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  1. 【まだ知らない方へ】まもなく日本ですアメリカはいろいろと動きが起きていますあの有名インフルエンサーが??? 年金の恐るべき真実#shortswww.youtube.com マークZさんより -- (抜粋) MZ: 週末に複数の銀行家に通知が届き、今日からトレーニングを開始しています。それは「外貨両替業務研修」です。言及されている通貨の一部は、まさに私たちが保有しているものです。そして彼らはそれらについて訓練を受けています。今すぐ-今週-すぐに!!! 。 MZ:… https://t.co/sDBWV6wbpS— nesara_gesara_ (@nesara_gesara_) May 7, 2024nesara_gesara_@nesara_gesara_7時間ゴルディロックスさんより -- ジンバブエは、4月に流通を開始した金に裏付けられた通貨「ZiG」に年間予算を転換する予定だ。 これはジンバブエ政府が自国の通貨が金本位制下にあることを公式に発表したものです。 Telegramのステラさんが翻訳してくださいました。 (ウルさん、作戦を邪魔しないように黙る必要があるようです。静かに待ちたいと思います) -- やあ、みんな、ウィルビーだよ。 火曜日の午後だよ。 今何時ですか? 今12時20分、もうすぐ12時20分だ。… pic.twitter.com/hHG9X2EuoZ— nesara_gesara_ (@nesara_gesara_) May 7, 2024 What kind of fish is this? 😳 pic.twitter.com/uuXuWcupus— Nature is Amazing ☘️ (@AMAZlNGNATURE) May 6, 2024こんな裁判官は辞めさせないと国が滅びます。弁護士さんには全国的に連帯して、頑張って頂きたい処ですが、弁護士さん自体があちらのお仲間ということも多々ありがちなことですから、周りが声を挙げるしかありません。余りに性的被害者への配慮の足らない、男性たちが多すぎる、GHQのくれた飴を舐めて、悪魔に魂を売った人でなしが、多すぎる【コメント】東京地裁の石井俊和裁判長ね多目的トイレに女性を連れ込み集団暴行し現金を奪ったトルコ国籍の男性に石井俊和裁判長が無罪判決し大炎上「被害女性の尻についた体液が性交とは無関係の何らかの理由で付着した可能性があり、犯人の裏付けにはならない」【コメント】東京地裁の石井俊和裁判長ね 裏金貰ってるんじゃない? 移民に関わる変なビジネスが横行してるんじゃないの不起訴にしたら金くれるとかさ 帰化人なのかな? 腐れ外道ですね 反日売国裁判官が激増してますね 日本の司法クソすぎる フェミニnewssharing.net 皆様、このふざけた判決を下した東京地裁の石井俊和裁判長の顔と名前をよく覚えておきましょうwww😁 【準強姦未遂罪】起訴された難民申請中のトルコ国籍男性に無罪判決「被害女性の尻についた体液が被告のDNA型と一致したが犯人の裏付けにはならない」東京地裁 https://t.co/F4bfmNXWK4 pic.twitter.com/a9aHKaQyDp— 国賊討伐! 統一教会と竹中平蔵の犬、自民党を日本から叩き出せ!! (@CRNK_HZ) May 6, 2024石井俊和裁判官(41期)の経歴 | 弁護士山中理司のブログ生年月日 S35.4.3 出身大学 東大 定年退官発令予定日 R7.4.3 R3.2.27 ~ 東京高裁6刑部総括 R1.12.1 ~ R3.2.26 青森地家裁所長 H30.4.1 ~ R1.11.30 さいたま地裁2刑部総括 yamanaka-bengoshi.jpマスコミ「さいたま市でクルド人の春の祭り開催」20歳日本第一党桜井誠支持桜井魂さん「クルド人の犯罪について報道しろよ、クルド人が女子中学生を性的暴行した件については何も言わないよな。本来ならクルド人の犯罪について特集組んで報道するべき」【コメント】トルコの次期大統領候補はクルド人で、トルコでクルド人が迫害されいているのはウソで、こいつらは不法滞在者。不法滞在者がお祭りをやる異常を異常と指摘しないメディアの異常さ これ印象操作ですね。こんなので誤魔化して犯罪増えたらたまったnewssharing.netスターゲイト コンティニュアム ザ・ムービーAmazon(アマゾン)

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  2. 【削除覚悟回】ついに政府が認めました。 助手席の男から指示を受けるJFKの奥さんジャッキー・ケネディ。そしてジャッキーは左手で夫の下に手を伸ばし、頭を撃ち抜き、吹き飛ばした。その後素早く右手で銃を座席の後ろに隠した。 ここまでの動画は見たことが無かった。奥さんのジャッキーがこんな事をできるなんて信じられない😱… pic.twitter.com/wBQQitLmbv— やんばー康之Qa (@9TElR771pDO8VfL) May 7, 2024ガチ霊媒師に“記憶”を覗いてもらったらバイク事故の犯人がわかりました…うとうとして椅子から転がり落ちて、左腕を擦りむいた。目を覚ましてYouTubeを見ると、観たかった青汁王子の動画が出ていた。・・・・丁度同じところだ。【トラウマ注意】絶対に深夜に見ないでください 消費行動を変えていくのが一番地道な世直しの方法です。 それができない場合逆にあちらが側が気をきかせて物不足を作り出してくるかもしれません。 https://t.co/6JzUSVxl7G— エンドゥ🇷🇺Youtuber マッドフラッド 歴史の嘘 水と波動 (@8eikaiwa) May 7, 2024【生霊】僧侶も祓えない最恐の生霊!【僧侶】闇に染まりし、闇を祓うAmazon(アマゾン)

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  5. 前回のあらすじ。トロイア城に到着。国を治めている神官たちに話を聞くと、土のクリスタルは、ダークエルフに盗まれたしまったとのことで、取り戻すことを条件に貸してもらえる約束をした。さらにここにはギルバートが衰弱した体で流れ着いていた。彼は動くことができないが、ひそひ草を使うことで、クリスタル奪還の手助けをしてもらうことになった。では続きから情報通り、金属はダメみたいです金属厳禁の洞窟なので、このような装備になってしまいますちなみに金属製の装備をしていると、下のセシルのように戦闘が始まった瞬間マヒ状態。全員がこの状態だと全滅扱いになります地下2階地下3階と進んでいきこの階にはセーブポイントがあるので、ある程度は呪文を使っても大丈夫でしょう地下4階そしてここにもセーブポイント。ダークエルフに備えましょうクリスタルルームに突入ダークエルフを発見。しかしカタカナで読みづらいまあ、奪い取るだけです。しかしセシルは、まともな装備ができないので、後方待機せざるを得ないですしかしこの条件だとダークエルフの攻撃は脅威このままでは・・・この磁力を何とかしないと絶体絶命のピンチだが、ギルバートは感じ取り重体の体を引きずり竪琴の元へと行きますギルバートが演奏する竪琴の音色がひそひ草を通して聞こえてくるとダークエルフが苦しみだし、磁力を制御できなくなります今がチャンス!剣を装備して体制を整えますダークエルフは聖属性が弱点。伝説の剣で攻撃します先ほどよりは呪文の威力も弱まっている様子ここぞとばかりに攻撃したが、ダークエルフは姿を変えるダークドラゴンへと変化ダークブレスが強烈。手早く回復しましょう最後はセシルがギリギリ生き残り何とか勝利ギルバートに捧げる勝利です土のクリスタルを取り戻しましたトロイア城に戻ります神官は大喜びですがその時カインの声が聞こえ、表の飛空艇に乗れと命令約束通り、土のクリスタルを借り受けます表に出る前に、ギルバートに顔を見せます。どうやらダークエルフの弱点がわかっていたようですギルバートの自分の身を顧みない行動は、テラの心を溶かしますアンナの言葉が身に染みるギルバートですそして外に出ると飛空艇が近づいていきます今回はここまで。ローザを救い出さなくては。では、また次回。

    「ファイナルファンタジーⅣ クリアまでの奮戦記」 その18
  6. 調べものに集中します
  7. 智子@第444代目@UF_dynasty·9時間N姫今日は、多くの勢力が悪どいイベントを企画していた日なのですが、智子さんが『鵺の陰陽師』の続きが読みたいから、出版スケジュールを乱す原因になる勢力は、事前にインフェルノナパームでまとめて燃やすと言っていましたね。智子ヘルダイバー隊が、幾つかの組織の拠点を焼滅させました。💙🙏💙9時間GOEM政治部1■■Aは、活動資金を得るために、南米でもMYを密売していました。その結果南米の殆どの国が反米国家になりました。南米の麻Yマフィアを軍隊で退治できないのは、M薬マフィアの正体が■I■だからです。9時間GOEM政治部2もちろんC■■が直接MYを取引することはできないので、手先のK■■やTがM薬マフィアをやっています。麻Yマフィアと戦う国はC■■に攻撃されますので、未来は暗いです。PルーのFジMリ大統領も、MY撲滅をしようとして■I■に潰されたのです。9時間GOEM聖書部エゼキエル書で予言された『ゴグとマゴグ』と、ペルシアが、イスラエルに攻め込むときが近づいています。9時間GOEM政治部地球温暖化は、二酸化炭素の排出権を日本に買わせる詐欺です。あんなものを買っているのは日本だけです。JMTのクソどもが売国奴だから、地球温暖化が嘘だとわかっていながら金を払っているんですよ。Vと同じ仕組みです。JMTが日本を貧しくしているのです。9時間GOEM情報部NタNヤFは「逮捕されるぐらいなら第三次世界大戦だーっ!」と言って、イランの核施設を攻撃したがっています。🐯✨🙏✨🐻【日本某所】今すぐ逃げてください【東大寺に巨大な塔】奈良時代には境内に「七重塔」が存在 高さ約70メートル 上部の「相輪」を支える安定感ある構造〈カンテレNEWS〉鵺の陰陽師 4 (ジャンプコミックスDIGITAL)Amazon(アマゾン)鵺の陰陽師 1巻 (週刊少年ジャンプ) - 川江康太 - 無料まんが・試し読みが豊富!電子書籍をお得に買うならebookjapan鵺の陰陽師 1巻。無料本・試し読みあり!幼少の頃から「幻妖」と呼ばれる存在が見えた少年・夜島学郎。高校入学初日、ひょんなことから出会ったサブカル好きの幻妖「鵺」に校内の幻妖退治を依頼されるが――…? 学郎と鵺が紡ぐ現代陰陽師譚、ここに開幕!!まんがをお得に買うなら、無料で読むなら、品揃え世界最大級のまんが・電子書籍販売サイト「ebookjapan」!ebookjapan.yahoo.co.jp💙💙

    智子@第444代目さん   ヘルダイバー隊が、幾つかの組織の拠点を焼滅させました。
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  13. Sul-sul!夏の気配を察知。御勝松です。今回はレガシーっぽいの、三代目ランメルト編の続きです!前回、ずっとバウテンハウス家を見守ってくれていたドリスが亡くなりました。家族皆悲しみに包まれているのであの手この手でなんとか元気になってもらいます。それでもなかなか悲しみは消えないんですけど。気持ちはすごくわかる。そんな中でもアドバイスを求める子ども。ランメルト「土は流石に体に悪いからダメだよ」どっちを選んでも「マナー」の値が上がるんですが、上の選択肢を選びました。でも食用の土もあるって聞いたことがあるんですが本当でしょうか……?さて、未だ悲しみのムードレットが取れない三代目一家。その気配を察知したのかララからお誘い。行くことにしました。なんか見慣れない子がおる!?!?実は必死に皆を元気づけている最中にララから「養子引き取ったよー!」という連絡をもらっていたのですが、ちょっとそれどころじゃなくてキャンセルしてたんですよね。その子がその養子の子か……かわええ。帰宅後、悲しみはまだ癒えませんが三つ子達には工作課題を終わらせてもらわなくてはいけません。そんな中こんなポップアップ。流石に「いいえ」を選んでおきましたが、まあランメルトだし「はい」を選んでもいい気がするとも思ったりしてものすごく悩みました。その後ランメルトはお仕事へ。しばらく様子を見ているとこんなポップアップ。ランメルト「いきなり難しい仕事を与えるのは流石に無茶だよなぁ……。無難にコーヒー係でもさせてみるか」結果評価が結構上がりました。やったぜ。一方、「本の虫」特質を持ったルイサにはせっかくなので本を読ませてみました。そしてアドバイスを求められる。ケイコ「そんなこと言っちゃだめよローシェ。貰ったプレゼントは大事にしなさい」正直この選択肢で「思いやり」の値が下がるのはちょっと疑問なのですがまあいいでしょう。一方のリニはドールハウスで遊んでいました。なんとなくですがリニはよくドールハウスで遊んでいる所を見かける気がします。お人形遊びが好きなのかな? かわいいねリニ。リニもシムズ4やるかい?(無茶)さて、仕事から帰宅後のランメルト。遊びに来たハヤトとお話ししながら絵を描いていました。するとこんなお知らせ。「なにやってもうまくいかない」的な恐怖がついてしまったようです。これ本当にマジですごく気持ちがよくわかってしまうのでプレイヤーにもブッ刺さる類の「恐怖」なんですよね……ヒエッ……。翌日。フィオナがドラ○もんみたいな色に……!?というわけで今回はランメルトに病院に連れて行ってもらいました。担当した獣医さんがちょっとデフォシムのアングさんに似てるなーと思ったのですが、レガシーっぽいののデータではデフォシムさんを削除した状態で始めているので流石に違います。そしていつもの如く高額な治療を受けさせます。ランメルト「ほら、おやつだよー。フィオナにはせめて三つ子達が若者になるまでは生きていてもらいたいからね」プレイヤー的にも本当にそうしていただきたいんですけど……そろそろフィオナにもお迎えが来そうでちょっとハラハラしているんですよね……。といったところで今回はここまで。また次回!

    [Sims4ブログ]レガシーっぽいの〜三代目 ランメルト編11〜
  14. ユニットの性能は書いてあっても、ユニットをどのように評価しているかを記載している記事は見つからない。実をいうと、他の人はどういう風に思っているのか調べてみたが、そんな記事が一切見つからない事に憤慨した。性能の見た目では分からない個人的な感想さえ記事になってねーのか!と。ってなわけで書く事にした。また長くなりそうなので切り分けて書いていくつもりなので、今後少しずつ増えていく。また既存ユニットも、新規ユニットが増えたためにどう変わったのかも書きたいので、一応記載していく予定。ただし、最近はお気に入り国家ばかり利用していて、変更を見逃している可能性があるため、もしかしたら記事に誤りがある事を留意してもらいたい。ここまで前々々回の記事(これベースに再々々度まとめた)オンライン対戦の数も減ったため、評価値はあまり当てにしないほうが良い。また、誤字脱字、抜けてるユニットの修正が主になる。あくまで個人のプレイヤーの評価なので大体そんなもんだな程度で見るのが吉。評価は1~5点。ただし船・傭兵は除く(一部強いのは載せているかも。気分次第である)。評価点の内容は以下のイメージ。5:そのユニットオンリーでも大活躍できる。アンチユニットを多めに生産しないと始末できないレベル。4:アンチユニットが来ると苦しいが、護衛をしっかりできれば主力を張れる。3:標準的な性能。可もなく不可もなくなので単一で出し続けても成果は上げられない。2:何かの性能に問題があり、護衛が居ても活躍が難しいユニット。お勧めできない。1:産廃レベル。これを使うなら他のユニットを出したほうが良いまである。以下は過去の履歴。『AOE3DE 陸上ユニットの使用感評価一覧』2020年最後の締めくくりなので、全ユニットの使用感評価でも書いてみる。といっても、あくまで個人のプレイヤーの評価なので大体そんなもんだな程度で見るのが吉。評…ameblo.jp『AOE3DE 2022年2月版 陸上ユニットの使用感評価一覧』ユニットの性能は書いてあっても、ユニットをどのように評価しているかを記載している記事は見つからない。実をいうと、他の人はどういう風に思っているのか調べてみたが…ameblo.jp『AOE3DE 2023年3月版 陸上ユニットの使用感評価一覧』ユニットの性能は書いてあっても、ユニットをどのように評価しているかを記載している記事は見つからない。実をいうと、他の人はどういう風に思っているのか調べてみたが…ameblo.jp1.石弓兵 評価3(マルタのみ評価4)可もなく不可もなく。射程以外あまり気にならない優秀な軽歩。DE版になってからガード化も可能なのでぶっちゃけⅤまで使っても問題ないぐらい強くなった(特にマルタ)。木が伐採できなくなると出せなくなるので長期戦に向かないのが悲しいユニット。また、マルタの石弓は性能が高いのに加え、建物にも強いので護衛にドラグーンや槍が居るだけで事足りる良ユニットである。2.スカーミッシャー 評価4射程は命。優秀な軽歩で大体の試合で見かけるぐらい強い。若干コストは重いが、大事に使えば生存性も高い。出すユニットに困ったら大体こいつを使ってればOK。最近強い軽歩も多くなり、射程はともかく機動力の問題性が増しているので、評価上はぎりぎり4程度が前回まで。時代Ⅱの軽歩がなぜか射程を削られ、時代Ⅱから銃軽歩で20を持つのはこいつぐらいになったために評価が上がった。3.長弓兵 評価4大砲並みに射程が長くなるとんでもないユニット。このユニットも基本引き打ちが必要で、使う人が使うと手がつけられない。数が貯まると大砲も手がつけられないのが強い。ただし撃ち合いは意外と弱いので、操作はかなり必要。フラニ等の他弓兵が強い中、HPも低く射程しかメリットがないのは評価が下がる原因。前回は4だったが、いろんな理由が重なる評価3に下げた、のが前回まで。イギリスのカード強化も変わり、機動力4を保ったままHPも増やせるようになったので評価を上げた。教会テクの強化が重歩のみになったが、他軽歩の射程が短くなったため、相対的なアドバンテージは上がったため評価は下がらず。むしろ時代Ⅱでは一番射程の長いユニットである。4.カサドール 評価4撃ち合いに強いスカミ。しかも地味に脚が早いので使いやすさはスカミより上。HPが若干低いのでドラグーンが護衛に居ないと騎兵ですぐ死ぬのが玉に瑕。攻撃力も高いので評価は高い。評価は変更ないが、やはり機動力も高いのが評価を下げない要員。5.ストレレッツ 評価3戦争は数だぜを体現したユニット。弱くはないが強くもない。ただ安いから出すという壁ユニット。攻撃力が低すぎて少量の騎兵にも対処しきれない悲しいユニットなので対馬護衛は必ずつけること。射程のない軽歩は機動力を得た恩恵もストレが受けたため、総合的に使いやすくはなった。射程も上がるようになり、18まで増えたがやはり基本性能が低いので総合評価は変わらない(これが時代ⅡやⅢで18になっていたなら評価は上がっていた)。6.アブス砲 評価5最強の軽歩兵。これに敵う軽歩はおらず、撃ち合いした軽歩はすぐやられる。大体はやべー護衛が付いてるのでチーム戦でこいつが来ると非常に面倒な事になる。なのでアブス砲にはファルコで追い返そう。2022年に能力が変わり、総合的に強くなったので評価は変わっていない。時代Ⅱから射程を18に下げられ、ラッシュ時からのアドバンテージが下がった。それでも強いため評価は下がらないが、時代Ⅴになると射程22と更に強くなるため、総合的な強さは5を維持とした。7.セタン弓戦士 評価2h2h以外ほぼ見かけないユニット。性能自体は弱くないのだが、強化カードがほぼないのでチーム戦では不遇。対スウェーデンで出す以外あまり見た事がない。8.ワキナライフル 評価4ラコタの優秀な軽歩。これのせいでセタン弓はほぼ要らない子。ただ若干射程が短い上にHPも少ないので他の軽歩より大事に扱う必要があるが、強化カードの恩恵も増えてたお陰で他軽歩に負けないHPと火力を持つことが可能となった。ラコタ主力の軽歩なので利用したほうが良い。9.アエンナ 評価3時代Ⅱ~Ⅲで活躍するホデノショニの弓軽歩。弱くないが射撃までに時間を要するせいで引き打ちに非常に弱い。また長弓兵と違い射程が短いのも評価を下げる要因。10.フォレストプロウラー 評価4優秀な軽歩。最終射程が22になるので他の銃持ち軽歩より優れている(22射程の軽歩は増えてしまったが)。なのでしっかりと引き打ちすると他の軽歩に射程勝ちできるので非常に強い。11.オトンティン投石兵(旧名マセワルティン) 評価4気づいたら変な名前になってた。アステカのストレみたいな感じだが、射撃速度・高機動性が良い。といってもアステカのストレなので時代Ⅲまでの繋ぎユニット。他にも優秀な兵も多いので基本Ⅱまでが良い。コストを木→金に変更できるようになったため、後半でも戦線に繰り出すことが容易になった。主力ユニットと言っても過言ではないだろう。12.アローナイト 評価2見た目は歩兵だが砲兵と建物に強い変わったユニット。ぶっちゃけファルコが来ない限り出す理由がないユニットなので戦闘評価としてはかなり低い。POPも重めなので数を出しにくい。一応重歩になったり色々カテゴリーを変えられてるがコンセプトは変わってないため評価に変更なし。13.イーグルランナー 評価5アステカと言ったらこいつというほど強いユニット。射程も長く、脚も早く、射撃感覚も優秀なので基本こいつだけでなんとかなる。ただしコストが重いので数を揃えるのに苦労する。14.和弓兵 評価4日本の弓軽歩。弓なのに射撃するまでの感覚が短いので引き打ちしやすい。また金閣寺があると非常に高い遠距離攻撃のおかげでかなり強い。15.連弩兵 評価33連射の弓軽歩。射程が若干短く、3連射までに時間がかかるので、この間に引かれると当たらなかったりする。また旧王朝改革が弱体化したせいで、以前ほどの強さはなくなってしまったがまだ主力を張る強いユニット。16.火縄銃兵 評価4コスパの良い軽歩。他の軽歩と違い、軽騎兵に対してボーナスが高いので実は軽騎兵にすごく強い。Ⅲ以降は連弩兵よりかはこっちを使う事をお勧めする。17.グルカ 評価3らっぱ銃からスカミと同じような重い射撃音になった。時代Ⅱから出せるので強いのかと思いきや少し射程が短い。しかしなぜかアップグレードすると射程が伸びていくので後半になると地味に強くなる。18.ジャングル弓兵 評価4殴ったユニット毒で倒せるとんでもないユニット。しかも弓の癖に撃つまでの射撃が早いので銃のように使えるのも良い。また機動力を上げるカードが2枚もあるので、全部切ると軽歩とは思えない爽快な速さで引き打ちも可能とするので非常に強い。19. 羽飾り槍兵  評価3高性能な対馬歩兵だったが、弱体化に次ぐ弱体化で評価3程度まで落ちた。評価自体は3だがそれでも長槍兵よりかは強く、数を出すと結構強い。20.ボーラ戦士 評価3立ち位置は軽騎兵の扱いで使える。ユニット自体は優秀なのだが、コストが高くちょっと出しにくい。また強化が時代Ⅳの上、金1500使わないといけないのも不遇の点の一つ。ワラカと組むと非常に強いのでセット効果で輝くユニットである。21.ワラカ 評価4アローナイトと同上だが、あちらは歩兵に強くないので戦闘能力はこちらのが高い。問題は数が出しにくく、POP1なら評価5はあっても問題ないぐらいには強い。22.長槍兵 評価3コスパ自体は非常に優秀。足も速いので序盤の対馬には最適である。また建物に強いので暇な時は護衛ついでに建物を攻撃したり意外と忙しいユニットである。23.ロデレロ 評価2長槍兵と違い、建物に弱い点が×。対馬としては優秀なのだが荒らしユニットとしては微妙。荒らしに行くなら長槍兵のが良いという悲しいユニット。教会テクも変わり、機動力の低下率が下がったおかげでフル強化すればそれなりに強くはなったがあくまで対馬戦での話で、矛槍兵のように他ユニットを殴り倒せる性能であれば評価がもう少し上がった。24.矛槍兵 評価3(オランダの場合評価4)オランダ以外では不遇ユニット。基本性能が改善され、一応オランダ以外もそこそこに使えるユニットにはなった。オランダが使用すると非常に速くなる。オランダでもやはり近接しないと弱いので最大評価からは下げた。25.ドッペルゾルドナー 評価5荒らしユニットとしては最悪なユニット。機動力を上げれば基本歩兵は追いつけず、かといって馬で行くと殴り倒される厄介なユニット。普通に戦っても強いので、後半は見かけたくない。26.棍棒戦士 評価2時代Ⅱで見かけるかなーというユニット。性能自体は悪くないのだが、国柄h2h以外でほぼ見ない。というかチーム戦で使ってたら賞賛するまであるほど微妙なユニット。というより、ラコタは騎兵でどうにかなるのでチーム戦では見た事がない。27.ピューマ槍兵 評価3時代Ⅱとしては高い攻城力を持ってるので油断してるとTCが割れたりする。大体こいつのせい。対馬も優秀なので敵で見かけたらしっかりと削っていきたい。高性能なユニットではあるが、こいつ単体で主力を張れるかは微妙なので再評価した。28.ジャガープロウルナイト 評価3機動力やHPが改善されたのだが、今一歩足りない。近接歩兵は基本機動力が高くないと評価は低い。そもそも時代Ⅲからは優秀な軽歩が増えるので前線に来てもあまり仕事ができない。また基本性能が高くとも相手に近づけなければ全く意味がない。数を出しても大体引き打ちされてやられる運命にあるからであるので、基本荒らしユニットとして運用するほうが強い。29.侍 評価5ドッペルと似た性能を持つSAMURAI。このユニットも機動力アップがあったり、強化もできたりでかなり強い。範囲持ち+高機動力ユニットは基本どれも強い。強化カードがちょこちょこ変更になったが相対的な強さは変わっていない。30.中国槍兵 評価3ユニット自体の評価は高めである。というのも、中国のユニットはどれもパフォーマンス自体は高いので使える人が使えばしっかりと答えてくれる。ただ悲しいかな、単一で出せないのが難点なだけで、この槍も優秀である。31.長刀剣士 評価2槍と変わって実は弱い。コストが高い割には性能も低く、これを出すなら槍を使ったほうがいいまである。ただし、これと一緒に出てくる火縄銃兵が優秀なのでオマケみたいなもの。32.ラージプート 評価1使ってるところをまず見たことがない。あったかもしれないが、これを出されて負ける展開は相当やばいので、しっかり軍を出そう。DE版では変わってるかもしれないが、それでも見かけた事はない。33.戦棍兵 評価3歩兵版キュイラシェだったが、そのままの性能でPOPが2に改善。機動力も多少向上した(?)ため、このユニットの悪いところは地味に近接攻撃が遅い点である。基本近接は1.5秒に1回攻撃できるが、このユニットは2秒に1回である。その代わり、建物に対して他のユニットは6秒かかるのに、3秒で攻撃できる。戦闘より荒らし向きのユニットである。以前より数が出せるため相当嫌らしいユニットとなった。34.マスケット銃兵 評価3オールラウンドユニット。初心者がよく使いたがるが、序盤はあくまで対馬でしか使えないので軽歩の護衛以外じゃただのお荷物である。後半強くなってきて、やっとオールラウンドの所が活きてくる。建物にヨシ、ユニットにヨシ、荒らしにヨシと三拍子揃っている。評価が低いのは、機動力と射程のなさが使いにくいので結局荒し担当以外では不遇なためである。35.イェニチェリ 評価4重銃兵最強の耐久力を持ついやらしいユニット。しっかり軽歩で対応しないと馬もすぐやられる。新国家の強力な重歩が登場したため、押され気味であったが、2022年度入って元の能力に戻ったため評価を戻した。またコストと生産速度も上がったため、DE前より非常に使いやすくなった。36.擲弾兵 評価2強化をフルに入れてやっと使えるユニットになった。ただし強化なしは相変わらず役に立たないので、使い出すのは時代Ⅲ以降となる。Ⅲ以降になると他にも優秀なユニットがいるのであえてこれを使うかというと結構微妙なところ。時代Ⅲカード「擲弾筒」があって初めて評価が上がるユニットと言える。37.トマホーク 評価3実は基礎能力ではかなり弱いユニット。チーフ強化やカード強化が豊富なのでそれらを利用してやっと強くなるユニットなので、しっかりと強化を入れていきたい。ちなみにマスケ系統では唯一射程が14であったが、新ユニットで14以上の射程を持つ重歩は増えたのでアドバンテージがなくなった。38.足軽銃兵 評価4相変わらず強いが、あくまで後半の話。序盤は弓兵と混合でいるから強いのであって、所詮マスケである。そこを勘違いして足軽だけ出してても軽歩を出されたらしっかり負けるので過大評価は×。足軽唯一の機動性も他のマスケ系が出せるようになったので、足軽が最強だった日は昔の話である。39.セポイ 評価4イェニチェリと足軽と足して割ったようなやらしいユニット。その分コストも高いが、パフォーマンスが高いので軽歩も油断して射撃戦すると結構損害を出す。インドの特徴として、対重騎兵用は優秀なのが要るので、出すなら詰める時か荒らしに行く時になる。40.キャロル兵 評価4機動力ある射撃でも重騎兵に強い重銃歩兵。しかも射程が長くなるというチートだったのだが、弱体化して射程が15という中途半端な射程になってしまった。時代Ⅳまで急がないと騎兵に強いマスケなだけなので評価程の強さはない。41.ハサー 評価4標準的な優秀な騎兵。バランスの良さから対歩兵の壁にもなる。荒らしにも活躍できるし、チーム戦では必ず居ると言ってもいいし、使うとそれなりに成果を上げやすい。42.ランセロ 評価3対歩兵に特化した騎兵。対策なしだと歩兵を簡単になぶれるので、スペイン相手は騎兵に要注意。強力な重歩が増えた中、唯一騎兵の中で重歩相手でもなんとかなるので、出し損はしなくなった。43.キュイラシェ 評価5騎兵で範囲持ちで更に高HP高攻撃力とどれを取っても文句なし。荒らしにも使えるので後半のフランスが最強所以はこいつのせい。対騎兵もドラグーンが操作されてないなら逆に殴り倒される始末。槍もしっかり数を揃えないと倒せないので非常に厄介な相手。44.コサック 評価4このユニットの良い所はPOPの軽さである。そして程よく強いのでかなり使いやすい。後半になればなるほど光ってくるユニットといえる。45.オプリーチニック 評価3荒らしの点では最高評価を与えたいが、対ユニットでは役に立たないので評価は低め。荒らしユニットで絶対に侵入されたくないユニットトップ1位。自分がロシアを使うのはこいつを使いたいが為でもある。地味に弱体化して対建物の性能は少し下がったがしっかり強化すればまだ使えるレベル。46.ウーラン 評価4安い、早い、強い。三拍子揃った優秀な重騎兵。攻撃力の高さから荒らし好きがもっとも好む騎兵。後半では機動力アップもあるので逃げるもヨシ、追うのもヨシと優秀さが光る。ただHPが低いので操作を間違えるとすぐ損耗するのが玉に瑕。47.カンヤ騎馬兵 評価3金を使わない特殊な騎兵。実は強化カードが不足しているだけで基礎能力はかなり高い。なので騎兵スタートで利用するには全然強い。とはいえ、後半に出すには必要な木材が多すぎるので、序盤以外の活躍の目途がない。悲しいユニット。一応伐採強化を受けたので木採取は楽になったのだが、歩兵が主力のホデノショニには砲兵割り要員として活躍する場面は多い。48.コヨーテランナー 評価4能力自体は平凡だが、このユニットが強い理由はそのサイズにある。歩兵サイズで敵に殴りかかるものだから多数の数で殴れるのがメリット。普通の騎兵はそのサイズから1ユニットに対して、殴れる数があまり多くないが、コヨーテはサイズが小さいおかげで殴りかかれる人数が多い。そのおかげか性能の割に仕事をしているのはそういう所。また資源を木→金にできるため、中盤以降は生産しやすくなったため色んなユニットと組ませやすくなった。49.斧騎兵 評価5ウーランにHPを増やしたようなユニット。このユニットのメリットは大半は肉で作成できる点。ハサーやウーランと比べても安く作れるのでパフォーマンスで言うと相当に強い分類。また強化素材も豊富で、後半はハサー並みのHPを確保できるため前衛として利用しやすくなり、非常に強い。50.タシュンカプロウラー 評価3以前記事にしたが、性能はまずまず。ただ実戦であまりに見かけないし、利用するにしても制約が強いユニットなので使うのにも躊躇する。結構評価しにくいユニットだが、弱くはないのは事実。というか初代AOE3のこいつが弱すぎた。51.薙刀騎兵 評価4ハサーに対歩兵ボーナスを持ったとんでもないユニット。ランセロと違うのは近接攻撃力がそこまで低くないので対騎兵でもそこそこやれる点にある。また、ランセロと同様に対歩兵に対して強化もあるので使いやすさはある。ただ難点は日本は歩兵も強いのでこのユニットを好んで使う人が少ないという事。対歩兵を持ってるハサーと言えば聞こえはいいのに好き好んで使う人は少ない。残念なユニットである。52.ステップ騎兵 評価4家内政の国家が増えたおかげで相対的な評価が上がったユニット。視界を取りに建物を建てようものなら破壊に行ける優秀なユニットに昇格した。パフォーマンス自体は全てハサーを上回る程強いのだが国特性の仕様上、単一に出せない結果、評価がイマイチ上がらないユニットである。また地味に強化が増えたため、POP1当たりの性能が以前よりも高くなり使いやすさは上がっている。53. 鉄製連棍騎兵  評価3対歩兵の範囲を持った重騎兵なのだが、意外と活躍できない。というのも時代Ⅲではコストが重くてこのユニットを出そうとは思わない点。また、歩兵に優秀なのが多すぎてそちらを優先される点にある。実際に使っても、そんなに戦果を上げた記憶もないので評価は低めである。54. 隕石槌騎兵  評価4鉄製連棍騎兵とセットでしか出せないユニット。数さえ出せると乱戦時に微妙に長い射程で殴れるので、他の騎兵と違って遊んでる時間が少ない。55.ソワル 評価4このユニットの強いところはその高機動性にある。対歩兵で一番重要なのはその機動力による強襲力なので、使う人が使うとその評価は5でもおかしくない。ただし機動力に性能を絞っているようなユニットなので、大事に使わないとすぐいなくなる。56.マウハト槍兵 評価3ソワルの影が薄くなる原因の象兵。見た目とインパクトのあるHPの高さにより、こっちを出す人が多い。ただこのユニットの難点はコスト的に意外と攻撃力が低く、POP値で見ても他の騎兵と大差ない。なので使いやすさとしては高評価とはいかない。一応以前より数が出しやすくなったのだが、それでも評価が上昇する評価にはいたらなかった。57.チャスキ 評価3ユニット自体の評価5を付けてもいいが、問題なのはその上限数である。POP値を消費しないが、数が出せない点がマイナス要素、また強化カードを切らないと弱い点である。時代が進むと見た目に反して攻撃力の使い勝手が上がっていく。総合的には3で落ち着いてしまう。58.チムーランナー 評価3性能はコヨーテと似ているが、こちらは金を多めに消費してしまうのが難点。コヨーテ同様に小さい体を活かして突撃できる点と、高機動力が売り。地味に弱体化されているが、まだ主力を張るユニットなので出して損はない。59.竜騎兵 評価4(ポルトガルの場合評価5)動かせばすごく強いが、棒立ちだとそのHPの低さで意外とすぐいなくなる。対重騎兵ボーナスがあれど、重騎兵に殴られればすぐやられるのでしっかりと操作しないと思った以上に仕事をしない。ただしポルトガルは射程が長くなる上に強化も相まって非常に強力。60.ロイテル 評価3POPの安いお手軽な軽騎兵。ユニット性能は高くてお勧めなのだが、最近の対騎兵は矛槍に任せているので使う機会が減っているが、数を出しやすいので出して損はしないユニット。61.弓騎兵 評価4対騎兵という観点で言うなら竜騎兵より使いやすい。それは対近接防御が高い点である。しかもHPは軽騎兵にしては高く殴られてもその攻撃の速さによって重騎兵を素早く倒せるのも良い点。62.戦闘馬車 評価4このユニットの良い点は射程の長さにある。スカミと混じって戦えるので、その射撃能力の高さも生かせる。個人的に軽騎兵の中では一番好きなユニットである。63.マスケット銃騎兵 評価3見た目以上に強いのだが、国の特性上あまり出される事は少ない。コストも安いので出し得感は満載なのだが、歩兵が強い国である以上日の目をあまり見ない悲しさよ。資源も金→木に変えれるので以前ほどは出しやすくなった。64.ボウライダー 評価3時代Ⅱ出せる利点に加え、このユニットはなぜか他の軽騎兵にあるはずの対農民マイナスボーナスがないところである。なのでこのユニットで荒らしに来られるとすぐ農民がやられる。使う分には申し分ないが、相手にすると非常に厄介な相手である。ついに利点であった対農民マイナスボーナスがついてしまい、このユニットの存在意義が薄くなってしまった。また、時代Ⅱから出せる軽騎兵が増えたため余計に存在感の薄さをかけている。とはいえ、対重騎兵としてはまだまだ強いので戦えないユニットではない。65.ライフル騎兵 評価4対重歩に強いというとんでもない騎兵。しかも射撃感覚が早いのでバシバシ重歩を撃ち抜く。ただ近接防御ゆえに撃ち合うと相打ち程度になってしまうので、単一ではなく斧騎兵を壁にすると良い。66. 流鏑馬兵  評価4元々強かったのになぜかバフされたユニット。このユニットは射撃感覚が短いので多少攻撃力が低くても問題なかったのだが、なぜか攻撃力が上がった。しかも砲兵にも強い上、防御が射撃なので多少軽歩とやりあっても損耗しにくい。歩兵に目がいきやすい日本だが騎兵も十分優秀である。67.ケシク 評価4ロイテルに続くお手軽な軽騎兵。性能は弱いのだが他の中国ユニット同様パフォーマンスで強いユニットなのでスペックの見た目以上に強い。ただ単一で出せないのは中国のお察しだが、城からステップ騎兵とセットで出せるためそこそこに活躍の場がある。68.ザンブーラキ 評価4時代Ⅱで出されるとボウライダーより面倒なユニット。ラコタは戦士長さえ倒せばその機動力を落とせるが、このユニットは元々が早いのが厄介。そして時代Ⅱに対重騎兵に対するボーナスアップがあるので、時代Ⅱでの対騎兵はトップクラスに優秀。以前のAOE3のチーム戦ではインドと言えば、こいつと言われるぐらい使われるほど凶悪なユニットだった。今はアグラ前線が利用されるせいかセポイのが多く見受けられる。69.ハウダー 評価4マウハト槍兵と違ってこっちは優秀。しかも地味に攻城能力があるので建物も壊せる。オーバーキルが少し目に付くが、それでも優秀な軽騎兵。普通に軽歩とも撃ち合える点も評価が高い。70.ハッカペル 評価5射撃のできる重騎兵。時代Ⅱからも出せるようになったり、強化カードが豊富で実はキャロル兵より強くなれる。コストは若干重いが実は範囲攻撃で1ユニットの射撃攻撃力は高い。チーム戦でスウェーデンを利用するならこちらをお勧めしたい。71.非州正規兵 評価4実装後のアップデートで若干の弱体化をしてしまったものの、その機動力は軽歩内で早い部類であり、操作が上手い人ほど強いユニット。コストが安くHPも軽歩の中では高めなのも魅力の一つ。ただ射程に若干の難があり、強化を受けてもストレよりほんの少し長い程度なので、評価は5といかない。また、基本性能を下げられたので以前より活躍しにくくなった。72.正規兵 評価3若干射程の長いマスケ。コストの割には射程以外は平凡なため、非州正規兵の護衛をするには少し難あり。73.狙撃兵 評価3射程の長いスカミ。射程だけなら一流なのだが、それを犠牲にしたHPの低さは見逃せない。非州正規兵より大事に扱う必要があり、初心者向けユニットではない。しかし重歩に対しては3.5倍の攻撃力を持つので、対重歩は非州正規兵よりこっちのが良い。また、射撃に若干の遅さが気になり、それを考慮しなくても評価は低め。74.民兵(海兵隊強化版の評価) 評価4強化カードをしっかり切ればコスト安のマスケを出せるとあって評価は高め。難点は民兵扱いのため常備できない事と使うための必要な強化カードがデッキを圧迫する難点から少し評価は低い。性能とコスパだけで見れば評価5でもおかしくない良ユニット。75.カービン騎兵 評価4時代Ⅱから出せるユニットであり、また射撃感覚が短くなったため相対的な強さが向上した。コストの安さからHPが若干犠牲となっているが攻撃力は高め。主力で運用するには問題ないレベルで良いユニットになった。このユニットは2連射できる点で評価が分かれる。個人的には2連射はデメリットであると考えている。2連射するために、その場で立ち止まっていなければならず、速射して逃げに徹せれる竜騎兵等と比べると扱いにくい。また、コストが安いがためにHPも低くく、殴られるとすぐやられてしまうため扱いも難しい。しかしコスパは良く、射程も最大16と軽騎兵としては長いほうなので悪くないのだが、利用しにくい点は評価が上がらない。76.マージャルハサー 評価3コスト3の強化型ハサー。性能もハサーをコスト3にした風なので結構強い。だが、城限定でしか生産できないのでこいつを使うために城カードを入れねばならない所がネックの要因。77.ガトリング砲 評価2一応強化カードがあるのだが、それを入れても評価は低め。問題は建物に弱いことが致命的。歩兵を嬲る性能は評価できるが、砲兵が建物に弱いと攻めに使いにくい難点がある。せめてもう少しHPがあったり、射程があったりすれば使いやすいのだが……。78.ショーテル戦士 評価3歩兵特化の衝撃歩兵。単体だとイマイチなのだが、投槍騎兵と組ませると意外と仕事ができるやつ。時代Ⅱのエチオピアを支える大事なユニットであるのだが、対重歩についてはボーナスがつかなくなってしまった。エチオピアでは対重歩が即出せないので、投槍騎兵の壁として重要なユニットである。79.投槍騎兵 評価4時代Ⅱから出せる優良軽騎兵。コスパが良いので軽歩以外なら撃ち負けない所も○。ただ重歩は苦戦するので壁が居たほうが仕事しやすい。80.ガセニア 評価3可もなく不可もないマスケ。これを出すなら他のユニットを出したほうが良いまである。また、木を使うせいか少し敬遠されやすい。81.オロモ戦士 評価3射撃できた重騎兵。性能はキュイラシェに近く、軽騎兵以外ならだれでも打ち倒せるやばい相手(とはいえ一応重歩には射撃効果はイマイチ)。軽騎兵相手でも若干コスト負けする程度なので他の重騎兵と比べると撃ち合ってもさほど問題はない。雑に使っても強いので、時代Ⅳからはこいつに頼るといいだろう。(ただしチーム戦に限る)。2022年に射撃がスキルのような扱いになったため、常時射撃が出来なくなったためただの騎兵に射撃要素がついたゴミユニットとなった。コストは軽めになったが、POP3というのが重すぎて使いにくく、他のユニットを出したほうが良いまで評価は下がった。3は以前評価からの温情である。一応POP2に落ち着き、コストは高いがちょっと性能の高い重騎兵程度となった。個人的には使いにくい。82.ネフテニア 評価4性能を上げた使いやすいスカミ。対砲兵にも強くなるのが良い。オロモと組むと凶悪度が高い。しかしエチオピアは騎兵のほうが強いため、主軸は騎兵になりやすいのが少し難点。83.フラニ弓兵 評価5強化次第ではファルコ砲に近い射程を得る良ユニット。ロングボウと違い、射撃も早いので引き打ちもしやすい。また、機動力も若干高く、HPもそれほど低くないので大事に扱うと非常に強い。個人的には総合評価上、射程、HP、機動力、火力を見ても軽歩最強と言っても差し支えない。のだが、時代Ⅱから射程20になれなくなり、時代Ⅲからその真価を発揮するようになる。84.マイガディ 評価5コストと生産速度に難があるが、性能だけならピカイチのマスケ。高HPに加え高攻撃力なため、なるべく軽歩で打ち取って行かないと被害が大きくなる。雑に使っても強いので初心者にはお勧め。ソルダートと違い、POP1なのも魅力。85.レイダー 評価3しっかり強化していくとコスト1の範囲攻撃持ち重騎兵となりそこそこ強い。流石に対騎兵には弱いので、相手を選んで戦闘させる必要があるが、コスパが良いのが○。数を出しやすいのでフラニー弓兵とも組みやすい。86.リフィディ騎士 評価3防御特化の重騎兵で個人的に結構好みの騎兵。火力は他のユニットに任せ、前線での継戦能力の高さは評価が高い。とはいえ、これだけ出していても火力の低さゆえに押され気味になるので、必ず別ユニットと組む必要がある。2022年にHPが多少下がり、攻撃力が上がったのだがそれでも中途半端な性能の所為で評価は上がらず。87.インスルヘンテ 評価3戦いは数だぜを現したのはストレだけではなかった。メキシコからこんなユニットが出るとは予想外であったが、時代Ⅲまでは騎兵相手には超有能ユニット。それ以降はガード化もないので評価がだだ下がりとなり、総合的には3となった。長槍兵と違い、近接攻撃力が若干高いので、序盤で軽歩を殴る際もなんとかなる……かもしれない。88.サルテアドール 評価5時代Ⅱから出せるスカミ。フル強化であれば、射程よし機動力よし火力よしの弱点がないユニットとなる。同評価のフラニー弓兵と同様使いやすいので非常に気に入っているユニット。文句を付けるならコストパフォーマンスが若干悪いところか。序盤で数を出すにはコストが高い。強すぎたのか、時代Ⅱの射程が下げられ、時代と共に射程が上がるようになった。89.ソルダート 評価5マイガディと双璧をなす最強重歩。フル強化ではイェニチェリや足軽を超えて一番やばいユニットと言える。なので今一番使ってて楽しいのは歩兵好きとしてはメキシコである。こいつが揃えばどんな相手も怖くない。また自国の強化だけで機動力が4.6と重歩に与えてはいけない機動力が主な強さの原因。臼砲攻撃が常時でなくなったりと弱体化しているが、軽歩相手じゃない限り撃ち合いも強いままなので評価は下がらない。90.チナーコ 評価3性能自体は悪くない。フル強化していればそこそこ戦えるのだが、残念な事にメキシコは歩兵が強すぎるのでこのユニットは評価されにくい。せめて時代Ⅳカード「大統領閣下の槍騎兵」がⅢで利用できれば、もう少し評価が変わったのだが……。91.センチネル 評価2POP2というゴミマスケ。ソルダートのように強ければ評価が高かったのだが、フル強化してもイマイチすぎる。また時代Ⅱから使うにしてもPOP2という重さが仇となって序盤で数を出せない無能振り。92.ホスピタル騎士 評価3センチネルよりマシだがそれでも悩ましい性能。マルタの重歩兵はどれもイマイチすぎて、これなら長槍を出しているほうがマシなレベルである。93.炎射兵 評価3炎射兵というユニットだけ考えれば普通なのだが、このユニットに特化して強化カードを組むとデッキが非常に弱い。フル強化してやっと評価3であり、ロケット弾も撃つのが遅い所為で射程の恩恵がほとんど感じられない(射撃が早くないと重騎兵から逃れる術がないので意味がない)。とはいえ、ユニット性能はそこまで低くはないのが救いか。94.パヴィーサ 評価4このユニットは時代Ⅲまで使うなら非常に有能なユニットである。フル強化すれば時代Ⅲ軽歩の最上位と比べても謙遜なく評価5を受けてもおかしくないのだが、このユニットはガード化以降が存在しない。また、イタリアには時代Ⅳからベルセリエーリという有能な軽歩が居る所為で時代Ⅳからはこのユニットを利用する。強化カードが揃ってる故に非常に残念なユニットである。強化カードが出来て、フル強化すればそれ相応には強くなったが、ベルサリエーリが居るのになぜこいつを?となるので結局は時代Ⅲまでの運用となりやすい悲しいユニット。95.ベルサリエーリ 評価5実装当初の非州正規兵の機動力5に加え、射程20という能力をもった軽騎兵に近い性能を持ったユニット。機動力強化を色々すると騎兵並みに早くなるので凄い楽しい。他の軽歩と違って、重騎兵に対するボーナスが0.5と重いため重騎兵には弱いのだが、機動力が高い所為で引き打ちでどうにでもなるのが強い。96.教皇射石砲 評価3ロマン砲。男なら強力な一撃で敵をなぎ倒す快感は止められないものだ。97.アザップ 評価3軽騎兵に強い変わった重歩。アブス砲の護衛用だが、アブス砲は重騎兵に弱いのでそれ用に出すには少し扱いにくい。またイェニチェリが強化を受けた(以前に戻った)ため、護衛ならイェニチェリのが優秀であるため、少々使いどころが難しいユニットである。98.デリ 評価4攻撃速度が高い騎兵。またハサーと比べて少し足が速いので逃げやすい。攻撃力が低いが、攻撃速度が速いので重騎兵同士の殴り合いでは有利に働く。そのため最近弱体化してしまったが、それでもまだ強いレベルであるため評価は4から下がらない優秀な重騎兵である。99.フンバラク 評価5現状最強の歩兵。数が貯まると騎兵も範囲持ちの特殊騎兵か、射程外から軽歩で削っていくしか対応できなくなるぐらいに火力が高く、その範囲能力が強すぎる。ちなみに軽歩も撃ち合うと瞬殺されるため射程内に入ってはいけない。また、建物にも強いため籠城する事もできないため、なんとかして騎兵で囲んで倒すしかない。100.ファルコ砲 評価4相手の軽歩が貯まりすぎると出てくる対歩兵砲。歩兵に対しては非常に優秀なのでカルヴァリン砲を用意できないと歩兵が簡単に殲滅できる。移動モードでたまに突っ込んで死ぬ事もある。101.レンジャー 評価5一時期は微妙な評価だったレンジャーだったが、射程とHPと機動力を兼ね備えた良ユニットとなった。軽歩なら間違いなく最強候補の一角と言えるぐらいに強いが、それ相応にコストも重め。しかしそこはイギリスなので超内政からの量産はそんなに問題ではない。102.スキアヴォーネ 評価5他の教皇兵も紹介しようと思ったが、量産もしにくい上にそんなに強くないので一部紹介。実はこいつ、重歩でも軽歩でもないので対歩兵ボーナスを持つユニットでないと大きなダメージを与えられない。また高射程、、高攻撃力、高HP、高機動と隙がなく非常に強い。単品では量産しにくいので、ベルサリエーリと混ぜて運用するのが基本ユニットとなる。対応するなら騎兵かファルコ等の砲兵となる。103.教皇槍騎兵 評価4POP3にしてはHPが高く、また歩兵に対してボーナスを持っている騎兵。コスト以上の性能をしているため、評価5を与えても問題ないぐらいには強いが、量産しにくいの非常にネック。基本攻撃力も低くないため、他騎兵ともやりあえるが単一攻撃のため、POPに対しての攻撃力は低めと言えるため評価5とはしなかった。104.カルヴァリン砲 評価3ファルコが出すと出てくる大砲。このユニットは同種同士でアンチになっているため、いかに射撃を早く撃てるかの操作が重要となる。コストも安くないので大事に利用したい。105.臼砲 評価2ユニットにも攻撃できるという要らない要素が付けたされたが、一応建物には非常に強い。また超射程を持っているのでカルヴァリンからの射程外から建物を攻撃も可能だが対建物にしか強くないので攻めには基本重歩を運用するほうが良い。運用するにしても敵が引きこもって出てこない時ぐらいにしかコスト分の仕事をしない。106.カノン砲・ロケット砲等の重砲兵 評価4中国の神火飛鴉兵や大型射石砲を含む重砲兵の評価とする。即Ⅳで強いのはこのユニットを利用するからであり、時代Ⅲ以下の軽歩では一切太刀打ちできずに葬れる。また一部の砲兵は騎兵にもそれなりにダメージが出せるので騎兵だからと言って無理に攻撃をしても意外と損害を与えられる。107.火矢・ライトカノン砲 評価4能力が似ているのでまとめて紹介(決して面倒になったからではない)。ファルコ砲とカルヴァリンの良い所取りした良ユニット。射程も長いため、出されると意外と面倒で仕事もそれなりにやってくれる。カルヴァリン砲で対応せずに騎兵で対処しないといけないのも面倒さに拍車をかけている。

  15. いま日本政府は、新型インフルエンザ等の対策政府行動計画(案)に対して、日本国民に意見募集(パブリックコメント募集)をしていますが、「新型インフルエンザ等対策政府行動計画」(案)に対する意見募集(パブリック・コメント)について|e-Govパブリック・コメントパブリックコメントの「「新型インフルエンザ等対策政府行動計画」(案)に対する意見募集(パブリック・コメント)について」に関する意見募集の実施についての詳細です。public-comment.e-gov.go.jpこのパブリックコメントについては、私の家族はもちろんの事、私の友達も誰一人としてこの話を知りませんでした。そこで原口議員もパブリックコメントの重要性について話されていましたが、 🚨緊急拡散のお願い🚨 パブコメの【数】、 むちゃくちゃ大事です‼️ 原口議員 @kharaguchi も 仰っています‼️ ガンガンいきましょう‼️ 「新型インフルエンザ等対策政府行動計画」(案)に対するパブリックコメントpic.twitter.com/Cbz9M2gjaE https://t.co/dIcMPQgqJE— looking (@PH0917) April 30, 2024国民側からの意見があまり出てこない場合、政府は勝手に都合よく計画を遂行してしまう為、こういった話がある事を知ったらその都度自分の考え(要望など)を書いていく事をお勧めしたいです。とにかくこちらが黙ってたら、政府は勝手に「黙認した」と受け取り、自分達の都合の良いように物事を進めようと必ずします。こちら側としてはそんな勝手にやらせない為にも、こういった話が出てきた時は、積極的に意見を言う事をお勧めしたいです。あと、私が書いた話をコメント欄に載せておきます。ただ意見と言うより、やる事をやってからルール作りをしろ。といった感じで書いてる為、あまり参考にはならないかもしれません。

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  16. わたしこそ しんの ゆうしゃだ!! その10
  17. おいでよはやく 星空カーニバル年に1度だ盛り上がろうよ〜星空カーニバルいつやってるんだろう?どうもこんにちは✨今日はいつものブログの前にリクエストスペシャルにこにこ、ぷん!早速言ってみましょ!今回のセトリうらら出演:ゆういちろうお兄さん まやお姉さん誠お兄さん 杏月お姉さんあさペラ出演:ゆういちろうお兄さん あつこお姉さん誠お兄さん 杏月お姉さんにこにこ、ぷんシュビ・ドゥビ・パパヤうた:じゃじゃまる ぴっころ ぽろりピクニックマーチうた:じゃじゃまるぴっころぽろりアイアイ・アイスクリームうた:じゃじゃまるぴっころぽろりじゃじゃまる大漁節うた:じゃじゃまる菜の花畑で思い出すうた:じゃじゃまるじゃぶじゃぶせっせっせうた:ぴっころ風といっしょにフラダンスうた:ぴっころごめんねピーマンうた:ぽろり風がひいてるバイオリンうた:ぽろりきみのなまえ出演:哲お兄さん アキラお兄さん さえこお姉さんラリルレロボット出演:アキラお兄さん みゆきお姉さんドラネコロックンロール出演:おさむお兄さん ゆう子お姉さんじゃじゃまる ぴっころ ぽろりお星さまに腰かけてうた:じゃじゃまるぴっころぽろりぞうさんのあくび体操:勝弘お兄さんさよならマーチ出演:おさむお兄さん ゆう子お姉さん 勝弘お兄さんじゃじゃまる ぴっころ ぽろりさてさて、見ましょう!歌が始まる前に、、、リクエストの封筒!?凄い量😳最初はうららもう、2年も経つのか、、、🫢そして、今年はリメイク版も出ましたね😏今の、自然いっぱいなうららもいいけどやっぱりこのお話みたいなうららもいいな〜!続いてあさペラあさペラは初めて書く?お兄さんお姉さん妖精さんみたい✨️とんがり帽子を被る歌って意外とないんですよね😳この歌とぼよよん行進曲かな?おかいつの朝の歌と言えばやっぱりこの曲ですよねこの次におはよう!を聞くのがマストですね✨️この曲デュエットして綺麗に締まると堪らないですね✨️ここから人形劇シリーズ第一回目はにこにこ、ぷんなんと、当時のOPから!?全然違う😳ぽろりはみんなと喧嘩してたのかな?って待って!シュビ・ドゥビ・パパヤ!?この曲ってもしかしてだけど、にこにこ、ぷんから来てるの!?でも確かに人形劇のイメージあるかも!次はピクニックマーチ!これも聞いたことある!何で聞いたんだろう?でも確実におかいつだよねアイアイ・アイスクリームはたくみお姉さんかな?あつこお姉さんかな?絶対に歌ってましたよね!ここで!キャラクター紹介!これは助かる✨️ふくろこうじじじゃまるうらおもてやまねこの男の子で釣りが大好き🐟ということでじゃじゃまる大漁節これは初見!あれ待って、エンヤトットのリズムどこかで聞いたことあるような?えーーーー!菜の花畑で思い出すもにこにこ、ぷんなの!?この曲は、今も歌われてますしクリップにもなってますよね!これは知らなかった😳じゃじゃまるは牛乳🥛を運んでたのかな?次のキャラクターはふぉるてしもぴっころふんボルトペンギンの女の子お洗濯とオシャレが大好きなしっかりものまず最初の歌はじゃぶじゃぶせっせっせ洗濯の歌は最近あんまりないかな?🧺これ聞いたら洗濯やらざるを得ないですね(笑)次は風といっしょにフラダンスフラダンスはフラダンスと言っても風といっしょにやっぱりオシャレ好きですねぴっころは色んなことを知っている!さいごはぽろりカジリアッチⅢ世ネズミの男の子で実は海賊!🏴‍☠️でも優しい男の子ピーマンを見ると気絶する!?👈「どこかで見たような、、、」歌はもちろんあの歌!ごめんねピーマンこの歌もにこにこ、ぷんなんですね!やっぱりこの歌を聞くとだいすけお兄さんが頭の中に(笑)🫑ちなみに書いてる本人はと言うと?、、、あんまり得意ではないようだ😂次はゆういちろうお兄さんも歌っている風がひいてるバイオリンこの曲もにこにこ、ぷん!!スゴすぎる!ぽろりはバイオリン得意なのかな?🎻船の上でバイオリン弾いてたらカッコよすぎる✨️ちなみに今日はゆういちろうお兄さんも歌ってましたね!次はお兄さんお姉さん大集合!!まずは、おかいつのはじめましての歌!きみのなまえすごいーーー!かしわ哲さん 林アキラさん しゅうさえこさん今も番組で大活躍されている御三方✨️しかもこの時代はキーボード🎹にギター🎸もスタジオに!?そして、この歌も歌い継がれているラリルレロボット!みゆきお姉さんも!!みゆきお姉さんは昨年のスペステで歌われたLOVEYOURLIFEを作られた方です!待って後ろにロボットいるよ、、、🤖ロボットは時代によって違うのがいいですねー!この時代のロボットはヒーロー物に出てきそうなロボット!さらに!さらに!ドラネコロックンロールこれはもう皆さんご存知!誠お兄さんまやお姉さんがめちゃめちゃかっこよかった曲です!歌っているのは現在大活躍おさむお兄さん ゆう子お姉さんおさむお兄さんはにじのむこうに、地球の歌などを作られているお兄さん!ゆう子お姉さんは今のお兄さんお姉さんの歌の指導をされているのかな?そして、にこにこ、ぷんのみんな!背景が夜だ!映像見る感じだと屋根の上で踊ってるのかな?後ろのビルも迫力ある〜!あー!じゃじゃまるはネコさんだからこの曲にピッタリだ!ドラネコロックンロールもまたやって欲しいなー!夜に輝くお兄さんお姉さんかっこすぎませんか✨️いよいよリクエストスペシャルもラストスパートラストスパートまずはお星さまに腰かけてロマンチックな歌だ✨️この歌は初めて聞いたかな〜順を追ってくと曲の最初は夕方なんですよね🌇でも、曲が終わる頃は真っ暗🌃細かい✨️多分この歌は人形劇中の歌なのかな?そして、待ってましたー!勝弘お兄さーん!!体操はぞうさんのあくび!よし!試しにやってみよう(笑)ーーー体操中ーーーバランス力要りますね(笑)😅この曲フルで聞いたのも初ですね!コンサートで部分部分では聞いたことはありました飛び跳ねる系も多くて、子供たちは楽しく体操ができるんじゃないかなと思いました✨️そして、最後は当時のエンディングさよならマーチトンネルある!! この時からあるんですね!風船もあるよ!🎈やっぱりおかいつのエンディングはこうでなくちゃ!今年から復活して良かった✨️この時代のおかいつは本当に見たこと無かったので放送はすごい嬉しいですね!もしかして、今後もどんどん放送されるとか?次あるとしたらドレミファ・どーなっつかな?次回も楽しみにまちましょう〜!それではまた夜に👋㐂人のYouTubeチャンネルhttps://youtube.com/@nanatokodomogokoro?si=cztJ10ChfzL3msDv東京ひとり旅行「前編」https://youtu.be/lopreUq52wc東京ひとり旅行「後編」https://youtu.be/SLP9fmrbu_g㐂人のX(旧Twitter)https://x.com/nanato_21?s=21㐂人のInstagramhttps://www.instagram.com/nanato.kodomogokoro?igsh=b3kyZ3h6cXl0Nzhw&utm_source=qr

  18. 今年も梅雨時に野尻湖へスモールマウスバスを釣りに行こうと考えています。ちなみに、タックルは前年と変わらず以下のセッティングで。だって、去年いろいろ試したんだけど。。。結局、以下のタックルセッティングが一番釣れるんだもん。 リグ:キャロライナリグ ロッド:がまかつ LUXXE ATS05 SM Master S70L "SPLIT" ライン:フロロ3lb,(リーダー フロロ2.5lb) シンカー:ジャッカル タングステンカスタムシンカー 1/16oz フック:がまかつ WORM326 Small #12 ワーム:ゲーリーヤマモト 2.4" DETRATOR GRN PUMPKIN/BLK FLKでね、梅雨時といっても晴れた湖上では紫外線がとっても強いので、今年は冒頭の画像で示すアイテム「ダイワ アイスドライ(R) クールネック&フェイスカバー (DA-9721) 」を新調しました。Amazon | [ダイワ] アイスドライR クールネック&フェイスカバー 21DA-9721 グリーンカモ フリー | ダイワ(DAIWA) | アクセサリ[ダイワ] アイスドライR クールネック&フェイスカバー 21DA-9721 グリーンカモ フリーがアクセサリストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。アマゾン配送商品は、通常配送無料(一部除く)。www.amazon.co.jpやっぱ、紫外線を舐めると酷い目に遭うので肌の露出は極力避けたほうが良いです。(特に夏の釣りでは。)私は、小笠原と沖縄で日焼けしすぎて死にかけた経験があります。(ちょっと盛ったけど。)皮膚は痛いわ、眠れないわ、頭痛はするわ、吐き気はするわ。。。チョー!周りにご迷惑(ご心配)をかけてしまいました。反省。m(_ _)mちなみに、去年買ったアームカバーは買って損はなかったです。全然違う。一応、グローブについても検討したんですが。。。グローブをすると魚のバイトを見逃してしまう(私の手の感度が鈍る)ので、今回は見送ることにしました。(手は日焼け止めクリームに頼ることにします。)参考までに去年買ったアイテムに関する記事のリンクを貼っておきますね。『梅雨の釣りに向けて新調したアイテム』これから梅雨本番ですね。今回の記事は梅雨の釣りに向けて私が今年新調したアイテムを(実際に購入したアイテムを)紹介したいと思います。で、梅雨の釣りに不可欠なア…ameblo.jp今年も釣れるかな?楽しみです。ワクワク。ぱにゃにゃんだー!

    梅雨の釣りに向けて新調したアイテム 2024