5/18の記事ランキング

  1. とあるとても暇な日やることが無さ過ぎて普段掃除しないレンジとオーブントースターも掃除したそれでも有り余る時間さて、今日1日はどうやって過ごそうか見たい映画があるし、映画館にでも行こうかいや、でもなぁ…見に行った映画がハズレだったらなぁ…その数時間を使って日記をストックしといた方が有意義な時間なのではないだろうかいや、でもなぁ…前もそうやって同じように悩んで「火喰鳥を、食う」や「教場」見る前に終わったんだよなぁ特に「火喰鳥を、食う」は気になったのに見に行けなかったんだよなぁ…面白かったですか?(誰に聞いてんだ)よし!ここは行動あるのみ!「見たい席が埋まってたら諦める」という見なくていい理由を求めてネット予約をせず、出発!私が見たい映画「君のクイズ」はまったく客は入っておらず、「あー…見るしかないのか…」と謎の落ち込みを見せる2時間を費やし…後悔…謎解きミステリーかと思ったら全然そんなことはなくて、後出しじゃんけんで出てくる設定をただ聞いているだけこちらには手札を配られることなく終了主人公の最後の行動もただのストーカーで怖かったこんなことなら日記のストックめっちゃ貯めてればよかったいや、でも…書くことなかったし、映画見たことで1本埋まったし…結果オーライ…そう僕の心の中の口癖は「いや、でも」ですこの1週間はそれなりにウォークをやってますね!金曜日は戦闘数のわりに歩数が多いですツボのない建物内を歩き回っていたので、それで歩数だけが増えたのかな?喜びと絶望は表裏一体久しぶりにエビルプラントの高確率を見つけて喜んでいたら全滅しましたばくれつけん2連発されましたほんとマジで魔人のレベルを他のキャラにあげたいはやく魔人と同じ性能の職業くださいジャスト!!テキトーに読み込ませた画像でジャスト4000カロリー!ちょっと嬉しい大地の精霊は大変初めて大地の精霊と戦いましたが、大変ですね強い呪文と息が少ないですし、みがわり使ってきますし、いてつく波動必要ですし…最終的に5人しか残らなかった…パラドクスの杖を持っている人が入ってくるのを待つしかない今週の展望今週は「ふるさと発見!オニ斬り道中記イベント」の最終更新がありますやることがあるとしたら…イベントを進めることとスライアスロンくらいですあとはドラけしもやらないと!DQ40周年カウントダウンが始まりましたが、ドラクエの日はまだ先待機の日々はまだまだ続きそうです

    【ドラクエウォーク】口癖に人間性が出る
  2.  前回までの様子はこちら。『No.1060 1から始める東京喰種コラボ その4』 前回の様子はこちら。『No.1055 1から始める東京喰種コラボ その3』 その3にして企画の危機というか、なんというか…。ともかく前回まではこちら。『…ameblo.jp さあ、いよいよコラボ終盤。メインも梟は終わったし、まずは軽減編成で梟の極絶級に。 ところが、ここでスクショが一つも残っていなかったことが判明。やっぱりそろそろサブ機にも限界があるような気がします。メインだって5年前のだし、あっちは何年前のやつやら。そろそろ換えたいかも。 ジルニトラ兜、サタン鎧、そしてトワLSによる80%軽減を駆使し、利世を借りることでクリア。カウンターが600ダメージちょいで済むとはいえ、5000固定の恨みがかなり痛い。軽減率の割にシビアな勝負になりました。 ということで、今回の最難関ヤモリ極絶級へ。 とりあえず挑んでみるか…借りる分含めて金木二人使えるし、力押しでなんとかならんかな?©Grenge.Inc.ALL Right Reserved. ならんなあ。20%は軽減してるんだけどなあ…。 じゃあアクセサリーを変えて…  これなら耐えられる。これでASを打ち込んで、どのくらい減らせるか。 減らんなあ…。 1回目の7凸金木で半分いかない時点で負け確ですが、手持ちの無凸金木の威力がまあ低い。 これは軽減戦法でいくしかないですね。 えーとニルヴァーナは… あるじゃん!都合よくやれそうだ!これで軽減兜を手に入れ… られませんでした。 ニルヴァーナ、強い。強いというか、小さい。 先制もあり、ゾンビ付与を行うため満タン系効果も使いにくいニルヴァーナ戦。装備補正が乗せにくく、配布防具の60%程度では7凸シンジASどころか1ターン目の董香2体が加わっても全然削りきれない状態。 それもこれも1ヒットなせい。サタンとかは複数ヒット可能なのでフレンド枠の火力がうなりやすいのですが、ニルヴァーナはそうはいかない。 眠かったこともあり、この兜は今回断念。 あるものでなんとかしてやろうの精神で挑みます。 かくしてこう。頭は配布の火30%アップ、鎧はサタン。LS込みの軽減率は70%。弱体化に押し込んだ上でもだいぶ痛いですが、被弾機会を減らすことで耐えられないわけでもなく。 むしろ怖いのは回復行動。一定範囲内の火床を吸収するのかな、それによって一気に回復されます。ダルいなんてもんじゃない。これはヒドい。 貯めては打ち込み、打ち込んでは回復されの攻防を経て、 なんとかクエストについては全部クリア。 あとはチャレンジクエスト。 編成の基本はこれで挑みます。 ヘーメラー、交換してきました。梟は1回ずつのクリアなので防具はなく。とはいえ、どうせ進化できるわけでもない(200個とかやってられない)ので、相性込みで軽減率は40にしかならない防具。 それならこの組み合わせでも35%軽減。なんとかなるやろ。たぶん。LS込み55%軽減ですね。…ほんとになんとかなるかな? ちなみにデネブのところは毎回その属性の配布S変換(シンデレラ、ニャル、エルファバ)へ変更。残りはそれぞれ董香、金木、亜門、バステトとなりました。借りるのはすべて利世。 このチャレンジクエスト、たぶん一つ下の難易度の内容。無属性主体なので別に変換が無くてもなんとかなりますが、ある方が細かな事故が減るかも。特に斜め吹き飛ばしをしたいヤモリ戦とかは露骨に変わります。 四種類を少しずつやってみましたが、最高結果はこれ。 勝てました。金木のおびえが良いときに入ったのも大きい。 残りも続けていけば勝てそうな雰囲気でしたが、時間的な都合もありトータル10フロアで終わってます。水が2、雷が3、森が1だったかな。森はもう少しやれたかも。雷はニャルが当てにならない割に結構やれたなあ…もう少しでクリアまでいって、床運に泣きました。 そんなわけで、今回の企画での挑戦は終わり。 クエストの進捗としては結構クリアできたなという感じもしますが、そもそも30連で1000枚枠3体引いてるので、それでようやくこれか…という気も。 また、これはこのアカウントがリセマラ初期だからということではなく、全体としてやっぱり今回のコラボは硬い。コラボキャラを使おうと使わなかろうと、気持ちよく周回出来るクエストに乏しいつくりだったなあと思います。 そんな中で、さらに戦力に欠ける初期状態。だいぶ厳しかったですが、ある程度結果が残せたことは良かったかなと思います。 また、得た知見の量としては実績以上に良いものがありました。 ニルヴァーナをはじめとする1マスサイズの超絶降臨の難易度。 コラボキャラを2体引いて始めたところで2体目以降は7凸どころか4凸もままならない環境。 そこに由来するニャルの攻撃力の低さ。 プレミアムチケットにおいてヘーメラーという選択肢の持つ強さ。 軽減効果の周知、導線の少なさ。 同レベル帯にいる冒険者枠の多彩さと限凸キャラの少なさ。BLEACH日番谷くんやマギコラボのアモンまでいるとはね…。 そしてリセマラそのものの手間。 ホントに良い経験でした。 次回のコラボでもまたやってみようかな。   

    No.1066 1から始める東京喰種コラボ 最終回
  3. おはよん(*゚▽゚*)/なぁー らんです! さてさて、先日のビモチャンジェムの旅で話題になってた4文字のクリスタ、◇アララゴ 下手したら数千万スピナのクリスタなんだってね〜(〃∇〃) あと、スナイパーレンズという特殊装備もアララゴのドロップから作れるということで、 岡目インコさん、 シルエスカさん、 スティさんと行ってきました〜♬ さてさて今日はそんな様子をみてみましょ〜 [data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important} 目次 ◇アララゴアララゴはどこ?スナイパーレンズの素材蝙蝠の目早速作ってみました!らんなび更新情報 目次を開く ◇アララゴ らんなびでアララゴ見てみると…… でかコリンからの系列で物魔耐性異常耐性が、それぞれ1.3.5.7となっていますね。 こんな感じ! 支援・壁職としては垂涎の逸品ですよね♬ 2%変わるとなかなか大きい。 ステータスで行くとMEN値 7浮きますし、リマシナからの+2%物魔耐性はこれまたおっきい。 4ヶ所つけて28%、 おしゃれで25%、 追加で25%、 武器や盾あたりに20%でもついていたらほぼ異常耐性完成というなかなかの性能ですよね。 そりゃ人気出ますよね(〃∇〃) よーっし行ってみるかぁ♬ アララゴはどこ? アララゴは最新マップ近くのフィールドボスですね〜。グラゼンの目庇にいます。  (*´σー`)エヘヘ〜よく知ってるでしょ〜 ちゃんと調べたからね〜。 らんなびで調べたんだけどどこにいるかとか入れておいたので、あ、属性も見ておきたいよねってことで…ササッと名前いれてと あ、 火属性🔥なんですね。 ということで行ってきまーす! この侵食球体が要るんだよね。 一見カタツムリ🐌みたいに見えるけど、意外に動きはネコ🐈‍⬛に近い(〃∇〃)かわいい それを今回は弓刀クルンでいってきました〜 あ、この前のスキリセで弓刀にしたんだけど、初期のクルンは弓刀だったので元に戻った感があるんだよね〜。 派生スキルとかの制限はあるけど、遠近両方戦えるのでなかなか面白いね。 デコイが弓の射程で天流乱星撃てるのってすごくない〜? アララゴは程よく弱くて3体とか湧いてもすぐに倒せちゃう♬ 一撃は痛いけど当たらなければどうということではないよね(〃∇〃) なので、もう少しレベルが上がったときの良いレベリングポイントになりそうだね。 戦った感覚はシレィくらいです。 スナイパーレンズの素材、侵食球体は27個も集まりました~。これでつくれるかな、かな? なんとピヨさんが◇アララゴ出しててびっくり。(★´`)vおめでとっ! 左から すてしるらんぴよでした! レベリングのいい場所見つけたねぇ。 つれてってくださって(ㅅ´ ˘ `)♡ありがとでした!しばらくずっとスキリセとビモチャンだったので久しぶりに連戦した気がします♬ やっぱり楽しいねぇ(〃∇〃) スナイパーレンズの素材 さて、 スナイパーレンズつくろっか! 蝙蝠の目 もう1つの素材【蝙蝠の目】を見つけに行ってきました。 今度はグラゼンの塔の中てすね〜。 最近はモブさんも強くなって来ましたので……ラック弓よりもラック魔のほうが倒しやすかったですよ。 作るときに気づいたんだけど、10個で良かったのね(〃∇〃)20個集めちゃった… 早速作ってみました! 初回で蟻さんできたの嬉しいね〜♬ 遠距離に安定率、物理貫通もついてるってスナイパーらしいですよね。 これもなかなか強いかもですᕦ(ò_óˇ)ᕤ はいっ。 ということでスナイパーレンズを作りに行きました〜! 時期レベリング場所も見つけたしスロット蟻さんができるし、嬉しかったです〜。 皆さんも試してみてみてね(o^-')b でわでわ…… 今日も元気に 行ってらっしゃーい♬ またねっ♪(゚▽^*)ノ⌒☆ らんなび更新情報 https://maigodiary.info/ 魔道士らんなのまいごポータル「らんなび」10年以上毎日更新!トーラムオンラインの攻略・最新装備・ボス情報から、専門的な支援職特化ガイド、独自コラムまで。冒険を彩る全コンテンツが集結した最強ポータル『らんなび』。maigodiary.info ・クリスタなど装備検索から移動するコーナーが直リンクで行くとエラーを出していた不具合を修正しました。 https://maigodiary.info/market/ 【まけぱす】トーラム穴あけ抽出相場掲示板- Market Compass - らんなびトーラムの高額アイテム相場を可視化。リアルタイムな取引価格をチェックして、適正価格での売買をサポートします。maigodiary.info ・まけぱすのレイアウトを見やすくしました ・不正を4件検知し自動ブロックしました。 ・装備検索にスナイパーレンズを追加しました ・アララゴの経験値をボス検索に入れました 思いついたらいろいろ作っていきますね〜♬ 箱作るのはできるけど、データ入力してる時間がないので素材図鑑とかは難しいです(ó﹏ò。) ほんとは全スキルデータ(公式さんとあれば検証勢さんのデータ付き)みたいなのは作りたいんですけどね……いろいろ派生できるので。 入力とメンテが大変なので二の足踏んでます。 データ入れるから箱作って欲しい!…みたいな方がもし居られたら一緒にコーナー作りませんかぁ(〃∇〃)なんてね

    4025.【新レシピ】噂のアララゴでスナイパーレンズを作ろうっ!
  4. 【アークナイツ】トラゴーディア昇進!・・・?
  5. 【予告】最終皇帝(男)&ロックブーケSPスカウト開催! | ドラゴンクエストタクト【予告】最終皇帝(男)&ロックブーケSPスカウト開催!cache.sqex-bridge.jpロマサガRSコラボイベントガチャの最終皇帝とロックブーケの性能が先行公開されました2体のキャラの性能をクエスト・闘技場に分けて事前考察しました[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 最終皇帝の評価 クエスト評価 闘技場評価 ロックブーケの評価 クエスト評価 闘技場評価 まとめ目次を開く最終皇帝の評価最終皇帝をクエスト・闘技場に分けて評価しますクエスト評価独断と偏見でクエストで活躍するキャラの条件を決めています5点がクエスト必須級4点が高難度で使う3点が限定的なクエストで使うかも2点以下がほとんど使わない MP切れの心配がない 属性9マス範囲・10マス範囲攻撃 エンハンスなどの火力バフ 任意のタイミングで身代わり呼び 属性・耐性・守備力ダウン・被ダメージ上昇 1凸から使える みかわし率100%などの防御性能最終皇帝のクエスト評価は2点です被ダメージ上昇や自動復活状態にできるとくぎがあり、クエストで使えそうな予感がしましたが、たぶん使う機会はほぼないです敵を1体だけ倒したいと思って、他のキャラを入れる方が効率がいい闘技場評価闘技場で長く活躍しているウェイト65の特徴を独断と偏見で判断します5点闘技場関連でトップクラスの性能4点強い3点以下単体で試合を支配する力はないW65活躍条件 1ターン目行動できる 強力な無属性攻撃 HP一定以下でHP回復 軽減率以外の耐久性能がある 不屈無視、軽減無視攻撃があるW65典型的なカタログスペック詐欺 低火力無属性A 属性攻撃が1種類 素早さ遅め、HPと守備力と軽減率高い 耐久性能が軽減率のみ最終皇帝の闘技場評価は3点です最終皇帝の強さは何と言っても「歴代皇帝の力」による「バリア」です超魔王「闇の大魔王ゾーマ」が持っているバリアをウェイト65が持っていますバリアがある間は「物理・呪文・体技・息耐性20%アップ」と「攻撃・守備・賢さ・素早さ20%アップ」という闇の覇者りゅうおう以上の耐久力を誇ります魔獣パと戦う想定でダメージを見ていきますカイザーマムーの攻撃で会心が入らず、次にジュリアンテが攻撃した場合、最終皇帝に入るダメージは「1,070ダメージ」程度に抑えることができますHPが低かったらこの時点で再度バリアが発動する可能性もあります!ゾーマと違ってバリアが無くなっても30%ダメージ軽減があるので、耐久力はそれなりにあります!さらにHP50%以下で生き残れた時が一番強いです!再度バリアを発動させ、与ダメージ30%上昇で大ダメージを与えることができます!ただ…それらを全て台無しにする単体祭り2ターン目に乱れ雪月花を当てる位置でリヴァイヴァを使ったとしても…状態異常で止まるし…ギャラクシィで闇の覇者りゅうおうに2,000ダメージ以上与えられるという強さがないとウェイト65の活躍は難しいかもしれない防衛だと逆に単体が多いのを活かして、後ろの方に配置してたらリヴァイヴァを使ってくれる可能性もあるロックブーケの評価ロックブーケをクエスト・闘技場に分けて評価しますクエスト評価独断と偏見でクエストで活躍するキャラの条件を決めています5点がクエスト必須級4点が高難度で使う3点が限定的なクエストで使うかも2点以下がほとんど使わない MP切れの心配がない 属性9マス範囲・10マス範囲攻撃 エンハンスなどの火力バフ 任意のタイミングで身代わり呼び 属性・耐性・守備力ダウン・被ダメージ上昇 1凸から使える みかわし率100%などの防御性能ロックブーケのクエスト評価は1点です魅了を入れて呪文・息みかわし2段階アップしたところで使いません闘技場評価闘技場で長く活躍しているウェイト60の特徴を独断と偏見で判断します5点闘技場関連でトップクラスの性能4点強い3点以下単体で試合を支配する力はないW60活躍条件 系統王のお供 復活・不屈・呪文みかわし・物理みかわしなどの耐久力がある 闘技場環境に合っている 追撃・連撃などの暴力的な理不尽な火力がある 広範囲高確率状態異常付与攻撃があるW60典型的なカタログスペック詐欺 理不尽な火力・状態異常が無い 単体攻撃が2個以上 無属性無し 現環境にワンパンできる敵がいないロックブーケの闘技場評価は1…2点ですロックブーケの強さは何と言っても「ダメージ軽減無視」の多さです呪文のダメージ軽減無視はとても強力ですダメージを減らせる主な要素が「耐性」と「呪文耐性」になるからですさらに魅了を入れた場合は超強力に!呪文・体技威力と呪文・息のみかわしを2段階上げ、HP50%を超えるダメージをカットする効果も付与しますそれだけにとどまらず、自身を含む仲間がとくぎで敵を魅了したらダメージ軽減無視・反射不可呪文の追撃まであります!誰かが魅了を入れて火力が上がった状態で邪神官ハーゴンが呼び出したシドーをワンパンできる可能性がある!ただ…その魅了を入れてくれる誰かがいない魅了でしかバフがかからないのが非常に痛い魔獣パに入れて、ジュリアンテと組んだとしても「普通に他の魔獣入れた方が良くね?」になりそうセティアと組んだところで…ゾンビや魔獣がいる闘技場だと動く前にどちらも倒されそう最初から挑む相手の分かっているギルド大会や個人リーグ大会の攻めで使えるとは思うけど…わざわざお金使って手に入れるほどかと言われたら…?まとめ最終皇帝もロックブーケもあと一歩足りない性能というより、あと二歩くらい足りない性能ですどっちもクエストでは使わないランクマッチも厳しいかも…輝く場所があるとしたら… 最終皇帝➡防衛とPvE系の攻め ロックブーケ➡PvE系の攻めという限定的な場所に限られそう有償を引き、かけらと交換券を使えば…どちらかを完凸することはできると思います最終皇帝は完凸まで行けばクエストとランクマッチ以外で結構使えそうな気がするので、欲しいですが…さすがにこの性能でお金を使っていたらいくらあっても足りないロックブーケも見た目でめちゃくちゃ欲しいですが…かわいいだけじゃだめでした

    【ドラクエタクト】最終皇帝&ロックブーケの評価 強さは限定的
  6. 最終皇帝(男)&ロックブーケSPスカウト登場! | ドラゴンクエストタクト最終皇帝(男)&ロックブーケSPスカウト登場!cache.sqex-bridge.jp最終皇帝(男)&ロックブーケSPスカウトが登場しましたジェム使って引きたくはないですが、最終皇帝は完凸できれば個人リーグ大会やギルド大会で使える強さはあると思います配布で出たら有償引くかもしれません!ということで、今回引く数は… カタリナガチャ10連 最終皇帝&ロックブーケガチャ30連 有償最終皇帝&ロックブーケガチャ60連合計100連しますカタリナガチャは配布分とタクトポイントを合わせて10連最終皇帝&ロックブーケガチャはプレゼントボックスに10連分配布されているので、30連も引けますガチャを引く前にどうしても言いたいことがひとつだけありますカタリナ帰っちゃったよ!?!?カタリナ帰ったけど、タクトのアプリアイコン「カタリナ」のままだよ!?いいの!?それ!?なんかもうガチャからカタリナ出ない気がするよそれでももう交換してたからね…仕方ないね…最終皇帝&ロックブーケ有償ガチャ期待値 回数 PU期待値 通常枠 55回 0.55体 S確定枠 4回 1.33体 PU確定枠 1回 1体 交換券 1枚 1体 合計 60連 3.88体 AIに計算してもらったらこうなりました有償60連の確定以外から2体ピックアップを引ければ勝利のガチャです上手いこと偏れば…かけらとモナン交換券で完凸できます!…もう引く気満々ですねそれでは勝負のガチャ開幕カタリナガチャ10連でしょうねだってカタリナ元の世界に帰ったからねアプリアイコンを今すぐ最終皇帝&ロックブーケに変えてくれ最終皇帝&ロックブーケガチャ30連最初の10連でタクト青スライム青の絶望演出から虹あり! これは絶対ピックアップだわ 寒いと思わせて熱いとか確定だわと興奮しましたが、スーパーキラーマシンでしたでも3凸だったので、ピックアップ並みに嬉しいです絶対大禍の深淵で活躍する!この勢いのまま最後の10連に突入します皇帝じゃなくてクイーンが来たわ…って思ってたら…最終皇帝が来ました!!まさか配布で出るとは思いませんでした出たら出たで有償…どうしよう…って悩み始める完凸できれば…使うし…ロックブーケ欲しいし…引くかいや、引くべきではないのか?いやいや、でも…引きたいなぁ有償最終皇帝&ロックブーケガチャ60連我慢できるわけないよねそして、サラッと既に期待値を超える神引き次のピックアップ確定で最終皇帝を引いて…かけらだけで完凸できる環境に!!がああああロックブーケに愛されてるゥゥウウ!!PU確定枠はロックブーケでしたが、次のS確定で最終皇帝!! 交換券 虹交換券 かけら3種類の貴重品を使えば最終皇帝を完凸させることができるでも…虹交換券は使いたくない…残り20連でどうか…どうか…最終皇帝を!!がああああロックブーケに愛されてるゥゥウウ!!あとブギーにも愛されてるゥゥウウ!!どっちも洗脳してくるキャラだ( ゚д゚)ドラクエタクトのガチャはこういうこと多いよね最終皇帝&ロックブーケガチャ90連の結果90連S12体(確定5体)S率8.2%PU【最終皇帝3体 ロックブーケ3体】凸【スーパーキラーマシン】道具化【ブギー2体 トガミ クイスラ サンタリズ】PU6体(確定1体)PU率5.6%今年1の神引きをしましたとても嬉しい気持ちと同時に「これでも完凸はできないのか」と恐怖も覚えましたやはり、タクトポイントで出るキャラは相性が良いですね!来てる時はがめつく突っ込むべきですね!このまま調子に乗って通常ガチャも引いて両キャラ完凸を目指そうと思ったのですが、ギルドメンバーが「有償も引いたうえで両キャラ完凸に450連かかった」と…私の5.5周年W超魔王の結果と同じ回数で震え上がりました両キャラ完凸は諦めて、かけら・交換券・虹のモナン交換券3種を使ってどちらかを完凸させようと思いますどっちがいいでしょうか…?やっぱり最終皇帝?それとも魔獣パに入るかもしれないロックブーケ?バトルロードで育てて、使ってみたり、みんなの評価を見てどちらに突っ込むか決めます

    【ドラクエタクト】最終皇帝&ロックブーケガチャ90連とカタリナガチャ10連
  7. 当ブログにお越しくださりありがとうございます。ロマサガRSで先日新ストーリーが公開され、同時に美味しいBoxガチャも追加されました。目玉景品である3000ジュエルはもちろん、色々と手に入るのでStep10くらいまでは開けてもいいと思います。で、このBoxガチャの景品で2番目に手に入る防具「悪しき皇子の鎧」があります。もう完全にこのスタイルを象徴した装備でしょう。登場時のパジャマから金ピカ鎧になることで有名なジェラールですが、RSでは漆黒の鎧に身を包み[厄]スタイルとして登場しました。で、この鎧の具体的な性能は、今のところ特筆した特徴はないように見えます。ただし、進化には今のストーリークエストでドロップする素材が必要で、これが後にロマンシングショップに追加される保証がない以上、今のうちに確保しておいた方がよさそうです。しかし見るべきはここです。アビリティ「厄の刻印 75%」。なんか新ストーリーではアビスの和訳のような意味になっている「厄」という単語。具体的にはこういうアビリティです。「陰属性を含む攻撃時 敵に与えるダメージが75%上昇する」ここでミソなのは「陰属性攻撃」ではなく「陰属性を含む攻撃」というところです。ストーリー実装と同時にガチャに登場したスタイルたちはかなり陰属性寄りです。戦術のジェラール[厄]はいうに及ばず、現在話題沸騰中のこのお方も。一種のヤンデレにも見える、清楚なキャラが闇堕ちした独特の魅力に溢れるスタイルですね。さらにレオニード。私は誰もお迎えしてませんが、これらの陰属性スタイルに先の鎧を装備させることで凄まじい陰アタッカーになることでしょう。また、まだまだ実装したてのロックブーケ、サルーインのドラクエスタイルや、ターミンやコッペパン、アン・ルーなどちょっと前の陰スタイルも強化できそうです。あとはストーリー配布スタイルのヴィンセントが割と高火力で活躍してるみたいなので、無課金で戦っている勢にも有用な装備です。Boxガチャも無課金で手に入りますし。そういえば、今まで結構「無課金でも楽しめます」的な記事を書いてきたこのブログ、次は課金した体験記事を書いてみようと思います。割と書きたい放題ブログ書いててもxで叩かれたりしないと分かったので(というかx経由でアクセスする人はほとんどいないので)、多少は物議を醸しそうな記事を書いてみてもいいかなと。それでは。

    【ロマサガRS】悪しき皇子の鎧のアビリティについて
  8. ローワン記録 5周目終わったー!
  9. ドラクエの日ラインナップがヤバそう
  10. 今回はHP回復薬のお話です。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次戸松みきお です。クリエイター系職業の持っているスキル回復薬作製Lv1 を使ってこづえです。今回は3種類の回復薬がそれぞれどのくらいの回復量があるのか?HP回復薬・特大が+1.2Mで 目次を開く皆さんこんにちは戸松みきお です。こづえ姉さんのサブキャラで弟です。職業は神覚醒職クリエイター系 ラピダリー今回はクリエイター系職業の持っているスキルラピダリー回復薬作製Lv1メタルワーカー回復薬作製Lv1このスキルを使います。ではスキル回復薬作製Lv1 を使ってHP回復薬・特大SP回復薬・特大 を作製まずは道具屋へトラさんから素材となるHP回復薬・大、SP回復薬・大の購入購入HP回復薬・大アイテム購入このあとSP回復薬・大も購入してます(画面省略)素材は揃ったスキル回復薬作製Lv1 を使って生産バッグにHP回復薬・特大、SP回復薬・特大が入りました。これらを倉庫に移してメインキャラクターのこづえ姉さんに使っていただく。これで俺の任務は終了最初で最後の登場かもしれないが、、、。続くこんにちはこづえです。今回は3種類の回復薬がそれぞれどのくらいの回復量があるのか?ショートカットに入れて実際に試してみます。ショートカット1にHP回復薬2にHP回復薬・大3にHP回復薬・特大HP回復薬 +750.0KHP回復薬・大 +600.0KHP回復薬・特大 +1. 2Mこんな感じでスクショ画面のままです。チャット欄にシステムのログも表示させてます。HP回復薬・特大が+1.2Mで これなら実戦で充分に使えそうです。HP回復薬・大 よりも HP回復薬 の方が回復量が多い。というのも画面を見比べて初めてわかりました。今の道具屋で入手できるアイテムがHP回復薬・大なのでHP回復薬は過去のアイテムなのでしょう。なぜ、今回このブログを出したか?というとマジシャン系職業は回復スキルを持っていないからです。回復薬のショートカット入りは必須なのでこれから神越職に転職するのに確認も込めて出しました。※[HP回復薬・特大]このアイテムはクリエイター系職業のキャラクターに作製していただいて入手しています。※上記の3種類の回復薬は手動で使う物です。それでは今日はこの辺で今回は 2つで出そうとしたブログを1つにまとめて出しました。数あるブログの中から選んでいただきありがとうございましたまたねこづえ

    アヴァベルオンライン/ HP回復薬・特大を作製/HP回復薬はどのくらいの効果あるの?
  11. いらっしゃいませ本日は「夢紡ぐ軌跡」についてご紹介いわゆる銀貝イベントですね今回の開催期間はイベント本編はUTCで20260501-0505の5日間ですー掲載が遅くなっちゃったわ残り2日です鍛冶場の狂想曲デイリーミッション達成時に獲得できる鍛冶屋ポイントで獲得範囲が進んでいくタスクですね右上の開放をタップすると鍛冶屋ポイントを貯めると熟達の匠アイコンが獲得できる「精錬の響き」が購入できますよーデイリーミッションデイリーミッションは画像の通り「ログイン」「課金(値段問わず」「野獣討伐10匹」「エピック募集2回」「情報5件」「兵士30,000Pt」ですよー期間中毎日できますー。特に銀貝が貰える「ログイン」「課金」「野獣」が重要ですー銀霜ショップ銀貝はコツコツ貯めていくか、課金でドバっと大量入手するかしか方法がありませんが交換機できるラインナップはすごいですー今回も豪華賞品が目白押しよ全部欲しいわー初登場アイテムは移転装飾の「霜華の印」❄キレイネー 殺傷力上昇効果があるわよー都市装飾「金帆の龍船」と行軍装飾「勇躍前進」(前からあったけど出てなかったのですかね?並びが結構前ですNEWの文字もないし)島装飾「希望の港」もありますよー。ミスリルも交換しなきゃ

    夢紡ぐ軌跡 について ※16:25誤記修正
  12. 〜下総の深夜、灯火の滑走路に捧ぐ「銀翼の結晶」〜■ 調査個体データ調査日: 2020年02月09日天候: 快晴。深夜の放射冷却により、気温は氷点下近くまで低下。乾燥した北風。タイムライン: 20:10 鴨川エリアを離脱。22:51 成田空港 第2ターミナル付近 到着。22:53 クエスト解放。お土産(飛行機の模型)を捕捉。23:00 任務完了。ベースキャンプへの最終帰還路へ転進。■ ① アクセス鴨川より館山道、千葉東金道路、圏央道等を経由し、日本の空の玄関口へ。深夜の空港連絡道路は交通量も疎らであり、不気味なほど整然とした、高度に管理された空間への接敵。■ ② 現地の移動手段機動車両。第2ターミナルビルの周辺道路、または降車場付近よりアプローチ。施設内に踏み込むことなく、車内からクエスト解放サークルを射程に収める「車上制圧」を完遂。■ ③ クエスト到達の「立ち入り可否」リスク24時間アクセス可能(路上解放)。深夜23時前。定期便の多くが終了し、静まり返った空港周辺。路上からの解放は物理的障害が極めて少ない。ただし、空港特有の厳重な警備体制(検問所跡の遺構等)があり、深夜の低速走行には相応の緊張感が伴う。■ ④ 通信状況良好。国際空港としての強固な通信インフラ。深夜の静寂の中でも、GPSは寸分の狂いなく「銀翼」の座標を指し示した。■ ⑤ 景観の読解(Landscape Reading)「眠らぬ拠点の静寂と、冷徹な誘導灯」22:51。第2ターミナルの巨大な建築群が、ナトリウムランプの光に照らされ、オレンジ色の影を落としている。人影の消えた出発ロビーの外周を、一人の調査員が車で静かに進む。そこには、明日また数万の人々を世界へ送り出すための、巨大な精密機械装置としての空港の「静かな呼吸」を観測。■ ⑥ 地形的“必然性”の考察(Structural Logic)なぜ、都心から離れたこの下総台地に広大な滑走路が必要だったのか。それは羽田の容量限界に対する回答であると同時に、標高が高く安定した地盤を持つこの台地が、大型機の発着に耐えうる「不沈の空母」としての適地であったからに他ならない。深夜、全ての喧騒が消えた時に露わになるのは、地形を力でねじ伏せて造り上げられた、「世界と繋がるための純粋な機能体」としての姿である。■ ⑦ 時間リスク極限(極めて高リスク)。22:51制圧。始発前の平塚出撃から既に17時間が経過。翌日の生活への影響、および深夜の高速道路走行における睡魔との闘いは、本日のミッション中最大のリスクフェーズに突入している。■ ⑧ バッテリー&端末リスク車内給電により維持。しかし、長時間のGPS起動と極寒の外気との温度差により、端末本体は熱を帯びつつも結露等のリスクに晒されており、過酷な運用状況を物語る。■ ⑨ 安全・身体リスク(身体的負荷の検証)身体負荷指数:★★★★★(地獄・限界突破)。船釣り、300km超の長距離運転、夜間連戦。身体負荷はOrchode Standardにおける臨界点に踏み込んでいる。足の震えは船の揺れの記憶か、あるいは極限の肉体的損耗による警告か。■ ⑩ 補給・設備(現地エネルギー補給)深夜の空港。限定的なコンビニ補給は可能だが、このフェーズにおいては「一刻も早い帰還と睡眠」こそが最大のリカバリー策となる。■ ⑪ 経済的リソース(平塚・房総・成田・広域周遊)広域移動費: ¥-備考:高速道路料金、ガソリン代、空港連絡道通行料。現地移動費: ¥0宿泊費: ¥-諸経費: ¥-合計コスト: ¥-コスト考察: 1日の移動距離は300km超。燃料と時間を惜しみなく投入し、千葉県の主要3箇所を一日で掌握。一地点あたりの訪問コストを度外視した、圧倒的な物量作戦である。スコア付け 経済的負荷: ★★★☆☆■ ⑫ 現地サンプリング(重要物資調達)飛行機の模型(パッキング成功)世界の空を繋ぐ銀翼を模した、この日の長い旅を締めくくるにふさわしい結晶。■ 調査員によるスコアリング・根拠(Orchode Standard 2.5)『タイトル:【公式】DQWお土産調査における評価基準「Orchode Standard」について』ドラクエウォークのお土産回収任務を遂行する、調査員オルコーデです。当ブログにおける「調査報告(レポート)」は、単なる記録ではありません。独自の評価基準**「O…ameblo.jpアクセス難易度: ★☆☆☆☆(根拠:深夜の機動車両。ターミナル直付けが可能であり、物理的アクセスは容易)身体付加指数: ★★★★★(根拠:船釣りと300km超の連続運転による不可逆的な肉体損耗)クエスト解放難易度: ★☆☆☆☆(根拠:路上で容易に捕捉可能。システム的障壁は皆無)景観の読解指数: ★★★☆☆(根拠:深夜の国際空港という特殊な静寂。旅の終着点としての情動的同期)サンプリング満足度: ★★★★☆(根拠:成田の象徴。極限状態の末に辿り着いたことによる高い達成感)■ 総評(Total Report)平塚の海を朝一番で攻略し、海ほたる、鴨川、そして深夜の成田。千葉県の「水・陸・空」の拠点を一気に掌握したこの一日は、調査員としての執念が結実した一つの到達点である。22:53のパッキング完了を以て、本日の全任務を終了とする。これよりベースキャンプへの「真の帰還路」を開始する。■ 調査リファレンス(公式ポータル)ランドマーク公式:成田国際空港成田国際空港公式サイトです。国内線・国際線のフライト情報、航空会社、交通アクセス、レストラン・ショップ、サービス・施設情報などをご案内しています。www.narita-airport.jp━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━調査員オルコーデの手記:2020年2月9日、22:53。ついに終わった。成田の冷たい空気の中、端末に「飛行機の模型」が収まる。今朝、釣り船の上で日の出を見たのが、もう何日も前のように感じる。車内には釣り道具の匂いと、今日獲得した「梨」や「シャチ」の気配。そして手元には、この一日の激闘の証。アクセルを緩め、ようやく帰還の路(圏央道)へと向かう。眠気はある。だが、やり遂げたという事実が、私をベースキャンプまで連れて帰ってくれるはずだ。明日からの日常は、この「銀翼」と共に、少しだけ違う景色に見えるだろう。

    【調査報告】DQWお土産回収任務:千葉県・成田空港第2ビル(第2旅客ターミナル)
  13. 最終更新日:2026.5.3アイリッド作詞・作曲:ぬゆり歌:巡音ルカ天馬司(CV.廣瀬大介)鳳えむ(CV.木野日菜)草薙寧々(CV.Machico)神代類(CV.土岐隼一)(えむ)生きているこの身体(ルカ)脳天爪先まで(司)一切顧みず 使う 使う草臥れ果てる日まで(寧々)想像は絶えず高く(ルカ)頂点に理由が待っている(類)本当は全部 何もかも零したくないだけだ(ルカ,えむ)もしも目覚めなくとも(司)何回も何回もやり直せるように暮らす(えむ,寧々)確かじゃない未来に(類)全身を賭ける それが眩しい(ルカ,司)知らない 見えない 美しさを(司,寧々)掴めずとも 確かめてたい(ルカ,類)遠く星を目指して向かう(えむ,類)後悔が纏わりついても尚歩幅を合わせて共に歩きたい(えむ)もう直ぐにブラックアウト舞台の端から溢れてく魔法が(ルカ,司)「私は関係ない!」(司)選ばれなかった仕掛けが摘まれていく(寧々)生きている限り もう流れ流れて(類)あぁ何か今になってなんてことない言葉ばかり浮かぶ(ルカ,えむ)ついさっき奪われた(司)役割が亡霊が僕を頭上から見てる(ルカ,寧々)考えが色付かない(類)恐ろしくて泣きそうになる(えむ,類)消えない 消せない 光が今(ルカ,類)空の闇を潰している(司,寧々)遠くまで もっと 見えるように(ルカ,司)焼却して命を使い切って冷たくない場所へ辿り着きたい(えむ)忘れないで この道が変わらないことを(寧々)絶えず ずっと繋がって糧になる(司)照明が落ちて 鳴り止まない拍手が響く(類)それで僕は何をしたら良いんだろうか(ルカ)痛みだけが 終わりだけが答えだとは思えなくて(類)その重荷を半分持ちたい透明な僕らは何を選んでどこへ行くのか(ルカ,司)知らない 見えない 美しさを(司,寧々)掴めずとも 確かめてたい(ルカ,類)遠く星を目指して向かう(えむ,類)後悔が纏わりついても尚歩幅を合わせて共に歩きたい(類)どうにか食らいつきたい!

    【プロセカ】アイリッド(フルver.) 歌詞パート分け
  14.  『防具、使ってますか?』と聞いたところで、そりゃ使ってますとしか返答はないでしょう。じゃあ… 『その防具、どのくらいダメージを減らしてますか?』 と質問が変わるとどうでしょう。防具の持つ防御性能についてはチュートリアルがない。だから分かりにくいんですよね。 ということで、今回は『防具そのものが持つ防御性能』について。そして最近増えた一体型防具の場合は?防御力を上げる価値が高いのってどんな防具?というあたりのお話を。 ということで、まずはこれ。©Grenge.Inc.ALL Right Reserved. こちらはどこにでもある通常の防具。これはニルヴァーナ兜。 防具のうち、兜と鎧については以下の要素で構成されています。・属性・防御力・回避率・スキル・セットになる防具の有無 それぞれについて見ていきましょう。こういうの、案外説明がなかったりしますしね。・属性 結構見逃されやすいですが、防具の属性は防具のもつ要素のうち二番目くらいに大切な要素となります。 プレイヤーが受けるダメージには『属性があるもの(通常の攻撃やダメージポコロンなど)』と『属性がない無いもの(固定ダメージやトラップ、特性によるものなど)』が存在しています。 このうち、属性があるダメージについては、兜や鎧の属性によって、受けるダメージが増減していきます。 敵の攻撃に対しプレイヤー側が属性有利な場合は10%軽減、対等相性なら変化なし、不利相性なら10%増加となります。 また、無属性→4属性や4属性→無属性への攻撃に適用される弱有利相性の場合、軽減率は5%となっています。 これらは兜と鎧で個別に計算されます。そのため、火属性兜と森属性鎧を装備したプレイヤーが火属性ダメージを受けると、兜で0%、鎧で10%増加、トータルでは受けるダメージが10%増加した状態になります。 装備の属性を有利にするだけで20%の軽減が可能というのは結構大きく、それだけで耐久が楽になります。気を使っておきたい場所ですね。・防御力 最近では防御力の高い装備も随分と増えましたが、実はその影響はそこまで大きくありません。 防御力は被ダメージ計算において一番最後にダメージを減らしてくれるものとなり、その減少幅は防御力の25%となっています。端数は切り上げ。 なお、防御力の計算では防具の持つ防御力だけでなく、プレイヤーがそもそも有している防御力(最大477)も加えた合計値を基に計算します。 なので、防御力4000あっても減らせるダメージは1000。 ブレポコのように何十万というダメージが飛び交う場所では考える価値のない誤差になります。 逆に東京喰種コラボで再注目を浴びた軽減パーティであれば、8000ダメージを800ダメージまで減らした後で更にそこから防御力分を引いていける。100%軽減でなくても実質的にシャットアウトすることが出来たりします。 こういう事情もあるので、防御力のレベルを上げるのなら軽減効果のある防具から上げていくことをお勧めします。・回避率 読んで字のごとく、敵の攻撃を回避する確率です。兜と鎧の値に、プレイヤーが元々持っている回避率(実証上では2%程度)を加えた値で命中判定を行っているようです。 回避できれば無傷で終われる反面、カウンター系効果が空振りになったりするリスクもあります。編成によっては邪魔になる場合があるので気をつけましょう。 また、恨みなど特性によるダメージ、毒やけどなどのダメージ、トラップ類によるものなどは回避出来ず、一部のコンテンツではボスの攻撃が必中になっている場合もあります。過信は禁物です。・スキル 様々なものがあり、効果の適用条件もそれぞれ違っていますが、基本的にはすべてパッシブ効果となっています。効果を使うために防具スキルを発動させるようなことはありません。 後述する一体型防具の持つ召喚スキルとは別物です。・セットになる防具 一部の防具には対になる防具が設定されています。大抵の場合、同一のボスから作れたりしますね。セットで装備した場合、防御力が1.1倍になります。 4000くらいの防具セットで400程度…防御力によるダメージ減少量にして100ダメージほどなので、先ほど述べたような軽減防具などで無い限りあまり意識する必要はなさそうです。 ということで、防具の持つ要素についておさらいしてみました。 ここからは少しだけ応用編。 通常の兜や鎧以外で防具カテゴリーに含まれるものについて触れていきます。 まずはこれ。 アクセサリー。鍛冶屋でも防具枠にあります。一番右。 アクセサリーは兜や鎧と違い・防御力、回避率を持たない・防具属性による被ダメージ増減がない・ソウルを装着出来る という特徴を持っています。防御性能だけでいえばほとんど意味が無いのですが、ソウル枠を持つことでモンスターのソウル枠を火力アップに回しやすくなったりします。魔力のソウルはアクセサリーにつけておく、という人も多いかと。 一部のアクセサリーは星6に進化させることでソウルを2つ付けられるようになりますが、まあまあ面倒い。そこはクエストと要相談で。 最後はこれ。 東京喰種コラボから登場した一体型の防具。カテゴリー上は一応鎧となっています。 防御力も回避率も非常に高くなっていますが、防具枠2つを使っての数値なので実はそこまで大したことはなく。 また、防具属性による軽減量も通常の鎧と同じです。画像の防具なら無属性に対して属性相性で10、スキルで40の50%軽減。 2枠使って防具の属性相性1つ分しか受けられないため、軽減用としては基本的に弱めな設定になっています。 この無属性軽減鎧であっても15%軽減のジルニトラ兜と、同じく15%軽減のノマダン鎧を使えば同様の50%軽減になりますし。 そして、召喚スキルを所持。プレイヤーがスキルをノーコストで1回だけ使えたりしますが、防御性能という視点だとさほど関係ないかな?まあ回復とか出来るのでトータルの耐久性は上がるけども。 長く続いているコンテンツって、長く続けているプレイヤーも多いもので。そういう中だと、基本的そうなことってなんとなく聞きにくいときもあるかと思います。 今後も定期的にこういう要素について触れていこうかなと思いますので、よろしくお願いします。リクエストがあればそれも歓迎です。 ということで、今回はここまで。

    No.1063 今更聞きにくい?防具そのものの防御性能について
  15. 2026/2マイショップ開催分 ミセスコラボガチャ
  16. 神のまにまに ※コネライ2026作詞作曲:れるりりプロセカキー:原キーから+2歌:日野森志歩(cv中島由貴)花里みのり(cv小倉唯)小豆沢こはね(cv秋奈)(みのり)『いよ〜!』(こはね)『みんな、一緒に楽しもうね!』(みのり)『大きな笑顔を咲かせちゃおう!』(志歩)『まだ足りないんじゃない?』(全員)『ハイ!ハイ!』(みのり)思い通りにいかないことだらけ (志歩)どうしようもなく自己嫌悪(こはね)八百万の痛みや悲しみから逃げ込める場所を探してる(志歩)いっそ 岩の隙間に引きこもって月も太陽も無視して眠ろう(みのり)生まれてきたことの意味なんて知らない分かんないよ(こはね)でも そんな風に思えるってこと それは(みのり)君がもっともっと素敵になれる力があるって教えてるんだよ(みのり)そうさ(志歩,みのり)神のまにまに(みのり,こはね)仰せのままに(全員)誰だって地球を愛してる(志歩,こはね)飲めや歌えや(みのり,こはね)どんちゃん騒ぎ(全員)たまにゃそんなのもいいね(志歩,こはね)そうさ 北も南も(志歩,みのり)右も左も(全員)なんだかんだ地球を愛してる(みのり,こはね)泥んこだけど(全員)歩いて行ける まだまだ先は長いさ(こはね)『いよ〜!』(志歩)ただ正しい人でいたいだけ きっと誰もがそう願っているけど(こはね)八百万の心の醜さに苦しめられる毎日さ(みのり)僕が生まれてきたこと奇跡と言えば聞こえはいいけど(こはね)それはきっと偶然にすぎなくてやっぱり意味なんてないさ(みのり)でも例えば君にいじわるをするやつがいるならそれは 君がとっても素敵な人だって(志歩,こはね)教えてるんだよ(志歩,こはね)そうさ(志歩,みのり)神のまにまに(志歩,こはね)仰せのままに(全員)誰だって地球を愛してる(みのり,こはね)僕が笑って(志歩,こはね)君も笑えば(全員)許せないことなんてないよ(みのり,こはね)そうさ 男も女も(志歩,こはね)恋しかるべき(全員)そんなふうに地球は回ってる(志歩,みのり)どろんこだけど(みのり,こはね)歩いていこう(全員)まだまだ先は長いさ(志歩,こはね)本当に大事なものなんて案外くだらないことの中にあるよ(みのり)ときにはみんなで馬鹿騒ぎ(全員)裸踊りで大笑い(みのり)そうさ神のまにまに(こはね)仰せのままに(みのり,こはね)もっともっと自分を愛せるよ(志歩)鏡を見てご覧よ(みのり)もう分かるでしょ?(志歩,みのり)みんなを照らす光さ(こはね)そうさ(全員)神のまにまに みんなありがとうやっぱり地球を愛してる花を咲かそう 大きな花を 天まで届くくらいの!(la la la…)(la la la…)

    【プロセカ】神のまにまに コネライ2026【歌詞パート分け】
  17. 5月27日のドラクエの日に登場するキャラのヒントが公開されましたこの情報から分かることは ウェイト65or85 ???系 物理と息を使うこの3つですこれだけ情報があればドラクエの日に登場するガチャキャラを予想できます[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 超魔王の場合 魔王の場合 結論超魔王の場合超魔王は魔王だった頃の特技と同じ種類の特技を持って実装されます例ゾーマ「呪文・息」➡超魔王ゾーマ「呪文・息+α」もし「ドラクエの日に登場するガチャキャラが超魔王だったら」物理と息を持っている魔王は… デスピサロ エスタークこの2体になりますどちらも人気魔王ですし、40周年のドラクエの日にピッタリ!魔王の場合超魔王ではなく、ウェイト65の新規魔王だった場合は誰になるでしょうか?息を持っている???系は多いですが、物理と息になると… 竜神王 青色エスタークこの2体になるでしょうか?でも、竜神王はドラゴン入ってるよね…?いや、でも、りゅうおうは「ドラゴン系」持ってないから竜神王の可能性もある!結論ドラクエ40周年を記念したドラクエの日ガチャキャラは、超魔王デスピサロか青色のエスタークと予想します極ドラクエ4を開催する場合、超魔王枠は「剣神ピサロ」になり、超魔王「デスピサロ」は出せない同じ理由でストーリーの流れ的に極ドラクエ4でエスターク出す機会が無さそうでも、人気キャラだから集金はしたいというすべての方法を解決するのが「ドラクエの日で実装」ですこれで格を下げることなく自然と集金ができるのですこれは当たっちゃいましたね

    【ドラクエタクト】ドラクエ40周年記念キャラを予想【エスターク?デスピサロ?】
  18. (2個パック)For P-okémon GO Plus+ ケース [HVUYAL] 軽量 キズ防止 防塵 傷つきにくい 柔らかなシリカゲルのスポーツクールなデザイン 衝撃 吸収 スリム ソフト ケースカバー 落下防止保護(ブルー+キュート・イエロー)Amazon(アマゾン)GOフェスとグローバル。私的に兼ね合いと言うのか、都合と言うのか。日程やチケット等を調べてみた。新たに発表されたグローバルでのレイド。7月11土曜日にメガミュウツーX、12日日曜日にメガミュウツーYの登場は既に知る内容。イメージ的に、両日メガミュウツーのレイド湧きは6割から7割。その他に、星1レイドにコスチューム系ピカチュウ。そして、星3レイドやメガレイドらが3割から4割。そんな湧きを想像していた。けれど、 新たに発表されたグローバルでのレイドの内容に愕然。Pokémon GO Plus +(ポケモン ゴー プラスプラス) (【Amazon.co.jp限定】オリジナルデザイン マイクロファイバークロス 同梱)Amazon(アマゾン)7月11日土曜日。メガレイドが9種類、伝説レイドが25種類。12日日曜日。メガレイドが10種類。伝説レイドが49種類登場。両日、10時から19時までのグローバル。湧き順があるのかも分からないけれど、想像しているメガミュウツーの湧き具合6割から7割が崩れる可能性もありそう。30分間隔のレイド切り替わりかとは思うけれど、何時から何時まではこのメガレイド&伝説レイドが登場。みたいに、区分けして貰えれば。[Double Q] G20 充電式 自動タップ機 スマホ連打装置 いいね 連打機 tiktok タップ機 オートクリッカー オートタップ 無音 130のクリック周波数レンジ バッテリー内蔵 タップ機 携帯 自動タップ ランダム周波数モードのサポート 各種タッチパネル機器対応 日本語説明書Amazon(アマゾン)例えば、開始の10時から11時までの1時間は、画像のようにこの4匹のメガレイド&伝説レイドが登場。そして、11時から12時までは、このメガレイド&伝説レイドが登場みたいに、事前に発表して欲しい。区分けして貰い、メガミュウツーに関しては6割から7割の湧きが崩れないようにして欲しい。それに、メガレイド&伝説レイドの登場時間が事前発表されていれば、トレーナーも何時にあの伝説ポケモンが湧く等、欲しいポケモンが分かるので攻めやすい。これが、ランダムにメガミュウツー、メガレイド、伝説レイド、星1レイド、星3レイドと湧かれたら、場所によっては偏りが出来てメガミュウツーはどこにいるの?みたいな湧きになりかねない。それだけは回避して欲しい。来週25日月曜日からはGOフェスウイーク。25日から1日の8日間。上記画像のゲンシカイキ、シャドウ伝説、伝説レイドが登場。まち探索チケット3000円を購入すると、オプションのレイド大好きオプション2000円を購入出来る。レイド大好きオプションの内容としては、25日から1日の8日間。毎日18枚の無料パスが使用可能。でも、私的に29日から1日の4日間の参戦予定。8日間なら計144枚。4日間だと計72枚の無料パスを使用可能。8日間144枚で5000円ならお得な気もする。けれど、参戦するとしたら4日間。レイド大好きオプションだけ購入出来たらな。それは都合が良すぎるけれど、アメ&アメXLがプラス何個か多く得られるので、お得と言えばお得。4日間しか参戦出来ないなら72枚だし。毎回、大きなイベント時はレイド三昧。まち探索もしないかと思うので、チケット購入よりも、このボックスを購入した方が良いのかな。それと、グローバルのレイド湧きが分からない現状。ミュウツーのアメXL稼ぎをグローバルのメガミュウツーで考えていただけに。GOフェスウイーク&GOフェス。ここでミュウツーを狩ってアメ&アメXLを稼いでおかないと。みたいになってしまうのか。グローバルの2日間で74種類の伝説レイドが湧くので、湧き方をハッキリさせて欲しい。もしかしたら、思ったよりも湧きが少なく感じるメガミュウツーになりそうだし。BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ) HG 機動戦士Gundam GQuuuuuuX リック・ドム ガイア機/オルテガ機(GQ) 1/144スケール 色分け済みプラモデルAmazon(アマゾン)

    グローバルでのメガミュウツーの湧きは6割から7割が想像の範囲内。伝説レイドの湧き方は?