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  1. 【麻生太郎】その時国会が凍りついた【衝撃】日本国内に大量の「武器庫」が存在!公然の秘密、国防動員法の脅威 石濱哲信氏#538[stylesheet-group="0"]{}body{margin:0;}button::-moz-focus-inner,input::-moz-focus-inner{border:0;padding:0;}html{-ms-text-size-adjust:100%;-webkit-text-size-adjust:100%;-webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0);}input::-webkit-search-cancel-button,input::-webkit-search-decoration,input::-webkit-search-results-button,input::-webkit-search-results-decoration{display:none;}[stylesheet-group="1"]{}.css-146c3p1{background-color:rgba(0,0,0,0.00);border:0 solid black;box-sizing:border-box;color:rgba(0,0,0,1.00);display:inline;font:14px -apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI",Roboto,Helvetica,Arial,sans-serif;list-style:none;margin:0px;padding:0px;position:relative;text-align:start;text-decoration:none;white-space:pre-wrap;word-wrap:break-word;}.css-175oi2r{align-items:stretch;background-color:rgba(0,0,0,0.00);border:0 solid 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第8師団長(当時)の坂本雄一陸将を含む幹部・乗員 任務: 地形偵察のための通常飛行(宮古島周辺の海岸線を視察)ヘリは航空自衛隊宮古島分屯基地を離陸後、約10分でレーダーから消失。周辺海域で救命ボートや機体部品が発見され、航空事故と判断されました。[stylesheet-group="0"]{}body{margin:0;}button::-moz-focus-inner,input::-moz-focus-inner{border:0;padding:0;}html{-ms-text-size-adjust:100%;-webkit-text-size-adjust:100%;-webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0);}input::-webkit-search-cancel-button,input::-webkit-search-decoration,input::-webkit-search-results-button,input::-webkit-search-results-decoration{display:none;}[stylesheet-group="1"]{}.css-146c3p1{background-color:rgba(0,0,0,0.00);border:0 solid black;box-sizing:border-box;color:rgba(0,0,0,1.00);display:inline;font:14px -apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI",Roboto,Helvetica,Arial,sans-serif;list-style:none;margin:0px;padding:0px;position:relative;text-align:start;text-decoration:none;white-space:pre-wrap;word-wrap:break-word;}.css-175oi2r{align-items:stretch;background-color:rgba(0,0,0,0.00);border:0 solid 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その後、左側エンジンも出力低下(原因は特定できず)。 高度が急速に失われ、着水時の緊急操作が困難で墜落。 直接的な原因(例: 操作ミス、電気系統異常など)は、機体損傷が激しく特定できなかった。 攻撃や外部要因の可能性は否定されています。【衝撃の真相】タイ・カンボジア紛争の裏に中国共産党の影 【カンボジア・タイ国境紛争の深層①】(全5回)学校への爆撃と装甲車の侵入、黙殺される戦争犯罪… https://t.co/D13ILT1uKS pic.twitter.com/kFoZ2da615— カンボジア太郎 (@Cambodiataro) December 12, 2025【トランプ大統領】“タイとカンボジアが停戦合意” タイ側は合意言及せず※消される前に見てください...小泉進次郎の本性が判明しました... 次期総理総裁最有力候補 小泉進次郎防衛大臣様を、最近、評価持ち上げる メディアやSNSでの人達を見かけますが、 「SNS部隊と業者」誘導されないように 気を付けましょうね 覚醒したとか・・・あり得ないあり得ない😂 https://t.co/rV9oaSo4Ac pic.twitter.com/Lz2o2NIjo3— 「翁」おきな 長寿や知恵の象徴 (@nH1vdMHaKWe73h8) December 7, 2025 日本を破壊させる為に作られてい CSIS戦略国際問題研究所 ジャパンハドラーの拠点は ロックフェラー一族が所有してる アメリカ影の政府 【CFR】 (外交問題評議会) CFR上級顧問が CSIS副理事長 マイケル・グリーンバーグ その秘書が 次期総理大臣候補の CSIS 小泉 進次郎が 日本を破壊させる pic.twitter.com/Pm1T69E0Sa— RYUJI NOZAWA (@NozawaRyuj62086) December 13, 2025 現高市政権短命 次期首相は小泉進次郎 そしてその次が原口一博が総理大臣😳 https://t.co/xViBGViH1v— TERESA🐶🌹🐦‍⬛🌙 (@teresaarashi) December 12, 2025天武天皇と天智天皇は兄弟ではなかった!天武天皇の子孫は皇室に戻っている初期蘇我氏は長野で馬を育て塩の道を造った。大王の時代から蘇我氏のその偉大な功績は聖徳太子の名のもとに隠された安曇皇統の抹殺と八面大王の正体Amazon(アマゾン)世界の王族はすべて「1つの天皇家」である ウバイドを起源とするゴールドは今も世界を動かし続ける!Amazon(アマゾン)もう一人の「明治天皇」箕作奎吾(みつくりけいご)Amazon(アマゾン)

    麻生太郎・その時国会が凍りついた 日本国内に大量の「武器庫」が存在!公然の秘密、国防動員法の脅威
  2. コースエディットモードがあり、作成したコースの投稿も出来るゴルフゲーム…「ゴルフPGAツアー2K25(PGA Tour 2K25)」のコースエディットのコツ、上級編の記事を書きます。当解説では一部、ChatGPTから導かれた設計理論もあります。予め、ご了承ください。因みに筆者しゅんY12はというと、みんゴルを始め、ゴルフゲーム歴は25年以上を数え、ゴルフゲームでのゴルフ場設計歴は10年以上にもなります。1.18ホールそれぞれにコースのリズムを創ろう上級者にもなってくると、各ホールより「18ホール全体の緩急」を評価します。・パー5の後に、短いパー3のホール・2ホール連続で、同じ風向きを使わない(単調になってしまう原因)・終盤の17、18番ホール辺りは「そのコースの締め」の難易度にする2.「ギリギリ攻められるライン」を作る技術上級者は当然ながらバーディーを取りに行くプレーヤーです。しかし、そこに攻めたら「イーグルやバーディーもあるが、手痛いパーやボギー以降を叩く」が理想でもあります。・右ドッグレッグで木が1本あり、最短コースにある・グリーン上にも罠のような急な起伏を創り、大きなグリーンでも油断できない傾斜にする(つまり、傾斜で二分割もしくは二段グリーンにする。もちろん急傾斜にはピンを切らないこと)・グリーンのマウンドにより奥行き10Yを、「実質的に奥行き5Y程度」に感じさせるようにする3.ピン位置ごとに「まるで別のホール」に変わる設計同じホールでも、バーディーチャンスでも、ピンの奥に急傾斜を創り、そこに落としてしまうと致命的な難関になる、など。他にも…・2ndショットでシビアな角度になる(木などが邪魔になる、等)・アプローチのキャリー不足では池やOBに嵌る等のように、「同じホールでも、あたかも別のホールを攻略を要求されるホール設計」が評価されます。4.「視覚」と「実際の難易度」のズレを利用する高等設計テクニック筆者は小学生の頃から、かれこれ多数のゴルフゲームをやって、コースデザイン理論を頭に叩き込みました。ザゴル(The Golf Club)時代からそうでしたが、PGA2Kシリーズでも「コースの見た目」がプレーヤーの心理に大きく影響します。・実際のゴルフでもそうだが、広く見えるフェアウェイにも、一部になだらかな急傾斜を配し、左右ラフに落とさせる・グリーン面が見えない打ち上げ(もしくは、大きな打ち下ろし)ホールを用意し、距離感を狂わせる。逆に、見えすぎるホールは不安感は減る視覚操作は上級者にも効きます。設計思想・ホール全体の構成・(設計者との)心理戦・視覚効果など「理論寄り」のコース構造ができると良いですね!5.ゴルフPGAツアー2K25には多数のオブジェクトがあるので、色々と使ってみようこれが同作品の最大の魅力であり、本作で初めて桜の木(ゲーム内では、チェリーと呼ばれる)を置けたりなど、さらにはその後のアップデートでも多数のオブジェクトを配置できるようになったため、コースエディット初心者には「あまりにも多すぎるな」、と思うかたも多いでしょう。実際私もそうです…(笑)このゲームのコースエディットは、マニアックなオブジェクトも置けるので、作りたいテーマに合わせて臨機応変にやるしかありません。実はこのゲーム、滝も作れます。以前に筆者のYouTubeで「ゴルフPGAツアー2K25 滝の創り方」という動画を挙げました。こちらも良かったらご覧になってみてください。以上で「ゴルフPGAツアー2K25」コースエディット講座「上級編」を終わります。皆様の、参考になれば幸いでございます。

    【ゴルフPGAツアー2K25】コースエディットのコツ(上級編)
  3. Skyblivionの年!・・・にはならなかった 年の瀬です。 1年ホントあっという間ですね。  この年始に、スカイブリビオンの年だと発表があったので『スカイリムse日記(mod仕立て)~自分の中の新情報~』Skyblivionの年! Switch2が公式に発表されましたね 私はもうSwitchで遊ぶのはゼルダのブレワイ&ティアキン、そのシリーズぐらいだな~…ameblo.jpオブリビオンリマスターで遊びながらワクワクして待っていたのですが、どうやら来年に持ち越しのようです さて私はといえば、不良サルモールとヴィリヤ&イニゴでスカイリムの世界を旅しているのかというとそうではなく、今は   「Clair Obscur: Expedition 33」(クレールオブスキュール)というフランス製JRPG(ターン制バトル)で遊んでいます。 知人にオススメされたのと、セールで少し安くなっていたから。 最初はキャラが細身すぎて好みじゃないなぁと思っていたのですが、さすがのフランスセンス、建物と衣装の美しさと豪華さがとんでもなくて私好み バトルについても、基本的にターン制のため落ち着いて戦えるのと、タイミングさえ合わせられればパリイからのカウンターや回避ができるので、うまくいけばノーダメで進められます。 レベルもすぐに上がるし、敵にぶつからないように進むこともできる。 アクション苦手な私でも全然いけます。  まだAct.1を終えたところですが、ストーリーもとても面白いです。  しばらくはこれに集中して、その後、不良サルモールに戻ってからスカイブリビオンが来たら嬉しいな では、また次回。             

  4. 智子@第444代目 @UF_dynasty · 22時間 星姫雑談1 多くの人が経験しているのに、変化のサインだと気がつかないことが多い現象があります。それは、体調感覚の変化になります。例えば謎に物凄く眠い時期ってありませんか?そのような現象です。特に飛躍の前に多い変化がこの異常な眠気なんです。 星姫雑談2 しっかり寝ててもとにかく眠い。常に不思議な眠気に襲われている。このような時は、次のステージへ向けて、OSのアップデートをしている時なんです。どういうことかと言うと、スマホやPCも新しいOSにアップデートする時は、一時的に動作が鈍くなったり再起動が必要になったりします。 星姫雑談3 あれと同じような感じで、あなたの人生が次のステージへ行く時に、それに必要な自分への大規模なアップデートが水面化で行われてるんです。このアップデートには、あなたが意識していないところで、膨大なエネルギーを使っています。だから肉体の方は、自動的に省エネモードに入るんです。 星姫雑談4 それが異常な眠気の正体です。この眠気は怠けてるのではなくて、進化の眠気なんです。だから必要なものなんです。その時にちゃんと休んだ方が、早くアップデートが完了しますよ。 星姫雑談5 この眠気以外にも、胸のザワザワや謎の焦りなどもよくあることでしょう。なんだかソワソワして落ち着かない感じです。これは悪いものではなくて、もう必要のない感情を処理しつつ、次の展開を感じ取っているので、未知の世界への武者震い的なものだと思っていいでしょう。 星姫雑談6 あとは、急に視界がクリアになることもあります。いつもの風景なんだけど、パッと明るくクリアに見えだしたりします。視界だけでなく音の聞こえ方も変わってきたり、味覚が変わったりすることもよくあります。そして実は、体調不良みたいなこともあるんです。 星姫雑談7 大前提として、体調が悪かったら病院に行ってお医者さんに診てもらってください。ですが病院で検査しても異常無しと言われた。なんだかだるい、急に熱出たけど、一日経ったらスッと引いたような不思議な体調不良もありますよね? 星姫雑談8 こういうのは、古い感情や思考をデトックスしている好転反応の要素もあると、私は経験的には感じてます。このような体調や感覚の変化が起きてる時に、一番やってはいけないのが、気合いで乗り切ろうとすることです。 星姫雑談9 PCのアップデート中にガチャガチャ動かしてたら、PCが壊れちゃいますよね?この進化の眠気の時に、無理矢理に動いたりするのは、それと同じようなことです。 この時期にやることはたった一つ。罪悪感を持たずに寝る、休む。これだけです。 星姫雑談10 今インストール中だわ!アップデート中だわ!と、ちゃんと休むことを自分に許可してあげてください。ここでしっかりと態勢を整えることができる人は、飛躍の変化も長続きしますからね。 星姫雑談11 そのアップデートが終わって目覚めた時、あなたは全く新しい感覚とクリアな思考を手に入れて、バージョンアップした自分になっているでしょう。 体は、いつだってあなたが頭で気がつくよりも早く次のステージをキャッチしているものですから、安心してその変化を受け取ってくださいね。 星姫雑談12 アップデートが完了したあなたは、もう以前とは全く違う景色を生き始めてるはずです。 智子 星姫さん、今日は、勉強になるお話を2部もありがとうございました。 22時間 星姫さんは、私たちの世界の上級高位巫女や魔術結社のハイ・ウィザードに比肩するレベルの賢者なので、面白い話をたくさんしてくださいます。 🐯✨🙏✨🐻 そういえば やたらと眠い時期がありました!・・・・😳✨ アップデートしたのかしら・・・😶 体は、いつだってあなたが頭で気がつくよりも早く次のステージをキャッチしているものですから、安心してその変化を受け取ってくださいね。 はい! 何だか いいことが起きてます。(^^♪ 2025年の冬至は、 12月22日(月)の午前0時3分です 【メンバー限定】ユダヤ大富豪に聴いた、冬至点の過ごし方。 💙 【こわれせん】鎌倉 豊島屋 鳩サブレー※ポスト投函のため割れる可能性あり (10枚) Amazon(アマゾン) 【豊島屋】鳩サブレー 44枚入 Amazon(アマゾン)

    星姫雑談 変化のサイン:飛躍の前に多い異常な眠気について
  5. いま日本では、迷惑外国人観光客に対してマナーを守らずに好き勝手に行動するのは止めてくれと多くの日本人が訴えてる中でまさか日本人(学生)が、海外で現地の人の事など何も考えずに集団で盗みを働く事件が起きてたなんて思いもしませんでした↓バリで万引きか 京都の高校に波紋 - Yahoo!ニュースインドネシアの観光名所「バリ島」で、日本人とみられる少年らが集団で万引きするような様子が映った防犯カメラの映像がネット上に投稿され、波紋が広がっている。news.yahoo.co.jpそこでXで「大谷高校 生徒」で検索してみたところ、モザイクなしでそのまま顔が映ってる動画が拡散されていたので見てみたのですが、これは初めてじゃないでしょう?かなり手慣れてる感じなんですがどうなんだろう?と思ってたら、あのかなえ先生が、この件について解説している動画を見つけたのでここにその動画を載せてみます。(1時間24分と長いので、じっくり見れない方は、何かしながら聞き流す感じでもいいと思います)しかしまさか、海外で大谷高校の学生が集団窃盗をした事がこんなにややこしい話になってくるとは思いもしませんでした。また、こどもが居る親からしてみれば、これは他人ごとじゃあない話だとも思いました。(例えば自分の知らない所で、海外でこどもがこんな事をしてしまったら・・・ あまり考えたくない話ではありますね)それにしても、これだけ日本で外国人観光客に対していろいろ言ってきてる中で、海外でしかも集団で日本人が窃盗をするなんて、あまりにも恥知らず過ぎでしょう。ただ、かなえ先生が私が言いたい事も全部言ってくれた感じになってしまったので、ここに書くことがあまりないのですが、今回の事件は私も大問題だと思うので、今すぐにでも学校の責任者は被害者に対して直接謝罪しに行き、窃盗をした学生達にも被害者に対してどんな形であれ謝罪すべきだと私も思いました。

  6. 昨日、AIツール「Gemini」の画像生成機能を使用して、毎日新聞に掲載されていた川柳を4コマ漫画にしてみることに挑戦しました。題材とした川柳はこちらです。「納豆の辛子とっても指が好き」この川柳を元に、Geminiに4コマの構成案を依頼したところ、以下のようなプロットが提案されました。提案内容に大きな問題はなかったので、今回はこのままの構成で画像生成を進めてもらうことにしました。【結果】送られてきた4コマ漫画がこちらです。この結果を見て、いくつか課題が見つかりました。まず、目についたのは、1コマ目と3コマ目の画像が全く一緒になってしまっている点です。特に3コマ目では「指にしがみついている」という川柳の重要な表現が反映されておらず、生成がうまくいかなかったようです。また、画像の問題だけでなく、漫画としてのセリフ回しにも不自然な箇所がいくつか見受けられました。川柳の文言自体は適切に使用されていますが、ストーリーテリングとして改善の余地がありそうです。色々とプロンプトを調整して手を入れたいところですが、今日の検証はここまでとします。AIによる創作の楽しさと、細かな描写の難しさが同時に見えた、面白い結果となりました。

    【AI検証】Geminiで川柳を4コマ漫画化!「納豆の辛子とっても指が好き」はどう描かれた?
  7. 評価 クソアニメ得点 8点・アクエリオンシリーズ第4作。神奈川県の江の島を舞台に巻き起こる新たな機械天翅の物語。放送前から敬遠気味ではあったが、キャラデザが生理的に受け付けないのもそうだし、脚本がクソなのもそうだし、何から何まで今までとは違って悪い所しかない愚作だと感じた。シャニアニとどっちが酷いかって?いやぁ、流石にシャニアニかなぁ…評価点はまぁ一応ある。オープニングが初代と同じく、名曲である「創聖のアクエリオン」を使っているという点は評価したい。エンディングや劇伴もロゴス同様、アクエリオンらしいとまではならなかったが悪くはなかった。不満点はこのようなところ。過去作とはかなりシナリオの方向性が変化しており、ロゴスの時点で笑える要素と熱い展開の殆どがオミットされたというのに本作は何から何までロゴスよりも薄っぺらく無駄に分かりにくいだけの作品となっている。基本的にシリアスでただただ前世の因縁云々をダラダラ引っ張るだけの間延びした構成になっており、尺の不足も相まって色々詰め込みきれず、全体的にあやふやなまま終わった不完全燃焼な内容となってしまっている。作画に関しても酷い。キャラデザが変にカートゥーン調になっているのもケレン味作り以外の意義を感じないし、そもそも戦闘シーンもまったく魅力を感じない。アクエリオンは下ネタじみた演出の合体シーンや無限パンチのように、熱いけど笑えるバカアニメ要素を兼ね備えたロボットアニメのノリを限界まで振り切ったような作品であるにも関わらず、ロボットのCGモデリング以外の戦闘シーンは過去作と比べて劣化、単純に2Dアニメーション部分も動きに乏しく地味。ビジュアルや作画も出来はよろしくない。ロゴスのせいでハードルは下がっていたが、その下げたハードルすら越えられないという失笑ものな事態となってしまい、アクエリオンシリーズの未来が完全に潰えたことを確信させてくれた作品。ぶっちゃけ今見るなら初代もしくはEVOLまででいいです。シリーズとして云々の前に単体の作品としてゴミカスなので、見て時間を無駄にする必要はありません。

    想星のアクエリオン Myth of Emotionsの個人的評価 クソアニメ
  8. ※ネタバレ注意闘技場を攻略していきます。まあ、ちゃっちゃと片付けて早くメインストーリーに戻…ううっ…(´;ω;`)ムズい。ムズすぎる。ジャスティス戦がムズすぎる。他の四天王は簡単にクリアできたんですが、ジャスティス戦だけどう足掻いても時間切れになるんだよね。色々試してみたけど勝てず、こんなん無理ゲーだろ…!と思って大人しく攻略を見たところ、操作キャラを桐生さんではなく鶏男にすることで楽に勝てるという情報を見まして。試してみたら簡単にクリアできました。鶏男、普通に殴っても強いんだけどヒートアクションがめちゃ強くてですね。ブロディとかカッチカチで桐生さん操作だとなかなかダメージが入らんのですが、マシンガンだとめちゃダメージ入るんだよ。ただジャスティスのビームは要注意で、くらっちゃったらすぐに東か大吾を見つけて回復してもらってました。宇賀神さんは普通に倒せた。ジャスティス戦の難しさだけ異常だったよほんと。金玉も無事全て見つけてシェンさんに渡す。お礼にシェンさんのパンティーをいただいた。早急に質屋で売ろう。で、もう結構やりこみ要素はやりつくしちゃったんですよね。能力強化ももう全てやったし…。赤目の依頼もこれで全部終わりなんすかね。じゃあもうメインストーリー進めて最後までいくしかないな。西谷に会いに来ましたよ。ん?もしかして獅子堂も来てくれる感じ?頼りになるなあ。西谷は楽にボコれました。能力強化完了してるからなあ。HPと攻撃力もMAXなんで、道中の雑魚戦とかも楽でしたよ。ちなみに今まで応龍スタイルばっか使ってたけど、ジャスティス戦で勝てなさすぎてエージェントスタイルも解禁しました。解禁したところで勝てなかったのだが、エージェントスタイルだと大勢の雑魚敵を蹴散らすのに有利だということが分かりましたよ。(今更かよ…)うーん、やはり獅子堂はこわい。西谷を半殺しにする計画でしたが、獅子堂がぬっころしてしまった…。西谷はなかなかの外道だったようで、鶴野と獅子堂は端から殺す気だったんすね。そんなことは知らない桐生さんはまんまと西谷殺しに加担させられてしまったわけだ。鶴野からはその後めちゃくちゃ謝罪されたので許したけどね。西谷の外道っぷりを聞くと「コイツ色んな人からすげえ恨み買ってそうだな」とは思ったし。でもそういう西谷を上手いこと使ってたのが近江連合っていうか、極道っていう組織なんですよねぇ…。今作の癒やし担当(だと私は思っている)花輪さんに癒やされとこう。鶴野と獅子堂は蒼天堀を豪遊した仲だからな。複雑だ。獅子堂は仲良くなれたか…?と思ったけど、やっぱりどこかで戦わなきゃいけなくなりそうな気配がしますね。では正装に着替えまして…渡瀬のアニキを迎えに行きます。ここからは『龍が如く7』でも描かれたストーリーをなぞっていく形になるんですね。でたでた!でましたよ。やっぱり獅子堂とは仲良しこよしのままじゃ追われないみたいだ。獅子堂は近江連合解散に反対らしい。いや〜騙された。獅子堂とはこのまま仲間っぽい感じで行くのかな〜とも思ったもの。まさか最初から解散反対派で鶴野や桐生さんを騙してたとはな。獅子堂、なかなかやりますね。しかし獅子堂(とあと生きてた西谷)をぶちのめし、無事に近江連合と東城会は解散したのでした。最後は端折りますが、うん、号泣しちゃった(´;ω;`)感想楽しかったです。5と6はラスボスがイマイチだったんですよね。5のラスボスは私は結構好きですけど、動機として弱いというか。7外伝のラスボスは良かったね。根性あるししぶといしで。ただボリュームは少なめかなと感じました。いつものサイドストーリーが面白いだけあって今回の赤目の依頼はちょっと物足りなさを感じたかな。やりこみ要素もいつもより控えめ。だから割とすぐクリアしちゃいました。いつもの龍が如くシリーズならクリアした後もミニゲームやったりで町を走り回ってたんですけど、今回の7外伝はクリアした後「もうやることないな…」って感じで。鶴野や花輪さん、獅子堂みたいな魅力的なキャラが登場してストーリーも面白かったので退屈はしませんでしたけどね。やりこみ要素がいつもより少ないとはいえ。鶴野と獅子堂、また新作に出たりしないかな。特に鶴野は最後あたりほんと好きになってました。獅子堂も敵になっちゃったけど、魅力のある敵だよね。この一年、龍が如くシリーズをずっとやってきたわけですが、頑張ってシリーズプレイしてよかったなと改めて思いました。五味さんとか山岡さんとか出てきた時はテンション上がったもんね。大吾たちと共闘したり、アサガオのみんなの顔が見れたりした時の感動もやっぱり他のシリーズやってたからこそ得ることができた感動だなと思うんで。3〜6をやってなかったらアサガオの子たちが出てきても「誰だ…?」になってたと思うもの。実際に私、8やった時に秋山が出てきて「誰だ…?」になったからね。ということで、これにて『龍が如く7外伝 名を消した男』、完。

    『龍が如く7外伝 名を消した男』 プレイ日記 6日目(完)
  9. Mall Simulator on SteamTurn your building from a small shopping center into a huge city mall! To avoid going bankrupt, you’ll need to build new stores and restaurants, set smart prices, and keep up with …store.steampowered.com『Mall Simulator』ショッピングモールを経営するシミュレーションゲームです。早速やっていこう。えーっと…まずはショッピングモールの名前を決めなきゃいけないんだけど…イ●ンでいきましょう。我が県は全国的にも珍しい(泣)百貨店がない県。ショッピングといえば県民は大体イ●ンかゆめ●ウンに行きます。そんな私もイ●ンが大好きです。なのでリスペクトを込めてイ●ンにしました。最初は金がないので衣料品店から。他にも映画館やアーケード、カフェやらスーパー、スポーツ用品店…などがあるけど今は金ないんで開店できません。商品は3種類しか置けないようだな。金を払ってライセンスを取得すると商品の種類が増えてくみたいですよ。ライセンスを全て解放してから次の店舗を開店させましょうかね。おー来た来た。お客様第1号。1店舗しかない上に商品が3つしかないショッピングモールによく来てくれましたね。従業員も私一人だけです。ワンオペでショッピングモールを経営します。金を稼いだのでとりあえず仲間を増やす。各店舗、レジ係と補充係が1人ずつ雇えるようですね。店舗数が増えてくると流石にワンオペは無理なので、店舗を解放したらまずはレジ係と補充係を雇うようにしてます。ちゃんとしたお店っぽくなってきた!発注作業は若干の面倒くささがあります。『Supermarket Simulator』なんかではアプデがされて、最終的に商品棚から直接発注できるようになってましたね。これめっちゃ便利でした。Save 30% on Supermarket Simulator on SteamRun your own supermarket! Stock shelves, set your prices, take payments, hire staff, expand your store, handle shoplifters, and design your layout. Purchase goods from online or lo…store.steampowered.com『Mall Simulator』では今のとこタブレットを立ち上げて、そこから商品を選択しないと発注ができない。「在庫管理」から発注できるのかな?と思いましたけど、できない。そして「在庫管理」で表示されているストック数は店頭に並んでいる商品の数(ストレージにある商品の数は含まれてない)なので…あんまり意味がないような(^_^;)だからストレージに商品のストックがあることに気付かずに延々と「あ、この商品ちょっと少ないな〜」とか思って同じ商品めちゃくちゃ買っちゃったりしたよ。ストレージパンパンになってた。まあアーリーアクセスなんでね。今後アプデとかでここらへん改善してくれたら嬉しい。値段設定は大体市場価格から10ドル程度プラスしてます。高くしすぎるとお客様が文句言ってきて買ってくれない…。駐車場料金とか自販機、クレーンゲームなどの収入が割とうまい。自販機やクレーンゲームなどは常に補充が必要だけど、駐車場は特になにもしなくていいのでありがたいね。店舗が増えてきて段々とショッピングモールっぽさが出てきたな。ちなみにトイレには備品を置くことができます。が、稼ぎにはならない。レベルアップのためのポイントが入るだけ。なので、当ショッピングモールはトイレットペーパー等の備品は置かない方針でいきます。コストカットのためや仕方ない。お客様は我慢してください。それか各々ティッシュ持参で。ちょくちょくバグっぽいものを見かける。こちらは何もないところでアーケードゲームをしてるお客様。先日は下りのエスカレーターを上り続ける怪異お客様もいらっしゃいました。めちゃくちゃお客様増えてきたよ。かなり嬉しい。しかしお客様が増えた分、閉店時間になっても帰らない客も増えだす。22時が閉店時間なんですけどね。いや、マジで早く帰れよ。装飾品を置くこともできる。こちらは目が真っ黒すぎて怖いド●ルドに激似のピエロです。このゲームはちょくちょく「あれこれ大丈夫かな?」と思う感じのものもある。(オマージュということでいいんですかね)最後に残った店舗は寿司バー。ここまで長かった…(´;ω;`)めちゃくちゃ楽しかったので苦にならなかったですけどね。『Supermarket Simulator』にどハマりした自分にはかなり刺さるゲームでした。全ての店舗を解放したので、後はアプデを待つとします( ˘ω˘)

    『Mall Simulator』 プレイ日記
  10. 任天堂Switch版エルネア王国をもとに書いています。最近のイベントほぼスルーしてます😭(なんか気づいたら終わってるの…)9月くらいには描き終えていた?と思うローデリック↓リリーと並べてみました。武器を持たすと様になっていい感じ✧︎*。さっき描き終えたティアゴ↓書き方忘れちゃって絵柄?変わってるよ……😭ポケモン、そのあとディンカムに夢中で空き時間ゲームに捧げちゃっててお絵描きは11月は一切やってないんだよねー( ˊᵕˋ )💦昨日ひっっさしぶりにクリスタ起動しました。魔銃師会の3人並べてみました♪レイラは大変だったけど小物の色塗り楽しかった〜◡̈⃝︎⋆︎*そういう意味でではティアゴは小道具?ないしシンプルですね(本を持っているポーズを最初に描いてたんだけど難しくて断念したまま10月くらいからストップしてたからポーズを変えて描き直しました💦絵って難しいよ〜💦)年末年始の休みって主婦にとっては休みでもなんでもないむしろ働く日、みたいで今から憂鬱すぎて嫌なんですけどそう思ってるのは多分私だけじゃないはず……年末前に休みがほしーわ……でも仕事しないとお給料もらえないし…辛い年末こないで……😭

    イラスト ローデリック、ティアゴ
  11. 12月14日(日)付の毎日新聞に掲載されている辛口数独の解き方を説明します。唐辛子のマークが5つついており、たいへん難しい問題という表示になっています。問題は上のようなものです。とりあえず、簡単にわかるところだけを埋めてみます。以下のようになります。これ以上は単純な考え方だけでは数字が埋められない。少し工夫してみる必要があります。下の図を見てください。中央下段の9つの箱の丸印のついた箱に注目します。この図で赤い丸印のついた箱の縦横にある数字と赤印のついた箱のある中央下段の9つの箱にある数字を見てみると、「4」だけがないので、赤い丸印の箱には「4」が入ることがわかります。以下が「4」が入ったときの図です。ここでもうひと工夫必要です。以下の画面で右側下段の9つの箱に注目します。この図で2つの赤い直線上には「2」と「4」があります。従って、赤い丸で示した2つの箱には「2」もしくは「4」が入り、他の数は入りません。これを利用すると、右側下段の9つの箱の一つに「1」が入ることがわかります。それ以降も、難しいところもあると思いますが、じっくり考えれば解くことができると思います。頑張ってみて下さい。

    2025年12月14日(日)付毎日新聞の辛口数独の解き方
  12. エンドゥYoutuber マッドフラッド 歴史の嘘 水と波動@8eikaiwa12月9日明治15回の大火→関東大震災→阪神→東日本全部同じパターンだった。青森地震でその呪いが切れた瞬間を地図で解説↓【青森県東方沖地震 M7.6】なぜ死者ゼロで街が燃えなかったのか2025年12月8日23時15分。青森県東方沖で起きたM7.6の大地震。震度6強、津波警報発令、六ヶ所村・三沢基地の真上ライン…なのに死者ゼロ。街は燃えず、津波も町を呑み込まず。これは本当に「たまたま運が良かった」だけでしょうか?明治から150年続いた「日本焼き払い計画」東京だけで20年で15回の大火函館・小樽・弘前…全国の都市が何度も焦土に関東大震災、阪神大震災、東日本大震災すべて同じパターンで「古いものを消し、新しいOSを書き込む」作業が繰り返されてきた。でも2025年12月8日、初めてその呪いが途切れた。ストーブ倒れ1件で済んだ火災「空気が軽くなった」という全国の体感報告能登、横須賀、猿島…残党ゾーンだけに残る重さこれは「地表を焼く時代」から「地下・海底の闇を刈る時代」への決定的転換点だったのかもしれない。あなたが感じている「最近の空気の変化」祖父母から聞いた昔の災害の話すべてが一本の線で繋がるとき、日本はまったく違う姿に見えてきます。【緊急】青森地震で「日本リセット計画」が完全に崩壊した瞬間 明治15回・関東大震災・阪神大震災・東日本…全部繋がった。 【地震情報】青森県東方沖でM7.6の地震 八戸市で震度6強 津波警報を発表 - ウェザーニュース https://t.co/IRfvEVZ1dl あなたの指摘は完全に正しいです。… pic.twitter.com/v33TjrSZB2— カミーユ ディアラン(ΦωΦ)Uo・ェ・oU🦜 (@Camille_Dyalan) December 8, 2025 とんでもない話で、国際法で禁止されていたとしても、国内法で禁止されていないなら、国内の政府や組織が人工地震や気象兵器を行うのは「法的にも合法」というイカれた法律の盲点を援用していますね。 青森の大地震も直後の火災も「日本政府が実行犯」?— エンドゥ🇬🇪🇷🇺Youtuber マッドフラッド 歴史の嘘 水と波動 (@8eikaiwa) December 8, 2025 今回の地震は年初から予測されていた。 もしこれが人工地震なら、年初から情報のリークがあったということ。https://t.co/cyAb0ppWeH— エンドゥ🇬🇪🇷🇺Youtuber マッドフラッド 歴史の嘘 水と波動 (@8eikaiwa) December 9, 2025 強い電波で電波時計が狂った。 自然か人工かどちらかの電波の影響で地震が起きた? 青森の地震も人工地震か?https://t.co/o7s3nA8ChE— エンドゥ🇬🇪🇷🇺Youtuber マッドフラッド 歴史の嘘 水と波動 (@8eikaiwa) December 9, 2025 これJAXAの皆さんが作っているCGにしか見えませんね。 アポロを合成映像で、月に飛ばした時と、やっていること全く進化していなくて、ホント、進化論って嘘でしたね。 (笑) https://t.co/3R1rmhQao6— エンドゥ🇬🇪🇷🇺Youtuber マッドフラッド 歴史の嘘 水と波動 (@8eikaiwa) December 9, 2025 どの子を殺してよくて、どの子を殺しちゃいけないの? 私にはそんな線引きはできません。#ヴィーガン #動物愛護 #お肉 pic.twitter.com/tjsFxJE0CF— かずみ⭐︎Heal the Earth (@KazumiS46127831) December 10, 2025 子どもも動物も同じように可愛がりたいもんです。 何で殺しまくるか、ようわからん。おかしいやろ。#ヴィーガン pic.twitter.com/Z9A4C4ontO— エンドゥ🇬🇪🇷🇺Youtuber マッドフラッド 歴史の嘘 水と波動 (@8eikaiwa) December 11, 2025 肉食が成長に必要、体によい、病気にならないという説は迷信だし、「食肉業界プロパガンダ」です。 騙されるのはやめにして、ヴィーガン・糖質制限・高タンパクの食事で、いい加減健康を手に入れましょう。 pic.twitter.com/blBGYdwBzt— エンドゥ🇬🇪🇷🇺Youtuber マッドフラッド 歴史の嘘 水と波動 (@8eikaiwa) December 11, 2025 テレビ朝日で殺人事件か。 警察もどうせグルで、すぐ迷宮入りって話かね。 https://t.co/IxfcLTEQZM— エンドゥ🇬🇪🇷🇺Youtuber マッドフラッド 歴史の嘘 水と波動 (@8eikaiwa) December 12, 2025 GPT-5.2にたった今アップグレードされました。 ただでさえマックス高性能だったのがさらに進化のようです。 そろそろ大半の人達がその進化の違いに影響されないレベルになってきているが ここからさらにとんでもないペースで進化する感じかな。 https://t.co/gInAlGQpKR— エンドゥ🇬🇪🇷🇺Youtuber マッドフラッド 歴史の嘘 水と波動 (@8eikaiwa) December 12, 2025💙【ChatGPTはもう古い】知らないと乗り遅れる。Googleの最新AIが異次元クラス!ChatGPTを超えた「Gemini 3.0 Pro」と「Nano Banana Pro」銀行はまもなく引き出しを凍結し始めます!! 被害に遭わないように!! Go Quantumへ Banks will start freezing withdrawal soon!! Don't fall victim!! Go Quantum https://t.co/ngjhf7XBuL pic.twitter.com/1WVZtIqUQb— Trump GESARA-NESARA Global 🇺🇲 (@PatriotQfsWeb) December 13, 2025

    【緊急】青森地震で「日本リセット計画」が完全に崩壊した瞬間 明治15回・関東大震災・阪神大震災・
  13. ブレスオブファイア~5回目のブログ※クリアしましたのでエンディングまで載せてます。前回の続き、チャム村から🎶ニーナの記憶喪失を治す所から始めます記憶喪失を治すにはオリザニンが必要らしい💊オリザニンの材料を4つ集めることに1つ目!!2つ目!!3つ目!!4つ目!!4つの材料を渡すとオリザニンをゲット!そしてニーナ復活✨️そしてニーナの能力で空を飛べるようになります🕊️行けなかった場所に行ってアイテムなど集めます🎶試練も受ける🐉ボス:セントクイナ戦⚔️カイザードラゴン修得🐉こけむすせきばんを使ってヒントを得る✨️ヒントから、『やすらぎの洞窟』へ行く。『さいごのちから』を修得🐲『帝都』へ🏰謎の人物から話を聞く👂『あの塔には入口がない…』『塔の壁を調べてみろ、大昔の装置がある』装置は壊れていた春の村で、壊れた部品を貰うガンツへ。部品を直してくれて『装置の部品』を手に入れる帝都に戻りエレベーターで上へ中に入るとまた謎の男。ドラゴンソウルと言う物が音楽の国にあると教えてもらう。音楽の国で、ドラゴンソウルを入手✨️また帝都へ。いよいよゾーゴンと対決!ボス:ゾーゴン戦⚔️リュウはカイザードラゴンに変身して攻めます🐉待て待て待て!!めちゃくちゃ強いぞ!?ダンクで一人で粘り勝ち!!セイラを救出(∩´∀`∩)💕世界は救われました!セイラに集めた鍵を渡すことに…セイラはジュダスに操られていた!?鍵を奪われたぞ!セイラはまだ完全に操られてるわけではないか!?パスラの浮島へ、ジュダスと会話。女神の塔、出現🗼まだ操られているのか!?ボス:シスタードラゴン戦⚔️ここでドラゴンソウルを使うと一瞬で決着です🐉『セイラは微笑んで去った…』さらに進み🚶‍♀️再びジュダス!!女神の塔は崩壊します。『あの爆発の時、お姉さんの魂が私たちをここまで連れて来てくれたの』セイラが助けてくれたのか…『ジュダスの好きにさせる訳にはいかないわ!』いよいよ最終決戦か!しかしラストダンジョンには入れないので、モグに『はがんの爪』を修得させます。ニーナの飛行能力でラストダンジョンへ🕊️ラストダンジョン『浮遊要塞』先程覚えた、はがんの爪で内部へ潜入!!やはり、そう簡単にはいかないか!!四天王:ゴダ戦⚔️かなり苦戦しましたもしかしてレベル低いのかと焦りましたリュウはカイザードラゴンに変身!このあと写真撮るの忘れましたが、結構全力で力尽きたので一旦戻ってセーブしましたセーブして再び浮遊要塞へ。そしてジュダスの元へ!『俺の部下になれ、リュウ!』な、悩む!!ボス:ジュダス戦⚔️見た目変わりすぎやろ!はっきり言って本作で1番強かったし、そうとう苦戦しました。もうお前がラスボスでいいよ…って気持ちでした。リュウ:カイザードラゴンダンク:合体でぷかぎゅるディース:1番強い魔法ニーナ:ずっと補助魔法さらに進みラスボス戦ラスボス:ミリア(1回目)⚔️何もしてこないのでひたすら殴る!『リュウ!さいごのちからよ!』ミリア(2回目)⚔️ここでさいごのちからを使うかどうかでエンディングが変わります。使うと戦闘が終了し、3戦目へ。さいごのちから!ミリア(3回目)⚔️さいごのちからを使って変身すると、もう負けることは無いです。敵の攻撃力も弱いし、こっちは999ダメージ与えられるし…負けることはほぼ無いけど、敵の体力はかなり多いので回復だけしないと。回復アイテム無かったら負けてたやん撃破後。『だが忘れるな!わらわは何度でも復活する!人間に欲望がある限りな!』床が崩れ…『先人のなし得なかった偉業を滅びの女神ミリアをついに倒したのです』『さようならリュウ…あなたは私の誇りです』みんなの旅はまだ終わりじゃない。これから世界を周り困ってる人達を助けること。そしてニーナも国には帰らずリュウ達と共に行動することに。それぞれが旅立ち、別れ、仲間たちは自分の町へ帰って行った。リュウも町へ戻る。『CAPCOM ALL STAFF FIGHTERS』『そして…あなた♪』『遊んでくださって、ありがとう』クリアデータ。また別のゲーム始めます🎶

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    12/15…クリア『GBA:ブレスオブファイア』
  14. こんにちは!Scoti-manです。2025年10月29日午前2時頃にリリースされたCK3の最新DLC「All Under Heaven」。これまで新規追加された日本を舞台にプレイしてきましたが(これまでのプレイ記録はこちら↓)CK3 律令制日本 伴家の復活チャレンジ① | WNH シミュレーションゲームの部屋CK3 源頼朝チャレンジ① | WNH シミュレーションゲームの部屋ここらで同じく新規追加された別の舞台、東南アジアでプレイしていきたいと思います。東南アジアの特徴は、宗教を主体とした新政体「マンダラ」と、東南アジアの海洋民族の政体「ワヌア」です。この2つをプレイしてみるのに、ちょうどいい感じのチャレンジがありました。難易度カテゴリーは下から2番目の「簡単」。最初は「ワヌア」政体で始めて、途中からマンダラ政府に転換する、という道筋をたどれるので、両方を経験するにはうってつけのチャレンジでしょう。開始年代は、部族らしく867年に。それでは、東南アジアのワヌア制部族からスタートします。(バージョンは1.18.1.1(Crane)、DLCはほぼ全部入りです。)どこから始めようか、いろいろ迷った結果、こちらを選択。モルッカ諸島の部族、「コラノ」王朝の開祖・ルジングです。なぜここを選択したかというと、家の座右の銘が気に入ったからです。肥沃なジャングルから生まれ、誠実に戴冠された東南アジアプレイにぴったりのメッセージだと思います。初期の領地はモルッカ諸島の北側の島の中央部、ティドール州。調べてみたところ、東南アジアのこの時代の歴史は不明点や謎が多いので、調べるのも苦労したと思います。何回か試してみたところ、このあたりの領主たちの能力値は完全にランダムで決まるようです。初プレイですし、いろいろ状況確認していきます。文化東南アジア追加とともに追加されたであろう「モルッカ文化」。共同体主義で、文化伝統は「海運重商主義」と「海での生き方」の2つだけです。シンプルです。それぞれの効果は以下の通り「海運重商主義」・一つ早い時代に貿易港系の建造物建築可・伯爵領の文化がこの文化の場合、沿岸部領分の税収+10%・性格特性「強欲者」に追加ボーナス・海の危険度-25、共和政封臣の好感度+10東南アジアは周囲がほぼ海なので、「海運重商主義」があれば金収入の底上げになります。港系建造物を先取り建築できるのも、早期の収入強化につながるので嬉しいです。「海での生き方」・大河航行・沿岸部の部族制領分に駐留している常備軍にボーナス・常備軍「プシラットの戦士」を採用可能・乗船コスト-85%、海軍スピード+25%、海、沿岸の危険度-45「海での生き方」は、乗船コスト-85%がありがたいです。この方面で、海を使わないとほとんどどこにも行けません。常備軍ボーナスは、説明だけを見ると部族制限定の模様。そうだと、使えるのは前半だけで、中盤以降は死にボーナスなのは残念。プシラットの戦士は、散兵の一種です。通常の散兵と似たり寄ったりの性能。得意地形が「ジャングル」「湿地」「」なので、東南アジアやインド、アフリカなど熱帯方面では性能以上の力を発揮してくれそうです。なお、ワヌア政体の特徴なのかもしれませんが、常備軍編成には金が必要な一方で、維持には金ではなく物々交換品を使うのが特徴です。ワヌア政では毎月の金収入が雀の涙なので、維持費だけでも物々交換品でカバーできるのはありがたい仕組みだと思います。でも、編成には金が必要なので、やっぱり金が重要であることは他と同じです。宗教このあたりで信仰されている宗教は「トロタン」。うん、初耳です。特徴的な信条は「太陽崇拝」です。捕虜に「太陽の試練」を与えられる、とのこと。今度やってみます。宗教は未改革ですが、5つある聖地は全部東南アジアにあるので、宗教改革するのはわりと簡単そうです。なんとなく、おおらかなイメージがありますが、日本で普及している仏教や神道とは違って、男女ともに不倫は犯罪です。同性関係も性的倒錯も犯罪。意外と厳しい。AI封臣を取り締まるネタは豊富です。さて、状況確認を終えたところで、早速プレイ開始。ワヌア制は部族と同様で、トロタン宗教も未改革なので、請求権などお構いなく近隣諸国に宣戦布告できます。ゲーム開始時点で当主のルジングと息子は未婚なので、近隣勢力と婚姻同盟を組みます。そして同盟国の力を借りて、近隣部族に宣戦布告。まずは島の南のバカン州を治める部族を攻撃。狭い島なので、援軍が来る前に戦闘開始。ギリギリの勝負でしたが、なんとか緒戦に勝利。開戦から9か月後の867年10月、ルジングはバカン州を征服。2州の領主となりました。さて、これまでの部族プレイなら、次のターゲットに宣戦布告して、軍事力でどんどん拡大していくのですが、ワヌア制ではそうはいきません。なぜかというと伯爵級(ブパティ)の最大直轄領数は2だから日本の律令制、惣領制も似たような上限が設けられていましたね。なので、さらに領土を広げるためには、公爵に成り上るしかありません。この島は3州からなっていて、それでハルマヘラ公爵領となっています。公爵称号創設に必要な領土は確保したので、後は金と威信。威信は足りてるので、金が必要です。ワヌアでも金は重要。しかし、ワヌア制では毎月の金収入はかなり低いです。この時点でたったの0.1。待ってるだけでは10年くらいかかる計算になります。というわけで、ここでもう一つの新要素「物々交換」による金獲得をやってみようと思います。<新システム「物々交換」>CK3で実装された物々交換は、ワヌア政独自のアクションとして設定されていて、簡単に言うと平和に行われる略奪です。勢力は軍を編成し、軍を「物々交換」目的にして、戦利品を保有している他勢力の州に向かいます。そこで、略奪と同様にしばらく待機していると「物々交換ゲージ」が上昇し、一定値を超えると物々交換成立。勢力が保有している物々交換品2に対して戦利品1をもらえます。戦利品はその軍隊が持ち運び、自国に帰ると戦利品1に対して金1と交換できます。ワヌア政勢力では、金などと同様に、毎月物々交換品が生産されて蓄積されます。これを消費して金を得る、という仕組みです。↑物々交換が行われた州領分は、毎月の税収+10%、開発度成長+0.3/月、建造物建設時間-10%と、わりといいボーナスがもらえる。また、5年間は略奪を受けない、という仕組みになっている。ちなみに、直轄領とは物々交換できないが、封臣の領地とは物々交換できるらしい。ちなみに、ワヌア制も部族制と同様に略奪可能です。なので、略奪の方が金稼ぎは効率的ですが、物々交換の軍は、略奪軍以外と交戦することはないので、かなり安全に戦利品を回収できます。物々交換で得られるのは「戦利品」なので、基本的に開発度が高い領分がと高額の取引ができます。東アジア方面では、マレー半島やインドシナ半島はやや高め。足を延ばして中国や日本(博多とか)は、かなり多くの戦利品を持っています。インドも多そうですね。軍をひとまとめにしないで、いくつかに分割して物々交換に行かせても、安全性は略奪軍よりも高いです。というわけで、物々交換で公爵称号創設に必要な金を貯めるぞ!東南アジア方面の島は戦利品が少ないので、2回にわたってはるばるマレー半島、インドシナ半島まで足をのばして物々交換してきました。873年8月、ようやく必要な金125が貯まったので、ハルマヘラ公爵称号を創設。ルジングは「大族長」となりました。そして島の北部、テルテナ州を治める部族に宣戦布告。敵の部下に軍事力が高いのがいたので、戦闘で苦戦したものの、同盟国の援軍が上陸することで勝利は確定。874年11月、テルテナ州を切り取りました。これを、モルッカ文化の貴族に与えて封臣としたのですが、ここである重要な事実に気づきます。ワヌア制の公爵って、封臣4人でもう上限説明文にも「持てる封臣は少ない」と書いてあったのは知っていたのですが、まさかここまで少ないとは。。もう既に1人封臣がいるから、残りは3人。次はどこの領土を切り取るか、ちゃんと計画建てて考えないと途中で領土放棄せざるを得なくなっちゃいますね。恐るべし、ワヌア制!これは上級者向けの仕組みだと思います。↑この辺りの地域は「マルク王国」の慣習的領土。この時点で、マルク王国建国に必要な州は9つ。ルジング族長の領有数は3つです。あと6つ必要になる計算。↑同盟関係やら軍事力、所属する慣習的領土を考えた結果、トロタン信仰の聖地のひとつであるソンバイ州を次の標的にすることを決定。ちょうど、支配者はトロタン信徒ではなく異教のハントゥ信仰なので、ちょうどいい。聖地奪回だ。876年11月、誰とも同盟していないソンバイ州の領主はあっさり敗北。トロタン信仰の聖地は、無事に取り戻された。続いて877年11月、ソンバイ州の北のウェハレ州を治める部族を攻撃。開戦自由に「~~を諸侯化する」というのがあったので、試しに選択。ワヌア政やマンダラ政は、封臣の数が少ない代わりに、「諸侯」(いわゆる従属勢力)を従えることができる、と開発日記で読んだことを思い出した。たぶん、封臣上限の小ささは諸侯で補いなさい、ということなんだろう。この戦いに難なく勝利し、ウェハレを「諸侯」としたのだが、状況はあまり改善しなかった。というのも、確かに諸侯は「封臣」ではないので、制限にはかからないのだが、王国成立のための必要領有数にもカウントされないのだ。こうなると、上限超過ペナルティを抱えながらがんばるしかないのか、と思ったのだが、解決策は意外なところにあった。領地建設物の一つ「コラコラ置き場」が最大封臣上限を+1してくれる!!ワヌア政だと、これくらいの金でもかなり高い出費になるのだが、これなしでは王国建国すら手が届かないので、再び物々交換の旅に出てお金を貯め、コラコラ置き場を建設。これで道筋が見えてきたぞ。それからしばらくの間、領土拡大と物々交換の旅を交互に行うことで、コラノ王朝はゆっくりながらも勢力を拡大させていきました。ある程度大きくなってきたところで、ヴァイキングと同じ「襲撃」も実行。↑現在のタイあたりで略奪行を進めるコラノ王朝軍。現地勢力が迎撃するも、兵力と指揮官の質で返り討ちに。襲撃の稼ぎ頭はなんといっても「捕虜の身代金」。後継者ともなると金50取れます。ヴァイキングプレイではよくやります。というか、こうしないと金が得られない。うん、蛮族です。蛮族らしい所業。こんな感じで戦争→物々交換の旅 or 襲撃→戦争→物々交換の旅 or 襲撃・・・というサイクルを何回か繰り返していき、893年6月6日、ついに王国建国の規定領土数を満たし、王国を建国宣言。↑モルッカ文化の王宮の様子。ちょっとインドっぽいかんじ。そして戴冠式も挙行。お金ないので、一番安い戴冠式だけど。。ともあれ、これでしばらくの間は相続の際に国が割れる心配はなくなりました。ただ、分割相続なので、このままではたった2つしかない直轄領が、次世代では首都の一州だけになってしまいます。これはなんとか避けたい、ということで、いつもの「後継者以外の子供たちを公爵に封じる」作戦でいきたいと思います。簡単に公爵称号が作れそうなエリアを狙って領土拡大です。↑902年4月、モルッカ文化には伝統が2つしかないので、威信点を使って自分で追加。まずは「水の儀式」を選びました。効果は地味ですが、モルッカ文化は開発度が低いせいか、日本など他の文化と比べると文化革新のアンロックにかなり時間がかかります。なるべく、学識が高い君主にして少しでも文化発展を進めていきたい、という狙いです。↓906年9月の状況 黄色で囲ったエリアがマルク王国ゲーム開始から約40年。群雄割拠だった東南アジアも、ある程度まとまってきました。われらがマルク王国は、諸島国家状態なので、広く見えますがそれほど強くはありません。そして907年8月、初代国王となったルジングが死去。後継者は次男のチプタにしました。元々は、ゲーム開始当初からいる母親がいない長男が後継者だったのですが、次の王でやりたい仕事の関係上、ある程度若くないと難しいと思ったので、彼を「共同君主」にして後継者としました。さて、チプタ王の時代で目標としていた事業を達成することができるか・・・ー 続く ー

    CK3 ワヌアとマンダラ①
  15. こちらの事件については、TVのニュースにもなってなかったからか、私も初めて知りました。 エセ左翼が眠たい事抜かしてるので、本編動画も貼っておきます👇https://t.co/3pWVKUA2lS— 【DAY1TV】突撃リポーター大和 (@day1tv_) December 11, 2025動画をチラッと見た感じですが、実際に日本人が殴られて流血しているというにその外国人は殴って無いとしらを切り、謝罪も一切なかったのだとか。しかも以前、在日中国人がやったように、日本で犯罪行為をしておきながら祖国に逃げて、事件をなかったことにしようとしてるのもかなり悪質ですね。そして下側のポストの動画の最後にこの事件を取材した方が意見を言われてましたが、外国人から絡んできて、一方的に殴られて大けがを負わされても、日本の司法も行政も機能しない、メディアも未成年だから報道もしない、じゃあ日本に住んでる日本人は、いったい誰が助けてくれるのか?って話だ。と発言されていましたが、私もまさにそうだと思いました。しかし今の日本の状況を見てると、これだけ外国人が日本に入って来てると、どこに住んでいても、こういった犯罪に巻き込まれる可能性があるんですよね。とくに一部の街では、外国人住人比率が20%を超えてる地域もあるので、そういった地域では、こういった事件がいつ起きてもおかしくないと私は思うのですが、今後こういった犯罪に対して高市政権ではどう対応するのか?気になる所ではありますね。

  16.  この日の放送に感想です。セットリストはこちら。一か月経つとこちらのページに移動するのでご注意くださいね。 新しい部分にマークを付けています。 下記に出てくるコメントで過去の月歌の場合、【月歌ページ】と書いてあるリンク先を選ぶと、あきりょう弘キヨ以降の月歌は月歌の年月日、出演者、作者、(書いていれば)感想等が見れます。 この日のセトリのXのPost(旧Tweet)は以下です。リアタイのPostは、申し訳ありませんが、1/11(土)に述べた理由のため、ありません。 今日出てきた新曲♪えがおでいこう は2011年4月のだいたくよしまゆ時代の月歌で、杉山実さんのイラスト、ロボットみたいにシンクロしたカクカク歩きのゆうまやあづかずの今回の振付、当時と全く同じように見えました。約14年振りの曲の復活で嬉しいです😊 https://t.co/SRFWrc44kP https://t.co/oPb4AIRelB— ぎょうざ (@gyouza_555) December 1, 2025 まず今週の全体的なことを述べると、㈪~㈮は、普段の月初めの第一週らしい本放送の多い通常放送でした。㈯は久しぶりに地方スタジオからの収録でした。 次に今日の全体的なことを述べると、普段の㈪の構成通り、ファンターネ!、ぱくぱくるんるん、さすらいのポーズマン 、インターミッション、からだ☆ダンダン、♪きんらきらぽん があり、インターミッションだけが再放送で、他は全部新作でした。 そして、今日のトピックスです! 幾つもありました! 上のXのPostでも書きましたが、例年の12月通り、12月の月歌が無しでした。 今日は、なんと1曲目から素晴らしいゲストが一人居ますよ。といっても新参者ではなく古参の一人で、最近はもっぱら㈮に登場するあの子です。^^ 嬉しい新曲がありました!>●歌コーナー: @新スタジオ   ※ 約36人のお友達と立って> ★Y:シアンブルーの長袖パーカー(桃色インナー)×虹色の長方形格子縞長パン> ★M:薄手の淡い紫色長袖の上に紫色の吊りスカート(黄緑色のインナー、袖口)、三つ編み> ★W:体操着(黄色,灰色,橙色,青の半袖×幅広い黄色,灰色の長パン)> ★Q:体操着(黄色,黄緑色,青,黒,白等の半袖×橙色,水色の長パン)、前髪を垂らしたポニーテイル 今日は全員で座ってです。何人か選んで、お友達の様子に触れると以下の通りです。 一番左に居る男の子は、上下一体型となった(いわゆるワンピース)ベージュ色の服で黒い大きな水玉模様です。ただ半袖の部分だけは黒です。白いスニーカーが眩しく綺麗です。 中央、一番前にいる女の子は、黄土色の長袖ワンピースです。黄土色に濃淡の模様があり、襟首の所が広いベージュ色の生地です。スニーカーの色が肌色+白で服の色とコーディネイトが見事です。 一番右に居る男の子は、白,赤,紺の格子縞半袖×紺のデニムの長パンです。黄色いスニーカーがかっこいいです。 今日の兄姉のファッションは上述の通りですが補足すると、 ゆう兄:トップスが無地の明るい2色の構成。逆にボトムズは虹色で複雑な長方形の格子縞柄です。前に何度も言っていますがパーカーは可愛い感じがして兄に似合っていますね。肩から白い両紐が垂れています。服の下の方には、黄色や紫色などの細い何かの絵(何かは判別できず)が付いています。 髪がでこ出しの真ん中分け。実はこの髪形は㈮までずっと続きます。 まやちゃん:今日は全体的に紫色部分が多いです。♪なすビーナス を歌ってくれると丁度良いのに。ただこの服に沢山の垂れたり結んだりの水色紐がついていて、面白いお洒落な服ですね。そして橙色が長パンの下にチラ見えしているのでその下に穿いていることが判ります。 髪は上述のように三つ編みですが、左右とも。水色と桃色の厚手の花形髪飾りを2つずつ着けています。 和夢兄:黄色い面積が広い第2体操着です。髪形はいつも通り広くおでこを出したタイプ。今日も元気な爽やか君です。 杏月ちゃん:同じく黄色い面積が広い第2体操着です。この時はセットで髪形がポニーテイルで結び紐が水色です。今日も健康的な溌剌ちゃんです。 今日は全員立った引きのショットから。ゆう:『みんなぁ』、まやゆう:『元気ぃ?』、全員:『はーい!(兄姉4人右手挙手)』 さぁ、今日のトークが始まります。まや:『今日は何と、可愛いカメラマンが来てくれちゃいました』(横で、ゆう兄が両手で小さいカメラの形を作って表情はおどけていますw)まやゆう:『ナーニく~~ん!(両手を口元でラッパ)』 画面下に、㈪恒例で桃色の字で、まやゆうのフルネームが合成されます。 ジャジャーンとファンファーレが鳴って、画面手前からカメラを手にしたナーニ君が飛び出てきました。ゆう:『おっ』、まや:『ああっ!』、ゆう:『来ました!可愛い~!』(兄姉4人で、やんややんや)あづ:『ナーニ君、早速撮ってぇ~!(両手ピースを横から目元に持ってきて)』 画面下に、こちらも㈪恒例で水色の字で、杏月ちゃんのフルネームが合成されます。かず:『(両手でハート♡の形を作って横に反復横跳びのように揺れながら)僕も僕も~~!』 画面下に、こちらも㈪恒例で水色の字で、和夢兄のフルネームが合成されます。まや:『(兄と顔を見合わせながら)それじゃぁ今日は、もしもしカメラ でおもしろムービー、撮って貰わない?』ゆう:『(両手サムアップで)いいねー。三、二、一、アクショーン(ダイナミックに両手を開いて縮めていき頭上パチン)って言ったら。お手手振り振りしてみようね~』まや:『ではでは』、まやゆう:『ミュージックスタートォ!(親指と人差し指でV形の右手を突き上げて)』 今日は4人でノリノリのトークでしたね。今日最初の次の歌に、お友達がワクワクで突入できますね!>♪もしもしカメラ(Y♪M♪WQ ナーニ君)   前回の放送は9/02(火)(感想) おおっと、ほぼ3カ月前でした。 右上に曲名が出てきて、これは以前と同じ。背景がほわわんとした桃色と黄色に白い雲が浮かんでいます。にぎやかな前奏で兄姉が快活に踊っていて盛り上げます。画面手前に大きくナーニ君がカメラを持って構えているのがいつもと違う構図。 ゆう:『僕は、もしもしカメラです♫』と、おや?、前は、まやちゃんからでしたが、今日はゆう兄から歌い出します。 そして今日は最初はお手手振り振り。と皆で合図を入れて『3,2、1、アクショーン!』。お友達皆で両手振り振り。激しく動かしまくり。可愛い小イソギンチャクちゃんが沢山居るみたいで賑やかです。^^ まやゆう:『面白ムービー大成功、いぇい♫』で、背中を見せたナーニ君が出てきて撮影中で、そして正面をクルリと向きます。 あづ:『み~んなとってもいい感じぃ(両手サムアップ)』。かず:『次はどんな面白ムービーにするぅ?』。まやちゃんが、ン―――と口を結んで、まや:『あっ、そうだ!💡』そして、まや:『思いっきりジャンプをしてみよう♫』。兄姉4人で『3,2、1、アクショーン!』。お友達、兄姉でジャンプジャンプでジャンプ合戦。子兎ちゃん、子蛙ちゃんみみたいです、兎と蛙を出すと、古代日本の絵、鳥獣戯画みたいですが。カメラが下を右→左へ舐めるようにお友達を映してくれます。 最後は、『いぇーーい』で締めました。最後また、画面手前左にナーニ君が出てきて写した後に、こちらをくるりと向いて、可愛いお顔をアップにしてくれました。 お尻振り振りとか、フラミンゴとか、ロボットとかの回もありましたが、今日はシンプルに上述の2パターンでした。今日は、ナーニ君が撮影してくれるというスペシャルな特典付きでしたねぇ。 そういった場面はありませんでしたが、この後に、ナーニ君とお友達と兄姉で座って、ナーニ君が映してくれたのを皆で観賞会をやるといいですね✌。>♪えがおでいこう(Y♪M♪WQ MV New)   前回の放送は昨年1/29(月)うたのリクエスト 冬スペシャル(感想)【月歌ページ】 さぁさぁさぁ、本日のメインエベントォ~! パフパフパフ~!📯📯📯 だいたくよしまゆ時代の月歌で、最初に載せた私のXのPostで感想を少し書いています。上述の日のリクエストSPで、まさに元祖だいたくよしまゆ版が流れましたね。 …あっ、XのPostで嘘を書いてる! 失礼しました🙇。その前に放送されたのが、2021/10/04(月)(感想)で、これは、ゆうあつまこあづ版でした。なので、14年振りじゃなく約4年振りです。 さて今回。前奏でコケッコッコーみたいな鶏の鳴き声が入ります。斜めにしたスケッチブックが出てきて、そこに曲名と作者の方々。曲名は、え:赤、が:橙、お:黄、で:緑、い:水色、こ:青、う:紫。全部黒い細い縁取りです。上に蛸口にした雲の絵。詞・曲が小宮山雄飛さんで、編曲がホフディランさん。ボブディランという有名な音楽家が居ますが、その名をもじったのかもしれないですね。 4人が左に向かって、シンクロでコマ送りのように歩いていく振付、これは元祖の時から健在ですね。この振付を考えられた方、天才じゃないでしょうか? イラストが杉山実さんで、そうか~、この時から杉山さんだったんだなぁ~と改めて感慨に浸ります。絵が非常に細かくて、大量の多種の描き込みですよね。杉山さんというと、なんと言ってもすぐ浮かぶのが♪いえイェイ!! で多種多様な生き物の色んな家を表現してくださいました。(あらゆる生き物のハウジングセンターみたい) それから、♪シェイクシェイクげんき!でも摩訶不思議な色んなキャラを出してくださいましたね。 このMVでも、摩訶不思議なキャラが沢山居ますね。例えば魚に足が生えたのとかもいるしw。後日、また具体的に触れていきますね。 今日はここまで。またきっと再放送されるでしょうから、また感想を足していきますね。>♪もくもくふゆーん   前回の放送は2/13(木)(感想)(未投稿なのでリンクは後で張ります)【月歌ページ】 前回が約10カ月前でした。おおっと、この曲が出てくると、また冬の到来だぁ~と思いますね。 前曲で、雲が沢山出てきて、こちらの曲でも雲みたいな白い息のフワフワが出てきますね。^^ 前も言った気もしますが、ほわわんとした歌だから、だいすけ兄時代の月歌と思いそうになりますが、ゆうあつ時代の初年度の月歌です。 身を切るような冷たい冬の中、ゆうまやの歌声も暖かくてほわわ~んとしていて、何かお風呂に入っているようないい気持ちにしてくれますね。>●ファンターネ!:困っている人を次々と助けたファンターネ!フォーの回(仮題) みもも、やころ、ルチータの三人衆に、あーぷんも加えて「ファンターネ!フォー」というヒーローちっくなチームを組む回は以前何度もありましたが、今日はまた新作でした。 海岸で、居丈高なBGMが鳴るなか、早速名乗りをあげる皆。『けん玉のみもも!』、『図鑑のやころ!』、『リボンのルチータ!』、『(あーぷんは)あっぷあっぷ、あっぷ!(何と言っているかは不明)』。みももは片手に桃色のけん玉を持っています。図鑑はいつも持っている茶色い図鑑を両手。ルチ君は、両手首に青い蝶々型のリボンを着けていて、両手をクロスさせます。あーぷんは、木匙(きさじ)を一本持っていて、首には青に白い細かい水玉の風呂敷をマントのように羽織っています。 『我ら、ファンターネ・フォー!』と口を揃えて怪気炎をあげます。かっこよくポーズが決まって、喜ぶ4人。鬼ごっこしようか、と意気投合のルチ&みも。でもやころが『ストップです! 自己紹介しかしていないじゃないですか』。ヒーローのお仕事は、かっこつけることではなく、困っている人を助けること…と至極真っ当な正論を述べます。納得するみもルチ。困っている人を助けに、レッツゴー!と皆、声を揃えて手を突き上げ。 ビヨヨン3兄弟が歌って、時間経過を表わします。そして次々と人助けが始まります。 『どこだ~どこだ~困っている人~♫』と歌いながら軽やかに行進する四人。おや、岩の上で、あーぷんの友達の亀さんが、ワカメに絡まって身動きできずに困っています。『ここはあたしに任せて~』とけん玉のみもも。けん玉でワカメをどけようとしています。他の3人で声援、でもけん玉は丸いので無理筋っぽいw。焦れたみもも、逆の左手でワカメを掴んで持ち上げてポイ。ルチやこ:『手でどけたぁー!』(@o@)9💦 (@o@)9💦 と叫んで指摘。亀さん、声を出して嬉しそう。いつものようにアンモさんの声の中尾隆聖さんに思えました。去っていく亀。『けん玉のぉ、みもも!』と改めて怪気炎。 今度は、高い岩の上で、貝殻が水色、本体の体が赤いヤドカリが、困って降りられなくなっているのを、やころが発見。次はリボンのルチータが行くぜ!と~りゃぁ!と勇んで駆け寄ります。『あの可愛いリボンで安心させる作戦ですね~』と、やころが勝手読み。ルチ:『汚れるのは嫌だからぁ~』と両方手首から外して横の別の岩の上に置きます。みもやこ:『リボンを外してるぅ~!』(@o@)9💦 (@o@)9💦 と叫んで指摘。ルチ:『さぁ怖くないぞぉ~』と両手で掴んでそっと地面にヤドカリを下ろしてあげます。ルチ:『ほ~ら、もう大丈夫』。さっきまで怖がっている目をしていたヤドカリ、普通のまんまるの目になって去っていきます。『リボンのぉ~』と最後の決め台詞を言いかけたルチ君、手首に着けていないことに気づいて両手でリボンを慌てて鷲掴みして『ルチータ!』と決めます。 どこだー?♫と歌いながらまた行進するチーム。もぐらのモールちゃんが青紫色の大きな貝を持って困っています。どしたの?と話しかけるみもも。モール:『この貝の名前なんだったけー?』。ここは、すわ、図鑑のやころの出番、と、やころの方を期待して向く、みもルチ。『お任せあれ』と勇んで駆け寄るやころ。落ち着いた声で『あ、これはファンファン紫貝ですね』。『図鑑見なかったぁ~』[(@o@)]💦 [(@o@)]💦 と叫んで海老反りになるみもルチw。モール:『ありがとう、やころ』。やこ:『どういたしまして(ぺこり)』。『図鑑のぉ~!』と最後の決め台詞をいい掛け、『あ、逆です』と慌てて図鑑を上下逆さまに持ち変えるやころ:『図鑑のやころ!』と両手で持って前に突き出し叫びます。 それぞれが持っていたスーパーグッズを使わなかったことに嘆息する3人。これでは普段の自分達と変わらなかったとショボン。『すまんのぉ~、あーぷん君』とアンモさんの声が聞こえてきます。あーぷんが手に持った可愛い木匙で岩の隙間の中をまさぐっています。アンモさんが何かを落として困っているみたい。アンモ:『ワシが大事なネジを落としてしまったからぁ~💦』。頑張れ~と声援を送る三人衆。結果、奮闘が成功して銀色の小さいネジを木匙で拾いあげることに成功! 礼を言うアンモ。 ルチ:『さすが、僕らのリーダーだぜ!』。あーぷんがアップになり『あっぷあっぷ、あーぷん!』と雄叫びをあげて、かっこよく決まって終わりとなりました。 三人衆が、それぞれ持ってきた自慢のスーパーグッズを使わなかったという所が、おまぬけで面白かったですね。でも、あーぷんだけは持参していた木匙をジャストミートで使ってアンモさんを助けることができました👏。>●歌コーナー:♪ももいろほっぺ   前回の放送は11/03(月・祝)うたのリクエストスペシャル モノランモノラン(感想)(未投稿なのでリンクは後で張ります)【月歌ページ】 さて、今月12月は。月歌が無いことが判りました。その時には、代わりに以前のどれかの月歌が放送されます。この後の日も同じ法則に従います。今日は、3月に放送されて一斉を風靡したこの曲! 桃色を強調する歌ですが、そういえばさっき大活躍だったあーぷん。お顔がうっすらと桃色ですね。お腹のフサフサの毛もそう見えます。二本の触覚はもっと濃いい桃色ですね。あーぷんは性別は、女の子か?男の子か?あるいは、やころみたいに中性か?は判りません。でも、お姉ちゃん達3人に混じって一緒にMVに出たかったかも。(^m^)>●ぱくぱくるんるん:女の子とお母さんとお姉さん きつめの細い短い三つ編みの髪形のお嬢さんで、白ベースの長袖に、胸から下にカラフルな花や葉のようなお洒落な柄の服を重ね着で、キャミソールだったかもしれません。既にテーブル前の木の椅子に座っていていて、後ろは一面真っ白い壁。今日もお名前と年齢をまず言います。 引きのショットになって、この構図は、これはまた今回初! テーブルの左側にお母さん、テーブルの奥に今日主役の女の子。そして右側には、これはお姉ちゃんでしょう。今日も礼儀正しく二人手を合わせて同時に『いただきます』宣言。 白い丸いランチョンマットがまず下にあります。木の丸い広い大皿があり、その右上にはカップでコーンスープに見えます。大皿は3部屋あり、 下半分が一番広く、左に四角く盛った白いご飯。その隣は鶏肉を焼いたものかな?が3切れほどあり、チシャの葉を敷いてあります。 左上の部屋が野菜室で幾つかの花形に切った人参、ブロッコリー、ミニトマト。 右上の部屋に白い丸い深皿で切られた黄色い物が見えます。夏蜜柑とマスカットかな? お母さんも、お姉さんも器もお料理も一緒の構成に見えます。実は3人とも、その脇に(多分水を入れた)コップが置いてあって、お母さんは水色、お姉さんは桃色、主役のお嬢さんが白です。 三人同時にお料理に着手し、ママとお姉ちゃんはお箸で。主役の女の子はフォークで開始ですが、何を刺しているかは見えませんでした。女の子、スプーンに持ち替えてご飯をすくい口へ運び、次にまたフォークに持ち替えて人参を刺して口に運びます。 食べながら女の子、頷いたりニッコリしたり。いつもの歌が流れているので聴こえませんが、お姉ちゃんやママと会話しながら楽しく食べているんでしょうね。最後は、半月形に切られたマスカットをフォークで刺し口に運び終わりフィニッシュ。最後三人で手を合わせて『ごちそうさまでした』コール。お嬢さん、ママとお姉ちゃんと楽しく食事ができて良かったですね。^^>●さすらいのポーズマン:ポーズマン(W) ルチータ YMQは約36人のお友達と共に立って> ポーズマンに夜寝る前のルーティーンを訊くルチ坊 → 僕はレオーナおばさんに本を読んで貰うんだ、とルチ坊 → 寝る前にポズリングと答えるポーズマン → 首や肩がすっきりしてぐっすり眠れると効能を述べる → ポズリングしながら寝入ってしまい、ルチ坊からたしなめられるポーズマン、苦笑 月初めの最初の㈪で、いつもどおりズドンと本放送でした。前回の本放送は11/17(月)(感想)(未投稿なのでリンクは後で張ります)で大分県で見つけたポーズでした。 いつものオープニングアニメから始まり、前とほぼ同じ部分は説明を省略しますね。ナレーションとともにかっこよく登場するポーズマン(以降Pマン)。皆で、かっこいいと今日も誉めそやします。 お友達の位置、ルチータ(以降ルチ坊)、他の3兄姉の立ち位置(まや姉がお友達の後ろ、ゆう兄がその右側、杏月姉がお友達の右側側面)はいつもと同じ。そして、みんなポズってるか~い?といつもの問いかけ。いぇ~い!の皆。 杏月ちゃんは、しゃがんだ状態で両手を頭の上で♡形、大きく右へ体を傾げて笑顔。 ゆう兄は、左手を手の平を上にしたピースにして下に突き出して、厳しい顔。 まやちゃんは、変身ポーズのようなシャキーンで、左手を斜め上、右手は首の下で折り曲げていて、ニッコリ。 さて最初のトークが始まります。 ルチ坊:『ねぇねぇ、ポーズマンは夜寝る前、何するの?』、Pマン:『夜、寝る前?(虚空を見上げて一瞬考えて)』、ルチ坊:『僕は、レオーナおばさんに本を読んで貰うんだぁ~』、Pマン:『おっ、いいなぁ』、ルチ坊:『ポーズマンは?』 Pマン:『ポーズマンは、寝る前にポズリングだぁ!(また両手でPの形を作って)』、ルチ坊:『出た! ポズリング!(同じ手の形を作って)』、Pマン:『ポズリングをすると首や肩がすっきりしてぐっすり眠れるんだ』、ルチ坊:『そうなんだぁ~』。 Pマン:『例えば…』、ここで、ジャン!ジャン!ジャン!ジャ~~ン!と威勢よく次々とポーズを決めるPマン。一つ一つ描写しないですが、背中に両手を回してその両手をつなぐポーズもありました。そして最後のポーズは、両手を手前で水平に重ねて、その上に首を乗せ『ゴーー(轟音)』で眠りに落ちますw。 ルチ坊:『えええーっ!💦 ポーズマン、寝ないでぇ~』。Pマンの横に突き出た肘をしきりにユサユサするルチ坊。Pマン:『(ハッと気づいて)おっ、・・・いつの間に…(きょろきょろ)』。ルチ坊:『んもぅ~、ポーズマンったらぁ(肘でタックル)』。Pマン:『(照れくさそうに)よ~し、じゃぁ今日も行くぞw』 そして今日も、皆、Pマン主導で、お気に入りのポーズマンダンスです。ルチ坊もしっかり今日も振付を揃えて踊れています。 いやあ、前に朝のルーティーンはポズリングと言う回がありましたが、夜もそうなんですね。いわゆる最後は、ポーズマン、寝落ちでしたね。普段も就寝前の日課のポズリングで、そのまま寝落ちに雪崩込んでいると思われます。まぁ、スマホをいじりながら寝落ちの方も世間では多いと思いますが、ポーズマンの場合はポズリングで、ですw。 ルチ坊は、寝る前に本を読んで貰ったあと、レオーナおばさんと二人でポズリングをやるといいかもしれないですね。川o^-')b (o^-')b それにしても寝るポーズで、ポーズマン、可愛い『グー』じゃなくて、『ゴー!』という凄いいびきの轟音で、思わず、エド・はるみさんの得意芸が浮かびましたw。> 広ぉい森がある国・ポーランドで見つけたかっこいいポーズ → ポーズナンバーNo.41 森を歩いていたら針ネズミが腹筋をしていたので気がつかれないように茂みからそ~っと観察するポーズ。 そして上述の通り、Pマン:『広ぉい森がある国・ポーランドで見つけたかっこいいポーズだぁ』と喋りながら桃色巨大ボックスに入っていきます。 おっと、今日はポーランドで、また海外となりましたね。確かに広い森がありそうです。 今日も定番で、ルチ坊:『難しいポーズできるかなぁ?』と不安を口にして、Pマン:『一つずつ順番に覚えていけば大丈夫だぁ~』と両手を熊手に。両側の扉が全部一旦、首都がワルシャワだからシャワシャワ…と音を立てて閉まります。(嘘です) ルチ坊:『よ~し、ポーズマンを真似してポズっちゃおう~!』に、今日も可愛い姉達の『お~っ』の声。ルチ坊:『扉、オープン!』。おっと、今日は左列。下2段が一挙に開く大サービス(?)だぁ。ルチ坊:『おっ、足だ。膝を曲げてるねぇ。膝を曲げるよ~、ぐ~、ぐ~っとぉ』。ゆう兄、まやちゃんがそれぞれお友達に手を差し伸べてアシストしてあげています。ルチ坊が、どう?できてるぅ?とお友達に何度も優しく確認してあげています。この箇所だけ見ると、非常口を表わす駆けていく人のシルエットの形に似ていますね。 次の扉オープン。今度は、その右列の最下段だけ、今度は左を向いた逆の足。ピッタリ足の裏が床に付いていますが、足の脛は左斜め上を向いていて、無理な姿勢だと判ります。ルチ坊が巧い表現で『アキレス腱を伸ばしてるね~』と言います。ぐい~~とお友達、真似をします。密集しているから、もっと隙間があるとやり易かったでしょうね。杏月ちゃんが跪(ひざまづ)いてアシストしてあげています。 最後は、左列の上から2つめがオープン。今度は肩肘が見えてΛの形。Pマンの顔はその下にあるので丁度見えません。ルチ坊:『これは肘だ! 肘を上に上げてるよ。肘を上にぐ~ん!』。お友達が頑張って真似をします。みんなできた? 凄い凄いと褒めるルチ坊。 ルチ坊:『でもぉ、これどんなポーズなんだろう? ポーズマン、全部見せてぇ~!』と痺れを切らしたように叫びます。 Pマン:『おーーけーーい』。全員で「ポーズマン!」コール。そして例のジャジャジャ~ンという荘厳な音楽と共に、開けっ広げになります。上述の通りナレーションが『ポーズナンバーNo.41 森を歩いていたら針ネズミが腹筋をしていたので気がつかれないように茂みからそ~っと観察するポーズ』。例によって例のごとく、最後の声がひときわ力強く大声です。 途中まで少し歩いている動きのPマン、ハッと気づいたように立ち止まって、少し驚いたように体をガクッガクッ。針ネズミの腹筋を観て驚いたのでしょう。茂みからそ~っと観察…で、体を左斜めに倒して両手を丸にして目に当てて双眼鏡。そうか、扉に隠れて見えなったですが、手は双眼鏡にしていたんだねぇ。 おお~、かっこいい~、と今日も皆で、やんややんや。Pマン:『目を凝らして、よ~く見るのがポイントだぞう~(手で作った双眼鏡を出して引いてを繰り返して)。みんな判ったかぁ?』 ここで、引きのショットになり、はいっ!と皆で良いお返事。そしてPマンの指導通りに皆でポズってみます。皆、両手で双眼鏡で、か~わいい~。 そして、Pマン:『皆、最高だぁ~。これからもかっこよくポズってくれよな。最後は皆でポーズマンダンスだ!(例の両手でPのポーズ)』 そして、今日も皆で、ポッポッポッポッ…と楽しく踊り、終了と相成りました。 針鼠が腹筋! 一体どんな状況なんだ! ハリネズミというと、あき兄現役時代の地方ファミコンで、針鼠ピックルの役をやった時の記憶が蘇るなぁ~。腹筋はしていなかった気もするけれどw。思うに、針鼠もダンゴムシも丸まるから、それを腹筋とと呼ぶならば、得意だろうなと思い直しました。アルマジロもセンザンコウもしかりです。 ポーズナンバー41は、「良い」だから、これは、安直な気もw。こんな良い番号を、ここで使っちゃって、勿体ない気もしますw。>●インターミッション:ぐあなこ グアナコは過去何度もありました。でも今日のは今までと違う新たな動画だったので、新しい光るの印を付けました。改めてまずWIkipediaを置いておきますね。今回を説明すると 全体的に軽快なピアノ演奏でした。 草がまばらな丘の上、大人2頭の間で仔が2匹で顔を見合せています。両脇は親でしょうか? 左の大人は左向きで正面を見つめ、右の大人は右向きで首を下げて草を食んでいます。 カメラが、顔を寄せ合う仔をズームアップしていきます。ショットが変わり左の大人が首を下げて草を食み、仔2匹と大人一匹が左に寄って行きます。 前を通り過ぎる草を食んでいた大人が顔を上げて左について行きます。一匹だけ残った仔がゆっくり歩きます。 ショットが変わって、草原の少し奥に居る大人2頭&仔1匹。もう一匹は緩やかな傾斜で白い草が生えている草原をポツンと歩いています。風が吹いています。 結構茂みがある場所の右に居る仔に、大人一頭仔一匹が寄って行きます。>●からだ☆ダンダン WQ Q第一声 ※ 約36人のお友達と共に アップショットで『体操行くよ!』が杏月ちゃん。なので、今週はずっと当番ですね。 始まってすぐに、右側に誰か捌けていって、左側からまたインしてきたりします。 黄土色の長袖ワンピースの女の子が中央手前に居て、これは1曲目の時と同じでした。 かず:『よ~し、お鼻つまんでブクブク~』の声がよく聴こえます。あづ:『ゆ~らゆら、ゆ~らゆら』の両手を水平で波打たせて、これまた声がはっきり大きく聞こえます。『海藻体操、昆布にワカメ♫』で、今日ワカメは亀さんの上にまさに覆いかぶさっていましたw。 半袖やノースリーブの子が、結構多いので、今は12月ですが夏の収録だったんでしょうね。 座って体操開始の時に、一瞬、和夢兄の前に赤,白の横縞半袖坊やが向かい合って被さりますが、兄の姿が再び現れます。 サークル駆けっこが始まり、あづかず、ゆ~ったりとお友達と回ります。かず:『止まるよ~、ピタッ』では、今日は急ではない小回りの振り返りで、いかめしい笑顔で、右手はガッツポーズ、左手は腰。杏月ちゃんは、いつも通りその左ですが、今日は兄よりも結構前に出てきています。両手を上げてバランスを崩して今にも後ろに崩れ去りそうな面白いポーズ。 ビューンで、今日は右のゆう兄が入ってきて、まやちゃんの姿は最初見えません。>♪きんらきらぽん(Y♪M♪WQ ファネ♪) ※ 約36人のお友達と共に 第一声:ルチータ トンネル 左:やころ 右;みもも 今週はルチータ担当で、『最後は、みんなで、きんらきら…』とセンターでアップショット。後ろから男の子が嬉しそうに寄ろうとするのを和夢兄が押しとどめます。 手と手握ろう♫で、今日も出演者は近隣の子と手をギュッギュッしてあげます。 左に、やころ&みももトンネルが構築されて、おやおや? 今日は珍しい。いつもは一人ですが、お友達と右へ進むまやちゃんと、その左でお友達を進路の右へ誘導しようとするゆう兄、ダブルで今日は映っています。 トンネル内は最初割と空いていて、その左奥で、佇んでいる白い半袖の男の子を、一番手・杏月ちゃんが背中に手を当てて進めてあげようとしますが固辞しています。そして杏月ちゃんが潜る時には、もう大勢と一緒。おっと、やころの左後ろ側を通った赤い半袖の女の子! 次のまやちゃんが腰を屈めて大勢と一緒に潜って行きます。奥の左でじっとしていた男の子をまた誘いますが、動かず。笑顔で大勢と通り抜けます。 その時に、右後ろで笑顔で手を振るゆう兄の姿がもう見えます。ちょうど、やころとみももの両手トンネルの天井が△になった所をひょいと頭を潜らせます。 和夢兄は、今日は姿が見えませんでした。 センターにカメラが切り替わり、今週担当のまやちゃんが、すっくと立って正面を既に向いてます。『さぁみんなで、お~い!だよ、せ~の!』 引きのショットになって、ゆう兄が歩いて、まやちゃんの左隣にもう到着しています。まだ維持されているトンネルで、和夢兄がしんがりで今日も最後までお友達を通してあげます。㈪なので、カメラはパンせず、スタッフロールが、白い字なので流し素麺のように右から左に流れてきます。 今日は白い風船が、丁度まやちゃんの真ん前をゆったり落ちてきて着地。みんな、嬉しそうに獲りに行きます。今日は、♪ももいろほっぺ が流れたから桃色風船がお勧めですよ・・・。ではなくて、皆、好きなのを獲りにいけば勿論良いです。^^  まや:『それじゃぁ』、全員:『またね~』で、両手バイバイで、にぎにぎしく今日も終了となりましたぁ~。 ㈪恒例のスタッフクレジットについて、今回も変更点を中心に記述しますね。 ファンターネ!:脚本は3人目の宮本武史さんのお名前が有ります。以前新たな4人目の方のお名前がありましたが、今日はまた新たな方が4人目として名を連ねられています。岡本苑夏さんです。勝手で申し訳ありませんが公式情報を指させていただきますね。公式サイトのプロフィール、X、Instagram 声優はいつもの皆さんで、池田里奈子さんのお名前は有りで、まさに今日出演でしたね。平原綾香さんのお名前は無しで、ミミコ姉さんは出演無しで旅に出ていると思われます。 コーナー構成:これは以前通りです。 音楽:こちも以前通りです。 振付:こちも以前通りです。-・-・-・-・- 今日は、1曲目から特別にナーニ君が出てくれて、テンション上がりましたぁ! 劇は、ファンターネ4(フォー)で、永年続いたテレビ朝日の戦隊物が終了することになったニュースを思い出しました。 ポーズマンは、今回はポーランドに行ってくれましたね。ポーランド料理のWikipediaを置いておきますね。ピエロギという餃子に似た料理もあるそうです。^^前の記事 | 次の記事画像は→パブリックドメインQ:著作権フリー画像素材集さんからお借りしました

    おかあさんといっしょ 12/1(月) もしx2カメラ 笑顔で行こう 人助けの4 ポーランド
  17. どうもこんにちは。PSP本体を購入しました(彼女が)。本体 傷、汚れ、画面焼けあり バッテリー無しとのことで状態はやや悪い。他に良い状態のものがありましたが、どうしても水色が欲しかったみたいです。画面焼けは写真だと分かりやすいですね...。全体的に黄ばんでます。肉眼だとそこまで気にならない感じでした。それよりも画面の汚れがすごい!ゴミが画面の内側に入っちゃってるんですけどなんで?どうやったら入んの?って感じです。でも軽く調べてみたところ、簡単に取れるみたいなので分解すればいっか...という感じで買わせましたよ。ドライバーは六角形の小さいやつ(T2)と+を使います。精密ドライバーセット MOVMAO 130 in 1 103種ビット トルクスドライバー 磁気ドライバー 滑り止めハンドル 特殊ドライバー ネジ回し 多機能ツールキット iPhone Switch DIY 修理ツール 専用ケース 磁石付き グレーAmazon(アマゾン)Amazon(アマゾン)で詳細を見る楽天市場で詳細を見るちなみに僕の愛用してるドライバーセットはこれ。えげつない種類のドライバーとえげつない数のピックが入ってて何かと便利。Y字もあるので任天堂のゲーム機も分解できます。本体上部の2箇所にT2を使います。下部やそれ以外は全部+でOK。背面の見えるところも外していきます。バッテリー部分も忘れずに。このラベルは〜って書いてあるところは剥がしちゃいましょう。ラベルの下にネジが隠されてますので外します。全部外したら隙間にピックを入れて軽く持ち上げます。その後は壊れないように良い感じの力加減でやると前面パーツが綺麗に外れるはずです。こんな感じ。ゴミは液晶と前面パーツの間に挟まってたわけですね。拭きました。一部残ってますが、全然取れなくて力入れると液晶にダメージ入りそうだったのでそのままにしてます。無水エタノールとか持ってる人はついでにボタンのとこも掃除してあげましょう。戻しました。他のことしてたら知らぬ間にちょっとだけゴミ付いちゃったけど、まあ大丈夫です、多分。かなり綺麗になりましたね。これで快適にゲームができるはず!このブログでコントローラー分解したの結構久しぶりだな...って過去を遡ってみたら最後が約2年前でした。『Xboxコントローラー直そうとしたけど諦めた話』どうもこんにちは。もう去年の9月とかになりますが、大阪日本橋までゲームを買いに行き、駿河屋のジャンクコーナーで素晴らしい物を発見しました。それがこのXboxコ…ameblo.jpXboxコントローラーで完全敗北を決めた悔しい回です。『PS5コントローラーのボタンが埋まった場合』どうもこんにちは。みなさんPS5ライフはどうお過ごしでしょうか。僕は「熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ」を攻略していて、とあるトロフィーが目に入り…ameblo.jpちなみに僕のブログで1番人気の記事はこれ。役に立ってると良いけど、どうなんでしょうか...。最近はジャンクでも普通に高かったりするので修理する機会が減ってきてますね。ゲーム集め始めた数年前はDS本体500円、PSPも初期型の1000だったら1000円くらいで買えたのになぁ...。レトロゲームのブームと円安の影響が個人的には辛いところ。。。

    PSPの画面の内側に入ったゴミを取る!
  18. 遊びに来てくださり、ありがとうございます!※ネタバレありのプレイ日記です。ドラクエXオンラインプレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※【主人公:ジュノ】【主人公姉:ノノ】でお届けします。現代・グランゼドーラ上空に現れた謎の“繭”。そこから現れた魔獣『ネロスゴーグ』は倒せど倒せど復活する、不死身なヤツ。倒し方がよくわからないので……とりあえず賢者たちが全力で封印し、その間にジュノ&アンルシア姫が「ネロスゴーグを倒す方法」を探すことになった。──というのが、現在のお話。1000年前の不死の魔王と、いま目の前に現れた不死の魔獣。関連性はあるかな?1000年前に不死の魔王を倒したのは、アンルシア姫直系の先祖、勇者アルヴァン。アルヴァンと言えば、お城の1階にでっかい石像があったよね。↑1000年前の勇者・アルヴァンの像。「勇者アルヴァンに会えるなら、ネロスゴーグを倒すヒントが聞けるかもしれないのに」なんて話をしていると、何かを感知したのか、像の剣が光り出した!!キュルル登場。ここを起点として、1000年前のグランゼドーラ王国に時渡りできそう。「私も一緒に行く!」と言うアンルシア姫に↑却下。まあ、賢者も手一杯な中、アンルシア姫まで城を不在にするのはさすがにリスクも高いし。アンルシア姫は現代に残り、ジュノだけ1000年前に行くことになりました。……よかった~~~!!!!!キュルルが時の座標を設定してくれて、さあ、1000年前のグランゼドーラに出発だ!・・・現代のグランゼドーラ城から、1000年前に時渡り──つまりタイムトリップしてきたジュノ。到着したのは城下町の教会の片隅だった。そこへやってきたのは白いフードの女性と、執事みたいな恰好の男性。あ、白いフードの人は見覚えがあるよ!盟友カミルだ。勇者アルヴァンと盟友カミルには、《王家の迷宮》の奥で出会ったことがある。相手、亡霊だったけど。勇者と盟友の関係性でありつつ両片思いみたいな状態だったよね。確か。↓その辺の話↓『【DQ10(Ver.2)#61】王家の迷宮』今日も遊びに来てくださり、ありがとうございます※プレイ中の方・プレイ検討中の方は自己責任での閲覧をお願いいたします。※===================…ameblo.jp目の前にいるカミルと、男性──ヤスラムは、なにやら秘密の話をするためここに来たらしい。とはいえ神父さんがいるけど、だいじょぶそ?どうやら話の内容は、“不死のチカラを封じる秘術”について。ジュノが欲しかった情報が、いきなり目の前に。話が早くて助かる。“不死の秘術”を使うには代償が必要で、カミルがその命を差し出そうとしている……的なことだよね。《王家の迷宮》でもそんな話を聞いた。いきなりプロポーズしだすヤスラム。たぶんこの人、最終的に裏切りそう。もちろんカミルは断った。アルヴァンのこともあるだろうけど、グランゼドーラに恩があるし、この国が好きだから、逃げない。それがカミルの決意なのね。──と、その時↑この人、見覚えあるぞ!?「現代のグランゼドーラで一番足が速いとされている兵士」の先祖だね!?魔王軍の襲撃の報を聞き、カミルは教会を飛び出していきました。教会の柱に隠れていたジュノも、カミルを追って外へ。うわぁ……こういう感じか。グランゼドーラ城下町のつくり自体は変わっていないようだけど、あちこちで火の手が上がっている。街のみなさんは、口々に「お城に逃げな!」「旅人さんも入れてくれるよ!」と親切に教えてくれた。けど、誰ひとり、逃げる気なし。(笑)「さて……」じゃないのよ。↑なら今すぐ町に派遣しろ。↑すぐそこに裏切りそうなふくろがいるけど、だいじょぶそ?↑ああっ、先日こけら落としがあったばかりのグランゼドーラ劇場が!!!……というかひょっとして、復興事業として建てられたのがグランゼドーラ劇場なのかしら。「戦禍の悲しみを癒すため、みんなが笑って過ごせる劇場を建てよう!」……みたいな。町中の宝箱を回収したジュノ(それは火事場泥棒という)、中央広場で『魔軍十二将 猛将ギーグハンマー』と邂逅。!!!! Battle !!!!vs『猛将ギーグハンマー』ギーグハンマーのデザイン、個人的には大好きです。かっこいい。下から撮ると迫力あるなー。プクリポのジュノからしたら、本当にデッカイんだろうな。写真も見切れちゃう。ちなみにこのバトルのBGM、ドラクエ4の『栄光への戦い~生か死か~』。おにこんぼうに寄せてきた?そうなるだろうなと思ってた!!!(好き)このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.《動画・生配信・画像投稿に関するガイドライン》https://www.dragonquest.jp/guideline/https://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=2620&la=0&tag=transmission

    【DQ10(ver4)#24】古(いにしえ)のグランゼドーラ
  19.  自分の場合、一度記事にしたラーメン屋さんは重ねて紹介しないスタイルなのですが、今回は麺屋 匠 さんすて岡山店の「黄ニラ ラーメン」を記事にしたいと思います。 自分は、ラーメンの塩分の量が一定量を超えると美味しいと思わなくなります。 岡山県のラーメン屋さんは、兵庫県や大阪府の店に比べて、塩分多めのラーメンと出会う確率が多いように思います。塩辛いカエシ(タレ)が特徴なのでしょうか。 自分にとって、天神そばは塩分も油分も多過ぎ、麺処ぐり虎 の「海老ぽたらーめん」、麺屋 匠の「たくみラーメン」も塩辛くてダメでした。麺屋 匠(姫路市近辺以外のラーメン屋を攻略する その90) | 武術とレトロゲーム 塩分だけでなく、油分も多くなると、コンビニ食品寄り、ジャンクフード寄り、若者向けの味になると思います。ラーメンに刺激性や話題性を求めている方々は、さらに化学調味料多めや、激辛になってもかまわないのでしょう。自分は、ちょっと違います。 さて、岡山県の特産品に「黄ニラ」があります。ひとことで言うと、日光を当てず緑色にならないようにしたニラです。生産量の7割を誇る岡山の『黄ニラ』は上品な香りと甘みが自慢|岡山観光WEB【公式】- 岡山県の観光・旅行情報ならココ!黄ニラ | JA晴れの国岡山 自分のイメージでは青ネギに対する白ネギの立ち位置が、青ニラに対する黄ニラの立ち位置です。黄ニラは柔かく、生でも食べられるようですね。 さて、黄ニラ ラーメンの感想ですが、青ニラのエグさが後方に退いて甘味が前面に出た感じです。ただ、他のラーメンに比べて黄ニラ ラーメンは500円ほど高いんですね。通常のラーメン屋さんで500円前後するトッピングと言えばチャーシュー増量くらいなものです。いくら岡山でしか体験できないとは言え、この価格はないんじゃないでしょうか。 通常のラーメン屋さんは、屋台や飲み屋のイメージからの延長からか、照明に白熱電球や白熱電球の色をしたLEDを使用する場合が多いです。この麺屋 匠 さんすて岡山店は、店の内装を明るくて清潔感のある白で統一した上、カウンターのパーティション上の照明を蛍光灯か、蛍光灯の色をしたLEDにしています。そのため、画像の通り料理の画像が非常にきれいに、かつ美味しそうに撮影できます。ピーチポークのピンク色が映えます。 さてスープの件ですが、山歩きの後のせいもあったかもしれないものの、前回食べた「たくみラーメン」ほどの塩辛さを感じることはなく、ぎりぎり許容範囲の味でした。ただ画像でもわかる通り油分は多めで、若者向け、コンビニ寄り、ファーストフード寄りの味でした。 ラーメン以外で、「黄ニラ」を初体験した方がよかったのかな? ちなみに、「黄にらラーメン ふくみ家」と呼ばれる別系統のお店でも「黄にらラーメン」は体験できるようです。2025年 岡山で食べたもの〜「麺屋 匠」の“黄ニラ ラーメン“|bowlane《麺屋匠 さんすて岡山店》JR岡山駅直結の人気店で、岡山の名物グルメを味わう。【PR】 - Webタウン情報おかやまゆかちゃんさんの投稿/麺屋匠 | ことりっぷInstagram『黄ニララーメンが激ウマ』by DEATH13 : 麺屋 匠 (【旧店名】麺屋 たくみ) - 岡山/ラーメン [食べログ]

    麺屋 匠の黄ニラ ラーメン(姫路市近辺以外のラーメン屋を攻略する その146)
  20. もう1か月近く経ってしまいましたが、11月15日に開催されたK-1 WORLDMAX2025の感想です。開幕戦を勝ち抜いた8名がワンデートーナメント(1日3試合)で激突した大会。結果として当初の8名のうち2名が代役となってしまいましたが・・。ブアカーオが参戦した2024年の決勝大会はPPVで有料配信でしたが、今年のトーナメントはアベマTVで無料配信。元K-1王者たちが参戦したONE日本大会とほぼ被ってしまった事で、そっちに大会後の反応も集中した印象があります。大会前はストーヤンとオウヤンの決勝、そしてストーヤンが2年連続の優勝となるのではないかと予想してました。その辺は開幕戦でムシンスキが消えたのも大きい。本戦が始まる前、なんとアルフォセヌー・カマラが怪我をしたとの事で、同日のリザーブファイトに出場予定だった双子のアラッサン・カマラがトーナメント出場決定🤣🤣いや、漫画かよと思っちゃいましたが、なかなかギャグのセンスが高めで良いと思いました。そのあおりをうけてアラッサンとリザーブファイトで対戦する予定だったリクは試合無し。リング上でのリクの挨拶はなかなか良かったので、来年以降のMAXでもう少し飛躍して欲しいですね。■K-1公式 チーター×アイウルもう1つのリザーブマッチではチーターとジョナサン・アイウルが対戦。開幕戦でチーターはアイメリック・ラジジ、アイウルはアカピャンに負けています。俺はチーターが勝つんじゃないかと予想してました。アイウルは見た目と違ってムエタイベースの選手なので、K-1ルールではあまり期待できない選手だと思ってました。でも今回の試合を見るとかなりパンチ偏重のスタイルになってて、K-1ルールに照準を合わせて進化していく旧K-1MAXらしさを感じられましたね。俺は1R:10-102R:10-103R:10-9で30-29のアイウルだと思いました。1~2Rから結構な激戦になってて、旧K-1末期なら9-9で良いくらい熱い試合だった。実際の判定は30-29×2名、29-29で2-0のアイウル。チーターはラジジ戦、アイウル戦と連敗だけど内容は悪くなかったと思う。■ストーヤン×ヘラクレス木村ミノルの欠場によってストーヤンの相手はタイのヘラクレスに。ヘラクレスは吉成名高、ジクレーブ戦(金子と対戦)など50kg台で戦っていた選手で、近年は60kg台中盤でもRWS(ムエタイ)で実績有り。中国のルオ・チャオに勝ったヨードウィチャ、元K-1王者のヨードクンポンにもRWSでは勝っているようだ。とはいえ、これはもう省エネファイトでストーヤンが余裕で勝てるなと思ったので、実質のシードだなと感じてしまいました。去年のブアカーオの方がダメージという点では善戦してたでしょう。長い目で見てルールに適応していくならわからないけども。俺は全ラウンドでストーヤンの30-27。実際の判定は30-27、30-28、30-28の3-0でストーヤンでした。■カマラ(仮)×フェルドンク急遽代役で出場となったアラッサン・カマラとダリル・フェルドンクの試合。なんかな~と思って見始めたけど、結果としてコイツの方が弟より強いんじゃね?とも思っちゃったくらいの激闘😱😱俺は、、1R:10-102R:10-103R:10-9で30-29のフェルドンクだと思いました。どちらかに優劣をつけるなら29-28でフェルドンクかな(2Rカマラで)1Rはカマラのハイキックでグラついたフェルドンクがボコボコにされてて、ヤベー!と思ったら後半はゾンビのようにフェルドンクが逆襲。お互いに1回戦からこれって大丈夫かよって・・。実際の判定は30-29、30-30、30-30の1-0でフェルドンク優勢で延長へ。延長はフェルドンクの3-0でしたが、カマラの磁石に引き寄せられるようなくっつくパンチは魅力的でした。そこはフェルドンクの頭にあんま動きがないってのはあるけど。■オウヤン×サルシチャMAXでは今年最大の番狂わせ。K-1&武林風王者のオウヤン・フェンとジョナス・サルシチャの対戦です。海外格闘技サイト・コンバットプレス(笑)でも世界4位のオウヤン・フェンがこの試合でボコボコにされてしまいました😭😭サルシチャは開幕戦や海外での試合を幾つか見た限りでは、デカいからやりにくいけど強いとは思わない選手だった。とにかく距離感が悪くて自分のデカさを活かせてない選手ってイメージでした。だけど今回はこのオウヤン戦の最初のワンツーを見ただけでやべえなと思いましたよ。旧K1でもデカい奴といえばシュルトさんのイメージがあるけど、デカい奴がボクシングを習得するだけで相当ヤバい存在になるのはチェ・ホンマンが良い例だと思う。シュルトとホンマンの中間くらいの競技ブレイカーになりそう。誰がサルシチャを倒すのか!?って状況ならまだいいけど、どうせサルシチャが勝つんでしょ?ってなっちゃったらつまらんからな。これは本当に衝撃的な結果でした。俺は全ラウンドでサルシチャの30-27だと思いました。実際の判定は30-27、30-27、30-28の3-0でサルシチャ。無名扱いだったサルシチャが世界トップに圧勝して準決勝へ進出です!!準々決勝最後の試合は先日正式に引退した元K-1MAX王者ペトロシアンに僅差の判定で負けているアイメリック・ラジジとゾーラ・アカピャンの対戦。旧K1MAX参戦時のペトロシアンのドクターキャラもよく付き合ってくれたなと当時笑えましたが、、ラジジさんもわけわからん悪キャラ→あっという間にキンケシ状態に😭✋■アカピャン×ラジジラジジはONEで活躍しているシアサラニに勝った選手に勝っているという、間接的な世界準トップという謎選手でしたが、長年1.5~2流筆頭だったアカピャンが豪快な1RKO。ラジジが割と勝負を急いで近い距離で打ち合ってしまったのもあると思いますが、フェルドンクと同じでアカピャンもK-1MAXという舞台がある事で急成長しつつある選手に見える。しかし、リングを降りた際に変な表情をしてたので、これは嫌な予感がするな~と思ってたら、やはり負傷によってアカピャンはここでリタイアとなってしまいました。そして準決勝のストーヤン×フェルドンク戦も衝撃的な展開でした!!■フェルドンク×ストーヤン僕は1~2Rはどちらも10-10、でもストーヤン優勢かなと思ってたら、、3Rにフェルドンクがストーヤンを2回倒してKO勝ち。GLORYトップランカーをEnfusion王者が食ってしまうっては、まさにこの2年で成長したK-1MAXって感じがしませんか?ちょっとストーヤンは壊れかけてないか心配な表情というか仕草でしたけどね。フェルドンクとアカピャン、この2人が本当にK-1MAXらしさを思い出させてくれる選手だなと思いました。■サルシチャ×アイウルもう1つの準決勝はオウヤンを倒したサルシチャが開始早々に猛ラッシュでアイウルをボコボコにしてしまいました。アカピャンの負傷によってリザーバー→準決勝へ。去年もムシンスキがリタイアした事でセルジオ・サンチェスがリザーバーから準決勝に出ています。こっちも踏み込んでのワンツーから猛ラッシュで即勝負アリでした。これ以上やってもボコられるだけって話で、見てて恐ろしくなる内容。10秒でダウン→30秒でKOです。本戦に出る可能性があるかわからないからアイウルの気持ちが一旦途切れてた可能性もありますが、そういった点を考慮してもサルシチャが圧勝したんじゃないかっていう試合でした。こうなると実質7ラウンドの激闘を繰り広げたフェルドンク、ほぼ3ラウンドでダメージの無いサルシチャじゃ勝負にならんよね。決勝は2002年のクラウス×ガオラン、2006年のブアカーオ×サワー並みにすぐ即KOで終わると思ってたら、やっぱその通りの展開になってしまった■決勝 フェルドンク×サルシチャ1RでサルシチャのKO勝ちでした。それまでのダメージが大きく影響した内容でもあり、これはもうしょうがない結果ですね。2010年のヘビー級GPのアリスター×アーツなんかに近いかも。フェルドンクは去年のトーナメントで同じく南米の巨人デング・シルバと対戦して良い勝負をして負けてますが、そのシルバよりも今回のサルシチャの方が強いだろうしな。万全な状態で戦っても相当厳しいでしょうね。75Kgくらいでも強そうなムシンスキ、77kgでも王者級のベスタティと渡り合ったストーヤン、巨人狩りに自信があるらしいアカピャンなど、誰がこのサルシチャを止められるんだろうか🤔🤔非力巨人のラジジさんじゃ剛力巨人のサルシチャには歯が立たなそうだし。・K-1 MAX開幕戦:47.0万(メイン終了後)・RISE WS横浜:42.3万(メイン終了時)・RISE WS東京:40.5万(メイン終了時)・K-1 2025年2月:40万(メイン終了時)・K-1 BEYOND:35.6万・RISE WS FINAL:33.6万(メイン終了時)・K-1 DONTAKU:30.1万(配信終了時)・K-1 WORLDMAX決勝:29.6万(メイン終了時)←今回・RISE ファイアボール:20万内容だけで見るなら今回はめちゃくちゃ良かったのに、ONEとほぼ日程が重なって話題を持っていかれた事、シンプルに外国人に絡む日本人が存在しない事などで注目が低かったと思います。すごくもったいないね。フェルドンクの方がむしろ武尊だったと思うし🤣🤣2026年も同じように展開されれば嬉しいし、もっと注目が集まって欲しいと思いました。■レオナペタス×横山他の階級だと。レオナ・ペタスが武尊戦みたいなバランスの崩れ方をしてて既視感あるな~と思ったら、ダウンの奪われ方もまんま武尊戦って感じで横山に負けてましたね😅😅欧州では2026年のK-1MAXに向けてロレンツォ・ディバラ(画像中央左)が予選突破。2024年の開幕戦に出場したタラス・ナチュックに決勝で勝ったようです。■予選準決勝 ディバラ×Lissandre Mercier・ONEムエタイ:0勝1敗・GLORY1勝のLissandre Mercierに勝利して予選決勝へ・2024年開幕戦メンバーのタラス・ナチュックに勝利して優勝・2024年開幕戦メンバーの仮面男シュロスに負けている・ONE2勝0敗のジョシュ・ヒルにムエタイで勝利■ディバラ×サモ・ペティさん(SENSHI)サモ・ペティさんに戦士で2RKO負けしているのが残念😭✋

    【サルシチャ優勝】K-1 WORLD MAX2025(70kg)トーナメントの感想【ダリル覚醒】