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公式ジャンル「TV・PC・ポータブルゲーム」記事ランキングの21位〜40位です。TV・PC・ポータブルゲームジャンルのこの順位のなかで一番人気の記事は「久しぶりにバイオハザード6を遊んでみた感想など」です。
エピックパインのゲームブログ
今回は、久しぶりにバイオハザード6を遊んでみた感想を書いていこうと思います。遊んだハードはSteam版です。PS3、PS4とずっと遊んでいたゲームの1つで、PS3&4版共にプラチナトロフィー獲得済みです。バイオ6は、世界中にバイオテロが発生すると言う物語で、主にアメリカ、中国(架空の街)、イドニア共和国(架空の国)が舞台となっています。バイオ6は、4つのストーリーで同じ舞台と事件、時間軸の中でそれぞれ進行していくという内容で、シリーズ中最長と言ってもいいくらいのストーリーの長さ。初見なら、1周20~25時間くらいでクリアするほどの長さです。前作のバイオ5と比べると、ホラーと言うよりも完全にTPSアクションに振り切っているゲーム。色々と操作性に難ありですが、それでもアクション性は高くて面白いです。そして、Co-op対応で一緒に戦う仲間がいるだけで心理的安心感があります。しかし、発売当初から言われているムービーやイベント中、毎回のようにQTEを挟んでウザいと言う。Steam版でキーマウ操作すると、レバガチャがWASDで結構連打しないといけないので、これだけでも指が疲れます…ゲーム性は賛否両論だと思いますが、ストーリーは長くて濃いものばかり。特にクリス編は今で言うCoDみたいな戦争メイン+最後は泣ける話ですし、登場キャラはラクーンの同好会メンバー。6があってこそ、映画のヴェンデッタやデスアイランドに繋がる物語でもあります。個人的にバイオ5と6は、フレンドとより深い中になる上での登竜門的なゲームとして、色々な人とよくやっています。ストーリーゲー+TPS+デュオでCo-op+強敵と戦えるゲームは、このゲームしかないですからね。そして、かつての私の師と最後に遊んだゲームでもある事もあって、物凄く思い入れがあるゲームで好きです。数年ぶりに遊びましたが、とても面白かったです。以上で、久しぶりにバイオハザード6を遊んでみた感想でした。
キオブログ
私が住んでる地域は、全国的に有名な観光地が近くに無いド田舎なんですが、それでもちょっと車で町に出て飲食店に入ると、落ち着いた雰囲気のお店の中で、怒鳴り声か?と思うほど大きく、騒がしいどこかの脱糞民族が食事をしてる席の隣で(席が空いてなくて)食事をしないといけない時があるんですよね。そしてこれが個人的にかなり嫌でして、待ち合わせしてそのお店でちょっと食べてから遊びに行こうぜってなってた場合、友達が来るまでは寒い外で待ってたくないし、中に居たら居たでうるさいし、で、迷惑でしかないのですが、お店の方で何とかしてくれないか?と思ってもどうにもならないだろうから、結局諦めてたんですよね。そこでYoutube動画を見てたら「これは全国の飲食店でやるべきでは?」と思った飲食店に煩い迷惑な外国人観光客を侵入させない為のある方法が紹介されていたのでここにその動画を載せて見ようと思います。これ、全国の飲食店でやって欲しいなぁ。ただ中国人経営者がやってる飲食店がこれをやってたら笑えるけど。
たくさん共感されています
のんびり、ドラクエプレイ日記(DQXバージョン3日記更新中)
遊びに来てくださり、ありがとうございます!※ネタバレありのプレイ日記です。ドラクエ10オンラインプレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※【主人公:ジュノ】【主人公姉:ノノ】でお届けします。<今日のつぶやき>クロノトリガー30周年おめでとう!!3/14(金)12:00~3/15(土)21:00頃まではYoutubeでライブストリームだ!!!ひょーい!!!仕事のBGMにするぜーーー!!!公式からの供給にテンション上がってきてて、たぶんドラクエ10バージョン3のプレイ日記完結したらクロノトリガーやると思う。ウチのPCのスペックでいけるかな!?<ここまでのあらすじ>▼竜族に誘拐された友達を追って、竜族の世界・ナドラガンドへ▼ナドラガンドをおびやかす『邪悪なる意志』に対抗するため、ナドラガ教団が目指すのは「竜族の神・ナドラガ復活」。バラバラになった5つの領界をひとつに戻すため、ジュノ&エステラ奔走。現在、炎・氷・闇の領界の行き来を解放。しかし姉・ノノちゃんからかけられた言葉「あんたはナドラガンドでしんでしまう」にジュノの胸はザワザワ▼とりあえず《闇の領界》へ進んじゃおう!※友達たちの状況:ノノちゃんにさらわれたアンルシア姫・ラグアス王子、『奈落の門』で離れ離れになったマイユは安否不明、ダストンは炎の領界を放浪中《氷の領界》のストーリーをクリアし、《闇の領界》への道を開いたジュノ。――と。炎の領界⇔氷の領界の門の警備員人が息を切らせてやってきた。謎の旅の扉が出現したんだって。「なんとなく自分の手に余りそうなので、解放者さまにもお手伝いいただきたいであります!」とのこと。では、ジュノが行ってあげましょう。うぃうぇうぃうぃょぉ~~ん(旅の扉の音)異空間に出た。とりあえず、ルーラ石を作っておくか……そろそろ本格的にルーラストーンが足りぬ。とはいえ、ルーラストーンのやりくりも、以前に比べたらずいぶん楽になったのよね。コンテンツガイド・施設ガイドを駆使すれば、ほとんどの場所に行けるもんね。それでももう少し石欲しいのよ。要るわよ。石に関しては、同一アカウント内で授受できる仕組みがほしい。。。一定進むと余るんですけど、バージョン1~3では相当数使うよね。ルーラストーンの話はともかく、この空間には、南北に門が2つ。門の前にいた幽霊――バジネヅさんによればここにある門の1つは『常世の門』。『常世の門』を出れば『奈落の門』に出られる。つまり、この図で合ってる?エテーネ上空・アストルティア(=常世)-------↓奈落の門/常世の門↑--------いざないの間・ナドラガンド(=奈落)……“奈落”って仏教用語で“地獄”のはず。ナドラガンド=地獄……?バジネヅさんの役目は、ナドラガンドに住む悪い竜族がアストルティアに流出しないよう『常世の門』を閉ざしておくこと。しかし先日、大魔王マデサゴーラが門をこじ開けてしまったがゆえ(バージョン2)、竜将アンテロをはじめとした悪い竜族たちが門を超えてしまった。……そんなわけで今のバジネヅさん、「我、ここ守る意味、何?」と自問しつつとはいえ我、本来の役目を果たすべきだよね。本来は我に勝った者だけに門をくぐる資格を与えてたんだし。……ということで、戦わされるジュノ。バジネヅじゃないんかーい。グレンデル的なやつだった。でもちょっと苦戦して、3分ちょいかかりました。バジネヅさんの試練を乗り越えたので、ここ『いざないの間』を中間点として、アストルティア⇔ナドラガンドの行き来ができるようになりました。……『奈落の門』、もう使う予定ないけど。使うのかな。ちょっと不完全だった『竜の聖印』も、バジネヅさんが直してくれました。……しかしまあ、ここにきて・ナドラガンドって地獄なの?・アストルティア、竜族に恨まれてる?など、謎が浮上してきました。確かにそれぞれ過酷な地ではあるものの、地域性を受け入れている感じするし、炎の領界・氷の領界の人たちはフレンドリーだったけどなあ。……ちなみに、『常世の門』の反対側にあるもうひとつの門は。聖都エジャルナにつながっていました。衛兵のケッタモさんが「総主教オルストフに命ぜられたので守ってはいるけど、どこにつながってるのか知らないんだよね」とのんきに守っていた門は『いざないの間』につながっていたのでした。でもさ、ここがいざないの間――ひいては『常世の門』につながってるってコトは、竜将アンテロたち“悪い竜族”も、ここを通ったんじゃないの?なんで通れたの?衛兵の怠慢じゃないのか。……それはともかく。次の領界へ行く前に、バージョン3.2クリアのタイミングで増えたサブクエを粛々と消化します。<その1>お料理上手のヘモニグばーちゃんから「お鍋料理に使う材料を取ってきて!」1:ふっくらにんにく(ミスターガリックから取ってくる)2:特濃ラード(アバランチャーから取ってくる)3:ソイヤー豆(恵みの木から収穫)↑にんにくたちの怒りを一身に集めるジュノ↑こいつが落とすラードって。特濃を超えてギドギドだと思う。嫌。材料揃えて、煮込んでコトコトコト。最後の仕上げは……投げキッス♡ちゅっ。(届かなさそうな想い)<その2>イーサの村長夫妻から。「リルチェラにあったかい布団を贈りたい」イーサの村で使っている羽毛布団は、白霜の流氷野にいるぬくぬくどりの羽で作られている。だけど最近、大魔獣イーギュアがいるから村人はそこまで行けなくて……そんなわけで、「イーギュアを倒す」or「ぬくぬくどりの羽を200枚集める」どちらでもクリア判定です。……イーギュアと言えば、私が心の底から恐れている上位ザコですが、イーギュアチャレンジ、Let’s GO!!!秒。すんません。これ、イーギュア退治しないと「イーギュアが暴れてて村人が困ってる」に対する根本解決にはならないよね。……ま、倒しても倒しても沸くんだけど。未来の誰かの羽毛布団のために、いつかちゃんとリベンジしたい。(しない)――さて、サブクエもクリアしたことだし、お話を進めましょう。これから目指す《闇の領界》は、その名の通り「闇の中」。ところどころから毒がふき出しているような場所。先発隊として調査に出向いていたトビアス隊は、この毒を取り除くための解毒剤づくりに追われているとか。そして、それ、マイユだね!?バージョン3.2のエンドムービーでも見たけど、次の領界でマイユに会えそう!このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
やかんくんのブログ
### ミラーレスカメラの画素数による使い分けについてミラーレスカメラは、写真や動画撮影において多様なニーズに応えるために進化を続けています。その中でも「画素数」は、カメラ選びや撮影結果に大きな影響を与える重要な要素です。しかし、画素数が多ければ良いというわけではなく、使用目的や撮影環境に応じた適切な選択が求められます。本稿では、ミラーレスカメラの画素数による使い分けについて詳しく解説し、それぞれの特徴と用途を考察します。---### **画素数とは何か?**画素数とは、画像を構成するピクセル(小さな点)の総数を指します。例えば、2400万画素のカメラは6000×4000ピクセルの画像を生成します。この数字が大きいほど高解像度の画像が得られますが、それに伴うメリットとデメリットがあります。**メリット**- 高精細な画像が得られる。- トリミング(画像の一部を切り取る作業)後も高品質を維持できる。- 大型プリントや商業用途に適している。**デメリット**- ファイルサイズが大きくなるため、保存容量を圧迫する。- 処理速度が低下する可能性がある。- 高感度撮影時にノイズが目立つ場合がある(センサーサイズとの関係による)。---### **低画素数カメラ(約1200万~2000万画素)の特徴と用途**低画素数のカメラは、一つ一つの画素が大きいため、光を多く取り込むことができます。その結果として、高感度性能や暗所での撮影能力が向上します。また、ファイルサイズも小さくなるため、ストレージや編集作業の負担も軽減されます。**特徴**- 高感度性能に優れ、暗所でノイズが少ない。- ファイルサイズが小さく、保存や編集が容易。- 処理速度が速く、連写性能にも優れる。**用途**1. **スポーツ撮影**:動きの速い被写体を捉えるため、高速連写性能を重視する場面で有利。2. **SNS投稿や日常撮影**:スマートフォンやウェブ上で使用する場合、この範囲で十分な解像度。3. **動画撮影**:動画では静止画ほど高解像度を必要としない場合が多く、低画素モデルでも十分対応可能。---### **中程度の画素数カメラ(約2000万~3000万画素)の特徴と用途**この範囲は、多くのミラーレスカメラで採用されているバランスの取れた仕様です。初心者からプロまで幅広く支持されており、多様なシーンに対応できる汎用性があります。**特徴**- 解像度と高感度性能のバランスが良い。- ファイルサイズも扱いやすく、大型プリントにも対応可能。- 風景からポートレートまで幅広い被写体に適応。**用途**1. **旅行撮影**:風景や建築物、人々の日常など、多様な被写体を撮影する際に最適。2. **商業写真**:広告や雑誌掲載用として十分な解像度を提供。3. **趣味の写真撮影**:アマチュアからセミプロまで幅広い層に適している。---### **高画素数カメラ(約3000万~6000万画素以上)の特徴と用途**高画素モデルは、その圧倒的な解像力でプロフェッショナル向けとして位置付けられています。特に、大型プリントや商業用途で細部まで再現したい場合には欠かせない選択肢です。**特徴**- 圧倒的な高精細画像を生成可能。- 大幅なトリミング後も高品質を維持できる。- センサーサイズによっては、高感度時にノイズが目立つ場合もある。**用途**1. **風景写真**:自然や建築物など、細部まで鮮明に描写したい場面で活躍。2. **商品撮影**:製品カタログや広告用写真で必要とされる高精細画像。3. **アート作品制作**:展示用大型プリントにも対応可能。---### **センサーサイズとの関係**ミラーレスカメラには主に以下のセンサーサイズがあります。センサーサイズは画素数と密接に関連しており、その組み合わせによって性能が大きく変わります。1. **フルサイズセンサー(36×24mm)** - 高感度性能とダイナミックレンジ(明暗差表現力)に優れる。 - 高画素モデルでもノイズ耐性が比較的高い。2. **APS-Cセンサー(23.6×15.8mm)** - フルサイズより小型軽量ながら、高解像度モデルも存在する。 - コストパフォーマンスに優れるため初心者向けとして人気。3. **マイクロフォーサーズセンサー(17.3×13mm)** - 小型軽量で携帯性抜群。 - 中低画素モデルが主流だが、高感度性能はフルサイズより劣る傾向。4. **中判センサー(43.8×32.9mm以上)** - 圧倒的な解像力とダイナミックレンジを持つ。 - プロフェッショナル向けで価格帯も非常に高価。---### **実際の選び方:目的別ガイド**具体的な使用シーンごとに適した画素数を以下に整理します:1. **SNS投稿・日常使用** - 推奨画素数:約1200万~2000万 - 理由:高感度性能重視。ファイルサイズも小さく扱いやすい。2. **旅行・汎用撮影** - 推奨画素数:約2000万~3000万 - 理由:バランス良好。風景・ポートレートなど幅広いシーンに対応可能。3. **プロフェッショナル用途** - 推奨画素数:約3000万~6000万以上 - 理由:高精細画像やトリミング耐性を求められる場面で活躍。4. **大型プリント・アート作品制作** - 推奨画素数:約4000万~6000万以上 - 理由:展示用など極限まで細部表現を求められる場合に最適。---### **まとめ**ミラーレスカメラの「画素数」は、その性能や使用感を大きく左右する要因ですが、それだけですべてが決まるわけではありません。センサーサイズやレンズ性能、さらには自身の撮影スタイルとの相性も重要です。最も重要なのは、自分の目的や予算、そして期待する成果物に合った機材を選ぶことです。Citations:[1] https://my-best.com/731[2] https://www.sokupuri.jp/archives/2018[3] https://note.com/momiji_man_10/n/nb7216d9cfbd6[4] https://www.n-pri.jp/print/tips/tips20/[5] https://www.rentio.jp/matome/2018/02/sony-mirror-less-slr-beginner/[6] https://www.biccamera.com/bc/i/topics/osusume1gan/index.jsp[7] https://www.fujiya-camera.co.jp/blog/detail/info/20200820/[8] https://uw-photography.net/pixel-camera/
ロボット掃除機市場のシェアとその変遷について、2000年から2024年までの主要な動向を年表形式で説明します。以下に、各年ごとの市場の進展、主要プレイヤー、技術革新についてまとめます。---### **2000年代初頭: ロボット掃除機市場の黎明期**- **2000年** - 初期のロボット掃除機が登場。アイロボット(iRobot)が「ルンバ」を開発し、家庭用ロボット掃除機市場を開拓する準備を進める。 - この時点では市場はほぼ存在せず、一般家庭での普及率は極めて低い。- **2002年** - アイロボットが初代「ルンバ」を発売。自動で掃除を行うという革新的なコンセプトが注目されるが、価格が高く、一部の富裕層やガジェット愛好家に限られる。- **2005年** - 競合メーカーが参入し始める。技術的にはまだ発展途上であり、障害物回避や吸引力に課題が残る。---### **2010年代前半: 市場の成長と競争の激化**- **2010年** - ロボット掃除機市場が徐々に拡大。アイロボットは依然として市場シェアの大部分を占めており、「ルンバ」がブランドとして確立される。 - アジア市場ではエコバックス(Ecovacs)など中国メーカーが参入し始める。- **2012年** - ロボット掃除機市場の規模が急速に拡大し始める。この時点で市場規模は20億ドル程度と推定される。 - 技術的には吸引力や障害物検知センサーが改善され、製品の信頼性が向上。- **2015年** - エコバックスやネイトロボティクス(Neato Robotics)が存在感を強める。特にエコバックスは価格競争力を武器にシェアを拡大。 - 世界的な普及率はまだ低いものの、都市部を中心に認知度が向上。---### **2016~2020年: 技術革新と普及率の向上**- **2016年** - アイロボットが「ルンバ960」など高性能モデルを発表。Wi-Fi接続やスマートフォンアプリ対応など、新しい利便性を提供。 - アジア市場ではエコバックスがシェアを拡大し、中国国内で圧倒的な存在感を示す。- **2018年** - 日本国内での世帯普及率は4.5%に到達(アイロボット調べ)。依然として高価格帯製品が主流だが、価格帯の幅が広がり始める。 - LGやサムスンも参入し、多国籍企業間で競争が激化。- **2020年** - 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響で清潔志向が高まり、ロボット掃除機への需要が急増。 - 世界市場規模は30億ドル超に達し、市場成長率(CAGR)は10%以上と推定される。---### **2021~2024年: 市場成熟期と新たな競争軸**- **2021年** - 各メーカーがAI技術を搭載したモデルを発表。特にアイロボットはスマートマッピング技術を強化し、部屋ごとの清掃設定が可能になる。 - 中国勢(エコバックス、シャオミ)が中価格帯モデルでシェアを拡大。- **2022年** - アイロボットの日本国内シェアは71.1%と圧倒的(ITmedia調べ)。エコバックスやシャオミなど中国メーカーも追随する。 - 世界的にはヨーロッパと北米市場で普及率が高まり、日本でも徐々に普及率10%に近づく。- **2023年** - 世界市場規模は48億ドル(Mordor Intelligence調べ)。低価格帯モデルからプレミアムモデルまで幅広い選択肢が提供される。 - 水拭き機能や自動ゴミ収集機能など、新しい付加価値を持つ製品が人気。- **2024年** - 世界市場規模は54億6000万ドルに達する(Mordor Intelligence調べ)。ヨーロッパ市場が最大シェアを占め、アジア太平洋地域では最も急速な成長率を記録。 - 技術革新の中心はAIによる障害物回避と清掃効率の向上。また、サブスクリプションモデルによる普及促進も進む。---### **結論**2000年代初頭から2024年まで、ロボット掃除機市場は黎明期から成熟期へと移行しました。アイロボット(ルンバ)が長らく市場リーダーとして君臨してきましたが、中国勢や他国メーカーとの競争も激化しています。特に技術革新と多様な価格帯製品によって消費者層が広がり、市場全体として堅調な成長を続けています。Citations:[1] https://www.mordorintelligence.com/ja/industry-reports/robot-vacuum-cleaners-market[2] https://www.gii.co.jp/report/moi1438482-global-cleaning-robot-market-share-analysis.html[3] https://note.com/reproducts/n/n88a89a45e83e[4] https://newscast.jp/news/3122798[5] https://www.gii.co.jp/report/moi1642212-robot-vacuum-cleaners-market-share-analysis.html[6] https://exidea.co.jp/blog/daily-necessaties/robot-cleaner/ecovacs-roomba/[7] https://haier.co.jp/story/vacuum-cleaner-history/[8] https://item.rakuten.co.jp/wecoa/jd03079/
米アイロボット(iRobot)の現状について、同社が直面している課題や背景を以下に詳述します。## **事業継続への疑義**アイロボットは2025年3月12日、事業継続に「大きな疑義がある」と発表しました。同社の株価はこのニュースを受けて約40%下落し、過去12か月で60%以上の価値を失いました[1][2]。主な理由として、以下が挙げられます:- **競争激化**:中国の競合企業(例:Ecovacs Robotics)が先進的な機能を持つ製品をより低価格で提供しており、これにより市場シェアが奪われています[1][4]。- **財務状況の悪化**:2024年第4四半期の売上高は前年同期比で44%減少し、純損失は7700万ドルに拡大しました。また、現金準備高が減少し、負債が2億ドルに達しています[1][3]。## **Amazonによる買収失敗の影響**2022年8月にAmazonが16億5000万ドルでアイロボットを買収する計画を発表しましたが、2024年1月に規制当局の反対により取り止めとなりました[6][7]。この決定は以下のような影響を及ぼしました:- **資金調達の失敗**:買収中止後、アイロボットは運転資金確保のため2億ドルのローンを取得しましたが、この負債が現在の財務危機を悪化させています[3][6]。- **リストラと経営陣交代**:買収失敗後、従業員の31%を削減し、創業者でCEOだったコリン・アングル氏が辞任しました。その後、新CEOとしてゲイリー・コーエン氏が就任しましたが、業績回復には至っていません[6][7]。## **新製品投入と戦略的見直し**2025年3月には新たなRoomba製品ライン(LiDAR搭載モデルなど)を発表しましたが、市場での成功可能性には不透明感があります[5][8]。同社は現在、以下の選択肢を検討しています:- **事業売却または戦略的取引**:他企業への売却や提携を模索しています[3][8]。- **負債再編**:デフォルト回避のため財務再編を進める必要があります[3][8]。## **市場環境と将来展望**アイロボットはパンデミック期に需要増加で一時的な成功を収めましたが、その後需要減退と競争激化に直面しています。さらに、マクロ経済環境や関税政策も同社の収益性に悪影響を及ぼしています[1][4]。もし新製品や戦略的取引が成功しない場合、同社は今後12か月以内に事業継続が困難になる可能性があります。このような状況下で、アイロボットはかつて市場リーダーだった地位を取り戻すため、大きな挑戦に直面しています[1][3][8]。Citations:[1] https://www.reuters.com/technology/roomba-maker-irobot-once-amazons-takeover-target-flags-going-concern-risk-2025-03-12/[2] https://www.investopedia.com/irobot-stock-nosedives-as-roomba-maker-warns-of-going-concern-ability-11695349[3] https://www.theverge.com/news/628050/irobot-roomba-future-in-doubt[4] https://www.gurufocus.com/news/2736596/irobot-irbt-faces-uncertain-future-amid-financial-struggles[5] https://www.techradar.com/home/robot-vacuums/irobot-is-back-with-a-bang-wiping-out-and-replacing-almost-its-entire-roomba-fleet-in-one-go-and-im-here-for-it[6] https://reason.com/2024/04/23/regulators-killed-a-lifeline-for-roombas/[7] https://japannews.yomiuri.co.jp/news-services/ap/20240130-165558/[8] https://www.theregister.com/2025/03/12/roomba_maker_irobot_unlikely_survive/[9] https://www.euronews.com/business/2024/01/29/amazon-cancels-14-billion-irobot-deal-amid-european-regulatory-scrutiny[10] https://www.gurufocus.com/news/2736497/irobot-irbt-faces-uncertain-future-after-amazon-deal-collapse[11] https://www.forbes.com.au/news/investing/amazon-irobot-deal-blocked/[12] https://www.theverge.com/2024/1/29/24034201/amazon-irobot-acquisition-over-antitrust-regulator-scrutiny[13] https://truthonthemarket.com/2024/02/15/whose-failure-is-the-failed-amazon-irobot-merger/[14] https://www.yahoo.com/tech/roomba-maker-irobot-once-amazons-200250327.html[15] https://www.channelnews.com.au/irobot-struggling-to-survive-as-shares-crash-40/[16] https://www.bizjournals.com/boston/news/2025/03/12/irobot-future-doubt-strategic-review.html[17] https://www.pcmag.com/picks/the-best-robot-vacuums[18] https://www.cnn.com/2025/03/12/investing/irobot-roomba-stock-survival/index.html[19] https://arstechnica.com/gadgets/2025/03/irobot-says-there-is-substantial-doubt-about-it-as-a-going-concern/[20] https://www.washingtonpost.com/technology/2024/01/29/amazon-irobot-antitrust-europe/[21] https://itif.org/publications/2024/02/15/amazon-and-irobot-a-case-study-in-how-not-to-enforce-antitrust-laws/[22] https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-03-12/once-amazon-takeover-target-irobot-signals-doubt-over-its-future[23] https://investor.irobot.com/static-files/21c7681f-4daa-4bd2-aa06-623d06adf00f[24] https://finance.yahoo.com/news/why-consumer-robot-maker-irobot-124715070.html[25] https://www.benzinga.com/25/03/44274332/why-consumer-robot-maker-irobots-stocks-are-plunging-today[26] https://www.abiresearch.com/press/chinese-industrial-robot-makers-challenge-giants-as-market-rockets-to-649000-units-by-2030?hsLang=en[27] https://www.theverge.com/news/627751/irobot-launches-eight-new-roombas-with-lidar-room-mapping[28] https://www.china-briefing.com/news/china-robotics-industry-what-are-the-opportunities-for-foreign-stakeholders/[29] https://www.zdnet.com/home-and-office/kitchen-household/if-irobot-goes-bust-what-happens-to-your-roomba/[30] https://itif.org/publications/2024/03/11/how-innovative-is-china-in-the-robotics-industry/---Perplexity の Eliot より: pplx.ai/share
時のまにまに。
SS撮り忘れましてん^q^)一昨日・昨日とPTで遊んだのにww昨日は挑戦5種「不可殺・鼻荊郎・黒鳳凰・志鬼・ウトゥリ」1日でクリア出来ました( ・ㅂ・)و ̑̑ブログで紹介したのはまだ2種なので今度は志鬼さんでも撮りますかね~wで、今イベントで闇の精霊チャレンジなるものがあって1次は「1回性:山君八/九/十災をどれか1回クリア」「1回性:PT祠挑戦で、3種攻略」まぁこれはいつも通りやってれば(๑¯ω¯๑)2次がね~…w「1回性:エルビアアトラクシオン3種ALLクリア」「赤の戦場に挑戦せよ」が2種で「デイリー:戦場の証を5個獲得する」「1回性:戦場の証を25個獲得する」そうなぁ…確かに廃れて来てる2種だけど…イベントで釣ってみようって感じなんだろなw「赤の戦場」はPvPコンテンツでAD制限なしで、ランダム振り分けの2チームで対戦PSは大前提としてADもがっつり高い猛者の集う戦場わしも拠点戦というPvPコンテンツはやってますけんど普段まるでやってないですねwイベントなんで時間あったら1日1回はと思いはするもうーん、何かガチで頑張ってる人に失礼な気もして現状スルーですw「エルビアアトラクシオン」というのは黒い砂漠で遅ればせながら実装されたPTダンジョンギミックの攻略はPT祠より結構敷居が高い感じで、砂漠にはエルビア領域と言う所があって初期レベルの狩場のMOBがやたら強くなってるという領域その領域のPTダンジョンなので、結構なシビア具合そしてボスまでの道のりが長いのでそこまでの過程がもう割と面倒臭い感じこれも慣れれば3種1時間位で行けるみたいですが覚える事が多すぎるんよ…( ̄¬ ̄)実装当初やっただけなので、ほぼほぼ忘却wwこっちは可能なら攻略したい(・ω・)←どえむ黒い砂漠って、基本ソロゲーなのに物凄い後手でPTプレイ入れて来てるモンで大体の人は面倒臭がってやりませんwわしは元々PTプレイ必須の「リネージュ2」から移動してるので個人的に好きなんですがPTプレイに疲れたからのんびりやってるって人も居るんで2次はスルーする人多そう(๑¯ω¯๑)ノシシ3次を待て
今回のニュースは、カスペルスキーによる報告を基にしたもので、App StoreとGoogle Playで発見された新たなマルウェア「SparkCat」に関する内容です。このマルウェアは、光学文字認識(OCR)技術を悪用し、スマートフォンの写真フォルダから機密情報を窃取するという手口を持っています。以下に詳しく解説します。---## **SparkCatの概要**- **発見の経緯**: SparkCatは、2024年3月から公式アプリストアで公開されていたことが確認されています。App StoreでOCR技術を悪用するマルウェアが発見されたのは初めてのケースです[1][2][4]。- **主な機能**: - スマートフォンの写真フォルダをスキャン。 - 暗号資産ウォレットのリカバリーフレーズやパスワードなど、スクリーンショットに含まれる機密情報を窃取。 - 複数言語(日本語、中国語、韓国語など)に対応したOCR技術を使用[1][3][4]。- **感染経路**: - 正規アプリを改変したものや偽アプリとして配布。 - メッセンジャーやフードデリバリーアプリなど、一見無害に見えるアプリが含まれている。 - 非公式サイトでも配布されており、Google Playでは24万回以上ダウンロードされた記録があります[1][2][4]。---## **被害と影響**- **標的**: 暗号資産ウォレットの復元フレーズやパスワード、銀行情報などが主なターゲット。日本語を含む複数言語に対応しているため、日本国内のユーザーも標的となる可能性があります[2][4][5]。- **被害規模**: 正確な被害規模は不明ですが、広範囲に拡散していることから多くのユーザーが影響を受けた可能性があります[1][4]。---## **App StoreとGoogle Playのセキュリティ問題**- **審査体制の課題**: AppleとGoogleは通常厳格な審査プロセスを行っていますが、今回のケースではOCR技術が一般的な画像解析機能として偽装されていたため、不正目的が見抜けなかった可能性があります[1][4][5]。- **信頼性への影響**: App Storeで初めてマルウェアが発見されたことは、Appleのセキュリティ体制への信頼性を揺るがす事態となりました[3][5]。---## **ユーザーへの対策**1. **権限設定の見直し**: アプリが写真フォルダへのアクセスを要求する場合、その必要性を慎重に検討する[1][6]。2. **レビュー確認**: 不自然な高評価や具体性のないレビューが多いアプリには注意する[6][8]。3. **セキュリティソフトの利用**: 信頼できるセキュリティソフトで不審な動作を検知する環境を整える[6][8]。4. **定期的な削除と更新**: 使用していないアプリを削除し、OSやアプリを最新状態に保つ[6].---## **真偽について**このニュースはカスペルスキーによる公式報告に基づいており信頼性が高いです。悪意あるアプリはすでに両ストアから削除されていますが、非公式サイトで配布されている可能性もあるため注意が必要です[2][3].---SparkCat事件はスマートフォン利用者に対する警鐘であり、今後さらに高度化するマルウェアへの警戒が求められます。Citations:[1] https://prebell.so-net.ne.jp/news/pre_25022203.html[2] https://news.biglobe.ne.jp/economy/0213/prt_250213_3652030662.html[3] https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000459.000011471.html[4] https://www.weeklybcn.com/journal/news/detail/20250214_208482.html[5] https://blog.kaspersky.co.jp/ios-android-ocr-stealer-sparkcat/37440/[6] https://www.tigers-net.com/support/security/article/000196.html[7] https://www.ios-corp.co.jp/column/[8] https://news.mynavi.jp/techplus/article/20250207-3123712/---Perplexity の Eliot より: pplx.ai/share
オーダー66
お一人様1点までも終わるとはw変な格好するためにひょろ長くなったピカチュウ強すぎ〜w個人的にはピカチュウの等身そのままの応援ピカチュウのほうが好きなんだけど、皆さんは、こういうミッキーみたいな等身のピカチュウが好きなのかあ?wキモネズミVSVSキモネズミVSミヒロVS株式会社ポケモン世は大経済時代をむかえる神避じゃなくて、金去💸かねっ!さりぃっ〜!金去じゃなくて、去勢嫌じゃああああ逆玉の輿するんじゃああああもっといっぱいさいちとナガクラさんをベロベロして唾付けてミヒロ無しでは生きられない身体にシてヤらないとwよろしく頼むよ日本経済もっと金よこせ。毎月100万円くらいで今年は仕方ねえから勘弁してやる👎🖕
赤のブログ
無聊を託つゲーマーは今日もロボに飢えている……そんな中、Steamのセールが開催された!!あの燦然と輝く深紅の光は!!!DAEMON X MACHINASteam版Steamで60% OFF:DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)血通う鋼鉄に宿るは、神か悪魔か。 全てのゲームファンに捧げる完全新作メカアクションゲーム!store.steampowered.comSwitch版DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)任天堂の公式オンラインストア。「DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)」ダウンロード版、パッケージ版の販売ページ。マイニンテンドーストアではNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)やゲームソフト、ストア限定、オリジナルの商品を販売しています。store-jp.nintendo.com5年前くらいに発売されたらしいロボゲー。セールだから買っちゃった。AC6より難易度が低く遊びやすいためか、AC6の発売前には挙ってロボ好きが屯したとか。とっつきやすいのはSwitch版だったが、ラグがややあるとかでSteam版にした。ちなみにPC版はグラフィックを最高設定にしてもめちゃくちゃ軽い。Switchでもサクサク動くのは伊達じゃない。以下レビュー。明言は避けるが、ストーリー終盤の展開に触れる程度のネタバレはある。★概要月の落下によって荒廃した世界の中、人類を脅かす敵「イモータル」と戦う傭兵たち。傭兵稼業に身を置く彼らの仲間入りを果たした主人公は、新入り(ルーキー)と呼称されながら戦いに身を投じる。有体に言えば、自分でアセンブルしたロボに乗って戦うアクションゲーム。雑魚に突っ込んで無双したり、仲間と協力してどでかいボスをぶっ倒したり、いろいろな機体を作りながら遊べる。★グラフィックメリハリのあるパーツが織りなす無数のアセンブルが魅力。倒した敵が装備しているパーツをそのまま拾えることもあり、モチベーションは保ちやすい。武器もしっかり作り込まれており、実弾系の武器では排莢もガンガン行う。パーツをわずかに変えるだけでも見た目は大きく変わるため、自分好みの装備に整えるのも一興。アクションゲームの慣れ具合にもよるが、難易度はそこまで高くないため、性能には目をつぶって使い続けても楽しい。カラーリングはプレイヤーの好みで自由に変えられるが、機体のカラーのみ変更可能で武器は不可。キャラクターも個性豊かな面々が揃っており、どこかアメコミ風なテイストがある。ロボ本体とは別に、搭乗者の人体改造も可能でどんどんメカになるのも特徴。ストーリー攻略にそこまで大きな影響を及ぼすものではないため、気に入らないなら元に戻すことも簡単。また、ライティングが独特な点もポイント。輪郭線が太めで影が濃いため、イラストとして見た時に印象に残りやすい。これが今回の主人公。コールネームは「にわとり」です。絶対悪役だろコイツ。線がくっきり出るため、ゴツいオッサンが作りやすい。システム面ではキーコンフィグの自由度が高め。同時押し用のボタンを2つまで決められるため便利。同時押しを入れないと足りないということ。加えて、画面のHUDのレイアウトも好きに変えられるのもうれしいところ。↓初期配置がこれ↓↓変更後はこれ↓ドット単位で触れるのが面白い。しかし、装備変更時は装備アイコンから上下左右に枠が飛び出る仕様だが、その枠は動かせない。つまり変更後では見えない。痒い所の寸前まで手が届くが、届くとは言ってないという絶妙な調整に匠も唸る。私は慣れてきて感覚で操作していた。★ストーリー本作のウィークポイント。ひたすら説明下手。キャラクターの振舞や会話から察することができる背景が数多くあるが、そのほとんどが語られない。おそらくもっと掘り下げたかったであろう痕跡が多数見受けられる。唯一分岐らしい分岐があるストーリー終盤のミッションでは、武装を完全に外して対話するか、殴り込むかを選べる。対話を選択した場合、非常に丁寧な解説パートが挟まる。本作の根幹を担う説明パートなので、聞き逃せないところ。しかし、ここで殴り込みを選択すると、対話がなくなる=ストーリーがほとんどわからなくなるという致命的な問題点がある。私は当然のごとく殴り込み、対話なんかしなかったため何もかもわからなくなった。<ここから閑話>ナルトでいうと波の国編が終わってすぐにサスケ奪還編が始まったようなイメージ。我愛羅を筆頭に砂の面々が助けに来てくれたところで、読者は中忍試験編がわからず、まったく背景を知らないため感動の激アツシーンが台無しになる。千鳥とか螺旋丸とか急に出て来たな。獅子連弾どこ行ったんだよ。みたいな。やたら記事を書いてるREBORNで例えるなら、リング争奪戦がないまま始まった未来編。「ボンゴレは常にひとつ!!!」のXANXUSの超カッコイイ決めセリフを見て「ヴァリアーって誰?」と思ってしまうような感じ。みんな揃って指に着けてるリングってなんだよ。クロームって誰だよ。みたいな。<ここまで閑話>多数の勢力はあるが、ストーリー分岐はない。せっかく傭兵たちがたくさんいるのに、どこかのグループに肩入れすることもできないのはやや残念。ストーリー以外のフリーのミッションでは、仲間を選んで連れていくシステムもあるため、構想はあったものの実装できなかったような印象。各団体の目的、ラスボスの目的といった、世界観の描写が欠けてしまっている。とにかく惜しい点。何度も共闘した傭兵仲間からの決意表明という熱いシーン。野良犬だった時も同じようなことを言われた。★やり込み度ソロで進めるモードとは別に、4人まで集まってプレイできるオンラインモード(協力/対戦)がある。こちらでは、ストーリーボスを強化したボス戦があり、撃破すれば強力なパーツが入手できる。他にも、新たなパーツとパーツ強化の部品(アタッチメント)が効率良く回収できるハクスラ色が強いモードも遊べる。これらはオンラインと呼ばれるがソロでも可能。ボス戦の方は好きな仲間を3人まで連れていける。ハクスラでは未回収の装備を揃える楽しみもあるほか、アタッチメント回収の楽しみもあり、周回しながら要素を埋めていくのが好きなプレイヤーにはぶっ刺さる。難易度も絶妙で、ナメてかかるとあっさり死ぬポイントが複数ある。その絶妙な難易度に虜になるルーキーは多いとか。このため、ストーリー中でも結構遊べるやり込み要素は非常に多く、長く遊べる設計となっている。要するに、ストーリーが関わっていない要素は引っかかる点がないため楽しく遊べるのだ。現在はオンラインも下火となっているが、ルームはいくつか作られているのが確認できた。発売当初であれば、みんなで進むハクスラも面白かったと思う。しかしソロでも十分楽しい。戦闘後のリザルトでの分析もしてくれる。どの武器がどれだけダメージを与えたか。VP(体力)がどのように遷移したか。これらはアセンの分析にも利用できて楽しい。★まとめアセンの自由度の高さとグラフィックを両立した良ゲー。やり込むほど楽しいスルメゲー。ロボゲーのノウハウがない企業の1作目ということでやや粗削りだが、システム面もユーザーに寄り添う気概が感じられ、グラフィックもこだわりが伺えるのでしっかり楽しめる。アタッチメント掘りが絶妙な難易度で、10~20分で1周して新装備を手に入れるのも結構面白い。一方、ストーリーで察するに余りある情報量の多さとアウトプットの少なさが悲しみを誘うのが欠点。絶対いっぱい設定作ってただろこれ。どう考えてもアムロとシャアを意識しすぎて2回転くらいした描写も、もっと掘り下げて書けば山ほどオイシイ展開があったはず。なんとかならなかったのはしょうがない。これも納期の影響なのかもしれない。もう1つ欠点を述べるとすると、敵が早すぎる点。こっちも相応に速いが、敵は追いつけない程に速い。カメラでロックオンできないと攻撃が当たらないので、中盤から敵が飛び回るようになった途端、どれだけ画面内にロボを納められるかを競うロボットスナップゲーと化す。幸い、スタミナ切れで大人しくなるので、それまでは地道に追いかけるしかない。空に逃げると敵も追いかけてきて地獄の3次元戦闘が開幕してしまうので、とっとと地に足を就けた2次元戦闘に持ち込んでしまおう。やり込みを進めていくと、強敵3機が蜂の巣をつついたように飛び回って地獄を見ることもある。敵は遅くても良かったかもしれない。一応は難易度でカバーしているため、大きな影響はないはずだが、慣れないとカメラ操作がつらくなることも。引き撃ちで勝負だ。機体デザインも世界観も凝っていて、難易度も良い具合にまとまっている。フロム謹製のACは難易度的にキツく、続編の音沙汰がないカスタムロボは古く、インディーズには手が出せないという状況のユーザーにぶっ刺さるという、在りそうでなかった要望に応えられる需要は高いはず。2025年には続編の情報が出るといいなぁ。攻略記事はざっくりとしたものを書く予定。モンハンの発売前までには済ませないと書けないのでなんとかする。→2/27 攻略記事作成『オーダー通ってますか(デモンエクスマキナ 攻略)』デモンエクスマキナの攻略記事を書く。難易度がそれほど高いわけではないため、ざっくりとまとめる。ストーリーでクリア必須のオファーオーダーと、パーツ集めに向くフリ…ameblo.jp★おまけ・ハクスラを進めるときのアセンガンアームの弾数管理が非常に楽で、リロードも不要だと気づいて他を全部捨てた。移動はムメイで軽量化しているので、超スピードとジャンプ力で駆け抜けられる。弾数増加のリザーブマガジンと安易に回復できるスプレンダーが呪いの装備になった。しかし火力は驚異の 9 。弾数で勝負だ。おわり
乙女的恋日記☆
ども✋こんばんは🌙*.。まかろんですっ!!本日は…オトファン参戦!オトメイトファンイベント『Dessert de Otomate2025』に昨日参加してきました👏✨昼夜どちらも参加してきました!!なので、今日はオトファンの簡単なレポとオトファンで発表された新情報を紹介していきたいと思います!!公演レポまず、昼公演出演作品は天獄ストラグル、マツリカの炯、トラブルマギアの3作品でした✨最初はトラマギの朗読劇でした!ヒロインに贈り物を探す話なんだけど、本音を話すシーンでシオンの「大切な人なんだ、好きだぁぁぁぁぁ!!!」は好きだった🙏最高だった🥺てか、シオンとイザヤのヒロインセコムが良きなんだけど…ヒロインの告白を代弁するの笑う笑てかてか、イザヤ役の前野さんがイザヤの私服に服寄せてくれてて…毎回ながら前野さん、キャラに服装を寄せてくれるからもう好き!!!ってオタク感満載の早口を心の中で言ってた😇次にマツリカの朗読劇!青凛のショタが立ち絵で出てきた時には最高に可愛すぎてやばかった😇まさかの後主様のすっぽんぽんフライングは笑ったわ笑後主様ってこんなキャラだっけ??ってなるくらいめちゃくちゃギャグ感満載だったね笑最後は獄ストの朗読劇でした!アドリブ満載で笑った笑そして唐突に始まる森久保ムーブ笑笑写楽と五右衛門だけCEROが上がる笑てか、魂緒役の佐藤さんがくっそ可愛くて✋✨執事のシーンもめちゃくちゃ良かった…🥺感想トークのところで鈴木さんが「俺だけきゃあーって言われてないんだけど…🥺」が可愛すぎた🤦♀️きゃーって言われたいのね💕︎夜公演出演作品は終遠のヴィルシュ、ラディアンテイル、燃えよ!乙女道士の3作品でした✨夜公演はオープニングから濃かった笑ユーハン役の浦くんの「ハオラン役の〜」のところ笑った笑浦くん、ほんとに可愛かった😍まずは最初は乙女道士の朗読劇から!キュンキュンしたし、最高でした😍💘シュンリンぬい可愛すぎるし、ユーハンもウロもハオランも最高だった😍いつかぬい商品化してくれないかな…😇次はラディアンテイルの朗読劇でした!こっちもアドリブ凄かったな!?笑イーオンのジーニアマネとヒロインマネは笑った🤣アレストのコリヴス愛半端なかったね!?💕︎ぜひアレスト√下さい🙏最後は終ヴィルの朗読劇でした!今回は珍しく病み、鬱展開のない朗読劇だったんだけど、もうさ、アンクゥちゃんの最後の語りずるすぎない??😇感動して拝んじゃったんだけど!?尊すぎて泣きそうになった😭昼も夜も作品メーカーのバラエティコーナーは最高だった👍改めてこんな作品だったなーって納得したし、久々にプレイしたくなったわ笑記憶飛ばしたい🥺てか、答えを毎回ボケてくる室くん、笑うしかなくて🤣笑うたびに椅子が揺れる笑オトファン公開の新情報勿ノ怪契リキャスト公開: 浪川 大輔さん、天崎 滉平さん、近藤 隆さん、戸谷 菊之介さん、小林 裕介さん ほかキーワード: 妖怪×陰陽師×現代和風ファンタジーディレクター:瀧澤 菜々美さん、キャラデザ:めろさん、シナリオ:彩原 優実さん2025年7月31日発売予定まさかの浪川さんメイン、久しぶりすぎる!!!天崎くん来たのも嬉しすぎるし、小林くんもありがとう!!🙏✨しかも本格展開したの、今月発売のB's-LOGなのに、発売日も発表してびっくりしてる👀ラッシュすぎる笑でも、めちゃくちゃ嬉しすぎる!!!個人的には天崎くんのキャラと戸谷さんのキャラが気になってます!!マツリカの炯 天命華燭伝キーワード:中華幻想ファンタジー×極上艶ロマンス×新規攻略キャラクター追加×四つのモードキャスト:岡本 信彦さん、山下 誠一郎さん、堀江 瞬さん、立慎之介さん、羽多野 渉さん、永塚 拓馬さん ほかディレクター:立松 文悦さん、原画:蓮本 リョウさん、シナリオ:吉村 りりかさん2026年発売予定マツリカのFDで4つの物語があるそうです!!しかも新規攻略キャラいます!!そちらはまだCV決まってないけど、立ち絵は決まってて!しかも今回ショタが!!見れる!!!はい!!最高!!しかもちゃんとフェイが幸せになるルートがあります!嬉しすぎる…!カルマも幸せにして…🙏✨十鬼の絆 for Nintendo Switchキーワード:戦国時代×鬼の一族×登場人物たちの絆キャスト:伊藤 健太郎さん、神谷 浩史さん、乃村 健次さん、日野 聡さん、岡本 信彦さん、立花 慎之介さん、入野 自由さん ほかプロデューサー:藤澤経清さん、原画:mikoさん2025年6月19日発売オトメイトグラフティー9弾目の移植作品!!しかもFDもセットなのは嬉しすぎる!!一応薄桜鬼の過去の話なのかな?って思ってるけど…何より神谷さんがいるのはデカイよな😊実はPSP持ってるけど、まさかSwitchで出来るのは嬉しすぎるから買います!!!!悠久のティアブレイド for Nintendo Switchキーワード:ボーイ・ミーツ・ガール×ロボット×SFキャスト:石川 界人さん、寺島 拓篤さん、近藤 隆さん、松岡 禎丞さん、柿原 徹也さんほかキャラデザ:いけさん、きなみ 由希さん2025年発売予定来ました!!オトメイトグラフティー10弾目のティアブレ!!めちゃくちゃ嬉しすぎました!!しかもFDも一緒とか…ありがたい🥺✨ティアブレは乙女ゲームハマりたての頃にプレイしたので懐かしいですね✨きなみ由希さん好きなので楽しみすぎる😘発売がまさしく2025年…笑笑ラッシュすぎてやばい…笑DIG-ROCK-Documentary of Youthful Sounds-キーワード:バンド×ロックフェス×ドキュメンタリーキャスト:内田 雄馬さん、江拓也さん、羽多野 渉さん、立花 慎之介さん、古川 慎さん、石川 界人さん、佐藤 拓也さん、花江 夏樹さん ほか2025年夏発売予定ALTERGEARから出てるディグロ!なかなか進展ないなーと思ったらやっと来た!!結構声優さんも豪華だよね!?ちょっと楽しみです!9R.I.P sequelキーワード:奇妙なオムニバスラブ×様々な恋模様×9名のメインキャラクターキャスト:増田 俊樹さん、土岐 隼一さん、鈴木 崚汰さん、柿原 徹也さん、岡本 信彦さん、立花 慎之介さん、KENNさん、阿座上 洋平さん、天崎 滉平さん ほかディレクター・シナリオ構成:亜文さん原画:ユウヤさん2025年発売予定9R.I.P続編情報来ました!!今回は新規立ち絵来たし、まさかの新規サブキャラ来ました!!あと新OP、めちゃくちゃかっこよくて更に9R.I.Pの世界観満載なんだけど!!!😍✨てか、今回結構ホラーみ強くてやばそうなんだけど…!?😇😇あやかし編でもホラー要素強くなったぞ!?😇😇そしてまさかのまたまた今年発売予定…笑笑楽しみが増えましたな笑CRAZY CHA!N-エルピスの鎖-キーワード: ①西洋ファンタジー②千年戦争③戦う破天荒聖女ディレクター:吉田 ミサさん、イラストレーター:読さん、シナリオ:中山 智美さん終ヴィルスタッフが再結成した新作ゲームです!!!え、待って???え、待って???😇これ一番嬉しすぎた😳💗読さんの新作ゲームも嬉しすぎるし、また最高に好みぶっ刺さりの設定に絶対積むこと間違いなし👍また発表だけなので、発売予定とかは決まってないけど😭てかてか、ヒロインがめちゃくちゃクールビューティーって感じで好きすぎる🥺✨そしてもう1人の人は主人公枠かな??見た目好みすぎる…やばい…早く情報知りたい🥺イベント関連オトメイトドラマティックシアターvol.3re終遠のヴィルシュ-LyriC:memory-6月15日(日) TFTホール1000"──これは、彼らが【未来】に至る物語"終ヴィル朗読劇来たーーーーーーー!!!これ多分エピリコの方かな!?しかも壮馬くんいるし、興津さんもいるし…嬉しすぎる✨ただ集金のヴィルシュすぎてやばい…😇ちゃんと集金します笑集金に乗ってやろうじゃないか!!😇キューピットパラサイト The Stage2025/7/24(木)~7/28(木)@ラゾーナ川崎プラザソルキュピパラの舞台が再演するそうです!!最近舞台熱もあるからちょっと気になるけど期間が短めなのでちょっとどうしようか迷ってます…🤔💭あと、どんな感じになるのかな…?😇というわけで以上新情報でした👏✨個人的には終ヴィルスタッフメンバーによる新作情報はめちゃくちゃ嬉しすぎました🙏✨読さん、ほんと大好きなので🙏✨オラソワ続編とかバニハイとか期待してた情報はなかったんだけどこれはこれで嬉しかったですね💕︎でも、オトパの情報欲しかったよぉぉぉぉぉ😭😭😭😭B's-LOGとかオトコネとかでいつか公開されるのを楽しみにしてるわ🙏✨さて、今回もここまでご閲覧していただき、ありがとうございました🙇♀️✨
ども✋こんばんわ🌙*.。まかろんですっ!!本日は…『冬園サクリフィス』『Re;quartz零度 for Nintendo Switch』の発売日です!!発売おめでとう〜👏👏というわけでいつの間にか発売しててびっくりしてる👀『そーいえば今日冬サクとリク零の発売日だ…😱』と思ってました笑今回は冬サクが通常版、リク零が初回限定盤で毎度おなじみステラで予約させていただきました✨まず冬サクについて、こちらはオトメイトの新作乙女ゲームになります❄️一時期大炎上してたんだけど、サクサクしててもシナリオは面白いらしいですね😍✨ちょっと楽しみではあります🥰✨一応気になってるのはCV立花さんのイヴェールとCV梅原さんのレジスなんですが…攻略制限ありそーー😇ヒロインちゃんは可愛いですよね😍✨次にリク零なんですが、もとはPC版で出ていた全年齢BLゲームなんですが、今回はフルボイス版でSwitchに移植!!やってみたかったんです!!このゲーム!!もう楽しみすぎてやばいです😭✨一応プレイ予定は来月の予定です👍✨最初は冬サク→リク零でプレイしようかなと思ってます!来月は上記以外にもあと1本プレイ予定です😌ちなみに冬サクは特に推奨攻略順がなければ、エリアス→ディラン→オスカー→レジス→イヴェール。リク零はニジョウ(表)→リオ(表)→コノエ(表)→マナ(表)→マナ(裏)→ニジョウ(裏)→コノエ(裏)→リオ(裏)でプレイしようと思ってます!!プレイするの楽しみですね😍✨さて、今回もここまでご閲覧していただき、ありがとうございました🙇♀️✨
鴨ネギ うぃずっ子の日々~メタルストームの攻略っぽいところ~
今日はアリーナリセット日~~さっそくアリーナ行ったところ……うわっAP6のウィルバードとフリーダがいる!?AP6=完凸ですからね、やべぇところでアリーナに出現する機体ってどうやって選ばれてると思います?運営が作った機体?凄く特徴的な塗装や装備が変わってたりとプレイヤの機体っぽいのが稀にいる全プレイヤからランダムで選出?あきらかに同じ人だろって塗装の機体が2体居ることがあります上記からその時にマッチングした10人(自分除いた9人?)から選ばれてるんじゃないかとずっっと思ってました。私の予想が正しければ完凸キャラもってるとかランキング100位圏内のプレイヤがこの中にほぼほぼ居るでしょう探してみたところ……ErsteさんがBEST5の51位にいたーーーーーーー所持してるキャラと機体を拝見ウィルバードとフリーダ完凸コング黄色で搭載力ユニット回避というちょっと珍しいユニットが一致(コングの命中率低いし良いと思う)トワイライト黒でジャマーユニットダメージで一致やっぱりアリーナで出てくる機体はマッチングした10人から選出なんですねとてもすっきりしましたヽ(゚◇゚ )ノ
俺的糞ゲー処刑ブログ
この遊戯王ゲーム、糞ゲーである。遊戯王 ダンジョンダイスモンスターズプレイ動画このゲーム、展開したサイコロを配置して地面を作りながらモンスターを召喚して戦う謎のボードゲームなのだが、敵までの距離が遠すぎて辿り着くまでにやたら時間が掛かるなど超絶テンポが悪く、モンスターの移動は移動用のサイコロが必要でなかなか進めず、バトルは画面が切り替わるが演出がしょぼくいまいちダメージを与えた感がなく即飽きるなど、何ともつまらない糞ボードゲームに仕上がっている。遊戯王 双六のスゴロクプレイ動画また、双六のスゴロクはモンスターを召喚して戦うカルドセプトのようなボードゲームなのだが、強制4人バトルでテンポが悪くサイコロはいちいちモンスターをセットしてから振る面倒な糞仕様で、止まった場所に敵のモンスターがいる場合はバトルになるがサイコロによって攻撃力などが変わる運ゲーでモンスターの絵が小さく演出もほぼなく戦ってる感がないなど、これまた糞すぎてすぐに飽きる。何が面白いのか知らないが、これならカルドセプトのようなバトルシステムにすべきだろう。というわけで、共に糞な今作。もう少し面白いゲームを出して欲しいものである。
日日是シム日〜シムズ4備忘録〜
新拡張パック「Businesses & Hobbies」の新ワールドを見ていくぞ!!Nordhavenは北方に位置する沿岸都市なんですね。北欧モチーフと聞いたことがありますが、プレイヤーの推し都市Windenburgっぽい風景にも見えるようなそうでもないような?ワールド画面はこんな感じ。Windenburgよりも建物がギュッとしていて都市都市していますね(?)わりと空き地が多めなのですぐスモールビジネスを始めるために引っ越ししやすいですね!別に焦ったりはしてないんですけども、色々確認するのをすっぽかして右側のエリアのバー?にやってきました。ええまあ誰かを探してるとかではないんでskアッンェェェェッツxtッゥッッxンイケおじがいるぅ!!!そのはだけた衣服はどういうソレでアレでッッッヤァ〜〜〜〜〜新ワールドを観光しつつ血眼になってこの方を探そうとしたら一発ツモするとはねぇ!!これが運命ってヤツ デスティニ〜しかし区画に来たとたん不機嫌そうなお顔をしていらっしゃいます。怒りっぽい性格なのかな…全身黒色コーデに赤い靴下というオシャレ差し色をかましてくるこのおじさま…只者ではないですね!オシャおじはもっとすきだよ!アヒッこんちはぁ……プレイヤーに代わりジャックにご挨拶してもらいます。特質かなんかの力で一言声かけるだけで友達になれるの楽すぎるこれは別にやましい気持ちとかはない角度からのスクショです。でも腰が細くて綺麗だと思います。やましい気持ちはないです。十八番である「1日を明るくする」方法で怒りを鎮めてもらい…アッよく見ると黒いシンプルなピアスをしていらっしゃる!自分を綺麗に見せる着飾り方を知っている!んまぁ、流石にそろそろエリア観光していきましょうかね…。今いる区画はガンメルヴィークってところです。海と山に囲まれてゴリゴリとした雰囲気を感じますね。ちょっと朝早めの観光で全体的に暗いんですが…こういう橋が連続してかかっているのがかっけ〜ってなってます。どうしよういつもより感想が雑になっている。そこそこ目立つ赤いラインのところは…自転車専用道路でしょうか?軽く調べたらところ、元ネタとされるノルウェーやスウェーデンなどの北欧は自転車大国と呼ばれるほど自転車が身近にあるお国柄らしいです。実際このエリア内には自転車置き場があちこちにあり、しかも置かれている自転車に乗って移動できるみたい!?ほぇ〜エリアの端のほうには列車乗り場のようなところもありました。個人的な好きポイントはこのトンネル部分。あっちのほうは地理的な要因でトンネル技術が日本並み以上に発達している国もあり、船舶用のトンネルもあるとかなんとか。看板のシム文字を読もうとしてみましたが、前に覚えた文字と勝手が違うのかまるでわかりませんでした。こういうときに役に立たないシムズブログはこちら。ァ〜〜〜〜細ッ いい身体をしてらっしゃる(戻ってきた胸元のはだけかたがちょっと刺激的すぎて目のやり場に困っちゃう予想通りの痩せぎすな体型でさらに解釈通りです横顔も綺麗……オジというにはあまりにも美しく、あまりにも官能的んだよ、そんな表情(かお)できんじゃん…隣で喋ってる男性が一緒にハウスシェア?してる人なんですよね確か。しかも右のイケおじさまはティーンの男の子を養子に迎えて育ててきたらしく…パパの顔も持ってるってワケ。俺にもパパの顔してくださいもう今回は観光できませ〜ん!!待ち侘びた彼を眺めるだけで幸せなので!!お三方のお家もこう…インダストリアルっぽい?モダン?な佇まいでオシャレ〜ってなりました。語彙力がカスカスです。好きだ………顔と上半身と下半身が良い……家族じゃなくて俺にもそういう顔見せてよ………そうそう、養子のオリーくんはパパと違って派手派手!な見た目をしております。メイクも似合っててこの子も可愛いなって思い始めてますが、ジャックはティーンには手を出さないマンなので(どの口が?)グッと堪えます。あっすいませんご家族団欒のなか…お邪魔してます〜ちなみにイケおじ氏はしゃなりしゃなりと気取った歩き方をします。イジー・ファビュラスさんと同じような歩き方ですね。この身体のラインがかなり好みで刺さっています。ホワキンくんもこういう身体つきをしているよ!つーかこの普段着あまりにも黒黒すぎる その黒への妥協なき追求誇らしい我慢できず彼に手を付けてしまいました。あ〜あやっぱりこの…靴下の赤がチラと見える着こなしが……大変にオシャレ!貴方がいるだけでこの拡張パックの評価は星5億…ミシュラン殿堂入りレベルさ……・・・勢いに任せたおふざけはここまでにして。彼はクリスピン・ブラックというお名前でして、シムズシリーズ過去作?のキャラクターらしいです。そちらでは若者だったようですが今作では大人として登場しています。そして養子として引き取ったオリーくんの両親もその過去作のキャラらしく…?さまざまな繋がりを感じるとともにその過去作プレイヤーなら嬉しい設定なんじゃないでしょうか?わからんけど。↓参考にさせていただいたFandom記事。読もう!Crispin BlackCrispin Black is an Urb residing in The Foundry in Urbzville from The Urbz: Sims in the City for console. Crispin owns an art gallery in the Foundry. 'Crispin’s Cauldron' is one of…sims.fandom.com興味本位でメガネを剥いでしまったお写真です。顔がいい。もちろんすぐに戻しましたとも!メガネキャラはできる限りメガネをかけているべきなんです。そして普段メガネかけてないキャラがメガネかけるのも好きです。ただちょっとばかし好みの肌ディテールCCをかけたりしてみました。これは好みの傾向を見てみたときのスクショですが、かなり細かく好き嫌いが設定されていました。こ〜れは恋愛関係深めるの大変そうだぞ…!魅了ポイントについては他の追加パックの要素なのでおそらくランダムに決められたのかな?そこだけちょちょっと手を加えたりもしました。彼に出会っただけでこれっぽっちもパックの追加要素に触れてねえじゃん!とはいえジャックたちにスモールビジネスをやらせる気も今のところないので、ちゃんと楽しめるようになるのはまたいつの日か…ですね。読んでいただきありがとうございました!!にほんブログ村
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ヒットマン3に、新しいチャレンジが追加されました!カール・イングラムとマーカス・ストイフェサントを同時に感電死させるチャレンジです。ぱっと思いつくのは、トイレの蛇口で感電死かな?画像にはメンテナンスルーム近くのコーヒーメーカーが写っているので、それを使えってことなのか……?今回は、試行錯誤しながらチャレンジ達成した様子をお届けします。難易度プロフェッショナルでサイレントアサシン取れたので、参考になる……はずだと信じたい(笑)プランニングはこんな感じ。シーカー、マイクロテーザー、スクランブラーは必須です!今思えば、銃の枠をシーカーにしても良かったですね。マーカスの護衛がサプレッサー付きの銃を落とすので…。今回は守衛室スタート。ムービーはカットして、バナナを必ず拾います!(これ大事)バナナを拾ったら、守衛室を出てシーカーを取りに行きます。ランドリールームに置いてある銃を見て、隣の男は何とも思わないのでしょうか……。シーカーを取ったら、階段を上がってエレベーター付近へ向かいます!壁にもたれかかってる警備員が厄介なので、シーカーを撃って、どこかに吐きに行かせます。太もも付近を狙うとGOOD。そして警備室でマーカスの会話が終わるまで、しばし待ちます。会話が終わると、マーカスと護衛が歩き始めるので、画像の通路あたりで、2人をサイレントアタックで気絶させます!(そのためのバナナ)護衛の方は近くのロッカーに隠しておきます。ちなみに、この護衛はサプレッサー付きの銃を落とすので、銃を持ってきていなくても大丈夫です!そして、マーカスを引きずりつつ、持ってきたスクランブラーでドアを開錠します!マーカスを引きずり、階段上、ドア手前で一旦放置します。ドアが閉まれば、マーカスの気絶体は誰にも見つかりません。ここの監視カメラも壊しておきましょう!ここまで結構スピーディーにやらないと、マーカスがどっか行ってしまうので、時間との勝負ですね。次は、カールを気絶させます!展示裏から階段を登って、上の階に乗り込むところまで来ました。スーツオンリー定番のルートですね。途中、バールがあったので回収しています(メンテナンスルームにあるハンマーでも可)。インスティンクトで、右の警備員が左に行ったのを確認してから、正面のメンテナンスルームに乗り込みます!メンテナンスルームに入り、スタッフをサイレントアタック!!ロッカーに気絶体を隠し、変装してからバールを投げて先ほどの警備員を陽動します!俺のバールを喰らえ!!!!この警備員も近くのロッカーにしまっておきましょう。次にカールにシーカーを撃ち込みたいのですが……。本来なら通路からシーカーを撃ちたかったのですが、ここでモタモタしていると、カールが移動してしまいます。今回はカールが移動してしまったので、仕方なく移動中のカールにシーカーを撃ちます!フリーランサーで鍛え上げたエイム力を見よ……!!!やったぜ☆無事にカールにシーカーが当たりました。この後カールは護衛2人を連れて、メンテナンスルーム隣のトイレへ向かいます。先ほどスタッフと警備員を気絶させた場所で、同じくバールを投げて護衛を陽動します!痛そう……🤣🤣🤣護衛は奥のサーバールームの角に引きずって放置します。入って左角に置いとくのがいいと思います。そして、護衛その2をバールで陽動します。計画では、ここに銃を置いて、護衛がその銃を見つけて回収→どこかに持ち去っていただく予定でしたが、この時、護衛は別の警備員をわざわざ呼んで、銃を回収させます。しかも、呼んだ警備員は、何故かサーバールームとメンテナンスルームを通ってわざわざやって来るので、さっき気絶させた護衛その1が見つかる可能性がありました。ですが、左角に置いたお陰なのか、何故か発見されずに済みました。危ねえ……。とりあえず、護衛が銃に気を取られている間に、カールをバールで殴る!!!!老人にも容赦しない47……。そして護衛その2を、バールを投げて隅に陽動します。フリーランサーでは売人が時々いる場所ですね。よくも手こずらせやがったな、護衛その2!!!恨みを込めてバールで殴りましょう。近くの監視カメラを壊したあと、警備室入り口にいる警備員の元へ向かいます。この後、放置したマーカスを引きずるので、見られないように此奴を気絶させましょう。これもサイレントアサシンのため!仕方なかったんだ、許せサスケ……。ちなみにこの警備員は、警備室の中のロッカーにしまっておきました。全ての準備が整ったので、あとはカールとマーカスを感電死させればOK!まずはカールを蛇口前に引っ張ります。(実は、チャレンジの画像にあるメンテナンスルーム近くのコーヒーメーカーまで引きずってみましたが、インスティンクトに反応しなかったので、多分水漏れは起こせないでしょう。引きずった意味……)そして、放置しておいたマーカスを引きずって、カールのいるトイレへ。後は蛇口を捻って、マイクロテーザーを置けば感電死の準備完了👍️同時感電死キル、達成だぜ⚡️ということで、チャレンジ『超高電圧』を達成しつつ、サイレントアサシンも取れました✨️報酬はRFIDタグ感知式テーザー。タグ(コインのようなもの)を持った人が近づくとテーザーが起動します。多分使わない。かなりスピーディーにやらないと、マーカスが展示裏に移動したり、カールがどこかに行ってしまうので、結構やり直しました(笑)他に簡単な方法があれば、是非コメントください😊ということで、本日はここまで。ではでは(^^)/【追記】画像を見比べたら、全然違う場所でした(笑)しかもチャレンジの画像をよく見たら、普通のウォーターサーバーでした……。コーヒーメーカーで感電死は出来ないので、みんなも気を付けてね!
今回のお話は、私自身今まで一度も聞いた事が無かった話なので、これがどれほど深刻な話なのか?わたし自身よくわかってませんが、ただこの話をうまく突き詰めていくと、もしかしたら自民党を終わらせれるところまで持って行けるかもしれませんね。ただし、自民党がいくら不正をやらかそうが起訴までいかず、ほぼすべてもみ消されてる今の状況をまずはなんとかしないとこれから先、一歩も前に勧めない感じはしますね。 #裏金議員 らは本来起訴されて当然のところを悉く不起訴にしたのが、女性初の検事総長に就任した #畝本直美 だ。自民党の裏金議員らにしてみれば、たまらない人材だ。ネットでは「裏金議員らを見逃した見返り出世」などと言われている。権力を持てば何をやってもお咎めなし。これが今の日本社会だ。 pic.twitter.com/9pPuYnpmjQ— 世間はこいつらを忘れてはならない (@dont4get7) February 20, 2025しかも裁判官の方もグダグダだからホントどうしたものかと。 外国人が564をしても 自民党議員が裏金で税金搾取しても 不起訴 🇯🇵の司法は臭ってくる程 腐ってる💩 pic.twitter.com/mqEDQ8DFCN— 裕子 (@kkkfff1234k) January 27, 2025
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【新日本ファクトチェックセンター】前回記事(その231)に引き続き【伊藤詩織問題】について考察したい。『新日本FC その231:伊藤詩織問題:その後の追加考察と深刻な懸念について』【新日本ファクトチェックセンター】前回記事(その230)に引き続き【伊藤詩織問題】について考察したい。『新日本FC その230:伊藤詩織問題:望月衣塑子との…ameblo.jp■【伊藤詩織問題】についてその後の展開既に前回記事等で触れた通り、伊藤詩織側は(記者会見は今もドタキャンで延期したままだが)2/20に謝罪声明を出し、一応は【西廣弁護士らに謝罪し、指摘を素直に受け入れて伊藤詩織ら制作サイド側が修正対応に応じる】方向性で決着がついたはず、問題解決の方向性は一つに定まったはず、であった。「あの時一応は、メディア各社からもそうした報道が出ていましたよね」が、どうやらその点にはかなりの暗雲・不穏な空気が漂っているような気配であり。以下記事を見てほしい。伊藤詩織さんの紛議調停、弁護士会が受理 倫理的懸念訴える元代理人弁護士に謝罪広告求め2025/3/1 産経新聞伊藤詩織さんの紛議調停、弁護士会が受理 倫理的懸念訴える元代理人弁護士に謝罪広告求め(産経新聞) - Yahoo!ニュース映像ジャーナリストの伊藤詩織さんが、自身の元代理人弁護士に依頼主と弁護士のトラブルを解決するための「紛議調停」を申し立てている問題に関して、東京弁護士会が2月20日付で受理したことが分かった。性暴力news.yahoo.co.jp>申立書によれば、伊藤さんは西広、佃両氏に対して「ブラック・ボックス・ダイアリーズ」に関して事実に反して、申立人の名誉を毀損する発信を行わないことと、これまでの発信について謝罪広告を出すことを求めている。>申し立てられた相手は、伊藤さんの過去の訴訟で代理人を務めた西広陽子弁護士や佃克彦弁護士。27日に東京弁護士会から通知された。「これ、どういう話なんです?」伊藤詩織サイドが、「西廣弁護士と佃弁護士」に対し、「私の名誉を毀損する発言を一切するな! さらにこれまでの両弁護士の発信について謝罪広告を出せ!」という要求の、「紛議調停」を申し立て、それが2月27日に東京弁護士会から通知された、ということらしい。「アレ? 伊藤詩織は2月20日に、本件について西廣弁護士に対する謝罪の声明を文書で通知していたはずでは? なのに伊藤詩織は何故か逆ギレ?で今も相手に謝罪要求して、謝罪広告まで求めている?」うむ。この【伊藤詩織から西廣弁護士らに対する紛議調停】自体は20日より以前から準備していた噂があったにせよ、普通に考えれば「20日の謝罪声明を出すに伴い、当然すぐに当該紛議調停は取り下げとなるもの」、と誰もが思っていたのではないだろうか?なのに、それから1週間後の27日に、何故か西廣弁護士らが東京弁護士会から上記の通知を受けた、ということらしい。要は、「伊藤詩織は未だにこの紛議調停を取り下げておらず、紛議調停バトルは継続の意向、謝罪広告を求めてヤル気マンマン」、という感じに見える。「わけがわからないよ?」そうした疑問を唱えているのは当ブログだけではないようで、フェミニスト?の郡司真子なども「整合性が取ていない」と本件に疑問を呈している。当然だろう。郡司真子>伊藤監督による2/20謝罪声明と整合性が取ていない。問題が複雑化してきた。 伊藤監督による2/20謝罪声明と整合性が取ていない。問題が複雑化してきた。 《申立人の名誉を毀損する発信を行わないことと、これまでの発信について謝罪広告を出すことを求めている》 伊藤詩織さんの紛議調停、弁護士会が受理 倫理的懸念訴える元代理人弁護士に謝罪広告求めhttps://t.co/TlyvNT6ciW— 郡司真子/ Masako GUNJI (@Koiramako) February 28, 2025■そもそもの話としてそもそも、伊藤詩織サイドからの(一応の)謝罪声明があったのは先月20日。それからもう1週間以上も経過し、今は既に3月である。20日に実施予定だった「伊藤詩織側の記者会見」は急遽ドタキャンされ、「ドクターストップにより会見延期」という形になった。あくまで「延期」であり、つまり「体調が回復次第、会見を実施する」という報告だったはず。「20日の伊藤詩織側は一方的な謝罪声明の文書通告のみで、質疑応答なども一切していないままの状況ですから、当然会見の実施は必要ですよね」そもそも、具体的な内容が極めて曖昧な、かなりフワっとした抽象的な声明でしかなかったのだから、「アレで終わり」になどできるはずもなく。ところが、未だに当該記者会見は実施されず。実施の日程予告すら一切出ていない模様?「伊藤詩織は、会見が今も全くできないくらい、重篤な症状が長く続いているのでしょうか?」もしそれならそれで、普通は「症状とか病名とか回復見込時期等」の連絡くらいは当然あって然るべきだと考えるが、それすらも未だに全くない?模様で。更に前回記事でも書いた通り、「名誉毀損での望月衣塑子への提訴」についても、「伊藤詩織側が提訴を取り下げた」「伊藤詩織が望月衣塑子に謝罪した」という話は全く聞こえてこない。状況証拠から見る限り、「前述の紛議調停と同様、望月衣塑子への提訴についても未だに取り下げていない」ということなのだろう。『伊藤詩織側が謝罪声明で言及した【対応】』についても具体的な動きは全く報告されておらず、海外での映画公開やストリーミング配信などが「一時中断された」みたいな報告も特に聞こえてこない。「要は、紛議調停も提訴も何も取り下げておらず、修正対応や映画の公開中断などの動きも具体的な物は報告が一切ナッシングで、伊藤詩織側はひたすらダンマリ沈黙で無視し続けたままだと?」そう見えるな。「単に伊藤さんは体調不良が続いていてそうした動きが今もできないだけだろう!病人を責めるな!」あり得んな。そもそも伊藤詩織には現在も神原元ら「代理人弁護士」が複数人いる訳で。更に『Black Box Diaries』は製作代表をスターサンズが務めており、社長の四宮隆史氏が映画『Black Box Diaries』の最高責任者(エグゼクティブプロデューサー)を務めている、というような体制でもあったはず。百歩譲って仮に伊藤詩織本人が「動けないほどの重体」だとしても、「現在の代理人弁護士(神原元ら)やプロデューサーらまで一様に皆ずっとダンマリ沈黙」を継続したまま、というのは【明らかにおかしい】だろう。■こうした伊藤詩織サイドの【整合性に欠ける動き】をどう見るか:一つの仮説「伊藤詩織のこうした最近の挙動は明らかに【整合性が取れていない】と私も考えますが、コレは一体何なのでしょうか?」一つの仮説を挙げるならば。伊藤詩織は、3月2日(日本時間3日)予定のロサンゼルスでの「アカデミー賞受賞発表」までは、本件について曖昧に誤魔化して「ドクターストップ」といって雲隠れし、ひたすらダンマリ沈黙で逃げ続けるつもりなのではないだろうか。「そうした行動の動機は何でしょうか?」一言で言えば【「アカデミー賞の結果」次第で伊藤詩織はその後の本件への対応戦略を180度全く別物に変えることも想定し、今はひたすら逃げ続けてそれまでの『時間稼ぎ』に徹している】という意図。もし『Black Box Diaries』がアカデミー賞を受賞できたら、伊藤詩織はその【権威】を笠に着てまたも豹変(前言撤回)し、西廣弁護士らや望月衣塑子に対してもまた攻撃性全開で【強気にリーガルバトルを継続して謝罪要求等をしたい(自分に逆らった者達を屈服させて跪かせたい)】、という【願望】を、実は今も捨てきれていないのではないか?【自分が全面謝罪する展開など絶対に嫌だ!】と伊藤詩織は本件で未だに内心、彼女らに対し凶悪な牙を剥き続けているのではないか?「そもそも、もし『アカデミー賞を受賞できた』としても、『ただそれだけ』で、そんなに劇的に本件での伊藤詩織の状況が好転?するのかどうか、はやや疑問ですが」ま、その点は確かに。そのあたりは「国際的な世論の状況」とかを見た上で判断、というつもりなのかもしれないが。いずれにせよ【強気にリーガルバトルを継続して謝罪要求等をしたい(自分に逆らった者達を屈服させて跪かせたい)】という野心を秘めて、そのチャンスを伊藤詩織は今も虎視眈々と伺っており、「アカデミー賞受賞発表」がその【状況好転・逆転のトリガー】になり得る、という淡い期待を抱いて、「とにかくそれまではダンマリ沈黙でひたすら逃げ続ける」という戦術を伊藤詩織は採っているのではないか? という仮説。「なるほど。その仮説ならば、確かに【伊藤詩織が未だに西廣氏への紛議調停も望月衣塑子への提訴も何も取り下げていない】理由に説明がつきますね」■今後の動きに注目ワイは、そもそも今の米国アカデミー賞なるものをあまり高く評価していない。かつては「映画界における世界一の栄誉」的な側面が名実ともにあった訳だが、ここ数年のアカデミー賞関連のショーは「政治ショー」みたいなイデオロギーの側面があまりにも強く出過ぎていて。本来は「純粋に映画や役者等の優劣を競う」という目的であったはずが、ここ数年は「ひたすら政治的イデオロギーの発露の場」と化しているのが実態、という感じであり。「『ポリコレ的価値観や米国民主党的価値観への忠誠心を如何に全力で示せるか?】を候補者が競い合うショー、みたいな?」そうした意見は、実はネットでは以前から結構挙がっている。以下みたいなポストとか 毎年アカデミー賞の授賞式を欠かさず見て30年以上になりますが、近年は「トランプに当てこすりを言いましょう大会」になっていて、正直しんどいですよ。各賞の受賞作品も、作品の出来よりポリコレ忠実度を測ってるんじゃないかという感じだし。— ncc1701 (@ncc170116) September 26, 2020>毎年アカデミー賞の授賞式を欠かさず見て30年以上になりますが、近年は「トランプに当てこすりを言いましょう大会」になっていて、正直しんどいですよ。各賞の受賞作品も、作品の出来よりポリコレ忠実度を測ってるんじゃないかという感じだし。「なんか、日本の『ユーキャン流行語大賞』があまりに左偏向し過ぎていて完全に陳腐化し、もはや『ただの醜悪な老人オナニー大賞』になっちゃって国民から呆れられているのと似たような展開ですかね?」なので最近の米国アカデミー賞にはもはやほとんど興味がなかったのだが。上記のような仮説を考えると、別の意味で、ある意味「注目に値する」ショーにはなったのかもしれん。「まさかとは思いますが、『今も重体でドクターストップにより延期後の会見すら未だに実施できない』という設定?のはずの伊藤詩織が、平気で飛行機に乗って大きな時差のあるロサンゼルスに向かい、アカデミー賞授賞式にはちゃっかり本人参加するつもり、なんてことはまさかないですよね?」無論、『常識』で考えればそんなことは「到底あり得ない」はずである、のは当然なのだが。さて、どうなることやら。政治評論ランキング
ぷらすキッズ(梅田館)
こんにちはぷらすキッズ梅田館です気が付けば3月になっていますね卒業に入学、そして進学と忙しい時期となります出会いや別れ、新しい事への挑戦など様々な経験が子どもたちの成長の力となり大人への一歩を踏み出すキッカケにもなる事でしょう皆様の中には、就職や転職、企業を始める方もいらっしゃるのではないでしょうか?子ども達や皆様にとって、すばらしい一年になりますようにさて、3月8日(土)【アルバム作り】をしました令和6年の思い出を振替りながら制作したいと思います説明をした後に順番で好きな色紙を選んでもらいますこちらは、シールやイラストたち今回は初の試みでラミネートを使用したアルバムを作りますよまずは、配置決めから自分の写真を選んでドコに貼るのかイメージしていきます「懐かしい~」「これドコだっけ?」「〇〇じゃない?」思い出話に花が咲いてなかなか進まないでもこれも狙い思い出すという作業も大事なんですよねこれも脳トレの一環、脳をフル回転させていきます途中から真剣モードに入った子どもたち沢山ありすぎて「選べない…」って子も裏面も貼って大丈夫だよ~一つの事に集中するって簡単そうで意外と難しいですよねこの一年で、さらに集中力が身についた子どもたち下ばかり見てると首が痛くなっちゃうので…「こっち向いて~」と気分転換可愛い笑顔でこたえてくれましたみんな完成~この笑顔を見たくて頑張れちゃいますよね今回ラミネートで加工してありますので濡れても大丈夫破ける心配もありませんお部屋や玄関等に飾ってみてくださいねまだある思い出の写真は、梅田館にて飾らせて頂きますのでお時間ある時など観覧しに遊びに来てくださ~い早いようで長い、長いようで早い一年充実した一年を過ごされた方やり残した事がある方今年こそはと、新しい事へ挑戦する予定の方良い事、嫌な事たっくさんありますが、どれも大事な自分の経験の一部となります。これからも、子どもたち、ご家族の皆様はもちろんぷらすキッズに興味を持たれる方ブログを見てくださっている方々と一緒に新しい思い出を作れたらと思います。あっという間ではありましたが、一年分のアルバム作りは終了となりますまた来年の今頃、新しい仲間やお友だちとの思い出を振替りたいと思います日頃の子どもたちの様子コーナー【アイロンビーズ】懐かしい【おはじきゲーム】トレーニングで【バランスボール】なんと52分53秒乗り続けたんですよ腕の力だけで浮いちゃってますこれ出来る人いますかごっこ遊びで【レストラン】焼けたかな帰りの会では機能訓練意外と難しい【ジェスチャーゲーム】【イラスト当てゲーム】子どもたちにも書いてもらいます 上手い勝手に【変身遊び】 いろんな遊びや機能訓練を行っております次回は【町探検】の様子をお伝えいたします担当:川尻
ローズとXRの復刻ガチャくるぞーーーーローズ持ってないんだけどガチャったほうが良い?結論:ローズは1キャラ引いといたほうが攻略はかどるちなみに私が1番最初にガチャ入手したのがローズとXRです私のローズに対する評価は……ガチャ引いた直後:機関銃つえええ、見た目も良いし最高なキャラやな少し時間経過後:軽型の移動力に追いつけず殲滅速度についていけねぇ 中型のってるローズとか不必要すぎて2軍やな神経回路γ2解放:γ1のスレ7にしたら攻撃しなければ移動+2あるし一応追いつくかな ただ中型機体が回避も装甲も低くてもろすぎる(XRが金1状態)大型ボスが増える:大型ボスがでるMAPは移動する必要ほぼないし 協力攻撃あるしワンマンアーミーの回復で結構耐えるし悪くないなラグナロク追加:ローズ用のS武器ラグナロク強すぎwww パーツ破壊後の移動2マスで移動力問題がだいぶ解消される 双銃協力による協力攻撃の威力アップやべぇ 大型ボスで絶対出番あるキャラやろこんな感じに変化してますラグナロクのおかげで厄介な大型ボス相手に出番あるのはかなり良いねローズは現状だとSキャラで唯一の機関銃スキル持ちキャラってのもでかい他キャラと違ってワンマンアーミーのおかげで反撃に耐えさえ出来たらかなり回復するのが、大型ボス相手に良い効果無微課金なんだが無凸で使えるの?って疑問に対しては……私は無凸で液いれてませんが……極限12-5-3や13-5-3の難易度高い大型ボス相手に活躍してます現状は液0個だが液5個突っ込んでも惜しくないくらいには役立ってます対大型ボスにメリッサと同格のレギュラーキャラ難点は移動補助のスキルないのでアリーナで1ターン目に敵攻撃できないことかな(・ω・)3.4ターンクリアする人のレギュラーキャラにはなりにくいただ6ターンHP100%クリアの25200ポイントとれば割とランキング1位になれるだろうし3位までにはほぼほぼ確実に入れるだろうからその構成ならローズは活躍するでしょう1ターン目は柱近くに移動しつつ敵をこちらに引き付け2ターン目で柱壊して寄ってきた敵も攻撃ってパターンで5.6ターンクリアしてた頃はやってました。そしてXRは引く必要あるのか?って質問には1体引いといたほう良いかなさすがにXRの金1だともろすぎて大型ボスと戦うのはツライ(極限12-5-3クリア時は2部位が金1だったけど)XRの金2か金3にはしたいが、集中派遣で今まで集めてた人ならいいが今から集める人だとガチャして機体入手しないとキャラ入手しても使う機会がかなり先になるでしょう(・ω・)機体はXR一式よりパスカル足に変えたほうが火力出るのでオススメローズだけじゃなくショーニーにも使える良構成これならガチャしない人でも集中派遣3周すれば頭右左の3箇所金2にできるのも良いXRガチャしてさらに途中のパーツ入手が頭右左のどれか1箇所でた場合は集中派遣1周で3箇所とも金2に出来るので超オススメ足は分解してミラーコアかなver1.7の島パスがローズかカミーラとXRかドラグパッセルになるらしいので島パス課金してる人なら今回ガチャって集中派遣も行ってればそのうち虹にすることも可能いつか中型や重型が装備出来る移動力+1ユニットが登場するらしくそうなったらXRローズがさらに活躍出来るし良いキャラだと思います。