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  1. あと数日でDQ1&2ReWALKが終わりますまだ終わっていない「語り継がれるロトの伝説」と「ロンダルキアの迷宮」のコンプリートを目指してりゅうおうとミリエラを討伐しますりゅうおう討伐" data-ai-alt="true" height="551" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260107/14/kuroisannchi/6c/ad/j/o0540070815738466332.jpg" width="420">りゅうおう討伐はきあいためをしてギガソードを繰り返すだけですギガモンに引き続き「えっこれゲーム?」っていう感覚を味わえますミリエラ討伐手動でしっかりと戦う必要のあるロンダルキアの迷宮最後のボス戦でミリエラは2ターン目にマダンテを使い、ギガマホトラまで使ってくるので、1戦目~3戦目は少しMPを意識したほうが良いMPさえあればスクルトとマジックバリアで耐性を維持しつつ、左から順番に倒していけば勝てます!おわりレベルを上げて、ガチャガチャで装備を集めてしまえば、そこまで苦戦することなくドラクエ1&2ReWALKのコンテンツ全てをクリアできます!今回のイベントは全体的に自由度がないので、作業感が強く…あまり面白くなかったですねロトの子孫のレベル上げも運が悪いと勝てないし…ガチャガチャいっぱい引くのに演出スキップないし…少々残念でした

    【ドラクエウォーク】ロンダルキアの迷宮コンプリート!
  2. 全身全霊で全てを賭して神馬アルシオンを3凸させましたそして、育成が完了しましたこちらの純魔獣パーティでランクマッチをします今フェーズは自然パ接待で、マップも魔獣には向いていない状況ですが…一体どこまで戦えるでしょうか!?[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 特技ダメージ 破砕の焦熱のダメージ におうごろしのダメージ 神馬アルシオンの強み 神馬アルシオンの弱さ ランクマッチの結果特技ダメージまずはダメージを確認します破砕の焦熱のダメージヘルゴラゴのリーダースキル+ビーストチャージでまもの使い(女)に1,931ダメージ出ましたまもの使い(女)のワンパンは特殊な状況以外無理ですが、倒しやすくなりましたただ、使う機会は少ないですにおうごろしのダメージヘルゴラゴのリーダースキル+ビーストチャージで1,145ダメージです軽減無視体技なので、守備力・軽減率の影響を受けません感覚としては範囲内の敵全てのHPを半分に減らす攻撃です与ダメージ1段階アップで1,260ダメージビーストブレイク1段階で1,374ダメージさらにカイザーマムーの追撃で400~500ダメージ追加されます次の魔獣接待フェーズは地獄確定です神馬アルシオンの強み神馬アルシオンの強さ何と言っても「スライムパへの殲滅力の高さ」でしょうスライムパがめちゃくちゃ倒しやすくなりますカタストロファングのダメージを扇形範囲に与えることができますギラ属性ブレス「破砕の焦熱」でまもの使い(女)を倒しやすくなりますが…最近は他のキャラも強いので、苦戦するのは変わりないです今まで負け確定だったのが「配置と素早さ次第では勝てるかもしれない」くらいの違いです割とマジで「におうごろし」を必中にしてくれた方が強かった神馬アルシオンの弱さ神馬アルシオンが居ても自然パや状態異常、自動復活パーティには弱いです自然パなどの自動復活相手にはどうしても倒す手数が足りず、状態異常で止められてしまいます神馬アルシオンが動けたところで1体だけでは火力不足あと魔獣パはMAPが命です今週は画像のように動かしたいところに既に味方がいるという状況になり、敵を攻撃できないことが発生しがちですこのように魔獣パ同士で新たなじゃんけんが発生するようになりましたそのため、神馬アルシオン入り魔獣パが流行れば流行るほど、ハヌマーンが重要になるかもしれないランクマッチの結果98戦83勝15敗勝率84%フェーズ2でマスターに到達できましたかなり快適で神馬アルシオンの強さを実感できましたとにかく「におうごろし」が強い3凸の確定不屈も非常に便利なので、ギルド大会などのPvEコンテンツでスライムパと戦うのが楽になりますメタルゴッデスのシャイニングストームでワンパンされず、止まらないのが素晴らしい!ただ、神馬アルシオンの強さはヘルゴラゴとカイザーマムーありきですどちらか欠けてしまうと、状態異常で足止めもできない中途半端な火力キャラに成り下がりますそして、状態異常と自動復活が苦手なのは変わりません今回の強化で魔獣パにヘイトを集めてゾンビの系統王の贄にする作戦だと思いますでも、引いて良かったと思える強いキャラでした!

    【ドラクエタクト】神馬アルシオンをランクマッチで使った感想
  3. 全3回に分けてお送りさせていただきました2025実装キャラのまとめも今回が最終回となります。第1回からお付き合いくださった方いらっしゃいましたらありがとうございます。では早速ですがいってみましょう。㉔闇の大魔王ゾーマ5周年の「極ドラクエ3」イベントのトリを務める事になった正真正銘の3のラスボスであるゾーマ様。ただし今回はまさかの「コスト85」の「超魔王」としての実装でした。結論から言いますね。結果から言うとほぼ全てのタクターが「引くべき」キャラであった事はまず間違いないと言えるでしょう。ただしこれは闇ゾーマが活躍する機会が数多く設けられたから、という点も少なからずポイントとなります。各コンテンツの闇ゾーマの活躍を見ていきましょう。・高難度クエスト→ヒャド弱点の敵が複数いるならば1stチョイスとなり得る・神殿→メラ神殿の呪文息とボスで最強、なんならギラ神殿でも使える。つまり2属性で息呪文アタッカーとして適正あり。・ランクマ→ルビスとの相性◎、系統組めない人の強い味方とも言える。ゴッデス&ドークがキツイ。・AI戦→超強い、ヒャド耐性ない防衛なら闇ゾーマとデコイだけで大体パフェれる。・防衛→組み方次第だが怖い相手なのは間違いない。・超巨大ボスバトル→適正激高だった。アタッカーとしてはダイの次に使用数多かったんじゃないかな。と、まぁありとあらゆるコンテンツで大変有用でした。とりあえずヒャドの手持ちが薄い方は無条件でおススメ出来るかな。筆者のプレイスタイル的にもバッチリハマるキャラであり引いて良かったキャラであると言えます。おそらく5.5周年のラストは同じくコスト85の超魔王が実装されるでしょうが闇ゾーマの例を考えると無視は難しい存在になってくるでしょう。㉕3嫁2025の夏イベントとして実装された5の花嫁達の衣装違いVer筆者が持ってるのがデボラだけ(しかも無凸)なので正直に言ってPVP面では強いかは分かりませんが、各種反射が刺されば強い場面もあるんじゃないかな?ただフローラは天マリのほぼ上位互換キャラで今後デイン&ギラ神殿や極限ボスでのエース呪文アタッカーとして確実に活躍が約束されているキャラだと言えます。・・・有償スカったんだよなぁ!!(ビアンカは引いてない)9000円払えば買えますが、なんか負けた気するやん?すごくするやん?こっそりBOX覗かれて「あ、買ったんだー」とか思われたくないんですよね、誇り高き男なので。でも極限ボスで適正あったら買うかもしれません、フローラ使った動画とか出してたらその部分は触れないであげて下さい。㉖スライムそんなこんなで夏が終わり秋に差し掛かる頃、ついに登場したスライムの王、メタルゴッデスとスライムパの補強?として実装されたスライダークロボ。結果から言いますとスライムパの登場により魔獣の減少に成功、そしてランクマのメタを魔獣一強から様々なタイプが混同するものへと変化させ、自身もトップメタの1つとして君臨しました。2025が終わろうとしてる現在も最強の一角なんじゃないかな?スライムパとしての特徴はやはりその圧倒的な「耐久力」であると言えるでしょう。ゴッデスのスライム系統に配る軽減15%とスラプロテクトによる無属性25%耐性UP、そしてメタル系のもつメタルボディなどの特性が組み合わさりカッチカチです。さらにゴッデス以外はそうでもないのですが、ゴッデスは自身の火力もかなりイカれており火力面でも決して侮れない性能をしています。そしてロボですが、こいつは攻撃面は特に大した事は無いのですが「ボディガード」による味方がどこにいてもみがわりする、というとくぎがすっごく悪さするキャラです。まも子や闇ゾーマあたりをボディガードかけて突っ込ませて敵陣で暴れさせまくるわけですね。あとは防衛でもかなーり苦しめられたかなぁ、正直ロボいないスライム防衛は簡単なんですがロボいると一気に難易度上がるんですよね、4マスカウンターとかいう超面倒くさい事考えなきゃいけないので。あとはこの時開花したゴルスラとダイスラですが、ゴルスラのほうがよく見るかな?カウンターヒールが備わるためさらに落としにくくなりますね。ゴッデスロボ完成した方は末永く使っていける事が出来るのではないでしょうか。ただしそんなスライムも完璧、というわけでもなく軽減無視とくぎだったり状態異常に対して少し穴があるので今後はそういったキャラが登場してくるにあたりその地位がどこまでキープ出来るかというのも今後のポイントになってくるでしょう。㉗ドーク(おまけでソロ)そしてスライム終わって一息つけると思ったところに登場しやがった問題児。リフレクトはまぁええねん、なんやその馬鹿げた火力は・・・・というわけでHP満タンなら常時1.5倍というドークちゃん(女の子らしい)中でも軽減無視バギがバギ弱点ならほぼワンパン、マスドラどころか闇ゾーマすらも闇の衣の上からワンパンというぶっとんだ一撃を放つ。リフレクトも対策していないと邪魔な場面がとにかく多く、削り方ミスるともっかい貼られる。んでここら辺から開花ソロの評価がジワジワと上がり出した。この後もなんだけど、とにかく主砲が呪文キャラばっかなのである2025後期は。よってマホステがまぁ輝くし、ドークに対しては反射不可であるライジングフレアでワンパン狙えたりスライムなどに対しては天空の剣撃でバフ剥がしたりと、とにかく環境が彼を求めた、と言ってよいだろう。また単発技が多めで連撃が環境にあまり無いのもソロの場残り性能の高さを後押ししていると言ってもよい。メラデインどちらも刺さりやすいし。開花直後は「ほーん、まぁええんちゃう?」程度だったのが環境が推移するにつれて「やれるやんけぇ!」に変化していったキャラ。ランクマだけでなくギルド大会の攻め、防衛でもどちらでも有用である素晴らしいキャラと言えるだろう。え?ドーク?パグより柴犬が好きなんですよね、でもドーク自体は超強いと思いますよ。そこは何の文句もありません。いや、うんでもね。思うんですもっとカッコいい格のあるキャラでこの性能だったらもっと・・・これ以上はよしきましょう。血が流れる事になる。㉘不死の剣士テリー2025の手抜きハロウィンイベントで実装されたイケメン。イベント自体は手抜きなのだがコイツ自体は滅茶苦茶強い。速攻キャラに厳しい運営様の粋な計らいでガチャ渋かったため「意志」と「財力」を持ち合わせたタクターしか引かなかったため所持数少なめ。そもそも速攻キャラでさぁ、完凸で素早さ+40とかさぁ、いや別にボクは引かないからいいんだけどさぁ。なんかそういう浅ましい集金が目に見えるのはなんかもうちょいうまくできねーもんかと思います。まぁテリーが悪いわけではないんですけどね。状態異常で動けない、とかはあるのですが執念持ちのためHP0になっても次の自分の手番が終わるまでは死なない。開幕先に動けるなら2ターン目も大体動けたりするので2手は動ける、という速攻キャラとしてのバリューが高め。またサブ系統にゾンビ持ちなため王による強化まで期待できる。けど別に王無しでも全然強いんすよね。(どうせマスドラみたくゾンビ王の時に復刻されるんじゃないかな)㉙竜魔人ダイまだかまだかと囁かれ続けてついにやってきたダイコラボのおそらく最終弾になるであろう第3弾の初っ端を飾った主人公ダイの最終形態?である竜魔人ダイ。メインは英雄系、サブでドラゴンを持つためグラドラのバフの恩恵を得る事が出来る。そして自身は開幕物理呪文耐性2バフが入るためドラゴンフォースと重なると物理呪文ではそうそうに落とせないくらいの耐久を誇る。攻撃面は比較的控えめであり、1&2ターン目はドルオーラ撃ってく事になるのだが無属性なためフォースの影響を得られず、テンション1つ乗ってようやく普通かなぁ、くらいの威力。必殺技は1体に対してとんでもない威力を出せるのだが3ターン目以降限定。欲をいえばもう1つ属性の攻撃とくぎが欲しかったかな。ドラゴンパを愛用する者としてはしんりゅう→ダイにする事により丸くなって戦える相手が増えたんだけど、しんりゅうのほうがいい相手もいるわけで・・・でもまぁ現環境ならダイのほうがさすがによいでしょう。超巨大ボスバトルでは超絶接待により不動のエースとして日本中でバーンを殴りまくってた。なんかドラゴン系統もダイもそこまで文句はないんですけど、どうしてももう一声を求めてしまうのは人間の欲なのであろうか。㉚ラーハルトドサクサに紛れて紹介する開幕突っ込んでいく素早さ1000オーバーも可能な陸戦騎さん。殴るかと思いきや大体息を吹きかけてる気がする。5連バギ体技が何気にいい火力出たりもする。ドラゴン使いは素早さ覚醒+5までしたよなぁ!?㉛大勇者アバン結果的に言えば今回のダイコラボのPVP視点での一番の当たりキャラ。AIだとメガンテを好んで撃ってくる(さまロト仕様)マヒャデドスと同じ(それ以上?)倍率の軽減無視ギラ呪文がギラ弱点を焼き尽くす。特にこれまで猛威を振るっていたまも子が先生は気に入らなかったらしく、ワンパンというおしおきが随所で行われた。2種のフェザーもいい味を出していて、一回自動復活のため場残り性能も低くはなく「英雄速攻」の要として今現在も活躍中である。ギラの強力なアタッカーが欲しい方にはおススメなのだがヒャド物理とメガンテがあるとはいえかなりギラに寄っているため環境次第では活躍しにくくなる注意点はある。例えばイオキャラがこれから増えてくる、みたいな。ギルド大攻めでも自動復活を活かした立ち回りなどでギラが通る相手にはかなりの強さを発揮できるであろう。㉜真・大魔王バーンふ、触れなきゃだめかな・・・?なんかどう言っても火傷しそうな未来しかないんだけど・・・ザックリ言うと出力の最小値と最大値にかなりの幅があるキャラ、といった印象になります。そして最大値もそこまで高くはないのかな。状態異常入れられてボコされたり、5マスから殴られたりで何も出来ずサンドバッグになり自身の手番が回ってきても大したダメージが与えられない、などの最小値を体験すると弱いといった印象になりやすいです。しかしうまい事配置や行動順が噛み合ってプレイヤーが巧みに操れた場合、それなりの出力は出せるのではないでしょうか。こ、こんなもんで許されるかな。許してクレメンス!㉝聖樹の導き手セーニャメイン英雄に加えサブ自然を持つ2025クリスマスキャラ。ホーム画面を鮮やかに彩ってくれる。有償50連スカったんだけどなぁ!!(チケット50連で母体のみ確保)自然系統の耐久面を底上げし、自身も強力なアタッカー性能を持つ。レティスコを高凸で持ってる人はセーニャ完凸にするとランクマでもギル大でも結構活躍出来ると思う。ただし自然系は息&呪文にかなり偏っててバギキャラにも偏っているため環境次第では活躍しにくくなる時期はこれから生まれてくるんじゃないかなー、今はトップメタなのは間違いないと思う。㉞神馬アルシオン2025のトリを飾る(馬なのに)アルシオン。完全に黒龍丸の色違いというか同じモデリングなのだが性能までもほぼ同じ。無凸で呪文みかわし100%3ターンに加え妖魔ジュリのように自己バフで3ターンいつでも延長(入れ直し)出来る。まぁ神殿やってる人はこれからの拡張も見据えて無視する事は難しいんじゃないかな。マジで無凸でいいので「所持しておく」事が大事なキャラである。PVP目線では「におうごろし」というみがわりしてる相手に対し驚きの威力2倍無属性体技を持つ。魔獣パが戦える相手が増えるのかは筆者には分かりまへん。というわけで2025年に実装されたキャラ達をあくまで筆者の視点から勝手きままに話させていただきました。後半のキャラは持ってないのも多いので全然違った感想の方もいらっしゃるでしょう。あくまで今回の記事は参考にする、とかではなくこういう見方をしている人もいる、という捉え方をしてくだるとよろしいかと存じます。今回は以上となります。次回は1からタクトを新生、もしくは転生して始めるにあたっての効率目線から見たゲームの進め方やガチャの引き方などを書こうかと思います。周年前ですしね。最後までお読みいただきありがとうございましたm(__)mではお約束していた通り、筆者の初恋について書き記していこうと思います。ここからはマジでタクト関係無く、オッサンのただの思い出語りになるので見たくない方はさっさとブラウザバックするのを推奨します。いいですね?言いましたからね?初恋って色々な形があると思うんです。後から思い返してみたらあれがそうだったのか、とかも含めてです。筆者の場合、小4でしたね。桂子(けいこ)ちゃんでした。色白で髪も茶色っぽくて全体的に色素薄目でした。比較的長身のスレンダーで笑顔が眩しい子でしたね。今でも鮮明に覚えています、その「瞬間」を。あれは何時限目かは忘れましたが授業と授業の間の休み時間でした。授業で椅子に座り疲れてう~~ん、と伸びたんですよ、こう腕を上に上げて上体を反らした形でその時指先に何か触れたんですよね、「ん?」って思い振り返るとそこには2人の女子がいて、こちらを違った表情で見てるんですよ片方はそうですね、ドラクエで言うところのトロルでしょうか、いやそれはトロルに失礼かなで、片方が桂子ちゃんだったわけですで、桂子ちゃんがなんかボクの事を怒ったような顔で見ててトロルがなんか胸抑えて困った顔でこっち見てるんですよ、胃もたれかと思いましたが結果から言うと違いましたねそして桂子ちゃんが言うんですよ「京くんダメだよ」ってトロルは胸抑えてなんかうつむいてるんです、吐きたければトイレに行けばいいと思ったんですが「ボク何かした?」と聞いたらトロル泣き出すんですよで、それ見た桂子ちゃんがトロルをあやしてボクは混乱の極みなわけですそして1分くらい経った頃でしょうかトロルがボクを指さして言うんです「触った」と・・・えぇ、聡明な皆様ならとうに気づかれたと思いますがボクはトロルのオパーイを上体伸ばした時に触ってしまっていたんですよね、もちろんわざとではないです誰が好き好んで・・・いやそこはまぁいいでしょう凍り付くボク、空気の異常に気付き始めた周囲のクラスメイトが何?どうしたと興味を持って集まってくるそうして人が増えて恥ずかしくなったのかトロルはその場から走って出ていったんですよそして桂子ちゃん、ボクに言うんです「京くん、追っかけて!!」といや、なんでやねんとかお前ドラマの見過ぎちゃうかとか今ならツッコめますが当時のボクは純粋な小4の男の子だったため言われるがまま追っかけたんですよで、なんやかんやあって次の日からボクのあだ名がおっぱい星人になったんですそしてトロルからはその一か月後にラブレターをもらう事になりますで、当時のボクはもうそれが怖くて怖くてね、まだ一度も恋愛経験もなく手紙とはいえ告白されるのも初めてだったので今思えばひどかったと思いますが、ずっと返事言わなかったんですよそしたらある日桂子ちゃんがボクに「あの件はどうなったんだと」問い詰めるわけですこの時ですね、ボクの初恋はなぜか問い詰められてる時に初めての衝撃が胸を刺したわけですトロルへの罪悪感もあったのかもしれません、ただなぜかドキッと来たんですよ黙って何も喋れないボクに対して必死になってトロルのためになんとかしようとするその姿勢が良かったのでしょうか?もしくはただ単に顔が可愛かったからなのかもしれません。責められている状況に興奮するド変態だった可能性も・・・いや、それはないと信じたいかな。そしてその思いは結果的に伝える事なく小学生は卒業となり別れ別れになりました(トロルは振った)そんなわけで今現在42歳の桂子さん、今どこで何をなさっているでしょうか?ボクは貴女が好きでした。今は家庭を持ち日々を妻と子供達と過ごしています。貴女もこの同じ空の下、どこかで元気に変わらず素敵な笑顔で毎日を過ごされている事を願います。よいお年を

    2025実装キャラまとめ その3
  4. 【予告】極DQI&II闇の覇者と邪神官SPスカウト開催 | ドラゴンクエストタクト【予告】極DQI&II闇の覇者と邪神官SPスカウト開催cache.sqex-bridge.jp5.5周年キャラ邪神官ハーゴン&破壊神シドーの性能が先行公開されました邪神官ハーゴンの性能を一言でいうと…テクニカルな超魔王!たぶん事前評価は相当に高いキャラになると思いますただ…深掘りすればするほど簡単にシドーを出させず倒すことができます邪神官ハーゴンを使うなら魔獣対策必須です[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 クエスト評価 闘技場評価 パターンA パターンB まとめ目次を開くクエスト評価独断と偏見でクエストで活躍するキャラの条件を決めました5点がクエスト必須級4点が高難度で使う3点が限定的なクエストで使うかも2点以下がほとんど使わない MP切れの心配がない 属性9マス範囲・10マス範囲攻撃 エンハンスなどの火力バフ 任意のタイミングで身代わり呼び 属性・耐性・守備力ダウン・被ダメージ上昇 1凸から使える みかわし率100%などの防御性能邪神官ハーゴンのクエスト評価は3点の限定的なクエストで使うかもしれないキャラですクエストの観点から言うと無属性中心で呼び出した仲間と属性が違うのがマイナス1凸から使え、破壊神シドーを呼び出し、シドーを囮にしながら被ダメージ上昇を狙えるので、もしかしたらどこかで使う可能性もあるたぶん今回の極限ボスラッシュで使えるでしょう闘技場評価闘技場で長く活躍しているウェイト85の特徴を独断と偏見で判断します5点闘技場関連でトップクラスの性能4点強い3点以下単体で試合を支配する力はないW85活躍条件 1ターン目行動できる 強力な無属性攻撃 自動で発動するHP回復がある 軽減率以外の耐久性能がある 不屈無視、軽減無視、状態異常付与の攻撃があるW85典型的な詐欺スペック 特技が二属性以上+無属性じゃない 単体攻撃+T形の組み合わせ 耐久力がHP5000以下 ダメージ軽減orダメージ無効のみ邪神官ハーゴンの闘技場評価は4点です邪神官ハーゴンの強さの源は行動時に破壊神シドーを呼び出せることです<img alt="ドラクエタクト 邪神官ハーゴンSPスカウト---This image shows the skills of the characters Hargon and Sidoh in the game Dragon Quest Tact. The skills are:- **Disaster Whirlwind**: Deals 5 times Baki-attribute magic damage to all enemies in range, with a rare chance to inflict paralysis, confusion, or curse.- **Curse Sphere**: Deals high physical damage to all enemies in range, significantly lowering their resistance to paralysis, confusion, and curse for 3 turns.- **Dolmadon**: Deals very high Dolma-attribute magic damage to one enemy.- **Death Ray**: Deals high physical damage to all enemies in range, with a high chance to increase their received damage for 3 turns.- **Destruction God's Roar**: Deals guaranteed high physical damage to all enemies in a straight line, with a high chance to inflict paralysis, confusion, or curse.- **Despair of Jigo Deen**: Deals very high Dein-attribute magic damage to all enemies in a large diamond shape.These skills are related to the &quot;Hargon and Sidoh SP Scout&quot; event in Dragon Quest Tact. The primary keyword is &quot;ドラクエタクト&quot; and &quot;邪神官ハーゴン&quot;. Here are a few ALT text options that fit the criteria:1. ドラクエタクト 邪神官ハーゴン SPスカウト2. ハーゴン シドー SPスカウト ドラクエタクト3. ドラクエタクト 厄災の渦 カーススフィア4. ドラクエタクト 破壊神の咆哮 デスレイ5. ドラクエタクト 邪神官ハーゴンのスキルOption 1 or 2 are the best, as they include the main keyword and the name of the event. I will choose option 1.Final Answer: ドラクエタクト 邪神官ハーゴン SPスカウト" data-ai-alt="true" height="591" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20260112/09/kuroisannchi/1a/bb/j/o0549077315740039998.jpg" width="420">シドーを召喚したターンは、ハーゴンとシドーが続けて行動しますこれが反則級に強いですハーゴンの無属性体技でマヒ、混乱、呪いの耐性を大幅に下げ、シドーで状態異常を狙えますさらに「ハーゴンorシドーが倒されたときにシドーorハーゴンのHPを大回復し、3回だけダメージ無効と呪文・体技の威力・回復を1.5倍にする」が発動しますどちらかを倒すと片方が強化されますしかも、3凸するとハーゴンが倒されてもシドーを呼び出せます速攻対策もバッチリです!攻める側が少しでも計算ミスすると全てを破壊できる強さを持ったキャラですシドーさえ呼んでしまえばウェイト100以上の価値がありますただ…ハーゴンは耐久力が致命的にないグランドラゴーン無しのマスタードラゴンを使ったことのあるプレイヤーなら分かる通り、相当柔らかいですしかも、必ず破壊神シドーを呼び出せるわけではない 世界をあるべき姿に 自分のHPが70%以下になると、最大値の50%自分のHPを回復します。 戦闘中1回のみ発動します。 この効果はなかまからの攻撃でも発動します。 また、敵のこうげきをうけて自分が倒された時、この戦闘中に「破壊神シドー」を呼び出していない場合、「破壊神シドー」を呼び出す特性です。 戦闘中1回のみ発動します。 ※「自分のHPが70%以下になった時」に本特性で発動する「HP回復」効果は、状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。 ※「敵のこうげきをうけて自分が倒された時」に本特性で発動する「なかまを呼び出す」効果は、状態異常または状態変化により行動や指示ができない、または「体技封じ」状態の場合、効果は発動しません。追撃は攻撃ではないため、追撃で倒された時とハーゴンが状態異常の時に倒されるとシドーは呼びません魔獣と遭遇した時のダメージをシミュレーションしてみましょうパターンAハーゴンHP2800↓カイザーマムーの引っ張り↓ハーゴンHP2800↓ヘルゴラゴ氷獄裂き(ダメージ軽減無効4回)等倍想定1,196ダメージ↓カイザーマムーの追撃発動700~750ダメージ↓ハーゴンHP904回復発動HP2304↓魔獣の攻撃+追撃パターンBハーゴンHP2800↓カイザーマムーの引っ張り↓ハーゴンHP2800↓魔獣誰でも攻撃カイザーマムーの追撃発動ダメージバリア解除↓アルシオン破砕の焦熱2400ダメージカイザーマムーの追撃発動700ダメージ↓追撃込みで合計3000ダメージ以上この手のキャラは追撃に弱いですギラが弱点だった場合、みがわり無し想定だとシドーを呼び出さず倒すことはそこまで難しくないです指揮者の神殿実装以降は、属性通りに弱点と耐性が設定されているので、既存のハーゴンと同じズレた耐性で実装されることはないと思いますメラ・ギラ弱点だと思っている以上に倒しやすいことが予想されますまとめ邪神官ハーゴンは強いですですが、思っているよりも打たれ弱いため、他のキャラに頼る部分が多いですどのパーティに入れても一定以上の活躍をする汎用性タイプではありませんパーティを組む仲間を選ぶタイプでハーゴンをパーティの中心にしてしまうと簡単に崩壊してしまう予感サークルクラッシャーですねとはいうものの、闇の大魔王ゾーマと邪神官ハーゴン組めば…結構良い感じになりそうな気はしますでも、そうするとウェイトがキツいよなぁ…どう転んでも「ウェイトが~」と言われそう私はこちらの有償ガチャも引きますし、通常ガチャも引くつもりです5.5周年一発目からアクセル全開で駆け抜けます!

    【ドラクエタクト】邪神官ハーゴンの評価!致命的な弱点あり【シドー呼び出せない】
  5. ル バンカーリングiphone リング iPhoneリング アイフォン スマホ 落下防止 スマートフォン リングホルダー スマホスタンド ホールドリング シルバー ELECOM P-STRSLSV楽天市場${EVENT_LABEL_01_TEXT}レイドデイ開始前と終了後。ブラック&amp;ホワイトキュレムともにエナジーは2000くらい増。アメは184個、アメXLは256個。エナジー、アメ&amp;アメXLともに想定外。今回ゲットした数の半分程度しか集められないかと思っていたので、この数なら大満足の結果と言える。GO plus+用ケース カバー シリコンケース 収納バッグ ソフト 柔らかい 一体式 全面保護 汚れ防止 耐衝撃 防水 持ち運び 着脱簡単 着装まま充電可能 ストラップ付き 紛失防止 (イエロー)Amazon(アマゾン)ブーストがかかっていなかった本日。前半の14戦中9戦がCP2000以下。下振れにも程がある。無料パス分7戦の参戦だったら惨敗の結果だった。しかし、前半戦でCP2035が来て、漸く96%?とはなったけれど、エナジーとアメ&amp;アメXL集めが主の目的だったとは言え、高個体があまり見込めそうにない日なのか。ならば、逃がさず確実にキュレムはゲットしてやる。そう心に誓った後半戦。RG 機動戦士ガンダム RX-78-2 ガンダム Ver.2.0 1/144スケール 色分け済みプラモデルAmazon(アマゾン)突如舞い降りてきた高個体。うろ覚えだったので、100%のCPが2045だと思っていたから、98%・・なのか?とりあえず、サークル固定と全球グレート以上は必須だし、数分前に確実にゲットを心に誓ったばかり。次のレイド、次のレイドと焦らずこのキュレムに全集中。全球グレートだけど、ゲットチャレンジ画面で十球以上投げること多々な本日。僅か4、5球でゲット後、個体値チェックをすると100%。この僅か2戦後、極端に低いCP1957。低過ぎやしないか。個体値チェックする間も惜しんでレイドからレイドへの移動をしていた前半戦。思わず個体値チェックをしたら、やはりと言うのか逆100%。とは言え、下振れからCP2000台に乗る波には乗って来ている感触。終盤、CP2031なのでスルーしていたけれど、キュレム合体レイドデイ終了後、個体値を見るまでもないけれど全35匹をチェック。すると、CP2031も96%だった・・の。色違いに関しては3匹。10分の1・・・くらいの確率だったのかな?本日、96%が2匹で100%が1匹。前半戦の下振れが嘘のよう。本日稼いだアメ&amp;アメXLは100%個体に全振り。アメXLが40個くらい足りないかとは思うけれど、今回のレイドデイでふしぎなアメ&amp;アメXLも増。「こごえるせかい」を習得していたので、キュレム100%を躊躇なくそのままPL50にフル強化。2匹目のホワイトキュレム100%が爆誕。これでだいぶソロ討伐が楽になってくるかも。攻撃15の96%を1匹だけホワイトキュレムにしてしまっているけれど、本日だけで攻撃15の96%キュレムを2匹確保。アメXLがあるならば、残りの96%達もPL50にしてホワイトキュレム艦隊(6匹)を作りたいくらい。それくらい、氷タイプ最強の化け物だし。

    キュレム合体レイドデイ。100%や色違いは如何に
  6. ポケふたって嬉しいですよね♪
  7. 12月の月曜日冒頭は毎回ゲームの話でした「ドラクエウォーク関係ないよね」と読んでいる人に言われそうですが…そこはもう…いっそのこともっと皆さんに甘えて今回もクリアしたゲームの話をしようと思いますというよりもこんなのブログで吐き出さないと解消されません!!!!時は12月23日からクリスマスイブにかけてのことPS+に入ったので、気になっていたゲームをダウンロードしましたそう…「ルートレター」「ミステリー+青春ラブストーリーで寂しいクリスマスにもピッタリやな!」と張り切ってプレイしました内容は文通で知り合った島根在住「文野亜弥」の正体を探る青春ミステリーアドベンチャーゲーム私も学生時代にネットで知り合った数人と文通してたなぁ…あえて文通というのがメールやその他連絡手段とは違う「いつ来るんだろう?」と「字のぬくもり」があったなぁ…当時の甘酸っぱい青春をクリスマスイブにゲームで再度体験できるかと思いきや…クソゲー特有の倫理観のない不愉快系主人公推理要素のない調べて移動するだけのゲーム性「これだけゲーム性がないならドラマでいいじゃん」と思ったが、それを繋げることのできないストーリー性のなさ最終的に「別にそんなに秘密にする必要あったん?」という物語核心そして、クリスマスイブ当日にたどり着いた初のエンディングは「横領したお金補填しないといけないから300万円貸してくれ」とたかられて終了クリスマスイブやぞ!こちとら手紙の先にいる女性と出会って甘酸っぱい感じになるんじゃね!?しかも、CV超豪華声優だし!と期待を胸に遊んだ結果、なんで数日しか関わりのない人間に300万たかられておわるんや!?周りの同級生たちも「100万くらいは出せよ」っておかしいだろ!!久しぶりにちゃんとしたクソゲーやりましたマジで心の底から凄いなって思いましたこんなコントローラー投げたくなるほど感情を揺さぶるのは素晴らしいゲームの証拠数時間で終わるので、年末年始すぐに嫌な気持ちになれますよ!先週はあまりドラクエウォークやれてないですね私のやる気が寒さに負けましたクリスマスプレゼントが欲しいですスラミチがクリスマス限定メッセージをくれました何かこころがランダムで贈られてくるのかな?と期待していましたが、何もありませんでしたあと知らなかったけど、ガチャでピックアップ出るとウォーキング家族で通知出るんですね嬉しかった!星5確定ガラガラくじでドラゴンキラーが当たりました!星4と比べると…強さが違う…!これでロンダルキアの迷宮が楽になる嬉しいぐやじぃいいい期間限定で開催中のドラぽか「年越しチャレンジ」がクリアできませんクリアしても何かあるわけではなさそうですが…クリアできそうな気がするからクリアしたくなる!!悔しいいいい今週の展望今週は遂にお正月用のスマートウォークが公開されます!私が予想した超絶技を持ったロトの剣がやってくるのか!?そして、新たなギガモンもお正月にやってきます誰がギガモンになるのでしょうか?黒ネコの目的は「自分たちで倒せない存在を主人公に倒させること」ですシドーのフリをした黒ネコがリュウちゃんに攻撃して「目的を果たせた」と言っているので、「リュウちゃんVSスラミチ一行になる何かをした」ということでしょうか?そして、暴走したリュウちゃんとギガモンで戦い、リュウちゃんのこころを覚醒させるアイテムを集める?覚醒したら白のこころ「リュウちゃん(聖竜の姿)のこころ」になるのでしょうか?楽しみがいっぱいの1週間になりそうです

    【ドラクエウォーク】クリスマスイブにクソゲーをやった話を聞いて欲しい
  8. 〈永遠の生と永劫の輪廻〉メリオダス&エリザベス
  9. うにゃーっす!ちょびっこさんです(=゚ω゚)ノ新年明けましておめでとうございます。年末年始はちょっと色々あってイルーナは控えめになっていました。本年もちょびっこさんとイルーナをよろしくお願いします。とりあえず年末年始のイルーナ話を書いていきます。まずはギルメンさんに30億借りていたお話。大晦日になんとか返済できました(=゚ω゚)ノ借金は年越えさせたくなかったので、アニバとか頑張って貯めました。ムーンプロテクター年末年始はずっとディロンと過ごしていました。。。。こちらは大晦日に実家に帰省してからのスクショ。このまま年明けまでカンカンしていました。年が明けるとおめこ発言で盛り上がるコロン組。そして元旦に超ムーンプロテクターが完成しました。もちろん杖匠を使って◇◇にもしました。性能のほどはいかに!さっそく戦神に殴られてきました。HP回復はMaxHPの1/10?ちょっと全部は見てないけど、かなり回復している感じでした。あと、被弾した時の発動率もかなりいい。オリティウスの時は殆ど発動していたかも・・・。ちょっと他の敵とか確認できていないけど、HP回復が使えそうならかなり強いかも。とりあえず、グリーフチェインの威力も見てみました。竜落としの矢が実装されたのでチェインの威力も上がっております。152万ならかなりいい方かも。◇もまだ付けてないし。ただ、無属性のスペルブック(◇梨)の方が170万と高いし、グリーフチェイン用にはこっちの方がいいのかも。ムーンプロテクターは普段使いの耐性杖として良さげ。とりあえずモスゴさんにも殴られてみましたが、こちらはかなり発動率は低かった。発動率は何依存なんだろ・・・。これでバシバシ回復してくれるなら、不遇なアルケミに一縷の望みも出てくるかも。アルケミは2026も多分不遇だと思うので、夢を追い求めて頑張っていきます(*´ω`)

    ちょびっこさんのお正月
  10. ンのアリーナはスコランキングとそのランキング報酬以外に、特定のスコアを越えたことによるスコア報酬もあります。 そこだけでも取り切れば、新作のアリーナ装備は基本的に一通り揃う…というのがこれまでの常。なので、ここまでの話はそのボーダーラインを越えるための準備なのです。 星5部門も支度をしておいた方がいい場所。星5では、モンスターの攻撃力が低いため、相対的にプレイヤーの攻撃力や武器が持つ意味合いが強化されます。 なので、こういう子も選択肢に入ります。 プレイヤーのみを対象としたコンボエンハンスです。 …わ、私が…ちゃんと作ってる…だと…。 スクショを撮った自分自身が驚いています。割とマジで。風雷もやってないのに。 ちなみにノマダンからなので、体力ブーストが使えません。たしか。そのめんどくささはあるかも。 星5だと、他にはこの二人も有力。 以前『引き放題チケットから手に入れたこの子は売っちゃダメだよ』的なポストで紹介した、季節版クラウソラスとその原種。あれはアリーナで使うことを踏まえた発言でした。 この二人は共に別種のエンハンスを持ち、双剣タイプでもあり、属撃だけでなく種撃のソウルも共有できる間柄でもあります。また、今のクリスマスソウルダンジョンで限定ソウルの採掘も可能。 このあたりも今のうちに仕上げてしまうのがいいかもしれませんね。特別部門への出張もあり得ますし。あとアルテミス亜種より手軽なのはいいところ。 なお、クラウソラスとアルテミス亜種のASは競合します。併用は可能ですが、先にアルテミス亜種のASから使わないとプレイヤーに対するコンボ5倍エンハンスは付与できません。気をつけましょう。 とまあ、そんな感じで限定ソウル掘りや迎撃戦だけでなく、今のうちに森属性強化を進めておくことをお勧めしておきます。 特に始めて間もない人ほど。アリーナ装備、いいもの多いですからね。セツナ兜とか。 ちなみにサブくんも何かしらのかたちでアリーナ参加はすると思います。ただ、彼は仮にもサブアカウント。ランキングを圧迫してしまうのは出来るだけ避けたいので、準備はあまりせず装備を取るくらいにしかやらないつもりです。 アリーナ装備を手に出来る、なかなか無い機会です。意中の装備を手に入れられるよう、今のうちから出来ることをやっておきましょ。

    No.931 今が下準備のチャンス
  11. あ:空からビビッと降ってきた!季:そのとき何かは動く...all:マイライフイズノーカット!あ:ほらねみんな夢中さ 世界ツナぐスクリーン季:(無限大..)あ:ずっと卵のままじゃ カッコつかない季:応えたいあ:(はいカット!)季:気持ちにあ:(胸張って!)季:大丈夫あ:(大丈夫)all:かっこいいじゃん! さあさそろそろ目を覚ましてあ:やっと出会える!季:(守るよ)あ:パカッとビキッと産まれて季:(おはよう)季:ねぼけた世界に吠えてやれあ:(がうがう)all:うつむいたり 背伸びしたり 歩き回ってりゃ 羽ばたける(Talk with this world La La♪) 銀河級のカットを季:もっと描きたい。あ:もっと知りたい!all:マイ ライフ イズ ノーカット!あ:フクザツなワンシーン フィルムから逃げ出した季:(こっちおいで)季:「ゆっくりでもいいから話してみてよ」季:怪しい....?あ:(ミスリード...)季:…似てるなあ:(フクセン?!)季:この感じあ:(ーーーこの感じ)all:俺・オレみたいだーっ! …やりたいことは我が侭に。あ:ソウゾウは汚せない季:(守るよ)あ:ハリボテのドアを破れば季:(ドゥビダンドゥビダン)季:フラッシュとともに登場さあ:(パシャリ!ドゥビダン)all:広がる星空 火を吹けば たちまち弾けるポップコーン!(WAKUWAKU day dream♪) 待ってろハリウッド!季:さあ大舞台であ:でっかくピース!all:マイ ライフ イズ ソー グッド!季:何十年あ:生きても季:出会えぬあ:ストーリー季:引っ掻き傷あ:ばっかの季:こころがあ:ねむるあ:何万年季:経ってもあ:生きてる季:ヒストリーあ:発掘しよう季:Say ハロー!all:さあ あ:ディグ 季:ダン あ:ディグ 季:ダンあ:ディグ 季:ダン あ:ディグ 季:ダンall:Yeah! Let's Shaking! 大地を揺らせall:空からビビッと降ってきた 大事なトレジャーエッグ季:大胆不敵..!あ:抱きしめるぜ!あ:パカッとビキッと産まれて季:(おはよう)季:ねぼけた世界に吠えてやれあ:(がうがう)all:うつむいたり背伸びしたり 歩き回ってりゃ羽ばたける(Talk with this world lala♪) 銀河級のカットを季:もっと描きたい。あ:もっと知りたい!季:伝わるはずあ:画はきまった!季:一緒にやろう。あ:よーいアクション!all:マイ ライフ イズ ノーカット!あ:「カーット!」季:「ハァ…緊張した…」あ:「おつかれ!」

    【エイトリ】MY LIFE is NO CUT!
  12. おはよん(*゚▽゚*)/なぁー らんです!     おかげさまでまいご日記は…… 3,900回達成しました〜。 *。٩(ˊᗜˋ*)و*わーい! もう3,000とか超えてくると100単位ってけっこう雑に感じちゃうんだよね(。&gt;﹏&lt;。)   でもね もしまいご日記が週刊だったら…………? 毎週○曜日に更新ってしてたらどうなるんだろうって考えてた。すると…。 計算すると1年と11ヶ月…… 100回を迎えるのにざっくり2年かかる計算に。 そーなんだ! 更に3900回を週刊だと…… 75年かかるっ(ㆁωㆁ*)!? そう考えると、わたし……   頑張ったよね。うん、がんばった! ……とたまには自分でほめてあげましょ。 それよりも、支えてくださったすべての読者の皆様に感謝。いつもらんなと遊んでくださって、気にかけてくださって、毎日欠かさず読んでくださってほんとうに… ありがとうございます! これからもたのしいブログを書いていきますね〜。 と、いうことでまだ刀狙ってます。 ビスキーバの部位破壊がほんとうに大変で、普通に倒すだけだと部位破壊すら出ないんだよね。むむむ ちょっとこれ……特集組んで行かなきゃね。 『この難解なギミック、絶対鈴木Pさんだ…』 と誰もが思ってたけど 実は鈴木Pさんは作ってなかったんだって! こんなに『いけず』なのにぃ〜? よ…、良いチームに仕上がってますね…… 昨日も シルエスカさん、 スティさん、 ラクアリスさんと四苦八苦しながら戦ってました〜! わたしも含めギミックを理解していないので、バタバタの攻略になりましたが、どんどんみんなができるようになってきて最後はいい感じに部位破壊しつつ倒せました。 そしてついに……両手剣っ…… でも、両手剣出ただけ進歩だよね! カタナ出るまで頑張るぞぉ…っ!! 4戦目は ◇ペカりん♬ ◇ヴェランレフィーナ いただいちゃいました〜! *。٩(ˊᗜˋ*)و*わーい ゼーガさんを弾幕で倒して……っと こちらは特に何もなし。 左から すてらくらんしるでした! でわでわ…… 今日も元気に 行ってらっしゃーい♬ またねっ♪(゚▽^*)ノ⌒☆

    3900.【おかげさまで】まいご日記は3900回っ!
  13. ついてアイドルたちランキング形式で並べるというもの例えば「クラスで隣の席になりたい人は?」というクイズでは1位がブランクになっていて正解は「和泉三月」うん、納得www今回のチーム分けは・IDOLiSH7-A(フラフェ・MEZZO")・IDOLiSH7-B(ピタゴラ)・Re:vale・ZOOLこれまでのクイズのチーム分けはシャッフルされることが多かったのでこのチーム分けにしてくれたのは神ちなみにここでは賢章くんが「今日はだーますがいるから全問正解だよね!」とwww←既にフラグだってばwwwwと、自信満々に答えたフラウェの2人でしたがまさかの最下位🤣🤣優勝はIDOLiSH7-Bのピタゴラでしたww◆都志見文太先生書き下ろし朗読劇ここでは「横浜」」「リングライト」というテーマものと(?)グループごとにストーリーが展開されました舞台は以下でした・IDOLiSH7→よこはまコスモワールド・TRIGGER→山下公園・Re:vale→赤レンガ倉庫・ZOOL→中華街なんでも「横浜名物のリングライト」は本物のアイドルなら10年後のキラキラ✨が見えるらしく、全グループが買うお話新年からほどよく少し経った絶妙な時期に正真正銘のスターがリングライトをして手を振ると10年後のステージの光が見える魔法のリングライトみたいな説明だったと思います(ニュアンス)・IDOLiSH7はパーフェクト高校生の一織くんが「絶対見えますよ 見えなかったら不良品です」さすが一織くん🤣🤣・Re:valeはモモちゃんが10年前にキラキラを既に見ていたらしい…でも5年の約束だったよね?どんな気持ちで売れる前のRe:valeが成功するのを見ていたのかな・ZOOLはかつてトウマがNO_MADだった頃「見えなかった」らしく、一番躊躇してたかな?見えた時のトウマ、そして、メンバーもすっごく嬉しかっただろうな~とか、全部は覚えていませんが最初は「横浜名物のリングライト」で自分の指にはまっていたリンライ見ちゃったし買っておいて良かった!とまんまとやられたしでも、ストーリーとしてはとても深くてこの10年を思わせてくれるようなとても素晴らしいストーリーでした※よこはまコスモワールドは 実際昨年IDOLiSH7がコラボしています その時に記事はコチラ↓↓『よこはまコスモワールドへ行ってきた①』今日はぴかちゃん、ナツメちゃんと一緒によこはまコスモワールドへ行ってきましたコラボイベント速報 アイドリッシュセブン First BEAT! 劇場総集編×よこ…ameblo.jpもうコラボはしていないけれどみんな、また行ってね!と言うIDOLiSH7そんなん言われたらまた行きたくなるよね?ここからはエンディングになりますが日をまたぎそうなのでここで一旦投稿〆明日、ちょっとだけ最後を追加して今日の本当に素晴らしかったVISIBLIVEまで書けたらいいな、と思っています今日も長々とお付き合いいただき本当にありがとうございました😊また明日から一週間頑張っていきましょう💪今日も一日お疲れ様でした(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”続きはコチラから↓↓『アイドリッシュセブン10周年イベントDAY2③』ご訪問ありがとうございます夢のような3日間が終わったあとは現実今日から通常勤務に戻っておりますそれでも人間って戻れるから不思議w今週は4日間なのでちょっと頑…ameblo.jp

    アイドリッシュセブン10周年イベントDAY2②
  14. こんにちはあるいはこんばんは😊🌛WBGメンバーしか見ないメンバー紹介~今回はR3左上から!モエモエ‼️#295イベント鬼出席率のスーパーアクティブ!常にいるEW参加率も集計開始から100%だったこういう人が同盟にいるといいよねぇ右上マルコ〇#292最近全然しゃべらない🤣時々おもろいこと言ってる笑彼もWBGがきつい時に移籍せず支えてきたメンバーのひとり久しぶりに脱いでもらおう笑頼りにしてる趣味はサッカー観戦左上下ソナ!若い女! #372からの転生者当然アクティブこの前マイの都市で覇者とってた標的をくれる☺️1家に1台ソナやな372からPSBに来てWBG誘ったら来て遊んでくれてる辛口女子‼️右下ヤンくん#295最近転勤をして大人しめ‼️元々大人しいけど🤣WBGの強みは中堅上位の強さだねヤンくんを筆頭に頼りにしてるいい人‼️EWに居ないとことないなぁ左上Joeドブの246と1000番台から転生してきたドブを経験してくれてるとWBGの楽しさに魅力されてアクティブになるからいいよねぇ☺️ドブ出身者最高ー右上パンダ#295WBGには鉄の掟がある何か問題が起きた時全てパンダのせいにすること。オフラインが増えそうな時、パンダがオフラインだ!と言ってみんなをオフラインにさせないWBGの愛されるサンドバックWBGのサンドバック最近忙し気味でアクティブ弱め多分責任感だな!R5押し付けてみようかな🧐左下#286皓月右下chocoさん#295戦うマン!前衛をWBGに来て1番入れて戦ってくれてる人強い🔥不思議系💪#295出身者はWBGに多いけど頼りになる人多い🔥左上#283ダー!昔からずっと一緒にやってる男OIMOの旦那!基本的に和ませ系☺️泡切れ2回🔥EW出席率100%だから許そうまぁこいつといると楽しいよねぇ右上マイマイ#295WBG姉御肌昔に比べてアクティブが減ってる!それでもアクティブオラァ殺すぞぉ指揮能力ありうるさい担当の1人左下snake#283古のメンバーの1人イベント参加率常にTOPただひとり俺のことを大佐と呼ぶwwwwwこれからも一緒にやっていくぞ右下たまちゃん#283途中参加でWBGに来た時使えなさそう思ったら!超アクティブ天然入ってるけど笑面白くて眺めてみてる時ある笑snakeとたまちゃんは強くないけど常にいるから特別呼びつけることは今までないなぁ左からYAMADA!世界のYAMADA!#283多分ゾンビ倒すことを生きがいにしてるwアバターはずっとこれ笑彼もずっと一緒にやってるメンバーLINE等入ってないけどsa系常にいる安心安全山田絶対右利き!偏差値55!免許証ゴールド家訓人に迷惑をかけないだと思う!右上LUNA#283外国人のお世話係!左下とも#286前回紹介した気がする🤣右下2Hg#286スーパーアクティブ左上からぬっぴー#283熊本人人畜無害、いい人もう信頼してるとかじゃないよね笑ただ横に常にいる笑ポパイの後輩!Ryu#283WBGのスーパーアクティブの1人もう基本的に頑張りすぎるから、頑張らないでいい所は頑張るなと言ってるぐらい頑張る🤣人畜無害安全運転必ずいるまぁWBGメンバーは基本的必ずいる人多いけど必ずいる☺️左下Mr.なんとか!292最近中身が変わったのか変わってないのかわからんwでもアクティブだからOKw右下クロノス#894現在894でもプレーしてるけど286もかなりアクティブに動いてくれてる!早く894捨てて286来ちゃえ🤣ふーーー歩行者が写真まとめてくれたおかげでやる気出てきました🤣あとえーっと60人とPSB😂頑張るぞー

    WBGメンバー紹介その3やってやんよぉ
  15. 年始め、一大イベントの三が日セレクトボックス。このブログをアップしている頃には終わっているかな・・・1日目も2日目も、コインがあったら引いたのに〜と思えるラインナップでしたが。コインが無いため、今年は3日目のみ勝負しました!3日目はこんな感じ。↓持っていないツム、6体もあった。少し前から、【10回購入】ができるようになったんですよね!時間短縮のためにも、10回購入してみました。とにかく、導く者モアナ狙い。持ってないツムでもいい。結果・・・新ツムはでた!でも導く者モアナを出したい!ってことでもう1回10回購入を選択。結果・・・新ツムが2体でた!でも導く者モアナはでない😭もう、10回購入の余力はないので笑、ここからは1回購入に切り替えまして・・・「10回引いても出なかったらどうしよう・・・」の恐怖と闘いながら←大げさ笑、4回目で、新ツムが出て、5回目でやっと、導く者モアナが出ました〜10回購入って、すぐに結果がわかるしいいっちゃいいけど〜、なんか当たりにくい?!夫がアラジンジーニーを2日目に当てた時も、10回購入を3回した時は空ぶってたし〜。『【悩ましい、三が日セレクトボックス】コインが少ない私は3日目狙い』1日0時から、2026年正月三が日セレクトボックスが始まりましたね!1日だけ、0時から翌日の10時59分までなので、約35時間、時間がありました。…ameblo.jp結局、75万コイン使って、一番欲しかったツムが1体、かあ・・・持っていないツムは4体出たけれども。75万コインでスキルチケット1枚と交換した気分…何とも微妙〜な結果に終わりました。三が日セレクトボックスが終わるギリギリの時間にもうひと勝負しようか、と結構悩んだんですけど・・・私、実は、欲しいツムが他にもありまして〜それは、おしゃれハットミッキーなのです!おしゃれハットミッキーが欲しいというより、この、ピンズが欲しいから!そのためにも三が日セレクトボックスで最後のひと勝負はあきらめましたとりあえず導く者モアナが1体だけでも出てくれて良かった、ということにしておきます…本っっっ当にコインがいくらあっても足りません

    【3日目の三が日セレクトボックスで勝負したら】なんとも微妙〜な結果に終わるw
  16.  『ダメージスキルのインフレ史』をまとめていく不定期連載企画の第3回。前回はこちら。 全4回とか言ってましたが、振り返り企画が年またぐのもどうよということで、一気に。『No.921 ダメージスキルの歴史を振り返る その2 低コスト化の時代へ』 『ダメージスキルのインフレ史』をまとめていく不定期連載企画の第2回。前回はこちら。『No.917 ダメージスキルの歴史を振り返る その1 バハムート201…ameblo.jp エーテルの実装で変換界隈は高速化。なぞり攻略の中心になっていく中で、ダメージASにも転機が訪れます。 極幻進化と限界突破の実装により、威力を大幅に増したダメージAS。そしてシンドバッドとお兄様を皮切りに、インデックスやボレアースのような火力とコスト効率の両立を果たしたキャラが続出しました。 この2017年を境に、100コスト&フロア全範囲18倍をひとつのラインとする低コスト倍率ダメージの時代が始まっていくのでした…というのが前回のお話。 ここから激動のインフレ時代が始まるのかとも思われましたが、2018年は光闇の実装もあり、そこまで派手な動きはありませんでした。 それどころか、ガチャキャラが使うフロア全範囲型のASについては2022年後半になるまで、インフレ率の低い状態が続きました。 この期間は様々な属性で相互互換とも言うべきキャラが続出。コラボと言えば100コスト倍率ダメージ、みたいな風潮も醸成されてきました。 とはいえ、何の変化もないというわけでもなく。この時期、特に大きな影響を与えたのは彼をはじめとした一団と言えるでしょう。©Grenge.Inc.ALL Right Reserved. ドロップキャラにも関わらず、フロア全範囲に対し20倍ダメージ。しかも攻撃力も5000と高い。コストは190と重いものの威力面では一流と呼べる水準のキャラが登場してきます。 また、フロア全範囲との差別化として、低コストでも範囲の狭いASは倍率が上昇していきます。たとえばこういう子。 100コストを切ることが出来て、限凸すれば20倍ダメージ。しかもドロップキャラであり、攻撃力も5200とかなり高い。 彼ら『極絶降臨』の登場により、低コスト倍率ダメージ勢『ではない』面々や従来のドロップキャラはその立場を追われることとなりました。第1回で取り扱ったバハムートなどもその一例。 そんな極絶勢の登場によって、その方針が変わることとなったのがドロップキャラ。 あれだけ強いのをみた後でなお、周回するモチベーションを与え続けるためにはドロップキャラのインフレが必要となりました。 その一環として、金枝の種によるドロップキャラの限界突破が始まります。また、フロア全範囲かつ倍率ダメージ持ちも増加。その倍率も12倍→特定タイプの合計×3倍→少し狭い範囲だけど15倍…と、段々高くなっていきます。 一方、旧来のガチャキャラ…バハムートたちには大して救済もない状態が続きます。キャラによってはそれこそ今に至るまで。 このように2022年の後半までは、どちらかというとインフレよりも選択肢の充実に重きを置かれた展開が続いたといっていいと思います。ひとつの成熟期ですね。 そして2022年後半。良く言えば成熟、悪く言えば停滞ともいえる時代を終わらせたのは、誰もが知るあの男。 煉獄さん。攻撃力は7000を超え、倍率は驚愕の30倍。それでいて100コスト以下になるフロア全範囲型。距離が離れるほど倍率が下がるはずなのに、下がったところで従来のキャラと同等以上。 時代の変化を感じさせるだけの性能を見せつけていった煉獄さん。当然のようにダメージAS界隈のインフレを引き起こします。 これ以降は明確に高倍率化。100コストを切る(切れるまで軽くできる)ことは当然としつつ、24倍以上を満たす様々なダメージASが登場していきます。 コスト依存で倍率が上がるもの、特定の状態やフィールドを条件とするもの、リーダー時にASを連続使用出来るもの…。 煉獄さんの色違いがいない属性は、コラボの度にその登場が待ち望まれる。いる属性には特定条件下で上回りうるものを望まれる。 多種多様な条件のもとに、煉獄さんとの差別化を図る時代が始まりました。言い換えれば煉獄さんの影を追い続ける時代となったのです。 そして2025年。デクの登場をもってついに全属性へ煉獄さんの色違いが出揃いました。 一区切りのついた来年以降のダメージAS界隈は更なるインフレに進むのか、それともバリエーション増加路線を続けていくのか。 どんな2026年が待っているんでしょうね。

    No.925 ダメージスキルの歴史を振り返る その3 影を追い続ける時代へ
  17. 不定期更新 バーチャルドッカン大乱戦 私専用16チームのメモ(ドッカンバトル)