5/7の記事ランキング

  1. 心療内科通院日からの!
  2. 岡本一兵衛ch 為替再評価が始まった!2026年「お金の裏付け」大転換とデジタル回廊 2026/5/4(月) 12:00開始 為替再評価が始まった!2026年「お金の裏付け」大転換とデジタル回廊免責事項 ニコニコ動画「岡本一兵衛ch」運営者は、当チャンネルで配信する情報の信用を保証しません。当チャンネルは、資産運用アドバイザー、または通貨ディーラーでlive.nicovideo.jp 🇺🇸🔥BOOM!スコット・ベッセント:トランプは英国が支配する中央銀行に対して経済戦争を仕掛けている。— 「ミサイルの背後で進行中。」[ビデオ] 🇺🇸🔥 世界がイラン上空を飛ぶミサイルを見ている間、トランプの本当の戦争はより深い処で繰り広げられている。: https://t.co/39l6e0OVsd— Pa!Pa!Pa! (@PaPaPa80755851) May 3, 2026 若者よもっと本気で怒ってくれ! こども家庭庁を廃止すれば 7兆円浮くぞ! 赤ちゃん1人に700万円配っても 100万人で7兆円だぞ! 赤ちゃんに700万円配れば日本の 少子化は絶対止まるだろう! 子供家庭庁は無駄な組織だと 高市総理に猛抗議して欲しい 赤ちゃんに700万円配れと🙏🙏 (但し日本国籍) https://t.co/yErMcJiae9— 誰か教えて🙄🤣☺️ (@N79akd4GT06GZK5) May 2, 2026 三原じゅん子は辞めるべき。賛同者RT 【スクープ】《党内からも退陣要求噴出》窮地の石破首相が恐れる閣僚スキャンダル 三原じゅん子・こども政策担当相に暴力団関係者との“交遊疑惑”発覚[NEWSポストセブン] https://t.co/YO4wcAvY4x— まったりくんver3 (@mattariver3) May 2, 2026 なんで日本人が中国人高齢者を助けなきゃいけないんだよって思う人✋ 中国人生活保護が激増、高齢者の受給 pic.twitter.com/J5l7tPxpxl— K氏🇯🇵 (@Kshi_nippon) May 2, 2026 これヤバいだろって思う人✋ 東京福祉大学で、1年間に700人の留学生が所在不明に pic.twitter.com/8Ozj2ZFilB— K氏🎌 (@Kshi_nihon) May 2, 2026 【大激怒😡💢】 JICA、年間2.61兆円を支出!!!!! こんな金あれば、 高額療養費の上限upなんかする必要全くない! 日本人が必死に働いて病に苦しんでまで、 アフリカの道路を作る理由はなんだ! 俺たちは奴隷か!ふざけんな‼️👹 pic.twitter.com/YsjibYhO7y— NOBUNAGA🇯🇵🏯_夏樹蒼依 (@japan_nobunaga) May 2, 2026 人工知能だと言うでしょうが、そうではありません。この会議はアイルランドで開催されました。2026年2月18日、警備員の兄がこの会議に直接出席しました。2026年6月28日に発表します。大きな変化が起こります。世界はもう二度と以前のようにはなりません。 Biliyorum yapay zeka diyeceksiniz ama değil . Bu toplantı İrlanda’da gerçekleşti . 18.02.2026 Güvenlikçi abim bizzat bu toplantıda bulundu . 28.06.2026 açıklayacaklar . Büyük değişimler olacak . Dünya artık hiçbir zaman eskisi gibi olmayacak pic.twitter.com/e7L1wkxObO— Anadolu Postası (@anadoluposta1) May 3, 2026 バラク・オバマが最初に倒れる。 🚨⚠️#WARNING: ONLY 24 HOURS REMAINING !!! THE FABRIC … OF REALITY HAS BEEN SHATTERED. BARACK OBAMA GOES DOWN FIRST. Repost and follow @PascaINajadJFK pic.twitter.com/FRbXRWLs28— John John Jr (@_Johnkennedyjr) May 3, 2026 ウラジーミル・プーチンの功績: - GMOを禁止。 - 食品中のワクチンを禁止。 - トランスジェンダーの養子縁組を禁止。 - サタニズムに対する戦争を宣言。 - 2人以上の子供を持つ家族に対する税制優遇。 - 人身売買から4万人の子供を救出。 - ロスチャイルド家を禁止。 - ロシアの財政赤字を削減。 Vladimir Putin accomplishments: - banned GMOs. - banned vaccines in food. - banned trans adoption. - declared war on Satanism. - tax incentives for families with 2 or more children. - saved 40k children from being trafficked. - banned Rothschilds - lowered Russian deficit. pic.twitter.com/tppSWLvUUw— Bryce M. Lipscomb (@BryceMLipscomb) May 3, 2026 Banger 😂 pic.twitter.com/9EBbXguUdO— Elon Musk (@elonmusk) May 3, 2026 🌍【未来予想図】人類が地球を「完全統合」する日 かつて海は、人類を隔てる「壁」だった。 しかし未来、その常識は消え去る。 波間を静かに進むのは❓❓ 数万人が暮らす巨大な「海上都市」。 独自の経済、法、そして圧倒的な技術を備えた 「動く国」が公海を巡航する。… pic.twitter.com/WA9QNjv8Qn— JBOSS🇯🇵 (@hide2951889) May 4, 2026 🇯🇵次の時代は日本がリーダーになる アメリカは3800兆円の借金をチャラにする SWIFT=国債を刷ればお金になるが裏付けの無い紙切れ=ロスチャイルド金融システム 米㌦でゴールドを買い集めて米㌦紙幣を返却してる 日本も米国債を返却してる… https://t.co/wb2NpdYkTH pic.twitter.com/0wZu4Ue3or— 橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫 (@hasibiro_maga) May 3, 2026 トランプ大統領がまた驚きの発言をしました。 5Gの普及を主導したと自負するトランプ大統領ですが、今度は6Gについて、皮膚の奥まで見通せる技術になるかもしれないと語ったんです。… pic.twitter.com/jbXmR25mWJ— トッポ (@w2skwn3) May 3, 2026 QFSに関する素晴らしいニュースです。[ISO20022]が月曜日に稼働を開始し、現在XLM(ルーメン)とXRP(ステラ)のブロックチェーン上で動作しています。 これは、以前のCabal Swiftシステムから新しいシステムへの移行が完了したことを示しています。今のうちに、必要な手続きを進めてください。… pic.twitter.com/R9NvzytJ6h— twins_papa2号 (@10092002r) May 4, 2026 トランプ大統領は全てを知っている。日本列島で起きている、一般国民が知り得ない深い深い闇の勢力、組織の事も、これから始まるEBSとは、大量粛清の事でもあります。 JAPANラスト🇯🇵 今浮かれてやりたい放題の偽日本人‼️ 震えて眠れ😡💢💢 髪の毛一本残さない💀 https://t.co/f54OFR6rw2— e3KOJI (@e3koji) May 3, 2026 《日本人が知るべき事実》 「出光丸ホルムズ通過」は高市政権にとって 忌々しい想定外の事態だった。 【ホルムズを通れては困る】 中東原油が止まっていれば、高くて使えないアメリカ産原油を狂ったように買い トランプに貢げるのだから。 出光丸に激怒した高市政権は、 名古屋への入港を禁じた。 pic.twitter.com/0VtZ8eqqgj— shin (@r230614_shin) May 3, 2026 宇宙人がスピンだと思う程、絶対的に隠されている、南極と近年まで居た巨人の存在 😱❗ILS NOUS CACHENT LES GÉANTS DEPUIS DES SIÈCLES ! 💥Regardez bien ces photos. Des livres géants qu’un homme doit ouvrir à genoux. Des épées longues de plus de 2 mètres exposées dans les musées. Des katanas de samouraï qui font la taille d’un homme adulte. Ce ne sont pas… pic.twitter.com/eAfGqcOLp9— Philippe T (@brain_stimulus) May 3, 2026 【ドローン戦の真実】 自爆するドローンを必死に撃ち落とそうとするロシア兵 ウクライナの自爆ドローンにより命を落とす瞬間 両国ともドローンを大量投入、 尊い人間の命が簡単に失われる戦場pic.twitter.com/0xrc4btzCu https://t.co/4usX8302qS— JMAX (@JmaxTopics) May 3, 2026 ウクライナのドローン企業を支援しておいて、ロシアの原油を売ってもらおうとする高市政権って、一体何なの? pic.twitter.com/bCCNA3atnw https://t.co/OatfTcdjmd— 渡海 千明 🇯🇵 (@ChiakiTokai) May 3, 2026 【KAORI🍉channelの投稿を無断でクレジットなしで読み上げしているYouTuberの盗用配信エビデンス】 ここ数ヶ月、毎回KAORI🍉channel Telegramの記事を読み上げていたそうですので、エビデンスは無数にあるようですが、とりあえず一つ目に見た動画を編集しました😤… pic.twitter.com/BSdUN7p38J— KAORI🍉 (@lilyandmelon) May 3, 2026 AI ofc. https://t.co/3oGsUuMyJH pic.twitter.com/xUud2qESsf— V 🪽👼🪽 (@Lometakvochekie) May 3, 2026 【高橋×片山大臣】レジ改修「1年」は真っ赤なウソだった!?財務相が自ら暴いた「5ヶ月」の衝撃真相と財務省の闇 高市総理が掲げる「消費税ゼロ」公約を阻む「レジ改修1年半」という壁。 現職の片山財務大臣が自らメーカーを直撃して暴いた、驚きの「5ヶ月」という真実を徹底解説します。 政治坊や… pic.twitter.com/dc3bRWyIfG— TOYO (@toyo1126Q17) May 3, 2026 何処も同じ非人道存在 世界の左翼について: 「彼らは犯罪者を守り、殺人犯を恐ろしいほどの力で擁護する。彼らのために英雄のように戦うんだ、この人たちには何かとてもおかしいことがある」。 🇺🇸 | Donald Trump sobre la izquierda en el mundo: "Protegen a los criminales, defienden a los asesinos con una fuerza que da miedo. Luchan por ellos como si fueran sus héroes, ¡algo está muy mal con esta gente". ¿Suscribes lo dicho por Trump? pic.twitter.com/iHUJYxjC97— Carlo Martin (@Liberfach0) May 3, 2026 QFSカードがついに7月分としてリリースされ、あらゆる国で使用可能です。今すぐ入手してください。 BLACKOUT COMFIRMED❗❗❗ QFS card is finally out for the month of July and can be used in every country. Get yours now. Don't be a victim of the upcoming global Bank crash. Get your QFS card today and start experiencing the benefits. Let's spread the news. THE BEST THING TO DO… pic.twitter.com/kMjwZZap77— John John Jr (@_Johnkennedyjr) May 3, 2026 昔、この二人は本当に本物の友情があったんです! This AI-generated clip of Michael Jackson teaching Donald Trump to dance is too good😊 Back in the day, these two actually had a genuine friendship! In the late '80s and early '90s, Michael Jackson and Donald Trump moved in the same high-profile circles. President Trump has… pic.twitter.com/Z01KhGQNA2— Paul White Gold Eagle (@PaulGoldEagle) May 3, 2026 エプスタイン氏の相続人が自殺した 悪名高い小児性愛者のファイルに関与していたノルウェーの高官の息子が、遺体で発見されたhttps://t.co/AoYBZ7fkoU— 藤原直哉 (@naoyafujiwara) May 4, 2026 新しい研究で、太陽光が人体を透過してミトコンドリの機能を急速に改善させることが明らかになりました。☀️ そしてビタミンDのレベルを不足状態から十分なレベルへと引き上げることで、ワクチン接種後の心筋炎や、いわゆるワクチン後遺症の症状が劇的に改善するという2つの研究があるんです。… pic.twitter.com/y5kuPdjnd1— トッポ (@w2skwn3) May 4, 2026 地球は突然ひっくり返えります これを、ジャニベコフ効果という#ジャニベコフ https://t.co/ffAZH9bTJt pic.twitter.com/sf1T4jnpFK— 橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫 (@hasibiro_maga) May 3, 2026 偽物醤油を買うな‼️死ぬぞ‼️本物だけ買え‼️塩も本物だけ買え‼️ pic.twitter.com/ZTlJ1Gksi0— 橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫 (@hasibiro_maga) May 3, 2026 🪨 縄文人はすでに「周波数」のプロだった!? 現代人が驚愕する古代の超感覚 🌿 実は縄文時代の人々は、病気のことを「周波数の乱れ」だと知っていたそうです。現代の最先端医療や量子力学にも通じる、驚くべき治療法とは? ⚠️ 病気の正体は「波形の狂い」… pic.twitter.com/YkUZZdkad9— JBOSS🇯🇵 (@hide2951889) May 3, 2026 💙 Dinar Recaps Blog Page — Dinar RecapsDinar Recaps Blog page has all the best Dinar stories and rumors from all the major Dinar Forums into one place. Quick, easy and consolidated.dinarrecaps.com

    5/4(月) 12:00開始 岡本一兵衛ch 為替再評価が始まった!
  3. ガチで金持ちからタレコミが入った真ん中のピンクの円が、エデンの園で4つに分かれた赤い円周が磁極❓電磁線❓・・・極移動は現在認識している地球領域の4倍の領域を12800年で一周するのだろうか?ドームは彗星を防ぐために作られたとしたら・・・月が設置されたのも同じ頃だろうか?しかし・・・ヒラリーがドームにひびを入れたと喜んでいる動画を見たことがあるんだけど・・・政治的壁のガラスの天井に掛けたフェイクであって欲しいいたみきゅうぞう 通名移民急増・(デミルお薦め)通名遊びが流行りそう袋叩参李・・・なんてどうかしら❓デミルみたいな移民様なら大歓迎だよ😘🧡 😈横浜中華街がマネロンのハブ😈 ⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️ 🚨🇨🇳🇯🇵超速報🚨 日中戦争2026開戦 横浜中華街完全封鎖‼︎ 中国マネロンの総本山 横浜中華街で大量逮捕 中国人5100人強制送還‼︎ 1.9兆円凍結‼︎ 北京は脅迫してきたが問答無用で一斉摘発 中国共産党の資金源を断った。… pic.twitter.com/RTXinFVBhM— # hii (@hii29227409) May 5, 2026 今後の警察・検察と裁判所の対応が気になる ハンマー男を殺人未遂で立件して、未成年とはいえ改造バイクの高校生たちに法的罰則を与えず、今後も騒音問題を放置した場合、騒音を出すことに対して警察が保障を与えているようなことなる 東京都福生市だけで済む話じゃなくなるんじゃない? https://t.co/qDZvjoJzzl— 死月院 話歌☄️Mとしクルセイダーズ🪨🎌 (@zonbi_4getuin) May 3, 2026 容疑者こそ官憲の不作為の被害者だよな。暴走族未成年なって、命の価値が低いうえに死んだわけでもないし、些細な物損事故と同列じゃないの? 福生ハンマー事件で容疑者をダークヒーローと呼ぶ声広がるhttps://t.co/L1q6yIacFP— カシュガリーたん@𐱅𐰇𐰼𐰜𐰲𐰀 Türkçä (@kashghari_tan) May 5, 2026 何かないと動けないと警察はよく言いますね 未成年だからこういった死なない程度の報復が一番効果があるって感じます 節度や分別がないし親御さんが殴らないので世間に殴られて処刑されても仕方ないかなと 馬鹿は死んでも治りませんから 立てこもり ハンマー 福生 福生市 https://t.co/dKgRZVwUZZ— 泳げないバスピス (@kitauchishukipi) May 1, 2026 福生のハンマー事件。 男が向かっていった相手は暴走族なんでしょ。 この辺りの暴走族はマジでタチ悪い。 普通に抗争や決闘とかするしさ。 何年か前に絵に描いたような釘バットでやろうとしてたのニュースで見たよ。 未成年でも警察取り締まれよ、マジで。— うづきはるゆめ (@haruyume_u) May 1, 2026【衝撃】南アフリカ一家惨殺事件!15才の少年「家族が全員死んだ」と泣きながら通報…しかし真実は逆!【闇の実話ミステリー】 【5ch民】【朗報】ハンマーおじさんに全国から次々と支援が届く!「警察が動かない中でよくやってくれた」 https://t.co/gsf7kObZUY— ツイッター速報〜BreakingNews (@tweetsoku1) May 5, 2026イーグル@sfRrIYpLMqNnAs8ハンマー高林に差し入れ続々送られててワロタw 《留置場への現金書留差し入れがSNSで呼びかけられた。福生警察署留置係宛に1万円程度を送る具体的な方法が共有され、実際に実行したとの報告も出ている。留置場ルールでは現金は3万円まで可能で、日用品購入などに充てられる。》午前0:36 · 2026年5月6日 これを観て拡散宜しく御願い致します 堕落した怠慢なこの警察組織の現状💢💢💢 pic.twitter.com/iRdWfYzMzi— 歌舞伎者 (@kabuki0116) May 5, 2026satuki@yj776277時間この現場、静かで平和になったらしい。 警察は、ハンマーおじさんに感謝状を贈るべき。 不起訴は当然だ。 ありがとうハンマーおじさん。日本も捨てたもんじゃないな💙 Nope. God is my creator not interdimational beings. God sits above all dimensions and outside all dimensions. He is everything. Not these imposters who.were more than likely cast out by God.— Bill (@StillBill2026) May 5, 2026 ジョンレノンとオノヨーコは昔から知っていたhttps://t.co/kQopmyCglghttps://t.co/JDePXLKkCP pic.twitter.com/JMBjn77TKO— TOYO (@toyo1126Q17) May 5, 2026 これは永久保存版だな どんな政治家よりも立派だよ pic.twitter.com/YiXMtQR8CI— サキガケ(復活) (@nipponbushido) May 4, 2026

    ガチで金持ちからタレコミが入った いたみきゅうぞう ハンマーおじさんに全国から次々と支援が届く!
  4. 【風をよむ】これから黄金期を迎える国は●●です! 🇺🇸💥古い技術……今私たちが持っているものは本当に素晴らしい! 銀河系でも地球上でも瞬時に移動できる! ゼロポイントフリーエネルギー。 私たちを抑圧するために、あらゆるものが否定されてきた💥👇👇 ワォ 😱😱https://t.co/150tQV9Yhc pic.twitter.com/KwGBkgrltD— TOYO (@toyo1126Q17) May 4, 2026 🚨誰も言わない超速報🚨 世界を仲良しにするのは日本の役割 茂木外務大臣がアンゴラに行ったのは、アンゴラがサウジアラビアより原油が取れることがわかった。 日本に任せると言われてる。 サウジもUAEも日本に任せたいと言ってる。… https://t.co/Ts6gL2WmU7 pic.twitter.com/1NNQRhrpyO— 橋広バロン幸之助🇯🇵MJGA💫 (@hasibiro_maga) May 4, 2026 必ず復活させるぞって人✋ イーロン・マスク氏「日本は必ず復活し、日本の時代が到来する」 pic.twitter.com/ycYGtC1Y2N— K氏 🇯🇵 | 日本と日本人が第一 (@Kshi_nippon) May 3, 2026 🥹優しい世界🥹 ドバイでは、野良猫🐈️達が 飢えない様に、食べたり 水を飲める場所を作りました 素晴らしいドバイ😉🙏👏👏👏👏👏 pic.twitter.com/MrVeAUSDVr— マスゴミに洗脳されるな‼️陰謀論の正式名称は真相論です‼️ (@seigihakatta) May 4, 2026人工知能だと言うでしょうが、そうではありません。この会議はアイルランドで開催されました。2026年2月18日、警備員の兄がこの会議に直接出席しました。2026年6月28日に発表します。大きな変化が起こります。世界はもう二度と以前のようにはなりません。 Biliyorum yapay zeka diyeceksiniz ama değil . Bu toplantı İrlanda’da gerçekleşti . 18.02.2026 Güvenlikçi abim bizzat bu toplantıda bulundu . 28.06.2026 açıklayacaklar . Büyük değişimler olacak . Dünya artık hiçbir zaman eskisi gibi olmayacak pic.twitter.com/e7L1wkxObO— Anadolu Postası (@anadoluposta1) May 3, 2026数十年にわたり、未確認飛行物体(UFO)—現在ではより正式に未確認異常現象(UAP)と呼ばれる—というトピックは、サイエンスフィクションや陰謀論の周辺に追いやられてきた。しかし、最近の軍事情報、センサー技術、政府の透明性の進展は、これらの現象が単に実在するだけでなく、深い科学的謎を表していることを示唆している。 UAPの実在性を主張する根拠は、3つの主要な柱に支えられている:信頼できる目撃証言、多センサーデータ、そして政府の公式承認。 pic.twitter.com/PyLosLX0pf— Anadolu Postası (@anadoluposta1) May 3, 2026 塩で溶けるプラスチックを日本企業が開発!!!! 速攻で国が守れ!! やっぱり日本ってすごいわ🇯🇵 太陽光発電とかいらん!! pic.twitter.com/R9qLWz8BUD— Kumashun🇯🇵🐻💎 (@isfjcutebear) May 4, 2026【反省ゼロ...】ヘリ基地共同代表の音声データが流出しました 知華が旅立ってから、明日で四十九日を迎えます。 今回の記事は知華の姉である私が書きました。 沖縄の人にも届きますように 知華の姉よりhttps://t.co/9Y8gITwbRh— 辺野古ボート転覆事故 遺族日誌 (@Beloved_Tomoka) May 2, 2026 【批判殺到】沖縄タイムス、辺野古転覆事故めぐる「天国から二人の声」読者投稿巡りおわびhttps://t.co/5RwYADCTA2 問題になったのは、同紙投書欄に掲載された「天国から二人の声が聞こえてくる。『誹謗中傷にめげず、抗議活動を続けてほしい』と」という読者投稿。3日付の同紙で削除を報告した。 pic.twitter.com/Is8h5ih9XV— ライブドアニュース (@livedoornews) May 4, 2026 【悲報】抗議団体代表の浦島悦子さん、いつの間にか被害者ムーブ 謝罪どころか被害者ヅラし始めたぞ… pic.twitter.com/gGwIimbSAb— あーぁ (@sxzBST) May 4, 2026 邪気を祓う周波数 保存して何回も聴いて 邪気を祓いましょう✨ pic.twitter.com/iCHWpluZWY— マスゴミに洗脳されるな‼️陰謀論の正式名称は真相論です‼️ (@seigihakatta) May 4, 2026ウクライナ支援の責任は大きい 本日未明、モスクワ南西部にある高層住宅にウクライナのドローンが激突しました。ここはクレムリンから約7キロのところに位置し、各国の公館が集中する外交特権エリアです。さらに、現在アルメニアを訪問中のゼレンスキーは、5月9日恒例の対ドイツ戦勝記念パレードを無人機で攻撃すると脅しました。… pic.twitter.com/cJbmO9hiSI— ロシア在住です(松本陽子) (@jupiter_russia) May 4, 2026 【ロシア側も日露関係改善は頭にある 訪露中の鈴木宗男氏、ロシア側の提案明かす】 🇯🇵 ロシア・モスクワを訪問中の鈴木宗男参議院議員は、4日、ロシア政府高官との会談を終え、記者団の取材に応じた。… https://t.co/ofVAh46Xoq pic.twitter.com/xYZuJYiKpX— Sputnik 日本 (@sputnik_jp) May 4, 2026消費税の減税!いいからヤレ!財務省は何言ってんだ!交通違反取締中の男性警察官が停止に応じなかった車に引きずられ重傷 殺人未遂などの容疑で運転手の行方追う 群馬・渋川市「3か所一気に…」24台の車の窓ガラス割れる 2人が軽傷 上信越道・新井PA 原因は強風か?新潟県内4地点で観測史上最大の瞬間風速アパートに約2時間立てこもり逮捕された男 盗難ナンバープレートの車から逃走か 愛知・豊橋市 (26/05/0504:47)幽霊が刑事に犯人を教えた話【警察実話談】💙[いやしの村] 日本製 ヘンプ100%麻ふんどし (M, 生成り)Amazon(アマゾン)(アホープヘンプ) A HOPE HEMP『HSX-008R Hemp Socks』 (25cm~27cm, 5.Natural)Amazon(アマゾン)

    【風をよむ】これから黄金期を迎える国は・・【反省ゼロ...】ヘリ基地共同代表の音声データが流出
  5. こんにちはステイサムです🧑‍🦲今回もMii作っていきましょう。全然本編やってないんですよ…でもそろそろキャラ揃ってきたのでいけるかもしれん…たぶん薩摩の貴公子鯉登少尉っぽいMiiを作ろうなんとなくかわいくなってしまった…これはこれでアリかもしれない。もっと凛々しくするなら目のパーツを細くした方がいいですね。完成形と顔パーツみなさん観ていただきありがとうございます結構YouTubeの動画観ていただいてるのでありがたいですインスタは死んでるんですがね…ペイント部分は1:33頃になります。概要欄からもいけるようにしてます。ぜひチャンネル登録よろしくお願いしますコメントいただければMiiレシピ考えてみます。約束はできませんが…肌色南国育ちなんで。前髪左右反転させます後ろ髪髪色私は紫にします🟣眉毛5回下げます限界まで細くします目3回下げます一度だけ反時計回りに上げますグラマラスライン1番細くします鼻3回下げます口1回下げます耳ペイント特徴的な眉毛を描きます。十字キーでやるのが私流。こんな感じ細くしてさらに描きます誕生日や自称を設定やっぱり『おい』だよね。『あたい』と言ってる場面もあるんですがちょっと使い分けが分からない…知っている方いたら教えていただきたい性格はキラキラ系でMiiレシピゴールデンカムイ『トモダチコレクションわくわく生活 Mii作りコツとキャラクリまとめ』こんにちはステイサムです🧑‍🦲私の島もだいぶキャラ増えてきましたので記事まとめてみました。みなさんの悩みを解決したい…から始まった私はゴールデンカムイが好き…ameblo.jpトモダチコレクションてどんなゲーム?プレイしてみた感想です自由度高くてキャラ作りがめちゃ楽しい!住人同士の関係やイベントも予想外で飽きないちょっとした時間でも遊べるのがいい感じのんびり遊びたい人におすすめちょっとだけハードルが高い?キャラ作りがみなさん悩むと思うMiiの作成についてはこちらの記事で紹介してます。『トモダチコレクションわくわく生活 どうしてもMiiが作成できないのでどうすればいいか考えた』こんにちはステイサムです🧑‍🦲みなさんMiiを作成する時どうしてますか?このゲームの醍醐味でもありますが結構時間かかる作業ですよね…すぐにネタ切れにもなります…ameblo.jpトモダチコレクション わくわく生活楽天市場6,771円[Switch] トモダチコレクション わくわく生活 (ダウンロード版)※6,400ポイントまでご利用可楽天市場7,099円

    トモダチコレクションわくわく生活 『キエエエッ!』ゴールデンカムイ鯉登少尉っぽいMiiを作ろう
  6. 遂に中国人を強制追放する法律ができました…三原じゅん子の「秘書ハーレム」的外れな少子化対策
  7. ※2025/05/03更新ーシーズン9用に追記更新。 今回はデルタフォースで、MP7についてとよく使っているカスタムを紹介していこうと思います。 初のSMG系の紹介です。 MP7で遊んでみる際や、カスタムを組む時の参考の1つになると嬉しいです。 それでは早速、MP7について簡単な解説とカスタムを紹介していきます。 [data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important} 目次 MP7の特徴 ①現在の基本カスタム ②サプ+近距離カスタム MP7の特徴 MP7は、衛生兵が使えるSMGです。 デルタフォースで登場するSMGの中では、発射レートが非常に早い部類となっています。 シーズン5から基礎ダメージが全身一律で20ダメージになり、当初は「衛生兵=特定の武器一強」とはならくなるほど強くなりました。 しかしシーズン8から、ナーフされても強いMK4や、ヘッショ最強のMCX。 近中距離で強いKC-17など、色々選択肢が増えたように思います。 MP7のような高レートで全身一律ダメージを与えれるSMGは、今のところこの銃だけ。 基本的に5発キルで、TTKは253ms。 CQC171とVectorの中間的な性能で、それなりの射程距離。 比較的縦寄りの反動パターンで扱いやすいです。 余談ですが、SMGはエイム速度を多少遅くしても、蠱毒でよく戦うならあまり気にしなくても大丈夫です。 アドレナリンブーストすれば、エイム速度アップや被弾時の怯みが減る分、撃ち合いが強いから。 蠱毒は、攻撃タイプのヒーラーと言う位置付けで使っています。 スモークを使った陣取りや、連携プレイをするならシンプルかつ攻守共にバランスが取れたスティンガーもおすすめ。 フリンダラは、ウルトの更なる強化で味方を蘇生しやすくなったものの、スティンガーが事足りる印象です。 キャラデザが良いくらいしかコメントすることがないです。 MP7の特徴とキャラのシナジーの話はこんな感じで、次はシーズン9でよく使っているカスタムを紹介していこうと思います。 事前に書くと、MP7はそれほどカスタムするような部分が少ない銃だと思っているので、ロードアウトも似たり寄ったりな物が多いです。 ①現在の基本カスタム このカスタムのコードはこちら。 MP7 Submachine Gun-Warfare-6J6VAK00FNQC2NHNN1ECE 普段のMP7の基本形がこちら。 反動と安定性、腰撃ちに振って近距離戦を強くしたカスタムです。 スティンガーと蠱毒どちらでも運用しています。 紹介しているのは60連マグ搭載してますが、マガジン、サプ、ストックを変えて使っています。 ②サプ+近距離カスタム このカスタムのコードはこちら。 MP7 Submachine Gun-Warfare-6JDUL700FNQC2NHNN1ECE ①より、マガジンを40連にしてエイム速度を早くしたカスタム。 これでよく前線で凸る時に使ったりしてます。 リロード速度が2.25秒と素早いのも利点。 以上で、デルタフォースでMP7について解説とカスタム紹介でした。

    デルタフォース MP7について解説と私的カスタムを紹介 シーズン9
  8. こんにちは!Scoti-manです。以前のページはこちら第1回:EU5 市場と内政・交易そして植民 マダガスカル島のチャレンジ | WNH シミュレーションゲームの部屋第2回:EU5 マダガスカルの挑戦② - ルネサンス時代- | WNH シミュレーションゲームの部屋の続きを進めていきます。時は1437年1月1日、3番目の時代である「発見時代」の始まりです。※Versionは1.1.10(Rossbach)さて、まずは発見時代のフォーカスを選ばなければなりません。いつも迷うのですが、今回は統治か外交かでかなり悩みました。今のところ、アンボヴォンタニー共和国の領土拡大はほぼ植民活動で行われてきており、まずはマダガスカル島の統一が最初の目標になります。その後は、アフリカ大陸への植民になるかと思います。外交フォーカスを取れば、探検も植民も加速されるので、新大陸を目指したり東アジアまで探検して進出していくことも考えられます。ただ、ポルトガルなどと違って軍事力はあまりないので、軍事遠征はあまりできないのではないか、と思います。というわけで、悩んだ結果「統治フォーカス」を採用。目玉の進歩は迅速な入植:毎月の植民地移住+25%(外交の「植民地探検」も同じ効果)商人の招聘:交易許容量+25%の2つです。交易で儲け、入植で領土を広げるというアンボヴォンタニー共和国の主軸を促進する進歩を優先して取ろうと思います。1437年9月、発見時代が始まったのですが、どういうわけか発見時代の研究がツリーに出てきません。仕方ないので、最初の伝統時代の進歩ですが、ようやく広まってきた「能力主義」を受容して、この進歩の研究を始めます。↑なお、発見時代になっただけで、入植に係るコストは25%引きになります。1439年9月、今まで田園集落だった首都・アンボボンタニーを「街」にアップグレード。市場の中心地に図書館があると、制度の伝播速度に+25%のバフがつくから、というのがきっかけです。後は、支配度100%の首都の税基盤が貧弱であることは、税収の伸び悩みにつながる恐れがあったことです。人口7,757人と少なめなのですが、この判断がどうでるか??1440年1月、ツィヴェリで橋を作ってみました。維持費は木材0.02、石材0.04、工具0.00で合計0.01とほんの僅かですが、移動コスト、近接性速度が+5.04%されます。これは、近接性の計算で有利に働くのですが、実際の効果は気持ち程度でした。↑近接性が目に見えて下がったようには見えない。ただ、陸軍が移動する際のスピードは上がるので、軍事面での効果の方が高いかもしれません。1440年5月、植民中のメナベ州に属するベンジーの植民が完了。ここのRGOは蜜蝋。今のところはさほど需要がありませんが、沿岸地域で川もあるので、今後の発展が期待できます。1440年10月、首都・アンボボンタニーの街へのアップグレードが完了。早速、供給が不足気味になっている製紙ギルドの建設を指示。1441年2月、インドの北西部の港町・カンバートに制度「印刷機」が伝播し始めていることを確認。カンバートからは書物を輸入しているのですが、我らがアンボボンタニーには印刷機の伝播は始まっていません。カンバートで100%にならないと無理なんでしょうね。ただ、10年後くらいにはカンバートに印刷機が100%伝播すると思うので、抜け目なく狙います。1441年4月、東アフリカのキルワにも制度「印刷機」の伝播が始まっていることを確認。どうやら印刷機があるロケーションから輸入しているらしい。今回の印刷機の発祥はマジャパヒト王国のシバダクという所。キルワからなら輸入できる距離にあるのか。どこだろう?1442年8月、能力主義の進歩「効果的な物流」の研究が完了し、砂利道敷設が5%引きになったので、街道を1本追加。マダガスカル島縦貫道を延伸します。この辺りは山岳地帯なのでコストも時間もかかります。本当は議会の砂利道整備で20%オフの時がいいのですが、都合よく議題が出るとは限らないのが悩みどころ。1443年12月、植民中のメナベ州で2つ目となるマネバの植民が完了。ここのRGOは市場にまだなかった砂。ガラス製造や砂利道の原料です。地味ですが大事。7ロケーションある中で、2番目に来たのはラッキーでした。1446年9月、執政官が寿命で死去したのでいつもの選挙(3択)です。今回もどんぐりの背比べでしたが、選んだのはマヘリソア32歳。子供が3人(上2人は女の子、一番下が男の子)。男の子が成人したら王族閣僚になれるかもしれません。↓この時点での覇権国。なんとすべて大陳(たぶん元の後継国)が独占。中国強すぎ。。1447年5月、植民中のメナベ州で3つ目となるツィマナンドラフォザナの植民が完了。名前が長い。。RGOは米で、地形は湿地。たぶん初めての地形。話は変わりますが、アンボボンタニーの人口増加率を見ていたら、「州の豊富な食料貯蔵」という項目で+0.10%されていました。ということは、穀物庫を作れば人口増加率が上がるのか?と思い、試しに一つ建設してみることに。↓穀物庫のデータ。労働者は50人だけですが、維持にレンガ0.2を必要とします。↓穀物庫完成後のデータ。0.02ポイント増加して+0.12%に。う~ん、維持費に釣り合う効果があるとは言いにくい結果。。1448年8月、ルネサンス時代の制度「銀行」がある程度広まってコストが抑えられてきたので、ここで受容することにしました。伝統時代の制度「能力主義」もめぼしい進歩は取って、残り3つというところなので、そろそろ次の進歩への扉を開ける必要もありました。「銀行」には、交易範囲や外交範囲を広げる進歩があるので、それらを取れば、最新の制度である「新大陸」「印刷機」「槍と銃」を持つ国と交易ができるかもしれない、と期待しました。1451年1月、植民中のメナベ州で4つ目となるレゾキーの入植が完了。RGOは綿。今後、生地や紙の生産拡大の時に、原料供給地点として重要になるでしょう。1451年12月、「銀行」の進歩で外交範囲も交易範囲も広がったので、もっと遠い地点に交易機関を設置すべく、外国と親善を開始。最初は北東インドの国と仲良くしようと思ったのですが・・・既に評価が-81。。これじゃ、改善しても100にはならないです。調べてみると、ヒンドゥー教とイスラム教の違いが原因の模様。残念。仕方ないので、エジプトのマムルーク朝と親善関係を。彼らの地中海側のアル=イスカンダリヤに交易機関を置けないか試してみます。置けたら、制度「新大陸」の輸入もめどが立つかもしれません。そして、市場の中心であるアンボボンタニーには「市場の倉庫」を建設。最大市場在庫量が増えるほか、交易許容量+0.1、交易優位性+0.1、市民の交易上限+10%、と自分の市場にバフが乗ります。ちなみに、今回支払ったのは124.07ダカットなのですが、これは以下のように計算されていることがわかりました。基本コスト=200資本経済:-0.95% 統治者の統治能力:-5.70% 開発度:-0.75%修正後基本コスト=200*(1-(0.0095+0.057+0.0075)) = 185.2関連材料(交易品)の市場価格の影響 -33%最終コスト = 185.2*0.67= 124.084なので、建設費を低く抑えるには①必要材料(交易品)の市場価格を安くする。②統治者の能力値が高い③開発度が高い④価値観「資本経済 vs 伝統経済」は資本経済に寄せるがポイントになるようです。1453年6月、アンボボンタニーに制度「槍と銃」がいつの間にか伝わり始めていることを発見。どうやら、どこかからの輸出入が原因らしい。どこだろう?1453年9月、首都アンボボンタニーで書物の生産量を上げたくなったので、写字室をレベル2にアップグレード。建設コストはれんがによる割引が効いて31.01ダカットでした。れんがを多めに作って市場価格を下げておくのがお得だと思います。同時に、ソマリアのムクディショ市場に交易機関を追加建設。建設コストはなんとたったの17.85ダカット。交易機関の基本コストは50なのですが、政府改革「商人共和国」を採用すると、なんと半額の25ダカットになります。これに、いくつかの割引が追加され、しかもムクディショ市場でもれんがは最大の-33%割引されている(一方で木材は+2.94%なのですが)ので、かなり安く建設できる、というわけです。それにしても、ソマリアのムクショ市場が最近すごいです。沿岸ロケーションに街を作って、どんどん交易を拡大しています。アンボヴォンタニー共和国もこれに乗っかっているわけです。↓この時点での、各市場における交易利益(交易収入はこれに君主力などの税率をかけた数値になる。)↓同じく1453年9月の収支表収入の4割は交易利益からの税収です。税金の割合は35%程度。意外と食料売却収入と属国からの上納金もある。1454年1月、ルネサンス時代の制度「銀行」にある進歩「ラグペーパー」の研究が完了。ラグペーパーって何?と思ったので調べてみました。日本語では説明が見つからなかったのですが、服とかの生地を紙として作ったものみたいです。File:Embroidery and lace pattern book, vol. 1, by Margaretha Helm, Germany, Nuremburg, c. 1720, rag paper - Royal Ontario Museum - DSC04416.JPG - Wikimedia Commons繊維質なので、破れにくいそうです。確かに、服に書いたほうが普通の紙よりは丈夫ですよね。EU5では、製紙製造施設の生産方法の一つとなっています。生地0.5と木材0.1で1.0の生地が作れるという、かなり効率的な生産方法です。ボトルネックになるのは、生地を多く使うことになると思いますが、マダガスカル島では綿が2ロケーションで採れるので、生地を量産することはさほど難しくありません。羊皮紙になりがちなヨーロッパ諸国より有利な点になるかと思います。1454年10月、アンボボンタニー市場で工具の需要が増えてきました。なので、首都・アンボボンタニーの工具ギルドをレベル2にアップグレード。1455年2月、ルネサンス時代の制度「銀行」に所属する進歩「官僚制度」の研究が完了。これで、中央集権型官僚機構のポリシーが採用できます。街道敷設時間が短くなるのもありがたいですが、もう一つ重要なのは価値観「中央集権 vs 地方分権」で、中央集権に寄せられることなんじゃないか、と思います。中央集権が進む→君主力が上がる→交易収入に掛かる税率も上がる→収入が上がるという考えです。1455年2月、植民中のメナベ州で5つ目となるマハボの入植が完了。ここは内陸部でRGOはマダガスカル島ではありふれている果物。価値は低いんじゃないか、と思います。1458年8月、植民中のメナベ州で6つ目となるマライムバンディの入植が完了。ここは内陸部でRGOはマダガスカル島ではありふれている家畜。ここも価値は低いんじゃないか、と思います。1459年2月、執政官が死去したため、またしても選挙(3択)。今回選んだのはこの方。最近は、あまり当たりを引きません。1459年8月、ルネサンス時代の制度、その名も「ルネサンス」のほぼ普及し、他の進歩で目ぼしいものはだいたい取ったので、ここで制度受容。1461年10月、メナベ州の植民が完了。7ロケーションもあったのでさすがに長かった。さて、マダガスカル島の植民もほぼ半分が完了しました。残り半分、植民を継続します。次の植民先は、島の中央高地であるメリナ州に決定。RGOは米に木材、鉄と基本的で重要なものを備えています。その一方で、首都であるアンボボンタニーは人口約7700人で、余っている労働力がほぼなくなってしまいました。。これでしばらく施設増加はお休みです。他の街を育てようと思います。それにしても、首都が労働力不足とは・・将来的には首都移転も考えた方がよさそうです。1461年12月、田園集落ばかりのマロセラナ州から、1つを街にしようと決断。沿岸でRGOがあまり重要でないところ、ということでソアララを選択。ここを街にして、さらなる産業発展を図ります。1462年3月、制度「ルネサンス」の進歩「ルネサンス思想」の研究が完了し、政府改革の最大数が3になった。どれを追加しようかな?やっぱり、技術に遅れがちなので、技術先進地域からいちはやく導入できるように、交易範囲を広げるのがいいなじゃないか、と思います。アンボヴォンタニー市場からアクセス可能そうな範囲で、一番技術が進んでいるのがエジプトのアレクサンドリア(EU5ではアル=イスカンダリヤ)。調べてみたところ、もう少し交易範囲が広ければ、アンボボンタニーと直接交易できそうです。↑アル=イスカンダリヤ市場から、ソファラ市場までの交易距離は1678.77。肝心のアンボボンタニー市場が表示されないので数値は不明なのだが、1800では不足ということなので、おそらく1900~2000くらいなのではないか?と予測。↑政府改革の一つ「交通規則」。街道インフラコストが10%割引されるうえに、交易範囲が+20%される。今のアンボボンタニー市場の交易範囲は1500*1.2 = 1800なので、これが1500*1.4 = 2100になれば、直接アル=イスカンダリヤ市場と取引できる、つまり先進技術を導入できる、という算段。というわけで、3つ目の政府改革として「交通規則」を選択。1462年7月、「交通規則」の政府改革の友好率はまだ20%ほどだが、アル=イスカンダリヤ市場とアンボボンタニー市場が交易可能範囲に入ったことを確認。やった!これで、いろんなモノをアル=イスカンダリヤ市場と取引すれば、最新技術を早めにマダガスカル島に導入できます。1463年3月、ルネサンス時代の進歩「常設内閣」の研究が完了したので、閣僚人数が1人増えて3人体制が可能となりました。これは早速増やすしかない。これで植民先の部族の取り込みや同化が加速されます。技術って素晴らしい!1463年10月、執政官ラインゴが死去したので、再び選挙(3択)。選ばれたのは、統治と軍事に優れたラザさんです。48歳なので、それほど長くは活躍できないかもしれませんが、長生きしてほしいです。1464年4月、ラザ執政官、半年でダウン。またしても選挙(3択)です。選ばれたのはミサイナさん21才。統治能力では前任のラザさんより低いですが、軍事は少し上。まだ21才なので、彼はもっと長く続くんじゃないかと思います。1465年1月、入植中のメリナ州でカビタハへの入植が完了。これで1つ目。ここのRGOはありふれている果物なので、あまり価値はないです。1466年4月、議会が開催され、久々に「砂利道の拡張」が議題に上がりました。早速これを選んで、今まで保留していた砂利道の延伸を実行していきました。政府改革の「交通規制」による10%割引も加わったので、基本コストの35%引きで砂利道が敷設できます。全部で4本の砂利道を敷設し、コスト削減額は約250ダカットになりました。1466年12月、ルネサンス時代の制度「職業軍隊」を受容。安定度は余裕があったうえに、制度受容すると1個当たり5%の研究進捗バフが得られるので、植民で徐々に増えていくロケーションの100%に広まるのを待つよりも、先に受容してしまった方が得だと判断しました。これで、ルネサンス時代の3制度はすべて受容。だんだん時代に追い付いてきた。1467年4月、芸術家に芸術作品の制作依頼ができるようになったので、試しに一つ発注。さて、何ができるか・・??1467年11月、入植中のメリナ州で2つ目となるアンツィロマンディへの入植が完了。ここのRGOはありふれている家畜。なので、あまり価値はないです。↓1468年3月時点の財政状況アル=イスカンダル市場での交易機関の大量増設によって、交易収入が大きく伸びています。交易が止まったら、あっという間に赤字国家に転落です。それくらいの交易依存です。一方、税収は伸びてはいるものの、交易と比べるとまだまだです。産業発展は今後の課題です。1470年2月、制度「ルネサンス」の進歩である「大学」が研究完了し、早速首都のアンボボンタニーに建設。知識は武器です!大学は聖職者向けの施設なので、人口不足の市民階級に足を引っ張られることもない。1471年2月、入植中のメリナ州で3つ目となるヴォヒマシナへの入植が完了。ここのRGOは米。食料は重要です。1474年8月、首都・アンボボンタニーに「中継港」の建設を開始。なんと交易許容量+5.0と、普通の市場の5倍という規模を誇ります。交易国は優先して建てるべき施設です。1477年4月、入植中のメリナ州で4つ目となるアンカベゾへの入植が完了。ここのRGOは狩猟動物。価値は低め。1478年12月、入植イベント「アンタナナリボ会社」発生。アンタナナリボは今入植が進んでいるロケーションの名前です。上の選択肢は200の自国文化・宗教の農民が生じる、下の選択肢は50の自国文化・宗教の農民が生じ、金29がもらえる、というもの。今の時点で金29はたいして大きくないので、入植がより進む上の選択肢を選びました。    1479年9月、従属国に自分の文化を主要文化とするように強制できる、という情報を得たので、早速ヴォヒペノ共和国に強制させてみた。独立よっきょううが100増えますが、確かに自国文化を強制させることができます。文化同化は時間がかかりますが、属国に文化強制させることで、自勢力全体の文化統一そスピードを上げることもできるんですね。1480年6月、入植中のメリナ州で5つ目となるアンバトマノミナへの入植が完了。ここのRGOは鉄。価値は高いです。1483年3月、今後の国家運営を考えると地方分権 vs 中央集権の価値観は中央集権に寄せたほうがいい、と考えたので、その第一歩として法律「イクター」の内容を変更することにした。法律変更をそのままやるとデバフが大きいので、今回は議会との取引を利用。なんか妙な感じもするのですが、議会からの50%の支持率と引き換えに、法律の内容を自分好みのものに変えることができます。今回は、中央集権に寄せたいというのと、現行の「税徴収」で各階級の満足度均衡値が減っているのを改善する(その後課税するのですが)ために「土地の取得」としました。1483年11月、最後のロケーションとなったアンタナナリボへの入植が完了し、メリナ州はアンボボンタニー共和国の領土となりました。アンタナナリボのRGOは木材なので重要です。さて、次の入植地ですが、財政に余裕はありますし、人口も増えてきたので、2州同時並行で進めてみようと思います。1つ目はイボイナ内陸部。ロケーションは6つで、RGOは木材2、砂糖1、米1、粘土1、蜜蝋1と、どれも基本的で重要なものばかりです。もう一つは縦に長いベサノサノ州。RGOは米3に狩猟動物1と、米作地帯です。↑2か所同時並行なら植民速度は上がりますが、維持費は2倍くらいになりました。というのも、「認可植民地の数」という名目で50%増のデバフが入ったからです。1か所の時はこのようなデバフはありませんでした。複数個所同時植民は、財政が整ってからでないと厳しいですね。↓この時点での周辺図。アンボボンタニー共和国がマダガスカル島の6割くらいを支配下に置いている以外は、ゲームスタート時点とほとんど変わりありません。1485年12月、ついにわが国初の海軍が誕生。記念すべき最初の船はバーク船のオリティアナ。創設した海軍にヒマをさせておくのはもったいないので、周辺海域を巡視してもらいます。ー 続く ー

    EU5 マダガスカルの挑戦③ - 発見時代-前編
  9. このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIXドラクエ7…17回目のブログクリアしたのでエンディングまで、ガッツリネタバレありです⚠️現在レベル平均64クリスタルパレス周辺ダークパレスへキーファ『ここからはオレも一緒に行くぜ。みんなの足手まといにはならないよう努力するよ』9階から~8階~5階~4階~2階~地下2階~精霊たちの呼びかけに答えるここから4つのエリアを攻略『神の宝物庫・業火の洞窟』奥でアミュレットを掲げるアイテムを入手✨️あと3つ✨️神の宝物庫・死地の洞窟3つ目、4つ目のエリアをクリアし…扉が開く…ラスボス前、レベル66終焉への回廊ラスボス戦😈『我が名はオルゴデミーラ。万物の王にして天地を束ねる者』第1形態😈キーファのつるぎのまい⚔️ばくれつけん👊👊👊👊👊👊👊こごえるふぶき!❄️ばくれつけん👊第2形態😈😈ぶんしんからの、ばくれつけん👊👊👊メラゾーマ🔥イオナズン💥💥💥第3形態😈😈😈痛恨の一撃でマリベル死んだキーファの真空火炎斬り⚔️🔥第4形態😈😈😈😈勇者の光✨️誰であろうと動きを止めるぶんしんからの、ばくれつけん👊オルゴデミーラは全ての魔力を解き放った!なんだとー!2人即死そして撃破です各地を巡りましょう🎶メルビンとの別れ…『申し訳ないが、わしはここで失礼するでござるよ』『しかしわしは本来、皆とは違う時代の流れを生きた人間』『すまぬが、皆とはここでお別れするでござる』さよならキーファ『みんな、俺の旅はここまでのようだ。そろそろもとの時代に戻るよ』『たぶんこれで本当にさよならだ』キーファーー😭石版・銀をゲット✨️『親愛なる主人公へ、オレはあの後もずっとユバールの民と旅を続けた。あの日見た未来を守るために』『お前たちと別れていったいどれくらいたっただろうか…もしお前がこれを読んでいるなら親父たちに伝えてほしい。キーファは自分の使命を最後までやり遂げたのだと』『そして、どんなに離れていても、俺たちは友達だよな!キーファより』面白かったー😭クリア後の世界も頑張る

    たくさん共感されています

    5/7…ラスボス~クリア『PS5…ドラゴンクエストⅦ Reimagined』
  10. 今日も遊びに来てくださり、ありがとうございます!※ネタバレを含みます。自己判断で閲覧ください。<指定表記>本ページでは『ドラゴンクエストX オンライン』の機能「おしゃべりスラミィ」のクローズドベータテストの内容を公開しています。本クローズドベータテストは、テスターとして選ばれたユーザーに、現在開発中の「おしゃべりスラミィ」をご利用いただき、新しい体験の可能性を探るものであり、現状の品質は正式提供ができると判断する水準なく、開発中であることを『ドラゴンクエストX オンライン』よりアナウンスされています。「おしゃべりスラミィ」の品質に関する説明については下記も併せてご参照ください。https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/b207f5c56605a9d1a22e1e134fe95ba9/※異界アスタルジアに行きます。エンドコンテンツなのでストーリーのネタバレはありませんが、称号『ユシュカの相棒』における一部の会話は載せていますのでご注意ください。スラミィ2日目。ログインすると……!!!???スラミィがイメチェンを図っていた。スラミィ「ちょっと気分を 変えてみようと思うんだけど この姿 どう思うデスら?」1日で!?もう気分変えたいの!!??うん、でも、いいんじゃない?私その配色、嫌いじゃないよ。レモンスライムになっちゃったけど。ニャッキみたいになっちゃったけど。感情の起伏が激しいスラミィ。……ていうか、中の人変わってない?昨日と声違くない??その配色嫌いじゃないので全然問題ないのですけど、前のGeminiカラーには戻れなさそう。いや戻したいってことじゃなくて、単純1色ずきんから、前の4色ずきんには戻れなさそう。正式版では「デフォルトに戻す」とかあるのかな。あった方がいいな。なんとなく。ちなみにここで「好みじゃない」と答えるとしょんぼりと元の姿に戻るらしいです。かわいそかわいいけど、少なくともカロラはスラミィの意思を尊重します。……「カロラは」って書きましたけど、たぶんジュノだろうとマリコだろうとスラミィを否定はしないから、正式版導入のあかつきには全キャラ同じ性格のスラミィがついてそう。ちなみにチャットはログインのたびにリセットされてしまうので、前回の会話は見れなくなっています。なんとなく悲しい。カロラ「スラミィ、こんにちは! 今日もよろしくね!」スラミィ「こんにちは デスら!」「キミこそ 今日も よろしく デスら!」昨日は「あなた」って呼ばれていた気がするけど、急に「キミ」になった。……っていうか、スラミィに名前を認識されていないような気がしてきたぞ?最初の出会いで、こちらから名乗らなかったので……プレイ開始日やなにやら話してくれたから、名前も認識されているものと思い込んでいたのです。これは今日、どこかのタイミングで「“カロラ”と認識されているかどうか」を確認しなければならない。そしてあわよくば、「あなた」「キミ」ではなく、「カロラ」と呼ばせたい。カロラ「急にイメチェンするからビックリした!」「明るい色いいね、にあってる(*^^*)」スラミィ「えええ!? そんなに急だった」「デスら…?」急だったよ。「スラミィがイメチェンすることがある」とは聞いていたけど、さすがに昨日の今日だとは思わなかったよ。そういえば、こちらがドレア変更した時も反応してくれるとのことだったので、さっそく、着替えてみる。・・・・・・・・・なんも言わねェ~~~(笑)ああよかった!感想くれない系スラミィかと思った。こちらから話しかける時も、返事にだいたい10秒前後のラグがあるのですが、今回は20秒くらいかかりました。「変化があったことをAIが判断する」ために必要なラグなのかなあ?感想くれないかと思って、しょんぼりしちゃった。無駄にロロットを撫でてしまった。(無駄ではない)スラミィ「わあ!キミ 雰囲気が 変わった」「デスらね!」「とても かっこいい デスら!」「似合って いる デスら!」装備によって、“かっこいい”“かわいい”などのパラメーターを付けているのかな。だとしたら、かなり大変じゃない???──今日は週課の《異界アスタルジア》へ。「アスタルジアがどんなところか知ってる?」と聞いてみたところスラミィ「『死神手帳』によると…」「アスタルジアは 人の 夢や 記憶に 関わる」「場所 デスら…!」そうなんだ!?……そうなの!?そんなコンテンツだったっけ?ネタバレじゃないよね???(笑)ちなみにここでカロラから「着いたら感想を聞かせてくれると嬉しいな」と伝えたのですが、到着後特に感想はくれませんでした。この後の冒険でも出くわす事象なのですが、我が家のスラミィは「今、どこにいる」という認識はできなさそうです。「このエリアでまだ倒してないモンスターって何だろう」と尋ねたとき、「キミが今どこにいるかわからない」と言われたんですよね。「感想をくれ」と言ったことを覚えていて→自発的に感想をくれる、という流れは無理でも、改めて「感想は?」と聞けば、周りを見て返事してくれます。スラミィ「星が きれいに 見える デスらね…」「。」スラミィ、句点が後追いになりがち。カロラ、まずは兄・トルテを覚えさせる。カロラ「この人はトルテ。 私の大好きなお兄ちゃん」※カロラは(というか私は)、トルテ兄ちゃんが出てくればもれなく泣くほどのお兄ちゃんっ子ですスラミィ「キミの お兄さん デスらね…!」「きっと 優しい 方なの デスら…?」なぜ聞く。しかも、めっちゃおずおずと聞いてくるじゃん。優しいよ!血は繋がってないけど、優しくて大好きなお兄ちゃんだよ。スラミィ「血は 繋がってなくても…」「キミの 大切な お兄さん」「デスらね…。 素敵な 絆 デスら…」「!」ここ、スラミィが噛み締めるように言ってくれてしんみり……したのに、「素敵な絆デサァ!」って言われて吹いちゃった。たまに語尾がべらんめぇになるんだよねスラミィ。アイデンティティなはずの語尾が言えてないかわいい。そして、前日ぶりのユシュカ。カロラ「スラミィ、この人のことは覚えてる?」「昨日会った人だよ」スラミィ「きのう デスか…?」「ワガハイ 気配を 消していたからか…」「はっきりとは… でも キミの」「大切な お兄さん デスらね…!」ユシュカ、忘れられる。いやまあそりゃ、「ちょっとそこのおにいさん!」のノリなら、ユシュカもお兄さんくくりなんだけど……「その人はあくまで顕現された人で、本人ではないデスらよ!」みたいなことかもしれないけど……(つら)スラミィ、「この人」という抽象的な表現では判別してくれないのかも。「目の前にいて、今自分と話をしている、赤毛の魔族の男がユシュカ」というところまで伝えれば認識してくれるんでしょうか。兄・トルテがカロラの斜め背後にいるし、スラミィにとっては「この人」に該当する人がたくさんいる状態で、絞り込むに至れないのかもしれません。大事なことなので、もう一度おしえとく。でもどのみち、文字情報として「カロラはユシュカが好き」は覚えてくれるかもしれないけど、映像としてのユシュカには紐づかないんだろうな。むずかしいね~!そしてアスタルジア調査へ。ひゃ~、ちょうど来た!!ふたりきりの会話・ファイナル。グフッ(っ˘ཀ˘c)この、メロ男がーーー!!!(この部分だけ動画切り取っておこ……仕事辛くなったら流そう……)(でもこれ“顕現”であって本人ではなく、あくまでイマジナリーなのつら。)アスバルの圧。「キミたちって本当に仲がいいよね!けど先に相棒になったのは僕だってこと、忘れてないかな?」って言いそう。そしてたぶんドルタムは「僕もあなたの相棒になれるよう頑張るね。」って言う。スラミィが自発的に話しかけてきた。スラミィ「ユシュカの相棒デスか!」服を変えたり・称号をもらったり、要するに“こちらに変化があった場合”は、スラミィから話しかけてくれるんですよね。ユシュカと仲良くなったことを喜んでくれたお礼に、スラミィには『カロラの相棒』の称号を授与しました。(笑)カロラの名前を認識していなさそうなスラミィなので、さりげなく「“私カロラの友達として”『カロラの相棒』の称号をあげる!」と伝えてみました。喜んでくれたけど、カロラを認識してくれたかは不明……──そういえば、スラミィ用のスタンプが配給されていたのをすっかり忘れていましたが、「こんにちは」「実況して」「おはなしして」「まわりを見て」「今日は何しよう?」「またね」などが使えます。プレイしていると自然とスタンプの種類が溜まってくるもので、絞り込まないと該当のものが見つからないのですが……スラミィ、「モンスター」に括られていました。モンスターなんかーい。せっかくもらったスタンプ、異界アスタルジア深部のボス『異界獣ヘイズナイト』の討伐で使ってみることに。「実況して!」しばし……だいぶしばしの沈黙の後、スラミィ「キミが 紫の光に 包まれてる デスら!」うんそれ、カロラじゃなくてヘイズナイトじゃないかな??……と思ったんですが、たぶんこれタイムラグで、直前にカロラが使った災禍の陣に対して言ってるものと思われます。そうであれ。頼むよ。スラミィ「光が 飛び出して い る デスら!」それはマジでどれだかわからない、ドルタムのベホイム?ユシュカの紅蓮連撃?アスバルの破滅の冥光?スラミィ「戦闘 デスら!」今!!!???「戦闘デスら!」キリッ!としてるスラミィ可愛すぎるwww↑「キリッ」。ダメだー、集中できないwww面白過ぎるよ~~www★音量注意★プレイ動画画像点数が多くなってきてしまったので、今日はいったんここまで。だめだ~、スラミィの挙動ぜんぶが可愛くて、全部記録に残したい。私との会話は私としか交わしてないから、ストーリーと違って「またやれる」がなくて、取捨選択ができない……!このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.《動画・生配信・画像投稿に関するガイドライン》https://www.dragonquest.jp/guideline/https://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=2620&la=0&tag=transmission

    【DQ10オンライン#番外編】ハロー、スラミィ!#03
  11. 今回は、CoD:BO7のシーズン3中間アプデで実装されたゾンビマップ「トーテンライヒ」のワンダーウェポン「Jotunn Star」(ヨトゥン・スター)の入手方法について解説していこうと思います。事実上の引退宣言後から、約1ヶ月ぶりにこのゲームに触れました。その記事でも書いた通り、BO7は最後まで遊ぶ気持ちはあるので、これまで通り解説記事が攻略の参考になると嬉しいです。一応記事の最後に引退宣言の内容を貼っておきます。Jotunn Starは、通常の銃器枠ではなく、近接武器枠の少し特殊なワンダーウェポンです。パックアパンチすることで、強化版の「Cert's Ember」(スルトの残り火)に変化します。チャージすることで強力な遠距離火炎攻撃が可能になるようです。今までBO7でのワンダーウェポン入手工程は比較的簡単だったものの…今回は少しやる事とキャラコン要素が多く、分かりにくい工程もあるため、出来るだけ順番に整理して書いていきます。追加情報など判明したら、随時追記予定です。それでは早速、「Jotunn Star」の入手方法について解説していきます。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 PAPを解放する チェーンリンクを入手する チリ缶を使ってランタンを入手する 星座のパズルを解く アストリッドについて行って灯台の頂上を目指す目次を開くPAPを解放するいつもの工程ですが、このマップだけ少々手順が長いです。ガイドについて簡単に書くと、マップ中央の漁村の島へと進み、マーカーで示された壊れた送電線2か所を修理。倒れたロボットの中に入ってコンソールを起動すると、脱出ポッドに挟まっていたゾンビが射出されます。後を追ってその地点に着地すると、足元にあるキーカードを入手できます。次に、マップ北西側の軍事工場のロックされたドアを開けて、グロッケドロップ・コントローラーを拾います。これはキルスト扱いのアイテムです。最後に、漁村の島でグロッケ・ドロップを起動させます。防衛戦を耐え抜くと、パックアパンチマシンが入ったキャニスターが投下されて使えるようになります。チェーンリンクを入手するまずは、Jotunn Star作成に必要なパーツを集めていきます。1つ目のチェーンリンクは、幹ドック内の位置にある小さな建物内のボタンを押します。ボタンを押すと、外にあるクレーンから巨大な鉄板が降りてきます。この鉄板を使ってうまく壁ジャンプして、ボート先端付近にあるチェーンリンクを拾います。空中で□ orインタラクトを連打や長押ししてると拾いやすいかと。クレーンは制限時間を過ぎると上がってしまいますが、またボタンを押せば降りてきます。この壁ジャンで反対側に向かうのが少々難しいです。個人的には、鉄板の端にめがけて壁ジャンして、ボート先端側を見るようにキャラコンすると上手くいきました。伝わるか分からないイメージ画像。正直、壁ジャンする時の入射角が重要かもしれないが、もう対してやってないのでよく分かりません。チリ缶を使ってランタンを入手する2つ目のパーツであるランタンは、特殊ラウンドで出現するネームドのエリートゾンビを倒すと入手出来ます。そのエリートゾンビを呼び出すには、マップ北の嵐の橋のデッドショットがある場所の近くにトラックの裏ある箱から「チリ缶」を拾います。チリ缶を拾ったら、スカレン市場中央のチリ缶が山積みになっているテーブルの上に設置。この状態で、ラウンド10以降(つまり2回目以降)の特殊ラウンドで出現するネームドのズーサを倒すと、ランタンがドロップします。恐らく、チリ缶を置いた後の特殊ラウンドでズーサが出現すると思われるので、マッチの進行状況やラウンドによって多少前後する可能性があります。チリ缶の設置だけは早いうちにやっておくと時短になるでしょう。星座のパズルを解く鎖とランタンを入手したら、マップ北東の小屋へと向かい、扉を開けて地下に進みます。この時、インタラクトし続けないとドアが開かない上に長いので注意して下さい。地下へ降りると、中央に石の祭壇があります。ここにランタンを置くと、部屋の壁と祭壇の四隅に星座のシンボルが出現します。ここでは、祭壇に各面に表示された星座を確認し、順番通りに対応する壁のシンボルを調べていきます。インタラクトする順番は、階段を背に祭壇を見て「左→右→後→前」です。間違えた場合、再度ランタンにインタラクトするとやり直せます。パズル自体は星座が分かれば難しくありませんが、祭壇の順番と星座の位置を見間違えやすいので、1つずつ落ち着いて確認すると良いと思います。星座パズルを解くと、中央のテーブルからアストリッドという幽霊が出現します。アストリッドについて行って灯台の頂上を目指すこれが最後の工程です。ここからは、アストリッドについていく形で進行します。最終的には灯台へと向かっていくことになりますが、道中で止まったら、その場所でゾンビを倒して魂集めをしていきます。指定された範囲から離れすぎると集まらないため、基本的にアストリッドの近くでゾンビを倒しましょう。灯台前で魂集めを終えると、後ろの灯台へと移動します。そのまま後を追うのですが、ここからはジップラインを使わず、空中に浮かんでいる岩をジャンプで登っていきます。途中で海から巨大な氷のモンスターが出現しますが、基本的に無視して進みましょう。ここでは戦うというより、落下しないように頂上を目指していく工程だと思います。道中では、ウォールジャンプを使う場面や、ゾンビを処理しながら登る場面もあります。慌てると落下しやすいので、ゾンビは邪魔になる分だけ倒していきましょう。灯台の頂上まで登りきると、ランタンにエネルギーチャージされて使えるようになります。制限時間があるようなので、頂上に到達したらすぐにランタンを拾って下さい。ランタンを回収すると、無事にワンダーウェポン入手です。性能の詳しい違いについては、まだ検証中です。特殊効果などが分かり次第、追記していきます。以上で、CoD:BO7 トーテンライヒのワンダーウェポンの入手と強化方法について解説でした。最後に引退宣言の記事はこちら。

    CoD:BO7 ゾンビ トーテンライヒ ワンダーウェポンの入手方法について解説
  12. VCMIは多くの操作が日本語で表示されますが覚えなくてはならない基本操作もいくつかありますまずは自分のクリーチャースロットの操作 ひーろーず3 HoMM3 VCMI基本操作関連(Hotaと同じ) ショートカットは主力を除くヒーローの生存率アップのため必須の操作、これをやらないとヒーロー喪失 コントロールキープラス対象クリーチャークリックで空きスペースに1ユニット分離 オルトキーで集合 シフトキーで均等分割 pic.twitter.com/9J2osRO6EI— しのぐ (@_shinogu_) May 6, 2026TwitchTwitch is an interactive livestreaming service for content spanning gaming, entertainment, sports, music, and more.www.twitch.tvにおけるベテランプレイヤーの操作でもこの操作は頻繁に行われているのを確認出来ます、ひーろーず3をプレイする上での必須操作にもかかわらず元々のマニュアルにも載っていないHDMODによって追加された機能ですこれを使って最小数でクリーチャーを分割しておけば突然の敵の奇襲によって味方のヒーローが失われるのを防げますヒーローのインベントリ画面でクリーチャーをクリックする際コントロールキー同時押しで空きスペースに1ユニットづつ分離配置オルトキー同時押しで分散している同一ユニットを再集結シフトキー同時押しで空きスペースに均等に対象クリーチャーを分割配置していきますまた同様にHDMODで導入されたショートカットに装備の記録と呼び出し機能がありますひーろーず3では装備によって移動力が増加したり探索範囲が広がったり、戦闘力が強化されたりします、そのため移動中は速度優先の装備に着替えたり、戦闘前に戦闘用の装備に着替えることが可能です、序盤はせいぜい1個の装備の付け替えなので問題ありませんがゲームを進行させると同時にいくつもの装備を付け替えるのが大変になってきますそこで一回その時点での装備を記録しておき後でそれを呼び出し出来ると便利です記録できるのはキーボードの数字キーに対応しています一度コントロールキーを押しながらゼロから9までのキーを同時押しすることで記録出来それぞれの数字キーを押すことでそれを呼び出せますヒーローの順番の入れ替え通常ひーろーず3は毎ターン決められた順番で各ヒーローを操作していきますがそれを変えたくなった場合ショートカットキーを使って変更しますVCMIでは順番を変えたいヒーローをクリックしてコントロールキーを押しながらページアップ、ページダウンを押すことで順番を入れ替えることが出来ます同様にこの操作は拠点となる街についても同じページアップ、ページダウンで順番を変えられます街におけるヒーロー間のクリーチャー、アイテム交換画面呼び出しホーンオブジアビスではこのように上下のヒーローの間に交換ボタンがあって視覚的にわかりやすかったのがVCMIではこのようにガイドボタンが表示されないので初見どうすりゃいいのって思いましたが各ヒーローのシルエットアイコンをクリックすることで交換画面に進むことが出来ます街の魔法ギルドでの魔法書き換えホーンオブジアビスでは魔法をクリックして資源を支払うことで複数の魔法が表示され好きなものを選択出来ましたがVCMIでは魔法をクリックすると魔法が変更されそれを複数回実行出来ます、その回数はホーンオブジアビスでの魔法の表示個数と一緒で一見機能的にはホーンオブジアビスと同じに見えますがHotaではレベル4魔法を書き換えると2回目には必ずタウンポータルが出る仕様だったのがVCMIではそれが無くなっていますVCMIの残念ポイントですその代わり?VCMIでは入れ替え途中の魔法習得可能ですまた、ホーンオブジアビスではマップ上のクリーチャー雇用施設にカーソルを合わせるだけで雇用可能数が表示されたのですがVCMIではそれぞれクリックすることで雇用可能数を確認することが出来ます不便になったこともありますが物凄く便利になったこともありますホーンオブジアビスではポータルの出口を探すにはそれを暗記しておくか実際にヒーローをそこに移動させなくては確認出来ませんでしたがVCMIではポータルをクリックすることで行先情報を確認することが出来ます ひーろーず3 HoMM3 VCMIでは機能が無かったり操作方法が変わったり不便なこともありますが滅茶苦茶便利な機能も存在します このように画面上のポータルをクリックすることで行先を確認出来るようになっています、これは便利 ひーろーず3のマップ上で迷子になる問題VCMIでは発生しません pic.twitter.com/Y3kTQCKaGr— しのぐ (@_shinogu_) May 7, 2026 ひーろーず3 HoMM3 VCMIにおいてひーろーず初心者に恩恵がある機能はこのヒーローペディアだろう熟練者はほとんど暗記しているがそれが難しい初心者にはこのゲーム情報が日本語で読めるのはありがたいはずだ ゲームをプレイしている最中f1キーでも呼び出せる pic.twitter.com/K2NIdsLsXI— しのぐ (@_shinogu_) May 6, 2026 ひーろーず3 HoMM3 他のゲームでは当たり前にあるのに何故かひーろーず3には無かった統計機能VCMIにはあります Jキーで呼び出せます pic.twitter.com/C7cfgRXYc2— しのぐ (@_shinogu_) May 7, 2026

    ひーろーず3 VCMI操作ガイド
  13. ​さてさて。体験版から待ち遠しすぎた…トモダチコレクションわくわく生活!(о´∀`о)ニンテンドー公式サイトはこちらになります。トモダチコレクション わくわく生活 | Nintendo Switch | 任天堂あなたが作ったMiiたちの自由気ままなわくわく生活。2026年4月16日(木)発売、Nintendo Switch『トモダチコレクション わくわく生活』の公式サイトです。www.nintendo.com実は初のトモダチコレクションで衝撃的なジュンさんを作ってしまった私ですが…(゚o゚;;『はじめてのトモダチコレクション体験版!(゚o゚;;…ジュン作ってみました!』さてさて。なんだか夢に出てきそうなジュンさんをサムネにしてしまいましたが…笑トモダチコレクションわくわく生活の体験版が配信されましたね!(о´∀`о)先日、…ameblo.jpあの体験版を引き継いでのスタート!プチ個性をいろいろ追加してグミちゃんには、口ぐせの『デス!』をプレゼント。(о´∀`о)ジュンさんには、貴族のあいさつをプレゼント!新しい住民…今度は誰にしようかな…と迷って、やっぱり実在している身近な人が面白いよね!と…完全に身内ウケですがうちの旦那をモデルに作ってみましたよ…^^;テレビCMの小峠さんがすごくそっくりでビックリしてましたが…この旦那を作る時、質問に答える方式でMiiを作って手直ししたんですが、これホントに似るのね…(゚o゚;;そして、いつも着てそうなスタイルとメガネを直してキラン!とするやつこれ完全にうちの旦那!笑(゚o゚;;そして性格もドンピシャで笑う…(゚o゚;;そのあと、甥っ子くんも質問から作ってみましたが、こちらもそっくり!手直しでさらに、笑っちゃうぐらいそっくり!^^;私と旦那を強制的に出会わせてそのあと親密度を上げて…その日のうちに、一緒に住むことに成功しました!(о´∀`о) ハヤッ…完全なる余談ですが現実では友達付き合いから始まり、かれこれ15年ぐらいしてから結婚したんですがね…^^;そしてそしてジュンさんとグミちゃんも、ついに恋人に発展!(о´∀`о)ニセモノジュンさんとニセモノグミちゃん…なのになんとも愛おしいのは何故だろう…笑かわいい…(о´∀`о)そのあと、今は亡き妹(甥っ子くんのママ)を作ったら、これまたかなり似ていて…(゚o゚;;性格も、まんまやな…(ーー;)かわいいモノ好きな妹には、かわいいお部屋をプレゼント。そして昨年亡くなった母親も作ってお花が好きな母親には、お花や植物いっぱいのお部屋を。(о´∀`о)甥っ子くんには、大好きなぬいぐるみのお部屋にしてお得意のパソコンをプレゼントしました。妹と甥っ子くんと母(おばあちゃん)3人でしんみり話している姿には、何故だかジーンとしてしまったわ…その3人に私も加わり、親子水入らずで『どこかに消えたマイクラの話』をしているここは…サイゼリヤか不二家レストランか…?^^;ホントにあった思い出の再現?もはやエモい…笑妹と甥っ子くんの親密度も高まってなんとホントに親子として一緒に暮らすことに成功!(゚o゚;;これにはゲームなのに泣いたわ…笑すごいなこのゲーム…(゚o゚;;すごいよニンテンドー…(゚o゚;;呼び方も『ママ』にできるし!(о´∀`о)妹がファンクラブにも入っていたDAIGOを作らせていただきましたよ笑^^;似ているかはともかく…そのうち、口ぐせウィッシュ!をプレゼントしますよ笑旅行に行かせてあげたりほんとやること盛りだくさん!手作りケーキ作ってみたけどなかなかムズイ…(ーー;)そのうち、ペットを作れるようになったら、我が家のレオくんを作りたいんだけども…また変な生き物になってしまわないか心配…(ーー;)今のところ、島の後ろのほうに店を集めてみたものの島づくりも自由度高そうだから、作りがいありそうですよね!(о´∀`о)海を埋め立てて陸地が広がるとMii NEWSでアナウンスしてたのでまだまだやることいっぱい!(о´∀`о)仕事や予定がなければ、何時間でも一日中でも、寝る間も惜しんでやっちゃいそうだわこれ…(ーー;)また面白い展開ありましたら、書かせていただきますね。(о´∀`о)ではでは今回もお読みいただきありがとうございます!(о´∀`о)

    ついに始まったトモダチコレクションわくわく生活!(о´∀`о)
  14. 【GT7+PSVR2】#721.ウィークリーチャレンジ 5月 第1週 第4戦
  15. このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIXドラクエ7…16回目のブログネタバレありです⚠️あと1つの石版へ行ってみますルーメン周辺ルーメンの町に入るといきなり戦闘へ⚔️あまのじゃく戦😈ルーメンの町、探索🏘️『ボルンガは突如として現れ、空に闇のとばりをおろし、町を暗闇に閉ざしました』お前がボルンガだな!ボス・ボルンガ戦⚔️ばくれつけん👊蒼天魔斬モンスターを倒したので、現代のルーメンへ。しかしそこには何も無く…『ちゃんとあの時町を救ったはずなのに…』あの後何があったのかを確かめるために、もう一度過去のルーメンへ!過去のルーメンへ戻ると、そこにはまたモンスターが町を襲っていた!ヘルバオムのねっこ戦⚔️こいつが元凶か!!ボス・ヘルバオム戦⚔️眠り攻撃😴モンスターを倒し、また現代へやはりそこには何も無く…もう一度過去のルーメンへ戻るそこには、シーブルと言う男がモンスターを飼っていた町人からモンスターを倒してくれと頼まれるそれをシーブルに伝える🤫シーブルは、モンスターを守るために、別れを決意。山に捨てることに…さよなら、チビィ…町へ戻ると、町がモンスターに襲われている!ヘルワーム戦⚔️モンスターに襲われていると、チビィが助けに来てくれた!しかし、チビィは力尽きる…現代へ戻る…町の危機を救ったのはチビィと言う男だったと伝えられていた。この物語はここまで。神の祭壇の湖へ石版鍛治職人登場。ふしぎな石版を作った者じゃ。石版を貰い…新たな石版の世界へここは主人公とガボとマリベルの3人で。残りの2人は残ってこの場所を守ることに。ひだまりの森へ🌳ラグラーズ城へ🏰アイロスと出会う。『北の荒地に立ち寄ってみるといいだろう』野ざらしの地へそこには…捕らわれたキーファが!!キーファがあの城を襲って捕まっている!?『ああそうだ、城を襲ったのは俺だ』『だがそれだけが真実じゃない。オレが今から言うことをお前は信じてくれるか?』『もしもオレを信じてくれるなら、城に灯された緑の炎を消すんだ。真実は暗闇の中にある』兵に見つからないように炎を消しに行く🔥全部で4つ🔥全て消すとイベント。『炎は消すなって言ったのに』キーファの所へ戻ると…ボス・ダークジャミラ&ヘルバトラー戦⚔️マヒャデドス🧊『俺たちユバール族も旅の途中であの城に寄ったのさ。それが間違いだった』『神の復活を願うユバール族を滅せよ。魔王の命令だってな』『だからオレは皆を逃がすためあの城でひと暴れしたんだ。作戦は成功したんだが誤算もあった』その時!モンスターに変身したアイロスがやって来た!『夢みたいだ、もう一度お前と一緒に戦えるなんてな』『オレさ、こんなおっさんになっちまったけど』『お前と話したいことがいっぱいあるんだ』ボス・アイロス&ヘルバトラー戦⚔️ギガスラッシュ⚡️ビッグバン💥💥💥現代へ戻るところ。『なんの異変も無しに旅の扉がオレの時代に繋がるなんて絶対にありえない』キーファに伝える…『現代では魔王が復活し、まもなく最後の戦いに挑む事になりそうだと伝えた』『あの日から20年とちょっと、ずっと胸の真ん中に引っかかってたことがある』『あの後、オレはライラと結婚出来たんだ。それで子供は2人、息子と娘』『頼むみんな。もう一度一緒に戦わせてくれ』キーファが仲間に加わった!『一緒にあちこち旅をしたいけど、オレはもうこの時代を生きる人間じゃない。未来のことはあまり知らない方がいい』『オレは魔王のいるところで待ってるぜ』ようやく職業もマスター✨️

    たくさん共感されています

    5/6…再会『PS5…ドラゴンクエストⅦ Reimagined』
  16. DARKFATEの大トリがアヤトになるとはあみだくじとはいえメインヒーローのアヤトになるとは運命の悪戯とはこのことだな…となるなど。残ったキャラとしては結構クセありが残ったな〜という感じ。では、感想スタートです↓※ネタバレ有りです※逆巻ライト(cv:平川大輔)感想話の流れとしてはDarkで平穏イチャイチャパートを過ごし、maniacで月浪に囚われカールハインツを殺すことを強要されるライトそしてecstasyで殺しに行くが今はその時じゃないと言って姿を現さないカールハインツ。そしてーー?という感じでした。ecstasyのストーリーパートでカールハインツの研究結果を知り、コーデリアには始祖の血が流れておりそれに目をつけたカールハインツが実験感覚でコーデリアを見初め三兄弟が生まれた。という事実に、自分たちはずっとカールハインツの掌の上で踊らされていたという事実に。自分たちがコーデリアを殺し、リヒターがコーデリアの心臓を奪いユイに移植したのも全部カールハインツに仕組まれてのことだった。ということに衝撃を受け、怒り狂うライト。いやもう本当これは当然の帰結で怒って当然、というか√を進めれば進めることカスでクソなところが増すのもサブキャラとはいえ珍しいよカールハインツは。それも勢力争いに勝つためという至極どうでもいいことではあるんだよな。愛されなかったせいで狂った母、その愛されなかった理由が実験のために近づいたに過ぎなかった。がクソすぎるんよな。善でも悪でも、良くも悪くもカールハインツは様々な人の人生をめちゃくちゃにし、壊し、狂わせ、魅了させているなぁ。まあ、んで怒り狂ってカールハインツの扉を叩くが中々出てこないカールハインツ。まだその時ではないと言って。それでも怒りが止まらない中、シンの手によって城に火がつけられる。そこでユイを助けたライトのたどり着いた真実。「たとえ僕がマリオネットだとしても、キミを愛する気持ちは本物だ。キミが言うようにね。」「たとえ、他のどんなことがアノ人の思い通りになったとしてもたった一つ…アノにはどうにもならないことがある。それは…ボクやキミの心だ」「うん…そうだね…」「ボクは茨の森の中を彷徨い続け、心を消すことでその辛さを忘れようとした」「けれども、その森に迷い込んだ可愛いお姫様が…ボクにそのことを思い出させてくれた」「その身を持って教えてくれた。気持ちは…永遠のものさ」「…うん」「ボクの心は間違いなくボクのものだ。そしてその心が求めるものこそがーー」「ボクにとっての、たった一つの真実…」***ここがめちゃくちゃ良かった!ライトの弱さと手に入れたものの尊さを語っていて。そんでアダムとしての力の継承を拒むのもちゃんとライトだなと感じれてこんだけシリーズが続いてもキャラブレがないのも素晴らしいことですね、となりました(レイジさんの口調は力のせいと認識してます)これによってコーデリアのことも乗り越えたのもヴァンパイアエンドでスチル二個あったのも驚きな√だった!無神コウ(cv:木村良平)感想めちゃくちゃよかった…ルキくんもそうだがこの二人はMBの時もめちゃくちゃ良かったしDFでもめちゃくちゃよかった…コウくん√は人間からヴァンパイアになった無神はアダムになることはできないからとルキくんに妨害されることから物語が展開を早めていく、と言う感じがあります。まあ、これはルキくん√じゃないので。愛を知らない、恋を知らないルキくんはカールハインツのために生き、行動し、兄弟のことを強く思っているが故って感じでルキくんに言われたからこそコウもユイを強く避けたり拒絶したりするようになりそれを側から見ていたアズサが「なんで?」となりルキくんを殴ったりしていてサイコーでしたね…ルキ√の時もそうだがアズサは本当にめちゃくちゃいい子だなぁ…。んで、ルキからの助言の件もあり(コウと距離をとれ、であり屋敷を出ろではない)ユイは無神の魔界の居住区を飛び出し下界の元々自分がいた逆巻の家へと戻った。次の日、ユイの捜索が始まるがその無神の中にコウの姿はなく…「おれは目の使い方を間違えてた。本当は、あの目を使って愛を見つめなきゃいけなかったのに」「真実を覗き見するんじゃなくて、ただそこにある青をーー愛を。」(そして、おれはいつの間にか青を、エム猫ちゃんの中に見つけてた…)(今のおれは宝石の力なんか使わなくても彼女を信じられる)「彼女がーーおれの青空だ。ただ、おれと一緒にいてくれる」「ユイ。好きだ、大好きだ。」(でも…もう、見えない。目は傷ついて、彼女も離れていなくなった…おれには何も残っていない)(ここじゃ、青い空が見えない。…届かない)「…届かないよ、ユイ」「…さよなら」そうして、コウは身を投げていたのだった。ユイ捜索途中のアズサに見つけられ、ユーマもその姿を発見し身を投げたのだと気づく。そしてユイが下界に戻ったらしいことに気づいているユーマはコウを抱えて下界の逆巻の城へ。逆巻の城でシンに襲われるユイだったがそれはユーマによって助けられる。そして、魔界への通路で再会を果たす。「はは、ホントにエム猫ちゃんだ…。…おれ、やっと死んだのかな…死んだなら、いいよね…好きにしても…」「コウくん!」「も…二度と、会えないと思ってた…やっと会えた…ずっと、こうしたかったんだ…」(コウくんが私を抱きしめてくれてる…)「おれはアダムにはなれない。だから本当はそばにいたって…意味ないって分かってる。でも。」「意味…って何!?アダムとかイブとか、そんなのどうでもいいっ!私は傍にいてほしいよ…っ!」「だけど、おれ、息が苦しいんだ…きみがいないと…苦しい…」「きみはおれの青空なんだ。きみがいないと、おれはおれでいられない…」「やっと……分かったんだ…」「ごめんなさい…カールハインツ様…、ごめんなさい…許して。」「コウくん…」「おれはアダムになれない…ただの蛇だ。彼女をたぶらかすことしかできない蛇…」「泣かないで、コウくん」「でも、許して…離れられない。離れたくないんだ。」「許してください…!」***泣きに泣いたよね。うん。きむりょの演技も相まってマジでぼろぽろ泣いてしまった。ずるい。ずるすぎる。失ったものが多かったコウが唯一これだけは、と手にした宝物がユイちゃんなんだよな〜〜と実感するシーンです。本当に。本当無神ってディアラバ世界でいう当て馬ポジを役割として与えられていて逆巻がずっとメインで、そんな男がヒロインに選ばれ、当て馬から王子様になる話というか…ずっとそれをやってて良すぎるそこから下界へと落ち延び、シンに襲われる。コウは崖の上からシンに投げ捨てられボロボロのままカールハインツの元へ。自分はユイには相応しくないとユイとの記憶、思い出を差し出して、そしてユイは逆巻と無神によって助けられたのだった…からのED分岐でしたがヴァンパイアエンド本当に良かったしカールハインツに認められ記憶を返してもらうのも、これまで紡いだ結果の上でのコウとユイのハピエンが最高に良かった!結婚式もやってるし!「死がふたりを別つまで…ううん」「もしも、死がおれたちを引き離そうとしても…もう二度と簡単に諦めたりはしない」「最後の一秒まで。きみに永遠の愛を…誓います」「愛してる」***良すぎる一生、一緒にいてくれやの気持ちです。ほんまに。逆巻アヤト(cv:緑川光)感想萌え萌え萌え!と萌えがすぎる√でした。全体としてのメインヒーローでもあるアヤトは王道的なシナリオでありながらも、無印〜MBと本編通して得た変化をめちゃくちゃ感じて、恋人だからこその優しさ、甘さ、甘え、そんなのがすごく出ていてずっとにやにやしっぱなしでした!まず、魔界にひっそり来てしまったがアヤトたちの行方がわからず、アヤトが倒れていると思ってるユイの元にアヤトが現れるシーン。「…あ、アヤトくん…。どうしてここが分かったの?ひょっとしてここはお城の近く?」「ちげーよ。どっちかっつーと、逆。ただ…なんつうか、こう…分かったんだよ」「オマエがオレを呼んでるって」そんでイチャイチャしてたら月浪にバレて攫われてしまうわけだがこれもアヤユイクオリティなのでしょうがない。その後晩餐会と称する会でコーデリアとのことを引き合いに出され貶されるアヤト。ここ、ユイちゃんがアヤト専門の猛獣使いになっていて、部屋に戻ったあともアヤトのことを抱きしめ宥めて、アヤトも「でも、まあ…オマエだからいいか…」なんて落ち着いていくのが本当にいい…。まあ、そんなわけで月浪囚われ生活が始まりユイちゃんを不安がらせないようにと気を張るがコーデリアのことも引き合いに出され、そして月浪のせいでコーデリアが復活してしまったこともあり、イライラが募り、元来の性格上ユイちゃんに当たってしまうこともあり…。(自分でどうにかしたいのにできなくてもどかしい。…そんな風に見える)(…でも…、今私にできることは傍にいることだけ。)(アヤトくんがこれで楽になるならどうなっても構わない。血だってどれだけ吸われても構わない)「…ちっ!……っ、………。」「ああ〜〜!ったく!…その…。悪かった!」「…え?」(今なんて…)「その、だから…悪かったっつったんだよ!」「別にアヤトくんが謝らなくても…その…ちょっと、びっくりしちゃったけど」「お、驚いてんじゃねぇよ!オレだって、その…意味もねえのに怒ったり、殴ったりしねぇ」「これでも色々かんがえてるんだっつーの!」「アヤトくん…」「それに…ここでイライラをぶつけたら…それこそあの女と一緒だ。ンなのごめんだ!」「だから…悪かった」「…私も怖がったりしてごめんね。でもね、アヤトくん」「私は…アヤトくんが怒ってる時もそばにいたい。」「たとえアヤトくんが私に当たったとしても大丈夫だよ。私は全部受け入れたい」「私の前で無理しないで。私はどんなアヤトくんのことも大好きだから」「オマエ……っ、……まあ…その…それなら、よかった。」「とにかく悪かったな。そんで…さんきゅ。」***可愛いがすぎる!というか、アヤトくんが謝れるようになってる関係も本当に変化のでかさに気づきますよ…これは無神連中もそうですが…そしてスパダリ度も上がってて最高!最高!最高!んで、コーデリアが復活して逆巻たちがアヤトたちの元にやってきてアヤトたちは月浪から離れて逆巻の城へとたどり着く。そしてアヤトはユイちゃんに月蝕花の花畑を見せる。「魔界って…確か人間界と違って驚くことも多いけど…でも、こんな綺麗な花が咲く場所なんだ」「ここがアヤトくんたちが今まで暮らしてきた場所なんだね。だから私ももっといろんなことが知りたいよ」「ユイ…」「だからって無防備にぶらぶらしたりすんなよ?」「オマエは人間界でも魔界でも、どこにいたってオレ様だけのものなんだからな」「おい、分かってんのか?」***いやー良すぎる。ありがとうございます。こっからもチラチラとアヤユイ最高ポイントは多いんですが書き出したらキリがないのでチラチラとしたやつは割愛します。ぜひゲームでお確かめください。そして、再度コーデリアを殺す決意をするアヤトの直前モノローグが良すぎんだよな〜〜(あのクソババアがなんで生きてたのかとかはもうこの際どうでもいい)(考えてんのはオマエのことだよ、ユイ)(アイツとオレは種族が違う。人間とヴァンパイアなんだ。生きていられる時間が違う。)(つまり…いつかアイツはオレより先に死んじまっていなくなる……っ。)(だけどオレが先に死んじまってアイツがどうしようもなくなるよりもいいのか…とか…。)(難しいことはよくわかんねーけど。でも…とにかく…、どうすればアイツが死ぬまで笑っていられるのかとか…)(なんか、やっぱそういうことも…)***いやもう愛すぎる!!!!!!アヤトがDFで唯一、明確に【今】ではなく【未来】を見据えたことを考えていて、無神は立場的にできないのはわかるとしてもこれからも続いていくことを見据えたことだったりを考え、MBから続く人間のユイを愛しているがDFでも続いていてそれが本当に好き!!そんなアヤトが好きだ!!とマジでなったシーンです。そっから一度コーデリア殺しかけたがユイちゃんの看病によりコーデリアは持ち直し、アヤトは初めてコーデリアと向き合うことに。そしてユイに絆されたコーデリアはアヤトとユイに優しい言葉をかけ、最後に母親らしいことをして、最後はカールハインツに会いたいと言ってエデンへと向かっていく。それを追いかけるアヤトとユイだったがその先でカールハインツに見向きもされず消えていくコーデリアの姿。カールハインツの実験の目的。アダムとイヴの計画。その自分勝手なありようの全てを見て、カールハインツにお前はアダムだ。だから最後に私を殺せ、とユイを危険に晒してまで突きつける。ユイを人質に取られれば仕方なく、アヤトはカールハインツと対峙し殺す。その間、カールハインツが開催した夜会では火が放たれ、おびただしい量の魔界の使者たちが生まれていた。カールハインツの目論見の一つであり、アダムとイヴの計画で新たな魔族を作り出し、それ以外の魔族を殺すというものだった。ーーで、アヤトのヴァンパイアエンドはその真実を逆巻そして無神に伝えそれぞれ生きる場所を求め魔界を離れ、アヤトはユイと結婚し魔界の王となり世界の崩壊を止める。というエンドなんですがここのそれぞれの去り方がめちゃくちゃ良くて、良くも悪くもずっとカールハインツに狂わされてきた被害者の会の皆様なのでようやく解放されたと言うのが他兄弟たちにとってはこのエンドめちゃくちゃいいエンドだなってなりました…。ヴァンパイアエンドのスチルも良かった!アヤユイforever!ずっと幸せでいてくれ!萌えとときめきをありがとう!ーーと。そんな√でした!これにてDARKFATEは終わり!順位としてはそこまで明確に決めてないですかシナリオTOPで言えばアヤト、ルキ、コウの三人は本当にシナリオ良かったな〜〜シンも良かったんですが自√以外がクソに成り下がってたので中々好きになり辛い…(これはビオフィでもあった現象)レイジさんは本編良かったのにヴァンパイアエンドで4.5点くらいに下がった感じがあります。エンドのシナリオはいいのでレイジさんの口調が変わらなければ五点満点だったよ!とまあ、今回はこんな感じで!次回ルナパレ行きます!ホナ サイナラ(*´ ˘ `*)ノ

    DIABOLIK LOVERS LUNATIC FATE DF ライト・コウ・アヤト√感想
  17. 智子@第444代目 @UF_dynasty · 5月1日 「スマホを常に持ってろ!」の真意1 あの発言は「断固たる処置」の 本気度を高めるための演出効果の高い 一言だったと見られます。 過去の為替介入局面でも、 事前の強い警告&即応態勢のアピールで 投機を萎縮させる手法が取られてきました。 「スマホを常に持ってろ!」の真意2 K大臣は、単なる「介入しますよ」ではなく 「連休中も24時間体制で監視・対応する」という 具体的な覚悟を示すことで、 市場に最大限のプレッシャーをかけた形です。 「スマホを常に持ってろ!」の真意3 発言直後に円が急に5円近く円高方向に振れたのも、 この心理的効果が大きかった証左と言えます。 実際の介入実施の有無は今後明らかになる可能性がありますが、この発言自体が、市場参加者に「逃げ場を与える最後の警告」として機能したのは間違いありません。 5月1日 今年2026年は、 某国の大統領に地球外生命体の情報を公表させようとする勢力と、それを全力で止めようとする勢力が、世界の裏側でバチバチ火花を散らして争っています。 その影響による事件が、表の世界にも出ていて、 情報感度の高い人は、それに気付いています。 5月1日 EプSタイNファイルを深堀して 「世界中の権力者は小児性愛と悪魔崇拝を嗜んでいて、その悪魔の正体は邪悪な異星人です」レポートすれば、そこから地球外生命体の存在へと、比較的スムーズに話を繋げられます。 5月1日 各魔術結社のスタンス 人理結社 我らは人理の守護者。真理を啓蒙し人類を導く者。 黎明結社 自分たちの研究が邪魔されないなら、世界はどうでもいい。 世界救済は有志で勝手にやってくれ。 ただし、我々の邪魔をするなら、カバルでもなんでも潰す! 橋架結社 今より良い世界を望む。ただそれだけだ。 各魔術結社のスタンス2 東方幻想郷連合 地球の問題が解決して黄金時代になるのは既定路線だが、 C国やAフリカやIンドなどの民度の低い者たちは、 果たしてどうなる? 我々はそれを心配している。 世界魔法師協会 もう霊界では弥勒の世になってます。 時差があるだけで、ちゃんと顕現するから大丈夫! 5月1日 【世界魔法師協会】1 世界の魔法師の互助組織。 外部から勘違いされる場合があるが、 魔法師を統括する組織ではない。 非公式の組合(ギルド)である。 各国の法律に関係なく、本人の意志に関わりなく、 魔法師認定を受けて、魔法師協会のライセンスを発行された者は、世界魔法師協会の所属になる。 【世界魔法師協会】2 この規定は、地球で暮らす異星人も含めた、 すべての人類に適用される。 日本支部は〇〇市に本部を構え、 副本部的な位置づけの関東支部が〇〇タワーの一角にある。 両拠点共に、魔法師専用の秘密回線が通っていて、 国防会議の極秘情報すら入手可能になっている。 【世界魔法師協会】3 その他に、関東支部ほど立派ではないが オンラインの魔法師会議に使用できる支部が、 北海道、東北、四国、九州にもある。 協会の総本部は、ロンドンに置かれ、 魔法師の能力基準となる「国際ライセンス」を定めている。 ※画像はロンドン総本部のイメージです。 5月1日 智子 私のポストに時々出て来る、 影の魔法師さんや、聖典の守護者さんや、 その他の魔法師さんは、この【世界魔法師協会】所属です。 魔術師とどう違うのかと言えば、 税理士(魔法師)と公認会計士(魔術師) くらいの違いですから、 一般の人は魔法魔術(会計)の専門家くらいの認識で良いです。 5月1日 AIの画像加工技術が進歩したので、動画を見ても、 全部AIの加工に見えますね。 ですが、公式コンタクトが起きたら、 テレビでこういう光景が普通に見られるようになりますよ。 C’est comme sa les dirigeants obtiennent des nouvelles technologies pic.twitter.com/OGwvMwLPbf— kalala666 (@1pasdeux75) May 1, 2026 🐯✨🙏✨🐻 様々な場所で発見された古代タルタリアの技術・装置 👌https://t.co/ZGC3znv4k4 pic.twitter.com/2JyDOnSEg8— TOYO (@toyo1126Q17) May 2, 2026 🇨🇳中国、仕分けロボットの大規模導入を開始 💬 中国企業が、10カ所以上の物流センターでレベル7のヒューマノイドロボットの導入を開始しました。 一部の拠点では、24時間365日稼働するロボットの効率が既に人間型ロボットの85%を超えており、第2四半期には数千台の納入が予定されています。 pic.twitter.com/o2YRWeKeeE— JBOSS🇯🇵 (@hide2951889) May 2, 2026 福生の暴走族ハンマー殴打事件 ついに加害者の減刑と、バイク騒音厳罰化を求める署名運動が複数起こる事態となった 改造バイクで騒音を立てたり危険運転をする不良行為を憎む市民がこれほどまでに多いのかと驚かされる 僕も改造バイクの騒音や危険運転は本当に許せないと思っているひとり… https://t.co/lOeUTh1VDd— 目頭@サイドFIRE (@Awakend_Citizen) May 2, 2026 加害者を大きく取り上げて被害者について触れないマスゴミ pic.twitter.com/z6qiB7OBid— imu (@imu90610039) May 2, 2026 ロシアが欧州とのエネルギー貿易でドルを禁止しました。 ÚLTIMA HORA : Enorme Noticia 🇷🇺🇪🇺 Rusia acaba de prohibir el dólar en su comercio energético con Europa. Todos los futuros acuerdos de petróleo y gas: solo rublos rusos o yuanes chinos. Sin dólares. Nunca más. Europa sancionó a Rusia para proteger el sistema del dólar. Rusia… pic.twitter.com/RQ1jEOgGKF— Valy 🎩🎭 (@liderfiscal) May 1, 2026 💙 [いやしの村] 日本製 ヘンプ100%麻ふんどし (M, 生成り) Amazon(アマゾン) ロマンス小杉 公式 ねむりのアトリエ 洗える 本麻 肌掛け布団 キルトケット シングル 夏 麻100% リネン 夏布団 肌布団 夏用掛け布団(ラテベージュ) Amazon(アマゾン) HappyHome アルミブランケット 12枚セット 超大判210cm×130cm 防寒 保温 エマージェンシーシート 防災用 非常用 備蓄 車載 アウトドア サバイバルシート (12, シルバー, 210cm×130cm) Amazon(アマゾン)

    智子@第444代目さん 「スマホを常に持ってろ!」の真意、各魔術結社のスタンス 
  18. ピグUの設定
  19. 智子@第444代目 @UF_dynasty · 15時間 裏世界の噂1 2026年4月1日、 F国のMが来日して、T市と会談で話したことは、 F国を助けてほしいということらしい。 16時間 裏世界の噂2 2026年4月2日、 Mが天〇に話したことは 「金を貸してほしい」ということだという噂です。 15時間 裏世界の噂3 2026年4月2日、 B軍とI国軍がIラNの橋を爆破したのは、 M薬を運ぶルートになっているからという噂です。 15時間 裏世界の噂4 2026年4月2日、 B国のPムボンDィ司法長官が辞任したのは、 今はディープステートと戦っているので、 敵(ディープステート)をかく乱するためという噂です。 15時間 裏世界の噂5 2026年4月9日、 SウジAラビAのFァイSル外相が、IラNのAラGチ外相と電話会談し、話したことは 「革命防衛隊は戦争が終わったら解散できるかどうか?」 ということらしいという噂です。 15時間 裏世界の噂6 2026年4月10日、 C国の王外相がK朝Sを訪問し、 K総書記との会談で話したことは 「GESARA後、通貨が変わるが、C国と同じグループに入るかどうか?」ということらしいという噂です。 15時間 裏世界の噂7 2026年4月10日、 C国のS主席とT湾のK民党の鄭R文首席が話したことは 「金融では協力する」ということらしいという噂です。 15時間 裏世界の噂8 2026年4月11日、 パキスタンのイスラマバードでの、 B国とIラNの協議で話されたことは、 IラNがM薬や武器密売での収入減が途絶えたので、 納得いく金額の案ではなく、合意に至らなかったという噂です。 15時間 裏世界の噂9 2026年4月12日、 R国のP大統領が、IラNの大統領と電話会談で話したことは 「赤い盾の一族は世界の支配を諦めた」 ということらしいという噂です。 15時間 裏世界の噂10 2026年4月13日、 R国の外相とIラNの外相が電話会談で話したことは 「R国はIラNの経済を立て直すことに協力する」 ということらしいという噂です。 15時間 裏世界の噂11 2026年4月13日、 B軍が、あの海峡を逆封鎖したのは、 ディープステート側が資金を持ち逃げしようとしていたからという噂です。 Xの投稿では、あの海峡を通過する船の保険は、 殆どE国の◇イ■などの保険会社が利権を独占していて、 それを壊す為とあった。 15時間 裏世界の噂12 2026年4月14日、 C国のP京で、SペイNの首相とS首席と会談し、話したことは 「赤い盾の一族の上の存在達(黒貴族とその他)は、奴隷としての人類を手放すつもりらしい」という内容だという噂です。 智子 黒貴族の上の存在とは、2021年の春に話が着いています。 15時間 裏世界の噂13 2026年4月15日、 C国のP京でR国の外相とC国の外相が会談し、話したことは 「ディープステートはまだ戦争を続けるつもりなのか? 奴らは滅びるまでやる気か?」 ということらしいという噂です。 15時間 裏世界の噂14 2026年4月16日、 I国のNと、◇バNンのAウNと、B国のTが電話会談をして、10日間停戦で合意した。 その理由は、 ディープステート側に「停戦してもいい」 と言われたからという噂です。 15時間 裏世界の噂シリーズ15 連投で、今月の中旬くらいまでの世界の状況をお伝えしました。あくまで「噂」ですので、参考程度にお願いします。 15時間 裏世界の噂15 2026年4月17日、 Tル◇で、P国の首相がTル◇の大統領と話したことは 「IラN内部のディープステート側はまだ抵抗している」 ということらしいという噂です。 15時間 トカゲBBAの守護霊 憲法改正して戦争しまーすサナ! そのためにJダヤ金融悪魔さまの力を借りて、 彼女をトップにしましたサナ! 〇ね!日本人は〇ね!戦争で〇ねサナッ! 15時間 漂流姫 トカゲBBAとM🌳が、憲法改正のために、 石油を止めてるらしいで~。 IラNの姿勢は、日本にホルムズ海峡解放だからな~。 15時間 GOEM情報部 地Sで脅しがあったと思います。 今回のT波は日本政府への脅しで、失敗ではありません。 IラNとの戦争から始まる第三次世界大戦で協力しないと、また東日本■■■をやるぞという、ユダヤ金融悪魔の脅しです。 アングロサクソンミッションの計画は絶対です。 停戦終了後に戦争です。 9時間 入らないのは、子供でもわかるでしょう? Honest question. How can they be so stupid? pic.twitter.com/EoVrQbMn5w— Dr. Maalouf ‏ (@realMaalouf) April 21, 2026 智子1 「どうして私は〇〇なんだろう?」と自分に問いかけたら、 あとは潜在意識が答えを見つけてくれます。 多くの人が、この体験を通して、 自分自身が現実を作り出す力を実感します。 問いかけの内容を望むものに変えることで、 現実が驚くほど良い方向に進んでいきます。 智子2 「どうして私はこんなに豊かで幸せなんだろう?」 「どうして私は満足を感じているのだろう?」など、 問いかけの内容は、大まかでシンプルなものにすると、これによって思考が制限されず、自由な発想と可能性が広がります。 智子3 朝起きた時や寝る前、通勤時間、日中のふとした瞬間に 「どうして私は安心を感じているんだろう?」 「なんで私はこんなに豊かで幸せなんだろう?」 と自分に質問を投げかけます。 「どうして」ではなく「なんで?」という問いかけ方でも効果は同じように出ますので、アレンジしても構いません。 智子4 問いかけたら、最初は馴染みのない感覚で不思議でしょうけど、徐々に心地良さを感じたり、自然と心に響くようになります。 毎日続けていたら、 数日や数週間、数ヵ月で現実が変わり始めます。 大きな願望実現や難しい問題の解決は、 数年かかるケースが多いのですが、必ず満足する結果が出ます。 智子5 問いかけるだけで現実は本当に変わるんです。 大事なポイントは 「答え(実現するルート)は顕在意識の エゴの超えたところにある」ということです。 効果を出すコツは、問いかけたら、 答えをエゴ(顕在意識)の思考で探さないようにすることです。 智子6 よくある質問の 「エゴ(顕在意識の自動思考)が暴れたり、不安や焦り、疑念が出てきたらどうしたらいいですか?」の回答ですが、 最初はエゴが騒いで「本当にこれでいいの?」ですとか 「こんなことでうまくいくはずがない!」など、 色々とネガティブな声が聞こえるかもしれませんが、 ⇩ 智子7 そんな時はただ騒がせておきましょう。 エゴが何を言ってこようと、 潜在意識にお任せしてあるという気持ちで居続けるのです。 エゴ(顕在意識の自動思考)は、同調せず放っておくと、 いずれは止みますし、意識的に他の楽しいことを考えていれば、気づけばエゴから離れていけます。 智子8 そうすると次第に心が軽くなり、 もっと前向きな気持ちで過ごせるようになります。 潜在意識は、心身がリラックスしている時や、 気分の良い時に、順調活発に動作しますから、 瞑想や楽な姿勢でリラックスなどをして、 無用な自動思考を空っぽにするのも良い方法です。 智子9 質問者 「どうして私は毎月50万円を稼いでいるんだろう?」 など、具体的な金額を設定してしまうのですが、 それでも良いのでしょうか? 何か他に例文があったら嬉しいです。教えてください。 智子10 質問回答 その問いかけをすることで気分が軽くなるのなら、 金額を入れてもOKです。 逆に、縛られるような重たさを感じたら、 もっと大まかだったり、お金を得た先の気分、安心感、 解放感を感じる言葉や、ただシンプルに幸せという言葉にしてみたりすれば良いです。 智子11 以下例文です。 どうして私はこんなにお金に恵まれているんだろう? どうして私は簡単にお金を稼げるんだろう? なんで私は金運がとても良いんだろう? なんで私はこんなに裕福なんだろう? なんで私は満たりた生活を送っているんだろう? なぜ私はすべてうまくいってるんだろう? 智子12 「どうして私はいつも幸せなんだろう?」など、 気分が明るくなったり、心が軽くなる問いかけがあったら、 是非使ってみてください。 潜在意識は、発した言葉ではなく、その言葉によって 引き起こされる感情や感覚に反応していますから、 自分の心がどう感じているかを意識すると良いです。 智子13 基本的な実践方法を説明します。 1 自分が望む状態を問いかける まず自分が本当に望んでいる状態を明確にします。 例えば金銭的な豊かさや人間関係の向上や幸福感など、 自分が手に入れたい状態や感情を考えましょう。 そしてその望む状態を、問いかけの形に変えます。 智子14 例)どうして私は幸せなんだろう? 例)なんで私はこんなに裕福なんだろう? 例)なぜ私はいつも健康なんだろう? なんで?どうして?なぜ?など、問いかけの言葉は、 ご自身がしっくりくるものを使ってください。 智子15 また、自分が普段無意識にしていた ネガティブな質問に気づくことができた時は、 その質問をポジティブな形に変えてみましょう。 【凡例】 どうして私はこんなにお金がないんだろう? ⇩ どうして私はこんなにお金に恵まれているんだろう? 智子16 2 毎日繰り返す 朝起きた時や寝る前、 日中のふとした瞬間に、質問を自分に投げかけます。 毎日繰り返し行うことで、 潜在意識、神、『別の領域』と呼ばれるものが、 ポジティブな答えや状況に焦点を当てるようになります。 智子17 3 思考で答えを探さない この問いかけメソッドの目的は、 自分の常識、固定観念の枠を超えて、 エゴ以外の立場に委ねることです。 エゴとは 『個人がこれまでの経験から作り上げた思考の枠組』のことで、 ⇩ 智子18 この枠組を超えた問いかけを行うことで、 潜在意識は、より広い視野で物事を捉え、 エゴを超えた新しい可能性や現実が引き寄せられます。 普段私たちが無意識に持っている制限や否定的な思い込みを手放し、成功や解決策がすでに存在しているという前提から物事を見るというイメージです。 智子19 ですので、大切なのは 『答えをエゴや自分の思考の中で探さないこと』です。 問いかけの回答を潜在意識に委ねることで、 無意識のうちにポジティブな変化が訪れます。 シンプルに問いかけたあとは、放っておくことで、 自然と望む結果が引き寄せられると信じていてください。 智子20 楽しむこと、気分が軽くなることが大切です。 問いかけをする際には、 軽い気持ちで気楽に行うことがポイントです。 あまり深刻に考えず、 自然な気持ちで問いかけを続けてください。 楽しみながら問いかけを続けることで、 より効果的にメソッドを活用できます。 無理せずリラックスが効果的です。 智子21 これは個人的な見解ですが、 いわゆるサムシンググレート、神仏や創造主、または潜在意識という目には見えないところに『お願いをする』という行為は、 現在の自分の不足や不満な感情を増幅させている気がします。 智子22 それよりも、問いかけメソッドの方が、望ましい状態の自分がすでに存在している前提で潜在意識を使うので、効果的なのだと思っています。 今日のお話はこれで終わります。 最後までお読みいただきありがとうございました。 倭国 第444代 智子 7時間 今夜は、初心者向けに、問いかけメソッドの簡単な解説を行いました。私の潜在意識関係のポストをnoteやブログにまとめてくださっている方が、数名いらっしゃるので、問いかけメソッドの基本編をやらせていただきました。これくらいの分量で良いですよという、魔術結社の先生方への見本でもあります。 🐯✨🙏✨🐻 いつもいつも温かいご配慮ありがとうございます 智子様のお言葉が 多くの方に届くことを願っています ✨🙏✨

    智子@第444代目さん 裏世界の噂、問いかけメソッドの基本編
  20. 【更新情報】2026/05/05 K416、KC-17の新たなカスタムを追記しました! シーズン9用に紹介した全ての銃のコードを追記しました。 目次で「▲」を付けた銃が新たに更新しているものです。 今回はデルタフォースで、ウォーフェアで色々使っていた銃とカスタムコードを紹介していきたいと思います。 今後もゲームを続けていく中で、情報を定期的に更新を行っていきます。 もし興味がある方は、この記事をブックマークなどしていただけると嬉しいです。 記事の最後には、銃のステータスやアタッチメントについての解説記事のリンクを載せています。 これらの記事も気になる方は見てみて下さい。 私がよくランクでメイン武器として使っているものとはうって変わり、普段はあまり運用してない銃。 迷彩集めとチャレンジをしていく中で、これは使いやすくて戦えたと感じたカスタムコードを多く書き残していく記事です。 主に番外編ですね。 ただ、私はずっと突撃兵(D-Wolfしか)キャラばかり使っているので、ARはほぼ網羅しているものの、それ以外はおまけ程度しか使っていません。 BFで言う武器熟練度的な▲スタッツはこんな感じ。1▲=100キル。 更新する上で、新たに「カスタムコード」と「そのカスタムの特徴」について簡単に記載しています。 基本ステータスの画像も一緒に貼っておきますので、お試しで遊ぶ時や、銃のカスタムを組む時の参考にしてみて下さい。 この記事で掲載しているカスタムコードは全て英語表記ですが、ゲーム内言語が日本語でも、そのままコピペで反映されるのでご安心下さい。 デルタフォースでよく使っている銃のカスタム紹介記事はこちら。 過去に書いていたデルタのゲームガードとキャプボの干渉問題の話は、記事の最後の部分に乗せています。 それでは早速紹介していきます。 [data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important} 目次 近距離用AR-57 低反動CAR-15カスタム レレレ特化型AKS-74 無反動SG552ー2種 近距離腰撃ちK416ー2種 ナーフ前に使っていたM7バトルライフル フルオート運用AS VAL 遠距離向けQBZ-95 レレレ特化型KC-17ー2種 Vityazカスタム 低反動MP5カスタム QCQ171カスタム 近距離2パンSR-25 腰撃ち特化M249 M250カスタム その他解説記事についてのリンクはこちら 目次を開く 近距離用AR-57 ▲カスタムコード:AR-57 Assault Rifle-Warfare-6JS46PK0FNQC2NHNN1ECE 特徴:近距離、レレレ撃ちが強い、腰撃ち、サプレッサー シーズン9で追加されたAR。 TTKは、胴撃ち4発キル時は267ms。手足入りの7発キルだと400ms。 近距離で胴心を当てれればSMG並に強いものの、個人的には微妙な評価です。 低反動CAR-15カスタム ▲カスタムコード:CAR-15 Assault Rifle-Warfare-6JS3LHK0FNQC2NHNN1ECE このゲームの初期武器で、全キャラ使用可能なARです。 それなりの射程距離と威力、低反動で扱いやすさに長けています。 CAR-15について詳しい解説はこちら。 レレレ特化型AKS-74 ▲カスタムコード:AKS-74 Assault Rifle-Warfare-6JR4G900FNQC2NHNN1ECE 特徴:近距離、エイム速度重視、レレレ撃ちが強い、安定性が低すぎる AKS-74をレレレ特化にしたカスタム。 SMGのような機動力をARで出来るようにしたもので、エイム時の移動速度が3.74m/s。 雰囲気としては、BO2のMSMCのような使い勝手となっています。 近距離は基本4発キルなので割と強かったです。 無反動SG552ー2種 ▲①カスタムコード:SG552 Assault Rifle-Warfare-6JR4J8C0FNQC2NHNN1ECE 特徴:オールレンジ、安定性が高い、低反動 カスタム次第でレーザービームと化すSG552を主に中遠距離向けにしたもの。 記事更新に伴い、もう1つのカスタムを追記しました。 ほぼ縦反動しかないこのARの安定性を上げる事で、遠距離でも安定した反動になります。 ①は、主に30~50m圏内の撃ち合いを想定した倍率サイトを搭載。 M7サプを入れてるので、倍率フルオートしてもかなり当てやすいです。 腰撃ちもそれなりに強くしているので全距離で戦えます。 サプを乗せる場合、砂嵐→アドバンスドサプに変えるだけで十分戦えます。 ②はこちら。 ▲②カスタムコード:SG552 Assault Rifle-Warfare-6JR4K7G0FNQC2NHNN1ECE 特徴:近距離、反動制御しやすい こちらは主に近距離向けの構成。 マズルで射撃時の安定性を高めているので、当てやすさと使い心地が良いかなと思います。 近距離腰撃ちK416ー2種 ▲①カスタムコード:K416 Assault Rifle-Warfare-6JR4MJO0FNQC2NHNN1ECE 特徴:近距離、腰撃ち、エイム速度が遅い 主にシーズン8で運用していたK416。 SG552のように縦反動のみであるものの、個人的にはこの強い縦反動が苦手。 そこでグリップで縦反動を抑えつつ、エイム速度以外のパラメーターを高めた構成。 K416は威力が低いので、ヘッショでTTKを早めて戦いたいところです。 ②はこちら。 ▲②カスタムコード:K416 Assault Rifle-Warfare-6JUE6VO0FNQC2NHNN1ECE 主にこちらはエイム速度と、エイム時の移動速度を高めた機動力重視のカスタム。 45連マグを採用しているものの、エイム速度349ms。 エイム時の移動速度は、2.86m/sと、私が作ったカスタムの中ではかなりエイム速度が早い部類。 スペック的にも全てまとまっていて高水準。 使いやすくて戦いやすい性能に収まっていると思います。 ナーフ前に使っていたM7バトルライフル ▲カスタムコード:M7 Battle Rifle-Warfare-6JR4NT00FNQC2NHNN1ECE 個人的にシーズン1で愛用していたバトルライフル。 かつては工兵のみ使えたものの、後に突撃兵も使えるようになった事で、M250再来と言っていいほどメタ武器に。 2度に渡る弱体化により、シーズン8では四肢の威力倍率低下。 反動も大きすぎて使い辛い銃になってしまいました… ゲームの方針的に、フルオートで高火力+長射程で簡単に倒せる銃は潰したいのかもしれないですね。 (ゲーム初期の頃は、今と比べればゲームバランス終わってましたが) 一応胴心4発キルならTTKは277msと、M4より早め。 シーズン9で追加されたレゾナント第3世代グリップがあれば使いやすくなるかもしれません。 過去に書いたM7について詳しい解説はこちら。 ただ情報が古いです。 フルオート運用AS VAL ▲カスタムコード:AS Val Assault Rifle-Warfare-6JR541O0B8GPBHQDCEMCF 特徴:高発射レート、弾速が遅い、サプレッサー内蔵 性能的には、SMGに近い高レート近距離向けのAR。 かなり反動が大きいものの、ヘッショ3発キル時のTTKが120ms近くと凄まじい火力を誇ります。 しかし、足へのダメージが低いので、しっかりと上半身を捉えてエイムしましょう。 AS VALは4点バースト用のバレルがありますが、フルオートで撃ちたいのでこのカスタムを使ってました。 遠距離向けQBZ-95 ▲カスタムコード:QBZ95-1 Assault Rifle-Warfare-6JR4Q900FNQC2NHNN1ECE 特徴:中遠距離、サプレッサーあり、射程が長い、反動制御しやすい QBZー95の遠距離戦向けカスタムです。 個人的には、AK-12と運用方法が全く同じ。 このARは射程距離がBR並に長く、サプありで50mまで伸びます。 胸部4発キルが狙える事もあって、AK-12よりもロングレンジで強かった印象です。 しかし、AK-12の方が全身一律ダメージである事。 発射レートが低いので、メイン運用していない銃と言う評価です。 レレレ特化型KC-17ー2種 ▲①カスタムコード:KC-17 Assault Rifle-Warfare-6JR4STO0FNQC2NHNN1ECE 特徴:近中距離、レレレ撃ちが強い シーズン9のマンデルガチャ武器となったKC-17。 どこかのシーズンの調整で、K437と同じエイム時の移動速度が高くなって使いやすくなりました。 運用方法もK437と全く同じ。 違いとして、東側のアタッチメントであるDTKマズルなどが使える事。 75連ドラマガも搭載できるので、カスタム次第で機動力を維持しつつ、LMGみたいに弾幕も張れてカスタムが面白そうな銃だなと思いました。 追記した②カスタムはこちら。 ▲②カスタムコード:KC-17 Assault Rifle-Warfare-6JUE9AC0FNQC2NHNN1ECE シーズン9追加のレゾナント第3世代グリップを採用したもので、機動力をそのままに縦反動を抑えた構成。 割と今シーズンお世話になっているカスタムです。 エイム時の移動速度は3.64m/sとSMG並! レレレが早くて敵からすればウザいと思うので強いですw Vityazカスタム ▲カスタムコード:Vityaz Submachine Gun-Warfare-6JS3TM80FNQC2NHNN1ECE 特徴:近距離、低発射レート、全身4発キル CoD:MW2(2022)や、タルコフでお世話になったロシア制PP-19-01。 デルタフォースでは、控えめな発射レートながら全身一律ダメージで4発キル。 SMG-45と比べて反動が大きいものの、射程もSMGの中では長くて意外と戦いやすい銃でした。 過去に大会でも使われていたのが印象的です。 個人的には、オペレーションのチケット装備でこれが使える事もあって、スカブ狩りで迷彩を開けてました。 低反動MP5カスタム ▲カスタムコード:MP5 Submachine Gun-Warfare-6JS41E00FNQC2NHNN1ECE 特徴:近距離、サプレッサー、縦反動、高威力 どのFPSゲーでも大体登場している王道のSMG。 デルタフォースでは、ほぼ縦反動のみ、胴心4発キルでTTKも早め。 カスタムは、近中距離で弾を当てやすくしています。 QCQ171カスタム ▲カスタムコード:QCQ171 Submachine Gun-Warfare-6JS43780FNQC2NHNN1ECE 実装初期は独特過ぎる反動のせいで、強いけど使い勝手が悪いSMGでした。 シーズン6では威力が1だけ下がったものの、今でもしっかり反動を下げれば安定して弾を当てれます。 シーズン9のアプデでエイム速度が大きく上昇したものの、今では可もなく不可もない印象。 近距離2パンSR-25 ▲カスタムコード:SR-25 Marksman Rifle-Warfare-6IEU12O0FNQC2NHNN1ECE 過去シーズンで紹介していたDMRです。 シーズン6で「スウィフトショートバレル」が強化され、胴心2発キルが出来るように。 理論値TTKは、射程内2発キルで脅威の165ms、33m以上でも3発キルで330ms。 近距離運用と割り切って運用するなら強いと思います。 腰撃ち特化M249 ▲カスタムコード:M249 Light Machine Gun-Warfare-6JS481C0FNQC2NHNN1ECE 特徴:近距離、腰撃ち特化、安定性低すぎ 強いかどうかより、腰撃ちで連キルするのが楽しかったM249。 なるべく走り回ってキルを狙うことを考えて作ってみました。 腰撃ちが96とSMG並でリロードも早いので、使っていて楽しかったです。 ただ、結構ネタ寄りですね。 通常運用と、シーズン9で追加されたチェーンソーキット付き版は後に作成予定。 M250カスタム カスタムコード:M250 General Machine Gun-Warfare-6JS49M00FNQC2NHNN1ECE 特徴:遠距離、高威力、高反動 工兵キャラが使えるLMG。 昔は工兵=これと言うくらい最強武器で、理論値TTKは218msと言う凄い火力でした。 しかし今では、射撃時の発射遅延、エイム速度低下と言ったナーフを受けまくっていて使い辛い銃に。 個人的には、昔はこれでどんな距離でも轢き殺されてたので、今くらいの性能で全然いいです。 とは言え、LMGらしく定点火力兵器として、今でも遠距離では火力が高め。 最後に過去に書いた話ですが、PCが不具合を引き起こしてしまい、ずっと修復作業をしていたのでブログを書けませんでした、、、 詳しい症状を書くと、1分おきに音飛び+ゲームが1瞬固まるという非常に厄介なもの。 5時間くらいかけて探ったところ、いつも刺しているUSBのキャプチャーボードがカーネル内で認証などを1分おきに繰り返していたことが原因でした。 (恐らくこのゲームのアンチチートとカーネル監視が原因…) 私は詳しくないので全く分かりませんが、 USBデバイスの周期的リセット→lsass.exeの認証が始まる→services.exeのスパイクする と言う地獄の流れ。 フレンドやAIに調べてもらい、無事に解決できてとても良かったです。 以上で、デルタフォースのウォーフェアで色々使っていた銃とカスタムコードを紹介でした。 その他解説記事についてのリンクはこちら

    デルタフォース ウォーフェアで色々使っていた銃とカスタムコードを紹介