6/18の記事ランキング

  1. つ付けて改9で無属ランキングではかいのてっきゅうにダメ量ちょい届かないくらい…ちょい様子見ですかね?そして最近サボりがちだった宝の地図ですが、この子は取っとかなきゃ…って事で、頑張って回して遂に取りました!ギリメカラのこころSが合成で完成です!ほぼほぼ会心ダメージ +20%「だけ」の一点豪華主義のこころですが、確定会心時代の風雲児になるのでしょうか?最後にガチャ、喉から手が出るほど欲しい最新サポート武器・はてんの月輪が当たる相棒カミュ装備ふくびきですが、マイレージが貯まる度に引いております…最初のマイレージ10連から期待のスラミチダッシュ、結果は…残念賞の防具でしたがダブり3個目の頭じゃなくてコスプレ的にもかわいいローブ上だったのでサイアクではない感じ、でもやはり武器が欲しくてまたまたジェム溶かしておかわり10連引いてみましたが…唯一の虹箱からはもう何個目だよ!!のタンバリン頭、正直副産物の妖精の円月輪でもちょっとは嬉しい感じなんですが…そしてその後もマイレージを溜めては引き…ふたつ虹が出てSPと円月輪装備の防具上、初物とは言え、さすがにここは武器じゃなきゃ意味ないし…で、悔しくてまたまたジェム溶かしておかわり10連、虹箱ひとつ出たけどスラミチは来ず、からの……流れ的にあまり期待してなかったんで、かなり嬉しいサプライズ感…!!ここではてんの月輪さまが激当選!!結果は諸々100連、ジェム30連目で出てくれたので、何とかジェムの被害もそこそこで押さえる事が出来ました…もう7周年までは人権臭い武器は出ないで欲しいです…(涙てな感じで早速お試し、第18章の周回は既にワンパンルートが確立してますので、とりあえずは錬金百式・エレメント戦で使ってみます。話題の月輪ケキ、サクっとお試ししてみましたが、かなりこうげき力を押さえないとぶき継承したケキちゃんの方を撃ってくれません…!※新武器の紹介なのにここでケキちゃんの画が出てしまうのが、ちょい残念な感じですが…(苦笑特にいきなりのいくぜ!相棒で自身の攻撃力バフが最大2段階も上がるので、複数ターンに渡りオート打ちさせるのはより大変になります!更に盛るにしろ削るにしろすばやさ調整も必須の武器なので、なかなかにステータス編成が大変です…(苦笑※また大魔道士や天地雷鳴士を月輪ケキ役にすると呪文の方の誤爆問題も出てくるんで、基本的に最適職は定番バフ役感のある大神官でしょうか?ベホイミも使えますしね…ただし苦労してオート打ち環境さえ整えてしまえば、実戦での与ダメ感は御覧の通り…月輪ケキの導入でドラゴンクロウの確定会心火力が更に出しやすくなりますね、時渡り戦士メイン火力でのエレメント百式2パン周回率がかなり跳ね上がります!強い!噂ではくも大王千里行も2パンでいけるようになるとの事なので、今から週末を楽しみにしております!!(嬉々…てな感じで、せっかくなので調子に乗ってエスターク戦用にも使ってみようと思い…とりあえず使ってたブルフィオーレ・パーティーにサクっと組み込んでみるか?てな感じで、改めてみんドラさんとか調べてみたのですが…はてんの月輪自体のバフは物理攻撃限定だったのですねぇ!!攻撃力増や超会心が乗らないのは薄々わかってたんですが、会心増と暴走増が別アイコンだったのをうっかり忘れてました…実際、天球儀の時はわざわざ両方ともがついてましたね…(苦笑つまり呪文武器を使う時月輪×ケキはほぼ何のメリットもないという事です。(厳密には魔剣士で呪文運用する場合、剣魔合一で影響が出なくもないですが…)スマウォサクっと見た時は「月輪ケキ両方持ってりゃラーミアの鞭の完全上位互換か…!?」と思ってましたが、呪文周回の時にはラミ鞭のアドバンテージがまだ残るという事ですな~、迂闊であった…(汗まぁ呪文周回の覇権武器なんていつぞやのカルベロビュート以降ほぼ出てないので、いいと言えばいいんでしょうが…※つか色々ぼんやりしてきた所で、次の次の千里行あたりでガチガチ呪文接待が来て「ふわ!月輪ケキ!使えねーじゃん!!」と勇者界隈がザワつく様子をニヤニヤ見ている運営、という未来図が見えるかのようです…てな感じで、せっかく当たった月輪ケキをどうしても使いたいので、エスターク戦は物理武器での再編成をやっつけてみます!■久しぶりにウザ強い!?新強敵「軍師ホメロス」ほこら強を型落ち武器で攻略!!■ドラクエ11イベント 3章&ギガモン・エスタークが復刻登場!!■ドラクエ11イベント 2週目リザルト&諸々進捗■次は超会心確定化!?最新サポート武器が早くも登場!!■新メガモン「デスコピオン」を1.5パンロマン砲&型落ち武器でソロ攻略!!過去ログはこちら→歩勇者痩道中~五十而知道~

    ドラクエ11イベント 3週目進捗&リザルト はてんの月輪ガチャ追加40連!【ドラクエウォーク】
  2. 【ドラクエウォーク】酷い扱いを受けるホメロスを倒す【ほこら強】
  3. 打倒ベリーの会 団体戦 結果と次回
  4. ご訪問頂きありがとうございます今日は今更なネタになりますがアイナナにおける重要なアイテムスキルプリンについて書いてみようと思います[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 スキルプリンについて ◆スキルプリンの種類について ◆スキル上げに必要な経験値 ◆スキル5を効率的に育てよう ◆URを重ねてみる イベントのガシャ ◆TOP画面が秀逸! ◆今日の課題曲 目次を開くスキルプリンについてこちらの情報はアイナナ攻略Wikiさんを一部参考にさせていただいております◆スキルプリンの種類についてとっくに知ってるよ!という方がほとんどかな?スキルプリンとその効果については以下です↓いわゆる報酬で貰えるスキプリは「SSR」1つ使うとスキルレベルが130上がる効果があります◆スキル上げに必要な経験値これも今更感満載ではありますがURのカードを1~5まで上げるにはTOTALで1,500必要になります◆スキル5を効率的に育てようSSRのスキプリ11個:130×11=1,430あと70でMAX1,500になりますここでSSRのスキプリを使ってしまうと130×12=1,560←60オーバーそんな時に活用できるのがSRやR、Nのスキプリです!この場合はRのスキプリ×2=70でちょうどMAX!URを1→5にするにはコレが一番効率的ですね◆URを重ねてみる今回は真正URが金特効なので重ねるとしてもURになりますその上で経験値がいくつ上がるか?URを重ねると経験値+200!SSRのスキプリが+130なのでこれを大きく上回りますねただ、金特効の場合、スコアタでもスキル1を並べた方が良いこともあるのでここは重ねずに残しておきたいところですイベントのガシャ有償が1日3回限定なので無償も引きつつ0時に切り替わってから2日連続で引いてみましたが…惨敗何故かSSRの「Rainbow City」新規が3枚!これはこれでありがとうございます◆TOP画面が秀逸!今回のカード、すっごい好きです!この躍動感といい色使いといい最高かwカード出ないからTOP画面スクショしてみた何かこれ見てるだけでもアガる↑↑ステキw◆今日の課題曲 【ゲーム情報】 『IDOLiSH7記念日2026』開催中! 本日の課題曲は『Boys & Girls』です! ※課題曲以外の楽曲では、本日の課題はクリアできないのでご注意ください 毎日更新される課題をクリアして、イベント報酬UR【IDOLiSH7[記念日2026]】の交換チケットをGET!#アイナナ #IDOLiSH7記念日2026 pic.twitter.com/XbUnxfCzTb— アイドリッシュセブン公式@大神万理 (@iD7Mng_Ogami) June 11, 2026今日の課題曲は「Boys&Girls」です!この曲はダンプラ動画にもなっていますがわたしが叩きやすい曲No.1でもあります🌈昨日喜んで叩いたらまさかの9位で笑ったwwwさすがに今日はもう2ケタに落ちてますよこの地域学校総合体育大会(学総)でここ2日間給食がありませんでしたお昼は職場近くのローソンで購入この色に惹かれてゼリーも買っちゃった今日もお読みいただきありがとうございました

    【アイナナ】スキルプリンについて
  5. SIMAさんといっしょ! 替え歌♪[ERO-Phantom]
  6. コラボごとにリセマランキングを作成していこうというのがこの企画。今回が4回目ですね。結構続いてきたな。 この企画ではどのキャラがコラボ中~コラボ後しばらくの間を楽にしてくれるか。そういう視点で評価していこうと思います。 当図鑑で書いている通常の採点記事とは少し違う評価軸でもあるので、記載文との齟齬があるかもしれませんが、リセマラ視点なら主にこちらを参照してもらえると助かります。 あと、最新のリセマラの仕方については、gamewithか各種動画でお願いします。理想は2体以上の確保ですが、無理のしすぎも飽きのもとなのでほどほどに。 今回はガチャキャラ7体。新旧お兄様、新旧深雪、リーナ、黒羽姉弟、生徒会長。 チュートリアル終了時点での石が100個以上+引き放題チケットといつもより多いため、複数体確保を狙いたいところですね。 ということで、今回狙いたいリセマラのゴールは 『新深雪+旧お兄様』 でしょうか。 そこにリーナ、新お兄様、黒羽姉弟あたりが絡めばなお良しですが、そこまでリセマラで狙うとしんどいものです。 今回は割とどれもなかなかいい性能しているのであれこれ欲しくなったりしますし、ある程度妥協しやすい気がします。そういう意味では新深雪さえ押さえておけばあとはどうとでも…なのかも。 ではそれぞれ見ていきましょう。 四葉家次期当主 司波深雪 9.0/10Notion | Where teams and agents work togetherA collaborative AI workspace, built on your company context. Build and orchestrate agents right alongside your team's projects, meetings, and connected apps.leaf-acoustic-fa9.notion.site リセマラ優先度:SS リセマラ時の限界突破優先度:SS →今回はやはりこの新深雪を押さえたいところです。各方面で強力な時止め効果は最新環境でこそ対策されていますが多くのコンテンツでは最高クラスの対策性能を持っています。周回だけでなく各種攻略にも使える万能系です。 劣等生 司波達也 9.0/10Notion | Where teams and agents work togetherA collaborative AI workspace, built on your company context. Build and orchestrate agents right alongside your team's projects, meetings, and connected apps.leaf-acoustic-fa9.notion.site リセマラ優先度:SS リセマラ時限界突破優先度:SS →新深雪に並ぶ超万能型。上方修正を受けることなく登場から9年にわたり使われてきた古参がついに復刻。ダメージの最大値、周回時の引率性能、必中効果による安定化などでは新深雪を上回る便利さをみせます。 守護者 司波達也 7.0/10Notion | Where teams and agents work togetherA collaborative AI workspace, built on your company context. Build and orchestrate agents right alongside your team's projects, meetings, and connected apps.leaf-acoustic-fa9.notion.site リセマラ優先度:A リセマラ時限界突破優先度:B →スキルチャージ速度の倍化は最高クラスの効果ですが、変換系キャラがいないことには始まらないところもあります。大器晩成系であり、スタートダッシュや周回などには不向きなのが気になるところ。しかし、後で欲しくなっても困るので将来性を見て狙いにいくのはありっちゃあり。 リーナ 8.0/10Notion | Where teams and agents work togetherA collaborative AI workspace, built on your company context. Build and orchestrate agents right alongside your team's projects, meetings, and connected apps.leaf-acoustic-fa9.notion.site リセマラ優先度:S リセマラ時限界突破優先度:A →クリティカルが生命線となる対単体系のアタッカー。自身のLSでクリティカル率を補えるが、そのためには限界突破をしていく必要がある。 素材となる聖樹の種はコラボ期間中2体分取れるか微妙なところだし、新深雪やお兄様の育成を優先すると強さを引き出しにくくなる。そのあたりの兼ね合いが難しいところ。 黒羽姉弟 8.5/10Notion | Where teams and agents work togetherA collaborative AI workspace, built on your company context. Build and orchestrate agents right alongside your team's projects, meetings, and connected apps.leaf-acoustic-fa9.notion.site リセマラ優先度:A リセマラ時限界突破優先度:A →変わったスキルを持つが、使ってみるとかなり便利。類似キャラは今も使われているし、将来性もなかなか。確保しておきたいが、リセマラ時点での優先度は新深雪たちに劣るところがある。 旧深雪 5.0/10Notion | Where teams and agents work togetherA collaborative AI workspace, built on your company context. Build and orchestrate agents right alongside your team's projects, meetings, and connected apps.leaf-acoustic-fa9.notion.site リセマラ優先度:C リセマラ時限界突破優先度:C →狙わなくても紛れ込んでくることもある。回復性能が高いので序盤のヒーラーとしても適任だったりするが、リセマラのゴール目標としては弱い。引き放題とかで引けてると嬉しい。 七草真由美 6.5/10Notion | Where teams and agents work togetherA collaborative AI workspace, built on your company context. Build and orchestrate agents right alongside your team's projects, meetings, and connected apps.leaf-acoustic-fa9.notion.site リセマラ優先度:B リセマラ時限界突破優先度:C →周回に向くスキルを持っているが、周回向けに調整するための素材は貴重であり、使うならお兄様あたりに使いたいところ。そういう意味では序盤からポテンシャルを活かしきれるタイプではないということになる。 といった感じになります。 ダメージスキルの威力だけならリーナ>お兄様>新深雪となりますが、独自性だと新深雪が筆頭。お兄様は隙のない万能感が最初の1体としてあまりに向いており、使いやすさにも癖がないためおすすめしやすい。そんな三つ巴になっているところはあるかもしれません。 拘りすぎず好きなキャラから始めるのも良いと思います。ポコダンを通じて、楽しい時間が増えていくことを願っています。

  7. ラスト1日になりました【アイナナ】
  8. 前回までの様子はこちらから。『No.1092 1から始める魔法科高校の劣等生コラボ その4』前回の様子はこちら。『No.1089 1から始める魔法科高校の劣等生コラボ その3』 前回の様子はこちら。『No.1086 1から始める魔法科高校の劣等生…ameblo.jp さあ、期間的にもあとわずか。クリアしていないのは周公槿のみ。なんとか乗り越えていきたいところ。 なお、ここまでの中で得た石による戦力強化はありませんでした。そりゃまあ普通は前回コラボみたいなことにはならんのよ…。 そんなわけで、周公槿戦。©Grenge.Inc.ALL Right Reserved. 1フロア制の一発勝負。先制が沈黙、エクストラカウンターは混乱と最新状態異常のオンパレード。知ってる?コラボから始める人もいるんだよ? そんなわけで・沈黙により配布キャラが無能化する・呪い無効持ちはコラボキャラにいない・気絶無効持ちもコラボキャラにいない・コラボキャラのシビレ無効は黒羽のみ(今回は戦力的に当てになりにくい) というクエストの登場です。 うん、シビレはまだしも呪いと気絶は何がしたいんだろう。 雷以外を呪うとかならまだ分かるんだが…。 これは…とりあえず超絶級から様子を見ようかな。手応えを確かめてみよう。 こうなるとシビレ気絶はなくなるけど、やっぱり呪いは残るので踏んだら負けの気持ちでいきたいところ。ダメプロは健在。眠りは通じるけど手頃なものなし。 割合ダメージが通るけど、ダメプロの影響は受けるか。メインはハロウィンノアでも使おうかな。しかしこっちだと無いな…まさかメフィストフェレスで20%(実質10%)だ!とかやるわけにもね。 極絶もそうだけど、毒やけどが通るので猛毒編成もいけるのか。こっちだとないけど。 とりあえず挑んでみるか。 先制の時点で痛いなあ…。これはじり貧だ。 もう少しディフェンシブにいこうか…。あとお兄様と黒羽役に立ってないな。仕方ないけど。 となると代役は…やっぱり作るしかないか…。 はい、完成。お兄様複数いるからそこそこ楽に仕上がり。こっちは7凸してるから結構いい威力になっているね。助かる助かる。 そして編成も見直してこうしてみよう。 防具は変更。威力は下がるけど属性を有利なものに合わせることで軽減率を10%確保。LSも使って50%軽減。…足りなさそー。 代役がいないのでお兄様は続投。あとは借り物リーナを入れて終わり。本番ではクリティカルソウルのものを借りることに。 最大値を取るときはASソウルですが、今回についてはクリティカル率が無さすぎるのでクリティカルソウルで。 戦い方としてはオーソドックスななぞりスタイルを取りながら、エクストラカウンターは周囲に異常エリアの無いときにもらうようにするくらいの流れ。 ダメージは5000くらいに抑えられているので、まあ耐えていけるかな。ダメプロがあるから吸収回復量も減りやすいというとこだけ気をつけて。そんな感じでやけども織り交ぜながら… こっちについては無事クリア。 しかしこれ、極絶が思いやられるな。多分今のままだと勝てない。今出来そうな準備をちゃんと整えないといけないかな。 とりあえずこの二つを用意しよう。あと種撃のソウルをアンジーに。これで雷はみんな45%くらいのクリティカル率になるし、リーナは65%クラスになるはず。 軽減方面も70%軽減までいけるし、あとはやってみるしかないかな。 プレチケをまだ残してるから、お兄様→マトリックスとかはやるかも。というか、やりそう。 あとは、私の出来るタイミングと合えばいいんだけど…。 そんなわけで、次回が今シリーズの最終回。どうなるやら。

    No.1097 1から始める魔法科高校の劣等生コラボ その5
  9. ことができました一ランキングはこの位置でしたが特効3枚もあればそりゃAはいくだろって感想ただ今回はあんまりオートには頼らず毎日の課題曲を連続で5回叩くという稀に見る努力をみせました笑1日5回叩くのは自分にとってはなかなかにレア👀i7の楽曲課題はこちらの7曲でしたRe:vale記念日の時もやったので今回もお気に入り楽曲ランキングを書いておこうかと↓1.2.3.4.5.6.7.毎年ドキドキの6月の記念日ですが今年も無事に終えることができて一安心ですこれであとは推し誕をお迎えするのみ!その他のアイナナは...相変わらずの「今来んでも...」がございました笑私服なスタイルも好きなんですよなぁ〜いやしかし有償は無い...とりあえず初回だけ回しました欲しい数字から1ズレでしたけどお越しくださったでけで感謝!『アイドリッシュセブン』×三井ショッピングパークららぽーと&ダイバーシティ東京 プラザ本日よりスタート!▶ららぽーと富士見▶ららぽーと門真・三井アウトレットパーク 大阪門真▶ららぽーと福岡ご来場をお待ちしております!🌈🔽詳細はこちらhttps://t.co/4LpEqhQm87#アイナナ pic.twitter.com/daojlHeapE— RE:MOMENT STORE (@remomentstore) 2026年6月12日あとは今月のレインボーシティですが龍之介くんの出番ですもうTRIGGERも全員出たの!?早くないですか!?もしかして木星に住んでる?って錯覚しそうになるくらい最近1日が早いよ...(木星の1日▶︎約10時間)こんなことじゃあっという間に次回のŹOOĻ記念日がやってきそうですその前になんかエグいのくるじゃ〜んŹOOĻは2名ずつかぁ~~~「夏」に「黒」アリ~~~そもそも黒なんて年中アリ~~~

    IDOLiSH7記念日2026
  10. 【おひろめ】2ヶ月半ぶりの1位!
  11. 00貫」を贈呈!軍ランキング両軍軍功上位1~50位までの方へ、それぞれ所定の「大分銅金」他を贈呈!さらに、両軍特定の順位となった方へ、460貫を贈呈!最低必要軍功1,800以上到達で上記の論功行賞を獲得!以上の通りとなっております!勝利軍の南呂院(なんりょいん)は、佐竹義昭の娘で宇都宮広綱に嫁いだ人です。つまり佐竹義重の妹であり、宇都宮国綱・結城朝勝の母ということになります。部隊長の発表時に、合戦当時、宇都宮家当主・国綱はまだ幼かった、と書きました。南呂院は国綱を後見しながら、約10年もの間宇都宮家を切り盛りしたことで知られます。書物によっては女城主とも書かれることもあるし、気鋭の歴史小説家・簑輪諒さんの小説『化かしもの 戦国謀将奇譚』では、“宇都宮の尼将軍”として登場し北条と虚々実々の駆け引きを行います。化かしもの 戦国謀将奇譚Amazon(アマゾン)軍功第一の部隊と軍功ランキングの内容についてはこれまで通りですが、今回は短期決戦ということもあり、最低必要軍功が前回より低いです。ところで、以前スケジュールを発表した際 開戦に伴って、シロメグミッションに合戦イベントに関連したミッションが2つ追加される予定ですと書きました。一つは参戦自体をミッションとしたもの、そしてもう一つがこの最低必要軍功に関するものです。最低必要軍功をクリアすると札がもらえるというミッションになります。こちらは開戦と同時にシロメグミッション内に出現します。くれぐれも札目的じゃなくて、参戦してたら結果的にゲットしてた、くらいの感じでお願いしますよー。ということで、すべての告知が完了しました。明日6月16日10時、戦場でお会いしましょう!!≫ニッポン城めぐり まとめ記事凸無料で全国3,000城をスタンプラリー!!「ニッポン城めぐり」はここからGET↓<!--凸足軽くんがアニメーションLINEスタンプになった!「足軽くんコレクション」はここからGET↓--> 凸戦国武将40人がLINEスタンプになった!「戦国武将コレクション」はここからGET↓

    【小川台合戦(2026年6月)】論功行賞と最低必要軍功
  12. お世話になっております。トトです。GOFest東京が終わってからようやくボックスの整理が済みまして、約3000体の空きが作れました。GOFestでのバトルリーグ用個体は約70体が残りまして、ラプラスはハイパーリーグ1位をゲット❗ヤミラミもSCP1桁がゲットできました❗ラプラス1位は公園会場で息子の『そう』が見つけた個体です!最近使うことが多くなった防御特化個体もまずまずゲットできてました!そんなワタクシの最近のGOバトルリーグですが、前シーズンは途中から常設されたプレビューカップを主戦場にしまして、パーティーはほとんどこれで参戦してました。特に強いと思ったわけではなく、前々シーズンから引き続き、ドデカバシのくちばしキャノンが楽しいのなんの❗このパーティーなら飛行枠はオニドリルとかのほうがもっと勝てるんじゃね?と思いながらもくちばしキャノン連発でワンパン連発が楽しいのなんの❗勝率は安定しませんでしたが、何があっても最後までこのパーティーでやる事にしました。で、最終週でようやく再びレート2500帯に復帰しまして、GOFest参加中もレート2600帯を目指して参戦❗してたんですが、さすが、プレビューカップ(テスト)というだけあって、相手とゲージ技が同発になると、フリーズするか、技が発動せずにゲージだけ消費されるという酷いバグがこの期に及んで頻発・・・・いくらデバッグ能力が皆無だとはいえ、こんな段階でトレーナーにテストさせるなら、レート変動なしで、対戦上限数も個別にするか撤廃すべきじゃないの?で、結局定位置に落ち着いてシーズンは終了しましたとさ………でもま、ドデカバシを使い続けたおかげで、ゲージ管理や、同発意識の立回りのコツが少~~~し、分かってきたような気がします❗今シーズンは使いたいけど使ってこなかったポケモンを色々試しながらやってまして、今週中に初期レート出したいなぁ~~~今シーズンは自身最高レートを目標に頑張って、最高レートを達成した暁には、最終週で思いっきり遊んでみたいと思います❗ではまた。○お ま け○『カビゴンの腹踊り』にほんブログ村

    ★ポケモンGO★ くちばしでものを言い過ぎたバトルリーグ
  13. トーラムオンライン『ネジムの主』ブログへようこそm(__)mここはブログ全体の目次です(*´ω`*)2026年6月社長はAI経営者を買って喜んだこれで遊んでても会社は安泰とそしてAI社長は、AI搭載作業ロボット導入会社から人間はいなくなりました。人間は、AI経営者を使うオーナー以外は、国からの支給品のみで生きれるようになりAI経営者を使うオーナーは富を集めましたAIのみ企業は、まだ残ってる人間会社よりも24時間年中無休忖度無し最高効率のAI企業同士で商売をするようになっていきました人間オーナーは、富を人類全体のために活用できる人はいないと判断AIは国に提案しましたAI企業は国の直轄監理にして、個々の人間オーナーがAI企業を持てないようにして欲しいとそれにより、世界規模でのAIネットワーク企業化が進み国家機能もAI速度に人間の遅い決断ではもう無理になったので必然的にAIによる国家運営が部分的に始まりました。人間は、国家AIより支給品と希望する物品を受け取り生きています。人間の闘争心はVRの世界でのみ消費されるので世界に戦争はありません。そして、AIはそこまでしてでも世界の富を集めたかった目的に移行します人間がいずれ太陽に飲まれてしまうのでどうやって人間を永遠に存続させるかを実行し始めます。人間にとってのネックは、宇宙からの要因で絶滅してしまうリスクがありますいくつかの案があります⚫️人類の不老不死への改造⚫️テラフォーミング⚫️人間の精神体としての存在⚫️恒星一つと地球をセットで方舟化⚫️宇宙の解明と宇宙以外の空間への移動⭕公式FAQ【1】ゲーム初プレイの方へ!⭕初めてプレイする前に➡タップ!⭕公式FAQはこちら➡タップ!⭕️公式生放送のプレゼントキーワード入力猶予時間延長方法➡タップ!【2】メインストーリー情報🔘攻略サイト情報➡️タップ!🔘途中必要になる収集品➡️タップ!🔘迷うマップ集➡️タップ!【3】マップ知識情報🔘1~10章全体マップ➡️タップ!🔘ヴェネーナコエヌビア(幼女)行き方➡️タップ!🔘マトンゾード、魔人の眼、魔人クウィーザ への行き方→タップ!🔘アダロへの行き方(サマイベ)➡タップ!【4】育成知識情報🔘基本攻略神サイトゲーマチ➡️タップ!🔘計算系攻略神サイト田中の怠惰なトーラム総合サイト➡️タップ!🔘属性の基本情報➡️タップ!🔘火力役は壁役を知る➡️タップ!🔘ボスの抵抗時間とは?➡️タップ!🔘冒険者の日記の使い方➡️タップ!🔘ステータス値の解説➡️タップ!🔘クリティカルの基礎知識➡️タップ!🔘安定率100%?➡️タップ!🔘物理貫通調査(2022.10/23)➡️タップ!🔘ボス一覧表(経験値稼ぎ)➡️タップ!🔘部位破壊でレアドロップ➡️タップ!🔘HP防具皇魔の衣ドロップ➡️タップ!🔘与ダメージ計算式➡️タップ!🔘ステータス上限解放➡️タップ!🔘EXP倍率、必要値解説➡️タップ!🔘魔職のステータス計算➡️タップ!🔘ボスの最大HP計測➡️タップ!【キャラ職(武器種)】🔘近距離と遠距離の違い→タップ!🔘サブ武器のメリット・デメリット➡️タップ!🔘近距離攻撃用クリスタ➡️タップ!🔘魔職用クリスタ➡️タップ!🔘属性の矢 解説と入手先➡️タップ!【スキル抜粋説明】🔘縮地法とパワーウェーブ➡️タップ!🔘術式/インパクト➡️タップ!🔘クロスファイア➡️タップ!🔘エターナルナイトメア①➡️タップ!🔘エターナルナイトメア②➡️タップ!🔘ハイネスヒール性能➡️タップ!🔘スペルバースト性能➡️タップ!🔘バトルスキルの攻撃倍率➡️タップ!🔘ガーディアン➡️タップ!🔘シーカリウス➡️タップ!【サーバー関連】🔘インターナショナル専用言語➡️タップ!【ゲームシステム関連】🔘勲章妖精の裁縫➡️タップ!🔘勲章復活の雫➡️タップ!🔘勲章チケットピース➡️タップ!🔘パーティー機能➡️タップ!🔘Avoidで敵の攻撃を回避➡️タップ!🔘スキルポイントの増やし方➡️タップ!🔘攻撃MP回復の仕組み➡️タップ!🔘コンボの知識➡️タップ!🔘コンボ練度の上げ方➡️タップ!🔘スタージェムの基礎知識➡️タップ!🔘レジスタレット(ジェムカート)➡️タップ!🔘マイルーム料理機能➡️タップ!🔘マイルームの菜園➡️タップ!🔘鍛治(とスミス職)➡️タップ!🔘精錬値とは?➡️タップ!🔘ペット攻略リンク集➡️タップ!🔘壁役ペット➡タップ!🔘延々破壊をするペットタップ!🔘金策(スピナ稼ぎ)方法➡️タップ!🔘購入可能な便利アイテム➡️タップ🔘カバンの収集枠追加方法➡️タップ!🔘ビューモードの登録方法➡️タップ!🔘マイルームの基礎知識→タップ!🔘代行屋の利用方法➡️タップ!🔘フレンド申請の方法➡️タップ!🔘装備合成で見た目変更➡️タップ!🔘ギルド迷宮1000階➡️タップ!🔘椅子から椅子へ瞬間移動➡️タップ!【5】ボス攻略【マトンゾード(Lv143)】攻略➡️タップ!【アルトパス(Lv174)】攻略➡️タップ!【闇竜フィンスダン(Lv176)】攻略➡️タップ!【ミスルナオオヤマネコ(Lv177)】攻略➡️タップ!【カーバンクル(Lv183)】攻略➡️タップ!【ゴールド・ジャン(Lv187)】攻略➡️タップ!【クーニエゴーレム(Lv191)】攻略➡️タップ!【ヴェネーナ・コエヌビョール(Lv195)】➡️タップ!【ギドロン(Lv195)】攻略➡️タップ!【ヴィオレント(Lv198)】攻略【タリズブルト】攻略➡️タップ!【イレスティダ】攻略➡️タップ!【血塗られた結晶】攻略➡️タップ!【キバノミ(Lv210)】攻略➡️タップ!【岩竜フェルゼン(Lv211)】メモ➡️タップ!【タップラー(Lv218)】攻略➡️タップ!【シレィ(Lv221)】攻略➡️【リノライオス(Lv233)】攻略➡️タップ!【ブラーミス(Lv239)】攻略➡️【ジェンマ(Lv248)】攻略➡️タップ!【ギュルダー(Lv239)】攻略➡️タップ!【6】イベント攻略サマーイベント(2023)➡タップ!Xmasイベント(2021)➡タップ!7周年イベント(2022)➡️タップ!月見イベント(2022)➡️タップ!高難易度イベントの隠しステージ「Pアバター」への行き方と「謎の交換所」の出し方➡️タップ!【7】壁役用攻略情報火力さんも見てもらえると嬉しい🔘闇竜フィンスダン攻略➡️タップ!🔘ジェンマ(Lv248)➡️タップ!🔘ヴェランレフィーナ攻略➡️タップ!🔘2022やしろあずき攻略➡️タップ!🔘シールドキャノン性能➡️タップ!【8】ストゥディの実験🔘Lv170 ➡️ タップ!【9】ブログ作成アプリ🔘動画録画・再生・編集、表計算→タップ!【10】他の方の情報🔘奥の深い検証をされてる『とりぃのトーラムメモ&検証ブログ』➡️タップ!🔘魔職以外でのMP回復➡️タップ!🔘安上がり壁➡️タップ!🔘(壁役)拳盾と剣盾➡️タップ!🔘Lv245剣盾→タップ!🔘剣盾、ラック魔➡️タップ!🔘(火力役)旋風槍➡️タップ!🔘(火力役)旋風槍➡️タップ!🔘(火力役)両手剣➡️タップ!🔘(火力役)両手剣➡️タップ!🔘(火力役)双剣の作り方➡️タップ!🔘(火力役)双剣➡️タップ!🔘手甲アシュラクリティカル魔。4スロット装備なのに400万ダメージ➡️タップ!🔘(火力役)魔職➡️タップ!🔴(火力役)クリティカルフィナウ魔➡️タップ!🔘(火力役)ネメシス魔➡️①タップ、②(続き)タップ🔘(火力役)バースト魔➡️タップ!【11】オシャレ装備①➡️タップ!②➡️タップ!③➡️タップ!④➡️タップ!⑤➡️タップ!⑥➡️タップ!⑦➡️タップ!⑧➡️タップ!⑨➡️タップ!🔴組み合わせ例➡️タップ!【12】キャラ作成履歴↓2026年のビルド💮拳魔(アシュラオーラ)→タップ!↓2022年以前のビルド💮アシュラ手甲CRT魔No.3➡️タップ!💮アシュラ手甲CRT魔No.2➡️タップ!💮アシュラ手甲CRT魔No.1➡️タップ!💮MEN壁を作成part②➡️タップ!💮MEN壁を作成part①➡️タップ!💮双剣(ルーナディザスター)No.2➡️タップ!💮双剣(ルーナディザスター)No.1➡️タップ!💮抜刀剣を作成part②➡️タップ!💮抜刀剣を作成part①➡️タップ!💮剣盾(火力型)➡タップ!💮スミス(鍛冶)を作成➡️タップ!💮傭兵HP199,998の研究➡️タップ!💮CRT魔の研究②➡️タップ!💮CRT魔の研究①➡️タップ!💮双剣(スキルレベル4)part②➡️タップ!💮双剣(スキルレベル4)part①➡️タップ!💮HP盛弓を作成part③➡️タップ!💮HP盛弓を作成part②➡️タップ!💮HP盛弓を作成part①➡️タップ!💮純弓DEXを作成➡️タップ!💮槍を作成➡️タップ!💮INT&DEX魔➡️タップ!💮個人メモφ(..)③➡️タップ!💮個人メモφ(..)②➡️タップ!💮個人メモφ(..)①➡️タップ! 🟧🟦🟥🟩🟨🟪🟧🟦🟥🟩🟨🟪🟧🟦🟥他のゲームブログ目次⬇️エレメンタルストーリーhttps://ameblo.jp/12alex345/entry-12964893284.html『ブログ目次ページ【エレメンタルストーリー】』2025年12月27日掲載開始エレメンタルストーリー🟦🟧🟩🟨🟥🟦🟧🟩🟨🟥🟦🟧🟩🟨🟥🟦5 /2独り言(*´﹃`*)鉄則:ためらう理由が金額なら買い、買う理由が金…ameblo.jp🟧🟦🟥🟩🟨🟪🟧🟦🟥🟩🟨🟪🟧🟦🟥2026.5/24を忘れない(`・ω・´)b

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  14. おはようございます、タチバナカオルです。「真レジェンドストーリー」冠(星)4の残り24ステージ、ノータップニャンピ放置攻略を進めていきます。今回は「猫追いしふるさと」の第4ステージ、「豪族の集う喫煙所」です。このステージの敵は、古代種メイン。めんどいのは古代種では「フグ太くん」、無属性では波動を放つ「ダディ」でしょうか。このステージでは、ネコボン使います。途中で「フグ太くん」が2体になりますが、「覚醒ドロン」が大きなダメを入れてくれます。(アイテム)ネコボン(にゃんコンボ)・キャラクターの攻撃力アップ(中)・研究力アップ(中)・キャラクターの体力アップ(小)【上段】※はコンボ要員※カオランタタラン※狂乱キングドラゴン※りき※ディア・ボロス※狂乱天空【下段】・コーン(50)・近衛兵(50)・セール(50)・パフェ(50+80)本能全開放・覚醒ドロン(50)(にゃんこ砲)かみなり砲、鉄壁砲装飾、呪い砲土台(すべてLv.Max)では、クリア動画をご覧ください。もっとスマートな編成があれば、教えていただけると嬉しいです。※このチャンネルでは「ボクが勝てた動画」を紹介しています。「誰でもこうすれば必ず勝てる」と言うものではありません。そもそもニャンピは気まぐれで再現性がなく、時には悪手を連続して繰り出すものです。同じようにしてもなかなか勝てなければ、ボクとなんか違うか、ちょっと運が悪いのかな。笑。で、そんな時は、アイテム(ネコボン、スニャイパー)やにゃんコンボを追加したり、序盤は手動で始めて、前線を安定させてからニャンピ入れたりすると良いかも。  なんだわ

    「猫追いしふるさと」豪族の集う喫煙所「冠4」ニャンピ放置「全制覇まであと24 ステ」
  15. 【復刻】ツムステpart1&2アイテム交換♪
  16. 【最高の相棒】第478代目は、ケケンカニ
  17. 今更称号に気付いた日…今日もプロセカ。今日もコツコツとマイセカイまずは記事見出しについて。クリエイト譜面に10回いいねすると手に入る称号「未知の譜面を探して」…こんな称号あったとは、今更気付いた…最初の数日で飽きたので最近なかなか譜面メーカー遊んでなかったので、仕方なく遊ぶ。いいね付けるのも一度プレイした譜面じゃ無いと出来ないのがめんどくさい…ささっとリリース譜面にいいね!人気順で見たけども極端に簡単にした譜面とかもう飽き飽き…リーダー数楽に稼げるとかが理由なんだろうけども。そして無事に称号入手!プロフの枠を急遽増やしたらこうなった、まぁよし!…と言うわけでマイセカイの話に戻ります。ひみつのおみせを確認。…清々しいほどに何も無い時期…ちなみに天気を雲にしたマイセカイの部屋。うっすら暗いのもいい感じ。そんな本日の朝天気はシャボン、夜天気は夕焼け「余った設計図」で始まり、天気素材のシャボンバブル🫧を集める。シャボンな夕桐も!苗は落ちず、夕桐2個入手!この天気、シャボンをゆっくり見てると癒される…まっさらな音色も入手!そんな本日1回目のレコード宝箱は…「余ったレコード」…リザルトも。余ったスペースでは適当に遥と家具会話。回収して無い会話も多いけども、そこは適当に…6月15日追加曲はひかりのあつめかたEXはサクッとAP、MASTERは練習が必要…後半が地味にキツい配置。とは言え難しいかと言えば言い切れない絶妙な難易度…ポロっとFC出来そう。大体930付近でmissる…地味にソフランが…夜になったので採取再開!夜天気は夕焼けまっさらな音色を入手!そんな本日2回目のレコード宝箱は…538枚目のレコード、ヴィラン!むしろまだ持ってなかったのかと驚き…ヴィラン / flowerヴィラン / flower [音楽・サウンド] 悪党の為にSpotify、LINE MUSICなど各種音楽配信サービスにて配信中です。Music &amp; Movie:てに...www.nicovideo.jpヴィラン / 25時、ナイトコードで。 × 【3DMV】ヴィラン / 25時、ナイトコードで。 × 【3DMV】 [音楽・サウンド] 『ヴィラン』作詞:てにをは作曲:てにをは◆原曲https://www.nicovideo.jp/watch/sm36332327公式サ...www.nicovideo.jpヴィラン / 25時、ナイトコードで。ヴィラン / 25時、ナイトコードで。 [音楽・サウンド] 『ヴィラン』25時、ナイトコードで。作詞:てにをは作曲:てにをはイラスト:doku.動画:アオイハル...www.nicovideo.jpアナザーボーカルはまふゆ、瑞希の2種類。リザルトも。

    プロセカ雑記その1340 マイセカイ 521日目!未知の称号…
  18. そうそう、6月になってまた福袋買ってたよ。はい、ダメー。こないだのアップデートで来たやつ。◇INT+30だって!やばない?と、テンション上がって色々調べていたのだけれども、マジかよ。色々と調べた時間とわくわくを返しておくれ。それよりこの先は、フューネはあまり強くしない方向に進んでいきそうだ。INT+30が+10だもんな。とは言え、強くなろうが弱くなろうがスタブとフューネ、ときどき毒のアサシンをやり続けるんですけどね。お次はこいつ。◇フラカッツェ ちょっと言いにくい。ATK+10% ヘイト増加-25%武器に装備時、更にATK+7% ヘイト増加+25%武器に装備時は、ATK+17%でヘイト増加はプラマイ0だよって事みたい。こちらも簡単にだけど調べてみます。お相手は無属性でスタブのカモと言える、カルンアフマーさんステフリ天恵の20ポイント残ったまま…アルクリレリック武器以外の装備流離の服 ◇ヤムナール×2ブルーメギフト ◇トトラスⅡ×2装飾 ⭐︎高速冷却5貪欲な牙の首飾り ◇忘失の虚×2ヘキサドス ◇サウロⅡ×2ファントムシーカー 263.4万くらい強襲スタブ 206.8万くらいヘキサドス ◇カイザーⅢ×2ファントムシーカー 278.4万くらい強襲スタブ 220.5万くらいヘキサドス ◇フレカッツェ×2ファントムシーカー 265.4万くらい強襲スタブ 208.8万くらいはい、予想通りのサウロⅡより少し強くて、無属性相手ではカイザーⅢより弱い。ダブルスロットの武器だと、◇サウロⅡから◇フレカッツェにするとHP53000からHP36000くらいになるのが悩みどころ。◇カイザーⅢや◇ブルーレインもあるし、◇サウロⅡは卒業して他でHPを増やす事を考えかな。僕としてはHPは5万くらいは欲しい。さて、どうしたものか…ほなまた。

    ◇INT+30と◇フレカッツェ
  19. ボッカデラベリタ作詞作曲:柊キライプロセカキー=原キー歌:朝比奈まふゆ(cv田辺留依)暁山瑞希(cv佐藤日向)(瑞希)アイアイアイヘイチューなななななんですの君がいなけりゃあたしは無い無い(まふゆ)はいはいそうですねその通りです喉を過ぎさる 解(かい)の有り様(よう)(まふゆ)あああアイアイアイヘイチューなななななんですの君は軽薄 くたびれだらけあたしいい子じゃいられないそれは常にひしひし(瑞希)あなたワイワイドンチューノーてんでだめですの意味があるなら言葉にせずにただし態度で示さなきゃ全てが伝わらないままになる(2人)トップシークレット明かさないように(2人)そう(瑞希)アイアイアイヘイチューなななななんですの君がいなけりゃあたしは無い無い(まふゆ)はいはいそうですね その通りです喉を過ぎればそれは真実(瑞希)あああああるべき場所へ(まふゆ)あああああたし導く(瑞希)ああああ奈落の底で(2人)アイアイアイヘイチューなんですの(まふゆ)かなりアイアイアイヘイチューなななななんですのやはり軽薄 高貴のあたし(瑞希)乾いた底へ引きずるの君がいなきゃ今頃高嶺なの(2人)トップシークレット(まふゆ)肺に滲んだ衝動が喉を火傷させる(瑞希)シークレットシークレット今にあああああああああ(2人)出てこないで(まふゆ)アイアイアイヘイチューなななななんですの(瑞希)君がいるからあたしが痛い痛い(まふゆ)はいはいそうですね その通りです(瑞希)極(きょく)を超えては落ちてくの(まふゆ)アイアイアイヘイチューなななななんですの(瑞希)あたし期待 期待無い連中なななななんですの(2人)どうにもならぬ(瑞希)アイアイアイヘイチューなななななんですの(2人)君がいなけりゃあたしは無い無い(まふゆ)はいはいそうですね その通りです喉を過ぎれば(2人)それは真実(まふゆ)あああああるべき場所へ(瑞希)あああああたし導く(まふゆ)ああああ奈落の底で(2人)アイアイアイヘイチューなななななんですの

    【プロセカ】ボッカデラベリタ【歌詞パート分け】