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公式ジャンル「スマホゲーム」記事ランキングページです。スマホゲームジャンルで一番人気の記事は「2026年度ストックガチャ‼️」です。
市立カレー高校の日記
稲葉:🎶いやー今年も4月1日なったな!今年は去年より貯めてるらしいし、URピッチャーも当たりが多いらしいで?去年比だとSR券が+3枚、R券が+7枚、Nガチャが+2000くらいやな。稲葉:っしゃ!!一発目気合い入れていくでー‼️‼️グラウンド開門‼️おはざぁうわあぁーーーーーーーー!!!!!!なんやあ!?!?稲葉:(めっちゃ禍々しいオーラを纏った先生…!?しかも泣いとるし…な、なんや…??とりあえずなんか声かけるか、んーどうしよかな…)稲葉:えっと…、もうおったんすね、なんかあった?カレ:いや、最近引いたヴィクトワールピサのストーリーが素晴らしくて泣いてただけよ、うん。稲葉:(いや嘘に決まってんやろ!素晴らしいならこんなオーラじゃないって😧なんか落ち込みそうなことあったかなー🤔)分かりやすい嘘つかんでええでー。私が説明しますわ〜。皆さんこんにちは、マネージャーのさやかですわ🎶先生は(3/31)現在、4連敗で横浜と共に今シーズン未だ勝利がない中日ドラゴンズの弱さを嘆いているのですわよ〜😢稲葉:あそういうこと!確かに今年クソ弱いな。弱いって言うか噛み合ってないっていうか。それでこんな空気になっとんのね。1年生来るんやからシャキッとしてくれ🤛🤛🤛カレ:もう勝手にガチャ引いといていいから。なんか良さげな子来たら教えてくれ。ハア😮💨なんやねんギックリ腰て…根尾開幕一軍でええやろ…いつまで干すねんカズキ…牧野初登板の場面キツすぎるて…とりあえず中継ぎヤベェ…( p_q)マツヤマ〜😭😭稲葉:アッカン使いモンにならん。俺らでガチャ引いてくか。さや:は〜い😊💕💕??:👀‼️ズキューー(⸝⸝⸝°◽︎°⸝⸝⸝=͟͟͞͞)ーーン♥️ー2時間後ー稲葉:え、もうN全員完全開花!?早いな〜。さや:ここまで約3000回ほどでしたわ〜。無課金の方、参考になさいませ〜🤗ちなみにSR選手が2人来てくれましたわ💕稲葉:そろそろ一旦UR券引いとこか?2枚あるし1人1枚いこ。さや:まあ、いいんですの??そうですわね、では主将の稲葉君からどうぞ(^ω^)_凵稲葉:カモン好投手!щ(゚Д゚щ)稲葉:んんん〜〜守備特化サードかぁ〜(;-ω-)捕手なら完璧やったんやけどなぁ〜(守備力35000)さや:まあまあ、カレー高校野球部へようこそ〜🍛では次は私ですね〜。話に出たように捕手もいませんので、来てくれたら嬉しいですが…2人:!?!?!?Σ(・ω・ノ)ノΣ(・ω・ノ)ノさや:ぴ、ピッチャーですわ!?!?稲葉:おい、投手能力は!?稲葉:大当たりやないか!左で球早くて即コンBしかも鬼スラ!見ればわかる、強いヤツやん‼️さや:長尾さん(長尾健太、23年106番)の先例から、最終的にコントロールA、球速10㌔以上UPは現実的ですわ!?あの頃より育成環境も整ってますし、とんでもないピッチャーになる予感がしますわ!?!?堀内:ちょ、驚きすぎッス😅長尾さん?は知らんけど、まあとにかくよろしくお願いします(∩´∀`@)⊃稲葉:おん、よろしく。あとさ、明日空いてる?堀内:明日スか?えーっと、まあ空いてますけど。さや:ホントですか!?それは喜ばしいことですわ♪堀内:え、な、なんですか?😳もしかしt稲葉:登板な。堀内:ハ??堀内:あかん、なんかいつもより疲れた😵💫(でもいいとこ見せれたわ😮💨これで多少は…)カレ:おん、春エースな。堀内:は?は?????稲葉:このブログで同じような展開見た気がする…さや:話を戻して、残りのNガチャをR選手全員完全覚醒、レベルMAXまで引きますわよ〜✋稲葉:ちょうど残り999回で完了や。つまり約12000回で48番の選手は各5枚以上被って、レベルMAXにする分揃うって事やね。無課金は参考にしてもええで〜😏さや:ここからはレアガチャ券を引き、URが出たらNガチャでレベルMAXに、またレアガチャに戻り…の繰り返しですわ。ではダイジェストで!まずはレアガチャ券5枚目!稲葉:言わんでも分かる、撮るのミスったやろ先生。カレ:申し訳ござらん😇稲葉:投手の船山淳君。変化球は極上やけどコントロールがなぁ…次は20枚目!稲葉:守備力は28400、バランスは良いけど尖ってないな〜、長打力Bになればスタメンかもな。さや:初めのレアガチャは76枚ですが、R選手の完全開花報酬で32枚追加ですわ〜🔥🔥103枚目!稲葉:また撮り忘れとる。この子はファーストの阿部泰一君。潜在通りAEBになれば見栄え良いかも。デカいの打てて足速いといえば江越さんやなあ。(元阪神.日本ハム)あのプレースタイルはかっこよかったわ…さや:確かに思い浮かびますわね、引退前の骨折しながらダイビング&走塁は記憶に残りますわ。現代では否定されがちですが、魂こもった昭和のようなスタイルも嫌いではありませんわ〜💕💕堀内:ナルホドナルホド(ΦωΦ+)さや:ちなみにURは以上5人という事になりましたわ〜👏👏稲葉:ピッチャーが2人も来てくれて嬉しいな。とりあえず急ぎでキャッチャーも欲しいけど、どうにかして早くスカウトしてきてよ先生。カレ:はいはい、ドラゴンズが調子よくなったらなー。稲葉:まあそのうち勝ちだすって。優勝、2位予想多かったし。(フラグ🚩)最終結果Nガチャ 計約13000回 UR0.SR10人(0.007%)でした。レアガチャ券 計109回 UR3人(2.75%)、SR18人(16.5%)、どちらも確率通りと言って問題ないですね。何とか4月中に出せて良かったですε-(•ω• )今年の茶番は少し方向性が変わった?かもです。最後まで読んでくださった方ありがとうございます😊お疲れ様でした😅
ウチのおみやさんが素敵すぎる
おかえりなさいませ🧡主様🧡やなぎばです✨️毎月末のお楽しみ、翌月のあくねこイベントスケジュールが発表されましたね💕︎アプリ内からリンクに飛べば詳細は見れるのですが、当ブログでも改めてじっくりと確認していきましょうか✨️あ、毎度このイベントチェック記事はめっちゃ長くなりますので…主様方、お疲れにならないようご注意くださいませ💦まずは5月のストーリーイベント🧡5/1~14の前半が「救った命と共に抱えた傷」PU執事はルカス、ラト、ユーハン、ベレンの4人。そして、5/17~30の後半が「背負った罪と赦しの行方」PU執事はミヤジ、ロノ、ボスキ、アモンの4人となっております。いや待って待って待って待ってタイトルからして不穏&辛すぎ展開待ったなしじゃないですかぁあせめてイベストくらいさぁ、執事たちには笑っていて欲しいのだよ💦メインがあんなに辛いんだからさぁああ後半にはミヤジも居るでぃあ………私が、守る彼らを主様方、絶対メンタルきっつい系イベントとなる事でしょうが、気をたしかに、一緒に乗り越えましょうね😭そういえば、このイベントはどんな形式になるんでしょうね最近スタンプ集め&交換イベが続いたので、次は全主様協力アイテム集めかなどちらも好きなので、よっしゃバッチこーい✨️ですwあ、今回も有償確定ガチャありますね。5月後半までにちょっぴりヘソクリ作っときますwさて、お次は…「雨の日、2人だけの時間」ドラマボイスガチャこちら、たまに開催されるSRカードガチャですね。レアリティがSRの代わりに、いつもより必要な石が少なく、天井も低いガチャです✨️ただし、後日の常設化はなく、執事を選んでの有償確定もありません…11連で引けば必ずSRゲット🧡なのですが…いつもおみやさん来てくんないんだもん…クリスマスからこっち、SRガチャのおみやさんはご縁がありません🥲やなぎばだっておみやさんのボイスドラマ聞きたいよぉおお😭しかし、イベントガチャのPUにもおみやさんが実装されるようですし、今回も魔蝶石と相談しながらの挑戦となりそうです…💦気を取り直して、お次はコチラ。「執事NOW『執事たちのメンタルケア』追加」執事NOWとは、1日1回、通知で執事が呼びかけてきて、それに時間内に応じるとミニストーリーが見れるアレですね🧡時間は大体朝・昼・夕方・夜の4つがランダムで朝は7:00の通知~12:00まで昼は12:00の通知~17:00まで夕方は17:00の通知~19:00まで夜は19:00の通知~24:00までと言った感じです✨️こう見ると夕方の分だけ少し時間設定がシビア💦なのですが、見逃してしまっても後日また声がけしてもらえるので問題ありません🧡特に今回の追加はイベント連動の期間限定ものではなく、通常NOWへの追加なので、公式様の言うとおりゆっくりと楽しみながら集めていきたいですね💕︎しかし…執事たちのメンタルケアとはなんじゃらほいいつもホーム画面でこれでもかという程メンタルケアされてますが心が疲れた時の主様の支え…実用的なメンタルケア…うーん、気になりますね。主の端くれとしては、執事たち『を』メンタルケアするNOWもあっていいと思うんですがねꉂ🤣𐤔これも、始まってみてのお楽しみですね🧡さて、どんどん行きましょう✨️お次は「期間限定サブスク機能一部公開及び期間限定ミッション」こちら…サブスクに入っていない&入れない主様方、要チェックでございますよ普段はサブスクに入っていないと2種類くらいしか選べない声がけですが。5/22~31の9日間、サブスク限定声がけ『寄り添って(メンタル不調)』を聴き放題、寄り添われ放題でございます✨️やなぎばはサブスク加入者なので普段から様々な声がけに癒されていますが…ここだけの話…この『寄り添って』は最高ですよ。主様方の中にも、年齢的に、または家庭事情などでサブスクに入りたくても入れないと歯痒い思いをされている方もいると思います。私はサブスクや課金でお金を捧げるだけがあくねこへの愛の形ではないと考えていますがせめて期間中だけでも大勢の主様が推執事たちに癒されてくれたらいいな、と思います😊そして、この期間限定の声がけ…連動ミッションがあるようでして。聞けば聞くほど6月に使えるガチャ券がもらえるらしいと言うから(上限はありますが…)どんだけわさびさん(運営)太っ腹なの~と叫びたくもなりますよ(おそらくはスーパーの試食と同じで、サブスク機能を体験させて加入者増加を狙うという目論見もあるとは思いますが)ここは全主様を大切にしてくれる運営様のご好意に全力で甘えていきましょう✨️まだまだまだまだ続く5月スケジュール💦次は「GW明けの労りボイコレ配布」だそうです🧡こちらは期間中にアプリにログインするだけで各執事のショートボイスがもらえるやつですね💕︎最近貰えたものだと、花見ボイスや新年度応援ボイスなどは記憶に新しいと思います😊このボイコレというのが本当にまた…毎度毎度いいんですよねぇ。聞く度にスマホ両手で捧げ持って頬擦りしながら「あしたからもがんばるぅうう」と溶けているのはやなぎばだけではないはずです(いや、ここまでキモイのは私だけだろうか)いつも思う事ですが、毎月のように頻繁にこのボイコレを収録して下さってるあくねこ声優様方には頭が上がりませんね💦お仕事だからと言われればそれまでなのですが…あなた方のおかげで全国の全主様の生活が、メンタルが、命が救われております~と1人1人に五体投地してまわりたい気持ちです✨️(むしろ迷惑だからやめときます)おみやさんの中の人(T所さん)、平伏しに行っていいですか?⇐そして、もちろんそのボイスを惜しげも無く提供してくださる運営様にも日々感謝しております🙏本当にありがとうございますぅううさて、テンションもいつも以上におかしな事になってきましたが、次に参りましょうか🧡「新ドールガチャ解放及びドール獲得数UP」毎日2回(アイテムを使えば最大5回)引けるドールガチャですが、新作が追加されます🧡こちら、今までにない試みとして、夜限定で引けるようです。ドールガチャは元々朝~昼(5:00~19:00)と夜(19:00~05:00)の1日2回引ける仕様となっている訳ですが、こちらはその内の夜の分だけしか引けない仕様となるみたいですね。ただでさえ、中々コンプリートしにくいドールガチャですが…珍しい仕様だと思います。こちらは期間限定ではないようなので、ゆっくりと集めていきましょう🧡どんなドールが待ってますことやら✨️そして、5/4~12日の間は平日のドール獲得数が土日と同じ8体(4体×2回)となるそうです︎💕︎毎週末、ワクワクしながら4体が出てくるのを見守る楽しみが、9日間も続くなんて✨️まぁ、大体…被りばかり出てくるのですがwこちらも楽しみですね☺️主様方、読み疲れてませんか~もう少し続きますよ~💦次は「GW特別ログボ&1日1回無料ガチャ」だそうです✨️こちらはもはや恒例じゃないかというくらい頻繁な気がする魔蝶石プレゼントと無料ガチャですね✨️よく耳にするあくねこへの不満として多いのがガチャの消費石が多すぎる…という声なのですが。やなぎば個人の意見としてはその分特別石配布も多くないと思っています。日々のログボだけでも約100個、執事の誕生日ログボでも貰えるし、この頻繁に行われる特別ログボも合わせると…確かにあくねこのガチャは石消費が11連で3000個と、一見多く見えますが…チマチマ貯めた石なんて即吹っ飛びますが…推執事PUのガチャなんて月に1つあるかないかですし、もし推しを獲得できなくても、ほとんどのガチャはイベ後常設化されるので、焦らなければ充分楽しめると思うんですよねぇ。まぁ、そこは、主様方によって感じ方は違うと思いますし、否定をするつもりもございませんが😊今回もありがたく配布石と無料ガチャの恩恵を受けたいとおもいます🧡さてさて、やっと最後のイベント情報になりました💦「5月Birthday執事の誕生日イベント」こちらは毎月恒例ですね💕︎執事の誕生日から1週間開催される誕生日ガチャと、特別ログボ。そして誕生日当日に該当執事のホームに行くと思い出がGETできるという内容です✨️5月の誕生日執事はハウレス(10日)フェネス(10日)シロ(22日)の3人です🧡特にハウレスとフェネスの名コンビは同じ誕生日ということで、これは盛大にお祝いせねばなりません💕︎ところで…本邸側の執事の誕生日は本当の誕生日ではなく悪魔執事になった日なのですが…これって、おめでとうでいいんですかねまあ、本人たちが喜んでくれるのなら心を込めてお祝いするんですけどね✨️3人のお誕生日、楽しみですね🧡꧁🧡꧁🤍꧁🤎🕯🤎꧂🤍꧂🧡꧂ふう、これにて5月のスケジュールは全てチェックできました🧡お疲れ様です、主様🧡普段なら1つの記事に2つくらい話題を盛り込むのですが、今日は流石に長くなりすぎたので…こちらのコーナーの時間とさせていただきます🥰本日のおみやさんFashion checkコーナー✨️今日のお召し物はコチラ👇春爛漫の花畑デートでございます🧡やなぎばが入手出来ていないだけなのか、元々少ないのかはわかりませんが…着せ替えできる服に春物のアウターがない💦少ない💦苦肉の策でニットベストを着てもらいましたが…どうでしょう、おみやさんに似合ってますかチューリップ畑でのデートしたいなぁあ🌷꧁🧡꧁🤍꧁🤎🕯🤎꧂🤍꧂🧡꧂ブログ再開から1週間、どうなることかと思っていましたが、色々な主様からいいねやコメントいただけて嬉しいです✨️ずっと前からいいねをくださってた主様が勇気を出して(?)初コメしてくださったり、以前から交流して下さってた主様に変わらない愛をいただいたり🧡本当にいつもありがとうございます😊これからも明るく元気に騒がしく✨️一緒に楽しんでもらえたら嬉しいです🧡さて、きょうも長い長い駄文にお付き合いありがとうございました✨️今日もどこかの主様が、このブログを目に留めてくださると嬉しいですね🕯✨それでは行ってらっしゃいませ🧡主様🧡
蓮ノ空 パート分け
今、過去、未来の三原色作詞:小松ナノハ/作曲:綺羅クリア歌:蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ日野下花帆(CV.楡井希実)村野さやか(CV.野中ここな)大沢瑠璃乃(CV.菅叶和)百生吟子(CV.櫻井陽菜)徒町小鈴(CV.葉山風花)安養寺姫芽(CV.来栖りん)セラス 柳田 リリエンフェルト(CV.三宅美羽)桂城泉(CV.進藤あまね)乙宗梢(CV.花宮初奈)夕霧綴理(CV.佐々木琴子)藤島慈(CV.月音こな)(花帆)「咲かせよう」夢中で描いたキャンパスの上枯れることはないから「萎れそう」 そこから広がった小さな決意のお花畑(泉)カラフルにしようとして(セラス)パレットが汚れちゃったら(小鈴)どうやって先へ行こう?(姫芽)そう、迷う日だって(さやか)光から届く色は(瑠璃乃)混ざるほど白になった(花帆)ねえ、やっと分かった!(吟子)ああ、そっか!(全員)今、過去、未来はいつだってさ(103期生)始まりの三原色で(全員)最初の一歩は怖いけれど(104,105期生)それでもさ まっさらな世界へ(102期生)何度も描こう (花帆)あたしの夢 咲かせるのは あたしだ!(慈)同じ色 作ろうとするけど(綴理)同じにならない毎日だね(梢)それでも花びらを(花帆)重ねれば 満開のラナンキュラス(全員)みんなの花 見せて!(瑠璃乃)何にもないってさ 思う日だって(さやか)始まりは目の前にある(花帆)うまく描こうとは しなくていいよ笑えたら花丸だ ほら(全員)今、過去、未来は (花帆)いつだってさ(さやか,瑠璃乃)無限大にもなる(102期生)三原色で(全員)最初の一歩は怖いけれど(104,105期生)それでもさ まっさらな世界へ(花帆)何でも描こう(全員)あなたの夢 咲かせるのは あなただ(花帆)いつまでも いつまでも咲き続けていようね
陽乃のイルーナ戦記
さて、今回は中級者の指標になればと思い、まだ中途半端なのですが私のスナイパーの紹介をしたいと思います。ダブルアッタク発動率100%とアイテムディレイ-4秒はクリアしています。一応、強ボスや、強レイドなども最低限参加できる装備は整えているつもりなので(上級者の方からしたら全然足りませんが…)ある程度の目標になればと思って紹介します。ベースレベル、アポ解放育成レベル、天恵レベルいずれもカンストするとこんな感じになります。アルクリスタは、1例だと思ってください。次に装備。弓は全部で10本あります。よくディアボロスⅣを使っている人を見かけますが、ディアボロスⅣのダブルの火力=属性弓シングルの火力なので、最終的に属性弓のダブルを全部集めるのだったら、シングルの属性弓を超精錬して持っていた方が、個人的にコスパが良いと思うので、私は属性弓のシングルを10本持っています。耐性用:河青石の鋏甲弓◇サウロⅡ水属性:妄世の氷弓◇サウロⅡ風属性:サンダーショット◇サウロⅡ火属性:妄世の焔弓(えんきゅう)◇サウロⅡ闇属性:妄世の邪弓◇サウロⅡ地属性:ベルクレーテⅣ◇サウロⅡ無属性:アンイェルド◇カイザーⅢ光属性(闇属性兼用):フィロネハーツ◇サウロⅡ凍結用:アズルアマⅡ◇巫女ヴァサリアとドロップ用の弓で10本。体装備は流離の服◇ヤムナール☆高速使用追加装備は汎用:強化モンティベレー◇テルー◇アリックⅡ☆自動(装飾☆自動)凍結用:フリーズシルト◇ヴェルトリア余談ですが…火力装備で今採用されるのは強化ブルーメギフトまたは、強化Bウィングですね。私は、クリーンヒットをあげた方が火力が伸びるような感覚があるので、Bウィングで、属性追加を揃えようと思っています。次に特殊ですね。汎用:金剛矢◇Pサンタ◇Pサンタ目眩付与用:大嘘吐きの薬指◇巫女ヴァサリアHP盛り用:蛇竜の腕輪◇ドウイン◇ドウイン☆割合軽減を装備として持っています。レリックは最低限しか入れていないので、□ホステス□ヴェーテンデス□カイザー□ブラウゼンⅡくらいしか入ってません_(:3 」∠)_最低限、ダブルアッタク発動率100%とアイテムディレイ-4秒はクリアしているので、中級者の指標にはなるのではないかな?とおもって、私のスナイパーの装備の紹介をしました♪これにて、0から始める陽乃のスナイパーの育て方の記事は終わりとなります。ここまで読んでくださり、ありがとうございました!(´▽`)では、またね(*´︶`*)ノ以下0から始める陽乃のスナイパーの育てかたまとめ①冒険者から3次職スナイパーに転職するまで『0から始める陽乃のスナイパーの育て方①スナイパーに転職するまで♪』さて、サーヴァントの装備の資金集めの傍らですが、スナイパーの育成記事を書くことにしました。1回目の今回は、スナイパーに転職するまでをまとめていこうと思います♪…ameblo.jp②アポストリアの解放した後の初心者のアルクリスタの構成のやり方とステ振りについて『0から始める陽乃のスナイパーの育て方②アポストリア解放と育成について』さて前回揃えた装備と回復剤で、episode3のボスザゼルのシナリオまでクリアして、「アボストリアと神の欠片」まで進められたでしょうか?ザゼルを倒して、次のシ…ameblo.jp③Lv190あたりから240の金策とレベル上げモンスターの紹介『0から始める陽乃のスナイパーの育てかた③金策しながらレベル上げをして範囲スキルを覚えよう♪』さて、アポストリアも解放して…レベル190くらいなのではないかなぁと思うのですが、レベル200からスキルを覚えるには、スキルクエストだけではなくて、スキル書の…ameblo.jp④回復剤の合成屋での制作のやり方とアルクリスタの紹介とユグハイ装備の紹介『0から始める陽乃のスナイパーの育て方④回復剤を作りながら金策をしてアルクリスタを整えよう♪』さて、240になってエリアレインとクロスファイアを覚えたと思うのですが、これらを使いこなすにはもう少し、スピナを貯めて、最低限のアイテムディレイ時間をクリアし…ameblo.jp⑤アイテムディレイ最速にするための能力の紹介と金策について『0から始める陽乃のスナイパーの育て方⑤鉱石で金策して、アイテムディレイを最速にしよう♪』ちょっと、今回はレベル上げを休憩して金策に集中して、装備を整えたいと思います。というのも、前回までに集めた装備で、レベル上げをすすめたところ…時々膝をついてし…ameblo.jp⑥Lv250〜360までのレベル上げの好敵手モンスターと金策好敵手モンスターの紹介『0から始める陽乃のスナイパーの育て方⑥360までレベル上げをしてスキルを全部習得しよう♪』さて、装備も整えたことですし、回復剤も自分で作れるようになったし、一気に360までレベル上げしていきましょう♪今回はLv240以降〜Lv360までの好敵手の紹…ameblo.jp⑦Lv360時点でできるダブルアッタク発動率100%の装備の紹介『0から始める陽乃のスナイパーの育て方⑦ヒドゥン装備を作ってシナリオをクリアしよう♪』さて、361までレベルを上げて、スキルを全部覚えたら、そろそろシナリオを再開しましょう♪ただ、せっかくスキルを全部覚えたのだから、スキルを活かして戦いたいです…ameblo.jp
ドラクエウォークとドラクエタクトで遊ぶブログ
ドラクエ7ReWALKのエンディングクエストが配信されましたそこでまさかの新設定がでてきました世界竜の眷属「三祖竜」四天王に代わる世界竜の眷属「三祖竜」なるものが登場しました2でも4でも5でもなく、3…私はピーンっと来ました完全に三祖竜の役割が分かりました妄想全開で三祖竜の役割を解説します[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] 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「人間・社会の選択」に挑むパラドックス(哲学、アイデンティティ、経済、行動、社会) 世界を認識する3つのOS まとめ目次を開く三祖竜はパラドックス世界竜が初登場したタイミングの武器はリネッタ新装備の「パラドクスの杖」と世界竜の眷属「ヴィー」です重要なタイミングで登場する武器はストーリーを示唆しているものが多いです今回で言えば「パラドックス」パラドックスは三祖竜と同じで3種類に分けることができます「知性・思考の限界」に挑むパラドックス(論理、集合、自己言及、言語)論理的パラドックスは、論理的に完全に矛盾してしまうもの。言葉の定義や数学的ルールそのものが、自分自身を攻撃して壊してしまうタイプです。純粋な思考の世界で発生します。ピノキオのパラドックスピノキオが「今から僕の鼻が伸びる」と言ったらどうなるでしょう?この発言が嘘なら鼻が伸びて本当になり、本当なら嘘をついていないので鼻は伸びず嘘になる。「直感・世界の仕組み」に挑むパラドックス(確率、統計、物理、時間、連続性)直感的パラドックスは、理屈では正しいが、感覚的におかしく感じるもの。私たちの「こうなるはずだ」という直感や時間・空間の捉え方が科学的な事実や極限状態と衝突するタイプです。モンティ・ホール問題が有名です。親殺しのパラドックスタイムトラベルにまつわる逆説。タイムマシンを利用して過去の世界に行き、自分の父親となる人物を母親と出会う前に殺してしまったらどうなるかを問うもの。父親を殺すと自分が生まれてこないため、タイムトラベルをすることができない。しかし、自分が存在しなければ父親は殺されず、自分が生まれてタイムトラベルをして父親殺しをすることになり、論理的に矛盾してしまう、という説。 並行宇宙/別の時間線 「並行宇宙の集合体」があると考えたとき、時間旅行者が祖父(あるいは親)を殺すのは別の並行宇宙で行われ(あるいは、その行為によって別の並行宇宙が生まれ)、その並行宇宙では時間旅行者に対応する人物は存在しない。 しかし、彼がもともといた宇宙では何も起きていない。 つまりこの考え方でいけば、過去へのタイムトラベルが可能だとしたら、未来の複数のバージョンが並行宇宙として存在していることになる。 これはある人物が過去に遡って自分自身を殺す場合にもあてはまり、その人物が死んでいる未来とその人物が生きている未来が並行して存在することになる。たぶんヴィーはここの三祖竜時渡りの剣士も関係あったり…?「人間・社会の選択」に挑むパラドックス(哲学、アイデンティティ、経済、行動、社会)人間・社会の選択のパラドックスは、現実社会や人間の行動で見られる矛盾。一人の人間がどうあるべきか、あるいは集団でどう振る舞うべきかという「価値観や合理性」が衝突するタイプです。選択肢が多すぎると逆に選べなくなる「選択のパラドックス」が有名です。囚人のジレンマ「個々が自分にとって最適な選択をした結果、全体(協力した時)よりも悪い結果を招いてしまう」という社会的なジレンマを描いたものです。 共犯関係にある2人の囚人が別々の部屋で取り調べを受けており、検察官から以下の条件を提示されたと仮定します。 2人とも黙秘(協力)した場合:証拠不十分により、2人とも懲役1年。 一方が裏切り、もう一方が黙秘した場合:裏切った方は釈放、黙秘した方は懲役10年。 2人とも裏切り合った場合:2人とも懲役5年。 囚人Aの視点で考えると、論理的に以下の思考を辿ります。 相手が黙秘するなら、自分は裏切れば釈放される(1年より得)。 相手が裏切るなら、自分も裏切らないと10年(裏切れば5年で済む)。 結果、相手がどう動くにせよ「裏切り」を選ぶのが自分にとっての最適解(支配戦略)となります。 これは囚人Bも同じです。 その結果、2人とも裏切りを選んで懲役5年となります。ゼアルが良かれと思って堕天使側で工作した結果、最悪が訪れそう世界を認識する3つのOS3つのパラドックスは人間が「世界を認識するための3つのOS(基本システム)」を司っていると解釈できます三祖竜も同じように世界竜を認識するための境界線になっていると予想します論理を司るパラドックスは定義の境界線 役割: 物事に名前をつけ、分類し、矛盾なく整理する力。 崩れると: 「言っていることが支離滅裂」になり、意思疎通や思考そのものが不可能になります。物理を司るパラドックスは世界の境界線 役割: 距離、時間、確率、原因と結果(因果律)を予測する力。 崩れると: 「昨日より前に明日が来る」「目の前にあるものが同時に別の場所にもある」といった、物理的なパニックが起きます。 三祖竜:ヴィー倫理を司るパラドックスは他者・社会との境界線 役割: 損得、正義、アイデンティティ、幸福を判断する力。 崩れると: 「自分一人では得をしたはずなのに、社会全体が崩壊する」といった、不合理な不幸が起きます。 教訓: 「個人の正解が、全体の正解とは限らない」という共存の難しさを突きつけます。(ゼアル関連?)これら3つを合わせると、人間が閉じ込められている「認識の檻」の形が見えてきます正しさを突き詰めると、最後は矛盾する見たままを信じると、真実は外側に置かれる賢さを追求すると、皮肉にも不利益を招く世界竜編の話はたぶんこういう話ですまとめ三祖竜は、ウォークの世界のあらゆる境界線を司る存在だと予想します世界竜はそこらへんにいるけど、三祖竜たちから力を授からないと認識できないよ!みたいな感じなのでは!?そして、世界竜が眠っている理由は「もうひとつの世界が色濃く反映されているせい」だと思いますドラクエウォークの世界は「元々ふたつあった世界がひとつに重なり合ってできた世界」ですペルセリアが暗躍して誕生したラスヴェーザの話「導きの英雄編」がDQ9側の世界の話これからメインになる世界竜編は「重なり合ったもうひとつの世界」の話になるのでしょう黒猫たちも「重なり合ったもうひとつの世界の住民」で「奇跡の仔」なのでしょう三祖竜側の世界竜が銀色っぽいので、黒猫側に金色の世界竜がいるのでしょう次の三祖竜イベントはフィールドに散らばった文字を集めて「ことばのパズルもじぴったん」みたいなイベントになると予想します
獅子の如く 微課金のすヽめ
足利義昭ヤバい要素…スキル2【将軍裁定】改易・2交戦目以降、50%の確率で「改易」か「没収」のいずれかを付与・改易…前回の交戦で当方が与えた『全ダメージ』の15%分の追加最終ダメージを与える(重ねがけ上限25%)・没収…敵の与える最終ダメージ-15%(重ねがけ25%)没収も十分強いけれど、ヤバいと思ったのは改易の方。こちらの貫通や敵の障壁に関わらず、こちらが敵に与える全てのダメージ(全ダメージ)の15%相当の最終ダメージを追加で与える。単純に全ダメージが15%増えるだけでもかなり強力なのに、これが最終ダメージになるのだから洒落にならない。(※[全ダメージ]=[元ダメージ]+[ダメージバフ]-[敵からのダメージデバフ])最終ダメージ ≒ 削る敵兵の数と言えるため、要は改易が発動すれば、オマケで全ダメージの15%分の敵を削れるということになる。「微課金プレイヤーはロクなダメージにならんだろ…」と思うかもしれないが、今後も増えるであろうSP武将の怒気ダメージがあれば、ある程度は期待が出来る。あれは連撃&抵抗、命中&回避で負けてようが勝ってようが一切影響を受けないから。もし負けた書簡を見て各軍略ステータスや兵数が互角、敵の最終貫通も抑えているのに、「交戦毎に謎にこちらの兵が削れている」「最終貫通の低い相手に、障壁が残っているのに兵数0にされた……」という謎結果に直面した時は、足利義昭の仕業である可能性大。没収もこっちはこっちで守護霊並みに強いけれど、改易と比べるとまだ現実味を帯びた性能。残念ながら1交戦で改易&没収どちらも発動することは無いので、寧ろ改易を邪魔するハズレにすら見えてしまう。が、集結で細川忠興の守護霊と組み合わせたら、最大55%(30%+25%)も最終ダメージを軽減出来るので、ダメ押しみたく対貫通力の底上げになる。発動が不安定だが。柳生や吉川のような強いからといってみんなが手にしても無駄と化すスキルが多い中で、発動率が50%という仕様上、義昭くんはかなり強いくせしてかなり無駄になりにくい。スキル1【御旗:勤王】も集結で無駄になりにくいのも加点ポイント。軍略バフとしては、上限値25%は物足りないものの、所有者間で話し合い、状況に合わせてバランス良くバフを変える…みたいな芸当が出来る。守護霊はスキル2の発動率を上げるのが目的なので、あると尚良し、無くても大丈夫。無料の衣装でも発動率+8%できる。もし寿桂尼も居るなら代替策になる。オマケ感覚で与ダメージ+20%も付いているが、オマケで付けて良いものではない。ひと昔前の武将の守護霊なら、このダメージ+20%だけでも十分強い。個人的に、これから復刻される武将(おつやの方くらいから)は、最新世代の強武将と言えるものばかりだと思っているけれど、その中でも特に優先度が高いと思うのがこの足利義昭。なんとなく吉川広家のせいで強さの割に注目されていない気がするが、ぜったい吉川よりも強い。なんなら、ひと昔前における集結の要だった黒田官兵衛&三浦按針ペアよりもつよい。何をどう比べて強いかと言われると困るが、とりあえず、個人戦では重要なダメージ&軍略補強要員。集結では、みんな挙って考えなしに足利義昭使いばかりになったとしても、それでも意味を成す仕事人。もう、一軍だけなら守護霊アリの将星武将やSP武将で埋め尽くされているかもしれないが、それを踏まえても起用する価値アリ。恐らく兵種問わず吉川広家を待望している人が多いだろうが、馬と弓使いはこっちを待ち望んだ方が良いと思う。(完)
ぼぼーんのゲーム日記
今日のタクト日記はガチャです!「ロマサガRSコラボイベント」始まりましたね!セクシーポーズのお姉さんは全く知りませんが、スキルとポーズは魅力的なのでまずはチケットで勝負したいと思います。それと「10回限定!超豪華2026GWSPスカウト」10連だけまずはGWガチャ10連から勝負します‼次はカタリナチケット20連です!10連20連そうだろう!そうだろうよ‼最近引き弱でどうなってんだよーって思ってたよ!【結果】S6体(内ピックアップ1体)・メタルゴッデス(1凸→2凸)・イルーシャ(道具)・ダースドラゴン(道具)・カタリナ(NEW)・ベスキング(道具)久しぶりにいい引きをしました!メタルゴッデスは結晶で3凸に出来ますし、カタリナの有償は無凸で使ってみて他に(ヒャド神殿等)使い道がありそうだったら引こうかなと、その時は結果報告したいと思います!
りねるのブログ
前回⤵️『りねるのトモコレわくわく生活 #4』前回⤵️『りねるのトモコレわくわく生活 #3』前回⤵️『りねるのトモコレわくわく生活 #2』アイキャッチでキャラがひょっこりはんしてくるの可愛すぎだろ🫵💥…ameblo.jpトモコレまとめブログばっかりですみません😭 ( ? ) 熱しやすく冷めやすい性格ゆえ…( ᐡ т ̫ т ᐡ )💧←冷めるな前回の続きからです🪄💫ミニゲームのプレゼント、Switchあるの高まってしまった😭💞✨強くて甘い、令和のトモコレ___ちなみにこれ「Switch」では無く「トモダチコレクション」「恋愛シミュレーションゲーム」とかなので、ゲームごとに区別されるタイプですദ്ദി՞= ⩊ = ՞𐦯早速りねにプレゼント🎁♩気に入ってくれて使ってくれてるの嬉しいだね〰️⊂( ᴖ ̫ᴖ)⊃⊂(ᴖ ̫ᴖ )⊃新生活で、Miiたちが集まって3DSとかWiiUをしている姿を見守るのがとてもとても好きだったので 今回も複数人のMiiたちが集まってSwitchで遊んでる姿とか見れたらいいなぁの気持ち🥲ただ、なかなか入手しにくいと思うので……いつでも好きなときに自由にMiiにプレゼントできるようにできたらいいのになぁなんて思ってみたり👉👈 💭ちなみにりねは、わくわく生活内で3DSとかWiiUとかの実装も待ってますよ〰️ദ്ദി՞= ⩊ = ՞𐦯🌟りねりねりねりねりねりねりねりねりねりねいったい何が⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️え‼️‼️‼️‼️‼️トモコレて一目惚れとかあるんだ⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️ここでもまた新要素とは……新生活には無かった新要素に出逢うとほん𝑴𝒐𝒏𝒆𝒚胸が踊るだね(ᐡㅠ ‧̫ ㅠᐡ)🩷🩷自由にMiiが動いてまわれるわくわく生活だからこその要素だね~~~ദ്ദി՞ - ̫ -՞)でも正直おっさんが20歳くらいの子に好意を寄せるのはキモいのでやめてほしいです‼️‼️‼️( 爆 )※ホビちゃんは20歳くらいの女子大生を想定しています顔見知りで好きになるなWWWWWWWWWWWWWせめて友だちになれ🫵🫵🫵🫵🫵知らんおっさんから惚れられるホビちゃんが気の毒ですが……にしてもホビちゃんのキャラクリほん𝑴𝒐𝒏𝒆𝒚可愛くないですかーーー𐔌՞⁔т · т⁔՞𐦯🩷🩷タレ目ぽくしてるのと、まつげバサバサ感を意識しました🫶 ́-まぁまばたきしたらちょと変になるんですけどね()ストーカーされてて可哀想過ぎるWWWWWWホビちゃん、まーーじでまさのりさんに興味ないから……🤦♀🤦♀🤦♀そして新住人の登場です💁♀🌟⬇️⬇️⬇️りねるの母です ( 誰 )いやほんとに誰って感じですよね、りねるの母親です✋😅💦←2回目ガチの母親なので、多分誰も知らないと思いますが…… ( それはそう )実は新生活でも、母親作って遊んでたんですよねーദ്ദി՞= ⩊ = ՞𐦯笑 『お母さん』なので、あま島のみんなのお母さんポジになってほしいですね( ˘ω˘ )💭あま島民を纏めて行ってくれぃ🤝🤝←あまりにもかかる負担がデカすぎるのでは???ちなみに『お母さん』、りねの母親ではあるけどホビちゃんの母親ではないじゃないですか。そうなった時に、ホビちゃんとかからなんて呼ばせるか問題なんですよね😂😂😂お母さんって呼ばせるのも違和感あるし……迷った結果、りね以外にはガチ本名の『花子さん ( 仮 ) 』と呼ばせてます✋すみません割とどうでもいい事をベラベラと喋ってしまいました( ˘ω˘ )レストランキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!新生活で言うところの喫茶店的なやつですね(((o(*゚▽゚*)o)))失恋慰め会をしたり、アホな会話をしたり、カップルで寝てみたり……いろんな思い出がある喫茶店のNEWバージョンです🫶✨ちなみにりねの喫茶店での思い出のなかで印象強いのは、ルイージ ( あのルイージです ) が失恋したときにみんなで慰めてたことですかね( ˘ω˘ )←自分の島でルイージ作って愛でてました⊂( ᴖ ̫ᴖ)⊃⊂(ᴖ ̫ᴖ )⊃今作ではどんな会話が聞けるか楽しみ過ぎるだね⊂( ᴖ ̫ᴖ)⊃⊂(ᴖ ̫ᴖ )⊃こんな感じで🫶 ́-ちゃんと食べ物食べてくれてるの可愛いദി ᐡᴗ͈ ̫ ᴗ͈ᐡ ꒱りねりねりねりねりねりねりねりねりねりねぞくぞく新住人!!!りねの妹です ( 誰ェ… )母親からの妹。あまりにも、""リアルトモコレ""過ぎる… ( リアルトモコレとは )結構似せて作れたので、個人情報保護のためにお顔は隠しますദ്ദി՞ - ̫ -՞)笑でも今後は普通に登場させます( え )土地面積も広がって𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂🫶💞島クリが更に捗っちゃうだね〰️🥳🎶今更だけど、もしかしてトモコレまとめブログって書くのむずい???wwwwwwwwww絶対Twitterでちょこちょこ載せたほうが楽だしそれっぽいだろうしで死ぬwwwwwwwwww←オタクすぐ死ぬまぁ色々語れるのでヨシとします( ˘ω˘ )りねりねりねりねりねりねりねりねりねりね突然ですが、こちらの動画をご覧ください⬇️早々にきよちんの大好物引き当てられて死ぬ‼️‼️‼️‼️‼️😭😭😭😭😭←オタクすぐ死ぬ ( 2回目 ) キヨの真似ではありませんが()、住人たちにとりあえず寿司与えてたらまさかまさかのきよちんの大好物とは…!!!!!!!!!!;;前作の大好物演出はダンスだったんですけど、今作はスケート!可愛い😂😂😂するなするな顔を赤らめるな🫵🫵🫵🫵🫵今回も是非きよちんと巴ちゃんにはくっついて欲しいな〰️と思っているのですが、付き合う前にこのムーブは流石に共感性羞恥で死ぬてwwwwwwwwww巴、まさかこういうタイプの女だとはね……ビュティみ ( キヨの人間不信島の住人です ) はこの巴のこと嫌いそうだなって思いましたね( ˘ω˘ ) ( そうか )りねるはいったい何をしたんや……片思われ相手の「ピンとこなかった」←ほん𝑴𝒐𝒏𝒆𝒚怖すぎてビビる、「少しカチンときました」ってセリフはだいぶ自己中心的で個人的に好きです😂😂😂わくわく生活ほ〰️んと会話のレパートリー多くて楽し過ぎる🥳🥳🥳住人同士の絡み、まじで無限にありそう……りねとホビちゃんのコンビは見てて癒やされるので好きです🫶 ́-ここで初めての島クリエイト🛠️これは確か作成の途中過程!だと思う!ここはどうしようとか何置こうとか考えるの楽しい〜〜(ᐡㅠ ‧̫ ㅠᐡ)センスはありませぬが…👉👈島クリの過程もまた載せていきます👍➰住人は、男女の比率を揃えたいという謎こだわりがありまして……母親と妹を作って女性の比率が多くなったので、男性住人をば❗ハチワレちゃん₍ᐢ> ̫<ᐢ₎新生活でも自分の島に住んでたオキニちゃん!勿論キヨリスペクトです🫶💙顔のバランスが可愛い ( 可愛い )こちら、オリキャラの無口さんです( ˘ω˘ )急なオリキャラ投下すみません…ホビちゃんもオリジナルなのに、どうして男性キャラはこんなにも恥ずかしいのでしょうか ( 知らん )ちなみに無口さんも新生活時代からいる住人さんなのですョ🥳🎶『クール系しーん型』のキャラを作りたくて生まれた子です🤲♡まぁまぁオキニ( ˘ω˘ )オキニじゃなきゃあま島に連れてきません( ˘ω˘ )※あま島に連れてきていない子はオキニじゃないわけじゃないです!『クール系しーん型』のくせして全然""しーん""としていなかった前世を持つ彼ですが()、今回はどんな姿を見せてくれるのでしょう…!!!無口さん、読者の方にも愛されてほしいだねദ്ദി՞= ⩊ = ՞𐦯無口さんの画像を載せれば載せるほどなんか色々バレそうで ( !? )、恥ずくなるの何😹😹wwwwwwwwww 書いたことあるか無いかわかんないけど、りね、「ギャル♀とオタク♂」の組み合わせ好きなんですよねー( ˘ω˘ )恋愛的にも友情的にも!なので、多分、ホビちゃんと無口さんが仲良くなってくれたらニッコリしちゃう(ᐡ ̥_ ̫ _ ̥ᐡ)これ大体が「にぎやか島」になるのでは⁉️と思ったけどどうなんだろ、キヨとレトさんの島も「にぎやか島」に1票です✋←住人も増え、島クリもゆるり始まり、これから先ますます""あま島""での生活が楽しみになっちゃうね〰️⊂( ᴖ ̫ᴖ)⊃⊂(ᴖ ̫ᴖ )⊃🎶果たしてまさのりさんの恋は実るのか……りねるは自担と付き合ってしまうのか……きよちんと巴は再びくっつくのか……乞うご期待🪄💫🌼 オマケ 🌼まじでこの島の巴嫌すぎる😭😭😭😭😭wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Timbre.– Sew Bonds. See New Worlds.
ご訪問ありがとうございます今日は昨日の続き(というか冒頭?)で池袋アニメイト&秋葉原アニメイトのアニメイト巡りforアイナナの記録です🌈今日も写真多めなので適度にご覧くださいませアニメイト池袋本店一ヶ月に何回行ってるんだ…という池袋アニメイトありがとうございます昨日はエレベーターのラッピングが4月30日までだったのでそれを見てきました。↓↓1階から並んでおりますのでよろしければ下からご覧くださいませwww※画像縮小していません3階だけ床の色が違うの初めて知ったww昨日は午前中だったからか?想像していたよりかなり空いていて写真を撮るのもあまり苦労しませんでしたGIGO総本店エレベーターを撮ったあとはGIGO総本店へちびぐるみちゃんもいましたけれどオンクレで取ったのでここはガマンそしてもう1つの目的『推し色ドリンク』を扱ってくれているレモネードのお店へ🍋LEMONADE by LemonicaLEMONADE by Lemonicaは、オリジナルのレモネードを展開している専門店です.lemonade-by-lemonica.comGIGO総本店の2階にありますよ~昨日は残念ながらモンちゃんやドンちゃんを連れていかなかったので氷織くんとたまきちの共通カラーである右から2番目のライチ×レモンを選んだんですがどっちかと言えばはるちゃんカラー??左から2番目に色の方が近かったかも?でも、美味しかったしキレイだったからヨシアニメイト秋葉原店1階のそこそこ目立つ場所にたまきちのお祝いがありましたメッセージもたくさんで嬉しかったですそして初めて見たメタカのガシャ(笑)…今回も惨敗でしたが?wwwwアニメイトで買ったキラステはまさかのそーちゃん自引き!たまきち(レインボー🌈&通常)はめろんぱんださんの推しと交換してもらいましたそーちゃんアイハケ!は今回初でしたたまきちアイハケ!と一織くんアイハケ!この2枚の組み合わせは既に3つ目だけど💦アニメイトの特典は34!今回もたまきちありがとー!!続いて56はめろんぱんださんがGET!ありがとうございましたちょっとだけアプリアイナナ今日の『勇気が湧いてくる言葉』はたまきちです 【ゲーム情報】 16日間の特別ログインボーナスを実施中! 毎日日替わりで、勇気が湧いてくる言葉をお届け! 本日のアイドルは環くん! 4/24~5/10の期間中ログインで、「ステラストーン最大【160個】」&「限定フォト」がもらえます! ぜひお見逃しなく! #アイナナ pic.twitter.com/qXe88mGEVR— アイドリッシュセブン公式@大神万理 (@iD7Mng_Ogami) April 27, 2026これはすぐわかったよ?探すの手間取ったけどwww3部第10章第3話『傷つかぬ魂』TRIGGERのピンチに何かできないかと話し合うIDOLiSH7のメンバーの会話からたまきちがそーちゃんに伝えた言葉ですいつものたまきちっぽくなくて噛みしめて、諭すようにゆっくり話す様がココロに残っていました明日1日行けばまたおやすみですGWはリズムが不規則になりますがちょっとワクワクしたりもします(笑)あまりお天気の予報は良くないようですがGWに向けて体調などにはお気をつけくださいね今日も一日お疲れ様でした!お読みいただきありがとうございます
前回⤵️『りねるのトモコレわくわく生活 #3』前回⤵️『りねるのトモコレわくわく生活 #2』アイキャッチでキャラがひょっこりはんしてくるの可愛すぎだろ🫵💥前回⤵️『りねるのトモコレわくわく生活 #1』…ameblo.jp【 前回までのあらすじ 】風磨くんからりねるへの解釈違い矢印が発生⁉️そんなつもりじゃなかったのに😣💦りねは一体どうなっちゃうんだ〜⁉️りねりねりねりねりねりねりねりねりねりねあま島、遂に『アイテム工房』がオープンです🎶自分でお洋服のデザインを考えたりできる神工房ദ്ദി՞ - ̫ -՞)𖤐繰り返しになりますが、りねは絵が描けずセンスも無いので恐らくこういうデザイン系はあまりしないと思います…👉👈前回オープンした島作り屋さんもそうなんですけど、あんまりこういう系が得意ではないのでその辺りは期待しないでください✋😅💦でもTwitterで人のデザイン見るのは好き❗参考にしようと思って、色々保存させてもらったりしてます🤭笑巴ちゃん、ホビ活に興味あったのか……意外とこういう感じのホビ興味なさそうなボーイッシュ系の女の子に限って大学に入ったらホビりだすみたいなところないですか?ないですか…そうですか……「生まれた時からホビ女♩」みたいなホビちゃんも、実はルールブックで勉強しているみたいで偉スギィ!ホビ活は努力の塊( ˘ω˘ )・・キヨも自分の実況内で言ってたけど、10回でこんなに祝ってもらえるのかwwwwwwwwww初見で見たとき急に踊りだして笑ってしまった、りねる主人公ポジションなんだからそんな端に寄らんでも…✋💦今作は結構簡単に旅行に行ける感じなのかな⁉️⁉️新生活ではなかなか手に入りにくかった旅行券、今回は自分で行きたいときにそして行きたい場所を選べるのあまりにも最高~~~🥳✨Twitter情報なのですが、ルームシェアしてる子は一緒に旅行に行くらしく…!!是非とも巴ちゃんと一緒に旅行に行きたい所存🫶💞ホビっぽいアイテム ( ホビっぽいアイテムとは ) がないので、しゃぼん玉をば🎶前作の時からだけど、りねる、しゃぼん玉とマラカスをプレゼントしがち🪇🫧ゲームしてて思うのは、3DSからSwitchになって操作性が上がったことで、めちゃくちゃ動きのバリエーションが増えたなって…!!だから出来ることもすごく増えてるし、動きがより人間らしくなってるというか!!あとこれもTwitterで誰かが言ってて「確かに!」って思ったことなんですけど 今まではMii同士でまともな会話ってほぼ無かったんですよね。あっても噛み合ってなかったり。でもわくわく生活では""普通に""会話してて😭😭😭何の会話してるとかまで聞けちゃうしほんとーーーにネ申ゲーム過ぎる😭😭😭ガルパラみを感じるwwwwwwwwww放送局、今作も継続で嬉しい🎶Miiニュースは運営さんも結構大切にしてくれてたみたいなので……どんなニュースが見れるか今からワクワクです( ᐢ_ ̫ _ᐢ )令和のトモコレ、全体的に建物がオシャレで素敵なんですよね〜👏⭐✨13年後のトモコレにも期待しなくてはദ്ദി ᷇ᵕ ᷆ )13年後か…りねるも40歳だな…巴ちゃんにカメラプレゼントしたら、お外でたくさん写真撮ってくれて嬉しい(ᐢ👍🏻> ̫ <ᐢ)👍🏻❤️草ばっか撮ってるの気になるけど😂😂😂リアルの巴ちゃんもこうやって色々写真で思い出残してるのかな〜 ( リアルの巴ちゃんとは )りねりねりねりねりねりねりねりねりねりね日付変わって4月19日🌞前回のブログでキヨのトモコレについて触れたのですが、キヨが動画upしたのが18日!今日は19日!つまりここから、【 キヨのトモコレがある 】日常です🌸♩何言ってるかわかんないね!日本語不自由系ブロガーのりねるです⭐➰ ( そうか )あとこれもちょろっと書いたけど、19日はお仕事休みだったのでいちにちトモコレしてました( ᐢ_ ̫ _ᐢ )スクショの数、200枚 ( 笑 )最初期は人間関係とかも目まぐるしく変わるだろうから沢山書くけど、ゲーム進めるにつれて書く事柄減っちゃうと思うから……多分更新頻度も下がるのかな、ぼちぼち書いていきますദ്ദി՞ - ̫ -՞)💞グッドモーニングきよちん👋ちなみに今のあま島はこんな感じです⤵️ほぼ手付けてない状態!初期の状態に、桜を増やしたくらいかなー。Twitter見てると島クリの天才がめちゃくちゃいるんだけど、流石にここまで緻密にはできないな〰️と思いながらいつも眺めてます😂朝の浜辺 ( 美波 ) でダラダラしてるのエモいかよ😭😭😭でもよく見るとこの二人まだ顔見知りなの死ぬ、友だちじゃないんかいwwwwwwwwww・・ホビ活のことを考えていたりねるちゃんに、インテリアをプレゼントしちゃうよ~~~ദ്ദി՞ - ̫ -՞)♡ ́-ぬいぐるみスタイル🫶🤎( 正式名称忘れた )りねるは前作も、こんな感じのファンシー路線だったんだよね😂やはりりねるがいちばん可愛い ( 確信 )キヨも実況内で「きよちんが世界イチ可愛い」みたいなこと言ってたし、やっぱりみんな自分の分身がいちばん可愛いよねえദ്ദി՞= ⩊ = ՞𐦯インテリアもめちゃくちゃ種類増えてて嬉しい限り!!!令和のトモコレ可愛すぎか〜〜!!!ちなみにプロモで出てた推し活部屋?みたいなの早くきてほしいなと思ってます( ᐢ_ ̫ _ᐢ )「自分たち以外わからない話」←めちゃくちゃオタクで死ぬ、ホビちゃんも実況者好きなのか…ホビちゃんはりねのオリジナルヒロインなので 是非ともりねると仲良くなってほしい…!!!そういうのを自分の手で叶えられるのも わくわく生活の良いところ🤝💞りねりねりねりねりねりねりねりねりねりね!?!?!?え!?!?!?付き合ってないのに住むとかあるんだ!?!?!?いやあるか、そうか、なんか勝手に異性は付き合わないとルームシェアしないと思ってたわ……きよちんと巴ちゃん、3DSのトモコレ新生活ではお付き合いを経て夫婦になったんだよね〜( ᐢ_ ̫ _ᐢ )!性格が似た者同士だと、やっぱり惹かれ合うなにかがあるのかな😌💭まさかこんなに早くルームシェアを見れるとは😭巴もきよちんも可愛すぎるよーーー😭❤️😭❤️赤色同士仲良くやるんだよ……今回は、巴ときよちんはどういう関係になるのか今から楽しみ過ぎるね😭❤️😭❤️どんな関係性になったとしても、ずっと仲良くラーメン屋巡りしてほしいだ⊂( ᴖ ̫ᴖ)⊃⊂(ᴖ ̫ᴖ )⊃ホビたん、しゃぼん玉してる姿も可愛かったけど編み物してる姿も可愛すぎる( ᐡ т ̫ т ᐡ )⬆️キヨが動画内でやってた動きの真似っ子🫶 ́-新生活でも同じモーションあったんだけど、今回もこの動きあるとは知らなかった〜!!やはりキヨ is ネ申。りねりねりねりねりねりねりねりねりねりねじゃあ最後にりねるへ解釈違い矢印を向けている菊池風磨さんの様子でも見て終わりましょうかね〜そ ん な わ け ね え だ ろテレテッ テレレレ テッテレテッテ テレレレ~テレレレレ テッテレテッテ テレレレ~テテテテテ テッテレテッテ テレレレ~テテテ テテーンテ⤴ テテーンテ⤵ テッ⤴テッ⤵テッ⤴( ※キヨのエンドカード )
SeNWaの徒然日記
DQW2026/04/18魔王オルゴ・デミーラ当初クソ強メガモンとして登場したが・・・どうもSeNWaですクロノスソードがあれば、ワンパンで倒せる雑魚になる『「魔王オルゴ・デミーラバフ不要ソロ(実質)討伐」ドラクエウォーク編』DQW 2026/04/12“どこでも”でソロ討伐しようとした事が間違いだったのか?メガモンの湧きが少ない田舎にいるのが悪いのか?中々、ソロ討伐をさせてもらえ…ameblo.jpだが、この戦術に重大な欠陥がある魔王→天魔王になると威力が下がる要因として、・弱点の変更・デバフの消失・耐性上昇によるダメージカットこういった要因でワンパンのダメージが減る。では、どのくらい減るのか見てみよう!これが、変身無し上振れ最高火力のワンパンダメージ↓これが、3ターン目途中で変身してバフ・デバフ無し状態のダメージ↓最後が変身後、天魔王オルゴ・デミーラがフルバフ状態でのダメージ↓結果・・・約1/3にダメージカットこれはソロがいいと言われるのも納得!寄生雑魚共よ、ワンパン勢に寄生して倒しきれなかったら、離脱されても仕方なし。上記の1/3ダメージカットされた時は、もう一人ワンパン勢がいたからよかったものの、ワンパン勢1人だけならリカバリーは至難の業続きは次回またねぇ〜(笑)
ゆうぎりの楽しく楽に生きる日々
4月の月末イベント、ステッカーブック。1枚目から3枚目までは、スキル1の新ツムで楽にクリアできまして。『【スキル1の新ツムで挑むステッカーブック】1枚目かんたん〜2枚目ふつうまで』4月24日11時から始まった、ステッカーブック。私は今回、新ツムは3体ゲットしていて、いずれもスキル1。持っているのは、マジカルステッキクラリス変身と…ameblo.jp1枚目はアイテム無しでも大丈夫。2枚目以降も、アイテム無し縛りをかけたりしない限りそんなに難しくありません。『【スキル1の新ツムが1体だけだったら?】ステッカーブック、3枚目むずかしい』月末イベント、ステッカーブックは新ツムじゃないと遊べないイベント。新ツムはゲットしたい!し、ピックアップガチャも全部引いておきたい!って思っている私ですが…ameblo.jpそして、1番難しい4枚目、激ムズ。さすがに簡単には終わらないかな〜と思ったのですけど…激ムズ!って思うようなミッションはありませんでしたゲットした新ツム3体の中から使ったのは、マジカルクラリス。アイテムは5→4とコインを使用。↑スキルミッションはクリアできるかちょっとドキドキしたけど、10回発動できたし、コイン稼ぎもまあまあいきました。↑意外とギリギリクリアだったのが、フィーバーミッション。なんだかんだで、全て1回でクリアできたので、イベントはサクッと終わりました最後のスペシャルステージは…ギリギリ1回でクリアになったんですけど、これは1回でクリアしたくなかったな〜と思った笑だって、コイン稼ぎチャンスですからね〜。と、思ったら、コイン、5倍!に増えた‼️ラッキーマジカルミニーを持っていないと、今月のステッカーブックは難しいかな〜と始まる前は思っていたんだけど…そんなことはありませんでした〜ただ、コインはミッションの報酬で少し増えたけど、基本的にはアイテムを使ってプレイするとコインは赤字になりましたので、ステッカーブックが終わったあとは、コイン稼ぎをいつも以上に頑張らないといけないですね
大福のイルーナ戦記
今回の記事は、イルーナ戦記界隈でも流行っているAI画像・動画についてです。実のところ、指針が出た地点で私も禁止事項該当者でした。アイコンの変更、添付画像の差し替え既に様々な修正を施しています。内容的に知らずにやってしまうと禁止事項に触れる可能性があります。そのため、周知や注意喚起の意味を込めてこちらにて紹介したいと思います。Open AIだけでなく編集用AIややってしまいがちな注意点も解説しています。ぜひ、最後まで読んでみてください。[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 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.collapse{display:revert!important}目次指針の全文(公式本文)重要ポイント判断基準例(アウト/セーフ)要点まとめAIを利用できる範囲は?最後に...目次を開く指針の全文(公式本文)▼AI生成コンテンツに関する禁止事項昨今の技術進歩に伴い、下記の通り禁止事項を設けさせていただきます。・AI学習への利用ゲーム内のキャラクターグラフィック、背景デザイン、ロゴ、イラスト等をAI(人工知能)の学習データとして取り込む行為。・AI生成画像、AI生成動画の投稿本ゲームの著作物(スクリーンショットや公式イラスト)を元データとして生成・改変したAI画像、動画の公開、および公式素材を模倣した生成物を「公式」と誤認させる利用。▼該当する行為(例)・イルーナ戦記に使用されるデザインを模倣したAI生成画像、AI生成動画の公開。・キャラクター、モンスターのデザインを模倣し、イメージを損なうAI生成画像、AI生成動画の公開。デザインを模倣し、不特定多数が利用するSNSへ投稿する行為は、著作元が不明となり、盗用リスクの観点から禁止とさせていただきます。AIによって模倣され、自動生成されたものについては、アソビモ株式会社の権利またはその他の第三者の所有権を侵害すると判断し、公開を認めておりません。皆様によるファンアートや二次創作活動は、原則として歓迎しております。 重要ポイント要点を抜粋し、安全側に寄せた解釈で整理します。個人の解釈のため、最終判断は運営に従ってください。・画像、動画の読み取り自体が禁止に等しい。AIに学習機能が備わっている以上、公式作品をAIに読み取らせるだけでアウトだと思ってください。対象はイルーナ内スクショ全てです。また、この行為は公開するかに関わらず禁止となっています。・公式作品をAIで改変や生成するのは勿論ダメ。イルーナでは、AIに学習機能が備わっている以上は読み取り自体がNG。よって著作物を使ったAIの改変、生成はアウト。・完全自作であっても類似性があるとダメ。公式作品を利用していなくても、「公式と誤認される」「類似性がある」と判断された場合は規制対象となります。似ているほどリスクは高く、本人にその意図がなくても対象になる可能性があります。また、明確な線引きはなく、分かっているのは「第三者観点に基づく運営の判断」が基準になります。・SNSなどの不特定多数への公開は特に厳しい。これは本文に書いてある通りです。・AIを使わなければ従来通りに投稿できる。今回の指針は、AI生成に対するものです。 判断基準例(アウト/セーフ)具体的な一例を出して、何がダメかを洗い出します。あくまで個人の解釈・判断例です。最終判断は運営に委ねられるので、参考までにお願いします。ただし、要所は事前に運営に尋ねています。SNSのアイコンをイルーナ内のスクショを使ってAIで生成する。 判定:アウト これは規制前ですが、私の実例です。スクショからAIで自分の擬似キャラを生成して特徴を抽出し、キャラと異なる部分を微調整して、背景は自分好みをテキストプロンプトのみで作成し、アイコンに設定していました。①スクショをAIに読み込んだ②AIで模倣した③SNSに載せたこの3点が引っかかるところです。問題ないのは、背景のみです。背景は類似性のないオリジナルだったので、禁止事項には抵触しません。テキストプロンプトのみでイルーナの自キャラをAI再現してSNSに投稿。 判定:アウト テキストプロンプトとは、自身の言葉(チャットや音声)でAIに指示を行う工程を指します。スクショの読み込みなしでも、模倣し、再現されたものを公開する事は認められていません。①AIで模倣した②SNSに投稿したこの2点に引っ掛かります。オリジナル背景をAIで生成し、写真アプリでキャラを切り取って背景に貼り付けた画像をSNSに投稿。 判定:セーフ オリジナル背景がイルーナの背景デザインと類似性がない事が条件です。写真アプリでの今回のような加工は、従来通りの二次創作として扱われます。画像編集ツール(アプリ)で、スクショをAI美顔化やAIカラーで調整を行い、SNSに投稿。 判定:セーフ画像編集ツール(アプリ)でのAI加工は、今回の禁止事項には該当しません。スクショの自キャラを元に模倣したオリキャラをAIで生成し、画像として保存した。 判定:グレー AIで作る画像は、詳しくは後に書きますが二次利用ガイドラインのコピーに当たるため、AIで模倣した場合は違反になります。ただ、保存しただけでは他人にはわからないので、違反したと判断出来ない状況下にあります。要するにリテラシーの範囲であり、皆さんの倫理観に委ねられています。Xの鍵垢で模倣したAIオリキャラを投稿した。 判定:グレー 特定数限定に公開する形はどうか?と言うお話しです。非公開アカウントは、フォロワーの数により不特定多数かどうかの判断が変わります。明確に何人とは決まっていないので、リスクがある以上は非公開アカウントであっても投稿は避けるのが無難です。要点まとめ①イルーナの画像はAIに読み込むな。②模倣、類似作品は公開するな。③誤認される作品は公開するな。④規制はAI生成に対するもの。つまり、著作物のAI利用、類似AI生成はNGというような形の内容になっています。 AIを利用できる範囲は?イルーナ素材に類似しない完全オリジナルの画像や装飾などは問題ありません。また、亜人化やメガネなどの一般的モチーフ自体は規制対象ではなく、固有の模様やロゴなどが被らない非類似作品であれば安全です。ただし、過去に一度でもAIに画像を読み込ませている場合、内部的に情報が利用される可能性があるため注意が必要です。不要なデータ(メモリー)は削除できる範囲で整理しておきましょう。なお、本指針は「コピー品を生み出すAI利用」を対象としており、画像編集アプリによる補正や加工は従来通り問題ありません。※本記事は指針理解のための整理であり、AI利用を推奨するものではありません。利用は各自の責任で判断してください。最後に...指針を見てみると、思ったよりも厳格な方針なんだな、と思った方は多いのではないでしょうか?イルーナは他社のゲームなどと比べても、みんなが楽しむ為なら寛容な部分が多いと私は思っています。言ってしまえば、温かい運営だと認識していました。そして、実際に運営に尋ねてみた返答からしても、明らかに今回の意図は逸脱した行為への牽制なんだなと感じました。今回の冷徹にも見える指針は、それを防ぐには書かなければならない内容で、いわゆる建前も少なからずあるのだと思います。何が言いたいかというと、健全なユーザーにはちゃんと運営の温かさはあると言うことです。AIを使っていない人は気にする事なく、今まで通りに二次創作を楽しめば大丈夫です。中にはAIが生活の一部になっている人や、活用していきたいと言う人もいると思います。そう言う人も正しく使う分には問題ないので、禁止事項に注意し、配慮のある活用の仕方をしましょう。なので、プレイヤーにはこの指針の発表で萎縮する事なく、願わくばこれからも楽しくイル活をして欲しく思います。問題なのはAIという道具そのものではなく、その道具の使い方なのです。長くなりましたが、イルーナがこの先も健全かつ楽しいゲームであり続ける事を願っています。※本記事は指針理解のための整理であり、特定の利用を推奨・制限・強制する意図はありません。
さて、装備も整えたことですし、回復剤も自分で作れるようになったし、一気に360までレベル上げしていきましょう♪今回はLv240以降〜Lv360までの好敵手の紹介です♪まず230〜270までは、経験値だけ稼ぐならサテリア府街から行けるキルフ石化地帯のバウムウォーリア Lv250・251割合攻撃はないのでユグハイで0Kちょっと金策がしたいなら250〜サテリア府街から行けるデンドロア迷界にいるピコニLv278・279・281赤色の粉末が2万スピナ前後と天然の樹脂5万スピナ前後が売れます♪もしくは、サテリア府街から行けるシグミ区画のエリア2にいるソレムニティLv269・270輝く朝露が20万スビナ〜、花の蜜が5000スビナ〜1万スピナくらいで売れます。Lv255〜Lv295の間経験値だけ稼ぐならバイルーン地下街から行けるザルムス平原のヤーデLv275・276ただし、割合攻撃されるので、ユグハイでは、膝をついてしまうので、ヤーデは河青弓とオーダーベロウを装備して狩りましょう♪金策も兼ねてレベル上げするならLv260〜バイルーン地下街からネオ・グーリア予定地にいるハイオークLv280・281・282豚肉が1万スピナ〜3万スピナ硬いハンマーが15万スピナ〜30万スピナくらいで売れます。Lv272〜バイルーン地下街から行ける熱竜の棲む山にいるジャグボスLv282・283・284経験値も稼げるし、濃縮リバイタも集まる♪Lv296〜マイオスから行けるルプス樹林エリア1にいるペタフェLv316とルソーグLv317ちょっと金策したくなったらLv299〜マイオスから行けるスティオウフ火山にいるクロコゲイターLv319・320・321・322黒色火薬が4万スビナ前後火鰐の油脂が10万前後で売れますLv305〜Lv339まで経験値だけ稼ぐならマイオスから行けるヤフーラ尖塔の1階にいるサードアイズLv325割合攻撃を受けるのでユグハイはNG金策もしたいならLv302〜ヤフーラ尖塔の2階にいるキュクロLv322・323ひび割れた鉄板が1万スピナ〜生命オイルが5000スピナ程度でうれます。こちらも割合攻撃を受けるのでユグハイはNGLv339〜360経験値を稼ぐなら、バイルーン陣地から行けるロイエ地下聖堂の2階と3階にいるモスゴーレムLv357・358・359モスゴーレムはユグハイでOK♪金策もしたいならロイエ地下聖堂の1階にいるコルクス石炭が5万スピナ程度で売れます♪これらのモンスターでLv361までレベル上げしましょう♪360になり、ステータス解放育成をSDCのみLv180まで育成していれば、このようなステ振りができると思います。SとCは、ヒドゥンアロー型なので、ダブルアッタク発動率を100%にするため優先的に振っています。次の記事では、スキルを全部覚えたての360のキャラでもできるダブルアッタク発動率100%の装備構成を紹介しますね♪では、またね(*´︶`*)ノ
ご訪問ありがとうございます今日は帰宅とほぼ同時にべっけん生放送でした #べっけんです 生放送このあとすぐ! pic.twitter.com/54zOgwJj3j— 阿部敦 (@abe_atsuize) April 28, 2026今日は2時間コース(笑)でまったりゆったりバタバタしながらものんびり見れましたよ◆アプリアイナナ今日の17時からイベント開催中です 【ゲーム情報】 4/28~5/6にて、ライブチケットイベント『OPENING FESTIVAL ALL STAR』開催中! 通常ライブをプレイして【ライブチケット】を集めて、イベント楽曲に挑戦! イベント報酬の【ラビッターが読めるUR衣装】をGET&ストーリーを開放してみてくださいね!#アイナナ pic.twitter.com/SPub36qTp7— アイドリッシュセブン公式@大神万理 (@iD7Mng_Ogami) April 28, 2026今回も特効いなくてすみませんとりあえず準特効のMY LiFE!置いておきますまだ全く参加できていないのでこれからチケット集めに行きたいと思います◆勇気が湧いてくる言葉 【ゲーム情報】 16日間の特別ログインボーナスを実施中! 毎日日替わりで、勇気が湧いてくる言葉をお届け! 本日のアイドルは壮五くん! 4/24~5/10の期間中ログインで、「ステラストーン最大【160個】」&「限定フォト」がもらえます! ぜひお見逃しなく! #アイナナ pic.twitter.com/1P4ir9AUe5— アイドリッシュセブン公式@大神万理 (@iD7Mng_Ogami) April 28, 2026今日はそーちゃんでしたってか、やっぱりこのビジュ好きだなー!!言葉はここからの抜粋です↓↓第2部第8章3話『君を見てるよ』これはこの言葉もそうなんですがタイトルの『君を見てるよ』が印象的でした。◆おまけワケあって、公式で日曜日に注文した1月のライブグッズが2日で届きました普段公式からのネット注文だと半年後とかに届くのが当たり前なので在庫だとこんなに早く届くんだ!と、ビックリしましたw今日の晩ごはんは朝圧力鍋で仕込んで行った『我が家のおでん』でした🤣🤣息子のリクエストでしたけれど今シーズン最後のおでんになるかな?明日はおやすみなのでジャイアント馬場・アントニオ猪木デビュー65周年 BI砲展|川越店|丸広百貨店彩の国の百貨店、丸広百貨店ホームページ。埼玉県内の各店の店舗情報やイベント、フェア情報、ファッション、ライフスタイル、フードなどお得な情報をご紹介。オンラインショッピングもご利用いただけますwww.maruhiro.co.jp川田利明さんのトークショーを見て来ますw懐かしいな~全日、プロレスリングnoha…有明まで良く観に行ったものです。GWの始まりですがお仕事の方もおやすみの方も楽しい1日をお過ごしくださいね今日も1日お疲れ様でした(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”
ポコダン モンスター採点図鑑
昨日まで開催しておりました2026.04 Fate/strange Fakeコラボアンケート、無事に終了いたしました。 それを受け、今日明日の2回で頂いた回答内容をまとめていこうと思います。今回がコラボ関係の質問について。次回がその他の質問についてとフリースペース。そんな感じです。よろしくお願いします。 ではまずは参加者構成。今回の回答者数は全部で53名となっております。 アンケート企画が続いたこともあり当初は人数の伸び悩みが見られましたが、ラスト2日で大きく伸びたおかげで50人以上という個人的な目標は達成できました。回答ならびに拡散へのご協力いつもありがとうございます。 そして内訳はこちら。 年末年始付近くらいから始められた方のご参加も、前回コラボの参加者も複数おられて…という感じ。非常に幅広いですね。 今回はこのようなプレイ歴をお持ちの方々からの回答となっております。 さて、それではコラボに対する質問について。まずは全体的な評価、プレイヤーの皆様による採点です。今回のコラボ、10点満点で何点?というやつ。 なお、過去のコラボにおける採点評価は以下の通り。・エヴァ 6.05・復刻鬼滅(第2回) 7.62・銀魂 6.4・復刻進撃 8.0・呪術廻戦 7.13・フリーレン 6.69・復刻フェアリーテイル 6.41・復刻エヴァ 8.56・復刻オーバーロード 6.67・推しの子 6.98・復刻まどか 7.59・復刻転スラ 7.67・復刻コードギアス 6.87・ヒロアカコラボ 7.15・復刻鬼滅(第3回) 7.65・仮面ライダーコラボ 7.42 近年は7点台に乗ることも多く、前回のライダーコラボは新規コラボとしてはトップスコアになるなど割と好調に推移していますが、今回は… こんな感じでした。 平均点は7.17でした。 10年ぶりかつ新要素多数という、実質的には新規コラボともいえる今回。結果としてはヒロアカや呪術といった大型コラボの初開催時とほぼ同等の評価を得たということになりそうですね。 そうなると、コラボ規模の大小は満足度に与える影響が意外と小さいということになるのかな…?とりあえず好評不評の内訳を見てみましょうか。 ということで、まずは好評点。今回コラボの良かったところ、どこですか? 今回に関してはコラボキャラ性能への評価が最も高めな様子。コラボ開始時の配布は喜ばれないはずもなくというところですが、装備性能、復刻キャラの上方修正と続くあたり、今回のコラボに対する評価の中心は性能面の良さにあるようですね。 なおその他票は『Fateコラボあるだけで感謝です』というもの。気持ちは良く分かります。 今回の結果で目立つ点があるとしたら、再現度でしょうか。ここが3割に乗らないというのはあんまり記憶にありません。ギアスが33%、推しの子で44%とかそのあたり…だったかな。 このあたりはアニメがコラボと並行に近いかたちで放映されていたためまだまだ内容知名度が低く、再現されているかどうかの判断がそもそも…というところもあったのかもしれません。復刻勢については演出変更もなかなか出来ないですしね。 そのあたりの事情はあったと思いますが、ポコダンコラボの売りとも言える要素だと思っていただけに気になるところではあります。ただ、総合評価には響きにくいのかな?これも。 あとはSNSキャンペーンか。初めてじゃないかな、選択肢はあるのに0票になったのは。 元々低いだろうと思ってはいたし、実質的にはどのくらいの不満があったのかを見るために追加した項目でしたがまさか0とはね…。 まあ好評を得られていないだけで不満とまでは…という可能性もまだ残ってます。そこも見てみましょう。 今度は同じ選択肢に対して不満点はどこですか?という質問。 再現度はほぼ不満もない様子。どうやら再現されているかどうかの判断をしかねる、というところのようですね。 不評の2トップはガチャ仕様とSNSキャンペーンについて。 今回は復刻についてメダルでの入手が不可だったりほぼ新規開催に近い割に別枠ガチャだったりしましたが、そのあたりは不満点になっていたようです。 この辺は3弾まで分割した鬼滅の時と似たような傾向。ポイ活キャンペーンも不満率5割あたりと言うことで、SNSを用いたキャンペーンはどうにも上手くいってませんね。 課題が明確なのはいいのですが、その割にそれらが特に変わらないままずっと来ているというのは良いことなのかどうか。 ただ、残りの不満率は全体的にかなり低め。この傾向は前回のライダーコラボもそうでしたね。そこは良い傾向だと思います。快適なのは大事。 キャンペーンについては別途質問を行っているので、後ほど改めて見ていきましょう。 なお、その他票として寄せられており、グラフ中で省略表示になっていたのは以下の通りです。・仮面ライダーに引き続き、Fakeのほうのガチャがコラボ確定ではない点・ソウルに1日1回1個の制限を設けたり、スキポは全部揃うのが開催からだいぶ日数が経ってからだったり、そのくせラクに周回するにはスキポが必要だったり、運営の意図が掴めない内容であること・良くも悪くもよくある規模のよくあるコラボって感じ。なにかプラスアルファは欲しいなと。・コラボキャラの排出率 確かに、限定ソウル交換所用のメダルはなんで専用クエストでしか排出しない仕様なのかさっぱり分かりませんでしたね…。別にあの専用クエストそのものは作業みたいなものだったし…。 どのクエストでもメダルが取れて、1日1回の専用クエストだと多く取れる…とかではダメだったのかな。迎撃戦みたいになっちゃうけど。 お次はコラボガチャ関連の質問。今回は2種のガチャと2種のパックが存在していましたが、どれを買ったり回したりしましたか? 多いのはやはりFake側のガチャ。9割というのはかなり高い比率ですね。回した回数までは伺っておりませんが、キャラに対する興味関心、性能への評価ぶりは窺えます。 対して復刻ガチャの方は5割と差が付いた形。とはいえ天井なし交換不能と思えば結構健闘しているかも? パックについては金額差がありますが、その割に購入比率にはそれほどの差がないようです。シグマも強いし、復刻の方は確定枠がある。双方の良さがキチンと伝わっていたように思います。 課金が絡む話になるため、ガチャほどの利用率にならないのは確かですが、その割には高いなあという印象です。特に復刻チケット。 さて、では回した人たちは誰を狙っていたのか。先ほどの質問で好評意見の多かったガチャキャラ性能への評価、これはどのキャラに対して特に注がれていたのか。そのあたりもみてみます。 欲しかったのは、誰ですか? このような結果に。予想通り銀狼ランサーがトップ。80%の注目度はかなりのものです。新善逸が60ちょい、電王が75近辺だったかな? デクくんの92%には流石に追い付けなかったものの、今回のガチャを牽引する一体だったといえるでしょう。 また、後続も高い。次点のアヤカセイバーで72%、その次はFateアーチャーで63。ティーネアーチャーもフラットも50以上をキープするという非常に高い水準となっています。 皆さんのキャラ性能評価が高かったというのはこのあたりからもはっきりしますね。 オーランドは比較的低め、排出率的な要素も絡むので強さの評価とイコールではないものの、思ったより低い印象。まあ、イヴ杯終わった後なので次の森アリーナなんていつになるやら…という気持ちもあるのは確かです。 ハンザは排出率的に狙わずとも勝手に来そう、そういう枠になってるとこもありますね。なんなら引き放題で引いたなんて人もそれなりにおられそう。 フランチェスカはオーランドと同率の排出と考えると大きく差が付きましたね。理由も分かりますし擁護もしかねますが、逆に言えばそれでも3名の方は狙っていたわけで。ファン心理だったりコンプ欲だったり、理由はそれぞれあることかと思いますが、そういう方達のためにも、もう少しなんとかならんかったのかな。 セイバーは威力の割に需要が低い印象です。評価においてAS範囲の影響というのはかなり大きいのかもしれませんね。しかしランサーは性能人気ないなあ…。 星5士郎も比較的高い数値。久しぶりの双剣タイプ星5ですし、アリーナ視野の補強として押さえておきたい気持ちは分かります。最近の完全新規コラボガチャだと無いですからね、星5枠。 また、回さなかった方にその理由を伺った際の結果はこちら。 先を見越して、と言うご意見が多いですね。ここから周年にかけてあれこれ開催されていきますし、やりくりが難しい時期になってきます。スルー出来るならそれはそれで正解かもしれません。 続いてはキャンペーンについて。コラボでRTキャンペーンをやる、みたいなのはまあまあよく見る光景です。 しかし、今回のキャンペーンは5段階用意した報酬設定のうち2段階目、総数で言えば目標値の半分にも満たず…という結果に終わっています。 今回のアンケートでも好評意見0という極めて珍しい事態。とはいえ、あーやっぱダメだったね…だけで終わっていては次も同じことを繰り返すのみ。どこがダメだったように感じますか?という形式で質問させていただきました。 その回答はこちら。 予めこちら側で用意しておいた選択肢の中で最も多かったのは『アカウントを持つPによる発信等もないなど運営側のSNS活用不足』というもの。5000という目標設定そのものも多くの問題視がなされていますが、それ以上の票数となっていました。 キャンペーンはやる、やるけど達成のためのアクションは特に起こさない。規約は貼るけどコピーしたような出来なので、今回は存在しない抽選云々の文言がそのまま残っており結局途中で消す。その辺の告知もないせいで引用はありなのかなしなのか最終日でもふわっとしたまま。 火種に薪を放り込めば勝手に火がつくと思っているのかは分かりませんが、投げっぱなしだなという感は否めませんでした。定期的に酸素を送り込めるようにしないと火は続かないのよ。 また、アプリ内からの導線不足も問題視されています。その他欄でも『一括受け取りしか基本してなくてあまりお知らせを見ないタイプなのでこのキャンペーンがあったことすらも知りませんでした。』との声もありましたし、このあたりも改善の余地はありそうです。 あとは日程関連。短い開催期間、なぜか中盤になって始めるスケジュール、どちらも相応の声が上がっている状態となります。 3日で5000とか過去のキャンペーンすべてひっくり返しても一度もできたことないと思うんですよね…あるのかな?一番人の多くなる開始初期なら流入勢の参加も見込めますが、 ここまで来ると、先方からのキャンペーン開催と目標設定への要求があったから無理を承知で仕方なくやるしかなかった、などの理由でもあるのかと思うくらいです。 そうなら流石に同情もするのですが。 なお報酬総量に対する問題視は比較的少な目。目標設定の達成難易度比で考えて少ない、と言われたら確かにそうなのですが、単純なキャンペーン報酬としては問題ない、そんなところかと思います。 その他欄については先ほどのものを除くと・運営が想定してるよりポコダンやってる人が少ないという面もありそう・末広がりな報酬設定。序盤の方の報酬を虹結晶30個等豪華に設定するべきだった・すみませんが無回答で…参加資格がないため炎上?のことすら初耳でした・運営の粗さがよく見えたイベントでした。人不足なのか適当なのか。大いに盛り下がる要素だったと思います・補足で…普段のポコダン垢のいいね、リポスト数から伺えますが、ついても1000いいね前後なのに対して5000という数値は現実を見ていない数値と言わざるを得ない値だと思います・リポスト数といいね数に応じて石の報酬が増えるようにしたら良かったと思う・リポストによるTL汚染 という感じのご意見が寄せられておりました。 確かに当初見込んだほどの人口増加が見られなかった、とかはありそうな雰囲気もしますね。アクセス数の推移もそれほど派手な動きはせず、なんならライダーと同格くらいに終わってますし。 また、FGO勢やシリーズファンをひきつけようにも、ポコダンの次は系列であるFGOでFakeコラボだったみたいですし間の悪さみたいなものはあったかもしれません。 とはいえ、アニメ放送時間帯前後にコラボ中の宣伝ポストを特にしていた様子もないですし、そのへんはやっても良かったのでは?という気持ちはあります。ヒロアカの時も確かそうだったよなあ。 あとは作品との相性というか、TYPE-MOON系…特にFateシリーズは奈須きのこさんのファンだから追っているという方も多いかと思います。 書き下ろしストーリーでもあればともかく、そもそものストーリー展開もないポコダンだとFateシリーズの良さを引き出しにくい、あるいはファンの興味をひきにくいところはあったのかもしれません。 質問型アンケートは次でラスト。次回の復刻開催があるなら、ここを直してほしいという改善リクエスト。ちょっと前のアンケートから追加した内容ですね。 次回はさらに10年後…なんて可能性も無くはないですが、皆様の回答はこちらとなってます。 こちらはそもそもの回答数が少ないのではなく、48名の方が何らかの回答をした上でこの数字。それも複数回答可能な形式。 そう思うと要望としては少な目、控え目なんですよね。もちろん、複数選択肢に満遍なく入ってるようなものなので楽観できる状況ではないわけですが。 こちらのその他欄には・ソウルをデイリーにするのをやめて欲しいし足りてない・ガチャの当たりキャラの排出率アップ。・旧キャラの声付き(アーチャーのあのセリフが聞きたかったです・旧ガチャはメダル換算少なくてもいいからメダル共有できるように調整し直して欲しい。・復刻キャラもメダル交換にしてくだぱい。あとfateはもう真名表記で良いです。 とのご意見が。名前問題は確かにあったなあ…アーチャーと真アーチャーとアーチャーといたもんなあ。仕方ないとはいえ紛らわしすぎる。 ということで、Fateコラボについてまとめてきました。最後はコラボについての自由記述欄。今回は26件ほど寄せられております。例のごとくノーカットにてお送りいたします。・流石に『フランチェスカ&真キャスター』が他のと比べても比べなくても弱すぎないか?と思ったから流石に強くしてあげて欲しいなぁと思った。雷アーチャーとか銀狼ランサーとかと比べるとあまりにも弱くて可哀想だった。当たった人もキャラ自身も。・コラボなのになぜ確定ガチャにしなかったのか謎すぎる。復刻のほうはメダルなし。運営はいったいなにを考えているのか。・手を抜き過ぎ、マンネリ・ハンサの性能がハズレ枠とは思えないくらい堅実な性能でいいと思いました、逆にフランチェスカは何を考えてあの意味の分からない性能で700枚枠だったんでしょうか・いわゆる1000枚枠がどれも強力でガチャが魅力だったこと、パックキャラの強さ、経験値を稼ぎやすく周回しやすいクエスト等10点の評価を取れる要素はいくつもあったのに、旧ガチャ&チケットの扱い、RPキャンペーン等が足を引っ張って結局うーんとなりました…それでも点数は高い方ですが。RPキャンペーンはかなり重めに見た方が良い問題だと思いますが、生放送も期間が空きますしPもSNSを活用してなさそうなので、きっと忘れられてしまうのでしょう( ˘ω˘ )無念。・コラボ作品は見るようにしてるんですが、ポコダンするよりアニメ見る時間の方が長かった。他の作品、他の陣営も欲しいなあ…とか妄想に耽るのは楽しうございました。真名表記がNGなのかクラス表記なので、コラボを重なる毎にどのキャラかわからなくなりそうです。・個人的に爆死したのでいい印象がないコラボ。旧ガチャにメダル交換がないせいで被りの意味が全くない・クエスト自体は良かったor悪くなかったのに、何がしたいのかよくわからないSNSキャンペーンで台無し。相変わらずコラボパックキャラの性能は良い。・旧ガチャの仕様が鬼畜でしたね!昔のガチャってこんな感じだったなぁと思いながら回してました・かなり内容としては面白かったと思います。チャレクエは、報酬面の話は置いといて、初心者さんでもかなり取っつきやすかったのではないかと思います!・原作を知らないので似通った名前が多くて、区別がつきにくかった。もう少し分かりやすい名称はなかったものか。・Fate好きな人と共通の話題ができて良かったです。銀のモフモフに来てもらえなかったのは残念でした…・コラボガチャをほぼ回さない自分にとっては、どうしてもドロップキャラ性能が評価の比重が大きくなりがちその点で今回はちょっと点を上げづらいコラボ中でも倉庫番だったので・このコラボに限らずそもそも確率を絞っていると公言されているので、メダル交換はほぼ無理。また、上方修正と言っても持っている人の方が少ないと思われる中で、先述の通り渋いガチャなのであまり恩恵がない・有名らしいけど知らないコラボなのでまったくわからなかった・コラボの演出や再現は本当に素晴らしいだけにキャンペーンやガチャ仕様で残念な評価になってしまうのはクリエイター(キャラ、イラスト、アニメーション)チームが浮かばれないと思うので見直して欲しいところではあります・やる事多すぎて コラボの度同じ作業が苦痛 ガチャ無いと尚更・アリーナのために星5キャラが必要で旧ガチャを引かざるを得なかったのですが、新ガチャからも星5キャラが出るようにして欲しかったです。・本体全然知らないので、ただイメージとしてよいキャラが多くて遊ぶ気になった。(一体気持ち悪い絵のキャラがいた。・700枚枠のくそ弱いのは何?・コラボ内で1000枠全員が活躍出来る場面を作って欲しい。あやかセイバーとバーサーカーが空気すぎたのが残念でした。・フランチェスカ&キャスターはもうちょっとどうにかならなかったのかな…使い道が別キャラの劣化でしかないのはハズレ枠にしても酷過ぎる・最近のコラボではSNS(Twitter)を用いたキャンペーンを色々行なっているが、そもそものアプリ外企画の杜撰さが浮き彫りになってきているように感じる・火のアイ兜だけ回収してほぼログインのみでした・コラボが終われば当分ボックスから出てこなそうなキャラばっかりで最近はガチャを回す機会があんまり無いというか回したいとすら思えないキャラばかりなので周年に期待です・コラボキャラの再現性が足りないところがあります。 そう、そうなのよ。チャレンジクエストに対する質問を忘れてしまうという失態。せっかくの新機軸だったのに完全に失念していました。ホント申し訳ない。 ただ、あちらについては大きく問題視されるような内容はなかったはず。 そう考えるとやっぱりちょっと不思議。今回の好評不評双方の意見とその量を勘案すると、7.17っていうのはむしろ低く感じるんですよね。あと0.5くらいあっても良いくらいの雰囲気。 諸々の性能は高い、クエストそのものへの不満も無くはないがいつもよりは低め(少なくとも個別に名指しされるクエストはなかった)。 大きな不満点と言えば、次もあるとは限らないキャンペーンと毎回大なり小なりは噴出するガチャまわり。 ということは。キャンペーンに対する一連の対応や結果がもたらしているマイナスイメージは相当に大きいのかも?単純な盛り下がりも当然ありますし。 キャンペーンについては前回のポイ活といい今回の未達といい、ちょっとテコ入れが必要そうな要素。次回東京喰種コラボでどうなるか、注目していくこととしましょう。 ということで、長くはなりましたがコラボについてのまとめはここまで。次回はその他の質問についてとフリースペースへのお返事回となります。
…いわけで。 リセマランキングやら初心者向けのコラボ攻略やらを書くとしても、今の初期事情を知っておくことでより実態に即した記事内容に出来そうな気がします。 ちなみにシルバーくんは活動期間が4月末までになる予定です。コラボ、たぶん1日からでしょうし。 コラボが始まったら新たな企画アカウントとしてリセマラ事情やらなんやらを探ってもらう予定です。せっかくだから野良マルチにも顔を出したいな。 とはいえ、今はブレポコでの風雷戦とその先が目標。勝てるといいんだけど…。
淡々とゲームブログ(ドラクエウォークやってます)
この週末はリアルイベントが開催されましたね。 僕は過去に富士急と仙台のイベントに参加していて、今回も内容は大体同じかなと思ったので参加を見送りました。 今後の開催で大幅にリニューアルされたらまた参加を考えようかな。 で、この週末は栃木の方に遊びに行ってきたんですが、通り道にランドマーク「佐野厄除け大師」があったので寄ってきました。 おみやげの佐野ラーメンをゲット。 シーズン2のおみやげはまだ2個目で全然進んでいない… それと、道中に「炎の精霊」がいたのでルーラ登録。 クロノスソードを使って初討伐に成功。 (ダメージ400万弱はちょっと少ないかも…) ドロップはB、C、Bでした。 とまあ、それなりに楽しんだんだけど、リアルイベントの方はどうだったかが気になり、エックスで様子を見てみると… 「ドラゴンクエストウォーキング<中部>」は終了いたしました。名古屋城/名城公園/IGアリーナに多数のご来場ありがとうございました。次回の「ドラゴンクエストウォーキング」開催をお楽しみに…!#DQウォーキング#DQウォーク pic.twitter.com/wFOJp6btGb— ドラゴンクエストウォーク公式/ドラクエウォーク (@DQWalk) 2026年4月19日 リアルルイーダのお二人がめっちゃ麗しい… やっぱり行けばよかったかな…
魔道士らんなのトーラムまいご日記
おはよん(*゚▽゚*)/なぁー らんです さてさて、冒険者の頂! 先週、光と闇のボスを倒したときの報酬が昨日入っていましたね♬ さっそく新鎧をとれてるかたも居たようでよかよか! わたしはそこまでしきれなくて、300点くらいかなぁ。 ボスに話しかけるとメニュー右下に【❗】って出てるのでそこから獲得してね。 一周回ると消えちゃうみたいなので、次の光と闇までには取っておきましょう〜。 ということで…… 日曜日締めの火曜日払いって感じかな? このシステムを効率的に活かしてポイントをゲットできる方法は……? カチャカチャチーン! そうだっ(ㆁωㆁ*)! パーティで協力すればいいんだ♬ タイトル回収! ということで昨日は スティさんと シルエスカさんでポイントいただきストリート! いってみよ〜! [data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important} 目次 火属性インフェルピウスパーティリザルトでポイント権週1でもらえるポイント交代!水属性ゼーゴスキュート 目次を開く 火属性インフェルピウス まずは火属性から! 『3992.【冒険者の頂】新ボス登場!壁さん、そして手甲の武者修行っ?!』 おはよん(*゚▽゚*)/なぁー らんです! はい!ということで…… おとといの日曜日から冒険者…ameblo.jp 実はわたし昨日の記事でほとんど取っちゃっててあとアタッカーだけ取れてないんだよね パーティリザルトでポイント権 この冒険者の頂は『パーティでリザルトを取ればカウントされる』なので、 ふたり以上で行ってリザルトを取るだけ。 ということでわたしがアタッカーする時にみんな手出ししないでもらえばいいんだよね。 みんなも揃ってなかったので、シルさんがディフェンダー狙い、スティさんがアシスター狙いって感じですね。 と、こんな感じでアタッカーげと! うん!これいい方法だね♬ 週1でもらえるポイント このくらいのダメージ量では半分より下って感じ。それでも70個もらえるのでまぁいいか〜 とりあえず、 参加するだけでも60個もらえるので…… ソロ、アタッカー、ディフェンダー、サポーター、アシスターの5種類の項目ということは…… トップ層の人で500点 参加賞だけでも300点くらいは貯まってくってことだね。 2種類ボスがいるので600~1,000点かな? 交代! わたしはもう取れたのでみんなが取れてないのを協力して取っていきます。 シルさんのアシスターがなかなか取れず…… アシスターって難しいよね〜 水属性ゼーゴスキュート こちらもみんなで交代でやってきました。 とりあえずこちらもアタッカーげと! みんなに攻撃控えてもらって(〃∇〃) あとは壁ったり支援したりしながら、みんなが取れるまで回していきます〜。 こちらもシルさんのアシスターがネック。 最後になんとか取れましたね〜。 良かった良かったです〜。 左から しるらんすてでした! みんなが取れるまで一周まわしてみたんだけど義務感もなく、いろんなキャラで遊べて楽しい。 お話しながらわちゃわちゃリザルト トップ層を目指すわけでもないエンジョイ勢でもパーティがリザルト取れるように工夫するのとってもたのしかったです〜。 週に1回、リザルト取りにくるのもよし 順位をめっちゃ極めるのもよし! みんなでポイントいただきストリート! やっていきましょ〜(o^-')b♬ でわでわ…… 今日も元気に 行ってらっしゃーい♬ またねっ♪(゚▽^*)ノ⌒☆ https://maigodiary.info/ 魔道士らんなのまいごポータル「らんなび」10年以上毎日更新!トーラムオンラインの攻略・最新装備・ボス情報から、専門的な支援職特化ガイド、独自コラムまで。冒険を彩る全コンテンツが集結した最強ポータル『らんなび』。maigodiary.info ■らんなび更新情報 β版のコンボシステムがそろそろできそうですね〜。 問題もなさそうなのでそろそろ実装しようかなと思ってます。公開したらまたご報告しますね〜♬
イルーナ戦記オンラインにおける剣豪イベント2026の「その秘湯、少々過激につき」に関する攻略記事です。ボスはヒバリカで、ドロップアイテムは◇ヒバリカとヒバリカの卵と炎鳥の尾羽です。前置き割愛では今回のアプデ内容に移ります。以下本編 INDEX ・注目のキャンペーン ・新イベント実装! ↪︎ ドロップ情報 ・その他情報 注目のキャンペーン 今週の注目すべきCPはこちら! ①ドロップ率+50% ②星5キャンペーン ③カンカン1/2キャンペーンUnity移行記念配布(4/30まで)神速キャンペーン(5/13まで)リポストキャンペーン(5/13まで) Unity記念は今しか手に入らない可能性が高いので、取得していない人は急いで貰った方がいいアイテムです。特にずば抜けた効果があるわけではないですが、希少アイテムとなる事でしょう。イルーナ戦記では、Xで多くのキャンペーンが行われています。今回もゲーム内コイン2600枚が貰えるキャンペーンが行われています。該当のポストをリポストする事、イルーナ公式Xをフォローする事で参加できるので、是非参加して行きましょう! 新イベント実装!今回のアップデートで剣豪イベント「その秘湯、少々過激につき」が実装されました! 詳しくは別記事にて書くので、以下のリンクからご覧ください。 〈リンク作成中〉 ここでは、ドロップ情報のみを紹介します。ドロップ情報◼︎ 湯脈の森・入り口ヨウガンボウズLv400(火属性)第1: 燃える液体第2: 深秘の源第3: 古き火の欠片第4: オリハルコン◼︎ 湯脈の森・中心トカゲロウLv400(無属性)第1: すごく硬い石第2: 溶岩石第3: 古き記憶の欠片第4: 山嶽の淡紅銀鉱(特)◼︎ 湯脈の森・奥地ナルカメLv400(火属性)第1: 復讐の炎第2: 竜石第3: 古き火の欠片第4: トタポン(追)◼︎ 古炎山のふもとヒバリカLv410(火属性)第1: 炎の翼第2: ヒバリカの卵(ペット)第3: 炎鳥の尾羽(追)第4: ◇ヒバリカ新アイテム情報◇ヒバリカMATK+4% 体に装備時、火魔法威力+17%装備品に火属性の魔法攻撃を付加する※装備箇所のオートスキルは消滅します炎鳥の尾羽(追加)ATK:3 DEF:12〜32ヘイト増加+40% MaxHP+14% 物理貫通+8%割合軽減+20% スキルディレイ-1秒ヒバリカの卵(ペット)ヒバリカが生まれる卵。島で育ててみましょう。古炎刀ATK:350〜380 DEF:0 取得時スロット0刀 炎属性 ATK+6%クリティカルダメージ+8% クリーンヒットダメージ+8%地耐性+15%舞鶴紋の根付(特)ATK:0 DEF:0〜2スキルディレイ-0.8秒 ATK+60剣装備時、ASPD最低 クリーンヒット強化攻撃時、確率でスキルディレイ減少※剣豪イベント2026クエスト(カンコ)報酬フクヨ(マスコット)トレード×マスコット「フクヨ」を1つ取得カンコ(マスコット)トレード×マスコット「カンコ」を1つ取得※マスコットの同じ効果は、どのマスコットを、どこに、何個つけても得られる効果は1個分までと、過去に公式発表がありますのでご注意ください。 その他情報 ・学園イベントを終了。【コメント】割愛 ▲ トップに戻る