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公式ジャンル「ゲーム(その他)」記事ランキングの79位〜98位です。ゲーム(その他)ジャンルのこの順位のなかで一番人気の記事は「10月最初の土曜津山キッズ将棋教室(2026/10/03)」です。
岡山県将棋情報
みなさん、おはようございます!10月になり、朝晩冷え込んでまいりました。寒暖の差がおおきくなり体調不良になる子ばかりでなくインフルエンザが流行しています。今週から来週にかけて学校閉鎖になって運動会も順延になったところもあるそうです。マスクは絶対装着とまではいいませんが、自身の健康を守るためにも手洗い消毒など十分きをつけてください。来週10月11日は第197期津山王将戦が津山中央公民館で行われます。くれぐれも体調管理にきをつけ参加してください。小学生名人戦の受付(11月8日)もやっています。この大会は小学生にとっては伝統の大会の一つです。まだまだ申込も少ないので積極的に参加してください。朝の初心者-初級者対象の教室開講式の様子です。認定状授与式マナー講座の様子ミニ講座タイム・・・有段者の中学生が来ていたので個別に社会人の方(御年90?)と対局してもらいました。初心者クラス(26級以下)の講座で講師は不定玉が担当、指した駒の位置を表す棋譜について少しおさらいをして4枚落ちの定跡を勉強。その中で①飛車先の歩を交換②1筋の歩を切って☗1二歩と垂らす。③1筋にと金を作って攻める④攻める前に蟹囲いを完成させる。など基本的な手筋を披露。10級~25級の初級クラスはカズキ先生とサブロー先生で進める。よくみるとこちらも4枚落ちの講座でした。どうも棒銀のリクエストもあったようで結果的には初心クラスと同じような内容になってしまいました。10時をまわって後半戦は全員で昇級戦をたのしみます。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~午後は12時30分からスタート。中級~有段者クラスが中心ですが、それぞれの学校や家庭の事情により初心者も参加することがあります。午後の部は大会案内をするとすぐプロ棋戦の棋譜並べをおこないました。本日は宮嶋四段対金井六段戦(朝日杯将棋オープン戦一次予選から)途中までは互角でしたが金井六段が一手ゆるんだところで宮嶋四段が一瞬の隙をついて勝利したというアマチュアにとっても良い教材になりました。後半は相互対局(一部1級リーグもおこないました)不定玉は今日体験できた子の棋力測定で平手と駒落ちを指しました。本日も新規でご入会いただきました。本日の午前&午後の受講者は31名、講師は3人、受付担当は1人で回しました。本日の昇級者・新規認定者は・・・以下の3名でした。Sソウスケ23級👉22級へ(11勝4敗規定による)Nアオ26級👉25級へ(9勝3敗規定による)Kケイヤくん👉28級へ(新規認定による)あすも日曜津山キッズ将棋教室の日だ!あさからがんばろう!
アツトパパのガンバブログ
こんばんは。ご訪問ありがとうございますm(_ _)mまた、イイねもいただきましてありがとうございます。シーズン4が開幕してから10日。記事アップをサボってますが、参加できる大会には積極的に参加してます。シーズン3のVR4弾環境では4大会に参加して、2回抽選突破。うち、準優勝が1回とあと一歩届かずだったので、早めに今弾の優勝&シーズン4の賞状が欲しいなぁと、シンクロ上げもそれなりにガンバってますで、忘れないうちに昨日までに参加した大会の結果をまとめて記事にしようと思います。【10/4(日) @GIGO東京ドーム】前日の土曜日は予定があり、大会に参加できずだったので、この日が自身のシーズン4開幕戦。16人トーナメントに集まったのは31人で当選確率は約50%。店員さんによるくじ引きの結果、12番目に当選してとりあえずシーズン4開幕はできました。1,2回戦はデッキ読みが当たって何とか勝利枠入りが掛かる準決勝、敢えて2回戦からデッキを変えずに臨んだところ、お相手はガンメタのデッキただスロット次第ではワンチャンある感じでしたが、お相手3揃いで3Rに撃沈でした【10/4(日) @レジャラン野田】準決勝で敗れたあと、一旦帰宅してから夜大会へ日曜の夜とは言えいつも倍率は高めで、この日も16人トーナメントに集まったのは28人で当選確率は57%。店員さんによるアプリでの抽選の結果、8番目に呼ばれました1,2回戦は何とかギリギリで勝利枠入りが掛かる準決勝、昼間もここで負けてるので今度こそと、お相手のメタデッキを持って臨みます。スロットが普通ならイケそうな感じでしたが、こちら3バラ&お相手が2揃いで要所で先攻取れず2大会続けて準決勝敗退でした【10/10(土) @モーリー水戸内原】この日は近場での大会はなく、車で2時間かけて茨城県の水戸まで向かいます。他にも北関東で大会開催があったようで、思ったよりは集まらず、8人トーナメントに15人が集まり当選確率は53%。エントリー順による自引きでの抽選の結果、6枠で当選♪1,2回戦はデッキ読みがハマって勝利8人トーナメントなので次は決勝戦ですが、2大会連続3回戦目で負けているので、今度こそお相手は斧珍さん少しインターバルを貰い、デッキを悩んで、結局一周して無難なデッキになりました(^_^;)お互いスロットが悪く、要所でコチラが後攻(謎)だった事もあり、ファイナルラウンドで何とか削り切って勝利でしたということで、VR4弾環境&シーズン4で初優勝♪対戦いただいた皆さま、ありがとうございました🙇シーズン1〜4までの「強者の称号」が揃ったので並べてみました。壁に掛けれるようなスタンドを使って、もう少しキレイに並べたいな長くなったので、今日(10/11(日))以降の大会記事は次回にアップします
(^-^)/ たくみのブログ <レトロゲームを求めて旅を続ける・・・→ ジャンクハンター(笑) ☆彡>
●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●今日の晩ごはん☆彡。 本日は・・・「家飯:テイクアウト」です(^^♪。●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●魚屋さんの握り寿司(7貫)、お手軽うどん☆彡。 美味しくいただきました(^^♪。●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●株式会社はつらつ堂 アサイーベリーアイ 60粒Amazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●シードコムス アサイベリー サプリ 約3ヶ月分 90粒 アサイー ポリフェノール アントシアニン 鉄分 【GMP認定工場・国内製造】Amazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●アサイーベリープラチナアイ 栄養機能食品 ルテイン ビルベリー アサイー 高濃度 1ヶ月分 33粒Amazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●ウェルネスジャパン アサイー 濃縮カプセル 2ヶ月分 120粒Amazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●リプサ アサイベリー粒 約3か月分 T-603 (360粒) サプリメント ポリフェノール 鉄分 食物繊維 アントシアニン 健康 美容 ダイエット 食生活 生活習慣 野菜不足 国内製造Amazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●PURELAB ルテイン60㎎ ブルーベリー・ビルベリー アサイー サプリメント (製薬会社との共同開発)栄養機能食品ビタミンB₂、B₆、B₁₂ 亜麻仁油 国内製造Amazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●私はこうして克服した! 糖尿病を自分で治す本 (TJMOOK)Amazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●うちの夫が糖尿病になっちゃった! ズボラ夫が血糖値を下げた方法Amazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●最新版 国立国際医療研究センター病院の一生役立つ糖尿病レシピ430Amazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●糖尿病は炭水化物コントロールでよくなる!: 総合内科専門医が教える 最強の糖質適正化メソッドAmazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●京大病院が教える 血糖値を上げない正しい習慣Amazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●【増補改訂版】食べなきゃ治る!糖尿病Amazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●血糖値は食べながら下げるのが正解Amazon(アマゾン)●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●3食 → 約1800Kcal迄。 1食あたり → 約600Kcal ・・・_| ̄|○。●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●■ いつも、ありがとうございます。 / Thank you very much.☆彡 ■●∞~∞~∞~∞~∞∞~∞~∞~∞●
ふらっぺの日常、卵巣腫瘍と花ご飯と時々メダルゲーム。
どうもこんにちは😃訪問ありがとうございます10月というのにまだまだ半袖で過ごせるくらいですね冬は苦手だから嬉しいけど😅前回大分のサンリオテーマパークハーモニーランドに久し振りに行った記事を書いたのですが、今回10月10日と11日に九州初開催のサンリオキャラクターズ、ハロウィンパレードがあったので2日とも行ってきました☺️観覧無料だし、連休中なので人出は多いだろうと予測していましたがまぁ初めて経験するくらいの人、人、人で土曜は車もスムーズに停められたのですが日曜は途中の道路から渋滞の列で見たことがないくらいの入園口の列でした11時→1回目のパレード13時→整理券を持っている人のみ無料のハイタッチ会15時→2回目のパレードというスケジュール幸い2日間ともパレードが観られてハイタッチ会も参加出来ましたが、とにかく並ぶ&待つの連続でハイタッチ会を諦めた方もいらっしゃったみたいですねパレードルートはこんな感じで土曜の1回目は沿道で2回目はサークル🟡の最前列で観られましたが、1時間以上は座って待ってましたね荷物のみで場所取りして居ない人もたくさん居たし、もう少しルールを徹底した方が良いと思いました😣日曜は沿道の最前列は取れたけど(土曜より暑かったので1時間半場所取りで座っているのが辛かった)キッチンカーもたくさん出てたけど、どこも行列で、私たちはとにかくキャラクター好きのコモモのため、パレードとハイタッチ会を優先しましたパレードルートはキャラクターがゆっくり歩いてくれるので、少し触れ合えたり、マイメロちゃんキティちゃん(ハイタッチしてくれた)シナモロール(手が短くて可愛い)クロミちゃん(コモモが持ってたパペットを見てファンサをくれました)頑張って待ってて良かったです☺️サークル🟡内ではハロウィンのダンスを1曲踊って、4人で色んな方向を向いて写真タイムを作ってくれました帰りは手を振りながらまたパレードルートを通って退場サンリオキャラクターと触れ合うのが初めてだったJが喜んでいたので、疲れたけど行って良かったです最前列でシナモンとの触れ合いハーモニーランドに行けばキャラクターグリーティングファンスタジオで、写真が撮れますが滅多に行けないし、無料でこれだけのイベントをしてくれたらそりゃ人は集まりますよね😣ただ今回初めてのイベントって事でルールが徹底されてなかったし、駐車場の混雑で観られなかった人も居たようだし、色々改善されたらいいなと思いました。それでは読んでもらってありがとうございます😊今回はこの辺で👋
civillianのブログ
かなり昔ですが、フランツ鯖にちょこっと復帰してた頃に、みんなが害だって認識してた大手血盟戦クランから布告受けましたその時も、今回と同じような感じで、布告返しますよって板出しました内容は、今回とほぼ同じですから省略しますそしたら、10分くらいで、負けましたって(たしかゴメンなさいとも書いてあったと記憶してる)板出されちゃいましたw7日10日になにやら怪しい板出ましたが、今回の敵対さん達、主には勝てないって理解するまで、1年半くらいかかってるんですよねw血盟戦に詳しい人なら、主と双方になったらどうなるか?10分で気が付くんですけどwまあ、人それぞれですけどネwこの話、最初にしたけど、皆さん誰も信じなかったよね?今だと、どんなです?まだ、ハッタリだって思ってます?気が付くまで、何年でもお付き合いしますよwひ ま だ も んw
のーびす探検隊 ~ぷにぷにを継ぐ者~
こんにちわぷに!さて。昨日のアップデートで世界樹の追加アップデートが来たぷに。週末にでもやってみようかなぷに。あとはセレスティアルシャドウがくるけれど、果たしてどうなのだろうか。そのあと出てきそうなエンペ系の方が実用性はありそうだけど、きっと課金系なんだろうなぷに。プラチナメダル絡みは確率だから他は一度も使ったことがないクエストボーナスA系の内容。課金商品系の利用回数制限のリセットなど。さらには新しい卵、ユンケアなど。ペットによって凍らない、かつエナジーコート①が使用可能となると、真っ先に思いつくのが下段装備。エイスシュピンネ[0] | RO公式ツールrotool.gungho.jpエンチャントできればエナジーコート①も付く装備。ジリジリと値下がり感を感じてしまうぷにね。いつか自分もペットを連れ回す日が来るのだろうか…アップデートはそんな感じぷに。明日あたりにはハロウィンパックやらキャンペーンやら何かくるのかな?去年はこの辺りでしたぷに。ハロウィンパックに改良濃縮入れてきたり、キャンペーン絡めてセリーヌキミの卵出してきたり。ハロウィンイベントは去年と同じなら再来週だろうぷに。まだ焦る必要は…ないぷに!今回はオールスルーしようかな。叩きたいものもないし、まだ現状の更新装備も遊べてないし。で。先週しくじったユンケア戦を再度挑戦してみたぷに。まずずっと謎だった2回の挑戦権が1回しかできない理由がおそらく分かったぷに。ユンケアに負けた後、即戻りしないこと。これではないかと思ったのは、アナウンスで挑戦権利が付与されましたと出た気がするぷに!!今まで即戻りしてる時もあったから気が付かなく1度しか入れなかったのでは?ユンケアで転んだらしばらく待つべしぷにね!で、2回目でユンケアに負けても即戻りしないで3分待つと生き返って報酬がもらえること。これは村長と行ったときに初めて知りましたぷに。少しだけど報酬もらえるだなんて。ということで、今回はオーバーカミングクライシスを忘れずに戦いましたぷに!開始直後にはお決まりのディスペルにより金剛が解除されてしまうぷに。戦闘中も頻繁にディスペルは来る感じ。もはやバフなどオートスペルに頼る他ない感じぷに。ただ、開始早々はキリングオーラの範囲に入るので、ディスペルされる前に一発は軽減できるから、最初は金剛してた方がよきぷに。50000と5000じゃだいぶ違うし。オーバーカミングクライシスが解除されなくなったのは、本当にありがたい仕様ぷにね!それで戦闘開始したけどやはり固すぎるぷに。こちらはダメが通りにくいぷに。この受けたダメージはMレイジェネ。高くても18000くらいでしたぷに。キリングオーラは念鎧で50000。受けるダメはキリングオーラ50000とMレイジェネ10000〜18000を7ヒット。あとはたまに受ける単体ダメが14000〜36000。基本はしばらくこれだけぷに。これならオーバーカミングクライシスさえ切れなければ、回復材を使って乗り切れそうですぷに。しかしやつには強烈な一撃があるぷに。それがこちら。アングル変えたらやっと確認できましたぷに!359165ダメ!!?それは痛いでしょぷに!!ちゃまる。のHPが420000あるので耐えられるはずですが、これって3HITの内の一発だったら終わりだねぷに。これはイグミ叩くしかないのか!?しかもキリングオーラも受けるので、最低でも500000くらいはHP欲しいところ。ここは逃げて金剛張る方が得策かな?それでもちゃまる。はデスペナ出ても復活するゾンビハイノビだった。強烈な一撃は再生の炎で回避できるぷにね。一度転んだことにはなるけど、即座に全回復して戦いが継続。その度に再生の炎が発動するので、再生の炎が発動する限り倒れないのだぷに!ある意味これはノビにとって神スキル!転んで全回復できるなら、慣れればこの場所から脱出もできそうぷに。再生の炎は物理、魔法命中時の確率のため、手数は全く問題無し。問題があるとすればAPがなくなること。つまりオーバーカミングクライシスが使えない!こうなるとHP110000くらいで戦うことになり、常に50000受けると残りは60000。Mレイジェネで転びますぷに。ちょっとキツイぷにね。上手く真理発動して再生の炎出たら逃げる!そんなことができるならこんな感じで逃げれそうぷに!真理とアモンCのキリエ⑩が発動すれば、ほぼ歩けるので次はもうちょい動いてみようかな。しかし、今回は残念ながら勝てませんでしたぷに。5、6回転んだのちに再生の炎が追いつかず、転んでしまいましたぷに。2分は戦うことができたぷに!やはりまずは1分隠れてから戦うのもありぷにね。問題は削り切れるか。どのくらい削ったか分からないのが辛いところ。ギミック判断になるのだろうけど、初手ではよく分からないぷにね。HP1Gもあるので、2分以内に削り切れるなら倒せるのだろうぷに。計算上、1分は必要ぷに。次は1回隠れてから戦ってみようかなぷに。ということで、なんか前は絶対無理だと思っていたSユンケアも、もしかしたら倒せそうな可能性が見えてきたちゃまる。なのでした!ではまた☆
県立犬柴高校【俺の甲子園】
2026国体2回戦結果(^_-)-☆。応援に連れてきてもらいました。はちです。今日は🐶😸応援団の一員として、応援させて頂きました~。奈良県のなつぞら師匠から国体必勝🥭🍹が届きました。今日のお相手は総社帝星さん。まずは両校の顔色から紹介。顔色は犬柴が良さげです。。ジャンケンは勝利で、後攻です。公式戦対戦は初対戦ですね🐶😽。練習試合では1勝3敗1分けですね~💦。甲子園では共にセバスチャンさんに負けていますね(;´Д`A先発は予想外に右投手の北山くんでした。顔色選抜かもですね(^.^)b。ここは誰が来てもSS投手陣なのでもちろんポセイドンX1を採用左投手用に右打者を4番まで並べてみましたが、右先発でした💦。結果は~詳細はこちら総社帝星 vs 犬柴 の試合結果国民体育大会の詳細。orekou.net初回の3点が効いていますが、2回以降投手戦の様相。。。緊迫の展開でした。エラーは0と完璧だったのでOKよ~。攻撃では今日もわたしの指導域の走塁が十分機能していて大満足よ~。そこで今日のポイントここからはわたくしエリンが解説しますね。今回のポイントは、初回の立ち上がりを攻められたってことと一人だけ北山くんに合ってた選手がいたことですかね。特に左投手出てきてからはノーヒットでしたから、結果オーライなのかも。結果的にこの回の攻防が結果に大きく寄与しました。エラーに乗じてエンドランで揺さぶり、こうめいくん(中野 孝明 20240191)が値千金の3ランで先制(後攻選択だっただけに余計に大きな得点となりました)ここから5回まではホームランと長打で加点。先発ゆーせい(田崎 悠成20240107)が過去最高のピッチングで抑えていく4回裏の3三振は圧巻でした。左投手滝川くん(20240108)と黒田くん(20240106)が出てくると流れは総社帝星さんに、内田くん(20240180)、山田くん(20240147)にソロであったので助かりましたが反撃に転じられました。ただ、ここは犬柴の左投手さとひろ(佐藤 洋人 20240106)が流れを止める素晴らしい投球をしてくれました。結局、両軍共に左投手から安打は出ず、ガチガチの投手戦で終了しました。裏ポイント攻守の要の遊撃手主将やまゆう(小山悠太20240198)に代打おっきー(沖佳祐20240170)が代走で出て遊撃手になったこと習熟度50.6%遊撃手なんでヒヤヒヤでしたが、運よくショートゴロは無し💦。打撃成績打撃MVPは3安打、1本塁打4打点のこうめい(中野 孝明 20240191)。敢闘賞は1ホームランのせんちゃん(仙波 貴之 20240148)。初回の攻撃とラッキーボーイが居たことで接戦をものにできたところです。投手成績&選手の成長投手MVPはもちろんゆーせい(田崎 悠成20240107)で決まり。ホームランで2失点も自責点2、三振は7(三振タイプに覚醒した❓✨)被安打4・四球0のNicepitching。パーフェクト救援賞さとひろ(佐藤 洋人 20240106)も相手の左投手陣に感化された被安打0・四球0のNicepitching。総社帝星さんの投手陣の戦績、左投手陣が素晴らしい投球でした。成長は、ゆーせい(田崎 悠成20240107)が守備力を上げました。ピッチャーゴロの1回でさとひろは2回守備機会あったのに対戦頂きました総社帝星さん ありがとうございましたm(__)m。明後日の9月29日(火)、準決勝の対戦は近江令和さんです。2019年4月1日創部の滋賀の古豪さんです。2026春の甲子園優勝🏆の超強豪さんで、育成力が半端ないです対戦歴は奇しくも春の甲子園準決勝で惜敗しています💦。練習試合でも大きな壁となって勝った記憶がありません( ノД`)シクシク…。近江令和さん、 どうぞよろしくお願いしますm(__)m。国体準決勝の対戦と日時ꔫ・--・ꔫ・--・ꔫ・--・ꔫ・--・ꔫ・--・ꔫ・--・ꔫ がんばるニャ~~~ฅˆ•ﻌ•ˆฅ
こんにちわぷに!だいぶお腰も回復してきたけれど、今週一杯はまだ芯の痛みは治り切らないのかな。なんか腰よりも今は背中だぷに。。さて。ハイノビちゃんの物理スキルはあんな感じでしたぷに。また、コメントいただきシールドチェーンラッシュは基本盾装備で使用でき、ウィンドカッターターボは盾無しでも使用できる点を教えていただきましたぷに!!(感謝!)確かに!!!盾がストリップされると恐ろしいぷにね。やはりストリップは嫌だなぷに。。さて、今度は趣向を変えて、撮りためていたドラゴンナイトのちゃまるころん。ぷに!どうやらドラゴンナイトはかなら調整で強化された感じぷに。だいたい調整幅がでかいぷに。ということで、とりあえず調整前のちゃまるころん。の様子となりますぷに!********************************************************『戦乙女の黄昏戦記』No.17ちゃまるころん。『ついに私は手に入れたのです!』みんなの力と己の最後の一振りの勇気により、+9イリュージョン死の引導者が完成した。ちゃまるころん。『これで私はあのスキルを使うのです!!』ちゃまるころん。が習得したかったスキルは、なんとウィゴールでした。ちゃまるころん。『私もちゃまる。君みたいに』『オートスペルしてみたかったのです!』『でもHP回復が無いから』『この武器を手に入れたかったのです』そして早速試し切りをするちゃまるころん。でした。しかしこれは調整前の出来事。私は調査内容をまとめたのでした!これが+9イリュージョン死の引導者の威力。このイリュージョン死の引導者は、基本的に闇属性なため、コンバーターが必要になる場面が多い。逆に聖属性が相手となると驚異的な力を発揮する。つまり、今の最先端MD(闇相手)には不向きな武器でした。。こちらがストームスラッシュ。そして+9イリュージョン死の引導者の効果であるヴァンパイアギフトがこちら。殴るたびにちゃまるころん。の場合は30000ほど回復するのでした。鬼恐ろしい回復力ですが、闇属性や不死属性などは根本的に威力が弱まり、回復力も減ってしまうので対策が必要となります。通常の敵ならまず回復材要らずですが、一応、緊急時もあるので必要です。初手からHPが少ないと転ぶこともあるので。そしてこちらがウィゴール!かつて4次職実装時はどんなにがんばってもスキルポイントが足りず、スキルレベル①しか取れなかったスキル。今やウィゴールとマッドネスクラッシャーが取れるスキルポイントが!物理反射はマッドネスクラッシャーでいけるので、なかなか万能戦士になりそう。これがウィゴールなしの通常攻撃。そしてこちらがウィゴールありの通常攻撃。これは今回の調整前の威力ですが、今回の調整でウィゴールは威力が⑩倍になりました。なんと装備無しでウィゴール⑩を使うと、調整前で装備ありのウィゴール⑩の威力を超えました。装備無し素殴りパンチウィゴール⑩、50000オーバー。では装備をしたらどうなるか?こんなに強くなりました!!ちょっと武器を安い装備に変えます。装備を変えてもなんと素殴りがこの威力に!!!ちゃまるころん。『な、なんかめっちゃ強くなってるんですけどぉお!』武器を+10グレイシアツーハンドソードにしましたが、調整後は別次元に。しかし!!消費HPも殴るたびに1000〜10,000。。ウィゴール⑩で殴るたびに-10,000って結構やばいです。回復無しに使えないレベル。HP➗10000の回数しか殴れないので、このタイプの敵は殴っちゃメッ!!もう+9イリュージョン死の引導者の検証でしたが、威力が変わりすぎていて混乱しました。とりあえず、5Mで買えた+10グレイシアツーハンドソードでも充分威力がでます。ストームスラッシュ⑤のクリティカル時。ハックアンドスラッシャー⑤のクリティカル時。サーヴァントサイン⑤も火力アップ!サインをしてから突っ込めるサーヴァントウェポンファントムも強化!サーヴァントサイン状態の敵に使用できるサーヴァントデモリッション③もこの威力!サーヴァントウェポンアタックも5000k超え。なんか凄まじい火力になってしまい、混乱するちゃまるころん。でした。
【大阪・中之島】ASTROポーカー
ウイリアム・Dです。皆さんは、ポーカーをプレイしたあとに、頭がずっしりと重くなったり、普段よりも頭を使ったような感覚になったりした経験はありませんか?私がポーカーを初めてプレイする方におすすめしていると、プレイが終わったあとに「思った以上に頭を使いました!」「こんなに集中するゲームだとは思いませんでした」「楽しかったけれど、頭がすごく重いです!」といった感想をいただくことがあります。そうなんです。ポーカーは、単にカードを配って勝ち負けを競うだけのゲームではありません。直感力、判断力、観察力、そして決断力を総動員する、奥深い頭脳ゲームなのです。今回は、私が推奨するポーカーの魅力と、ASTROポーカーを通じて思考力や直感力を刺激する楽しさについて、お話ししたいと思います。1.ポーカーをプレイすると、なぜ頭を使うのか?ポーカーを初めてプレイする方の多くは、最初、カードの強さやゲームのルールを覚えることに意識が向きます。しかし、実際にゲームが始まると、それだけでは勝負にならないことに気づきます。自分の手札は強いのか、それとも弱いのか。相手はどのようなカードを持っているのだろうか。ここで勝負を仕掛けるべきか、それとも一歩引くべきか。チップを賭けるべきか、今回は見送るべきか。こうした判断を、ゲームの進行に合わせて何度も繰り返していくのです。しかも、ポーカーでは、すべての情報が明らかになっているわけではありません。自分に見えているカードや、それまでの相手の行動、賭け方など、限られた情報をもとに状況を読み解かなければなりません。つまり、ポーカーでは、情報を集め、状況を分析し、可能性を考え、最後に自分で決断するという一連の思考が求められます。そのため、初めてプレイする方が「こんなに頭を使うとは思わなかった!」と驚くのも、決して不思議なことではありません。2.直感力が試されるポーカーの世界ポーカーの面白さのひとつは、すべてを計算だけで解決できるわけではないという点です。もちろん、確率や期待値を理解することは重要です。しかし、実際のゲームでは、数字だけでは捉えきれない状況も数多く生まれます。相手のベットの大きさは、何を意味しているのか。これまでのプレイと比べて、相手の行動に変化はあるのか。今の状況で勝負を続けることに、どれほどの意味があるのか。こうした情報を瞬時に組み合わせ、ひとつの判断へとつなげていく場面では、直感が役立つことがあります。ここでいう直感とは、何の根拠もなく勘に頼ることではありません。経験や観察によって蓄積された情報を、意識的な計算だけでは説明しきれない形で判断に生かすことも、直感のひとつといえるでしょう。ポーカーを繰り返しプレイすることで、さまざまな状況に触れ、相手の行動を観察し、自分の判断を振り返る機会が増えていきます。「なぜ、あのとき勝負したのか?」「別の選択肢はなかったのか?」「相手の行動を、もう少し注意深く見ていればどうだっただろう?」このように考えること自体が、思考を深めるトレーニングになります。ポーカーは、直感を楽しみながら、論理的な分析と組み合わせていくことのできるゲームなのです。3.右脳を刺激するポーカーの魅力人間の脳について語るとき、一般的に、右脳は直感や空間認識、左脳は言語や論理的な処理と関連づけて説明されることがあります。ただし、実際の脳の働きはそこまですっきりと二分できるものではありません。直感的な判断にも分析的な思考にも、脳のさまざまな領域が連携して関わっています。そのうえで、私がポーカーの魅力として注目しているのが、目の前の状況を直感的につかみ、複数の可能性を想像し、素早く判断するという体験です。ポーカーでは、自分の手札だけでなく、場に出ているカードや相手の行動にも意識を向けます。ひとつの情報だけで判断するのではなく、いくつもの情報を組み合わせながら、ゲーム全体の流れを捉えていくのです。また、毎回同じ展開になるわけではありません。思いがけないカードが出ることもあれば、予想していた展開が大きく変わることもあります。状況が変わるたびに、それまでの考えを見直し、新しい選択肢を検討する必要があります。こうした変化のあるゲームだからこそ、プレイヤーは自然と集中し、さまざまな可能性を考えながらプレイすることになります。私は、このように直感と分析を行き来しながら楽しめるところに、ポーカーの大きな魅力があると考えています。「右脳をフル回転させるような感覚を楽しむ!」そんな気持ちでポーカーに向き合ってみるのも、面白いのではないでしょうか。※ポーカーが右脳だけを特別に活性化させる、あるいは右脳の機能を直接向上させると断定できるわけではありません。ここでは、直感や状況把握を意識して楽しむという意味で、右脳という言葉を使っています。4.決断力を鍛える機会がたくさんあるポーカーでは、いつまでも迷っているわけにはいきません。勝負を続けるのか。相手の賭けに応じるのか。それとも、ここで手を引くのか。限られた時間のなかで、自分なりの判断を下さなければならない場面が何度も訪れます。そして、大切なのは、必ずしも毎回勝つことではありません。どれほど慎重に考えても、カードの巡り合わせによって負けることはあります。反対に、あまり良い判断ではなかったのに、結果的に勝つこともあります。だからこそ、結果だけを見て一喜一憂するのではなく、そのときに得られた情報をもとに、合理的な判断ができていたかを振り返ることが重要です。例えば、強い手札を持っているからといって、常に大きく賭ければよいわけではありません。相手の手札の可能性や、賭け金に対するリスクも考慮する必要があります。反対に、少し不利な状況でも、相手の行動や勝負の条件によっては、続ける価値がある場合もあります。このように、ポーカーでは「勝ちたい」という気持ちだけでなく、冷静さや状況判断も求められます。自分の感情をコントロールしながら、目の前の情報を整理し、選択肢を比較して決断する。この一連の経験は、日常生活における意思決定について考えるきっかけにもなるでしょう。もちろん、ポーカーをプレイすれば必ず日常生活の決断力が向上するというわけではありません。しかし、判断の理由を考え、結果を振り返る習慣を身につけることには、大きな意味があると私は考えています。5.ポーカーのあとの「頭が重い!」は集中した証拠?ポーカーを初めてプレイした方が、終了後に「頭が重い!」と感じることがあります。普段あまり経験しないほど集中したり、次々と判断を求められたりすれば、精神的な疲労を感じることもあるでしょう。特に初心者の場合は、ルールを思い出しながら、自分のカードを確認し、相手の行動を観察し、次の一手を考えなければなりません。慣れない作業が重なるため、想像以上に疲れることがあります。しかし、ここでひとつ大切なことがあります。頭が重くなること自体が、脳の活性化や能力向上を証明しているわけではありません。疲労の感じ方には個人差があり、集中のしすぎ、睡眠不足、脱水など、さまざまな要因が関係することもあります。そのため、初めてポーカーをプレイするときは、無理をせず、適度に休憩を取りながら楽しむことをおすすめします。大切なのは、疲れるまで頭を使うことではありません。自分のペースでゲームを楽しみ、考える面白さを味わいながら、少しずつ経験を重ねていくことです。プレイ後に「今日はこんな判断ができた」「次はもう少し相手の行動を観察してみよう」と振り返ることができれば、それもまた、ポーカーの楽しみ方のひとつです。6.ASTROポーカーで、いつもとは違うポーカー体験を!ここで、私が皆さんにおすすめしたいのが、ASTROポーカーです。ASTROポーカーは、占星術というテーマとポーカーの世界を組み合わせ、通常のポーカーとはひと味違った楽しみ方を目指すものです。占星術に興味がある方にとっては、星座や天体をめぐる世界観に触れながら、ポーカーという戦略的なゲームを楽しめる点が魅力になるでしょう。ポーカーに興味がある方にとっても、いつものカードゲームに新たな視点を加えるきっかけになるかもしれません。占星術とポーカー。一見すると異なる分野のようですが、どちらも、自分なりに情報を読み解き、全体の流れを考え、ひとつの見方にとらわれずに可能性を探ることを楽しめます。もちろん、占星術によってポーカーの勝敗が決まると科学的に証明されているわけではありません。ASTROポーカーの魅力は、占星術をひとつのテーマや発想のきっかけとして取り入れながら、カードゲームならではの駆け引きや判断を楽しめるところにあります。星の世界に関心がある方も、頭脳ゲームが好きな方も、ぜひ自分なりの楽しみ方を見つけてみてください。新しいテーマに触れながらゲームを楽しむことで、普段とは異なる視点から物事を考えるきっかけが生まれるかもしれません。7.ポーカートーナメントで、さらにゲームの奥深さを体験しよう!ポーカーの楽しさをさらに味わいたい方には、ポーカートーナメントへの参加もおすすめです。トーナメントでは、複数のプレイヤーが同じ目標に向かって競い合います。一回の勝負だけでなく、長いゲームの流れを見据えながら、状況に応じて戦略を考えていく必要があります。序盤は無理をせず、慎重に状況を見極める。中盤では、チップの状況や相手のプレイスタイルを踏まえて判断する。終盤では、それまでとは異なるリスク管理が必要になることもあります。もちろん、具体的な戦略はトーナメントのルールや状況によって変わります。しかし、ゲームが進むにつれて判断の条件が変化していく点は、トーナメントならではの面白さです。また、ほかのプレイヤーの判断を観察することも、学びにつながります。自分ならどうするか。なぜ、あのプレイヤーはその場面で勝負したのか。自分の考えと相手の判断には、どのような違いがあるのか。こうした問いを持ちながらプレイすれば、単に勝敗を競うだけでなく、ゲームを通じて考えることそのものを楽しめるようになります。そして、トーナメントには、さまざまなプレイスタイルの人と出会える面白さもあります。慎重に戦う人、大胆に勝負する人、じっくりと状況を見極める人。それぞれのプレイを観察することで、ポーカーの奥深さをより実感できるでしょう。初めて参加する方は、まずルールを理解し、無理のない範囲で楽しむことから始めてみてください。勝つことだけにこだわらず、ひとつひとつの判断を経験として積み重ねていくこと。それも、ポーカーの醍醐味なのです。8.楽しみながら考える。それがポーカーの魅力!私がポーカーをおすすめする理由は、勝ち負けだけでは語り尽くせない面白さがあるからです。ポーカーには、直感を働かせる場面があります。状況を分析し、可能性を考える場面があります。そして、最後には自分で決断し、その結果を受け止める場面があります。こうした一連の体験を、ゲームとして楽しめることがポーカーの魅力です。何も考えずにカードを出すのではなく、「なぜ、ここで勝負するのか?」「別の選択肢はないのか?」と自分に問いかけてみる。相手の行動を観察し、自分の判断を振り返り、次のゲームに生かしていく。その繰り返しが、ポーカーをより奥深いものにしてくれます。そして、ASTROポーカーでは、そこに占星術という新たなテーマが加わります。星の世界に興味を持つ方も、直感を使うゲームが好きな方も、戦略を考えることが好きな方も、それぞれの視点から楽しんでいただければと思います。大切なのは、無理をせず、楽しみながら挑戦することです。ポーカーを通じて、自分の考え方や判断の仕方を見つめ直してみる。そんな時間を持ってみてはいかがでしょうか。最後に――ASTROポーカーやポーカートーナメントで、右脳を刺激する体験を楽しもう!ポーカーは、カードの強さだけで勝負が決まる単純なゲームではありません。直感力、観察力、分析力、そして決断力。さまざまな力を使いながら、一手一手を考えていく、奥深い頭脳ゲームです。初めてプレイしたあとに「思った以上に頭を使った!」と感じるのも、それだけ集中してゲームに向き合ったからかもしれません。私、ウイリアム・Dは、こうしたポーカーの面白さを、もっと多くの方に知っていただきたいと思っています。いつもの日常に、少し新しい刺激を加えてみませんか?直感を働かせ、状況を読み、決断する。そして、占星術の世界観も楽しみながら、自分なりのポーカー体験を見つけてみましょう。ASTROポーカーやポーカートーナメントで、頭を使う楽しさを味わおう!直感を楽しみ、思考を深め、ポーカーの奥深い世界へ!さあ、皆さんも一緒に、ポーカーに挑戦してみませんか?◆ASTROポーカー会◆ワイワイ占星術の話で盛り上がりつつ、火星や太陽を発揮できる自分を生み出しましょう!ポーカーの中で自分の月~土星をどう活かすのか向き合いましょう!・月~土星の働きについて説明します・ポーカーはやり方を説明いたします(簡単です・お金は賭けません)10月17日(土) (残りあと5名さま)時間:14時~17時(終了後お茶タイム少々)料金:2000円場所:大阪市北区中之島4丁目2-1 ライオンズマンション中之島203号室大阪市立科学館西隣北側エントランスあり(最寄り駅 肥後橋)お申し込み・お問い合わせ:オフィス月華 tsukika@japanesque-fusui.comお申込み、お問い合わせは公式LINEからもよろしくお願いします~Add LINE friendline.me
くじら日和
皆様、今晩は♪本日は息子氏にアイプリワールドへ行って来てもらいました!以下、時系列。07:30 一般入場列に並ぶ08:30 繰り上げでファミリー列入場開始09:00 一般列が動き始める09:45 室内待機列に入れて涼しい10:00 一般入場開始10:10 入場10:20 ゲームでバズリウムパレード(バース)参加12:00 物販購入12:02 離脱昨日の初日もそうだったらしいけどアトラクションは早々に列規制されてまともに遊べなさそうだったらしい。物販の完売タイミングも昨日よりも早かったっぽい。うちはスペシャルカードパックとグミだけ欲しかったんだけどそのグミが真っ先に完売してしまって残念だった。ってな訳で戦利品♪フードコーナーは若干列が短かったドリンクを飲んだそう。さて、一箱で揃わない事も有るそうで……戦々恐々、鬼が出るか蛇が出るか。いざ、開封の儀。デデドン!無事に昆布箱ですた!有難う御座い〼!!それにしても……何、この多幸感……全部光り物ってのがこんなに幸せで溢れるなんて……近い将来、光り物は癌に効く様になるであろう(笑)んでもってこちらが被り分。未だ嘗てこんな贅沢な余り物が有っただろうか?否(笑)バースのフォトはモチのロンで皆とオソロ(色違い)にする為にピュアパレードバズリウムにしたった♪マイキャラもモチのロンで読モに選ばれた迷邏普♪アイプリと云ったら迷邏普♪アイプリの顔♪アイプリの看板娘♪(*´ω`*pq)何でも昨日は不具合でこのフォトが貰えなかった(送られなかった)との事。道理で直撮りしか見掛けなかった訳だわ。対応を協議中との事らしいけど、どうなるのかしらん……。今回はスタッフも多くて悪態もつかなかったらしいけど(笑)連携を取れていたかと云われたら微妙だったらしく。でもたった二日間だけの開催で毎日開園している夢の國レベルの対応を求められても付け焼き刃なんだから仕方無いだろうとの気持ちも。でもまぁ、これが普通であって去年が酷過ぎた(黒歴史)。此処から改善を重ねて満足度を毎年更新して行って欲しい。此処からがスタート。やっとスタートラインに立てた感じ。さあ!今こそおねプリ筐体でスタダを唄うんだ!♬ここがスタートライン♬(笑)企業は人気を見誤ってると善く耳にするけど、いきなり箱をデカくしてスカスカだったらその一瞬の隙を写真に撮られてオワコンだ!って騒ぎ立てる輩が必ず現れるから常に混んでる位が丁度善いのかも知れないけど……ホント、ユーザーって引き潮より速い速度で消えて居なくなるから……難しい問題よね……。在庫数も然り。グッズに関しては事後通販が一番丸いわよね。兎にも角にも、アイプリワールド2026に参戦されたプリ友の皆様、関係各所の皆様方、本当にお疲れ様でした!そして、有難う御座いました!あれやこれやは明日の自分に任せて(笑)今夜はゆっくり休みませう♪
メロメロパンチのメロ迷路日記
国営ひたち海浜公園がホームページでイベントの告知を行っています。🎇https://www.hitachikaihin.jp/pleasure/sp/news/page000088.html開園35周年のりもの1日フリーパスキャンペーン!のりもの1日フリーパス特別割引&ダブルプレゼント(期間 10月1日木曜日から10月31日土曜日まで)・のりもの1日フリーパスは、割引券の種類によって特別割引価格よりお安くお求め...www.hitachikaihin.jpオリジナルのぐるりカードがプレゼントされるという内容です。😲フリーパスの購入者に1枚プレゼントされるということですが、そのフリーパスも特別割引料金になっています。フツーに考えれば、付加価値を付けたプレゼントが用意されるならば料金はそのままで充分な気がしますが(むしろ上げても不思議ではないくらい…そのまま値上げするパターンであっても・・😅)、料金は割引されています。行楽の秋ですから何もしなくても客は来るように思うのですが、ここまでして来場者の数を増やそうとするにはバックヤードで大きな動きでもあったのではないかと勘繰ってしまいます。来場者の殆どが購入するフリーパスに更にレアカードが自動的に付いてくるわけですから、どう考えてもフリーパスの売上を伸ばしたい意図があるプレゼント企画です。泉陽さまの直営だから許されるイベントだと思いますが😂35周年記念とはいえ太っ腹なイベントです。(*´ー`*)此処はぐるり森の1号店です。ぐるり森オープン10周年では何のイベントもなくスルーしていました。35周年ということは5年前には30周年ということになりますが、その時もぐるり森は何のイベントもなくスルーしていたのに何故35周年で動いたのでしょうか。5年前というと例の新型ウィルス騒動の真っ只中でイベントを企画しようものならば大炎上間違いなしだったかもしれませんが🥲その時の企画がスライドしたというわけでもないようです。オリジナルカードのデザインがそれを示しています。(このキャラが入っていれば5年前の企画ではない、はずです。(^ω^))埼玉県の遊園地のイベントといい、オリジナルカードを伴った大きなイベントは関東圏にばかり集中しています。🐽人口の絶対数が違うので仕方がないのかもしれませんが、関西地区や東海地区も人口の多さでは引けを取らないはずです。形見の狭い思いをしている関西地区はともかく🙇東海地区はひと昔前なら面白いイベントの一つや二つは実行されていたように思います。会社の中でイベントを企画立案出来る人材が関東圏にしかいないのでしょうか。🫣 (写真と本文には大した関係はありません。)転売禁止が注意事項に書かれていますが、効果はいかほどでしょうか。殆ど何の苦労もなく手に入るレアカードなので手にしたその場で転売サイトに出す輩が続出しそうな気がします。迷路内に一度も入らなくても手に出来るわけですから濡れ手で粟状態になりそうというのは懸念に過ぎないのでしょうか。☹️こちらのイベントも期間限定の数量限定です。煽って煽って希少価値を高めていくのはイベントを盛り上げるために大切なことではありますが、ぐるり森に興味も関心もないような人たちの集合にはならないように願いたいものです。秋が深まると同時にイベントも深くなっていくようです。🍂🌾あちこちのぐるり森で楽しいことがいっぱいです。ぐるり森、盛り上げていきましょう。
「所沢こども将棋愛好会」のブログ
標記の大会における愛好会関係の入賞者です。令和8年9月26日(土)東村山児童館子どもフェスタ将棋大会(東村山本町児童館)○小学校中学年(3・4年生)の部優勝 山本景大郎(暁星小4年)○小学校中学年(3・4年生)交流戦の部優勝 杉本直春(所沢宮前小4年)中学年(3・4年生)の部に出た山本景大郎君が一昨年の低学年の部に続いて優勝しました。また、杉本直春君は初戦に昨年の準優勝者に敗れて、交流戦に回りましたが、そこで全勝し交流戦優勝となりました。入賞者写真
せんすぶろぐ
10月4日に行われた盛岡シティマラソンを走ってきた。総括感想、個人レース振返りを書かせていただきます。 今日は総括感想。1.大会について コースはこう。中盤に盛岡の目ぬきエリアを通過する。前半は住宅地エリア中心で、大変熱い応援をいただける。後半は農村部になり、応援はなくなるのが残念。 起伏はこうで、見た目は大したことがない。36キロの坂はそれなりだが、このくらいの坂であればどの大会にもある。 参加費は12000円、ゼッケン等を事前送達してもらう場合は別料金が600円。参加賞はリライブシャツ、ゴール後の給食(わんこそば、豚汁<酒粕が入っていて大変おいしかった>、JA岩手の焼餅)が含まれ、その他、南部鉄瓶を模した完走メダル、タオル、ドリンク(ビール含む)、サンドイッチ等も渡される。※ 焼餅を配ってくださった女性。焼きたてで、空腹を癒してくれた。 更衣室は屋内体育館にあり、雨の影響はない。但し、この日は朝の温度が9度と寒く、参加者は室内に留まりたいところ、スタッフが早く移動するように呼びかけており、それは妥当とはいえ、この温度で滞留することは予測できたのでは?とも思う。やや惜しい。 ゲストランナーは充実しており瀬古利彦、川内優輝、河合郁人(この日、帰宅して「千鳥の鬼レンチャン」を視聴していると、彼が岩手めんこい放送でMCをしている番組に馬の被り物(レンチャンに失敗した罰ゲーム)で出演しているシーンが流れて、「こういうタイミングで放送されるか~」と腹を抱えてしまった)、福士加代子等)。スタート時に右側にいれば近い距離でご本人たちと握手できたみたい。残念ながら私は左側だったので、機会はなかった。 私のこの大会の評価は8.5/10。高品質の大会であり、上手く嵌ればシーズン初めに自信をつけられるタイムを望める。2.盛岡観光 走力があった頃はこういう地方遠征時の前日観光をそれなりにこなしたものだが、今はそれだけの余力がない。そうはいってもね・・・ということで、盛岡城跡エリア、岩手銀行の赤レンガの建物は観にいく。このエリアは盛岡駅からやや離れているが、程々のバスの運行があり、アクセスには問題ない。 10月3日は市内各所でイベントがあったようで、盛岡城跡エリアではクラフトビールのフェストがあった。当然ながらパスする。 岩手銀行赤レンガ館では、無料鑑賞できるコンサートが行われており、バラードの部、ジャズの部、ピアノ伴奏の部を拝聴。足をつかわくて済むので、ありがたい。私はここで撤収してホテルに戻ってしまったが(総時間は2時間弱)、その気があれば飲食を組み合わせて、多様に楽しめそう。 駅前エリアでもイベントがあったようで、地方都市とはいえ、このクラスの中核都市だと動員人口もそれなりなのかな?とか感じたものだ。 盛岡周辺には様々な観光地があるので、前泊、後泊を組み合わせれば、結構楽しい旅行になるだろう。 あと、特筆したいのだが、盛岡のドライバーのマナーが素晴らしい。横断歩道に歩行者が差し掛かるとみるや、歩行者が道路に達していなくても先んじて減速、停車し、丁寧に待っている。一回の例外もない。世田谷も大概、優しいが、それを上回る。ましてや、川崎麻生区とは段違いであり、日本人も様々よの~と独り言ちた。『ラン修行@川崎市北部坂道エリア』 23年度のマラソン参加予定を粛々と検討し、決められるところは決めている。現時点では4月後半の奥熊野ウルトラ(4年振りの開催)、5月の成木の森トレラン(東京の…ameblo.jp
tommieのブログ プリチャン&プリパラ&アイカツカード交換 からのプリマジ からのアイプリ
行ってみました。スペシャルカードパックが欲しくて。無事買え、1BOXでコンプリートできました。開封時、いのりの制服がなかなか出てこなくてひやひやしましたオリジナルカラーコーデをプリフォト化しなくてはー。ひみつは欲しいコーデがない時に召還できたけど、おねがいはガチャ枠1つ潰れるのでちょっと気が引けるんですよね。部位も選べないし。プリティーシリーズの有料イベントは久しぶりに行きましたが(前回はプリパラのクリスマスかな?)、どでかフィギュアとかどでかフォーチュとかあってお金かかってる感じでびっくりしました。グッズもかわいいのが多かったです。使わないので買いませんでしたが…。午後にはDJ KOOも来たそうで?ちょっと見たかった!午前中で用が済んだのでとっとと退散しちゃってました。筐体はイベント待ちでまだ4弾やってません。エマの方のチームコーデかわいいのでほしいなあ~。あといのりとのデュオコーデ。あ、そういえば金コーデだけはやっとかないとだ!それからアイカツ稼働しましたね。とりあえず配布はもらっとくか~と思ったら、初日なのにどこも終了何なら筐体も停まってるびっくりすぎ!!そりゃ20枚もカード買えたらなくなるよ!!そもそも20枚って頭おかしいよ!!ハイエナが増えて転売ヤーが潤うだけだけど?何がしたいんだろうなあ~アイプリのカード買いのみモード無しなのは実は有能だったね昔のアイカツはカード買うだけなら10枚だったかなあ?1回くらいはプレイしたいけど、いつになることでしょうか。カードはコーデ的にはアカデミー?のノーマルしか不要なので、フリマで買おうかなあ。アンコールレアカードはかわいいから欲しい。何ならサイン?カードの方も欲しい。こっちは相場が高いですねサインにしたらアイプリもろパクりになっちゃうからコーデ名書いたのかな?エモいフォントでコーデ名書いてあるのおもろいプレミアムはパラレル含め新しいビジュアルがのっぺり系なのであんまり好みじゃなく。助かった!!!でも古いカードはアピールがしょぼいらしいですね?あんまりアイカツでアピールとか気にしたことないけど。出てくるカードのかわいさしか見てない何ならプレイキャラがコーデ着てもカードと雰囲気違うのでそっちも別になんか水彩画っぽくなりますよねーアイカツって。そんな感じで今月もぼちぼちやっていきたいと思います。
親子揃ってFDだ!
おはようございます♪連休が終わり、昨日から通常業務へ。日課のレジェンズは(笑、いつも通り修行に入りまして、アヤカさんとマッチング、決めに逝きましたが、ミガワリで削り切れず、先行できて何とか続いても同郷のサイドスローさん、勝負所でスロット揃いましたリュウさんとは・・・何と5連戦3ガッツ出たり、2回目のドラマティック被弾したり、削り切れなかったり(泣、また3ガッツしたり(笑、また2回目のドラマティックで、こちらもドラマで先行できたり、ラスト5戦目は・・・見た事無い赤のマイスでスピード3、カード読み込まなかったでしょうか?昨日マッチング頂いた皆さん、ありがとうございました♪繋がらなかった時にイベントを進め、最後1クリしか出ませんでしたが、必殺値は自己最高出て、80万超えた~♪これは流石に500位以内安全圏でしょう長かったイベントも漸く完走、今日からは残っているチャレンジバトルに移行します
大洗男子学院(俺の甲子園)
関東大会の初戦まで時間があるので、久しぶりに練習について書きたいと思います。当校の通常時練習メニューが知りたい場合は下記の投稿をご参照ください。『練習メニュー』たまにゲーム内の掲示板に「どうしたらそんなに選手の能力を上げることができるの?」「どんな練習メニューなのか教えてくれますか?」等といろいろ質問されることがあり…ameblo.jp『練習メニュー②』今回は前回投稿「練習メニュー」の続きです。『練習メニュー』たまにゲーム内の掲示板に「どうしたらそんなに選手の能力を上げることができるの?」「どんな練習メニュー…ameblo.jp『練習メニュー③』今回も練習メニューの続きです。前回まではこちらです。↓『練習メニュー』たまにゲーム内の掲示板に「どうしたらそんなに選手の能力を上げることができるの?」「どんな…ameblo.jp『練習メニュー④』今回で練習メニュー公開はラストになります。前回まではこちらです。↓『練習メニュー』たまにゲーム内の掲示板に「どうしたらそんなに選手の能力を上げることができるの…ameblo.jp当然ですが大会期間中の怪我は避けたいですから、通常時は怪我の発生しやすい練習の一つである内野ノックをすべてのメニューに加えている当校においても大会用の練習メニューに切り替えています。ベンチ入り野手用メニューこのメニューは通常時に使用しているミートUP用から内野ノックを外して、その分を素振りに振っただけです。かれこれ4、5年は大会時に使用しています。ベンチ入り投手用メニュー投手用の大会時用メニューはまだ試行錯誤中ですが、このメニューは1年位使用している感じです。そして公式戦当日は試合前に通常練習は必ず行います。これについては異論もあるかと思いますが、根拠も特にはありません。きっかけは以前交流があり、今は活動されていない方と掲示板でやりとりしていて、リアルの高校野球でも試合前に練習はするのだから、俺の甲子園でも必要だよねというような話をしたことからです。試合後については居残り練習をその3まで行います。練習についてはいろいろご意見があるかと思いますが、大会期間以外も通常練習と居残り練習をその3まで行うルーチンは変わりません。この投稿をご覧になって頂いた方の参考になったかどうかはわかりませんが、ご意見等ありましたらコメントをお願いします。
おはようございます♪アイカツの並びが多かったら移動しようと決めて、取り敢えずホームへ。どうやら初日で逝ったらしく、閑散としてました「ポイント交換キャンペーン」初日です繋がらなかった際にイベントを進め、6戦で終わりなので、サクッと完走大会でご一緒するユウキさん、お相手のサポートは旋律でしたデッキ相性的に優位で、クリティカルは抑え込まれましたが、何とか撃つ抜けました全1独走中のボララ君とマッチング、完全に負けを覚悟してましたが何故か延命、最後はこちらのみ揃ってギリギリ、、(*´Д`)ハァハァランキング上位のツーキさんとは連日のマッチング、しかも2連戦ここもギリギリで撃ち抜けたり、2回目のドラマ、失礼しました昨日マッチング頂いた皆さん、ありがとうございました一通りプレイした後、パラ列でしたので、2回目のパラチャレンジで発掘開始!!赤が見えてからの2択希望!赤でお願いします・・・そろそろ赤で良いんじゃない?赤!!赤来い!マイスでお願いしマイス!?赤だ!!(゚∀゚)キタコレ!!2回目も・・・無念・・・も、ポイントキャンペーンだったのが救い、80ポイントくらいある筈なので、パックでリベンジを…あ、、、れ?・・・えっ??
ひたすら楽して日本国民2
結論から言おう。アズレンのwikiruで何か書き込むorレスする前にまずIDを検索して、他に書き込んだ事実がない単発IDだったら、デマ喋ってるか荒らしだろうと推定して発言内容を無視して、かつIDをNG枠にブチ込もう。そもそもあのwikiは管理人が仕事をしなさすぎて、消極的に荒しを幇助するようなクソムーブしかしていないんだよね。年単位で広域制限したままだったからコメント欄・雑談板に寄り付かなくなった層が大勢いて、最近になって思い出したかのように制限を解除したから、荒らし連中が待ってましたとばかりに「いつものデマ」ばかり流し始めてまあ酷いのなんの。広域制限をするなとは言わんが年単位で規制するってキチガイじゃなくて何なんだ?攻略情報集まらなくなる、バグ報告もできなくなる、そんな悪手を有志wikiの管理人がやっていいわけねえだろが。つまり荒らし用に零細プロバイダと契約してる奴にだけ有利。しかも管理人が「事実を補足し訂正しただけ」の書き込みでも消すからな・・・あのwiki(の管理人)は荒らし様に不利な事実による訂正を許さないのだ、昔から。「アズレンは復刻を渋る!」なんていってるけど、それがそもそも事実に反している。しかもお望み通り復刻イベントを頻繁に開催すると、搾取だ、課金煽りだ、経営悪化だ、サ終間近だって騒ぐのがソシャゲ界のお約束。キャラも装備もほぼ確実に入手できるヌルゲーにおいて、復刻を必要としているのはガチの新規層であり、復刻「が遅い」というならわかるけど、復刻「を渋る」という事実はどこにもない。だって必ず復刻されてるからね。昔は月末イベント枠を使って復刻してたから、これでも復刻速度は2倍以上に上がってるのだし。で、どこのソシャゲ界隈でもある話なんだけど、新規ユーザーに配慮しろという名目で、オレが最強になれなくて悔しいからオレのために復刻・常設しろと要求する奴らがいる。「サボってた奴に報酬くれてやるソシャゲ」だけは、コンテンツとしてもゲームとしてもキチガイそのものだから、ありえねえよ。かつてアズレンアンチさんが「60周要求なんてイカレてる!」と必死に荒らしてたけど、そいつらが信奉してるクソゲーは理論上最低でも200周以上を要求してた、なんて笑い話もあったくらいだし。そしてアズレンは60周イベントを廃止したけど、その某クソゲーは周回要求数と課金圧がさらに強まっただけというオチまでついてる。前々からそうなんだけど、「SSRキャラ用改造アイテム実装のミニイベント」でさえ、さっさと常設しろって発狂してるキチガイが、イベント終了直後に湧くんだよね。お前先週まで何やってたんだよと。わざわざ掲示板荒らししにくるヒマはあるくせに、ゲーム自体をプレイするヒマはなかったっていうのかよと。その挙動と価値観がどう見ても、最低限エアプ、高確率で荒らし。回線切り替えて単発IDにしてID規制から逃れてるようにしか見えない。悪意ある層にとってのインターネットじゃ常識なのだが、複アカ用に、荒らし専用に別回線を契約するなんて、20年以上前から知られてる常套手段だからね。風俗嬢が客を相手にする携帯電話を別に契約して、プライベート用・彼氏用とは分ける、なんてよくある話だし、「スマホ複数持ち」そのものは珍しくもなんともねーわけですけどね。何度でもいうけど、そんなに忙しいのならソシャゲなんてやってる場合じゃないんだよね。そして忙しくても時間を見つけて遊ぶのがゲームであって娯楽なのだから、たいした張り付きや廃インも要求しないアズレンで、報酬が取れる程度の遊び方ができないというなら、他のソシャゲなんか絶対できないぜ?定義として時間の無駄にしかなりえない「娯楽」にあえて手をつけようというなら、手間くらい惜しむなよっていう。ログインして周回ポチる程度の手間も惜しんで忙しいとほざくのに報酬はよこせって、エアプ、荒らし、アンチ以外の何なんだよ(困惑)部活には出たくないけど部長のポジションは寄越せっていうメンタリティだよね。真面目に練習しにこねえ奴に部長や副部長なんてやらせるわけねえだろアホか。で、じゃあなんで荒らし連中は荒らしてるのか?これも2ch時代から有名な手法なんだけど、「自治=仲介するフリをすれば荒らせる」ってやつでね。自作自演で荒れるようなこと喋って、それを諫めるようなこと喋るだけで、争いを捏造できる。で、争いが生じてるから規制しろ、削除しろという方向に持っていく。アズレンアンチさんは中国共産党みたいに検閲が大好きだからね、仕方ないね。荒らしてる連中の正体を喋るとキチガイ連中が凸ってくるから、正体がわかっていても具体的に誰のことだとは言わんけどさ?高レアリティキャラじゃないと戦力にならないって言われても、一定のインフレでさえ否定しろってのは商業的に無理だろ、一般常識で考えて。俺の好きなキャラを優遇しろと言いたいなら、それは有志wikiの掲示板でクダ巻くことじゃなくて、公式宛に要望を出すべきことなんだし。ましてやアズレンはN軽巡リアンダーがSSR並みに活躍するゲームなんだから、低レアリティキャラにも活路はちゃんと用意してある。レアリティ相応に強くなって上がるのは利便性や効率だけであって、使えるかどうかなら全員使えるように調整してあるんだよ。少なくともアズレンは。お前が信奉してるどこぞのクソゲーと違って。まあ、アズレンのwikiruを荒らしにくる連中の言動ってほぼ一定してるからすぐわかるよ。・復刻を渋ってるんだあああああああああああああああ!!!! ↑昔の2倍以上の速度で復刻してます、渋ったという事実はありません・改造はカネにならないんだああああああああああああ!!!! ↑実装ペースが早すぎるという批判に応えた形です ガチャゲーではないので新規絵新録ボイスでキャラ需要が上がればスキンが売れます・装備を入手させる気がないんだあああああああああああ!!!! ↑いずれ必ず兵装開発やコアショップなどに入荷・常設されています むしろ超有能装備ほど量産可能になってます・運営が要望に応えず改善させないんだあああああああああああ!!!! ↑ハードが6周から3周になったり「みゆ」が消えたり、要望に応えまくっていますよ それはあなたが信奉するクソゲーの運営がやってることの間違いではありませんか?・アズレンはガチャゲー!搾取してるんだああああああああああああ!!!! ↑凸材が別途無償配布されてるから2%を1人引けばいいなんてヌルいガチャは、 ソシャゲ界隈で聞いたことないんですけど、0.2%を4人引かされる別ゲーの話しますか?・新規が二度と入手できないものが多すぎるんだああああああああああ!!!! ↑普通のソシャゲってそういうものですけど、 アズレンは「常設コラボ」なんてやってるくらい新規に優しいゲームなんですよ なのでアズレンに古参有利要素なんてほとんどねーですよ、あっても非必須要素だけあとアレか。METAしばきみたいな、ごく限られたコンテンツにおける戦力と性能だけがキャラの実力であり全てだと、他人の攻略情報をコピペして遊んでる層は、よく勘違いしてるんだよね。METAしばきで大ダメージを出せないから雑魚だの、METAしばきで大ダメージを出せるから最強だの。んで上記荒らし連中って、他人の攻略情報をコピペして遊ぶ民族なんだよね。わあすごい、偶然もあるものだね!・・・僕が何度も言ってきたことだけど、他人の攻略情報をコピペして遊ぶくらいなら、もうゲームじゃなくて、検索してタップするだけの作業だよね。受験勉強してるときに「貧乏ゆすり」や「消しカスねりねり」をしちゃうわけだが、あれってストレスがたまってるせいで、どうにかして脳に別の刺激を送ろうとするあまりやっちゃうことなんだよね。だからストレス発散だという自覚もないまま、しかし本当に「ポチポチしたいだけ」だという人もいるだろう。もしかするとソシャゲ需要の大半はそういう、娯楽が周回しすぎて糜爛(びらん)した先にあるものかもしれない。でもアズレンはせっかく「最適じゃなくても遊べる」珍しいタイプのソシャゲなんだから、自分で考える楽しみを奪ってしまったら、発散できたはずのストレスすら無駄に蓄積させちゃうかもしれない。編成や装備のコピペをやめるだけで楽しくなる要素って、たくさんあるからね。手持ちの条件下でベストを尽くす遊び。アズレンはガチガチの最適解を選ばなくても全コンテンツを回収できるゲームなのだから、コピペ編成、コピペ装備なんて、少なくとも僕は絶対に推奨しないよ。ハクスラ民として思うけど、ハクスラゲーなんて最適解以外全部クソ、みたいなバランス調整がよくあるからね。最適じゃなくても許されるゲームから、自分なりの遊び方を考える楽しみを奪うなんてとんでもない。マルチプレイやPvPやってるとヘタクソが足を引っ張ることは実際によくあるけど、アズレンはソロゲーだしPvP要素も演習しかない。つまりアズレンなんて、雰囲気で楽しく遊べばいいんだよ。ちょっと楽したい、ちょっと効率改善したい、まさにそんな人に向けて、僕は攻略情報を発信しているのだ。質問ございましたら、記事内容に関係なくてもどうぞ。(定期)
さてセンバツ出場がかかる関東大会2回戦の結果です。今大会も背番号1を任せた下村(20250103)は青顔。次に期待する山田蓮(20250104)も青顔。先発投手は悩みましたが、センバツがかかる試合でエースを温存して負けたら悔いが残ると思い、投げたくない顔をしていましたが、下村(20250103)に先発のマウンドを託しました。が、4回までに2ランを2発浴びて4失点。4回途中から登板した松本(20250100)も5回に1失点で同点。その後もお互い点を取り合って8回終了時点で7対7。9回表の1番から始まる好打順で点が入らないとヤバいと思っていましたが、上位打線の頑張りで3得点できてなんとか勝つことができました。これでセンバツ初出場はほぼほぼ確定という感じですかね。
皆様、今晩は♪【朗報】副反応!全然大丈夫だった!(笑)まぁ、歳取ってからの筋肉痛が翌日じゃなくて翌々日に出るのと同じで本番は明日かも知れんが(笑)副反応どんだけ酷い事になるんだろうと昨晩ドキドキワクワクしながら寝たら(←ドキドキワクワクしながら寝るな(笑))、接種部の痛みも寝る前と変わらず、多少の倦怠感は有るものの普通に動ける。昨年のインフルエンザコロナワクチンと同じ位……いや、それよりも軽い希ガス。そう!仕事は辛いけどアイプリは出来る感じ!(笑)非常に都合の善い副反応だな、うむ(笑)実際、これなら仕事出来るな!って行ったら仕事してる間に徐々に具合が悪化して倒れる一歩手前迄行った事が有ったのでそれに懲りて仕事は必ず休む事にしてる。問題はアイプリが出来るかどうか(笑)全く問題無し!(笑)接種した方の腕も普通に上がるから洗濯物干すのも余裕のよっちゃんだったし♪いや、今回は先生じゃなくていつもの看護師さん?(注射打ってもらうのは初めて)だったんだけど(問診と接種決定権は先生)、注射打つ時も御世辞抜きで全然痛くなかったし(先生の時はちょっと痛かった(笑))、是非次回も御指名したい位だワ(笑)そういや序にインフルエンザコロナ予防接種の予約もして来たんだけど、待ってる間も引っ切り無しに予約の電話が掛かって来てて恐ろしかった。去年はいつでも(翌日でも)大丈夫ですよ〜って云われたのに今年はもう十月中旬頃迄埋まってた……。儂は昨日打って期間空けないとだから下旬にしたのでまだ余裕だったけど……この調子じゃ十月満杯になるのも時間の問題……。明らかに例年とは様相が違うから、接種を考えてる人も考えてない人も早目に予約した方が善いと想ふ……。ってな訳で、無事に新弾初日を迎えられました!有難う御座い〼!今弾もライブ前はコラボ、ライブ後はフルコーデガチャ回して行くわよ〜!一人目のナルミヤガチャ一回目。♬どれにしようかカンガルー 困った困った狸さん♬どうしよう……どっちを優先的に取るか決めて無かった……(;・∀・)(笑)こういふ時は似合う方!(笑)今回のコラボ限定柄もカワユス〜♪二回目。エンジェルブルーを先に集めるか。三回目。え!?ちょ!ま!エンジェルブルー、ストレート自排昆布!?!?しゅ!しゅぎょい!!いや〜、善かった善かったとライブの準備しようとしたら四回目忘れてて慌てて銭を掴み投入(笑)おお!一回も被り無し!!超優秀♪証拠写真。ストレート〜♪んで、ライブ後はフルコーデガチャ。一回目。あれ?最近ずっと初手フォーチュンシリーズ出てたので迷邏普で担当色着用フォト作れると想ったのにな……(笑)まぁ、もう一回有るから(笑)あれっ?(・∀・;)(笑)あ、今弾のフルコーデシクレはプリズムストーン色デス。う〜ん、見透かされてるな(笑)気を取り直して二人目のナルミヤガチャ一回目。ヤバッ!メゾピアノもリーチ!因みにメゾピアノ柄はこちら♪こっちもなまらめんこいのう〜♪それにしてもこのジト眼、フレフレフレンズの振り付けだったといふ落ちでしたね。そういや、チャンの時もこの激怒ぷんぷん丸ポーズ何なんだ!?とザワついてたらスキスキセンサーの振り付けだったって事有りましたよね(笑)歴史は繰り返す(笑)二回目。とうとう被る。これ迄被らなかっただけでも超優秀よ。三回目。そんな上手い話が……有った━━━━(゚∀゚)━━━━!!!何と、ナルミヤコラボ、一枚被っただけで自排昆布!!!どどどどうしちゃったの!?(笑)あ……炎上騒ぎが有ったからあまり被らない様にしてくれたとか?(笑)そうよね、対岸の火事と想わず勝って兜の緒を締めよ。二人目のフルコーデガチャ一回目。此処で来たよね〜(笑)色的にはハロウィンの方が似合うんだけどぐっと堪えてとんがり帽子のメモル……じゃなくて(笑)とんがり帽子の魔法使い(笑)二回目。うわ〜、トランプは次のマイキャラで出したかったんだけど……ピュアパレは自排済みなので選択の余地無し。ホント、見透かされてるわ〜(;´Д`)(笑)三人目のライブ前は通常ガチャに移行したけど音沙汰(シクレ)無しだったのでフルコーデガチャ一回目。どっちも自排済みなのでモチのロンでとんがり帽子♪……いや、待てよ?前弾フォーチュンシリーズ取ったらその後もゾロゾロと出てパレードバズリウム取るのが正解だったのかってなったのよな。反省を活かせる女デス!(笑)二回目。うわ〜、トランプ化粧してるからトランプ衣裳取って担当色着用フォトにしたいけどハロウィンは未排〜(;´Д`)絶対見透かされてる〜(;´Д`)(笑)四人目も通常ガチャ音沙汰無しだったのでフルコーデガチャ一回目。初手で流さざるを得なかったタキシードが戻って来てくれた!ハロウィン狙いの眼とメッシュ色なのは内緒だ(笑)二回目。ピュアパレは予備回収済みなので二連続タキシード。見透かさ(;´д`)(笑)五人目も通常ガチャ音沙汰無しだったのでフルコーデガチャ一回目。ラス1来た━━━━(゚∀゚)━━━━!!!担当色着用フォトといふ尊ひ犠牲を払い二枚被っただけでフルコーデ自排昆布(笑)とても……とても辛ひ多々買いだった……(笑)それにしても今回はフォーチュンシリーズじゃなくてパレードバズリウムが出捲ったって事は、フルコーデガチャは初手で取った衣裳が以後出易くなるといふ儂の持論が真実味を帯びて来たな。これからも引き続き研究を続けて行きたい所存∠(`・ω・´)因みにその後にパクト衣裳と……シクレが出ますた。通常衣裳のシクレはディアクラウン色です。速攻被る定期(笑)ウェロンテ……御前、ウェロンテやんけ!!!(笑)そう!いさにゃんをツインテにした張本人がこのウェロンテだったのです!(それ迄はちり髪だった)因みにこれは食パン咥えて「ひほふ(遅刻)〜、ひほふ(遅刻)〜!」と云いながら走り曲がり角でぶつかるパシャリングです(笑)もう直ぐハロウィンだから行っとく?(笑)いや、ちょっと待て、何で桃色着てないんや(笑)←この頃は交換板でフォロチケ交換してたのでその弾の全PRのフォロチケ増刷してた。当時は髪色を桃色にしているマイキャラが少なかったせいかいさにゃんの売れ行き(交換率)が好調だったのでいさにゃんのフォロチケだけ挿してた。有った有った!お!丁度、お願いポーズしとるやんけ♪渡りに船(笑)ってな訳で、ウェロンテ大復活!!!プリズムストーンと云えば原宿店、住宅街の一角に構えていたのでこの柄一択♪まさかアイプリで復刻するとは御釈迦様でも気が付くめぇ(笑)今日は何が何でもウェロンテ回収したくて副反応の度合いが増して節々が痛くなって来てたけど頑張った!(笑)有難う!プリティーシリーズ!!!