつで遊んでたけど一周目終わるぐらいにやっと基盤が完成するので道中まじで大変だったな。いや分身が時間中に何度も復活するから大分ごり押しが可能で優遇されてたか。こっちもまた強い銃を手に入れるのに苦労していろんな銃を入れ替えながら遊べたけどレベル自体はまだまだ上がっていくので火力不足問題に悩んだね。レベル差問題もある都合でサイドミッションも全部消化していかないといけなくて大変だった。本編終わるのにLv29まで上がって全部ごり押しできたけどDLCエリアはLv31前後なので敵はクソ硬くて痛いし、報酬は装備できないしで大変だった。でもDLCエリア終わるころにはLv36あたりまで育ってたな。本当はレベルカンストして装備厳選していざ遊ぶ場所って感じだった。 この作品で追加された相手を氷漬けにする属性で無理やり先に進んだ感はある。道中のミッションで手に入ったサブマシンガンが最後まで現役だった。モクシィレーザーもDLCまで現役だった。武器を厳選したりする楽しさは今回もなくて実用的なレジェンダリー装備に出会うことなく終わったのが不満だったなー。相変わらずどこからでもファストトラベルできないし。まさか過去作を遊んでみると3ってすごい遊び易くて素晴らしいんだなって評価になるなんて思いもしなかった。次にもっかい遊ぶなら断然3で良い。 本編ではハンサムジャックがどうやってハンサムジャックになったのかを悪役側から語られる作品であり、彼のくそったれで最低な部分がちゃんとゲームとして活かされていて大満足だったな。DLCではクラップトラップがいかにしてこの存在に成り得たのかってことが分かって大分スッキリ。まあやっぱこの2作品を遊んで思ったのはボダランの世界はここで大分語り切った感があり、だからこそ新しいことを始めないといけなくて、そして新しく始めたことは面白くなかったなってそういう感じ。でも3は快適性は向上してて遊び易くなってることは間違いなく、レジェンダリー装備もポロポロ出るので楽しかった。それもまた事実。 そんなわけでボダランを遊び尽くしてしまったのでMHWsを遊ぶかって言われるとまあ別にいいかな。って気持ちにさせるんだよな。どうしてこうなってしまった。世の中的に売れたはずなのに。 「ライズオブローニンPC版」 最適化不足で不評らしいね。こっちもまた悲しいニュース。今の世の中、快適に遊べないとそれだけで遊ぶ価値がない判断されちゃうのよね。ブラボも今でこそ超楽しいゲームだけど、発売当初はクソ長いロード時間で死にゲーとか正気か?って感じだったし。リマスターで映像綺麗になったりロード時間が短縮されてたりバグ治ってたりするともっかい遊ぶ気になることが多い中で、最低限ふつーに遊べないってそれゲームじゃないだろって判断基準になるのは仕方がない。ほんまに悲しい話だわ。 「FF14」 ハウス撤去予定のメールが届いた。時期的にはそろそろなのか。今までは慌ててログインしてたけど今回はなし。さらば私のMハウス。誰かの幸せになってくれ。最新PLLでいろんなものが発表されたけど全てが遅すぎた無限に時間あるやつが勝利しそうなコンテンツがあって面白そうだったけど、もう、終わった話なんだよね。私の中では。リアルフレンズと飯食った時にそのあたりの話をされて熱が戻るまで醸す時期。できれば大盛り上がりでこれがあるのに遊ばないの嘘でしょみたいな世界になって欲しい。 「WoW」 今週でH5/8まで到達。お疲れ様でした。私はEleで遠くからライトニングボルト投げてればええやろって思ったけどまったくDPSが出ないので結局Enhaで殴ってました。てか本当に今週は寝不足だけど眠れないコンディションのまま遊んでたので記憶がない。まじでいろんなことやったはずなのに記憶が残ってないんだわ。新勢力のRenownも19に到達しちゃったので来週で間違いなくカンスト。そうなると目標を失って突然やる気が失速するんだよね。今回はUTRaidのHeroic攻略をしてるのでその為にもGearを新調する環境と必要があるのをモチベにすることができるけど、それもなかったらWoWの方も中止してCiV遊んでたかもねぇ。PC壊れたら困る困る言ってるけど、案外と壊れるまで使って壊れたらバッサリと捨てても良いのかもしれんな。このBlog更新も場所と方法があるからやってるだけで、案外となかったらなかったでそんなもんなのかもしれない。 「英傑大戦」 でかい大会の後に特番があって追加カード。昔のカードを使いまわしていくスタイル。嫌いじゃないよ。ほんとうにイベント含めてでかくなった。収益良いんだろうか。是非ともがんばって欲しい。 「LOL」 まじで最近何も見てない。 「スト6」 MHWsが死んでもこれ遊んでればカプコン良くないか?って空気になってるのは良し。格闘ゲームは麻雀と一緒でルールと勝手がわかってれば無限に他人の対戦を見ていられる。でかい大会あるらしいから観てる側は嬉しいね。 「でぶ」 でぶ! 「家族」 4月に向けて私を置いてみんな行っちゃったので一人暮らしを堪能してる。でも奇跡的に仕事を辞めて、両親の最後を看取るのを新しい人生の目的にセットした今の私には親父がすでになく、おかんもいないこの家は広すぎる。寂しいというよりは存在意義を失って大分自分自身を保てていない感があるね。やっぱこういうことにならないように、人は繋がりを求めて日々生きていかないといけないんだなってのを実感できてる。誰もいない島に一人で監視員として派遣される仕事があったらやってみたいなーって思ってたけど誰もいないってのはあれだね。一瞬で老化しそう。俺も結婚するか。まず嫁か。いや彼女か。いやいや好きな人を探すところからか。

    今週の雑談!
  3. どうも、みけねこです。「うーん…」「歴戦ゴア・マガラの野良、失敗率高いなぁ」「えっ、アイツそんなに強いの?」「今作最強の敵と評する人も多い程度にはね」「こいつは…とにかくやばい…」「特に攻撃力がね。ガンナーとはいえ…」「フル強化でワンパン瀕死が目立つからな」「あと地形やエフェクトもキツい。メインであるあそこは…」「狭くて段差が多くて暗い場所も多いとやり辛い」「その上ゴマちゃん自身のエフェクトもちょっと辛いものがあるから…」「予期せぬ事故&起き攻めっていうのかな。そういうので死ぬことも多いんだ」「オンライン野良でやるのなら、大粉塵と罠を調合分まで持ち込んて、サポート重視のプレイスタイルにした方が安定しそうだね」「麻痺ガン&属性ガンにしてボコるのもアリかもしれない。ボクはそうしてる」「どうしても辛いのなら…ボッチPTでやるのがよさげ。以前言ったように…」「歴戦ゴアであっても、生存能力&サポート特化装備にヘビィガ性ガ強3麻痺強化3やジャーキー食って」「隙を見て射撃&全体回復&支援&囮してりゃあ」「時間はかかるが、サポハン達が捕獲ラインまで追い込んでくれる。睡眠爆破やら破壊王やらボマーやらなにやらを絡めれば…」「なかなかキツイと言われている【角破壊】だって、いい感じの確率で行ける」「甘えた生き方しているボクが言うんだ、間違いない」「野良でイライラしている&角欲しいから捕獲するのやめて&でもソロじゃキツイって人は、試してみてもいいかもな」「そうなのね…」「ほんでーまぁ」「歴戦モンスター連戦で集めた素材で」「アーティア/ヘビィボウガンを5属性分、作りましたよッと」「えっ」「アナタ、属性弾は投げ捨てるものって言ってなかった?」「あぁ、確かに言った」「だがそれは何やっても許されるオフラインの話…」「オンではそうもいかない。相手にもよるが、物理弾オンリーではちょいと伸び悩むのでな」「そっか…」「調合素材の方は?」「クエスト受注→破棄を繰り返して大量に集めたよ」「龍以外は数百個あるが…」「連戦するには心許ないといえる。空いた時間で集めとかないとな…」「行商人が欲しくなるわね…」「そうだな…」「復元ボーナスの方は…」「【火】と【龍】と【麻痺(雷)】以外は【基礎攻撃力×4、装弾数アップ×1】かな?」「前者3つは【基礎攻撃力×3、装弾数アップ×2】だ…」「これが最善かどうかは分からねぇが」「まぁ手に馴染んでてたまらねぇぜ」「MHFで言えば…」 276 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 14:28:11 ID:uqgOZDrk >>274 なかなかのじゃじゃ馬だが、使いこなせてくるとなかなか良いガンだぞ トリッキーな戦いをする人向けって感じかな。とにかくクセが強い 287 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 14:31:22 ID:uqgOZDrk >>278 どの辺がいいかは人それぞれって感じだな。 俺は形状が自分に合っているせいか持ったときの感じがすごくフィットしてて良かった。 342 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2010/02/05(金) 15:15:18 ID:cX6pEbQE 剛種武器のヘビィの天狼重砲【吹雪】を使ってる。先月凄腕に上がってて凄腕武器探しに行ったら見た瞬間に即決した。 カッコイイ、マジで。そして強い。ゲージたまるとビーム打てる、マジで。ちょっと 感動。しかも剛種武器なのにヘビィだから操作も簡単で良い。ヘビィは力が無いと言われてる けど個人的には強いと思う。ライトと比べればそりゃちょっとは違うかもし れないけど、そんなに大差はないってに爺も言ってたし、それは間違いないと思う。 ただ咆哮とかで止まるとちょっと怖いね。ヘビィなのに前に進まないし。 速度にかんしては多分ライトもヘビィも変わらないでしょ。ライト使ったことないから 知らないけど超速射があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもヘビィな んて買わないでしょ。個人的にはヘビィでも十分に強い。 嘘かと思われるかも知れないけど剛クシャで毒撃ちオンリーでマジでバールを 抜いた。つまりはバールですら天狼重砲【吹雪】には勝てないと言うわけで、 それだけでも個人的には大満足です。 何故か作った後悔してない「こんな感じでフィットしてやがる、最高やでぇ!」「出た、伝説の【フィット感】!!」「オルガロン夫婦を無視してオドガロンを出した本家開発にはアーナキソ」「あとG級では不遇だったのもアーハキソ」「【すそディ(すまん、それディスフィロア武器でよくね)】【すそ他(すまん、それ他の武器でよくね)】感が強かったのが」「辛かったわねぇ…」「そもそも…」「ディスやおシャンティ、魔改造ミラ一族などもそーだが」「G級初期~中期の複属性ってやっぱりダメだったんやなって…」「あのシステムで死んだ/死産になった武器、何本あるのかしらね??」「数えきれないくらいには…」「ふぁぁ…眠い」「今日はこの辺にしとくかぁ。おやすみ」「はい、おやすみなさい」-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------というわけで、今回はここまで。ここまで読んでくださった皆様、ありがとうございました。

    【モンハンワイルズ】属性は投げ捨てるものではない…。
  4. 今日も3月と思えないほど寒いですね~という事で家にこもって艦これイベントを進めていきましょうw先日のブログで書いたようにここからは来週は忙しく自由時間が取れないので乙攻略にしていますのでご注意を。それでは期間限定海域 艦これ春イベ2025 前段作戦『北海道防衛作戦』の攻略プレイ記事を書いていきます。前段作戦 E2 「音威子府防衛線」 の攻略プレイ記事その1ですさて、次の作戦海域 E2。今回の作戦名は『音威子府(おといねっぷ)防衛線』。北海道にある音威子府村を中心とした作戦になっています。こちらは、冷戦時代にソ連から侵攻されたときにここで食い止めるための防衛線と自衛隊が考えていた作戦が元になっているif作戦となっています。ここではソ連の代わりに深海棲艦が侵攻してきたもので食い止めて迎撃するのが目的となっていますここで言われている第五艦隊とは 那智・多摩・木曽・曙・潮などバナーの艦娘が居るのでこれらは史実艦として特効を持っていると思って間違いないだろう。ちなみに阿武隈・妙高・夕張なども一応関わっているがどこまで特効あるかは不明。こちらがE2のMAP今回は遊撃部隊での戦闘。基地航空は2部隊が出撃または防空部隊が可能です。E1に引き続き「第一艦隊」の札になりますので流用が可能となっていますまずルート出現ギミックを解除します。<ルート出現 ギミック 1>★Cマス S勝利2回・A→A2(空襲)→B→C(水雷)のルートとなります。〇基本的にE1のラスダン編成と全く同じ。対潜がないので、空襲対策の対空カットイン艦を増やしつつ火力が出る装備にしている<A2マス>空襲マスですE1と一緒で1部隊だと赤たこ焼き機、2部隊だと跳弾爆撃をしてきます<Cマス>水雷マス<ギミック>ですここに基地航空部隊を集中させれば問題ないです。<ルート出現 ギミック 2>★F1マス S勝利1回(甲難易度は2回)A→A2(空襲)→B→D(水雷)→E→F1(水雷<ギミック>)のルート<Dマス>水雷マスです。乙難易度ならば強編成でエリネ1隻までとそこまでの編成ではないので脅威はないですが甲はエリネ2隻とフラリが出現するので警戒陣が無難。<F1マス>水雷マス(ギミック)です。<(゜∀。)お待たせ~でてくるの早くない!?とばかりにレ級がギミックマスに。乙難易度ならノーマルですが、甲難易度は当然エリネ。先制雷撃と高い制空能力には注意が必要です<ルート出現 ギミック 3>★F2マスS勝利1回(甲難易度は2回)A→A2(空襲)→B→D(水雷)→E→F(空襲)→F2(ラ級<ギミック>)のルートになります。<Fマス>空襲マスです。A2マスより強い空襲部隊となっていて2部隊でも赤たこ焼き機を飛ばしてくる上に1部隊追加されることがある(甲だと3体)対空カットインが無いと被害が出る可能性ある。<F2マス>ここでラ級のヴィジュアルが初登場E1では量産型だったのからなのかここで初披露目。ちなみに被弾すると酒匂みたいに「ぴゃー」と泣きますw  酒匂「!?」水雷マス<ギミック>です。当然のように先制雷撃と高い命中率を誇る砲雷撃をしてくる。ちなみに駆逐艦なので2巡しないのもやや厄介随伴が弱いので、夜戦までにラ級のみにするように基地航空や支援を出せば問題ないはないちなみに甲難易度だと耐久値や装甲値が上がった強個体が登場するギミックを解除すると(甲難易度はさらに基地航空優勢1回が必要)ルートが出現します。そしてこの後は、第一ゲージボスマスの出現ギミックを続けて行います。ちなみに、こちらのギミックも「第一艦隊」の札で行うので基本的にはそのままの編成で行きます。<ボスマス出現 ギミック 1>★Kマス 3回S勝利・A→A2(空襲)→B→C(水雷)→H(潜水)→I(通常)→K(ラ級マス<ギミック>)のルートとなります。〇対潜マスと空母マスがあるためにどちらの対策も必要だがギミックマスがラ級の撃破なので火力もキープしておきたい。潜水マスに東海を送るか、ギミックマスに集中するかはお好み。通常マスは警戒陣などで上手に回避したい。<Hマス>潜水マスです。上の編成は乙難易度でしかも弱編成の時であり強編成では乙でもエリヨのナナメもでるので対潜対策は必要。甲難易度は東海を送った方が無難かも<Iマス>通常マスですエリヌ改が登場するためやや事故が起きやすいので、空襲ともども対空カットインなどの対策を。ちなみに甲難易度はフラネ改。<Kマス>早くも別個体である駆逐ラ級βが登場。そこまでの強化はされていないと思われる。耐久値などは変化はない先ほどのラ級の時と違って、随伴がやや強化されている。基本は一緒で、基地航空や支援などで夜戦までに随伴を落としておければ問題はない。2巡のために戦艦を入れても良いかも。ちなみに甲難易度だとエリツが航空機を落としまくるので、やや基地航空は弱くなるそれぞれギミックを解除すると・・(甲難易度ではFマス航空優勢も必要)いよいよ輸送作戦(第一ゲージ)のスタートとなります。続く

    艦これ春イベ2025 E2「音威子府防衛線」攻略プレイ記事1です♪ラ級再びとギミック解除!
  5. 日本の通信大学 - 学びの新たな地平線私たちの生活は、テクノロジーの進歩とともに急速に変化しています。その変化は教育の世界にも及び、従来の「通学して学ぶ」という形態だけでなく、「どこでも学べる」という新しい形の教育が注目を集めています。その代表格が通信制大学です。通信制大学とは、文字通り「通信」を利用して学ぶ大学のことです。かつては郵便やラジオ、テレビを使った遠隔教育が主流でしたが、現在ではインターネットを活用したオンライン学習が中心となっています。この形態は、時間や場所の制約を受けずに学べるという点で、多くの人々に新たな学びの機会を提供しています。## 通信制大学の特徴### 1. 時間と場所の自由度通信制大学の最大の特徴は、学習の時間と場所を自由に選べることです。東京通信大学の学長である村岡洋一教授は、「本学の講義はスマートフォンやPCを使って、いつでもどこでも受講できます」と述べています。この特徴は、仕事や家事、育児などと両立しながら学びたい人々にとって、大きな魅力となっています。### 2. 多様な学生層通信制大学には、実に多様な背景を持つ学生が在籍しています。東京通信大学の例を見ると、「10代から80代まで、幅広い年代の学生が在籍しています。高校を卒業したばかりの方、会社員、医療・福祉・教育などの専門職、フリーランス、アルバイト、主婦など働きながら学ぶ方、仕事をリタイアした方など、様々なバックグラウンドを持つ方が学んでいます」とあります。この多様性は、学生同士の交流を通じて、様々な視点や経験を共有する機会を生み出しています。### 3. 学びやすい学費設定多くの通信制大学は、通学制の大学と比べて学費が安く設定されています。例えば、東京通信大学は「同分野のオンライン完結型の大学でいちばん安い学費設定」であることを特徴としています。これにより、経済的な理由で大学進学を諦めていた人々にも、高等教育の門戸が開かれています。### 4. 実践的なカリキュラム通信制大学は、社会人学生が多いことを踏まえ、実践的なカリキュラムを提供しています。東京通信大学の学長は、「『ランチタイムを使って学んだ内容が、その日の仕事で使えた』そんなふうに、学んだ瞬間から仕事や日常生活ですぐに使えるのが、東京通信大学の授業の特長です」と述べています。この実践的なアプローチは、学びと仕事の相乗効果を生み出し、学生のキャリアアップや転職にも役立っています。## 通信制大学の学び方通信制大学での学びは、主に以下のような方法で行われます。### 1. オンデマンド授業多くの通信制大学では、講義を動画で配信しています。東京通信大学の場合、「講義は約15分単位の動画で構成されていますから、纏まった時間を取りにくい社会人でも単位の取得は容易です」とのことです。この短い動画形式は、隙間時間を利用して学習を進められるという点で、多くの学生に支持されています。### 2. レポート課題オンデマンド授業と並んで重要なのが、レポート課題です。学生は授業で学んだ内容を踏まえてレポートを作成し、提出します。これにより、単に知識を吸収するだけでなく、それを自分の言葉で表現し、深く理解する機会が得られます。### 3. オンラインディスカッション多くの通信制大学では、学生同士や教員とのコミュニケーションを促進するため、オンライン上でのディスカッションの場を設けています。これにより、物理的な距離を超えて意見交換や質疑応答が可能となり、学習の深化が図られています。### 4. スクーリング(一部の大学・課程)一部の通信制大学や課程では、スクーリングと呼ばれる対面授業を設けています。これは、実験や実習、グループワークなど、オンラインでは難しい学習活動を補完する役割を果たしています。ただし、東京通信大学のように「一度も通学せずに大学卒業資格を取得することができる」大学も増えています。## 通信制大学の課題と展望通信制大学は多くの利点を持つ一方で、いくつかの課題も抱えています。### 1. 学習モチベーションの維持通学の必要がない分、自己管理能力が求められます。仕事や日常生活に追われ、学習が疎かになるリスクがあります。この課題に対し、多くの通信制大学では、定期的なフォローアップや学習計画の立て方指導など、学生のモチベーション維持をサポートする取り組みを行っています。### 2. 対面コミュニケーションの不足オンラインでのコミュニケーションが中心となるため、対面でのコミュニケーションスキルを磨く機会が限られます。これに対しては、オンライン上でのグループワークやプレゼンテーションの機会を増やすなど、コミュニケーション能力の向上を図る工夫がなされています。### 3. 実験・実習科目の実施理系分野や一部の資格取得に必要な実験・実習科目の実施が課題となっています。これに対しては、VR(仮想現実)やAR(拡張現実)技術を活用した仮想実験・実習環境の開発など、新たな取り組みが進められています。### 4. 社会的認知度の向上通信制大学の卒業生に対する社会的評価は、徐々に向上しているものの、まだ改善の余地があります。この点については、卒業生の活躍や通信制大学の教育の質の高さを積極的にアピールするなど、認知度向上の取り組みが行われています。## 通信制大学の未来通信制大学は、テクノロジーの進歩とともに進化を続けています。今後は以下のような方向性が予想されます。### 1. AIの活用人工知能(AI)を活用した個別最適化学習の導入が進むと考えられます。学生一人ひとりの学習進度や理解度に合わせて、最適な学習コンテンツや課題を提供することが可能になるでしょう。### 2. VR・ARの活用拡大前述の実験・実習科目だけでなく、歴史や地理、芸術などの分野でもVR・AR技術の活用が進むと予想されます。これにより、より臨場感のある学習体験が可能になるでしょう。### 3. グローバル化の進展オンラインでの学習が主体であることを活かし、海外の大学とのコラボレーションや、国境を越えた学生交流がさらに活発になると考えられます。これにより、より多様な視点や知識を得られる学習環境が整備されるでしょう。### 4. リカレント教育の中心的役割社会の急速な変化に伴い、生涯を通じて学び続ける「リカレント教育」の重要性が高まっています。通信制大学は、その柔軟な学習形態を活かし、このリカレント教育の中心的な役割を担うことが期待されています。## 結びに通信制大学は、テクノロジーの進歩と社会のニーズの変化に応じて、常に進化を続けています。それは単に「通わなくても学べる大学」という枠を超え、新しい時代の学びのあり方を示す存在となっています。東京通信大学の学長が述べているように、「学びは、いつも誰にでも青春をもたらします」。通信制大学は、年齢や環境に関わらず、学びたいという意欲を持つ全ての人に、その機会を提供しています。私たちは今、「いつでも、どこでも、誰でも」学べる時代に生きています。通信制大学は、この新しい学びの形を最大限に活用し、個人の成長と社会の発展に貢献しています。それは、教育の民主化であり、知識とスキルの公平な分配を実現する手段でもあります。通信制大学の存在は、学びに対する私たちの考え方を根本から変えつつあります。それは、学ぶことが特定の年齢や場所、時間に縛られるものではなく、生涯を通じて続けられる喜びであり、自己実現の手段であるという認識をもたらしています。これからの社会では、常に新しい知識やスキルを吸収し、変化に適応していく能力が求められます。通信制大学は、そのような社会のニーズに応える教育システムとして、ますます重要な役割を果たしていくでしょう。学ぶことに終わりはありません。通信制大学は、その無限の可能性を私たちに示してくれています。私たちは、この新しい学びの形を通じて、自分自身を、そして社会を、より良いものへと変えていく力を手に入れることができるのです。通信制大学は、まさに「学びの新たな地平線」を切り開いているのです。この新しい学びの形が、より多くの人々に希望と可能性をもたらし、より豊かで公平な社会の実現に貢献することを、心から期待しています。Citations:[1] https://www.internet.ac.jp/about/[2] https://naruniha.com/blog/20210405/058/[3] https://www.internet.ac.jp/about/online-university/[4] https://www.dld.nihon-u.ac.jp/about/[5] https://www.dld.nihon-u.ac.jp/lp/[6] https://www.jaic-college.jp/useful/u-70982/[7] https://www.cyber-u.ac.jp/ikou/tsushin/tsushin.html[8] https://www.nfu.ne.jp/open/about_department/one_minute.html---Perplexity の Eliot より: pplx.ai/share

    日本の通信大学 - 学びの新たな地平線
  6. 炎国覇弾
  7. やり直せるという魔の罠【目次】おことわりアンリミテッド:サガとはこれまでのあらすじ”どこかで見たような大きな背中””海への行進”“快適な船の旅?””ロングシャンクへ””不気味な魔道板を探して””母を捜して”おまけおわりにおことわり攻略記事ではないです。実践したことを塊にして載せる、が本ブログのコンセプトです。この記事は【実践編#2】です。アンサガで魔法クリアが可能なのか、その初歩段階として初戦から全員ほぼ魔法で戦うことが果たして可能なのか、を確認する回となっております。(スタートから完全に魔法のみはわたしは諦めました)主人公はジュディです。ストーリーは完全無視です。今回はアンリミテッド:サガを数回クリアしたことがある人向け、特に解体新書という攻略本を読んだことがある人向けに書いています。アンリミテッド:サガ解体真書Amazon(アマゾン)実践してのちまとめ記事を出す予定。(今回で言うと魔法クリアに関してのまとめ。多分)そのための雑記メモとなります。以上ご承知おきくださーい。アンリミテッド:サガとはアンリミテッド:サガ UNLIMITED:SaGaAmazon(アマゾン)ジャンル:コンピュータRPG対応機種:PlayStation2販売元:スクウェア販売日:2002年「アンサガ」と略されることが多い。サガシリーズのPS2版です。主人公が7人いて全員ストーリーが違います。今回は重要ではないので割愛。※注意点※このゲームはシステムデータの作成を許可しないと遊べません。つまりPS2のメモリーカードが必須です。以下が知りたい方はアンサガ解体新書または過去記事をご覧ください。・なぜジュディ編なのか・魔法クリア達成手段□├術合成の取得方法□├合成術の威力確認□├合成術の合成条件□├高レベル魔道版収集法□└まとめ↓こちらの過去記事にまとめております。◆【計画編】ジュディ編にて魔法でカオスルーラーを倒したい上記計画内容に基づいて、全員合成術習得を目指してプレイしていきまーす。これまでのあらすじ前回はスタートからいろいろ検証しながら試行錯誤してました。◆【実践#1】気に入るまでやり直せ!メインシナリオ全14のうち4つをクリアしました。ここまでほぼ魔法でクリアしないと攻撃魔法アイテム消費なしで使えるファミリアL3が出ないうえに、2人L3が出る確率は1/9でした。(9回しかやってない)ジュディ:主力岩石弾(イアペトスL3)キャッシュ:主力炎の矢(火のファミリアL3)ゴージュ:デテクトアンデット(水のファミリアL3)攻撃術が自由に使えるようになって、だいぶラクになりましたよ。戦闘がゲームっぽくなった。主力が揃ったらサブシナリオでまとめて鍛える予定です。そううまくいけばいいが。いざゆかんー。”どこかで見たような大きな背中”≪育成基本方針≫全員魔法を使用して以下の順で術合成を取得する。術を使う↓ファミリアを得て使う↓占いを得て使う↓術合成を得る≪”どこかで…”の特徴≫・宝箱が1か所に固定配置・魔道板がマップ上に固定配置→今回は残念だが取れない・ボス戦直前にロイが加わる・ボス戦後禁L3の魔道板が確定入手→特に要らない≪目標≫・宝箱は破壊(お金なら少し入手できる)・ジュディ読解順デテクトアンデット→ビルドアップ→魔印……で、いいはずジュディ…LP10(火3土3木3・魔5)◎禁L2:魔印→石の雨・禁L3・土L1~2:岩石弾・火L1~2:炎の矢・禁L4・火L4・金L4:サイコノイズ禁L2から覚えたいのは魔印だけ・キャッシュ読解順岩石弾→スリープあと適当やってみよう。―試行1回目―火L1~2の魔道板が出るまでやり直すことになるかな~。やってみっか。ロイが加入。獣石の腕輪で3つ補助魔法使えて、耐久値50か。いいねえ。ふむ。全員L3は出た。キャッシュは武器とキック出た。ゴージュとロイは土L3が欲しいな、岩石弾が使える。ジュディは盾L2が欲しいな。禁L3は…要らんかな。キャッシュに持たせても主力じゃないからしょうがないしな。要ら―ん。一発オーケーだったよ、ツイてるぅ。”海への行進”≪育成基本方針≫全員魔法を使用して以下の順で術合成を取得する。術を使う↓ファミリアを得て使う↓占いを得て使う↓術合成を得る≪”海への…”の特徴≫特になし。街道をモンスター倒しながら通るだけ。≪目標≫・宝箱は破壊(お金なら少し入手できる)・ジュディ読解順デテクトアンデット→ビルドアップ→魔印……で、いいはずジュディ…LP10(火3土3木3・魔5)◎禁L2:魔印→石の雨・禁L3・土L1~2:岩石弾・火L1~2:炎の矢・禁L4・火L4・金L4:サイコノイズ禁L2から覚えたいのは魔印だけ・キャッシュ読解順は適当トレジャースライムから魔道板火L1~2が欲しいけど、狙って出てくるもんじゃないな。やってみよう。―試行1回目―魔法RPGだよ完全に、ただ進むだけだな。トレジャースライムも占いも出なかったけど、まあいいや、進もう。“快適な船の旅?”≪育成基本方針≫全員魔法を使用して以下の順で術合成を取得する。術を使う↓ファミリアを得て使う↓占いを得て使う↓術合成を得る≪”快適な…”の特徴≫・ヌアージが加入する(戦力外、装備剥いで終了)・ボス戦がおわれば終了≪目標≫・宝箱が2か所に固定配置だが鍵開けが必要なので無視する・ジュディ読解順魔印土L2の魔道板を研究岩石弾ジュディ…LP10(火3土3木3・魔5)◎禁L2:魔印→石の雨・禁L3・土L1~2:岩石弾・火L1~2:炎の矢・禁L4・火L4・金L4:サイコノイズ禁L2から覚えたいのは魔印だけ水と木の五行配分が多いマップだ。土と禁の読解が進まないが仕方ない。そろそろ占いが欲しいよ。まあやってみよう。―試行1回目―ヌアージはベルベットおじさんだな、クロースアーマーいただきぃ。あ、トレジャースライムから魔道板。多分水じゃないかと思うが。占い出ず。やはり魔道板は水L2だった。うーんと。神雷キャラに要るのか、クリムゾンキャラばっかだな。要らんな。まあやり直し用のセーブは残しているので、進んでみる。”ロングシャンクへ”選択して街に行くだけのイベント。主力のマリーが仲間になった。マリー…LP8(火3土1木2・魔5)◎木L2:ヒロイズム→クリムゾンフレア・火L1~2:炎の矢・禁L4・火L4・金L4:サイコノイズ・禁L1,2,4・火L4・水L4:デテクトブラッド木L2の魔道板を所持しているのでまずはヒロイズムの習得を優先する。読解順:オーバーグロウス→ヒロイズムファミリア木L2も所持していて優秀。 さてヴァフトームにも行けるようになったがやはり金欠が厳しくなってきたね。次のマップは制限ターン数があるのでお金を探してる暇はないが、まあやってみよう。”不気味な魔道板を探して”≪育成基本方針≫全員魔法を使用して以下の順で術合成を取得する。術を使う↓ファミリアを得て使う↓占いを得て使う↓術合成を得る≪”不気味な…”の特徴≫・制限ターン数100・魔道板の欠片を8つ集めると高レベルのスキルパネルが出やすい(魔道板が確定入手なのではない)・最短で集める方法は解体新書に記載があるので従う≪目標≫・ジュディ読解順魔印土L2の魔道板を研究岩石弾ジュディ…LP10(火3土3木3・魔5)◎禁L2:魔印→石の雨・禁L3・土L1~2:岩石弾・火L1~2:炎の矢・禁L4・火L4・金L4:サイコノイズ禁L2から覚えたいのは魔印だけ・マリー読解順ヒロイズムマリー…LP8(火3土1木2・魔5)◎木L2:ヒロイズム→クリムゾンフレア・火L1~2:炎の矢・禁L4・火L4・金L4:サイコノイズ・禁L1,2,4・火L4・水L4:デテクトブラッド試行回数増えそうだな。まあやってみる。―試行1回目―62ターンでおわってしまった。欠片は運よくスムーズに全部集められた。うーん。L4はネガティブスキルしか出なかった、覚えさせてない。ロイに占いL3が出た。他はとりあえずの交換だねえ。こんなペースで大丈夫かね。スロット1がいっぱいになったのでスロット2も使ってセーブしていくよ。一発オーケーでーす。”母を捜して”モンスター倒しながら街道を3回歩くだけ。制限ターン数はないものの高レベルスキルパネルは狙えないので願わくば占いがうまくいって少しお金を拾えますように。あとマリーに火か土のL3ファミリア出ますように。育成方針は省く。3回分まとめて書きます。あっ魔道板の欠片売れるやん!!1個781Kr×8!おいしい!ウフフン、他にも不用品を売って所持金が1万Kr超えたよ。パッデドメイル1個買えた。残りは取っておく。―試行1回目―ほんとにお金がないので前回、罠外しL3と鍵開けL3をとっておいた。(これがのちに充実した冒険生活を送る上での必須行動だったと気づく)罠と鍵を外し、そして占う。お金がどんどん増えるよ\\\(→罠も鍵も外すと自動的に宝箱が開く場合があるので、罠か鍵は残して占うのが無難)見破るがあればミミックだけ発動も可能だけど今はないので全部罠外す。成長画面です。見破るL3が手に入った。(これがのちに充実した冒険生活を送る上での必須行動だったと気づく)ゴージュにファミリアでラインができた。そのくらい。このまま母を捜して~その2~をやります。お買い物タイム。全身防具と土行術のついた装備を探す。土行術なかった。その2に行きます。難なくクリア。え!!!!魔道板L4が出たトレジャースライムから。聖ガダニーニって五行はなんだ。土か。クリムゾンフレアに必要なヒロイズムが覚えられるな。ロイにあげよう。楽しくなってきたぞ、お買い物タイムです。3万Krあるー。体防具2個見つかった。いざ母を捜しに~その3~へ。魔道板ノ研究ヲシテナカッタデスネェ!!クリアするところだったよ。リセット。新たな魔道板はゲットせずクリア。正直やり直したいです、占いがキャッシュに出た。その3だけやり直そう。やり直した結果、トレジャースライム4体倒したのに、魔道板はゲットできなかった。ただジュディに占いL3が出た。冒険画面で逐一ファミリア使ってると占いが出やすいのかね??これまでの理論から外れてないし、ガンガン試していく。それくらいだがまあいいか、上書きセーブ。今日はここまで。おまけ必要な情報なのでこの辺に貼っておきますー。高レベル魔道版収集法魔道板は確率入手です。いくつかは固定で入手できるけど、何の魔道板かは確率です。魔道板の入手方法は以下①マップ固定で入手可②固定配置モンスター撃破後③トレジャースライム撃破後④レインボーグッキー撃破後⑤初期所有スキル①マップ固定で入手可以下のシナリオでは固定の位置に魔道板がある。横線引いてるのはジュディ編で挑戦不可のもの。・メイン:ウルスラさんを助けなきゃ(宝箱を破壊しても魔道板は壊れない)・メイン:どこかで見たような大きな背中(★必ず入手、必ず禁L3)・サブ:空中庭園・サブ:リース・トーレスの塔(裏技で複数の魔道板を入手可能)・サブ:二つの月の神殿・サブ:砂闇の石・サブ:夜の砂漠で・サブ:枯れ井戸の底・サブ:フーガ邸・サブ:三つの鍵・サブ:海賊の招待状・サブ:闘技場跡・サブ:モンスターの巣・サブ:沈んだ街(サブシナリオはすべて冒険画面に魔道板がある)冒険画面で拾う場合、入手した時点での敵のランクや入手したアイテムの数に応じてレベルが高いものが出る、らしい。上記のシナリオではマップを覚え戦闘回数を最大にして、魔道板をとってクリアする必要がある。②固定配置モンスター撃破後これどこに載ってんだろうね。情報がないよ汗多分シナリオをよく見たときにわかると思う、実践編でデータ収集するので、今回は割愛。→今回バルバロイ何回目かで魔道板落としたから、多分固定入手ではないね、確率入手なんだと思うよ。③トレジャースライム撃破後解体新書おススメの方法がコレ。倒しさえすればランダムで禁呪以外のL1~4の魔道板が入手可能。他の物を落とすこともある。トレジャースライムに遭う方法は宝箱の罠。罠を見破れば遭遇確率は上がる…かな??でも今回は罠外しとか鍵開けとか、見破るとかは覚えてる余裕がないので…。片っ端から罠にかかる、しかないかな?? ④レインボーグッキー撃破後この方法は試したことがない。形態変化する超強いグッキーが出てくることがあるらしい。出現条件はひとり以上の主人公でクリアしたシステムデータを引き継いでプレイすること。(やった、体術縛りのクリアデータがある!!)噂ではカオスルーラーより強いとか。出現率が低いうえに禁呪の魔道板を落とすのは、ごく稀らしい。いつでも出る可能性はあるようだ。出現率を上げる行動はなさそう?⑤初期所有スキルジュディ編ではジュディが禁呪の魔道板L2を最初から所持。オジイチャンであるジョーゼフとオネエチャンであるマリーも魔道板を持っている。オジイチャンはL4魔道板も持っているのに、最終戦直前で仲間になるので鍛えられない、悲しい。それだけー。おわりに「占い」からの「術合成」が簡単じゃなさそう。見たことないし解体新書にも書いてないが、パネルの置き方からしても、多分L4かL5でしか出てこない。多分ね。拝めるようにがんばるけど。以上でーす、おつかれー。↓これも必要なので毎回この辺に貼ります。ジュディ…LP10(火3土3木3・魔5)└主人公なので外せない◎禁L2:デテクトプラント→神雷・木L4:メディテーション、召雷・金L4・水L1~4・木L3:水遁◎禁L2:魔印→石の雨・禁L3・土L1~2:岩石弾・火L1~2:炎の矢・禁L4・火L4・金L4:サイコノイズ◎禁L2:デテクトブラッド→クリムゾンフレア・火L1~2:炎の矢・禁L4・火L4・金L4:サイコノイズ・火L2・土L4・木L2:ヒロイズム⇒禁L3・火L1or2・禁or火or金L4:計3枚マリー…LP8(火3土1木2・魔5)◎木L2:デテクトプラント→神雷・木L4:メディテーション、召雷・金L4・水L1~4・木L3:水遁◎木L2:ヒロイズム→クリムゾンフレア・火L1~2:炎の矢・禁L4・火L4・金L4:サイコノイズ・禁L1,2,4・火L4・水L4:デテクトブラッド⇒火L4・火L1or2:計5枚レベッカ…LP11(火3土1木4・魔5)木が高いので神雷を目指したい・禁L2・木L1~4:デテクトプラント・金L4・水L1~4・木L3:水遁・木L4:メディテーション、召雷⇒木L4・木L3:計7枚ジョーゼフ…LP7(火3土3木1・魔4)└強制参加、外せない◆聖印…攻撃力35・LP攻撃力4◆アーマーブレス(防御性能+10)◆ピュリファイ(肉体的ステータス解除)ロイ…LP20(火3土1木2・魔3)火が高いのでクリムゾンフレアを目指したい・火L1~2:炎の矢・火L2・土L4・木L2:ヒロイズム・禁L1,2,4、火L4、水L4:デテクトブラッド・禁L4・火L4・金L4:サイコノイズ⇒火L2・火L4:計9枚トマス…LP19(火4土2木1・魔1)火が高いのでクリムゾンフレアを目指したい・火L1~2:炎の矢・火L2・土L4・木L2:ヒロイズム・禁L1,2,4、火L4、水L4:デテクトブラッド・禁L4・火L4・金L4:サイコノイズ⇒火L2・火L4:計11枚キャッシュ…LP17(火3土1木2・魔3)能力値が上がらないのでボツヌアージ…LP17(火2土1木3・魔1)木が高いので神雷を目指したい・禁L2・木L1~4:デテクトプラント・金L4・水L1~4・木L3:水遁・木L4:メディテーション、召雷⇒木L4・木L3:計13枚ゴージュ…LP21(火4土2木2・魔1)火が高いのでクリムゾンフレアを目指したい・火L1~2:炎の矢・火L2・土L4・木L2:ヒロイズム・禁L1,2,4、火L4、水L4:デテクトブラッド・禁L4・火L4・金L4:サイコノイズ⇒火L2・火L4:計15枚最低15枚の魔道板が必要。優先順位(魔法の威力高い順)※能力値MAXと仮定1、レベッカ(神雷)2、ジュディ(石の雨)3、マリー(クリムゾンフレア)4、ロイ(クリムゾンフレア)5、ゴージュ・トマス(クリムゾンフレア)7、ヌアージ(神雷)(最終戦は6人までなのでボツ)合成術の5連携が見たいな~続きますよーまたね~。

    【実践#2】充実した魔法集団生活!初戦からほぼ魔法で戦うアンサガ/アンリミテッド:サガ//PS2
  8. これだけの騒ぎに兵庫県警を沈黙させているのは、既得権益かホワイトハットか?みんな茶番で、お目覚め案件だという意見もある。【衝撃】百条委員会が本当に隠したいのは不倫ではなかった…封印された公用PCのデータと白川友子の謎【3/3緊急速報】本丸の姫路で恐ろしい闇の正体が見えました...【立花孝志 斎藤元彦 兵庫県 NHK党 奥谷謙一 百条委員会 増山誠】テレビでは報じられない お前ら何を隠してんねや! 誹謗中傷 罵声 怒号を浴びても命がけで真実を訴える立花孝志 聞くとなぜか涙が出る街頭演説「斎藤さんと私」...神戸新聞「神戸新聞やめました」の声掲載のワケ【3/2 SAKISIRU】【緊急速報】遂に兵庫県議会に動きが…【立花孝志 NHK党 百条委員会 奥谷謙一 斉藤元彦】【3/3緊急速報】岸口県議とつなげたAさんについてお話しますね...【立花孝志 斎藤元彦 兵庫県 NHK党 奥谷謙一 百条委員会 増山誠】 神戸新聞で昨日から今までと全く路線の違う特集が始まってるんだけど、どゆこと?(昨日のは読み損ねた) この特集をどう着地させるのか見もの。ただ今日のは最初の数行の「何故亡くなったか本当の理由は分からない」というのを読んだだけで、いやいや決めつけてたんお宅らですやん!と思いましたけどな pic.twitter.com/mCQggPecuv— 今んとこ@自由に推す兵庫県民 (@ZC3789) March 1, 2025 オールドメディアが矛先を優勝パレード関連にシフトし始めたのも、流石に同調できんでしょ...サンテレビもデイリーも神戸新聞系は、言わばタイガースで持ってるようなもん...パレードの資金繰りに困ってた県を叩くんなら「なんでタイガースで一番儲けたお前らが出さんかったんじゃ!ぼけ!」ってなる。— Myaaaa~!!! (@yaspad834) March 2, 2025 ㊗️ WHO日本出禁 🤣🤣🤣 WHO神戸が2026年春撤退へ 兵庫県など運営費の負担打ち切り 震災後に誘致 30年で160億円、効果に疑問の声も(神戸新聞NEXT)#Yahooニュースhttps://t.co/H72fIXhtHo… https://t.co/PcTDaKfVt4 pic.twitter.com/oW5Kmr5ODD— 橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫 (@hasibiro_maga) February 19, 2025いよいよ本丸心ひとつに 立花氏を守れ!上の方から 時を超えた人々とホワイトハットの軍がやっつけて来た世界は相似称でフラクタルに展開する猫嫌いの色年増のご婦人は統合失調症の福常会長を手玉に取って地域猫事業を止めることに成功した80を超えて、記憶も朧なようだが仕事に出掛ける元市会議員(周囲は大変だろう)構造は同じだ 既得権益は道徳観に欠けたセンスのないものに波長が合う除草剤をまき散らし 農薬を撒き 大地の声を聞かない 庭付きの昭和の団地は孤独な老後のジジババの住処とするには最良だと思う除草剤を撒かず動物たちを排除せず嘘つき合って、バレないように徒党を組んで出る杭を打っては既得権益に諂うだけで、自分の頭を使わない人達が、もう少し何とかなれば・・・🙃兵庫から展開してる!展開せよ 展開せよ空の中から 展開せよ空の中から 宇宙の理念を展開せよ般若心経の真言ギャーテーギャーテーパーラギャーテーパーラサンガテーボデー空不動師の新解釈山陰神道では諦まれ 諦まれ と解釈して来たと表師がおっしゃっていた。てい【諦】読み方:てい[常用漢字] [音]テイ(漢) タイ(呉) [訓]あきらめる〈テイ〉1明らかにする。「諦視」2締めくくり。まとめ。「要諦」3あきらめる。「諦観・諦念」〈タイ〉仏教で、悟り。真理。「三諦・真諦(しんたい)・俗諦・妙諦」いわとをひらきいわくすふねにのりたいかも数キロ先の山の麓に、小さな神社があるその神社の入り口の鳥居の横に 人が3人位乗れそうな巨石があり、木のたて看板には 天のとり舟 と書かれて、神様が乗ってきた話が書かれているのを、しっかり読んだ記憶だけが残っているが、神様の名前は忘れた。今度カメラを持って行って来ます。【恐怖】口にカビが生えて腸が腐る…全身が炎症まみれになるモノと対処法NICHIGA(ニチガ) ナーコライト100% 重曹 (アメリカ産) 900g 食品添加物 アルミニウムフリー baking soda [01]Amazon(アマゾン)NICHIGA(ニチガ) 国産重曹 950g 食品添加物 重炭酸ナトリウム/炭酸水素ナトリウム 東ソー製 [01]Amazon(アマゾン)

    百条委員会に関わった 自○4元姫路西高事件 4名を引き摺り込んだ性と金と地位を守るだけの既得権益
  9. FAPI 捕獲の抽選を実質2倍にする方法
  10. 録画して見てないのは書いていませんここに書いてあるのは現在進行形で見てるのだけです月曜日魔法使いの約束わたしの幸せな結婚サラリーマン異世界に行ったら四天王になった話火曜日(月曜日の夜中から)黒岩メダカに私の可愛いが通じない没落予定の貴族だけど、暇だったから魔法を極めてみた水曜日お買いものパンダ!いずれ最強の錬金術師?木曜日(水曜日の夜中から)マジック・メイカー~異世界魔法の作り方~天久鷹央の推理カルテ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。(再)アラフォー男の異世界通販不遇職の【鑑定士】が実は最強だった金曜日(木曜日の夜中から)悪役令嬢転生おじさんクラスの大嫌いな女子と結婚することになった。土曜日(金曜日の夜中から)ギルドの受付嬢ですが、残業は嫌なのでボスをソロ討伐しようと思いますUbelblatt~ユーベル・ブラッド~日本ヘようこそエルフさん。聖女なのに国を追い出されたので、崩壊寸前の隣国へ来ましたベヒ猫UnitedUp!-Unl:Birth-日曜日(土曜日の夜中から)俺だけレベルアップな件season2-Arise from the Shadow-青の祓魔師-終夜ヘン?-(ヘン?が私のスマホでは出てこない漢字でした)沖縄で好きになった子が方言すぎてツラすぎるニートくノ一となぜか同棲はじめました自縛少年花子くん2シャングリラ・フロンティア2ndSeason先輩おとこのこ妃教育から逃げたい私君のことが大大大大大好きな100人の彼女村井の恋(私にとって初見ですが再放送です)

  11. こんばんは。今回はCoD:BO6で、元CoDシリーズ開発者が今のSBMMについて語った動画を翻訳して紹介していきたいと思います。近年のCoDマルチプレイヤーが感じていた疑問や違和感が、ついに元開発者の証言によって明確に言語化されたように思います。今回翻訳する動画と内容は、いつも私が見ている「TheXclusiveAce」氏の最新の動画。全編英語の内容ですが、とても重要な話を多くしているので、翻訳して紹介したいと思います。この動画の概要欄には、ソース元となる元開発者が配信者と会話しているポッドキャストの動画が記載されています。この動画のサムネとなっているCharlie Olsson氏とは、元CoDシリーズを開発者であり、マッチメイキングレーティング(MMR)のシステム開発に携わっていた方。つまり、マルチのマッチング面でのシステム開発に携わっていた人と言うゲームの根幹部分に関わっていた人の話です。BO3以前のSBMMは、非常に単純な仕組みだったと語っています。スキル帯分けの基準は、「プレイヤーの平均KDを見て3つのスキル帯に分ける」と言う単純なもの。そのグループの人達同士でマッチングさせていました。この話から分かる通り、過去のPS3時代やBO2では今のようなガチな試合ばかりにならなかった理由はこれでしょう。実際、BO2や3は今ほど疲れるマッチを連続してやっていなかったですし、公開マッチはもっとカジュアルに楽しめていたはずです。それが、CoD:MW(2019)を機にMMRの仕組みを大きく変更。大よそ直近10~15試合のデータを見てスキル帯を分けるようになったようです。結果として、上手くプレイするとすぐにランク帯が高くなり、連敗すると下がると言う「スキルの波」が発生するようになってしまいました。スキルマッチは初心者救済をシステムとなっていますが、実際は全てのプレイヤーが「常に高レベルの試合」を強いられる悪循環を生み出しています。そして面白いのが、MMR自体は2015年~今現在までアルゴリズムは変わっていないのだそう。つまり、BO3から今に至るまでのMMR自体は何も変わっていないのに、MWから余計なシステムの追加のせいで極端な部屋に飛ばされてしまっている。特に中堅層のプレイヤーは、「勝てば格上の部屋」、「負ければ格下の部屋」に毎回入れられてしまい、極端な変動が発生する。そのせいで、「負けたら楽な試合にすぐ変わり、勝つとランクマッチ並の難しい試合になる」と言う繰り返しが引き起こされてるのです。この話で興味深いのが、プロレベルまで行くような強い人はMMRの変動自体が少ないので、「毎回強い相手としか戦えない環境」が生まれると言う。CoDの動画投稿者間でも、VPNで海外サーバーに行ったり、朝~昼などの過疎時間帯しか撮影できない事が起きるのはこのためでしょう。この事から、SBMMが最も強く適応されがちになるゲームモードが、必然的にチームデスマッチとなります。更に厄介な事に、今のCoDは様々なゲームモードを大量に選べるような公開マッチとなっています。複数のゲームモードを混ぜて遊ぶ事で、異なるゲームモードを遊ぶことで、スキル帯が崩壊していくと言うことになるのも酷い話です。つまり、なるべく遊ぶゲームモードを少なくすることで、SBMMの変動を抑えられる分、影響を下げることが出来ますが、そうなるとマッチングが長くなる、、、前々からブログで書いていますが、SBMMは百害あって一利なしのシステムです。昔からCoDは、カジュアルにFPSを楽しめるのが魅力的だったゲーム。それが今は、「常に自分と同じスキル帯のプレイヤーと戦う環境」になり、「上手くなればなるほどゲームがつまらなくなる」と言う最悪なシステムのせいで、永遠にこの状況をプレイヤーは強いられる。特にMWとBOCWはSBMMがガチガチすぎて、やればやるほどスコアが下がる(端的に言えばゲームに下げられてる)状態でした。どんなスコアを出しても、それは「ゲームに支配されただけの戦績」でしかない。動画内でもう1つ気になる話題が、タイムスタンプ07:31から語られている「エンゲージメント最適化マッチメイキング」(EOMM)です。このシステムは、意図的に試合結果を操作させるようなマッチングをゲームがさせていると言うもの。つまり、負け続けたプレイヤーには「勝てるマッチ」を提供し、勝ち続けたプレイヤーには「負けるマッチ」を提供する誰得システムです。Olsson氏の見解では、今のCoDにEOMMは実装していないと言っているものの、先ほどの「MMRの変動性が高すぎるせいで、そう感じてしまうのも仕方ない」と明言しています。話が長くなってしまいましたが、やはりSBMMはいらないと思うのが私個人の意見です。私が今作のBO6マルチを全くやっていない理由がこれで、マルチを遊んですぐSBMMがBOCW並か、それ以上だと感じたのでやりませんでした。また、キーマウは今作もほとんど人権がないので、こんな感じでやっていません。そもそもランクマッチがあるのだから、スキルマッチをさせるならそっちでやればいいので、公開マッチ=カジュアルマッチにも導入しないでほしい。システムを昔のBO2時代まで戻したり、中堅層のSBMMを弱めたりしないと、フレンド遊ぶと敵が強すぎて萎えるなどが発生しがちです。しかし、昔から言われていた北米圏で大きく話題になるなら、そのうちSBMMも調整されていくことを願っています。以上で、元CoDシリーズ開発者が今のSBMMについて語った動画を翻訳するでした。

    CoD:BO6 元CoD開発者が現状のSBMMについて語った動画を翻訳していく
  12. 桜咲く頃に本日3/10ヴァージョンアップがありましたヴァナの満開の桜を見ると今年も春がきたと嬉しく思いますが、リアルでは、暖かくなったと思えば、雪が降ったりと…安定しない天候が続いてますねさて、アンバスケード1章は、役2年ぶりのコース族2023年2月の更新から、グラビでマラソン作戦は使えなくなりました。前々回の動画をUPしていて大変失礼しました動画や構成などは、今回撮り直してからまた更新したいと思います。モンスター 【コース族】Bozzetto Pishogue(ボス1)黒/暗ハイブリッドタイプ(SPブラッドウェポン使用) 睡眠・石化・スタン完全耐性所持。 格闘+12.5%・打属性+25%。 範囲攻撃耐性(-95%)、累積履行耐性(-90%)、ミュインララバイ耐性(-90%) 風水魔法耐性(-50%)、防御ダウン耐性(-30%)あり。 タゲを取っているPCが一定の距離を取ると、特殊技がメメントモーリ(精霊のダメージアップ) と精霊魔法に固定される。 ブラッドウェポン中は被ダメージが増幅(+50%)される。・ガンボルマカブル(単体魅了+死の宣告)・ヘカトゥームマカブル(範囲魅了+死の宣告)Bozzetto Warder(お供)スケルトン族 4体 ダークホーリークラウド→ダークホーリークラウド (光連携) 属性ダメージ+強スロウ+魔回避ダウン ブラッククラウド→ブラッククラウド (闇連携) 闇属性ダメージ+暗闇 ブラッドセイバー (範囲HP吸収) ヘルスラッシュ (物理ダメージ) ブラッドウェポン中は被ダメージが増幅(+50%)される。※ボスのHPが90%と30%ぐらいで「ボスは魔力の衣を纏った。」というメッセージとともに、スケルトン族4体を召喚します。トリガー場所:ザルカバード〔S〕のホームポイント#1、フェインのホームポイント#1

    2025年3月 アンバスケード1章 コース族
  13. 前回のあらすじ。音楽の国で、記憶をなくしたニーナを発見。記憶喪失を治すために各国を奔走し、薬を手に入れニーナの記憶は元に戻った。成長したニーナは力に目覚め、大きな鳥になる能力を手に入れる。その能力を使い、各地を飛び回る。では、続きから次は風の村北に行くと神殿を発見竜の神殿です。ドラゴンアーマー所持が試練を受ける条件になっていますセントクイナ戦。鳥・・・ですね根性は持っていません。ということで撃破試練を乗り越え、カイザードラゴンの能力をゲット次はロメロ村ロメロ村の南西にある祠へ最後の試練です。受ける条件は、カイザードラゴンを習得し、ドラゴンヘルムを所持していることここでは、戦闘はありませんこの力はチェリー一人のものではなく、仲間との協力があって、初めて生きるものさいごのちからを授かりますイメージはこんな感じ「さいごのちから」を身に着けた準備も整いました。チャム村から真南に行くと帝都へとたどり着きます帝都の中へ。ここで通行書が必要になります悪態をつきながらも通してくれました情報収集をします。皇帝の城は、高い塔の上にある。周りには強力な結界が張られているらしい春の村から来た人が、この塔を登った今は装置が壊れているので、登れないどうやら、何かの部品が外れて動かない様子黒竜族に故郷を追われた人々がここで働かされているここの下に何かを発掘している場所があり、土喰族はそこで働かされているが、団結して穴を掘って逃げ出したようですGOOD JOB👍発掘しようとしたのは浮遊要塞これ以上進展はないので、塔の上に行くための部品を探しに春の村へ塔に登った人を発見そして例の部品は、壊れてしまったが記念に持って帰ったそうです。手癖が悪すぎますね。ともかく、壊れた部品をゲット機械のエキスパートといえばガンツですね村の奥にいる長老に壊れた部品を渡しますさすがに職人。すぐに直してくれました帝都に戻り塔に行きます。部品はぴったり収まりまり、装置が動かせそうです今回はここまで。塔の上に行きましょう。では、また次回

    「ブレスオブファイア 竜の戦士 クリアまでの奮戦記」 その41
  14. お試しで2024/12/24のブログに内容追加して投稿日変えてみたポータル550階、600階のペット内容追加3/14アプデ後は捕獲しやすくなったのでポータル用ペット6匹構成が以前より楽になった前回みたいなペットボーナスの変更はチェックした限りなかったです試しにタイトルを公式略称に変えてみた空白だったポータルのペットに名前が付いたことに今更気づく名前よりもルーン○○〇を区別しやすくしてくれポータルでのオススメペット構成1F、50F、150F、250Fのペットでサブクラス×2シードチャンク×2ペアマウンテン(ノーマル)入れてサブクラス×2シードチャンク×3私は残り1匹はサブクラスボーナスに合わせる感じペアマウンテン(レア)が性能は良いが、プロモレベル上げがねキャンディ余ってる人は上げられるけど、運営の回収目的にも見える私はプロモ上げのコスト基準でコスパの良いペット優先かな1/12追記おそらくワールド9ペット追加のアプデの際にポータルのペットのボーナスが変更されていたので今後も調整で変更される可能性があるかも?告知ないと不具合なのか判断できないんだよね500F捕獲ペット、ルーンブランブル 左が1月4日前後、右が1月12日のボーナス1階から捕獲可能ペットコルニカス同伴ボーナスワックスコアカードパワープロテインサブクラス経験値50階から捕獲可能ペットルーンウォーター同伴ボーナスコンフェクション発酵マイニング経験値シードチャンク100階から捕獲可能ペットルーンエア同伴ボーナス転生経験値醸造残滓幼虫の効率バッタのダメージ150階から捕獲可能ペットストローバルス同伴ボーナス転生経験値カルシウムプロテインマイニングパワー名声シードチャンク200階から捕獲可能ペットストーンワーム同伴ボーナスアイテム評定カルシウム幼虫の数カード経験値ヘルシーポテト250階から捕獲可能ペットウェポンアンジェラス同伴ボーナスコンフェクション転生経験値幼虫の効率サブクラス経験値300階から捕獲可能ペットルーンファイア同伴ボーナス発酵カード経験値プロテインマイニング経験値名声350階から捕獲可能ペットラスペラス同伴ボーナスワックスコア醸造残滓幼虫の効率カードパワーシードチャンク400階から捕獲可能ペットペアロス同伴ボーナスミルクヘルシーポテトマイニングパワー名声サブクラス経験値450階から捕獲可能ペットエアアンジェラス同伴ボーナスミルクカード経験値バッタのダメージマイニング経験値シードチャンク500階から捕獲可能ペットルーンブランブル同伴ボーナスアイテム評定醸造カルシウム残滓カードパワーマイニングパワーサブクラス経験値550階から捕獲可能ペットウォーターワーム同伴ボーナスコンフェクションサブクラス経験値シードチャンク600階から捕獲可能ペットラディウス同伴ボーナス転生経験値発酵残滓ヘルシーポテトバッタダメージシードチャンクコーンフォレスト(ノーマル)ディオニュソス同伴ボーナス転生経験値ミルク幼虫の効率サブクラス経験値コーンフォレスト(レア)ペルセポネ同伴ボーナスコンフェクションアイテム評定発酵バッタのダメージサブクラス経験値シードチャンクストロベリー平原(ノーマル)パラナ同伴ボーナスアイテム評定幼虫の数カードパワーストロベリー平原(レア)エグゾゼ同伴ボーナスコンフェクションミルク名声ラズベリーの洞窟(ノーマル)リッカー同伴ボーナスカルシウム残滓カードパワーヘルシーポテトラズベリーの洞窟(レア)カムル同伴ボーナス転生経験値カルシウムプロテインバッタのダメージマイニングパワーペアマウンテン(ノーマル)グロッグナック同伴ボーナスアイテム評定ワックスコアマイニングパワーシードチャンクペアマウンテン(レア)バルニャック同伴ボーナス醸造カード経験値ヘルシーポテトサブクラス経験値シードチャンクラディッツフィールド(ノーマル)サモワール同伴ボーナス醸造幼虫の効率カードパワーラディッツフィールド(レア)チップ同伴ボーナスアイテム評定ワックスコア残滓ヘルシーポテトプロテインマイニング経験値レモン砂漠(ノーマル)ババ同伴ボーナスコンフェクション転生経験値幼虫の数名声レモン砂漠(レア)ボボ同伴ボーナスコンフェクション転生経験値醸造幼虫の効率マイニング経験値マイニングパワー遠征ボーナスは省略間違ってるかもしれないのでペットコインで取得の際は自動セーブを切って確認後にセーブをオススメします

    FAPI 追加ペット情報 ポータル(600階まで)遠征先6ヵ所
  15. Elin ゲーム内300万ターンプレイしての感想等
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  17. プスゴンを闇落ちさせていたのは闇のキーエンブレムなんだってー依頼してきたトンブレロにはナイショだよ!ドラゴンクエストX(ドラクエ10)ランキング闇のキーエンブレムは封印されていたけどやがて目覚めると予言があったらしい大地の箱舟に乗って賢者に相談…ホーローのことだね!箱舟に乗ってうたた寝するけだま!!!ネルゲル!!!「かりそめの平和」とか言われたあ目を覚ますとそこには焼きイカが!焼きイカをけだまにくれるらしい賢者ホーローいい人じゃん(≧▽≦)あの青年の特徴といえば・ぬいぐるみをあやつる・けだまが賢者と親しいことを知ってる他の賢者が弟子をとったとかは聞いてない賢者ホーローは心当たりは無いみたいだよーまあでも他の賢者だよねきっと(ΦωΦ)ていうか焼きイカはいつくれるのかなそれよりけだまに依頼をしたトンブレロが怪しい!そんなことより焼きイカはー?キーエンブレムは10個だけのはずなのに闇…?賢者ホーローは他の賢者に連絡を取るみたいだよーイカ…何が起きてるのかまだまだ全然わからないでも何かは起きてる!賢者ホーローの隠れ家に行くよー!そして賢者は焼きイカを食べたけだまにくれるって言ったじゃん!ずっと持ってるよねって思ってたのよずっと!食べものの恨みは忘れないんだからねっ(ΦωΦ)ドラゴンクエストX(ドラクエ10)ランキング

    【10周年】そして賢者は焼きイカを食べた
  18. 先日役所の書類を出して書類不備で戻ってきたりしてたんですが赤の入った書類をPCで見ながら再度書き直したりしてたんですが目が辛くてですね。手元の書類を見るのに老…いや「リーディンググラス」を使ってたんですが。100均で買ったやつ。そのままPCの画面が見にくくていちいちメガネつけたり外したり。まあその書類自体は終わって再提出したんですが、そういう「近くと遠くを行ったりきたりする」場合にやっぱり累進レンズの(遠近両用とか言うもの)老…リーディンググラスをひとつぐらい持っといた方がいいかなー…とJINSとかで見てみたんですがちょっとお高くてですね…。そんなに常時使うわけでもないからなあ。結局amazonで2,000円ぐらいのやつ買ってみました。メイガン 老眼鏡 遠近両用 累進 ブルーライトカット 携帯 軽量 おしゃれ ウェリントン ブラック デミ 遠近仕様 度数+2.00 (colorfulook カラフルック 軽量 形状記憶 フレーム) 5571-20Amazon(アマゾン)下の方が遠視になってて上の方は普通、みたいなレンズなんですが手元に視線を落とすと手元のものが見えて正面あたりは普通に見えるのでちょっと試してみましたが結構よさそうです。目が疲れてると近くのもの見るのがちょっと辛いんですけどこのメガネがあるとテレビでアニメ見ながら手元でスマホゲームしたりするのにも良さそうです。もっと早く買っとけばよかった。…まあ目が疲れてるとテレビもゲームも見ないんですけどね…。今度画面見ながら書類書かないといけない時は活躍しそうです。あんまそういう機会はないかもしれないけど。だからどうだということもないんですが。毎週木曜は鍼だったんだけど今週は祝日だったので昨日はお休みしました。

    (雑)リーディンググラス
  19. 【新日本ファクトチェックセンター】■新宿フェミ集会が波紋まずは以下記事を読んでほしい。「男は黙れ」「男が産めるの…だけ」新宿フェミ集会波紋、福島氏参加も事務所は取材拒否「男は黙れ」「男が産めるの…だけ」新宿フェミ集会波紋、福島氏参加も事務所は取材拒否 「男は黙れ」「男が産めるのうんこだけ」。政治的メッセージを掲げた黄色い横断幕の前で3人の女性が、こんな不適切表現をラップ調で連呼した―。3月8日の「国際女性デ…www.sankei.com>「男は黙れ」「男が産めるのうんこだけ」。政治的メッセージを掲げた黄色い横断幕の前で3人の女性が、こんな不適切表現をラップ調で連呼した―。>集会には社民党首の福島瑞穂氏や前東京都武蔵野市長で立憲民主党の松下玲子氏、共産党の吉良佳子氏ら現職の国会議員も参加した。>市民活動家の菱山南帆子氏ら3人がマイクを手に問題のコールを連呼し、集まった参加者も声を合わせたが、聴衆からは失笑する声も聞かれた。>福島氏に参加の経緯や不適切表現を含む集会の演出などについて見解を尋ねようとしたところ、事務所の担当者は「その件にはお答えしない」と一方的に電話を切り、取材に応じようとしなかった。>主催者側や吉良氏にも同様に取材を申し込んだが、現在までに回答はない。>X(旧ツイッター)などでは「男が産めるの」コールについて、「ヘイトスピーチそのもの」との声が多くみられたが、女性ユーザーからも「子供が生めない女性や、生みたくない女性も同じ扱いなの?」といった批判的な意見が目立った。「どこからどう見ても【あからさまなヘイトスピーチ】にしか見えないヘイトコールですが、コレは一体なんなのでしょうか?」うむ。コレは3月9日に「フェミブリッジ・アクション東京」という左翼団体が開催した都内のフェミ集会での話である。コールの内容を知るには、該当の動画(20秒と短い)を見るのが早いだろう。以下動画。 石川優実「男が産めるのうんこだけ♪」 菱山南帆子「男が産めるのうんこだけ♪」pic.twitter.com/rqeOMmuWOE— フォックス・コン (@yominokuni140) March 10, 2025>石川優実「男が産めるのうんこだけ♪」>菱山南帆子「男が産めるのうんこだけ♪」尚、このヘイトデモには以下のような、ある意味有名?な政治家や左翼活動家らが多数参加している。社民党党首の福島瑞穂立憲民主党の松下玲子(前東京都武蔵野市長)共産党の吉良佳子れいわ新選組の依田花蓮(よだかれん、元新宿区議会議員)左翼活動家の菱山南帆子左翼活動家の石川優実左翼活動家のババカヲルコ「社民、立憲、共産、れいわ新選組、って極左四政党が揃い踏みのヘイトデモ…」 動画でも言いましたが4人は集合写真に写っています ・福島みずほ ・松下玲子 ・吉良よし子 ・よだかれん 問題のコールは 1h02m~04m 頃 1h09m頃には集合写真を取り始めています 問題のコールをだけ聞いていない、なんて逃げ道はないです🐶 pic.twitter.com/tD63LCwchV— へな・ちょこお (@henachoco_mote) March 11, 2025>問題のコールをだけ聞いていない、なんて逃げ道はないです■このヘイトデモの何が問題なのか?「男は黙れ」「男が産めるのウンコだけ」というコールだけでも【不適切】なのは、ほぼ「誰もが感じている」ことではないだろうか。「男が産めるのうんこだけ!」のフェミニスト集会にれいわ・社民・立憲・共産が集結→取材拒否に呆れの声- YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。www.youtube.com何より問題なのは、このミサンドリー・ヘイトデモに関わった政治家や左翼政党らが、説明責任を完全放棄して「取材拒否」しまくっていること。しかも、正式に謝罪や撤回や反省をする訳でもない。ひたすらダンマリ沈黙で逃げ続けるだけ。「この人達って、いつもいつも【謝ったら死ぬ病】に罹患しているようで、【表に出てきて会見等で頭を下げて正式謝罪】というのをとにかく死ぬほど異常に嫌がりますよねぇ」そしてこれら「極左四政党とズブズブに癒着しまくっているオールドメディア達」も、こうした「(自分達のお仲間にとって)不都合な案件」には必死にダンマリスルー、「見なかったフリ」で「報道しない自由全開」の模様で。「そうやってズブズブ癒着のメディアらが毎度彼らを全力で甘やかすから、この手の【暴言モンスター?達】が一向に反省も改善もしないでどんどん傲慢になり異形化?する一方です><」9日のデモからもう何日も経過しているが、大手メディアで本件をきちんと報じているのは唯一、産経新聞だけではないだろうか。「自民の上川陽子の『うまずして』発言や杉田水脈の『生産性』発言の時には大はしゃぎで延々と連日曲解報道?し続け【説明責任を!】と声高に追及していた連中が、それより遥かに酷い今回のヘイトデモに対してダンマリスルーで一斉に沈黙、というのはさすがにダブスタが酷すぎませんか?」で、一部の左翼支持者?達は、よくわからない反論?で今回の問題コールを必死にアクロバティック擁護したりもしているようであるが、「それってただのダブスタじゃね?」感は濃厚に漂っており。 杉田水脈氏の「生産性」発言批判とどう整合性つけるの?という話です。 https://t.co/cLyiq0nh2L— 柴田英里 (@erishibata) March 14, 2025「もし『これはヘイトスピーチではない!』等の反論があるなら、堂々と取材を受けて正当性を論理的にアピールすべきだと思いますが、彼らはひたすら何故か取材や会見から必死に逃げ回るだけの醜悪な姿勢…」■これは「いつか来た道」そして、こうしたアッチ系陣営の【醜悪な姿勢】は、決して「今回が初めて」な訳ではない。たとえば【草津町問題】の時も。草津町を「セカンドレイプの町」と呼んだフェミニストらの横暴を許すな 黒岩信忠(群馬県草津町長)草津町を「セカンドレイプの町」と呼んだフェミニストらの横暴を許すな 黒岩信忠(群馬県草津町長) - 月刊正論オンライン群馬県草津町は日本一の自然湧出量を誇る草津温泉があり、歴史ある観光の町です。町民憲章に「歩み入る者にやすらぎを 去りゆく人にしあわせを」と掲げる、人口七千人に…www.sankei.com【セカンドレイプの町、草津】などの酷いプラカードを掲げた【ヘイトデモ】を行ったり、そうしたヘイトデモに全力で【共感】していたのも、この手の界隈や大半のオールドメディアではなかっただろうか?「尚、BBCなどの海外の左翼メディアも、草津町問題では全力でヘイトデモ側に加担し、ロクに検証もせずに憶測と思い込みだけで酷いデマを撒き散らし人権侵害を犯す害悪サイドの側でした」そして、【新井祥子の虚言による冤罪だった】と判明してからも、彼らの大半は【謝ったら死ぬ病】全開で、謝罪をすることはほぼなく、その後もダンマリ沈黙し続けていた訳で。国民・井戸正枝氏、元草津町議の性被害虚偽証言で非難した黒岩町長に直接謝罪へ 10日に国民・井戸正枝氏、元草津町議の性被害虚偽証言で非難した黒岩町長に直接謝罪へ 10日に群馬県草津町の黒岩信忠町長が町長室で性交渉を強要したという元町議の虚偽証言に苦しめられた問題を巡り、国民民主党の井戸正枝・元衆院議員が黒岩氏を非難した過去の言…www.sankei.com>黒岩氏は今年4月、産経新聞の取材に応じ、新井氏の告発を受けてフェミニストらから誹謗(ひぼう)中傷が寄せられた一方、発言が虚偽だと明らかになって以降、草津町を訪れて直接謝罪したのは、新井氏の主張に沿った記事を掲載(現在は削除)した共産党の機関紙「しんぶん赤旗」の編集幹部だけだったという。「【謝ったら死ぬ病】【ダンマリ沈黙で説明責任放棄、会見や取材を徹底拒否で逃げ回るばかり】という【いつものサヨク仕草】全開ですねぇ■伊藤詩織もこれまでのところ、同じ【アッチ系仕草全開】の模様そして前回記事(その233)までで考察していた【伊藤詩織問題】についても。『新日本FC その233:伊藤詩織問題:体調不良とユーパロのミチと詐欺の疑惑?』【新日本ファクトチェックセンター】前回記事(その232)に引き続き【伊藤詩織問題】について考察したい。『新日本FC その232:伊藤詩織問題:今も西廣弁護士…ameblo.jp伊藤詩織が会見を突然ドタキャン(会見延期)したのは、2月20日である。「今日はもう3月15日ですから、既にドタキャンから一ヶ月近く経過しており、【体調が戻り次第伊藤詩織は会見をすべき】という声が大勢の中、伊藤詩織は未だにガン無視で該当の記者会見を開かず、ダンマリ沈黙で必死に逃げ続けるだけです」そもそも、2月20日の伊藤詩織の会見は、あくまで「体調不良」を理由にした「会見延期」だったはずだと記憶しているが。以前当ブログでも考察したように、伊藤詩織の最近の言動は整合性の取れない支離滅裂なものにしか見えない。「一応は謝罪文を送りつけた後に、伊藤詩織が何故か西廣弁護士らに謝罪広告要求の紛議調停を要求したり、望月衣塑子に対して未だに提訴も取り下げず謝罪もしていない、等の点ですね」うむ。当然、映画監督として【説明責任】があるはずなのだが。伊藤詩織も、【謝ったら死ぬ病】【ダンマリ沈黙で説明責任放棄、会見や取材を徹底拒否で逃げ回るばかり】という【いつものサヨク仕草】全開なのは間違いなさそうで。会見キャンセルの2日前のイギリスの映画祭では伊藤詩織はえらく元気そうだった、という情報も出ていて。その後のアカデミー賞発表会でもノリノリで(見てて恥ずかしいくらいの)浮くほどの大はしゃぎだったにも関わらず、である。「あの伊藤詩織の会見延期等一連の動きはやはり、西廣弁護士らの会見日を12日→20日にシフトさせることだけが目的の◯病(◯◯賞クレクレムーブ?)だった? 結局未だに会見開いてないし!」ま、少なくとも「もし本当に会見実施できないほどの重篤な症状だった」というなら、最低でも医師のカルテとか、何の症状だったのか、くらいは説明せんとな。それすら一切説明しない『ダンマリ沈黙ガン逃げ』一辺倒であの有り様では、『◯病と見做されて当然』という気はする。「自分が追及される?会見の時【だけ】何故かタイミング良くピンポイントで体調不良になってドタキャン。そのまま再会見も徹底拒否でずっとガン逃げ。まるでどこぞの悪徳政治家や悪徳企業経営陣みたいな?随分と都合のいい病状持ち?に見えますねぇ?」『映画監督』というのは、企業で言えば社長などの経営陣に該当するような、組織内で強い権限や(キャストや演出の)決定権を持つ『権力者』『責任者』であるしな。フジテレビの経営陣などが当初説明責任放棄で誤魔化すばかりで逃げ回っていて猛批判されたのと同類、という気はする。「伊藤詩織は未だ、『表に出てきて公式の場で頭を下げて謝罪』は一切せず、今も会見から必死に逃げ回っているのですね」尚、伊藤詩織の映画については前回も言及した、「後年、映画製作の為に造ったヤラセの映像(=フィクション映像)」を「2015年(2017年)の事件当時の実際の映像(隠し撮りした物=真実の証拠)」であるかの如く錯覚させようとする【詐欺的な手法】を用いているのではないか?という点について。突撃インタビュー映像の疑惑について詳細に解説した動画が出ていたので紹介したい。是非。以下。Behind Black Box Diaries:「窓バンバン」の真相- YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。www.youtube.com「これは実に興味深い動画ですね。映画での『捜査員A』の偽物疑惑や【ユーパロのミチ】の件とあわせて、これも会見で是非、徹底的な真相追及が必要な案件でしょう。伊藤詩織サイドがあれほどうわ言のように『公益性!』『公益性!』と連呼して自分達を正当化しようとするのなら、尚のこと追及が必要な案件です」伊藤詩織さん「体調不良」会見直前キャンセル、声明で「個人特定できないよう対処する」 元代理人にお詫びも…初監督作品で対立2025/2/20 弁護士ドットコム伊藤詩織さん「体調不良」会見直前キャンセル、声明で「個人特定できないよう対処する」 元代理人にお詫びも…初監督作品で対立(弁護士ドットコムニュース) - Yahoo!ニュース自身の性被害を取り上げたジャーナリスト・伊藤詩織さんの初ドキュメンタリー映画『Black Box Diaries』をめぐり、許諾のない映像や音声の使用が指摘されている問題で、2月20日午後に予定されnews.yahoo.co.jp>伊藤さんは声明を通じて「体調不良によるドクターストップ」で出席できなくなったと説明した。>FCCJによると、会見の延期日程は決まっていないという。【動画】伊藤詩織さん監督映画「守るべき取材源の秘匿守られていない」、元代理人弁護士が記者会見映像ジャーナリストの伊藤詩織さんが自身の性暴力被害をテーマに監督したドキュメンタリー映画「ブラック・ボックス・ダイアリーズ」を巡って、伊藤さんの過去の訴訟で代…www.sankei.com>この日の午後には伊藤さんも同じ場所で会見を予定していたが、19日に伊藤さん側から同協会に延期の意向が伝えられた。政治評論ランキング

    新日本FC その234:フェミニズムの退廃とウンコデモと伊藤詩織
  20. ども✋こんばんは🌙*.。まかろんですっ!!本日も咎狗の血、プレイさせていただきました!!今回はリン√を攻略🩸リン√、良かったよ!!ほんとに良かった!!※この先ネタバレを含む内容となっております。未プレイの方はご注意ください。リン(CV:鬼龍院隼人)「オレ、リンてゆーんだけど!兄さん達は?」明朗活発、自由奔放のお調子者。写真を撮るのが趣味。人懐っこい性格で子供っぽく見えるが、芯が通った男らしい一面も。その女の子のような外見からは想像のつかない過去を持つ。トシマに乗り込んできたアキラに、トシマの街を簡単に案内してくれる。リンって見た目可愛らしいのにめちゃくちゃ強いよね!?てか、リン√だとアキラ攻めになるんだ😂笑でもなんとなくリンが攻めてるイメージないわ笑アキラはリンに対して最初疑念を感じてて時折冷たい表情をする彼にリンの正体はどっちなんだ??と思うようになるんだよね🤔リンはシキに対して執着してたんだけど、それには理由があって…!シキとリンは兄弟で、リンはシキを憧れの対象として見ていたんです😌しかし、シキは自分を見てくれず、そのうちライバル視へと変わっていきます。リンはそんな時にBl@sterでぺスカ・コシカという凶悪グループに属してて。そのグループの仲間の1人がやばいことに手をつけてしまったんです😭リンは憧れていたシキから話し掛けられ、舞い上がるんだけど、彼はリンから情報を得るために近づいたんです。リンの仲間はシキに無惨に殺され、リンの好きだったカズイも殺しされてしまったんです😱リンは仲間を想っていたから、シキを信じていたから、裏切られたことでシキに対して憎しみの感情を抱いていたんです✋シキに執着するのはそんな過去があるからなんだよへ🤔💭最初めっちゃニコニコでアキラに近づいたリンは元はカズイに似てたこともあるけど、タグを奪うためでもあったんだよね😅だからめっちゃ良い奴じゃん!と思いきや、急に人が変わったようになった時はもう驚きが隠せなかったよ😅笑アキラはそんなリンの過去を知ってもなお、彼には死んで欲しくないと思うんだよね😌最後まで直接的な感情はないものの、リンに対して少なくても好意は抱いていたんじゃないかな?って思ってる😌そこでアキラとリンはタグ奪りで一度揉め合うもアキラがリンの左腿を傷つけたことでアキラ勝利します🏆その後怪我でリンが体調を崩すんだけど…!!看病シーンがめっちゃよかった!!!けどさ、その後リン、アキラのタグ全部奪って王戦に挑むんだけど…実はその王がシキだったんだよね!!やばい、もっと後にやっても良かったかもしれないと後悔してる😱笑しかし、リンは満身創痍なのでシキには挑めず、代わりにアキラが出ろとアルビトロに言われるんだよね💦アキラはリンを殺させないために王戦に挑むことになるけど…内戦のこともあってコロシアムは爆破。源泉によって彼らは一時助かるわけで!!コロシアムの件で難色を示すリンはアキラと言い合いをするシーンがあるんだけど!!ここ!!アキラが「もう二度と失いたくない」とリンを必死に止めるところ、よかった!!リンはリンで誰かに必要とされたかったけど、信じたらまた裏切られるかもしれないと踏み切れない孤独さを抱いていたんだよね😭アキラが「俺は裏切らないから」って言って「裏切ったら殺すよ…」って不安になるのもわかる😭「リンはリンだ」って肯定してあげるのも良かったよね!その後のエッチシーン、最高でした…😇✨実質アキラ攻めだけど、リンが攻めてる感じするから攻めっぽくないんだよな😇でも、押し倒したところは良かった😌トシマから出ようって時にリンは「シキを探しに行く」ってシキと決着をつけるためにアキラから離れるんだよね。これもアキラの隣に立つために!!最後トシマ出るのに5年もかかったのはやばかったけど、アキラの元に帰ってきたの、嬉しすぎて😭✨てか、イケメンになりすぎじゃない??やっぱ兄弟だからか、雰囲気シキに似てて好きです😇リンの抱える重み、ほんとに辛いし切ないしでやばかった…😭でも、最後はアキラと分かり合えてよかった😭てか、リン√だとケイスケどうなるんだろう?って思っててプレイしてたけど、やっぱ黒ケイスケになることは確定なのな🤔でも、ケイスケ助からなさそうなのはつらたん🥺さて、次回は源泉√を攻略!!今回もここまでご閲覧していただき、ありがとうございました🙇‍♀️🩸

    咎狗の血☆リン√ 感想