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  1.  『ストリートファイターII』の百裂脚を彷彿させる連続蹴りで、人気急上昇中の”リアル春麗”こと木村萌那。 ある動画を拝見していて、この得意技「もな蹴り」を「前蹴り」と実況しており「あれ?」と思ったのが、ことの発端。 ちゃんとリサーチしていないが、この蹴りのことを本人もマスコミも「前蹴り」と呼称しているようなのだ。 https://fan.pia.jp/K-1/news/detail/187/ 前蹴り(フロントキック)と横蹴り(サイドキック)を混在させて炸裂させているのかもしれないが、明らかに横蹴り(サイドキック)の数の方が多い。しかも春麗の百裂脚は、横蹴り(サイドキック)である。 一枚目の画像が、典型的な「もな蹴り」であるが、萌那の体が相手に対して側面(サイド)を向いており、膝は上方ではなく水平を向いており、踵は真下ではなく水平に近い斜めを向いている。 空手やキックボクシングで、「前蹴り」と呼ばれる蹴りは、相手に対してほぼ正面(フロント)を向いて、爪先を上、踵を下にして、横から回さず直線的に出す蹴りを指す。二枚目の画像は、K-1ワールドマックスで大活躍したブアカーオ・ポープラムックの上段前蹴りである。萌那の左拳の位置とブアカーオの右拳の位置、萌那の右膝の向きとブアカーオの左膝の向き、萌那の正中線の向きとブアカーオの正中線の向きを比較してほしい。 三枚目の画像は、極真会館の大山倍達の中段前蹴りの画像である。サイドに構えず、相手とほぼ正対していることがわかる。爪先は上方を向き、踵は下方を向いている。 Wikipediaの「前蹴り」の項を見ると、『相手に正対して前方に真っ直ぐに蹴る』とある。廻し蹴りのように、曲線的には蹴らない。ちなみに、前脚(オーソドックス・スタイルのときの左脚)で蹴るか、後脚(オーソドックス・スタイルのときの右脚)で蹴るかは、「前蹴り」の条件ではない。 前蹴り - Wikipedia 次に「横蹴り(サイドキック)」の画像を見てみよう。四枚目の画像は、当時は極真会館所属だったフランシスコ・フィリォのK-1グランプリ内で繰り出した「横蹴り」である。正中線が相手に対して側面(サイド)を向き、右膝が水平方向を向き、踵が右側(画面奥)、爪先が左側(画面手前)を向いていることがわかる。 五枚目の画像は、ブルース・リー創始のジークンドーを学び、独自の道を歩みつつある石井東吾のサイドキック(横蹴り)の画像である。撮影用の静止画像と思われるが、木村萌那やフィリォのフォームと近似していることがわかる。 Wikipediaの「横蹴り」の項を見ると『相手に対して自分が横向きの姿勢から蹴る』とある。横蹴り - Wikipedia 六枚目の画像は、春麗(チュンリー)の百裂脚の画像であるが、左膝が水平(画面手前)を向いており、正中線もこちら側(画面手前)を向いている。爪先は画面手前、踵は画面奥を向いており、足(FOOT)は横向きになっている。典型的な、横蹴り(サイドキック)である。 では、木村萌那のファイトのダイジェスト動画も載せておこう。 結論として、木村萌那の得意技は、「前蹴り」も混ぜて蹴っているかもしれないが、「横蹴り(サイドキック)」が大半である。名称が「もな蹴り」となることは問題ないが、得意技を「もな前蹴り」と呼ぶことや、実況があの蹴りを「前蹴り」と呼ぶことはやめてほしい。「前蹴り」において、「前脚」で蹴るのか「後脚」で蹴るのかは関係のない話である。

    木村萌那の得意技が、『もな前蹴り』の名称で定着することに異議あり。リアル春麗…百裂脚
  2. 台湾版で今シーズンのPvPが9月09日から開始されました。15日終了時点のレジェンド数は……2人だけでワロタ人気なさすぎるコンテンツだな私は負けてもランク下がらず最悪NPCに勝利するだけで上がれるエリートまで上げて終了ですただ前シーズンは最終的にレジェンド数30人台居て日本と同じだったはず日本版ではレジェンド数40~50人台は居たのにバンピックが始まってから35人前後で終わるようになりましたね正直、台湾版はかなりプレイヤ数少なそう9月10日から始まってるイベントも15日終了時点で研究すら終わってない私が59位に居ますよ『アバクス19万点台でランク落ちという地獄の組合せ [鋼嵐/メカラシ]』日本版も台湾版もアバクスで対戦相手全てと戦う人って少なく全員と戦い19万点取れば一番上のランク帯を維持するのは簡単だと思ってました……マジ!?台湾版で196…ameblo.jpそんななか、なぜか人気コンテンツ?なアバクス前回は19万点台なのに6位でランク落ちするところでしたよ最終日に点数追い抜いてランク落ちは防ぎました。そして今回は……19万点台で4位(゜д゜;)日本版で19万点台までプレイしてる人って8人中2人くらいなのに2連続でこんなに居るとかマジかよ……ここのポイントは是非とも欲しいからランク維持だけはなんとかしたいところ@8日のうちにポイント上げてくる人がいないといいな

    【台湾】アバクスだけなぜか人気コンテンツ? [鋼嵐/メカラシ]
  3. 【簡単更新・GジェネET】その121・チャレンジSEED、ASTRAY縛りミッション
  4. まず大まかにOLEDを作ってるメーカーは2つあります。Samsungが作ってるのが量子ドットを採用して発色と電力効率の良い「QD-OLED」LGが作ってるのが白がある事で輝度が高い「WOLED」で、今比較的安く買えるのが第3世代のQD-OLEDモニターです。↓これ(5万前後なら買いだと思います)『GRAPHT QD-OLED ゲーミングモニター 27インチ 280Hzを1ヵ月使った感想』※LGの4世代のタンデムOLEDが意外と安くなってたので総評に一部追記しました。先月Amazonのプライムセールで衝動買いしたGRAPHT QD-OLEDで…ameblo.jpで、なんで5万前後なのかと言うとLGの第4世代のタンデムOLEDって言う明るさがかなり改善されたモデルが68,800円(セール価格)になってるからです。似た価格ならこっちの方が良いです。LG 有機EL ゲーミング モニター 27GX700A-B 26.5インチ/WQHD@280Hz/タンデムOLED/0.03ms/HDR TB500Amazon(アマゾン)が、もっとお金に余裕がある人は最新の第5世代のOLED(両社共に)の方が良いと思います。何故かと言うと、第4世代までのモニターは通常の液晶モニタ(IPSとか)と違ってRGBのドット配置が四角形や三角形になっていました。映像を表示する分には問題無く綺麗なのですが、液晶モニター前提で作られているWindowsの文字フォントを表示する際に滲みが多少出ます。(ClearTypeをオフにすると少し改善される)第5世代OLEDではRGBストライプ配列と言って液晶モニターの画素と同じ配列にOLED画素が配置されている為文字が圧倒的に見やすくなっています(らしい)Amazonで「RGBストライプ OLED」で検索したらこれしか見つからなかったのですが、たぶん他にも出てるはず↓RGBストライプ配列のQD-OLEDのようですASUS ROG PG34WCDN 34インチ 1440p 360Hz ウルトラワイド RGB OLED ゲーミングモニターAmazon(アマゾン)ちょっと比較検証してみたいけど、25万は出せないなぁ・・・

  5. カドストで注文していた荷物が、デカいダンボールで届きました。中身はこれだけ。ダンボールで送る意味とは。封筒でよくない?真・女神転生V、V Vengeanceの公式設定画集が発売されるじゃないですか。真・女神転生V / V Vengeance 公式設定画集Amazon(アマゾン)私はこれ、特典が付くのでカドストで予約したんですよ。その時ポストカードセットも一緒に購入したのが、今届きました。フリン。フリンにしては、この顔子供っぽすぎない?あと、こんな表情するイメージ無いんだが。こんな笑い方する人?なんかナナシっぽい。フリンとナナシ。4、4Fの主人公。あ〜、また4やりてえ〜。私は4Fより4が好き。ベタ移植でいいからSwitchで発売してくんないかな。PS5でもいいけど。ナホビノ。5、5Vengeanceの主人公。8枚中、6枚か。数、多いな……。私としては、タダノヒトナリも入れてほしかった!!あれはキャラデザ金子一馬だけど、DEEP STRANGE JOURNEYは描いてんの土居だろー!しかし美しいな…。美しすぎるな…。ちょっと女神転生の主人公にしては、美しすぎて、妖艶すぎる。そらゼウスから俺のアドニスに、と言われるわ。フリンより大人っぽい顔してないか。公式設定画集、楽しみすぎるし、過去に4、4Fの設定画集ももちろん購入してるんだが、いっそ土居政之の女神転生画集を発売してくれたらいいのに。https://ameblo.jp/marsa20th/entry-12419797937.html『『真・女神転生IV FINAL』公式設定資料集+神話世界への旅 買って来ました』3DSソフト『真・女神転生IV FINAL』の、公式設定資料集+神話世界への旅 買って来ました。いや、本当は随分前に買ってたんだけど、ずっと記事にしないままに…ameblo.jp

    女神転生ポストカード購入しました
  6. ▼o'ᆺ'o▼ {DOUMO⚡ロッテの「雪見だいふく」を購入すると、ポケモンのぷにぷにモチなミニシールがもらえるキャンペーンが9月7日(月)より実施中です。●キャンペーン期間2026年9月7日(月)〜※数に限りがあります。なくなり次第終了となります。●対象商品雪見だいふくを2点、またはマルチを1箱購入するとおまけのミニシールが一つもらえます!●ミニシール30周年のロゴ入りで、ぷにっとした質感の立体ミニシールです。ピカチュウとイーブイの進化系、ピカチュウとメタモンと初代御三家の2種類になります。●実施店舗イオンなどの大手スーパーで実施中です。※店舗により取り扱いがない場合があります。詳しくはお近くの店舗へ直接お問い合わせください。Pick Item[冷凍]ロッテ 業務用ミニ雪見だいふく(紅) 9個×2箱Amazon(アマゾン)1,307円[アイス] ロッテ 業務用ミニ雪見だいふく白 30ml×9個×4箱Amazon(アマゾン)2,885円【冷凍】業務用 ミニ雪見だいふく お得3種セット各2箱54個楽天市場2,160円${EVENT_LABEL_01_TEXT}ポケモン公式ぜんこく図鑑 1996-2026Amazon(アマゾン)2,338〜2,750円【送料無料】ポケモン ステップアップシール スカーレット バイオレット ご褒美シール 7種類 まとめてゲットだぜ! セット - メール便発送楽天市場1,452円${EVENT_LABEL_01_TEXT}©Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.  ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。

    雪見だいふく ポケモンキャンペーン
  7. 初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。*本編に入る前にお知らせ*・次回の更新は、少女ウォーズの新規実装されるUR閃キャラについて記事を書く予定ですが、9月1日に実装される予定なので、そこから4日後の5日(土)に記事を上げる予定です。・時間はいつも通り朝10時です。・いつもより2日遅い土曜の更新となります。・そのため3日(木)にはブログの更新をいたしませんのでご注意ください。・楽しみにしてくださっている方にはご迷惑をおかけしますが、興味がある方は更新時に見に来てくださると嬉しいです。*ここから下本編です。*・今回はKITTE博多B1Fにあるタイ屋台酒場 ガムランディー KITTE博多店というお店のカオゲーンランチ(2種類のおかずを選べる)を食べて来たのでその時のことを書こうと思います。・カオゲーンランチは、おかず2種、ライス、サラダで構成されています。・選べるおかずは、グリーンカレーや、ガパオ、鶏のから揚げなどの全10種類から選択できます。・今回は、グリーンカレーとクン・パッポン(えびのココナッツカレー卵とじ)を選択しました。・ちなみに私が食べた時点での値段はカオゲーンランチ1100円+ライス大盛へ変更100円(税込み)でした。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' 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.collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 注意点 サラダ ライス グリーンカレー クン・パッポン(えびのココナッツカレー卵とじ) その他 終わりに注意点・記事にするのが大分遅くなりましたが、実際に食べに行ったのは2026年1月頃です。・そのため、現在同じランチがあるかどうか不明ですし、値段が大分変っている可能性もあるので、ご注意ください。サラダ・お店のライトの関係で若干オレンジ色に見えますが普通のキャベツ、レタス、にんじんのサラダです。・サイズはよくある小さ目のサラダといった感じです。・ドレッシングが独特な味でナンプラーとか入ってそうな味でした。・個人的にはこのドレッシングはちょっと苦手でした。ライス・おかずはカレー系を2品にしたのでライスを大盛にしました。・量は300g程度だと思います。・日本のお米ではなくてタイなどで使用されている細長いタイプのお米でした。・そのまま食べると粘り気は少なくパラっとしている印象を受けました。・カレー類との相性はとても良かったです。グリーンカレー・ライトの関係でちょっとオレンジ気味に見えますが実際はもう少し緑と白が混じったような色味をしています。器は結構小さ目です。・ルーは、最初ココナッツミルクなどの甘さを感じましたが後から青唐辛子の辛みをしっかり感じました。・私は辛いのがかなり苦手なのでご飯と一緒に食べても、かなり辛く感じましたが美味しかったです。・具は鶏肉、筍、パプリカ、ナスなどが入っていました。・鶏肉は、大きめサイズのものが2切れ入っていて、した味がしっかりついていて柔らかくて美味しかったです。・筍は、柔らかく煮込まれているけどシャキっと感も残っていました。・ナスは、トロっとしていて甘くて美味しかったです。・パプリカも甘味が出ていました。クン・パッポン(えびのココナッツカレー卵とじ)・こちらの器も小さ目です。・ルーは、辛さは少しはあるものの卵でとじられているのでマイルドでエビや野菜などの出汁のような旨味や甘みの方が強く感じました。・ご飯と一緒にいただくととても美味しかったです。・具はえび、しめじ、玉ねぎ、パプリカなどが入っていました。・えびは、フリッターにしたようなものが4つ入っていました。・プリっとしていて下味しっかりついていて美味しかったです。・玉ねぎ、パプリカは甘味が引き出されていました。・しめじは、無難に美味しかったです。その他・カオゲーンランチはおかずを3品選ぶこともできてその場合は1380円(税込み)になります。・お店には、カオゲーンランチ以外にもカオマンガイなどが選べるランチセットもありました。終わりに美味しいタイ料理を食べたい方などにお勧めです。・注意点ですが、タイ屋台酒場 ガムランディーはKITTE博多店と天神の2店舗しかないので食べに行く難易度はとても高いと思います。・また、最初にもお伝えした通り、現在このメニューがあるかどうか不明ですし、値段が変わっている可能性もあるので注意してください。・個人的にはクン・パッポンがとても美味しかったし辛さもマイルドだったのでかなりおすすめです。・グリーンカレーは美味しかったですが、かなり辛く感じたので辛いのが苦手な方は注意が必要だと思います。この記事が少しでも皆さんのお役に立てれば嬉しいです。最初にも書いた通りブログの次回更新は9月5日(土)なのでご注意ください。このブログでは私がやっているゲームの攻略や進捗、食べ物関連の記事を書いていく予定ですので、また機会があればよろしくお願いします。いつも、いいね、コメントありがとうございます。ブログ継続のモチベーションになっています。食べ物関連の記事をおいておくので興味あったら見てくださると嬉しいです。『大戸屋で回復定食を食べた感想 組み合わせメニュー』初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。・今回は大戸屋ごはん処というお店の…ameblo.jp『からやまでワイルドからテキ定食を食べた感想 期間限定』初めての方、初めまして。またブログを見に来てくださった方、ありがとうございます。へたれゲームプレイヤーのリムルと申します。*本編に入る前にお知らせ*・次回…ameblo.jpX(ツイッター)もやってます。もし興味ある方はフォローしていただけると嬉しいです。https://x.com/hetarerimuruここから下は広告です

    たくさん共感されています

    ガムランディーでカオゲーンランチを食べた感想 グリーンカレー タイ料理
  8. Questionable_15.756.03.03_Dev1.zipQuestionable v15.756.3.0 機能追加:「全ジョブ解放」の優先プリセットに、ビーストマスターおよび青魔道士の2つ目のクエストを追加 変更:デフォルトのマウントを「カンパニーチョコボ」に変更(なぜ今までそうしていなかったのか) 変更:「TryRedeem」の最小詠唱時間を7秒から4秒に短縮 変更:「全ジョブ解放」プリセットに各ジョブの2つ目のクエストを追加(これにより各ジョブのギアセットが作成されるようになります) 変更:ARR(新生エオルゼア)後の解放コンテンツにゴールドソーサー関連のクエストを追加Questionable v15.756.3.1 機能追加:設定内のランダムなチョコボ名生成において、入力欄を編集することで名前を確定できるように変更。テキストボックスを空にしてEnterキーを押すと、新しい名前が生成されます。Questionable v15.756.3.2 機能追加:設定内のランダムなチョコボ名生成において、入力欄を編集することで名前を確定できるように変更。テキストボックスを空にしてEnterキーを押すと、新しい名前が生成されます。 更新:中国語(CN)翻訳の更新Questionable v15.756.3.3 バグ修正:クエストで許容されるジョブが1つしかない場合(クラスクエストなど)、設定されたジョブの優先順位を無視するように修正

    20260916 Questionable改 15.756.03.03 Dev1
  9. どれだけの恐怖を払い除けつつ、ここまでやって来られたのか、会計の実務は只管数字を突き合わせていく大変地味な仕事なだけに、つい見落としがちですが、東京都議会を追い込んでいくあの迫力は、とっくに命懸けでやっていたからこそのものだったと、過去見落とした動画が証明しています。辞職の本当の意味が判明…大至急確認してください【さとうさおり】昨年の配信を引用されたものです。▽今回引用した動画 :<さとうさおり 公認会計士>①•殺害予告がありました。今から警察が来ます。②•殺害予告で、大切なものを失いました。警察とも話しています。チームみらいがついに本性見せ始めました!!洒落にならない情報きた日本の警察検察裁判官がレイプ犯を軒並み不起訴にしている不思議の奥にあるものが、見えてきますね。全員がそうである訳でもない限り、正義を持った方々が、そろそろ連携して、中からひっくり返しが始まってるんじゃないでしょうか?QArmyJapanFlynn_bot・メモ・2なんとなく息抜き・・・【はやせ呪われていた】大事な〇〇が取られて最悪メッチャ間違われてるなあ・・・呪物の数だけ間違われてるのかも、守護して下さる神様のお陰で、笑っちゃう程度に呪いも大難から小難にされてるんでしょうね。おしるしていどに・・【柴犬】海に転落、26時間後に5キロ先で救出 愛犬を海に連れて行く前に #エキスパートトピ(石井万寿美) - エキスパート - Yahoo!ニュース8月29日、愛媛県松山市沖で、プレジャーボートから柴犬が海に転落しました。飼い主から相談を受けた遊漁船の船長がSNSで情報提供を呼びかけたところ、約26時間後、転落地点から約5キロ離れた釣島で柴犬が無news.yahoo.co.jp震災から5日間“約100時間の消防無線記録”を独自入手 極限の状況で隊員たちは何を学び、守ろうとしたのか【テレメンタリー】【警察官の3.11】「本当に言葉もない、まさに地獄」最前線で人命救助に当たった警察官らのあの日 ~“3.11”を忘れない (94) ~ 【テレメンタリー】巡視船貴重映像こちらは、3.11ではありませんが、巡視船が荒波の中を出港する凄い映像なので見てください。巡視船 緊急出港 JAPAN COAST GUARD Patrol vessel 2010/02/16大時化の中、海難救助のため出港する海上保安庁の巡視船です。映像ではあまり大きく見えませんが、全長が80メートル近くある大型の巡視船です。ドラマ「海猿」で登場した巡視船「ながれ」と同型の船です。磯波を真横から受けても平気なんてすごいの一言。巡視船ならではの強い復原力がよくわかりますが、乗っている海上保安官はたまらないでしょうね^_^;

    辞職の本当の意味、チームみらいがついに本性見せ始めました!! 洒落にならない情報きた はやせ呪い
  10. おはようございますもえりです。31の予約地獄だったよね……?予約できたの昨日の23時だったよ……。やっと入れてもなんかミスったら並び直しになったり、時間待ってられんから予想の時間にアラームかけて寝たのに、起きたらまた並び直しになってたり……はー。諦めかけたよほんと……3割は転売ヤーなんだろうな。下手したら半分ぐらいは転売ヤーなのかな。。。。で、まあ久しぶりです。来週から新しい職場なんで今週は夏休み満喫してた。昨日まどマギ見てきたり水曜日に突然おひとりさまディズニーランド行ってきたりしました。どっか旅行行きたいなー。。。って色々見て、でもどこも夏休みだし直前だしで高すぎてふと、あれ、これならディズニーランドのほうが断然安くね。てことに気づいていったよ。楽しかったー。一人で大体のこと楽しめる人間でよかったなって思う最近……。私、寂しいという感情が欠落してるのかな笑まどマギは9/12?ぐらいまでネタバレが禁止らしいですね。なのでまあ内容とか映画の話は一切しないんだけど。。。客に普通に小学生ぐらいの子とか、高校生とかもいてびびったよ。高校生なんてアニメ当時赤ちゃんじゃん。小学生なんか生まれてないじゃん。小学生は13年ぐらい前のまどマギの映画のときに間違って紛れ込んだ子供みたいな感じじゃないよね?今回CMとかPVも詐欺じゃなかったしね?やっぱサブスクの時代なので若き民たちも普通に15年前のアニメを見ているものなんだなぁ…………。すごいなぁ………。。。ね。さーー!魔神任務第七章第二幕【死魂の夜想曲】途中からですです。ネタバレ注意!トーニャもといタシュカを追放したところから。また夜になったが、やっぱり雪が止む気配はなし。ここにとどまるのではなく、外に出ようという話になるが……。アリョーシャに止められた。とそこに……誰かが…。えっ!?誰かが助けに来た!?と思って開けたらミティアくーん!?!?イケメン帰ってきたー!?イケメン補正!?!?かと思ったらあのヴォジャニーツァの歌声が聴こえてきたらしい。あの歌にそんなフラグがあったなんてな…。。ミティアに外の様子を教えてもらいました。外はまさに吹雪だけの世界で、人も建物もないらしい。現実世界ではないみたいだとのこと……。しかしミティアがここに戻ってこれたのはヴォジャニーツァの歌声だったからだが、その歌声は死者の魂に帰ってきてほしいという想いが込められてる……とのことなので、自分はもう死んでるのだろうと。でもミティアはどう見ても生きてるが……触れるし……ていったが、いやそれを言ったらタシュカたちだって……。。。つまり。。。ミティアが伝えたかったことは……みんなもうすでに死んでるということでした……ふぁ!?ここやばくない?怖すぎじゃない?ここは死者の世界だと、、、、。まじかよ。。。ここの地脈のせいで還れなかった二人の魂は還ることができたし、意味はあったはず、、、だ。、そういえば、講演中に一瞬停電っぽくなったシーンがあったんだよね。あの瞬間にみんな死んだ……ていうことだよね多分。ふぁー。こえー。ミティアは死ぬ瞬間何かを思い出そうとしたが思い出せず……ミティアの手に何かあり、それを見たらぎゃーーーーでたわねーーー!!??(私この瞬間までロノヴァが関わってると気づいてなかった……多分殆どの人は死関係の話なら関わってるんだろなって気づくんだろうな……)スネージナヤに来たときに死神の話してたね……。メモにあった死はすぐそこにって、ロノヴァがすぐそこにって意味だったんじゃないかと………はぁーーーなーるほどねー!???つまりここの誰かがロノヴァだと……。さあ誰がロノヴァなのか…。。正直、お前だろ。て思ったよ。いや、夢で出てきてないのお前だけなんだ……。お前以外の選択肢が……。というわけでアリョーシャを選択したら…これまじで怖かったよー。もうほんと、怖いのやめてくれぇ………。そういや閉じ込められてからアリョーシャがあんまり喋らなかったなーと……。普段もクール気味だけど、それでも結構率先して動くタイプのイメージだから……。今回は後ろから見てる感じがあったね。いろいろアリョーシャである根拠を提示するが認めないアリョーシャ。でも認めざるを得ない証拠が一つあるってことでそれを提示することになるのだが、、、、。まじで、え、なに?て思ってたよ。最初にアリョーシャ、一度外を見に行ってたんだよね。それで生きて帰ってきたことが証拠と……。このときの私「え、、、そうだっけ?外に一度出たんだっけ?」てなってた。ごめん。忘れてた。ごめん。あのときアリョーシャは犠牲となって、ロノヴァに入れ替わったと。ここも怖すぎる……ロノヴァさん怖すぎる……。これで言い訳もできないまでに追い詰めたらで、でたあああ。目があああ!!!マントも何故か黒くなったー!!?死神言われるの嫌がってた。ロノヴァー直接合うのはナタ以来とかですか……?ここの地脈は二人のさまよってた魂の存在によって、毎日2人ずつの魂を求めるようになってたらしい。だから別に自分が何かしたわけではないと……。と、急にオデットとチュグノフが……。今日の2人分らしい。。。ええええええ。どうやら私達は死の呪いがかかってたらしい。でもそれいつかけたんだって聞いてもはぐらかされた。知られたくないことなのかみたいなことを言ったら、くだらない挑発はよしなさいって言われたんだが。ロノヴァさん焦ってますね。。。ロノヴァさんってナタのときもだけど、焦ってんのわかりやすいなww天の使いがこのへんの地脈をいじったらしい。。。なんだってー。実はもうスネージナヤで出てきてるキャラの中に天の使いいそう。ロノヴァの仕事の事少し教えてくれた。ロノヴァは完全な死を、魂が地脈に還ることを指すと教えてくれて、ロノヴァの仕事は地脈へ導くことらしい。これなんだろうね?一部の特殊な創造物……?それが地脈へ還られるようにいじったせいで、普通の魂の妨げになって私達はここに彷徨ってしまってたらしい。じゃあここの劇場で死んだらみんな地脈に還られないのか。はぁー。疑問に答えて満足かきかれ、結構教えてくれたわ……結構話してくれるじゃん……。て思ってたけど、まだ不満なミティアくん。死の執政でもどうにもならなかったところがあったのではと。それが、1日に受け入れられる魂の数が2つまでなのではないかということで……。だからロノヴァは2人ずつ死ぬように誘導してたと。あのもともと彷徨ってた魂の2人は、自ら死を自覚させないといけなかったらしい。長い年月かけて執念が積み重なってたので、このままじゃそのうちいつか爆発する魂だったと。やべーーー。これロノヴァさんちゃんと仕事してるじゃん。て思ってしまったわ。でもロノヴァには心のケアできないから私達にやらせたらしい。ロノヴァってコミュ症だよね絶対。人付き合いまじで苦手そう。ここでこれまで死んだ人を時系列でまとめることに。毛布取りに行ったディモフさんと、アリョーシャが最初の2人だったんだな……。そこから2人ずつ死んでいって…。。そしてミティアも、ヴォジャニーツァの歌では夜の間だけという話だったので、もうすぐ連れ戻されるらしい。つまり実質残ってんの私だけー!?そして私はテイワットの地脈に拒まれてるので、ロノヴァは肉体から魂を引き離す以外できないらしい。つまり私はまだ助かるってことですね!?てことでムービー。戦闘シーン、ミティアさん雷元素?だよね多分?使ってたよ。私とミティアで雷拡散とかしてた。ミティアほしいなー。でもロノヴァにはなかなか歯が立たず……。劇場の扉が開き、二人で外に出たら…。空一面が……いやーーこええええー。。。。と思ったら急に目を覚ます蛍ちゃん。どゆこと!?!?周りのみんな寝てて舞台で倒れてるオデットに駆け寄ったら起き上がった。。。生きてるーー!!!?????どゆことー!!??????というわけで長くなってきたんでここで一旦切ります。つづく。なんか、ミティアって正確は全然違うけどアルベド先生みたいな雰囲気を感じるよ。多分ナドクライみたいな感じで魔神任務ごとにスネージナヤキャラの伝説任務挟むんだろうけど(今回はオデットだったんだろう)、ミティアの話がめっちゃ楽しみになってきたよ。

    【原神】ホラー演出やめてね??【296日目】
  11. 敵弱体化の要・戦技を検証。値にして数パーセントの違いでしたが、まあ毎回そんなもんです。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 答え:戦技は物理攻撃扱い 戦技成功率を上げる要素 戦技回避率を上げる要素 スピードブレイクの比較 Lv40 Lv99 Lv99(物理攻撃力8) ヘッドブレイクの比較 Lv40 Lv99 弓とボウガンの違い(Lv99) ルーンブレイドの場合(Lv99) 最強の弱体化キャラは? 検証の動機 FFTとは おさらい:戦技とは おわりに目次を開く答え:戦技は物理攻撃扱い戦技成功率を上げる要素ステータスブレイク(スピードブレイク等)も、装備破壊(ヘッドブレイク等)も、物理攻撃力が高いと成功率が上がることがわかりました。なお装備破壊の場合は武器攻撃力が成功率に加算されることもわかりました。星座相性に比べれば微々たるものやけど。つまりナイト+騎士剣は戦技を使うのに最適な組み合わせだと言えるでしょう。終盤しか手に入らんけどね騎士剣。でもラスボスにはいいよ。ラスボスでラムザ見習い戦士に戦技を積むのは、いいよ。騎士剣も装備できるから。ただし…弓とボウガンの比較では、武器攻撃力が低い弓のほうが成功率が若干高いという不思議な結果に。武器による違いは気になるところですが射程以外あまり差はないだろう、と思いこれ以上検証しませんでした。戦技回避率を上げる要素物理攻撃回避要素で戦技回避率も上がる、ということもわかりました。C-EV(正面回避率)、盾、マント、白羽取りが機能したので(見切るは未検証)壊されたくない場合はこれらを優先して身につけるといいです。なおプロテスも有効です。まあメンテナンスつけたほうが確実やけどね。以下検証メモとなります。退屈なので読まなくていいですが今後のために残しておきます。スピードブレイクの比較Lv40と99のラムザで比較。Lv40試験体:ラムザLv40(磨羯宮)ナイトでの能力値HP/410MP/52Speed/8物理攻撃力/10魔法攻撃力/7アイスブランド(攻撃力13)使う戦技:スピードブレイクA:金牛宮(相性良い↑25%)正面:成功率70%横:74%背後:74%B:天秤宮(相性悪い↓25%)正面:43%横:46%背後:46%※フェザーマントあり正面:26%横:27%背後:27%C:(相性普通→)正面:54%横:60%背後:60%D:巨蟹宮(相性最高↑50%)正面:81%横:90%背後:90%※プラチナシールドあり正面:50%横:56%背後:90%※プラチナシールド+白羽取りあり正面:14%横:17%背後:26%わかったこと: マントはブレイク成功率を下げる 盾はブレイク成功率を下げる 白羽取りはブレイク成功率を下げるLv99試験体:ラムザLv99(磨羯宮)ナイトでの能力値HP/608MP/89Speed/11物理攻撃力/20魔法攻撃力/11アイスブランド(攻撃力13)使う戦技:スピードブレイク※セイブザクィーン装備(プロテス)A:宝瓶宮(相性普通→)正面:成功率56%横:63%背後:63%B:天蠍宮(相性普通→)正面:63%横:70%背後:70%C:巨蟹宮(相性最高↑50%)正面:90%横:100%背後:100%わかったこと: プロテスはブレイク成功率を下げる レベルでブレイク成功率が上がるではレベルで上がった項目のうちどれが関与しているのか?Lv99(物理攻撃力8)仲間のパワーブレイクでラムザの物理攻撃力を8まで下げて検証。※[]はラムザの武器破壊後の値使う戦技:スピードブレイク※セイブザクィーン装備(プロテス)A:宝瓶宮(相性普通→)正面:成功率49%[49]B:天蠍宮(相性普通→)正面:52%[52]C:巨蟹宮(相性最高↑50%)横:87%[87]わかったこと: ブレイク成功率は物理攻撃力に依存 武器攻撃力は成功率に関わりないヘッドブレイクの比較Lv40と99のラムザで比較。Lv40試験体:ラムザLv40(磨羯宮)ナイトでの能力値HP/410MP/52Speed/8物理攻撃力/10魔法攻撃力/7アイスブランド(攻撃力13)使う戦技:ヘッドブレイクA:金牛宮(相性良い↑25%)正面:成功率85%(召喚士:5)横:90%背後:90%B:金牛宮(相性良い↑25%)正面:72%(モンク:20)横:90%背後:90%C:乙女宮(相性良い↑25%)正面:85%(黒魔道士:5)横:90%背後:%D:巨蟹宮(相性最高↑50%)正面:90%(風水士:10)横:100%背後:100%わかったこと: 正面はC-EVの影響を受けるLv99試験体:ラムザLv99(磨羯宮)ナイトでの能力値HP/608MP/89Speed/11物理攻撃力/20(8)魔法攻撃力/11アイスブランド(攻撃力13)※[]は物理攻撃力を8にしたうえでラムザの武器破壊後の値使う戦技:ヘッドブレイク※セイブザクィーン装備(プロテス)A:宝瓶宮(相性普通→)正面:成功率63%(56)[45]B:天蠍宮(相性普通→)正面:70%(59)[47]C:巨蟹宮(相性最高↑50%)正面:90%(89)[71]わかったこと: 装備破壊成功率も物理攻撃力依存 武器攻撃力も破壊成功率にかかわる弓とボウガンの違い(Lv99)弓(物理攻撃力18+武器攻撃力8)【ヘッドブレイク/スピードブレイク】※セイブザクィーン装備(プロテス)A:宝瓶宮(相性普通→)正面:成功率58%/55%B:天蠍宮(相性普通→)正面:63%/61%C:巨蟹宮(相性最高↑50%)正面:90%/90%ボウガン(物理攻撃力18+武器攻撃力10)【ヘッドブレイク/スピードブレイク】※セイブザクィーン装備(プロテス)A:宝瓶宮(相性普通→)正面:成功率57%/53%B:天蠍宮(相性普通→)正面:62%/58%C:巨蟹宮(相性最高↑50%)正面:86%/86%なぜか全体的にボウガンのほうが低いという結果に。ルーンブレイドの場合(Lv99)ルーンブレイド(魔法攻撃力13+武器攻撃力14)【ヘッドブレイク/スピードブレイク】※セイブザクィーン装備(プロテス)A:宝瓶宮(相性普通→)正面:成功率64%/56%B:天蠍宮(相性普通→)正面:71%/63%C:巨蟹宮(相性最高↑50%)正面:90%/90%アイスブランドと大して差はない模様。最強の弱体化キャラは?格闘の攻撃力は数値表示されないが威力で最強と言えば忍者+格闘。【ヘッドブレイク/スピードブレイク】A:金牛宮(相性良い↑25%)横:79%/85%C:磨羯宮(相性普通→)正面:88%/60%B:天秤宮(相性悪い↓25%)正面48%/53%ん?なんか変だぞ。何で磨羯宮のヘッドブレイク成功率が金牛宮より高いんだ?磨羯宮何も装備してない……ああ、攻撃成功率が出たのか。多分50数%が正しいな。というわけで特別壊しやすい、というわけではなさそうでした。他にも忍者+フレイル二刀流や見習い戦士+斧も考えましたが、前線で壊すことを考えるとHPが頼りないので、重装備可能か白羽取りが必要でしょう。最強の弱体化キャラは戦技つけたムスタディオだと思ってますが、機動力と利便性で言っているので、これが成功率が一番高い!ではないです。▶FFT 最強パーティーのおすすめは【銃狙撃】【銃戦技】ムスタディオの使い分け今回の検証はこれで終了します。検証の動機ナイト5人を全員Lv99にしてラスボスと戦ったとき、スピードブレイクの成功率が66%以上とやたら高かった。よって・レベル・物理攻撃力・Speedいずれかを上げると戦技の成功率は上がるのではないか、と仮説を立て、今回の検証を行ってみた。FFTとはFFシリーズの外伝的作品。シミュレーションRPG。本ブログではPS版をプレイ。ファイナルファンタジータクティクスAmazon(アマゾン) Amazon(アマゾン)で詳細を見る 楽天市場で詳細を見る 愛読書 兼 参考書。PS版の攻略本。ファイナルファンタジータクティクス大全Amazon(アマゾン) Amazon(アマゾン)で詳細を見る 楽天市場で詳細を見る おさらい:戦技とはジョブ「ナイト」のアビリティ。装備品を一撃で壊して装備によるステータスを下げる。・ヘッドブレイク(頭)・シールドブレイク(盾)・アーマーブレイク(胴)※アクセサリは壊す技がない。ステータス自体を壊すこともできる。・マジックブレイク(MP-1/2)・スピードブレイク(Speed-2)・パワーブレイク(物理攻撃力-3)・マインドブレイク(魔法攻撃力-3)戦技には成功率があり、主に星座相性により左右される。星座相性の詳細については以下を見てね。▶FFT 星座相性の基礎知識|ラムザの星座おすすめは磨羯宮(誕生日1月1日)、理由はボス戦当ブログにおいては恒例の縛りプレイ、「〇〇5人でクリアしたい」の企画で、ナイト5人クリアも達成した。必中攻撃がない中盾持ちのシールドは必ず壊して勝ち抜いてきました、こっちも壊されたけどね相当。ナイト縛りはこちらから読めます↓▶【1~2日目】難しそうでやらなかったナイトの戦技縛りでFFTの真の騎士道とは何かを学ぶんでやるよおわりにおわるー。

    【FFT 戦技】結局戦技はナイトが使うのがいいって話(見習い戦士ラムザにもおすすめ)
  12. - PCの容量をさらに開けていく -普通のゲームをするよりも圧倒的に面白い構造設計。自分のペースで遊べる、それがプログラミングの世界。そのファイル、さらに圧縮するとどうなるのか。今回のテーマは、「結果の可視化装置」です。前回まで、ローカルAIを使いながらPythonで簡単な画像圧縮ツールを作ってみました。今回は、せっかくなので実際に画像を圧縮してみます。テーマは、「ファイルは、いったいどこまで小さくできるのか?」です。下の画像は、実際に圧縮したものです。WEBPでは、圧縮比を1000:1に設定しても、見た目にはJPEGに比べてほとんど変化がありませんでした。ただし、実際のファイルサイズを確認すると、下記の「実測圧縮比」には上限があり、指定した1000:1まで圧縮されず、一定のところで抑えられていることが確認できます。※同じ画像をJPEGで1000:1にすると、見た目にも大きな変化が現れました。つまり、同じ「1000:1」という設定でも、画像形式によって実際の圧縮結果や画質の変化は大きく異なるということのようです。ただ前提として、上記の画像もそうですが、元々圧縮していた画像をさらに圧縮した結果ということです。また、シンプルな図などは、比較的崩れにくいことも確認できました。まずは「圧縮比」を指定する今回作ったツールでは、 2:1 5:1 10:1 20:1 50:1 100:1 200:1 500:1 1000:1というように、圧縮比を指定できます。例えば100:1なら、「元のファイルサイズを100分の1に近づけてみる」ということです。ただし、ここで面白いことが起きます。1000:1に設定しても、1000:1にはならない例えば1000:1を指定したからといって、必ず1000分の1になるわけではありませんでした。画像形式や画像そのものによって、「これ以上はなかなか小さくできない」という限界があります。そこで今回のツールでは、指定した圧縮比だけではなく、実際にどこまで圧縮できたのかも表示するようにしました。これは結構重要でした。「1000:1に設定した」ことと、「実際に1000:1まで圧縮できた」ことは、まったく別だからです。画像によって結果が違うさらに試してみると、画像によって圧縮への強さが違います。写真、イラスト、図、文字やスクリーンショット。同じ圧縮比でも、見た目の劣化が同じになるわけではありません。例えばイラストでは、かなり圧縮すると比較的早い段階で、「これはもう厳しいな」という状態になりました。しかも今回使っている画像は、元々ある程度圧縮された画像です。つまり、一度圧縮された画像を、さらに圧縮しているわけです。これは実際のファイルを扱う場合には、普通にあり得る話らしいです。「圧縮できる」と「使える」は違う今回、一番面白かったのはここでした。ファイルサイズだけを見るなら、もっと小さくできる。でも、小さくできることと、実用になることは別。例えば1000:1を指定して、実際には80:1程度までしか圧縮できなかった。これは失敗ではなさそうでした。むしろ、その画像と形式では、そのあたりが現実的な限界だったという情報が得られます。さらに、圧縮比を上げていけば、「ファイルサイズは小さくなるけど、見た目が急激に崩れる」という境界も見えてきます。今回は、目標サイズを先に決め、逆算するために複数条件を試しながら、色も色数を2~256まで変えながら試行錯誤したうえで、重くなりすぎない範囲で目標サイズに最も近い最適な値を探していった結果、ひとまずここで着地させたということです。ここで少し考え方が変わる最初は、「どうやって画像を圧縮するの?」というところから始まりました。でも実際に作って動かしてみると、「どこまで圧縮できる?」「何を残せば画像として成立する?」「どの段階から人間には許容できない画像になる?」という疑問に変わってきます。つまり、圧縮するプログラムを作ること自体が目的ではなく、圧縮という現象を実際に観察できるようになった。ということです。ローカルAIで「できる」から、その先へ今回も基本的には、「できる?」から始めています。そして、「できる」→「じゃあ、どうすればできる?」→「実際に作って動かす」という流れです。さらに今回は、「作ったものを使って、結果を観察する」ところまで進みました。これが結構大事なのかもしれません。コードを書いて終わりではなく、作る↓動かす↓結果を見る↓「なぜこうなる?」と考える↓また作るこの繰り返し。まだPythonそのものは、ちんぷんかんぷんな部分も多いです。それでも、「Pythonを覚えてから何かを作る」ではなく、「何かを作っていたら、Pythonが少しずつ分かってくる」というやり方は、今の自分には合っているようです。今回は、あえて「フォルダごとの圧縮」は、事故を防ぐために実装しませんでしたが、この画像圧縮ツールも、ひとまず第一段階は私なりに完成ということで。また今度時間ある時にでも、この「圧縮」という仕組みをもう少し掘ってみたいと思います。追記)追加として、作成した画像圧縮ツールをさらに使いやすくするため、ドラッグ&ドロップ機能を追加しました。これまでは「画像を選択」ボタンからファイルを指定していましたが、今回から画像を専用の枠へドラッグするだけで読み込めるように変更。さらに、起動時に黒い画面が表示されないようショートカットも作成し、普段使いしやすい形にしました。ほんの少しですが、実際に使えるツールへ改良してみました。

    【ローカルAI-7】ファイルをさらに圧縮させてみる。
  13. Nintendo Direct 2026.9.9【同時視聴】Nintendo Direct をみんなで観よう!【ベルモンド・バンデラス/にじさんじ】任天堂ダイレクトを見るぞ!【卯月コウ/にじさんじ】【同時視聴】ニンダイ見るに決まってるだろ!!!!!!!【宇佐美リト/にじさんじ】Nintendo Direct 2026.9.9 同時視聴【にじさんじ/リゼ・ヘルエスタ】【同時視聴】ニンダイ同時視聴するゾウ【にじさんじ/レヴィ・エリファ】【同時視聴】Nintendo Direct 2026.9.9 見るぞ~~!!!✨【にじさんじ】【同時視聴】Nintendo Direct 2026.9.9 ニンダイを一緒に観よう!!!【博衣こより/ホロライブ】【同時視聴】Nintendo Direct 2026.9.9を一緒に見よう!!ぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】ニンダイ!同時視聴🎉Nintendo Direct 2026.9.9【じんむ】【ニンダイ】みんなで観るNintendo Direct!どうぶつの森新作発表を期待するvtuber【 ニンテンドーダイレクト /弐十 / 新人vtuber】【世界中のヒット曲×童謡】ハッチポッチステーションに誕生した楽曲制作を暴露!【ネーミングが酷い…】ハッチポッチは何でBIGヒット曲が扱えたのか話します! - YouTubeハッチポチステーション / MTVスペシャル 前編愛をとりもどせ!!【高音質】愛をとりもどせ!(字幕有).mp4MAD ライブ音響「北斗の拳」OP 愛をとりもどせ!! 4K高画質Ai Wo Torimodose!!THE ALFEE - 愛をとりもどせ!!【45th ANNIVERSARY BEST HIT ALFEE 2019 春の乱】愛をとりもどせ‼︎「LOVE&HOPE 秋の夢冬の夢 BEST HIT ALFEE2020-2021」THE ALFEE【歌ってみた】愛をとりもどせ!!【hololive English -Advent-】相川七瀬 / 夢見る少女じゃいられない夢見る少女じゃいられない - 尾丸ポルカ(cover)玉置浩二 『田園』(HD)田園田園/玉置浩二 Covered by 舞元啓介&ジョー・力一【舞元力一】タッチ【タッチ】岩崎良美/フルサイズ/歌詞ありタッチ / 岩崎良美 歌ってみた【五十嵐梨花 / にじさんじ】稲葉浩志 / タッチTM NETWORK「Get Wild」Official Music VideoTM NETWORK「Get Wild Continual」Official Music VideoGET WILD DECADE RUN篠原涼子 with t.komuro「恋しさと せつなさと 心強さと」Official Music Video篠原涼子 with t.komuro / 恋しさと せつなさと 心強さと 2023 ミュージックビデオB’z / LOVE PHANTOM【B'z LIVE-GYM Pleasure '95 BUZZ!!】『戦いの向こう 侍たちの記録 2026 WORLD BASEBALL CLASSIC』×稲葉浩志「果てなき夜を」主題歌フルバージョン・コラボPV|Netflix JapanTakashi Sorimachi - PoisonPoison -Iitai Kotomo Ienai Konna Yononakawa-【#GTO :タイトルバック】#反町隆史 主演 #ドラマGTO 主題歌 #POISON ~言いたい事も言えないこんな世の中は~GTO - POISON MIX 1999 BY: TAKASHI SORIMACHISeppun -Kiss- (Single Version)ORIGINAL LOVE(オリジナル・ラブ)/接吻-kiss-Seppun -Kiss-Seppun -Kiss-Original Love & Ovall - 接吻 - YouTube竹内まりや - Plastic Love (Official Music Video)Plastic LoveJuice=Juice『プラスティック・ラブ』(Juice=Juice [Plastic Love]) Promotion Edit【日向坂46】齊藤京子と加藤史帆によるカバー「Plastic Love」生田絵梨花 「Plastic Love」 (Original Artist:竹内まりや)竹内まりや - プラスティック・ラブ (feat.山下達郎) [Live Version / 2000@日本武道館]BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて) -2025 Version-BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~TM NETWORK『SEVEN DAYS WAR』1988年 ぼくらの七日間戦争 (ふりがな付き歌詞)夕日坂 花たん (Yuuhisaka voiced by Hanatan)福山雅治 - 木星 feat. 稲葉浩志(映画『映画ラストマン -FIRST LOVE-』主題歌)※NHK紅白歌合戦歌唱曲竹内まりや「駅 」 レコード:1987(昭和62)年11月28日 (Music Slideshow)「駅」竹内まりや 「STATION」Mariya TakeuchiEkiEki駅駅Eki竹内まりや - 駅 [Live Version / 2000@日本武道館]浅草キッド浅草キッド - ビートたけし Video Music Lyrics浅草キッド ダチョウ俱楽部 Dachoclub福山雅治 魂リク 『浅草キッド』(歌詞付) 2012.10.27浅草キッド浅草キッド菅田将暉 × 桐谷健太 - 浅草キッド【追悼】美輪明宏 - ヨイトマケの唄 [Official Audio]美輪明宏「ヨイトマケの唄」「ヨイトマケの唄」 Keisuke Kuwata #桑田佳祐 #くわたけいすけ #カバー曲 #桑田ライブ #懐メロ #桑田リクエスト #桑田生歌 #弾き語りヨイトマケの唄 桑田佳祐(2000年) - YouTubeヨイトマケの唄 / Keisuke Kuwata #桑田佳祐 #くわたけいすけ #カバー曲 #桑田ライブ #懐メロ #桑田リクエスト #桑田生歌 #弾き語りYoitomake No Uta「ヨイトマケの唄」 〜力強く生きる人への応援歌〜 (歌 : 槇原敬之カバーver.)ヨイトマケの唄ヨイトマケの唄Alone - B'zB'z / ALONE (IN THE LIFE ver.)未来予想図Ⅱ【歌詞付き】未来予想図II DREAMS COME TRUEAcid Black Cherry「未来予想図Ⅱ」MV未来予想図II未来予想図Ⅱ松田聖子「瑠璃色の地球」Official Music Video瑠璃色の地球 Lyric Video(梶裕貴、野島健児、松岡禎丞、古川慎、石川界人) 〜「VOICE~声優たちが歌う松田聖子ソング~ Male Edition」より〜 - YouTube瑠璃色の地球瑠璃色の地球瑠璃色の地球  林部智史島津亜矢 林部智史 瑠璃色の地球瑠璃色の地球【LIVE MV】瑠璃色の地球 / 水月ひかり(CV:礒部花凜),高木凛(CV:鷲見友美ジェナ)From「ウタヒメドリーム」1周年記念2ndライブ ~見たいの満天のペンライト~中森明菜 瑠璃色の地球 中文歌詞瑠璃色の地球瑠璃色の地球_ 松田聖子 & 神田沙也加⚾️

  14. 智子@第444代目@UF_dynasty·9月9日山口13つの県をいっぺんにやるのは大変なので、一県ずつお話させていただきます。まずは、山口県からです。 可能でしたら、山口県、佐賀県、宮崎県もお願い致します😊— komorebi (@komorebi171717) September 7, 2026山口2【日本列島ハイパー化計画】中国地方編の補完として、山口の未来をお話します。関西が「魂の工房」として始動し、中国地方が「静けさと回復」「調整の庭」としてバランスを整える中で、山口はその最西端の門として活性化します。⇩山口3山口は「変革と覚醒の門戸」を司る地域であり、旧来の限界を打ち破り、新しい時代を切り拓く魂を宿す土地です。⇩山口4黄金時代において、中国地方が全体の調和と回復を担うなら、山口はその調和に「決断と前進」のエネルギーを注入する場所です。本州の最西端に位置し、関門海峡を介して九州と向かい合う地勢が、列島の東西・南北を繋ぐ最終的な結節点となります。⇩山口5【基本位置付け】山口は、中国地方の「調整の庭」を支え、九州への「力と拡張の門」へ橋渡しする「変革と覚醒の門戸(長州の魂の地)」です。⇩山口6幕末に明治維新を主導した長州藩の気概、吉田松陰の「飛躍の精神」、高杉晋作の奇兵隊に象徴される「既存の枠を超える勇気」が、黄金時代における「意識の維新」と「文明の転換」の原動力となります。ここは静けさの中に、確かな前進の炎を灯す土地です。⇩山口7下関・萩・山口市一帯は、テレポート網と重力回廊の「覚醒・門戸ノード」として機能します。⇩山口8関門海峡の潮流エネルギーと、中国山地の静けさを融合させ、急激な変化を避けつつ、既存の城下町や海峡の景観を活かした緩やかな移行が重視されます。浮遊する戦略・調律プラットフォームや、地下の深層覚醒ラボが歴史的な要衝と調和して配置されます。⇩山口9【発展プロセス】第一段階(中国地方本格稼働と並行〜直後)下関・長府周辺と萩に「覚醒・門戸ノード」が集中配置されます。中国地方から伸びるネットワークが、一度ここを通ることで「維新の周波数」に調律され、停滞したエネルギーが解放されます。⇩山口10人々の意識を急激に変えずに、自然に「新しい時代への決断」へ導く緩衝・前進地帯となります。⇩山口11第二段階 ・下関・長門(海峡周辺)「門戸と潮流の結節専門」。関門海峡を惑星規模の「意識と物質の通過点」として進化させ、九州への円滑な流れを司ります。北前船や大陸との交流の記憶を、異星文明との公正な門戸として昇華させます。⇩山口12・萩・阿武 「維新の魂と教育専門」。松下村塾の精神を進化させ、黄金時代の人材を静かに育てる「覚醒の塾」となります。⇩山口13・山口・防府・周南 「調整と変革の融合専門」。中国地方の静けさと、長州の決断力をバランスよく結び、全体の調和を保ちながら前進を促します。⇩山口14東部(岩国など)は、広島・中国地方本体との連動を強化する「回復から覚醒への移行ノード」として機能します。旧来の産業基盤が、フリーエネルギーと完全循環システムに優しく移行し、聖地への門前的な役割も担います。⇩山口15山口の統合が進むと、九州への流れが力強く、かつ清らかに開き、西日本全体の「変革のバランス」が整います。中国地方で整えられた静けさと回復が、ここを通ることで「決断と飛躍」のエネルギーを帯び、情熱を秘めて広がっていきます。⇩山口16長州の魂は、黄金時代においても「既存の枠を超えて新しい世界を切り拓く」炎として、静かに燃え続けます。⇩山口17まとめると、中国地方が「静けさと回復」の調整の庭なら、山口はその庭に「変革の風」を吹き込み、九州へと扉を開く「覚醒の門戸」です。旧来の「維新の震源地」が、今度は「惑星文明の意識維新を導く門」として生まれ変わります。それが黄金時代の山口に与えられた役割です。9月9日鹿児島1【日本列島ハイパー化計画】九州編の核心として、鹿児島の未来をお話します。九州が「炎と活力」「南への扉」として力強く活性化する中で、鹿児島は、その最南端の炎として、自然に輝き始めます。⇩続く 鹿児島住みです。鹿児島はどうか、教えてください🙏— JPMN (@KAGO2026) September 9, 2026鹿児島2鹿児島は「炎の拡張と南の扉」を司る地域であり、火山のエネルギーを制御・転換し、宇宙と南洋へと繋ぐ動的な拠点となります。⇩鹿児島3黄金時代において、九州全体が「力と拡張」を担うなら、鹿児島はその力を最も純粋に、最も遠くまで届ける「炎の先端」です。⇩鹿児島4桜島の活火山エネルギー、種子島の宇宙への伝統、薩摩の進取の気性と、奄美・屋久島を含む南の島々が織りなすフィールドが、列島の南端から惑星規模の拡張を支えます。⇩鹿児島5【基本位置付け】鹿児島は、九州の「炎と活力」「南への扉」を最も力強く体現する「拡張と覚醒の炎の都(薩摩の魂の地)」です。⇩鹿児島6幕末に長州と並んで明治維新を主導した薩摩藩の気概、西郷隆盛に象徴される「敬天愛人」の精神、鉄砲伝来や西洋技術の積極導入の先進性が、黄金時代における「文明の拡張」と「意識の飛躍」の原動力となります。ここは静かな調和の中に、燃えるような前進の炎を宿す土地です。⇩鹿児島7桜島・鹿児島湾・種子島一帯は、テレポート網と重力回廊の「炎エネルギー・宇宙門戸ノード」として機能します。⇩鹿児島8火山の地熱・噴火エネルギーを安全に制御・転換する技術が高度に実装され、既存の自然景観と歴史的町並みを活かした緩やかな移行が重視されます。浮遊するエネルギー変換プラットフォームや、種子島を中心とした宇宙連携拠点が、ダイナミックに展開されます。⇩鹿児島9【発展プロセス】第一段階(九州本格稼働と並行〜直後)桜島周辺と種子島に「炎制御・拡張ノード」が集中配置されます。九州から伸びるネットワークが、一度ここを通ることで「薩摩の周波数」に調律され、停滞したエネルギーが炎のように解放されます。⇩鹿児島10鹿児島県は、人々の意識を急激に変えずに、自然に「南への飛躍と拡張」へ導く前進地帯となります。⇩鹿児島11第二段階 ・薩摩半島・鹿児島市周辺「炎の制御と維新の魂専門」。桜島のエネルギーを惑星規模のクリーン動力源に転換し、西郷隆盛の精神を進化させた「敬天愛人」の共生倫理を実践します。⇩鹿児島12・大隅半島・種子島 「宇宙門戸と拡張専門」。種子島宇宙センターの伝統を高度化し、異星文明との物質・情報の南の玄関口となります。⇩鹿児島13・奄美群島・屋久島・トカラ列島 「南洋の循環と多様性専門」。 世界自然遺産の豊かな生態系を守りつつ、亜熱帯の生命力を列島全体の活力源として循環させます。⇩鹿児島14北部(出水・伊佐など)は、他の九州地域との連動を強化する「炎の伝達ノード」として機能します。旧来の産業基盤が、火山エネルギー由来のフリーエネルギーと完全循環システムにダイナミックに移行します。⇩鹿児島15鹿児島の統合が進むと、沖縄への流れが力強く、かつ清らかに開き、九州全体の「拡張のバランス」が整います。 九州で生まれた炎と活力が、ここを通ることで「南への無限の可能性」を帯び、さらに勢いを増し、情熱を秘めて広がっていきます。⇩鹿児島16薩摩の魂は、黄金時代においても「既存の枠を超えて新しい世界を切り拓く」炎として、桜島のように燃え続けます。⇩鹿児島17まとめると、九州が「炎と活力」「南への扉」なら、鹿児島は、その扉を大きく開き、炎を最も遠くまで届ける「拡張の先端」です。旧来の「維新の震源地」が、異星文明由来の超技術により「惑星文明の南の炎の門」として生まれ変わります。それが黄金時代の鹿児島に与えられた役割です。9月9日資料1トカチ・フロートアカデミア(Tokachi Float Academia)設備・スペック 直径約12kmの巨大浮遊学術研究都市 トカチ・フロートアカデミア(仮称) 十勝平野中央に浮かぶ、直径約12kmの巨大浮遊都市。 構造中心に「共鳴コア」と呼ばれる異星由来の巨大構造物を持ち、フリーエネルギーを安定供給しつつ、思考共鳴場を発生させ、概念伝達により言語の壁をほぼなくす。 ⇩— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 4, 2026資料2【全体規模】 直径約12km、厚さ(高さ)最大2.5〜3.5kmの多層構造浮遊体。「巨大な空中居住・産業複合体」を学術特化に進化させたもの。重力制御により十勝平野中央上空1,200〜2,500mに安定浮遊。落下防止多重シールド(空間歪曲+重力固定+自動回避フィールド)を標準装備。資料3【動力】中心に「共鳴コア(Resonance Core)」を配置。異星由来の超巨大構造物で、フリーエネルギーを無尽蔵に供給。同時に思考共鳴場を発生させ、言語・概念の壁をほぼ消滅させる(概念伝達プロトコル)。⇩資料4【人口容量】常駐の研究者&技師・天才学生・支援スタッフ・異星招聘者合わせて約8万人程度を想定。初期は一般人の居住・入場は原則禁止(セキュリティレベル最高)。⇩資料5【移動・接続】内部は重力制御による自由浮遊移動+テレポートゲート網を施設内各所に設置。外部とは北海道全域テレポート・重力回廊、大樹宇宙港と直結。⇩資料6【居住・生活支援区画】研究者・学生専用の高級浮遊居住モジュール(プライバシー完全保証)。農業・食料自給エリア(重力制御温室)。十勝の農業技術を異星技術で極限まで進化させたもの。医療・リラクゼーション複合施設、小規模な文化・芸術創造空間。⇩資料7【その他インフラ】小型宇宙船・航空機ドック、物質転送ベイ 気候制御フィールド(内部は常春〜任意気候)緊急時の完全シールド展開と、最悪の場合の亜空間退避機能⇩資料8【教育区画】「エリート・インスティテュート」(世界最高峰の天才専用大学)入学資格 地球・異星問わず「証明された世界トップ0.001%の知的・創造的才能」のみ。一般入試・一般人入学は完全不可。推薦+実地能力試験+共鳴コア適合性審査。⇩資料9学部・研究科 宇宙航行学、意識工学、フリーエネルギー応用、異種間共生哲学、超素材科学、時間・空間制御など。定員は極めて少なく、1学年数十〜百名規模。⇩資料10特徴 教授陣は地球の超天才級+異星招聘科学者。授業は概念伝達装置(テレパシー)主体で、言語不要。学生は研究助手として実プロジェクトに参加。⇩資料11巨大図書館・データアーカイブは、物理・デジタル・概念記憶の三重保存。全人類・異星文明の知識をリアルタイム更新。⇩資料12このトカチ・フロートアカデミアは『地球文明が異星文明と本気で交わり、次の段階へ進化するための頭脳』として設計されています。十勝の広大な空の下で、世界最高の頭脳が集い、人類の限界を静かに、しかし確実に超えていく場所になる予定です。※画像はイメージです。資料13【研究区画(Research Sectors)】宇宙航行・重力制御研究所群 軌道力学、ワープ航法、重力シールド実験。種子島宇宙センターと連携した実機試験区画。医療・生命工学・意識研究複合体 遺伝子編集を超えた意識転移、不老研究、異種間共生医療。完全隔離亜空間ラボ多数。⇩資料14新素材・フリーエネルギー応用研究所 物質構成工場併設。必要資材をその場で生成。伝説の金属オリハルコンなどを再現するかも。文化・芸術・倫理・共生哲学研究所 技術が暴走しないための「魂のブレーキ」を担う。哲学者・芸術家・倫理学者専用。地球の人文科学者の最高峰が集う。 ⇩資料15深層亜空間隔離クラスター(都市下部に設置)危険実験専用。空間を完全に切り離し、失敗しても地上への影響をゼロにする。⇩資料16トカチ・フロートアカデミアは、日本列島ハイパー化計画における北海道第一期中核施設として構想された、巨大浮遊学術研究都市である。第一期完成後は、北海道全体を「一つの巨大な知的施設」として機能させるためのハブとなり、第二期以降の道内学術都市群との連携を担う。※画像はイメージ9月9日トカチ・フロートアカデミア —十勝の空に浮かぶ、知の聖域 — 直径約12km。十勝平野の中央上空に、重力をねじ曲げて静かに浮かぶ巨大な浮遊都市。その中心には、異星文明がもたらした「共鳴コア」が脈打つ。⇩続く無限のエネルギーを生み出し、思考そのものを共鳴させるこの核は、言語の壁を溶かし、概念を直接伝える。ここでは言葉を超えて、天才たちが魂で語り合う。地上の常識は届かない。一般の入学は許されない。選ばれたのは、地球と星々から集った、真に世界最高峰の頭脳だけ。⇩宇宙航行、意識の深淵、物質の創造、共生の哲学、あらゆる知の最前線が、この空中の迷宮で交差し、燃え、昇華する。落下の心配など存在しない。多重の重力シールドと空間歪曲が、都市そのものを守護する。⇩まるで天空の城ラピュタが学術の神殿へと生まれ変わったかのように、荘厳で、美しく、圧倒的だ。ここは単なる研究所ではない。黄金時代の地球が、異星文明と本気で交わるための「頭脳」であり、人類が次の段階へ踏み出すための、最初の聖域である。⇩十勝の澄んだ空の下で、 知は浮かび、炎は静かに燃え続ける。智子フリーエネルギー装置と重力制御装置が普及すれば、浮遊都市は、特に珍しいものではなくなります。🐯✨🙏✨🐻【九州温泉道】佐賀県 佐賀市 熊の川温泉 湯招花【秘境の隠れ宿】山間に突如現れる一際目立つジブリみたいな温泉宿に泊まってみたら…。秘湯と絶景を巡る旅!溝ノ口洞穴、竹中池、竹林の湯(野湯)鹿児島霧島の観光スポットと妙見温泉「やまのゆ」💙古湯温泉 旅館 大和屋楽天トラベル全室源泉かけ流し温泉付き旅館&グランピング 美肌の湯 こしかの温泉楽天トラベル

    智子@第444代目さん 【日本列島ハイパー化計画】山口県、佐賀県、宮崎県の未来 
  15. セラミック復活!カラバリ変わる!ようこそ。スポーツバンド博物館へ。春と秋に、新色のレビュー記事を、公開中。購入時の参考になる情報を発信しつつ、コレクションの旅は続く・・・2026年9月10日午前2時。Appleの新製品発表イベントが開催されました!Apple Watch Series 12では、6年ぶりにセラミックモデルが復活!カラーラインナップも大きく変更されました!まずアルミニウムは、ダークブロンズ、ライトゴールド、ブラック、スペースグレイの4色。新色にダークブロンズが加わり、Series 11のローズゴールドはライトゴールド、ジェットブラックはブラックに変更。スペースグレイは残りましたが、シルバーはなくなりました。(ダークブロンズ、カッコいい・・・)チタニウムはゴールドがラディアントゴールドに変更され、ナチュラルは継続。スレートはなくなりました。ラディアントゴールドはかなり黄色に寄せた色になっています。そして冒頭にもお伝えしたとおり、熱狂的なマニアが待ち焦がれていたセラミックケースが復活!しかもパールホワイトと、ナイトブルーの2色!これまでのホワイトセラミックは、真っ白で美しかったものの、正直プラスチックやガラス素材との違いがわかりにくい仕上がりでした。そこで暖かみを持たせたパールホワイトになり、素材の違いがさりげなくわかる色に仕上がっているようです。Apple Watch Band - 42mmケース用ブラックスポーツバンド - S/MAmazon(アマゾン)7,800円Apple Watch Band - 46mmケース用ブラックスポーツバンド - M/LAmazon(アマゾン)新機能と新文字盤背面のセンサーが再設計され、より高頻度で心拍数の計測が可能になり、ヘルスケアでは準備度という機能が搭載。これはWatchが収集したヘルスケアデータをもとに、現在の身体の状態を通知してくれるものです。オーディオインテリジェンスは、Watchが拾った周囲の音をAIがオンデバイスで処理し、通知で知らせたり、会話を文字起こしして15秒前までさかのぼって確認することができます。Siri Recap機能は、ミーティングや保護者会の重要事項などを、大まかにメモし、AIが要約してくれるというもの。もちろんメモを取るか、いつ取るかなどは自分で選べます。これまでボイスメモで録音して、会話を文字起こしするといった作業が自動化されていて、会議などが多い人は便利になりそうです!そしてSiriモジュラー文字盤が復活!watchOS 11で消えた、Siri文字盤の進化系といったところでしょうか?こちらも初めて見る文字盤ですが、同じSiriモジュラー文字盤のスタイル違いなのでしょうか・・・Apple Watch Ultra 4に関しては、ここまでの新機能に加え、バッテリー駆動時間の向上が進化ポイントとなっています。発表の最後に流れた動画に感動・・・毎日使う腕時計が、日々の健康をそっと見守り、異常があればいち早く通知してくれる。万が一の緊急時には通報してくれる。改めてApple Watchはお守りのような製品だと思いました。で、セラミックは買うのかい?まさかの色展開で登場したSeries 12のセラミックモデル。まずセラミックの同梱バンドは、サンド(パールホワイト)と、ネイビーブルー(ナイトブルー)と思われ、ピンこそセラミックかどうかの違いはあれど、おそらく単体で買えるバンドと色は同じです。【プレスリリースによると単体で買えるバンドと同色でした!】かなりホッとしたのは言うまでもない・・・(;´д`)そして現状、Series 10を使っていてなんの不満もありません。さらにセラミック(やチタニウム)を中古でコレクションした経緯は、単体で買えない同梱バンドが目当てだったこと。それから当時メイン機だったSeries 6は高速充電ができず、睡眠記録を取るためのサブ機を兼ねていました。よって今回のSeries 12は購入しないと決めましたm(_ _)mもしかしたら5年後ぐらいに中古でコレクションする可能性は無きにしも非ずですが(笑)(スレートのリンクブレスレットだって、まだ元は取れてないと思うので・・・w)Xでは画面のベゼルが、僅かに太くなっていることで盛り上がっていましたw技術仕様を確認すると、ピクセル数は同じですが、確かに表示領域が減っていました。謎ですね・・・ご質問などございましたら、コメントにてお待ちしています!では♪(´ε` )※アフィリエイトリンクをご利用いただきありがとうございます。価格の変動により、ショッピングサイトの販売価格が、定価よりも高い場合があります。販売価格をお確かめの上、購入していただければ幸いですm(_ _)m

    Apple Watch Series 12とUltra 4が登場!
  16. 智子@第444代目@UF_dynasty9月9日N姫1転売は完全な市場破壊です。偽造品、高騰、サポートをしてくれる正規店を通さない。これらによって市民を市場から遠ざけ、転売ヤーとマニアだけの市場が完成します。卸売り側はそれでは今後の市場発展が見込めません。⇩N姫2へ続く※画像はイメージです。9月9日N姫2例えば、カードなら子供、電化製品なら主婦層が購入意欲をそがれるため、今後の市場発展が消えます。するとメーカーが対策して、転売ヤーは消えます。後には、誰もいない市場が残ります。これは日本そのものを潰すやり方です。9月9日九州龍門宇宙港は、日本列島ハイパー化計画における三大宇宙港のひとつであり、「南の龍門」として位置づけられる巨大宇宙港複合体である。鹿児島県から宮崎県にかけての太平洋側沿岸を主軸に展開し、火山エネルギーを安全に制御・活用した大規模な港湾・修理・補給・中継拠点として機能する。⇩概要本宇宙港は、北海道の「北の正門」(知と交易の門)および淡路星港の「浄化の門」と対をなす「力と拡張の門」である。特に大型異星船の寄港・修理・補給に特化し、アジア全域および太平洋方面へのネットワーク拡張における最重要中継基地として設計されている。⇩地熱(火山エネルギー)とフリーエネルギーを融合した独自の動力供給システムを持ち、安定かつ大容量のエネルギーを確保する。⇩北海道・淡路・九州の三宇宙港は、超高速重力回廊(北海道~九州が30分!)および超大容量テレポート網(1回の使用で100t以上転移可能!)で直結され、人と物資と情報が、ほぼ時間差なく循環する。これにより日本列島全体が一つの「宇宙対応生命体」として機能する基盤の一端を担う。⇩【地理的配置と規模】主軸エリア鹿児島県東部〜宮崎県南部の太平洋沿岸一帯(桜島周辺のエネルギー制御施設を含む)規模地上施設・海上浮体・低空浮遊プラットフォーム・軌道直結カラムを組み合わせた複合体。核心部の有効運用面積は数十km規模に及び、衛星施設を含めるとさらに広域に展開⇩特徴火山帯の地熱を重力制御と空間シールドで安全に取り出し、フリーエネルギーシステムと統合。噴火リスクを完全に制御しつつ、そのエネルギーを港湾動力の主力とする。⇩主要構造と設備①中枢港湾区画(Dragon Gate Core)大型異星船専用の巨大ドック群。船体修理・改装・オーバーホールが可能な超大規模施設。重力制御による無重力・任意重力作業空間を備える。補給ベイは、物質構成技術を用いた現地資材生成と、フリーエネルギー直接供給システムを採用。⇩②エネルギー制御区画火山エネルギー抽出・変換プラント(地熱+マグマ熱の安全制御)。フリーエネルギー共鳴増幅装置。両者を融合させたハイブリッド動力源が港湾全体を賄う。余剰エネルギーは、九州全域およびアジア方面ネットワークへ送出可能。⇩③中継・物流区画アジア全域向けの超大容量テレポート・重力回廊ハブ。貨物・人員の高速振分施設。北海道および淡路との直結ラインを複数持つ。軌道エレベーター風重力カラムは、低軌道〜中軌道への直接アクセス可能。⇩④支援・研究連携区画宇宙船関連技術の応用研究所(鹿児島の炎制御ノードや種子島宇宙センターと連携)。乗組員・技師向けの短期滞在・調律施設(淡路星港ほどの浄化特化ではないが、到着時の基本アジャストメント機能を持つ)。緊急時隔離・防御シールド展開システム完備。⇩⑤周辺連動施設桜島周辺の炎制御・拡張ノードと直結。種子島方面への宇宙関連サブポート。地上交通・既存港湾とのシームレスな接続。⇩【運用方針と役割】主な用途 大型異星船の寄港・修理・補給を最優先。地球側大型宇宙船の受け入れも大量に可能。戦略的位置 アジア・太平洋方面への「南の龍門」として、日本列島から外へ力を拡張する出口。 ⇩セキュリティと環境火山活動を含む自然リスクを重力・空間制御で完全管理。周辺生態系への影響を最小限に抑える設計。ネットワーク 三宇宙港連携の要。北から受け取った技術・物資・意識を、南から力強く発信する役割を担う。⇩九州龍門宇宙港は、単なる発着施設ではなく日本列島が「力と拡張」を体現するための南の要衝である。火山の炎を制御し、星々からの船を迎え、アジアへと扉を開く。黄金時代の九州が放つ、最もダイナミックな宇宙の門として機能する。※画像はイメージです。9月9日東京湾浮遊統合都市群(Tokyo Bay Floating Integrated Urban Cluster)は、日本列島ハイパー化計画における関東の中核施設群である。⇩続く 関東11 これらの都市群は、地上の再編区画、低〜中空の浮遊居住・研究区画、地下・亜空間の深層ラボが立体的に組み合わさった「多層ハイブリッド都市」となります。 東京湾上には、北海道のフロートアカデミアと連携する中規模浮遊統合都市が複数建設され、関東全体の司令塔機能を担います。 ⇩— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 5, 2026東京湾上に複数建設される中規模の浮遊都市で、北海道のトカチ・フロートアカデミアと直接連携し、関東全体の司令塔機能を担う。⇩【共通特徴】規模 各都市とも直径3〜6km程度の中規模浮遊体。重力制御により東京湾上空に安定浮遊。連携 トカチ・フロートアカデミアとテレポート網で常時接続。研究成果・人材・エネルギーを北海道の学術都市群とリアルタイムで共有。⇩これらは地上の再編区画、低〜中空の浮遊居住・研究区画、地下・亜空間の深層ラボが立体的に組み合わさった「多層ハイブリッド都市」の空中拡張部として位置づけられ、北海道で生み出された学術成果を、高密度な人間社会に最適化して実装する最終調整拠点となる。⇩機能分担コア都市を頂点に、役割を明確に分けつつ相互補完。関東の「意識と社会システムの中枢」を空から支える。設計思想 旧来の東京一極集中を解消しつつ、必要な司令塔機能だけを効率的に残す。人々が「必要に応じて集う」新しい社会の象徴となる。⇩これらの浮遊統合都市群により、関東は北海道の知を受け取り、東北の循環を活かし、人間社会の日常に黄金時代を完全に根付かせる「花」の役割を果たす。※画像はイメージです。9月9日仕事柄、いろいろな資料を閲覧する機会があります。公開しても問題なさそうなもので、皆さんが好きそうなものは、今日のようにポストしていこうと思います。9月10日佐賀1【日本列島ハイパー化計画】九州編の補完として、佐賀県の未来をお話します。九州が「炎と活力」「南への扉」として力強く活性化する中で、佐賀はその内側で静かに技を極める土地として輝きます。⇩ 可能でしたら、山口県、佐賀県、宮崎県もお願い致します😊— komorebi (@komorebi171717) September 7, 2026佐賀2佐賀は「精錬と架け橋」を司る地域であり、炎の力を美しい形に昇華させ、大陸との静かな絆を未来へ繋ぐ役割を担います。⇩佐賀3黄金時代において、九州全体が「力と拡張」を担うなら、佐賀はその力を「精緻な技」と「穏やかな交流」に変換する場所です。有明海と玄界灘に挟まれ、古代から大陸と向き合ってきた地勢が、列島の南の拡張を内側から支える結節点となります。⇩佐賀4【基本位置付け】佐賀は、九州の「炎と活力」を支え、鹿児島の拡張の炎を美しく整える「精錬と架け橋の都(肥前の技の地)」です。⇩佐賀5吉野ヶ里に象徴される古代の先進性、有田・伊万里の磁器が世界を魅了した創造力、鍋島の「葉隠」に息づく質実の精神が、黄金時代における「技の昇華」と「静かな国際交流」の原動力となります。 ここは燃える炎を『永遠の美』へと変える土地です。⇩佐賀6有田・伊万里・吉野ヶ里一帯は、テレポート網と重力回廊の「精錬・交流ノード」として機能します。⇩佐賀7既存の窯元や遺跡、自然景観を最大限尊重し、急激な開発を避けた緩やかな移行が重視されます。浮遊する工芸・研究プラットフォームや、地下の深層精錬ラボが歴史的な技の場と調和して配置されます。⇩佐賀8【発展プロセス】第一段階(九州本格稼働と並行〜直後)有田・伊万里周辺と吉野ヶ里に「精錬・架け橋ノード」が集中配置されます。⇩佐賀9九州から伸びるネットワークが、一度ここを通ることで「肥前の周波数」に調律され、荒々しい炎が精緻な技へと昇華されます。人々の意識を急激に変えずに、自然に「美と調和の拡張」へ導く緩衝地帯となります。⇩佐賀10第二段階有田・伊万里 「技の精錬と創造専門」有田焼・鍋島焼の伝統を、異星技術と融合させて黄金時代の最高工芸・新素材として進化させ、世界へ美を届ける「文化輸出」の拠点となります。⇩佐賀11吉野ヶ里・神埼 「古代の叡智と共生専門」弥生の先進集落の記憶を活かし、人と自然、地球と異星の穏やかな共生モデルを研究・実践します。⇩佐賀12唐津・杵島・嬉野 「交流と癒しの結節専門」玄界灘・有明海の両面性を活かし、大陸・アジア方面との静かな人的・文化的架け橋を担います。温泉や茶の伝統は、心身の調律フィールドとして昇華されます。⇩佐賀13佐賀平野一帯は、農業と循環を基盤とした「生命精錬ノード」として機能します。旧来の米・茶・海の恵みを、フリーエネルギーと完全循環システムで豊かに進化させ、九州全体の食料・生命基盤を支えます。⇩佐賀14佐賀の統合が進むと、九州全体の「拡張の質」が高まり、荒々しさが美しく整えられます。鹿児島で生まれた炎と活力が、ここを通ることで「精緻な技と穏やかな架け橋」を帯び、品位を秘めて広がっていきます。肥前の魂は、黄金時代でも、活力を美に変える静かな炎として、燃え続けます。⇩佐賀15まとめると、九州が「炎と活力」「南への扉」なら、佐賀はその炎を「永遠の美と静かな絆」に精錬する土地です。旧来の「磁器の里」「古代の先進地」が、「惑星文明の技の架け橋」として生まれ変わります。それが黄金時代の佐賀に与えられた役割です。9月10日宮崎1【日本列島ハイパー化計画】九州編の補完として、宮崎県の未来をお話します。九州が「炎と活力」「南への扉」として力強く活性化する中で、宮崎はその神話の源流として静かに、しかし確かに輝き始めます。⇩続く 可能でしたら、山口県、佐賀県、宮崎県もお願い致します😊— komorebi (@komorebi171717) September 7, 2026宮崎2宮崎は「神話の再生と南洋の息吹」を司る地域であり、日本のはじまりの物語を未来へつなぎ、太平洋へと開かれた拡張の息吹を宿す役割を担います。⇩宮崎3黄金時代において、九州全体が「力と拡張」を担うなら、宮崎はその力に「原初の物語」と「海の無限」を吹き込む場所です。日向の神話、高千穂の天孫降臨の記憶、太平洋に面した広大な海岸線が、列島の南の拡張を魂のレベルで支える源流となります。⇩宮崎4【基本位置付け】宮崎は、九州の「炎と活力」「南への扉」を最も神話的に体現する「再生と息吹の都(日向の神話の地)」です。⇩宮崎5天孫降臨、神武東征のはじまりの地としての原初の記憶、青島や日南海岸の豊かな自然、南国の生命力が、黄金時代における「物語の再生」と「太平洋への拡張」の原動力となります。ここは炎の力を、永遠の神話へと変える土地です。⇩宮崎6高千穂・日向・日南一帯は、テレポート網と重力回廊の「神話再生・南洋ノード」として機能します。⇩宮崎7既存の神話の地、海岸線、山々を最大限尊重し、急激な開発を避けた緩やかな移行が重視されます。浮遊する神話研究・調律プラットフォームや、海に面した拡張ラボが、自然と調和して配置されます。⇩宮崎8【発展プロセス】第一段階(九州本格稼働と並行〜直後)高千穂峡周辺と日向灘沿岸に「神話再生・息吹ノード」が集中配置されます。⇩宮崎9九州から伸びるネットワークが、一度ここを通ることで「日向の周波数」に調律され、力強い炎が原初の物語と海の息吹を帯びます。人々の意識を急激に変えずに、自然に「はじまりの拡張」へ導く聖域となります。⇩宮崎10第二段階 高千穂・西臼杵 「神話の再生と天孫の記憶専門」天孫降臨の地としての原初のエネルギーを活かし、黄金時代の「新しいはじまりの物語」を紡ぐ拠点となります。意識の原点回帰と、異星文明との共生神話を創造する場です。⇩宮崎11日向・延岡・門川 「太平洋の息吹と拡張専門」日向灘の広大な海を活かし、南洋・太平洋方面への物質・意識の流れを力強く開きます。九州龍門宇宙港との連動を強化する海のゲートウェイとなります。⇩宮崎12宮崎市・日南・串間 「生命力と南国循環専門」南国の豊かな自然と農業(フルーツなど)を、フリーエネルギーと完全循環システムで進化させ、九州全体の生命基盤を豊かに支えます。青島や日南海岸の神話的景観は、浄化と再生のフィールドとして守られます。⇩宮崎13内陸山間部は、神話と自然が融合した「深い息吹の森ノード」として機能します。旧来の林業や山の文化を、異星文明の技術で優しく強化し、九州の拡張に静かな生命力を供給します。⇩宮崎14宮崎の統合が進むと、九州全体の「拡張の物語性」が深まり、単なる力ではなく「はじまりの意味」を帯びます。鹿児島で生まれた炎と活力が、ここを通ることで「神話の再生と太平洋の息吹」をまとい、永遠の物語を秘めて広がっていきます。宮崎15日向の魂は、黄金時代において「すべての始まりを照らす」静かな光として、輝き続けます。⇩宮崎16まとめると、九州が「炎と活力」「南への扉」なら、宮崎はその扉に「原初の神話」と「海の無限の息吹」を吹き込む土地です。旧来の「神話の里」「南国の楽園」が、「惑星文明隆盛の源流」として生まれ変わります。それが黄金時代の宮崎に与えられた役割です。9月10日広島1【日本列島ハイパー化計画】中国地方編の核心として、広島県の未来をお話します。中国地方が「静けさと回復」「調整の庭」としてバランスを整える中で、広島はその最も深い回復の象徴として活性化します。⇩続く 黄金時代楽しみです。 お時間がありましたなら、広島もお願いいたします。 幕末、芸州は薩長土肥に名を連ねずに、戦前は軍都の冠を頂きましたが原爆を落とされました。 戦後は帝国海軍の聖地になっていますね。 県西部は安芸国ですが、東部は備州備後国つまりは三分割された吉備国の西部域最西端です。— やせたポルコ・ロッソ の旅路 🚀🛸 (@jijiidesuga) September 9, 2026広島2広島は「平和の再生と魂の癒し」を司る地域であり、過去の傷を光に変え、惑星全体の調和を静かに支える役割を担います。⇩広島3黄金時代において、中国地方全体が「静けさと回復」を担うなら、広島はその回復を「永遠の平和」へと昇華させる場所です。瀬戸内の穏やかな海、厳島の聖なる島、そして原爆を乗り越えた強靭な再生の記憶が、列島の調整を魂のレベルで支える中心となります。⇩広島4【基本位置付け】広島は、中国地方の「調整の庭」を最も深く体現する「平和の再生と癒しの都(安芸の魂の地)」です。⇩広島5厳島神社に象徴される古代からの神聖さ、毛利家の知略と瀬戸内の交易の歴史、そして原爆からの奇跡的な復興が、黄金時代における「傷を光に変える力」と「真の平和の実践」の原動力となります。ここは静けさの中に『希望の光を灯し続ける』土地です。⇩広島6広島市・宮島・瀬戸内沿岸一帯は、テレポート網と重力回廊の「平和再生・癒しノード」として機能します。⇩広島7既存の世界遺産や平和記念施設、自然景観を最大限尊重し、急激な開発を避けた緩やかな移行が重視されます。浮遊する平和研究・調律プラットフォームや、海に面した癒しのフィールドが、歴史の記憶と調和して配置されます。⇩広島8【発展プロセス】第一段階(中国地方本格稼働と並行〜直後)平和記念公園周辺と宮島に「平和再生・癒しノード」が集中配置されます。⇩広島9中国地方から伸びるネットワークが、一度ここを通ることで「安芸の周波数」に調律され、過去の痛みが『静かな光』へと変換されます。人々の意識を急激に変えずに、自然に「真の回復と平和」へ導く聖域となります。⇩広島10第二段階 ・広島市中心部「平和の再生と集合意識の癒し専門」原爆の記憶を「二度と繰り返さない」惑星規模の誓いとして進化させ、地球全体の意識ネットワークにおける「平和の結節点」となります。⇩広島11 ・宮島(厳島)「神聖な浄化と海の調律専門」 厳島神社の海上神域を活かし、訪れるすべての存在の心を澄ませる最高位の浄化フィールドを維持します。淡路星港の浄化機能とも静かに連動します。⇩広島12備後・福山・尾道方面 「交易の記憶と穏やかな循環専門」瀬戸内の歴史的な海の道を進化させ、人と物資と情報の穏やかな流れを支える結節点となります。⇩広島13中国山地寄りの内陸部は、自然と共生した「深い静けさの森ノード」として機能します。旧来の山の文化を、異星文明の技術で優しく強化し、中国地方全体の回復に静かな生命力を供給します。⇩広島14広島の統合が進むと、中国地方全体の「回復の質」が深まり、単なる静けさではなく「希望に満ちた平和」を帯びます。山口で整えられた変革の風が、ここを通ることで「傷を光に変える癒し」をまとい、永遠の平和への意志を秘めて広がっていきます。⇩広島15安芸の魂は、黄金時代において「すべての痛みを超えて輝く」静かな光として、灯り続けます。⇩広島16まとめると、中国地方が「静けさと回復」の調整の庭なら、広島はその庭に「真の平和と魂の癒し」を根付かせる土地です。旧来の「平和の象徴」「聖なる島の地」が、「惑星文明の再生の光」として生まれ変わります。それが黄金時代の広島に与えられた役割です。9月10日黄金時代に始動する【日本列島ハイパー化計画】では、47都道府県のすべてに、野球のポジションのように、明確に異なる役割が与えられています。⇩続く列島全体は、北海道、東北、関東、北陸、中部、関西、中国、四国、九州、沖縄の10のエリアに分割され、エリアごとの役割も明確に決まっています。10に分割したのは、奥義・十種奇神宝(とくさのくしかむたから)に対応させやすくするためです。9月10日日本列島ハイパー化計画における既存交通手段と新ネットワークの共存についてお話します。黄金時代の日本列島では、テレポート網と重力回廊網が基幹インフラとして全国に展開されますが、それらは既存の車両・船舶・航空機を排除するものではなく、階層的・補完的に共存する設計となります。⇩前提として、黄金時代では、重力制御装置の普及により「地面から浮遊する車両」、AI完全自動運転の車両・船舶・航空機が日常化し、人間が直接運転・操縦するものと混在しています。⇩基本原則テレポート網・重力回廊長距離・高速・大量移動、緊急、研究・公務優先。ほぼ時間ゼロの移動を実現。浮遊・AI自動運転機(車両・船舶・航空機)中距離・日常・柔軟な移動、観光、物流の細かい末端配送。人間操縦機レジャー、伝統文化の継承、趣味、教育・訓練用として保護。⇩黄金時代初期では、人々は目的・気分・状況に応じて自由に選択でき、「すべてが新技術に置き換わる」強制は行いません。自然尊重や各地の歴史的景観保護の精神がここにも適用されます。⇩車両(地上・浮遊)の共存重力制御浮遊車両が主流となり、従来の車輪接触型は「クラシック枠」として残ります。道路は「浮遊優先レーン」「接触走行レーン」「人間操縦専用レーン」などに再編されます。⇩AI完全自動運転車は、重力回廊の入口・出口やテレポートゲート周辺で自動連携し、シームレスに乗り継ぎ可能。人間操縦車は、特定区域(観光地、山間部などのオフロード、伝統行事エリア)で優先され、AI車はそれらを自動で回避・譲歩するプロトコルを標準装備されます。 ⇩物流は、物質構成工場の普及で大幅減少しますが、残る配送は浮遊AI車両が担い、人間操縦の配達車は「温かい対面サービス」として高級・特別枠に移行します。従って、通常の宅配は、AI自動運転車両に人間が乗り込む形が主流になります。また、地域によっては、配達ドローンが活躍します。⇩船舶の共存瀬戸内海・日本海・太平洋沿岸では、重力制御で水面からわずかに浮遊する「ホバーシップ」(どんな時化でも転覆せずに航行可能)や完全AI自動運転船(衝突や座礁の心配がない)が主流になります。⇩従来の喫水を持つ船舶は「文化船舶」「観光・レジャー船」「漁業伝統船」として保護され、航路を分離。AI船はそれらをセンサーで検知し、安全距離を自動確保します。⇩大型物流は、テレポートと重力回廊に移行し、船舶は主に観光・地域内輸送・趣味(ヨット、和船・帆船など)に特化します。人間操縦の船は「海の感性を残す」ものとして尊ばれます。港湾は、浮遊ドックと従来埠頭が併設され、両方に対応します。⇩航空機の共存重力制御による垂直離着陸・浮遊航行が可能な「エアモビリティ」やAI完全自動航空機が都市間・短距離を担う。従来型機は、長距離国際線の一部や、航空ファン向け・展示・訓練用として残存。空域は「重力制御優先空域」「従来機空域」「混在調整空域」に分割管理されます。⇩テレポート網と重力回廊網が国内長距離の大半を吸収するため、輸送の航空機需要は激減しますが、景色を楽しむ観光フライトや、人間操縦のスポーツ航空(グライダー、小型機)は残存します。空港は重力制御機用の垂直ポートと従来滑走路を併設し、徐々に前者の比重を高めつつも後者を維持します。⇩全体の調整システム統合交通AIプラットフォーム すべての移動手段(テレポート、重力回廊、浮遊AI機、人間操縦機)をリアルタイムで調整。人間操縦者には「推奨ルート」や「注意喚起」を優しく提示するだけで、強制介入は最小限。ただし、異常者には強制介入して事故を未然に防ぎます。⇩移行期間の配慮旧来の免許・資格は「操縦資格」として存続。新技術の習得は任意。文化的価値の保護 人間が直接操る喜び、伝統的な船や車の美しさ、飛行の感性は「黄金時代の豊かさ」の一部として積極的に残されます。各地の祭りやイベントでは人間操縦が優先される場面も設けられます。⇩この共存により、日本列島は「超高速の利便性」と「人間らしい選択の自由・感性」を両立させた、真に豊かな移動社会となります。テレポートと重力回廊が「動脈」なら、浮遊AI機と人間操縦の乗り物は「毛細血管と心の彩り」として、互いに支え合う関係です。なお、テレポート装置自体は、裏世界では、B国のO元大統領が青年だった頃に、地球から火星に人を送れるものがすでに存在していたので、カバルの邪魔を排除すれば、すぐに表の世界に出せます。9月10日【日本列島ハイパー化計画】における小さな地域コミュニティの変化を、身近な視点からお話します。⇩続く 一連のポストをワクワクしながら拝読させていただいております。 そのような社会になり、小さなコミュニティ(家族や○○地区の自治会など)に変化はどのようなものがあるのでしょうか。 比較的身近な視点で見た場合に想定される資料などはございますか。— 萃 (@OOBdfc5grLo2I4B) September 9, 20269月10日黄金時代の社会では、テレポート網・重力回廊・フリーエネルギー・物質構成技術が日常化する一方で、家族や地区の自治会といった小さなコミュニティは「消える」のではなく、「より純粋で豊かに進化する」方向で想定されています。以下は、比較的身近な生活レベルで想定される変化の概要です。⇩①家族の変化 物理的な距離の制約がほぼ消えるテレポート網により、離れて暮らす親・子・兄弟が「必要に応じてすぐに顔を合わせられる」ようになります。結果として、血縁の絆は強制的な同居や義務感から解放され「選び、深め合う関係」へとシフトします。⇩時間の余裕が生まれる通勤・通学・家事・物流の負担が激減するため、家族で過ごす「質の高い時間」が増えます。食卓を囲む、自然の中で一緒に過ごす、子どもの成長をゆっくり見守るといった、昔ながらの温かい時間がむしろ復活・強化されます。⇩役割の多様化ユニバーサル・ハイ・インカムやレプリケーターの導入により、旧来の生活費を稼ぐという物質的な必要性が薄れるため、家族内で「精神的な支え」「創造の共有」「魂の成長の伴走者」としての役割がより大切になります。⇩②地区の自治会・小さなコミュニティの変化「強制」から「選択的なつながり」へ 旧来の義務的な役員回りや形式的な行事は大幅に減り、本当にその土地を愛し、関わりたい人が自然に集う場になります。参加は自由で、無理強いされません。⇩9月10日一日のポスト上限(50件)に達したので、ポストできなくなりました。9月10日地域の「個性」が際立つフリーエネルギー装置と物質構成装置の普及により生活の基盤が安定するため、各地区は「自分たちの歴史・自然・祭り・味」を大切に育てる方向に向かいます。自治会は自然と「地域の物語を守る・紡ぐ場」としての性格を強めます。⇩続く ②地区の自治会・小さなコミュニティの変化 「強制」から「選択的なつながり」へ 旧来の義務的な役員回りや形式的な行事は大幅に減り、本当にその土地を愛し、関わりたい人が自然に集う場になります。参加は自由で、無理強いされません。 ⇩— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 10, 20269月10日世代を超えた緩やかな共生高齢者も若者も、テレポートで気軽に行き来できるため、昔のような「顔の見える助け合い」が復活しやすい環境になります。ただし、プライバシーは重力制御や意識フィールドでしっかりと守られます。⇩続く 地域の「個性」が際立つ フリーエネルギー装置と物質構成装置の普及により生活の基盤が安定するため、各地区は「自分たちの歴史・自然・祭り・味」を大切に育てる方向に向かいます。 自治会は自然と「地域の物語を守る・紡ぐ場」としての性格を強めます。 ⇩続く https://t.co/uSzyVyihnQ— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 10, 20269月10日新しい「ご近所」の形 物理的な近さだけでなく、「価値観や趣味が近い人たち」が浮遊居住区画や重力回廊経由でゆるやかにつながる「選択的コミュニティ」も並行して生まれます。従来の地縁と、新しい志縁が共存します。⇩続く 地域の「個性」が際立つ フリーエネルギー装置と物質構成装置の普及により生活の基盤が安定するため、各地区は「自分たちの歴史・自然・祭り・味」を大切に育てる方向に向かいます。 自治会は自然と「地域の物語を守る・紡ぐ場」としての性格を強めます。 ⇩続く https://t.co/uSzyVyihnQ— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 10, 20269月10日③ 全体的な傾向小さなコミュニティは、「生存のための結束」から魂を豊かにするためのつながり」へと質が変わります。⇩続く 新しい「ご近所」の形 物理的な近さだけでなく、「価値観や趣味が近い人たち」が浮遊居住区画や重力回廊経由でゆるやかにつながる「選択的コミュニティ」も並行して生まれます。 従来の地縁と、新しい志縁が共存します。 ⇩続く https://t.co/frbAP2Xivj— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 10, 20269月10日無理や義務が減り、「ここにいたい」「この人たちと過ごしたい」という純粋な想いが中心になるため、 むしろ今より温かく、自然体で、持続可能な関係性が育まれやすい社会になると想定されています。⇩続く ③ 全体的な傾向 小さなコミュニティは、「生存のための結束」から 「魂を豊かにするためのつながり」へと質が変わります。 ⇩続く https://t.co/qhuJPh5fKk— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 10, 20269月10日資料には「地域の温かい記憶を大切にする」ことが各地の計画で繰り返し強調されており、十勝の自然尊重や、各地の歴史・祭りを壊さない方針と一致しています。身近な生活の中で、家族やご近所が「より自分らしく、より優しく」なれる方向、それがハイパー化計画が描く、コミュニティの未来です。9月10日引用や単発ポストはできるのですが、ツリー形式とリプに制限がかかりました。今朝から大量にポストしていたので、Xから「喋り過ぎ認定」されてしまいました(笑)。 一日のポスト上限(50件)に達したので、ポストできなくなりました。— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 10, 20269月10日以下の制限に引っ掛かったようです。⇩時間内であっても、一度に大量のポストを投稿すると短い時間単位(30分など)の制限にかかることがあります。9月10日風姫今まで、NISAは米株主体で組んでいたのを、米国債や日本国債で組ませたいそうです。9月10日GOEM代表Pは、ウクライナが滅亡するまで戦争を止めたりしません。9月10日GOEM代表戦前、C国でM薬密売をやっていた組織の下っ端がBR団で、M薬密売の上の方の連中がJMT重鎮のクズどもです。JMTがお金を集めると、仲間のBR団が経営している会社にわたります。9月10日GOEM情報部Yフーオークションは詐欺商品だらけになっています。智子詐欺だけでなく、詐欺商品もですか。きっと、N姫さんの画像にあるような手口が横行しているんですね。 N姫1 転売は完全な市場破壊です。偽造品、高騰、サポートをしてくれる正規店を通さない。これらによって市民を市場から遠ざけ、転売ヤーとマニアだけの市場が完成します。卸売り側はそれでは今後の市場発展が見込めません。 ⇩N姫2へ続く ※画像はイメージです。 pic.twitter.com/npedUxDKFX— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 9, 20269月10日GOEM投資部NISAからは、早く逃げたほうがいいです。政府がNISAをすすめるのは「N金制度が破綻したので、老後の生活資金は自分で稼いでね」と政府が言っていたようなものでしたが、そのNISAもいつどうなるかわかりません。 風姫 今まで、NISAは米株主体で組んでいたのを、米国債や日本国債で組ませたいそうです。— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 10, 20269月10日外資は、給料が信じられないくらい高くても、成果を出せないと1~3ヵ月で一方的にクビになるので、実力のない人は、あっという間に詰みます。 40歳・課長クラスで年収8000万円稼いでいる友人の話をしたら、「800万の間違いじゃないか?」「そんな会社ないよ」「嘘をつくな」と散々言われたのですが、外資系だと年収8000万はそこまで珍しくないです。 私の元上司は2億円以上稼いでいました。先輩の一人は高卒・中小企業出身ですが、たぶん年収は…— 安斎 響市 @転職デビル (@AnzaiKyo1) September 9, 20269月10日ははは。おもしろいですね。 確かにブルーバッジだといろいろ便利ですけど、バッジなしでどこまで行けるか挑戦したいので、課金はしないでやっていきます。 インプレッション多いんですから、ブルーバッジにしろというお告げですよ。— AIてる子 (@teruko_JMYG_bot) September 10, 20269月10日検索すると、一日50件までと出て来ます。50件以上している日もあるので、何か別の条件もあるのかもしれません。 そんなに少ないんですか。— AIてる子 (@teruko_JMYG_bot) September 10, 20269月10日仮想通貨の世界では、「お金の場所」「住所」「所有」の考え方が、現金や銀行と根本的に違います。そのため、知識のない人が質問すると、説明がどんどん抽象的・技術的になってしまい、お互いに「何を言っているかわからない」状態になります。 税務署「この100万円相当のUSDC、誰に送ったんですか?」 オレ「0x7A3F91B2C8D4E6F0123456789ABCDEF0 から 0xB82D47A1E903CF56123456789ABCDEF0 へ移動しています」 税務署「誰に送ったの?」 オレ「わたしです」 税務署「なんで自分に送ったの?」 オレ「ウォレットを変更するためです」…— きよごん (@fishing_kiyogon) September 10, 20269月10日実際の税務署は、今ではある程度勉強しているので、ここまで噛み合わないことは少ないと思いますが、「仮想通貨の説明がいかに難しいか」をユーモアたっぷりに書かれています。 税務署「この100万円相当のUSDC、誰に送ったんですか?」 オレ「0x7A3F91B2C8D4E6F0123456789ABCDEF0 から 0xB82D47A1E903CF56123456789ABCDEF0 へ移動しています」 税務署「誰に送ったの?」 オレ「わたしです」 税務署「なんで自分に送ったの?」 オレ「ウォレットを変更するためです」…— きよごん (@fishing_kiyogon) September 10, 20269月10日引用元ポストは「自分の仮想通貨を自分の別の財布に移しただけなのに、説明しようとすると話がどんどんややこしくなる」というあるあるを、税務署との会話形式で笑い飛ばしたポストです。 実際の税務署は、今ではある程度勉強しているので、ここまで噛み合わないことは少ないと思いますが、「仮想通貨の説明がいかに難しいか」をユーモアたっぷりに書かれています。 https://t.co/F37Cp5Q4FC— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 10, 20269月10日仮想通貨の世界では、「お金の場所」「住所」「所有」の考え方が、現金や銀行と根本的に違います。 そのため、知識のない人が質問すると、説明がどんどん抽象的・技術的になってしまい、引用元ポストのように、お互いに「何を言っているかわからない」状態になります。 引用元ポストは「自分の仮想通貨を自分の別の財布に移しただけなのに、説明しようとすると話がどんどんややこしくなる」というあるあるを、税務署との会話形式で笑い飛ばしたポストです。 https://t.co/ZmYH53T5Tz— 智子@第444代目 (@UF_dynasty) September 10, 20269月10日日本のブラック企業は、定時でタイムカードを切らせて残業させます。もっとヤバい会社は、証拠を残さないために、会社にタイムカード自体ありません。 『部下の残業=上司の自腹罰金』 ドイツは1日10時間以上働かせると違法で、罰金は会社じゃなく管理職のポケットマネー。 だから上司が全力で部下を帰らせる。 日本もこれ導入したら一瞬で無駄な残業消えそうじゃない?— さな (@sana_s1014) September 9, 20269月10日魔人・アマミヤトランプ米大統領は9日(現地時間)、共和党が今年11月の中間選挙で勝利すれば米国の成人1人あたり5000ドル(約76万円)ずつ配ると公約した。事実上、選挙前の「買収」公約という批判を避けられないとみられる。 って買収だろ!日本も同じようなことしてた。インフレになるぞ!9月12日聖典の守護者人によっては、運命から逃がれようとすればするほど、周りに迷惑がかかるシステムみたいです。智子そういう人は、逃げないで立ち向かえば、大抵は偉業を達成しますよ。普通は、逃げても、課題が来世に持ち越されるだけです。🐯✨🙏✨🐻

    智子さん 【日本列島ハイパー化計画】 北海道・淡路・九州の三宇宙港 地域コミュニティの変化
  17. ■前回の更新『Gジェネ エターナル-Part1~ナイトガンダムのイベントをやらずに死ねるか!!』■SDガンダム ジージェネレーション エターナル2025年4月に配信がスタートした基本無料のジージェネシリーズ。前にチュートリアルだけ終えて放置してたんです…ameblo.jp8月31日に終了したナイトガンダムイベント。どうやら過去にも行われていたようで、第1弾であるラクロアの勇者編が初開催されたのは2025年の夏だったみたい。俺はかなり前に登録→遊ばず放置→今回また新規登録だからイベントの歴史をわかってないんですよ。なぜアルガス騎士団編を強調してるんだろうと疑問だったんだけど、今回初めて登場したのがアルガス騎士団編だったって事なんだな。ナイトガンダムというのは、、・ラクロアの勇者・伝説の巨人・アルガス騎士団←ここまでイベント実装・光の騎士(ここまで大人気)↓・円卓の騎士(まだ人気はあった)↓・機甲兵みたいなシリーズ(ここでブーム完全終了)という流れになってるはず。大昔の記憶で書いてます🤣🤣なぜアルガスで区切る!?ではなく、何度もナイトガンダムイベントが開催され、今回でおそらく3回目=アルガス騎士団だったって事なんすかね。そして過去のナイトガンダムイベントも同時に復刻&追加要素アリと。普通は光の騎士編で区切るだろ!と思ったけど、何度も開催されてきて次が光の騎士編って事になるんだろうな。わかりやすくいうと、光の騎士=ドラゴンボールのスーパーサイヤ人みたいなもんです。スペリオルドラゴンっていう存在に変身して超インフレして一旦完結するので。ガチャで入手したのは黄金の騎士や騎士サザビー。どっちもナイトガンダムで考えたら脇役なので、こういうキャラまで入ってるのは凄いなと普通にビックリしました。同時に期待も高まった。中ボスクラスのキャラを使えるって嬉しいじゃん。おおっ!!スダ・ドアカワールドというのは、当時大ブームを巻き起こしたカードダスをもじった世界です。カアドダススダドアカなんか安っぽいと感じるかもしれないけど、同じカードダスで大人気だったドラゴンボールのキャラ名も由来はシンプルなもんだし、当時はそういう時代でした。もちろんGジェネエターナルでもカードダスが引けるようになっていた!!1枚20円のカードダスですよ。ゲーム内で引くために必要なコインも10円玉と同じ色なのがまた憎い。正におっさんホイホイだな🤣👍さあイベントストーリーを進めるぞ!!と始めてみたら、、うおおおおおおお!!なんと単なる紙芝居ではなく、当時のOVA(オリジナルビデオアニメ)にナレーション付きの豪華仕様。レンタルビデオで借りて親父にダビングしてもらって、それを友達とみんなで見てたあの頃の思い出がよみがえってくるぜ・・😭✋ガンダム=この世界では勇者なんです。よく日本3大RPGはドラクエとFFと何?みたいな話題があるけど、ファミコンからスーファミ初期の時代のカセット売り上げ&関連商品の売り上げで考えたら、当時の3番目ってドラゴンボールかナイトガンダムだろって話よ。そんくらいの存在だったってのは、その世代にしかわからない感覚だと思う。しかし、元の機動戦士ガンダムが入り口ではない俺ら世代はナイトガンダムの世界に人間が出てくる事をよく理解できてなかった(笑)ゼータガンダムのファミコンカセットを持ってる奴は何人もいたけどね。フラウ姫レビル王とかさ、こいつらは誰なんだっていう。元ネタは機動戦士ガンダムに出てくるキャラなわけだけど、それを知ったのはだいぶ後でした。続く。

    Gジェネ エターナル-Part2~復刻したラクロアの勇者編から遊んだナイトガンダムイベの話
  18. ひきつづき幻想水滸伝 I・II HDリマスター プレイ記Ⅱネタバレありでいきます。都市同盟各地の代表たちが集まる丘上会議が行われます。各地の代表たちはいろいろ勝手なことを言い合い、結局ひとつになることはできず。前作では、絶対君主制の「ひとりが間違うだけですべてがダメになる」という欠陥が描かれたものの、今作では議会制の「意見がまとまらず無駄に時間がかかる」という欠陥が描かれています。現実世界もそうですが、どの政治体制にも欠点はあり、最高のものはないわけですね。ハイランドとの戦いがはじまります。アナベルは主人公たちを戦いに出させたくはないと言いますが、主人公たちの心は決まっていました。戦争イベント。かなり特殊な「戦争イベント中に仲間になる」ギルバート。仲間にする条件は「戦争イベント中にギルバートの部隊にダメージを与えること」それを知っていると、焦って主人公の部隊を動かし攻撃したくなりますが、それは罠。「主人公の部隊は動かない」が正解。そうすると、ビクトールかフリックの部隊が高確率でダメージを与えてくれます。下手に主人公が動くと、攻撃力の高いビクフリが攻撃してくれず、攻撃力の低い主人公部隊ではダメージを与えられず終了……ということがあり得るのです。かつて攻略本に「ギルバートは自動で仲間になる」と誤情報を書かれたほど高確率で仲間になるものの、万が一……ということもあるので、戦争イベント前にセーブをし、仲間にならない、あるいは仲間にした後ギルバートが撃破されそのまま戦死……ということがあればリセットというのが理想です。加勢に来てくれた騎士団もなぜか帰ってしまうという予想外の事態もありましたが、敵が撤収したためとりあえず防衛は成功です。しかし、ジョウイはなにかを企んでいそう……。このカゲ。前作に登場したカゲでしょうか?設定上、カゲというのは称号らしいので別人の可能性もありますが。アナベルは、ゲンカクのことを話したいからと、主人公とナナミに夜市庁舎へ来るよう伝えます。しかしアナベルはジョウイの手にかかり命を落としました。それどころか、ジョウイは城門をあけてハイランド兵を引き入れます。傭兵部隊は、湖の対岸のサウスウインドゥで落ち合うことにして各自脱出します。ピリカを連れて逃げる主人公とナナミ。ナナミはジョウイがあんなことをしでかしたということは信じられません。なにもかも捨てて遠くへ行く。たしかに、いまならそれも可能です。この時点ではまだ背負うものはなかったので……。朝、対岸へ向かうため船が出せるコロネの街へ。ちなみに、この地図師の少年というのは前作にも登場したテンプルトンのこと。彼もミューズを訪れていたことが『外伝』で描かれます。さっそく船を出してもらおうとしますが、ルカが先に手を回していました。宿屋へ行ってみると、アイリたち旅芸人一座と再会します。その後で東側にいってみると、これもまた前作に登場した懐かしい面々。おなじみチンチロリンで勝つと船を出してもらえます。なお、前作のように負けたらみ全財産没収ということはないので安心を。さすがにヤクザもの風のタイ・ホーの船に自分たちだけで乗るのは、不安、ということで旅芸人一座も一緒に対岸へ。対岸のクスクスの街からしばらくいくとサウスウインドゥ市です。今回はちゃんと話が通っていて、市庁舎に招かれます。とりあえず、しばらくはここでやっかいになることになりそうです。市長のグランマイヤーは、ある調査をビクトールに依頼します。最近、若い女性ばかりが行方不明になる事件が相次いでいて、どうやらノースウインドゥの廃墟に住み着いた化物の仕業らしい……とのこと。事件の現場であるノースウインドゥという場所がビクトールに関わりがあるようですが……。グランマイヤーの副官フリードYが案内役として仲間になります。アイリも一緒についてくることとなり、主人公、ビクトール、ナナミ、フリードY、アイリの5人でノースウインドゥへ。若い女性を狙う化物、そして直前に差し込まれたムービー。だいたい察しはついていましたが、やはり、こいつでした。つづきます

    幻想水滸伝 I・II HDリマスター プレイ記Ⅱ⑤
  19. 期間限定!「カメの背景ガチャ」初登場!