ブログジャンル
公式ジャンル「TV・PC・ポータブルゲーム」記事ランキングの316位〜316位です。TV・PC・ポータブルゲームジャンルのこの順位のなかで一番人気の記事は「FF3 ピクセルリマスター版‐Part1~いきなり蘇生方法がわからず困っちゃったよ」です。
ジャンク公式ゲームブログ Powered by(笑)
2023年4月に発売されたファイナルファンタジー3のリマスター版。元は1990年に発売されたファミコンソフトで、後にDSやPSPなどで3Dリメイクされてる作品でもあります。ピクセルリマスター版は2Dなので、プレイ感覚としてはFF3のスーファミ版みたいな感じですね。俺は、、・ 幼馴染の家で初めて見たFFシリーズがFF3・ 後に中古で購入(1992~1993くらい?)・ 1回目は小人になる洞窟で挫折・ 2回目はバグで1人だけレベル99になってラスダン寸前で挫折・ 2010年にDS版で初めてFF3をクリア記憶に間違いがなければこんな感じ。DS版はこのブログを開始した後でクリアしてたみたいで、俺の中ではそれ以前にプレイしたつもりだったから、記憶とかなり違いがありました😱😱去年、6作セットで買ったピクセルリマスター版。トロフィー獲得の節目に遊ぶ事を決めてたので、今回のFF3は200個目のプラチナトロフィー獲得に合わせて遊ぶ事にしました。今回はFF7熱が高まってるからキャラの名前はそこから頂戴した。ってか、どれが男と女かわかんねーな。2D時代のはそんな概念無かったっけか。DS版だとキャラに最初から名前も顔も付いてるんだよな。大地震によってクリスタルの力が失われ、世界には魔物が溢れるようになった・・と理解するだけでOKなFF3のストーリー。元がファミコン時代だから非常にシンプルで唐突。なんとなく洞窟に入った4人の若者たちが、、いきなり魔物に襲われ、、世界に光を取り戻す旅に出る事が決まってしまう!!開始からたった5分で、こんな重い使命を背負う事になる昭和丸出しの流れに涙が止まらない。いや、ギリ平成か🤣✋R.I.P. 恵三 👍FF3といえばジョブシステム。FF3→たまねぎ剣士FF5→すっぴん序盤は雑魚だけど最終的には最強ジョブになる資質を秘めてるシステムも面白い。この後で久しぶりにジョブシステムが採用されたのがPS2で発売されたFF10-2(テンツー)ですね。育ての親である長老のトパパ。桃太郎伝説の仙人みたいにロケット頭してるな🤣🤣ピクセルリマスター版は、、・ オートバトル・ 経験値、お金、熟練度 0.5倍~4倍・ モンスター図鑑・ ワールドマップで宝箱回収数などを確認可能・ フロアマップで現在地の全景を確認可能これらの便利機能が共通で搭載されてるから難易度は低め。俺は4倍だとやりすぎに感じるので、FF1~2と同じく2倍設定で遊んでます。FF3って何度も遊んでるのに断片的な記憶しかなくって、逆に友達の家で見たガルーダってボスに竜騎士で挑む場面がやたら脳裏に刻まれてる。ドラクエ3でヤマタノオロチと戦う場面も友達の家で見て未だに記憶に残ってるし、なんでか自分で遊んだ時より記憶に残ってる場面があるんだよな不思議です。・・・はて、キャラが死んだ時に宿屋に泊ってもそのままと来た。フェニックスの尾は持ってないし、復活魔法レイズはないし、RPGで蘇生定番施設の教会も無いと来た。当時どうしてたかの記憶もない。困った。はっ!!と思い出して最初のダンジョンに戻って回復の泉を使ったら生き返った。さすが俺ッ!!って、面倒くせーよ何だコレ🤣🤣FF3ってこんな面倒だったっけ。当時はドラクエなどRPGの持ち物の整理って面倒だったし、ドラクエ5(1992)で『まんたん』が追加された時ってなかなか革新的だった。そう考えたらこんなもんか。意外と忘れてるんだよな、こういうの。※ まんたん→自動で回復魔法を使ってくれる機能一応、どの町にも回復の泉があるのでそれを探すのが一番です。この後で気づいたよ。いきなりの飛空艇ゲット!!FFシリーズで中盤~終盤の象徴である飛空艇がもう手に入った。そうだったっけ?シドが出てきた早さもシリーズ最速かも。ジンというヤツに封印されて殺人現場のチョークアウトラインみたいになっちゃったサスーンの人々。嫌だなあ・・こんな姿で生きていくの。当然、封印の洞窟へ向かってジンを倒してくれ!という流れになります。洞窟で出会ったのは王の娘であるサラちゃん。危ないから帰りなさいと言ってもついてくる困った女の子です。しかしまあ、リアルにたった15~20分前に旅立ちを決めたコイツらが偉そうに言える立場かよと感じてしまう進行速度ではある🤣🤣なんかいて草ファファファ・・ってアンタ。リアルに口にしてみたらバカみたいな笑い方だよ。王国の人々を封印するほどの強大な力の持ち主な割に安っぽいジン。ランプの魔王的な雰囲気のくせに単なるマッチョにしか見えないのもファミコン感が出てる。2倍ブースト機能でレベル上げしてるせいかあっさり撃破。すまんなジン。私、待っています。いつもでも・・・。あのさ、サラちゃん。俺たち出会ってから5分だぜ?ファミコン版ならレベル上げでもっと時間がかかったかもしれんけど。この出会いと別れの早さでこんな事言われるのストーカーみたいで怖いよ😱😱ぬおおおおおお!!今度は王様からお礼でカヌーをGET!!飛空艇だけじゃくてカヌーも入手が早いな。これでFF1~3まで3作連続でカヌーをゲットだぜ。というわけで、同じくジンの呪いにかかっていたシドと旅に出る事になった。前作のFF2だと俺様キャラになってましたが、FF3のシドもまた以降のシリーズとは違った雰囲気の見た目ですね。キャラ設定は割と以降のシリーズに近い気はしますが。シドってのは、FFシリーズに共通して出てくるけど全員別人なキャラなのであります。FF6以降だとビッグス&ウェッジコンビも同じような存在。あれっ!? 飛空艇は?と思うでしょ。ここにあった巨大な岩に激突して破壊→通行可能→でも飛空艇壊れちゃった・・テヘッという脳筋展開が待ってましたわ🤣🤣雰囲気がまるで違う3Dリメイク版を遊んだのは2010年。元のファミコン版は起動しただけならともかく、ちゃんと進めたのはもう30年近く前だからな。今回遊んでわかったのはやっぱ断片的な記憶だけで覚えてないという事。まあ、その方が面白いからいいけど😄✋
マイクラポンコツ放浪記
やっとダンピング交易所を2つ完成?させたが片側の村長が消えてしまい2つの交易所が1つの村と認識されちゃったようで最初の交易所の方のゴーレムトラップしか作動してない状態だ…無念『マイクラ 6-23 2つ目の交易所も仕上げる』2つの内の1つの交易所の22人の職人が揃いゾンビ化蘇生が済んでディスカウントが出来た『マイクラ 6-22 片側だけでもディスカウント交易所にしてしまう!』複合…ameblo.jpところが次にログインしてみるとなんとっ?!2つ目のゴーレムトラップに湧いてるではないか!村長いないはずなのになんでやねん?!というか今度は右側には湧かなくなったし村長権限が左側に移動したって事かな?(^_^;Aどちらにしろ片側しか湧かない状態は変わらんのだな(^▽^;)ゞだけどそれなりには稼げてるしまぁ、どちらか湧いてりゃこの際良いことにするこのワールドでの追及はここまでとしよう(;^_^)bさて新しいバイオームまだらな森を探索しに行こうか迷ったが極悪行商人からポプラの苗木を交換で来たのでとりあえず植えてみたが…3色のポプラの木がランダムで育つらしいがちゃんと3色揃って映えてくれた(笑おおっ?!結構綺麗だねおおっ?!これがサルノコシカケですかランダムに生成されるみたいそれじゃぁ、ちゃんと植林してみようかな?そういえば最初の頃近場探索で手に入れたサクラの苗木とこれまた行商人から買ったペイルオークの苗木があったなあれも一緒に植林してみようかねで3種の植林するとなるとそれなりの敷地が必要になる2‐3本チマチマ植えるぐらいなら何とかなるがどうせやるなら8本づつぐらいは植えたいとなると…まずは大まかな測量をしようか…ってこの畑を荒らす極悪行商人めっ!仲間まで連れてきやがったか?!メニュー確認の後、成敗してくれるわっ!!行商人も邪魔だがこの穴も邪魔だな塞いでしまおう(^_^;A今はシラカバの原木はかなり在庫があるし竹林も海岸線の空き地に移動させようそれでもまだ狭いなぁ…山削るしかないか…(^_^;Aってちょっと削ったけどまだ足りないなあの頂上付近の絶壁ぐらいまで削るか!今はダイヤのツルハシやスコップにエンチャントでガチガチに固めていてもダルいもんはダルい(^▽^;)ゞ何とか削り終えたが剥き出しの石とか気になって全面土で覆う無駄な作業をしてしまう(^_^;A試しにたしか全部6ブロック間隔で植えてみたが日が暮れてしまった一眠りして今度は山側から撮影苗木が足りなかったペイルオークだが最後に植えた木が一番最初に成長した(^▽^;)ゞ続いてサクラが咲いた…ってなんじゃこりゃ?!やたらデカいんだが?!変形して横の苗木に干渉しちゃってるし(^_^;Aこれはとてつもなくデカい!!!植林には向かないなコレ(^_^;Aうわぁ…横のポプラの木に食い込んじゃってる!もう幹まで届いてるじゃんっ?!(;^_^)bサクラは5列で並べたけどとても無理っ!3列に減らさないと収まらない(^_^;Aポプラの木の間隔ももっと開けた方が良いな植林し直すために全て伐採し始めたが…届かない(^▽^;)ゞ幸運Ⅲのダイヤの鍬で粗方苗木を集めたら残りの葉はハサミで収穫したサクラの葉でやってみたいことがあるポプラの葉も何かに使えるかも?ペイルオークだけは葉が少なくて苗木のドロップ率が低くて葉の回収は断念せざるをえなかったまぁ、ペイルオークの葉の需要は無さそうだしね(^▽^;)ゞポプラは8ブロック間隔ポプラとサクラの間とペイルオークの間は10ブロック開けてみたそしてポプラとサクラには高さ10ブロック目にキノコライトを設置して成長を制限するサクラ同志の間は多少葉が干渉しちゃっても良いと思ったので7ブロックに調整して再度植林してみるが…やっぱサクラは狭すぎたか(^_^;AサクラってXもしくはZ軸のどちらかに偏って成長していくみたいでその成長していく方向はランダムっぽい(^▽^;)ゞ制御できないのは厄介過ぎるぞコレだからカチあっちゃうとこうなってしまうもっと葉を採集したいなら3列じゃなく2列だなとりあえず全部成長したスクショ撮りたいので剪定してみた(;^_^)bライトアップされた夜ザクラとポプラなかなかオツなもんですな(笑夜が明けてからの植林地全貌サクラが綺麗に揃わないのは諦めるしかないサクラを使っていい感じに収めたいならまず苗木を数本用意して骨粉で一気に育てて気に入った枝ぶりが出るまで繰り返し育てた後にそこから葉を盛ったり削ってレイアウトを調整するしかないですね(^_^;A司書ガチャの息抜きのつもりで植林したが最初の整地からストレス溜まりまくってしまったまぁ、そこそこ出来たので良し!としておくだがしばらく伐採するのは止めておく(^▽^;)ゞ今回はここまでではでは (´∀`)/~Windows版 | Minecraft (マインクラフト): Java & Bedrock Edition | オンラインコード版Amazon(アマゾン)Minecraft - PS5Amazon(アマゾン)Minecraft (マインクラフト): Java & Bedrock Edition | カード版Amazon(アマゾン)Minecraft|オンラインコード版Amazon(アマゾン)
adol2024のブログ
こんばんは。adol2024ブログへようこそ!Wizardry Variants Daphne | official『Wizardry Variants Daphne』の公式サイトです。絶え間なく押し寄せる危険に溺れ、リスクを嗜み、勝利を貪れ。—危険-リスク-を味わい尽くせ。wizardry.info最近は、ショートクエスト追加が多いですね。(ガチャも、毎週何か追加されることがおおい)取りこぼしが無いように、期間内に終わらせて、報酬をきちんとゲットしたいものです!今回のクエストは、「贈り物のサシェ」。といえば、宿屋ダナさん。専用の洞窟から、素材を取ってきてみんなに配る(途中で、値引き選択肢がある。)という、シンプルなクエストですね。途中、魔法しか効かない敵が配備されていたり、強制不意打ちだったりと、せまいダンジョン内でもスパイスが効いた攻略が楽しめました。最後の選択肢で得たアイテムは「精密攻撃の秘伝書」でした!今日はここまでです、ありがとうございました。
☆えるわんこ☆
▼o'ᆺ'o▼ {DOUMO⚡Switch2【ぽこ あ ポケモン】で家具セットの配布が始まりました。●あいことばD1VE1NTHESEA●受け取り期限 〜2028年2月29日(火)●配布アイテム・リゾートなソファ︰1コ・リゾートなテーブル︰1コ・リゾートなハンモック︰1コ・リゾートなこしかけ︰1コ・ネジネジうえ木︰1コ●受け取り方法・ゲーム内のポケモンセンターのパソコンを起動・『アイテムを受け取る』を選択・『ふしぎなおくりもの』を選択・『シリアルコードで受け取る』を選択・あいことば【D1VE1NTHESEA】を入力して受け取ってくださいPick Item【楽天ブックス限定特典+特典】ぽこ あ ポケモン + エキスパンションパス(サコッシュバッグ(アクリルマーカー付き)+【早期購入封入特典】ゲーム内アイテム)楽天市場13,380円${EVENT_LABEL_01_TEXT}ぽこ あ ポケモン + エキスパンションパス -Switch2 【Amazon.co.jpオリジナル特典】メタモン型MDF製ウッドコースター 同梱Amazon(アマゾン)13,380円【賞味期限間近(2026/11/20)特価販売】ホワイトチョコ ラングドシャ 30枚 焼菓子 お徳用 個包装 わけあり 訳あり 激安 おやつ お菓子 クッキー チョコレート スイーツ 洋菓子 スイーツ チョコサンドクッキー 北海道銘菓 お土産 簡易包装 送料無料 プチギフト バレンタイン楽天市場1,600円${EVENT_LABEL_01_TEXT}©Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの商標です。
白雪姫の毒入り林檎
※※※本編の内容・ネタバレを含んでいます。本作品はミステリーです。被害者や犯人についても触れていますので、未プレイの方はご注意ください。※※※魔法少女ノ魔女裁判の感想①はこちら魔法少女ノ魔女裁判の感想③はこちら魔法少女ノ魔女裁判の感想④はこちらみなさまこんばんは✿満です。✧感想✧脱獄計画を練り、エマちゃんがリーダーとなって少女たちに協力を呼びかけ、一致団結していく序盤はさながら青春ストーリー。すんなり協力してくれる人もいれば、説得が必要な子もいて、協力を取り付けていくまでのエマちゃんの努力や分かり合えた場面はかなり熱かった!他人との間に壁があるアリサちゃんが心を開いてくれたところはもう胸キュンで一気にアリサ推し確定しました。←第二話開始時点で、ミリアちゃんは入れ替わりの魔法を持っていて中身がおじさんになっているという衝撃の事実が発覚したんですが、この異常事態の中にあっては、体は女の子で中身は温厚で優しいおじさんというのが少女たちに安心感を与えてむしろ前より仲良くなります。確かに一人称おじさんだったけど、ミリアちゃんの中身がおじさんだと暴露されたときは驚きました。笑ミリアちゃんにかかれば、命を狙われるシーンでさえギャグシーンに変わるという凄さ…!皆の心を和ませるし、ココちゃんもアンアンちゃんも懐くし、ミリアちゃん完全に人気者になってて微笑ましかった。エマちゃんたちは脱獄計画と精神安定役のミリアちゃんのおかげで確実に打ち解けていくのだけど、本作品においては悲劇のフラグです。泣仲良くなればなるほど、別れもより辛くなるからなぁ…。でも、裏の裏をかいて実はミリアちゃん、中身おじさんになってないんじゃないかとも思ってたら、半分当たっている上に切ない展開に繋がっていたのがもう…もう…(情緒が崩壊)裁判中に好きだったシェリーちゃんとアリサちゃんの掛け合い。笑❁桜庭エマすっかりリーダーが板についているエマちゃん。魔女裁判で本人も思ってたけど、リアルの世界よりこの屋敷での生活の方が仲間がいて充実してる感じがする。特にシェリーちゃんやハンナちゃんとは、ここを出られたあとも連絡を取り合えるといいんだけど…、どうなるかなぁ。❁夏目アンアンまさかまさか、アンアンちゃんが犯人だったなんて。完全にノーマークでした…!魔女因子とストレスによる魔女化が原因とはいえ、彼女もリアルでの孤独が強かったからこそ今回のようなことに繋がってしまったんだよね…。第一章のときも思ったけど、集められた少女たちの共通点は“強烈な孤独“みたい。❁佐伯ミリアミリアちゃん〜!!死んじゃイヤだ!!!と、何度思ったことか。アンアンちゃんやココちゃんなど少女たちはもちろん、プレイヤーの心まで癒してくれたミリアが被害者に。そしてやっぱり、中身はミリアちゃん本人だったんだね。屋敷に来る前に半年間、優しい弁護士のおじさんと入れ替わってたとのこと。過去を話したがらず、おじさんのように振る舞ってしまうほど、リアルでの出来事が彼女を深く深く傷つけていたんだろうな…。それでも最後まで人への思いやりを忘れなかったなんて、本当にいい子すぎる。泣❁宝生マーゴ非常に頼りになる副官!って感じ。エマちゃんがリーダーになれるよう後押ししてくれたのを始め、脱獄計画のアイデアや材料集め、作戦遂行のための場所提供までやってくれた有能お姉さん。(バッドエンドで隠れドSお姉さんだったのを見て一瞬疑ってしまってごめんなさい…!)マイ牢獄をおしゃれで居心地の良い空間にしていて、ストレス耐性も強そう。さらに、図書館で見つけた本から、魔法少女たちが大魔女を降臨させる挿絵や(人数がエマたちと同じ13人だったのが興味深い)、魔法が進化する様子(ハンナなら空を飛べるようになるなど)が分かりました。今後どうなるのかますます気になってきた!❁黒部ナノカ何日間も看守に見つからずに屋敷外で過ごせているの凄くないですか!?さすがアサシン系少女。しかも魔女裁判のときだけ戻ってきて、裁判終わったらまた屋敷から抜け出せてるし。もうこのまま看守たちの管理外で頑張って欲しい。❁紫藤アリサやさぐれヤンキー的に振る舞っていたけど、“私たちにはアリサちゃんが必要なの!アリサちゃんじゃなきゃダメなの!“というエマちゃんの説得にグラグラ揺らいじゃうし何なら99%くらいこちら側に傾いてるところに年相応さを感じた。可愛い。それと、シャワー室でのエマちゃんとのシーンが最高すぎましたね!?脱獄計画の協力をお願いするエマちゃんと話すうちにアリサちゃんの魔法について触れられて、どうやらそれが地雷だったみたいで火をぶっ放してくるんですが、おそらく本人にとってはちょっと脅かす程度のはずがエマちゃんにかすってしまって、大慌ててシャワーの水を掛けてくれるシーンが素敵すぎました!火がかすったエマちゃんよりもアリサちゃんの方がショックを受けていて、ほんとにエマちゃんを傷つけるつもりはなかったんだと分かるしアリサちゃんが優しい子なのも分かる。乙女ゲームなら間違いなく個別ルートにあるシーンですよコレは…!!…、今後アリサちゃんが被害者or犯人になってしまったらどうしよう…。(推すがゆえの恐怖←)❁橘シェリーエマ・ハンナともいつメンとして固定になってますね!数々のギャグシーンに笑わせてもらいました。癒しをありがとう。あとアリサちゃんと同室なの羨まsy❁遠野ハンナ今回も安定に可愛いハンナちゃんでした。お裁縫得意そうなの解釈一致!ハンナちゃんの浮遊魔法の進化、これからストーリーの鍵になっていくのかな?❁佐渡ココミリアちゃんに懐くココちゃん可愛かった。やっぱりココちゃんも寂しがり屋なんだなって。裁判前の憔悴した姿が気の毒だった。これが彼女のこれからに色々影響しそうです。❁氷上メルルこちらも頼りになるお姉さんです。みんなの健康を気遣う看護役がしっかり板についている。それに、そうした看護自体がメルルちゃんを支えていそうだ。さて、これで魔法少女たちはあと8人。今回スチルがあったナノカちゃん、マーゴちゃん、アリサちゃんが次の被害者か犯人になってしまいそうな気がする。汗次回の魔女裁判も見届けます!魔法少女ノ魔女裁判 -SwitchAmazon(アマゾン)↓次回『[感想]魔法少女ノ魔女裁判 #3 [魔法少女たちの心の深淵]』※※※本編の内容・ネタバレを含んでいます。本作品はミステリーです。被害者や犯人についても触れていますので、未プレイの方はご注意ください。※※※魔法少女ノ魔女裁…ameblo.jp
FF14SS-ShikouSakugo
AutoDuty_0.382.0.3.zipちょっとややこしい設定が追加されています。BossMod(VBM)の設定を勝手にONにしています。特に問題は”PreventMovingWhileCasting”でキャスト中は動かないです。で勝手にONにして戻さないのでいろいろややこしい事になっています。ですので、とりあえずONOFFを設定できるようにしました。ONにするとONのままなのでご注意下さい。推奨は全部OFFです。あとは好みかな?
ゆるふわDQX冒険記♪
こんにちわぁ突然ですが、まずお先に前回の記事のお詫びから、させて頂きたいと思います…端々で引退を匂わせるような記事書きをしてしまい誠に申し訳ございませんでしたなんだかんだありましたが、今でもコモモは元気にINしておりますほんとに、お騒がせしてすみませんそうそ、相方さんですがあれからちょっぴり課金したぽい?ですし、もちろん前のDQ10TVも、二人一緒に拝見しましたよー!!今後はスライムレースイベも頑張りたいですし、まだまだドラテン遊びたいと思ってますちなみに、ペルソナ5の進捗の方は…亀の歩みのごとく、のろのろ~~~ですさて、今回の記事では前々回の記事の検証結果となります!ツールふくびきの下振れっぷりを、実際の日数と回数で数値化してご報告致します!!てことで、前々回の記事へのリンクをぺたりとなツールふくびきの1等が自力当選するまで終われま10 たまに編み縫いやってますテヘこちらもぜひぜひ読んでくださいねー!!!(宣伝さて、今回のお話を語るうえでお先に、コモモに関する基本情報を私には、1アカで5人ずつ、かけることの4アカありますので全部で20人のサブ子たちがおりますそしてツールには、全員(満員の20人)登録済みです!そして、ツールのふくびきでは、毎日2回無料で引けるのでコモモが1日で無料ふくびきに挑戦できる回数としましては、20×2で、40回という計算となります今回は、かける日数分として1等の振れ幅を、挑戦回数として算出したいと思います!小難しく言いましたが、要は1等が当たってから次に当たるまでにだいたい何日かかったか、そして何回引いたかのご報告ですツールふくびきの下振れ、上振れっぷりをこの記事で少しでも体感して頂けたら、嬉しいですまず、今回の検証の最初の1等賞品はコモモがずっと、欲しい欲しい、でも自力当選するんだーとずっとごねていた、”照れカワ”です!!8/7~の登場でしたが、これがまた、なかなか当たらなくて前の前の記事でつい、愚痴ってしまいましたが9/13にとうとう、ぎんアカサブ子のリンネが当ててくれました~~~!やっとだぁぁぁ 嬉しいーということで、こちらで下振れの結果です照れカワの実装が、8/7からなので8/7→9/13→ 日数的には37日その挑戦回数は、37×40の1480回に加えて当日のリンネまでの回数の、29~30回を加えまして最終的な挑戦回数は、1509~10回となります実を言いますと、ツールふくびきを引く際の1回目と2回目、どちらの方で当てたかまでは、覚えておらずでして挑戦回数的には、ちょっぴりしまらない感じにはなってしまいますがとりま、どんどんいきましょうかそうそう書き忘れてましたが、この検証自体は、実際はキラゴルド実装時(7/22)のツールふくびき200連分無料の日以降からになりますので次の日の7/23→9/13と考えると、59日となり…えぇ約2か月!?毎日20キャラ総出で引いてたんだけどなぁ、これって下振れ過ぎない!?? はぅぅそして2か月分の挑戦回数は、59×40の2360回 +29~30回を加えた2389~90回が正確な記録となるのかと計算…あってるかは、不安でしかないちなみに、照れカワ当選の画面にまだぎりぎり、選択肢にウマしっぽがある頃の、お話となります↑は、前回の無料200連の時になんとか全コンプしていますよー 見てね!!そのあと、1等賞品にオフロードカープリズムが登場しましたがコモモが狙うのは、変わらず照れカワの次に実装の、ユーマグラム印章です!!こちらは、10月に入ってすぐの1日に、メインアカ5人目のサブ子のモモリが当ててくれましたー!!!こちらも結構かかった…と思う結果は、印章実装の8/27から10/1なので、日数的には35日(照れカワ→印章は、9/13→10/1で、18日間空きました)挑戦回数は、35×40なので1400回、プラスで、モモリまでに引いた回数の9~10回を足して、最終的に1409~10回目となります照れカワ入手までが、あまりに長かったので今回はそんなにかかったような気がしないかなぁそして、商品選択画面ではオフロードカープリズムが欲しい気持ちをぐっとこらえての…ここは、印章に交換ですねさて、次はプリズム狙いかぁ…てことで、残るは現在最新の1等賞品、オフロードカープリズムとなりましたがこちらはさくっと、10/5の月曜日にあむのアカの3人目のサブ子、スコールが当ててくれましたー!!!こちらはかなり早かったね商品選択画面は、前回と全く同じですのでこちらは省略させて頂きますそして、その結果はユーマグラム印章実装の9/28から10/5なので日数的には7日(印章→プリズムは、10/1→10/5で、なんと4日間!!)挑戦回数は、7×40の280回、プラス、スコールまでの15~16回を足して、295~6回目となりました!プリズムは何故か、さくっと当たったなぁでも、コモモが体感した一番早く1等賞品が当たった時の事を、語らせて頂きますと…早朝5時、1等賞品が更新したばかりの時に、前日の挑戦回分で引き当てた、お師匠様ギュッとちゃんの時ですかねぇ!!↓その時の記事はこちら【愚痴枠】コモモのサブ子運用封じな、キッズタイム制度廃止て…まぢですか;; 前日分で、最新の賞品が当たったこの回が実質最短当選ですよねー!!でもこちら、コモモ的には4アカ目のブラウザ版デビューのアカの、2人目のサブ子が当てたので挑戦回数的には33~4回目となりますね前日の挑戦分だから、むしろマイナスという考えになるかしら??そしたら、マイナス7~8回目の当選だったよ、とも言えちゃったりするのかしら??てことで、記録に残る限りでは当選の上振れが↑前の日分のマイナス7~8回目で、下振れは2389~90回となります日数的には、マイナス1日から59日となりますねwとりまコモモは、20キャラで2か月という結構な下振れを体感する事となりましてさらに、今のところこれ以上の下振れは、私の記憶にはないのできっとこの数値が、コモモ的な最大の下振れ記録になるのではないかと、思っておりますふくびきの怖いところ、今回の検証でたっぷり体感させられたような感じですでもなんだかんだ言いつつ、今までの1等賞品はほぼほぼ、期間内にひとつは当選してる気がする自己当選待ちの日々は、体感的にとても長くて照れカワが当たった時は、大喜びしたものですが1日に20キャラ、40回も無料分を引いたにもかかわらず2か月も待たされた時は、ずっとソワソワさせられっぱなしでしたねぇとりま、いい感じの下振れを引けていい感じの検証結果を出せたので(計算は大変だったけど)コモモ的には、大満足です↑早速照れカワ&ユーマグラム印章を使った写真を、ぱちりとなとりま今後も、20キャラ&無料分1日2回を駆使して自己当選頑張りマスおまけいつだったかに、相方さんが購入してくれた水色のSwitchライトの事なのですが主に、ドラクエ10が原因でこうなりました はぅぅその原因とは…そう! ドルボレース!!というかドルボの操作自体!?コモモの体感的なお話になるのですが、ドルボのブーストが、PCでのIN時のコントローラよりなんだか出にくくていつも、スティックの下に指を差し込む感じでなんとかブーストを出していたのですが、↑の写真の通り、ゴムの下部分ががっつり削れてしまい、最終的に、下側がぽろっと取れてしまいました(画面左側中央の破片)そしてもちろん、右側のアナログスティックも…変な感じに擦れているのはコモモの画面移動の操作の、癖が強めだからかしらこちらのSwitch、なかなかの外傷っぷりとなっておりますが日課だけINとかで、まだまだ現役で使っております(外付けキーボはなしなので、ほぼ無言INですけど)とりま、液晶画面にひびが入ったりもしてますが(オオゴトまだまだ愛用したいと思ってます…と、それだけのお話では終わらずでして全体的に、私の握力が弱いせいかよく物を落とすワタクシ相方さんに毎回、扱いが雑だと注意されておりましてですが、愛用のコップ(魔界実装時のミミックの封入品)が欠けてしまった事に対しては、ショックが隠し切れませんよりにもよって、まさかそんなところが欠けちゃう!?まるでスライムも、泣いているかのよう…とりま、これ以上スライムを泣かせることのないよう、大切に大切に扱いたいと、思っております人気ブログランキング
思い出のゲーム達!!
こんばんは!サトーです。少し掲載の期間が空いてしまいましたが元気にしています!前回は“最近の”コレクションを紹介させていただきました。あのあと、頻繁に最強王図鑑シールを買いまくりました!!始めて見つけたローソンはおそらく私以外買っていない!!常にそこに佇んでいました。しかし、そのローソンの箱からSSS?だっけ?S多すぎのレア、ファイヤードレイクが出てしまった!!それで私と娘たちは満足してしまいました。でも今度まだ売ってたら全部買っちゃおうかな…?私しか買っていない箱…まだあるかな?さてさて、今回こそドラゴンボールカードダスを語らせていただきます。セル編以降はデザインが変わりました。このデザインも子どものサトーはスゴク好きでした。悟飯編第1章映画の親子かめはめ波カッコいい!宿命の対決!!熱いですね!!超サイヤ人Ⅲが登場した弾で、10億枚突破!!のカードダス究極博!が開催!めっちゃカッコいい(が写真が下手すぎる!!)なんと、応募したら当選し、父母に連れて行ってもらえました!始めて自分で“東京さ行きてぇ”と思いました。確か原宿だったかな?連れて行ってもらえた事に感謝。1995年?とかそれくらいだったので、今のような例えばドラクエ展、モンハン展のような、森アーツビルのような場所ではなく原宿の小さいところでしたが、めっちゃ幸せな空間でした。なんせ、ドラゴンボールカードダスの第1弾から最新弾が全部買えるのです!!スーパーバトルシリーズもあった気がしますが、夢中すぎて覚えてない!ただただ幸せだった。夢すぎる空間でした。タイムスリップできたら自販機全部パンクさせてぇですわ!!思い返せば、今はそこらじゅうにある、ガチャガチャの専門店を横長にしたような空間で、カードダス大好きな同志がちょろちょろしてはわくわくしながらハンドルを回す、そんな場所でした。今もはほぼガチャガチャショップですが、どうかカードダスもぜひ、また流行ってほしいと願うおっさんサトーです。今回はこのあたりで失礼します。10月になりました。みなさんも健康にお気を付けて、あと3か月楽しい2026年にしましょう~お読みいただきありがとうございました!!次回ももう少しカードダス!!
(社)全日本空道連盟 打撃系総合武道 大道塾静岡同好会公式ブログ
本日 日曜稽古、菅原と池田、今回はマット剥がしを金曜の夜にやり、その後の本日の復旧、、連日の雨で床にダメージがありました💦基本、移動、約束組手、スパー基本移動目慣らしスパーという流れで、、連日の雨でカメムシ大量発生という事も聞きますし、場所によっては、嫌な光景も、、、、でも道場周辺は何故か出ませんで良かったです、そんなこんな久々過ぎた更新でした。本日は以上になりますご覧頂きありがとうございました!静岡同好会入門案内です。👇『入門案内、連絡先等』入門案内や連絡先等下記を利用して下さい、 体験入門、見学、随時受付しておりますお気軽にお問い合わせ、電話、メールを送って下さい。↓大道塾静岡同好会、入門案内、…ameblo.jp静岡同好会YouTubeチャンネルです。👇『大道塾静岡同好会のYouTubeチャンネル』静岡同好会のYouTubeチャンネルとなります、 あまり工夫のない動画ばかりですが、良かったら、飲み物でも飲みながらゆっくり観てやって下さい。大道塾静岡同好会…ameblo.jp塾生、杉浦君(コーチ)の動画静岡空道同好会 塾生静岡 空道 同好会 塾生チャンネルです!静岡空道 同好会 ホームページhttps://ameblo.jp/nariagari4325/塾生募集中です!youtube.com道場の内容は質問は下記連絡先か下記ホームページをご覧ください。お問い合わせは電話090-8155-5351(5コール以降は留守電になります。)メール hokuto771222@yahoo.co.jp(件名忘れずお願い致します。)ホームページはこちら👇全日本空道連盟 大道塾静岡同好会|格闘技・総合武道・空道≒空手×柔道daidojuku.html.xdomain.jphttps://ameblo.jp/serapikousi1222/整体にこにこ堂店主、格闘系セラピスト睦樹(ムツキ)のブログserapikousi1222さんのブログです。最近の記事は「講座を経て」です。ameblo.jp整体部門のブログもリンクしてみました。開業したタイ古式&もみほぐし癒し処にこにこ堂のサイト↓にこにこ堂|ホットペッパービューティー【ホットペッパービューティー】にこにこ堂のサロン情報。サロンの内外装、お得なクーポン、ブログ、口コミ、住所、電話番号など知りたい情報満載です。ホットペッパービューティーの24時間いつでもOKなネット予約を活用しよう!beauty.hotpepper.jpホームページが完成しましたタイ古式&もみほぐし 癒し処にこにこ堂で心と体を癒しませんか? タイ古式&もみほぐし 癒し処にこにこ堂当店の特徴は、熟練した施術師がお客様の体のコンディションに合わせた施術を行うことです。また、心地よい空間とリラックスできる雰囲気もお客様に喜ばれています。お客様の健康と癒しを大切にし、満足度の高いサービスを提供しています。www.big-advance.site
なおの気ままにゲームブログ
前回の幻水記事から3週間近く経過しました。9月の後半からウマ娘の育成で幻水SPはほぼデイリー消化で終わってましたが、やるべき事はしっかりやってました。少~し前に幻想水滸伝2の主人公、さらにはストーリー2章で登場したサキがガチャで実装されました。もちろん・・・ゲットしております♪あと同じガチャにユアもピックアップされてますが、天井までが遠いので見送る事になるかな~そして今日の18時にメンテが明けて新しいガチャが来ました。もちろん・・・テッド CV:石田彰どこぞのシ者、ヅラ、戦闘中に破廉恥な妄想をする人がチラつきますねw声優さんが超有名なのでキャラもそれに伴って強く設定されてそうなんだよね~実際ソウルイーター所持者は強い。テッドは幻水4の方が実装されたら狙おうと思ってましたが、戦闘開始時に「黒い影」ぶっ放すのはヤバいと思い取りました。強さは開幕全体攻撃をぶっ放すニージェさんで実証済み。レイの方はテッドを狙ってる最中に取れました。こちらはイラスト良いし声優さんも超有名。この声を聴くとごちうさや超電磁砲を思い出します。 ← 今期アニメの「とある暗部の少女共棲」でも聞ける模様残るナナミも欲しいところ・・・
オデッセイブレイド大好き倶楽部
MHワイルズの復刻ジン・ダハドチャレンジが本日9時に終了しました。最終結果はどうなったかと言いますと、7分36秒48でした。8分30秒切れれば良いなーと言ってたのが、7分30秒切りも見える段階まで来ました。更新日時の通り、終了1時間前に出せました。ちなみに大技は阻止出来ませんでした。それが出来れば実際に7分半切れてたでしょう。ついでに一発殴られてました。一応動画にも残してるんですが、見返すほどにこれで何でこんな記録が?と言いたくなる内容。コンボも今イベント期間中初めてやったミスをしてる箇所があったり、そう言う時に限って本当に何で……。……TAってそう言う物かもしれませんがね(^q^)装備は相変わらずのこれ。……って前回まで言ってたんですけど、違います。本当は持続珠を1つ耐拘珠に変えて、拘束耐性を3にしてます。画像新しく用意するのがめんどい何にしても本当、ここまで記録が縮むとは思ってませんでした。1回目の開催時の記録が9分26秒、復刻版開催前の練習時の記録がギリ9分切り。1回目からヌシの魂が追加された程度じゃこんくらいかーと思ってたんですが……いや、どうしてこうなった。ともかく今回の復刻ジンチャレンジ、今までワイルズやってきて一番TAやってる感があったかも。エリア2までの戦闘は完全にパターンに入れられてましたし、どうにかこうにか工夫しながらそう言うの見つけて実行に持っていく、って言う楽しみが久々に味わえた気がします。人の動画見て勉強したり、ラーメン導入したり、立ち位置で敵の攻撃方向を誘導したり……。クエスト開始~エリア2終了まで。3つ目だけ音量0です。エリア1でやる事は右後足の破壊。△4回から溜め斬り落とし×3でダウン取ってエリア1終了。ジンへの奇襲攻撃は上半身と下半身のどちらかに当てられます。下半身に奇襲すると後足に当たるので、その分後足を壊すのが楽になります。けどラーメン効果のお蔭で溜め斬り落とし×3だけでダメージは足りるので、後々を考えて前足に当ててます。エリア2の開幕で落石当てる→ジンの「向かって左側」に立っておく(右側にいると次の落石が当たらない)→尻尾を振り回すので、タイミングよくもう一個の落石を落として当てる→ダウン中に今度はジンの「向かって右側」に立っておく→再度尻尾を振り回す、向かって右側にいれば歴戦傷のある左前足が手前側に出てくる→シビレ罠当てて左前足にダメージ蓄積→また尻尾振り回しが来るので、振る前に左前足を壊し切る→ダウン中に殴ってエリア2終了……あぁ、ヒラバミ君は解雇しました。とは言え、火力が足りない内はヒラバミ呼んどいて損はないと個人的には思ってます。サブデータでは普通に呼んでました。まぁジン・ダハドって、歴戦王5種の中でも一番パターンに入れやすいですね。1ラウンドがそれぞれ短いし、普通の傷破壊でダウン取れるし。ある程度火力があればパターンに入る時間が長くなる分「戦ってる時間」は短いし、ある意味一番TAに向いてると言えなくもない?まぁ……大技阻止が運ゲーなのはどうしようもないですが……。うーんもっとやり込みたかったなぁ、と思う程度には楽しかったし、調子良かったです。勿論上は幾らでもいますけど、本当にここまで来れると思ってなかったんで、自分としては満足です。その分、フリーチャレンジロス症状が激しいです。これから何して生きよう……。ちなみに、フリーチャレンジクエスト出撃中に開催期間が終わるとこうなる。それ記録に入れてくれないんだ……。◆とまぁそれなりに好調だったジン・ダハドですが、一方で不調なのがポケモンチャンピオンズ。本日シーズンM-6が終了しましたが、その成績はと言うと、うーんギリギリのランクⅢ(^q^)正直これ以上戦ってもレート落とすだけだなと思ったんで、途中で切り上げた形です。メガボーマンダ、メガガブリアスZ、メガグソクムシャ、ゴリランダー、イエッサン、強力なポケモンが増えていよいよ環境がごった返してきました。それだけ引き出しが増えてきた訳で、難易度がどんどん上がってきているように感じます。あとフィールド張るポケモンが増えた分で、既存のポケモンの強さにも変動が入ってます。サイコフィールドが張り易くなった分でメガサーナイトとかも増えてきたし、ゴリランダーの登場で耐久を重視した戦術も強くなった。特に上のメンバーだとほろびゲンガーとガオガエンの組み合わせにまず勝てないと言うのが分かってきた。前まではメガカメックスを軸にしてたんでその両者とまだ渡り合えてたんですが、今はそこにゴリランダーも付いてくるんだよな(^q^)とりあえずゲンガーにかげふみ持たせようと考えた奴誰やねんと言いたい。ダブルにトリプルに環境荒らし過ぎやねんこいつ。ゴチルゼルがいない分、これでもほろびパーティはまだ大人しい方なんだよな……。正直自分の戦い方って、それぞれのポケモンをそれぞれ動かしてるだけで、特別なシナジーみたいなのはあんまり考えられてなかったりする。もうちょいギミックとか考えて組まないとダメですかねぇ……。バトルが振るわない一方で、スカウトに色違いドドゲザンが出てきました。二つ名持ちとかレアボール入りとかいるから色違いも出るんだろうなとは思ってましたが、やっぱ出るんだ。名前にヒゲマンって付けようとしたら♀だった。まぁ……別にいいか。マンで。
ソニブロ 涼しいのが大好きなシューターの日常
既に1回ブログに残してるんだけど、こちらのシャーペン。KAYOU+(以下カーユプラスと呼ぶ)のORVO2(以下オルボツーと呼ぶ)です。前回、ボクはこのシャーペンの書き味について「クソ」と言い放ちました。その気持ちは今でも変わりません。改めて言います。このシャーペンは筆圧をかけた際に、ペン先のスリーブ部がしなります。それによって、書き味がグニョグニョした感触があるため、筆記感触が気持ち悪いと言うか不安定さが最大限に襲いかかって来るというか、とにかく字を一画一画書くごとに不快な気分です。定価1430円(税込)このシャーペンにこれほどお金かけるくらいなら、もっと安いシャーペンで十分満足です。それこそ無印良品のシャーペン120円とかでも。一応、それでもせっかく買ったわけだから、数日は頑張って使ってみました。おかげで筆記に集中している間は気にならずに書けるような気持ちには持っていけましたが、ふと別のシャーペンに変えて筆記した後、再度またオルボツーで書いてみると、気持ち悪さが完全復活してしまいます。なぜこんな気持ち悪い筆記感になるかというと……ペン先のスリーブ部が写真(赤枠)で示す部分は口金パーツの一部ではなく、口金内部から突き抜けるように出ている別パーツなのです。そこには隙間もあって、筆記する度にカチャカチャとガタつくし、スリーブと繋がる内部機構は剛性が弱いためにしなるのです。似たような仕組みではLAMYのサファリ(シャーペン)なんかもそうで、実はそちらも同様の問題を抱えています。ただ、サファリはガタつきを露骨に感じるほどではないため、オルボツーよりかはいくらかマシです。とは言っても、サファリはさらに高額なシャーペンなので、それはそれでどうなんだ?とは思いますが。そして極めつけはこちら。「Comfortable grip with auto-feed mechanism」自動芯出し機構を搭載した快適なグリップだと称されております。嘘は言っていません……が、このシャーペンにおける自動芯出し機構は、自動芯出し機構足りえるのか?と疑問が絶えないのです。文房具好きでこのブログを読んでくださっている方なら、自動芯出し機構と言えばオレンズネロやクルトガダイブのような自動芯出しをイメージするかと思います。それらを基準にこのオルボツーを評価すると、このシャーペンは自動芯出し機構と言えるのだろうか?と思ってしまうくらい、その機構がおもちゃのように感じてしまうくらいチープです。オルボツーの自動芯出しは、オレンズネロと同類だと思ってください。芯がほとんど出ていない状態、つまりガイドパイプが紙面に着くくらいの状態で始めて自動芯出しが機能するんだけど、例によってペン先がしなるわガタつくわの最低の書き心地なのです。例えば、ロットリング600のような剛性の高いシャーペンでガツガツ書いた後に、オルボツーで書いてみてください。1文字目の画数が3画以上あったら、1文字書き切る前に書くのを辞めたくなると思います。因みに、ボクはオルボツーを買ったことを後悔はしていません。「買って良かった」とは1ミリも思いはしませんが、こういうペンが世の中に存在している、あるいは、こういうペンを発売したメーカーが世の中にはある、そういうことを知った、社会勉強した、そう思っています。例えば、デザインが自分好みじゃなかったとかはどんなメーカーにもありえるし、それはあってしかるべきだと思うのだけど、どう考えても品質と価格が乖離した製品を販売しているというのを目の当たりにしてしまうと、もはやメーカーへの信頼はありません。同じカーユプラスの製品でも、エイムビジョンシリーズは割と好評らしいので、全ての製品に問題があるとまでは言いません。どのみちエイムビジョンは持っていないので評価しようがないので、一旦そちらは置いておくとして……オルボツーに限って述べるなら、ボクにとっては唯一のカーユプラスの製品なので、ボクが見るカーユプラスとはそういうメーカーである、そういうことです。まぁ、あえてメーカー側を擁護するならば、「だったら店頭で試し書き等をしてから購入しろよ」となると思います。確かにそうなんだけど、店頭で試し書きする時と、実際に自分の机で落ち着いて筆記する時では、やはり感触ってちょっと違うし、何しろ1430円くらいのペンだと多少なりともデザインが良かったら手に取ってそのまま買ってしまうケースもあるし、まさかそこまで酷い書き心地とは考えないことがほとんどなわけですよ。よって、決してメーカーが何か悪いことをしたわけではないですが、「この品質のペンをその価格で販売するんだ?ふ~ん・・・」とは思っています。恐らくないとは思うけど、もしオルボスリー、あるいは同価格帯の新商品が発売されることがあったら、その時はしっかり店頭で試し書きをして判断してから買おうと思います。
ほうじ茶2
適当スクショhttps://ul.h3z.jp/r24bud2G.jpg魔界は町1つの会話作って実装したが、物足りねえな…。となってるところ。あと、ぶっちゃけまた音楽沼にハマっていた。いや魔界の音楽クレジットを実装してたら、アレやコレやといじりたくなって、曲が増えたり削ったりしていた。なので曲ネタメイン。例えば、魔界のフィールド曲として借りた曲が8bit/16bit/OSTの複数のアレンジがあるので、合体させたやつとか。Momizizmってサイトの時の風って曲https://hstorage.jp/dl/5Q2MaT3CGe2j.mp4魔界のボス曲はこれでいいやとか【ツクール専用】RPGツクール2 BGM7 - フリーBGM|無料ゲーム音楽 ユーフルカ1996年にスーパーファミコンで発売された「RPGツクール2」の中でも 屈指の人気を誇る戦闘用(に使用する人が殆ど)楽曲、BGM7番のリメイク版。youfulca.com何かの初回特典で、ツクール2とかのBGM素材を自分は持ってるのだが、使う機会なかったので使おうかと思ったところ、こっちのアレンジ版のが良いのでこっちでいいや、となったというやつあとはOPの挿入曲?にこれを借りたり自ゲーは女神と勇者の話だから、曲名も露骨なくらい丁度ええわと。この曲にBGSで、鳥のさえずりを重ねてOPの不思議な感じを出そうとして借りたと。鳥の曲はいい。こういう曲もあるSpringtime Morning BirdsongMood for a Springtime morning. Sunthesized with ZynAddSubFx and Helm, sequenced with Ardour.Birds recorded by flou (FreeSound.org) during springtime in Finland at rural Orivesi. fr…opengameart.orgこっちは、不思議な感じ?の町の曲として借りた。インドがモデルのところとか、精霊が住んでる村とかそういや、マイクラのFTB infernoをやっているが、あれのタイトルで流れる曲も印象的で、探したらフリーで利用できる曲だったいや自ゲーで流してもいいけど、自分的にはFTB infernoの印象なんですが…。海外のEpicとかシネマティック系の曲って、自ゲーに合う場面って限られるんだよな…。ファゴットとか口笛とかののんびり系の曲のが合いそうあと8bit系で、入れようかどーしようかの曲はこれファミコンでゴシックって、どっちかと言えばスウィートホームとかのような…自分は戦闘曲だと妙にアートコア系に惹かれるのだが(前に借りたアートコアの例)自ゲーだと、なんか中ボスくらいしか合う場面がなくて、全然借りてない。見つけてはいるが借りてないってやつ。悩めるお姫さまが戦闘しかけてくる場面くらいしか用途なかったっていうまあ終わりはい。はいと。曲ネタばっか
もえりの異世界生活
おはようございますこんばんはもえりです。昨日イベント一気にやりましたー全然八奇仙の話知らなさ過ぎて、あんまりよくわかんなかったけど笑相変わらず困ったときの鍾離先生だったわ……。さー。魔神任務第七章第四幕【冥府へのレクイエム】続きからやるぞーネタバレ注意執行官集めて手記の封印を解くか決めるところから。というわけで手記が封印されてる場所でみんなを待つことに。私が一番乗りでした。わろた。パイモンにも今じゃ絶対お前のほうが上だもんな!て言われてたんだけど、、、。初めて戦ったときは強かったなぁ…………今はもう気づいたら死んでるけど…………。まじで週ボスで一番楽まである。と、そんな話してたらタルタリヤがやってきまして……。なんでここにいるのか驚かれて敬意を話したら、ファデュイに勧誘されたワロた。二つ名が旅人っていいなwwいやあなたより上みたいな話から、もう一度手合わせしてくれって懇願されたんだが……50回は君と戦ってる気がする。次にやってきたのは雄鶏さん。まじで普通に喋ってるとおじいちゃん過ぎる。そして私、雄鶏に質問したいことがあるって言って唐突にロコットの話題をだしてた。え、中の私は雄鶏絶対ロコット関係あるやろって気づいてるけど、蛍ちゃんもこれ気づいてるの?もうこれ確実に雄鶏さんロコットのメンバーじゃん。というかロコットのボスでしょ。次にやってきたのが富者とサンドローネさん。なんか言い合いしながら出てきたよ。北国銀行のセキュリティ強化について話してた。あ、、、それ、私とヴェスナさんが簡単に突破して一番奥まで行ってしまったからです……?サンドローネって富者のことどう思ってるんだろうな……あんまりよく思ってなさそうだけどな……どうなんだろうな。そして次がアルレッキーノさん。体調はまあ……微妙っぽいけど昨日よりは良くなってる……のかな。今回赤月のことが関わってるけど抵抗ないか聞いたら、全くなさそうだったよ。昔のことじゃなく未来のためなら気にしないアルレッキーノさんかっけぇ。そして最後に道化さんもやってきました。今こんなけしかいないんだなぁ…………。1位から3位までがすでにいないってすごいよな。まあ若干1名むしろいなくなってくれてよかった人もいますけども。しかしまじで誰も10位にはふれないよね。スネージナヤで10位の話とかでてくるのかな…。。ここファデュイの本拠地だし出てきてもおかしくないよなぁ…。。富者は懐かしんでそうだけどね。それで、みんな手記の封印を解くことに関して賛成か反対か意見をひとりひとり聞いていくことに。だいたいみんな賛成していくが……。サンドローネさんだけすぐには賛成を出しませんでした。手記の主は月の狩人みたいなやつってことだよねと。そういやサンドローネさんも月の狩人にいろいろ因縁あるんだよなぁ。ドットーレのイメージ強すぎるけどwで、ドットーレみたいな研究狂人なことも触れて、あいつらみたいなやつなのねって切れてた。サンドローネさん嫌な記憶思い出させてごめんね反対かな……て思ったら超賛成してた。こう言うクズがどうやって生まれるのか気になるとかwwあの、えと、月の狩人さんは一応プロポーズの返事聞きたかっただけやねん……。もしかしたらフロプタチュールさんもとてもきっかけは単純だったかもやで。。。というわけで全員賛成のもと、封印を解くことに。めっちゃ部屋のど真ん中に置かれてたよ。かなり大事に封印されてたんだな。これ。というわけで道化さんが手記を読むことに。禁忌の知識は消されたので、問題なさそうとのこと。ほー。よかったよー。読んで気が狂ったりしなくて……。中はフロプタチュールよ個人的な記録と研究成果しか書かれてないっぽい。そしてお師匠さんを救う研究についても書かれており、その成果の名前が……不死の祝いでした。不死の祝い……え?て思ったらそれが修正されて不死の呪いになっとると。。。。はい???あー。。。ええ?これ日本語だとめっちゃいいよね。祝と呪って……中国語でも同じような感じなのかもしれないけど。英語とかだと全く変わりそうだし。なんだってぇ、、、、、、。フロプタチュールさん、お師匠を救うために不死の祝いを作り出したけど、それは呪いだと気づいたってことっぽい。生き延びてほしいばかりに作ったけど、果てしない苦痛をもたらす存在だと……。今不死の呪い受けてる人たちほんまに呪いだもんな……。一生死ねないって苦痛だよなまじで。で、この研究は封印しなければならないとなったらしい。それでもカーンルイアを裏切ったことは変わりないとフロプタチュールに対して恨みの根源はないとのこと。でもこの手記には最後の人としての心があるとも言ってたけどそれは何かということで見てみると写真が……。一体どういうことなのって思ったらその写真というか写真風プリズムにアビスの力で場面を書き出したっぽい。そんなこともできるんですかアビス。と、突然アビスの力が強まり……記憶の中へ。まさかの横スクロールのやつ。道化さん動かせたよ。ここ絵を動かしてるみたいですごかった……。途中若かりし頃の道化さんへ。進んでいくとフロプタチュールが。どうやらこれらただの記憶というわけではなく、フロプタチュールが残したという人の心のフロプタチュールらしい。記憶の中のフロプタチュールというわけではないので、ちゃんと聞いたことに答えてくれてた。フロプタチュールさんその顔好きです。話していたらこの道化さんは今の時間軸のエフティルヴィットではないと気づいてたフロプタチュールさん。話してるときにフロプタチュールとはやっぱり差がついていたかって思ってたんだけど、フロプタチュールさんほんまもんの天才だったんだな……。うん、、、、。今どうしてるんだろうねフロプタチュールさん。あってみてぇ。次は私視点へ。わたしも同じようにフロプタチュールに会えてしまい、フロプタチュールと話せるじゃんってことで話してみることに。フロプタチュールになにか悩んでるようですねと見抜かれ、お兄ちゃんの話をしてみた。でもお兄ちゃんのことを聞いても知らなかった。まだお兄ちゃん来る前のカーンルイアなのか、、、。でもここで、あるおとぎ話を聞かせてくれた。金の髪をした王位継承権をもってる二人が創世の真珠を探しに行く話で、なにこれ。彼ってだれだよーー!?フロプタチュールが呼びかけてお兄ちゃんが王子になったってこと?マジで大事な話ぶっこんでくるじゃんね。戻ってきたらどうやらパイモンや他のみんなも同じくフロプタチュールとあって話してたらしい。フロプタチュールさんすごいもん残していったな……。雄鶏さんが想像するに、フロプタチュールのあの友好的な性格は意図的なものではないかと。人としての心は旧友……つまり道化を助けたいという思いから来てるのではないかと、、、。え、なにこれ。これいつか再会したら泣かせてくるやつじゃね。今回フロプタチュールに会えたことで邪眼の改良案は固まったので、目的は達成。これからサンドローネにお茶会に誘われたのだが、その前にフロプタチュールに聞いたことを道化に聞いてみた。彼って誰かと思ったらヴェズルフェルニル兄さんだったあーそうかそうだよな。で、ここで衝撃の事実……。………は?え?は?いや、もっと早くにそれ教えて……!?!????つまりお兄ちゃんはパイモンが天空の島にいたときに一緒に天空の島にいたということでは?実はパイモンとお兄ちゃん、ここも知り合いなんじゃね?そもそもなんでお兄ちゃん天空の島にいたのよ。。。?ねぇ?しかしフロプタチュールがお兄ちゃん召喚したと同時に道化さんはパイモン召喚したってなったらなんかおもろいなwまじでどういうことなの!!!もうわけわかんなくなってきたぞ!!!これ以上は何もわからないので、サンドローネたちとお茶会へ……。つづく。
(・∀・)っ旦~
ミヅキローグでもやっぱりレイディアンS2のサイガちゃんがブロック数2かつ高火力アタッカーで一番お世話になっておりますめっちゃ動き回るボスとにかく対空可能なキャラたちを集めてきてなんとかクリア ('(゚∀゚∩対空火力キャラを探してきて育てなければと痛感ただミヅキローグは強化も投資も進んでないので、進められたらもっと楽になるかもしれません古城では右側の対応ができないままファントムに抜けられ (∩∀`)ここはこの位置でレイディアンS2が右側登場するボスにバッチリ対処できるようになったのだけれど飛んでるやつらがなかなかにやっかいやっぱり全体的に対空火力が欲しいかもなぁと思いつつサーミローグでまたホシグマを借りるおかげさまでクリア ('(゚∀゚∩盾キャラ不足もなんとかしたいなぁ・・・いや、このホシグマは別格なんだけどもそしてホーム画面に戻り素の感じで「フフッ、おはよう」のラッピーがめちゃくちゃ可愛かった (´Д`*) まだ頑張れる・・・
〜ゆるり〜 ごくらく村
【あつ森・メイン島】こんぺい島・エイブルシスターズの庭周りを模様替えしてみました! 続きはコチラ ↓↓↓▶ 「白樺」&青いお花でスッキリと♪【あつ森】エイブルシスターズの庭をレイアウト!青い花と白樺で模様替え♪こんばんは~(*´ω`*)本日は、こんぺい島・エイブルシスターズの庭を色々とレイアウトしてみましたよ~♪今までの庭周りは…… こんな感じでした↓↓↓※写真を撮った時間帯が ビミョーじゃん暗すぎましたね……汗庭いっぱいに お花が咲き乱れてしまって、なんだかまとまりのない印象でしたわまずはお花を撤去し、お店に似合うように「まるたのくい」などもリメイクして…とさ…9849beemaku.blog.fc2.com 応援クリックが更新の励みになります
恭平のBlog K
GTRよりすき
シャアのひとりごと
今日明日と仕事は休みです。ですが、弁当のおかずがないので、後で買いに行ってきます。さて、今日は7年半ぶりにあるプラモデルを作りました。ハセガワの「20メカトロウィーゴ No.01 “うすみどり”」です。最初に作ったのは2019年4月です。パーツと取説。パーツ数は133で、シールやデカールはありません。接着剤不要・塗装不要で作れます。全身。肩と足の付け根、足首(と目)にメッキパーツがあるので、いろいろ写っちゃってます(^^;)今回はテールランプ周りだけ塗りました。テールランプカバーはガンダムマーカーのメッキシルバー、ランプの中央と横はマッキーのオレンジ、中央の外側はマッキーの赤で。赤とオレンジはよく分かりませんね(^^;)中には男の子のフィギュア。無着色です。コクピットハッチの開閉と、昇降も再現可能です。可動域は案外広いです。以上、簡単ですが「20メカトロウィーゴNo.01“うすみどり”」のご紹介でした。次回は、カーモデル1/24スケール「頭文字D 須藤京一 CE9A ランサーエボリューションIII」を作る予定です。このキット、接着剤不要・塗装不要で作ることが出来ます。Youtubeで作っている方の動画をいくつか拝見していますが、思ったより簡単そうに見えます。全日本模型ホビーショーの会場では、拓海の86と啓介のFDが、完全新金型で楽プラ・スナップカーシリーズでのラインナップが決定したとの告知がありました。発売時期は未定ですが、須藤のランエボの出来が良かったら、作ってみたいと思います。
へたれちゃんの罰ゲームライフ~あつまれ とびだせどうぶつの森amiibo+・攻略法~
お月見 6-24時開催日程は毎年異なるので掲示板をチェックしましょう。今年のお月見はいつ?2026年9月25日(金)広場にしずちゃん登場 うさぎの服(トップス)を着ている話しかけて 『つきみだんご』をもらっちゃおうお月見verの顔出し看板も設置される 東から西へ 時間とともに移動つい ジーーーっと見つめると・・・ドライアイになってまうやろーー!by 年中ドライアイ れん777 とび森の攻略情報
たくさん共感されています
キラー大航海
紆余曲折あって北欧型重ガレーを得た。キラーはラムの練習を始める。そして、先立つものはお金。戦争とは最もお金がかかる作業。お金を求めるキラーはテラ・ノヴァに行く。(テラ・ノヴァ:ここは孤独な海)金目の物を収奪するべく戦う。すでに先客がいたので避けて通る。何も取れなかったのだがフランス船を襲って22М獲得したので良しとしよう。ラムで瞬殺への道は遠い。ラム分からないな^^;戦列艦くらいは轟沈させたいものです。ラム練習の旅は続く。