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公式ジャンル「TV・PC・ポータブルゲーム」記事ランキングの174位〜193位です。TV・PC・ポータブルゲームジャンルのこの順位のなかで一番人気の記事は「ドラクエ2 あなほりマニアのたね集め(ラックのたね&ちからのたね) その4」です。
yurukyaranyankosanのブログ
2025/11/27(木)ゲーミングPC版 Steam版 ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ HD2D リメイク版をプレイ中。ドラクエⅠをクリアしてから始めたドラクエⅡのブログです。ドラクエⅠがあまりにも早くクリアしてからの全ステータスカンストしていたので、ドラクエⅡはのんびり寄り道からのレベリングしながら進行中です。ブログとしては道草している様子のダラダラとした冒険のブログです。サマルトリア王子のちからのカンスト(最大値)が終わり、ムーンブルク王女のちからのカンスト(最大値)作業へと入ったブログとなります。たねとしてはちからのたねとラックのたねになります。ほぼブログ主が個人的に見返す用に書いているブログとなります。ネタバレは殆どなしブログですが、気になる方はブラウザバック推奨です。ブログとしては本日のたね集め作業結果のブログとなります。ではではブログをどうぞ背景はオアシス宿屋内からです。ステータスの確認開始。ローレシア王子のちから、みのまもり、うんのよさ、こうげき力、しゅび力はカンスト(最大値)済みです。サマルトリア王子のちから、みのまもり、うんのよさ、こうげき力、しゅび力はカンスト(最大値)済みです。本日のムーンブルク王女のちからのたねでの強化の結果です。ちからは308となりました。幾分か気が楽にはなりました、理由はムーンブルク王女のちからのカンスト(最大値)作業へ入れたからです。ムーンブルク王女のちからのカンスト(最大値)が終わったら、サマルトリアの王女の分のちからのたねを集めたら、ルプガナへ行き船を入手して、気持ちよく敵が強い場所でレベリングを思いっきりしたいと思います。ステータスがレベリングで上がれば、残りのステータスカンスト作業も今よりはかなり楽にはなりそうです。たね集めとあなほり好きなブログ閲覧者さんがいる様なので、こんな感じでしばらくたね集め日記ブログを続けたいと思います。普通にプレイしていたら既にクリアしているところですが、他のプレイヤーと同じ遊び方をしてもつまらないので、ブログ主はかなり奇抜な遊び方をしています。あなほりマニアにしか響きそうにないたねあつめ作業日記でした。適当に長く遊びたいので、たねを回収出来るエリアで、ダラダラとステータスをカンストさせながら冒険しようと思っています。さてさてこの辺でブログを終わりたいと思います。いつもブログを閲覧して頂きましてありがとうございます、また次回もよろしくお願いいたします。このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
徒然日和
もう復刻するのが当たり前になってるけどこれの裏事情?が今回のストーリーで語られたという。新しいショーをやる前に今までので繋いでいたってことか。1章も終わったけどブラックカード関連はまだ続くとみてよさそう。あとこの場合ヒロインマジでどうなるんだろうね。ヒロインの記憶絡みもあんまり解決した感ないし。吉野に3姉妹の妹がいるというのは知ってたけど玻璃に兄とか銀星の姉が2人いたとか初耳のような。どっかで言ってたっけ。しかし3姉妹のうちの2人が結婚とか聞くと吉野(や銀星)の年齢だと結婚しててもおかしくないのが悲しくなる現実。いつまでスターレスでアルバイトをしているのか気になって仕方ねえや。復刻クリスマスに関してはなんでこのメンツなんだろう。そしてしれっと新規カードがきて曲に関しても割とめんどくさい方が残った気がする。クワセレとか地味に出しにくいっつーねん。あと復刻クリスマスの後のメンツってアルバム5の白雪姫の選抜かね。ということはクリスマスランイベじゃない…ってこと?交換券で全部交換できる訳じゃないってことに気が付いてもってないサルバメリンドウと真珠ケイのブランク交換であとは無難に星4チケットにしておくかと。もうちょい緩和したり交換券もっとくれてもいいのよ?
リンメイおじさんの「ゲームのお部屋」
ひきつづき空の軌跡 the 1stプレイ記ネタバレありでいきます。要塞までしばらく時間がかかります。その間、アガットはオーブメントの調整をティータにやってもらうことにします。その際、ティータはアガットがうわごとに言っていた「ミーシャ」について尋ねます。ミーシャというのはアガットの妹のことでした。妹のことを話すときのアガットのなんとも言えない顔。実は、彼の故郷であるラヴェンヌ村の慰霊碑を調べるとミーシャは10年前の戦争により故人となっていることがわかります。このことがはっきりと語られるのはもう少し後の事……。要塞が近づき、いよいよ侵入の準備です。あまり大きくするわけにはいかず、やはり狭い。ピッタリくっつかないとならない、ということに恥じらいを見せるエステル。完全3Dになり、このシーンがここまで面白かったことに気づきます。。。かなり無茶だな。そして、軍による検査。なんと、コンテナに生体反応が!まさか、装置が起動しなかったのか?緊張の一瞬中から出てきたのは、猫のアントワーヌでした。グスタフ整備長が、目くらましのためにアントワーヌを入れていたんですね。そして、エステルたちは無事に検査を通過です。とはいうものの、夜まで待つ必要がありました。あの態勢で数時間いたのはなかなか辛い。要塞の見取り図を確認。博士はどこにいる可能性が高いか?一見、正解したらBPがあがる選択のように見えますが、選択肢の色からわかるように、とくにBPはなく純粋に会話の変化だけを楽しむ選択です。オリジナルでは、見分けがつかなかったうえ、報告の段階でようやく追加BPがある=正解、ということがわかるという不便さでしたが、リメイクでかなり改善されたことがわかります。そして、窓から研究棟をのぞいて予想通り博士がいることを確認しましたがなんと、一連の事件の黒幕はリシャール大佐でした。とはいうものの、ヒントは多かったうえ、OPでも怪しく描かれていたのでそこまで驚いたプレイヤーは少なかったでしょうね(これはオリジナルの時点からわりと気づきやすかった)つづきます
令和に始めるX68000
「じゃあ来週はX68000ネタでいきますね」この宣言を先週のブログでしてから、ほぼほぼグラディウスII専用機と化している(笑)私のX68000でどうやってネタを作ってブログを更新するか、と考えていました。このブログを5年前に書き始めた時は、私自身がX68000というマシンのことを全然知らない状態でした。しかもソッコーで壊れるっていう(笑)。そこからX68000で普通にゲームが遊べるようになるまでに復活を遂げる過程はとても面白かったし、自分のための記録としても残しておきたい、と思ってこのブログがスタートしました。そしてFDS+やFDX68、変換番長、純正MIDI I/Fボードなどを導入して、PROくんにはPhantomX、EXPERTにはメモリを12MB搭載と、ゲームを遊ぶ分には全く困らないスペックまでハードウェアを拡張し、巡分満帆、という感じで今日に至ります。つまり、私は当初はX68000をハードウェア的な側面から楽しんでいた、ということです。しかしここまでハードウェアの拡張をすると、ゲームメインでX68000を遊んでいる私としてはもうやることがないんですよね…。なので、最近はX68000ネタでブログを更新することも少なくなっていました。「令和に始めるX68000」と銘打ったブログなのにX68000ネタで更新されないという…wwwしかし今週はそうはいかん!ということで、ヤフオクやらメルカリやら駿河屋やらで入手したものの積んだままになっている(笑)同人ソフトを遊んでみよう!ということにしました。すると、そこで運命の(?)出会いを果たします。そのゲームの名は「STAR PULSE」。 STAR PULSEという #X68000 の同人シューティングゲームが気に入っている! ギャラガっぽさがありつつも、それをもうちょっとゴージャスにした感じか。おもしろい~♪ pic.twitter.com/Bjue1zvIWz— kazx68k 令和に始めるX68000 (@kazx68k) December 5, 2025最初ギャラガっぽい!と思ったのですが、リプをくださった皆さんから多く寄せられた声が「ムーンクレスタに似てる!」でした。確かに!自機のジェット噴射とかそのものですね。私はX68000版のテラクレスタ&ムーンクレスタを持っているのですが、テラクレスタでばかり遊んでいて、ムーンクレスタの動画とか撮ってないんですよね…。このブログを更新するまでに遊んでみよう、と思っていたのですが、思いのほかサラちゃんのタイルペインティングに時間を要してしまい…(^_^;)STAR PULSEについて、個人的に面白いと感じているのはシンプルで爽快感があるという点です。その要因は「自機の当たり判定が小さめで弾除けが楽しい」「音楽や効果音がとても心地よい」といったところだと思います。そして運命的だったのが、先ほどのツイートでなんと!STAR PULSEの開発者の方と繋がってしまったということです…!ムーンクレスタが大好きだったとのことで、なるほどですね…!せっかくX68000 Zという新型のX68000が発売されていますし、STAR PULSEの頒布とかされたら大人気になるのではないか、と思ったり…(^_^;)今回、STAR PULSEとの出会いを通じて、「俺、X68000のゲーム、全然遊べてないじゃん…!」って思いました。まだまだあるんですよ、積んでるゲーム(笑)。X68000は今後ソフト中心で楽しんでいこうかな~って思いました。と、いうことで、今週のブログはここまで。また来週お会いしましょう~♪そうそう、レトロPC合同本「MZ-5010(ゴウドウ)」や、「令和に始めるMZ-2000」は、私のBOOTHショップで絶賛頒布中です!しかも、ブーストしていただくと直筆ドローイングやFDエンベロープがおまけでついてきちゃう!ぜひ、ご購入をご検討ください。あと、Skebとお絵描き用Twitterアカウント「kazillu」もよろしくお願い致します!Skebでは現在、修行のため1,500円(2次利用は要相談)で依頼募集中です!またFANBOXでの創作活動のご支援もぜひお願い致します!毎月500円からご支援いただけます。ご支援してくださっている方々、本当にありがとうございます! 私の創作活動をご支援いただき、誠にありがとうございます。更新が少し遅れましたが、タイルペインティングしたサラちゃんができました! pixivFANBOXで【支援者限定コンテンツ】レトロPC創作だより~20251207号~を公開しました! https://t.co/tzlzqOCgvO— kazx68k 令和に始めるX68000 (@kazx68k) December 7, 2025FANBOXの無料で読める全体公開記事はこちらにございます。ご支援いただけますと、毎週このレトロPC創作だよりというブログもご購読いただけます。もし気に入ったら、応援プランをご検討いただけると嬉しいです!pixivもよろしくお願いします!
俺的糞ゲー処刑ブログ
高市の馬鹿発言のせいで日中関係が悪化し、コンサートが中止になったりレーダー照射がどうのと相変わらずグダグダやっているゴミ政党自民党。経済政策では3000円程度のおコメ券を配るらしいが、こんな無能中の無能を支持する馬鹿が多いのだからどうしようもなく、財務大臣の片山さつきの支部で政治資金の不記載が発覚したり、立憲などが企業・団体献金禁止を求める中、高市は「そんなことより定数削減」と発言したりなど、裏金犯罪組織がいまだに政治をやっているのだから日本が衰退するのも当然であると言える。また、同じく与党の維新は政治資金を秘書の会社に還流させたりキャバクラに使うなど相変わらずのゴミっぷりで、身を切る改革と言いながら政党交付金は受け取り医療費を削減しようとしたりやたら定数削減にこだわるなど、いらないことばかりやっているのだから日本にとって害悪であると言えるだろう。というわけで、色々と酷すぎる自民党と維新。いまだに支持している馬鹿はいい加減にして欲しいものである。
drama2525のブログ
桃麗紀 ~めぐる運命、芽吹く悠久の恋~2024年公開原題:君面似桃花英題: Pavilion Secrets話数: 30分 x 8話ポイント⭐️3/5 ハッピーエンド・よくある孤児からの復讐劇に恋愛が絡んでる感じ・実は幼馴染だった系・好きな胸キュンシーンが特にないあらすじ 男装した将軍の雲舒に男性の愛人として宋煥北が近づく。彼は彼女の存在を怪しんで潜入した諜報機関・千機閣の閣主だった。彼女が師妹であることを知り、彼女の復讐を手助けする。 相関図↓ 予告っぽいやつ↓ &画像掲載元- YouTubeYouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。youtu.beキャスト 宋煥北役: 高茂桐(Gao Mao Tong) 雲舒 役: 胡亦瑶(Hu Yi Yao) 沈蘭 役: 陈建宇(Chen Jian Yu)ネタバレ雲舒/墨晩舒 孤児で幼い頃に火事にあってそれによる持病がある宋煥北 自分と墨家の関係が近いせいで墨家の勢力を恐れて陥られたと彼は考えており、火事は自分のせいだと責任を感じていた雲貴妃様 張殿と王奎が墨家を捕えると知り、彼らに彼女らを助ければ報酬を渡すと手を組むようにしていたが、裏切られていた。心配になって駆けつけたが既に火が回っており、娘のみ助けることができた。1話 襲われた時に救ってくれた男・宋煥北が怪しかったので逆にそばに置いて監視をすることに。彼は雲舒に不審な点があることから男装した女だと疑い彼女ところに潜入していた。その後、入浴中に雲舒が襲われて助けた時に胸の膨らみで女だと確信。その際にあざを発見して師妹ではないかと疑う。2話・墨家皆殺しは王奎と張殿が犯人だった。その王奎が殿下に殺される。殿下は宋煥北に誠意を見せるために雲舒を殺せと命じる。・彼が意中の人にあげると言っていたかんざしを雲舒に渡す。3話・火事の後遺症の治療には2人が両思いの状態で薬浴に入ることが必要だった・義父の蘇山の願いは宋煥北が結婚することだったので彼に見せるために婚姻をしようと雲舒は宋煥北に提案する。しかし、義父は死んでしまう(寿命とのこと)。4話・叔母は姉を救うことができず後悔しており、密かに供養していた。姉の最後の言葉が仇討ちはせずに平和に過ごすことだったため、叔母も彼女に敵討ちはしないよう伝える。・夢娘が2人を揶揄って嫉妬させる・雲舒のためならどんなことでもする雲意に失望して雲舒に毒を盛る。しかし、毒は宋煥北が飲んでしまう。彼を救うために呼吸確保の名目で雲舒がキスする。しかし、毒が回ってしまった宋煥北は意識が混濁して雲舒を刺してしまう。5話・叔母に毒を盛られたと疑い問い詰める。だが叔母は監視されていて本当のことを言えず彼女は誤解して縁を切ってしまう。・宋煥北の口元を見てこの前のキスが頭によぎり集中できない雲舒は意識してしまうので彼を避けてしまう。・雲舒に想いを告げて2人はようやく両思いに・殿下が襲撃してくる。宋煥北は雲舒を庇い、牢に入れられてしまう。心配で雲舒は牢に潜り込む。6話・宋煥北の作戦によって無事に解放雲舒も過去の功績により男と偽った罪を免除された・改めて婚姻書に名前を記載し、陛下からも婚姻の命を受けて正式に夫婦になる7話・みんなが思う女子らしくなりたいのに中々上手くいかず落ち込むが、宋煥北が慰めてくれる8話・宋煥北は嘘の情報を流して敵を困惑させる。雲舒も気づいて協力する。・まさかの殿下は母と夫婦になりたいらしい 流石にちょっと引く・殿下の罠を逆手に取って逆転する。最後は暴れて雲舒を刺そうとしたところを叔母が庇って刺されて死んでしまう。その他『短編ドラマ集 感想まとめ 中国ドラマ』短編ドラマ集〜随時更新〜短編『紅縁詩 愛縁は月光に染まる 相関図 ネタバレ 』紅縁詩 〜愛縁は月光に染まる〜2024年公開原題:将错英題: Mistake…ameblo.jp『オススメ中国ドラマまとめ』オススメドラマまとめファンタジー『七時吉祥〜エンドレス・ラブ〜 中国語ドラマ ラブコメ ラブストーリー 王道 てんせ転生』七時吉祥〜エンドレス・ラブ〜202…ameblo.jp 画像掲載元:君面似桃花《君面似桃花》是由世纪优优出品并发行,林育塘执导,高茂桐、胡亦瑶主演的26集微短剧,改编自快看漫画作者黄烦烦/季无云的同名作品,于2024年7月3日在腾讯视频首播。该剧讲述有“活阎王”之称的女扮男装将军云舒(胡亦瑶 饰)执行任务时,遭遇以男宠身份接近她的千机阁阁主宋焕北(高茂桐 饰)。身为墨家遗孤的云舒与追查墨家惨案真相的宋焕北,在彼此试探中逐渐产生情感纠葛…baike.baidu.com
ZA出たから本気出す
🔥ごきげんよう🔥ポケポケでもリザードン大進撃ですわ!!新拡張パック「紅蓮ブレイズ」でメガリザードンYがexカードとして登場しますわーーーーかっこいいいいいいいいいいい爆炎を纏いながら襲い来る感じが良くってよ舌のつやつや感にどきっとしてしまう〜250ダメージ!?自分が受ける反動もでかいですわねえっ、これリザYで合ってますよね?本家のリザXみたいな戦い方してません?(フレアドライブを撃ち反動でぼろぼろになることが多いので)ケミカルな芳香が漂ってきそうなメガフシギバナex毒と眠りの重ねがけをしてきますわいやらしい〜長い砲台を向けてますが集中線は顔から出てるメガカメックスex(顔がいいからなのかしら)バトル場のみならずベンチのポケモンも殴れる仕様がありがたいですわねセレナちゃんやシトロン君のトレーナーズカードも入っておりましてよ〜こちらもアートレアが楽しみになってきますわねパック名紅蓮ブレイズですけどグレンアルマとソウブレイズは収録されてないのかしら特にソウブレイズはアニポケでリザードンと共闘してる場面あったのでポケポケでも一緒に使いたいですの🟥SVランクマ🟪うわあああああああああ😱5連敗で5700位まで転落ですわ😭ミライが流星外さなければ勝てた試合もあった…ザシミライ構築を解体いたしますわ2桁の方や3桁日常的に取ってると思われる方々と通話したんですけども、この方々は今期はザシあんまり強くないって言ってましたわコライに抗うのが困難だし、ラッシャで止まるしラッシャ押し切ろうと電気テラスにするとランドでも止まるし個人的に気になってるのが剣盾のヌオーみたいな天然HBのドオーが湧いてきてる点でカウンターが搭載されてますからこちらのテラスに関係なく致死ダメージを与えられてしまうんですわあまりのショックにわたくしではない「俺」が出てきそうになりましたけど以降はブログ上では「俺」を封印しますわ「俺」にはXの別垢で自我を出していただきますわここはわたくしの優雅なブログですのでミライが強いことには変わりがないですしミライ白バドがいいのではという話でまとまりましたわ一旦それでいきますわミライアルセの研究も続けますわ🛌ポケモンスリープ💤色違いのメリープが出ましたわ!!素材採集家アニメのレインボーシープを思い出す色。ラブリーすぎますわね捕獲したら♀個体で幸せ〜〜それでは ごきげんよう
dq10-xclusiveのブログ
今回のVU(バージョンアップ)で実装された、いわゆる「配信者向け・名前非表示設定」。本来これは、配信中にプレイヤーのキャラクター名が映り込むことを避けたい人のために設けられた機能です。しかし、この設定をよく観察すると、匿名化としての実効性は乏しく、むしろ 「配信に否定的な少数派を可視化してしまう機能」 として作用していることが見えてきます。そもそも、「配信嫌いを生み出しているのは運営」ということを最初にお伝えしておきます。■ まず、大前提となる正しい仕様誤解されがちなので、ここを正確にまとめます。✔ 名前が伏せられる条件配信者(=配信アイコンを付けているプレイヤー)が “見る側” のときだけ、この設定を使っているプレイヤーの名前が伏せられる。✔ 他の一般プレイヤーからは通常通り名前が見える名前を伏せている人がいたとしても、配信していない人の画面ではフルネームがそのまま表示される。✔ 同じPTかどうかは関係なく伏せられる同じPTだろうが、違うPTだろうが、配信者の画面上では名前が伏せられる。✔ ただし同じPTの場合だけ、公式広場からキャラ名を確認できる組んだ履歴が残るため、匿名化は実質的に成り立たない。※広場非公開にしている場合は確認不可扱い。■ 匿名化のつもりでも、IDと外見で特定は容易たとえ名前が伏せられても、 プレイヤーID(8桁)がそのまま映る キャラメイク(種族・髪型・カラー・装備)がフルで映るこの2点が揃えば、キャラ名の特定は難しくありません。特に同盟バトルでは、 同じPT → 広場の組んだ履歴で即特定 違うPT → IDと外見情報でほぼ特定可能つまり、◎ 「名前だけ」隠れても特定防止にはならないという根本的な欠陥があるわけです。■ 利用者は少数=配信嫌悪層は“実は小さい”実際にゲーム内で機能利用者を観察すると、名前を伏せているプレイヤーは予想していた以上に少ないということです。これは裏を返せば、✔ 配信に対して強い嫌悪を持つプレイヤーはごく少数であることを示しています。要するに、配信嫌いは極一部のマイノリティだったということです。にもかかわらず、その少数派の声(ノイジーマイノリティ)を拾ってシステム化した結果、→ 「伏せている人」=「配信嫌い」として逆に目立つという、極めて皮肉な状況が生まれています。◆ なぜ「ノイジーマイノリティ可視化装置」になるのか1. 声の大きさと数の不一致SNSや提案広場で騒いでいた人々は「多数派を装う」傾向があり、運営はその圧力により実装を決断した可能性があります。しかし、「実際に設定をONにするという具体的行動をとった人数=本当の需要の大きさ」だから、この数字が低ければ「実際には少数派」だと客観的にわかります。この仕組みは、まさに“言う人は多いけど、本当の利用者は少ない”というギャップを露呈させます。2. 行動経済学の観点人は「本当に困っていないこと」には行動しません。数タップの手間すら惜しむなら、その人は本気で困っていないし、必要性も感じていないということです。つまり、行動しない人=実害を実感していない人= 配信嫌いではない、ということ。3. 「解決策を提供する」ことで運営は沈静化を目的にしたこれは政治でもよくある方法。 法的に問題にならないように 苦情対応コストが爆発しないように “選択肢は用意した”という免責を確保したい実際の利用者が少なくても、運営にとっては問題ではないということでしょう。そして結果的に何が起きたか?「設定ONにしてる人数=本当に配信が嫌なプレイヤーの絶対数」が可視化された。つまり、この機能は実質的に、ノイジーマイノリティがどれほど“少数”だったかの計測器になっているということです。■ 結果として“姿勢の可視化”になってしまったこの機能の最大の問題点は、 本来「姿を隠すための機能」が 結果的に「特定の思想を持つ層だけを浮かび上がらせる機能」 になってしまっていることです。配信者から見ると、 名前が伏せられている人 → この設定を使っている → 配信を嫌っている可能性が高いというレッテルが明確に分かってしまいます。つまり、◎「匿名化機能」ではなく◎「配信嫌悪層の識別機能」として作用してしまっているのです。これは本来想定されていた“保護”とは大きくズレています。■ まとめ:プライバシー保護ではなく、ノイジーマイノリティの可視化だった今回の実装は、表向きは配信トラブルを減らすための配慮ですが、実際には 名前は伏せられてもIDや外見で特定可能 同じPTなら広場で確定可能 一般プレイヤーには普通に見えている 利用者が少数なため逆に目立つこの結果、◎「配信が嫌いな人だけが浮き上がる構造」が出来上がってしまいました。匿名化が成立しない以上、この仕様はプライバシー保護というより配信嫌悪層を可視化する“装置”になってしまっていると言わざるを得ません。名前非表示設定は、クセの強いプレイヤーの可視化装置。そして、運営が仮にどちらかをNGにするとしたら、「配信嫌いは個別に組んでください。」となります。これはDQ10が営利企業である以上、絶対です。
JO634電波受信のブログ
まずは東海総合通信局から。不法無線局の告発の報道資料なのだが、ケースが珍しいと思うので取り上げます。令和6年11月30日までの使用期限のアナログ簡易無線局を運用していた というケース。総務省|東海総合通信局|使用できない周波数で運用していたアナログ簡易無線局を全国初告発 <不法アナログ簡易無線局の運用者5名を電波法違反容疑で摘発> 総務省東海総合通信局(局長 磯 寿生(いそ としお))は、令和7年10月15日、愛知県常滑警察署へ不法に無線局を運用していた者を告発し、同年11月11日、常滑警察署と共同で不法に無線局を運用していた者に対し、電波法第4条の違反容疑で取締りを実施しました。常滑警察署は摘発後、以下の被疑者5名を同年12月12日に検察庁に書類送致しました。 今回、被疑者が使用…www.soumu.go.jp全国初の事例ようです。本省5.8GHz帯ドローン用実験試験局の利用手続の簡素化 意見募集案件総務省|報道資料|特定実験試験局として使用可能な周波数の範囲等を定める告示案等に関する意見募集総務省は、5.8GHz帯の周波数の電波を利用したドローン用無線局の実験運用を推進するため、特定実験試験局 ※ として使用可能な周波数の範囲等を定める告示案を作成しました。 つきましては、令和7年12月13日(土)から令和8年1月16日(金)までの間、意見募集を行います。www.soumu.go.jp電波を利用したドローン用無線局の実験運用を推進するため、特定実験試験局として使用可能な周波数の範囲等を定める告示案。
ゲーム脳のクソゲー人生(ベリーハード)
前回大変なことが起こり生きる気力(と食料)が尽きかけていたが、一応最後までやり遂げようと続行した。 この終盤で盾を失うことがどれだけ致命的か分かるか? マジで笑えない状況だったが、一応盛り返して希望は出てきた。 が、83Fからが本番だ。 敵がさらに凶悪になる鬼畜ゾーンだ。 まともに戦っていられないので即階段を目指す。 そして91Fからはダースが出て(しかも毎回やたら遠くにいる)黒焦げにされる🔥。 ヘルバトラーも出て70ダメージのイオナズンが飛んでくる😿 命からがら逃げ続け そして僕は このくそったれなゲームをクリアした。 まったく生きた心地がしなかった。 死んだのはキラープラスターの攻撃とダースドラゴンの炎の2回だったと思う。 といっても予想外に殺されたわけではなく、一度死んでおいたほうがいい(死んでも構わない)と判断して世界樹の葉で復活したわけだが・・・。 危ない場面は何度もあったが、とりあえず生還できてよかったです。 今はポポロで同じダンジョンをプレイ中だ。 こっちはさらに難易度が高くかなり時間がかかるが、地雷がないだけ異世界よりはまだマシか。
2025/12/4(木)ゲーミングPC版 Steam版 ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ HD2D リメイク版をプレイ中。ドラクエⅠをクリアしてから始めたドラクエⅡのブログです。ドラクエⅠがあまりにも早くクリアしてからの全ステータスカンストしていたので、ドラクエⅡはのんびり寄り道からのレベリングしながら進行中です。ブログとしては道草している様子のダラダラとした冒険のブログです。ローレシア王子のたいりょくとすばやさのカンスト(最大値)作業のブログとなります。たねとしてはラックのたねとすばやさのたねとスタミナのたねになります。ほぼブログ主が個人的に見返す用に書いているブログとなります。ネタバレは殆どなしブログですが、気になる方はブラウザバック推奨です。ブログとしては本日のたね集め作業結果のブログとなります。ではではブログをどうぞローレシアから1時間程あなほりたね集めをします。所持品の確認をしています。開始からの検証も兼ねたネタブログなので、すばやさのたねとスタミナのたねは所持していないところから開始です。すばやさのたねとスタミナのたね集めの竜王の城へファストトラベル(瞬間移動)します。城内のファストトラベル場所から竜王の城の地下6階へ行きました。地下5階と地下6階を行き来出来る階段へと向かいます。少し前のブログでステータスは見せていたので、強さは分かっているブログ閲覧者さんもいるので、1ターンキルが可能な筋肉勇者達には育っています。ローレシア王子たたかうを選択。サマルトリア王子たたかうを選択。ムーンブルク王女たたかうを選択。ローレシア王子の筋肉の力で敵を粉砕。サマルトリア王子のパワースロー(力任せに投げたブーメラン)で敵を一掃しました。この階段を上ったり下ったりしながら、すばやさのたねとスタミナのたねの、あなほりでのたね集めをしています。適当にあなほり中。5回あなほりをしたら階段を上ります。上へ上ったらそこであなほりしています。5回あなほりしたので下りました。作業はこんな感じです。階段付近の現在地はこの辺となります。1時間あなほりしたので戻りました。ローレシア王子たねでの強化前のステータス。すばやさ652たいりょく793適当にスタミナのたねを16個使用します。リセマラ(やり直し)しながらたねを使う労力は掛けたくないので適当に使います。たいりょく823適当にすばやさのたねを14個使用します。リセマラ(やり直し)しながらたねを使う労力は掛けたくないので適当に使います。すばやさ677ローレシア王子のすばやさ677たいりょく823ちから、みのまもり、うんのよさ、さいだいHP、こうげき力、しゅび力はカンスト(最大値)済みです。サマルトリア王子のちから、みのまもり、うんのよさ、こうげき力、しゅび力はカンスト(最大値)済みです。ムーンブルク王女のちから、みのまもり、うんのよさ、こうげき力、しゅび力はカンスト(最大値)済みです。竜王の城ではすばやさとスタミナの2種類のたねのカンストが現状狙えるのでかなり、効率のいいたね集め作業となりそうです。本日はローレシア王子のすばやさとたいりょくの強化の作業結果ブログでした。たね集めとあなほり好きなブログ閲覧者さんがいる様なので、こんな感じでしばらくたね集め日記ブログを続けたいと思います。普通にプレイしていたら既にクリアしているところですが、他のプレイヤーと同じ遊び方をしてもつまらないので、ブログ主はかなり奇抜な遊び方をしています。あなほりマニアにしか響きそうにないたねあつめ作業日記でした。適当に長く遊びたいので、たねを回収出来るエリアで、ダラダラとステータスをカンストさせながら冒険しようと思っています。さてさてこの辺でブログを終わりたいと思います。いつもブログを閲覧して頂きましてありがとうございます、また次回もよろしくお願いいたします。このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
掃き溜めでいいだろ?
ってなとこでタービン開発でした。今晩和、私です。缶は要らないからと、タービン狙い撃ちのようなレシピで、クギ(開発資材)60個消費する程度で目標数が出来ましたよっと。上の画像の2個同時にできたのが最期で、まぁ、6個仕上がったってとこですね。んで、昨夜のうちに絶望しながらも高速+での艦隊の仮組は済んでまして、それのまま行ってみたら……初のボスマス到達しましたよ。やはり、目的地に到達できない以上は勝負にもなりませんものね。……で、昼戦の流れは悪くはなかったものの良くもなかったのですが、夜戦開始一発目に北上さんが敵旗艦をスナイプ。相手もほんのり削れていたと言っても、『そんなの関係ねぇ』ってな一撃でしたのぅ。特攻持ちなので強いですわ。はい。RichelieuとJean Bartは第二艦隊に所属させてますが、重巡級が二人入ってない編成のため、道中で余計なマスを踏まされます。そこはきな問題にはなりませんが、戦艦の子二人も大きな戦力にはなれませんので、途中で編成見直してこんな形に落ち着きましたとさー。まぁ、夜戦になだれ込めば、割と高確率で北上さんがやってくれるのよね。ちなみに、前衛支援も決戦支援も送り出してません。基地航空隊だけをボスマスに投げておけば、割と安定して戦えてます。基地航空隊も、少し編成変えてます。ゲージ的にラスダンか怪しいなって思って出撃したのが、実はホントに此処のラスダンでして、出直して決戦支援送ろうかと思ったら……ですよ。この回は敷波まで攻撃順が回りましたが割とギリギリで撃破してしまいましたとさー。\ぺっちん/自分のスナイプ運は高いようですが、前回からどうにもドロップ運は低くくてだな……そして、新しい行き先が発生しました。此処は楽だって話ですが、ウチの艦隊でも同じなのかどうかは、また別の話ですかねぇ。ってなとこで、礼号組主体に此処のメンツは選抜します。初めましてさん欲しいわー。ってなとこで後日に。
あさのよあけ
今日はジョン・レノンの命日ですね Happy Christmas(War is over)ハッピークリスマス2025 / ジョン レノン / 歌詞 https://t.co/NzoCBlSaLZ @YouTubeより— エスプリモ@ 江戸回帰派 (@ESPRIMO7) December 8, 2025 最先端ITで田んぼを守る男が、“無”を求めて辿り着いた答え【未来創造コンサルタント/波動の専門家 市村よしなり。2025/11/10 知らないとヤバい。銀行は潰れ、給料はデジタル通貨に。ITのプロが断言する「2030年までの日本の姿」と新時代の生き残り戦略 2025/11/11 高市早苗 中国外務省をまさかの全員クビに。 国会中継を聞いていると、拉致問題の話をしてます。 金正恩の母が横田めぐみさん という記事を日刊ゲンダイで見たけど、国会議員は知らないのかな? pic.twitter.com/e2LW5Aqgd2— ゆうこりん (@KEa92vx5BiIh6Ox) December 7, 2025 https://t.co/ANOde4Aa3y pic.twitter.com/Tuvv8QHleX— 心想事成 (@chengwanzi) December 8, 2025 🐯は🐯でも🐝🐯🤑🐯 【悲報】橋下徹、中国のレーダー照射でまさかのドヤ顔!中国の危険挑発に高市総理は最悪のシナリオ突入! 郵政民営化で、日本の大切な郵政事業を 他国に売り飛ばした売国奴の小泉さん、 片目はどうしたんでしょう? pic.twitter.com/YOjcQSFldl— ララ (@zqpCL4gDknmK1wE) December 8, 2025 原因不明とされてきたパーキンソン病の発症の原因が「抗生物質による腸内環境の破壊」である可能性がフィンランドの研究で判明 🈁最も腸内細菌を破壊するものに、抗生物質、抗がん剤があげられているが、現在ワクチン薬害で判明した事実 ワクチンも腸内細菌を破壊する… pic.twitter.com/7bze2bSIRj— ルパン小僧🍏💍kuu222 (@kuu331108) November 19, 2023 笹川財団に警察が⼊りました‼️ ⽇本財団の本部の代表から幹部は皆逮捕されました👏💀 400人以上の逮捕です🔥🔥🔥🔥 そして、笹川一家全員逮捕‼️ もう、終わっています💀💀💀💀👍https://t.co/A1Kz2rGtVR 👆 m2ensen様より転載 pic.twitter.com/JrQmswRsTV— Kazuhiro.N 03690 (@n_kazuhiro369) July 20, 2025 【12月31日まで公開】「なぜこの男はA級戦犯じゃない?」GHQに"悪魔のデータ"を売った日本人医師|西鋭夫の占領暗躍史https://t.co/Hmi81uwB1Q 現在の日本の医療を司る原点、生物兵器(ワクチン)による細胞培養人体実験、満州の亡霊、関東防疫給水部「731部隊」とは? 日本の医療の原点… pic.twitter.com/rJuUCTqW6q— カミーユ ディアラン(ΦωΦ)Uo・ェ・oU🦜 (@Camille_Dyalan) December 30, 2023 え?じゃ731部隊の資料を手に入れたファイザーがその特許を申請して、まんまとパンデミック下でばら撒いたんだな・・・ ケネディさん「コロナを作ったのは日本の731部隊だ」→厚生長官に https://t.co/xiifS9OL3R 当時、最大の生物兵器計画は日本にありました。… pic.twitter.com/psGHzM1fOu— カミーユ ディアラン(ΦωΦ)Uo・ェ・oU🦜 (@Camille_Dyalan) November 15, 2024 何処までも残忍な戦争犯罪人どもの創り上げた、情けなくもつまらない殺伐とした現代社会が今、熊をけし掛ける、その意図は何か? 【海外の反応】ライオン、10年後に子ライオンを連れて、自分を救ってくれた秋田犬に感謝するために戻ってきた まるでアナスタシアの物語みたいだわん。 どうせなら家族で海を泳いできた方がより感動的なのに・・・ コンテナをこっそり古い小屋へ運び込むのは犯罪だろう! ・・・人間も千差万別、動物も千差万別、そこに起こる運命も Die TOP 33 ultimativen Tipps fürs Klausurenschreiben: Heute schon gepunktet? (Band 3) (German Edition) Amazon(アマゾン) Die TOP 89 cleversten Tipps für optimalen Hausarbeitserfolg: Heute schon gepunktet? (Band 2) (German Edition) Amazon(アマゾン) アナスタシア: 響きわたるシベリア杉 シリーズ1 Amazon(アマゾン) ツキノワグマのすべて: 森と生きる。 Amazon(アマゾン)
【リネージュ2】concordiaevaのブログ【エヴァサーバー】【クロウサーバー】
こんばんは🐱絶賛夜勤中でございます🐱今日は夜勤なのに朝から用事尽くしで、仮眠出来ずに夜勤に入る事になりました(泣)エヴァ鯖のconcordiaの皆さんクランID明日行きます🐱来れたら参加お願いします🐱クロウ鯖の皆さん、PCすら立ち上げてません(笑)🐱今日は朝からNBOXの車検で営業の方が取りに来られるということで、駐車場で待ち合わせして代車を受け取りました🐱乗りませんけどね(笑)愛車のスーパーカブ50が最強です🐱そして可愛いです🐱そして終わり次第、宮崎のお土産私の旅へ🐱旅終わりで、新しい眼鏡を受け取りに眼鏡屋さんへ🐱お客さんが多くて受け取りまで20分くらい待ちで既にクタクタ(´;ω;`)新しい眼鏡は・・・・世界が違う✨️めっちゃ綺麗に見えます✨️前の記事に書いた四角いフレームです🐱大きめなので視界が広いのが楽ちんです🐱全然重くないです〜🐱新しい眼鏡だけですが、やっぱりテンションは上がります🐱特にこれと言った記事はありません(笑)日常日記ですね🐱(笑)以前、絵文字土下座を再現した時に面白いねってコメで言われた再現画像を、帰省中のクソ暇な時間に撮っていたのでGeminiさんにLINEスタンプ風に加工してもらい仕上げて遊んだ物を紹介します🐱【落ち込んだ時】【やる気ない時】【嬉しい時】【ヤッターの時】【金よこせ的な時】【超許しての時】【超マウント取りたい時】【了解ですの時】再現スタンプ、他出来そうなのあればまた追加しますが🐱これリアルじゃ恥ずかしくて使えませんよねwwwwwwww友達くらい?(笑)あぁ ねみぃ・・・
げむおた街道をゆく
宇喜多秀家、見参!ドドドーーーン!・顔グラを、変更しました。・戦法を、変更しました。・能力数値を、変更しました。・成長タイプを、変更しました。義に死すとも、不義に生きず。 ごきげんよう!
ぎょうざのブログ
この日の放送に感想です。セットリストはこちら。一か月経つとこちらのページに移動するのでご注意くださいね。 新しい部分にマークを付けています。 下記に出てくるコメントで過去の月歌の場合、【月歌ページ】と書いてあるリンク先を選ぶと、あきりょう弘キヨ以降の月歌は月歌の年月日、出演者、作者、(書いていれば)感想等が見れます。 この日のセトリのXのPost(旧Tweet)は以下です。リアタイのPostは、申し訳ありませんが、1/11(土)に述べた理由のため、ありません。 今日出てきた新曲♪えがおでいこう は2011年4月のだいたくよしまゆ時代の月歌で、杉山実さんのイラスト、ロボットみたいにシンクロしたカクカク歩きのゆうまやあづかずの今回の振付、当時と全く同じように見えました。約14年振りの曲の復活で嬉しいです😊 https://t.co/SRFWrc44kP https://t.co/oPb4AIRelB— ぎょうざ (@gyouza_555) December 1, 2025 まず今週の全体的なことを述べると、㈪~㈮は、普段の月初めの第一週らしい本放送の多い通常放送でした。㈯は久しぶりに地方スタジオからの収録でした。 次に今日の全体的なことを述べると、普段の㈪の構成通り、ファンターネ!、ぱくぱくるんるん、さすらいのポーズマン 、インターミッション、からだ☆ダンダン、♪きんらきらぽん があり、インターミッションだけが再放送で、他は全部新作でした。 そして、今日のトピックスです! 幾つもありました! 上のXのPostでも書きましたが、例年の12月通り、12月の月歌が無しでした。 今日は、なんと1曲目から素晴らしいゲストが一人居ますよ。といっても新参者ではなく古参の一人で、最近はもっぱら㈮に登場するあの子です。^^ 嬉しい新曲がありました!>●歌コーナー: @新スタジオ ※ 約36人のお友達と立って> ★Y:シアンブルーの長袖パーカー(桃色インナー)×虹色の長方形格子縞長パン> ★M:薄手の淡い紫色長袖の上に紫色の吊りスカート(黄緑色のインナー、袖口)、三つ編み> ★W:体操着(黄色,灰色,橙色,青の半袖×幅広い黄色,灰色の長パン)> ★Q:体操着(黄色,黄緑色,青,黒,白等の半袖×橙色,水色の長パン)、前髪を垂らしたポニーテイル 今日は全員で座ってです。何人か選んで、お友達の様子に触れると以下の通りです。 一番左に居る男の子は、上下一体型となった(いわゆるワンピース)ベージュ色の服で黒い大きな水玉模様です。ただ半袖の部分だけは黒です。白いスニーカーが眩しく綺麗です。 中央、一番前にいる女の子は、黄土色の長袖ワンピースです。黄土色に濃淡の模様があり、襟首の所が広いベージュ色の生地です。スニーカーの色が肌色+白で服の色とコーディネイトが見事です。 一番右に居る男の子は、白,赤,紺の格子縞半袖×紺のデニムの長パンです。黄色いスニーカーがかっこいいです。 今日の兄姉のファッションは上述の通りですが補足すると、 ゆう兄:トップスが無地の明るい2色の構成。逆にボトムズは虹色で複雑な長方形の格子縞柄です。前に何度も言っていますがパーカーは可愛い感じがして兄に似合っていますね。肩から白い両紐が垂れています。服の下の方には、黄色や紫色などの細い何かの絵(何かは判別できず)が付いています。 髪がでこ出しの真ん中分け。実はこの髪形は㈮までずっと続きます。 まやちゃん:今日は全体的に紫色部分が多いです。♪なすビーナス を歌ってくれると丁度良いのに。ただこの服に沢山の垂れたり結んだりの水色紐がついていて、面白いお洒落な服ですね。そして橙色が長パンの下にチラ見えしているのでその下に穿いていることが判ります。 髪は上述のように三つ編みですが、左右とも。水色と桃色の厚手の花形髪飾りを2つずつ着けています。 和夢兄:黄色い面積が広い第2体操着です。髪形はいつも通り広くおでこを出したタイプ。今日も元気な爽やか君です。 杏月ちゃん:同じく黄色い面積が広い第2体操着です。この時はセットで髪形がポニーテイルで結び紐が水色です。今日も健康的な溌剌ちゃんです。 今日は全員立った引きのショットから。ゆう:『みんなぁ』、まやゆう:『元気ぃ?』、全員:『はーい!(兄姉4人右手挙手)』 さぁ、今日のトークが始まります。まや:『今日は何と、可愛いカメラマンが来てくれちゃいました』(横で、ゆう兄が両手で小さいカメラの形を作って表情はおどけていますw)まやゆう:『ナーニく~~ん!(両手を口元でラッパ)』 画面下に、㈪恒例で桃色の字で、まやゆうのフルネームが合成されます。 ジャジャーンとファンファーレが鳴って、画面手前からカメラを手にしたナーニ君が飛び出てきました。ゆう:『おっ』、まや:『ああっ!』、ゆう:『来ました!可愛い~!』(兄姉4人で、やんややんや)あづ:『ナーニ君、早速撮ってぇ~!(両手ピースを横から目元に持ってきて)』 画面下に、こちらも㈪恒例で水色の字で、杏月ちゃんのフルネームが合成されます。かず:『(両手でハート♡の形を作って横に反復横跳びのように揺れながら)僕も僕も~~!』 画面下に、こちらも㈪恒例で水色の字で、和夢兄のフルネームが合成されます。まや:『(兄と顔を見合わせながら)それじゃぁ今日は、もしもしカメラ でおもしろムービー、撮って貰わない?』ゆう:『(両手サムアップで)いいねー。三、二、一、アクショーン(ダイナミックに両手を開いて縮めていき頭上パチン)って言ったら。お手手振り振りしてみようね~』まや:『ではでは』、まやゆう:『ミュージックスタートォ!(親指と人差し指でV形の右手を突き上げて)』 今日は4人でノリノリのトークでしたね。今日最初の次の歌に、お友達がワクワクで突入できますね!>♪もしもしカメラ(Y♪M♪WQ ナーニ君) 前回の放送は9/02(火)(感想) おおっと、ほぼ3カ月前でした。 右上に曲名が出てきて、これは以前と同じ。背景がほわわんとした桃色と黄色に白い雲が浮かんでいます。にぎやかな前奏で兄姉が快活に踊っていて盛り上げます。画面手前に大きくナーニ君がカメラを持って構えているのがいつもと違う構図。 ゆう:『僕は、もしもしカメラです♫』と、おや?、前は、まやちゃんからでしたが、今日はゆう兄から歌い出します。 そして今日は最初はお手手振り振り。と皆で合図を入れて『3,2、1、アクショーン!』。お友達皆で両手振り振り。激しく動かしまくり。可愛い小イソギンチャクちゃんが沢山居るみたいで賑やかです。^^ まやゆう:『面白ムービー大成功、いぇい♫』で、背中を見せたナーニ君が出てきて撮影中で、そして正面をクルリと向きます。 あづ:『み~んなとってもいい感じぃ(両手サムアップ)』。かず:『次はどんな面白ムービーにするぅ?』。まやちゃんが、ン―――と口を結んで、まや:『あっ、そうだ!💡』そして、まや:『思いっきりジャンプをしてみよう♫』。兄姉4人で『3,2、1、アクショーン!』。お友達、兄姉でジャンプジャンプでジャンプ合戦。子兎ちゃん、子蛙ちゃんみみたいです、兎と蛙を出すと、古代日本の絵、鳥獣戯画みたいですが。カメラが下を右→左へ舐めるようにお友達を映してくれます。 最後は、『いぇーーい』で締めました。最後また、画面手前左にナーニ君が出てきて写した後に、こちらをくるりと向いて、可愛いお顔をアップにしてくれました。 お尻振り振りとか、フラミンゴとか、ロボットとかの回もありましたが、今日はシンプルに上述の2パターンでした。今日は、ナーニ君が撮影してくれるというスペシャルな特典付きでしたねぇ。 そういった場面はありませんでしたが、この後に、ナーニ君とお友達と兄姉で座って、ナーニ君が映してくれたのを皆で観賞会をやるといいですね✌。>♪えがおでいこう(Y♪M♪WQ MV New) 前回の放送は昨年1/29(月)うたのリクエスト 冬スペシャル(感想)【月歌ページ】 さぁさぁさぁ、本日のメインエベントォ~! パフパフパフ~!📯📯📯 だいたくよしまゆ時代の月歌で、最初に載せた私のXのPostで感想を少し書いています。上述の日のリクエストSPで、まさに元祖だいたくよしまゆ版が流れましたね。 …あっ、XのPostで嘘を書いてる! 失礼しました🙇。その前に放送されたのが、2021/10/04(月)(感想)で、これは、ゆうあつまこあづ版でした。なので、14年振りじゃなく約4年振りです。 さて今回。前奏でコケッコッコーみたいな鶏の鳴き声が入ります。斜めにしたスケッチブックが出てきて、そこに曲名と作者の方々。曲名は、え:赤、が:橙、お:黄、で:緑、い:水色、こ:青、う:紫。全部黒い細い縁取りです。上に蛸口にした雲の絵。詞・曲が小宮山雄飛さんで、編曲がホフディランさん。ボブディランという有名な音楽家が居ますが、その名をもじったのかもしれないですね。 4人が左に向かって、シンクロでコマ送りのように歩いていく振付、これは元祖の時から健在ですね。この振付を考えられた方、天才じゃないでしょうか? イラストが杉山実さんで、そうか~、この時から杉山さんだったんだなぁ~と改めて感慨に浸ります。絵が非常に細かくて、大量の多種の描き込みですよね。杉山さんというと、なんと言ってもすぐ浮かぶのが♪いえイェイ!! で多種多様な生き物の色んな家を表現してくださいました。(あらゆる生き物のハウジングセンターみたい) それから、♪シェイクシェイクげんき!でも摩訶不思議な色んなキャラを出してくださいましたね。 このMVでも、摩訶不思議なキャラが沢山居ますね。例えば魚に足が生えたのとかもいるしw。後日、また具体的に触れていきますね。 今日はここまで。またきっと再放送されるでしょうから、また感想を足していきますね。>♪もくもくふゆーん 前回の放送は2/13(木)(感想)(未投稿なのでリンクは後で張ります)【月歌ページ】 前回が約10カ月前でした。おおっと、この曲が出てくると、また冬の到来だぁ~と思いますね。 前曲で、雲が沢山出てきて、こちらの曲でも雲みたいな白い息のフワフワが出てきますね。^^ 前も言った気もしますが、ほわわんとした歌だから、だいすけ兄時代の月歌と思いそうになりますが、ゆうあつ時代の初年度の月歌です。 身を切るような冷たい冬の中、ゆうまやの歌声も暖かくてほわわ~んとしていて、何かお風呂に入っているようないい気持ちにしてくれますね。>●ファンターネ!:困っている人を次々と助けたファンターネ!フォーの回(仮題) みもも、やころ、ルチータの三人衆に、あーぷんも加えて「ファンターネ!フォー」というヒーローちっくなチームを組む回は以前何度もありましたが、今日はまた新作でした。 海岸で、居丈高なBGMが鳴るなか、早速名乗りをあげる皆。『けん玉のみもも!』、『図鑑のやころ!』、『リボンのルチータ!』、『(あーぷんは)あっぷあっぷ、あっぷ!(何と言っているかは不明)』。みももは片手に桃色のけん玉を持っています。図鑑はいつも持っている茶色い図鑑を両手。ルチ君は、両手首に青い蝶々型のリボンを着けていて、両手をクロスさせます。あーぷんは、木匙(きさじ)を一本持っていて、首には青に白い細かい水玉の風呂敷をマントのように羽織っています。 『我ら、ファンターネ・フォー!』と口を揃えて怪気炎をあげます。かっこよくポーズが決まって、喜ぶ4人。鬼ごっこしようか、と意気投合のルチ&みも。でもやころが『ストップです! 自己紹介しかしていないじゃないですか』。ヒーローのお仕事は、かっこつけることではなく、困っている人を助けること…と至極真っ当な正論を述べます。納得するみもルチ。困っている人を助けに、レッツゴー!と皆、声を揃えて手を突き上げ。 ビヨヨン3兄弟が歌って、時間経過を表わします。そして次々と人助けが始まります。 『どこだ~どこだ~困っている人~♫』と歌いながら軽やかに行進する四人。おや、岩の上で、あーぷんの友達の亀さんが、ワカメに絡まって身動きできずに困っています。『ここはあたしに任せて~』とけん玉のみもも。けん玉でワカメをどけようとしています。他の3人で声援、でもけん玉は丸いので無理筋っぽいw。焦れたみもも、逆の左手でワカメを掴んで持ち上げてポイ。ルチやこ:『手でどけたぁー!』(@o@)9💦 (@o@)9💦 と叫んで指摘。亀さん、声を出して嬉しそう。いつものようにアンモさんの声の中尾隆聖さんに思えました。去っていく亀。『けん玉のぉ、みもも!』と改めて怪気炎。 今度は、高い岩の上で、貝殻が水色、本体の体が赤いヤドカリが、困って降りられなくなっているのを、やころが発見。次はリボンのルチータが行くぜ!と~りゃぁ!と勇んで駆け寄ります。『あの可愛いリボンで安心させる作戦ですね~』と、やころが勝手読み。ルチ:『汚れるのは嫌だからぁ~』と両方手首から外して横の別の岩の上に置きます。みもやこ:『リボンを外してるぅ~!』(@o@)9💦 (@o@)9💦 と叫んで指摘。ルチ:『さぁ怖くないぞぉ~』と両手で掴んでそっと地面にヤドカリを下ろしてあげます。ルチ:『ほ~ら、もう大丈夫』。さっきまで怖がっている目をしていたヤドカリ、普通のまんまるの目になって去っていきます。『リボンのぉ~』と最後の決め台詞を言いかけたルチ君、手首に着けていないことに気づいて両手でリボンを慌てて鷲掴みして『ルチータ!』と決めます。 どこだー?♫と歌いながらまた行進するチーム。もぐらのモールちゃんが青紫色の大きな貝を持って困っています。どしたの?と話しかけるみもも。モール:『この貝の名前なんだったけー?』。ここは、すわ、図鑑のやころの出番、と、やころの方を期待して向く、みもルチ。『お任せあれ』と勇んで駆け寄るやころ。落ち着いた声で『あ、これはファンファン紫貝ですね』。『図鑑見なかったぁ~』[(@o@)]💦 [(@o@)]💦 と叫んで海老反りになるみもルチw。モール:『ありがとう、やころ』。やこ:『どういたしまして(ぺこり)』。『図鑑のぉ~!』と最後の決め台詞をいい掛け、『あ、逆です』と慌てて図鑑を上下逆さまに持ち変えるやころ:『図鑑のやころ!』と両手で持って前に突き出し叫びます。 それぞれが持っていたスーパーグッズを使わなかったことに嘆息する3人。これでは普段の自分達と変わらなかったとショボン。『すまんのぉ~、あーぷん君』とアンモさんの声が聞こえてきます。あーぷんが手に持った可愛い木匙で岩の隙間の中をまさぐっています。アンモさんが何かを落として困っているみたい。アンモ:『ワシが大事なネジを落としてしまったからぁ~💦』。頑張れ~と声援を送る三人衆。結果、奮闘が成功して銀色の小さいネジを木匙で拾いあげることに成功! 礼を言うアンモ。 ルチ:『さすが、僕らのリーダーだぜ!』。あーぷんがアップになり『あっぷあっぷ、あーぷん!』と雄叫びをあげて、かっこよく決まって終わりとなりました。 三人衆が、それぞれ持ってきた自慢のスーパーグッズを使わなかったという所が、おまぬけで面白かったですね。でも、あーぷんだけは持参していた木匙をジャストミートで使ってアンモさんを助けることができました👏。>●歌コーナー:♪ももいろほっぺ 前回の放送は11/03(月・祝)うたのリクエストスペシャル モノランモノラン(感想)(未投稿なのでリンクは後で張ります)【月歌ページ】 さて、今月12月は。月歌が無いことが判りました。その時には、代わりに以前のどれかの月歌が放送されます。この後の日も同じ法則に従います。今日は、3月に放送されて一斉を風靡したこの曲! 桃色を強調する歌ですが、そういえばさっき大活躍だったあーぷん。お顔がうっすらと桃色ですね。お腹のフサフサの毛もそう見えます。二本の触覚はもっと濃いい桃色ですね。あーぷんは性別は、女の子か?男の子か?あるいは、やころみたいに中性か?は判りません。でも、お姉ちゃん達3人に混じって一緒にMVに出たかったかも。(^m^)>●ぱくぱくるんるん:女の子とお母さんとお姉さん きつめの細い短い三つ編みの髪形のお嬢さんで、白ベースの長袖に、胸から下にカラフルな花や葉のようなお洒落な柄の服を重ね着で、キャミソールだったかもしれません。既にテーブル前の木の椅子に座っていていて、後ろは一面真っ白い壁。今日もお名前と年齢をまず言います。 引きのショットになって、この構図は、これはまた今回初! テーブルの左側にお母さん、テーブルの奥に今日主役の女の子。そして右側には、これはお姉ちゃんでしょう。今日も礼儀正しく二人手を合わせて同時に『いただきます』宣言。 白い丸いランチョンマットがまず下にあります。木の丸い広い大皿があり、その右上にはカップでコーンスープに見えます。大皿は3部屋あり、 下半分が一番広く、左に四角く盛った白いご飯。その隣は鶏肉を焼いたものかな?が3切れほどあり、チシャの葉を敷いてあります。 左上の部屋が野菜室で幾つかの花形に切った人参、ブロッコリー、ミニトマト。 右上の部屋に白い丸い深皿で切られた黄色い物が見えます。夏蜜柑とマスカットかな? お母さんも、お姉さんも器もお料理も一緒の構成に見えます。実は3人とも、その脇に(多分水を入れた)コップが置いてあって、お母さんは水色、お姉さんは桃色、主役のお嬢さんが白です。 三人同時にお料理に着手し、ママとお姉ちゃんはお箸で。主役の女の子はフォークで開始ですが、何を刺しているかは見えませんでした。女の子、スプーンに持ち替えてご飯をすくい口へ運び、次にまたフォークに持ち替えて人参を刺して口に運びます。 食べながら女の子、頷いたりニッコリしたり。いつもの歌が流れているので聴こえませんが、お姉ちゃんやママと会話しながら楽しく食べているんでしょうね。最後は、半月形に切られたマスカットをフォークで刺し口に運び終わりフィニッシュ。最後三人で手を合わせて『ごちそうさまでした』コール。お嬢さん、ママとお姉ちゃんと楽しく食事ができて良かったですね。^^>●さすらいのポーズマン:ポーズマン(W) ルチータ YMQは約36人のお友達と共に立って> ポーズマンに夜寝る前のルーティーンを訊くルチ坊 → 僕はレオーナおばさんに本を読んで貰うんだ、とルチ坊 → 寝る前にポズリングと答えるポーズマン → 首や肩がすっきりしてぐっすり眠れると効能を述べる → ポズリングしながら寝入ってしまい、ルチ坊からたしなめられるポーズマン、苦笑 月初めの最初の㈪で、いつもどおりズドンと本放送でした。前回の本放送は11/17(月)(感想)(未投稿なのでリンクは後で張ります)で大分県で見つけたポーズでした。 いつものオープニングアニメから始まり、前とほぼ同じ部分は説明を省略しますね。ナレーションとともにかっこよく登場するポーズマン(以降Pマン)。皆で、かっこいいと今日も誉めそやします。 お友達の位置、ルチータ(以降ルチ坊)、他の3兄姉の立ち位置(まや姉がお友達の後ろ、ゆう兄がその右側、杏月姉がお友達の右側側面)はいつもと同じ。そして、みんなポズってるか~い?といつもの問いかけ。いぇ~い!の皆。 杏月ちゃんは、しゃがんだ状態で両手を頭の上で♡形、大きく右へ体を傾げて笑顔。 ゆう兄は、左手を手の平を上にしたピースにして下に突き出して、厳しい顔。 まやちゃんは、変身ポーズのようなシャキーンで、左手を斜め上、右手は首の下で折り曲げていて、ニッコリ。 さて最初のトークが始まります。 ルチ坊:『ねぇねぇ、ポーズマンは夜寝る前、何するの?』、Pマン:『夜、寝る前?(虚空を見上げて一瞬考えて)』、ルチ坊:『僕は、レオーナおばさんに本を読んで貰うんだぁ~』、Pマン:『おっ、いいなぁ』、ルチ坊:『ポーズマンは?』 Pマン:『ポーズマンは、寝る前にポズリングだぁ!(また両手でPの形を作って)』、ルチ坊:『出た! ポズリング!(同じ手の形を作って)』、Pマン:『ポズリングをすると首や肩がすっきりしてぐっすり眠れるんだ』、ルチ坊:『そうなんだぁ~』。 Pマン:『例えば…』、ここで、ジャン!ジャン!ジャン!ジャ~~ン!と威勢よく次々とポーズを決めるPマン。一つ一つ描写しないですが、背中に両手を回してその両手をつなぐポーズもありました。そして最後のポーズは、両手を手前で水平に重ねて、その上に首を乗せ『ゴーー(轟音)』で眠りに落ちますw。 ルチ坊:『えええーっ!💦 ポーズマン、寝ないでぇ~』。Pマンの横に突き出た肘をしきりにユサユサするルチ坊。Pマン:『(ハッと気づいて)おっ、・・・いつの間に…(きょろきょろ)』。ルチ坊:『んもぅ~、ポーズマンったらぁ(肘でタックル)』。Pマン:『(照れくさそうに)よ~し、じゃぁ今日も行くぞw』 そして今日も、皆、Pマン主導で、お気に入りのポーズマンダンスです。ルチ坊もしっかり今日も振付を揃えて踊れています。 いやあ、前に朝のルーティーンはポズリングと言う回がありましたが、夜もそうなんですね。いわゆる最後は、ポーズマン、寝落ちでしたね。普段も就寝前の日課のポズリングで、そのまま寝落ちに雪崩込んでいると思われます。まぁ、スマホをいじりながら寝落ちの方も世間では多いと思いますが、ポーズマンの場合はポズリングで、ですw。 ルチ坊は、寝る前に本を読んで貰ったあと、レオーナおばさんと二人でポズリングをやるといいかもしれないですね。川o^-')b (o^-')b それにしても寝るポーズで、ポーズマン、可愛い『グー』じゃなくて、『ゴー!』という凄いいびきの轟音で、思わず、エド・はるみさんの得意芸が浮かびましたw。> 広ぉい森がある国・ポーランドで見つけたかっこいいポーズ → ポーズナンバーNo.41 森を歩いていたら針ネズミが腹筋をしていたので気がつかれないように茂みからそ~っと観察するポーズ。 そして上述の通り、Pマン:『広ぉい森がある国・ポーランドで見つけたかっこいいポーズだぁ』と喋りながら桃色巨大ボックスに入っていきます。 おっと、今日はポーランドで、また海外となりましたね。確かに広い森がありそうです。 今日も定番で、ルチ坊:『難しいポーズできるかなぁ?』と不安を口にして、Pマン:『一つずつ順番に覚えていけば大丈夫だぁ~』と両手を熊手に。両側の扉が全部一旦、首都がワルシャワだからシャワシャワ…と音を立てて閉まります。(嘘です) ルチ坊:『よ~し、ポーズマンを真似してポズっちゃおう~!』に、今日も可愛い姉達の『お~っ』の声。ルチ坊:『扉、オープン!』。おっと、今日は左列。下2段が一挙に開く大サービス(?)だぁ。ルチ坊:『おっ、足だ。膝を曲げてるねぇ。膝を曲げるよ~、ぐ~、ぐ~っとぉ』。ゆう兄、まやちゃんがそれぞれお友達に手を差し伸べてアシストしてあげています。ルチ坊が、どう?できてるぅ?とお友達に何度も優しく確認してあげています。この箇所だけ見ると、非常口を表わす駆けていく人のシルエットの形に似ていますね。 次の扉オープン。今度は、その右列の最下段だけ、今度は左を向いた逆の足。ピッタリ足の裏が床に付いていますが、足の脛は左斜め上を向いていて、無理な姿勢だと判ります。ルチ坊が巧い表現で『アキレス腱を伸ばしてるね~』と言います。ぐい~~とお友達、真似をします。密集しているから、もっと隙間があるとやり易かったでしょうね。杏月ちゃんが跪(ひざまづ)いてアシストしてあげています。 最後は、左列の上から2つめがオープン。今度は肩肘が見えてΛの形。Pマンの顔はその下にあるので丁度見えません。ルチ坊:『これは肘だ! 肘を上に上げてるよ。肘を上にぐ~ん!』。お友達が頑張って真似をします。みんなできた? 凄い凄いと褒めるルチ坊。 ルチ坊:『でもぉ、これどんなポーズなんだろう? ポーズマン、全部見せてぇ~!』と痺れを切らしたように叫びます。 Pマン:『おーーけーーい』。全員で「ポーズマン!」コール。そして例のジャジャジャ~ンという荘厳な音楽と共に、開けっ広げになります。上述の通りナレーションが『ポーズナンバーNo.41 森を歩いていたら針ネズミが腹筋をしていたので気がつかれないように茂みからそ~っと観察するポーズ』。例によって例のごとく、最後の声がひときわ力強く大声です。 途中まで少し歩いている動きのPマン、ハッと気づいたように立ち止まって、少し驚いたように体をガクッガクッ。針ネズミの腹筋を観て驚いたのでしょう。茂みからそ~っと観察…で、体を左斜めに倒して両手を丸にして目に当てて双眼鏡。そうか、扉に隠れて見えなったですが、手は双眼鏡にしていたんだねぇ。 おお~、かっこいい~、と今日も皆で、やんややんや。Pマン:『目を凝らして、よ~く見るのがポイントだぞう~(手で作った双眼鏡を出して引いてを繰り返して)。みんな判ったかぁ?』 ここで、引きのショットになり、はいっ!と皆で良いお返事。そしてPマンの指導通りに皆でポズってみます。皆、両手で双眼鏡で、か~わいい~。 そして、Pマン:『皆、最高だぁ~。これからもかっこよくポズってくれよな。最後は皆でポーズマンダンスだ!(例の両手でPのポーズ)』 そして、今日も皆で、ポッポッポッポッ…と楽しく踊り、終了と相成りました。 針鼠が腹筋! 一体どんな状況なんだ! ハリネズミというと、あき兄現役時代の地方ファミコンで、針鼠ピックルの役をやった時の記憶が蘇るなぁ~。腹筋はしていなかった気もするけれどw。思うに、針鼠もダンゴムシも丸まるから、それを腹筋とと呼ぶならば、得意だろうなと思い直しました。アルマジロもセンザンコウもしかりです。 ポーズナンバー41は、「良い」だから、これは、安直な気もw。こんな良い番号を、ここで使っちゃって、勿体ない気もしますw。>●インターミッション:ぐあなこ グアナコは過去何度もありました。でも今日のは今までと違う新たな動画だったので、新しい光るの印を付けました。改めてまずWIkipediaを置いておきますね。今回を説明すると 全体的に軽快なピアノ演奏でした。 草がまばらな丘の上、大人2頭の間で仔が2匹で顔を見合せています。両脇は親でしょうか? 左の大人は左向きで正面を見つめ、右の大人は右向きで首を下げて草を食んでいます。 カメラが、顔を寄せ合う仔をズームアップしていきます。ショットが変わり左の大人が首を下げて草を食み、仔2匹と大人一匹が左に寄って行きます。 前を通り過ぎる草を食んでいた大人が顔を上げて左について行きます。一匹だけ残った仔がゆっくり歩きます。 ショットが変わって、草原の少し奥に居る大人2頭&仔1匹。もう一匹は緩やかな傾斜で白い草が生えている草原をポツンと歩いています。風が吹いています。 結構茂みがある場所の右に居る仔に、大人一頭仔一匹が寄って行きます。>●からだ☆ダンダン WQ Q第一声 ※ 約36人のお友達と共に アップショットで『体操行くよ!』が杏月ちゃん。なので、今週はずっと当番ですね。 始まってすぐに、右側に誰か捌けていって、左側からまたインしてきたりします。 黄土色の長袖ワンピースの女の子が中央手前に居て、これは1曲目の時と同じでした。 かず:『よ~し、お鼻つまんでブクブク~』の声がよく聴こえます。あづ:『ゆ~らゆら、ゆ~らゆら』の両手を水平で波打たせて、これまた声がはっきり大きく聞こえます。『海藻体操、昆布にワカメ♫』で、今日ワカメは亀さんの上にまさに覆いかぶさっていましたw。 半袖やノースリーブの子が、結構多いので、今は12月ですが夏の収録だったんでしょうね。 座って体操開始の時に、一瞬、和夢兄の前に赤,白の横縞半袖坊やが向かい合って被さりますが、兄の姿が再び現れます。 サークル駆けっこが始まり、あづかず、ゆ~ったりとお友達と回ります。かず:『止まるよ~、ピタッ』では、今日は急ではない小回りの振り返りで、いかめしい笑顔で、右手はガッツポーズ、左手は腰。杏月ちゃんは、いつも通りその左ですが、今日は兄よりも結構前に出てきています。両手を上げてバランスを崩して今にも後ろに崩れ去りそうな面白いポーズ。 ビューンで、今日は右のゆう兄が入ってきて、まやちゃんの姿は最初見えません。>♪きんらきらぽん(Y♪M♪WQ ファネ♪) ※ 約36人のお友達と共に 第一声:ルチータ トンネル 左:やころ 右;みもも 今週はルチータ担当で、『最後は、みんなで、きんらきら…』とセンターでアップショット。後ろから男の子が嬉しそうに寄ろうとするのを和夢兄が押しとどめます。 手と手握ろう♫で、今日も出演者は近隣の子と手をギュッギュッしてあげます。 左に、やころ&みももトンネルが構築されて、おやおや? 今日は珍しい。いつもは一人ですが、お友達と右へ進むまやちゃんと、その左でお友達を進路の右へ誘導しようとするゆう兄、ダブルで今日は映っています。 トンネル内は最初割と空いていて、その左奥で、佇んでいる白い半袖の男の子を、一番手・杏月ちゃんが背中に手を当てて進めてあげようとしますが固辞しています。そして杏月ちゃんが潜る時には、もう大勢と一緒。おっと、やころの左後ろ側を通った赤い半袖の女の子! 次のまやちゃんが腰を屈めて大勢と一緒に潜って行きます。奥の左でじっとしていた男の子をまた誘いますが、動かず。笑顔で大勢と通り抜けます。 その時に、右後ろで笑顔で手を振るゆう兄の姿がもう見えます。ちょうど、やころとみももの両手トンネルの天井が△になった所をひょいと頭を潜らせます。 和夢兄は、今日は姿が見えませんでした。 センターにカメラが切り替わり、今週担当のまやちゃんが、すっくと立って正面を既に向いてます。『さぁみんなで、お~い!だよ、せ~の!』 引きのショットになって、ゆう兄が歩いて、まやちゃんの左隣にもう到着しています。まだ維持されているトンネルで、和夢兄がしんがりで今日も最後までお友達を通してあげます。㈪なので、カメラはパンせず、スタッフロールが、白い字なので流し素麺のように右から左に流れてきます。 今日は白い風船が、丁度まやちゃんの真ん前をゆったり落ちてきて着地。みんな、嬉しそうに獲りに行きます。今日は、♪ももいろほっぺ が流れたから桃色風船がお勧めですよ・・・。ではなくて、皆、好きなのを獲りにいけば勿論良いです。^^ まや:『それじゃぁ』、全員:『またね~』で、両手バイバイで、にぎにぎしく今日も終了となりましたぁ~。 ㈪恒例のスタッフクレジットについて、今回も変更点を中心に記述しますね。 ファンターネ!:脚本は3人目の宮本武史さんのお名前が有ります。以前新たな4人目の方のお名前がありましたが、今日はまた新たな方が4人目として名を連ねられています。岡本苑夏さんです。勝手で申し訳ありませんが公式情報を指させていただきますね。公式サイトのプロフィール、X、Instagram 声優はいつもの皆さんで、池田里奈子さんのお名前は有りで、まさに今日出演でしたね。平原綾香さんのお名前は無しで、ミミコ姉さんは出演無しで旅に出ていると思われます。 コーナー構成:これは以前通りです。 音楽:こちも以前通りです。 振付:こちも以前通りです。-・-・-・-・- 今日は、1曲目から特別にナーニ君が出てくれて、テンション上がりましたぁ! 劇は、ファンターネ4(フォー)で、永年続いたテレビ朝日の戦隊物が終了することになったニュースを思い出しました。 ポーズマンは、今回はポーランドに行ってくれましたね。ポーランド料理のWikipediaを置いておきますね。ピエロギという餃子に似た料理もあるそうです。^^前の記事 | 次の記事画像は→パブリックドメインQ:著作権フリー画像素材集さんからお借りしました
昨日の夜11時過ぎに青森沖で地震。今回も就寝中につき、ユニデンの警報ラジオの自動起動で起される。今回の地震、緊急地震速報が追加で発表になったので、スタジオに画面が切り替わると同時に再び「ポーンポーン」。今回、埼玉県北部も警報エリアに入っていたんですよね(下図は気象庁のサイトから)しかし、当方は気象庁の区分では埼玉南部になるため、エリアメールが飛んでくるようなことは無かった。NHKの表示では「関東」。うーんこれはさすがに無理がある表現かな。日テレもスマホで撮影したんですけどあまりうまく撮れていませんね。今回、群馬と埼玉北部も追加エリアになったので、在京民放はEEWが出ているはずです。NHKのテレビの緊急地震速報について少し改善してもらいたいのは、追加報の時はその旨を出してほしいんですよね。「ポーンポーン」で全く別の地震が発生したのかと勘違いするんですよイメージです(Xにあがっていた素材を使用)ちなみにラジオでは追加速報(続報)であることを言います。そして、津波注意報も津波警報に引き上げられたため、EWS・緊急警報放送も実施。せっかく止めたユニデンの警報ラジオが再び自動起動してしまう・・・。EWSの終了信号は23:37です。あげられる資料がありましたら後日うpするかもしれません。追記 資料の用意ができましたEWS開始 AMラジオ受信で収録EWS終了 こちらはテレビのものです。
【内部崩壊の予兆すら感じさせる「危険水域のサイン」】- ユーザー軽視が極まった結果、ゲーム内コミュニケーションそのものを歪め始めている -いきなりですが、これはなかなかにヤバいです。今回は、下記に添付した、運営の自己中心的な発言と、後述する関連記事を基に掘り下げていきます。この一件に関しては、公式の提案広場などでも運営に対して多くのプレイヤーから疑問や抗議等の声が上がっています。— DQX公式 広場フレンドに「プレミアムゴールド」を贈ろう! 「DQXショップギフト」 (2025/12/5)-ドラゴンクエストX-目覚めし冒険者の広場「プレミアムゴールド」をフレンドに送れる機能「DQXショップギフト」が登場! 詳しくは 『 こちら 』 をご覧ください。hiroba.dqx.jp—くむ氏 / なんとなくきまぐれに。【DQX】DQXショップギフト迷走してない?大丈夫か心配になったお話 - くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。[ドラクエ10プレイ日記] https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/d2a2c1da2acde3ed27003dba9c3c1ccc/ >大型アップデート情報 バージョン7.6[前期] こちらのDQXショップギフトに関して 運営プロデューサーの秋保氏がコメントを残しているのだが>いつも遊んでくれているお友達への感謝の気持…kumu.hatenadiary.jp■DQXショップギフトという迷走― ルールの曖昧さがユーザーを不安にさせている問題DQXショップギフトが実装され、運営は「友だちへの感謝」「誕生日プレゼント」「劇場コンサートのお誘い」「おそろい衣装で遊ぶ手助け」など、前向きな利用例を示しています。しかし一方で、公式ページの注意書きには 「ギフトの対価としてのゴールド・アイテム・行動依頼は禁止」 と明記されており、運営自身の例示と真っ向から矛盾する状態が生まれています。この矛盾のせいで、 どこまでが「善意」なのか 何が「対価」に当たるのか どの行為が「特定行動の依頼・指示」になるのかといった判定をごっそりユーザー側に丸投げしている状況が発生。結果として、「大丈夫だろ派」と「アウトだろ派」に分裂し、抜け穴や暗黙のルールが量産されかねない危険な仕様になっています。リアルマネーが絡み、フレンド枠も簡単に操作できる以上、曖昧なまま運用するのは極めて危険。運営にはまず、明確なルール整備が求められています。■ 運営は“落とし穴のある仕様”を作り、問題が起きればプレイヤーだけを罰しているDQ10運営は、規約上トラブルを誘発しやすい仕様を自ら提供しておきながら、そこに巻き込まれたプレイヤーを一方的に処分するという構造を続けています。 線引きが曖昧 裁定は密室 説明義務なし 問題はプレイヤーだけの責任企業として許容できる水準を大きく逸脱しています。■ これは何かに似ていると思いませんか?─ そう、「非弁法」の構造です。ここでいう“非弁法”とは、条文そのものではなく、「資格がない者が、報酬性のある行為を介して関係性をゆがめる」という構造を指します。DQ10に置き換えるなら、 PG(プレミアムゴールド)を提供した者に対して、 経済的価値のある何かを“お礼”として渡す行為。運営はこれを非常に強く禁止しています。外部ツール提供と経済的価値の授受──まさに“報酬性による関係の歪み”を恐れているからです。要するに、「弁護士でない者が、報酬を得る目的で法律事務を行う」 という非弁法の構造と、「RMTを行う資格のない者が、報酬的価値を伴う形でPGを贈る」 というRMT構造。この二つは、驚くほど似た“報酬を軸にした価値交換の問題”を抱えています。◆類似点の本質 非弁法 資格のない者が「報酬を得る目的」で法律事務を扱うことを禁止。 → 報酬があると関係が歪み、依頼者が不利益を受ける危険がある。 DQ10のRMT禁止 プレイヤーが「経済的価値」を伴う形でゲーム内行為を交換することを禁止。 → 報酬があるとプレイヤー間の関係が歪み、健全なコミュニティが壊れる危険がある。両者とも「金額の大小」ではなく「動機=報酬を期待して行動したかどうか」を基準にしている点が共通しています。非弁法の重要ポイント:問われるのは「動機」と「実態」非弁護士法(弁護士法第72条)が禁じるのは、資格のない者が「報酬を得る目的で」法律事務を行うことです。したがって、行為者の動機(期待)が本質である点に変わりはありません。しかし、「報酬を得る目的」があったかどうかは、口頭の約束ではなく、客観的な事実(報酬を受け取ったという結果)から判断されます。客観的事実による「動機」の推定リスク 行為者の動機が疑われるケース 依頼を受けた時点では「無報酬」と口頭で表明していたとしても、 後から相手が継続的または多額の謝礼を渡したという客観的な結果が存在すると、 裁判所や監督機関は、「当初から報酬を得ることを暗黙に期待し、それを目的としていた」と動機を推定する可能性が極めて高くなります。 成立を決定づけるのは「実態(報酬性)」現実に報酬性を持つもの(金銭や物品など)を受け取ったという事実は、「報酬を得る目的があった」という非弁行為の成立要件を強力に裏付ける証拠となります。 したがって、実務上の判断では、 たとえ行為者が「純粋な好意だと思った」と主張しても、報酬性のあるものを受け取った客観的な実態が存在する場合、非弁行為として成立するリスクは極めて高いと判断されます。【DQ10への適用】PGギフトの問題も同様です。ギフトを受け取った後にゲーム内ゴールドなどを受け取った場合、「お礼」だと主張しても、「PGという報酬性のある行為に対する暗黙の対価」と運営に動機を推定されれば、規約違反となるリスクは拭えません。逆に言うと、運営はこの行為を取り締まらないといけない、ということです。 “この矛盾を放置するとどこかで揚げ足を取られる” “取り締まると誰もPGを贈らなくなる”これは まさに究極の二項対立の袋小路 であり、運営が過去の処分で使った「動機推定」という曖昧な基準が完全に自分に返ってくる構造です。◆非弁護士法(非弁法)における「報酬」「対価」の解釈― “ジュース1本”でも対価になる、その本質は「金額」ではなく「動機」非弁護士法における「報酬」や「対価」の概念は非常に広く、ジュース一本、軽食、ちょっとした物品など、一般人の感覚では取るに足らない価値だとしても、文脈次第で「対価性あり」と判断されることがあります。これは、非弁法が金銭的価値の大小ではなく、その行為が “報酬を得る目的” で行われたかどうかを重視しているためです。■ 非弁法の根幹:「報酬を得る目的」があるか弁護士法第72条(非弁護士の法律事務の取扱い等の禁止)の本質は、資格のない者が“報酬を得る目的”で法律事務を扱うことを禁止するという点にあります。ここでいう「報酬」とは、 名目・形式を問わず、法律事務に対する対価として得られる一切の利益を指し、金銭か否か、価値が高いか低いか、といった表面的な違いは本質ではありません。具体例:法律上「報酬」とされ得るもの非弁法における報酬の類型例 類型 例 法的な評価 金銭 現金、振込 当然「報酬」 物品 ジュース、飲食、商品券、衣類、旅行券 価値の大小に関わらず報酬となり得る 無形 利益 便宜供与、信用、将来の仕事の約束、特別扱い 経済価値が不明確でも報酬と認定され得る 要するに、RMT(リアルマネートレード)という規約違反の可能性を懸念しているはずの運営自身が、まさに「対価」「報酬」の問題を内包する構造を実装し、それをユーザー側に判断させようとしているという極めて歪な状況が生まれているのです。非弁護士法では、金銭そのものだけでなく、ジュース・飲食・物品・無形の便宜供与を含め、広く「利益を得る目的」を対価(報酬)とみなします。これは、「どのような形式の利益であれ、人の行動を誘引する力を持つ以上、それを規制しなければ健全な関係が歪む」という発想が前提にあるためです。しかし今回のDQXショップギフトでは、運営が・プレゼント用途・仲間との遊びの手助け・コンサートのお誘い・おそろい衣装といった“行動誘引”を推奨する一方で、「ギフトを贈ることを対価として行動やゴールド・アイテムを要求してはならない」と規制しています。これは、非弁法が懸念している「対価性が人の行動をゆがめる」という論点と極めて近く、運営自身が“対価性を生む設計”を促しながら、“対価性を禁止する”という矛盾した構造を生み出しています。そして、「要求してはならない」という規定は、新たな歪んだ考え方をも生み出す可能性が高く、「要求はしていない、勝手に相手がくれただけ」という逃げ道を作りかねないということです。こういった考え方は、現実社会にも強く影響しかねないのではないかと思われます。現実でも、「自分は頼んでいない」「相手が勝手にやっただけ」という言い訳が、責任の回避や不誠実な関係の温床になってきました。対価性の発生を“形式上の言い逃れ”によって無効化しようとする態度は、人間関係の信頼を著しく損ない、場合によっては法的トラブルの火種にもなり得ます。「頼んでいない、勝手にやっただけ」という言い訳を許す構造は、明確に現実社会でも不誠実な関係を助長します。■ 「お礼」と「対価」を分ける決定的なポイント区別の鍵は “期待” と “目的” です。● 対価(報酬)に当たるケース 行為者が 利益を得ることを期待し、そのために法律事務を行った場合。例:「書類作ってあげるから、あとでジュース奢ってね」→ これは対価の要求であり非弁行為。● お礼に当たるケース 行為の段階では利益を期待しておらず、後から相手が自主的に渡した場合。例:「無料で手伝うよ」→ 手伝い後に相手が勝手にジュースをくれた→ 当初の動機に対価性がないため非弁行為ではないここで重要なのは、“金額の問題ではなく、動機の問題”という点です。例えジュース1本であっても、「そのジュースをもらうことを期待して」行為していれば対価となり、非弁行為の成立要件を満たし得るということです。要するに、「PGあげるから一緒に遊ぼう」──この一見なんでもない誘いすら、本来はNGになるということです。そして、それに付随する一切の行動、たとえば・「お礼に手伝ってあげるよ」・「もらったから何か返さなきゃ」・「誘われたから断りづらい」といった“行動誘引”のすべてが、規約上は問題となり得る構造です。つまり、返報性(返したいという自然な心理)そのものを封じるという極めて不自然な関係性が生じることになります。本来なら「ありがとう、じゃあ今度一緒に遊ぼうね」で済む話でさえ、PGを贈った瞬間に、「それに誘われて遊ぶこと自体が違反性を帯びてしまう」という異様な構造が成立してしまいます。言い換えると、PGを介した人付き合いの一切が、規約の“地雷”を踏む可能性を常に内包することになるわけです。そして逆に──ここを曖昧にしたまま放置すれば、RMTが加速するのは必然です。「どこまでOKで、どこからNGなのか」という線引きが曖昧なほど、悪意のある者はそのグレーゾーンをついて利益を得ようとし、善意の人ほど“疑われることを恐れて萎縮する”という最悪の構造が進行していくことになります。そして、現実の弁護士はこの点を極めて重視します。理由のない報酬は、あらぬ疑いを招くため受け取りません。これは、“違法性のリスクを避ける”ための重要な実務上の防衛行動です。そして、この同じ構造がDQ10にも当てはまります。プレイヤーも、よからぬ疑いをかけられないように、PGの受け取りを拒否せざるを得なくなる。その結果、本来は善意に基づく純粋な好意であっても、「受け取れない」「渡せない」という不自然な壁が生まれ、人間関係やコミュニケーションに亀裂を入れかねないという極めて深刻な副作用が生じかねない、ということです。この曖昧なルールがもたらす最大の被害は、悪質な行為を阻止できないことではなく、善意の行為を萎縮させてしまう可能性が高いことにあります。まして現在のDQ10では、いわゆる“賞品”という名目を盾にしたRMTとして、イベント経由で金銭的価値が移転している可能性すら否定できない状況にあります。そうした中で、運営自らが “明確に金銭的価値を持つものを他者へ自由に送れる機能” を平然と実装した判断は、常識的に考えても理解しがたいと言わざるを得ません。運営が公式で掲げているRMT取締り実績は、あくまで氷山の小さな一角に過ぎません。■ なぜここまで厳しく広く定義されているのか?非弁法は、 素人が利益目的で法律事務を請け負い、国民が不利益を受けることを防ぐ という公益目的の法律であり、形式や金額の小ささで抜け道を許せない構造になっています。つまり、「ジュースぐらい」=セーフ「安価なアイテムぐらい」=セーフという発想ではなく、 “ジュースという利益を期待して行動したかどうか” がアウトの基準 “安価なアイテム等という利益を期待して行動したかどうか” がアウトの基準ということです。■ では、この禁止が何を生むのか?ここが問題の核心です。運営は 「PGは明確に価値のあるものだから、対価の授受は危険」 としています。しかし、この方針は副作用を生みます。■ 「PGをもらったのに、お礼すら許されない」という歪んだ関係本来、誰かに価値あるものを提供してもらえば、人は自然に「ありがとう」を伝えたくなります。 アイテムを渡す ゴールドを少し渡す ちょっとした支援をする 手伝いで返す 何かを贈って感謝を表すこれは人間としてごく自然なコミュニケーションです。しかし、DQ10運営の禁止規定はここを完全に断っています。結果、歪んだ構造が生まれます。 ● 明確に価値のあるPGを提供してもらった ● でも、お礼らしいお礼は一切できない ● 言葉しか返せない ● ちょっとの対価(ゲーム内における経済的価値)の授受でも規約違反これは、“明確な不均衡を強制される対人関係”をプレイヤーに押し付けているのと同じです。運営のコメントでは 「劇場コンサートのお誘い」 「おそろいの衣装を着よう」といった、“一緒に遊ぶ際の手助けにもなる”という趣旨が示されています。しかし、同じ運営が提示している「DQXショップギフトのご注意」には、明確にこう書かれています。 ギフトを贈ることの 対価として ・ゲーム内ゴールドやアイテムを要求すること ・ゲーム内での特定の行動を依頼・指示すること は【禁止】つまり、運営が推奨するという「劇場コンサートのお誘い」そのものが、規約上は“対価としての行動依頼”に該当する構造になっているわけです。論理的に整理すると、 ギフトを贈る → 相手をイベントに誘う(特定行動の依頼) → これは規約で明確に禁止されているという矛盾が生じており、運営が示す利用例をそのまま実行すると、プレイヤーは規約違反者になるという、極めて歪なルール設計になっています。そしてこの齟齬は、単なる説明不足ではありません。ルールの根幹であるべき「禁止行為の定義」と「運営が推奨する利用例」が正面から衝突しており、プレイヤーに責任だけを押しつける構造になっている点で重大です。この状態では、 善意で誘っても違反扱い 誘わなくても「返報性の拒否」で人間関係に亀裂 逆に曖昧さにつけ込むRMTはむしろ温存されるという最悪の三重苦が発生します。■ プレイヤー間のコミュニケーションを歪める本質的問題人間関係の基本には 返報性の法則 があります。 価値を受け取ったら返したい 支援されたら、何かで返したい 対価ではなく、純粋な「ありがとう」の形としてそれが自然です。DQ10運営はこの自然な人間関係を、規約で強制的に断ち切っています。これは、単に「規約だから」で片づけられる話ではなく、コミュニケーションの歪みを構造的に作り出している 重大な問題です。■ 運営自身は、曖昧な規約運用でプレイヤーに損害を押し付けているのに皮肉なのはここです。 プレイヤー同士が価値あるものを交換する → 即NG 運営が曖昧な仕様でプレイヤーを損させる → 一切問題なしこれは明らかに 二重基準 です。プレイヤー間の返報行為 → 「危険だから禁止」運営の不透明裁定 → 「我々は責任を負わない」これこそ、運営の自己中心的な悪質性と言えます。■ 5,000PG制限の実際の意図(推測)DQXショップギフトの「月あたり最大5,000PG」という制限は、運営がこの機能を導入する際に “収益化はしたいが、RMTと経済破壊だけは避けたい”という、きわめて打算的な判断の産物だと考えられます。特に重要なのは、「対価性」 の問題と深く結びついている点です。① RMT(リアルマネートレード)リスクの最小化PGは課金で得られる以上、無制限に送れるとなれば、“PG → ゴールド(あるいは労務)” の交換が成立し、新しい形のRMT市場を作りかねません。 大量取引の防止 捨てアカウントからの資金移動の封じ込みこれらを最小限に抑える「安全弁」として、5,000PGという上限が設定されていると見るのが合理的です。② ゲーム内経済への過度な影響を抑えるためPGはゲーム内アイテムへ変換できるため、大量に流通すれば インフレや供給過多 を引き起こします。少額に抑えることで、PGがゲーム経済を直接揺るがす事態を避けようとしています。③ 「善意のプレゼント」という建前の維持5,000PGという数字は、「誕生日のお祝い」「おそろい衣装」程度の小さな好意に収まるラインです。もし10万PG送れる仕様なら、完全にビジネス目的の送付が可能になり、建前の「友情ギフト」という名目が崩壊します。■ しかし、この制限では“本質的な問題”は何一つ解決していない制限額を小さくしても、返報性の発動(=お礼・依頼への従属) は防げません。5,000PGであっても、 「これ送ったから一緒に遊ぼう?」 「これ受け取ったんだから手伝ってよね?」といった 特定行動の依頼・指示 に該当すれば規約違反です。つまり、 ギフトを贈る ギフトを受け取る 一緒に遊ぶこの全てが、運営の定義次第で違反に変わる曖昧な状態 のまま放置されています。金額でリスクを抑えても、“動機の曖昧さ”はそのまま。これが、善意のプレゼントすら萎縮させる根本原因です。◆ ■ 結論:運営はこの問題を“スルー”する可能性が極めて高い理由は明白です。 収益は欲しい RMTリスクは抑えたい だが、整合性の説明コストは払いたくないこれらを同時に満たすためには、不整合を自覚しながら“何もしない”のが最も得だからです。しかし、それは裏を返せば、 「合法である限り、整合性が崩壊していても構わない」 「利用者の不安やコミュニケーション断絶より利益を優先する」という、DQ10運営の極端な実利主義を露呈したにすぎません。そして皮肉なことに、このスルーという態度こそが、本記事全体で指摘している問題の正しさを決定的に裏付ける“動かぬ証拠” になっているのです。■ 結語:運営は「自然な感謝の関係」すら壊している【「返報性の法則」を使ったコミュニケーション歪曲】PG提供者へのお礼禁止は、 規約遵守のため トラブル防止のためという建前で語られますが、実際に起きているのはもっと深刻です。 運営は、自ら「落とし穴のある仕様」を作り、問題が起きればプレイヤーだけを罰している。 「お礼」と「対価」の区別を曖昧にしたまま、自然なコミュニケーションを禁止している。 その結果、健全な人間関係を壊す制度設計になっている。 プレイヤー同士の自然なコミュニケーションを破壊し、 感謝の形を禁止するという不自然な人間関係が作られている。これこそ、DQ10運営の自己中心的、かつ不誠実な体質の象徴と言えるでしょう。要するに、「人間関係の基礎である「返報性」を破壊するルール」ということです。もっとも、この実装それ自体に違法性があるわけではありません。しかしながら、「企業倫理と、サービス提供者としての信頼は著しく損なわれている」と言わざるを得ません。もうこれは、性根が腐っていると言わざるを得ません。このような感情論が口をついて出るほど、開いた口が塞がらないというか──もはや呆れて言葉もありません。
ドラクエシリーズ放浪の旅♪♪
ドラクエ1リメイク【switch】勇者Lv5勇者Lv5(1回目~30回目)レベルアップ最大ステータス01回目 H8 M7 ち4 み1 す2 た3 か3 う8 合計36H→HP M→MP ち→ちから み→みのまもり す→すばやさた→たいりょく か→かしこさ う→うんのよさ 01回目 H8 M7 ち4 み1 す2 た3 か3 う8 合計36 02回目 H3 M5 ち4 み0 す3 た1 か2 う6 合計2403回目 H6 M7 ち2 み1 す3 た2 か3 う5 合計29 04回目 H6 M7 ち3 み1 す4 た2 か3 う4 合計30 05回目H7 M3 ち4 み1 す4 た3 か2 う4 合計2806回目 H3 M3 ち2 み1 す5 た2 か2 う8 合計2607回目H8 M2 ち2 み1 す3 た3 か1 う7 合計2708回目 H4 M7 ち4 み0 す3 た2 か3 う6 合計29 09回目 H8 M7 ち3 み1 す3 た4 か3 う6 合計3510回目 H8 M6 ち2 み0 す4 た4 か3 う9 合計3611回目 H6 M3 ち1 み1 す2 た3 か1 う7 合計2412回目 H7 M6 ち3 み1 す3 た3 か3 う5 合計3113回目 H8 M5 ち3 み1 す2 た4 か3 う7 合計3314回目 H7 M5 ち3 み2 す3 た3 か2 う5 合計3015回目H9 M1 ち3 み1 す5 た5 か0 う5 合計2916回目H8 M5 ち2 み1 す5 た3 か2 う6 合計3217回目 H8 M3 ち3 み0 す5 た3 か1 う5 合計2818回目H6 M7 ち3 み0 す4 た2 か3 う6 合計3119回目H7 M5 ち2 み2 す2 た3 か2 う6 合計2920回目 H2 M5 ち3 み1 す4 た1 か2 う5 合計26 21回目 H5 M4 ち3 み2 す4 た2 か2 う6 合計2822回目H8 M5 ち2 み1 す3 た3 か2 う6 合計3023回目 H5 M3 ち2 み1 す5 た2 か1 う6 合計2524回目 H6 M5 ち3 み0 す3 た2 か2 う6 合計2725回目 H6 M6 ち2 み1 す5 た3 か2 う6 合計3126回目 H9 M4 ち1 み2 す3 た4 か2 う7 合計32 27回目 H7 M4 ち2 み0 す3 た4 か2 う6 合計2828回目 H6 M5 ち3 み1 す4 た3 か2 う7 合計3129回目 H8 M5 ち3 み1 す4 た3 か2 う6 合計3230回目 H7 M6 ち3 み1 す4 た3 か3 う5 合計32勇者Lv5ステータス【ドラゴンクエスト1リメイクやり込みプレイ詳細】ドラゴンクエスト1リメイクではキャラクターのレベルアップ時のパラメータ上昇率が毎回違います。このシステム(現象)をうまく利用して、各キャラクター転職せずにMAXステータスを目指していきたいと思います。レベルアップの時、パラメータ上昇率の一番いい時をセーブ。再びレベルアップさせパラメータの上昇率が前回より多ければセーブ、少なければスルーしています。この作業を30回行い、最強のステータスキャラクターを目指していきます。時間はもの凄いかかるが、この方法(作業?)でMAXステータスへの道をやってみたいと思いプレイをしています。あくまでも自分用(←ここ重要)に使ってますので、動画のおもしろさは全くありませんのでご了承下さい^^レベルアップだけでのMAXステータスは無理なので、最終的にたね集めになりますが効率のよいたね集めなども調べていきたいと思います。ゲームモードは:いばらの道だぜ集めたタネは使用せずに貯めておきます。ドラクエブログランキングに参加しています。ポチッと押していただければブログ更新の励みになります(^^)よろしくお願い致します。
乙女的恋日記☆
ども✋こんばんは🌙*.。まかろんですっ!!本日も9RFD、プレイさせていただきました✨今回は狐春√を攻略🦊9Rの中で、妖編って話は心がホワホワすること多くて大好きなんですよね☺️✨というかBADはちょっと怖めだったけど、良かった👍✨※この先ネタバレを含む内容となっております。未プレイの方はご注意ください。あらすじ︎✿天編 あらすじ︎✿主人公が高校を卒業したころ、狐春は念願の人の世での暮らしを手に入れる。2人とも憂いなく未来へ向けて歩き出したように見えるが、主人公は狐春と彼の一族とのことが引っかかっていた。2人は、望んだ未来を手に入れることができるのか──。︎✿神編 あらすじ︎✿今日も今日とて、9分間の逢瀬を楽しむ主人公。けれど狐春の表情が浮かなくて……。彼は、以前主人公が使っていたこっくりさんの道具を手渡す。狐春がそれを主人公に返した理由とは……?(公式サイトにて引用)✼••┈┈••✼••┈┈••✼••┈┈••✼••┈┈••✼狐春(CV:阿座上洋平)こっくりの一族として、成海ヶ浜を担当していた。ぶっきらぼうで口調は乱暴だが、根は優しくて温かい妖。人間と接するうち、料理に目覚める。同じ妖の幸麿とは腐れ縁。天編 感想天編だと人として歩んでいた狐春だけど、珠沙的には憂いを感じていたんだよね💦だって自分のせいでこっくりの里を追い出されたんだから💦そんな珠沙はこっくりの儀式をしてこっくりさんから狐春のことを聞きたかったんだよね。そして妖の世に連れていかれるんだけど、この狐ノ依丸もさ、良い奴なんだよ…😭✨ただ狐春を慕ってるってだけで…狐春を誑かした珠沙が許せなくて祟っただけで…。でも珠沙の狐春への想いを知って狐春と里の繋がりをお手伝いしてくれます!しかも幸麿も一緒にね!今回狐春√は家族がテーマになってるのか、とにかく温かくも切ないお話になってて感動しちゃう😭✨まさかの津々良未子さんが妖だったなんて思わなくて💦狐に変身した時はちょっとびっくりしたよね😳その未子さん、実は元はこっくりの里の九尾で人間と恋に落ちた「狐の嫁入り」の人なんだよね🙋♀️しかも狐ノ依丸のお母様!!ここ2人も最終的には確執も治まりそうで良かったよ✨そうして珠沙たちは彼らの協力を得て、里へ話を聞きに行くけど、まったく聞く耳を持たず💦終幕·深 家族しまいには珠沙は里の長である百狐様に連れ去られてしまいます💦でもそれを助けてくれたのが狐春の家族と狐ノ依丸たち。ほんとに狐春の周りには慕ってくれる人がたくさんいて幸せだね😭✨ここの狐ノ依丸の心情もめちゃくちゃ辛かったししんどかった…。自分が半妖に生まれたことに対して、人間に変化をできないのは亡き父を思い出すからと。自分のような者がもう生まれないためにも珠沙や狐春のために百狐様を説得するところはほんとに見ていて胸熱でした…🥹✨百狐様には珠沙に狐春に関する記憶を消して忘れなかったら交際を認める、彼女の死後、妖に転生してこっくりの里に来るという約束をします!見事狐春のことを忘れなかったし、追放されたままではあるけど、狐ノ依丸が橋渡しになるし🥹一族との確執が取れてほんとに良かったなって思いました✨でもさ、まさかの最後のウエディングスチルが洋装とは…!!個人的には和装でも良かった😭✨終幕·粋 未来への約束こっちは切ない展開になったけど…めっちゃ感動した😭✨こっちでもこっくりの里に連れ去られる珠沙だけど、禁忌を犯したことに対して謝らなかった狐春は彼女を想って離れそうとしたんだよね💦自分の心はまだ里にあるからと。でも、珠沙は強いのよ、ほんとに。自分が死んだ後に妖に転生するから、その時は迎え入れて欲しいと。百狐様も冷酷ではあるけど、狐春のことは思ってるし、珠沙に対してもたぶん自分と重ねて見てるんだろうね😭狐春は妖の世に戻るかわりに再会が果たされるまでにお互いの心を縛ろうという結末になったんだよね。狐ノ依丸のことも解消されて、自分の心のわだかまりが解けて人に変化できたところは泣きそうになった😭😭😭狐春は人の世での夢を抱けなくなったけど、それを珠沙が叶えていくっていうところが良かった😭神編 感想うわぁぁぁ!!うおぉぉぉぉ!!な、なんだ!?最後のスチル、最高すぎん??待って??最高すぎたんだけど!?あんまり叫ぶことができないゆえ、めっちゃ控えてしまったが…今めちゃくちゃ心の中で叫び散らかしてる笑その前に狐春√の神編の話が切なくてなんか感動しちゃう…😭✨狐春とは9分の祟りとして9分しか会えないんだけど、その切なさと愛しさと心強さが伝わってきて…😭✨(心強さとは?笑)時には喧嘩しちゃう時もあったけど、幸麿や桃嘉のおかげで幸せを噛み締められるし、狐ノ依丸やこっくりの里に関しても認められるし…😭✨最後の婚姻の儀も最高だったし…狐春√は胸が温かくなるお話ばかりでした🥹✨でも、やっぱり最後のスチルが最高でした😭👏✨✼••┈┈••✼••┈┈••✼••┈┈••✼••┈┈••✼というわけで狐春√ですが、楽しすぎて一瞬で終わらせてしまいました笑一瞬は言い過ぎか笑でも、狐春√は他の妖たちあってのお話で、心がほわほわしました☺️✨さて、次回は幸麿√を攻略🪭今回もここまでご閲覧していただき、ありがとうございました🙇♀️✨