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公式ジャンル「ゲーム(その他)」記事ランキングの21位〜40位です。ゲーム(その他)ジャンルのこの順位のなかで一番人気の記事は「1443、アズールレーン(アズレン)最新キャラ性能評価 天津風」です。
ひたすら楽して日本国民2
※いつもの速報値です。実際の性能は各自のプレイ環境下で確認しましょう。幸運70でまあ高め、他はいつもの重桜駆逐艦。対潜210はまあ合格、雷装550補正150。雷装値15%バフは手土産。魚雷攻撃時に追加弾幕、最近流行りの次発装填発動率100%バージョン。魚雷が当たると一瞬停止、6秒浸水付与。まあ停止と浸水はオマケだろうけど魚雷弾幕があるのは素晴らしい。というかここだけ見れば2発チャージされる島風や雲仙と実質的な差はないのよね。とはいえ「2発チャージされるから連射できる」のと「1発撃つともう1発撃つ」は、厳密な挙動がだいぶ違う(手動操作してみればわかる)のだけど、まあどちらも心強くはある。で、ヤベェのはこっちだ。回避値15%バフはさておき、被打時70%で発動する効果のほう。「ダメージ10%軽減+15%で被ダメージを1にする」廉価雪風ともいうが安定感はこちらのほうが高かろう。装填ガン積みで全弾特化と速射魚雷狙いか、虹魚雷2つで雷装値+200するか、まあお好みですな。磁気でさえあれば三連でも四連でも五連でもいいだろうし。とはいえ「天つ風の袋」は耐久と運が上がるやつで、60秒間回避率2%という実質天津風専用装備(装備者を限定する効果)。イマドキの駆逐艦に欲しい性能はそれじゃないけど、弱いことは全く書いてない、実に重桜陣営のSSR雷駆らしい性能だね。たぶん風雲と若月の居場所は奪えないけど、初心者はレギュラーに入れていいであろう高性能。
七転び八起き〜関西在住女性の日々の記録〜
[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);flex-shrink:0;font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次朝昼おやつ夜前歯目次を開く朝ハッシュポテト・サニーレタス・チーズのホットサンド、ヨーグルト、カフェラテ。昼バナナおやつトロピカルMix、3色だんご夜餃子、山本ゆりさんの豆腐のサンラータン、ご飯。ちょっと久々に手作り餃子。焼き色が完璧ただ沢山焼いたから、半分残しました。前歯欠けてしまった前歯とうとうご飯とか食べている時に、時々痛むようになりました噛むと常に痛むって程ではないし、耐えられない痛みではないので、まだご飯は問題なく食べられますでもきっと、欠けたのは中で虫歯が広がってるからヒビでも入ってる素人目から見ると虫歯かどうかは分かりませんが、きっと痛むって事は、ちょっと欠けたとこ詰めて終わりって訳にいかへんよなもう本当にショックですそれと去年入れたブリッジですが、ブリッジのとこら辺も、たまに噛むと痛みがなんだかあちこち痛むように歯医者に関しては、色々と思うところがあり、今の担当医で大丈夫なんだろうかと考えたりしています。かと言って嘔吐反射持ちの私が通える歯医者ってなると、中々難しく。歯科恐怖症とかもそうだと思います。私の場合、オェッとなるのを嘔吐反射だと言うのを知ってから、初めて行く歯医者の問診票に「嘔吐反射持ち」だと記入しています。歯科恐怖症と言うには、パニック症とかはないし、嘔吐反射だけなので歯科恐怖症とは書いた事はありません。それでも私は急に何も言わずに風かけられると、ビックリして思わず体がビクッとなるので、初診でビクッとなってしまった時に「大丈夫ですか緊張しますよね」と気を使ってくれたり、嘔吐反射があるって事で、治療も気を使ってなるべくバキュームでなどの奥吸わないようにしてくれたり、嘔吐反射に効くツボを教えてくれたり。少しでも不快感感じると一旦起こしてうがいさせてくれたり。の一方で、嘔吐反射持ちって問診票に書いても、先生やスタッフさんから嘔吐反射の話は一切出ない歯医者もありました。何処まで耐えれるのかとか「しんどくなったら手を挙げてくださいね」とかもなく。ミラーを奥歯の方に入れられて、舌をミラーで押さえられて、オェッとなりそうな気持ち悪さを感じて思わず顔をしかめても無視。患者に寄り添ってくれるような歯医者ではないところもありました。歯科恐怖症の人って、どうやって歯医者探してるんやろ嘔吐反射持ちは、笑気麻酔があるかどうかは一つの目安にはなりますが、静脈内鎮静法でも嘔吐反射起こしてるから、笑気麻酔で完全に嘔吐反射がなくなる訳ではありません。私の目標は、少しでも自信を取り戻すこと。その為には、去年麻酔打ったのに削ってる途中で激痛に襲われて麻酔追加してもらった経験を、今度は起きないようにしてもらう事。こればっかりは削ってみないと分からん部分もあるやろうけど、去年何度か麻酔足してもらわんな無理な程痛みました今度は最後まで痛みのない治療で、最後まで問題なく耐えれたら、少しは自信取り戻せるといいな。
【俺の甲子園】福岡県にじさんじ高校
前編↓[data-toc]{background:#ffffffd9;border:1px solid var(--color-border-medium-emphasis,#08121a4d);border-radius:8px;display:flex;flex-direction:column;gap:8px;padding:12px 16px}[data-toc] h2,[data-toc] ol,[data-toc] p{margin:0}[data-toc] .toc-header{align-items:center;display:flex;font-weight:700;gap:12px}:is([data-toc] .toc-header) h2{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd);font-size:.875em}[data-toc] .toc-empty-message{color:var(--color-text-low-emphasis,#08121a9c);font-weight:400}:is([data-toc] .toc-empty-message) p{font-size:.75em}[data-toc] ol{list-style:none;padding:0}:is([data-toc] ol) .last.collapse a{border:none}:is([data-toc] ol) a{border-bottom:1px solid var(--color-surface-tertiary,#08121a14);display:block;font-size:.75em;padding:6px 0;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] .h4,[data-toc] a{color:var(--color-text-medium-emphasis,#08121abd)}[data-toc] .h2{font-weight:700}[data-toc] .h3{font-weight:400;margin-left:8px}[data-toc] .h4{font-weight:400;margin-left:16px}[data-toc] [role=button][aria-expanded]{align-items:center;display:flex;font-size:.75em;font-weight:700;gap:4px;justify-content:center;padding:4px 0;text-align:center;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none}[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M20.97 14.55c0 .26-.1.51-.29.71a.996.996 0 0 1-1.41 0l-7.29-7.29-7.29 7.29a.996.996 0 1 1-1.41-1.41l7.29-7.29c.78-.78 2.05-.78 2.83 0l7.29 7.29c.19.19.28.44.28.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after,[data-toc] [role=button][aria-expanded=true]:after{background:var(--object-low-emphasis,#08121a9c);content:"";display:block;height:1rem;mask-size:contain;width:1rem}[data-toc] [role=button][aria-expanded=false]:after{mask-image:url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' fill='currentColor' viewBox='0 0 24 24'%3E%3Cpath d='M3.05 9.45c0-.26.1-.51.29-.71a.996.996 0 0 1 1.41 0l7.29 7.29 7.29-7.29a.996.996 0 1 1 1.41 1.41l-7.29 7.29c-.78.78-2.05.78-2.83 0l-7.29-7.29c-.18-.19-.28-.44-.28-.7'/%3E%3C/svg%3E")}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .last:not(.collapse) a{border:none}[data-toc]:has([role=button][aria-expanded=false]) .collapse{display:none}[data-toc]:not(:has([role=button][aria-expanded])):not(:has(.collapse)) .last a{border:none}:is([contenteditable=true],.no-js,#no-js) [data-toc] .collapse{display:revert!important}目次 ○プロローグ ○全データ ○振り返り ○長打力班の振り返り ○ミート力班の振り返り ○走力班の振り返り ○肩力班の振り返り ○守備力班の振り返り ○球速班の振り返り ○コントロール班の振り返り ○スタミナ班の振り返り ○エピローグ目次を開く○プロローグ8月13日・夏合宿終了3日後――合宿総括会議夏合宿が終わってから3日。5日間にわたって選手たちが練習を続けていた合宿本部室には、まだ当時の資料や記録が残されていた。その部屋で、永田代行、柳内打撃コーチ、そしてマネージャーの3人が合宿の振り返りを行っていた。机の上には、5日間の練習記録、各選手の参加状況、練習中の数値変化などが所狭しと並んでいる。永田代行「…………ってことで最終日、調査しに行ったけど皆色々考えてたよ」柳内打撃コーチ「いやまあ、そうだろうね」永田代行「うぇ?!」思わず永田が顔を上げる。柳内は椅子にもたれながら、特に驚いた様子もなく資料を眺めていた。柳内打撃コーチ「思ってたより参加率低いな~てのはビックリしたけど、まあ個人個人がやるやらないの判断くらいできるだろ」永田代行「…………」柳内打撃コーチ「練習する方が能力は伸びるってだけで、基本は成績残せればなんでもいい」永田代行「ぬぅ、成果至上主義者め」柳内打撃コーチ「だって実際そうだろ?」永田代行「まあ……そうなんだけどさぁ」永田は腕を組み、少し考える。永田代行「でも、せっかく5日間も普段とは違う環境で練習できる機会だったんだから、もうちょっとみんなガッツリやるものだと思ってたんだよ」柳内打撃コーチ「そこは選手によるだろ」永田代行「うん」柳内打撃コーチ「毎日限界まで練習する奴もいれば、必要な分だけやってコンディションを整える奴もいる。怪我明けならなおさらだ」永田代行「……藤本とか、まさにそれだったな」柳内打撃コーチ「浜野もそうだろ。あいつはあいつで色々考えてたみたいだし」永田代行「そうなんだよなぁ……」永田は合宿中に見てきた選手たちの姿を思い返す。練習に打ち込む者。途中で離脱した者。自分なりの判断で練習量を調整した者。そして、5日間で自分の課題を見つけた者。永田代行「結局、単純に『参加率が低い=やる気がない』って話じゃなかったんだよね」柳内打撃コーチ「だから最初からそう言ってるってw」永田代行「…………なんか腹立つな」柳内打撃コーチ「なんでだよ」そんな2人の横で、マネージャーは特に会話に加わることもなく、黙々とパソコンへデータを入力していた。カタカタカタ……。しばらくして。マネージャー「あっ、データまとめ終わりました」永田代行「おつかれー」柳内打撃コーチ「どんな感じだった?」マネージャー「班ごとに主だったところをまとめてみました。今から見せます」永田代行「お、来たか」柳内打撃コーチ「結局、俺たちが知りたいのは『誰が何回練習したか』だけじゃなくて、『それで何が変わったか』だからな」永田代行「……成果至上主義者め」柳内打撃コーチ「まだ言うか」マネージャー「では、順番に説明します」マネージャーが画面を切り替える。そこには、5日間の合宿を経て集計された全データが表示されていた。○全データ8/68/78/88/98/10永田代行「…………」柳内打撃コーチ「…………」2人とも、自然と画面へ身を乗り出す。永田代行「よし。じゃあ、ちゃんと見ていこうか」マネージャー「はい」合宿は終わった。だが、指導者たちにとっては、ここからが本当の振り返りだった。「5日間で何をしたか」ではなく「5日間で何が変わったのか」。その答えを確かめるため、3人はデータへ目を向けた○振り返り○長打力班の振り返りマネージャー「そのメニューごとに焦点を当てて振り返ります。まず長打力班の長打数値について」永田代行「お、ここから具体的な数字か」柳内打撃コーチ「長打力班は結構面白そうだな」マネージャー「2年では木下君、稲垣君。1年では濱野くん、一木くんが、+500以上を計測する大きな伸びを見せています」永田代行「おお!」画面には、合宿前と合宿後の数値が並んでいる。永田代行「最終日見に行った時の面々が順調に伸びてる」柳内打撃コーチ「木下と稲垣はちゃんとやってたからな。1年も濱野と一木は結構打ち込んでたし」永田代行「やっぱり練習量って結果に出るんだなぁ」マネージャー「微増が2年谷本君、1年小川君。ほぼ変化なしが2年戸塚君、三原君、1年川崎君です」永田代行「戸塚と三原…………」柳内打撃コーチ「三原めー、あいつサボるならサボるで柳内塾の方は来いよ~」永田代行「自主参加じゃないの?」柳内打撃コーチ「俺のは強制」永田代行「えぇ……」柳内打撃コーチ「自主トレって名前だけど、俺がいる時に来たら逃げられん」永田代行(それもう自主じゃないじゃん)マネージャー「ちなみに、戸塚君については合宿前の段階ですでに長打力の数値がかなり高かったため、伸び幅だけで評価するのは少し難しいと思います」永田代行「あー、それはそうだな」柳内打撃コーチ「元々長打が武器だからな。本人も『あんまり練習する意味なくね』とか言ってたらしいし」マネージャー「続いてはミート班のミートの上昇幅についてです」永田代行「犬伏とか西村、前田あたりがどうなったのか気になるな」柳内打撃コーチ「1年も結構面白い数字出てそうだな」マネージャー「はい。こちらも合宿中の練習量と合わせて見ると、かなり特徴が出ています」永田代行「よし、見ていこう」3人の視線が、再びモニターへ集まった。○ミート力班の振り返りマネージャーが画面を切り替える。長打力班のデータの隣に、今度はミート力班の合宿前後の数値が表示された。マネージャー「続いてはミート班のミートの上昇幅について」柳内打撃コーチ「ここ6人しかいないからどうなるかな」永田代行「少人数だった分、個々の取り組み方が数字に出やすそうだね」マネージャー「そうですね。まず大きく伸びたところですと――1年の大嶋くんが、+1000の大台です」永田代行「1000?!」永田が思わず椅子から身を乗り出す。柳内打撃コーチ「おー、頑張ってんじゃん大嶋。セカンドのレギュラー取り、めっちゃ狙ってる」永田代行「合宿前に『今の代のセカンドのレギュラーを取りに行きます』って言ってたけど……言葉だけじゃなかったんだな」柳内打撃コーチ「ちゃんと数字で出したな」マネージャー「本人もかなり目的意識を持って練習していたとアンケートで見かけました。練習中の取り組み方にもかなり積極性がありました」永田代行「これは大きいな。1年生で+1000はかなりインパクトある」柳内打撃コーチ「ただ、ここからが勝負だぞ。合宿で伸びた能力を試合で使えるようにしないとな」永田代行「そうだね。『伸びた』だけで終わらせずに、レギュラー争いにつなげられるか」マネージャー「他では、犬伏君、前田君が+500越え。2年西村君、1年小田君が微増。1年森谷君は上昇の傾向は見られませんでした」柳内打撃コーチ「森谷ぁ……」柳内が画面を見ながら、少し遠い目をする。永田代行「森谷は初日しか来てないって話だったからなぁ……」柳内打撃コーチ「そりゃ伸びんわな」永田代行「そこは本人の事情もあるから……」柳内打撃コーチ「まあ、それはそう」マネージャー「ただ、犬伏君についてはかなり良い傾向だと思います」永田代行「うん」永田は犬伏の合宿前の状態を思い出す。夏の大会後から、本人が感じていた打撃の違和感。そして、7月の成績を見て本人自身が「今年ワースト」と語っていた。マネージャー「合宿中の練習では徐々に数値が上向いていて、本人も最終日に『感覚が戻ってきた』と話していました」永田代行「犬伏がスランプから抜けそうな感じで良かった。秋大会の懸念が1つ減った」柳内打撃コーチ「元々打てる奴だからな。感覚さえ戻れば怖いぞ」永田代行「前田も+500越えか」マネージャー「はい。前田君も合宿前からミート力を課題として挙げていましたので、本人にとってはかなり意味のある伸びだと思います」柳内打撃コーチ「前田は元々長打力もあるからな。ミートまで上がってくると、かなり厄介な打者になる」永田代行「7月の打率も上がってたし、合宿でさらに伸びたとなると……」永田は少し考え込む。永田代行「秋のレギュラー争い、また面白くなりそうだな」柳内打撃コーチ「1年の大嶋も含めてな」マネージャー「数字だけを見ると、合宿の効果がかなり出た選手と、そうでない選手がはっきり分かれました」永田代行「でも、伸びなかったから失敗ってわけじゃないよね」柳内打撃コーチ「そう。結局はその後どうするかだ」永田代行「……なるほど」マネージャーは次のデータを表示する。マネージャー「では、次の項目に移ります」○走力班の振り返りマネージャーが次のページを表示する。今度は走力班の合宿前後の数値が一覧になった。マネージャー「続いては走力班の走力の上昇幅について」永田代行「走力か。ここは人数多かったよね」柳内打撃コーチ「2年と1年合わせて結構いたな」マネージャー「まず2年では中村君が圧倒的で、+2115と大きく伸びています」柳内打撃コーチ「すっご」永田代行「+2115?!」マネージャー「かなり大きな上昇です。走力班の中では頭一つ抜けていますね」柳内打撃コーチ「中村、合宿中かなり走ってたからな」永田代行「最終日も『走力は伸びた感じがします』って言ってたけど、これなら本人も実感するわけだ」マネージャー「ただし……その直後に突き指をして離脱しています」永田代行「あー……そうだった……」柳内打撃コーチ「能力は伸びたけど、最後に代償がついたな」永田代行「それは言わないであげて……」マネージャー「1年では、山口瑛君が+1830、中井君が+1860と成果が出ています」永田代行「…………」永田代行(誰だっけ…………)永田は画面をじっと見つめる。柳内打撃コーチ「山口瑛について知らなそうな顔してるな、永田」永田代行「ギクッ」柳内打撃コーチ「まー無理もないわな。7/17の2度目の新入生歓迎会以降に入部してきたもんな」永田代行「?!」永田が勢いよく柳内を見る。永田代行「そんなタイミングで入部した子だったの?!」柳内打撃コーチ「そうそう」永田代行「いや、それは知らなくても仕方ないじゃん!」柳内打撃コーチ「だから無理もないって言ったろ」永田は改めて名前を確認する。永田代行「山口瑛……+1830か。覚えておこう」柳内打撃コーチ「新入部員だからって侮れないぞ」マネージャー「他ですと、1年佐藤逸君が+300、1年油谷君と1年中村響君がそれぞれ+100以上。その他のメンバーは微増や成果なしがほとんどですね」永田代行「うーーーん、2年組……」柳内打撃コーチ「何となく全体的に練習意欲といか何というか……」柳内が言葉を濁す。永田代行「……やっぱり気になる?」柳内打撃コーチ「まあな」永田代行「合宿最終日に見て回った時もそうだったけど……やっぱり走力班も1年生の方が目立ってたんだよな」柳内打撃コーチ「1年は『初めての合宿だから』っていうのもあるだろうけど、単純に伸ばしたいって気持ちが強かったんじゃないか?」永田代行「確かに。中村響なんて後半合宿そのものを怖がってたのに、それまで練習自体はちゃんとやってたしな」マネージャー「……2年生はすでに自分の課題や練習方法を確立している選手も多いので、一概に比較はできません」柳内打撃コーチ「だから数字だけ見て『2年はやる気がない』って結論にするのは早い」永田代行「うん……でも、もうちょっと頑張ってほしかった」柳内打撃コーチ「それは俺も同感」永田代行「走力班はかなり明暗が分かれたね」マネージャー「では、次の項目です」柳内打撃コーチ「次はどこだ?」マネージャー「肩力班です」永田代行「…………肩力か」柳内打撃コーチ「ここは人数が少なかったな」永田代行「嫌な予感がする……」マネージャー「では、見ていきます」○肩力班の振り返りマネージャーが次のページを開く。画面に表示されたのは、今回の合宿で最も人数の少なかった班のデータだった。マネージャー「続いては肩力班の肩力の上昇幅について」柳内打撃コーチ「そもそも肩力班って2年の浜野と神谷しかいないんじゃなかったっけ」永田代行「そういえば神谷は来てなかったなあ…………」柳内打撃コーチ「実質、浜野一人だったわけか」永田代行「しかも浜野は初めてのキャプテンとしての合宿だったしな……」マネージャー「ですので浜野君のみの数値のみですね」マネージャーがデータを確認する。マネージャー「…………確認してみたところ、上昇の傾向はありませんでした」柳内打撃コーチ・永田代行「…………」一瞬、部屋が静かになる。柳内打撃コーチ「うーん……まあ、よく考えたら『肩を強化しよう』ってのも他に比べたら難易度高いわ」永田代行「だよね……」柳内打撃コーチ「長打なら打つ、ミートなら打つ、走力なら走る。守備ならノックを受ける。球速なら投げる。コントロールなら的に向かって投げる。でも肩力って、『はい、肩鍛えます』って言われても具体的に何をどれだけやればいいのか、結構難しい」永田代行「浜野も最終日に藤本から『こっそり別の班に混じってもバレないんじゃね?』って言われてたくらいだからな……」マネージャー「参加する本人としても、目的が少し曖昧になりやすかったのかもしれません」柳内打撃コーチ「しかも浜野は元々守備や走塁でチームに貢献してるタイプだろ。肩力だけを伸ばせって言われても、本人もどうすればいいか迷うわな」永田代行「…………これは冬の合宿でメニュー自体を見直す必要があるかもね。意欲どうこうの前に」マネージャー「私もそう思います。記録する側としても、その方が変化を追いやすいです」柳内打撃コーチ「今回は失敗っていうより、メニュー設計そのものの課題が見えたって感じだな」永田代行「そうだね」永田は肩力班のデータを見つめる。永田代行「……浜野には悪いことしたかな」柳内打撃コーチ「まあ、今回で分かったんだから次に活かせばいい」永田代行「うん」マネージャー「では、続いて守備力班のデータを――」永田代行「お、守備力か」3人は再び画面へ視線を向けた。○守備力班の振り返りマネージャーが次のページを開く。今度は、野手班の中でも特に人数の多かった守備力班のデータが表示された。マネージャー「続いては守備力班の守備力の上昇幅について」永田代行「2年6人、1年6人の大所帯だから、どう伸びてるか楽しみだね。偵察したときも空気は良かった」柳内打撃コーチ「まあ、確かに雰囲気は良さそうだったな」柳内打撃コーチ(和気藹々としてるからと言って伸びてるとは限らないけどなあ)マネージャー「では結果です。+500以上は0、+300以上は2年の酒井君、1年の鈴木康くん。2年の石井君、1年早川くんが+100以上。後は微増、変化なしがほとんどです」永田代行「なるほど……」画面に並ぶ数字を見ながら、永田は腕を組む。柳内打撃コーチ「目に見える成果は半数未満か。副キャプテンは意地見せたな」永田代行「うーん…………」柳内打撃コーチ「酒井は最終日に1年生に教えてたし、自分の練習もしながら後輩の面倒まで見てたからな。それで+300なら十分頑張ったんじゃないか?」永田代行「そうだね。本人も『この合宿で少しだけ別の視点を持てた』って言ってたし」マネージャー「1年生の鈴木康君も、酒井君から外野守備を教わりながら練習していました」永田代行「なるほど。数字だけじゃなく、教える側と教わる側の両方に意味があった班だったのかもしれないね」柳内打撃コーチ「そういう経験は後々効いてくるからな」マネージャー「一方で、今合宿では上昇傾向がなかった藤本君や井口君は、試合などでの上昇値の方は大きいです」永田代行「ああ、そうなんだ」柳内打撃コーチ「俺の現役の頃もそうだけど、たまにいる『実戦の方が感覚つかみやすい』タイプだろうな」永田代行「なるほど……」柳内打撃コーチ「合宿の間はセーブ期間って感じ」永田代行「だから藤本も『自分が強化したい内容は、こういう合宿より実践でやった方が伸びる』って言ってたのか」マネージャー「実際、本人の過去のデータを見ても、実戦後の守備力の伸びはかなり大きいです」永田代行「そう考えると、今回の数字だけで『守備練習をサボった』とは判断できないな」柳内打撃コーチ「まあ本人なりに考えての選択だったんだろ」永田代行「でも井口は出場試合数も多かったし、実戦で伸ばせるタイプなら納得できる」永田代行「そして酒井や鈴木康みたいに、合宿そのものを成長の機会としてしっかり活用した選手もいる」柳内打撃コーチ「結局、選手によって伸びる場所が違うってこったな」永田代行「うん。今回の合宿で、その違いがかなり見えてきた気がする」マネージャー「では、次の項目に移ります」柳内打撃コーチ「投手班か?」マネージャー「はい。ここから投手陣です」永田代行「よし……ここまで来たら最後までしっかり見よう」3人は画面を切り替え、投手陣のデータへ視線を移した。○球速班の振り返りここからは投手陣のデータだ。マネージャー「ここからは投手組、球速班の球速の上昇幅について」永田代行「大野君と大森君が皆勤賞で頑張ってた記憶」柳内打撃コーチ「へー、大森やんじゃん」マネージャー「はい。実際、参加率の高さだけではなく、数値にも成果が出ています」永田代行「おっ、それは期待できそう」マネージャー「1年の平君、大森君が2キロ上昇。1年の松岡涼くんが1キロ上昇。他のメンバーは上昇傾向は見られませんでしたが、大野君などはコントロール値に上昇がありました」永田代行「おおっ!」柳内打撃コーチ「おー、平が益々先発向きに」永田代行「最終日も最高球速を更新して喜んでたもんね」柳内打撃コーチ「本人、エースになりたいって気持ちがかなり強いからな。こういう目に見える成果は自信にもなるだろ」永田代行「『この機会に一気に伸ばしたい』って言ってたし、言葉通りになったね。周りまで引っ張ってたくらいだし」永田代行「大森君自身が頑張って、それにつられて周りも頑張る。いい循環だったんだろうね」マネージャー「松岡涼君も1キロ上昇しています」永田代行「松岡涼君もちゃんと成果出したか」柳内打撃コーチ「1キロでも投手にとっては結構大きいぞ」永田代行「そうだね」永田はデータを眺めながら、ふと確認する。永田代行「1年生は確かまだ登板解禁まで2か月なんだっけか」柳内打撃コーチ「そう」永田代行「じゃあ、まだまだ伸ばせるね」柳内打撃コーチ「もうちょいだけパワーアップしてから1年生大会臨んでほしいからねえ」永田代行「なるほど」マネージャー「今回の合宿で球速そのものが伸びなかった選手も、制球面など別の能力に変化が出ているケースがあります」永田代行「一つの数字だけじゃ判断できないってことだね」柳内打撃コーチ「そういうこと」永田代行「大野君も後輩たちに影響受けてたから、中々有意義な環境だったね」柳内打撃コーチ「大森みたいな1年が横でガンガンやってたら、上級生も刺激されるわな」永田代行「最初は『先輩が後輩を引っ張る』ってイメージだったけど、実際には逆に後輩から刺激をもらうこともあった」マネージャー「合宿ならではですね」永田代行「うん。そういう意味でも、今回の合宿はちゃんと意味があったと思う」柳内打撃コーチ「数字に出た成果もあるしな」永田代行「さて……球速班はなかなかいい結果だったね」マネージャー「では、次の投手班のデータに移ります」永田代行「よし、次はコントロールか」柳内打撃コーチ「ここもどうなってるか楽しみだな」○コントロール班の振り返りマネージャー「ではコントロール班のコントロールの上昇幅について」永田代行「ここも2年5人、1年6人で結構いるんだよねえ」マネージャーが資料を確認しながら、数値の一覧をスクロールしていく。マネージャー「特に大きく伸びたのが2年浦崎君で+2016、松岡君の+1326。他は2年の山本岳くんと山口君、1年の小林くん、三浦君、白木君が+100以上…………といったところでしょうか」永田代行「+2000超え?!」柳内打撃コーチ「浦崎と松岡やんじゃん」永田代行「前に偵察行ったときは浦崎くんは『前よりは伸びたと思います』って言ってたけど、数字で見るとかなり伸びてるな。本人の感覚以上に成果が出てたのかもしれないね」マネージャー「浦崎君の場合、合宿前と比べて明確に数値が上向いています。本人が感じていた以上に、反復練習が身についた可能性があります」柳内打撃コーチ「松岡もいいな。夏の大会で先発経験した直後だし、そこで得た課題をそのまま練習に持ち込めたのかもしれん」永田代行「初先発で7回以上投げて、その後の合宿でもコントロールを伸ばす……か」マネージャー「秋大会に向けてはかなり楽しみな材料ですね」永田代行「うん」永田は資料の中でも特に浦崎と松岡の数値を見比べる。永田代行「それに、白木君もちゃんと+100以上か。偵察したときは『正直あんま伸びた感はないです!』って言ってたけど」マネージャー「本人の体感と実際の数値が一致しないケースもあります。白木君の場合は、本人が思っている以上に基礎的な部分が積み上がっているのかもしれません」柳内打撃コーチ「まあ、こういうのがデータを見る面白さでもあるわな」永田代行「確かに」永田は一度資料から顔を上げる。永田代行「合宿中に『伸びた感じがしない』って言ってた子でも、数字を見るとちゃんと成長していることがある。逆に、参加してれば必ず大きく伸びるってわけでもない」柳内打撃コーチ「結局、合宿で何を掴んだかだな」永田代行「浦崎君と松岡君は、その意味ではかなり良い合宿になったんじゃないかな」柳内打撃コーチ「秋にどう出るか楽しみだな」永田代行「うん。投手陣、思った以上に面白い結果が出てきてるね」マネージャー「では、次のデータに移ります」○スタミナ班の振り返りマネージャー「変化球メニュー班は選択がなかったのでデータとしてはこれが最後ですね。ではスタミナ班のスタミナの上昇幅について」永田代行「いよいよ最後か。スタミナ班はどうだった?」マネージャー「2年の須山君が+464、1年の出口くんが+215と伸ばしています。残りのメンバーは微増といった感じです。出口くんは球速も1キロ上昇しました」柳内打撃コーチ「出口も伸びてるねえ」永田代行「エース候補が順当に良い感じだ」柳内打撃コーチ「スタミナだけじゃなく球速まで上がったのはデカいな。先発としての土台が一段上がった感じだ」永田代行「夏の合宿でしっかり成果を出して、秋に向けて準備が進んでるね」マネージャー「あと鈴木靖くんの投手指標も向上しています」永田代行「おぉ!」柳内打撃コーチ「これで二刀流にますます近くなったな」永田代行「4月からずっと言い続けてた『二刀流』が、少しずつ形になってきたわけか」マネージャー「現時点ではまだ投手として完成しているわけではありませんが、合宿前より確実に前進しています」柳内打撃コーチ「本人も皆勤賞でやってたからな。あの熱意は本物だろ」永田代行「最終日に見に行ったときも、『いずれ二刀流として必ず試合で活躍してみせます』って言ってたしね」柳内打撃コーチ「なら、あとは本人がどこまで積み上げられるかだな」永田代行「うん。まだ1年生だし、焦らず伸ばしていけばいい」マネージャー「以上で、今回選択された全メニューの主な上昇データは終了です」永田代行「……こうして全部見てみると、本当に人それぞれだね」柳内打撃コーチ「大きく伸びた奴もいれば、ほとんど変わらなかった奴もいる。参加しなかった奴もいる」永田代行「でも、数字だけで『成功』『失敗』って決めつけるのは違うんだろうね」柳内打撃コーチ「結局、合宿で何を得たかは秋になってから分かるってことだ」永田代行「……そうだね」永田は最後のページを閉じる。○エピローグ永田代行「よし。これで夏合宿の振り返りは一通り終わったかな」マネージャー「はい。データの整理も完了しています」柳内打撃コーチ「じゃあ次は、この成果をどう秋に繋げるかだな」永田代行「秋大会まで、もう時間はそんなにない。今回伸びたところはさらに伸ばして、伸びなかったところは原因を考える」永田代行「そして――合宿に参加した全員が、5日間を無駄にしなかったと思えるようにしてあげよう」柳内打撃コーチ「おう」マネージャー「はい」三人の視線は、閉じられた合宿記録のファイルへと向けられていた。夏合宿は終わった。だが、そこで得たものが本当に生きるかどうか――それが試されるのは、これからだった。
俺の甲子園 愛知国際大学付属高校
今回はレギュラー野手編です。2.森幸暉 20250058よく練習する。能力配分がよい。3.高橋晃輝 20250028打力を活かし核弾頭としての活躍に期待。4.根本隆介 20250143二刀流だが野手としては最低限ができればOK。5.北井敬太 20250078先輩北出に続くSRの正三塁手。打線の核を担う。6.小原航平 20250134新チームでようやくレギュラーを掴んだ。堅実な守備が魅力。7.黒沢聡太 20250043Rだが打撃特化ではなくあくまでバランス型。8.沢田海斗 20250045パワーはあるので要所での一発に期待。9.高橋大翔 20250177攻守にバランスの取れた外野の要。昨年の1年生大会を経験したメンバーが多いです。当時も1回戦からの出場でしたが、泥臭く1勝をもぎ取りました。今回もまずは1勝を目指します。
カクザンのブログ(岡山市の親子将棋教室)
加藤一二三十段の優勝で幕を閉じたNHK杯将棋トーナメント。1982年度からはまた新たな戦いが始まりました。加藤NHK杯に加え、前年にベスト4に入った伊藤果五段、桜井昇六段、木下晃五段は本戦2回戦にシードされました。さて、囲碁・将棋講座ともに新講師が登場。初回の情報をご紹介します。1982年04月11日(日)午前11:00〜午後00:3011:00「講座」―楽しみながら強くなろう-~詰めと必至(1)~“詰めの基本は頭金”講師 九段 内藤 国雄アシスタント 女流初段 中瀬奈津子(11:15)「NHK杯将棋トーナメント」―1回戦第1局―対局 五段 東 和男対局 四段 塚田 泰明解説 八段 大内 延介棋譜読み上げ 蛸島 彰子記録 山下カズ子司会 永井 英明講座の新講師はトップ棋士の内藤国雄九段が満を持しての登場となりました。内藤九段は大盤解説もトークも定評があり、また詰将棋作家としての顔もある多才な先生。テーマは「詰めと必至」という、内藤九段らしい内容でのスタートだったようです。アシスタントは石尾和子さんから中瀬奈津子さんに交代となりました。1982年04月11日(日)午後00:30〜午後02:0000:30「講座」―あなたも碁が打てる-~まず最初は9路盤で~(1)“碁のルール”講師 六段 小山 鎮男アシスタント 楠瀬真理子(00:45)「NHK杯囲碁トーナメント」―1回戦第1局―対局 九段 酒井 猛対局 七段 桑田 泰明解説 九段 羽根 泰正司会 大橋 俊雄囲碁講座の新講師は小山鎮男六段。3回目の登場です。初心者にも分かりやすい解説で、カクザンも大好きな先生でした。アシスタントは山崎功さんから楠瀬真理子さんに交代となりました。つづく↓ 人気ブログはこちら。
運試師協会&Q
バックドロップ・ピープルドロレス・キャノンが彼女の研究で議論した、より物議を醸すものの魅力的な概念の一つが、彼女が「バックドロップ・ピープル」と呼んだもののアイデアです。彼女はこの用語を作り出したのです。なぜなら、多くの回帰セッションの最中に同じ情報が繰り返し現れたからです。:日常生活で出会うすべての人が、必ずしも学習プロセスを経ている完全に発達した魂であるとは限りません。ドロレスは、世界は魂の進化の劇が行われる巨大な舞台のようなものだと説明しました。私たちの一部は、学び、成長し、人生の教訓を経験するためにここに来た者たちで、主役の俳優たちです。しかし、劇が本物らしく感じられるためには、背景も必要です。通りを歩く人々、店内のレジ係、混雑したバスに座る見知らぬ人々、または私たちの物語に一時的に現れて深いつながりもなく消えてしまう個人たち。彼女の回帰セッションを通じて得られた情報によると、これらの「バックドロップ・ピープル」はまさにその背景の人物たちなのです。彼らは他の誰かと全く同じように見え、話し、振る舞うことができますが、完全に発達した個別の魂を持っていないかもしれません。ある意味で、彼らは私たちの経験の舞台を埋めるために存在するエネルギー的な投影として機能します。地下鉄で群衆が必要なとき、店内で客が必要なとき、オフィスで名前のない労働者が必要なとき、宇宙は彼らを生み出して、教訓が本物らしく感じられるようにします。日常生活のシンプルな状況を考えてみてください。混雑したスーパーマーケットに入ると、周りに何百人もの人々がいますが、本当に交流するのは数人だけです。おそらくレジ係があなたに微笑みかけたり、通路で誰かがあなたにぶつかったりするかもしれません。他のすべての人々は本物らしく見えますが、単にあなたの経験に深みを与える背景を形成しているだけです。あるいは、電車で旅行している場面を想像してください。何百人もの乗客がいるかもしれませんが、彼らのうち誰もあなたの物語で意味のある役割を果たしません。彼らは単に、経験が人々で満ちた世界を通り抜けているように感じさせるために、そこにいるのです。ドロレスはこの概念を、ビデオゲームや映画のキャラクターにしばしば例えました。一部の人は彼らをNPC—ノンプレイヤーキャラクターと呼びます。背景のキャラクターたちは本物らしく見え、動き回りますが、彼らの目的は個人的な成長ではありません。彼らの役割は、単に環境を埋めて物語が自然に展開できるようにすることです。彼らがいなければ、人生は空っぽの舞台で演じられる劇のように感じられるでしょう。このアイデアは物議を醸す可能性があります。なぜなら、それはすべての人が魂の発達の点で同じだという私たちの信念に挑戦するからです。しかし、彼女の視点は誰かを貶めるためのものではありません。むしろ、宇宙が驚くべき効率で機能し、学習と進化のために必要なだけの魂を生み出し、残りは経験を完全なものにする背景のようなものとして機能することを示唆しています。実践的に言えば、これは人生で私たちが、真の魂たち—教訓を共有する人々、パートナー、友人、さらには敵—と出会う一方で、単に私たちの経験の背景の一部を形成する個人たちとも出会うことを意味します。彼らは同じ方法で学びや進化のためにここにいるわけではありません。彼らの存在は、単に私たちが人生を完全に経験し、忍耐、慈悲、強さ、気づきを学ぶための状況を生み出すのを助けるのです。このように見ると、それは非常に深い精神的な視点を切り開きます。それは、地球が真に舞台であり、経験の広大な劇場であり、私たち—意識的にここに来ることを選んだ魂たち—が俳優たちであることを示唆します。すべての背景は、私たちが役割を演じ、教訓を通過し、最終的に私たちが本当は何者かを思い出すために存在します。~ Adrianna Garay Maxpein @maximumpain333・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・グノーシス派の宇宙論では、人類は霊的覚醒のレベルに基づいて3つの明確なカテゴリーに分けられていました。これらは「人間の三つの性質」として知られています。1. ヒュリクス(「大衆」 / NPC):約70–80% グノーシス派の文献では、ヒュリクス(背景の人々)は、ほぼ常に「大多数」や「群衆」と表現されています。• 現実:彼らは「夢遊病者のような存在」です。彼らは物質的なマトリックス——食べ物、性、地位、生存——に完全に没頭する人口の大部分を占めています。• 状態:彼らは「生ける屍」のように見なされます。なぜなら、神聖な火花が物質的な条件づけの層の下に深く埋もれており、決して点火しないからです。グノーシス派の見解では、通りで出会うほとんどの人々がこのカテゴリーに該当します——世界の機械を単に前進させる「背景キャラクター」として振る舞っています。2. サイキクス(「信者」):約15–25% サイキクスは精神の「中産階級」でした。これらは、何かが「おかしい」と知っているが、それが何なのかはっきりしない人々です。• 現実:彼らは知的思考、道徳、宗教的献身が可能です。彼らは「善良な市民」や「信仰深い信者」です。ルールを守り、「高次の力」を信じますが、通常、デミウルゴス(システムの建築家)を真の源と勘違いします。• 可能性:ヒュリクスとは異なり、サイキクスには選択の可能性があります。彼らは物質性に沈むこともできれば、十分な努力と「グノーシス」によって精神を目覚めさせ、ニューマティクスの仲間入りを果たすこともできます。3. ニューマティクス(「覚醒者」 / プレイヤー):約1–5% ニューマティクスは、一貫して「小さな残党」や「選ばれし者」と表現されています。• 現実:これらは、シミュレーションとのつながりを粉砕するような、直接的で体験的な「真理の衝撃」を受けた人々です。彼らは地球上で「異邦人」のように感じます。なぜなら、DNAレベルでプレーロマ(充満)に属していることを思い出すからです。• 役割:彼らは「マトリックスのグリッチ」です。彼らの地球上での単なる存在は、アルコンの支配グリッドに対する脅威と見なされます。なぜなら、彼らの周波数が物質世界と「同期していない」からです。
みんけんひでのブログ
なんか久しぶりの休みという感じで、外も涼しくなってきたので久々に周遊謎解きへ行こうかと。高輪の街ハックさんの新作。高輪ゲートウェイ駅の前のデカいビルがそう。11時を待ってニュウマンの南の方の4階のサービスカウンターでキットを引き換えます。(事前購入済)例によって内容物を確認。最初は座って解くわけですが、ベンチが至る所にあってありがたい。あとでビルの外にもいきますが、本当に座れるとこがたくさんあるので、雨の日以外は周遊向きです。基本は屋内だし。ただ、案内板の表示が分かりにくいのと(アルファベット表記が多い)、マップをみても位置関係がわかりにくいのが難かと。第二章でサウスからノースのビルに移動。ここで双六形式の謎解きが始まります。28階まで上がるエレベーターを探すのに苦労した。こいつに乗って移動することもできる。トイレの手水場もおしゃれ。腹がへったのでそばにしました。1600円したけどうまかった。まるで鉄道のジオラマ。新幹線や山手線が足元を走っていく。もうね、景色が凄すぎる。これを観るだけでもやってくる価値あり。ゴミも自動で走っている。第三章はミムレへ移動。そして第四章はモンへ。 隈研吾氏のデザインらしい。ここは、ミュージアムがあったり、万博で評判どった「いのちの未来」の展示をやったりしている。見たかったが、四千円するのでやめてしまった。半額くらいなら見たのに。謎解きも最後まで座る場所に不自由せず解けました。いくつかはヒントも見たけど、それほど難しくはなかった。いつもの街ハックらしいエキストラ問題はなかったけど、第一章や第二章で選択しないコースがあったから、後日またやりにくるかな。帰りに線路下のトンネルを抜けて試しに南側へ抜けたら、高輪ゲートウェイの駅には行けずに、結局品川まで歩く羽目になった。面白かったのでオススメです。
せんすぶろぐ
昨日今日で行われた将棋王位戦第4局は王位戦の終局時刻としては相当に遅い部類になるだろう21時30分まで激闘が続き、伊藤匠が勝ち切った。これで2勝2敗。今年1-3月の王将戦、棋王戦を彷彿させる熱さを感じる。 今日は速報感想にとどめるが、伊藤は▲6一香成を前からの読み筋と終局後語っており、苦戦の気配の中での戦い方を弁えた人だな、と感じ入った。他方、終盤の▲4一銀の切れ味、いったん勝勢になって以降の安全運転振りも流石であって、春先の藤井と別人と化した最近の藤井相手に2-2に持ち込める棋士は他にはいないだろう。 藤井は終局後判断が難しい将棋だったと語っていて、恐らくは本音のままだと思うが、端っこにいた銀を中央の戦線まで移動させた手腕は『この将棋を勝ち切れば、後々の語り草になるだろう』と感じさせる品質。 年度最高局ではないかもしれないけれど、トップ10位にランクしてもおかしくない将棋を今日の夕方以降、ぶっ通しで観ることができて、私にとってはとても良いひと時でした。
【チーム☆TKP 】feat.“絆” 日々のブログ
こんばんはブログ訪問ありがとうございますタクコウタパパです今日は朝から快晴スタート☀️(夕方にはいきなりゲリラ豪雨に見舞われました💦)今日は某牛丼屋さんで朝食セットを⏬美味かった〜今宵は某所で2ndお兄ちゃんのテコ入れコチラのライダーさんからマッチング開始!対戦ありがとう御座いました✨次の大会へ向けて新調したコチラ⏬我が2ndお兄ちゃんの“商売道具”🏓(´-`).。oO上手く使いこなせるか?w打感をかなり気にしてる様で早く打ちたい、と🏓私は…一生懸命セッティングしなきゃさてと...週半ばの水曜日、今日も1日お疲れ様でした♪see youではまた
手をとりあって
音楽療法の仕事を離れて5ヶ月。ありがたいことに、カフェオーナーのお友達のYouTubeチャンネルのBGMを作曲させてもらったり、そのカフェで行われるイベントでBGMを弾かせてもらうことになったりあとはオンラインで音楽療法を実施してみたくて準備を始めたり細々と何かをしています。特にBGM作曲は大変ではあったけど楽しかった☺️
【カバオくん高校】Kの日常
『2026年秋季山梨県大会1回戦の勝利予想』昨日に秋季都道府県大会2026の抽選が行われました。我が校の目標とかを語るのは次回のブログにてやりたいと思っていますので、お楽しみに。今回は、夏もやりました勝…ameblo.jpこちらのブログで話してしまったので、投稿せざるを得ない状況になりました。まあ、さすがに投稿します。今回は普通にこんな感じで行くんですけど、たまにいるカバオ監督たちの方が良ければ、そうするので教えていただけると嬉しいです。では、我が校のメンバーをみていきましょう。まあ………。打線等はさすがに紹介しないでしょうね。戦略がバレる危険性があるので。2年生と1年生がまさかの1:1というね。まあ、その分来年引退しても大丈夫ということで安心なんですけども。そして相手は………。日大北梨さんです。よろしくお願いします🙇夏の試合予想をした時に見なかったのでどうしてだろうと思ったら、夏の大会の後に創設していますね。世間的に見れば、その………言い方が悪くなるんですけど………こちらの方が実力で言うと上何じゃないですかね?どんな相手でも我が校は本気で挑むので、よろしくお願いします🙇今週の金曜日から秋季都道府県大会が始まるので頑張りましょう!(ちなみに我が校の創設日という………)
長月たぬこのブログ
冷蔵庫と風呂場の換気扇の音が超五月蠅かった~・・・。寝不足の中向かったのは五稜郭です。途中までは市電を使います。GLAYだしワンピの作者だし。五稜郭の中央にある復元された建物。知名度はまだ低め。外観はこんな感じで、中は復元部屋および資料館。こういう人気の無い廊下、写真にいいですよね。この間買った薬絵みたい。お、銃だ。エンフィールドって千銃士にいたわ。金髪の子だよね。って事はイギリス産の武器を使ってたのかな?五稜郭タワーにいるイケメン土方さん。グッズでまくりでフリー素材みたいでした・・・。函館に来たら必ず食べるべしレベルに美味い。コンビニで売ってたウィダインゼリーみたいなメロンゼリーも絶品だった。メロンに間違いは無い。地味に五芒星に撮るのは難しい。多分もっと高さがいる五稜郭の跡はお土産買ってダラダラして終わり。1日目に行った赤レンガ倉庫。元町の金ぴかな館は坂で両親がバテてたのでスルー。八幡坂。例の船が見えます。μ'sのスノハレに見える。実際はこっちは坂だけど。心の余裕は減っていますが、新しい歳の私をよろしく。
ブラウザ三国志雑記ねこ
こういう時に限って仕事が山積みです…!前回の攻防戦との違い『2025年末の攻防戦準備をしておこう』年末年始は攻防戦…!攻防戦ふりかえりさて、ブラ三で一番好きなイベント攻防戦が今年の年末もやってまいります。争覇やサーバースタートダッシュと違ってゆ…ameblo.jp攻防戦の立ち回りや前回に関する記事はこちら。今まだまだちゃんと確認出来てませんが、今回の攻防戦がどうなのかそれぞれ見ていきましょう。クエスト内容内政系クエストには軍備を貯める系が増えました攻防戦のためだけに軍興スキルを育成するのはちょっともったいないのでエースを1枚か2枚育てておいて施術で回復させて使用するシーンが増えてきそうです。領地系スキルは難易度が上昇EXクエストもバリエーションが増えてます。単騎遠征のクエストも増えているので本鯖でも必要な行動の実践演習ができそうですね。砦攻略系クエストは1時間以内の攻略数が新たに登場。これ結構大変ですね、、マップを見るとわかるのですが、NPC砦が★9~12ばかりで★1砦が今回殆どありません。体感10分の1以下。中心に向かって階層を進んでいくと★1~★6当たりの砦が多少集まっているところを見つけることができますがそれでも8個なんて都合よく密集しているところはなかなか見つかりません。同盟員と協力しながら低★砦をまとまって狙えるエリアを見つけて攻略する必要がありそうです。攻撃系クエストも難易度上昇。単騎駆けは距離1600以上の★9攻略なので単騎火力30億ほどが必要になってきます。難易度★14まで達成できれば最上位君主、★13まで達成できれば上位君主みたいに力量を推し測るには良い目安となりそうです。防御系と破壊系クエストはあまり変化はなさそう資源系クエストにも軍費集める系がたくさん。1時間以内に350万は施術をつかっても相当しんどい水準ですね、、おまかせ自動鹵獲おまかせ自動鹵獲なるものが登場。通常鹵獲との違いはこの通り。例えばこれまで資源タイル毎に4つの鹵獲地を登録(0,0,0,6)(0,0,6,0)(0,6,0,0)(6,0,0,0)し、兵科などの条件を使って鹵獲を出し分けていたものがおまかせ自動鹵獲を使えば資源量をもとに必要な鹵獲を自動で行ってもらえるというもの。これは非常に楽ですねぇ出兵に必要な火力もわかるので良いアップデートな気がします。鹵獲資源量は全て0.7掛け前回の争覇だと外界エリアからの鹵獲は資源獲得量が大きく減る仕様でしたので、今回もリージョンマップが適応されるとアナウンスがあったため内界エリアに拠点を作らないといけないのかと思いこんでましたが実はそうではありませんでした。どこから鹵獲しても0.7掛けになるので単純に長距離の鹵獲でOKということです。
上南高校(俺の甲子園)のブログ
新潟編です。まずは、戦力分析!準備中です~~~次は組合せ(Saedadfe(福島)さん謹製です。いつもありがとうございます!)最後は展望です~~。(生成AIが書いております)準備中です~~
PLAYSTATION REPAIR
こんにちは😃今日は寝坊したので作業時間短目です交換作業のみになってしまいました💦本当は殻割と起動確認までやりたかったんですが、これから仕事😅準備して行って来まーす‼️また〜
岡山県将棋情報
表題の地区大会ならびに岡山県大会の日程は下記のとおりとなっています。 開催地名 開催日 開場 開会式 会場名 津山地区大会 (将棋のみ) 9月13日(日) 9:00 9:30 津山中央公民館 高梁地区大会 9月13日(日) 9:00 9:30 高梁福祉センター 倉敷地区大会 9月23日(水・祝) 9:00 9:30 玉島市民交流センター 岡山地区大会 10月4日(日) 9:00 9:30 岡山生涯学習センター 玉野地区大会 10月4日(日) 9:00 9:30 玉野市すこやかセンター 総社地区大会 9月27日(日) 9:30 10:00 山手ふれあいセンター 岡山県大会 10月11日(日) 9:00 9:30 岡山労働事業福祉会館
Tortugas Tweets 〜ウルトラクイズの旅〜
ここのところ、お盆時期の飲み会を開催しています。お盆の日曜日といえば、かつてはウルトラクイズの第一次予選が行われていた日。あのお祭り騒ぎを経験している私たちには、とっても懐かしい日程でもあります。今回は有志で内野さんのお墓参りをした後に、東京ドームに集合。時間さえ決めれば、場所を指定しなくてもみんなちゃーんと22番ゲートに集まってきます(笑)。かつてのウルトラクイズでは、入場する場所は22番ゲートと決まっていたからです。当日はセカオワのライブがすでに始まっていて、しかも霧雨だったことから人もまばら。私が代表で撮影したので、当たり前ですが写っているのはオッサンばっか。その後は店に繰り出し、いつものように飲んで食べて、思い出話を咲かせて…。これが私たちなりの供養。亡くなってしまった仲間の分も長生きして、人生を楽しまなきゃね~と話すのが定番。お墓での帰り間際に呼びかけてきたから、内野さんは一緒についてきているはずだし、お盆なこともあって集まりが大好きな他の仲間たちも、きっとそばに来て私たちの話を聞いていたはず。今回のウルトラクイズの復活をうれしく思いつつも参加できない悔しさで、きっとみんなで文句を言っていると思いますけどね…(笑)。人気ブログランキング
俺の甲子園 京都大京京のひっそり活動記
もうやらない...そう思っていました。しかし、、、欲望には勝てませんでした......笑てことでやってみた結果、、、お〜。1発で努力の結晶、SR3枚獲得はラッキーでした。結晶は現在スタメン遊撃手の小林に使いました。BeforeAfterヨシヨシ。頑張って完全開花させてあげたいです。。【おまけ】今月の1万円ガチャでなんと原口の被りを獲得!BeforeAfter長打B、ミートA目指して頑張ります!それでは!
親子揃ってFDだ!
おはようございます♪新弾のLRが公開され、まさかのアクセルトライアル・・・そろそろじゃね?と予想しておりましたので(マジ、レベル上げは完了してます嬉昨日も、節約モードで微プレイで、リュウさんとマッチング、2回目のドラマ被弾し(汗、ファイナルまで縺れ、そこでドラマ引けて何とか弾終わりに近付き、繋がらない事も増えまして、次弾LRで来そうな、この辺りのシンクロ上げを着々と。リバイが完了♪・・・これでバイスの方だったら泣くな~昨日マッチング頂いた皆さん、ありがとうございました修行の途中で当たりまして、これがパラレルのラストチャンス?残念ながらパラならず・・・まぁ、1クレプレイ中の当たりだし、エージェン出たから良しとするか…。
愛知編です。まずは、戦力分析!準備中です~~~次は組合せ(Saedadfe(福島)さん謹製です。いつもありがとうございます!)最後は展望です~~。(生成AIが書いております)準備中です~~