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  1. こんにちは。ランキングキープ<ランキング落ちなくて本当に良かった(*´-∀-)ホッ-3昨日は、アメブロジャンルランキング6位を頂きました。皆様、いつも訪問やいいね!を本当に有難うございます🙇‍♀️人気記事ランキングで100位内に今日も2記事がランクイン出来ました! 25位 Demon Hunter 3:Revelationの攻略ログ(4)第2章:カタコンベ2 89位 Demon Hunter 3:Revelationの攻略ログ(5)第3章:波止場1ヽ(o'д'o)ノアリガ㌧♪旅行の思い出は?▼本日限定!ブログスタンプ旅行に行って、新しい体験をして、リフレッシュしたい!と言う気持ちは無きにしも非ず。ただ私、滅多なことで外に出なくなってしまったので、体力が持ちません。(一日に100歩も動かないことがざら)相手の方にご迷惑をおかけしますし、折角楽しんでおられる方を不快にさせてしまうと思うので、旅に行くなら一人旅でしょうね...旅行に行きたい場所、会いたい人はいます。が、体力面も資金面もガタガタな私は、そんなこと許されないんですよ...(´ω`)トホー✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼※このブログは、毎日昼11:25頃に更新していますX(旧Twitter) →@rakuren3このブログ更新案内や配信などのお知らせしたり、普通に呟いたり、稀に愛猫写真です。無言フォロー🆗お気軽に!Twitch(ゲームLive配信)→https://www.twitch.tv/rakuren3PSO2NGSやFGOイベントや本編更新分のライブ配信が中心です。インディーゲームやポケモンとか普通のゲームも配信予定。アーカイブ(配信後14日間分)あります。YouTube(Twitch動画保管用)→https://www.youtube.com/channel/みけっとチャンネル ※現在、休止中※Twitchで配信した動画を(多少)編集後、アーカイブ用に保管しています。今のところ、FGO高難易度攻略(初回クリア分)がメインです。✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼今日は「Hidden in my Paradise」という、私の好きなジャンルゲーム「アイテム探し」で遊んでいきたいと思います。Hidden in my Paradise on SteamHide objects, decorate, and complete missions in this cozy hidden-object game where you can create little paradises and share them with the world!store.steampowered.com価格:1,200円(セール時の最安値 90%OFF 120円) この居心地の良いアイテム探しアドベンチャーでアイテムを探し、装飾し、クエストを完了して、小さな楽園を作り、それを世界と共有しましょう!ということで、早速始めていきましょう!とても可愛らしいほのぼのイラストですね(。・ω・。)ノ好き♡ステージ数は結構ありそう?通常ステージとは別に、左下にあるアイコン「エクストラ」から、エクストラステージもあります。右下の「✖外出」は...いや、ゲーム内の方が外ステージだし、外出とちゃうんかーい?となりましたが、ゲーム「終了」ボタンです(笑) 「オプション」を開きました。上からBGM音量、システム音量、クリック音量となっています。システム音量だけ、どの部分の音量を示しているのか分かり難いです。普段私がプレイしているアイテム探しの言語設定は、「まぁ、分かれば良いんじゃないかな?」と言っていますが、今回に関しては、しっかり設定しておいた方が良いです。ゲーム内にストーリーはありませんが、ゲームシステムが少し複雑で、チュートリアルが文字説明なので、母国語じゃなければ大変苦労しますレベル1 森の中でランチタイム。一つ一つのステージにコンセプト題名があります。それぞれのレベルごとに、レベルクリア目標が最初に表示されます。今回目標(探すもの)は、オブジェクト7個、スナップショット2枚、妖精5匹にですね~ということで、ゲームスタートです!おおっ! おじいさんがチュートリアルしてくれるのかな?と思いましたが、チュートリアルは女の子の横にいた妖精さんがしてくれるようです(笑)操作説明のチュートリアルを妖精さんがしてくれます。画面内のアイコン説明は、上記スクショの通りです。操作は、 ポインタは、マウスで動かすことが出来ます。 隠れてオブジェクトを見つけた時は、右クリックしましょう。 キーボードのWASDで、カメラ移動が出来ます。(マウスでは出来ません) ズームインまたはズームアウトをするには、マウスのホイールまたはキーボードのQEキーで行えます。 オブジェクト(アイテム)を動かすことが出来ます。 ポインタがオブジェクト(アイテム)の上にあるとき、マウス左ボタン長押しで掴んで移動が出来ます。となります。マウスもキーボードも両方操作して使わないといけないので、感覚的に遊ぶというのはちょっと無理かな...左下の探すオブジェクト一覧と右上のスナップショットのお題は、ウィンドウの開閉が出来ます。初期値は、オブジェクト一覧が開いた状態、スナップショットのお題は閉じた状態になっています。左上のカラー設定をクリックすると、多種多様な画面カラー(イラストの色調など)を変更出来ます。また、左上のアイコン「日中夜の時間帯」設定をクリックすると、「昼」「夕方」「夜」の時間帯のような景色(色味)に画面が変わります。それぞれのステージで初期値は設定されていますが、自分が探しやすいように好きに変更してOKです。特にペナルティなどはありません。フレーバー的要素だと思います。右上のアイコンをクリックして開くと、スナップショットのお題が表示されます。スナップショットのお題を確認したら、そのお題通りのところを写真に写す...のではなく、その写真になるように、まずオブジェクト(アイテム)を動かす必要があります!そして、お題のスナップショット通りにオブジェクト(アイテム)を動かし終わったら、左下にあるカメラアイコンをクリックして撮影出来る状態にし、フレームにすべてが収まるように(お題の)スナップショット撮影しましょう。お題のスナップショットと同じであれば、シャッターがきられます。必ずしもお題のスナップショット通りじゃなくても良いようで、別のアイテムが映り込んでいたり、置いている場所や配置が間違っていてもスナップショット内に必要なアイテムが入っていたら問題ないようです。オブジェクト(アイテム)が足りない場合は、写真を撮ることが出来ません。また、オブジェクトの方向も重要な要素のようで、それが合っていないと、オブジェクト数が足りていても「オブジェクトが足りない」と表示され、スナップショットの撮影が出来ません。妖精さんを見つけるには、オブジェクトが光っているので、その光っているオブジェクトを動かしてあげる必要があるようです。オブジェクトを掴んで置き直し...というか、別の場所に移動させなくては、妖精さんはオブジェクトから飛び出てきてくれません(´゚ω゚`)ショボッただ単にオブジェクトを掴んで持ち上げるだけでは、妖精さんを見つけた判定にならないので注意です。「隠されたオブジェクト」、「全てのスナップショット」、「全ての妖精」それぞれ見つけ終えたときに、おじいさんが教えて褒めてくれますウフフ家の中や木々の葉の下など、一見見えない隠された場所にアイコンを重ねると、その場所の中を透過して探すことが出来ます。あと、家の中奈に置いてあるオブジェクトも1つ1つ掴めるし、結構大きなオブジェクトも掴んで動かせるので、びっくりします\(◎o◎)/!w動物をクリックすると、コインが出ます。レベルにいる全ての動物をクリックしておくことをお勧めします!宝箱も配置されています。(レベルごとに3個かな?)宝箱クリックすると、中からコインやチケット、隠されたアイテムなどを入手出来ます。チケットやコインは後で使うので、こまめに集めておきましょう!さて、最初に表示されたレベルの目標を全てクリアしました!ヾ(≧∇≦*)/ ヤッタ~!!!緑色のチェックマークをクリックすると、次のレベルにスムーズに移動出来ます。赤色のバツを押すと.....な、なんか...脅されてる???(笑)日本語のニュアンスが....(多分、多言語翻訳の問題)バツを押すと、最初のレベル選択画面に戻ってきます。最初に戻ってきた時は、新たに追加された気球(ショップ)のチュートリアルがあります。ゲーム内で入手したコインを使って、エディターモード用の追加オブジェクトを購入出来るようになりました。チケットは、右側にあるガチャを回すことが出来ます。何が出るかな? 何が出るかな?ガチャの種類は、レベルクリア目標をクリアするごとに獲得する肉球マークを集めることで、新たなガチャが開放されていくようです。あれ...(上部にある表示を見て)0/110って...ガチャチケットって、めちゃくちゃ沢山必要なのでは...:(;゙゚''ω゚''):?ガチャを引いていくと、ガチャで排出されるオブジェクト数にムラがあるので、被りは表示されないようになっているのかもしれません。ということで、エディターモードの説明まで書こうかな?と思いましたが、これ以上書くと、かなりの長文になってしまうので、今日はここまで。続きは、次回書きます。

    たくさん共感されています

    Hidden in my Paradiseを攻略(1)可愛いアイテム探しアドベンチャー/ガチャ有
  2. 朝活とお通夜とドラクエ2続報。
  3. 遊びに来てくださり、ありがとうございます!※ネタバレありのプレイ日記です。ドラクエXオンラインプレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※【主人公:ジュノ】【主人公姉:ノノ】でお届けします。コールドスリープから目覚めた、永世管理者プクラス。さまざまな状況から「ジュノが異なる時代からやってきた」ということまで言い当てた超天才。エテーネルキューブに“未知の生命体”が宿っていることも言い当てた。さすがパルミオ博士の子──いやもう“天才科学者”の域を越えているよね。「エテーネルキューブにキュルルがいる」は、もはや透視。↑ぶっそうなキュルル。かくかくしかじか。ここは、ジュノが暮らす時代より1000年以上あとの時代。──ジュノの暮らす時代は、のちの世で“世界の終末”と呼ばれていた。《エピステーサ底なし穴》で発生したバイロゴーグの襲撃により、アストルティアは壊滅状態に。その中、ラグアス王子は苦渋の決断を下した。「アストルティアを捨て、別の世界へ逃げ延びる」──『第2次ゴフェル計画』の始動である。プクラスの父・パルミオ博士は移民宇宙船《アルウェーン》を設計。わずかに残ったアストルティアの民を乗せて、宇宙へ飛び立った。パルミオ博士やラグアス王子亡き後は、息子のプクラスが“永世管理者”としてアルウェーンの管理を引き継いだ。しかしいくらプクラスが天才と言えど老いは免れない。そのため、宇宙へ旅立ってから1000年以上の間、プクラスは10年のコールドスリープと短期間の覚醒を繰り返し、アルウェーンの統治にあたってきた。──いや、なんかヤバかったよ?歓迎とかの前に、ヤバかったよ??「イア・タア・シンパッ・ケウ」だったよ????プクラスが前回覚醒した時には、『奉仕室』なんてなかった。だって町には『無限動力炉』がある。住民からチカラを吸い取る“奉仕”……そんなことをしなくても、アルウェーンのエネルギーは永遠に自動生成されるはず。彼が眠っている間に、何があった???アルウェーンのエネルギー源『無限動力炉』は、なんらかの理由で稼働を停止している。しかしそれより問題は、国民の自由意思を失わせる感情抑制プログラム。永世管理者であるプクラスも知らないプログラムがいつのまにか進行していた。そして、本来であれば10年おきに起こされるはずのプクラスが、100年以上も眠らされたままにされていた。プクラスの手が及ばない状況下で、アルウェーンになにかが起きた。緊急事態なことはわかるんだが、プクラスの表情が可愛らしすぎる。さすが、アスナイまでのぼり詰める男。ちなみにプクラスには“複製体”が存在する。プクラスが眠っていた間、アルウェーンの管理をしていたのは“複製体C141”。今管理を行なっている『C141』を探して、状況を確認しよう。◆◇ Mission ◇◆複製体『C141』を探そう!とはいえ、アルウェーン上層って……この部屋と、研究室以外になにかあったっけ?とりあえず研究室に行ってみるか。とどまれ。管理棟内部を移動すな。結局、複製体C141には出会えず、プクラスのいる冷眠室へ戻ってきたジュノたち。来てくれるんかーい。なんの時間だったんだ。C141の手には、プクラスの管理タブレット。複製体=友好的と信じて疑わないプクラス、管理タブレットを返してもらうように頼むけど……複製体の証であるほっぺたのコード、ちょっと恐ろしいよね。乗っ取りだーーー!!!!クーデターだ!!!!!!Battle!!!!vs『ペコリア・アルファ』『ペコリア・オメガ』。つがい???あいかわらずピッカピカ&派手な戦闘画面(笑)。たまに提案広場でも見かけるけれど、ドラクエXオンラインってたぶん年齢高めな人が多いから、もうちょっとエフェクト押さえめにしてくれたらいいなぁ、、なんて。このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.《動画・生配信・画像投稿に関するガイドライン》https://www.dragonquest.jp/guideline/https://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=2620&la=0&tag=transmission

    【DQ10(ver4)#68】複製体C141
  4. こんにちは、Rinです本当は今日は更新するつもりなかったんですけど、ひどい頭痛と倦怠感で何する気も起きなくて、永遠にショート動画でスクイーズで遊んでる人の動画見ちゃうのでブログ書くことにしました(笑)とはいえ遊んではいるけどSSまともに撮れていないので、今までblueskyやPrivatter+に投稿したSSをまとめようかなって思います。ちなみにPrivatter+は今初めてブログ内にリンク貼りましたが、R18な表現がたくさんあります。記事のタイトルに【R18】と表記があるものに関しては未成年の方、生々しい表現が苦手な方は閲覧をしないようにお願いします。では早速、新シム作ってお迎えシムさんと同居した時のやつ。色黒で緑髪の女子が私の作ったシムです。「ラフレシアナ・ジャック ネペンテス」私が作る人魚はお花のイメージから作ったりします。リリやリラがそうですね。(リリはピンク色の百合、リラはライラックのイメージ)ということで食虫植物、ウツボカズラをイメージした大食い人魚を作りました。カラフルな髪の方の女子は大吉さんのテストバチェラーにもいた「エウジェーニア カンポーラ」です。この子はかなり古くに作ったんですけど、この頃TRPGなどで名づけに使うランダムネーム生成してくれるサイトから名前をつけていたのでちょっと覚えにくい名前になってます。私は日本人なので「ニア」と呼んでいたけど、GPTに聞いたところ「ジーナ」が愛称として適切そうだったのでジャックはエウジェーニアのことをジーナと呼んでます。そしてもう一人の可愛い男の子はXでもblueskyでも仲良くさせてもらってるお友達のシムさん!「ティム アップルビー」くんです!確か自然のなんちゃらみたいなイベントをプレイするためにティムくんを呼んで私の遊びたい意欲を高めたはず(笑)ティムくんの作者様は本当に優しいので、優しさに甘えてカップルポーズまで撮っちゃった!でもね、プレイ中誰も恋愛ソーシャルしないの。本当に全員お友達って感じ。シムなのに。全方向でピンクが出ませんでした。ティムくんの作者様は寛大&データによってシムの人生は色々よね派なので恋愛も許してくれてるのに…悲しみ。ちなみにスラニ在住だけどイベントのためにワンちゃんも飼いました!可愛すぎる。やっぱペットだよな。あと日焼け中にイタズラできたのでイタズラし合ったり。ティムくんのシマシマ日焼け面白くて可愛かったwちなみにこれ数日このままです(笑)普通の日焼け姿はこれ。可愛い系だけど日焼けすると男度アップするのでドキッとするね!うちの女子二人は特にドキッとしなかったみたいだけどね!なんでや!次はこちら!左から、「ミヤザキ ツバサ」「リリ ラチーエル」「ジョセフ ピーターソン」「タナカ カツキ」「サラ オーウェン」全て自作シムです!ちなみにカツキに関しては同名の著名人もいますが、名前をつけるときにランダムで何度かサイコロ押して出てきた名前です。意図的に操作したランダムネームですので著名人の方となんら関わりはありません。しかし私はフチ子さんも大好きですしネイチャーアクアリウムの本もブッチュくんもトン子ちゃんも読んでます。でも彼は無関係です。ジョセフとリリはこのブログでも登場してますね。毒のある花|シムズ・フォーエバーRinさんのブログテーマ、「毒のある花」の記事一覧ページです。ameblo.jpblueskyやPrivatter+などでは彼らの小話みたいなものをたくさんアップしてるんですけど、私がお友達のシムさんとカツキを組み合わせてみたんですよね。それが私とお友達の中でバズりまして(笑)皆様も見た事ある方多いかもしれませんが、レヴィ ロジャースくんです!そこからカツキをレヴィくんの作者様がDLしてくれて、レヴィカツが始まったわけです。ちなみにカツキはまだ共有出してますのでご自由になさってください。カツキは同性愛者ではないけどレヴィくんに一目惚れしてしまったイメージですが未プレイです。見た目も変えてもらって大丈夫ですしカプ固定ではないですが、NTRみたいな表現方法はしないでくださいね。しかしそんなこと言ってる作者達が結構なんでもOKな雑食なので…まぁこういうのとかも撮ってみましたよね(笑)というかこれはBLか…苦手な人ごめん…なんかレヴィくんだしBLとかそういう概念吹っ飛んでた…。タイトルに注意喚起しておくね。あとジョセフの兄のブロディさんもこんなの撮影してたりします。こちらはお友達の建築をお借りして撮影したとき。GIF画像を作ってみたくてやりました。結構よくできてると思ってます!ちなみに紫の髪の女子はリラです。リラは名前の由来がライラックなのもあって、人魚形態はライラックのイメージなんですよね。ライラックのお花を見てもらうとわかるように紫なんですよ。リラの本来の髪の色は紫だけど、シムの髪色には紫がないので青緑にしてる、ってだけなんです。とはいえ本当にどちらの色でも問題ないし、お迎えされた方はカラーリングも好きに楽しんでね!何気に長くなったので今日はこれまで!

    【お迎えシムさん&自シム】ポーズ撮影集①【微BLかも】
  5. バグっぽい勝利…?
  6. こんにちは!Scoti-manです。今回は以前の続き・・・・第1回:EU5 市場と内政・交易そして植民 マダガスカル島のチャレンジ | WNH シミュレーションゲームの部屋第2回:EU5 マダガスカルの挑戦② - ルネサンス時代- | WNH シミュレーションゲームの部屋第3回:EU5 マダガスカルの挑戦③ - 発見時代-前編 | WNH シミュレーションゲームの部屋第4回:EU5 マダガスカルの挑戦④ - 発見時代-後編 | WNH シミュレーションゲームの部屋の続きを進めていきます。時は1537年、4番目の時代である「宗教改革時代」です。※Versionは1.1.10(Rossbach)さて、まずは宗教改革時代のフォーカスを選ばなければなりません。といっても、我らがアンボボンタニー共和国は発見時代の制度も、ようやく首都で普及したところで、まだ採用に至っていないんですけどね。。当初の目論見では、植民事業を加速する進歩を取って、東アフリカからアフリカ大陸への植民活動をどんどん進めていく、という話だったのですが、実際のところは、いまだに発見時代の制度が採用できておらず、東アフリカはインドのオリッサ王国にどんどん植民されている、しかも内陸部まで進出している、というのが現状です。その辺って、Victoria3ではマラリア設定されていて、キニーネとか取らないとほとんど植民できない場所なんだけど・・恐るべし、インドの先進国。今回もけっこう悩みましたが、植民関係の強化できる外交を選択。・・・といっても、これが使えるのは次の時代なのかもしれないのですが。。1537年3月、マダガスカル島の北部のサダは、南インドのヴィジャヤナガル王国が植民を開始して取ってしまったのですが、どういうわけか、現時点で独立した弱小国・イボイナ共和国であることが判明。よくわからないのですが、遠く離れた海外植民地の維持は難しい、ということなんでしょうか。ともあれ、これは狙い目です。イボイナ共和国はヒンドゥー教国家なので、ルネサンス時代の統治フォーカスで取った進歩「宗教戦争」が使えます。早速、諜報網を貼って宣戦布告の準備を始めました。1542年9月、開戦事由「宗教戦争」が完成したので、すぐに宣戦布告。楽勝です。9月27日、イボイナ軍は兵が出陣してくることもなく、あっさり占領。イボイナ共和国は滅びました。1542年10月1日、イボイナ共和国の首都・サダを獲得したことで、「イメリナ」への変容の条件を満たしました。イメリナとは史実でマダガスカル島を支配した「メリナ王国」のことです。地図上の色も紺色っぽいのに変更されました。・・・それだけ??1543年3月、首都・アンボボンタニーに宗教改革時代の制度「国際交易」の伝播が始まっていることを確認。これ、本当にどこから来ているのか知りたいです。発見時代の時もそうでしたが、もっと本格的に伝播させないと、完全に技術で立ち遅れてしまいます。実際、マダガスカル島はそうだったから、史実準拠の設定といえばそうなのですが。。1544年2月、マイラカ州への植民が完了。マダガスカル島の入植もそろそろ終了です。次の入植先はアンボンゴ州。砂糖や米がRGOで、ここも有益な交易品を生産する州として発展しそうです。1545年2月、マダガスカル島の東に浮かぶマスカリン諸島に探検隊を送ることができることに気づきました。これ、本当は「発見時代」にやっておけばお得にできたのかもしれないです。戦略的価値はほとんどないと思いますが、探検してみます。1546年1月、マスカリン諸島探検隊が出発しましたが、なんと期間は10年。長すぎるんじゃ・・・しかも、探検コストとして毎月9.22ダカットかかります(100%の数値)。道楽でやるものじゃないですね。1546年6月、ようやく発見時代の制度「新大陸」が受容可能となりました。1250ダカットと安定度55.15と、かなり痛い出費ですが、自国に十分広まるのを待っていたら、何も研究できません。幸い、交易収入で稼いだお金は十分あるので、ここは大金払って受容します。1547年4月、キルワを都にグレードアップ。首都移転も考えたほうがいいんじゃないか、と思い始めてきました。でも、そうなるとマダガスカル島プレイとは言えなくなってしまうのですが。。1547年8月、ようやく制度「新大陸」の進歩の一つ「植民地憲章」の研究が完了。移住人数が25%アップします。これで植民スピードが上がります。1548年1月、ものすごく優秀な貴族の女性が登場。名前はワンザさん。苗字の相当部分が地名の「ルリオ下流域」となっているのでだいぶ奇妙に見えます。でも、この人超優秀。これは「共和国の伝統」を20消費しても採用する価値があります。というわけで、採用。しかもまだ16才。1548年5月、朝貢国であったベンパが、徒党を組んで独立戦争を挑んできました。敵軍は15か国で構成されていますが、ほとんどが小国です。各個撃破すればそれほど苦労はしないですが、戦線が長くなることが懸念点です。そして大事なのが戦争目標。これを勘違いしていると、根本的に戦術を間違えるきっかけになるので注意です。こちら側がベンパを占領できないと、時間経過で敵軍に戦勝点が入る模様です。というわけで、第一目標はベンパの占領になります。↓ベンパは1ロケーション国家。首都はキルワ沿岸北部の、少し離れた島です。街ランクですが要塞はないので、ある程度の陸軍を艦隊で送り込めば簡単に占領できるでしょう。というわけで、マダガスカル島北部に駐留していた常備軍のうち、歩兵1000を艦隊に乗せてベンパに向かわせます。残り半分はマダガスカル島で放棄した朝貢国どもを攻撃・占領してもらいます。まず最初の標的はマヒラカ共和国。隣に我らがアンボボンタニー、いやイメリナ共和国の常備軍が駐留していたとは知らなかったのか、召集軍が集まる前に侵攻しました。要塞もないので、2週間ほどで陥落。これでマヒラカ共和国と単独講和して、併合するなりできるのですが、他国参戦の戦争でどうなるのか、推移を見たいので保留。次は3ロケーション持っているヴァオヘマール共和国の首都に向かいました。その他の戦線では、旧キルワ領は全州で召集軍を集めて、敵の侵攻に備え、マダガスカル島の州は、敵に近い州だけ召集し、首都・アンボボンタニーなどは予備として使うので、召集せずに様子を見ます。1548年9月、戦時中ですが法律「植民地政策」の研究が完了したので、早速ポリシー「定住用植民地」をセット。これが有効になったら、さらに植民地獲得が加速されます。1548年12月、ベンパの首都を陥落させたので、戦勝点は13%ですが和平できるかどうか見てみました。すると、結果は意外にもベンパの併合は不可、と出ました。たぶんベンパ勢としては約48000の召集軍を動員できるイエメンが無傷で残っているから強気なんだろうな、と思います。確かに、イエメン軍が本気で乗り出して来たら、我らがイメリナ共和国は歯が立ちません。ですが、戦争目標であるベンパは既にこちらの手にあります。時間がたてばたつほど戦勝点が貯まるので、その点はこちらに有利です。ただ、イエメン軍が動き始めると無理なので、どこで手を打つか、が極めて重要になります。1549年9月、同盟国のソマリアがイエメン方面に手を出し始め、不安になってきたのでここで手打ち。戦勝点は十分稼げたので、今回の戦争の首謀者であるベンパを併合して手打ちとしました。そして、ベンパに乗っかって参戦してきたマダガスカル島や東アフリカの小国家は全部単独講和で併合。我らがイメリナ共和国の領土は一気に広がりました。↓赤丸で囲ったのが、今回のベンパ独立騒動で獲得した領土またしばらくは統治作業です。というのも、領土拡大に伴って反乱軍もうごめき始めたからです。フォンバ・ガシーの狂信者とスワヒリ愛国者の反乱は沈静化に向かっていますが、貴族の反乱は収まりそうにありません。これは閣僚に「反乱弾圧」の仕事をしてもらうしかないか・・ただでさえ獲得した州の統合化で人手不足なのに。。1553年1月1日、マスカリン諸島探検隊が期間。無事に島を発見して帰ってきた、とのこと。↓発見されたマスカリン諸島はレユニオン島など3つのロケーションで構成されています。しかも、人口がどこもたったの1。つまり無人島って扱いなんでしょうね。RGOは魚と果物なので、わざわざ取りに行くほどでもないです。手が空いた時に植民してみます。1553年3月、執政官タフィカが死去したので、いつもの選挙(3択)のお時間です。超優秀な女性閣僚・ワンザが来ないかと期待したのですが、さすがに候補に出てきませんでした。それで選ばれたのがこちらのアフメドさん。統治と軍事に秀でています。外交は46なので並。まだ29才なので、20年は務めてくれるでしょう。1553年10月、イボイナ州の植民が完了。試しにさっき発見したマスカリン諸島に植民してみます。↑マスカリン諸島への植民状況。合計で150%近いバフがかかっているのに、月間移住数たったの10人!1ロケーション最低1000人の人口が必要なので、このペースのままだと100か月かかることになります。戦略的価値も低い場所なので、マダガスカルにこだわりがなければわざわざ植民しなくてもいい場所なんじゃないか、と思います。1554年1月、都にグレードアップしたキルワで「海軍総督府」の建設を開始。海軍総督府は、そのロケーションで首都であるかのように支配度を生じ、そこから支配度が伝播していく、とのことなので、東アフリカ支配の拠点として統治におおいに役立ってくれると思います。1554年8月、旧キルワ領の東のオリッサ王国植民地で反乱勃発。反乱軍はリガンハ共和国を名乗り、植民地の約半分が反乱して独立戦争を始めました。これ、チャンスなのでは?まだ独立戦争が始まったばかりですが、リガンハ共和国とは普通に外交できます。諜報網を築くこともできますし、宣戦布告もできます。遠いインドの国とは言え、オリッサ王国は常備軍4万を抱える強国(我らがイメリナ共和国は2500。)。まともに戦ったら勝ち目はないですが、リガンハ共和国から領地をいくつかかすめ取るくらいはできるはず。とはいえ、開戦事由なき宣戦布告はこちらもダメージが大きいので、まずは諜報網を作るところから始めます。1554年11月、北ベチミサラカ州の植民が完了。これで、ようやくマダガスカル島全島の領有が完了しました。ゲーム開始から約220年かかりました。長い道のりだった。↓この時点での周辺状況。改めて見ると、マダガスカル島はけっこう大きい。1554年11月、議会開催。ん?議会?ということは、議案と引き換えに議会から「州の請求」の開戦事由を引き出せるのでは?ということで、議会からリガンハ州の請求を獲得。これですぐにで宣戦布告できます。1555年1月13日、早速宣戦布告。同盟国のソマリアには出兵要請しませんが、勝手に参戦してくるそうです。開戦から約2か月経過した1553年3月19日、リガンハ共和国はオリッサ王国傘下のモザンビーク植民地軍に敗れて兵はゼロ。ただ蹂躙されるだけです。こうなると、オリッサか我らがイメリナか、どちらが先に和平して領土を確保するか、の競争になりそうです。ドキドキしながら戦況を見守り、リンガハの領土が残り1ロケーションになったところで和平を実行。1555年5月26日、自分が占領したロケーションをメインに割譲させ、残りは賠償金と東南アジア方面の地図をもらいました。リガンハは元モザンビーク植民地で、モザンビーク植民地はオリッサ王国の植民地なので、オリッサ王国の地図情報も引き継いでいるんですね。EU5の地図の仕組みはまだ把握しきれていないのですが、地図を奪うと、その海域は「既知の領域」となるようです。ただ、陸はグレーになっていて、まだ「未知」扱いの模様。↑奪った地図で世界が広がったと、リガンハ独立騒動ですっかり忘れていましたが、キルワの海軍総督府が完成しました。海軍総督府の効果がこちら↓なるほど、つまり海軍総督府を設置した場所が近接性80%になる、というわけですね。近接性80%だと、支配度は60%上がるとのこと。海軍総督府は沿岸部にしか建てられませんが、要所要所に立てていけば、海外領土でも支配度を底上げできそうです。そして、獲得したロケーションに隣接しているシーレ州への植民を開始。ここは1ロケーションで金が取れます。毎週の植民人数もバフがかかっているので99人。かなり効率的に植民できそうです。1556年、発見時代の制度「新大陸」の進歩「市民の権利(法律)」の研究が完了したので、早速制定。今回はとにかく植民に力を入れるので植民速度にバフがかかる「植民地における権威付与」を設定。1557年5月、閣僚を増やしたい、統合効率を上げたい、など、統治上の強化の必要性を強く感じるようになったので、発見時代の制度「印刷機」を受容しました。これで、閣僚の人数を増やす進歩が研究できます。早く研究完了したい進歩が多いので、聖職者(ウラマー)の税率を0にして彼らの満足度を上げます。これで、研究進捗にバフが入ります。新技術、早く来てくれ!!1564年1月、発見時代の制度「印刷機」の進歩「初期行政能力」の研究が完了。これで閣僚を一人増やして4人体制にすることができました。未統合の州で手つかずの州は2つ。一人増やしても、まだ1州手つかずのままです。。1567年6月1日、宗教改革時代の制度「国際交易」が首都・アンボボンタニーに100%伝播しました。感動です、この速さ同盟国のソマリアが国際交易を受容したので、我らがイメリナ共和国にもブーストがかかっていたのですが、今回は発見時代の制度「印刷機」にある進歩「知識の共有」で閣僚に制度の伝播促進をしたおかげでもあります。↑閣僚による制度促進の効果。この場合、一定確率42.60%で進捗自体が+2.16されるので、全部あたりを引いたらだいたい40か月後には100%伝播することになります。僻地では時代についていくためにたいへんありがたい仕組みです。1567年11月、発見時代の制度「印刷機」の進歩「迅速な入植」の研究完了。これで移住速度がさらに25%追加されます。1586年2月、閣僚一人が手すきになったので、キルワが属するンベクル州のPOP同化を担当してもらいます。↑都となったキルワですが、なんとまだ中核化されていません。住人のほとんどは旧キルワ領に多かったマトゥンビで、支配度が足りなかったため同化が進みませんでした。今は海軍総督府のおかげで十分な支配度があるので、POP同化も進みやすくなります。POP同化が進まないと、人口が多くても「武器庫」を建設して、常備軍への人的資源が供給できません。1568年11月、東アフリカの下ザンベジ州への植民が完了したので、次はザンベジ川をさらに遡ったあたりのズンボ州に入植決定。もう仲が悪いジンバブエ王国と国境を接するので、そろそろ戦争になるでしょう。ズンボ州のRGOは象牙、綿、砂糖と有用なものが多いです。特に象牙はこの当たりの特産なので、交易では役に立つと期待できます。1569年7月1日、諜報網から開戦事由「敵国の打倒」を得たので、我らイメリナ共和国をライバル視するジンバブエ王国に宣戦布告します。ちょうどよくジンバブエ軍は南の小国インバンバネと戦争始めたばかり、とのことなので、おそらく敵主力は南側にいると想定。ジンバブエ軍は召集軍ばかりですが、13000もいるので油断はできません。ひとまず、ソファラ北側の州を占領して、こちらの召集軍が集まるのを待ちます。1569年8月29日、ソファラの要塞がZOCを持っていてジンバブエ王国内部に侵入できないので、主力をソファラ包囲に向かわせたところ、ジンバブエ軍約4000と遭遇。8月31日、イメリナ軍の勝利。↑勝利したものの、砲兵の損害が大きい。後ろに下げてみます。12月、ジンバブエ軍約11,000(おそらく全軍)がソファラの北、ゼンベに表れたので、ソファラ包囲に少しの兵を残して、残りを率いて迎撃。砲兵は予備隊に下げていたので、今回は砲兵の損害0。これがいい気がする。この後がたいへんでした。敗れたジンバブエ軍は、なぜかイメリナ共和国側の領土に敗走。追いかけようかと思ったのですが、敵地に敗走する、という設定はないだろう、と思い、待っていたらなんとそのままイメリナ王国領内に侵入。無防備な植民間もない田舎をどんどん荒らしていきました。追いかけて補足すればよかったのですが、ソファラ包囲を優先してしまったため、結構な領土を占領されてしまいました。。1571年1月、ジンバブエ軍を全滅させます。後は無人の野を占領するだけ、と思ったのですがけっこう時間がかかりました。首都・グレートジンバブエの手前の要塞に手こずり、その陥落後にグレートジンバブエ包囲するも、これもすぐに落ちず、陥落させた頃には別動隊がジンバブエの各地をほぼ占領しているころでした。砲兵隊はもっと増強した方がいいですね。でも、野戦軍ももっと強化したい。。悩みます。。1572年6月22日、ようやく戦勝点100になったので全土併合!と思いきや100点を超える要求は通らないというEU5のルールがあるため、全土併合できず。。仕方ないので、市場中心地のソファラ、そして首都のグレートジンバブエ、これを繋ぐ州とその周辺の5州くらいを獲得し、後は賠償金と地図で和平となりました。あれ、でも獲得した5州って全部統合しなきゃダメじゃない??またやってしまった。。↑この時点での周辺状況。赤枠で囲ったのが、今回切り取った領土。面積的にはけっこうな大国になってきたんじゃないか、と思います。1580年3月、金1000という大金を払って探検家を雇用。アフリカ大陸をぐるっと回って、アメリカ大陸方面まで探検してもらおうと思います。1582年、旧ジンバブエ領のショナPOPらが反乱を計画し、みるみるうちに反乱進捗度が進んでいきましたが、閣僚たちに仕事をしてもらって、なんとか97.5%まで来た時点で減少に転じさせることに成功しました。↑ショナPOPの反乱詳細。今回対策したのは①人口が多いジンバブエを含む「ルンデ上流域州」をまずは統合。②閣僚一人に反乱弾圧をおこなわせ、もう一人の閣僚が支配度の強化を行い、有効支配度を高めると同時に、他の閣僚2人がPOP同化を行ってショナPOPの数を減らす。と対応しました。この対応で、「支援力」が緑の数字に切り替わり、さらに大きくなっていったことで、反乱沈静化の方向に切り替わりました。閣僚4人はこの仕事に掛かり切りになってしまい、他の仕事はもちろんできず。さらに他の州は未統合で放置されているので、問題であることに変わりはないのですが、なんとか反乱を抑えることができたのでOKでしょう。もちろん、もっと前に正しく対処するのが一番です。1590年8月、ついにヨーロッパ勢がアフリカ大陸に植民を開始。↑最初にアフリカに植民してきたヨーロッパ勢は、なんと両シチリア王国!ポルトガルや英仏ではありませんでした。しかも、数年後に遅れてグラナダ王国が植民を開始。イベリア半島はまだレコンキスタが終わっていないのかもしれないです。それにしても、インドのオリッサといい、両シチリアやグラナダといい、今回のEU5の世界はかなり混沌としてきました。1596年5月、発見時代の制度「槍と銃」に連なる進歩「ファルコネット砲」の研究が完了したので、常備軍の砲兵「榴弾砲」をすべてアップグレード。1600年9月、久々に階級特権を見直してみたところ、市民に何一つ特権を与えていないことに気づきました。何か、国と市民の両方に利益のあるものはないか、探してみたところ、一つ発見。毎月の開発度が通常の2倍くらいに上がります。+0.001というボーナスは一見低いですが、マダガスカル島のロケーションは通常で+0.0006とかなので、ボーナスの方が絶対値が大きいです。もっと早くから付与しておけばよかったんじゃないか、と思います。次回プレイ時にはなるべく早めに付与しておきます。1608年9月、首都・アンボヴォンタニーに発見時代の進歩で可能になる「議会議事堂」を建設しました。君主力+20%は純粋にありがたいボーナスです。税収・交易収入ともにアップします。「常設議会」というのは、いつでも議会を開催できる、というわけではなく、議会の開催場所が常に首都になる、という効果だそうです。1608年10月、地図で黒くなっている部分は、陸続きでも植民ができない、という仕様になっているので、植民したかったらまずは探検するしかないのですが、探検には兵士250人の人的資源が必要でした。これを貯めるのに、武器庫や訓練場を増設するところから始めていたので、すっかり遅くなってしまいましたが、ようやくアフリカ中央部への探検を実行できます。なお、探検家でなくても探検はできますが、探検家の方が探検スピードが3倍くらい早いです。↑探検進捗の詳細。探検家であることで+0.50されるので、基礎値がかなり大きい。通常キャラにはこれがないので、探検スピードには大きな差が出ます。探検については①探検家であること②軍事能力が高いこと③有効な特性持ちであることが重要です。1610年7月、アフリカ中央部・カソンゴ地域の探検隊が帰還してきました。広大な無人地帯が広がっているかと思いきや・・・ジェノヴァ、取っちゃってますこのあたりって、マラリアが強くてヨーロッパ人の進出は19世紀以降のエリアのはずなのですが、このEU5の世界ではそんなもの存在しないかのように、ヨーロッパ勢が進出しています。こんな内陸部まで来てるということは、西アフリカ方面は既にヨーロッパ勢力の支配下に置かれているのかもしれないです。1611年10月、中央アフリカ方面の地域・イゴンベの探検隊が帰還。イゴンベはまだ未開拓エリアでした。これはもう、取られる前に植民開始するしかないです。1612年12月、イゴンベ地域への入植を開始したことで、領有ロケーションの数が増えます。これはつまり、国全体で見たときは制度の伝播率が下がってしまうことになります。なので、この時点で「宗教改革時代」の制度を一つ導入することにしました。悩んだのですが、君主力の増加や政府改革の追加、閣僚議席の追加がある「信条主義」を選択。一番伝播率が低いので、コストは高いのですが、いま自分が一番欲しいものを優先しました。まずは政府改革が1つ増える「君主」を狙います。それにしても、同じ時代の進歩が研究できるってなんて素晴らしい!1613年7月、オーストラリア探検に向かわせた探検家が帰国。南西オーストラリア(オーストラリアの西側)は手つかずで残っていることが判明しました。これも入植するしかありません。海を越える入植なので時間がかかりますが、1ロケーションでも橋頭保ができれば、その後は隣接扱いになるようなので、植民が一気に加速します。最初の入植エリアは、比較的小さめで、食料が十分確保できそうなマンジュラ州を選択。まずは自活できる食料がにゅうしゅできるようにならないとね。毎月の移住人数は21人。思っていたほど少なくはないです。1617年2月、ヴィクトリア湖周辺探検隊が帰還。北側はほぼアラゴン王国の植民地となっていました。小部族の国が2つ残っていますが、このままではアラゴンに飲み込まれるのは時間の問題でしょう。とりあえずアラゴンとは関係改善しつつ、取れるところまで領土を取っておこうと思います。だいぶいびつな国境になりますが。1617年4月、宗教改革時代の制度「信条主義」に属する進歩「君主」の研究が完了し、政府改革を1つ追加できるようになったので、これを選択。一番の狙いは「海軍総督府」の1つ追加です。これをソファラに建設することで、ジンバブエ方面の支配度を高めることができます。この辺りは、ジンバブエが作った砂利道も部分的にひかれているので、これを再利用することもできるからです。1617年8月、オーストラリア西部への入植について、エネアバに最初の入植地が完成。ここからは築城隣接扱いなので、かなり早く入植が進みます。1618年5月、大地溝帯という不思議な名前のエリア(↓地図赤枠のあたり)を探検し、この辺りはほぼ空白地帯であることを確認。ひとつだけ、大地溝帯伯という部族の国が一つだけありました。1621年2月、オーストラリアのマンジュラ州の植民が完了。どうするか、3択で選びます。①(ポップ表示中)マンジュラを街にランクアップするなど、施設を3つもらって植民地国家を作る。②①で作った植民地国家でプレイする。③これまでと同様②はパラドックス社のゲームでよくある、イベントによるプレイ国家の変更です。今回は選びません。となると、①か③。街にランクアップしてくれるのは嬉しいのですが、粘土採掘場や製材所はなくてもいいのではないか、と思うので、とりあえず③にします。1625年3月、ヴィクトリア湖周辺の小部族国家「大地溝帯」に開戦事由「宗教戦争」で宣戦布告。アラゴンに取られる前に取ります。この戦いは圧倒的でした。隣に待機させておいた常備軍3000を侵入させ、野戦で大地溝帯軍を全滅させます。敵地に要塞などはないので、後は占領して終了。驚いたことに、大地溝帯はヨーロッパから中央アフリカ、さらには東南アジアの地図まで持っていました。併合すると、これらは一切得られなくなってしまうので、今回は属国化し、アフリカやインド、東南アジア方面の地図を提供させて講和。これでも、ヨーロッパ方面の地図はまだ取れていません。属国から地図を提供させる、とかできるかな。↑奪った地図で広がった世界。西アフリカは、まだソコト王国が強勢でランキング20位台、動員可能兵力約7万です。これなら、ヨーロッパ勢もなかなか手が出せないと思います。インドのデカン高原は、レチェーラ王国という国が勢力をふるっていて、ランキング5位で動員可能兵力はなんと約42万。この世界、インド方面の国が強いですね。人口が多いせいでしょうか。そして東南アジアではジャワの勢力が判明。マジャパヒト王国の一強かと思いましたが、ところどころに中小国が混じっています。1625年12月、宗教改革時代の制度「信条主義」に連なる進歩「近世の統治」の研究が完了し、閣僚議席が1つ増えて5人体制になりました。本当は10人くらいほしいです。これで宗教改革時代の進歩で絶対に欲しいものは取りました。あと12年で宗教改革時代も終わるので、残りは次の絶対主義時代になってから取ろうかと思います。その方が「前の時代の進歩」扱いで必要研究進捗が減り、早く研究完了することができるからです。なので、残り12年は前の時代となった「発見時代」の進歩を取っていこうと思います。閣僚5人体制になったので、担当の割り振りも変更。現在入植を進めているオーストラリアは、気候や地形が優しいので入植は順調。ただ、人口希薄地帯で1ロケーションが500人くらいとかが普通です。なので、ここは直轄領として自分で管理・発展させていこうと思います。閣僚の仕事は開発度アップです。一方、入植地域でもあるヴィクトリア湖周辺は人口が多めで、1ロケーションが5万10万いたりします。そのほとんどは部族なので、部族を定住させる仕事をする閣僚が2人。そして、いつもどおり中核地化を進める閣僚が1人 or 2人、という体制でしばらくは運営していきます。そして時代は絶対主義時代へ。ー 続く ー

    EU5 マダガスカルの挑戦⑤ - 宗教改革時代-
  7. こんばんは前回に続き、ぽこあポケモンで造ったものを紹介していきます今回紹介するのはドンヨリうみべの街のここ火力発電所前の、ほとんど土地が残ってなかったエリアです元々広場っぽい感じだったので、バトルコートにしてみました本当はコロッセオみたいな闘技場にしたかったのですが、そんな技術は無いのでシンプルにした誰か私の代わりにコロッセオを建ててくれ...バトルコート周り休憩スペースと、ワゴンショップ屋台や、あやしい露店を造りました火力発電所はゴミ処理工場として修繕しましたあつ森で培った工場建設スキルが役に立ち、家の建築よりも楽でした今後のアプデで、蒸気を出す家具が増えたり、歯車が置けるようになったら、もっと本格的なスチームパンク工場が作りたいなこのゴミ処理工場には、ヤブクロン→リサイクルダストダス→リサイクル・ちらかすパモット→つぶすアチャモ・ワカシャモ・バシャーモ→燃やすという役割のもと、住み込みで働いて貰ってます海側の離島になっちゃってたエリアには、時計塔と温泉を建てました時計塔建物の大体の形は、ChatGPTに考えてもらいましたこのエリアだけ、本来どこに橋があったのかが全く分からず、建物と橋が直接繋がるように建設するしか無かった...他の人はどんな風に直したんだろうか建物の中は、小規模の写真展にしましたここで初めて、飾れる写真の上限が10枚であると知った※同じ写真であれば上限に引っかからない模様。温泉(テルマエ)オーシャンビューを活かし、ローマ風の浴場にしたつもりですうすチュウがよく入りに来てくれますお風呂好きなのでしょうかただ、住宅街から離れているせいか、うすチュウ以外はほとんど客が来なくて悲しかったので、コダックとゴルダックを住まわせましたちなみに初めての客は、真後ろに建ってあるゴミ処理工場に住むダストダスさんでした水質汚染不可避!ではではノシ何度も入りに来てくれたうすチュウに感謝

    ぽこポケ ドンヨリうみべの街を開拓②
  8. 去年の夏に結婚をしました近況報告と今後の更新について1年間の有効期限が切れる前に新婚旅行に行こう!ということになり結構写真多めで長くなるので、いつか自分が振り返る時に便利なように目次とか付けて思い出を語っていこうと思います。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 まとめ目次を開く1日目嫁の祖母が大阪に住んでいるという事でご挨拶と観光を兼て1日目は大阪旅行でした鹿児島から伊丹まで飛行機で移動して大阪上本町に移動102歳になる祖母とご対面して少しお話をしました鹿児島にも住んでいたという事で写真などで戦時中の話や知覧特攻で飛び立つの兵隊さんのお世話をした話など色々と興味深い話などを聞けましたそして、お昼は初のサイゼリヤにサイゼで喜ぶ彼女ならぬサイゼで喜ぶ夫と化す昼間からボトルでワインを飲む始末(俺以外誰も酒を飲んでねぇ・・・!!!)初デートでサイゼの議論というモノをサイゼがない県民は「ほーん・・・ファミレスデートねぇ」みたいな感じで観測していましたけどなんというか、値段はイタリアンの中でもありえないレベルで安く、味も良く何よりもスイーツがとんでもなく美味しくてビックリしましたまあ、確かに喧騒的なお店なのでおしゃれな雰囲気もなければよい雰囲気になれるのか?という部分では・・・?となりますけど 味とコスパだけは本当に最強格のお店なので個人的にサイゼリヤデートはありなんじゃないかと思いましたね・・・このスイーツ旨すぎるので鹿児島にもサイゼリヤをオープンしませんかね?大阪の植物園へラフレシアとかサボテンとか珍しい植物がたくさん!大阪の夜ご飯を探しに街中へ・・・街中に堂々とポルノ映画館が子供も立ち止まってAVのポスターを見ている始末 これが大阪!?どこかのバーに入りワインとご飯を食べました最近はチーズの勉強もしているのでマリアージュを求めて味わいました昼も夜もワインとイタリアンを堪能して1日目は終了2日目早朝誰もいない新歌舞伎座を背に伊勢に出発新歌舞伎と言えばMHFで進化武器と打つたびに毎度、新歌舞伎となるので少しだけ馴染み深いですね伊勢に到着まわりゃんせというえげつないサービスがあり4日間 交通機関乗り放題、特定施設の入場料がタダ、往復の特急、荷物の送料タダそしてレンタカーの料金がじゃらんなどのサービスよりも安値になるというモノを利用レンタカーで夫婦岩まで移動朝一からハードなお伊勢参り開始外宮は見事にお木曳行事と時期が被り駐車場に止められるコインパーキングを探す羽目にお木曳行事での臨時駐車場の看板案内などが足りなさすぎる・・・!そしてコインパーキングがめっちゃ少なくてビックリだったまあ、なんとか外宮を参拝 なんかでかい樹にミカンがなっていたおかげ横丁に移動して内宮参拝と赤福を食べる一昨年も伊勢参りはしていたため、体力的になんとかなったけど嫁はこの時点でグロッキー眠そうに赤福を食べていました猿田彦神社と金剛證寺に参拝とても良い雰囲気のあるお寺だった すごい山の上だったけどね!!!参道に入るのに1200円ほど料金がかかるけど、まわりゃんせを買うとこれも割り引かれます近鉄さん・・・?朝8時から昼16時ぐらいまでかかったお伊勢参りを無事に終了させ旅館へ千の社というリゾートホテルへ景色が良い・・・!何より温泉のロケーションも良いもう露天風呂の前は山なので野生の鹿と遭遇しました猿が温泉に入りに来るというのは聞いたことあるけど鹿を見ることができる旅館があるとは公式HPを見ればわかると思いますが床が畳の様なものをタイルの上に敷いており撥水性も良く歩く感覚も良く、大変完璧でした風呂上がりのコーヒー牛乳もうまい食事も伊勢の地酒を堪能しながら伊勢海老や松坂牛を堪能なんだかんだ初めて鮑を食べたかも?結婚記念日という事をロビーで聞かれていたのでサプライズでケーキの提供と写真撮影がありましたとても充実しすぎた2日目 この2日目をもう1回リピートしたいぐいらい3日目温泉が良すぎたので朝風呂そして豪華な朝食を食べましたおかげ横丁で伊勢うどんを食べなかったのですが、ここで無料の提供がありましたてこね寿司も出てきたのでこれで伊勢の名物は一応食べつくした・・・? ご飯盛り付けロボットとかいて草 pic.twitter.com/3NSr7dS83q— \爆雷針/ (@bakuraisinn) May 10, 2026ご飯は全自動ロボットが提供してくれました なんだこの旅館!?帰る時はおそらく一番乗りだったのですが、車で旅館を出る際にシャボン玉を飛ばして社員が出てきてお見送り・・・人生で一番気持ちが良かった旅館かもしれない伊勢に旅行しに行く人は是非とも千の社に宿泊しましょうお値段はそんなに高くないのにここまで良いサービスだと今後の旅行で上位の比較対象をしちゃうぐらいには突出していました3日目は鳥羽水族館鹿児島にもジンベイザメやイルカがいるけど、ラッコとかはいないので新鮮でしたちなみにまわりゃんせの対象店舗なので入場料2800円がタダでしたすごい近くで見られるんだが・・・天国か?ペンギンとカワウソも近くが見られるんだが・・・天国か?2800円のクオリティどころではない もう少し高くてもいいと思うの カワウソ 可愛すぎか? pic.twitter.com/xMpJ0iJNWb— \爆雷針/ (@bakuraisinn) May 11, 2026 ジュゴン pic.twitter.com/XTPJYMsepr— \爆雷針/ (@bakuraisinn) May 11, 2026中にあるレストランも大変に可愛くてよろしいとても充実した水族館デートだったそしてホテルに移動このスペインの建築様式なのは そう人がいない事で有名な志摩スペイン村に隣接されたホテル2日間はスペイン料理漬けである良いワインもボトルで注文また鮑を堪能している本場のパエリアにお洒落なデザート良いものを食いすぎて舌が肥えてしまうホテルの部屋もかなり良い風景 中庭もお洒落だし黒電話なんかもあった ・・・お洒落だ温泉は隣接された温泉施設に館内から移動できるが約5分ほど歩く必要がある前日の温泉が良すぎた為か 特に感想はナシっ!4日目良き朝食いつも思うけど普段の朝ご飯は平日は味噌汁に卵焼き2切れのみ休日は菓子パン食べたりホットケーキを焼いているがホテルの朝食ってすごい量が普段の食生活より多いから腹いっぱいになって入らないのでは?とか思ってしまうのになんかすんなり胃に収まるし、なんならお昼には普通におなかが減るんですよねもしかして普段が少なすぎるのか・・・?これが健康で文化的な食事って事・・・!?志摩スペイン村にきた そういえば志摩スペイン村に行った時に前々日がヤバTのライブ会場だったみたいなんだけど 埼玉に住む兄はそのライブに参戦するために来園して、去った後に弟が来園するという珍事が起きていた 兄曰く、この噴水は去年に取り外せることが発覚してキャパ人数を増やすことに成功したらしい pic.twitter.com/DvjSWwHAhN— \爆雷針/ (@bakuraisinn) May 14, 2026来園した一昨日はヤバいTシャツ屋さんなどの音楽イベントがあったらしくこの噴水がある広場には数千人の人が押し寄せていたらしい兄もそのイベントに参戦していたので兄弟そろって同じ週に志摩スペイン村にやってきたようだ変な偶然もあるものだ兄曰くこの噴水は取り外せるらしいし、フェスの翌日には復旧しているらしい・・・・????? すごE pic.twitter.com/zS20Jfoj0o— \爆雷針/ (@bakuraisinn) May 12, 2026約25年前にも1度ボーイスカウトの日本ジャンボリーか何かの帰り道で訪れたことがあったので本当に久々に見ました昔聞いていた歌が脳内に残っているけどyoutubeにもなければCDにもなくてアレは一体・・・・?となっていますドンキホーテが村に帰還する 巨人やドラゴン、トロールも逃げ出したよみたいなドンキホーテを騎士として称える歌があったはずなんだがね??まあ、久々に見たショーは変わらない高クオリティでした嫁はバトルフィーバーJのバトルフランスが好きなのでフラメンコを拝みに行きました 本場のフラメンコ初めて見た pic.twitter.com/vINp1S4wP7— \爆雷針/ (@bakuraisinn) May 12, 2026足さばきが凄いし動きが力強い・・・!昼飯もパエリア少し彷徨うと近鉄の女志摩スペイン村を救った女である周防サンゴのポスターを発見ちなみにまわりゃんせの存在を知ったのはンゴを見たからです普段は歌ってみたしか聞かないんだけど、格安プランの紹介などを教えてくれたンゴちゃんに感謝リアルのドンキホーテの解説もありました至る所にヤバTがあってコラボの波動を感じる・・・!ワインの説明書きを発見何気にこれがメインだったりもするミュージカルもたくさんあるんだなぁ・・・昔見たものは2002年から2005年の当たりかな?一応平日の火曜日という事もあったけど来園凸を含めて50人ぐらいは人がいましたテーマパークとしては少なすぎると言われればそうなんですけどね!昔来た時はめちゃくちゃ多かった記憶しかなかったけどね!本当に過疎だった時期もあったんでしょうけど平日でこれだと休日は結構人が来るのかな?少なくとも景観やショーのクオリティ的にも訪れる価値は十分にあるのでお勧めですホテルの飯目的だけでも行く価値はあります夜ご飯もパエリアなどお昼にスペイン村でピザやらチュロスやらパエリアなどを食べ過ぎてイカ墨のパエリアは食べきれませんでした・・・残念!だって飯が全部美味いんだもの・・・チュロスなんて注文して5秒で手渡されるんですよそら食べるよね沢山遊んで食べて満足して4日目は終了5日目前日が洋食だったので和食屋にそう、志摩スペイン村のホテルでは洋食と和食が別々のスペースにあって好きなものが選べます夕食はコース料理を選択するのであれば決まっているけど朝食が自由に選べるのがいいですね朝食を取って志摩スペイン村とはおさらばまたいつか来たいものだね昼間の特急まで時間があるので残りの時間はおかげ横丁で食べ歩きすることにプリントーストだったり牡蠣フライだったりアイスを餅で包んだジェラートも食べたり pic.twitter.com/OZhr2vYVZf— \爆雷針/ (@bakuraisinn) May 13, 2026伊勢かるたを拝んだり風呂でちんちんをまわす・・・?お客様!!困ります!!あーっ!!お土産を大量に買い伊勢から再び伊丹空港へ空港で鰻丼を食べて腹ごしらえ大阪の粉もの・・・・? はて?別の粉ものをお土産で買おうと思ったけどホールは売り切れていた 残念!そんなこんなで飛行機で再び鹿児島へさようなら大阪万博には行かなかったけど、タローマン万博大爆発は見たよ(旅行とは関係ないけど鹿児島で岡本太郎展がありました)((なんだこれは))まとめめっちゃ観光してめっちゃ美味しいものを食べまくる旅行でしたそれこそ、普段からの県外に出る旅行というのが母親に連れられての神社参拝などがメインなので他県にある観光名所とか水族館とか一切行かないんですよねなので旅行らしい旅行というのは何気に人生で修学旅行以来だったかもしれませんお土産などの旅費を含めて4泊5日で40万ほど使ったと思いますけど(主にワインばっか飲んでお土産に買うせいで)本当に充実できたと思いましたもしもリプレイボタンなる都市伝説の物体が存在するならこの旅行をリプレイしたいですね!家に籠ってゲームも楽しいですが旅行というモノも悪くないので人生でまた何度かは遠出して絶対に行きたいところは死ぬまでに行きたいものです伏見稲荷大社とかね!(また神社)

    新婚旅行で4泊5日 大阪・三重旅行に行ってきたレポ
  9. 【13万いいね】X民「港区歩いてるガキとか胡散臭い奴が4桁万稼いで、朝から牛丼作ってくれるすき家の婆さんが時給1200円…資本主義って間違ってるんじゃないか?」 : オレ的ゲーム速報@刃【13万いいね】X民「港区歩いてるガキとか胡散臭い奴が4桁万稼いで、朝から牛丼作ってくれるすき家の婆さんが時給1200円…資本主義って間違ってるんじゃないか?」 - オレ的ゲーム速報@刃の記事ページjin115.com資本主義がどうのというより女は性を売るか売らないかで稼げるかどうかが決まってしまう。パパ活キャバ嬢に限らず、まっとうに働いていても色目で仕事を手伝わせたり、押し付けたり。営業も色気で成功させたり。もちろんそんなことをせず稼げる女はいるけれどごくごく一部であり、たいてい女は女を売らないと男と同等もしくはそれ以上に稼げない。朝早くなら早朝割増がつくので時給1200はウソ。後は金持ち。株なんか金持ちがより金持ちになるツール。同じ銘柄を買っても100万円買うのと、1億円買うのとでは利益が100倍も違う。100万なら30%の含み益で30万1億なら30%で3000万株に限った話じゃなく土地やマンションの転売であっても貧乏人だとまず買うことすらできない。給料の仕事のつらはさイコールではない。単に給料の高いうまい仕事を大卒の新卒だったりキャリア採用が吸いつくすだけ。市役所なんかその典型。定時で終わるクソ楽な仕事なのに月給50万くらいもらえる。つらさでいえばブルーカラー(ガテン系)労働者のほうが大変高所や重機などで命の危険があったり、野外で熱中症の危険があったり。効率のいい作業や納期に間に合う計算など頭を使わないわけでもない。私のように頭がよくても親の借金や虐待による場面緘黙で諦める場合もある。クリエイティブな仕事であれば学歴や性別関係なく夢を目指せる。ただし、成功しなければ単に貯金が底をつくだけだが。ユーチューバーとか漫画家とか芸人とかね。 睡眠時間削って命に関わる外科や救命救急や産婦人科医が年収1000万円 定時で帰宅の美容整形医が年収1億 医療関係だけ見ても本当資本主義おかしい、介護医療教育現場は安すぎると働き手が居なくなるのではと心配になる https://t.co/hGzRz48gxz— mega@まったり投資 (@mumututumoney) May 16, 2026美容整形が儲かるのは女の金の使い道がそれだから。女はパパ活風俗で金を作り、整形で金を落とす。金を持っている人が経済を回しているからね。性で金が循環する世の中だからおかしくなる。整形顔に需要があることがおかしい。金持ち男の思考回路がおかしい。なんで盛髪厚化粧ガリガリの整形女に魅力を感じるの? 共産主義だと、賄賂やらで幹部になった奴が四桁万の豊かさを甘受して、馬鹿正直なやつがコルホーズだからそこはかわらねえよ 努力でのしあがれるだけ資本主義の方がマシ https://t.co/F8f7BbMlvk— 暇空茜 (@himasoraakane) May 16, 2026コルホースとは昔のソビエトの貧しい農民制度のこと。こんな調べなければ分からない言葉を使うあたり暇空ってバカなんだな。他人に何かを伝える場合、平易な言葉で説明するのが常識。小難しいことをいうのは自分は賢いと思われたいだけの無能。平易な言葉に変換できないんだから。小泉政権から派遣が主流となり、最近じゃタイミーを筆頭とした日雇いまで出ている。絶賛ワーキングプア拡大中。真面目に勝ち上がるには必死に残業して働きそれを株か投資信託につっこみ、株と労働の二本柱で増やしていくこと。数十年続ければ数千万貯まる。散財しなければだけど。家とかギャンブルとか酒とかキャバ嬢とかね。

  10. - 「システム化はコミュニティを豊かにするのか?」 -「便利さ」と「文化」は必ずしも同じ方向に進まないという話です。【短編小説】見る社会から感じ取る社会へ。本記事は、あくまで私の観察に基づく評価として記述します。■①土台(ゲーム設計としての基礎構造)まず、ドラクエ10の根幹を成す設計要素をいくつか挙げてみます。 ドラクエらしい世界観 キャラメイクシステム ドレスアップシステム 移動干渉バトルシステム バザー 住宅 しぐさこれらは、プレイヤーの自由度と「ドラクエ的世界観」を両立させるための基盤であり、後の全ての活動の前提となる構造です。■②プレイヤーによって生成された文化次に、この土台の上で自然発生的に形成された遊び・文化をいくつか挙げてみます。 プレイヤーイベント 現地募集 ダイスを用いた遊び文化(賭博的要素を含むものも存在) 異性交流・人間関係の形成補足として、プレイヤーイベントは運営が直接設計したものではなく、ユーザーの発想から発展し、のちに一部は公式要素として取り込まれています(例:お宝写真系の遊び方など)。また、現地募集についても、フィールドでのレベリングやボス攻略などを目的に、プレイヤー主導で発展したコミュニケーション形態です。この段階では、ゲーム内の自由度がそのまま文化として拡張されていた側面があります。■③運営が作ったもの(制度・システム)1.ダイス賭博の公認(黙認)2.PTメンバー検索機能(通称:緑玉) ※主に効率重視のプレイヤーが集まりやすく、ギスギスしやすい傾向のある場3.学園4.本来の確率とは異なるプレイヤーには見えない確率補正他にもありますが、このくらいにしておきます。■④運営が壊したもの(と私が感じているもの)1.現地募集2.世界観(主にVer.3あたりから。スキルマスター付近から変質したという見方もある)3.コミュニケーション環境4.バトルシステム(環境含む)5.月額のみで気軽に遊べるゲーム性(重・中課金方向へのシフト)6.コロシアムまだまだ他にもありますが、このくらいにしておきます。■⑤各項目の補足(順序整理版)1.現地募集についてせっかくプレイヤーが作り上げた現地募集文化を、表面的には利便性向上を目的とした実装によって制度化し、結果として和気あいあいとした即興的な募集文化が成立しづらくなったと感じています。その結果、運営が用意した検索型(緑玉)の仕組みが中心となり、募集文化の質的変化が起きたと見ています。2.コミュニケーション環境について各種利便性向上やシステム化により、自然発生的な交流が成立しづらくなり、結果として公式イベントや外部的な補助がないと関係構築が難しい構造になったと感じています。その結果としてフレンド関係も機能が限定的になっている側面があります。3.バトルシステムについてバトルシステムの調整や環境変化により、プレイヤーの操作難度や要求されるPSの構造が変化し、結果として職構成の固定化や装備・理解度による選別文化が強まった側面があると考えています。これらは運営側の調整の結果として形成された文化とも言えます。4.課金構造について運営費やコンテンツ制作の方向性の変化により、結果として課金要素が増加し、月額制中心の設計からは距離が出てきているように見えます。これにより、プレイスタイルにも変化が生じていると感じています。5.コロシアムについて過去の運営対応(公式配信中のトラブル)やコミュニティ内の出来事を契機として、対人コンテンツとしての設計や運用が制限的になり、結果として閉鎖的な環境になったという見方をしています。■⑥全体の整理意図構造としてはこう揃えてあります。 ①運営が作ったもの(制度) ②運営が壊したと感じているもの(変質領域) ③各項目補足(説明)■⑦全体としての見立てこの流れを時系列的に整理すると、土台(設計) → プレイヤー文化(自然発生) → 運営による制度化(再編)という構造になります。その中で、制度化による利便性向上は確かに存在する一方で、結果としてプレイヤー同士の自然な接点や偶発的なコミュニケーション構造が変質した側面もあると感じています。■⑧結論「壊したかどうか」という単純な話ではなく、 ゲームの土台を基に、 プレイヤーによって自然発生した文化を、 運営が壊していく。 そして、おかしな方向に向かっている。というのが私の見立てです。ゲームの土台を伸ばしているか?ユーザーのニーズを拾えているか?好き勝手やりたい放題していないか?その結果、登録者の出入りはどうか?今のままでいいと思っているのでしょうか?■⑨最後に現地募集という本来は気楽で和気あいあいとしたエンジョイ寄りのPT募集文化が淘汰され、結果的に効率に重きを置いたギスギスしやすい検索型募集へと置き換わっていった流れについては、個人的には残念に感じています。その変化がプレイヤー間の距離感や空気感に与えた影響を考えると、運営の利便性向上の意図は理解しつつも、文化としての側面が失われた部分もあったのではないか、というのが率直な見方です。1日10万人が遊んでいる。一方で、実際にXや公式広場などで活発に楽しんでいる、あるいは継続的に発信している層は、ある程度可視化できる範囲に収まっているのではないかという見方もあります。もちろん母数そのものと、可視化される発信層は一致するものではありませんが、体感としてその差は大きいとも感じられます。また、ゲームの土台となる世界観や設計そのものに対しては多くのプレイヤーが価値を感じている一方で、それを運営している運営体制そのものに対して、どの程度「感謝」や肯定的評価が向いているかについては、一概には言い切れない部分があると考えています。少なくとも、プレイヤーがゲームそのものに向けている評価と、運営そのものへの評価は必ずしも一致していない可能性がある、というのが率直な見方です。ゲームとは、本来、思考や感受性を育てるためのツールとしての側面を持たせることで、その健全性が担保されるのではないかと考えています。

  11. 智子@第444代目@UF_dynasty·5月11日内通者・オリアナ金融悪魔の最近のシナリオだと、トランプはC国に行きたくないので、C国に行く前日にIラNン戦争を開始します。当然、米C会談は中止、最終的には米C戦争に発展します。5月11日GOEM代表アメリカはあまりにも借金が大きくなって、金利を上げにくくなっています。アメリカの破産は近いです。日本の魔人・イマダてか、もうとっくに破産してるから、いつそれを認めて、表面化させるかだろ?16時間某国のUFO情報開示は、プロジェクト・ブルービームの布石でもあります。プロジェクト・ブルービームとは、邪悪なエリート組織が結託し、空にホログラムの映像を投影して異星人の地球侵略を演出することで、世界的な恐怖を煽り、最終的に「新世界秩序(NWO)」を確立する作戦です。16時間風姫カルビーの商品の包装が、イラン情勢の影響でインクが足りなくなって、カラーから白黒になるらしいので、いよいよ目に見えて物不足が顕在化しましたね。智子まだカラーインクくらいだから良いですけど・・・。※画像はイメージです。15時間風姫エプスタインファイルを深掘りさせないように、UFO情報を小出し中出しで開示している説。智子それもあります。DSは一石多鳥を狙いますから。4時間某神さまが「カラーが白黒になり始めたら、終わりの始まりの合図。しばらくしたらカラーに戻って、前より良くなるよ!」と仰っていたので、あの報道を観て「来たっ!これだっ!」と思いました。3時間今日は防衛対応中です。2026年5月12日⇩2+0+2+6+5+1+2=18=6+6+6 北海道付近の皆様、 何が起きても良いように準備して下さい。 https://t.co/TFVgWfc29d— ほんとーch (@tekito_chanpon) May 11, 20263時間GOEMさんは「戦争が近くなると、国内の工作員があちらこちらを放火して回ります」と言っていたので、いよいよかもしれません。山、豚や牛の厩舎、寺社などの火事が増えているのは偶然ではないようです。2時間世界線が異なるかもしれませんが、22世紀の未来人と話した時に「21世紀の中頃に、日本の天才科学者が、砂糖ほど虫歯にならなくて、血糖値も上がらないのに、砂糖と同等に甘くて、毒性も一切なく、製造コストも高くない優秀な甘味料を発明する」と聞きました。今から楽しみにしています。🐯✨🙏✨🐻 UFO expert Dr. Steven Greer says top administrators in intelligence agencies are being blackmailed with Epstein videos, which he claims is preventing the real UFO files from being released. “They’re terrified of going to prison.” “This is a much more complicated problem than we… pic.twitter.com/C6elINznzK— Shadow of Ezra (@ShadowofEzra) May 12, 2026 スティーブン・グリアー博士は、NSAに情報源がいて、MH370のビデオは本物であり、それらはアインシュタイン・ローゼン橋、つまり⭕️ワームホールと呼ばれるものを示していると述べています。 JFK JR RETURNS — HE IS POSTING HERE NOW ⬇️訳 https://t.co/RltHe24376— Kazuhiro.N 03690 (@n_kazuhiro369) May 11, 2026地震情報 - tenki.jp最新の地震情報のほか、震度分布図も確認できます。過去の地震では、震度やマグニチュード別に並び替えたり、震源地別の地震観測回数も閲覧可能。earthquake.tenki.jpありがとうございます

    智子@第444代目さん 今日は防衛対応中です。2026年5月12日 
  12. Vol.01「スペシャルウィーク」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.02「エルコンドルパサー」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.03「トウカイテイオー」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.04「ナイスネイチャ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.05「サイレンススズカ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.06「マチカネフクキタル」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.07「ダイワスカーレット」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.08「ウオッカ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.09「マルゼンスキー」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.10「アグネスタキオン」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.11「タイキシャトル」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.12「サクラバクシンオー」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.13「グラスワンダー」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.14「キングヘイロー」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.15「テイエムオペラオー」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.16「メジロマックイーン」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.17「メジロライアン」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.18「シンボリルドルフ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.19「ライスシャワー」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.20「ハルウララ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.21「エアグルーヴ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.22「ウイニングチケット」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.23「オグリキャップ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.24「スーパークリーク」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.25「ミホノブルボン」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.26「マヤノトップガン」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.27「ゴールドシップ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.28「ビワハヤヒデ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.29「カレンチャン」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.30「ナリタタイシン」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.31「スマートファルコン」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.32「ナリタブライアン」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.33「セイウンスカイ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.34「ヒシアマゾン」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.35「フジキセキ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.36「ゴールドシチー」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.37「メイショウドトウ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.38「エイシンフラッシュ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.39「ヒシアケボノ」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTubeVol.40「アグネスデジタル」【トレセン学園生徒紹介】 - YouTube0

  13. こんばんは、adol2024ブログへようこそ。きょうは「週刊ウォーハンマー40,000:コンバットパトロール」のおはなしです。ウォーハンマー40,000:コンバットパトロール | アシェット・コレクションズ・ジャパン株式会社『ウォーハンマー40,000:コンバットパトロール』の苛酷なる暗黒の遠未来にて精鋭兵を指揮しよう!美麗なミニチュアを組み立て、ペイントし、バトルに送り込もう。全90号を集め、不屈なるスペースマリーンから不吉なるティラニッドの大群まで、9つのコンバットパトロールの軍勢を完成させよう。hcj.jp週刊ウォーハンマー36号に突入です。ハヴォック5体をくみ上げ、塗装まで行くのが今号の指示ですが、ちょっと他ミニチュアに浮気?してしまい、ハヴォックは足止めとなりました。3体は、部品ごとに塗装して(前回の35号の)、残りの2体は組み立てた状態から塗装していく流れです。足止めの原因となったミニチュアは、ヴァズダッカ・ガズメクです。このあいだ発売されたばかりで、ぽちりました。いやーかっこいいね、オルクのバイク。そしてこのヴォリューム!大もり。巣組み状態で途中ですが、これはカッコイイのがひしひしと伝わってくるぜぇ・・・!!結構でかいユーチューブのステキ制作例を見ながら、俺も塗っていくぞーー!オルクは、コーデックスを持っていないので遊ぶことはできませんが、じわじわとコレクションが増えつつあるんだよね(笑い)気づいたら、ウォーボスとかビッグメク・ショックアタックガン装備とかいたりする。おれたちの満足はこれからだ!ライディングデュエル・アクセラレーション!!ありがとうございました。

    週刊ウォーハンマー 40,000 コンバットパトロール 36号:ハヴォックと、爆走のガズメク様
  14. 先日、大変興味深いYouTube動画を見つけました。タイトルは『【1台1500円で翻訳同時に双方向(日→英と英→日)翻訳イヤホンセット】英会話AIグラスを超える…』というもの。なんと、2人同時に双方向通訳ができるイヤホンセットが、米国で3,000円ほどの低価格で流通しているというお話です。従来のスマホ翻訳との違いこれまで同時通訳といえばスマートフォンを使うのが一般的でした。しかし、スマホ翻訳は画面を見つめながら、交互に端末を相手に向けて話し掛けなければならず、どうしても操作の手間や心理的な距離感が生まれてしまいます。一方、この動画で紹介されたイヤホンは、左右のイヤホンを会話する2人が片方ずつ耳に装着して使用します。設定によって、片方は「日本語→英語」、もう片方は「英語→日本語」という別々の翻訳機能をそれぞれの耳に割り当てることができるのです。これなら、お互いにハンズフリーで自然に顔を合わせながら会話ができるため、非常にスマートで簡単です。(※ただし、実際の翻訳処理はどちらか1人のスマートフォンに専用アプリを入れて同期させておく必要があります)気になるコストパフォーマンス価格の内訳は、イヤホン本体が約1,500円、アプリの同時通訳機能(5時間分)のチャージに約1,500円。時間が経過すれば追加チャージが必要ですが、それにしても超格安です。「日本でもすでに同じような製品が売り出されているのでは?」と思い、さっそく楽天とAmazonで探してみました。すると、楽天で2,730円という超格安の翻訳イヤホンを見つけました。しかもこちらは「翻訳機能はずっと無料」とのこと。ただし詳しく見てみると、これは動画で説明されていたような「左右のイヤホンに別々の言語を割り当てる(独立した双方向通信)」タイプではないようでした。とはいえ、「左右分離での双方向即時翻訳」も、今は一部有料ですが、そう遠くないうちに無料で提供するメーカーが現れるでしょう。無料でなくとも、さらに低価格で競争が激化していくはずです。インバウンドビジネスへの応用アイデアこの技術を進化させれば、外国人観光客向けのお店で面白い集客ができるのではないでしょうか。例えば、「翻訳機能付きの店頭スピーカー」のような商品です。店員さんがマイクに向かって日本語でタイムリーなおすすめ商品を喋ると、お店の前を通る海外の方々に向けて、それぞれの母国語にリアルタイム変換されてスピーカーから流れる──。そんなシステムがあれば、言葉の壁を越えた強力な呼び込み(販売促進)に役立つはずです。AI翻訳の進化によって、私たちのコミュニケーションだけでなく、ビジネスの形を変える新しい商品がこれからどんどん現れてきそうですね。非常にワクワクする時代になってきました。

    一つのイヤホンを二人でシェア!驚きの「同時双方向通訳」ガジェットと未来の集客アイデア
  15. ▼o'ᆺ'o▼ {DOUMO⚡フィギュアとガムがモンスターボール型ケースに一緒に入ったシリーズ最新弾。伝説のポケモン「ホウオウ」や幻のポケモンたちが大集合!●商品名ポケモンゲットコレクションズガム 炎天の幻●発売日7月25日(土)頃発売予定●価格単品︰440円(税込)1BOX(10個入り)︰4,400円●ラインナップ・ホウオウ・メガリザードンX・ピカチュウ・ミュウ・セレビィ・ジラーチ・マナフィ・シェイミ(ランドフォルム)・ビクティニ・メルタンモンスターボール型ケースは、モンスターボール、スーパーボール、ハイパーボール、マスターボールの全4種。チューインガム入り。●メーカータカラトミーアーツ●販売店舗スーパー・コンビニ・ドラッグストアなどの食玩売り場、玩具店、アニメショップ、Amazon、楽天市場、ポケモンセンターなど。Pick Item7月25日頃発売予定【BOX販売(10個セット):送料無料】ポケモンゲットコレクションズガム 炎天の幻 (ホウオウ メガリザードンX ピカチュウ ミュウ セレビィ ジラーチ)楽天市場4,400円【予約】【2026年5月22日頃出荷予定】缶コーヒー 珈琲 送料無料 サントリー BOSS ボス カフェオレ ポケモンキャンペーン缶 185g×1ケース/30本《030》『ESH』楽天市場2,979円【予約】【2026年5月22日頃出荷予定】缶コーヒー 珈琲 送料無料 サントリー BOSS ボス プレミアムボス 微糖 ポケモンキャンペーン缶 185g×1ケース/30本《030》『ESH』楽天市場2,979円【予約】【2026年5月22日頃出荷予定】缶コーヒー 珈琲 送料無料 サントリー BOSS ボス 贅沢微糖 ポケモンキャンペーン缶 185g×1ケース/30本《030》『ESH』楽天市場2,979円【予約】【2026年5月22日頃出荷予定】缶コーヒー 珈琲 送料無料 サントリー BOSS ボス 無糖ブラック ポケモンキャンペーン缶 185g×1ケース/30本《030》『ESH』楽天市場2,979円【予約】【2026年5月22日頃出荷予定】缶コーヒー 珈琲 送料無料 サントリー BOSS ボス レインボーマウンテン ポケモンキャンペーン缶 185g×1ケース/30本《030》『ESH』楽天市場2,979円©Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.  ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。

    ゲットコレクションズガム 炎天の幻
  16. 【週末大和狩り部】※恐怖の橋!?
  17. らくがきノート@keyroserose·15時間動物への餌やりで全国初の書類送検と話題ですが、確かにハトに餌をあげるとものすごい大量のハトが来て糞まみれになり近所が迷惑するという事例もあるから確かにな…とは思うな。。。ねこだったらなんとかなるのかしらん。らくがきノート@keyroserose·20時間ほほほ。。。さわがしい。👠らくがきノート@keyroserose·20時間シャンパンタワー  それが何か?👠らくがきノート@keyroserose·20時間グッドルッキングガイは規則正しく並べる物体ですわよ👠気が向いたらシャンパンでもかけるのがよろしくってよらくがきノート@keyroserose·5月12日音楽 · トレンドでいま緊急謝罪会見てゆうけれどそれゆうならそもそものアシスタントディレクターさんの扱いとかどうなるんよ。らくがきノート@keyroserose·5月12日カメラマン見習いさんだってそれはそれは。。。引用らくがきノート@keyroserose·5月12日音楽 · トレンドでいま緊急謝罪会見てゆうけれどそれゆうならそもそものアシスタントディレクターさんの扱いとかどうなるんよ。らくがきノート@keyroserose·5月12日音楽 · トレンドでいま緊急謝罪会見てゆうけれどそれゆうならそもそものアシスタントディレクターさんの扱いとかどうなるんよ。あなたがリポストしましたらくがきノート@keyroserose·5月11日セキセイインコ。らくがきノート@keyroserose·5月12日あれ???なんか妙だな。。。また違った意味で なのかしらん。。。らくがきノート@keyroserose·5月12日あれ。。。ぎるてぃ~~~って有0ってゆう意味じゃ。。。有0有0ってさけんではるのかしらん。。。(;´∀`)らくがきノート@keyroserose·5月12日投稿者は著作者人格権を。。。。けらけらコンクールも下に小さく記載されてるでなvvvvvv犬はどうなんだろう。。。。犬と香水?らくがきノート@keyroserose·5月12日ミノキシ汁 もそうだけど アロマテラピーも猫がいるところでは御法度らしい( ̄▽ ̄;)らくがきノート@keyroserose·5月11日セキセイインコ。らくがきノート@keyroserose·5月11日ふふ。。。男女逆でしょう👠。。。らくがきノート@keyroserose·5月11日武力戦とゆうより情報戦。らくがきノート@keyroseroseらくがきノート@keyroserose·5月10日動画6.00からダウン症出征前診断2010ジェニスロー教授らくがきノート@keyroseroseおっちゃんのお言いつけに機械のように淡々と3段論法で返す小学2ねんせい·5月10日自己決定権や平等の原則などで論じられるのかもしれないけれどたとえ義務化したとしてもそれに対応できる治療やシステム自体が進化して対応できるようになってきているから心配いらないかもんご。·5月11日人生を真に貫こうとすれば、必ず遺伝子検査に臨まなければならない。全技術を駆使して臨機応変に遺伝子の特徴に対応してゆくのだ。うちわとペンライトと缶バッジ アクキーが定番かな♪うん!当方は正座でユーチューブ鑑賞なう♪らくがきノート@keyroserose·5月11日デザインは決まったからとりあえず粘土の部分少なくして重くならないようにvvvvvらくがきノート@keyroserose·5月11日今♪白色2つ目作成ちう。。。耳の部分厚紙の上から布をボンドで貼ってネイルで着色らくがきノート@keyroserose·5月11日そうだ!!!コンサートだったらビジネスモードじゃないので犬カバン持参でもok♪らくがきノート@keyroserose·5月11日推しうちわってどこで売ってるのかしらん(;´∀`)♪らくがきノート@keyroserose·5月11日ファンうちわってどうやって作るんだ?ペンライトで応援?(;^ω^)らくがきノート@keyroserose·5月11日ともちゃんファンなう♪

  18. EEW放送の実績 宮城県最大震度5弱