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  1. 階段の1段飛ばしはもはや若作りという自覚しかないだちょうです。突然ですがパチスロクイズです。このキャラの名前は?難易度…★★★★☆ヒント…4号機・大量獲得機見た目が悪そうなキャラですが、実際に悪キャラです。答えは…答…ビッグボス(M771)山佐が出した4号機の大量獲得機ですね。BIG中は1枚掛けで消化するので、最大771枚獲得できたという今では考えられない機種です。もちろん設定1は極悪なBIG確率なので、打てば打つほど確実に負けますw設定が入ってない状況でしたので、打ち込み度は低いです。さて、今回のお相手は…ひぐらしのなく頃に業設定1も累計10万Gを越えましたので、ここで設定2と比べて大きく違う数値を炙り出してみようかと思います。とはいえ、設定1と2では機械割の差も1%程度しかありませんし、体感で判別するのは困難だと思われます。よほど偶奇に偏るか、設定1否定や2否定に頼るしかありませんね。と、その前にここ最近の雛見沢ですが…↑BIG中にミスが起こるクセがなかなか直りません…↑痛恨の1345Gハマリも、辛うじてショボ負けで済んでる奇跡↑だからBIG中…↑840G近くARTすら入らない地獄の状況があったんですよね…チェリーフラッシュもガセってスイカフラッシュもガセって…これはストレートで2000G逝くかと思いましたよwと、まあこんな感じでゲーム性に対するイライラも以前に比べたらだいぶ収まりました。完全に別モノの雛見沢として見るしかありません。では推定設定1のデータから見ていきましょう。推定設定1データ【】内はメーカー公表値回転数…114949オヤシロボーナス…25(1/4597.96)ひぐらしボーナス…280(1/410.53)BIG合算…1/376.88【1/381.0】トミタケ…246(1/467.27)【1/407.1】ボーナス合算…1/208.62【1/196.8】共通ベル…1/23.83【1/23.54】BIG中のビタ押しシナリオ圭一から【デフォルト】…80.15%(218)魅音から【設定2否定】…5.15%(14)沙都子から【高設定示唆】…7.72%(21)詩音から【設定1否定】…0%レナから【偶数設定示唆】…6.99%(19)※梨花から(設定3以上確定)は出現しないので割愛BIG中のビタ押し設定示唆比率奇数示唆…67.68%(222)偶数示唆…32.32%(106)REG中の背景デフォルト…99.08%(967)銀…0.92%(9)ART中関連ARTゲーム数…40670純ハズレ…1/71.73ART比率…35.38%ステージチェンジ時のロゴ発光弱…31.29%(387)強…68.71%(850)CZ転落時のボイスデフォルト…76.60%(144)奇数示唆…14.36%(27)偶数示唆…5.85%(11)設定2以上示唆…3.19%(6)ゲーム数CZ時の保証ゲーム数3…55.26%(84)5…21.71%(33)10…3.95%(6)30…1.64%(1)ストック…19.08%(29)ボーナス終了後の設定示唆画面設定2以上示唆…3.81%(21)設定2以上確定…0%CZ中の数値ゲーム数…4643転落リプ…1/2.51ART突入リプ…1/11.97チェリー…1/2250.00転落リプor逆転チェリー…1/450.00技術介入ART50ビタ…727/739(98.49%)BIG中ビタ…1084/1108(97.83%)ビタ押しトータル…1811/1847(98.05%)転落リプレイ…469/469(100%)収支総投資…21375枚獲得枚数…34922枚差枚…+13547枚機械割…103.93%その他データ平均回転数…3708.0平均投資…689.5枚21勝10敗(勝率67.74%)最高差枚…+3199枚最低差枚…-1724枚ARTをフルに消化しているのにBIG確率が公表値より高いというヒキ強w代わりにトミタケが引けていないので、ボーナス合算は普通になってます。有利区間の完走は無し。まあ完走しない仕様ですからあまり気にしなくても良いですね。では次に推定設定2のデータを見て比べてみましょうか。推定設定2データ【】内はメーカー公表値回転数…106843オヤシロボーナス…28(1/3815.82)ひぐらしボーナス…253(1/422.30)BIG合算…1/380.22【1/372.4】トミタケ…255(1/418.99)【1/397.2】ボーナス合算…1/199.33【1/192.2】共通ベル…1/22.67【1/23.03】BIG中のビタ押しシナリオ圭一から【デフォルト】…71.15%(185)魅音から【設定2否定】…0%沙都子から【高設定示唆】…11.15%(29)詩音から【設定1否定】…0.77%(2)レナから【偶数設定示唆】…16.92%(44)※梨花から(設定3以上確定)は出現しないので割愛BIG中のビタ押し設定示唆比率奇数示唆…31.50%(103)偶数示唆…68.50%(224)REG中の背景デフォルト…98.91%(1001)銀…1.09%(11)ART中関連ARTゲーム数…37390純ハズレ…1/66.89ART比率…35.00%ステージチェンジ時のロゴ発光弱…25.23%(300)強…74.77%(889)CZ転落時のボイスデフォルト…70.37%(114)奇数示唆…6.17%(10)偶数示唆…15.43%(25)設定2以上示唆…8.02%(13)ゲーム数CZ時の保証ゲーム数3…57.48%(73)5…23.62%(30)10…3.15%(4)30…0%ストック…15.75%(20)ボーナス終了後の設定示唆画面設定2以上示唆…7.09%(38)設定2以上確定…0.37%(2)CZ中の数値ゲーム数…3657転落リプ…1/2.56ART突入リプ…1/11.61チェリー…1/1753.25転落リプor逆転チェリー…1/539.46技術介入ART50ビタ…680/692(98.36%)BIG中ビタ…1021/1042(97.98%)ビタ押しトータル…1701/1734(98.10%)転落リプレイ…407/407(100%)収支総投資…14401枚獲得枚数…29997枚差枚…+15596枚機械割…104.87%その他データ平均回転数…5623.3平均投資…757.9枚13勝6敗(勝率68.42%)最高差枚…+3794枚最低差枚…-1509枚設定2はボーナスに関しては普通なのですが、機械割は設定1と同じくらい上ブレしております。ART比率は設定1より低く、あれ?ってなってますが、単純に設定1がBIG引きすぎてるだけです。出玉だけで違いを見るのは1日ではまず無理ですねw違いがわからない中で、確定告知以外で何が大きく違うのか?やはり偶奇を示唆する要素が1つのポイントになります。・BIG中の初回キャラor高校生キャラ・ステチェンジのロゴ発光・CZ転落時のボイスBIG中のビタ押し初回キャラが沙都子(小学生)だったり、ボーナス後のカケラ梨花はそこまで大きな差があるわけではないので過信は禁物ですし…あ、そうそう、ART中以外のBIG時のビタ押し上乗せゲーム数は設定2がサンプル無しなので今回は記載してません。そして記載していないけど怪しい点は…・カケラ追想までのゲーム数振り分け・高確or超高確時に引いたボーナスでの獲得ゲーム数振り分け・通常時やART中に引いたボーナスから直接カケラ追想やカケラ創生に突入する確率・you当選率などがあります。そしてもう1つ…特定ボーナスこれにも何かあると思うんですよね。以前から怪しいと言っていたのは…確定役+赤ひぐらしBIG単独赤ひぐらしBIGリプレイ+赤ひぐらしBIGなのですが、実はこれ…突アツフリーズで来る可能性がある役のみなさんです。祭2では設定差があるボーナスと設定差が無いボーナスがごちゃ混ぜで来ましたが、今作と共通する点は…1枚役では発生しないと、いうことです。各ボーナス確率を見てみましょうか。※最初の数字は採取したゲーム数オヤシロBIGはたぶん1と2では設定差ナシだと思います。ひぐらしBIGは1枚役からの設定差はなさそう…っていうか1枚役AとCは確率も全設定共通なので、設定差がなくて当然ですね。やはり単独赤ひぐらし&リプレイ+赤ひぐらし&確定役+赤ひぐらしが怪しさムンムンですな。設定1の確定役+赤ひぐらしなんて未だ0回ですからねぇ…1/16384以下なのは間違いないでしょう。共通ベル+白ひぐらしも大きな差が出てますが、エラーフリーズ確率は設定差が無いので、今のところは偶然差が出てるだけ…と、思いたいです。トミタケは1枚役Bと単独とスイカが設定差ありそうな感じです。共通ベルはひぐらしBIGもそうですが、設定1が赤頭ボーナスに寄っていて、設定2が白頭ボーナスに寄っています。これは偶然か?それとも?そんなわけで設定1と設定2の10万Gデータを見比べてみましたが、いかがでしたでしょうか?特定ボーナスも解析が出ない点が怪しいですし、結構いい線を突いてるとは思うんですけどね…まだサンプルが足りないので確信は持てませんが。まあこういう感じで自分で探っていくのもパチスロの楽しみです。もしかしたら公表できないようなとんでもない発見もあるかもしれません。なので設定は1でも、常にデータを取っておくことが新たな発見のカギにもなるのです。↑今度はリール制御も完全解明させたいところです→ドラゴンハナハナ〜閃光〜まとめはこちら←→ひぐらしのなく頃に祭2まとめはこちら←→だちょうTwitterはこちらから←↓↓↓ランキング参加中↓↓↓にほんブログ村いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。それではまた。

    【ひぐらし業】各10万Gで見る設定1と2の違いは?
  2. ⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩⇩4月26日より連日ブログの最後にスペシャルワードを追加!!全9つのワードをゲットし【5月5日】に挑戦するのだ!![副店長]今回も私じゃない出番はちゃんとあるんだろうか・・・?店長より極秘任務を承り馳せ参じました!中の重要人物です。ここからが本当のゴールデンウィーク!怒涛のラスト4日間にワクワクが止まらない!!5月3日(金)祝日ヴィーナス福岡Ⅰ店ゆう坊さん&駒田さん(Pちゃん)ご来店ーーー!!お待たせしました!お待たせしすぎたかもしれません!ゴールデンなお二人が遂に来店ーーー!!さらに、★GOLDENな★★★景品も続々入荷★★★GWだからこそGETしたい★★レアグッズ入荷★SANKYOSANKYOSANKYOさらにさらに、ゴールデンウィーク来店ポイント交換会も!!おいしい生食パンで有名なラ・パンさんのクリーミーラスク入荷!※13時からの交換開始です。数には限りがございますので、ご希望の方はお早めにカウンターまで!そして、こちらもまだまだお見逃しなく!ポイ活でお得に新生活!GWを最後まで★楽しんでください★お待たせしました!7つ目の★スペシャルワード★「タルるート」いよいよ残り2つ♪見えたね、なんか見えたね。ご参考までに。そしてコチラもチェック▼ ▼ ▼ヴィーナス福岡Ⅰ&Ⅱ番長4導入予告動画次回導入機種の最速予告動画です(^^♪4月24日・4月25日の導入(予定)となりますのでご期待っ下さい♪youtu.be[店長]梶原でッス!!変わらない!!それが強さ!!P牙狼11導入完了東区設置台数NO.1現行機最強スペック正統後継機爆誕!↓福岡Ⅰ&Ⅱ時間は同じです↓抽選開始:9時40分入場整列:9時50分ヴィーナス福岡Ⅰ店&Ⅱ店総設置970台 『最速最新情報』↓各店ブログはこちら↓■VG西新店■VG福岡Ⅱ店■VG福岡Ⅰ店■VG清川店

    【5月3日】GWにゴールデンな二人が遂に来店!!
  3. 自分の推しを信じて!!
  4. お疲れ様です。本日はL南国育ちについて語りたくなりましたので、またいつものように解説していきます。まず初当たりと機械割はこちら💁設定1 1/299 97.7%設定2 1/291 98.9%設定3 1/267 101.6%設定5 1/238 106.0%設定6 1/208 110.0%スマスロにしては設定56の機械割が低めです。ひとつ前の4thリールの南国育ちもそうですが、南国育ち系は全部モードのシステムが複雑です。今回はそこを少しでも分かりやすくお伝えします。まずはモードから通常A→天井996G。次回は50%でモードそのまま。40%で通常Bへ。9.8%で飛翔モード(いわゆる連チャンモード。1G連か32G間のときめきゾーンで必ず当たる)へ。0.2%で超飛翔モード(93%で1G連もしくは32G間のときめきゾーンで当たり続ける)へ。通常B→天井996G。次回は50%でモードそのまま。49.8%飛翔モードへ。0.2%で超飛翔モードへ。引き戻し→天井200G。飛翔モード転落時に移行する。次回は44%通常Aへ。40%で通常Bへ。15.8%で飛翔モードへ。0.2%で超飛翔モードへ。引き戻しは次に通常Aに行ってしまう可能性も高いです。チャンス→天井200G。設定変更時のみで移行する可能性あり。次回の当たりで飛翔モードに行かなかった場合、必ず通常Bへ。必翔→天井32G。有利区間切断後に移行する可能性あり。当たると次は必ず飛翔モードへ。初代→4号機の設定6を模倣したモード。初当たり確率が1/160に上がり、単発や3連が続く。突入率には設定差があり、突入率はこちら💁設定1 1/40000設定2 1/30000設定3 1/20000設定5 1/10000設定6 1/7000なお転落確率に関しては解析が出ていません。飛翔A→天井32G。飛翔モードの偶数連目に突入。次回は85%で飛翔Bへ。飛翔B→天井32G。飛翔モードの奇数連目に突入。次回は75%で飛翔Aへ。なので、飛翔モードは飛翔A→飛翔B→飛翔A→飛翔Bというように飛翔A(85%)と飛翔B(75%)が交互に行き来するということです。超飛翔→天井32G。継続率93%で飛翔モードが継続。突入率は1/35000。大連チャン後→100%引き戻しもしくは通常Bへ。大連チャンの定義としてはハッキリとは解析に出てないですが、20連以上くらいと予想。どんだけあるねん!!って感じですね。そして飛翔モードの連チャン数によっても次回のモード期待度が変わるのがやらしいところです。偶数連後→75%で引き戻しか通常Bへ奇数連後→50%で引き戻しか通常Bへちなみに連チャンの数え方ですが、初当たりの分も1回とカウントします。なので、450BB 1BB 1RBこれだと3連した、ということになります。なので、偶数連で前回終了してる場合は期待値があるように思えます。引き戻しなら200以内に当たりますが、次回44%で通常Aに行ってしまいます。200Gを超えれば通常Bの可能性が高まり、次回当たれば約50%で飛翔へ復帰します。これを全部見ると、いつやめれるの??ってなると思います。1番良いのは、奇数連チャン目で32Gを抜けた後、もしくは引き戻しで当たって32Gを抜けた後だと思われます。通常Aでも1回当たりを引けば40%で通常Bへ行きますし、通常Bなら次は約50%で飛翔へ行くので、変なやめ方をすると次の人に爆出しされる可能性が常に伴います。一度打ち出すとなかなかやめづらい作りになってて、次の人に出されたらどうするんだ思考から抜け出せなくなります。期待値の高いと言われる通常Bですが、5スルー以上スルーしたりすることもあるので、痛い目に遭うリスクもあります。リプレイ入賞時にフラッシュが走れば通常B濃厚です。あとはボーナス後の上下のパネルも大事で、上だけ点滅は通常B以上の期待度アップ。上下が点滅すれば通常B以上濃厚です。これがしっかり分かっていれば連チャン抜け後32Gで捨てられてる台でも場合によっては打てる台もあるということになります。通常Bならまた即飛翔モード戻って来れますからね。南国育ちのデータを集めてますが、500以上のハマりを3回くらった後に996行ってまた400以上行ってやっと飛翔入ったみたいなデータも見ました。この複雑なモード移行の仕組みを分かってる人と分かってない人で立ち回りの差がしっかり出るのがこの機種です。通常Bに過度な期待をしないこれが大事やと思います。また何か分かりましたらお伝えします。ではでは👋「偶然」と「運」の科学 [ マイケル・ブルックス ]楽天市場${EVENT_LABEL_01_TEXT}

    L南国育ちについて
  5. 群雄割拠好敵手ひしめく難波千日前で天下を取るべく楽園なんば店からSHINGENが出陣皆様初めまして!この度SHINGENブログを担当させていただく事になりましたSHINGENです!なんでそんな名前かって!?…本名です(笑)今時珍しい戦国武将の名前の私ですがこの力強い名前とは裏腹に引きがめっぽう弱いです(°_°)チーン約6年パチンコ、スロットを愛し打ち続けておりますが万枚はおろか最高5000枚までしか出したことがありません!苦手な事は引きたいときに、引きたい役を引く事!特技は1G遅くレア役を引く事!いつになったら革命的な引きが憑依するんや…誰かオススメのオカルト教えてください(笑)こんな引き弱な私ですがパチンコ、スロット愛は本物です!一緒にパチンコ、パチスロを楽しみましょう!自己紹介もほどほどに◇本日の営業案内です◇スマスロ原点にして頂点!?スマスロで数々のヒット機種を生み出した☆SANKYO機種エリア最大級設置☆時代はスマスロ!?メダル機の金字塔ジャグラーシリーズはまだまだ現役稼働中!◇エリア最大級設置◇3000ボーナス搭載機で他を寄せ付けない圧倒的人気機種☆リゼロシリーズエリア最大級設置☆圧倒的設置台数に圧倒的人気!シリーズ総設置台数驚異の100台over◇エヴァンゲリオンシリーズエリア最大級設置◇最後まで読んで下さりありがとうございました!スタッフ一同皆様のご来店を心よりお待ちしております!

  6. 漢の3番勝負いが対こうらついにこの日がやって参りました!僕たちは(実は..)仲良しですが漢の戦いをしてみたら面白いんじゃないかと店長の大盤振る舞いにより対決資金を頂き、この熱き戦いが始まりました!第1戦吉●家 牛丼対決勝負開始2人とも舌が飽きやすいということでネギ玉牛丼の大食い対決が始まりました!まずは見た目から美味しく食べようとキレイな玉子を乗せる対決してましたそれはさておき、勢いはこうらが優勢でした!ですが、いがはマイペースな食べっぷりによりいが4杯   こうら3杯第2戦マク●ナルド 大食い対決勝負開始2人揃って食べることが好き過ぎてファーストフードの大食い対決が2戦目に繰り広げられました!まさかの、、、ビッグマック大食い対決そしてなんと!!セットを初めに頼む2人!!!大丈夫なのかな!?と思いながらハンバーガーをかぶりつく!!ポテトも白ご飯におかずを食べるように口に運んでいく!大胆な食べっぷりに2人揃ってハンバーガーを食べ尽くしたものの・・・いががポテトを残してしまったので最終戦ボーリング対決勝負開始この3番勝負がこんな良い対決になるなんてお互い想像もしなかった!さすが店長考案の3番勝負です!!お腹も満たされもう食べられない2人は体を動かそうという形でボーリング対決が始まりました!!お互い青春時代でしか球に触っていなかったので懐かしさを感じながら最終戦が始まりました!この最終対決は2ゲームで良いスコアを出した方が勝利という対決になりました!1投目こうらはがちゃぽん愛が強すぎたのかガーターに投げ込みました!スコアは当然Gの一文字!!いがは豪快なストレートでピンをなぎ倒して4ピン!2投目以降は青春時代の体の記憶が蘇りお互いピンが倒れるようになりついに!!strike!!!2人は対決しているはずなのにお互いハイタッチハイタッチしていていいのか、、、それからは真剣になりすぎて一言も話すことなくボーリングに集中しました!!その結果!なんと!!僅差で、いがが・・・IGAGA・・・最終戦いがの勝利によりいが2勝 こうら1勝漢の3番勝負「いが勝利!!!」あつく語っちゃいましたがゴールデンウィークがちゃぽんで楽しんで頂けたら僕らもハッピーです!ご来店心よりお待ちしております!明日も対決あるよ

    漢の3番勝負 いが対こうら
  7. 障子の張り替えがムズすぎる昭和生まれで昭和のことが出来ていないだちょうです。さて、皆さんはハナハナとジャグラーどちらが好きですか?私はたくさん光るならどれでも…w今のパチスロホールはこれら2種類の告知タイプがノーマル機のメインとなっていますよね。そんなジャグラーとハナハナ、こっちにはあってこっちには無いような機能やスペックが色々とあります。と、いうことで今回はジャグラーとハナハナのこんな点を比較してみたということで書いてみました。知識不足な点が多いので結構雑ですけど、暇潰し程度に目を通していただければと思います。ではイッテミヨー。初代が誕生した年4号機ジャグラー1996年12月リーチ目はボーナスの一直線と『ピエロ・ボーナス・ピエロ』の一直線、そして単チェリーでしたが、4号機にはボーナスの重複が無いため単チェリーはフラグ成立後限定となり、告知ランプがある時点で意味の無いリーチ目でした。まあモーニングを仕込んでいた店で告知ランプを切っている所もあったので、一部の店舗でなら使える場面はあったかも?リプレイハズシの効果はイマイチでした。4号機ハナハナ302001年5月レバオンでハイビスカスが光ればボーナス確定。先光りだけでなく後光りも初代からあり、リーチ目は左中段BARのBIG1確目からボーナスの一直線、中段ベル・ベル・スイカなど多彩でした。プレミアム点滅はメラメラ点滅のみ。当時のパイオニアはリプレイハズシが効く機種が多く、BIG中にスイカ(今と違って設定差無し)がガンガン取れると420枚近く取れることもありました。あ、もちろんノーマルの話ですよ?w最新のシリーズ機種ジャグラーガールズスマート沖スロ ドラゴンハナハナ〜閃光〜過去のシリーズ合計ジャグラー…40機種ハナハナ…24機種※※ドンドンハナハナはスピンオフらしいのでハナハナとしてカウントせず、6号機スーハナシリーズはAT機なのでカウントせずジャグラーの沖スロも1機種だけあって、4号機のゴーゴージャグラーがそれでした(見たことがない)。ハナハナの25φはオアシスという名で別にありましたが、今ではちゃんと25φハナハナもありますし、疑似ボーナスのスーパーハナハナ、そしてジャグラーシリーズよりも先にスマスロ化したので、ハナハナシリーズのほうが他ジャンルに攻めていますね。設置台数規模ジャグラーシリーズのほうがハナハナシリーズに比べて設置比率が圧倒的に多いものの、ハナハナシリーズのほうが盛り上がっている地域もアリ。細かい設置台数を調べるのはダル…大変なので今回は諦めましたが、ジャグラーは今やどの店にも必ずあるレベルに対し、ハナハナは設置していない店もソコソコあります。ただ、中部地方を中心にハナハナが特化して盛り上がっている県があるのも事実です。告知割合ジャグラー…先告知25%∶後告知75%※※一部の機種を除くハナハナ…先告知85%∶後告知15%ジャグラーは小役重複でも先告知が発生するのに対し、ハナハナは小役重複時は必ず後告知になるのが特徴です。その他特徴として、ジャグラーの先告知タイミングは3種類(レバオン・回りだす瞬間・ストップボタン点灯時)あり、ハナハナの後告知は全リールを止めた次のGで点滅します。この時に小役が成立すると告知が入らないので、ちゃんとレア役までフォローします。6号機でBIG獲得枚数が最も多い機種ジャグラー…アイムジャグラーEX(最大252枚)ハナハナ…キングハナハナ(最大261枚※)※最終ゲームに複合役を取った場合6号機でREG獲得枚数が最も多い機種ジャグラー…全機種共通(最大96枚)ハナハナ…ハナハナ鳳凰&キングハナハナ(最大121枚※)※キングハナハナのみ最終ゲームに複合役を取った場合6号機最大スペック機種ジャグラー…マイジャグラーⅤ(約111%)ハナハナ…キングハナハナ(約110%)マイジャグⅤはシミュレーション上の設定6で、ピエロとベルを全て取ればさらに1%ほど機械割が上がります。キングハナハナとドラゴンハナハナは設定6が同じ110%ですが、実際はキングハナハナのほうが若干強めなのでキングハナハナのほうを上げました。やはりマイジャグⅤの設定6は安定感もあって破壊力もありますね。運悪く負けることもあるみたいですけど。設定推測要素ジャグラー・通常時のブドウ確率・ボーナス確率(特にREG)ハナハナ・通常時のベル確率・BIG中のスイカ確率・BIG後のランプ色変化率・REG中のサイドランプ・REG後のランプ色変化率・ボーナス確率・レトロサウンド変化率ジャグラーに比べてハナハナのほうが圧倒的に設定推測要素が多いのが特徴です。今のハナハナには確定告知もあるので、判別精度は圧倒的にハナハナのほうが上ですが、これだけ判別要素があっても分からず終いなんてことも普通にあるんですよね。ジャグラーは敢えて確定告知を作っていないらしいので、この設定がなかなか見えない曖昧さを味わってもらいたいんでしょうね。店の信頼度がより大事になるのは間違いないでしょう。BGM(6号機のみ)ジャグラー・通常BIG&REGテンポや音程こそ変わるものの、全て原曲ベース・連チャンBIG規定ゲーム以内、又はゾロ目ゲーム数で発生の可能性があり、クラシック音楽アレンジが多め・1G連BIG軍艦マーチが多いが、スペシャルサウンド搭載機種もありハナハナ・通常BIG&REG全てオリジナル曲が搭載されている・連チャンBIG100G以内のBIGで4号機アレンジメドレーが流れ、連チャンBGM後は100G以内のREGでも4号機アレンジ音が流れる。一部がレトロサウンドとなり、設定推測に使える。BIG5連目以降は必ず特殊サウンドが流れる(もちろん設定差無し)・1G連BIG5号機の懐かし系サウンドが流れる。フリーズする可能性も格段にアップ昔からジャグラーは原曲をベースにしていて、楽器を変えたり音程を少しズらしたりしているのに対し、ハナハナは全てオリジナル楽曲。連チャン時のみ通しで同じ楽曲が使われています。ジャグラーはショートフリーズこそ搭載機種があってもロングフリーズは存在せず、ハナハナのフリーズは1G連時に超高確率で発生します。フリーズに対するこだわりはハナハナのほうが上ですね。リール配列ジャグラー…ちょくちょく変化されていて多種多彩ハナハナ…5号機クイーンハナハナ以降は一律固定。リール制御も全く同じジャグラーはシリーズによって数ヶ所だけいじられていたり、微妙にリール制御が違っていたりと、細かい変化が見られるのに対し、ハナハナは5号機クイーンハナハナ以降全て同じリール配列かつ同じリール制御です。変わらぬことが安心する派ですか?それとも何か変化を求める派ですか?あ、ジャグラーの中段チェリーはフラグ別管理のBIG確定ですが、ハナハナの中段チェリーはチェリー重複時の4コマスベリのみ出せるBR共通目です。これ、今でも意外と知らない人が多いんですよね。役構成ジャグラー…1枚役も使い始め、見た目は一緒だが実際は機種によって細かく違っていたりするハナハナ…全く同じで、1枚役も非搭載だが、キングハナハナ以降は1枚掛けでも小役が揃えば14枚もらえるようになったジャグラーはレアチェリーや1枚役があり、そのおかげでリール配列や制御にも変化があるのに対し、ハナハナは1枚役を今でも使わず、そのおかげでリール制御も変わっていません。一応ノーマル機ではシオサイで1枚役を搭載したのですが、それくらいですかね?結局どっち打てばいい?好きな方を打てばいいwその他、ジャグラーには隠れ告知ランプやガコッという告知音などがあったり、ハナハナではバイブ機能やアメイジングBETボタンなどがあったり、各機種ならではの機能がたくさんあるので、好みは各人それぞれだと思います。もちろんたくさん光る台を皆さん打ちたいでしょうから、設定や店選びはとても大事。今後も告知系ノーマル機はこれらが主流で進んでいくとは思いますが、そろそろ300枚取れるようにしてもらわないと…ねぇ?と、いうことでジャグラーシリーズとハナハナシリーズの各特徴を比べてみたでした。→ドラゴンハナハナ〜閃光〜まとめはこちら←→ひぐらしのなく頃に祭2まとめはこちら←→だちょうTwitterはこちらから←↓↓↓ランキング参加中↓↓↓にほんブログ村いつも当ブログを読んでいただき本当にありがとうございます。それではまた。

    【ハナハナvsジャグラー】それぞれの特徴を比べてみた
  8. バイクやろうが定時
  9. 稼働はやっぱり楽しくて最高げっぷです!スロットはやっぱり面白いです!ノーマル機の「入ってたぁ!!」が気持ち良すぎてガンギマリします←げっぷが言うと下ネタにしか聞こえない不思議wさて今回は実践記ですGWに突入して連日の実践で見事にやらかしましたのでぜひお付き合いください!よろしくお願いします!4/28日曜前日は3時間ほど散歩しつつ マッピーで◇ミスしてやる気がなくなり たまたま浮いた500枚強を握りしめて帰宅wこの日は朝からディスク打ちたいなぁと考えてましたが 前日久しぶりにお酒飲んでしまい起きれずw日曜ですしお昼までゆっくりしてから適当に稼働することを決意とりあえず8の日が特日の店に行ってみるも ジャグラーは4すら怪しい雰囲気で 技術介入機も空きなし打ち手も濃いぃ感じで やたらベシベシ聴こえてくるのでクセまで強そうな感じですw滞在時間5分で店移動→初見の店の下見へ技術介入機が多い店ですが 地元で見掛けるメンツが数人いたので GW中は狙わない方が無難かな…店員さんの接客が良く 居心地は良さそうなので その内通うことになるかもしれません滞在時間10分で移動地元に行ってひぐらしかマッピー打とうかなと思いましたが データを見る感じ朝イチからぶん回されてるので 第2のマイホに行くことにしました到着は14:30ひぐらしは埋まってましたが なんかバーサスとクラコレがやたら出てますヒキ強か?!げっぷには不可能なレベルのヒキを発揮してる人がアクロス島には結構いますね移動疲れしたので10分ほど休憩して戻ったらひぐらしが空いてたので確保分岐200でビタミスなしの前任者ですが なぜか隣の台(ひぐらしではない)打っててちょっと気まずいですが 他に打つものがないので稼働スタートです!←ひぐらし業は空いてるけどw初当たりは3kでトミタケ→0%即落ち追加して8k分岐50%から本日初ARTへビタは前回失敗して終わりましたので BBで練習したかったですがぶっつけ本番です通常時 左中段に白7をビタ押した場合ハズレ時は下段に白7が止まりリプレイ時はリプレイが中段に揃いますそれを利用して 中段ビタの範囲を確認したのですが なぜかハズレ時バー上段までスベリ リプレイは白7下段から揃います「あぁ やっぱり遅ミスしてるのか~」白7を上段にビタしてるとしたら ハズレ時はバーまで届きませんし 白7下段からリプが揃う時も 白7がスベってるようには見えませんということで 白7を中段にピッタリ止める感覚で押してみることにしますえ~!押したのにミスってるんですけど…ヤバイ これは迷子ですw通常時の練習はビタが成功してても必ずスベって止まるので スベリの感覚がつかみにくいですなので 下段ビタ(超ビタ過ぎるミス)になってしまってるのか 上段ミスなのか判断が付きません…ひぐらしムズイBB中だけは 上中段はビタ止まりしますし 下段ミスはスベるのでわかります普段そこでビタ位置の調整をしますが この日はBBが全く引けずトミタケ地獄wやはり通常時は中押し白7中段ビタが1番練習になりますね通常時は1周の感覚をしっかりつかみつつ 中段の位置を明確にして リプレイ演出時は左中段に白7をビタ押しして練習するのが 個人的にグッドルーティンですビタの練習がしたいのに 当たれど当たれどトミタケばかりw前日のマッピーの感覚と ひぐらしは違いすぎて目押しがブレブレです分岐の2コマさえ危ういくらいスベって止まる感覚で 改めてひぐらしの難しさを実感神社をスカって嫌な流れになるも 追加1kで黒デリカで当たってトミタケwマジで地獄w追加なしで繋がるもまたトミタケようやく引けたBBは総投資12k チェリーからの赤ひぐらし!→あっさり駆け抜けwBBがとにかく引けません初BBが900ゲームな上にARTにほとんど入れられなかったので投資が進んでいきます追加なしでようやくBBが繋がりますが ハマリがダルすぎる+目押しがブレブレでしんどすぎてゲーム数メモするの忘れてますwドアレナを生かせず7ゲーム落ち+駆け抜け…その他のカケラ紡ぎは20ゲームとか続いて 分岐落ちても有利継続しまくってたのに 全てが上手く行かない展開で疲労だけが溜まりますしかも既にビタミスしてますので 期待値的にも厳しいですART入れられない限り期待値が低いまま打ち続けることになってしまいます←期待値に関しては実践トータルから算出した方が正確ですが 設定値にも依るので毎回算出するようにしてますあっさり飲まれて追加して15kトミタケアピール全開からの白ひぐらしで歓喜も繋げられず…飲まれて追加 16kで分岐70%が即落ち…これがマジでキツイ展開が悪すぎるのでやめたかったですが なぜか有利継続しまくるので仕方なく追加追加追加…そしてトミタケwこのトミタケの分岐が即落ち+有利継続→215分岐50%2回通すもボーナス引けず+有利継続→529分岐60%即落ち+有利継続→733分岐60%即落ち+有利継続…有利継続しなければとっくにやめてるのですがw考え得る最悪の展開でハマっていきますやっと当たった…総投資41k920ゲームで白ひぐらし41k入れたの超久しぶりなんすけどw去年からひぐらしは出たり入ったりで全く増えないですw目押しもようやく安定してきて 目線の高さとビタ押し範囲がピッタリハマった感じがしますこうなるとLEVEL5発症は難しくないですですがなぜかナビが入りビタ押しなしw左上の画像は ベルorリプレイ対応演出からの順押しハズレ目で確定のパターン期待してなかったので嬉しかったですこういうところの出来がひぐらしは抜群で 知れば知るほど面白くなりますねビタ押しがやっと安定したのにBB引けずARTも伸びずですが なんとか500枚近く取り戻したところでギブアップしましたw1586ゲーム オヤシロ1 ひぐらし2 トミタケ2から打ち始めて3061ゲーム オヤシロ0 ひぐらし5 トミタケ9 と完全にヒキ負けましたARTは630ゲームで 比率20%とか地獄ですねw そりゃ負けますわ今日は目押しもダメ ヒキもダメ やめ時もダメと全ての悪い面が揃ってしまいましたそれでも楽しかったので ひぐらしってスゴいなと思いますね!!本日の結果総投資41k1886枚 回収511枚差枚-1375枚 出率85.02%期待値+191枚ARTビタミスが2回連続なので 第2のマイホに苦手意識がw店員さんがかわいいこと以外にメリットがほぼなくなってしまったので ひぐらし業を打つようにならない限り優先順位が低くなってしまいますね~エナ徘徊が多すぎて拾えない店になってますし エナはもう完全に無視で良いかな地元の後ヅモも月1度あるかどうかくらいでしたし 現状の稼働時間だと設定狙いはほぼ無視するしかないです歩くのは気持ちいいですが なるべく稼働に時間を充てないと勿体ないですしw月曜も休日なので リベンジひぐらし行ってきます!それではみなさま楽しいスロライフを!読んでいただき感謝です☆彡

    パチスロ GW実践で爆タヒしましたw
  10. 昨日は石巻店へ!
  11. おはようございます!
  12. 先月後半から今月のパチンコのクソ負けをあらためて見てみるとなんだか泣けてくるBBAです┏(ε:)و ̑̑カナシミ休パチ中でパチンコネタないから恥ずかしくて悲しすぎるパチンコ収支を置いておきます・・・。3月後半そして4月~あいきゃんすとっぷざろんりねぇすどーしてなーの悲しみがー止まらないひたすらパチを打ち続けたことわたし今も悔やんでいるぅ( ノД`)シクシク…悔やみつつ新台牙狼が打ちたい気持ちがやまやまかわかわですが、逝っても打てない→何打つか迷って散らかす→負ける↑こんな未来しか見えへん(弱気)そんな休パチばばあのGW(だからばばあは永遠ホリデー)昨日は持ち込みにて~座椅子3つ加湿器2台ステッパー(↑とうとう捨てる運命となった)衣装ケース2つキャットタワー(汚くなりすぎたので)突っ張り棒(大)2つ電気ストーブチャリうしろカゴこれくらいやったっけかなこんなけ捨てて540円!回収やったら1個か2個捨てれるかどうかの値段やで!!で、お天気崩れるっちゅーから買い出し逝って~(写メない)夜はタコ🐙なしタコパ✨タコ←ちっこい足2本で600円超えとか高すぎて買えんわいっ!!( ゚Д゚)ブォケ㌦ァ!!(4月の負けでタコどれだけ買えただろう…)なので生地←出汁をきかせまくってウィンナーとかちくわとかあみえびとか天かすとか入れて~カリフワとろ~りにできました100個は焼いた!20個くらい?は焼いて残してる←本日の夕飯ラスちゃま(ラストちゃまさま)NEWおもちゃと戯れるの巻~(鼻息…雑音しかないので消音オヌヌメ)と、いうことで4月も今日で終わり!5月←月がかわればツキもかわりますやうに(今日も今日とてひきこもり)ほな!みなさま酔い1日を~💛ポジティブに生きようclick凸よろしくおねがいしますにほんブログ村人気ブログランキング

    悲しみが止まらないクソ負け収支大公開!
  13. はい 可愛い(*≧з≦)今田美桜ちゃんの大ファンsakapyです(* ̄∇ ̄)ノGROP CM「グロップで始めちゃお」篇フレンチでほんのりクラシックな街並みを舞台にミュージカルが繰り広げられます。歌いながら踊る5人の今田美桜さん。ロッカー~OL~サッカーユニフォーム~つなぎ~保育士さんと様々な職業の衣装に、様々なタイミングで変化する今田さんに注目してご覧ください。株式会社グロップ (https://www.grop.co.jp/)...youtu.beこのCMとか無茶苦茶 大好きよボケ や ひねり は ございません(* ̄Oノ ̄*)ホーッホッホ!!あ、さて4月4日(木)ゾロ目の日 稼働ですしごおわ夕方🌇のマイホ当然ゾロ目台を煽りまクリスティーそんなの みんな 知ってるから都合の良いゾロ目台番や高設定っぽいのなんか空き台には ある訳がな~い取り敢えず 諦めの5スロデビルメイクライ50回転放置からスタートしますいくぞ❕٩(ˊᗜˋ*)و1周期目 ミッション①59%⬇️通してミッション③にスキップ⬇️ミッション⑤で「V」が加担次のミッションも勝利確定⬇️そのミッション⑥で当たる⬇️⬇️次の1周期目 ミッション①61%⬇️ミッション③で力尽きる⬇️吊られた街➕ブレイカー③ですがやめましょう⌒ヾ( ゚⊿゚)ポイッ20スロのGOGOジャグラーに移動しましたが⬇️ブドウ🍇は悪いはボーナス抽選をしてない雰囲気やめま~す🤡⌒ヾ( ゚⊿゚)ポイッ店内巡回から一休さん的な閃き💡希望願望込みのCCエンジェルを掘ってみますいくぞ❕٩(ˊᗜˋ*)و自身 27ゲーム52⬇️9⬇️⬇️12⬇️⬇️簡単かよ58ベル🔔でフラッシュ⬇️78⬇️127⬇️1510⬇️通常時 ベル🔔 あまり良くない通常時 チェリー🍒 確率が悪いBIG中 斜めベル🔔 奇数寄り設定①の誤爆じゃね⁉️出玉になってるから潔くやめましょう👼⌒ヾ( ゚⊿゚)ポイッリザルト店内巡回から合算が良く出玉をお持ち帰りした形跡アリ20スロ ワードオブライツに着席コイツが金食い箱だった自身 85ゲーム266⬇️⬇️CT 無し517⬇️⬇️CT また無し571生入り⬇️やっとCT⬇️延命するも⬇️ここで終了ボーナス3回500以上ハマリ 2連続肝心のCT たった1回出る訳がない❗️やめましょう⌒ヾ( ゚⊿゚)ポイッリザルト⬇️⬇️もうダメですなぁ帰りましょうこの日はトータルマイナス 17KでしたCCエンジェルの誤爆でプラスになったのにワードオブライツに騙されましたよこちらからは以上ですこたつ & ムギ意外と舌👅が長いchao (* ̄∇ ̄)ノみなさまよきよきな週末をよきよきなゴールデンウィークを明日はこどもの日🎏ですがパチ屋に行ける人は黙ってジャグラー🤡を打て❗️

    4月4日(木)の稼働  #パチスロ #スロット #リール #コイン #ボーナス
  14. グループ大共闘5/3(金)4(土)5(日)連日全力✋🌈🚀列仕掛け連日🍡塊仕掛け連日🐉本数&質🔥🌈5/4(土)②日目初日🔥圧巻の本数&質🔥🌈🌈🌈まだまだ行くぞ‼️④日だけに出るか⁉️⭕️連以上🔥🌈✖️⭕️🐉🚀KAKUTEI報告🔥大多数御礼🙇‍♂️初日結果をご確認上、必ず朝一から抽選必死‼️9時40分🕘運命は決まる現場に入ればわかる熱気🔥GWに仕掛ける不思議なお店🌈🌈🌈通えば通うほどにスルメ🦑のような香ばしさ🔥🌈なぜかこの時期に🔥🌈←あるからやばい場所🏟️😅全力情熱で‼️🎰東京俄然盛り上がる‼️GWにあえてやるこれを読めば使ってるのがよくわかる‼️5/3(金)GW5/3(金)4(土)5(日)大共闘🤝全力🔥5/4(土)②日目初日🔥圧巻の本数&質🔥🌈🌈🌈東京🚇m05🚊徒歩5秒🚶🚶‍♀️🚶‍♂️抽選⑨時40分🕘🍡🍡🍡🍡🍡🍡🍡最高のコラボが連日開催決定‼️アンケート✏️断トツNO1🌈プレミアム👑団子🍡🍡🍡&NO2列海王🐉❷塊🍡🍡❸塊🍡🍡🍡列仕かけ🔥🌈ついに共闘にて降臨🌈🌈🌈🌈🌈🍡団子✖️列🐉🚀🌠🚀🌠🚀🌠🍡❷塊複数🍡🍡❸塊複数🍡🐉列仕掛け🐉🚀🌠🚀🌠🚀🌠ま、ま、まさかの連日🔥両方仕掛け❹月の連撃🌈&超連撃🌈を凌駕する奇跡をGWで体感🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩中途半端には終わらない‼️4月の連撃🌈&超連撃🌈の大仕掛けがヤバかった🔥4月13→この時期にメダル機❷列が1/2以上仕掛け‼️圧巻のメダル機🎖️🏅🥇コレぞGroupのチカラ💪🔥1/2以上列🔥🌈✖️❷本🥇🥈全台系×④鬼武者リゼロサラ番2ゴージャグバイオ列1/2→6/11240バイオRE🔥241バイオ7🌈244鬼🔥245鬼🔥246モンキー🌈249ゼーガ🔥番長列1/2以上→8/11260番長🔥261番長🔥263サラ番🔥264サラ番🔥265リゼロ🔥266リゼロ🔥267政宗🌈268ギアス🔥187SAO🔥152ゴールデンカムイ🔥205ゴージャグ🔥206ゴージャグ🌈207ゴージャグ🔥4/14→圧巻の大都列スエマツリ‼️東京🐉連撃最終日👑圧巻12わりがとう記録🌈🌈🌈🌈🌈最終日🏆🏆🏆1/2🔥🌈列登場番長列→6/113階🅰️列→3/5さらに超連撃🌈4/20衝撃の1番長い列🌈🌈🌈マイ〜乙女1/2以上🔥🌈22/321番長い列圧巻仕かけ‼️4/21(日)超連撃🌈最終日🏆結果‼️昨日の①列据え置き➕列1/2登場‼️据え置き列激動の据え率‼️ついに⑥号機列が1/2🔥🌈しかも⑤連🔥🌈圧巻の大復活劇東京🚇m05🚊徒歩5秒🚶🚶‍♀️🚶‍♂️本当の姿を今取り戻した‼️今こそ更なる高みへ🐉🐉🐉🌈🌈🌈✅スマスロ🏆✅6.5号機👑✅バラエティ🌹✅6号機🌈✅ノーマル🅰️全てに期待🔥🔥🔥5/3(金)GW5/3(金)4(土)5(日)大共闘🤝全力🔥東京🚇m05🚊徒歩5秒🚶🚶‍♀️🚶‍♂️🍡🍡🍡🍡🍡🍡🍡最高のコラボが連日開催決定‼️アンケート✏️断トツNO1🌈プレミアム👑団子🍡🍡🍡&NO2列海王🐉❷塊🍡🍡❸塊🍡🍡🍡列仕かけ🔥🌈ついに共闘にて降臨🌈🌈🌈🌈🌈🍡団子✖️列🐉全部がある🔥🌈黄金GW🏆🏆🏆グループ大共闘5/3(金)4(土)5(日)連日全力✋🌈全力情熱で‼️🎰東京俄然盛り上がる‼️グループ大共闘5/3(金)4(土)5(日)連日全力✋🌈🚀列仕掛け連日🍡塊仕掛け連日🐉本数&質🔥🌈5/4(土)②日目初日🔥圧巻の本数&質🔥🌈🌈🌈まだまだ行くぞ‼️KAKUTEI報告🔥大多数御礼🙇‍♂️初日結果をご確認上、必ず朝一から抽選必死‼️9時40分🕘運命は決まるGWにあえてやる5/4(土)②日目東京🚇m05🚊徒歩5秒🚶🚶‍♀️🚶‍♂️④日だけに出るか⁉️⭕️連以上🔥🌈✖️⭕️🐉🚀抽選⑨時40分🕘🍡🍡🍡🍡🍡🍡🍡

    【初日圧巻二日目さらに】5/4(土)東京m05!!⑤/❸❹❺GW!!団子&列!!
  15. 結婚しちゃいまSHOWTIME…ってか❗️(σ゚∀゚)σチャラ男も ついに年貢の納め時…ですかね王道のプロポーズも昭和世代には刺さりますよ😄良かったですなぁ🎊41歳で結婚だからすぐに子供👦👧作っても成人の日を迎える頃には62歳ですぜ😁末長くお幸せにヽ(´▽`)/我が家の息子もまあまあチャラ男でしたが今、付き合ってる彼女の影響なのかチャラ男感が無くなってきて落ち着いてきましたちょっと安心しているsakapyです(* ̄∇ ̄)ノ5月9日に息子が誕生日を迎えますが誕生日プレゼント🎁お願いされてますまだ大学生ですから買ってあげますけどね😅また出費💸やん !(꒪ꇴ꒪〣)(税金の納付書も来てしまった)あ、さて3月31日(日)の稼働がてけんさんとマイホで打ってた最終です『3月31日(日)の稼働 ② #パチスロ #スロット #リール #コイン #ボーナス』関口メンディーさんは嫌いな人が少ないでしょうパフォーマンスを良いし見た目は風変わりで奇抜ですが人当たりが良い物腰柔らかなキャラとノリの良さ 明るさが好印象かと…ameblo.jpこちらのブログの続きになりますデビルメイクライ5Angel Beatsディスクアップ2などを打ち回っており最後のマクリを期待して移動先を探すべく店内巡回したりデータサイト📱を見ていたら秘密裏でSammyの日やってるべ⁉️…的なデータ 発見❗️⬇️パチスロ コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.あやしい(;¬_¬)全台プラス域何故か全台 空き台でして1番安定感のあるグラフのこちらの台にしましょうボーナス後は もれなく長めのRTが付いてくるからボーナス自体 重たいですがいくぞ❕٩(ˊᗜˋ*)و自身 308ゲーム459スイカ🍉上段テンパイはずれ⬇️⬇️50枚しか出ないのかい❗️(ノシ `ᾥ´)ノシ バンバンナニコレ❔(´・ω・`)?⬇️チェリー🍒➕REG設定差 大きめからのREGから♾️無限 引いた設定差 でかいはず❗️((o(^∇^)o))⬇️♾️無限RT中で良かったよ332⬇️⬇️またREGなんかい❗️78⬇️チェリー🍒➕赤BIG⬇️⬇️183えっ(;゜∇゜)チェリー🍒の時って中リールはここでは止まらないよね⁉️⬇️ほらぁ⬇️打ち始めて すぐに気付いてたこの台つまんねぇ😖ボーナス重たいから無理矢理 ガセ演出出してる感じしか しないし😔REG50枚じゃBIGを連チャンさせないとまったく出玉が増えないし😔高設定だとしても出せるまで かなり時間かかるわやめましょうギアス⌒ヾ( ゚⊿゚)ポイッリザルト入れた分 出て来ただけな時間も時間ですし今日はもうギブアップです(ノ;≡ω≡)ノこの日のトータルはマイナス 22Kでした3月稼働ブログもすべてアップが終了しました月間収支もご覧下さい3月16日のデビルメイクライ5設定④以上確定台で5000枚オーバーが でかかった❗️逆に日曜日は全敗月間収支自体はプラスになったのでよかたよかた( *´艸`)また頑張りますこたつムギ姫chao (* ̄∇ ̄)ノ

    3月31日(日)の稼働  ③  #パチスロ #スロット #リール #コイン #ボーナス