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  1. ⚠️注意⚠️今回のブログは「俺の甲子園」とは全く関係ない記事となっています。(間接的には関係あるかもしれない…)筆者のリアル話に一ミリの興味もないという方はそっとページを閉じていただければ幸いです( ´ー`)w------------------------皆様お疲れさまです(^^)あと2週間で10月になるというのに真夏と言っていいほどの灼熱地獄な日々が続く今日このごろですが、監督の皆様方いかがお過ごしでしょうか( ´ー`)?筆者のリアル職場は夏季休暇(合計3日)を「7~9月」の期間で使用する決まりとなっておりまして、貧乏暇なしで働くワタクシは9月になっても夏季休暇が1日残ったままとなっておりました…(*_*)で、諸々の調整をつけ、17日(火)に残っていた夏季休暇を申請、無事受理されたのです(*^_^*)(※ちなみに筆者が勤務する職場は決してブラックではありませんwよっぽど前職の方が…以下省略)というわけで晴れて14(土)~17(火)の4連休が完成!僭越ながら「俺甲」のことも少々忘れ(笑)、休暇を満喫させていただくことにしたのです(*´ω`*)♪一般入部組強化活動期間中だったけど…ごめんね休ませて(*ノω・*)テヘ------------------------夏休み1日目:9月14日(土)将棋の一般棋戦「将棋日本シリーズJTプロ公式戦」の観戦チケットが当選しましたので、公開対局を観戦してきました!JTプロ公式戦 | 将棋日本シリーズ | JTウェブサイトJTプロ公式戦をご紹介します。『将棋日本シリーズ JTプロ公式戦/テーブルマークこども大会』は、日本将棋連盟と各地区新聞社主催のもとで開催している国内最大規模の将棋イベントです。www.jti.co.jp将棋にお詳しくない方に説明しますと、この棋戦は「日本シリーズ」名が付く通り、前年度の優勝者(JT杯覇者)・公式戦タイトル保持者及び賞金ランキング上位者を合わせたトップ棋士12名だけが出場することのできる棋戦です。(ちなみに現在のJT杯覇者は藤井聡太竜王名人(2連覇中))筆者はいわゆる「観る将」というやつでして、指す方はてんでダメダメですが(ぴよ将棋の15級くらいにはさすがに勝てるw)、観る方に関しましては対局をはじめ戦型やら指し手やら解説やら棋士の先生方の個性的な部分やらあらゆる面で楽しく視聴させていただいております(*^_^*)もちろんABEMAは「プレミアム会員」に加入しております(  ̄ー ̄)☆この日は筆者の居住地熊本で開催。二回戦第三局の公開対局が行われました。ちなみに昨年の熊本大会は藤井聡太JT杯覇者が登場ということで、観戦申込の倍率が凄まじかった(たぶん)中、見事当選どころか優先席(真ん中のけっこう前のほう)が当たりまして(  ̄ー ̄)☆昨年は間違いなくこれで運を使い果たしたと思ってます…m(_ _)m(実際昨年は9月以降全く良いことがなかったし…orz笑)…閑話休題。対戦カードは「丸山忠久九段 vs 広瀬章人九段」という玄人好み?のカード(笑)。(⬆️会場受付で貰えるカード)両者ともにタイトル獲得経験のあるトップ棋士であると同時に、早稲田大学の先輩後輩という面白い共通点もあったり。------------------------というわけで12時過ぎに自宅から車で15分ほどの場所にある対局会場の「グランメッセ熊本」へ。(⬆️グランメッセ熊本は熊本市内…ではなくお隣の益城町…ですが、四捨五入でほぼ熊本市内笑)受付を済ませ会場内に入ると…藤井聡太JT杯覇者と出場棋士12名の幟旗がお出迎え( ´ー`)♪ちなみに将棋日本シリーズは「JTプロ公式戦」とともにテーブルマーク社が主催する「こども大会」も同時開催されまして(低学年の部・高学年の部)、午前中に予選が行われるのです(*^_^*)テーブルマークこども大会 | 将棋日本シリーズ | JTウェブサイトテーブルマークこども大会をご紹介します。『将棋日本シリーズ JTプロ公式戦/テーブルマークこども大会』は、日本将棋連盟と各地区新聞社主催のもとで開催している国内最大規模の将棋イベントです。www.jti.co.jp「こども大会」といってもただのこども大会にあらず…決勝戦に残ると、JT杯で指すプロ棋士と全く同じ場所同じ駒で和服に着替えて対局することができます(^^)(⬆️こども大会高学年の部決勝戦終了後、大盤解説のプロ棋士を交えての感想戦)少し順番が前後しましたが、13時40分過ぎに壇上で両対局者の挨拶があったり、(⬆️左側が広瀬九段、右側が丸山九段)大盤解説や秒読みを担当する棋士・女流棋士の挨拶があったり、(⬆️前列左側が藤井奈々女流初段、中央が竹部さゆり女流四段、右側が畠山鎮八段、後列は大盤の駒を動かす奨励会三段のお二人)コシノツヨシ君が登場したり…w(⬆️コシノツヨシさん(喋らない)。誕生日が筆者と2日違いだったwww)ようこそ!コシノツヨシのおいしい部屋|うどん,お好み焼,たこ焼,パックごはん【テーブルマーク】ようこそ!コシノツヨシのおいしい部屋|壁紙やマンガなどお楽しみコンテンツがいっぱい!コシノツヨシの部屋に遊びにきてね。【テーブルマーク】冷凍うどんwww.tablemark.co.jp前述のこども大会決勝戦が行われたりした後、いよいよJTプロ公式戦の対局がはじまります…!(⬆️和服に着替えた広瀬九段(左)と丸山九段(右)が再登壇)タイトル棋戦よろしく、JT杯は「和服」での対局となってます。「公開対局」ということもあり、特別感があって善きですね(^_^)(⬆️対局中の様子。ちなみにABEMAでも生放送されてました。)対局している棋士の真横で大盤解説してくれるというのがJT杯の公開対局の醍醐味ですね(^_^)ただし、符号(2六歩とか)を言っちゃうのはさすがにOUTなので(笑)、解説の畠山先生と聞き手の竹部先生は黄色のロング指し棒を使いながら盤面の解説をしてくださるのです。対局は丸山九段の先手番で始まりましたが、公開対局ではかなり珍しい(?)千日手が成立w先手後手を入れ替えて行われた指し直し局は、途中で形勢がが入れ替わる激しい将棋となりましたが、最後は広瀬九段が逃げ切って勝利を収めたのでした(*´ω`*)対局後、感想戦やら抽選会やらがあって終了。最後は勝利した広瀬九段がお見送りをしてくれました(*^_^*)------------------------(⬆️今回の戦利品)袋の中には大会公式パンフレットとか商品紹介のチラシとか封じ手予想&勝者予想クイズの用紙とかクイズラリーの用紙とかレンチンごはんとかwで、右側の「壽惠廣」と書いてるやつなんですが…勝者予想クイズの抽選にまさかの当選\(^o^)/!!今大会の出場12棋士の名前入りオリジナル扇子をいただいてしまいました(*^_^*)これ、実は会場内のグッズ販売ブースでも購入可能ですので(笑)ものすごく特別なもの、というわけではありませんが、厳選なる抽選を経て手に入れたということで、とっても嬉しかったのでした(*´∀`*)♪------------------------というわけで、相変わらずのまとめ力の無さを存分に発揮(?)してしまいましたので(笑)、今回はここまで。15日以降のお話は次回ということでご容赦くださいm(_ _)m恐らくですが来年も熊本で「将棋日本シリーズ」が開催してくれると思いますので、来年もまた観戦に行ければと思います(^^)(来年も抽選当たりますように…(  ̄ー ̄)☆)最後まで読んでいただきありがとうございましたm(_ _)mまたよろしくお願いします( ´ー`)♪終俺の甲子園リアルな日程と連動した高校野球シミュレーションゲーム。監督として全国制覇の栄冠を目指そう!orekou.net

    監督のリアル夏休み探訪記①(将棋観戦編)
  2. 仮に女性がトップだから主張しても許されるというなら、「トップが女性でなくてもいいという多様性」を尊重してくださいね^^あっ多様性を否定するのは差別であり人権侵害なので絶対に許されませんよ!・・・・・・・って、言われても理解できないアホだけが主張するんだから、どれだけトチ狂ってるのかって話だよ。いつ妊娠して戦線離脱するかもわかんねえ奴をトップに据えたら困るのは下っ端だぞ?まあ実際にはその下っ端社員が働いて養ってる嫁と子供が一番困るんだけども。どこの国の女性起業家も大半が「女は雇いたくない」と回答し、どこの国の女性労働者も大半が「女上司は嫌だ」と回答してるのにね。日本は女性社長率が低いっていうけど、女性が社長やリーダーにならなきゃいけないと思う国だけ、勝手に女性を社長やリーダーにすればいいでしょうに。中国共産党や日本共産党だってトップが女になったことは一度もないのにねえ・・・で、女がトップになったらイギリスのように産業が衰退し、ドイツのように技術が死ぬわけだが。人類史ナメてませんかねえ・・・?女性の社会進出=男性ですら失業中なのに労働力を市場へ過剰供給する=労働力の単価(給料)が下がりクビにしやすくなる=働く人が増えるので納税機会が増える=労働者にだけ不利で政治家と経営者にだけ有利=男性の給料を女性並みに引き下げる口実になる=女性は男性に頼れなくなり仕事と出産の並行を強いられる=売春したほうがよほど金銭効率的に楽になる=義も理も知らない女が増え教育・道徳水準が低下する=国力が下がりアホな有権者が増え治安が悪化するこれ↑、あなたの人生今後50年を占うテストに出るからね。ああそうだ。東京女子医科大学の不正入試ガーというなら、そもそも東京男子医科大学がない現実くらいよく考えてから寝言ほざいてね☆現場の女医の過半数が「女医は嫌だ!」って回答してるんだから民意だよ^^

    0638、女性の社会進出を訴える組織や企業や政党のトップは男性である
  3. HP15000 戦闘力5000、7000ウルトラクリアてきを1回以上「きぜつ」させて勝て!アモンド 宇宙の壊し屋ダイーズ パワーアップカカオ 蓄える力レズン 優れた支援気迫のダブルアタック1ラウンド アモンド、カカオ2ラウンド アモンド、ダイーズ、レズン、ラカセイ!作戦!気力ピンチにして、固定ダメージのゴッドバードで決める!今回使用するメインのアビリティ★強者の領域 アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]★さようなら天さん…… 自分の攻撃チャージインパクト勝利時、自分チームのHPを10000ダウンする代わりに、 この攻撃で与えるダメージ+10000。[1回限り]★奮起のゴッドバード サポーターにして、仲間にトキトキラインをあてると発動。 そのラウンドのみ仲間が連携アタックに参加できなくなるかわりに、 攻撃チャージインパクトのパーフェクトエリアが広がる。 さらに、パーフェクト勝利すると、仲間のパワーが永続で+3000。[1回限り]今回ご紹介するデッキはこちらUM11-053 魔人オゾット(他の強者の領域でも可)MM4-024 餃子UMP-93 孫悟空:ゼノその他 (EL)2枚,(HR)気弾2枚なら何でも可 デッキへの出し方1ラウンド 餃子にゴッドバードをリンクして、残り 全出し 先攻強者の領域で、敵の気力ピンチ。エリート連携かヒーロー連携のチャージに勝って、敵きぜつ。餃子のゴッドバードを決めて、K.O.ウルトラクリアの達成です!★最後に、安いカードでも組み合わせ次第で何とか敵を倒す。というのをコンセプトにデッキを構成しています。SDBH【スーパードラゴンボールヒーローズ】メテオミッション攻略 まとめ2 5弾~6弾https://ameblo.jp/sdbh123/entry-12853418690.html

    SDBH【第6話 白銀の流星】ノーマル アモンドたちをたおせ ウルトラクリア!
  4. 昨日は急遽自分の目標を達成させるため、地元ココノカドーに向かって車を走らせたトシでございます😤いつも閲覧・いいね!をいただき、誠にありがとうございますシンクロ4章の稼働日が19(木)ということで、のんびりやってたランクマッチにケリをつけようと重い腰を上げました😆⤴️割とあっさり勝ち進みまして、プラチナに昇格することができましたノルマを達成できてホッとしたところで、熱血さんからランクマッチでの対戦を検証しようとの連絡があり、以前から考えていた方法を実行してみることにしました🤔熱血さんと合流しお互い同じデッキに同じチップを装備し、タイミングを合わせてランクマッチ入りし対戦するというもの…1回目はタイミング良くマッチングラウンド1→お互いバラけましたが、ラッシュから熱血さん先行クリティカルを2発喰らいましたが、後攻の自分は通常攻撃2発ラウンド2もお互いバラけラッシュからまた熱血さんの勝ち、またクリティカル2連発喰らいました😵💦そして自分はまた通常攻撃2連発⤵️もう体力ありましぇ〜ん😂自分は後攻からコマンドラッシュで体力を削りますが、この体力差で次ラウンド勝負となりまして…ラウンド3で自分が先行となりまして😅(ここでか)でもクリティカルは不発で対戦中一度も出ませんでした😩⤵️なんとか撃ち抜いてしかもガッツなく勝利となりました✨(なんともわかりやすい展開)この対戦では同じデッキだったからか対戦のストーリーがシンプルで、ラウンド1・2とさっぱりダメでしたがラウンド3でいきなり優勢に⤴️そのままあっさり勝利となりましたそして2回目の検証ではマッチングの信号音がピコーンピコーンと鳴り続けたまま最後までマッチングせず、なんとそのままマッチングしませんでした😵マジカヨ~これどういうことですかね?マッチングさせたくないのか、筐体が拒絶しているような感じでした💦→お互い一人でバトルへ😩その後さらに検証を試みましたがカード排出時にわたしのほうがカードが詰まるというアクシデントで、またもや対戦することができませんでした😳アリエナイ何か見えない力が働いて検証を阻止しているような、変な感じの結果でひとまず終了としましたでも次回はまた懲りずに検証してみたいと思ってます😤熱血さん、検証にご協力いただきありがとうございました♪また次回お願いしますね🥺!検証後にちょっとスコアタの真似事を…ファーストチャレンジで自分のベストスコアを塗り替え、スコアタ職人の方々の足元にも及びませんがなんとか爪痕を残せました😆✨あと珍しく息子の友達のS13が来てましたので、こっそり盗撮しました😁イヒヒヒ本日はレジェンズをプレイするか微妙ですが、もしもオンラインでマッチングしましたらヨロシクお手合わせ願いますそれではまた

    休日のノルマと検証とか
  5. 日曜日は恒例の桜ヶ丘へ・・・長崎マスターズまであと2週間、旅券や宿の手配は済んでいますが、肝心のボウリングの方が思うように調整できておりません。プロか誰か上手い方にアドバイスを貰うのが、今となっては、一番効果的なのでしょうが・・・単純に第三者的な外からの眼と、自身が感じる内からの眼が一致しないから、自覚のないアドバイスで一時的に改善されても、一晩寝ると元の木阿弥(>_<)無茶でも、あくまで自分の感覚で改善・習得を図るしか道は無いような気がします。自分の好ましい人のイメージを、視覚に焼き付ける事が出来れば・・・上から・・・横から・・・後ろから・・・う〜ん、全然真似出来ませんが、パヨンクは観賞用としては最高ですね^^;ブレなく、無駄のないスイング・・・根本的に体幹を鍛えないと、真似できるわけありませんね^^;<トーナメントスペック>大会名:サンデーモーニング参加費:会員2,100円、一般2,500円試合方式:アメリカン、210基準HDCP制、3ゲーム移動なし褒賞:優勝〜5位、以下5位おきに飛賞、ブービー賞、男女別ハイゲーム賞◆参加者数:22名(5ボックス使用)◆ゼロハン率:4%(1/22)土屋さん◆レーンコンディション:43ft 28.6ml 8.75:1◆持込ボール:スィージ/ミシックジャッカル◆練習ゲーム:15L無料券で1ゲームミシックで気持ち良く動かせたので、効果性より気持ちで投げてしまった・・・◆抽選レーン:19-1◆ボックスメンバー(5人打ち):◆本番のチェックポイント:手早を防ぐタメと、ブレに繋がり右サイドを維持するロフト・・・<1ゲーム目>ミシックジャッカル【1F】20/11/16🦋【2F】20/12/17 7-10❌1【3F】20/12/17🦋【4F】18/12/20 6-10【5F】20/13/20 4-6-7❌-【6F】18/11/18🦋【7F】19/12/19 4❌内ミス【8F】20/13/20 3-6【9F】20/13/20 4-6❌1ボールチェンジ スィージ【10F】20/11/17🦋20/13/19 4=147(156)本番練習から、頻繁に内ミスや失速で、真ん中ドボンを喰らっていたのに、ポイントを抑えてしっかり投げれば問題ないと・・・甘く考えたのが大間違いで・・・4番ピン凡ミスのおまけまで付けて、ノーダボ4ミスの147(156)と・・・論外のスタート(>_<)打てない事は仕方ないけど、思考停止、無反応でなすがままでは・・・ボウリングじゃなく、単なる運動に過ぎない(>_<)ボールチェンジが遅すぎるし、内ミスのオンパレードなのを、内ミス注意と思う程度で、有効な対応策を取らないのだから、ヘボに見られても仕方ない・・・ミシックじゃ、手前がもっとオイリーでなければ、喰われてしまう・・・と気づくのが遅すぎる(>_<)<2ゲーム目>【1F】22/12/14 2-8【2F】22/13/16🦋【3F】22/13/17 10【4F】22/13/17🦋【5F】22/13/17🦋🦋【6F】22/13/17🦋🦋🦋【7F】22/13/18🦋🦋🦋🦋【8F】22/15/20 4-6-7❌1タメ不足【9F】22/12/17🦋【10F】22/13/18🦋22/11/13ワッシャー=220/367(229/385)ボール変えて、やっと動きが安定し・・・中盤からフォース♪しかし、8フレ・・・スコアを計算した途端に、内ミスが出て割れてオープン(>_<)それでも、何とか220(229)と借金をハンディ込み15ピンまで減らし、ラストゲームに希望を繋ぐ・・・周りも、それほど打ってないのですが、マイナスしている人は少数です。<3ゲーム目>【1F】22/11/14 8【2F】22/13/18🦋【3F】22/12/16 10【4F】22/13/17🦋【5F】22/12/14 2-8【6F】22/13/16🦋【7F】22/12/14 2-8-10❌2 カップし過ぎ【8F】22/13/17 10【9F】22/13/16🦋【10F】22/13/17 10 22/13/16🦋=188/555(195/582)安定性のなさなのか?集中力の欠如なのか?・・・コントロールが悪いし、思ったように続けられません。的外れな調整をやってしまって、ノーダボ・ワンミスで188(195)と挽回できず、尻窄みで終わってしまいました。いやはや、どんなに優れた道具を持っていても、使い方を怠れば、無用の長物ですね。<ゲーム総括>❌❌①アベレッジ:188.3(3ゲーム)②ストライク率:50.0%(15/30)③ポケットヒット率:73.3%(22/30)④ポケットストライク率:68.2%(15/22)❌❌⑤連続ストライク率:33.3%(5/15)❌⑥ダボ数:1.67回(5/3G)❌⑦スプリット率:16.7%(5/30)❌⑧平均カウント:9.10本❌⑨シングルピンスペア率:85.7%(5/6)⑩10ピンスペア率:100.0%(4/4)11マルチピンスペア率:44.4%(4/9)12スペア率:60.0%(9/15)13割れを除くスペア率:90.0%(9/10)❌14ミス数:2.00回(6/3G)❌15コントロールミス指数:3.00(9/3G)理論アベ=(ダボ数ーミス数)✖️10+平均カウント✖️10+100=187.7←実質誤差▲0.6ピンゼロハンレベル(210)目標達成度は?❌ダボ数:<3.00回❌平均カウント:<9.20本❌ミス率:>1.00回全敗でした。<成績一覧表>スクラッチプラスは3人だけでしたから、そこそこ難しいコンディションだったのでしょう。それでも、借金を増やすレンコンではなく、対処出来なかった自分が悪く、その要因である投球再現性(コントロール)に永遠の課題が残されています。パヨンクの投球をじっくり見て、イメージの刷り込みだけは続けましょう。◆今年のホームの通算成績(昨年202.4/8.2)アベ:204/171G=201.2(▲1.2ピン)凡ミス:41個/504機会=8.1%(▲0.1%)◆今回費用(参加費ー獲得金券) 2,100円=2,100円ー0円費用累計:68,500円=112,800円ー44,300円 (43回)

    9/15桜ヶ丘サンデーモーニング
  6. 花宴ロザリアの欠片が揃ったので、亀釣りで欠片の集まった水着酒呑童子を召喚しました。ついでに、ゴッドジュエルの欠片も増えたということで、花宴ロザリア、リヴァイアサン、ギルガメシュの3人を☆3進化。図鑑効果でメイン武器ダメ、闇属性ダメ、全ステータスが微増。これまで、集めた所持金は高額なアイテムの購入に充ててきましたが、光闇禁書、風林火山の書、エンシェントギアと確保したところで、次に考えたいのがゴッドジュエルの購入。1個3000~2500Gとして、数万G相当のアイテムを購入した場合と比べて、☆3進化だけでどれくらい強化できるのか。図鑑効果に意味がありそうな召喚済幻神を☆3進化させていった場合、ゴッドジュエル15個(4万~4.5万G)で上昇する量が、「闇ダメ6%、ボスダメ4%、追加ダメ4%、会心ダメ3%、穿孔3」「対属性ダメ合計27%(平均4.5%)」となります。誓いの指輪を使えば同じものの上昇量が倍なので、実際の金額に対する効率は1.5倍と見ることも可能。改めて書き出すと、思ったより少ない気もしますね。ひたすらゴッドジュエルを買い集めるよりも、やっぱり有用・必要な効果に絞って使った方が効果的でしょうか。ただ、そうすると次は何を目標にして所持金を貯めるかって話になりますけどね。真アビスアクセはちょっとまだ現実的じゃないしなぁ……。

    ゴッドジュエル効率
  7. マルストのイチャラブが止まらないレガシー、やっていきます。今回は王子世帯からスタート!果たして王子を巡る泥沼劇場に決着はつくのでしょうか……。月曜日もう金曜日が王子の誕生日やんけ!!大人世代になるまでに優ちゃん、もしくはギルに王子から恋愛に関する願望を出さなければ、どちらも王子を射止められなかったという扱いにする話でした。そうだなぁ……。木曜日からは三つ子世帯のプレイになりますし、早めのタイムリミットにしましょう。今日か明日に王子から2人どちらかに恋愛コマンドを出さなければ……ラティルスと一生一緒にねちょってもらいます。さて、王子の願望は……。オッターから嫌われる。誰だよ……。ラティルス「兄さん、もうすぐ誕生日だね……一足先におめでとう……」オルテンシア「あー、うん……おっさんになると考えたら、あんま めでたくねえけどな……」ラティルス「何言ってるんだい、めでたいじゃないか……中年間近になっても あっちにフラフラこっちにフラフラ、身を固めることも出来やしない盗み癖持ちの味方が僕しかいない兄さんが ここまで生き長らえたんだからさ……」ギル「前々から思ってたけどよ、お前ってホントに兄ちゃん好きなの?実は嫌ってる?」ラティルス「僕と兄さんの濃厚な関係を知らない ぽっと出のザコは引っ込んでなよ……」さて、ラティルスは体力が黄色いので睡眠。あとに残された王子は……ギルの外見を褒める!?ラティルスがいぬ間にそんな……。さっきの身を固めることも出来やしないって言葉が効いてる。あっ……実行されずに消えちゃった。うーん、王子の男心は複雑怪奇ですなぁ……。相も変わらず同じベッドで眠る兄弟。目覚めたラティルスの脳内に王子がいるあたり、ほんっとブレないなあと思いました。まる。で、王子よ。目覚めた王子の頭の中にはギルが。やっぱり王子の好きな子ポジションにはギルがずっといるんですねえ……どんなに素っ気なくされても、音信不通になっても、変わらずギルが好きと……。うーん、一途だ。オルテンシア「お、おはようギル。ここでの生活には慣れたか!?」ギル「おー、おはよう。まあまあ慣れたけどさ……」ラティルス「すっ……」ギル「そこのねちょねちょした奴の視線が、なーんか慣れないんだわ……」ラティルス「僕は君のいい加減さに慣れないなぁ……もう帰りなよ……」オルテンシア「あー、うるさい……俺を挟んで口論すんな……」優「シアー、おはよ〜。浮かない顔してるじゃないの……」優ちゃん、参戦!!優「テンション上げていきましょうよ!ワー!!」オルテンシア「………………」優「えっ、無反応……?」オルテンシア「……今、色んなことで頭がいっぱいで そんな幼稚なイタズラにはしゃいでやれるテンションじゃねーの……」優「あ…………そう……」優ちゃん、参戦するなり滑りました。おあああ!!滑った優ちゃんはさておき、今日はラティルスが仕事なので昇進させる為についていきました。今まで仕事についていく選択肢が出ないバグに見舞われていましたが、直ったようです。サクッとこなして終わろう……。うおお、倍速でサクサクスムーズに進めるぜー!!てなわけでサクッと金評価。もう帰っていいスか。ダメっすか。倍速で仕事を終え、昇進して退勤しました!体力が黄色かったので寝かせていた王子。うーん、やっぱり寝て覚めたらギルの事ばかり頭に浮かびますねぇ…。やはりそっちなのか……!?でも王子はギルを好きでも、ギルはどうなんですかね……。ぶっちゃけギルから王子への矢印、向いてない気がするんだなコレが……。オルテンシア「ギル……魔法の練習してるのか……」ギル「まあな〜、俺って一応魔法使いだし?つっても練習サボりまくってたから、未だにゴシゴシコスールしか使えないけどな!」オルテンシア「駄目じゃん……」オルテンシア「お前さ、結局俺のことどう思ってんの?男として好き?」ギル「んー、またその話か。正直面倒くさいんだよな、好きとか愛とか。このまま ゆるゆるっと楽しく暮らすんじゃダメか?」外見を褒められて緊張してしまうギル。忘れてましたが、そういやギルって恋愛下手でした。色々誘惑コマンドを押していますが、恋愛下手だからか全然ゲージ伸びねえ!しかもラティルスが間に挟まってきました、ラティルスキャンセル(略してラティキャン)されました。じゃあギルから王子の外見褒めさせたら良いんじゃね?そう思ってやらせてみたら、王子からドン引きされましたねえ……。ギル「まあ、お前の見た目は好きだぜ!ロータスさんの面影あるし!」オルテンシア「……お前って、やっぱ父さんが本命なわけ……?俺と仲良くしてんのも父さんの代用品扱いってわけか……?」ギル「んー、そうかもしれないしそうじゃないかもしれねえ」オルテンシア「……俺もクソ野郎って自覚あるけど、お前にゃ負ける……」ラティルス「うんうん、マジクソ野郎だね……追い出しちゃおうか……」ギル「ちょ、待てよ!今のは口が滑っただけだって!」ギル「んー、やっぱりなんかノレないわ。やっぱ お前って俺の恋愛対象じゃないかも」オルテンシア「な、舐めやがってこの野郎……」ラティルス「はぁ……ギルなんかに振り回されて気の毒な兄さん……可哀想だから、僕だけが兄さんの味方をしてあげるよ……」ギル「一生一緒にねちょっててくれや」ラティルス「そう落ち込まないでよ兄さん……兄さんみたいな手癖の悪い男が誰かと恋に落ちることが出来るわけなかったんだ……でも、恋はなくても兄弟愛はある……血と血の濃い繋がりだよ……兄さんにはこれで十分だろ……?」オルテンシア「んー、なんか疲れたわ……中年間近で、こんなアホみたいな人間関係築いて……もう お前がいればそれでいい気がしてきた……」ラティルス(エンダアアアアアアアアアアア)これは計画通りの顔……。だ、ダメだ……まだ笑うな……こらえるんだ……し……しかし……。これで兄さんは僕だけのもの……。ギル、僕の勝ちだ……!!夜神ラティルス。これで明日どんでん返しあったら笑うわ。ギルううぅ、誰を誘惑してる!ふざけるなああぁ!!でも王子もラティルスのこと考えちゃってるし。2人は幸せなねちょをして終了。火曜日リョウスケを誘惑する。やっぱり脈なしじゃねーか!!ギルから王子への矢印なんて無かった、閉廷!さて、昨日はギルばかり王子と会話して不公平だったので今日は優ちゃんのターンです。果たして優ちゃんは失恋して傷心中の王子を振り向かせ、王子から恋愛に関する願望を出してもらえるのでしょうか。もしくはこのままラティルスが かっさらっていくのでしょうか。優「シア、おはよう」オルテンシア「ああ、おはよう……」オルテンシア(ギルのことが頭から離れねえ……)大 草 原もどかしいってレベルじゃねーぞ!!ラティルス「やあ、おはよう。僕も話に混ぜてよ……」本日のラティキャン。今日1日を乗り越えれば王子はもうラティルスのものですからねえ……逃げ切ろうと必死ですよ。ラティキャンにより気まずい出会いに!ヤツめ、これが狙いか!ラティルス「兄さん……今度盗みに入る場所なんだけど……」オルテンシア「おっ、金目のモンあったのか?」優(あー、ラティすっごくジャマ〜。大体シアも何よ、さっきまで あたしと話してたじゃないの!!あたしから会話が始まったんだから、あたしを優先してよ……!!)優「ねえ、あたし会話がしたいな」オルテンシア「お前ら2人で話してろよ、俺は絵を描く」優「は?」ラティルス「ふふふ……」優「……なによ、あれ……」ラティルス「諦めなよ……兄さんはもう僕だけの兄さんなんだ……昨日、僕がいれば それで良いって兄さんが言ってたんだよ……ふふふ……」優「……あたし、諦めないから……!」その頃、王子はランちゃんと ご近所の会話なうだった。ラン「シアお兄さん、どうですか!?ねちょってますか!?」オルテンシア「ねちょってるって何……?」ラン「ラティお兄さんとは仲良くヨロシクやってますか!?」オルテンシア「まあ……毎晩同じベッドで寝てるから仲良いんじゃないかな……」ラン「うほー!!その話、もっと詳しくっ!!やっぱりオルラティって原点ですねー!!」オルテンシア「原点……?」さて、ラティルスは仕事に行きました。ラティルスのいぬ間に何とやら……。でも王子って、優ちゃんからの誘惑は受け止めても頭の中には全然優ちゃんいないよなぁ……。優「ねえ、父さん母さん……あたしって、もしかして魅力ないのかなぁ」聖「そんなことないよぉ!優ちゃんはとっても魅力的だよぉ」エコー「うん……優は可愛くてキレイ……自信持って」優「でも、全然振り向いてもらえないんだよね……」聖「優ちゃんの魅力がわからないなんて、シアくんは目が腐ってるんだよぉ」エコー「アタシ達が、優をよく見るように圧をかけようか……?」優「……気持ちだけ受け取っておくね」優ちゃんから恋愛コマンド入れまくったし、そろそろ出てくるやろ!そう思って寝かせて起こして願望リセットさせたら、今度は頭の中がロータスになりました。おあああ!!よろしい、ならば もう一度頭の中をリセットだ!《ギルとお喋りする》どわああああ!!優(あたしの何が足りないっていうのよ!!)これには優ちゃんも激おこプンプン丸。ちょ、待てよ!!ついさっきまで大人世代だった聖くんが戻ってきたらシニアになってワロタ。うわあ、急に老けるな!3度目の正直!ギルは消えたが優ちゃんもいない!こういうのって脈なしって言うんですっけ?願望を達成しても出てくるのはギル。しかしギルの頭の中に王子はいない。もう終わりや……ねちょコースや……。そしてラティルスが仕事を終えて帰宅。ラティキャンにより、無情にもタイムアップを言い渡されてしまう。ラティルス「ただいま兄さん……良い子にしてたかい……?」オルテンシア「おかえり……てか良い子ってお前な……」聖「ねえ優ちゃん、この2人に噛みついてもいいかな?」優「やめてよね…………それに……もういいからさ……」ラティルス「……で、兄さんは結局ギルも優も選ばなかったわけだ」オルテンシア「まあな……ギルのことは好きだが、ギルの心に俺が入る隙間ないし……優のことも嫌いじゃねえし、アタックされて悪い気はしないが……恋愛対象って感じはしねえ……」ラティルス「ふふ……ふふふ……兄さんは一生独身でいよう……僕も兄さんも恋愛に向いてないんだよ……2人で身を寄せ合うしかないわけ……」オルテンシア「やっぱそうだよなぁ……」オルテンシア「はぁ……ここ数日悩みまくったせいか、また頭痛くなってきたわ……」ラティルス「相変わらず病弱な兄さん……でも、僕は医者だから……兄さんを心身ともに支えられるよ、ふふふ……」オルテンシア「……ガキとか どうっすかな……跡継ぎ問題……」ラティルス「兄さん……今時は、相手がいなくても子供を作ることが出来るんだよ……」オルテンシア「それって……つまり……」ラティルス「そう……」ラティルス「こういう事だよ……!」ラティルス 親密ꗃルート解除一生一緒にねちょルート次回、子供授かる。ベビースタンバイ!にほんブログ村">

    レガシー95:ルート確定、王子のハートを射止めたのは…
  8. どうもこんにちは。ぷよひろぺんたです。9月14日の記事「コスモスどころではありません!別れ話のぷよクエワールド」および9月15日の記事「今日はAmeba20周年の日」に続いて、「ぷよぷよ!!クエスト」の現状をさらにお伝えしていきたいと思います。▼本日限定!ブログスタンプ あなたもスタンプをGETしよう今日は敬老の日、ぷよクエの世界はまさしく老害だらけでとても醜い状況です!ぷよクエの現状バージョンアップ情報 ver.11.5.29月18日に、ver.11.5.2 へのバージョンアップが行われます。コラボイベントの終了に伴い、アプリアイコンが変更されます。ぷよひろぺんたの日常本日、わたくしはぷよクエのユーザーランクが1447になりましたわ! おめでたい敬老の日に、一気に3つもランクアップしましたわね! おーほほほほ!イベント<9月15日 (日)>協力ボスチャレンジ6日目。Ameba20周年の日だ。裏チャレンジでは毎回同じボスが出てくるため、各種ダメージアップスキルの重ね掛けによって大ダメージが期待できる編成を適切に考えてから挑むことをおすすめする。そして、討伐に成功した場合、次からその編成で挑み続けるとよい。今回の協力ボスチャレンジでは裏チャレンジボスの主属性が緑属性なので、わたくしは毎回、このように主属性が赤属性のみの編成で挑んでいる。女王さまのウィッチとハッピーフェアリーアミティのリーダースキルを活かしながらスキル発動ぷよ数を減らし、スタメン全員がスキル発動可能になったら適切な順番でスキルを発動させ、ダメージアップを狙うスタイル。ゆらめくメイリィのスキルを発動できれば、1ターンの間にライフを2つ削ることもできるようになっているが、問題はラストターン。残りのライフが2つでもゆらめくメイリィのスキルがその場で発動できないと…どうやっても、ライフが1つ残ったままターンエンドを迎えてしまう。もう1回挑戦。フィールドの初期配置をよく確認して、3連鎖以上を狙いながら、その連鎖であかぷよかあおぷよが消えるよう、どこをなぞって消すのかよく考える。女王さまのウィッチのリーダースキル効果によりなぞり消し数が2個増えているので、連鎖や多数同時消しを成功させやすい。ミヤビはスキル発動ぷよ数25個でスキルを発動できるため、他のカードよりも早い段階でスキルを発動できてしまう。早めに発動させて、大連鎖を狙いつつスキル加速、スタメン全員がスキル発動可能になったら準備完了。女王さまのウィッチ、闇の姫君!?ルルー、ハッピーフェアリーアミティのスキルをそれぞれ発動させてからゆらめくメイリィのスキルで攻撃。それからときめくシャンファのスキルを発動させて、通常攻撃で連撃大ダメージだ。さらにミヤビのスキルも発動させておくと、大連鎖が決まりやすくなり、スキル発動ぷよ数も一気に減らしてしまえるため、なお望ましい効果が得られる。勝った時はいつでも、気分がよろしいものである。<9月16日 (月)>協力ボスチャレンジ7日目。敬老の日だ。このボスには毎回同じ編成で挑み続けている。今回はゆらめくメイリィのスキルが発動できる状態で始まったため、いきなり相手を怒り状態にさせ、少しでも相手に多くのダメージを与えながら、女王さまのウィッチとハッピーフェアリーアミティのリーダースキルのチカラでスキル発動ぷよ数をたくさん減らしていく。全員スキル発動可能になったら準備完了。ゆらめくメイリィのスキルと通常攻撃で相手に多くのダメージを与え、ライフを一気に削っていく。だが、昨日と同じ状況でラストターンを迎えてしまい…ボスのライフが1つ残ったままターンエンド。もう1回挑戦だ。今度は2ターンで全員スキル発動可能になったので、順次発動してダメージアップを狙う。この段階では女王さまのウィッチと闇の姫君!?ルルーがノーマルスキルを発動することになっているが、ハッピーフェアリーアミティはシフトモードに入っているので、かなりのダメージが期待される。今回の協力ボスチャレンジ、裏チャレンジボスもこ~んなに楽に討伐できて、とっても気分がよろしい、ですわ!コラボイベント開催中!ぷよクエ、始めるなら今すぐ![9月17日の記事はこちら]

    老害だらけのぷよクエワールド (2024年9月16日・敬老の日)
  9. 月曜日 カッパーデール高校インソレンス「キルシュ〜、今日もエリザベスが可愛いんだけど どうしたらいいよ〜」キルシュ「どうしたらって言われても……どうも出来ねえだろ」インソレンス「まあ、出来ねえわなぁ。オレってばエリザベスに魂から惚れてんだもんよ」キルシュ(じゃあ何で聞いたんだよ)インソレンス「なんかロックも夏に彼女出来たみたいだしさぁ、オレもエリザベスとそろそろ一歩踏み出したいわけよ!」キルシュ「えっ、ロック 彼女出来たのか!?それは めでたいな」インソレンス「だからロックに便乗して一歩踏み出したいわけよ」キルシュ「…………無理とまでは言わないけど難しくね?エリザベスって お前に対して なんかこう……矢印出してないというか……」インソレンス「バーロー!!そんな状態から振り向かせるのが男だろーが!!だからお前モテないんだよ!」キルシュ「モテるモテないって関係あんのか?」インソレンス「あるわぁ!!」インソレンス「お前、告られた事あるか?」キルシュ「無い」インソレンス「だよな!お前良い奴だけど中身はガキっぽいもんな、精々いい人止まりでトキメキまではいかなそうだもんな!惚れられたことなさそうだ!」キルシュ「ケンカ売ってんのか?」トーマス(いるわあああぁ!ここに先輩に惚れた男がいるわああぁ!!先輩ガチ勢を舐めないでいただきたいっ!!) ブルーム牧場キルシュ(おっ、牧場の改装工事が終わったのか。前の家より豪華さは落ちるけど……“俺らしい家”をテーマに作られたんだよな)※自作の牧場に差し替えました。クルーク(キル兄ー!!)シュバルツ(キルシュ!)キルシュ「ただいまシュバルツ、クルーク……そんなに慌ててどうしたんだ?」シュバルツ(ワイルドソニックが……オトナになった!!)キルシュ「……マジで!?」ワイルドソニック(ふふふ、私……大人のレディに戻りましたわー!!)キルシュ「ワイルドソニック!」ワイルドソニック(キルシュ様!私、大人になりましたわ!)キルシュ「ああ、おめでとう!」キルシュ「これでお前は元の世界に帰れるんだな……辛かったろうによく頑張ったな、偉いぞ」ワイルドソニック(キルシュ様や皆様のお陰ですわ!)キルシュ「じゃあ、早速トーマスにれんら」トーマス「せええぇんぱああぁぁいい!!!」キルシュ「えっ……タイミング良すぎ……」キルシュ「ようトーマス、いらっしゃい」トーマス「こんにちは先輩っ!!ハグハグ!」キルシュ「ハ……ハグハグ……」キルシュ「丁度連絡しようと思ってたんだよ……ワイルドソニックが大人になったんだ」トーマス「あ……そう、なんですか!」キルシュ「大人になったら世界線の移動に耐えられるんだよな?お前機械に詳しいからパラレル研究所のゲートを起動出来るんだっけ、任せてもいいか?」トーマス「勿論です!!」キルシュ「ありがとな……ところで、ウチの牧場に来たってことはなんか用事があるのか?」トーマス「はい……」トーマス「実は先輩の家に今日と明日泊めてほしくて……」キルシュ「泊めるのは構わねえけど……なんで急に?」トーマス「先輩、最近 獣医の仕事が忙しいと聞いて……牧場の仕事手伝えないかなって!」キルシュ「気持ちは嬉しいけど……お前だって自分の生活があるだろうに良いのか?」トーマス「いいんです!!僕、先輩の役に立てるのが一番楽しい!!」キルシュ「そ、そうか」トーマス「なので、ワイルドソニックちゃんを帰すのも お泊り会が終わったあとでも大丈夫ですか?」キルシュ「ああ、構わないよ。てか ごめんな……何から何まで世話になりっぱなしでさ」トーマス「いいんですよおおぉ!!」キルシュ「皆、トーマスが2日泊まるからな。あまり迷惑かけないようにな」ゲルダ(わかったワヨ)カイザ(カーカッカッ!奴隷よ、神に頼みごとをする際には必要なものがあるのではないかね!?そう、貢物だ!神は貢物により信仰の力を得て奇跡を起こすのだよ!)キルシュ「あー、はいはい……丁度いいや、お前の新しい服完成したんだよ」カイザ(ほう?)キルシュ「これだ」レーベン(ハデ……)カイザ(ほう、虹色の衣か!神らしい神々しい色使いだな……貴様にしてはよくやった!)キルシュ「気に入ったんだな、良かったよ」ゼーレ(神、ファンキーになったナ……)カイザ(ファンキーではない、ホーリーと呼びたまえ!)ゼーレ(何がホーリーなんだカ……)トーマス(ここが先輩の部屋かぁ……)トーマス(先輩って、ちょっと可愛い感じの部屋が好きなんだなぁ)トーマス(……先輩といられるのも、これが最後か……)キルシュ「トーマス、夕食出来たぞ。温かいキノコスープだ」トーマス「ありがたく頂きますっ!!くう、食べて無くなるなんて勿体無い……先輩の手作りご飯、食べるのが恐れ多い……」キルシュ「いや、食べないと作った意味ねえだろ」キルシュ「口に合うと良いんだけど」トーマス「モグモグ……死にそうなほど美味しいです……」キルシュ「いや、死ぬなよ……」火曜日トーマス「先輩、おはようございます!」キルシュ「おはよう」トーマス「ふひひ……朝から先輩を見られるだなんて……サイコーにあがるううぅ」キルシュ「お前ってブレないよなぁ……」 カッパーデール高校インソレンス「エリザベスを振り向かせるには難しいことを簡単に出来るようになれば良いと思った。てなわけで蹄投げをしようと思う」キルシュ「もっと他のこと無いのかよ」トーマス(今までインソレンスさんとエリザベスさんがくっついてた世界線ないし、脈なしだなぁ)ブルーム牧場キルシュ「ただいまゲルダ、今キレイにするからな」ゲルダ(ありがとうネ、坊っちゃん)トーマス「うぅーん、先輩の動物のお世話……鮮やかですねぇ……僕には到底ムリだ……」キルシュ「そんな事ないだろ、お前って別に動物嫌いってわけじゃないだろ?臆せずに動物と触れ合ってみろよ……乳搾りでもしてみるか?俺がやり方教えるからさ」トーマス「先輩のレクチャーを受けられるのなら喜んでえぇ!!」トーマス「どうすれば良いんですか?力任せにやれば良いですか?」キルシュ「力任せじゃダメだよ、軽く押すだけでいい。親指と人差し指の腹で外側から乳頭に押していくんだ。あと、向きもこまめに変えること……しこりの原因になるから」トーマス「向き?」キルシュ「上下左右斜め、色んな方向から搾るんだよ」トーマス「なるほど……先輩、流石詳しいです!」キルシュ「まっ、これでも動物のことは毎日勉強してるからな。お世話するのに知識ないんじゃダメだろ?」トーマス「流石です!!真面目すぎて感動しました!」キルシュ「お、おう……?」トーマス「乳搾りって結構体力使いますね……」ゲルダ(坊っちゃんはコレを毎日やってるのヨ。もっと褒めナサイ)トーマス「先輩最高!先輩神ってる!!生まれてきてくれてありがとうございます!!!」キルシュ「……褒めてくれるのは嬉しいけど、なんか仰々しすぎて……」キルシュ「さて、次は馬小屋の掃除と餌の補充だ」トーマス「ひい……先輩、これ毎日1人でやってるんですか?大変すぎません?」キルシュ「大変じゃないと言ったら嘘になるけど、苦ではないな。やりがいがあって楽しいし、皆が喜んでくれるのは嬉しいからさ」トーマス「そうなんですね……」キルシュ「せっかくだし、ネクター作りも体験してみるか?」トーマス「先輩が側でレクチャーしてくださるなら!」キルシュ「まあ、そりゃ教えるよ」トーマス「ひえ……グチョッとしてる……グロい感覚……」キルシュ「初めてネクター作りした時の俺と同じ感想じゃん、ちょっと面白いな」トーマス(先輩とシンクロしてるー!!)キルシュ「おっ、俺が初めてやった時より軽やかじゃん。お前、筋が良いな」トーマス「ありがとうございま」トーマス「あああぁぁす!!」キルシュ「あっ……」トーマス「……失敗しちゃいましたぁ……」キルシュ「まあ、これは誰もが通る道だよ……俺もよくやった……」トーマス「体中ネクターまみれです……」キルシュ「とりあえず風呂入ってきた方が良いな……」トーマス「ふー……先輩、お風呂いただきました……」キルシュ「おう、お疲れ」トーマス「何してるんですか?」キルシュ「ジャム作りだよ、お菓子やパイ作る時に必要になるからさ」トーマス「なんか……先輩って毎秒忙しいですね」キルシュ「でもこの忙しさが楽しいんだよ」トーマス「そうなんですね!」トーマス「でも、確かに先輩は楽しそうだしイキイキしてます」キルシュ「そうだろ?最初のうちは時間もないし、お金もないしで大変だったけど……今は経営も安定してるし、毎日楽しいよ」トーマス「ふふ……楽しいなら良かった」トーマス「…………あの、先輩……変なこと、聞いても良いですか?」キルシュ「変なことって何だよ?」トーマス「…………………………」トーマス「…………生まれてきて良かったって……思えてますか?」キルシュ「……………」キルシュ「……心から そう思えるようになれたら良いなって、思ってるよ」トーマス「…………そう、ですか」トーマス「……変なこと聞いちゃってすみません!僕、最近こういうの気になるお年頃なんで!」キルシュ「どういう お年頃だよ……明日も朝早いし、俺はそろそろ寝るわ」トーマス「はい!おやすみなさい、先輩!」水曜日トーマス「まだ日が昇ってませんが、学校もありますしワイルドソニックちゃんを早く帰したいのもありますし……僕、もう出ますね」キルシュ「おう……暗いから道中気をつけてな」シュバルツ(ワイルドソニックとも、オワカレか……)ワイルドソニック(キルシュ様……本当に本当に、ありがとうございました)キルシュ「ああ……元の世界でも元気でな」ワイルドソニック(はい!!あちらでも優雅で可憐なレディとして生きていきますわ!)トーマス「じゃあ、そろそろ行こうかワイルドソニックちゃん」シュバルツ(ワイルドソニック、ゲンキでね……さいしょ、ヤキモチやいて、ゴメンネ……)クルーク(ワイルドソニック嬢、お元気で!!)ワイルドソニック(皆様……さようなら、ですわ!!)ゼーレ(……なんか、トーマスから悲しいオーラ見えル……なんでだロ……)先輩……さようなら。キルシュ……バイバイ。キルシュも、このセカイのボクも、シアワセになってね……。 トーマス「……この辺りなら、人気もないし大丈夫かな」ワイルドソニック(あら?研究所に行くのではないんですの?)トーマス「……大丈夫、研究所に行かなくても僕は自分の力で君を帰してあげられるからさ……」トーマス「……僕は世界線を移動しすぎた。世界線を移動しすぎると次元が乱れてしまう……君は僕が引き起こした乱れによって、この世界に迷い込んでしまったんだ」ワイルドソニック(???よくわかりませんわ)トーマス(ワイルドソニックちゃんを元の世界に帰すには僕も一緒じゃないといけない……一緒に転移するしかないからね……でも、そうしたら僕はアウトだ。世界線を悪戯に渡り歩き、次元の乱れを引き起こした違反者として……魔法の国の断罪者達に捕まって処刑されるんだ……)トーマス(僕が死ねば、肉体を捨てて僕の使い魔となったシュバルツくんも……一緒に消滅してしまう。でも、お互い死ぬことは覚悟のうえなんだ)トーマス(……色んな世界を渡り歩いて、結局先輩を救えたのはバーバラさんと結婚したあの世界線1つだけ…………この世界の先輩はまだわからないけど……ここはシュバルツくんがいた世界と凄く似ているらしいから……助かってほしい……)トーマス(僕がこの世界から去れば、この僕の記憶は全員から消える……死んでも誰にも思ってもらえないのは少し寂しいけど……)トーマス(この世界の先輩が生きていてくれるなら……それでいい)さようなら……どうか、生きて……幸せになってください……。にほんブログ村">

    キルシュの牧場生活78:お別れ
  10. HP40000 戦闘力18000、18000、18000ウルトラクリアてきの必殺技を受けずに勝て!レジェンドクリア孫悟空:ゼノでトドメをさせ!3連撃するどい殺気力の封印とっておきの一撃残忍な思想怒りのオーラ灼熱のゴッドメテオ急襲扇動作戦宝箱:経験値+500&アプリテラ以上!作戦!2ラウンド必殺を封じて、3ラウンドで軽減下げてで削りきる!今回使用するメインのアビリティ★限界突破の究極元気玉 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。 仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、この攻撃で与えるダメージが2倍になる。 [1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]★破壊の拡散エネルギー波 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に拡散エネルギー波モードに突入。 カードアクションに成功するほど拡散エネルギー波で与えるダメージと 気力ダメージがアップする。 さらに、フルチャージ達成で、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]★デストロンガス装置 バトル開始時、敵チーム全員の必殺技を封じる。 ただし、自分チームが2000以上のダメージを受けると、ラウンド終了時に効果がなくなる。★合体戦士のゴッドかめはめ波 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にGかめはめ波モードに突入し、かめはめ波が発動する。 さらに、ゴッドパワーを解放すると、変身し、 自分のパワーが永続で+4000し、Gかめはめ波の攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]★究極最強アビリティ バトル開始時、敵に与えるダメージが永続で1.1倍になる。 さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。★絶対的な自信 バトル開始時、永続できぜつしなくなる。 また、気絶しない敵を攻撃した場合、その敵に与えるダメージが永続で+2000。 さらに「超サイヤ人ゴッド超サイヤ人」に変身すると効果がアップする。[毎回]★サイヤ人のヒーローズラッシュ 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にヒーローズラッシュモードに突入。 サイヤ人(おとこ)アバターを呼び出し、パートナーと3人で連携攻撃する。 パーフェクトラッシュ達成で、敵のダメージ軽減効果が永続で50%ダウンする。 パートナーがヒーローアバターの場合、効果がアップする。[1回限り]★限界突破Vアビリティ バトル開始時、自分の戦闘力と与えるダメージを永続で+1000。 さらに、同じアビリティを持っている仲間が多ければ多いほど、効果がアップする。★強敵との超激戦 戦闘力バトル終了時、敵チームのHエナジーが7個以上の時、 そのラウンドのみ、敵アタッカー全員のダメージ軽減効果を50%ダウンする。[毎回]★鉄壁のブロック サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。 敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。 敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]★頼もしい戦友 サポーターにした作戦決定時に毎回、敵アタッカー全員の与えるダメージを30%ダウンする。 さらに、仲間アタッカーが1人の場合、敵アタッカー全員の与えるダメージを半減する。[ラウンド限り]★超パワーのぶっとびスイング 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。 回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。 さらに限界突破すると、この攻撃で与えるダメージが2倍になり、敵のガードを永続で無効にする。[1回限り]★合体のトリプルアタック 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。 さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のダメージ軽減効果を永続で100%ダウンする。[1回限り]★勇敢な合体戦士 3ラウンド目開始時、自分チームの残りHP分、自分チームの戦闘力がアップする。★バトルアプリ 1ラウンド 恐怖の一族アプリ今回ご紹介するデッキはこちらPUMS5-12 孫悟空:ゼノUGM4-024 Dr.ライチーSUPSJ2-01 ゴジータ:BRSGPVJ-01 孫悟空:ゼノUGM6-002 孫悟飯:少年期SBPVJ2-03 超ハーツGDPJ-28 ゴテンクス:ゼノ デッキへの出し方1ラウンド バトルアプリ 恐怖の一族アプリ ゴジータ:BRのみブロックモード使います。デストロンガス装置で、敵の必殺技を封印しています。頼もしい戦友で、敵の与えるダメージ半減。敵の与えるダメージを超ダウンして、受けるダメージを2000未満に抑えます。2ラウンド ゴジータ:BRのみ3ラウンド 全出し超パワーのぶっとびスイングで敵のガード無効念のため、トリプルアタックには、孫悟空:ゼノを入れる。ノーチャージでも、ウルトラ&レジェンドクリアの達成です!※画像はチャージを適当に押してみたもの。★最後に、安いカードでも組み合わせ次第で何とか敵を倒す。というのをコンセプトにデッキを構成しています。SDBH【スーパードラゴンボールヒーローズ】メテオミッション攻略 まとめ2 5弾~6弾https://ameblo.jp/sdbh123/entry-12853418690.html

    SDBH【第6話 白銀の流星】超ボス 魔人オゾットをたおせ ウルトラ&レジェンドクリア!
  11. NHK杯将棋トーナメント第74回決勝トーナメント表【 投了図・109手目▲7四銀 】投了図での持ち駒▲藤井七冠: 金、銀2、桂、歩6△西山女流三冠: 飛、銀、桂昨日放送されました第注目カード第74回NHK杯将棋トーナメント/2回戦「藤井聡太七冠-西山朋佳女流三冠」の一戦は上図109手までで、先手・藤井七冠が勝利。『巡る因縁、誇りを懸けて。。本日は第74回NHK杯/2回戦「藤井七冠-西山女流三冠」』NHK杯将棋トーナメント第74回決勝トーナメント表本日は9月も半ばの日曜日。日曜午前のお楽しみ第74回NHK杯将棋トーナメントでは旬な話題の中心、そしてこれ…ameblo.jp6手目△8八角成。上図での持ち駒▲藤井七冠: なし△西山女流三冠: 角奨励会以来の顔合わせとなった両者の対決は後手番の西山女流三冠が上図で「一手損角換わり」を敢行。。12手目△2二飛。上図での持ち駒▲藤井七冠: 角△西山女流三冠: 角角交換成立後3三の地点を銀でケアした西山女流三冠は飛車を2筋へと振り「ダイレクト向かい飛車」を投入。。神童相手に自慢の剛腕で力比べを挑みます。。39手目▲7五歩。上図での持ち駒▲藤井七冠: 角△西山女流三冠: 角4筋に「銀対抗」形を描き出した後「銀冠」を完成させた西山女流三冠に対して駒を高く積み上げた藤井七冠は、上図の局面で7筋の歩を突き合わせ、仕掛けを開始します。。55手目▲1二角。上図での持ち駒▲藤井七冠: 桂、歩2△西山女流三冠: 桂、歩しかし、すぐの開戦には至らず。。先に拠点の馬を作った後手に対して藤井七冠も上図で香車を吊り上げた敵陣の1筋へ手持ちの角を機敏に投入し、直後に馬を作ります。。77手目▲7四歩。上図での持ち駒▲藤井七冠: 銀、桂、歩4△西山女流三冠: 銀互いに入念に読みの入った、がっぷり四つの駒組みから藤井七冠は後手の馬・銀両取りを手抜き(76手目△5四桂)上図と7筋の歩を取り込み、いよいよ開戦となりました。。88手目△4九馬。上図での持ち駒▲藤井七冠: 桂、歩4△西山女流三冠: なし運命の終盤戦。。手厚く玉回りを固めた藤井七冠に対して西山女流三冠は自慢の剛腕を全開に振りかざし攻め合いの勝負に出ますが。。「藤井七冠-西山女流三冠」の棋譜はこちら【 投了図・109手目▲7四銀 】投了図での持ち駒▲藤井七冠: 金、銀2、桂、歩6△西山女流三冠: 飛、銀、桂後手渾身の寄せを冷静に凌いだ藤井七冠は逆襲の寄せで後手玉を仕留め上げ西山女流三冠は上図の局面をみて、ついに万策尽き果て無念の投了を告げました。。ハイレベルな大熱戦を見事制した藤井七冠が余韻もいっぱいに3回戦進出を決めました。将棋世界 2024年10月号Amazon(アマゾン)ABEMA地域対抗戦 次の一手集(将棋世界2024年8月号付録)Amazon(アマゾン)

    ハイレベルな大熱戦。。第74回NHK杯/2回戦「藤井七冠、渾身の勝利」
  12.  王位戦が終わった将棋界だが、直ぐに次の番勝負が始まった。主役は変わらず藤井聡太。 今日行われた将棋王座戦第1局は手順を見る限りは表題の通りで藤井の快勝。とはいえ、対戦相手の永瀬が何か疑問手を指したわけでもないように思える。一手の付加価値が100(藤井)対99(永瀬)の仕合を続けたところ、こうなった、というのが腹落ちするが、今日観戦した方々はどうお感じであろうか? 戦型は角換わり、先手番永瀬が2歩を犠牲に馬を自陣に引き付ける。AI評価値は互角のようだが、馬好きの私ながら歩も大好きなので、歩切れだとどうかなぁ、というのが正直な感覚である。馬は作ってしまうと、相手の陣立てを牽制できない。自陣に引いた馬を最大限活用できる状況とは何かと私なりに考えてみると、馬が前線には出ていかず、後方である程度の自陣に利きを照射させて敵の侵入を許さず、馬の反対側のウィングで金銀が活性化しているということではないかと何となく感じている。別の表現で本局をいってみれば、右翼は馬1枚で支え、左翼で盛り上がっていければいいのだけど、ということになるか。本局はそうはならなかった。 1図の前の手は▲4六馬。後手の飛車を牽制したかったのだろうか。馬を1ブロックだけ移動させるのは、本領とは違う気がするのだが、別に悪手ではない。ただ、1図の自陣角が藤井ならではの腰の入った一着である。 素直に馬角交換にさせるわけにはいかないので、▲4七馬と再撤退。そこに△7五銀▲同銀△同歩とゼロ手で銀交換に成功しつつ歩が前進する。恐らくはこの応酬で本局の主導権が後手に移動した。4六をカバーする必要があるので▲5七金と上がる。△4三銀▲2九飛と双方自陣整備をしたところで△9五歩が入った。藤井の自陣角の威力が永瀬の馬を上まわっている。 ▲同歩△9六歩▲5五歩△9五香に▲8三銀と辺地の打ち込み。△6二飛▲2四歩△同歩▲2五歩△6四角▲9四銀成と進んで夕食休憩となるが、ここに打ったばかりの銀を成り返るのでは、悔しすぎる。ここでも評価値はほぼ互角だったが、先手が勝ちにくい建付けの将棋になっている。△9七歩成▲同桂(香車を渡せないということだが、桂馬も渡したくないのが正直なところ)△同香成▲同香△5五歩▲2四歩△2二歩▲2八香と先手が反撃の構えを見せるが、△7六歩が先制する。▲同銀△7七歩▲同金△7五歩▲6五銀と藤井は永瀬の金銀を上ずらせ、△5六銀と打ち込む。これで永瀬の防衛ラインは崩れた。▲同金に急所の△7六桂が入り、▲9八玉△5六歩まで進むと藤井優勢が明白になったが、永瀬にはまだ粘る手段があった。▲8九銀。   藤井の飛車が活性化していないので、自陣が食い破られるまでの手数を攻撃に使えばあるいは・・・という算段であろうか。先手の玉が一時的にではあるが遠くなっているので、流石の勝負手段である。 △5七歩成▲6四銀△4七と▲2五桂△2四金▲1三桂成と進んで、このまま斬り合いでしとめるのかとの予想が多かったところで藤井は△6八角。 ▲7八金△1三香▲2四香△同角成▲同飛△2三香と先手の攻撃部隊を一掃してしまう。これでほぼ先手のあやがなくなってしまい、勝敗は決した。永瀬も6図の金打ちなど勝負手を繰り出すが、藤井は揺るがなかった。この人の能力を考えれば当然か。 コクのある将棋だったが、藤井が常に1枚上手であり続け、隙はなかったなぁ。。。次戦、永瀬は別の工夫を見せるだろうが、それすらも藤井の研究範囲なのではないかという予感がビンビンする。

    将棋王座戦第1局:藤井ノーミス快勝
  13. こんばんてーんちょろっとガンバレジェンズの話、げきみそです。現在はシンクロ神話3弾が稼働中…とはいえ、早いもんで気付けば今週には新弾稼働が迫る頃合い。アーセナルベースでもそうだけど、一旦その弾の期間が3ヶ月毎になってから2ヶ月毎に戻ると余計にサイクルが早く感じますね。(; ^_^)話題に挙げてはいなかったけど、それなりにはやっていた3弾。まぁ特に『龍騎』のイベントがあったから、プレイしてたのもそこの期間に集中してはいましたが。ある程度以上に推してる作品のイベントは完走までやって、そういうのが来なかったら適当にライダーミッション(常設の汎用ステージ)をちょこちょこ遊ぶ、って感じのプレイスタイル。このライダーミッションも…一応は過去弾のを遊べるんだけど、弾セレクトの枠が6弾分しかなくて、シンクロ2弾の時点から最初期弾から順に古い方が選べなくなっている。まぁ長い目で見たら全部アーカイブしておくのも大変なのかもしれないが…消えちゃって遡れなくなるよーってのは公式から分かりやすく一言欲しかったなぁ。(; ^_^)幸い私は旧弾から消化してってたからクリア残しも無かったけど、ここは地味に逃した人もいるんじゃなかろうか。3弾の中頃には件の『龍騎』イベントでしたが、それも新規参戦が追加されたおかげ。レジェンドレアで王蛇、そこに並んでサポートカードのレジェンド枠にも“ユナイトベント”が来るっていう優遇。他に私の注目所としてはアマゾンのレジェンド昇格、更に初の回復効果となる新アビリティ“ライダーソウル”を持っての、ですから欲しかったけれども…まぁ結局この弾もレジェンドなんか引けてないよねwキャンペーンでは龍騎のライダーバトルから『剣』のバトルファイトや『ギーツ』のデザイアグランプリ、それと『鎧武』や『アマゾンズ』といったライダーvsライダーのバトルロイヤル的な要素がピックアップされていました。このCPやSR辺りは多少引けていたものの、CPなら狙いの龍騎勢だけ出なかったし、SRもちょうど使わないようなの(笑)が出て、引きは悪い弾だったなぁ…(⁠⁠;⁠∀⁠;⁠)SRからは遅れてアマゾンネオ、そして配信イベントにもなった『龍騎』からガイがDCDシリーズに初のプレイアブル参戦!という感じで。特にガイはね、昨年もライアが同様に初参戦だったし、既に同作品からは劇中前半で活躍のあった6人が参戦。…出た順だとシザースだけ飛ばされて居るけどもwまだサバイブは温存されているから、このペースならいつか龍騎ライダーの勢揃いってのも夢じゃないのかもしれない。なんてとこから、数日後には新弾。キービジュアルのメインも今月から放送が始まった『ガヴ』に切り替わり。新規参戦の目玉は勿論そのガヴなんだろうけど、意外なところでは『ギーツ』からパンクジャックがレジェンドレアからの参戦というサプライズ!前弾ではバッファの…なんかスゴいフォーム(笑)もレジェンド化されてるし、プレバン限定のやつにはタイクーンのブジンソードとか、ガンバレジェンズへのリニューアルに挟まれて推されきらなかった分なのかサブライダーまで手厚いですね。他はクウガがタイタンに続きマイティもライジング版が、電王からはウイングフォームもレジェンド枠を掻っ攫い、昭和勢にはロボライダーが参戦。サポート枠も同じく『RX』から怪人のエネミーカードとしてデスガロンという渋いチョイス。これは多分、劇中で初めてロボライダーに変身した際の相手がデスガロンだったからかな?怪人だからプレイアブル化されないのは惜しいけれども、効果はかなり強めだから是非とも併せて欲しいカードになりますね!(  ̄▽ ̄)キャンペーンは稼働中にその期間を跨ぐから?のハロウィンナイト!なんていう季節物。現行のガヴ、まさになゴースト、蜘蛛・蝙蝠・鴉・狼とそれっぽいモチーフの何やかんやがラインアップ。…寧ろデネブはフランケンシュタインの怪物の代わりか?ガンバライジングでは電王の味方イマジン勢はメインの4人がちゃんと参戦していたけど、デネブも劇中では単体での戦闘シーンがあるんだから参戦させてくれても、と思っちゃうけれども。個人的にはこの並びで、昭和から狼男(ゾル大佐)がサポート枠とはいえ出ているのが嬉しいwキャンペーンにはデネブが居ますが、SRでの注目はそのゼロノス。フォームチェンジのアビリティ持ちでベガフォームが追加、更に低レアでは最初からベガ状態で“ライダーキック”持ちなうえにスピード4っていう、レアリティこそ物足りないが性能は十分な代物が来ております。(^^)正直、パンクジャックをLRにするならゼロノスの方が妥当だろうと思うんだが、あのパンダはそんな格なのか?wまた、SRではあるが次弾の稼働中にアニメ映画が公開になるスカルも再登場で、これも“ライダーキック”とスピード4で体力のあるアタッカー、銃アイコン持ちの中では結構な良カードになってて有り難い。せっかくなら…これも公開に合わせてアニメ絵柄のプロモカードとかあったらいいのになぁ。(  ̄▽ ̄)ホントは…今月はアーセナルベースの分の予算もギリギリだから今週新弾だったってプレイするのは(時間的にも)余裕無いんだけど、やっぱり諸々の情報には目を通さぜるをえないよね。今回はライジングマイティとかウイングフォームとか普通に強そうだし、昭和勢にも良いの来てるから、注ぎ込みたいのは山々なんだが…何処に時間と予算を割くか、悩むところだよねぇ〜wげきみそ☆パーンチッ!! ΣO( ̄□ ̄ o)

    シンクロ神話も3から4弾
  14. 【プロスピ能力査定】『佐々木 朗希』(2024)
  15. 「第9話 全てを持って生まれた天才」より家を守る為に決められた許嫁その運命をぶち壊すべくリックらから地獄の特訓を受けて自らを鍛えて常人の域を超えたアンジェリカは、素手を剣に変えると称する奥義「糸斬り」を教わった形とは違う独学で会得ギースの鋼鉄の身体に傷をつける事に成功するしかし、相手は文字通りの天才だった努力知らずの天才ギースの前に一方的に嬲られて敗北するアンジェリカ失意のアンジェリカに対し「お前の修行のその先を見せてやる」と言って試合に向かうリックその戦いにおいてリックはアンジェリカの実力に合わせて戦ってギースと互角に戦う本気を出したギースを前に、今のアンジェリカの実力では本気のギースには届かない事を認め、その上で六か月、九か月、十二か月修行を続けた先のアンジェリカを再現一年鍛えたアンジェリカの攻撃を見切る事すらできず圧倒されるギース最後は一年後にアンジェリカなら放つことができるであろう威力の「糸斬り」で鋼鉄並の高度を誇るそのギースの身体を深々と割いて勝利するリック「アンジェリカとの試合が、来年じゃなくて良かったな」と呟いて振り返り、客席のアンジェリカに向けてサムズアップそれを観て息をのむも満面の笑顔でサムズアップを返すアンジェリカもう正直ここで泣きました努力は裏切らない天才が才能に胡坐をかいていれば努力しつづける凡人はいつかそれを超えるこういった展開は大好きですわ続き(今週末まで無料視聴可能)↓エラー | ABEMAabema.tv【電子版限定特典付き】新米オッサン冒険者、最強パーティに死ぬほど鍛えられて無敵になる。 (HJコミックス)Amazon(アマゾン)【公式】二次元コスパ 新米オッサン冒険者、最強パーティに死ぬほど鍛えられて無敵になる。 アンジェリカ・ディルムット アクリルスタンドAmazon(アマゾン)【電子版限特典付き】新米オッサン冒険者、最強パーティに死ぬほど鍛えられて無敵になる。1【電子書籍】[ 岸馬きらく ]楽天市場${EVENT_LABEL_01_TEXT}新米オッサン冒険者、最強パーティに死ぬほど鍛えられて無敵になる。 1 [ 岸馬きらく ]楽天市場${EVENT_LABEL_01_TEXT}【中古】新米オッサン冒険者、最強パーティに死ぬほど鍛えられて無敵になる。 <1−9巻セット> / 荻野ケン(コミックセット)楽天市場${EVENT_LABEL_01_TEXT}

  16. スターレイル51
  17. [当選報告]夏のヤマザキフェスティバル
  18. 注意書き。あくまでも好き嫌いの娯楽に関して真顔で喋る話題だから、たとえば「陰茎が性的興奮で勃起する」って書かれたとき、それ以上の意味を邪推しにくるクソガキと色ボケババァはお呼びではない。あくまでも医学的、ないしは解剖学的な見解から始まる話題である。上記の注意書きを読める人だけが、以下を読むべきだ。・・・・・・まあ、あなたがどんな人なのかは存じ上げないけど、シリーズものを除きアニメ漫画ゲーム映画などで10作くらいはラブコメを知っていて、ボーイズラブってものを1つ以上は知っているものと想定しよう。比率は逆でもいいが、要するにラブコメ類とチンコの実態(!)を知ってるかどうかって話だ。じゃあなんでチンコ限定で、マンコじゃダメなのかって話からするよ?意外と根が深くて、それゆえに簡単なことなんだけど、チンコって外側に出っ張ってる=体外に露出しているけど、マンコって内側に引っ込んでる=体内に格納されているからなんだよな。チンコは目で見るのも簡単だし手で触るのも楽だけど、マンコはそうもいかない。つまりチンコを表現するのは楽だし簡単だし、マンコはそうじゃない。さらに言うと、チンコは勃起・射精・委縮という形状の変化が起こるけど、マンコって痙攣するくらいしか描写のさせようがないから、「見てて楽しい」のは、絶対といっていいくらいチンコ>>マンコなんだよな。だから男の子向け雑誌で「ちんこー!」ってやるのが普及していても、女の子向け雑誌で「まんこー!」ってやるのは普及のさせようがない。膣口の、俗にアワビだのアカガイだのと呼ばれる部分だけを見たって、多かれ少なかれ「ビラビラ」の度合いはあるもんだが、あれがデカいか小さいかは個人差100%である。女性によってはビラビラがデカすぎることを気にして切除する人すらいるが、基本的によろしくはない(性器まわりは感覚の問題があり迂闊に手を入れないほうがいい)。だから現実問題として、あまり笑い飛ばすことができない。・・・まあチンコの悩みのほうがより深刻かつ切実なんだが、それはさておき。いずれにせよ、男でも女でも、「見て笑える」ポジションはチンコであり、中々マンコにはならない。目で見えて手で触れて、だいたいのチンコが同じ形状をしているから。まあ勃起したら最終的な大きさの差は最大で5倍どころではないけども、勃起していないチンコならおよそ「ゾウさん」で片付くし、勃起したものをノーモザイクで描写するのは中々困難だという話はしておくとして。ちなみに「勃起して5cm未満」「どうやってもチンコの皮が剥けない」は、前者は医学的に生殖能力に問題アリ判定、後者は病気相当だから保険がきくので覚えておこう。で、だ。ラブコメとチンコとマンコの話をするのだが、簡単な話をすると、チンコだと「勃起芸」ができるんだよな。服を着ていても盛り上がる=変化が起こるから、性的興奮ないしは性欲、性的魅力の存在が証明できる。あれは男だったらわかることだろうけど、別にエロいことをやろうとしているわけじゃなくても、ただ美女や美少女が近くにいるだけで、気づいたら勃起しているもんである。なので脳と口先では紳士ぶっていても体は正直、という描写ができる。女性からすれば「好きでもない男に欲情されたくない」と思うかもしれないが、まあアナタの話じゃなくて、架空のラブコメの話なので。KOOLになってくださいな。・・・で、まあここでは話を簡単にするために、大半の男性が好ましいと思う美少女と、大半の女性が好ましいと思う美男子との関係を想像していただくわけだ。そう考えた場合、品行方正で文武両道、運動部のエースかつ生徒会長で、学力も優秀で実家も金持ち、みたいなイケメンでモテモテな男子高校生がいたとしよう。そんなヤツが紳士的な対応をして、こんなのイケメンが相手でなくても惚れちゃうじゃんって状況で、下半身がギンギンに勃起してるのを必死に我慢してるとしてさ?少なくとも女性としては最高にオイシイ状況なわけだよな。自分がメス扱いされていて、かつ女性扱いもされている。「そのように扱われないこと」に強い不快感と矛盾したブチキレ方をする女性であれば、"ピクリとも反応されない"よりはマシだと、まあそう思うだろうよ。いずれにせよ、勃起していることは服の上からでもわかるのだから、「俺はお前に魅力を感じている」と、わざわざセリフにしなくてもいい。で、ここで大きく二択が生じる。「劣情を抱いてしまって申し訳ない」と謝らせるか、「お前が可愛いせいだぞ」と開き直らせるか。BLだと(現実の男でそんなこと言ったらただの性犯罪者だが)後者が好まれやすく、世間一般的なラブコメの理論だと前者が好まれやすい。そこからどう展開させるかという話になるのだが、ここで冷静になってくれ。チンコをマンコで代用することはできるのか?否!なので女の場合は、性的興奮や性欲、あるいは好意というものを、赤面だの吐息だの「濡れ(の音)」だので表現しなければならず、非常にわかりにくい。まあエロ漫画までいけば「乳首の勃起」でもいいんだけど、つまるところ何が一番違うかっていうと、男と同じように性的興奮を外見・容姿として反映させるのが面倒臭い。女の赤面が性的好意ゆえのものだったと仮定しても、それを正しく把握して押し倒しにくるのなら、そんなイケメンヤリチン野郎は、ラブコメが始まる前に堕胎モノにしてしまうだろう。なのでまあ、あくまでも表現技法の話をするためにラブコメって指定をするのだから、ここでは女を的確にヤっちまう色男の話はしていない。・・・死ぬほど細かいことだが、性器と具体的行為を描写しなければセーフなので、「マンコが濡れて汁が垂れる」だけなら別に、特に年齢制限的な問題はなかったりする。アレだな。「妊娠と出産は病気じゃないから保険がきかない」の類。その理屈でいくと不妊治療は、妊娠できないのは病気だから保険がきくということになる。豆知識として世の女性は「男性不妊」を声高に叫ぶけど、「お前のユルマンじゃイケない」「デブスなお前相手だと萎えるし勃たない」であっても、分類上は男性不妊になる、ということは覚えておこう。そして男性不妊、女性不妊、両方に原因がある場合を並べると、不妊問題の大半は「少なくとも女性側に問題がある」し、男性不妊で種なしというケースは想像以上に少ない。なので迂闊に男性不妊ガーなどと声をあげたら、最悪ブチ殺されてもおかしくないくらい相手男性を侮辱することになるばかりか、あなたのユルマンぶり、ないしデブスぶりや毒嫁ぶりが暴露される可能性すらある。だから超クッソ気を付けようね!「嬢だとギンギンなのに嫁だとピクリともしない」なんて、日頃から夫にストレス与え続けた結果、こいつとのセックスは苦行だと体が学習し緊張状態になった=勃起できないせい・・・かもしれないからね!セックスレスの話題はだいたい嫁側が「夫婦仲はいいのに・・・」っていうけど、夫に我慢を押し付け続けて向き合うだけで緊張するようになった結果、勃起=リラックスできなくなったせい、ってのがよくあるからねえ。昭和、平成、令和、医者でもない個人で100以上見てきたからな。よく知ってる。なお精子の劣化リスクが100とすると、卵子の劣化リスクは1000とか2000とかあるので、悪しからず。で、話を戻そう。ラブコメにおける「勃起芸」は、形状変化が起こるチンコだからこそやれることであり、しかしこれは「女にだけ一方的に有利」なことなんだよな。だって少なくとも、自分が生殖する存在として許容されたっていう確証だから。女はいくらでも口先で照れ隠しして精神的マウンティングを仕掛けて、無茶振りをして・・・まあそうやると順当に売れ残るんだけど(禁句)ができるし、少なくとも衣服の形状を変化させるタイプの性的興奮は稀だろう?だから「女は楽」なんだよな。自分には勃起するくらいの魅力ならあるとわかったうえで戦術を選べるのだから。上記の理屈を男女関係なく、ただチンコが勃起したかどうかだけで考えると、ラブコメとボーイズラブは、根本的に同じことしかやってねえわけだ。それは読者や視聴者に対して、よりわかりやすく伝えられる表現技法が他にあるのかっていう問題だから、マンコでは代替できない。昨今のエロ漫画だと乳首の勃起が服の上からでもわかるような描写が多いけど、「くすぐったい」「寒い」くらいの興奮でも、要するに鳥肌が立つタイプの反応が起これば、乳首は勃起するからな。だからおっぱいでも代替できない。代替させるとしたらまあエロ漫画エロ同人の領域なので、あんまり一般的ではない(少なくともこの場では)。じゃあ要するにチンコと勃起の問題であり、BLでもいいなら、ふたなりでもいいのでは?この問題を1行で済ませることは容易だが、何も考えていない人に上記1行だけをいきなり伝えても、何を言いたいのかはわかってもらえないだろう?まあ僕はいきなり言われても大丈夫なんだけどさ。ゆえに何が言いたいかというと、「ふたなりキャラの女の子」は便利なんだよな。おまんこヌレヌレキュンキュンなだけでは表現しづらいから、どうしてもアヘ顔や潮吹きで表現されがちだけど、ふたなりだったら勃起と射精で表現できるから。「イってないもん!」という言い訳は、直接見えないマンコだったら簡単だけど、直接見えてるチンコだったら困難だから。だから「生えてるぶんお得」などという表現がある。マンコでもイケてチンコでもイケるんだからお得じゃん?気持ちいいのはいいことなんだから(※神(笑)が否定しなかった真理)。・・・これを逆手に取って「触手女子」キャラなんか作ったら、好きな男の子の股間まで触手が勝手に伸びていくわけだから、まあ楽しいよな、想像するだけなら。間違いなく淫乱呼ばわりされるしイジメられるしで、楽しい設定とは到底呼べないけども、勃起の代替品として扱うなら、見た目のうえで表現できることはたくさんある。・・・あくまでも表現の問題としてね?最後に。男性不妊の記事が10000以上あるのに、女性不妊の記事が300もなかった。さすがに笑うよ。笑顔ではないやつ。まあ、男のせいにしたって不妊治療はうまくいかんよ。覚えておきな。むしろ男に余計なプレッシャー与えて緊張させたら、うまく勃起できなくなる可能性があるってことを、ひとつ学んでおきなさい。

    0634、【超まじめ】表現技法としてのエロい描写の話と「ふたなり」と「ボーイズラブ」
  19. 注意書きは過去記事に準じる。駆逐艦編『0615、2024年8月現在アズールレーン(アズレン)艦種別おすすめ18傑 駆逐艦編』はじめに。こんな記事を書く理由として、6艦隊の3人ずつ、18キャラを育成してしまえばとりあえず困らないだろうという、とても素直な理屈に基づいている。なので…ameblo.jp軽巡洋艦編『0616、2024年8月現在アズールレーン(アズレン)艦種別おすすめ18傑 軽巡洋艦編』注意書きは駆逐艦編に準じる。『0615、2024年8月現在アズールレーン(アズレン)艦種別おすすめ18傑 駆逐艦編』はじめに。こんな記事を書く理由として、…ameblo.jp重巡洋艦・超巡編『0617、2024年8月現在アズールレーン(アズレン)艦種別おすすめ13傑 重巡洋艦・超巡編』Q:18人紹介してくれよ!A:まあ待て、話せばわかる。とりあえず過去記事を置いておく。駆逐艦編『0615、2024年8月現在アズールレーン(アズレン)艦種…ameblo.jp巡洋戦艦・戦艦編『0618、2024年8月現在アズールレーン(アズレン)艦種別おすすめ12傑 巡洋戦艦・戦艦編』現実的な問題として、戦艦だけ、空母だけという編成はあまり通用しなくなってきているのと、そもそも決戦兵器相当だったためリアル軍艦のほうが、作られた絶対数が少ない…ameblo.jpまずはシステム面の確認から。基礎知識として細かいことだが、「空母」と「航空戦力」はイコールではない。陸の基地から飛行機を飛ばして攻撃することもあれば、海上の船から飛行機を飛ばして攻撃することもあるからだ。空母とはaircraft carrierのことであり、海上から飛行機を飛ばすための、疑似的な陸地を兼ねた輸送艦に相当するともいえる。なので軍艦に積載する飛行機ということで「艦載機」と呼ばれる。雑に言うなら陸上戦闘機と海上戦闘機の差ということだな。アズレン的には戦闘機、爆撃機、攻撃機、水上機、対潜機の5種類を覚えておけばいい。で。アズレン的な戦艦と空母の最大の違いとして、URだからSSR以下より強いとは限らない。戦艦よりも空母のほうがスキルと個性の比重が大きいということだな。また戦艦以上に作れた国も作られた数も少ない兵器であるため、軽空母こそNキャラがいるけど、正規空母はRが1人いるだけで、他は全員最低でもSR以上だ。まあそもそもリアル軍艦としての空母のほうが、過去の軍艦を置き去りにするほど特殊な存在であったのもあるしな・・・「空母本体に攻撃能力があるわけじゃない」からこそ、空母の強さは艦載機の性能で決まる。今でこそ駆逐艦が守る存在だが、かつて戦艦もそのような枠ではあった。何せ建造コストと維持コストが小さな都市くらいになるわけで。とはいえ本体の攻撃力のなさが戦艦との最大の違いであり、主砲1つとスキルで決まるのが戦艦なら、空母は艦載機2つないし3つとスキルで決まる。なのでキャラも装備も状況に応じた使い分けが重要になってくるし、見た目が同じでも艦載機構成の差で適性や強弱が割れてくる。過去記事でもあれこれ喋ったので結論だけ言うと、・戦闘機が多い=防御力が高い=総じて優秀・爆撃機が多い=最大ダメージが高いがブレ幅も大きい・攻撃機が多い=比較的安定したダメージを出しやすい総合性能で優秀な艦載機は圧倒的に戦闘機(唯一の防御担当なのに攻撃もできる)なので、基本的に戦闘機まわりの性能=防空・制空を重視していくことになる。なお慣例として戦闘機、爆撃機、攻撃機の装備数(艦載機構成)は、戦闘機3機爆撃機2機攻撃機3機であった場合、戦3爆2攻3と表記する。他にも色々但し書きが要るんだけど、クソ長くなるから過去記事に任せるとして、こっちは当社比クッソ短く削ったぞ!ロイヤルSR軽空母ユニコーン改アズレン空母内で一番使い道が広いのはたぶんこの子だと思う。改造すると開幕攻撃が可能になり戦闘時間が短縮するばかりか、回復スキルが最初の1回だけ主力にも及ぶようになる。高い装填値、耐久値、対空値のおかげで生存力も悪くなく、改造で戦4攻3になるので最大7機で迎撃ができて、そのうえで制空値も稼げるのが素晴らしい。※攻撃機のみ、戦闘機のように敵艦載機を自動迎撃できるものがある※なので艦載機が戦闘機と攻撃機だけである場合、全機を用いて迎撃ができる=防空力が高い大半の空母が戦闘機枠で3機までしか装備できない都合上、戦闘機数が4以上である空母は防空・制空で優れているといえる。Q:弱点は?A:しょせん軽空母なので航空値は低い。でも軽空母だから対潜もやれるって考えるとやっぱ強いか・・・※対潜機を設備枠に装備できるのは軽空母とウォースパイト改の特権運も高いから本当に序盤、中盤、終盤、隙がないと思う。改造しなくても普通に便利だったもんなユニコヌン・・・で、同じく開幕攻撃持ちの空母は全員優秀なのであわせてご紹介。グリッドマンユニバースSSR空母飛鳥川ちせコラボキャラでありかつ復刻済なので、恐らく入手手段はない。コラボキャラの中では湊あくあと並んで双璧のガチ性能。火力面や艦載機構成では普通の空母なんだけど、開幕の1手が多いというだけで話が変わる。そういえば湊あくあは卒業したんだっけか。まあいいや。サディアSSR空母アクィラ喜べ、こっちは常設されたばかりだぞ!戦闘機装備時は戦4攻4になり8機迎撃ができるので15章向けだが、真価は爆撃機装備時にある。開幕攻撃ON、かつ装填時間10%短縮。攻撃タイミングはズレるけど、戦闘時間短縮には強烈なほど貢献してくれる。現状ではアズレン内で最強空母候補筆頭格。ロイヤルSSR軽空母パーシュースアクィラが最強候補ならパーシュースは最優秀候補。人権性能でも最強でもないが、いるといないとでは雲泥の差。開幕攻撃が2回できる。しかも主力まで含め、艦隊全員を回復する。そのかわり装填時間が超延びる。4回目(だいたい1分20秒)までならむしろお得なんだがな。スキルのおかげで12秒周期でプチ攻撃するから、空母としてはむしろ手数が多いほうに含まれるのもいいところ。そして戦3攻3なので6機迎撃ができて、生存力確保要員としても優秀。軽空母なので対潜もやれる。断じて最強ではないけど、死ぬほど便利。アイリスSR空母ベアルン空母なのに副砲があって雷装値まであるという、駆逐艦ハルフォードと同じ「全部持ち」。リアル軍艦のベアルンが空母という兵器の初期メンバーみたいなものなので、まだ方向性が定まっていなかった名残である。一瞬でナチスドイツに負けたフランスが唯一「完成」させた空母でもある。空母なのに迎撃が普通にできるというのは中々珍しいので、イベント周回に正規空母を要求されてかつ燃費を削減したいというときに、かつ自爆ボートの迎撃が必要ならば出番がやってくる。あとはハルフォードのように出撃条件調整役としても便利。性能としては低めだが個性がデカすぎる胸はちっちゃくてかわいい。こういう便利さを、一般的な攻略ブログでは紹介しないからな。いなくても99.9%大丈夫だけどいたら99.99%大丈夫になるというなら、僕はそういうキャラをこそ紹介しようと思っているからだ。ロイヤルSSR空母イラストリアス初期実装キャラなのにバリバリ1軍というよりも、初期より有用性が上がったうえでバリバリ1軍というべきか。序盤は艦載機が少ない、あるいは来ても弱いから、防空や対空の重要性ってのが皆無だけども、難関海域にいくほど戦6攻2という8機迎撃が可能な艦載機構成とクソデカ制空値(単独で1000)が「輝かしい」(illustrious)。しかも未だに黄色スキルひとつでレギュラーを張るから恐ろしいのなんの。ちなみに似たポジション(戦6攻2)に、インドミタブルと、イラストリアス(μ兵装)と、リトル・イラストリアスがいる。全員防空性能では非常に優秀なので、15章適性として覚えておこう。Q:その子たちはおすすめに入れないの?A:スキルの有用性の差がございまして。ちなみにμイラストリアスは軽装甲を殴る空母としては最強格である。戦闘機と攻撃機だけで構成されていて、かつ戦闘機が多いので防空と制空が得意・・・という枠からもう2人ほど。ロイヤルSSR空母セントー待望の専用装備が実装されたので、コンパチ性能かつ爆撃機も装備できる後発実装のアルビオンよりも便利だと判定。ちなみにアルビオンはロイヤル陣営の中で一番うまく爆撃機を使いこなせる説がある。戦4攻4なので最大8機迎撃ができて、戦闘機が多いので制空値も高く防空も得意、かつ160以上ある装填値のおかげで先行しつつバフをまく。これがだいぶ古いほうのキャラだというのも驚異的な話だ。アズレンは産廃キャラを作らないように設計してあるってのは、折に触れて何度も喋ってきたことだけれども。ユニオンSR軽空母インディペンデンス改改造しないとクソザコナメクジシリーズ。改造すると戦3攻3の凡庸な軽空母が、なんと戦4攻4という正規空母並みの艦載機数となり、そのうえで装填値は驚異の200オーバー。おまけに初撃25%短縮つきなばかりか、スキルで戦闘機補正が160%まで上がる。運も高めで対潜までやれて、しかも自艦隊だけでなく他艦隊へも空母バフを付与できる。一芸だけ見れば装填値以外何も取りえがないけど、総合性能で見れば入れ得空母として大活躍するだろう。ロイヤルSSR空母インプラカブル流星が必ず当たるスキルを持っている。以上!・・・というのもアレだからちゃんと紹介するけど、UR空母だから強いというわけではない中で、現状だと「最大ダメージを狙って出せる唯一の空母」という無二の個性がある。CVゆかなで淫婦なんだから個性がデカすぎるだろ・・・またイラストリアス級ともインプラカブル級とも表記されるように、「戦闘機6」という防空特化な装備も可能なら、UR特有のガバガバ装備枠のおかげで攻撃機6にもできる。かつ基本となる艦載機構成が戦6攻3(URは1機多い)なので、なんと最大9機迎撃ができる。なのでつい攻撃力を発揮させたくなるけど、真価としては防空・制空のほうだと思っている。それと。僕のブログでは散々口すっぱくして主張してきたけど、流星に頼った攻略をやるといつか痛い目食うぞっていう話。なまじ全部当たるからこそデコイや時限式バリアに弱いという欠点があり、METAやアビータなんかにカモられてる人がブー垂れていたのをよく覚えている。ワンパターンな攻略するとメタられる=対策されるぞ(饅頭そういうの好きだし)?なので流星が最強、他は雑魚、みたいな攻略情報が蔓延している中で、僕はそんなことないぞと言いたいわけだ。ユニオンSSR空母エンタープライズ単純にダメージ2倍はやっぱ強いよ、うん。エンプラの装填値まわりはよく見ると露骨な調整がなされていて、ゲーム的によくデザインされているなと、僕はよく主張しているが、同じ発想を持ってる人を見たことがない。※エセックス級より1だけ高いので、LuckyEが発動する限り演習では負けない運が高い反面で艦載機補正は凡庸(125×3/125×3/125×2)なので、チート空母ではなく超幸運空母というほうが正しいか。実際何度も死にかけてた空母だからな、決して強いというわけではない。当時は既に旧式艦相当だった戦艦ウォースパイトもそうだけど、性能が高いわけじゃないけど結果的に戦果をあげたタイプの軍艦は、「強い」かっていうとそうじゃないから、言葉選びが実に難しい。リアル軍艦のエンタープライズも決して優れたスペックの持ち主ではなかったからな。いずれにせよ人類史上で最も多く戦い抜いた空母の名前だから、それに恥じない堂々たる性能だといえよう。国を象徴する軍艦はだいたい戦艦で、だいたい国名を拝する軍艦なのだが、アメリカはそれが空母になってるし国名も関係がないというのもなかなか面白い。・・・当社比で文字数を半分に削ったぞ!Q:他にもオススメっていないの?A:ヨークタウンⅡ、信濃、白龍、サラトガ改、祥鳳改、龍鳳、インペロ、ヴォルガ、パンルヴェ、アドミラル・ナヒーモフ、ルナ、クラウディア・バレンツ、エセックス、ヨークタウン、大鳳、葛城、グラーフ・ツェッペリンあたりは入れようと思ったらキリがない。アルビオンとかインドミタブルとか、文中で紹介した空母たちも十分すぎるほど強いからな。「使い分けが重要」ってのはそういうことだ。Q:この中から3人選ぶなら?A:アクィラ、インプラカブル、パーシュース。Q:もう3人選ぶなら?A:イラストリアス、インディペンデンス改、セントー。質問ございましたら記事内容に関係なくても、どうぞ。

    0619、2024年8月現在アズールレーン(アズレン)艦種別おすすめ10傑 空母・軽空母編